バスターガンダム(訓練仕様)

登場作品

  • 機動戦士ガンダムSEED

機体性能

通常時

支援
OS ノーマル
COST 400
機体HP 850
実弾補正 115
ビーム補正 105
格闘補正 62
耐実弾装甲 120
耐ビーム装甲 88
耐格闘装甲 55
スピード 75
ブースト 112
索敵 950
必要素材 初心者ブースターパック
機体スキル

武装

ボタン 名称 属性 威力 射程 弾数 移動撃ち 備考
メイン攻撃 高エネルギービームライフル BEAM 140 1000 4 不可 常時リロード(6秒/1発)
サブ攻撃 ガンランチャー SOLID 200 750 2 不可 撃ち切りリロード(8秒)
特殊攻撃1 超高インパルスビームライフル BEAM 300 1000 1 不可 撃ち切りリロード(13秒)
特殊攻撃2 ミサイルポッド SOLID 35 500 2 不可 撃ち切りリロード(10秒)
格闘攻撃 格闘 MELEE 160 突進距離約150M
タックル タックル IMPACT 230 突進距離約120M


ペイント

No1 No2 No3 No4 No5 No6 No7 No8 No9 No10
R 70 68 22 70 70 68 22 38 22 34
G 65 27 28 65 65 27 28 38 28 32
B 53 15 22 53 53 15 22 40 22 32
gloss 2

解説

初心者ブースターパックで入手できる機体。
基本的にバスターガンダムの数値を劣化させただけで、動きや武装等にはほとんど変更が見られない。
詳しい考察などはバスターガンダムを参考にしよう。

多少劣化調整を受けているが、ジム・スナイパーllと同コストとは思えない性能の400コストバスターガンダム。
全体的にリロード速度が鈍化しているのが気になるが、武装の性能はほぼそのままなので押しつけでなんとかごまかそう。
ランチャーストライクガンダムや訓練仕様でないバスターガンダムに乗り換えるまでの繋ぎとしては十分すぎる性能と言える。

+2018/03/08アップデート詳細
■バスターガンダム[訓練仕様]
機体パラメータ関連
 ・OS<ノーマル> 
  [ブースト]110→112

 ・[スピード]70→75

 ・予測射撃・弾の誘導が有効になる射程を変更:800m→900m

メイン攻撃(マニュアル射撃モードを含む)
 ・ヒット判定を拡大
 ・弾速を上昇
 ・攻撃後の硬直時間を短縮

 >通常攻撃
  ・誘導性能を強化
  ・予測完了時間を短縮
  ・攻撃後の硬直のキャンセルが可能になるタイミングが早くなるよう調整

サブ攻撃(マニュアル射撃モードを含む)
 ・[射程]650→750
 ・ヒット判定を拡大
 ・弾速を上昇
 ・攻撃後の硬直時間を短縮

 >通常攻撃
  ・誘導性能を強化
  ・予測完了時間を短縮

 >マニュアル射撃モード
  ・攻撃後の硬直のキャンセルが可能になるタイミングが早くなるよう調整

特殊攻撃1
 ・[射程]800→1000
 ・攻撃ボタンを押してから、攻撃が開始されるまでの時間を短縮
 ・攻撃後の硬直時間を短縮
 ・攻撃後の硬直のキャンセルが可能になるタイミングが早くなるよう調整

特殊攻撃2
 ・ヒット判定を拡大

格闘攻撃関連
 ・格闘攻撃(N):[威力]150→160
 ・タックル   :[威力]220→230
 ・格闘攻撃の予測・誘導が有効になる射程を変更:100m→120m

その他
 ・受け身時の挙動を調整
 ・機体と各種攻撃の細かな調整を実施

射撃武器


【メイン射撃】高エネルギービームライフル

[常時リロード][リロード:6秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:%]
リロードが1発約6秒に、威力が150→140に。

【サブ射撃】ガンランチャー

[撃ち切りリロード][リロード:8秒/2発][属性:実弾][ダウン][ダウン値:%]
リロード約8秒に、威力が220→200に。

【マニュアル射撃時サブ射撃】対装甲散弾砲

[撃ち切りリロード][リロード:8秒/2発][属性:実弾][よろけ(1hit)][ダウン値:%]
威力が低下していて、モジュール&マスタリー無しで512ダメージ→400ダメージに。

【特殊攻撃1】超高インパルスビームライフル

[撃ち切りリロード][リロード:13秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:%]
リロード約13秒に、威力が360→300に。

【特殊攻撃2】ミサイルポッド

[撃ち切りリロード][リロード:10秒/12発][属性:実弾][よろけ(4hit?)][ダウン値:%]
リロード10秒、威力が40→35に。

格闘


【格闘攻撃】

肩タックル。変更なし。
威力160→150に。

【タックル】

蹴り。変更なし。
威力230→220に。

コンボ


メイン射撃→メイン射撃 (270)
 ……この機体の基本その1。マニュアル撃ちに繋ぐとレティクルを合わせる手間もあるので繋ぎは連打でもいい。ヒット確認からガードされず追撃できる距離を掴むのが支援機乗りの第一歩。

メイン射撃→サブ射撃 (326)
 ……この機体の基本その2。メイン追撃より着弾までのラグが長いため、確定距離はさらに短くなる。

メイン射撃→特殊攻撃1 (430)
 ……この機体の基本その3。これが決まる距離では↑も可能なので足を止める時間とダメージのバランスをよく考えて選択しよう。

メイン射撃→タックル (310)
 ……近距離でメインが刺さった場合。照射以上に確定距離は短い。

サブ射撃→特殊攻撃1 (500)
 ……近距離でなければ受け身が間に合う。シビアなので狙う必要は薄い。

(マニュアル射撃)サブ射撃→メイン射撃→メイン射撃 (250~350)
 ……近距離での自衛択の一つ。サブはよろけるまで乱射。サブの当たり方によってはメインが1発しか入らないこともある。

(マニュアル射撃)サブ射撃→メイン射撃→特殊攻撃1 (370~470)
 ……近距離での迎撃から高火力。隙も大きいのでわざわざ狙うことはない。

格闘→特殊攻撃1 (400)
 ……近距離での足掻きから追撃。覚醒抜けでもされたら目も当てられないので、無理に狙う必要はない。

備考




コメント

※各種メニューはこちらからどうぞ

※現在行われている主なイベント各種 (2018/12/15 更新)
アレックス、アレックス(CA装備)、ケンプファー、ザクⅡ改、ザクⅡ改(Bタイプ) 復刻 → 12月20日13:59 まで
ウイング、デスサイズ、ヘビーアームズ、シェンロン、サンドロック 集中開発・強化 → 12月20日13:59 まで
「備蓄エネルギー(60個)」販売 → 12月20日13:59 まで
イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→公式サイト インフォメーション

※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加)
課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ
機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む)
などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。
また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。
これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。

豆知識:バルバトスルプスレクス編 (2018/12/01 更新)
+詳細
ハシュマル戦で損傷したバルバトスルプスを再改修した姿。「レクス」はラテン語で「王」を意味する。
ハシュマル戦を経て機体との一体化が進んだ三日月の戦闘データをもとに、反応速度が理論上の限界値にまで高められ、各関節部もパイロットの肌感覚と一致させた繊細な調整がなされている。
外装にはハシュマルの残骸が一部流用され、より三日月の戦闘スタイルを反映させた獣のような外観に変貌している。背部テイルブレードにその名残を見て取る事が出来る。
特に前腕部は人型を逸脱するほどに巨大化し、内部には肘を支点に展開するサブアームが収納されている。

なお、三日月が右半身不随となったため、搭乗させやすいようにコックピットハッチは胸部前面を開放する方式に改められ、バルバトスルプスでは肩部に描かれていた鉄華団のエンブレムはコックピットハッチ上面の首元に移された。

単なるハイスペック機体というだけでなく、三日月の戦闘スタイルも相まって対戦相手に恐怖すら呼び起こさせる挙動は「心理的なプレッシャーを与える」という副次効果もあり、アリアンロッドのMSパイロットですら「悪魔」と恐れ怯える者が出るほどだった。


テイルブレード
ハシュマルの超硬ワイヤーブレードを転用した特殊兵装。
阿頼耶識システムで特殊粘性合金製のワイヤーを操作する事によって、変幻自在な攻撃が可能。
ブレード自体は超硬合金製のため、重MSの装甲をも容易に突破する。
三日月の感覚通りに動く武器の為使い勝手が良く、使った本人も「今まで自分に尻尾がなかったのが不思議なくらい」と述べている。


管理人の一言
獣のような外観ということで、これを見るたびにヴェイガンのMSを思い出す。
外観そのままにヴェイガン製のガンダムとして出しても違和感はないでしょう。
しかもヴェイガンとは火星という共通点もあります。(まぁ偶然でしょうね)

今回、レクスの本実装が早すぎて色々と心配な声が上がっていますが、私個人としては特に気にしていません。
そもそも心配したところでどうしようもないのです。
全ては「神」が決めることなのだから…

現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。

※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合は管理人室に書き込みをお願い致します。

愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新)
+詳細
時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。
「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの
コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。
もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。

規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wikiサービス終了 まで

<緊急連絡>
ルプスレクス・フルアーマーユニコーン・ストライクフリーダム 言語規制の一時解除のお知らせ (2018/11/26 追記更新)
ルプスレクス・フルアーマーユニコーン・ストライクフリーダムの3機の言語規制 を実施していましたが、
レクスの実装も決定したため、言語規制一時的に解除 致します。
次のアップデート内容と皆さんの反応次第でまた規制するかもしれませんし、そのまま解除するかもしれません。
冷静かつ節度あるコメントをお願い致します。

解除期間→ 2018/11/26 23時25分頃 ~ しばらく様子を見ます
名前
  • こいつとガンタンの修正は必須だろ - 名無しさん (2018-09-16 23:29:43)
  • 500以下戦や無制限戦にバスターが増えるのはどうでもいいんだが、400以下戦の訓練バスターは勘弁してくれ - 名無しさん 2018-03-08 16:11:17
    • 掃討戦であればマップが狭め+遮蔽物多めだからどうにか対処できるけど、普通のコスト戦はキツい… 400コスト機の機動力では900mの距離詰める前に溶けちまうよ… - 名無しさん 2018-03-08 16:23:54
  • 気のせいだと思いたいけど、本家はとっくに修正されたけどこっちはまだサブの銃声がどこでも聞こえるバグが完治してないみたいだね。 - 名無しさん (2017-08-20 23:16:52)
  • 400コスト機の中でも超膿機体だわ、早く修正してほしい - 名無しさん 2017-02-16 01:35:59
    • タンク「せやな」 - 名無しさん 2018-02-03 17:47:14
  • この機体同じ課金機でも強すぎるね。叩かれて当然だわ。 - 名無しさん 2017-02-13 16:30:52
    • 訓練機なんざエールだけで十分だわ。ちなみに僻んでる訳では決してない。 - 名無しさん 2017-02-13 20:20:15
    • エールを使いこなせばフルボッコに出来るぞ。頑張れー。 - 名無しさん 2017-02-13 20:34:54
  • ドムが修正されたから、あとはコイツを修正すれば400コスト戦もバランスが良くなるんだがなぁ・・・。 - 名無しさん 2016-12-29 18:30:16
    • 訓練機なんて、まず修正されないだろうな。 - 名無しさん 2016-12-29 19:14:19
      • バスターに修正が入れば、コイツも一緒に修正が入りそうじゃない? - 名無しさん 2016-12-29 19:24:23
        • それもそーか。まあ、コイツ修正するぐらいなら、ユニのガト修正してほしいけどw - 名無しさん 2016-12-29 19:28:47
  • 400コスト戦の癌だな。特にヘリポ掃討戦を糞ゲーにしてる - 名無しさん 2016-10-10 13:22:02
    • 訓練機は演習場で訓練だけしてろよ、実戦に出て来んじゃねー。 - 名無しさん 2016-10-10 18:59:17
      • お金払って運営が用意した機体をプレイヤーが買って、その人は何の違反もせず乗ってるだけ。何か問題あったっけ。勝利デイリーを効率的にクリアしたいって人からすると選ばれやすい機体なんじゃないかな?課金するのイヤなのか、使うのイヤなのか知らないが実戦でてくるなとかお角違いだわ。 - 名無しさん 2016-10-10 19:08:33
        • ウンウンそうだねぇ、そんな事ぁみんな知ってるんだよねぇ。でもそういう話じゃないんだよねぇ。 - 名無しさん 2016-10-10 19:18:47
          • ウンウンそうだねぇ、「自分は買えません、強いから使いません」を他人に押し付けてるだけだねぇ。 - 名無しさん 2016-10-10 19:28:40
            • コスト戦の意義がわかってないんだろうな。まぁ、強機体だけ乗って俺TUEEEとか勘違いしてればいいと思うよ。 - 名無しさん 2016-10-10 19:34:52
              • ただ愚痴っていればいいものを、仕様上問題ない機体に対して使うなって言っちゃったら、さすがに君が間違ってるとしか言いようがない。コスト戦の楽しみ方を君のように強機体以外で楽しみたいってヤツもいれば、有無を言わさず勝ちにこだわるヤツもいる。それを一方の考え方にまとめたいなら、ここで押し付けるのではなく、運営に要望を出すべきだ。だからお門違いと書いた。 - 名無しさん 2016-10-10 19:39:19
                • 既存の強機体の性能いじっただけの水増し機体に、コスト戦でしか活躍の場のない機体が蹂躙される状況が正常とは思えないんだがね。ハイハイわかってますよ、運営様が認めた仕様だってんだろ。 - 名無しさん 2016-10-10 19:59:40
            • 使うのは自由だがおかげで掃討戦面白くないと思ってる人多いだろ。まあ過疎らないように頑張ってくれ。 - 名無しさん 2016-10-10 19:38:52
              • 面白くないと思ってるなら、出てくるなと言える権利がいちプレイヤーにあるのかな。そのシステムが許されている以上、ここで吠えてもしょうがない。ましてそれを強要する権利なんてないと思うけど? - 名無しさん 2016-10-10 19:40:57
                • おいおい、俺は自由に使えと言ってるだろうが。文字読めてるか? - 下緑枝 2016-10-10 19:44:46
                  • 俺は最初から「実践に出てくるな」という言葉に対して指摘しているだけだから、中途半端に擁護するのはいいが、面白くないと思ってる人もいるから出てこなくていいと中途半端に擁護するようは発言をしているから、再度確認させてもらう。実践に出てくるなとは言う権利はありますか? - 名無しさん 2016-10-10 19:55:02
                    • 言う権利はあるよ、ただの発言だもの。ただそれに従う義務が皆には無いだけ。そんなの皆わかってるぞ。拘ってるのは誰かさんだけ。 - 名無しさん 2016-10-10 20:13:24
                      • 「言う」と「強要する」って意味違うの知ってる? - 名無しさん 2016-10-10 20:22:07
                        • 誰がどこで何を強要してるって言うのさ。大丈夫? - 名無しさん 2016-10-10 20:26:22
                          • 「実践に出てくるんじゃねー」=「この機体でプレイするな」 同義なら強要になるね。とりあえずグチグチ言ってるお熱な人達はマジで運営に改善要望出した方がストレスたまる一方だぞ。出しても一緒みたいなガキくさいこと言わず頑張ってみな。これ以上は「使っちゃダメなのか、使ってもいいのか」という議論板が立たない限りコメは控える。 - 名無しさん 2016-10-10 20:30:55
                            • ID晒しや侮辱以外の発言でお叱りを受けるとは思わなかったなぁ。訓練機マンセー。 - 名無しさん 2016-10-10 20:37:05
                            • ごめん、最後に一言だけ言っておく。自分の最多使用機体はZZで、常々強機体で勝ちにこだわるプレイをしている訳ではない。どちらかというと自分が好きな機体で楽しみつつ、どうしても勝ちたい時は勝ちやすい機体を選ぶようにしている。だからといって常時、強機体で勝ち続ける人に対して、あれこれ押し付けるつもりはないが。 - 名無しさん 2016-10-10 20:46:05
              • 普通のコスト戦も台無しなんやで。知ってると思うけど。 - 名無しさん 2016-10-10 19:45:23
                • 知ってる。だからコスト戦最近やってないよ。 - 名無しさん 2016-10-10 19:51:49
                • くそげーにしてるっていう愚痴に対しても、台無しと感じているプレイヤーに対しても何も言ってない。出てきてはいけないというルールを強要している青枝に対して、それは運営に改善要望だすのが筋だと言っている。自分たちも当然だしてるんだよね?ここでグチグチしてるけど。 - 名無しさん 2016-10-10 19:56:33
                  • 強要って。どんだけここでの発言に強制力あるねん。じゃあついでにロッキャン使うなって風潮にも是非噛み付いてくれ。運営が用意した仕様なんだからと。 - 名無しさん 2016-10-10 20:08:10
                    • 「言う」と「強要する」って意味違うの知ってる? - 名無しさん 2016-10-10 20:21:13
                      • 実戦に出て来んじゃねー→出てきてはいけないというルールを強要 凄い解釈 - 名無しさん 2016-10-10 20:29:17
                    • 板違いもいいとこだが、ロッキャンを強いと勘違いしている人には使う意味は薄い、他のスキル使う方が強いと促してきたが、使うなと強要した覚えないわ。んなバカじゃない。 - 名無しさん 2016-10-10 20:24:50
                      • うわぉ、ついに話が噛み合わなくなったぞ。まぁいいか…( ;´Д`) - 名無しさん 2016-10-10 20:33:41
                    • で、ここでグチグチ言ってるけど運営に改善の要望は? - 名無しさん 2016-10-10 20:25:52
    • ちなみに自分はコスト戦だろうが、無制限戦だろうが、その都度状況に合わせて対応している。強機体が出てきたから、好きな機体を使いつつも、勝ちたい時は同じ機体乗って狩り殺す。だから皆ほどストレスは感じていないわ。 - 名無しさん 2016-10-10 19:59:13
    • 何か全部見たけど、結局ここで書いてる人達って文句だけで要望出しましたていう人はいないんだね。そりゃ改善されないわ(-ω-;) - 名無しさん 2016-10-10 20:38:07
      • ここにいる人達ていうか日本人の特徴だな。言うには言うけど実際に行動には起こさないんだよな。自分も含めて。だったら黙って現状を受け入れろと。 - 名無しさん 2016-10-10 23:37:55
        • 今、運営に修正依頼してきてやったぞ 喜べ - 名無しさん 2016-10-11 01:35:55
        • 遅レスだが気になったので。 やる気の無い運営が動かないだけなのになんで誰も要望を送っていないように言うのか・・・、訓練機に限らずシステムの改良案とかもNEXT開始すぐからずっと送ってるよ。 - 名無しさん 2018-02-22 18:37:29
    • 逆に考えるんだ、バスターの相手をする訓練用なんだ。 - 名無しさん 2016-10-10 23:42:06
    • 手軽に手に入って使いさえすれば勝てる、そんなドム氏の方がよっぽど癌だと思います。ここで書くことじゃないと思うけど - 名無しさん 2016-10-11 03:51:01
  • コスト400戦に前ランクマプラチナⅠの奴がコイツに乗ってくるからな… 何が訓練機だ もうコスト戦はやらんわ - 名無しさん 2016-10-02 22:16:37
    • プラチナ1は金と時間があれば誰でも取れるし強さの私信 - 名無しさん 2016-10-10 12:08:44
      • ↑ミスった強さの基準にならないと思うけどな。それに性能落とした訓練機に対応できないんじゃ、スタンダードで相手にいた時どうするんだ。同コスト帯で頭一つ抜けてるのは間違いないけど。 - 名無しさん 2016-10-10 12:12:10
        • コイツは事務砂や塵砂とはワケが違うからな しかも乗ってるのは実力者が - 名無しさん 2016-10-10 18:21:06
          • ミス かなりの確立だからな 弱待機とはいえ射程1000索敵950ゲロビ持ちの機体にベテランが乗ったら反則だろ - 名無しさん 2016-10-10 18:24:03
  • てか、今の500コス支援機を訓練バスター基準にした方がバランスが改善されんじゃね? - 名無しさん 2016-07-13 16:03:33
    • そうだよ(便乗) - 名無しさん 2016-08-20 20:26:28
  • 同コスト帯にこいつ対処出来る機体いるのかよこれ… - 名無しさん 2016-07-08 23:50:32
    • こやつは機動OSがない分、挙動を軽くする事ができない+元のより1割程火力低くて他の性能も弱体化してるから、近距離がわかりやすい位に苦手だぞ - 名無しさん 2016-07-09 09:30:01
    • M1で丁寧に攻めるのが一番。ドムはアカン。特2の餌食。 - 名無しさん 2016-07-09 12:45:48
    • 近距離でマニュサブがかするだけで400近くもってくから油断するとこわいよ。 - 名無しさん 2016-07-09 15:00:44
      • 油断すると怖いのはそうだけど、現状狙撃しかしない地雷ばかりでつらいぜ。コスト戦でそんなことしててもジリ貧なのにな。敵ならありがたいが。 - 名無しさん 2016-07-09 15:12:58
        • 中継でミサイル振りまいてるだけでも脅威なのに、勿体ない。 - 名無しさん 2016-07-13 16:11:29
  • 先生、ジム砂が息してません! - 名無しさん 2016-07-01 15:02:40
    • まじじゃねえかハゲ。しかもこいつ強化する必要ない上に400コスト - 名無しさん 2016-07-01 21:18:01
    • あんなのもとから死んでるから - 名無しさん 2016-07-15 13:16:47
    • 一言で表すと、400コスト帯ぶっ壊れ性能 - 名無しさん 2016-07-16 13:10:47
  • ゲロビのリロード早くなってんのかよまじかよ - 名無しさん 2016-07-01 14:57:11
  • 仮にも課金機体とはいえ低レベル戦だと恐ろしく強い - 名無しさん 2016-07-01 08:53:31
    • 高い実弾装甲も生きるしな。これは400コスト戦が荒れるな。 - 名無しさん 2016-07-01 12:05:08