掃討戦

掃討戦とは?

  掃討戦は戦闘に特化したゲームルールです!!
  スタンダードルールと異なり中継地点や拠点が配置されず、
  機体撃破でしか戦力ゲージが減少しません。
  その他にも掃討戦独自ルールが設定されています。 

掃討戦の独自ルール

  ・中継地点と拠点はありません。
  ・戦力ゲージは機体撃破でしか減少しません。
  ・マップのどこでも「しゃがむ」ことで機体HPを回復することができます。
  ・撃破されるとステージの四隅からランダムで即時再出撃します。この時SFSに搭乗した状態でスタートします。
  ・戦力ゲージがゼロになるとリスポーン(再出撃)待機時間が発生します。
   リスポーン待機時間は機体COSTによって変化します。
   さらにこの状態でリスポーンした場合、機体HPが減った状態で再出撃となります。
  ・戦力ゲージがゼロになった部隊には、攻撃力上昇効果が発動します。
  ・掃討戦用のプライムデータが獲得できます。 

掃討戦の勝利条件

  1、敵部隊の戦力ゲージをゼロにした上で敵機を全滅させる。
  2、制限時間の終了時、戦力ゲージが敵部隊より多い状態である。 
  ※両部隊とも戦力ゲージがゼロの状態で制限時間が終了すると、「引き分け」となります。

掃討戦の画面の見方

  1、味方メンバーの機体アイコンとHPゲージが表示されます。
   戦力ゲージがゼロになると、リスポーン待機時間が発生するようになります。
   リスポーン待機時間は同アイコンに表示されます。 
  2、敵部隊の戦力ゲージがゼロになると、画面右上に敵部隊の機体アイコンが表示されます。
   敵機のリスポーン待機時間は同アイコンに表示されます。 
  3、味方部隊の戦力ゲージがゼロになった時、攻撃力上昇の効果発動中を表すアイコンが表示されます。
   この時、自機の周囲にエフェクトも表示されます。 

戦力ゲージがゼロになった場合

   戦力ゲージがゼロになった場合、スタンダードの第三勢力撃破時のボーナス、
   つまり、パイロットスキルゲージがフルになり戦闘終了まで常に与ダメージが2倍になります。
   その際と画面に下記のテキストが表示されます。 
味方部隊の戦力ゲージがゼロになった時
敵部隊の戦力ゲージがゼロになった時

リスポーン(再出撃)について

  掃討戦ではリスポーン時にSFSに自動で搭乗します。
  また、戦力ゲージの状態によってリスポーン時の状態が変化します。
  【機体が損壊した後、戦力ゲージが残っている場合】
  ・マップごとに設定されているリスポーン位置から、強制的にリスポーンします。
  【機体が損壊した後、戦力ゲージがゼロだった場合】
  ・機体が損壊した場合、リスポーン待機時間が発生します。
   この時間は復帰時間は200コストの機体でで25秒。50コスト上がる毎に1秒増加します。
  ・リスポーン待機時間中は、L1/R1ボタンで戦っている味方にカメラを切り替えられます。
   (視点の操作は自身で行えます)
  ・機体HPが減少した状態でリスポーンします。
  ・一方の部隊全員がリスポーン待機状態になると戦闘終了となります。 
  ※機体COSTが高いほどリスポーン待機時間は長くなり、リスポーン後の機体HPの回復率が低くなります。

リザルトと掃討プライムについて

  戦闘終了後のミッションリザルトは掃討戦専用の結果が表示されます。
  【リザルト画面】
   戦闘中に獲得した総ポイントの「掃討Pt」と
   撃破、損壊、アシストの戦闘の成績が表示されます。
  【ダメージ統計】
   戦闘中の与えたダメージと受けたダメージの統計数値が表示されます。
  【掃討プライムについて】
   掃討戦での戦闘の結果によって得られる「掃討Pt」によって「掃討プライム」を獲得できます。
   掃討プライムは掃討戦でしか獲得できず、また機体の強化に必要となります。 

よくある質問

  • 掃討戦でXXはドロップしますか?
掃討戦でもスタンダードでもドロップするパーツに違いはありません、好きなルールでプレイしてください。

  • 掃討戦で戦闘プライムデータは入手できますか?
掃討戦は掃討プライムデータしか入手できません。戦闘に限らず、支援、制圧、総合プライムデータも入手できません。

  • 第三勢力は出ますか?
出ません。

  • 青マスタリーの「味方の拠点と中継地点の範囲内にいる時、自機の装甲値が上昇する」は効果ありますか?
一部機体で効果が発動していましたが、アップデートでサイレント修正されたようで全ての機体で効果が発動しなくなっているようです。
(演習場しらべなので実戦では発動するかもしれません、要検証)

  • 人が集まりません
マッチング無差別帯(PLv21~)でないと基本的に人の集まりが悪いようです、頑張ってレベルを上げましょう。
また、プライムデータトレードが実装されて掃討戦をしなくても掃討戦運用データが手に入るようになったので
今まで以上に掃討戦をやる必要性がなくなっているので集まりにくくなっています。

最近ではコスト戦も常に行われるようになり、その中でスタンダードと掃討戦が日替わりで行われているので
通常の掃討戦をやる必要性はほぼ無いのが現状です。(撃破数やアシスト、スコア、プランなどもコスト戦の方が稼ぎやすいため)
どうしても掃討戦がやりたい場合はコスト戦の掃討戦が行われている時を狙ってみた方が良いでしょう。

  • 人が集まらないから掃討戦プライムデータ集まらない
プライムデータはトレードできるようになりました、必要な分だけ自分で交換して補いましょう。

  • 俺がまだ生きてるのにゲーム終了したんですけど?
掃討戦は同期ズレやラグが激しいようで同期がズレてしまったりラグが酷いとそうなるようです。

コメント

※各種メニューはこちらからどうぞ

※現在行われている主なイベント各種 (2018/12/07 更新)
バルバトスルプスレクス 本キャンペーン → 12月13日13:59 まで
キマリスヴィダール 復刻 → 12月13日13:59 まで
ウイングゼロ(TV)、エピオン 復刻 → 12月13日13:59 まで
Zガンダム、百式、ハンブラビ、キュベレイ、ジ・O 集中開発・強化 → 12月13日13:59 まで
イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→公式サイト インフォメーション

※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加)
課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ
機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む)
などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。
また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。
これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。

豆知識:バルバトスルプスレクス編 (2018/12/01 更新)
+詳細
ハシュマル戦で損傷したバルバトスルプスを再改修した姿。「レクス」はラテン語で「王」を意味する。
ハシュマル戦を経て機体との一体化が進んだ三日月の戦闘データをもとに、反応速度が理論上の限界値にまで高められ、各関節部もパイロットの肌感覚と一致させた繊細な調整がなされている。
外装にはハシュマルの残骸が一部流用され、より三日月の戦闘スタイルを反映させた獣のような外観に変貌している。背部テイルブレードにその名残を見て取る事が出来る。
特に前腕部は人型を逸脱するほどに巨大化し、内部には肘を支点に展開するサブアームが収納されている。

なお、三日月が右半身不随となったため、搭乗させやすいようにコックピットハッチは胸部前面を開放する方式に改められ、バルバトスルプスでは肩部に描かれていた鉄華団のエンブレムはコックピットハッチ上面の首元に移された。

単なるハイスペック機体というだけでなく、三日月の戦闘スタイルも相まって対戦相手に恐怖すら呼び起こさせる挙動は「心理的なプレッシャーを与える」という副次効果もあり、アリアンロッドのMSパイロットですら「悪魔」と恐れ怯える者が出るほどだった。


テイルブレード
ハシュマルの超硬ワイヤーブレードを転用した特殊兵装。
阿頼耶識システムで特殊粘性合金製のワイヤーを操作する事によって、変幻自在な攻撃が可能。
ブレード自体は超硬合金製のため、重MSの装甲をも容易に突破する。
三日月の感覚通りに動く武器の為使い勝手が良く、使った本人も「今まで自分に尻尾がなかったのが不思議なくらい」と述べている。


管理人の一言
獣のような外観ということで、これを見るたびにヴェイガンのMSを思い出す。
外観そのままにヴェイガン製のガンダムとして出しても違和感はないでしょう。
しかもヴェイガンとは火星という共通点もあります。(まぁ偶然でしょうね)

今回、レクスの本実装が早すぎて色々と心配な声が上がっていますが、私個人としては特に気にしていません。
そもそも心配したところでどうしようもないのです。
全ては「神」が決めることなのだから…

現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。

※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合は管理人室に書き込みをお願い致します。

愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新)
+詳細
時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。
「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの
コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。
もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。

規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wikiサービス終了 まで

<緊急連絡>
ルプスレクス・フルアーマーユニコーン・ストライクフリーダム 言語規制の一時解除のお知らせ (2018/11/26 追記更新)
ルプスレクス・フルアーマーユニコーン・ストライクフリーダムの3機の言語規制 を実施していましたが、
レクスの実装も決定したため、言語規制一時的に解除 致します。
次のアップデート内容と皆さんの反応次第でまた規制するかもしれませんし、そのまま解除するかもしれません。
冷静かつ節度あるコメントをお願い致します。

解除期間→ 2018/11/26 23時25分頃 ~ しばらく様子を見ます
名前
  • このルールいんのか?戦力ゲージ削りきっても場合によっては延々と終わらない、そもそも人が集まらないルールなんて必要ないだろ - 名無しさん (2018-09-10 22:29:39)
  • 2vs2とか3vs3とかで出来るようにでもしてくんないと人こなさ過ぎて始めらんないわ。クシャトリヤのパーツ集めらんなくて困る・・・ - 名無しさん (2018-09-03 13:15:45)
  • これ大解放キャンペーン第2弾てスタダと掃討戦のドロップ逆にするだけだったりしてな - 名無しさん (2018-08-19 16:43:31)
    • サービス開始~2周年までに開催されたキャンペーン機体の  設計図と強化パーツが日替わりでドロップするキャンペーンです。  ※詳細は後日お知らせいたします。 - 名無しさん (2018-08-19 22:05:01)
  • 限定戦だからなのか、それとも掃討戦なのかはわからないけど、レベル格差がすごいな - 名無しさん (2018-07-24 22:05:14)
  • 全く人いないし掃討戦プライムへの変換効率悪いし掃討戦とかオワコンの害悪要素じゃん・・・ - 名無しさん 2018-03-13 09:19:08
  • 俺まだ生きてるのに試合終わって負けたw 大してラグが酷かった気もしないけど同期ズレでもあったんだろうか - 名無しさん 2018-03-04 04:11:04
  • 第三勢力って掃討戦でこそ出るべきじゃないか? 報酬目当てで人口も増えるし - 名無しさん 2018-02-13 15:56:25
    • 掃討戦では第3出ないの? 第3バフはいらないけど掃討戦こそ第3来るべきだろうにね。 - 名無しさん 2018-03-13 09:16:19
  • 誰かヤラナイカ? - 名無しさん 2018-02-12 19:36:39
    • ウホッ - 名無しさん 2018-02-12 19:38:54
  • 掃討戦1級ほしいのにそもそもマッチングしない・・ - 名無しさん 2018-02-04 17:56:41
    • ①コスト掃討戦で稼ぐ ②プライムトレード ③戦友に頼んでカスマで稼がせてもらう お好きなのをどうぞ - 名無しさん 2018-02-04 18:06:57
  • 自分は生き残っていたのに負けたんだけど、ここに載ってる勝利条件以外の勝利条件って無い? - 名無しさん 2017-07-30 18:22:25
    • 同期ズレやな。お前のチームはもう死んでいる・・・的な? - 名無しさん 2017-07-30 18:32:37
      • いつの間にか俺は死んでたのか(´;ω;`) - 名無しさん 2017-07-31 22:52:49
    • 初期からあるやつですな、最近無かったけどまだあるのか。 - 名無しさん 2017-07-30 18:34:25
    • 今日、俺も同じことあった。自機が膝を付くシーンで終わったぞ。倒されてないぞ!? - 名無しさん 2017-07-31 23:01:40
  • 掃討戦つかれるなぁ、スタンダードに戻った時の安心感がヤバイ - 名無しさん 2017-07-26 00:45:21
  • 掃討戦のマップ最低過ぎる、考えた奴はクビにして良いレベルw ってか早よサービス終われ - 名無しさん 2017-07-23 12:59:08
  • オーブだとうまく立ち回れないなー - 名無しさん 2017-07-21 00:12:50
  • 最近、掃討戦で終了!と思ったら切断で無効多くない? - 名無しさん 2017-07-17 01:16:52
    • 実装当初からやで - 名無しさん 2017-07-26 01:23:56
  • ほんと掃討戦つまんなw - 名無しさん 2017-06-24 23:24:38
  • 掃討戦で一番ポイント稼げるのって、どんな動き・・・? - 名無しさん 2017-06-15 00:15:05
    • 死なずに連続キル稼ぎ続ける - 名無しさん 2017-06-15 00:16:36
      • え、じゃあ敵に「ありがとう、ドモン」と言わせるように天驚拳連呼すんのは危ない? - 名無しさん 2017-06-15 00:33:16
        • 兄さぁぁぁぁぁんっ! - 名無しさん 2017-07-19 10:46:29
  • そういえば掃討戦にも第三勢力出すかもしれないとか言ってたけど、全くそんな事なかったな - 名無しさん 2017-05-19 06:12:47
  • 人が全然集まらん…フルバーニアンレベ5に出来ねぇよ… - 名無しさん 2017-05-18 23:58:53
    • 何でスタダでやらないの?プライムが欲しいなら、プライムトレードでどーぞ。 - 名無しさん 2017-05-19 06:02:47
      • そうだその手があった!完全に失念してたありがとう! - 名無しさん 2017-05-19 19:09:54
  • 掃討戦で一番使える機体と一番使えない機体を教えてください。 - 名無しさん 2017-04-11 23:02:40
    • 使える機体はv・ユニ。運命は、スタダに比べてマップが狭いので、いつもほど活躍できない。使えない機体は、低コストを除けば、ウイング・クシャ・サザビー。ウイングは、BRバルカンやってる間に他の機体に横槍入れられやすいのと、クシャ・サザビーはスタダ以上に狙われやすい。以上の事は、プレイヤーの腕前によってはその通りでない事もあるので、あしからず。 - 名無しさん 2017-04-11 23:12:02
      • 詳しい説明、ありがとうございます! - 名無しさん 2017-04-11 23:59:09
  • 青マスタリーの「味方の拠点と中継地点の範囲内にいる時、自機の装甲値が上昇する」は未だに効果ありますか?手持ち機体で演習行きましたがマークを確認出来ず。 - 名無しさん 2017-03-22 15:05:50
    • サイレント修正されてるっぽいですね、バグだったのか - 名無しさん 2017-04-11 22:57:34
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