ガンダム試作1号機

登場作品

  • 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY

機体性能

通常時

汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III
COST 550 600 600 650 650 700
機体HP 800 880 800 960 800 1040
実弾補正 92 92 104 92 116 104
ビーム補正 92 92 104 92 116 104
格闘補正 102 102 117 102 132 117
耐実弾装甲 88 98 88 108 88 118
耐ビーム装甲 88 98 88 108 88 118
耐格闘装甲 111 121 111 131 111 141
スピード 90 90 90 90 90 90
ブースト 120 120 132 120 144 132
索敵 600 600 600 600 600 600
必要素材 【設計図】ガンダム試作1号機×10
42000P or 238JPY
2級総合運用データ×20
【Lv2強化プラン】ガンダム試作1号機×4
アポジモーター材×4
ガンダリウム合金装甲材×15
48000P or 259JPY
2級戦闘型運用データ×20
【Lv3強化プラン】ガンダム試作1号機×6
アポジモーター材×6
高純度ガンダリウム合金装甲材×10
66000P or 324JPY
1級支援型運用データ×20
【Lv4強化プラン】ガンダム試作1号機×8
アポジモーター材×8
ハイジェネレーター材×8
90000P or 410JPY
1級制圧型運用データ×10
【Lv5強化プラン】ガンダム試作1号機×10
アポジモーター材×12
超高強度フレーム構造材×8
120000P or 518JPY
1級総合運用データ×10
【Lv6強化プラン】ガンダム試作1号機×12
アポジモーター材×15
高純度ガンダリウム合金装甲材×15
120000P or 518JPY
機体スキル

武装

通常時

ボタン 名称 属性 威力 射程 弾数 移動撃ち 備考
メイン攻撃 90mmマシンガン SOLID 25 500 60
サブ攻撃 頭部バルカン SOLID 10 250 40
特殊攻撃1 一斉射撃 MIX 110 400 6 不可 メイン長押しで連射
特殊攻撃2 特殊移動 3 ボタン長押しで移動距離増
N格闘 ビームサーベル B/MELEE 230
前格闘 格闘 MELEE 70
後格闘 ビームサーベル B/MELEE 120
左格闘 ビームサーベル B/MELEE 165
右格闘 ビームサーベル B/MELEE 165
タックル タックル IMPACT 250

ペイント

No1 No2 No3 No4 No5 No6 No7 No8 No9 No10
R 72 72 70 28 75 70 72 72 72 35
G 76 76 31 40 67 31 76 76 76 34
B 72 72 27 55 21 27 72 72 72 33
gloss 2

解説

ランクマッチSeason4『ウラキ少尉、突貫します!』で入手可能な機体。
待望(?)のリロード可能なマシンガン高コスト機。

1発よろけや1発ダウンが取れる武装が全くないので他の600コスト機と比べて扱いが難しい機体。

メインのマシンガンは射程500mだがラグなど諸々の事を考えると大体2~300m以内に近づかないとダメージを取るのは難しい。
しかしそれだけ近づくと同じような性能でサブのバルカンの方がよろけ値が高いのでバルカンを使った方が良いような気がしてくる。
どちらを重視するかはプレイヤーの判断に任せる。
マニュアルメインは60発を撃ち切る事ができる上にリロード速度も相まって使いやすく、拠点破壊やガードブレイク等に活躍する。

特殊攻撃1は棒立ちの相手なら単発押しでよろけが取れるが、長押し時も含めて動いている相手にはよろけを取る事はできないと考えていい。
1発毎(?)に銃口補正がかかるようだが弾の誘導があまり強くなく、よろけを取りたい場面で信用するには厳しい性能。
使用する際はよろけ目的ではなくダメージ目的で使うのが望ましい。

特殊攻撃2は出始めに無敵と予測切りがあり一定の距離を進める移動武装。
ブースト効率も悪くなく、リロード速度も悪くないので腐らせずにどんどん回していきたい。それにこれを使わないとこの機体を使う意味がほぼ無い。

瞬間的な高火力やよろけが求められる現状のゲーム性で、長時間かけてダメージやよろけ、ダウンを取って行くタイプで難しい立ち回りを要求される。
おまけに全ての武装がばら撒き、マシンガン系なのでラグに弱い。
近接支援のような動きで戦うのが一番活躍しやすいので、1対1よりも2対1の枚数有利や5対5の乱戦の方が得意。
見られていない敵に特殊攻撃1の単発をバラ撒きながらダメージとよろけ値を取っていくのが主な仕事になる。特殊攻撃1がメインと言っても過言ではない。
見られていたりロックを貰っている時は瞬時に特殊移動で軸をずらしたり、距離を離してのらりくらりと生き延びよう。

スタンダードでは中継戦と特殊移動の組み合わせがあまり良くないので、なかなか真価を発揮できない事も多いが
掃討戦では自由に飛び回る事が可能になり、中継を守る必要もなく自由に距離を選択して戦う事ができ、乱戦も多いのでスタンダードよりも掃討戦の方が活躍しやすい機体である。
特殊移動のお陰でブースト量にも余裕があるので機動強化2+赤振りでも十分やっていけるのも掃討戦で活躍しやすい理由。

+ 2017/05/02アップデート

射撃武器


【メイン攻撃】90mmマシンガン

[撃ち切りリロード][リロード:秒/発][属性:実弾][ダウン値:?%]
9発よろけ、リロードおおよそ5秒。12発まで連続発射可能。
ギャンのようにマニュアル射撃をすると全弾撃ち切る事が可能。

発射されるまでに若干のラグがある為、ステップを混ぜて撃つ場合もまずメインボタンを押しっぱなしにしてからステップを踏むようにしたい。
こうする事でステップで誘導を切っている際中に射撃できる。ステップを踏んでからだと、弾が出る頃にはステップの誘導切りが終わっている事が多い。
他にもジャンプする際にもジャンプしてから撃つよりも、ボタンを押しっぱなしにしてからジャンプする等、メインを撃つ場合はあらゆる場面でまず押しっぱなしにしてから次の行動と組み合わせたい。
まあ、微妙な感覚の話なので無理してやる必要もない。

地対地でマシンガンを撃つ際には機体を大きく左右に振りながら撃つ事で、ビームライフル程度の予測なら大きく狂わせる事が可能。
1対1になった際には恐れずに機体を大きく振りながらマシンガンを相手に向かって撃ちこもう。
ただしステップを踏んでいるわけではないので誘導が強い攻撃や、格闘が飛んできた場合は為す術もないので注意。

微妙にビームライフルより射角が狭い気がする。

【サブ攻撃】頭部バルカン

[撃ち切りリロード][リロード:秒/発][属性:実弾][ダウン値:?%]
みんな大好き頭部バルカン、性能も他と変わらないと思われる。
7発よろけ、リロードおおよそ5秒。マニュアル射撃を使えば全ての弾を撃ち切る事が可能。

【特殊攻撃1】一斉射撃

[常時リロード][リロード:秒/発][属性:ビーム][ダウン値:?%]
足を止めてビームライフルとマシンガンを両手に持って連射する。慣性がそこそこ乗る。
弾数=ビームライフルの数と思って良い。マシンガンも撃つがメインの弾数とは共有してないので気にしなくても大丈夫。
メインボタン長押しと単発押しで性能が変わる。
単発押しの場合、弾数が2発以上残っている場合は必ずビームライフル2発とマシンガンを4発(?)発射する。1発しか残ってない場合は1発のみ。
長押しは押し続ける限りその場でビームライフルとマシンガンを撃ち続ける。

ビームライフル部分のみヒットだと3ヒットでよろけ。マシンガン部分もヒットさせればビームライフル2ヒットでよろけが取れる。
なので動いてない敵になら単発押しでよろけが取れる。

単発押しをばら撒いていくのが試作1号機の中では強い。
単発ステキャン単発ステキャン単発を相手の軸に合わせるようにして撃ち、ダメージとよろけ値を取っていく。
リロード速度も優秀で腐らせているのは勿体ない。弾が残っていれば全部使いきるつもりで常にばら撒こう。
長押しはゲロビ等で足を止めている相手や、軸が合っていてこちらを見ていない敵に限定した方が良い。
開発ブログによれば長押しすればどんどん予測(誘導?)の性能がよくなるとの事だが、正直動いている相手には後追いがやっとの性能で信用できない。

ラグいと誘導性はもちろんのこと連射速度まで落ちるのでかなり致命的。

リロードおよそ1発4秒。

2017/05/02のアップデートで弾数が[6→8]に増加、よろけがビームライフル単発のみでも4発必要になり更によろけが取りにくくなった。恐らく5発で強制ダウン。
マシンガン部分が絡めばビーム3発、マシンガン3発でよろけが取れる。
弾数が増加しているが、よろけまでに必要な弾数が増えている為あまり意味がない。
ダメージ補正を受けにくいという面もあるにはあるが・・・。
この調整によって単発押しがフルヒットしてもよろけが取れなくなっている点に注意。

【特殊攻撃2】特殊移動

[常時リロード][リロード:秒/発]
回避行動、ガードダッシュに次ぐ移動系武装。
回避行動との違いとして無敵時間が出始めの一瞬だけしか無い事、使用した際にブーストを消費する事があげられる。
ブースト効率の良い高速ブーストダッシュと言った感じの武装で、相手を翻弄したり単純に高速移動に使ったりできる。
無敵時間は短いものの回避行動と同じく敵の予測射撃や誘導は出始めの無敵時間で切る事ができるようだ。

ボタンを単発押しするか長押しするかで性能が変わる。
単発押しの場合は約163m移動、長押しの場合は最大約300m移動する。
単発押しの場合は高速ブーストダッシュ→宙返りと言った感じになる。
長押しの場合は高速ブーストダッシュで斜め上に上昇→宙返りと言った感じになる。
浮上してしまう事から長押しは戦闘用にはあまり向いていないので、戦闘用は単発、移動用は長押しといった感じか。
ブースト効率はかなり良い為、この武装が残っているのならステップを使うより、まず特殊移動で誘導を切るなり回避なりをした方が断然良い。
また、使用時にブーストを消費するにも拘わらず何故かオーバーヒート状態でも長押しで長距離移動が可能。オーバーヒート時にも悪あがきができる。高跳び後の悪あがきにも最適である。
2017/1/13から?オーバーヒート時にはボタン同時押しをした後に、ガードボタンを押していると短距離移動しか出せなくなった。サブのみ押しっぱなしにする事で長距離移動できる。

何故か敵をロックした状態でステップから出すと前にしかでない仕様なので注意。
ロックした状態で横や後ろに出したい場合はステップを踏まずに使おう。

リロードおおよそ6.6秒

格闘


【通常格闘】

2段格闘、斬りかかる際に背中のビームサーベルに手をかける凝ったモーション。
初段のみヒットで追撃可能なよろけを誘発する優秀なタイプ。

【前格闘】

肩タックル。ヒットでよろけ誘発。
ラグの影響もあるかもしれないが格闘機のN格と五分。

【横格闘】

いつもの横格。右格のみ斬りかかる際にサーベルに手をかける。

【後格闘】

ほぼM1アストレイと同モーションの打ち上げ。

【タックル】

パンチ。

コンボ


  • メイン(よろけ)→特殊攻撃1

  • メイン(よろけ)→N格(よろけ)→特殊攻撃1orN格orタックル
ロックを切ってN格の初段のみあてる、魅せコンの部類。

  • サブ(よろけ)→マニュアルメイン(長押し)orN格or特殊攻撃1

  • 特殊攻撃1(よろけ)→マニュアルメイン(長押し)orN格or特殊攻撃1

  • 特殊攻撃1(よろけ)→N格(よろけ)→特殊攻撃1
ロックを切ってN格の初段のみあてる、魅せコンの部類。

  • N格(よろけ)→マニュアルメイン(長押し)
N格の初段のみヒット時に。

  • N格(よろけ)→特殊攻撃1(よろけ)→N格(よろけ)→マニュアルメイン(長押し)or特殊攻撃1orN格
N格の初段のみヒット時に。魅せコンの部類。

  • 前格→マニュアルメイン(長押し)or特殊攻撃1orN格orタックル

  • 前格→N格(よろけ)→マニュアルメイン(長押し)or特殊攻撃1
ロックを切ってN格の初段のみあてる、魅せコンの部類。

備考




コメント

晒し行為、動画配信者に関する話題はやめましょう
愚痴や不満などは出来るだけ愚痴&不満板に書き込むようにお願いします。
連日無強化に関する話題が盛り上がっているようなので、無強化に関する話題は議論&討論板に書き込むようにお願いします。

◆切実に当wiki管理人をやってくださる方募集中です、やる気のある方wiki上部にあるツール→管理者に連絡からメールをください。
 8月27日のバトオペNEXT2周年をめどに身を引きたいと考えております(ゲーム&wiki運営が困難になりつつあるので)
 できればそれまでに管理人候補の方いらっしゃいましたら、連絡お願いします。(7月中旬までに見つからない場合はアンケートします)
 ツール→管理者に連絡が使えないとの報告がありましたのでメールアドレスを貼っておきます。何か用事がある場合もこちらへ。blink_2iaebf@yahoo.co.jp
◆武装や機体の修正要望は議論討論が白熱しがちなので出来るだけ議論&討論板の方に書き込むようにお願いします。

名前
  • オーライザーのマシンガンと比べたら一斉射撃の弱さがよく分かる、、、 - 名無しさん 2017-05-22 00:28:40
    • ライザーのサブは動いてる敵を引っ掻ける武器で、一斉射撃は動きが止まった敵に短時間で纏まったダメージを与える武器で、性質が違うから比較できないと思うんだが? - 名無しさん 2017-05-22 23:26:13
      • 途中で止めれるゲロビみたいなもんだもんな - 名無しさん 2017-05-23 03:16:24
      • 比較は容易いし、正直その使い方はそれしか手段が無い為且つそこにしか使用法を方見出せない為からであってけっして強い武器ではないと思うのだけれど。しがみつきたい気持も非常によく分かるけど。 - 名無しさん 2017-05-27 11:02:45
        • まぁ普通に考えたらそうだろうな。ただ機体も含めてライザーより試作1号の方が勝てるしスコアも出せる変な奴もいるから、その変な奴の変な認識とでもしておいて - 名無しさん 2017-05-27 23:13:08
  • デイリー急襲てZ使うと全く勝てない。息抜きにコイツ使うと勝てる。Z使うよりもダメ出せるとか、自分はとことんビーライ機は乗れないとわかったわ。 - 名無しさん 2017-05-21 19:27:37
  • 特殊移動3回が強い。2回と3回じゃやっぱ違うね。 - 名無しさん 2017-05-17 16:58:39
  • 前格よろけにしてマニュ射確定始動つけたり、いっそ格闘機にカテゴリチェンジして格闘判定や追撃猶予強化して格闘コンボ狙う機体になったりせんかな - 名無しさん 2017-05-17 15:27:14
    • 少なくとも前格は現時点でマニュ射確定のよろけだよ - 名無しさん 2017-05-17 15:48:29
    • 前格はすでによろけ - 名無しさん 2017-05-17 15:48:50
    • ゼフィランサス使ったことないだろ - 名無しさん 2017-05-17 15:51:02
    • 使って無くてもいい、しかし機体ページにコメント書くなら機体ページを読んでほしい 上にも書いてありますが前格はよろけ - 名無しさん 2017-05-17 16:04:48
    • こういう知らない人に前格マニュ者狙ってます。だからあまり大ぴらにしないでね。 - 名無しさん 2017-05-17 16:13:20
  • 勝率61%の壁が厚いなぁ。自分1機で試合を決めれないからどうしても味方次第になってしまう。GP01使ってると所謂強機体ってのは強引に勝ちを取れる機体なんだとつくづく感じるよ - 名無しさん 2017-05-16 00:38:24
    • コイツの特殊移動がブースト消費0なら、立ち回りに若干余裕が出来るので味方に依存する量が減るんだけどなぁ・・・。 - 名無しさん 2017-05-16 14:37:18
      • 700コスの壁ってやつだろうな。現状、ブースト0で移動できるの運命・ゼロカスだけだし。それでも、欲しいのは分かるが。回避みたいに、ブースト0で統一されればいいのに... - 名無しさん 2017-05-16 14:40:20
    • 勝ちたいなら拠点破壊すればいい - 名無しさん 2017-05-17 19:01:18
  • 相手2機以上に囲まれると、ダウンが取り辛くて、どうしても落としきれないんですが、よい方法ありますかね?囮で時間を稼ぐとして考えれば悪くないけど、味方が察してくれないことが多くて、負けが先行している感じです。 - 名無しさん 2017-05-15 11:02:06
    • 「GP01単騎で、敵2機以上を相手にダウン・よろけを取りつつ落としきる方法」→既に為されてるかもしれませんが、ブーストと弾数の管理を意識してみてはいかがでしょうか。苦労して得たよろけ・ダウンの機会をものにできるようになるかもしれません。 - 名無しさん 2017-05-15 17:40:53
      • 文章を整理して頂きましてありがとうございます笑確かにブーストは枯渇気味ですね。特殊移動がうまく使いこなせてないのかも。。 - 名無しさん 2017-05-15 23:42:03
    • 手早いダウンはほぼ取れないけど、相手によれば前格→タックルで捌ける場合がある。どちらか一人がガードしないマンの場合だけだけど - 名無しさん 2017-05-15 19:32:23
      • タックルでダウンを奪ってから起き上がるまでに出来るだけもう一機を削らないとですね。やっぱりタイマン向きの機体なんですかね? - 名無しさん 2017-05-15 23:44:52
    • 2機以上に囲まれたら持ち前の機動力を活かして逃げ回って、敵が分散したところを叩くのが効果的だと思う。逃げ回ってる間は味方側に数的有利な状況が増えるわけだし無駄にはならないはず - 名無しさん 2017-05-15 21:03:06
      • ある意味中継を捨てて逃げに転じても良いものですかね?真面目に中継を防衛してばっかりだからよくなかったのかも。。 - 名無しさん 2017-05-15 23:46:52
        • 中継内でやられるのを待つぐらいなら、一度中継外に逃げる素振りを見せると良いよ。相手が追いかけてきたらどうしても直線移動がちになるから軸が合う、メイン撃ちながら下がるだけでもダメ取れる可能性もあるし相手も嫌がるから - 名無しさん 2017-05-16 00:18:28
          • 追ってくる敵に軸を合わせて、削っていくという戦法もマシンガンならではかもしれないですね。一度やってみます。ありがとうございました! - 名無しさん 2017-05-16 10:06:13
  • 意外と強かったフルバーニアンのせいでGP01のLv6解放完全空気。運営にも切り捨てられた可哀想な子……。プラン後5枚でLv6になるからなぁ。俺が使ってやるからなぁ。……たまに。だから負けるなぁ。頑張れぇ。運営が見捨てても俺は見捨てないからなぁ。……たまに使ってやるからなぁおい頑張って生きていこうなぁ。 - 名無しさん 2017-05-14 04:52:55
    • もしメインでFb使ってて、たまにしかコレに乗らないなら結局見捨てますやん - 名無しさん 2017-05-15 00:57:19
      • この俺を愚弄するのか貴様ぁ! 使ってやるよ! ああ使ってやるさ! そこまで仰るのなら使わせていただくさぁ! ああ 27回に1回は使ってやるとも! それでも見捨てたと言うのかぁぁぁっ!! - たまに 2017-05-15 07:33:52
  • こんなクソステータスのままにするんだったらステップのブースト消費は格闘機と一緒にして欲しかった。 - 名無しさん 2017-05-11 00:42:35
  • 今回の修正ありかもとか言ってる人いるけど、こいつクソ過ぎて活躍してる人見たことないけどな… - 名無しさん 2017-05-08 11:31:51
    • すでに話題にあるけど、同コスルプスに比べたら圧倒的に弱い - 名無しさん 2017-05-08 11:40:36
    • ほんこれ、ウイングもフルクロもGP01の2機もいけるいける言ってるのは正真正銘の雑魚を狩ってるだけって気づいて欲しいわ - 名無しさん 2017-05-08 13:38:08
      • 強機体でしかいけない雑魚かな? すくなくともFBは強いわ - 名無しさん 2017-05-08 14:29:31
    • 味方が自分がいなくても勝てるくらい - 名無しさん 2017-05-08 13:46:39
    • 前に比べたら良くなったやろ。誰も現環境上位機体と並んだとか、強機体になったとか言ってないしな - 名無しさん 2017-05-08 22:02:53
    • 因みにこの機体に乗った場合、どの程度の成績を出せば活躍しているとの評価を頂けるんでしょうか? - 名無しさん 2017-05-15 17:44:15
  • よっしゃ700回出撃越えて拠点第3込みのランクマ平均与ダメが4000まで後1ダメまできたわ。修正前は3700辺りを前後してたけど、こににきてまた延び始めた - 名無しさん 2017-05-06 15:33:12
  • LV6より、LV5の方が使いやすような気が…。 - 名無しさん 2017-05-06 14:19:57
    • 装甲3だと起動2に比べて次の動作にほんの一瞬間が空くね。動作と動作が繋がらない感じ。耐久性はダンチで攻撃力も落ちてないから、使いこめばかなり良さそうかな - 名無しさん 2017-05-07 02:14:24
      • 追記。Lv6で緑振りにしたらかなり良くなりました。お試しあれ。 - 木主 2017-05-08 17:44:58
        • ブースト回復、量を3ふりですか?試してみます - 名無しさん 2017-05-08 18:10:28
        • ブースト関係、歩行速度全ふり残りを赤でやってみた。かなり良かった。情報ありがとう - 名無しさん 2017-05-08 22:00:58
  • 内容見たときは微妙に思えたけど、暫く使ってみると非常に良い修正だったわ。動きがより軽くなってダメも取れるようになったし、運営はよく考えた調整なんだなと思ったわ - 名無しさん 2017-05-06 08:01:53
  • あんまり変わった気がしない メインの射角広がった? - 名無しさん 2017-05-06 05:04:54
  • こいつのメインってマニュ射以外に使いみちあんの?当たらなすぎでしょー - 名無しさん 2017-05-05 20:53:54
  • 修正でかなり良くなったけど、やっぱりラグには弱いままだな。頑張ってみたけどダメージ2200しか取れなかった - 名無しさん 2017-05-05 16:02:56
  • 無強化ロッキャン(ミリ残りは任せろ!)5キル0落ち0アシ0占を見て頑張ってんのかな?と思ったら与ダメで察した - 名無しさん 2017-05-05 11:04:27
  • この頃こいつの微強化や無強化増えたけど一言!特1は目の前でやるな!かかし状態だぞ。お陰で落とし放題www - 名無しさん 2017-05-05 10:31:23
  • ヤバい…超楽しい、俺にこの機体が合うとは思わなかった… - 名無しさん 2017-05-05 09:45:38
  • もしガーベラテトラが実装される事があれば、もうワンチャンあるかもと淡い期待を抱いている - 名無しさん 2017-05-05 04:23:34
  • マシンガンの射角も微妙に改善されてるのかな? - 名無しさん 2017-05-05 00:41:27

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