スタンダード


共通ルール

◆5対5のチームバトル

共通ルール

第三勢力

◆第三勢力機が制圧済みの中継地点に乗ると制圧が解除され、未制圧の白色に戻る。
◆誰かが撃破すると経験値が増加、戦闘終了後の報酬枠が1枠増加(アップデートでチーム関係なく貰えるようになった)
◆止めを刺したプレイヤーには戦闘ptが20pt、撃破したプレイヤーがいる陣営の他のプレイヤーには支援20ptが与えられる。
◆どれだけダメージを与えてもとどめの一撃を与えた陣営が撃破した扱いになる。
◆第三勢力を撃破した陣営は機体がパイロットスキルゲージがフルチャージされ一定時間紫色のオーラを纏い、性能(攻撃力?)がアップする。


スタンダード

◆10000ポイントを互いに削り合う。
◆MSの撃破で機体のコスト分減少。
◆拠点を撃破すると3000ポイント以上減少。
◆中継地点を相手チームより多く占拠すると、3秒ごとにその数に応じた減少。
◆1中継地点差につき20ずつ減少する。全地点占拠で100減少/3秒。


新兵戦

◆基本的にコスト、レベル制限以外はスタンダードと同じ
◆パイロットレベル8以下のプレイヤーのみが選択できる、パイロットレベル9になった時点でメニューから消える。
◆デフォルトの機体COST(OS「ノーマル」装備時のCOST)が、400以下の機体のみ使用可能。
◆10000ポイントを互いに削り合う。
◆MSの撃破で機体のコスト分減少。
◆拠点を撃破すると3000ポイント以上減少。。
◆中継地点を相手チームより多く占拠すると、3秒ごとにその数に応じた減少。
◆1中継地点差につき20ずつ減少する。全地点占拠で100減少/3秒。

■練兵戦追加に伴い、「新兵戦」に一部調整を行いました。(2018/08/09 更新)
 ・新兵戦に出撃可能なパイロットLvを変更
   <変更前>パイロットLv8以下 → <変更後>パイロットLv12以下

 ・新兵ボーナスを追加
   新兵戦に出撃した時に戦闘報酬にボーナスが追加されます。
   <新兵ボーナス>
    ・パーツ枠+2、開発ポイント+1000P

 ・ランクマッチ新兵戦を追加
   ランクマッチ期間中は、ランクマッチルールが適用された新兵戦に出撃することができます。
   ※ランクマッチ期間中は出撃ステータスによって出撃可能なゲームタイプが変わります。
    ・出撃ステータス80%以上 … ランクマッチ「新兵戦」
    ・出撃ステータス80%未満 … ノーマルマッチ「新兵戦」

 ・パーツや機体の設計図のドロップ制限Lvの変更
   以下のパーツや設計図のドロップ制限Lvが変更され
   全て、パイロットLv1からドロップするようになります。

  ■パーツ
   強化合金装甲材/高出力スラスター材/高強度フレーム構造材/高出力ジェネレーター材
   PS装甲材/ガンダリウム合金装甲材/改良型強化合金装甲材/改良型高出力スラスター材
   改良型高強度フレーム構造材/改良型高出力ジェネレーター材/改良型PS装甲材
   高純度ガンダリウム合金装甲材/複合装甲材/ハイスラスター材/超高強度フレーム構造材
   ハイジェネレーター材
  ■設計図
   【設計図】ガンタンク/【設計図】ガンキャノン/【設計図】ラゴゥ/【設計図】ゲイツ
   【設計図】ゲルググ/【設計図】エールストライクガンダム/【設計図】ソードストライクガンダム
   【設計図】ランチャーストライクガンダム/【設計図】デュエルガンダムAS
   【設計図】ブリッツガンダム/【設計図】バスターガンダム/【設計図】イージスガンダム
   【設計図】ガンダム/【設計図】ギャン
 ※キャンペーン機体の強化パーツ、機体の強化プラン、モジュール設計図の
  ドロップするパイロットLvには変更はありません。


COST戦

◆基本的にコスト制限以外はスタンダードと同じ
◆出撃できる機体コストは毎回違う、250以下、300以下、400以下、500以下など。
◆コストはOSの数値も込み。なので300以下戦の時に初期コスト300機体で装甲強化(350)や装甲強化2(400)で出撃する事はできない。
◆10000ポイントを互いに削り合う。
◆MSの撃破で機体のコスト分減少。
◆拠点を撃破すると3000ポイント以上減少。
◆中継地点を相手チームより多く占拠すると、3秒ごとにその数に応じた減少。
◆1中継地点差につき20ずつ減少する。全地点占拠で100減少/3秒。


限定戦

◆基本的に出撃できる機体制限以外はスタンダードと同じ
◆出撃できる機体のカテゴリーは毎回違う、SEED機体限定戦、格闘機限定戦、支援機限定戦など。
◆10000ポイントを互いに削り合う。
◆MSの撃破で機体のコスト分減少。
◆拠点を撃破すると3000ポイント以上減少。
◆中継地点を相手チームより多く占拠すると、3秒ごとにその数に応じた減少。
◆1中継地点差につき20ずつ減少する。全地点占拠で100減少/3秒。


よくある質問

  • COST戦で、限定戦で、新兵戦でXXはドロップしますか?
どのルールでもドロップするパーツに違いはありません、好きなルールで遊んでください。

  • 新兵戦がマッチングしないけどスタンダード行ってもいいですか?
スタンダードに言っても基本的には同じレベル帯でマッチングするので大丈夫です。ただ時々高レベル帯にもマッチングするので注意してください。
また、新兵戦以外はキャンペーン機体が使えるのでキャンペーン機体にぼっこぼこにされる可能性もあります。


コメント

※各種メニューはこちらからどうぞ

※現在行われている主なイベント各種 (2018/12/07 更新)
バルバトスルプスレクス 本キャンペーン → 12月13日13:59 まで
キマリスヴィダール 復刻 → 12月13日13:59 まで
ウイングゼロ(TV)、エピオン 復刻 → 12月13日13:59 まで
Zガンダム、百式、ハンブラビ、キュベレイ、ジ・O 集中開発・強化 → 12月13日13:59 まで
イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→公式サイト インフォメーション

※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加)
課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ
機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む)
などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。
また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。
これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。

豆知識:バルバトスルプスレクス編 (2018/12/01 更新)
+詳細
ハシュマル戦で損傷したバルバトスルプスを再改修した姿。「レクス」はラテン語で「王」を意味する。
ハシュマル戦を経て機体との一体化が進んだ三日月の戦闘データをもとに、反応速度が理論上の限界値にまで高められ、各関節部もパイロットの肌感覚と一致させた繊細な調整がなされている。
外装にはハシュマルの残骸が一部流用され、より三日月の戦闘スタイルを反映させた獣のような外観に変貌している。背部テイルブレードにその名残を見て取る事が出来る。
特に前腕部は人型を逸脱するほどに巨大化し、内部には肘を支点に展開するサブアームが収納されている。

なお、三日月が右半身不随となったため、搭乗させやすいようにコックピットハッチは胸部前面を開放する方式に改められ、バルバトスルプスでは肩部に描かれていた鉄華団のエンブレムはコックピットハッチ上面の首元に移された。

単なるハイスペック機体というだけでなく、三日月の戦闘スタイルも相まって対戦相手に恐怖すら呼び起こさせる挙動は「心理的なプレッシャーを与える」という副次効果もあり、アリアンロッドのMSパイロットですら「悪魔」と恐れ怯える者が出るほどだった。


テイルブレード
ハシュマルの超硬ワイヤーブレードを転用した特殊兵装。
阿頼耶識システムで特殊粘性合金製のワイヤーを操作する事によって、変幻自在な攻撃が可能。
ブレード自体は超硬合金製のため、重MSの装甲をも容易に突破する。
三日月の感覚通りに動く武器の為使い勝手が良く、使った本人も「今まで自分に尻尾がなかったのが不思議なくらい」と述べている。


管理人の一言
獣のような外観ということで、これを見るたびにヴェイガンのMSを思い出す。
外観そのままにヴェイガン製のガンダムとして出しても違和感はないでしょう。
しかもヴェイガンとは火星という共通点もあります。(まぁ偶然でしょうね)

今回、レクスの本実装が早すぎて色々と心配な声が上がっていますが、私個人としては特に気にしていません。
そもそも心配したところでどうしようもないのです。
全ては「神」が決めることなのだから…

現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。

※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合は管理人室に書き込みをお願い致します。

愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新)
+詳細
時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。
「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの
コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。
もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。

規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wikiサービス終了 まで

<緊急連絡>
ルプスレクス・フルアーマーユニコーン・ストライクフリーダム 言語規制の一時解除のお知らせ (2018/11/26 追記更新)
ルプスレクス・フルアーマーユニコーン・ストライクフリーダムの3機の言語規制 を実施していましたが、
レクスの実装も決定したため、言語規制一時的に解除 致します。
次のアップデート内容と皆さんの反応次第でまた規制するかもしれませんし、そのまま解除するかもしれません。
冷静かつ節度あるコメントをお願い致します。

解除期間→ 2018/11/26 23時25分頃 ~ しばらく様子を見ます
名前
  • 運営はプレイヤーを禿げさせたいんだろうな。第三勢力のLV5出現率アップとか、そもそも第三勢力のレベル制とか - 名無しさん (2018-08-16 01:25:41)
  • クソ縛りのゲームルール一番上に置くのやめちくりー - 名無しさん (2018-04-08 14:25:57)
  • コスト戦いつの間にかOS込みのコストになってたのか、400行くとEz-8軍団に圧殺されたり汎用装備なのに格闘より優秀な格闘持ってた素ストに酷い目に遭わされていたから嬉しい修正だけど基本250とか常設の500達は半端なOSだったり無強化固定だから大変そうだな。 - 名無しさん 2018-03-10 03:03:02
    • OS積めないから訓練機が荒らせているのか、訓練機はOS無いんだし上手な人ならOS積めばやれそうとか思っていたけどこういう事なら挙動と武器性能500並の機体が400相応の戦いに出て来てるもんだし納得した。 - 木主 2018-03-10 03:18:31
  • コスト戦ってコストやルールの変更が行われる時間って決まってるんですか? - 名無し 2018-01-22 09:12:59
    • 毎日14:00に切り替わります - 名無しさん 2018-01-22 16:36:15
  • ランクマが繁盛している時、同じゲームという事で、スタンダードにラグや切断率は上がりますか? - 名無しさん 2017-09-14 00:59:52
    • ランクマ中だと80%切る奴らが回復させに来るから当然上がるよ - 名無しさん 2017-09-14 03:10:22
  • スタンダードって強プレイヤーvs弱プレイヤーと振り分けてるんです?圧倒的すぎるんだけどいつも。 - 名無しさん 2017-04-21 00:45:21
  • こっちの拠点に攻撃されるんだけども、防衛してやってんのに・・・弾幕薄くしてくれよ - 名無しさん 2017-04-07 16:04:57
  • 全くマッチングしないんだけどスタンダードって過疎ってる?ちなPL9 - 名無しさん 2017-03-24 21:29:24
    • ランクマッチ開催中はほどんどひと居ないよ - 名無しさん 2017-03-24 21:30:31
      • ランクマ初日(ターンエー)は、マッチング画面、5分ほど2人だけだった。出撃率-10%は、地獄を味わう事になるよ - 名無しさん 2017-09-15 16:43:41
  • 拠点攻めても撃墜しない限りポイント入らないのコレ - 名無しさん 2016-12-10 02:36:26
    • はじめに拠点攻撃した人は3ptか5ptだったかもらえますよ、あとは撃破した時だけですね - 名無しさん 2016-12-10 02:50:59
      • ああー…そうなのか、どうりで 貰えるには貰えるけど結構しょっぱいのね ありがとう - 名無しさん 2016-12-10 11:38:24
  • 10対cp - 名無しさん 2016-09-24 11:11:10
    • ミス。10対cpの協力戦とかって出ないかなあ - 名無しさん 2016-09-24 11:11:58
  • 新兵戦はオフのvsCPUde - 名無しさん 2016-09-18 11:53:29
  • ドローになったことってある? - 名無しさん 2016-08-22 10:59:11
    • ありますよ、2回だけですが - 名無しさん 2016-09-16 23:10:00
  • 低コスト戦、ゲロビの無い渋い削り合いが楽しかったのに、訓練機とやらのせいで台無しですわ。 - 名無しさん 2016-08-20 11:31:39
    • ほんと訓練機邪魔。素ストと備蓄セット売れば良かっただろ。 - 名無しさん 2016-08-20 15:07:13
      • 世の中にはコスト戦と言うのがあってなc400ここまで言えばわかるな - 名無しさん 2016-10-29 14:11:11
  • 昨日、中継占拠直後、味方シナンジュ2機が復活登場、そこへ敵(何機か分からなかった)中継での乱戦…なはずだったのに、シナンジュ2機とも出撃直後順にパージ…まだ敵遠いのに!結局敵ビーム回避→パージ爆発よろけ→敵ビーム数発当たり→立ちあがり→パージ爆発よろけ→敵ビーム数発当たり→撃墜された(>_<)下手よりたち悪い - 名無しさん 2016-08-19 12:15:45
  • 友人(PL5)の家で新兵戦した俺(PL23)10連撃とか決めて気持ちよかったよ。それでも負けた試合あったけど、初心者の人は中継とらなきゃいけないこと知らない人多いね - 名無しさん 2016-08-10 08:43:45
  • 機動強化しないとサッカーの囮にされ? - 名無しさん 2016-08-08 19:51:36
  • 最近切断多い - 名無しさん 2016-08-06 17:51:30
  • 最近やたら切断おおい - 名無しさん 2016-08-06 17:50:52
  • 戦友と野良部屋わけてくれ - 名無しさん 2016-08-03 21:55:57
  • あれだな。別にランクマじゃないから好きな機体を使えばいいと思うよ。でも、その結果は受け止めろよな。弱機体選んで途中抜け、放置とか舐め過ぎやろ。 - 名無しさん 2016-08-03 07:37:21