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今話題のバグ

MP獲得できないバグ
→掃討戦に限らず1戦闘毎に「総合/掃討スコア1位」で獲得できるMPを
受け取れない場合がある。
エクストラ(新たなバトル形式?)とマップのお漏らし→即修正



重大なバグ

権利情報の異常

ウォレット強化、備蓄、ブースター購入を行った際、決済はしっかり完了するもののゲーム内にコンテンツが反映されず、プレイや開発強化ができなくなる。
特にPS4版で起こりやすいらしい。
ゲームアプリかサーバーがPSNアカウントの権利情報に書き込む際の不具合で発生する模様。
PS4でこの不具合が出た後にPS3でプレイしセーブすると、PS4でプレイできなくなる不具合がさらに発生する。

プロダクトコードでも同じ不具合が発生するようで、ストライクガンダムが入手できない被害報告がある。
今後配布されるプロダクトコードでも同様の症状が起きる可能性あり。(案の定、現在バルバトス第3形態でも同じことになっている被害がある模様)

対策:バンナムにしつこく問い合わせるしか無い。なお何ヶ月指摘しても直す気はない模様。

NP-36116-7

戦闘終了時にNP-36116-7エラーと表示されて戦闘が正常に終了できない。
対処法はゲームをそのままにしてPSボタンからシステムメニューを開き、設定→ネットワーク→ネットワーク接続の診断を行ってからゲームに戻りリトライ。
推測にすぎないが、恐らくホストの同期ズレやラグが原因でなる模様。

開幕ドロー

開幕でドローになり、報酬はもらえるがエネルギーも消費する。

復帰不能

リスポーンできなくなる、極端に遅くなる、復帰直後に自爆するなど。
通信状態が悪いプレイヤーがいると発生しやすい。
ほとんどの場合同期ズレが原因なのでプレイヤー側でやれることはない、放置しておくと放置ペナルティーがつくので諦めて切断するのも良い。

高性能レーダー範囲バグ

ゲームスタートした直後に高精度レーダーを発動すると表示範囲が自機の一定範囲までしか表示されなくなる。他の物と違って開始時のみしか起こらない。
※あくまで推測だが、表示される範囲が変更前とほぼ同じであるため、おそらくアプデによるプログラムの変更で既存のプログラムを修正したのではなく、追加でプログラムを書き加えた可能性がある。

cost戦における高コスト機の出撃

本来cost戦ではデフォルトが設定されたcostより低い機体でなければ出撃できないが、稀にそれをオーバーした機体が現れることがある。(例:300cost戦でデスサイズと対戦)
cost戦では設定されたコスト以外の機体はそもそも機体選択に出てこないため再現はほぼ不可能。スタンダードルールのプレイヤーが紛れ込んでしまった可能性がある。

描画ループバグ

突然一秒ほどのリプレイが何度も繰り返され、その時点から進まなくなる。画面がガクガクして非常に目障り。
数秒で正常化するが、発生中は視覚を絶たれるのでピンチに陥りやすい。
バグるのは描画だけで、それ以外の処理は正常なようだ。機体操作もできるので勘を頼りになんとか凌ごう。
どうも多人数の乱戦などでゲーム機に負荷がかかると発生しやすいらしい。ある意味仕様?

アプリケーションエラーで突然落ちる。

ゲーム開始前のローディング中に何故か突然アプリケーションエラーで落ちる。
原因不明だが、きっちり出撃ステータスが10%減るためランクマッチ中に起こると恐怖しかない。
原因不明で2回連続で起きないという保証もない為、怯えながら出撃してステータスを戻すしかない。
長時間プレイが原因との声もあったが、本体起動後の2戦目のプレイでも発生した為長時間プレイなどは原因ではない模様。

ファイルアクセスに致命的なエラー

詳細不明だが、ファイルアクセスに致命的なエラーと表示されてゲーム続行不能になる。
こちらも同じくきっちり出撃ステ―タスが10%減る。

無限ロード

対戦前のロード画面から全く進まなくなる、同じく原因不明。
アプリケーション終了をするしか解決方法がない為、これも同じく出撃ステータスが10%減る。

どれにも共通して言えるのは試合開始前のロード時に起こるという事。
症状が違うだけで原因と思われるものは案外一緒なのかもしれない。
2017/06/20現在、アプリエラー、致命的エラー、無限ロードの報告がほぼ見られなくなったので何かしら修正改善された可能性があるが、運営からは何の説明もないので詳細は不明。

タックル密着バグ

タックル後に何故かお互いに密着状態になるバグ。
2017/07/13のアップデートでタックルの演出が変更された為、修正された可能性がある。

幽霊バグ

特定のプレイヤーがレーダーに映らず、目視することもできなくなるバグ。

開幕直後はレーダーに映り視認もできる。
開幕から拠点で微動だにしていないと思われる機体を見つけた場合は幽霊バグの可能性がある。
この場合、近づいた時にいきなり機体が消えたり、ロックオン直後に強制的にロックオンが外される場合は幽霊バグの可能性が高い。

この他にも、誰もいない中継地点が占拠された場合や、
攻撃のエフェクトが無かったにも関わらず他のプレイヤーがいきなりよろけやダウンのモーションを取った場合、
または、見えない敵と戦っているプレイヤーがいる場合などは幽霊バグの可能性がある。

また、極稀にレーダーに映り視認もできる幽霊が発生する場合もある。
この場合、こちらからは相手を視認できるが攻撃が一切当たらず、相手からはこちらが視認できない状態となる。

発生原因や対処法は不明。

以下、要検証項目につき注意してください。
(※要検証)ホストプレイヤーは幽霊バグが発生しない模様。
(※要検証)幽霊バグは対となっているようで、幽霊プレイヤーに対しては自分が幽霊プレイヤーとなっている模様。
(※要検証)幽霊プレイヤーへの攻撃は一切当たらず、幽霊プレイヤーからの攻撃も一切当たらない模様。
(※要検証)全員有線の光回線でカスタムマッチ2vs2を行った際にも幽霊バグを確認したため、一概にプレイヤー個人の回線が問題とは言い切れないものと思われる。


さほど困らないまたは中度のバグ


全員の最終スコアが全て0になる

ラグや同期ズレが酷いとなる模様。

ランクマッチ時に発生した場合は重大なバグになる。
RPが一切入らなくなり、高ゲイン出撃やネクボ発生時、第三勢力撃破時のボーナスも無意味になる。
また、昇格戦で勝利しても昇格しない。

影が描写されなくなる

ラグが酷いとなる模様。

リロード音が鳴り続ける

リロードが完了したと同時に撃墜されると、画面が切り替わるまでリロード音がなり続ける。うるさい。

エフェクト消失バグ

バトルオペレーションNEXTを長時間プレイしていると発生するバグ。
エフェクト関係がほぼ消失する、ビームは細くなりミサイル等は小さな点にしか見えなくなる。
ゲームを一旦終了し再起動するまで延々と続くので発生したら大人しく再起動しましょう。

パーツ保管庫バグ

1、パーツ保管庫拡張チケット(パーツ枠+10)を購入する。
2、戦闘する。
3、リザルトで既に持っているパーツを売却する。
4、何故か売った分だけ手元から2ページ目に移動する。

いわゆる表示バグ。売却できなかったわけではないし、手元に持っていたパーツが減ったわけでもない。
ただし紛らわしい事この上ないので注意が必要。


ブリーフィング画面で敵のメッセージが表示される

マッチング後のブリーフィング画面で相手側のプレイヤーのチャットがログに表示される。
初期からあるバグだったが、一時開発側から「修正しました」との情報が出たが、今も相変わらず表示される。
拠点破壊狙いますなどといった事はブリーフィング画面ではあまり言わない方がいいだろう。


原因不明

装甲パージ、スキル使用不可バグ

装甲パージやパイロットスキルなどが使用条件を満たしていても発動できなくなる。撃墜後使用可能になる。
高性能レーダーのバグと同質のものと思われるがラグの可能性もあり。

タックルワープ

タックルを仕掛けた相手、または仕掛けられた側が本来いたから離れた位置に飛ばされる。このときの障害物は一切関係しない。(例:グレートキャニオンC地点からB地点まで飛ばされるなど)
仕掛けた側、仕掛けられた側どちらにも発生するためラグの可能性もあり。

バグ以外

ラグが原因のもの

弾が遅くなる、攻撃を当てたのにHPが減らない、弾や予測射撃が地面や虚空に向かっている、中継が占拠出来ない など本来の挙動と明らかに違う挙動を示す
軽度のものだと上記の様なものが起き、重度のものだと相手が透明になる、ロックしたときに画面が激しく荒ぶる などの明らかにおかしな影響を及ぼす
通信状態が悪いプレイヤーがいるとこうした事象がよく発生する。詳しい説明は省くが通信速度の問題で機体の位置情報のずれによっておきる。

通信切断が原因のもの

DISCONECTEDと表示されプレイヤーが消失する、またはドローになる
猫が電源ボタンを押したり母親がコードを抜くなどによって通信が切断されるとこうなる。またこのゲームではPSNの影響をかなり受けるためPSNの通信障害が起きているときはできるだけやらないほうがいい

コメント

※各種メニューはこちらからどうぞ

※現在行われている主なイベント各種 (2018/07/12 更新)
ウイングガンダムゼロ(本実装) 通常キャンペーン → 7月26日13:59 まで
ガンダムエピオン 復刻 → 7月19日13:59 まで
高ゲイン出撃強化キャンペーン → 7月19日13:59 まで
New ガンダムブレイカー発売記念ログインキャンペーン → 7月18日23:59 まで
出撃エネルギー増量キャンペーン → 7月19日13:59 まで
Hi-νガンダム 集中開発・強化 → 7月12日18:00 ~ 25:59(汎用機限定掃討戦・掃討戦)
→ 7月13日18:00 ~ 25:59(汎用機限定掃討戦・掃討戦)
→ 7月17日18:00 ~ 25:59(汎用機限定掃討戦・掃討戦)
→ 7月18日18:00 ~ 25:59(汎用機限定掃討戦・掃討戦)
イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→公式サイト インフォメーション

超重要事項 (2018/06/28 更新)
2018年6月28日13:59をもって、PS3®版のみサービスを終了しました。

※白熱しやすい話題について (2018/05/24 更新)
強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ
機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー
レベル8(装甲4)・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む)
などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。

豆知識:ティターンズ編 (2018/07/05 更新)
+詳細
宇宙世紀0083年に勃発したデラーズ・フリートの反乱(デラーズ紛争)は、地球連邦政府にジオン残党に対する脅威を認識させた。
そこで、ジャミトフ・ハイマンの提唱により、地球連邦軍の中に「ジオン残党狩り」を目的とした精鋭特殊部隊が設立された。
これが「ティターンズ」である。

部隊章の“翼を広げた猛禽に流星”は、ティターンズの頭文字「T」を意匠化したものである。

ジオン軍の残党狩りという目的を掲げているため、設立当初は連邦政府内や軍部でティターンズの活動を支持する者が多かった。
これには、一年戦争後も連邦軍内部で根強く残っていたスペースノイドに対する差別意識や危機意識も関係している。

ティターンズの組織として行った行為は残虐であるが、一般人どころか構成員ですら情報操作により、30バンチ事件などを知らなかった。
そのため、後にエゥーゴへ転向したティターンズのエマ・シーンらは、この事実を知って衝撃を受けている。

ジャミトフも30バンチ事件や月へのコロニー落とし、サイド2への無差別攻撃、グリプス2から住人を追い出してコロニーレーザーへ改造するなど、世間からの反感を増幅しかねない急進派の行為には、難色を示していたようである。
実際、これらの行為はバスクやジャマイカンをはじめとする急進派がほとんど独断で行ったものであり、組織としての統制も規律も自制もグリプス戦役を待たずして失われていた。

ジャミトフ暗殺、バスクの死後、ティターンズはシロッコによってほぼ完全に実権を握られたものの、この時既にエゥーゴとアクシズの両勢力に対抗するだけの力は失われており、その追い討ちをかける形でエゥーゴによるコロニーレーザーの攻撃でティターンズの大半の勢力は消滅。
逃亡を図ろうとしたシロッコもMS戦で敗れ去って(スイカバーに刺されて)戦死し、これによりティターンズは実質上の壊滅を迎え、一部を除いて連邦軍に投降した。


バスクさえいなければティターンズは割と良い組織だったかもしれない。
バスク許すまじ・・・

※ランクマッチに関する質問はまず、よくある質問ランクマッチの各種ページをよく読んでから行って下さい。

現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。

※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合は管理人室に書き込みをお願い致します。


※新しく禁止ワードを3つ追加しました。詳細は管理人室をご覧ください。 (2018/07/07 更新)
名前
  • 300コスト掃討戦で、いくらダメージ与えても、落ちんかった奴がいた。相手が攻撃出来ず当たらない幽霊ならともかく、こっちの攻撃食らわず、相手の攻撃だけ一方的に当たるのは、掃討戦でまずいだろ。しかも、HP表示もなくレーダーにも映らない。どうにかならんかね~。 - 名無しさん (2018-07-16 09:58:42)
  • また、敵機を撃破したのに、カウントされませんでした。 - 名無しさん (2018-07-13 23:53:05)
  • MG1回出撃で終わらそうと思って出撃して、戦闘終了したらエラー発生。権利なんとか回復したけど、備蓄20個近く消えてたわ。こういうのいい加減直す気が無いのかね~運営側は。 - 名無しさん (2018-07-08 13:52:28)
  • 2回損壊したのに1回のみカウントだった。ノーマルスタンダードでフィールドは砂漠 - 名無しさん (2018-07-07 21:44:47)
  • ユニコーンのガトリングとデュナメスのトランザムメイン?をスタビルでガードしてたら、ブーストまだ残ってる&ガードモーション継続してるのにダメージを受けました(100)くらい - 名無しさん (2018-06-08 16:35:59)
    • ダークマターのデバフ食らってなかった? - 名無しさん (2018-06-08 17:01:21)
      • その試合ダークマターは居ませんでした - 名無しさん (2018-06-08 18:38:01)
  • ブリフの時点で、3機いないバグに初めてあったわ。その後、アプリケーションエラーで出撃ステ強制的に下げられるわ、最悪なバグだな。 - 名無しさん (2018-06-08 02:03:04)
  • 幽霊バグが進化してます。私が一方的に攻撃を受ける状態になり始めました。 - 名無しさん (2018-06-04 09:52:44)
  • 昨日確か砂漠で、1〜5番側の拠点に6〜10番、6〜10番側の拠点に1〜5番 - 名無しさん (2018-05-28 23:34:25)
    • 途中送信失礼。が降りてそのままスタートしました。試合に支障はなかったけど、強烈な違和感が… - 名無しさん (2018-05-28 23:35:28)
      • 降りたのがお互いに敵拠点ってこと? わりと大問題じゃ… - 名無しさん (2018-05-29 01:51:32)
  • 当たり判定がおかしく当たりませんでした、敵機に当たってないのに撃破になった事もあります。 - 名無しさん (2018-05-26 14:26:47)
  • 射撃がズレていて当たりません。 - 名無しさん (2018-05-26 14:21:57)
  • 自軍の1機が見えない許りか、レーダーにも映りませんでした、誰も居ないのに占拠や解除になっている様に見えました!!!。 - 名無しさん (2018-05-26 14:19:32)
  • フルアーマーガンダムのレクテル全く合わないんやけどマニュ射が当たらんーー - イオ (2018-05-19 20:10:51)
    • レティクル - 名無しさん (2018-05-19 20:22:59)
  • 撃っても効かない無敵のHi-νがいました プレイしていれば定期的に見かけるような人 チート技なのかな - 名無しさん (2018-05-19 13:16:37)
    • それって赤ロックで攻撃当ててもダメージ出ないってこと?それともずっと無敵状態で灰色ロックになってるってこと?どちらにせよ同期ズレの可能性高いけど - 名無しさん (2018-05-19 13:29:00)
  • レーダーに機影が映らないの同期ズレでかたずけているけど、こんなに頻繁に起きるということはプログラムに問題があるんじゃねェの。 - 名無しさん (2018-05-19 01:14:21)
  • NPナンチャラと幽霊は本当に毎回起こるからストレス溜まる - 名無しさん (2018-05-15 22:28:31)
  • 撃破したのに、カウントされませんでした、当たり判定もおかしく、画面の動きがぎこちなく硬かったです。 - 名無しさん (2018-05-07 20:37:05)
  • チャージ中に画面がズームになりました  *ガーベラのビームマシンガン *ルプスの跳び斬り (ロックオンしている場合に体験) - 名無しさん (2018-04-21 03:42:47)
  • 温玉でスラスターが回復しないバグを発見。オーブで中継怠慢時、相手をダウンさせた後中継内でしゃがむもスラスターゲージが黄色のままストップしてました。その後自分OHして相手にやられました(泣) - 名無しさん (2018-03-25 18:52:04)
    • 俺も温玉でそれなったわ。場所はグレキャ - 名無しさん (2018-04-21 09:52:08)
  • 敵機の撃破がカウントされませんでした。 - 名無しさん (2018-03-25 05:32:04)
  • 再出撃が出来無く成ったバグの後に、通信が切れました。 - 名無しさん (2018-03-25 05:30:20)