機体一覧

 各機ステータスはLv1のものです。
 また、変形機は変形前のステータスになっています。


機体一覧

  • 汎用
どんな状況にも対応出来るバランスの良い能力を持つ。
  • 格闘
格闘に特化しており、近距離戦等が得意。地上での機動力が高い。
新OS機に限りキャンセルステップ(?)に消費するブースト量が他の機体に比べて少ない。
格闘攻撃判定が他のカテゴリーの機体よりも強い傾向にある。
  • 急襲
変形による長距離移動やステルス機能によって戦場を制圧する。
  • 支援
索敵範囲が広く、遠距離からの攻撃で味方の支援が可能。
格闘装甲が薄い傾向がある、HPが高い傾向がある、スナイパータイプは武装の誘導性能に優れる傾向がある。

(*項目をクリックする事でソートできます)
タイプ 名称 COST HP 補正 装甲 スピード ブースト 索敵 開発素材 出現レベル 備考 称号
100 500
汎用 ジム 200 700 70 80 75 70 80 75 80 90 560 初期 初期 地球連邦軍 オールドタイプ
汎用 ザクII 200 700 80 0 85 75 75 80 80 90 580 初期 初期 ジオン公国軍 修羅の双星
汎用 ストライクダガー 200 700 75 85 75 80 70 75 80 90 550 初期 初期 地球連合軍 ナチュラル
汎用 ジン 200 700 85 0 70 75 80 70 80 90 580 初期 初期 Z.A.F.T 黄昏の魔弾
汎用 リーオー 200 720 70 80 75 70 80 75 75 90 650 設計図×5 キャンペーン OZ 獅子座
汎用 M1アストレイ 300 750 80 80 80 90 75 75 80 100 630 01 オーブ軍 テストパイロット
汎用 ドム 400 800 80 57 80 90 95 85 120 95 640 強化合金装甲材×8 04 スカート付き 黒い三連星
汎用 ガンダムEz8 400 820 90 80 85 85 85 85 90 105 750 設計図×7 キャンペーン 甘ちゃん 第08MS小隊
汎用 ストライクガンダム 400 760 85 75 90 103 70 98 100 100 560 プロダクトコード
or 設計図×7
キャンペーン X105 CINQUE 連合軍の新たなる刃
汎用 ガンダム(訓練仕様) 400 770 75 75 90 80 80 81 85 105 650 初心者スターターパック
汎用 エールストライクガンダム(訓練仕様) 400 750 77 77 75 110 60 70 85 111 650 初心者スターターパック
汎用 リック・ドム 400 770 90 57 90 80 85 80 100 100 640 設計図×7 キャンペーン コンスコン隊 歴戦の勇士
汎用 ゲルググ 500 800 90 90 96 82 82 92 90 115 650 強化合金装甲材×3
設計図×3
10 ガードダッシュ 学徒動員兵 最終決戦用MS
汎用 エールストライクガンダム 500 800 87 87 85 125 65 80 85 116 650 PS装甲材×3
設計図×3
10 閃光の刻 SEEDを持つ者
汎用 デュエルガンダムアサルトシュラウド 500 900 87 87 66 125 95 84 70 115 650 設計図×3
改良型強化合金装甲材×3
12 特殊攻撃2でアーマーパージ 決闘者 ジュール隊
汎用 ゲイツ 500 900 83 83 86 94 84 102 85 110 590 強化合金装甲材×5
設計図×3
10 クルーゼ隊 赤服
汎用 百式 500 800 92 82 90 70 110 90 95 120 600 設計図×7 キャンペーン 金色のMS ジオンの遺児
汎用 キュベレイMk-ll 500 780 0 92 90 88 88 92 110 115 600 設計図×7 キャンペーン プルシリーズ ファンネル使い
汎用 ガンダム 500 820 85 85 100 90 90 91 85 110 650 改良型高出力ジェネレーター材×3
設計図×3
15 ホワイトベース隊 白い悪魔
汎用 ブルーディスティニー1号機 500 820 95 75 90 88 82 92 85 110 550 設計図×10 キャンペーン EXAMシステム モルモット隊 蒼い死神
汎用 ヤクト・ドーガ(クェス機) 500 800 0 95 88 90 95 88 85 115 650 設計図×7 キャンペーン インドの修行者
汎用 ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) 500 800 85 85 100 85 85 100 85 110 600 設計図×7 キャンペーン NT研究所出身 強化人間
汎用 ガンダム・バルバトス(第4形態) 500 780 90 0 100 90 95 70 90 110 650 設計図×10 キャンペーン メイス(投擲)
カウンターダッシュ
阿頼耶識 鉄華団
汎用 ガトー専用ゲルググ 500 800 0 83 105 85 85 100 90 110 620 設計図×7 キャンペーン シールドアタック 第302哨戒中隊 ソロモンの悪夢
汎用 フォビドゥンガンダム 500 800 92 92 80 120 90 70 75 110 600 設計図×10 キャンペーン ガードダッシュ
ガード
禁断 ブーステッドマン
汎用 アレックス 500 820 94 94 82 95 95 81 90 115 650 設計図×7 キャンペーン G-4部隊 シューフィッター
汎用 ブルーフレームセカンドリバイ 500 800 90 90 95 84 84 90 85 115 600 設計図×10 キャンペーン タクティカルアームズ(投擲) サーペントテール 最強の傭兵
汎用 ガンダム試作1号機 550 800 92 92 102 88 88 111 90 120 600 設計図×10 キャンペーン アルビオン隊 ゼフィランサス
汎用 キュベレイ 600 750 0 99 70 89 89 89 100 120 650 設計図×7 キャンペーン アクシズ ジオンの亡霊
汎用 フリーダムガンダム 600 820 92 105 88 120 75 80 85 120 650 設計図×7 キャンペーン 自由 舞い降りる剣
汎用 プロヴィデンスガンダム 600 800 0 100 100 115 85 90 100 120 650 設計図×10 キャンペーン 天帝 仮面の男
汎用 トールギス 600 800 80 96 85 101 101 97 80 120 620 設計図×10 キャンペーン スペシャルズ 閃光の男爵
汎用 ガンダム試作1号機フルバーニアン 600 800 95 105 95 92 92 92 75 120 600 設計図×10 キャンペーン Aパーツ分離
ビーム・ジュッテ
連邦士官 幻の撃墜王
汎用 ガンダム試作2号機 600 820 85 85 98 110 110 95 70 120 600 設計図×10 キャンペーン シールドアタック デラーズ・フリート サイサリス
汎用 クシャトリヤ 600 1000 0 100 100 108 108 85 120 132 650 設計図×10 キャンペーン ガランシェール隊 プルトゥエルブ
汎用 ユニコーンガンダム 700 850 88 100 85 95 95 95 80 120 680 設計図×10 キャンペーン 一角獣 可能性の獣
汎用 シナンジュ 700 840 100 100 115 92 92 97 100 120 650 設計図×10 キャンペーン 特殊攻撃2でパージ 袖付き シャアの再来
汎用 サザビー 700 900 0 95 115 108 92 100 88 130 620 設計図×10 キャンペーン 粛清者 ネオ・ジオン総帥
汎用 νガンダム 700 900 105 100 95 95 100 105 85 125 650 設計図×10 キャンペーン フィン・ファンネルバリア ロンド・ベル ニュータイプ
汎用 デスティニーガンダム 700 840 80 108 108 120 90 90 87 120 680 設計図×10 キャンペーン 長射程ビーム砲
高速移動
FAITH 運命の翼
汎用 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 700 850 89 98 115 91 81 90 85 120 650 設計図×10 キャンペーン フルクロス
スカルヘッドユニット(勝利ポーズ変化)
最後のクロスボーン 鋼鉄の7人
汎用 ダブルオーライザー(GNソードlll) 700 850 85 100 95 85 110 100 90 130 680 設計図×10 キャンペーン TRANS-AM(勝利ポーズ変化)
量子化
TRANS-AM BURST
七色の輝き 純粋種
汎用 ダブルオークアンタ 700 860 95 110 105 85 90 90 90 130 600 設計図×10 キャンペーン TRANS-AM(勝利ポーズ変化)
GNソードビット(シールドモード)
QUANTUM BURST
汎用 ガンダムDX 700 1000 90 100 95 100 110 80 85 125 700 設計図×10 キャンペーン ツインサテライトキャノン(チャージ) 希望の星 炎のMS乗り
汎用 フルアーマーZZガンダム 700 900 100 115 88 110 120 100 100 130 620 設計図×10 キャンペーン バイオセンサー
増加装甲
強い子
汎用 ストライクフリーダムガンダム 700 820 115 115 90 100 75 80 88 130 650 設計図×10 キャンペーン スーパードラグーン展開 最後の切り札 S・コーディネイター
汎用 ∀ガンダム 700 1000 0 120 120 80 80 80 95 130 700 設計図×10 キャンペーン 月光蝶 ホワイトドール
格闘 ジム・ライトアーマー 250 700 0 66 85 65 65 85 95 90 410 01 電光石火 一撃離脱
格闘 グフ 300 760 80 0 95 70 75 88 100 95 500 01 ランバラル隊 青き巨星
格闘 ジム・ガードカスタム 300 740 68 68 94 78 78 92 83 92 490 01 ガードダッシュ 鉄壁
格闘 グフ・カスタム 400 780 85 0 95 85 85 95 90 105 530 設計図×7 キャンペーン 特殊攻撃2でアーマーパージ 職業軍人 忠義の軍人
格闘 ズゴック 400 800 80 70 110 84 74 97 105 100 500 強化合金装甲材×8 08 ジムキラー 水泳部
格闘 ソードストライクガンダム(訓練仕様) 400 700 62 62 116 94 55 102 95 105 500 初心者ブースターパック
格闘 ソードストライクガンダム 500 730 72 72 126 104 55 112 95 110 500 PS装甲材×3
設計図×3
10 一刀両断 インファイター
格闘 ガンダム・バルバトス(第3形態) 500 780 85 0 112 80 85 90 100 110 550 設計図×5 キャンペーン 宇宙ネズミ テイワズ
格闘 イフリート改 500 800 80 0 110 80 80 110 100 110 520 設計図×10 キャンペーン EXAMシステム 宇宙の蒼 ジオンの騎士
格闘 アストレイレッドフレーム(FU) 500 780 75 70 120 74 74 120 90 110 550 設計図×10 キャンペーン 居合斬り
フライト・ユニット分離
赤い一撃 戦うジャンク屋
格闘 ガンダム・バルバトスルプス 550 780 80 0 120 95 100 60 95 120 550 設計図×10 キャンペーン 跳び斬り
カウンターダッシュ(勝利ポーズ変化)
遊撃隊長 鉄華団の悪魔
格闘 マスラオ 550 820 0 08 120 80 80 90 100 125 600 設計図×10 キャンペーン TRANS-AM(勝利ポーズ変化)
カウンターダッシュ
格闘 ギャン 500 800 86 66 130 90 90 125 100 125 520 改良型高強度フレーム構造材×3
設計図×3
15 美術品愛好家 突撃機動軍大佐
格闘 ガンダムデスサイズ 600 800 74 89 120 84 84 120 90 130 550 設計図×7 キャンペーン 完全ステルス
完全ステルス格闘
隠密 死神
格闘 シェンロンガンダム 600 800 90 90 108 88 88 100 95 120 550 設計図×7 キャンペーン 孤高の戦士 ナタク
格闘 ガンダムエクシア 600 820 80 80 108 80 86 115 90 130 520 設計図×7 キャンペーン TRANS-AM セブンソード 俺がガンダムだ!
格闘 トールギスll 600 780 74 86 122 84 84 114 85 115 550 設計図×7 キャンペーン 騎士道 世界国家元首
格闘 シャイニングガンダム 600 800 72 84 110 92 92 112 100 130 550 設計図×10 キャンペーン スーパーモード(勝利ポーズ変化)
真のスーパーモード(勝利ポーズ変化)
ネオジャパン代表 王者之風
格闘 ダブルオーガンダム 600 800 80 85 100 80 96 110 90 125 680 設計図×10 キャンペーン TRANS-AM
ガード
ガンダムマイスター 俺達がガンダムだ!
格闘 スサノオ 600 840 80 90 130 80 80 96 100 130 600 設計図×10 キャンペーン TRANS-AM(勝利ポーズ変化)
トライパニッシャー
格闘 バンシィ 700 820 85 88 110 95 95 115 95 120 620 設計図×10 キャンペーン カウンターダッシュ
NT-Dシステム(勝利ポーズ変化)
刷り込み調整 黒獅子
格闘 ゴッドガンダム 700 800 80 90 120 92 92 118 100 130 550 設計図×10 キャンペーン 石破天驚拳
ハイパーモード(勝利ポーズ変化)
ハイパーモード(明鏡止水)(勝利ポーズ変化)
キング・オブ・ハート 明鏡止水の境地
格闘 マスターガンダム 700 820 0 100 120 100 100 125 100 130 550 設計図×10 キャンペーン 石破天驚拳
DG細胞
ハイパーモード(明鏡止水)
東方不敗 東西南北中央不敗
急襲 バクゥ(ミサイルポッド装備) 300 720 88 70 80 75 75 70 110 110 720 01 無限軌道の獣 荒野の野犬
急襲 アッガイ 300 740 85 75 80 80 62 70 120 104 600 量産型装甲材×8 01 ステルス マッドアングラー隊 特殊工作員
急襲 ユニオンフラッグ 300 700 80 70 70 75 68 68 100 110 600 設計図×5 キャンペーン 特殊攻撃1で変形 ユニオン フラッグファイター
急襲 ディン 400 740 85 0 72 80 80 65 60 115 640 強化合金装甲材×8 04 モラシム隊 紅海の鯱
急襲 イージスガンダム(訓練仕様) 400 730 78 90 98 100 60 70 85 105 700 初心者ブースターパック 特殊攻撃2で変形
急襲 ラゴゥ 450 780 0 98 81 67 97 81 110 124 650 改良型強化合金装甲材×3
設計図×3
08 バルトフェルト隊 砂漠の虎
急襲 イージスガンダム 500 780 88 100 108 110 65 80 85 110 700 改良型高強度フレーム構造材
設計図×3
12 特殊攻撃2で変形 ネビュラ勲章 トップガン
急襲 ブリッツガンダム 500 780 89 89 85 120 70 83 85 110 590 改良型高強度フレーム構造材
設計図×3
12 完全ステルス 電撃 戦場のピアニスト
急襲 ハンブラビ 500 780 80 96 80 82 82 73 65 132 650 設計図×7 キャンペーン 特殊攻撃2で変形 野獣 ヤザン隊
急襲 ウイングガンダム 600 700 78 93 71 87 87 75 85 132 620 設計図×7 キャンペーン 特殊攻撃2で変形 任務了解 レッド・ワン
急襲 Zガンダム 600 780 88 100 85 90 90 78 85 125 620 設計図×7 キャンペーン 特殊攻撃2で変形
バイオセンサー
星を継ぐもの アムロ・レイの再来
急襲 ジャスティスガンダム 600 800 88 100 110 98 70 105 85 125 650 設計図×7 キャンペーン 特殊攻撃2で変形 正義 正義の名のもとに
急襲 ZZガンダム 600 880 98 115 98 81 95 81 110 125 620 設計図×10 キャンペーン 特殊攻撃2で変形
バイオセンサー
Zを超えし者 シャングリラ魂
急襲 アストレイゴールドフレーム天 600 780 90 90 85 85 80 80 85 120 620 設計図×10 キャンペーン 完全ステルス
マガノイクタチ
急襲 ホットスクランブルガンダム 700 800 88 100 95 90 90 88 85 125 650 設計図×10 特殊キャンペーン報酬 紅の彗星(勝利ポーズ変化)
ビームライフル・Fバースト
メイジン 紅の彗星
急襲 ウイングガンダムゼロ(EW) 700 780 95 118 95 95 95 88 85 125 700 設計図×10 キャンペーン ゼロシステム(勝利ポーズ変化)
ツインバスターライフル(最大出力)
白き四翼 星の王子様
急襲 インフィニットジャスティスガンダム 700 840 0 110 120 108 80 110 88 130 650 設計図×10 キャンペーン 無限 コーディネーター
支援 ジン長距離強行偵察複座型 300 780 104 0 64 96 96 56 70 100 930 01 アンチステルス
高性能レーダー発動
強行偵察型 偵察者
支援 ジム・ナイトシーカーII 300 760 76 70 85 80 86 90 95 95 940 (1) アンチステルス
高性能レーダー発動
ジム・ライトアーマー開発で出現
捕捉者 タカの眼
支援 ジム・スナイパーII 400 780 110 110 68 102 102 59 65 100 940 基本装甲材×15 01 デルタ2 踊る黒い死神
支援 ガンタンク 400 850 120 0 43 112 112 55 125 100 1100 ガンダリウム合金装甲材×3
設計図×3
08 タンク挙動 第13独立部隊 タンク道
支援 バスターガンダム(訓練仕様) 400 850 115 105 62 120 88 55 70 110 950 初心者ブースターパック
支援 ガンキャノン 500 840 110 110 72 100 100 64 75 100 860 高出力ジェネレーター材×5
設計図×3
08 軟弱者 真紅の砲撃手
支援 ランチャーストライクガンダム 500 880 120 120 62 128 90 60 75 110 950 PS装甲材×3
設計図×3
10 必中 狙撃者
支援 バスターガンダム 500 900 125 115 62 130 98 65 70 115 950 改良型高強度フレーム構造材×3
設計図×3
12 破壊者 MIA
支援 ガンダムヘビーアームズ 600 920 107 107 73 110 110 79 75 120 800 設計図×5 キャンペーン 特殊攻撃2でアーマーパージ(勝利ポーズ変化) 完璧なパイロット 名無し
支援 ガンダムサンドロック 600 920 80 0 90 105 105 90 85 120 800 設計図×7 キャンペーン ガードダッシュ
アンチステルス
マグアナック隊 僕のサンドロック
支援 ガンダムデュナメス 600 850 69 104 59 102 102 60 75 118 900 設計図×10 キャンペーン TRANS-AM スナイパー ロックオン


パラメーター説明

+クリックで展開
  • COST
撃破時に戦力ゲージから削られる値(ベーシックルール)、COSTが低いほどMS自体の性能も低くくなり、COSTが高いほどMS自体の性能も高くなる傾向がある。
  • 機体HP
機体の耐久値、0になると撃破扱いとなる。
  • 実弾補正
実弾属性の攻撃をした際にどれだけの威力補正がかかるかを示した数値。これが多いほど実弾属性の攻撃力が増す。
  • ビーム補正
ビーム属性の攻撃をした際にどれだけの威力補正がかかるを示した数値。これが多いほどビーム属性の攻撃力が増す。
  • 格闘補正
格闘属性の攻撃をした際にどれだけの威力補正がかかるかを示した数値。これが多いほど格闘属性の攻撃力が増す。
  • 耐実弾装甲
実弾属性の攻撃に対する防御力。これが多いほど実弾属性のダメージを軽減できる。
  • 耐ビーム装甲
ビーム属性の攻撃に対する防御力。これが多いほどビーム属性のダメージを軽減できる。
  • 耐格闘装甲
格闘属性の攻撃に対する防御力。これが多いほど格闘属性のダメージを軽減できる。
  • スピード
歩行(飛行)速度。これが多いほど歩く(飛行)速度が速い。よく勘違いされるがブーストダッシュした時の速さでは無い。
  • ブースト
ブーストの量。これが多いほどブーストを使ってより多く行動をする事ができる。ほとんどの行動にブーストを消費するのでこの数値が多いほど基本的には強い。
よく勘違いされるがブーストダッシュした時の速さでは無い。
  • 索敵
レーダーの範囲の広さ。これが多いほど自機のレーダー範囲が広がる。

機体キャンペーン履歴(~1周年)

+クリックで展開
ウイングガンダムガンダムヘビーアームズ
2015年9月10日(木)6:00
復刻、2016年1月21日(木) 14:00
復刻、2017年3月9日 14:00

Zガンダムハンブラビ
2015年10月8日(木) 18:00
復刻、2016年2月12日(金) 14:00
復刻、2017年2月22日14:00

ガンダムEz8グフ・カスタム
2015年10月24日(土) 6:00
復刻、2016年2月25日(木)14:00
復刻、2017年7月6日 14:00

ガンダムデスサイズリーオー
2015年11月12日(木)18:00
復刻、2016年5月25日(水)14:00
復刻(デスサイズのみ)、2017年3月9日 14:00

百式キュベレイ
2015年11月26日(木)14:00
復刻、2016年6月7日(火)14:00
復刻、2017年2月22日14:00

ユニコーンガンダム
2015年12月17日(木)18:00
復刻、2016年3月25日(金)14:00
放送記念キャンペーン、2016年4月 9日(土)14:00 ~ 2016年6月27日(月)13:59
RE0096完結記念キャンペーン、2016年9月21日(水)14:00
復刻、2016年12月20日14:00
復刻、2017年7月18日14:00

フリーダムガンダムジャスティスガンダム
ランクマッチ、2015年12月28日(月)14:00
復刻、2017年1月19日14:00

ガンダムエクシアユニオンフラッグ
2016年1月28日(木)18:00
復刻、2016年7月8日(金)14:00
復刻、2016年11月25日18:00
復刻(エクシアのみ)、2017年3月23日14:00 

ストライクガンダム
配布、2016年2月17日
復刻、2017年6月1日14:00

トールギス
2016年2月18日(木)14:00
復刻、2016年7月25日(月)14:00
復刻、2017年5月11日14:00

アレックス
2016年3月3日(木)14:00
復刻、2017年4月6日14:00

ガンダム・バルバトス(第3形態)
コード配布、2016年3月3日
復刻、2017年3月31日18:00

シナンジュ
ランクマッチ、2016年3月14日(月)14:00
放送記念キャンペーン、2016年7月02日(土)14:00 ~ 2016年8月21日(月)13:59
RE0096完結記念キャンペーン、2016年9月21日(水)14:00
復刻、2016年12月13日(火)14:00
復刻、2017年7月18日14:00 

ガンダムデュナメス
2016年4月1日(金)14:00
復刻、2016年11月25日18:00
復刻、2017年3月23日14:00 

プロヴィデンスガンダム
2016年4月14日(木)14:00
復刻、2017年6月1日14:00

ZZガンダム
ランクマッチ、2016年4月28日(木)14:00
復刻、2017年7月25日14:00

トールギスll
2016年5月19日(木)14:00
復刻、2017年5月11日14:00

キュベレイMk-ll
2016年5月31日(火)14:00
復刻、2017年7月25日14:00

ガンダム試作1号機
ランクマッチ、2016年6月13日(月)14:00
復刻、2016年10月25日14:00
復刻、2017年5月2日14:00

イフリート改
2016年6月30日(木)15:00
復刻、2017年4月6日14:00

ブルーディスティニー1号機
ランクマッチ、2016年7月14日(木)14:00 
復刻、2017年4月6日14:00

ヤクト・ドーガ(クェス機)ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)
2016年8月4日(木)14:00
復刻、2017年5月25日14:00

サザビー
ランクマッチ、2016年8月25日(木)14:00 
復刻、2016年12月7日(水)14:00
復刻、2017年6月8日14:00


機体キャンペーン履歴(~2周年)

+クリックで展開
ガンダム・バルバトス(第4形態)
2016年9月15日(木)14:00 
復刻、2017年2月7日14:00
復刻、2017年3月31日18:00

フォビドゥンガンダム
2016年9月29日(木)18:00 
復刻、2017年6月1日14:00

ガトー専用ゲルググ
2016年10月11日(木)14:00
復刻、2017年5月2日14:00

ガンダム試作2号機
ランクマッチ、2016年10月17日(木)14:00 
復刻、2017年5月2日14:00

アストレイレッドフレーム(FU)
2016年10月31日(月)18:00 
復刻、2017年4月20日14:00

リック・ドム
2016年11月10日(木)14:00

シャイニングガンダム
ランクマッチ、2016年11月17日(木)14:00
復刻、2017年6月22日14:00 

νガンダム
先行入手、2016年8月25日(木)14:00 
通常キャンペーン、2016年12月1日(木)14:00 
復刻、2017年6月8日14:00

クシャトリヤ
2016年12月13日(火)14:00 
復刻、2017年5月25日14:00

デスティニーガンダム
ランクマッチ、2017年1月12日(木)14:00 
復刻、2017年6月22日14:00

クロスボーン・ガンダムX1フルクロス
先行入手、2017年1月12日(木)14:00 
通常キャンペーン、2017年3月30日14:00 
復刻、2017年7月6日 14:00

ガンダム・バルバトスルプス
2017年2月1日14:00
復刻、2017年3月31日18:00
復刻、2017年7月25日14:00

バンシィ
ランクマッチ、2017年2月14日14:00
復刻、2017年7月18日14:00


ダブルオーガンダム
ランクマッチ、2017年3月14日14:00

ダブルオーライザー(GNソードlll)
先行入手、2017年3月14日14:00
通常キャンペーン、2017年5月18日14:00

ホットスクランブルガンダム
配布、2017年4月13日14:00


ガンダム試作1号機フルバーニアン
ランクマッチ、2017年4月27日14:00

ウイングガンダムゼロ(EW)
先行入手、2017年4月27日14:00
通常キャンペーン、2017年8月31日14:00

ゴッドガンダム
ランクマッチ、2017年6月13日14:00

マスターガンダム
先行入手、2017年6月13日14:00
通常キャンペーン、2017年11月02日14:00

ガンダムDX
2017年6月29日14:00

フルアーマーZZガンダム
ランクマッチ、2017年7月13日14:00

インフィニットジャスティスガンダム
ランクマッチ、2017年8月17日14:00


機体キャンペーン履歴(~3周年)

+クリックで展開
ストライクフリーダムガンダム
先行入手、2017年8月17日14:00

∀ガンダム
ランクマッチ、2017年9月14日14:00


マスラオ
ランクマッチ、2017年10月12日14:00

スサノオ
ランクマッチ、2017年10月12日14:00

ダブルオークアンタ
先行入手、2017年10月12日14:00



コメント

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クアンタの使用制限の解除をしました。
制限解除後に再び荒れるようであれば使用制限期間を延長する可能性もございます。
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豆知識 :機動戦士ガンダム/サンダーボルトの第一部の戦場となったサンダーボルト宙域は一週間戦争(一年戦争初期の戦闘)で破壊されたサイド4「ムーア」が存在した宙域。
コロニー残骸が密集し、帯電した残骸から頻繁に雷のような放電現象が発生することから、この通称が付いた。
ア・バオア・クーへの補給路であり、連邦軍による攻略が迫る状況下のため、双方の軍にとって重要度が増していた宙域。

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  • さっき余りに笑えるバグ(致命的)があったんだが、マッチしてブリーフィング中敵チームの6,7番が丸見えでマスターとゼロカスがチャットも6:7番のが入ってて、ここまで来たら落ちるなって思いながら出撃 こっちチーム普通の機体ばかり多分FAZZ位しか強機体無し 敵チームゼロカス、マスター知ってたクアンタ×3←ファッ!?って思っていたらチームカラーこっち青なんだがマスター,ゼロカスも青チーム? 試合始まったら敵チーム丸見え…まさかと思ったらゼロカスとマスターが踏んだ中継DEが青に(笑)C直行したクアンタにいきなりマスター石破でクアンタ死亡 ゼロカスも参戦…つまりクアンタ×3体対他7体の対決だったんです。試合中盤で回線落ちましたが酷く一方的な試合で(笑)が止まりませんでした。クアンタ使ったらハンデ戦にいつからなるようになったんですか? - 名無しさん 2017-11-11 23:33:01
  • 最近強い(壊れ)機体が増え色々ヘイトを溜めてますね。普通に運営が下方してほしい機体を3機書き込むアンケート取って上位3機を下方を3ヶ月に一回すればいいのに。 - 名無しさん 2017-10-25 00:12:53
  • 人の意志の力 - 名無しさん 2017-10-11 08:28:48
  • 百式まで修正 - メモ 2017-10-01 18:26:33
    • ターンエーまで修正確認 - メモ 2017-10-01 18:46:29
      • 夜鹿まで修正 - メモ 2017-10-01 19:10:20
        • 全機体ステータス修正完了 - メモ 2017-10-01 19:18:18
          • 修正作業乙です、感謝ー - 名無しさん 2017-10-01 19:24:17
          • 書き忘れてましたが、シナンジュのみパージ後のステータスに修正してます。 - メモ 2017-10-11 20:22:15
  • ストフリ500回がS・コーディネーターだったから誰か編集しといて - 名無しさん 2017-09-22 22:25:37
  • バトオペ2きたらバトネクともおさらばや - 名無しさん 2017-09-21 13:40:56
    • 何万もぶっこんでランクマ機体フル強化したり先行機体取ったりしたのに一切引き継がれない可能性もあるわけだが、それでも行くのかい - 名無しさん 2017-09-23 00:43:53
  • ジェスタ居ないのか、、 - 名無しさん 2017-09-10 11:17:25
  • 三日前からやり出したけど、機体の入手手段キャンペーンばっかりやな アホくさ - 名無しさん 2017-09-06 02:09:56
  • 絶賛修行中の身なんですけど、今の2周年キャンペーンに伴って、各タイプで使いやすい機体やおすすめの機体を教えてください。優先して作りたい。 - 名無しさん 2017-08-07 22:12:11
    • 汎用:ダブルオーライザー 現環境のNo1・2を争う強機体。特2の回避ミサイルやトランザム中の量子化などによる高い生存能力を持つ。火力も恐ろしく高く、中でもバーストシュート中のライザーソードはいかなる機体も一撃で葬り去る。 格闘:バルバトスルプス 2発よろけのメインに1発よろけのサブを持ったよろけの鬼。とにかくメイン・サブが共に強力で、正直格闘振るよりチュンチュン射撃する方が強い、格闘機の皮を被った汎用機。しかし、特一の飛び斬りはガンガン使っていけるスペック。最大チャージでは敵のガードを無効化し、当たり判定も異様にデカい優秀な格闘。リミッター解除による次元強化まで持つ。 急襲機:Zガンダム 強化が簡単で、新規さんも手軽にフル強化できる優しい機体。サブのグレネードランチャーは誘導が凄まじく、しかも2発よろけなためこの武装を起点として戦うのがオススメ。特一のハイメガは銃口補正が優秀で当てやすい。バーストシュート中に撃つと、バイオセンサーの効果も相まって、凄まじい威力を発揮する。可変による高速移動も中継占拠に大きく貢献する。 支援:ガンダムヘビーアームズ 圧巻の弾数100発のメインや、こう - 名無しさん 2017-08-07 22:35:22
      • 続き 高誘導・多弾数のホーミングミサイルを搭載した『歩く弾薬庫』。装甲もかなり分厚く、装甲強化型OSを付ければさらに堅牢な機体に仕上がる。特筆すべきはその圧倒的な火力&持久力で、拠点を瞬く間に破壊するほどのスペックを誇る。Zガンダムと同じく強化も簡単。 - 青 2017-08-07 22:40:04
        • おまけ  格闘:ズゴック 枝主の大好きな機体。ジオン水泳部の部長として知られる。同コスト帯の中で飛び抜けて弱く、予測の遅いメインや挙動の遅いサブを持つクソ機体。唯一の強みとして、前格闘の当たり判定が広く、近距離ではこれを擦っていると相手としては結構厄介(多分)。運営は修正あくしろよ。 - 青 2017-08-07 22:48:18
      • ありがとうございます!頑張って設計図集めようと思います!ただ、腕が無いのに高コスト体作って乗り回しても大丈夫でしょうか? - 名無しさん 2017-08-07 22:40:14
        • 全然大丈夫。逆に強い機体に乗らないと、他の強機体達にボコボコにされてやる気が失せてしまう恐れがある。 - 青 2017-08-07 22:43:34
          • なるほど。なら、高コスト体使うとチームへのダメージが大きくなるわけなので、被ダメや損壊を減らすよう努力したいんですけど、立ち回りのコツとかってあるんでしょうか?使用機体にもよるとは思いますが。 - 名無しさん 2017-08-07 22:49:34
            • まずはテクニックのページに書いてあるステップ・フワステを覚えること。次に、足の止まる武装を多用しないこと。そして、オーバーヒートには細心の注意を払う事かな。ただ、これはプレイしてる内に体が覚えてくれるものだから、最初は難しいかも…まぁ最初は誰だって落ちまくるから、気にせずドンドン攻撃しよう。落ちるのを怖がって前に出ないよりは、その方がよっぽどいい。 - 枝主 2017-08-07 22:59:22
              • アドバイスありがとうございます!とにかく数やって練習していこうと思います! - 名無しさん 2017-08-07 23:14:47
      • あ、おい待てい。Zのハイメガは昔ほど優秀じゃないゾ。堅実に当てる武器になってるゾ。急襲機の練習にはイイゾ~コレ♪ - 名無しさん 2017-09-23 01:08:34
  • 支援機700は何になるやら - 名無しさん 2017-07-31 15:25:31
  • 実装時から思っていたが、掃討戦いらないとか思う。完全に自分の考えだが掃討戦したいならVSシリーズやったら良くない? - 名無しさん 2017-07-30 20:43:28
    • 広げて出撃範囲を固定し、別ゲーのようにリスキル予防措置をすれば、自主的に出る人も増えるだろよ - 名無しさん 2017-08-03 15:17:25
  • 自分の見てるサイズだと100称号までしか画面に入らず切れています。ページ内横スクロールなどもできず、ブラウザ最大化しないと読めないので右カラムに殺意がわきます - 名無しさん 2017-07-26 19:43:22
  • 大半がイベント機体だから新規の人キツすぎるだろ こんなんじゃユーザー増えないぞ - 名無しさん 2017-07-26 12:41:33
    • 運営はおそらく新規獲得を諦めたんだろう。今いるユーザーからなるべく搾り取る方針に変えたんだと思う。 - 名無しさん 2017-07-26 12:44:16
      • イベント機体に蹂躙されて萎えるんだろうなぁ... - 名無しさん 2017-07-26 13:09:40
    • 去年の今頃の時点で、キュベや百式のようなエンブレム効果つき機体やZやZZのような主人公機は入手できず、ハンブラビのような中堅~格下ですら手に入らなくてキャンペーンで取ったシナンジュしか頼れず、当然使いこなせず落とされまくって戦犯になってファンメ貰いまくったわ。図太い奴しか生き残れないよ - 名無しさん 2017-07-26 19:35:57
  • サービス開始から1年半くらい経つのに常設機体が全く来ないとか運営ユーザーの事考えてないな - 名無しさん 2017-07-03 18:22:01
    • 二周年入るし、去年の期間限定系の期待を全て常設にしてはどうだろう?全部作っている - 名無しさん 2017-07-17 16:27:43
      • 誤信した… 全部作っている人には関係ないが、新しく始める人にはありがたいのでは? - 名無しさん 2017-07-17 16:30:18
        • 設計図が出ても素材はどうする?デイリーでコツコツ稼ぐ? - 名無しさん 2017-07-26 13:53:11
          • 自分は微課金勢なんだけど、素材ならデイリーとかランクマ報酬で手に入るから全然苦にならない。設計図の方にex使ってコツコツ頑張ってエクシアはlv.5が完成して、Zはあと少しでlv.5完成のところまで来た。素材集めるのは毎日続けるためのモチベに繋がるから、設計図貰えるだけでもライトユーザーは嬉しいと思う。 - 名無しさん 2017-07-26 15:03:49
            • 溢れるくらい持ってるとどうなんだろ?って思ったから書き込んだんだけど初心者層辺りがそれでいいならいいんじゃないかな - 名無しさん 2017-07-26 17:01:00
            • ガンダニュウムがめっちゃ苦になるんですけど…死神ギス2のLv6開放された後、最近やっと15個溜まった。これでもまだ片方しか完成しない。サンドシェンなんかいつ強化できるかわからない。 - 名無しさん 2017-07-26 19:38:04
  • 現状新規だとタンク以外の選択肢が無いなこれ。 - 名無しさん 2017-06-04 14:14:15
    • 選択肢があるだけマシ。初心者に毛の生えた程度のザクで新兵戦追い出されて、ガーカスとかもクソ産廃だった時代だったからキュベやシナに蹂躙されまくった時期は本当辛かった - 名無しさん 2017-07-26 19:39:45
  • ライザー3月先行、5月実装wwwwwwww - 名無しさん 2017-05-15 14:18:13
    • フルクロス1月先行、3月実装 - 名無しさん 2017-05-20 00:16:15
      • ナイス! 解禁早すぎって騒いでるやつ多くてイライラしてた - 名無しさん 2017-05-20 00:19:59
        • 好きで金出して取ったくせに何騒いでんのかわからんよな。先行というだけで他に何のメリットもないし、いつ本実装されるかわからんのによーやるわと思ってたらすぐ実装されたらグチグチ文句垂れるとか… - 名無しさん 2017-07-26 19:41:24
  • なんじゃこりゃキャンペーン機体だらけじゃないか。 - 名無しさん 2017-05-12 18:20:22
  • キャンペーン履歴の先行入手機体はどの位置に入れるのがいいのかな。今もνが通常キャンペ、フルクロが先行入手の時期に合わせててごっちゃになってしまっているけど - 名無しさん 2017-04-04 17:46:10
  • プライムみたいな交換システムを生かして特殊素材も交換できるようにして欲しいな•••例えばムーブル5でサイコ1とか?キャンペーン中でしか開発できないならまだしも強化するための素材もキャンペーン中でしかできないのは不便で自由が無いと思う。 - ? 2017-03-06 11:27:25
  • 一応プライムの交換システムを使って特殊素材も交換できるようにして欲しいな•••キャンペーンの中で - ? 2017-03-06 11:21:34