要望板

あの機体を追加してほしい!俺の愛機をもっと強く!
などなど、熱い想いをぶつけるためのページです。
実現できるかとか細かいことは気にせず盛り上がりましょう。
ちなみに
βテストの時の参戦希望アンケート結果が載っているのはコチラ
http://bon.ggame.jp/jp/enqReport/
要望・バグ報告などはこちらから送ろう!
PS3版要望http://wb2.biz/zU2 
PS4版要望https://bandainamcoent.custhelp.com/app/answers/list/p/2818,3730,3731

コメント

※各種メニューはこちらからどうぞ

※現在行われている主なイベント各種 (2018/10/05 更新)
スターウイニング 本キャンペーン → 11月01日13:59 まで
トライバーニング ライトニングフルバーニアン 復刻 → 11月01日13:59 まで
ストライクフリーダム インフィニットジャスティス 復刻 → 10月25日13:59 まで
サイコザク 集中開発・強化 → 10月25日13:59 まで
「第三勢力」集中介入・大増強キャンペーン → 10月25日13:59 まで
出撃エネルギー増量 → 10月25日13:59 まで
イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→公式サイト インフォメーション

※白熱しやすい話題について (2018/10/08 更新)
強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ
機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む)
などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。
また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。
これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。

豆知識:スターウイニングガンダム編 (2018/10/21 更新)
+詳細
レディ・カワグチの助言を受けたホシノ・フミナが、全日本ガンプラバトル選手権全国大会での勝利を目指してウイニングガンダムのコンセプトを見つめなおした上で完成させたガンプラ。
サポート機としての機能を継承しつつ、劣っていた単体での戦闘能力を強化した姿である。

「SDとリアルの融合」というコンセプトを基に、四肢を延長したリアルモードへの変形機構を新たに追加している。
この状態ではファンネルのジェネレーターを機体に直結する事によって高火力武装を難なく扱う事を可能としている。
ただし、この形態はファンネルのジェネレーター出力を最大にして初めて威力を発揮するものであり、その性質上形態を維持する為には断続的なパワー消費というリスクが付きまとう。

スターファンネルは、強力なハイパービームキャノンを内蔵した脚部兼用の「ガンビット」、防御用のビームバリアを展開する腕部兼用の「ガードビット」の2種類があり、ガードビット側面のパーツは2基を合体させての使用も可能な手裏剣「スタークロス」となる。
リアルモード時の奥の手として、機体各所の粒子ジェネレーターを直結した「フルモード」が設定され、頭部アンテナからW字型の高圧縮粒子を放つ必殺火器「ウイニングビーム」の使用が可能となる。

「SD」「リアル」「コアブースター」の三形態への可変機構(コアブースターは更にファンネルと合体する事でメガコアブースター形態となる)によって多彩な戦法を可能とし、パーツの組み合わせ次第で様々な性能を発揮するこのガンプラは、フミナの「ガンプラバトルを楽しみたい」という思いを形にした機体でもある。


管理人の一言
私個人、この機体もフミナも大好きなので実装してくれたことは凄くうれしいです。
しかし人によってはゲームの世界観が壊れたという方もいらっしゃるようですね。
SDを出すことで他のガンダムバトルアクションゲームと差別化できたと考えれば、そこは評価してもいいと思います。

ウイニングの登場で今後、SDタイプの武者ガンダムや騎士ガンダム。
さらにはSDガンダムフォース、SD三國伝からの参戦も期待できるでしょう。(まぁ可能性はかなり低いと思いますが)
「魂ぃぃぃぃぃ!!!」と叫べる日はいつかやってくるか…


現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。

※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合は管理人室に書き込みをお願い致します。

※MPストアに2周年目の機体が並ぶようになりました。
再度、MPストア交換一覧の更新を随時行っていきます。完成のためにも、情報の提供をお願いします。
情報の提供は、管理人室またはMPストア交換一覧のページまでお願いします。 (2018/09/14 更新)

愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新)
時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。
「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの
コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。
もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。

規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wikiサービス終了 まで

重要事項  機体ページエラーについて (2018/10/16 更新)
ここ最近、「機体ページにコメントしようとしたらエラーが出て書き込めない」という現象がwiki内で発生しています。
この対策として2つの方法を考えました。
それぞれの参加方法・メリット・デメリットを下記に示します。
+詳細
対策① このwikiに参加しメンバーになる
 メリット・・・ メンバー限定のページを編集・閲覧できるようになる。編集しやすくなる。
         禁止ワードに引っ掛からずに編集可能になる。
 デメリット・・・パスワードを設定してログインする必要がある。
         ログイン状態でコメントを打つと編集履歴に名前が残る。
 参加方法・・・ ページ右上になる「このウィキに参加」から管理人にメッセージを送る。

対策② 編集許可IPアドレス一覧に自身のIPアドレスを登録してもらう
 メリット・・・ スパムフィルターが動作せず、無条件にコメントが打てるようになる。
 デメリット・・・@wikiが現在実験中の機能。
         外出先などでIPアドレスが違うと動作しない。
 登録方法・・・ 管理人室へ行き、「このIPアドレスで登録してください」などと言っていただければ登録します。

最後に
 どちらを選ぶかはお任せします。
 これらの対策をしてもエラーが出てしまったら、申し訳ございませんが私の方ではお手上げになります。
 ①、②どちらであっても設定すると禁止ワードが使用可能になってしまいますのでご注意ください。
 質問やもっといい対策があるという方は管理人室までお願い致します。
名前
  • 自動回避があるなら自動攻撃もあっていい。そろそろアップしないとな。 - モビルドール (2018-10-23 01:34:06) New!
  • このwikiに機体ランク一覧が欲しい - どこにでもいる野良 (2018-10-22 23:03:01) New!
    • 期待ランクは前にあったね、でも評価が主観的になりやすくアプデで変わりやすいから無くなったよ - 名無しさん (2018-10-23 06:52:45) New!
      • ネタで評価する奴もいたから信憑性皆無だったのよな。 - 名無しさん (2018-10-23 10:52:19) New!
  • 野良パーティー限定のスタンダード実装、これなら文句ないでしょう。区分けをまず始めないと - 名無しさん (2018-10-22 21:14:46) New!
    • ランクマ?w - 名無しさん (2018-10-22 22:36:06) New!
  • RX-零丸出すとしたらカテゴリーと武装どんな感じになるんやろか。 - 名無しさん (2018-10-21 22:41:26)
    • 汎用か格闘かなあと - 名無しさん (2018-10-22 00:10:24)
  • 演習で格闘とかさせられるようにしてよ、カウンターダッシュ見させてくれ - 名無しさん (2018-10-21 00:57:03)
  • 俺、なんだかんだでこのゲーム好きだからアプデ無くなってもPSnetがある限りプレイ出来たらいいなぁ。欲をいえばオフラインでもCPU戦で出来ないかなぁ。 - 名無しさん (2018-10-20 23:49:59)
  • もうSEED勢いらない子扱いされてる節はある故に希望は薄いが、なにげにスターゲイザー勢きてくれると嬉しかったりします。 - 名無しさん (2018-10-17 22:48:59)
    • ついでに言うとGレコ、AGEも待ってるよ。 - 名無しさん (2018-10-17 22:50:14)
    • 続編、外伝を含めて4機以上出してるシリーズからもう出せなくていい Gレコ・AGEは必須だが、未だに1機しか出してない X・∀ からも出すべき - 名無しさん (2018-10-17 23:21:24)
      • あの~ガンダムXは… - 名無しさん (2018-10-18 12:55:41)
        • Xからはレオパルドデストロイ、エアマスターバースト、ハーミットクラブ、ヴァサーゴCB、ディバイダーかな - 名無しさん (2018-10-18 16:49:04)
          • やだやだ!改修前のガンダムどもとベルティゴ、ドートレスとジェニスにクラウダ、スペミでジェニス改エニルカスタム、コルレルブリトヴァガブルラスヴェートくらいは出してくれないとヤダヤダ! - 名無しさん (2018-10-21 00:22:13)
            • アスクレプオス・・・(ボソッ) - 名無しさん (2018-10-21 00:43:33)
            • コルレルブリトヴァガブルラスヴェート...呪文みたいだな! - 名無しさん (2018-10-21 01:04:04)
    • 暁も欲しいかな...時間無制限のビーム反射なんて再現してくれないだろうけど - 名無しさん (2018-10-21 01:46:58)
  • オペレーターにセシアをください - 名無しさん (2018-10-16 12:52:15)
  • レジェンド、リボーンズ、ヴァーチェどれかはよう - 名無しさん (2018-10-15 21:08:34)
  • なんで切断率を謎の%表記にしてるんだろうな。累計回数も載せてくれたらいいのにね。ランクマ中に味方全員下がってるの見てそう思った。 - 名無しさん (2018-10-15 04:00:31)
    • 確かに。切断回数もカウントしてくれた方が助かるかも。もし常習犯とマッチングしたら速攻ででルームから抜けられるし 。終了ギリとか勝ち確の時にされたら腹立つし - 名無しさん (2018-10-15 23:56:50)
  • 拠点全周囲30mに20秒で復活する機雷を設置して欲しい。機雷の威力は即死レベルで格闘機が一機で凸っても無理な状態を作ってくれ。 - 名無しさん (2018-10-15 01:31:17)
  • カウンターダッシュに後出しタックルした時くらい決まってくれないと格闘しかない機体じゃ勝ち目ないって… タックルに少しでいいから誘導をつけてくれ - 名無しさん (2018-10-14 15:43:55)
    • タックルだからまっすぐなのは仕方ないかと。むしろ格闘マスタリ振ったらタックルの速度アップとかが良い - 名無しさん (2018-10-14 15:46:31)
      • 速度上げたら空振りがもっと増えそう - 木主 (2018-10-14 15:52:58)
      • 格闘距離増やすマスタリ付けたら伸びるよ。タックル突進時間は変わらずに距離が伸びるから、実質速度アップ。 - 名無しさん (2018-10-14 16:04:25)
        • 演習場で距離測っても伸びないぞ - 名無しさん (2018-10-14 17:44:49)
          • 格闘ホーミング距離マスタリーで伸びるよ。演習場真ん中ザク相手に開始地点からタックルしてみ。ルプスやったけどマスタリ無しなら123mまでしか接近しないけど、マスタリ3なら47mまで接近する。 - 名無しさん (2018-10-14 21:10:39)
            • 確かに伸びてるけど・・・タックルの持続時間一緒?これ? - 名無しさん (2018-10-15 00:17:47)
              • 持続時間ってよくわからんが、機体前方に掴み判定だしっばで移動距離限界まで進む。その移動中に横からステップしてきたロックしてない相手だとしても掴む。どの距離でも。 - 名無しさん (2018-10-15 17:35:44)
  • ガンダムヴィダール 汎用 COST600 メイン:110mmライフル[弾数8/射程500] サブ:ハンドガン[弾数14/射程300] 特1(N):バーストサーベル(突撃)/特1(←↓→):バーストサーベル(パージ)[弾数1/(N)スパアマノックバック無し強制ダウン] 特2:特殊移動[弾数2]  N格:バーストサーベル(突き2段) 前格:バーストサーベル(1段突き強制ダウン) 横格:ハンターエッジ(2段打ち上げ) 後格:ハンターエッジ(1段ピョン格踵落とし強制ダウン) タックル:蹴り  機体スキル:リミッター解除[キマヴィと同じ] 自動回避[キマヴィと同じ]  バーストサーベル(パージ)[自機に対するロックオンを移すことができる 一定時間経過、または敵の攻撃がヒットすると爆発する パージ後リロードしなくなり、バーストサーベル(突撃)使用時専用リロードモーションの後リロードするようになる] - 名無しさん (2018-10-14 03:14:00)
    • ヴィダールのほうがスマートでかっこいいよなあ - 名無しさん (2018-10-15 21:07:46)
  • キルでも中継でもゲージ減らないようにして、拠点落とした方が勝ちのルールとか欲しい。高コストはリスポに時間かかる感じで - 名無しさん (2018-10-13 08:11:15)
    • 最終目標が拠点のモードは欲しいよなぁ - 名無しさん (2018-10-13 09:37:52)
    • それ最初にCで負けた方の負けなんじゃねw - 名無しさん (2018-10-13 22:43:41)
    • 高コストのリスポ時間長くするのはバトオペ1の時にとんでもなく酷いルールだと思ってた。 - 名無しさん (2018-10-14 04:34:47)
  • 使用率の高い機体と低い機体を調整すればいんだよ。そしたら、全体的にマイルドになるだろ。 - 名無しさん (2018-10-12 22:08:15)
    • 課金要素やユーザーのニーズも関わってくる問題だから、簡単にこうだってのはないよ。 - 名無しさん (2018-10-14 19:21:09)