要望板

あの機体を追加してほしい!俺の愛機をもっと強く!
などなど、熱い想いをぶつけるためのページです。
実現できるかとか細かいことは気にせず盛り上がりましょう。
ちなみに
βテストの時の参戦希望アンケート結果が載っているのはコチラ
http://bon.ggame.jp/jp/enqReport/
要望・バグ報告などはこちらから送ろう!
PS3版要望http://wb2.biz/zU2 
PS4版要望http://wb2.biz/zUX

コメント

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超重要事項  ※長文のため折り畳み式にしています (2018-02-13 更新)
コメントが消える問題について
+詳細
ここ最近がコメントが消える(消される)という事態が起きています。
調査してみたところ少々厄介なことになっています。

[1] 故意による消去を行っている場合
コメントを故意に消している人物は確かに存在するようです。
しかし、コメントを消した場合はログに残らないので判別が非常に難しい。
とりあえず、消した疑惑のあるIPアドレスをメモしておきました。
これで同一人物がまた消すようであれば対処します。

問題は次からです。

[2] タイムリープ(仮)現象の発生
タイムリープ...すなわち「時間跳躍」です。
誰も操作していない(操作履歴がない)のにコメントがさかのぼる、という謎現象が起きています。
ストスリ・フルクロス・議論板のページでタイムリープ現象を確認してます。

これにより一部のコメントが消える事態となっています。
この現象が起きてしまうと操作履歴がないため対処ができません。
誰かがやったのでなく勝手になった可能性があります。
こればかりは様子を見るしかありません。

[3] 2/13お昼頃に起きたコメント消去事件において、「タイムリープ」と「故意による消去」をどう見分けたか
コメントを消去した場合でも操作履歴として一様残ります。
その際、ログに禁止ワードが残っていた場合、それがスパムに引っ掛かり編集できなくなります。
ストスリ・フルクロスのページでは、禁止ワードの「乞食」がログに残っていたにも関われずコメントが消えていました。
つまり、「故意による消去」ができない状態でありながら、コメントが消えたのです。
これはタイムリープによるものです。

一方、雑談板では「タイムリープ」と「故意による消去」が重なって可能性があります。(あくまでも推測)

まず始めに コメントがゴッソリ消える → タイムリープが発動か?
次に    念のため予防線といてこっそりとログに「乞食」を追加 → 編集をできなくするため
しかし   再びコメントが消える → だが、タイムリープは起きていないもよう
よく見ると 予防線で追加した「乞食」が消えている → そのうえで他のコメントも消えている
実は    ログに残っている禁止ワードを消してしまえば、そのページのコメントの操作ができてしまう
結論    コメント消去した人物はある程度wiki編集能力を持った人物 → 誰でも編集できるという当wikiのシステムを利用した悪質な行為といえる

[4] まとめ
残念ながらコメント消去する行為は晒しや暴言のようにログに残らないため対処が非常に難しい。
私(管理人)がリアルタイムで見ている時に発生すれば何らかの対処は可能だと思います。
しかし、不在の時に発生した場合は対処ができません。
完全に後手にまわることになります。
未熟は管理人で申し訳ございません。

禁止ワード・禁止事項の追加のお知らせ  (2018-02-23 更新)
新たに「 アスペ 」を禁止ワードに
ネタ長文コピペ 」を禁止事項に設定しました。
なお、今回はこれだけにします。他にも追加してください、というのは受付ませんのでご了承ください。
また、勘違いされている方がいらっしゃいますが、 愚痴板においても禁止ワードの利用は禁止 です。
見つけた場合はそれ相応の対処をします。以後、ご注意ください。

愚痴板・懺悔板で発生した不具合について  (2018-02-23 更新)
現在、愚痴板・懺悔板おいて「コメントが反映されない不具合」が発生しています。
緊急処置として、愚痴板・懺悔板で使用していたコメントフォームを破棄。
代わりに要望板のコメントフォームを流用しています。
そのため、枝付けが可能となってしまいました。
しかし、「他人の愚痴・懺悔に対して返答する行為」は禁止のままです。
処分の対象となりますので、絶対にやめてください。

クアンタの使用制限のお知らせ、12月25日深夜0時頃より
+詳細
クアンタの話題ですが、ここ最近また荒れてきました。
残念ですが事態の収拾ため、
クアンタの機体コメント欄・簡易評価の使用ならびに、クアンタに関連するワードの使用制限 >を行います。
一度制限したにも関わらず再度荒れたため、今回は厳しくさせて頂きます。

規制期間は クアンタが本実装されるまで です。

期間中は愚痴板を除く全てのページでクアンタの話題は基本NG となります。
期間中にクアンタに関連した話題を出した者にはそれ相応の対処を致します。
どうしてもクアンタについて聞きたいことがある場合は議論&討論板に書き込むようにお願いします。

なお、今回はwikiの運営の都合上、禁止ワードの設定は行いません。
禁止ワードを設定するとページ更新の際、それが引っかかって管理人以外の人が編集できなくなるためです。

白熱しやすい話題について (2018/01/12更新)
+詳細
低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ
機体調整・レベル7(機動3)・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー
などといった白熱しやすい話題は議論&討論板に書き込むようにお願いします。
※これらの話題は雑談板に書いても構いませんが、話が大きくなった場合は議論板を含む他ページへと移動される対象となります。

豆知識 :ナノラミネートアーマー編
+詳細
MSや艦艇などに採用されている特殊装甲。
機体のエイハブ・リアクターから発するエイハブ・ウェーブに反応して硬化する特殊塗料が塗布されており、実弾射撃に対して高い防御力を発揮する。
またこの装甲の表面は鏡面構造になっており、モビルアーマーの持つビーム兵器には極めて高い耐性を発揮する(光を跳ね返すイメージ?)。
ただし熱量は防げないためダメージはなくともコクピット内部は高温になるようだ。
これらのことから遠距離からの攻撃は決定打になりにくいため、打ち破るには接近しての物理的打撃が有効とされる。

ランクマッチに関する質問はまず、よくある質問ランクマッチの各種ページをよく読んでから行って下さい。

現在、携帯スマホからコメントを書き込めないという報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。
◆ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合は管理人室に書き込みをお願い致します。
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  • マスタリー+1追加を5000円くらいで販売して欲しい! - 名無しさん 2018-02-24 15:45:00
    • マスタリーシート追加ならポイントにあるしSEED系のエンブレムは課金で強化してもそんなに掛からないと思うがまさかマスタリーポイントを金で売れってことか? - 名無しさん 2018-02-24 16:21:28
    • 31P以上をそれで追加しろってのはあり得ない程まずい状況を生むな - 名無しさん 2018-02-24 20:08:49 New!
  • ポケ戦のLv6 と、復刻こないかなぁ?ケンプのLv6使いたい。 - 名無しさん 2018-02-24 11:42:13
    • 今の流れ見ると、Level6だけ追加ってのは無いかな、あるとすればLevel7と同時追加だろうね。 - 名無しさん 2018-02-24 20:09:59 New!
  • 横格全機体よろけにしてほしいな。5000回以上出撃してるけど浮き上がるの実戦でまともに追撃できたの数えるぐらいしかない。そもそもあんま使わんのもあるが、だからこそ。 - 名無しさん 2018-02-24 03:57:35
  • ハイパー無慈悲トールギス(Ⅲ) コスト700 格闘 メイン:メガキャノン(一発よろけ 威力130 弾数2) 下メイン:メガキャノン(強制ダウン砲 威力140 弾数2) サブ:ヒートロッド(射撃ガード付き 威力50×3 弾数1)  特1:メガキャノン最大出力(照射 威力500 弾数1) 特2:緊急回避(みんな大っ嫌いギス回避 弾数3) - 名無しさん 2018-02-23 21:50:15
  • いいかげん、投擲系は格闘属性の射撃なのか普通のビーム実弾なのか統一してくれ - 名無しさん 2018-02-23 18:27:21
    • さすがに統一は無理なんじゃねーの?だって機体の設定的に、お前ビーム属性ひとかけらもねーよな?って機体もいるし、その逆もいる。 - 名無しさん 2018-02-23 19:28:45
      • いや、ビームトマホーク投擲・ビームダガー投擲・アックス投擲がビーム・実弾なのに対して、DXのビームソード投擲はビーム格闘扱いで意味不明なんだよ - 名無しさん 2018-02-23 20:40:55
        • DXのなぁ、確かにおかしいとは思う。統一と言うか、他の似たような武装と合わせろとってところか。 - 名無しさん 2018-02-23 22:08:17
  • 〇〇機で15回のwmいらねぇわ愛着も無い機体に1週間で45回も乗りたくも無い。せめて勝利にして数を減らして頂きたい - 名無しさん 2018-02-23 13:04:38
    • ホントそだねー( ;∀;) 普段乗らない機体に乗るともうボロボロの結果で。。。 - 名無しさん 2018-02-24 10:18:21
  • 3000回のったら、 - 名無しさん 2018-02-23 12:12:35
    • 性能底上げ称号が貰えるとかならないかな。 - 名無しさん 2018-02-23 12:13:50
      • それよりエンブレム効果追加をだな - 名無しさん 2018-02-23 18:22:15
  • リペアで拠点も回復してほしいな。それか修理スキル持ちな機体 - 名無しさん 2018-02-22 13:48:40
    • メタスとかー - 名無しさん 2018-02-22 13:48:59
      • スパロボの与えたイメージはいずれ逆輸入されるね - 名無しさん 2018-02-23 12:15:18
  • 格闘機体前格>格闘機体N格闘=汎用急襲前格くらいの判定の強さになりませんかね - 名無しさん 2018-02-22 08:27:32
  • このゲーム格闘がn格偏重過ぎない??ピョン格がある場合の下格はまだ使うけど、横とか前とか殆ど使わないぞ、横は追撃安定しない場合が多々あるし回り込む分避けられやすくて、ジャスガもされやすい。前は稀にガードやスパアマが付いた優秀なのがあるが基本弱い。何よりnと比べると威力が6割7割のが殆どで振る気になれないのだが。格闘機以外はそれでいいが、格闘機の格闘ぐらいもっと個性的で振りたくなる様な格闘が欲しいです - 名無しさん 2018-02-22 03:44:13
    • ゲロビとかは横格で避けつつ攻撃できるぞ。え?ゼロカスはゲロビ照射短くて当たらないって?不遇ぅ(呻き声) - 名無しさん 2018-02-22 03:53:09
    • 横格は格闘機の時はよく使うけどな、前からの攻撃を躱しつつ攻撃できるし、汎用とかは浅いからあんまり意味無い。前格は格闘攻撃の中で判定が最上位だからね、1発ダウンだし枚数管理にどうぞ - 名無しさん 2018-02-22 06:53:14
    • 前格は基本的に単発ダウン取れるのになってるはずだぞ。木主さん、ちと格闘に関しては知識低すぎかな。それぞれ利用価値はあるよ。 - 名無しさん 2018-02-22 18:04:13
      • ダウン取るだけならより優れた方法が他に幾らでもあるからねぇそれだけじゃ残念だけど説得力が薄いかな - 名無しさん 2018-02-23 11:29:12
  • 第三部屋作れないかなぁ?自軍、相手軍と一緒に第三を倒す。Lv5のみで、倒したら新しいのが出現するかたち。3機まで出現。勝負は与ダメの総数で決める。相手軍に攻撃してもダメージは通らないが、怯みと倒れの表現はあり。邪魔しながら第三を倒す部屋。 - 名無しさん 2018-02-21 21:43:10
    • PS3「ヒートエンドォォォ!」(熱暴走) - 名無しさん 2018-02-21 22:34:52
      • YLOD「ピピピッ」 - 名無しさん 2018-02-22 13:52:27
  • フルバーニアンの歩行速度上げるかバルカンをもうちょっと使える武装にして欲しいな... - 名無しさん 2018-02-21 13:38:28
    • いやいやいや・・・600では上位の性能だぞ? 武装も相応だっちゅーの - 名無しさん 2018-02-21 17:47:04
      • 歩行速度はともかく、バルカンを10連射にするくらいいいと思うぞ - 名無しさん 2018-02-21 19:56:29
    • フルバーニアンの設定見直せ - 名無しさん 2018-02-21 17:48:48
  • 同シリーズの機体を追加ではなく、未実装のシリーズ機体を。。ざっくり言ってもF91,Vガン、Gレコ - 名無しさん 2018-02-20 21:10:34
    • ↑です。と未実装のシリーズが残ってますよ~~。まぁ、正直ジオング、ジ・O辺りを追加して欲しいけど - 名無しさん 2018-02-20 21:12:48
    • V2でないかなぁ。ユニの様にV2AVに変形しても面白いと思うのになぁ。キャンペーン機としてでないかなぁ。 - 名無しさん 2018-02-21 19:48:23
      • それいいですね。でもどっちというとフルZZ系?ダメージ一定でABからA分離、更にその状態で特2でBパージ可とか。V2になる前に溶けそうだけど - 名無しさん 2018-02-24 23:15:12 New!
  • νのマニュ射こそ高速にしてほしいな。それこそ殺人天パがマニュアルで超速連射してたんだから。 - 名無しさん 2018-02-20 03:05:07
    • 同じシーンを想定してるならだけど、あれはマシンガンモードに切り替えてるとかなんとか⋯⋯とはいえ天パならリアルマニュアル射撃で高速連射くらいできそうだからνの高速連射化に違和感はないけどw - 名無しさん 2018-02-20 10:42:35
      • 調べたら両方の説があるみたいやな。確かに切り替えてるっぽい音なってるから機能の方が自然なんやろが俺は天パを推すで。処理すんのめっちゃうまそうやん、リコイルとか、人とか。 - 木主 2018-02-21 03:52:36
  • ガンダムバエル 600 格闘機 メイン:機関砲 サブ:ソード投げ 特1:カウンターダッシュ 下特1:ガードブレイク 特2:特殊移動 - 名無しさん 2018-02-19 23:58:17
    • どこぞの武士道の劣化版的な感じ。かわりに移動がアイツより速いのと、トランザム!とかいうデメリット寄越してくる武装もない...アイツのは途中で解除すりゃセーフなんだけど - 名無しさん 2018-02-19 23:59:30
      • ストフリの特2があればいける - 名無しさん 2018-02-20 00:25:31
      • なにかアグニカポイント的な機体スキルが欲しい 範囲内味方性能微妙にアップ 攻撃当てて性能アップ 被ダメで性能ダウンとか - 名無しさん 2018-02-20 00:33:05
        • なるほど...PS発動でスキル発動・・・アグニカ式みたいな感じで殴ってくほどに格闘性能上昇(因みにこの時アインのように格闘防がれても動き止まらない) 被ダメ入ると装甲値がアップ...とか? で、スキル終了すると徐々に能力下がる - 名無しさん 2018-02-20 10:24:36
    • バエルって何やらありげだったのに何も無く終わったね。性能面でも昔のままで運用してたと設定で読んだ。最新のチューン施されたキマヴィダに敵うわけなかった。 - 名無しさん 2018-02-20 05:21:03
      • 起動時完全にラスボスのBGMだったのに、ダインスレイヴ隊にとられる始末 - 名無しさん 2018-02-20 09:21:15