マスタリー > コメントログ

  • 最近、射撃が当たらなくなった。予測マスタリ振り直そうかな。みなさんはどれくらい振ってる? - 名無しさん (2018-10-28 01:20:41)
  • 拠点貫通のマスタリーって第三勢力にもダメ上がりましたっけ? - 名無しさん (2018-04-03 21:25:30)
  • ブースト消費量軽減って最大でどれ位ブースト距離伸びる? - 名無しさん 2017-07-14 21:26:33
    • 検証のところのデータを元に自分で計算してどうぞ。 - 名無しさん 2017-07-14 23:41:21

  • どうでもいいことだけど青の耐実弾装甲強化のイラストがストライクの盾なんだけどあれって耐ビーム用の盾だからイメージとしてはおかしくないのかなと思ってる - 名無しさん 2017-06-16 22:17:34
    • いつからビームを盾で受けていると錯覚していた? ......プラモの説明書に書いてあるけど、あれって耐ビームシールドなのよね。実戦では盾でビームを受けていないだけで、盾自体のビーム耐性は高いはず - 名無しさん 2017-06-16 22:29:49
  • みんなマニュアル補正振ってる? - 名無しさん 2017-04-29 23:44:07
    • 2段目のヤツか?マニュ射を使う機体用のやつだと振ってるよ。緑青構成だとそもそも赤に振らないけどなw - 名無しさん 2017-05-15 07:22:39
    • レティクルの方か威力の方か分からんが、どちらにしろマニュ射よく使う機体のときは振ってる。 - 名無しさん 2017-05-15 09:40:17
  • いつの間にか赤のマニュ射威力upと装甲貫通が「敵ユニット」から「敵機体」に変わってたんだが公式で告知あったっけ? - 名無しさん 2017-04-25 18:21:31
  • 補正1ポイントあたり、1メインで3くらいダメ増加というのは多いと見るべきかどう見るべきか - 名無しさん 2017-04-05 20:34:55
  • 補正は自分の攻撃力にプラスされる?貫徹は相手の防御力を下げる?なら、元が防御の低い相手なら貫徹でさらに下げるより補正の方が有効に思えるが、装甲が低いはずの演習場のザク相手に貫徹の方が与ダメ上ってのが・・・ - 名無しさん 2017-04-02 10:01:27
    • 出撃前のブリーフィングでモジュールボード選択の時にパラメータ見てみ 補正つけるとそのパラメータが伸びてるから - 名無しさん 2017-04-02 11:52:58
  • 貫徹って何?補正とはまた違うの?24レベになった今でもわからん - 名無しさん 2017-03-08 05:56:05
    • 多分9割以上の人が知らない。俺も知らない。貫徹の方が補正よりもダメ上がるから貫徹付けようって風潮があるみたいだけど、俺は補正つけてる。ほぼ違いがないし、自分の好きな方付けたらいいんじゃない? - 名無しさん 2017-03-08 07:47:08
      • 誰かが書いてたけど、バフとか覚醒では射撃補正とかに補正がかかるらしい - 名無しさん 2017-03-08 07:54:33
        • ほー、夜試してみよ - 名無しさん 2017-03-08 08:06:50
          • オナシャーース!ポイントに余裕が無くて検証出来てないからありがたい(´・ェ・`) - 名無しさん 2017-03-08 08:31:02
            • 試したけど別に貫徹と補正で覚醒ダメージ変わったりはしなかった(モジュール、マスタリーともに)、ただガンダムで試したけど貫徹より補正の方が同じ数値でも補正の方がダメージ出たな・・・ってこれはモジュールの話なんだけど - 名無しさん 2017-03-08 18:11:57
              • 謎は深まるばかりですね... - 名無しさん 2017-03-10 19:02:18
    • 演習場のザクには、通常時は貫徹、バスシュ中は補正のほうがダメが出る。多分補正は自分の能力値が上がって、貫徹は相手の装甲値が下がるんじゃない? - 名無しさん 2017-03-10 20:16:15
      • じゃあ角やルプスみたいに覚醒以外で能力アップがある機体はモジュールも補正の方が良さげだな。 - 名無しさん 2017-03-10 21:47:44
  • 掃討戦での中継内で装甲値上昇は機体によって付く機体と付かない機体があるみたいだね - 名無しさん 2017-01-25 01:51:22
  • 赤マスタリのレティクル精度、上げる意味あるの? よく分からんので(~_~;) - 名無しさん 2017-01-15 17:38:44
    • ズレを即座に修正できる腕があるならいらん。振ってあってもほんの0.何秒稼げるくらいだし。 - 名無しさん 2017-01-15 18:03:11
  • 青の2段目下の『中継範囲内のいる時装甲が上がる』は接地していなくても効果ありますか? 戦闘中はジャンプしている事多いので聞いてみました。検証難しいし誰も分からないよねぇ。 - 名無しさん 2016-12-24 02:28:23
    • そのマスタリーは効果が発動してる時はマークが表示されるのでわかりやすいと思いますよ、中継の範囲内ならジャンプしてようがしゃがんでようが大丈夫だと思います - 名無しさん 2016-12-24 02:33:56
      • おおありがとうございます! まさかマークが出るとは知らなかった。そして空中でも効果あるんですね。ふむふむ……。 - 名無しさん 2016-12-24 23:39:46
  • ガードした時のブースト消費軽減を3まで振ってみたが、全然違うね。BRのマニュ連を余裕で耐えられたわ - 名無しさん 2016-12-08 20:50:18
  • 即出かもしれないが移動速度上昇でラゴゥの地上ブースト速度って上がるのかな? - 名無しさん 2016-10-28 02:10:42
    • なんかここのページの説明少し曖昧な回答だしラゴゥの地上ブーストって地上走って移動してるよなって思ってしまった - 名無しさん 2016-10-28 02:13:06
    • (既出やで。即出なんて言葉ないで。) - 名無しさん 2016-10-28 02:36:58
      • (ファミチキください) - 名無しさん 2016-11-07 18:16:02
        • (こいつ!!直接脳内に!!) - 名無しさん 2016-11-12 11:23:42
  • 「敵機体へのダメージが上昇し、敵機体からのダメージも上昇する・・・①」って以前は計算式が【元ダメージ×他のマスタリ補正×①】だった気がするんだけど今は【元ダメージ×(他マスタリ補正+①)】になってるよね。俺の勘違いなだけで昔からそうだっけ。以前演習場のザク1撃で倒せてたのが倒せなくなってるんだけど・・・ - 名無しさん 2016-10-22 13:51:55
    • 今も昔も割合補正のやつは全て加算・減算です。モジュールと勘違いしてるんじゃない? だから実は青マス4段目と5段目の割合減少はけっこう効果大きい。内緒ダゾ☆ - 名無しさん 2016-10-22 15:38:11
      • そっか気のせいかありしゃす。青の話は別にいいとして何が原因でダメージ下がってるのか探らねば・・・ - 名無しさん 2016-10-22 21:12:04
  • ランクマで緑染って正直どうなの - 名無しさん 2016-10-21 23:31:17
    • 中継占拠3にさえ振っておけばあとは自由だと個人的には思う - 名無しさん 2016-10-21 23:33:27
  • 味方の拠点と中継地点内での自機の機体HPの回復速度が上昇する は掃討戦で効果ありますか? - 名無しさん 2016-10-19 20:48:44
    • ない - 名無しさん 2016-10-19 20:56:13
  • 与ダメ被ダメ上昇は主力武装の属性がバラけてる機体に有用。旧OSの装甲運用なら更に相性が良い。新OSだが機動強化がショボすぎる機体(第3バルなど)や、衝撃属性を多めに使う機体(ギャン、ガンキャノンなど)にも合う。 - 名無しさん 2016-10-17 12:15:50
  • PR27なんですがマスタリーはほぼ赤の少し緑とor赤緑のどちらにした方が良いですか? - 名無しさん 2016-10-16 23:04:31
    • スタダでは緑の中継マスタリ3つ振りが前提に近い。あとは赤で火力か緑でブーストか、青で硬さを選んでいく感じ。赤全振りは個人ポイント稼ぎやすいが、逆にチームに負担をかける諸刃の剣。よほど敵が弱いか、瞬殺していける腕前じゃないと厳しいんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-10-17 12:47:45
  • スキルゲージ上昇率ってどんだけ上がるのか全然分からんけど詳しい方いますか? - 名無しさん 2016-09-29 11:53:20
    • 赤与ダメと青被ダメと緑の味方が倒されたってマスタリー全部振ったけど無理に振る必要ないね。 - 名無しさん 2016-09-30 00:27:59
  • 青マスタリーの追撃ダメージを軽減するってあるけど、どういったダメージが追撃にあたるのだろうか? - 名無しさん 2016-09-17 10:24:29
    • 恐らくよろけた時のダメージ補正率の事だと思われ - 名無しさん 2016-09-17 10:27:57
  • マニュアル射撃いらないだろって思っても使っちゃうのよね - 名無しさん 2016-09-11 10:00:01
  • 青の「ダメージを受けた時のPS上昇増加」についてなんだけど、ガード成功した時のゲージ上昇とは別判定なのかな? - 名無しさん 2016-09-09 00:15:35
    • たぶん別じゃないですかね、「ダメージを受けた時」と言ってる以上ダメージが無いガード時も増えるとは考えにくいかと - 名無しさん 2016-09-09 01:13:16
      • そうだよな...ばっちりガードしてるアイコンだからガード時にも乗るのかなと思ってしまった - 名無しさん 2016-09-09 01:41:52
  • 敵機体へのダメージが上昇し、敵機体からのダメージも上昇するってつけるべき?ってかみんな付けてる? - 名無しさん 2016-08-29 22:20:29
    • 赤振りする時はつけてる - 名無しさん 2016-08-29 22:58:42
    • 装甲が厚い機体なら振っていいんじゃない - 名無しさん 2016-09-09 00:25:47
  • 格闘性能上昇が調整されたって本当なのか? - 名無しさん 2016-08-28 03:37:06
  • 回避した時のブースト消費量を軽減する] - 名無しさん 2016-08-18 10:48:20
    • ↑失礼ミス  - 名無しさん 2016-08-18 10:48:35
      • 結局、青の「回避した時のブースト消費量を軽減する」はサイドステップに対して効果が出るのかな。それとも特殊技の回避行動に対して効果がでるの? - 名無しさん 2016-08-18 10:51:39
        • 特殊回避・・緊急回避は元々ブースト減らないんでなかったっけ?物によってはブースト回復中の接地回避で回復したまま回避できるし。よってステップのブースト消費量軽減と認識してた - 名無しさん 2016-08-18 11:25:03
          • そっかよく考えたらブースト使わないですね。納得、有難う。 - 名無しさん 2016-08-18 12:34:03
  • 故意に同じ話題の木を乱立させるのはやめてください、同じ話題ならできるだけその木に返答する形でお願いします。また、これ以上続くようなら議論討論板の方に移動お願いします。 - 名無しさん 2016-08-18 07:09:53
  • 最低でも6ポイント捨ててる連中が多いことはわかった - 名無しさん 2016-08-18 06:59:58
    • 多分同じ奴だろうけど、お前も議論討論板来い - 名無しさん 2016-08-18 17:58:31
  • なんで極振り前提で話してんだか意味不明 - 名無しさん 2016-08-18 06:55:06
    • だって緑要らないんだろ?そしたら残ってるのは赤青のゴミだけじゃん?よし議論討論板来いよ - 名無しさん 2016-08-18 17:56:34
  • 赤極振り 5段目生かすにはモジュ貫徹搭載必須なので必然的に動けない脆い機体が完成する、ゴミ。 青極振り 機動2前提ステな新OS機と相性最悪というか旧OSでも無理。それでも使うなら実弾が溢れ返ってるので3段目の実弾・ビーム2面防御必須とにかく消費ポイントに効果が見合ってない。ゲージ0時のブースト効果相手にも焼け石に水。さらにモジュールどうあがこうが火力・ブーストどちらかが犠牲になる。火力捨てると試合時間長引いて引き分け率ハンパなく上がるし、ブースト捨てて寝かされやすくなったら本末転倒つまりカス - 名無しさん 2016-08-18 06:46:19
    • 緑極振り 腕に自信があって味方がヘボそうならリペア連発できるのでかなり使える。ブースト増える旧装甲2や新機動2はモジュール貫徹ガン振り出来るので火力もそれなり - 名無しさん 2016-08-18 06:52:33
  • スタンダード・ランクマッチで緑は必須。逆に掃討戦では緑はいらん - 名無しさん 2016-08-17 14:47:43
    • アホか普通に要るわ。スタダは占拠振った赤緑、掃討は占拠振らない赤緑。これが分からない奴は地雷 - 名無しさん 2016-08-17 17:30:06
      • うわぁ・・・無駄にポイント使ってる時点で自分が地雷だってわからんのかね・・・ - 名無しさん 2016-08-17 17:38:55
        • 機体によるんじゃない? 途中までの緑は確かに無駄なんだがそれだけブースト回復やら取ると強力ってのはあるよ。自分は掃討に乗って行く機体が限られるけど、ギスⅡの時は必ず欲しいし - 名無しさん 2016-08-17 17:42:30
        • ブースト回復なんかは掃討戦でも使えるし、時間稼ぎには有力だよ。 - 名無しさん 2016-08-17 17:49:34
        • 自己紹介乙。まさかお前赤or青単色()とか使ってんのか?ごめんなさいするなら掃討戦が赤緑一択の理由説明してやらんでもないぞw - 名無しさん 2016-08-18 01:07:04
          • 決めつけおつー ポイント無駄遣いしてるノータリンがまず土下座しろよw なんでアホに謝らないとイカンのだ - 名無しさん 2016-08-18 01:32:14
            • 煽り合いは駄目ですよ - 名無しさん 2016-08-18 01:33:39
            • めくら?そうじゃないなら、よぉーーーーーーく木見てみような。お前の後頭部に【決め付け】って書かれたでっかいブーメランぶっ刺ってるぞ。後、言っておくが緑で無駄になるのは一段目SFS以外の3Pだけだし、たったそれだけで最も重要なブースト増やせるだから安いもんなんだよ - 名無しさん 2016-08-18 04:50:32
              • 注意後も煽り続けたのでイエローカード1枚です。 - 名無しさん 2016-08-18 05:08:30
                • 今初めて見たけど見てて醜い上ここのコメはタメにすらならないんで見るのやめとくわ - 名無しさん 2016-08-31 07:36:18
    • それ占拠がいらんだけだろ。機体によるしギスとか支援機使うなら普通に使うよ - 名無しさん 2016-08-18 01:37:49
      • 赤はどれに乗ってもいくらか振って、機体によって青か緑って感じかねー - 名無しさん 2016-08-18 01:55:25
        • 支援機でもヘビアとかキャノンみたいな固い奴使う時は赤青にするかなあ。まあ機体によるよな - 名無しさん 2016-08-18 02:05:25
        • 青は無い - 名無しさん 2016-08-18 04:33:01
      • 汎用も格闘も急襲ですら使う - 名無しさん 2016-08-18 05:06:52
    • 赤極振りだと威力は上がるけど結局当たらなければ意味ないし相手が逃げにってした場合此方もブースト吹かさないといけない、そうした時緑振るとブースト回復量やらブースト量使用量の恩恵受けれるし良いと思いますw火力はモジュール赤ガン詰みで十分だと思いますw - 名無しさん 2016-08-18 10:26:36
  • 赤マスの格闘誘導、青マスの敵拠点からのダメージ軽減、緑マスのレーダーポッドと探敵範囲拡大が取る意味無さすぎてな。 - 名無しさん 2016-08-16 04:34:54
  • 掃討戦が出て意味の無いマスタリーが多い気がする。修正入らないかなー。 - 名無しさん 2016-08-13 17:46:37
    • 代替効果が欲しいよね。 - 名無しさん 2016-08-13 17:48:07
    • 赤青はともかく、緑は一段目が無駄になるからなぁ - 名無しさん 2016-08-13 17:52:36
      • レーダーポッドでポイント入るから毎回ポッド置いてる - 名無しさん 2016-08-17 15:41:07
  • 赤の格闘追尾はどんなMSでも1つ振るといいですか?赤の予測射撃は最大まで振ってますが1つのときと2つのときではデレくらい違いますか? - 名無しさん 2016-08-08 19:22:37
    • 予測の速さについては割合なので元が遅ければ遅いほど早くなりますよ、誘導については検証されてないのでわからないです - 名無しさん 2016-08-08 19:40:33
    • 個人的にはあまり差を感じないレベル。最近予測がすげー長い武装とかあんまりないし。 - 名無しさん 2016-08-08 19:42:21
    • 基本的に両方いらないよ。その後の補正を取るためにポイント割く位の意味合いレベルと思う。マニュアル射撃が強いのでそっちにポイント振るのもありと思いますよ - 名無しさん 2016-08-08 19:42:49
    • 予測も格闘追尾も1までしか振っちゃダメだと思う 3も振ると予測しすぎるよ誘導も体感するほど大して上がらないし - 名無しさん 2016-08-13 17:51:04
    • 格闘はいらないと思います外れて時隙にしかならないので - 名無しさん 2016-08-18 10:29:52
  • まず赤マスの敵のHPが低い時ダメアップはいりますか?青マスの回避した時ブースト軽減はR1を押すステップ(×をおすブースト移動ボタンではない)のことですか、それともMSの特殊2の緊急回避のことですか?緑のブーストダッシュの軽減はR1ステップの消費も軽減しますか? - 名無しさん 2016-08-08 19:19:42
    • 落ち着いてもう少し良く読めw - 名無しさん 2016-08-08 19:33:40
    • 回避っていってもステップとかダッシュでも回避したってことだと思うしよく体裁がわからない - 名無しさん 2016-08-09 10:20:04
  • 青振りでヘビーアームズの装甲の底上げでしぶとく生き残れるわww、1けた2けたは確実に残ってダウンすることが多いからその間に逃げて悠々と時間稼ぎできるからいい - 名無しさん 2016-08-07 22:44:18
  • 質問ですが、ブーストゲージの最大値が上昇するマスタリーはモジュールの上昇値も含まれるのでしょうか? - 名無しさん 2016-06-24 18:26:53
  • ここのコメント見てから予測射撃と格闘追尾に振らなくしたけどすげぇ戦いやすくなった。ありがとう - 名無しさん 2016-06-11 11:57:33
  • 1振りくらいにしておかないと逆に当たらない予測射撃と格闘をなんとかして - 名無しさん 2016-05-30 12:18:56
  • 予測射撃に振りすぎると逆に当たらない気がする - 名無しさん 2016-05-25 22:54:34
  • マスタリーの格闘性能上昇の仕様に、突進速度上昇無いのおかしくね? - 名無しさん 2016-05-20 21:28:30
  • 初歩的な質問でごめんね 緑のブーストダッシュ消費軽減って可変時の消費は変わらないのでしょうか? - 名無しさん 2016-05-19 18:36:24
    • 変わるみたいだよ。開幕変形で離れた方の拠点に行くとよく分かる - 名無しさん 2016-05-20 21:48:09
      • 失礼、最大値上昇と混同してた - 名無しさん 2016-05-20 22:42:33
    • 適当に検証しましたが変わりませんね、ブーストダッシュだけです - 名無しさん 2016-05-20 22:28:38
  • 青の「受け身時のブースト消費量を軽減する」受け身時とは具体的に何のことですか?お願いします。 - 名無しさん 2016-04-29 14:39:51
    • ダウンでない吹っ飛ばし食らった時にX押したらかな?ブースト残ってれば受け身とれるからそれのこと - 名無しさん 2016-04-29 14:46:01
  • 気のせいかわからんけど 予測射撃UPってバルカンにも効果あるのかな? エクシアのバルカン当てやすくなったような それとも予測射撃じゃないからやっぱ関係ないんかな - 名無しさん 2016-04-19 09:04:09
    • サブも長押しで予測射撃できるので効果あると思います。 - 名無しさん 2016-04-19 11:22:05
    • 予測速度が速くなるから、後半部分の誘導が良くなって歩きやブーストを捉えやすくなるよ - 名無しさん 2016-04-19 18:04:48
    • お二方情報サンクス バルカンええな! 与ダメ安定してきたぜ - 木主 2016-04-19 21:48:11
  • 「敵機体の耐久力が一定割合以下の時、敵機体へのダメージが上昇する」って敵拠点にも適用されるの? - 名無しさん 2016-04-16 15:37:52
    • 日本語勉強しような。 - 名無しさん 2016-04-17 01:45:46
  • ビーム貫徹いるんすか?後ビーム兵器だけで強い機体は何ですかねぇ? - 名無しさん 2016-03-07 17:29:37
    • ビーム補正ガン振りよりビーム貫通ガン振りの方がダメージは若干だけど上回るみたいだよ。ビーム兵器のみっていう機体はラゴゥ、キュベレイくらいかな、みんな何かしらサブに実弾系がいる。おすすめはキャンペーン抜いて初期→アストレイ→ゲイツ→自分に合うor乗りたい500機→ガンダムの順がいいと思う。 - 名無しさん 2016-03-07 17:41:27
      • 回答ありがとうございます。今700ガンダム乗ってて占拠3やると、実弾upに振れないのでビーム兵器だけで強い機体聞いて見ました。エールはなんか強制ダウンがなくて使いにくいのでゲイツ乗ってみます。 - 名無しさん 2016-03-07 20:25:21
      • ビーム貫通はその%で相手の装甲を無視してダメージが入るように思います。 - 名無しさん 2016-08-08 17:21:01
    • 前に試したけどマスタリーのビーム貫徹はそんなにダメージ上がらないからポイント大量に消費してまで無理して取るものじゃないよ、ビーム補正があれば十分 - 名無しさん 2016-03-07 18:02:47
      • 回答ありがとうございます。ビーム貫徹そこまで必要ないんですね。今PL22なので23になったら占拠3残り赤やってみようと思います。 - 名無しさん 2016-03-07 20:19:46
    • BRをヒットさせるのが苦手なら、ユニコーン、キュベレイ  バルカンなんて時間のかかる作業を挟みたくないなら、フリーダム、ジャスティス  堅実にBRを当てられる腕があるなら、ウィング、初代、エール、ゲイツ - 名無しさん 2016-03-07 22:03:03
    • マスタリー同じでモジュールだけ貫通と補正で比べると15位貫通のみが高かったですw - 名無しさん 2016-08-18 10:28:12
  • 格闘のホーミング性能に振っても、相手に近づくスピードは変わらない模様 動画のフレーム単位でみたが変わらないと言ってよかった - 名無しさん 2016-03-02 22:56:14
    • なんで速くなると思ったんだ? - 名無しさん 2016-03-03 04:45:55
  • 予測射撃に振ると数フレーム短くなるのはわかるのだが、 誘導がどうも実感できない みんなはどう? - 名無しさん 2016-02-28 23:00:58
    • ロック速度が遅い機体には恩恵が少ないと思う。マシンガンとかバルカンなら数発当たる確率が増えるのかな・・パイロットスキルのバーストと一緒に使うなら良いんだろうけど、ポンポン使えないしな - 名無しさん 2016-02-29 07:18:44
  • 一度上げたマスタリー戻せるようになんないかな・・・ - 名無しさん 2016-02-22 21:22:04
    • ん?マスタリーの画面よく見てみ? - 名無しさん 2016-02-22 22:04:12
      • □で下げられましたね・・・すみません - 名無しさん 2016-02-26 19:46:41
  • ブースとダッシュ消費軽減って変形時のブースト消費を軽減するわけではないのか... - 名無しさん 2016-02-15 15:26:18
    • 変形時のブースト消費量を軽減するとは書いてないからな。 - 名無しさん 2016-02-15 16:59:18
  • LV5完成。カラーリングしたらヘイトきつすぎる!しばらくは封印かな・・・ - 名無しさん 2016-02-04 01:22:02
    • すまん投稿場所間違えた - 名無しさん 2016-02-04 01:22:47
  • 回避した時のブースト消費量を軽減する←これ必要かいつも迷うんだよな - 名無しさん 2016-01-29 21:04:17
    • 回避を多用するなら取るといいんじゃない - 名無しさん 2016-02-02 15:21:52
  • 緑マス4段目の回復速度アップって「回復量と回復速度が20%アップ」ということか - 名無しさん 2016-01-23 08:55:07
  • 毎秒スキルゲージが蓄積されるのは効果発揮してんの?演習場でやっても全然たまらないんだけど。何秒かかるのかもわからないし。 - 名無しさん 2016-01-20 18:06:57
    • 演習では効果確認できない、取らなくていいよ - 名無しさん 2016-01-20 18:10:34
    • 上に、"よくある質問と"いうまとめがあるのだけれど、目ん玉付いてるの? 色んな意味で頑張って。ガンバだぞ! - 名無しさん 2016-01-22 23:35:07
      • ああごめん見落としてた。ただ君のその態度は現実社会での経験が足りてないようだから君もガンバだぞ! - 名無しさん 2016-01-23 00:21:44
        • お手本のような目糞鼻糞でおじゃる。 - 名無しさん 2016-01-23 02:05:40
          • やったぜ褒められた! オレもっと頑張る! 正直すまんかった。 - 名無しさん 2016-01-23 05:23:33
            • このやりとり ちょっとだけほっこりしたw - 名無しさん 2016-01-29 21:41:25
  • これ新赤マスガン振り強すぎないか・・・?ビームマグナムのダメージ考えると不味いだろ - 名無しさん 2015-12-17 20:23:30
  • ついに新マスタリーが増えるな、必要ポイント的にも位置は最上段か? - 名無しさん 2015-12-17 12:36:22
  • 現状どれに降るのがいいのかな? なんとなく青と緑に降ってるけど - 名無しさん 2015-12-12 17:16:32
    • 因みにナイトシーカー - 名無しさん 2015-12-12 17:22:41
      • ナイトシーカーだと青に振っても意味なさそうだから緑極振りでもいいかも - 名無しさん 2015-12-12 17:56:54
      • 緑ガン振りでいいと思う、というか高性能レーダーで緑3の毎秒スキルゲージ増加って恩恵得られるんかな?得られるならインビンつければかなり働けると思う。 - 名無しさん 2015-12-12 23:37:34
      • 木主です。助言感謝します。足回りよくして中継の占拠・援護で三連勝できました。この方法迷惑ですか?コスト戦なんですが中々中継踏む人少ないから敵地で中継戦になりがちで…二堕ちしちゃうし - 名無しさん 2015-12-13 00:13:04
        • 問題無いと思いますよ。中継取りつつレーダーで敵の居る場所知らしてくれれば助かりますし。 - 名無しさん 2015-12-13 00:43:54
        • 同じ中継とりとして思うことは落ちても多少仕方がない、むしろ2落ちで抑えてるなら上々だと思うよ。敵のリスとか確認して中継入っても他の近い中継から沸かれてサッカーなんてざらだからね。あとは自分が楽しかったらおkじゃないかな。 - 名無しさん 2015-12-14 04:53:32
  • よくある質問の拠点攻撃に「表示%の確率で」って書いてあるけど、%は拠点の装甲値の減少割合じゃないの?確率だと発動時と非発動時でダメージが2種類になっちゃうよ - 名無しさん 2015-12-04 03:43:34
    • すまん、寝ぼけてて貫通確率に見えてたわ - 名無しさん 2015-12-04 03:48:22
  • Ez8に予測射撃3でストップウォッチで検証したが、メイン0.3サブ0.4秒程早くなってる - 名無しさん 2015-11-14 09:27:29
  • 青がかなり弱体化されてんな。って思ったけど大半の機体がお互い溶けやすくなって、撃墜したりされたりが多くなって楽しくなったので良し - 名無しさん 2015-11-11 10:30:22
    • どんだけブースト回避出来んだよって機体に会うと装甲上げの人は何故減らしたと感じる、上がりすぎる一部の機体だけの調整で良かったはずだ - 名無しさん 2015-11-28 01:34:51
  • 青が良い具合に弱体化されたな - 名無しさん 2015-11-10 06:47:31
  • 緑の敵の拠点取ったときスキル増える奴って、他の味方がとっても増えるのかな?なんだかんだで検証してなかった気がする。 - 名無しさん 2015-11-09 23:48:53
    • 戦闘中注視してたけど、どうやら増えないみたいだよ。やっぱり制圧メインじゃなければ付ける意義薄いかもね - 名無しさん 2015-11-14 09:35:37
  • 予測射撃3は罠かね? 予測時間が伸びてたりしない? - 名無しさん 2015-11-01 13:03:38
    • 予測時間が減る事はあっても増える事はないと思う、でも減ったとしても1秒とか3秒の15%だからお察しレベルだけど・・ - 名無しさん 2015-11-02 05:49:17
  • %上昇の為、上昇させる該当する能力値が高いほど効果が高いので、能力値の高い、高コスト機ほど恩恵がある。つまり、高コストゲー - 名無しさん 2015-10-29 22:09:34
    • 加速の要因の一つ - 名無しさん 2015-10-29 22:10:11
  • モジュールと合わせないとシートだけでは効きが悪く、中途半端は微々たる効果に泣くのだ - 名無しさん 2015-10-29 04:28:01
  • 現状青一択になってるのつまんねぇ - 名無しさん 2015-10-28 15:06:00
    • 赤一択もいるし、レーダー設置してる奴らは緑だよ - 名無しさん 2015-10-29 04:19:29
  • 残り体力で効果発揮する系のマスタリー青と赤で差が有りすぎじゃね?残り50%で20%軽減なのに対して、40%まで減らしてたった5%ってなんだよって思うわ。ただでさえリスクほとんど無い、中継内装甲値30%UPがあるんだから、別に上昇量と残り体力は一緒で良いでしょ。中継周辺で戦う時は中継踏みながら戦うんだからさ - 名無しさん 2015-10-12 05:49:18
    • 単純に与ダメージ量増やし過ぎれば陣地取りの意味がなくなるってことなんじゃ? - 名無しさん 2015-10-21 02:30:22
      • 仮に上のやつだったとしても、50%まで減らして初めて効果出るんだし別に良いんじゃない?とか思うけどなあ。それまでは相手が中継取ってたら、体力MAXの状態から30%装甲上がる訳だから青全振りと赤全振りだったら、装甲30%が有る分敵中継を取り返し辛い訳だし。青側が中継有利で無くても、装甲関係と与ダメUPの上昇量はマニュアル中を除けば一緒だしで、そんな変わる物でも無いと思うんだけどな。マニュアルはそれを主に使う訳じゃないから、常に効果が有るとは言い辛いし。青側は装甲面で有利にする為に中継取る必要が有るし、赤側は数値上の不利を埋める為に中継を取る必要が有るしで、中継の重要度は大して変わらないと思うんだけどな。確かに維持のし易さが変わるから、中継数でのコストへの影響は少なくなるだろうけど - 名無しさん 2015-10-21 09:47:12
    • アンカー食らってからビーム連射で確実にやられるとかになると、ただでさえ火力の方が一部の機体を除いて装甲より強いのに地獄だな - 名無しさん 2015-11-28 01:29:50
  • 青四段目の敵ユニットから受ける衝撃ダメージを軽減する 衝撃ってなんだろ - 名無しさん 2015-09-28 20:00:04
    • インパクト属性、タックルとかアンカーのダメージを軽減する。 - 名無しさん 2015-09-28 20:18:09
  • 予測範囲が大き過ぎて地面撃ったりするよな~ - 名無しさん 2015-09-22 22:14:51
  • 予測射撃の性能が向上するマスタリーは取った方がいいのかな? - 名無しさん 2015-09-22 22:13:50
  • 敵機体を索敵範囲に捉えている時に毎秒スキルゲージが蓄積する - 名無しさん 2015-09-15 09:35:01
    • これって効果ある?演習だと全くだったから取ってないんだが - 名無しさん 2015-09-15 09:35:48
      • 効果ないってスレで言われてたから同じく取ってない。 - 名無しさん 2015-09-15 09:43:34
        • まじか、効果ないのか… - 名無しさん 2015-09-16 12:29:47
最終更新:2018年10月28日 01:20