パイロットスキル > コメントログ

  • 弾かれない格闘を持つ機体出すより、インファに格闘が弾かれない効果を付けるべきだった。 - 名無しさん (2019-01-26 20:03:51)
    • vsシリーズのF覚みたいな性能がインファにあったら格闘機もイキイキしてたかもしれない - 名無しさん (2019-01-26 20:13:38)
  • そういえば昔のリペアって300回復で回りの味方も300回復だったよな。懐かしい…。 - 名無しさん (2019-01-06 10:00:24)
    • (´・ω・`) - ロッキャン (2019-01-06 17:34:00)
      • そういえば下方されてたんだっけ。気付かんかったわ、ロッキャンだけにな!┐('~`)┌ - 木主 (2019-01-07 11:30:39)
  • ロックオンキャンセラーの何がダメなの?用意されてるスキル使う事は何も問題ないように思えるけど、、7秒程度しかないんだし。 - 名無しさん (2018-08-13 22:32:08)
    • 1.効果時間が短すぎて回避優先の行動されると本領発揮出来ずに効果時間終わる 2.使うと自分に来てたヘイトが強制的に味方に行くので状況によってはただ味方にヘイトを押し付けるだけの迷惑野郎になる 3.そもそもロッキャンと相性が良い機体が殆どいないから使う意味がない ダメって言われる理由はだいたいこんな感じ。要するに弱くて使う意味がない上に味方に迷惑かかるからみんなに嫌われてる。 - 名無しさん (2018-08-13 23:13:51)
    • いや、その7秒程度しかないからしょっぱいんだろ。実装当時は10秒あってぶっ壊れだった - 名無しさん (2018-08-13 23:58:20)
    • タイマンなら効果時間中は回避すれば良いしブッパしてくるならノーロックやマニュで対処すればいい。乱戦ならノーロックなりなんなりで視界に入れておけば対処できる、そのくせ短時間ながら味方にヘイトを押し付けるから効果時間内に暴れれないなら最悪効果時間後は枚数不利や1VS多数に陥ることが多く味方に迷惑なうえにラインが下がる。そもそもロッキャンよりバッシュやリペアで良い機体の方が圧倒的に多い、かろうじて相性がまだマシな機体も他のスキルで良いのが多い。最悪なのはガン逃げに使うも結局追われて落ちて意味が無い使い方をする奴がいる事、単純に印象がを悪くしてる要因。長く書いたが重要なスキル選びで場面を選ぶうえにデメリットが目立つスキルだから場面を選ばずワンチャン狙いやすくなるバッシュやそうそう腐らないリペアを差し置いて選ぶ必要が無いスキルだから嫌われてる。 - 名無しさん (2018-08-14 20:26:07)
  • あれ、インファイトてリロード短縮なかったっけ? - 名無しさん (2018-06-16 12:26:52)
    • 格闘武装のリロード短縮あるね ただ対応してるのエピオンぐらいしか知らない… シャイニングとかシェンロンにもあっていいはずなんだけどなぁ… - 名無しさん (2018-06-16 19:15:13)
  • 新PSスキル 「アウェイクニングニュータイプ」 20秒間 射撃 格闘性能と機動性能が上がり硬直時以外は敵の攻撃を自動で避ける。 射撃と格闘の威力は上がらない - 名無しさん (2018-05-08 19:53:53)
    • 20秒間絶対生き残れるマンとか普通にダメだと思うんですが... - 名無しさん (2018-05-08 21:10:55)
      • 避けるって言ってもステップでね ブースト消費するし撃たれ続けたらオバヒしちゃうよ - 名無しさん (2018-05-09 00:00:17)
        • なるほど、バルカン一発ずつ打っとけば勝手にオバヒしてくれるのか... - 名無しさん (2018-05-09 07:49:50)
    • ぜったい嫌だわ - 名無しさん (2018-05-15 11:55:52)
  • そろそろ機動力アップ系をだな - 名無しさん (2018-04-18 05:43:12)
  • 20秒間は強過ぎるな・・・10秒が妥当かな - 名無しさん 2018-03-06 21:09:17
    • おぎゃー・・・下の木にです - 名無しさん 2018-03-06 21:21:05
  • 新PSスキル 「ニュートロンジャマーキャンセラー」・・・20秒間ダッシュ、ジャンプによるブースト消費量を0にする 弱点:別にガードが得意になるわけじゃない 別に攻撃力上がるわけでも銃口強くなるわけでもない - 名無しさん 2018-03-06 21:03:07
    • 中継取るには欲しいスキルだよなぁ。特に赤の中継が多くなった時。裏取りしようにも、C地点抑えられたヘリボ、オーブはかなり厳しい。 - 名無しさん (2018-04-03 01:38:40)
  • スーパーアーマーたのしい - 名無しさん 2018-03-05 10:03:50
    • 他のスキルだったら逃がさない様な状況で覚醒抜けされるとやられた!ってなる - 名無しさん 2018-03-05 12:18:53
  • ロッキャンは仕様を変えればいいよ思うの。例えば7秒間被ロック不可ではなくて、3秒間周囲100メートルの敵のロック阻害とか…だめ? - 名無しさん 2018-02-21 21:53:08
    • ↑いいと思うの - 名無しさん 2018-02-21 21:54:02
    • スローネの末っ子「...」 - 名無しさん 2018-02-21 22:10:38
  • 限りなく無い。普通に火力上げるかリペアしといた方が効率と汎用性は高い。てかロッキャンにしろミラコロにしろ、ロック出来ないだけで実体があるからマニュ射とかで対処出来ちゃうからね - 名無しさん 2017-12-05 17:07:22
    • ミスった。下への返信ですorz - 名無しさん 2017-12-05 17:08:13
    • 見てたら即マニュぶち込めるけど、見てないところで使われて動かれると厳しいぜよ・・・7秒耐えればいいだけだけど - 名無しさん 2018-02-21 22:11:31
  • PSに反応して強化される機体にロッキャンってあり? - 名無しさん 2017-12-05 16:57:31
    • 7秒だしなあんま強くない。今の状況ならもうすこし特典ほしいところ。 - 名無しさん 2017-12-05 17:04:03
  • 最近復帰してロッキャン多いから驚いたんだけど上方修整でもあったの? - 名無しさん 2017-11-21 10:34:03
    • リペアの習得レベル下がった以外無いと思う - 名無しさん 2017-11-21 10:44:48
    • 新規が増えたんじゃないの?嬉しい事だ(白目 - 名無しさん 2017-11-21 12:16:50
  • インビンシブルは、悪くない性能の自爆技が来れば選択肢に入るはず。 - 名無しさん 2017-09-27 21:29:06
    • W勢に自爆が無い今、残された希望はヅダしか……。 - ジオニックの政治家 2017-09-27 22:01:13
  • 掃討戦は、やっぱりリペアがいいですか? - 名無しさん 2017-08-03 16:10:52
    • 支援機じゃないなら、スタダでも掃討戦でもリペア推奨。バスシュが好きならそれでも構わん。 - 名無しさん 2017-08-03 16:13:07
    • 機体による。格闘機ならスパアマでも可 - 名無しさん 2017-08-03 16:15:13
    • 基本はね。ただ砂支援機だとブーストかかった後はバスシュメイン二発で体力満タンも殺せたりして一気に逆転できるので砂や当てやすい一発よろけ、高火力武装持ってる機体はバスシュも有り。 - 名無しさん 2017-08-03 17:57:12
    • 最後の1人になった時の、インビンの頼もしさ。 - 名無しさん (2018-05-15 11:32:48)
  • なんか急にリペアが使えるようになってびっくりしているpl23ですけどやっぱりリペアは味方に当てる方を優先した方がいいですかね?中継戦のタイマンの後に自分一人で回復したいって時はやっぱり我慢した方がチームの為になりますか? - 名無しさん 2017-08-03 15:47:20
    • 味方はおまけ程度でいいよ 自分の回復に使いな  - 名無しさん 2017-08-03 15:48:42
      • そうでしたか!自分が使いたい時に使うようにします。ありがとうございますm(_ _)m - 木主 2017-08-03 15:52:33
    • いや、むしろ逆。味方を100回復させるためだけに大事に抱えられてたら迷惑。スキルが溜まっててHP減ってるなら、積極的に使った方が、結果みんなのためになる - 名無しさん 2017-08-03 15:51:35
      • わかりました。ガンガン使える時に回して行こうと思います。ありがとうございます。 - 木主 2017-08-03 15:54:39
    • 回転率がいいから自分のタイミングでどんどん使った方がいい。近くに味方がいて余裕があったら一緒に回復してやる程度の意識でいいよ - 名無しさん 2017-08-03 15:55:22
  • PSで発動する無敵って消されたの?使ったのに殺されるんだけど - 名無しさん 2017-07-20 23:16:22
    • たまにあるで、ゲージ消費してから無敵まで一瞬の隙があると思われ - 名無しさん 2017-07-20 23:18:50
      • それを修正しない運営は・・・! - 名無しさん 2017-07-21 00:10:43
    • 無敵切れてもまだ硬直が残ってるんじゃね - 名無しさん 2017-07-20 23:38:53
      • おのれPS、おのれ運営、ウルサン! - 名無しさん 2017-07-21 00:10:31
  • インファじゃなくても格闘威力上がるアプデがあったらしいんだけど、いつの話?公式で探しきれなくて。 - 名無しさん 2017-06-10 07:50:12
    • んなもん無かったぞ。もしかして木主が言ってるのは、格闘全般の誘導が強化されたアプデじゃないのか? - 名無しさん 2017-06-10 10:41:11
  • インビンシブルのことだけど、使用中はHP が減らないにすればごり押しができて、使う人も増えると思う。 - 名無しさん 2017-04-11 23:10:21
    • スパアマ「あ?」 ロッキャン「僕には関係ない!」 威力上昇組「ファッ!?」 - 名無しさん 2017-07-04 16:33:26
  • ロッキャンって前からこんな弱かったっけ...サービス開始当初は使ってる人結構いた気がするけど - 名無しさん 2017-03-15 14:09:17
    • 昔のインフォ見てみ。キャンセラーは途中で一回修正が入って、そんとき弱くなったんだよ。 - 名無しさん 2017-03-15 14:24:08
  • 二回目以降はスキル溜まりやすいって書かれてるけど連続キル補正のせいであって発動に必要なゲージは変わらないと思うんだけど - 名無しさん 2017-03-02 14:41:37
  • 逆に今のバスシュが強すぎるんじゃないかと思ったが、バスシュないと第3勢力や本拠点を狙う意味が更に薄くなるからやっぱ他のスキルが強化されないとダメだな。 - 名無しさん 2017-01-14 06:50:47
  • これじゃあバスシュ リペアしか使っちゃダメみたいな雰囲気やな そうやけども - 名無しさん 2016-12-25 02:50:54
    • だって、そうじゃん。その2つと他のPSじゃ、使い勝手が違いすぎるもん。 - 名無しさん 2016-12-25 13:21:56
      • インファイトとスパマは許されるよね?格闘主体の人はバスシュよりもインファイトの方がいいし、スパアマは上空でブースト消費(ダメージによる)がないし - 名無しさん 2017-07-04 16:34:58
        • ごめん、スパアマはガード中れす - 名無しさん 2017-07-04 16:35:20
  • 使用後オーバーヒートでいいから20秒ブースト無限&スピード1.5倍のパイロットスキル欲しい - 名無しさん 2016-12-22 16:20:07
    • ドムが面白い事になりそうだな - 名無しさん 2016-12-22 17:13:24
      • トランザムと混ぜたらヤバイことになりそうだな - 名無しさん 2016-12-22 17:17:36
    • イフリート改の熱い視線を感じる・・・。 - 名無しさん 2016-12-22 19:11:02
  • ロッキャンが自機へのロックオンではなく周囲の敵のロックオンを数秒のあいだ不可にするだったらまだマシだったんだけどな 現状だと味方にロックオンを無理やり押し付けるという迷惑スキルでしかない - 名無しさん 2016-12-22 13:04:41
    • ソレ良いな!それなら、ロッキャンがdisられる事もなくなる! - 名無しさん 2016-12-22 16:05:04
    • ステフィみたいな効果になんのかな? - 名無しさん 2016-12-22 16:07:44
    • 数秒じゃ無くてもロック外しにするだけで活躍の場が出てくる。乱戦で使われると同じ奴をロックするの難しいだろうし。 - 名無しさん 2017-01-14 07:35:17
  • ブーストやらの機動系強化させるパイロットスキル出ないかなぁ - 名無しさん 2016-12-22 07:06:48
  • リペア弱体化されたのでバーシュでの運用を考えているのだけど、みんなの意見はどう? - 名無しさん 2016-12-01 16:22:48
    • スーパーアーマーで一角狩り - 名無しさん 2016-12-22 03:57:31
  • インビンシブルは20秒あっていいと思う。 あと自爆スキル作ってくれw 自機HPを0にする代わりに、現HPの25%分の衝撃ダメージを周囲100m以内の敵に与えるとかでw 低コストこそ活きるスキルをくれ! - 名無しさん 2016-11-25 21:08:50
    • めっちゃいいと思うけど25%は低くないか?せめて40%ほしいかも。 - 名無しさん 2016-11-27 17:05:59
    • PS時間15秒。発動後被ダメ20%ダウン。PS終了後撃墜になり残耐久の40%の衝撃ダメージとか?拠点潰しが捗るな。 - 名無しさん 2016-11-29 17:42:50
  • 情報反映早いね。リペ弱体情報は苦笑いしかでない - 名無しさん 2016-11-25 20:32:51
    • リペアは実装当日にはぶっ壊れって言われてたから修正遅すぎるんだよな - 名無しさん 2016-11-25 20:48:32
      • そうだよね。あれは強すぎたよね... - 名無しさん 2016-11-25 20:58:16
  • スーパーアーマー使って格闘機と格闘しあうと見た目両方攻撃はあたっていてものけぞらず自分だけダメージがあるんですけどそういうものなんですか? - 名無しさん 2016-11-18 11:31:12
  • 格闘機でもインファとかつかわねーよ。射撃火力上げたほうが強いからなあ。ギス2ギャンイフ改 - 名無しさん 2016-11-17 00:41:26
  • キャンセラー廃止にならないかな~掃討戦でキャンセラーバトスが味方にいるだけで負け確信するわ....。キャンセラーを廃止してブースト一定時間無限になるスキルで良いよ - 名無しさん 2016-11-16 23:34:24
    • 廃止になったところでロッキャン使いが上手くなるわけじゃないからな むしろロッキャンつけて私は下手くそですって自己申告してくれてる現状の方がまだいい - 名無しさん 2016-11-16 23:44:19
  • 最近の高レベルロッキャンブームはなんなんだ・・・ - 名無しさん 2016-11-06 07:39:53
    • PLv27にもなってロッキャン犬を味方に引いた・・・。案の定スコアポロポロ。一体何がしたかったの? - 名無しさん 2016-11-06 07:58:42
    • そういう戦い方しかしてこなかった奴らが高レベル帯になってきてるんだろう、PL上げに昇格戦とか無いし - 名無しさん 2016-11-12 14:16:47
    • 土曜はやけにロッキャンが増えるな… 3戦して味方に8人もいた… - 名無しさん 2016-11-12 14:32:58
  • リペアフィールドがPL25からとかアホか 掃討戦で必須なんだから精々20からにしろタコ - 名無しさん 2016-10-18 06:16:04
    • 要望、もしくは愚痴覧へGO - 名無しさん 2016-11-04 00:56:58
      • まぁ、分からなくもないけどさ、初心者のために、自分だけのためとかの下位互換だったらいいかもしれないけど - 名無しさん 2016-11-04 00:57:59
  • バーストシュートとリペアフィールド以外に強化入んねぇかなー。アーマーは使えなくもないが、やっぱ効果的な状況ってのが限定的すぎる。インファ、ロッキャン、インビンはゴミ - 名無しさん 2016-10-02 07:44:29
    • お前もゴミ - 名無しさん 2016-10-06 02:11:44
      • 直球の暴言は争いの元にしかならないのでやめてください - 名無しさん 2016-10-06 02:18:18
        • そもそも木主から暴言吐いてるんだよなぁ - 名無しさん 2016-11-04 00:37:03
    • インファはゴミではないと思うな。格闘しか火力だせない機体には使えるし。 - 名無しさん 2016-10-13 13:02:17
      • 格闘だけの機体にしか合わないって時点でゴミみたいなもんだがロッキャンとインビンは更にゴミ - 名無しさん 2016-10-15 21:30:14
        • それは言い過ぎでしょ、エクシアとかの場合はどちらも恩恵があるから一概にゴミではない、格闘戦が得意とか、ワンチャンを求めるならインファイトで良いし、射撃で安定性を求めるならシュートで良いし、なんでもありなのにそれを狭めちゃ、俺としては勿体ないと思うよ - 名無しさん 2016-11-04 01:07:04
          • インファイトでワンチャン掴める程度の相手ならなおさらバスシュのほうが有用なんじゃねえの。何がなんでも格闘振るしかないSストならまだ分かるけど。 - 名無しさん 2016-11-05 05:41:34
    • 今すぐ全国の格闘機使い謝れ、悪い事は言わない、それか愚知覧へGO、ていうか十分強いよ - 名無しさん 2016-11-04 01:00:15
      • 格闘機使いにね - 名無しさん 2016-11-04 01:00:35
      • すまん、考えてみたがソードストライク以外に合う機体が思い付かん。ギャン.デスサイズ.ギス2.レッドフレームはリペア、エクシア.第3バルはバスシュの方が合う。他の格闘機はまるで見かけないから何が合うのかは知らんが、バーストインファイトに十分な強さがあるとは思えない。 - 名無しさん 2016-11-12 14:12:29
    • (僕が扱えないスキルはゴミ!) - 名無しさん 2016-11-12 14:29:58
      • ああ言えばこう言うねぇ...それにゴミって言うぐらいなら...これ以上は危ないしやめとこ - 名無しさん 2016-11-16 23:55:28
      • もう屁理屈じゃん、使えない位でゴミとか言うなよ... - 名無しさん 2016-11-16 23:58:03
  • ディン乗りの私からすればロッキャン一択です(迫真) - 名無しさん 2016-09-24 16:28:01
    • 今の君の性能じゃバスシュにしても仕方ないけど、リペアで味方の回復要員としての運用もありだろ。 - 名無しさん 2016-09-27 23:14:42
      • そ、その発想は無かった...中継回りまくって戦闘してる味方を回復させて去っていく体力デリバリーディンを試してみようか... - 名無しさん 2016-09-30 22:05:07
  • 雑談板のロッキャン=初心者マークって解釈が秀逸すぎる - 名無しさん 2016-09-13 21:39:21
    • PL25 - 名無しさん 2016-09-14 05:05:11
    • pl25i - 名無しさん 2016-09-14 05:05:32
    • デスサイズで使う人は何って言いたくなる - 名無しさん 2016-09-27 21:37:19
      • ブリッツでも同じ様な奴おるで - 名無しさん 2016-09-27 23:15:23
        • どっちも高PL帯じゃ見ないしロッキャンも言うほど機体に合ってねーよ - 名無しさん 2016-09-30 23:52:47
  • リペアの使用頻度がおかしい奴絶対いるよな?さっきも使って30秒ぐらいでまた使ってる奴いたし、ゲージがたまりやすいバグがある気がする - 名無しさん 2016-09-12 06:33:47
    • シートのスキルゲージ上昇量UP系にP振って、囮とかしてれば簡単に溜まるからバグでは無いと思う。 - 名無しさん 2016-09-12 06:44:34
      • 簡単に溜まるって言っても30秒ぐらいでたまる事はほぼ無いと思うんだよな、連続キルしまくったとか味方が落ちまくったとかそういう事ならわかるが全然そんな状況じゃないし - 名無しさん 2016-09-12 08:34:59
        • 緑のスキルゲージのやつ全部振ってたとかは違うの? 自分でも え?もう使えるの? って時がたまにある - 名無しさん 2016-09-12 08:50:02
          • 緑とスキル系やれば意外と貯まる - 名無しさん 2016-09-19 21:03:30
  • ロックオンキャンセラーは地雷って追記しても良いかな?使ってるやつで戦果良い奴なんて見たことないんだが - 名無しさん 2016-09-09 14:21:15
    • そんな主観に満ちた編集すんな - 名無しさん 2016-09-09 15:36:06
      • 事実だからな。他のスキルと比べて明らかに劣ってる。他って言ってもシュートとリペアの事だが - 名無しさん 2016-09-09 23:18:50
    • 気持ちは分かるよそこはオブラートに包んでオススメスキルとか銘打って地雷推奨スキルとかにすればいいんじゃないかな - 名無しさん 2016-09-09 23:07:09
  • インファイトの効果時間が短いよなぁ。バスシュのリロ上昇みたいなパッシブ効果が無いんだから、時間を伸ばすか、移動速度・ブースト速度・ステップ速度を上昇して欲しいわ。 - 名無しさん 2016-09-02 15:58:48
  • 機体によるのは分かってるんだけどやっぱバスシュが1番好きよ - 名無しさん 2016-08-30 05:35:29
  • ロッキャン(第三と拠点に通じない)←ここ重要なんだよなぁ - 名無しさん 2016-08-27 19:47:03
  • ロックオンキャンセラーよりインビンシブルの方がいらない - 名無しさん 2016-08-27 17:31:47
    • 両方帰ってくれwww - 名無しさん 2016-08-27 17:38:29
  • 最近キャンセラーでロックオンしてなくても刺せるから怖くない - 名無しさん 2016-08-09 12:08:48
  • スーパーアーマーは被ダメ減ってダウンこそタックル以外でしなくなるけど、よろけない=よろけ値によるダメージ減退が起こらないから使いどころ、使う相手を間違えると自殺行為になるんだよな。最近そう悟った - 名無しさん 2016-08-07 00:47:48
    • 囲まれてる状態で使うと発動の隙で落とされる確率が高いからなあ。掃討戦とかでは使わない方がいいと思う - 名無しさん 2016-08-07 02:58:48
  • キャンセラーいらないんだけど?見てるかキャンセラー共、いらないんだよコラ - 名無しさん 2016-08-07 00:25:39
    • それを言ったらリペア以外いらん - 名無しさん 2016-08-07 00:41:55
      • バスシュはいるだろエアプ - 名無しさん 2016-08-07 00:48:38
        • どうだろ バスシュを不発で終わらせる奴もいるからね だったら確実に決まり、ついでに味方も救済するリペアの方がいい - 名無しさん 2016-08-07 00:57:37
          • 横からだけど、論理の飛躍が過ぎる。「バスシュを不発に終わらせる奴がいる」→「バスシュはいらない」が本気で成り立つと思ってるの? - 名無しさん 2016-08-07 02:48:08
          • 拠点には外しようがないぞ - 名無しさん 2016-11-04 00:38:45
      • バスシュはいる。特に掃討戦でキャンセラーランチャーとか近中距離戦できない人しか使ってないし。リペアと火力役のバスシュは無いと困るわ。ロッキャンは味方にいると困る - 名無しさん 2016-08-07 01:21:05
        • EXAM持ちのBDならリペアよりバスシュのが噛みあうしね。強制OH考えるとEXAMでリペアなんて微妙でしょ。イフリートくんは存在自体がロッキャンのようなものだし得意は触れない - 名無しさん 2016-08-12 00:30:31
    • キャンセラーは味方を犠牲にして自分が生き残るためのスキルだからね - 名無しさん 2016-08-07 02:21:24
      • だから平気で回線キャンセラー(切断)出来るんでしょうね。 - 怒れる名無し 2016-08-26 21:21:47
    • ロッキャンは機体によるだろ。掲示板で話題になってたけど、デスサイズとブリッツなら有りだわ。それ以外でつけてる奴は地雷多いイメージ - 名無しさん 2016-08-07 12:00:39
      • まずその2機がいらないから - 名無しさん 2016-08-07 12:35:20
        • 最近雑談板であったけどデスサイズとブリッツのジャマー→キャンセラー→ジャマーって逃げでしか使えないんだよなぁ。攻めで使われてもその二機じゃ対処余裕だし、そもそもきちんと追える相手だったら逃げとしても機能しない。もう流れちゃったから書いてもらえなかったけどデスサイズ&ブリッツのロッキャン採用による戦術的メリットをぜひ教えて欲しい - 名無しさん 2016-10-07 09:39:14
    • 囮なら少し使えるよ。1:3~4で粘った挙句ロッキャン使うと『マジかよー!』って声聞こえてきそうなくらい。で散ってくれればさらに時間稼げるし、ムキになって向かってきても時間稼げる。でも結局それだけなんだよなー・・・。やっぱりリペアが一番かも。 - 名無しさん 2016-08-07 12:27:47
      • そういう糞サッカー相手の話はいいから - 名無しさん 2016-08-07 12:35:03
      • マジかよー!なんて思わないから - 名無しさん 2016-08-07 18:17:41
      • ロッキャンwwwって思いながらノーロックゲロビ当てるから - 名無しさん 2016-08-07 18:18:12
      • 新兵戦じゃないんだから・・・。「マジかよー!」ってw - 名無しさん 2016-08-07 18:59:00
      • 7秒カウントしながら回避するだけ。 - 名無しさん 2016-08-12 01:05:40
      • えっ? 使った瞬間マニュ連やらゲロビやらするでしょ特に囲まれているならなおさら。 - 名無しさん 2016-08-26 21:29:54
      • マジかよ(コイツ正気か?)って意味では・・・ - 名無しさん 2016-08-30 10:22:45
  • とあるゲームに存在するスキルなんだが、(ただし、そのゲームの) - 名無しさん 2016-08-02 21:40:52
    • 送信ミス。とあるゲームに存在するスキルなんだが、(ただし、そのゲームの本来の設定を俺なりにバトオペ用に改良したものである)スキル名:バーサーカ、効果:一定時間全体的にステータスが飛躍的に上がり、スーパーアーマー、インビジ、を組み合わせたような効果+ブースト無限を得るが、ただし、効果が切れると、スキル発動中に受けた分のダメージを受け、スラスターが強制オーバーヒートする。まぁちょっとガンダムとかけ離れたスキルだけど、こんな感じのあったら面白い。 - 名無しさん 2016-08-02 21:52:34
      • 因みに元ネタとなったスキルの効果は、一定時間攻撃力が下がり、ダメージを受けなくなるが、効果が切れると発動中に受けた分のダメージをくらう。的な感じのもの。 - 名無しさん 2016-08-02 22:00:57
  • 機動力があがるPLとか相手にデバフを与えるPLがほしい - 名無しさん 2016-07-27 17:50:21
  • 連続失礼します。ちなみにスーパーアーマーはどんな感じですか? - 名無しさん 2016-07-27 17:30:43
    • 中継戦で相手から無理矢理中継取るのに役に立つ。特に百式やラゴゥみたいな機体との相性がいい。 - 名無しさん 2016-07-27 17:36:10
      • 囮機体用なんですね、分かりました参考にしてみます。といってもまだまだ新兵ですが・・・ - 名無しさん 2016-07-27 17:39:10
    • ひるみ属性の武装を持ってる相手に有効。対ドムとかで使いやすい。 - 名無しさん 2016-08-02 07:51:49
      • でもHPない時に使うと即死しますのでご注意を。 - 名無しさん 2016-08-02 11:30:33
    • ゲロビとかが全く怖くなくなるので使いやすいけど、使用すると逆に通常よりも溶け易くなるので足が止まる系の武装は結構危険一気にHP削られる。あと体感だけどスパアマ中被ダメ範囲が増えてる様な気がする・・・なんていうの覚醒オーラにかすってる弾含めてダメージ受けてる様な。気のせいかな - 名無しさん 2016-08-02 11:53:51
    • ぶっちゃけいらない。現状はバスシュかリペア以外いらない - 名無しさん 2016-08-05 00:34:59
  • ロックオンキャンセル弱いって言う人居ますが、これそんなに弱いんですか?私はまだ使えないので文字だけ読んでいるととても強そうに思えるのですが - 名無しさん 2016-07-27 16:38:38
    • 効果時間が短い。それにつきる。 - 名無しさん 2016-07-27 16:50:12
    • 使えないとうことはないが使う人間が逃げの手段として使うから使えない。ホントに上手い人は使わない - 名無しさん 2016-07-27 16:55:09
    • バトネク初期の頃は効果時間が今より長くて強かったけど修正されてからは産廃になったスキル。バーストシュート&インファイト、リペアフィールドの三つがあったら使う価値はほぼない。 - 名無しさん 2016-07-27 17:02:17
      • 皆さんありがとうございます。そうなんですね、じゃあ気にせずバーストシュート使い続けてみます - 名無しさん 2016-07-27 17:27:14
        • 遅れですが、囲まれた時の延命措置には使いやすいよ。7秒あれば味方が中継確保にバラけること出来るから。もっとも動いてくれればだけど・・・。なんにせよ7秒は短すぎる・・・。 - 名無しさん 2016-08-02 12:40:35
  • 俺のためにリペア使ってくれた人かっこよすぎる... - 名無しさん 2016-07-23 15:30:36
    • リペア人の為に使ってあげたりはよくするけど、問題は人を入れようとすると変にダメージ貰う位置でしてしまいがちになるwあと、リペア一回溜まってからほっとくと減る減少どうにかしてほしい! - 名無しさん 2016-07-24 10:16:10
  • ガードブレイクが欲しい、効果はガードをしている敵に攻撃したときのブースト減少量を2倍で、格闘をガードされたとき怯みのモーションを無くす - 名無しさん 2016-07-14 23:27:22
    • インファイト辺りに追加で付けてほしいな Fドラみたいな - 名無しさん 2016-07-15 00:51:43
      • エクストリームバーサスww - 名無しさん 2016-07-19 22:25:19
    • ガードブレイクしたければZで変形特攻だ - 名無しさん 2016-08-07 23:30:40
  • エクシアでリペア使ってみたら回復しなかったんだけど…バグかな? - 名無しさん 2016-07-07 10:31:23
    • 同様の現象が起きた - 名無しさん 2016-07-10 06:23:56
  • リペア強すぎて笑える、明らかに調整ミスだから次のアプデで弱体化待ったなしだけどw - 名無しさん 2016-07-02 01:00:10
    • 明らかに、高コストに対して恩恵強くて、低コストは普通ぐらいの感じ。 - 名無しさん 2016-07-02 01:26:26
    • 調整ミスはいいすぎだが確かに強いw特に人数が多ければ多いほど且つまとまってる集団ほど落としようがないな。 - 名無しさん 2016-07-03 12:51:39
  • Pスキル発動で効果発揮する機体スキル持ちとリペアフィールドの相性が結構良さげ。他のPスキルと違って貯めなおしまでのクールタイムが無いというか、要は機体スキルの回転率が良くなる。 - 名無しさん 2016-07-01 11:57:50
    • その代わり重複効果なくなるが・・・・・・・、もうリペア1択だな - 名無しさん 2016-07-03 13:54:39
  • 新PSリペアフィールドか…どのくらい回復すんのかな…効果範囲も気になる… - 名無しさん 2016-06-30 19:30:19
    • リペアフィールド使ってみての感想的には、回復量は300だと思う。効果範囲は200~300ぐらいの距離は回復してるかも。掃討戦で自分が空中にして、ほかの人が地上にいてのすれ違いざまに使ったら回復してたぐらい。2~3人で固まって使ったらほぼ全回復って感じ。 - 名無しさん 2016-06-30 20:36:26
  • スパアマってどの位ダメージ減るんだろう、誰か知りません? - 名無しさん 2016-06-23 18:10:35
    • ダメージ的には、20~25%ぐらい減ってる感じはするよ。よくスパアマ使ってたから感覚的にね。タックルなど、衝撃ダメくらったら50~60ぐらい減る感じだしね。でも、ダメの補正値が下がらない分3~4発目からのダメは余計にくらうと考えたほうがいい。 - 名無しさん 2016-06-30 19:17:53
      • サンクス 結構減るんだな、今後使ってくわ。 - 木主 2016-07-01 01:05:34
        • 捕捉として、3~5機の乱戦の中で使うのは私はオススメしない。こけないぶん、ブーストの管理ミスったり足止まる武装使うと瞬間で溶けます。 - 名無しさん 2016-07-01 01:47:13
  • スーパーアーマーって、ガードポーズを取ってるだけで相手からの攻撃が来てないときはブースト減るのね(今さら) - 名無しさん 2016-06-22 22:26:38
  • インビンシブルno - 名無しさん 2016-05-29 20:32:15
  • 敵がスキル発動したからマニュ射したんだが動くまでまで無敵のときがあった・・・これはラグなのか? - 名無しさん 2016-05-22 17:48:24
    • ラグでしょ割とよくあるから気にしない - 名無しさん 2016-05-22 18:04:20
  • インビンジブル発動した直前によく落ちる - 名無しさん 2016-04-17 13:36:31
  • 俺以外仲間がロックオンキャンセラだったら負けを確信するたった7秒なんてまたロックすればいいだけだし地雷過ぎんぞ - 名無しさん 2016-03-08 15:09:28
    • ガンタンクが使うと脅威 - 名無しさん 2016-03-19 13:21:21
      • 移動少なくて鈍重なんてマニュ射の餌食しかないんだがキャンセラは悪だよ - 名無しさん 2016-03-24 15:38:38
      • タンクはスパアマかバスシュでしょ。 - 名無しさん 2016-03-24 22:34:33
    • キャンセラするとむしろ油断するのか移動が単調になってマニュ射刺さりまくる - 名無しさん 2016-03-24 16:05:34
    • 使いどころはサッカー中に。4機にロックオンされて逃げ回ってる隙に味方が中継占拠、とどめにキャンセラー発動。狙えなくなってクモの子散らすように他のタゲ探しに行くから。そこを各個撃破。味方が分かっていれば勝利。まあめったに上手く行かないけど。 - 名無しさん 2016-04-17 13:50:44
  • スキル発動してから効果が発揮されるまでにタイムラグってありますか?起き上がりインビンシブルしたらそのままくたばってしまい復帰したら見事にゲージが空になってました。 - 名無しさん 2016-03-07 03:30:50
    • 無いです、恐らくラグってたんだと思います。ラグいとHP0で覚醒が発動する時があるのでそれがインビンの時になったんだと思われます。 - 名無しさん 2016-03-07 03:50:12
  • ロックオンキャンセラー使ってるやつをノーロックで狩るの楽しいな♪ - 名無しさん 2016-02-22 12:47:38
    • 貴様ニュータイプか? - 名無しさん 2016-03-03 22:54:16
    • ゲロブチ撒くとそのまま落ちる落ちる - 名無しさん 2016-03-06 19:05:53
    • 今のところ最もキャンセラーを狩りやすいのはソードの特2、ノーロックでも追撃まで入る - 名無しさん 2016-03-06 19:39:49
  • supaama - 名無しさん 2016-02-11 00:57:01
  • スパアマ発動のガンタンクにタックル入れたら弾かれたんだが。向こうはずっとガードモーション - 名無しさん 2016-01-25 11:59:12
  • ロックオンキャンセラー←地雷率75%アプデによって効果時間が減ってるのに使ってマニュ射の餌食になってしまったのにまだ使い続ける地雷が多いこと多いこと - 名無しさん 2016-01-21 01:59:23
    • いつの話だよそれは・・・。いくらなんでもそんなわけないだろ。 - 名無しさん 2016-01-21 03:50:35
  • スパアマって格闘ガードされても怯まないのか?流石にそれは無いか? - 名無しさん 2016-01-20 18:15:06
    • ガードはどうだったか覚えてないけど、格闘同士がぶつかった時の相殺にはなったな、だからたぶんガードされた時の怯みもあると思う - 名無しさん 2016-01-20 19:51:46
      • thanksスパアマだからと言って脳死ブンブンは厳禁という訳だな、まぁ当たり前か出来たらぶっ壊れだよなぁ特に今のソードだと確実にぶっ壊れだよ - 名無しさん 2016-01-20 20:45:04
    • 『ダメージモーション』が無くなるって書いてあるやん - 名無しさん 2016-01-20 23:47:23
      • げっ!!見逃してたご指摘thanks - 名無しさん 2016-01-21 03:31:13
  • パイロットスキルはそれぞれ効果時間何秒続くんだろ。インビとロックキャンセラーは8秒だった気がする。後は任せた(他力本願) - 名無しさん 2015-12-27 17:14:53
    • 誰か編集してくれたのかサンクス - 名無しさん 2015-12-28 03:48:24
  • 格闘機ってスーパーアーマーと相性いいのかな? 早速格闘機で使ってる人をたくさんいたので - 名無しさん 2015-12-17 20:52:05
    • そらそうよ。専用とまでは言わないまでも強引に格闘のワンコン当てられたら瀕死に出来る格闘とは相性いいでしょ。極端な話ゲロビくらいながら格闘決められるし。反対に中遠距離はよろけないってのは有用だけど近距離に比べたら効果は薄いよ。 - 名無しさん 2015-12-22 04:17:57
  • インビンシブルの使い方がよくわからない。乱戦につかっても8秒できれちゃうし - 名無しさん 2015-11-12 23:30:52
    • はっきり言って劣化キャンセラーだから使い道ないよ、マジで - 名無しさん 2015-11-21 09:54:25
    • 低コス乗るときくらいかな使うの、ザク乗りの人とかはロッキャンよりインビンの方がいいと思うわ - 名無しさん 2015-12-17 17:48:43
    • あと、拠点Cでの乱戦奪い合いの時、マスタリーシートで拠点制圧スピード全開にしてたりするとインビンでゴリ押し制圧はしやすいかと。キャンセラーは最近うまいことゲロビ合わせてくる奴もいるし死にかけで使っても無駄になるケースも多い - 名無しさん 2015-12-22 18:13:27
    • 使い道がないわけではない。ユニコーンのサイコ・フィールド→マニュアルコンボに対して、確実に生き残れる。ただし、そこから先、最悪HP1で何ができるか、って話。 - 名無しさん 2016-01-20 18:53:23
  • インビンシブルをインビジブルと読むやつ多い せっかちなんだろうなきっと - 名無しさん 2015-10-20 23:55:22
    • 今更気づいたわ せっかちごめんなさい - 名無しさん 2015-12-21 22:29:21
    • きっとガンダム戦記のせいだ・・・ - 名無しさん 2016-02-20 22:20:11
  • とりあえずバーストシュートは射撃ダメージが1.5倍になるようです。 - 名無しさん 2015-10-20 19:21:03
    • 1.5なら大幅じゃないよね 大幅ならせめて2~3はほしいところ - 名無しさん 2015-10-20 23:53:27
      • すまん、ダメージについてだけ書いたつもりだったけど、今見たら効果がダメージUPしかないようにも見えるね。知っての通り、予測射撃の時間も少し短くなる。 - 名無しさん 2015-10-21 08:13:20
最終更新:2019年01月26日 20:13