イージスガンダム(訓練仕様)

登場作品

  • 機動戦士ガンダムSEED

機体性能

通常時

急襲
OS ノーマル
COST 400
機体HP 730
実弾補正 78
ビーム補正 90
格闘補正 98
耐実弾装甲 100
耐ビーム装甲 60
耐格闘装甲 70
スピード 85
ブースト 110
索敵 700
必要素材 初心者ブースターパック
機体スキル

変形時

急襲
OS ノーマル
COST 400
機体HP 700
実弾補正 78
ビーム補正 90
格闘補正 98
耐実弾装甲 10
耐ビーム装甲 10
耐格闘装甲 10
スピード 240
ブースト 110
索敵 700
機体スキル

武装

通常時

ボタン 名称 属性 威力 射程 弾数 移動撃ち 備考
メイン攻撃 ビームライフル BEAM 120 500 8 常時リロード(4秒/1発)
サブ攻撃 頭部バルカン SOLID 10 250 40 撃ち切りリロード(5秒)
特殊攻撃1 スキュラ(照射) BEAM 300 800 1 不可 撃ち切りリロード(18秒)
特殊攻撃2 変形 -
N格闘 ビームサーベル B/MELEE 240 突進距離約180M
前格闘 ビームサーベル B/MELEE 170 突進距離約190M
後格闘 ビームサーベル B/MELEE 150 突進距離約180M
左格闘 ビームサーベル B/MELEE 170 突進距離約180M
右格闘 ビームサーベル B/MELEE 170 突進距離約180M
タックル タックル IMPACT 250 突進距離約150M

変形時

ボタン 名称 属性 威力 射程 弾数 移動撃ち 備考
メイン攻撃 スキュラ BEAM 150 650 4 常時リロード(6.75秒/1発)
特殊攻撃1 スキュラ(照射) BEAM 300 800 (1) 不可 MS形態より発生が速い
特殊攻撃2 変形 -
格闘攻撃 突撃 MELEE 240 突進距離約400M

ペイント

No1 No2 No3 No4 No5 No6 No7 No8 No9 No10
R 86 80 86 86 80 29 17 86 86 86
G 61 80 30 30 80 31 21 30 30 30
B 18 82 35 35 82 33 29 35 35 35
gloss 2

解説

初心者ブースターパックで入手できる機体。
基本的にイージスガンダムの数値を劣化させただけで、動きや武装等にはほとんど変更が見られない。
詳しい考察などはイージスガンダムを参考にしよう。

今のところ400コスト帯唯一の可変機という立場を手に入れたイージスガンダム(訓練仕様)。
低コストで唯一の可変機のユニオンフラッグがキャンペーン機体で入手困難なため、通常(課金)入手で割と低コストな可変機を手に入れたいなら選択肢に入るかもしれない。

+2017/11/09アップデート詳細
■イージスガンダム[訓練仕様]
機体パラメータ関連
 ・OS<ノーマル> 
  [ブースト]105→110

メイン攻撃(マニュアル射撃モードを含む)
 ・[弾数]7→8
 ・ヒット判定を拡大

サブ攻撃(マニュアル射撃モード)
 ・攻撃後の硬直時間を短縮

特殊攻撃1
 ・リロード時間を短縮
 ・ビームの照射時間を短縮
  (与えるダメージに変更はありません)
 ・連続でヒットする回数を減少
  (与えるダメージに変更はありません)
 ・攻撃後の硬直時間を短縮
 ・攻撃後の硬直のキャンセルが可能になるタイミングが早くなるよう調整

特殊攻撃2
 ・変形時の挙動を調整

格闘攻撃関連
 ・格闘攻撃(N):[威力]206→240
 ・格闘攻撃(前):[威力]120→170
         :攻撃がヒットした際の挙動を「吹き飛び → キリモミ吹き飛び」へ変更
 ・格闘攻撃(後):[威力]120→150
         :攻撃が命中した場合、追撃時のダメージが減衰しにくくなるように調整
 ・格闘攻撃(左):[威力]160→170
 ・格闘攻撃(右):[威力]160→170
 ・全格闘攻撃のビームによるダメージ比率が大きくなるよう調整

その他
 ・受け身時の挙動を調整
 ・機体と各種攻撃の細かな調整を実施

■イージスガンダム[訓練仕様](MA)
機体パラメータ関連
 ・OS<ノーマル> 
  [ブースト]105→110

 ・予測射撃・弾の誘導が有効になる射程を変更:500m→680m

メイン攻撃
 ・[威力]140→150
 ・[弾数]3→4
 ・[射程距離]500→650
 ・リロード時間を短縮
 ・ヒット判定を拡大
 ・弾速を上昇
 ・予測完了時間を短縮
 ・誘導性能を強化

特殊攻撃1
 ・リロード時間を短縮
 ・ビームの照射時間を短縮
  (与えるダメージに変更はありません)
 ・連続でヒットする回数を減少
  (与えるダメージに変更はありません)
 ・攻撃ボタンを押してから、攻撃が開始されるまでの時間を短縮
 ・攻撃後の硬直時間を短縮
 ・攻撃後の硬直のキャンセルが可能になるタイミングが早くなるよう調整

特殊攻撃2
 ・変形時の挙動を調整

格闘攻撃関連
 ・格闘攻撃:[威力]150→240
      :攻撃属性を「MELEE(格闘) → S MELEE(実弾格闘)」へ変更
      :連続でヒットする挙動に変更
      :ヒット挙動の変更に伴いダメージモーションを変更
      :突進速度を上昇
      :突進中及び攻撃中にスーパーアーマーを付与
 ・格闘攻撃の予測・誘導が有効になる射程を変更:130m→230m

その他
 ・機体と各種攻撃の細かな調整を実施

通常時


射撃武器


【メイン射撃】ビームライフル

[常時リロード][リロード:4秒/1発][属性:ビーム][よろけ(3hit)][ダウン値:%]
リロード1発約4秒、予測約1.4秒。
威力が130→120に、弾数が8→7に。

【サブ射撃】頭部バルカン

[撃ち切りリロード][リロード:5秒/40発][属性:実弾][よろけ(7hit)][ダウン値:%]
変更なしと思われる。

【特殊攻撃1】スキュラ(照射)

[撃ち切りリロード][リロード:18秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:%]
リロード約18秒、威力360→300に大幅減。

【特殊攻撃2】変形

[リロードなし]
変更なし。

格闘


【通常格闘】

2段格闘で初段のみヒットでも弱よろけで追撃不可。変更なし。
威力が224→206に。

【前格闘】

ユニコーンガンダムのNT-D前格に似た攻撃。変更なし。
威力が130→120に。

【横格闘】

蹴り。ダウンするタイプ。変更なし。
威力が170→160に。

【後格闘】

蹴り上げ。変更なし。
威力が170→160に。

【タックル】

変更なしと思われる。

変形時


射撃武器


【変形時メイン射撃】スキュラ

[常時リロード][リロード:6.75秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:%]
リロード約6.75秒、威力150→140に。

【変形時特殊攻撃1】スキュラ(照射)

[撃ち切りリロード][リロード:18秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:%]
リロード約18秒、威力360→300に。

【変形時特殊攻撃2】変形

[リロードなし]
変更なし。

【変形時格闘攻撃】

変更なし。

コンボ



  • マニュアルメイン3ヒット(よろけ)→特殊攻撃1orタックル

  • サブ(よろけ)→マニュアル3連射(よろけ)→特殊攻撃1orタックル

  • 変形メイン→変形メインor変形特殊攻撃1

備考



コメント

※各種メニューはこちらからどうぞ

※現在行われている主なイベント各種 (2018/10/05 更新)
スターウイニング 本キャンペーン → 11月01日13:59 まで
トライバーニング ライトニングフルバーニアン 復刻 → 11月01日13:59 まで
ストライクフリーダム インフィニットジャスティス 復刻 → 10月25日13:59 まで
サイコザク 集中開発・強化 → 10月25日13:59 まで
「第三勢力」集中介入・大増強キャンペーン → 10月25日13:59 まで
出撃エネルギー増量 → 10月25日13:59 まで
イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→公式サイト インフォメーション

※白熱しやすい話題について (2018/10/08 更新)
強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ
機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む)
などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。
また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。
これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。

豆知識:スターウイニングガンダム編 (2018/10/21 更新)
+詳細
レディ・カワグチの助言を受けたホシノ・フミナが、全日本ガンプラバトル選手権全国大会での勝利を目指してウイニングガンダムのコンセプトを見つめなおした上で完成させたガンプラ。
サポート機としての機能を継承しつつ、劣っていた単体での戦闘能力を強化した姿である。

「SDとリアルの融合」というコンセプトを基に、四肢を延長したリアルモードへの変形機構を新たに追加している。
この状態ではファンネルのジェネレーターを機体に直結する事によって高火力武装を難なく扱う事を可能としている。
ただし、この形態はファンネルのジェネレーター出力を最大にして初めて威力を発揮するものであり、その性質上形態を維持する為には断続的なパワー消費というリスクが付きまとう。

スターファンネルは、強力なハイパービームキャノンを内蔵した脚部兼用の「ガンビット」、防御用のビームバリアを展開する腕部兼用の「ガードビット」の2種類があり、ガードビット側面のパーツは2基を合体させての使用も可能な手裏剣「スタークロス」となる。
リアルモード時の奥の手として、機体各所の粒子ジェネレーターを直結した「フルモード」が設定され、頭部アンテナからW字型の高圧縮粒子を放つ必殺火器「ウイニングビーム」の使用が可能となる。

「SD」「リアル」「コアブースター」の三形態への可変機構(コアブースターは更にファンネルと合体する事でメガコアブースター形態となる)によって多彩な戦法を可能とし、パーツの組み合わせ次第で様々な性能を発揮するこのガンプラは、フミナの「ガンプラバトルを楽しみたい」という思いを形にした機体でもある。


管理人の一言
私個人、この機体もフミナも大好きなので実装してくれたことは凄くうれしいです。
しかし人によってはゲームの世界観が壊れたという方もいらっしゃるようですね。
SDを出すことで他のガンダムバトルアクションゲームと差別化できたと考えれば、そこは評価してもいいと思います。

ウイニングの登場で今後、SDタイプの武者ガンダムや騎士ガンダム。
さらにはSDガンダムフォース、SD三國伝からの参戦も期待できるでしょう。(まぁ可能性はかなり低いと思いますが)
「魂ぃぃぃぃぃ!!!」と叫べる日はいつかやってくるか…


現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。

※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合は管理人室に書き込みをお願い致します。

※MPストアに2周年目の機体が並ぶようになりました。
再度、MPストア交換一覧の更新を随時行っていきます。完成のためにも、情報の提供をお願いします。
情報の提供は、管理人室またはMPストア交換一覧のページまでお願いします。 (2018/09/14 更新)

愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新)
時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。
「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの
コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。
もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。

規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wikiサービス終了 まで

重要事項  機体ページエラーについて (2018/10/16 更新)
ここ最近、「機体ページにコメントしようとしたらエラーが出て書き込めない」という現象がwiki内で発生しています。
この対策として2つの方法を考えました。
それぞれの参加方法・メリット・デメリットを下記に示します。
+詳細
対策① このwikiに参加しメンバーになる
 メリット・・・ メンバー限定のページを編集・閲覧できるようになる。編集しやすくなる。
         禁止ワードに引っ掛からずに編集可能になる。
 デメリット・・・パスワードを設定してログインする必要がある。
         ログイン状態でコメントを打つと編集履歴に名前が残る。
 参加方法・・・ ページ右上になる「このウィキに参加」から管理人にメッセージを送る。

対策② 編集許可IPアドレス一覧に自身のIPアドレスを登録してもらう
 メリット・・・ スパムフィルターが動作せず、無条件にコメントが打てるようになる。
 デメリット・・・@wikiが現在実験中の機能。
         外出先などでIPアドレスが違うと動作しない。
 登録方法・・・ 管理人室へ行き、「このIPアドレスで登録してください」などと言っていただければ登録します。

最後に
 どちらを選ぶかはお任せします。
 これらの対策をしてもエラーが出てしまったら、申し訳ございませんが私の方ではお手上げになります。
 ①、②どちらであっても設定すると禁止ワードが使用可能になってしまいますのでご注意ください。
 質問やもっといい対策があるという方は管理人室までお願い致します。
名前
  • 特1の銃口補正くそだな - 名無しさん (2018-06-28 18:48:38)
  • 特1があさっての方向にいく - 名無しさん 2017-01-04 16:54:17
  • まだランク9の初心者だが愛用してる。開始してからすぐに移動出来るし…w - 名無しさん(´・ω・`) 2016-12-30 22:06:42
  • こいつのタックル判定おかしくない?ジャスガの後はいらない。普通のイージスの方もそうなの? - 名無しさん 2016-11-10 02:32:00
    • ↑追記 なんていうか高低差が同じなのに、上にあがっちゃって外してしまう感じなんだけど。 - 名無しさん 2016-11-10 02:52:03
      • ジャスガした後のタックルが上にいっちゃうのはラグだと思ってる - 名無しさん 2016-11-10 03:15:22
        • ラグとかではなくてこいつのタックルはなんか外れやすいんだよな。多分他の機体と違って変形してからタックルする特殊なタイプだからだと思う - 名無しさん (2018-06-28 21:04:49)
  • フラッグより安定しそうだな。ブースト少ないのが気になるが - 名無しさん 2016-07-01 21:19:53
    • フラッグの時代が終わるなこれは... - 名無しさん 2016-07-16 13:11:59
      • 最初から死んでたので大丈夫 - 名無しさん 2016-07-26 22:55:31
        • つかえるらしい...136とってるやつがいるwww - 名無しさん 2016-07-27 18:49:02
  • 変形時のスピード遅かったら面白かったのになぁ - 名無しさん 2016-07-01 14:52:18
  • 初心者のデイリー占拠に最高の機体だと思う。 - 名無しさん 2016-07-01 06:34:02