議論板

議論になりそうな話題や、議論討論などがしたい時に利用してください。
晒し行為、動画配信者に関する話題はやめましょう
愚痴や不満などは出来るだけ愚痴&不満板に書き込むようにお願いします。
無強化に関する話題は議論&討論板に書き込むようにお願いします。

◆GUNDAM VERSUSの話題はGUNDAM VERSUSのwikiやしたらば、その他SNSでお願いします
◆当wiki管理人(最低限コメント欄の管理のみ)をやってくださる方募集中です、wiki上部にあるツール→管理者に連絡からメールをください。
 8月27日以降もメールのチェックをできるだけ続けようと思いますので、管理人になってくださる方はできるだけ早めに連絡をお願いします。
 8月27日以降のコメント欄をどうするかアンケートをしていましたが
 アンケートの結果、閉鎖するべき163票、しないでいい230票でしたので閉鎖せずに残して置きます。
◆何か用事がある場合もこちらへ。blink_2iaebf@yahoo.co.jp

コメント

名前
  • 強機体のれよ - 名無しさん (2017-08-17 17:47:40)
    • 板間違えてね? - 名無しさん (2017-08-17 18:01:15)
    • 強機体乗れいうけど、何やればいいか分からない人が多いときの方が負ける確率多いんだよね。中継問題もそれだし - 名無しさん (2017-08-17 18:27:51)
  • バンシーのカウンターダッシュとかってほぼ運だよね? - 名無しさん (2017-08-17 14:36:50)
    • なわけないだろ。格闘見てから合わせるんだよ。 - 名無しさん (2017-08-17 18:53:10)
  • 格闘機の格闘よりも汎用機の格闘の方が強い不具合は修正しなきゃいけないと思うのだか - 名無しさん (2017-08-16 18:03:10)
    • 格闘機の前格は汎用の前格に負けないでほしいな - 名無しさん (2017-08-16 21:02:05)
      • エクシア「ソウダソウダー」 - 名無しさん (2017-08-16 21:45:21)
    • 汎用弱体よりかは格闘強化の方がいい、ぶっちゃけバトネク史に残る黒歴史レベルの格闘ぶっ壊れ強化3日位やってみてほしい。そっから落とし所で調整する感じで。 - 名無しさん (2017-08-17 00:03:29)
  • FF-ZZのアーマーは耐ビーム関係なくして欲しい、エールでヨロケ取ってマニュ射したのにアーマー剥がれないのはどうかと思うのだか - 名無しさん 2017-08-13 14:22:30
    • 流石に弱体化しすぎなので反対 - 名無しさん 2017-08-13 15:22:32
      • そうか?フルクロは剥がれるんだぜ?それにFF-ZZはパージ後も十分強いんだからこれ位してもいいとは思うけどな - 名無しさん 2017-08-13 16:47:38
        • それフル黒が機動2紙装甲でFAZZが装甲2だったってだけの話じゃないの? - 名無しさん 2017-08-13 16:54:51
      • こいつはそれぐらい罰が当たっていいと思う - 名無しさん 2017-08-13 18:13:45
    • バイオ発動中は、ビームに対する防御力上がるからそれじゃない?Zで出てきたばかりのFA-ZZにマニュ射したらちゃんと禿げたぞ。フルクロスもスカルユニット中は、ビームへの防御力上がるから禿げにくくなるから、変わらない。禿げる時吹っ飛ぶか、吹っ飛ばないか。ちなみに吹っ飛ぶの汚いと言う人もいるけど、吹っ飛ばないことを利用した反撃がフルクロスなら出来るからちゃんと利点もある。 - 名無しさん 2017-08-13 19:53:57
    • ビーム属性でもよろけダウン取れるようにしてくれればそれだけでいい - 名無しさん 2017-08-16 00:13:58
      • フルクロス(クロスボーン本体はビーム入る)は原作でビーム効かないんですけどフルクロス(ABCマントの強化版であるフルクロスには入らない)も? - 名無しさん 2017-08-16 04:32:45
        • それって古黒と足並み揃えたいの?酔狂やな。古黒のスピード85だぞ。FAZZより弱い機体と比較しない方がいいよ。それと、原作言い出したら鉄血組もビーム無効になる。 - 名無しさん 2017-08-16 08:09:59
          • まあまあ怒るなよ。フルクロスが弱いとしか言えないのはお前がド下手だからだって - 名無しさん 2017-08-16 08:29:14
            • 古黒強いのか。それならFAZZも古黒もビームでよろけダウン有りで良いだろ。古黒使いから苦情あったらFAZZのスピードを85にすればいいな。強い古黒に足並み揃えれば問題ないな。 - 名無しさん 2017-08-16 08:37:40
              • おっとこれは予想外。でもFAZZとフルクロスがビームでよろけるんだったら増加装甲、フルクロス(装甲)の意味がないじゃん。装甲じゃなくてFAZZはミサイル修正が一番だと思うし、フルクロスはビーム装甲、格闘装甲を下げればいい気がする - 名無しさん 2017-08-16 08:51:28
                • よろけダウンはするがノーダメージよ?アーマーの剥がれ難さが他機体を実弾縛りにしてるのが問題じゃないか。剥がれ難さがビーム装甲に比例してるなら下げればいいかもしれんが〝フルアーマー〟なんだからさ。スピード下げてよろけダウンでいい塩梅じゃね? - 名無しさん 2017-08-16 09:00:28
                • なんでフルクロスだけ装甲下げるんだよw - 名無しさん 2017-08-16 09:20:11
                  • 横から失礼。まぁ強機体厨だからだろうな。他者をド下手と罵りながら、自分の機体は強くあって欲しいんだろう。 - 名無しさん 2017-08-16 13:50:35
                    • フルクロスに下げるとこあります?武装面下げなければ釣り合わないってのなら、特2のリロでもいいんだけどさ - 名無しさん (2017-08-16 18:50:31)
                      • おっと予想外君はフルクロスの装甲下げるという考えみたいよ。フルクロスは下げる所は現状ないと思うけどな。 - 名無しさん (2017-08-16 19:16:57)
                  • 予想外の返しに思わず本音が漏れたんだな。これが若さか。 - 名無しさん 2017-08-16 13:58:05
            • これはない フルアーマーZZ修正の意見の時に古黒は武装が弱いから許されてるって意見かなり多かったがな - 名無しさん 2017-08-16 10:11:11
  • そろそろシャンブロをもう一度弱体化すべきだと思うんだ。具体的には体力を7000にするかPFの範囲を縮小するか。 - 名無しさん 2017-08-12 09:42:47
    • PFの広がる速度を三分の一にすればいいんじゃ?ちゃんと見てれば避けられるって武装になるなら文句ない。 - 名無しさん 2017-08-12 11:32:49
      • ユニコーン「ニヤリッ」→PF弱体化 ユニコーン「(´・△・`)」 - 名無しさん 2017-08-13 00:56:17
        • バンシィ「天を見よ…見えるはずだ……あの死兆星が。貴方の全てを、今、超えて行く……」→巻き添え弱体化 バンシィ「PFなどいらぬッ!!」 - 名無しさん 2017-08-13 01:46:03
    • いやそんなバカな。むしろアプサラスとサイコガンダムのHPを1万にしてほしいんだけど。簡単にかられるから。なんのための第3勢力よ。シャンブロ攻撃面に関しては1番弱いし弱体とか本気で勘弁して。 - 名無しさん 2017-08-13 13:13:08
      • シャンブロは堅すぎて誰も手を付けないのが問題なんだよ。今のままだとただの害悪でしかない。ただ他の第三勢力は7000ぐらいまで体力上げてもいいとは思う。 - 木主 2017-08-13 19:01:14
        • もしかしたらレベル帯にもよるかもしれないからなんとも言えないけど、シャンブロも倒されるし手をつけられないことは無いけどなぁ。ただタイミングはみんな見計らっているし、それが面白いと思うな。あと接戦で余裕がない場合は第3勢力に構う必要はないとも思う。 倒した時のバフが強力過ぎるので、シャンブロくらい硬いのがちょどいい。バフが一切ないのなら、報酬アップの為に弱体も有りかとは思うけど。アプサラスもサイコガンダムもバフさえなかったら。あるいはバフと言うか倒した時の効果を変えていいのかも。シャンブロが攻撃アップなら、サイコガンダムは防御アップ、アプサラスは戦力ゲージ1000回復か味方プレイヤーのHP500回復とか。 - 名無しさん 2017-08-14 06:56:02
    • 第三は中継の塗りなおしで中立にするあの行動をなくしてほしいかな。そうしたほうが、危ない中Cをとる意味が生まれるし。後は、遠いから攻撃しないじゃなくてむしろ他の中継にも害をなすくらいにしたほうが第三って感じはするかな。 - 名無しさん 2017-08-14 06:15:07
  • 壊れ:FAZZ 産廃:ハンブラビ・クェスドーガ・ズゴック・グフ 頑張れ運営、あと一息だ… - 名無しさん 2017-08-12 08:15:59
    • 産廃はフリーダムもだろ。どこかって言うとサブ。当たり難く動きが止まる、当たっても火力は低くて弱よろけの中でも更に弱いよろけ。・・・改善点はデスティニーのサブのように - 名無しさん 2017-08-13 00:50:21
      • すまぬ。デスティニーのサブより少し弱いぐらいの銃口補正にして、よろけはデスティニーぐらいにする。マニュ射が全弾入る、あそこまで急がずとも特1が入るぐらい - 名無しさん 2017-08-13 00:51:30
    • 壊れ1位は、シナンジュだろ。。パージ、回避3回の生存力で、バズーカの威力。2位、ライザー、量子化に、回避ミサイルの誘導力、即死のライザーソード。3位、FA-ZZ 数多いミサイルと耐久力。じゃない?。 - 名無しさん 2017-08-13 14:03:33
      • シナンジュが壊れとは思えない。700で1発よろけ無し(パージ出し切りのみ)、量子化・追加装甲・スカルユニット・ファンネルバリア・ゴッドシャドウに比べてプロタンは優れているかい?運動性とブースト容量は優れているがコスト相応だと思うよ。俺はガンタンクをもう1度下げるべきだと思う。 - 名無しさん 2017-08-13 16:06:08
        • ライザーは雑魚でしょ・・・え、あいつ強いところあるの?ライザーソード?当たることが稀なんですけど - 名無しさん 2017-08-13 21:21:29
          • それ機体じゃなくて、乗り手の問題だぞ - 名無しさん 2017-08-14 17:47:00
            • せっちゃんやライザー好きには悪いし、自分も好きだけどさ。特2乱発癖のある人見てるとライザーは弱いんだなーって。ライザーソードもそんな当たる武器じゃないのにすぐ振り回すし - 名無しさん 2017-08-16 04:34:11
        • シナンジュはバズがお手軽兵装になっちゃったからな。玄人感が薄まりすぎ。運命と同じ路線から外れたのはお手軽バズのせい。 - 名無しさん 2017-08-14 15:24:01
          • シナのバズがお手軽ってみんな言うけど、適当にぶっぱして当たった試しないんだけど。もちろんパージ後ね、それなりに回避の着地とか狙ってるんだが無誘導かよって感じで敵のいないとこすり抜けてく - 名無しさん 2017-08-16 00:38:13
            • ミサイルと比較してるの?誘導強化されて更にホーミングも欲しいのかね。ミサイル並の弾速に落ちれば有り得るかもね。もはやバズではないけど。 - 名無しさん 2017-08-16 03:57:31
        • 量子化・追加装甲・スカルユニット・ファンネルバリア・ゴッドシャドウのそれらは時限式だったり制約がある。シナの回避のどこに制約を感じてる?それに加えて超高性能バズがあるのが壊れと言われる由縁でしょ。 - 名無しさん 2017-08-14 15:40:56
          • ゴッド君は特2(しかも攻撃すれば時間が短縮される)でシャドー付くし、PSでも付くんですがネー - 名無しさん 2017-08-16 04:35:23
            • それって品に比べて神は大変だよーって事じゃん。しかも攻撃で延びるのはハイパー時間であってシャドーじゃない。シャドーは消える。シナは時限強化もする必要ないし強化延長の為に攻撃し続ける必要も無い。 - 名無しさん 2017-08-16 08:25:46
        • よろけ取る必要がないやん。バズだけで与ダメえぐい。しかもブースト回復する時間も稼げるし。1発よろけが不要な時点でデメリットになってない。 - 名無しさん 2017-08-14 15:45:12
      • 他と比べたらその3機は全部壊れだろ そいつら弱体化するか、いわゆる弱機体のバンシィ・DX・フルクロスら辺をそいつら並にするか のどっちか - 名無しさん 2017-08-14 16:07:08
  • 愚痴版を返信ありにした方がいいんじゃないの?愚痴に対してなんの反応もないから雑談板に愚痴を書き込む奴がいるわけだし。その方が雑談板が荒れることないし住み分けできて平和だと思うんだけど。晒しは除いて - 名無しさん 2017-08-11 12:49:02
    • 枝付け不可にしたのは管理人 そして、枝付けできるかどうかを決めるのも管理人 なので議論のしようがない - 名無しさん 2017-08-11 12:53:00
    • 愚痴は吐き捨てるものだってばっちゃが言ってた。他人が吐いたものを拾いたいだなんて、強者すぐる・・・ - 名無しさん 2017-08-11 13:05:41
    • 無印のが最初はその形で、その有様から枝付不可の形に変更となったような - 名無しさん 2017-08-11 13:53:08
    • 愚痴に返信できるようにしたら、すぐ煽り合いになると思う - 名無しさん 2017-08-11 14:30:12
    • 返信ができる雑談板に書かれた愚痴で荒れるのなら、返信ができる愚痴板ができたら荒れるのでは? - 名無しさん 2017-08-11 15:05:56
    • 愚痴板なんてお触り禁止が普通でしょ。言った側にとってもイイことないし、愚痴に反応なんて荒れるだけ。 - 名無しさん 2017-08-11 19:35:20
    • 返信禁止なのに返信する奴が溢れてる愚痴板。ルールを守れない奴に自由を得る資格は無いと思う。 - 名無しさん 2017-08-14 15:28:25
    • 愚痴版は見なきゃいいだけだし、荒れてもイイと思うね!荒れ=悪って決めつけるのもあれだし - 名無しさん 2017-08-14 20:55:16
  • バトネク関係ないがガンダムシリーズで1番名前が長いガンダム(正式名称で)ってクロスボーンガンダムエックスワンカイカイフルクロスでおけ?他にあったら挙げてくれ。あげる場合は文字数をわかりやすくするためにカタカナでオナシャス - 名無しさん 2017-08-10 23:51:43
    • ガンダムアストレイミラージュフレームセカンドイシュー「ワイの勝ち!」 - 名無しさん 2017-08-10 23:59:31
      • ああミラフレも長いなぁ・・・ - 木主 2017-08-11 00:03:17
    • 話はちょっと逸れるが、SDガンダムでスゲーのいたわ「真 翔烈帝 龍装 劉備ガンダム・天玉鎧 蒼龍」 これは反則だなww - 名無しさん 2017-08-11 00:15:36
      • もうカタカナにしたらアウトだなwそんなのもいるんだな。SD系はMS大百科に載ってないから知らないんだよねぇ - 名無しさん 2017-08-11 15:26:55
    • ガンダムアストレイブルーフレームフォースフルアーマーフェイズシフト - 名無しさん 2017-08-11 11:46:19
    • ガンダムアストレイブルーフレームセカンドLローエングリンランチャー - 名無しさん 2017-08-11 12:30:51
    • 番号付くからガンダム試作機はいけない気がする アールエックス-ナナジュウハチ-ロク-ガンダム(シサク)ロクゴウキ-マドロック - 名無しさん 2017-08-11 13:23:58
      • RXうんたらは型番やん - 名無しさん 2017-08-13 15:15:12
    • Ex-Sの正式名称エクストローディナリィースペリオル・ガンダムもなかなか長い - 名無しさん 2017-08-16 09:31:09
  • 俺の考える要修正機体 FAZZ・ライザー・ハンブラビ・クェスドーガ・ズゴック・グフ・ガンタンク・ギャン この機体は違う・この機体も入れろみたいなのあったら返信よろしく。あと、入ってる理由にも出来る限り答えます。 - 名無しさん 2017-08-10 18:51:03
    • DX入れて差し上げろ。流石にあのままはかわいそうだ。 - 名無しさん 2017-08-10 18:53:28
      • 確かに。回避なしであの装甲はなぁ…特一も微妙だし、詳しく知らんけどサテキャの銃口補正も指摘されてることだし、入れとくか。 - 木主 2017-08-10 19:36:32
        • 装甲面に関してはかなり高いほうだと思うけど??回避なしのサザビーやホットスクランブルもっと低いし。壊れがおかしいだけで、使い方しだいな気がするけど・・・ - 名無しさん 2017-08-10 21:26:19
          • サザビーやホッスクはファンネル持ちだからねぇ。ゲロビもあるし、サザビーは格闘も強いから攻撃面では充実してるよ。DXにはそういう長所がサテキャしかない - 名無しさん 2017-08-16 00:40:48
            • ホットスクランブルのファンネルは誘導かなり低いよ。DXでいうソード投げぐらいに。特に一斉射などは歩いてる敵に外れることもかなり。 - 名無しさん 2017-08-16 02:23:03
    • 機体の強さとかではないんだが、バンシィの格闘の方も修正必要。バンシィ板によると、デュナメスにすら判定負けするくらいだから。 - 名無しさん 2017-08-10 19:42:40
      • バンシィは、射撃がこなせるのとPFあるので弱機体とは思ってなかったけど、確かに格闘は上方必要かも。 - 木主 2017-08-10 21:38:57
      • ビーム補正あげてほしい - 名無しさん 2017-08-11 12:35:02
    • クェスドーガって昔から嫌われてるけど、ガーカスみたいに撃ち合い拒否して一方的に攻撃できる特1強くない?メインもマシンガンだからダメージ出づらいかわりに当てやすいし。特2やサブもキュベとか他のファンネル機体と変わらない気がするんだけど。FA-ZZやフルクロには丸腰同然で格闘しかできないけど、それは運命とかでも同じだし - 名無しさん 2017-08-10 19:50:42
      • 修正前のQドーガを愛用してた俺から言わせてもらえば特1は確実に修正前のほうが強かった。弾数は14発ぐらいしかなかったけどダウン値と銃口補正がめちゃくちゃ強かったから枚数有利を作り出す中継の守護神だったんだよ。だけど今は連射性能が落ちて弾がバラけるようになり威力も大して高くない。流石にこれを強いとは言えない。 - 名無しさん 2017-08-10 20:24:41
      • ヤクトドーガ2機ともN格闘の1HITだけのよろけが弱よろけでその後追撃もできないのは、さすがに使っていてきついですね。上の緑木さんの言ってる通り修正前のクェスのほうが特1は使いやすくて、発数がギャンのメインと同じぐらいなのによろけまで3発も多いので中々ダウンもとれず厳しいところですね。使い方しだいではまだ成績のこせますけど厳しい面はいっぱいある機体です。 - 名無しさん 2017-08-10 21:35:11
    • ギャンって昔は強機体だったし、去年の秋頃まではまだまだ乗ってる人もいたのになんか今は弱機体扱いだよね。ボンブをクレイバズーカみたいな武器にしちゃえば丁度いいと俺は思うけど、修正案に入ってる理由は他にもある?メインとかも攻撃防ぎながら撃てて人気あったけどなぜか今は人気ないよね - 名無しさん 2017-08-10 19:54:17
      • 装甲がコストの割に低いのと、タイマン以外ではかなりキツいので候補に入れました。何より武装が少ないので、600にしては如何なものかなぁと思ったんですよ。前格に射撃ガードとか欲しいものです。 - 名無しさん 2017-08-10 21:44:24
        • たしかにタイマン以外はきついというのは納得。格闘機で装甲薄いのは辛いし、それは自分で使っても実感するところだった。よく考えたら600なんだもんな…今の性能じゃ500でも怪しい。ボンブがクレバズみたいになればと書いたけど、今の攻撃範囲と強よろけは囲まれたり中継乱戦になった時かろうじてあがけるポイントだった。よろけ弱くして補正をまともにしてくれれば… - 名無しさん 2017-08-11 01:08:50
        • 未だにしつこくギャンに乗ってる身としては、装甲そのものは武装の特性でなんとかなってる感じ。乱戦に不向きって点に関しては、個性として残しても良いと思う。むしろ、1対1での嫌らしい性能と1対複数での粘り強さを伸ばして欲しい。もちろん装甲も硬いに越したことはないけれども、回避リロード短縮、メインの連射数・弾数増加、前格射撃ガード付与などなど、立ち回りの幅が広がる強化の方が面白そう。コストが下がって撃破の旨みが減ればなお良し。 - 名無しさん 2017-08-11 09:26:12
      • サブ撒くとマイナス補正がひどいのが納得いかんわ。 - 名無しさん 2017-08-11 12:50:25
        • まぁ広範囲の一発強よろけだから仕方ない部分はあると思うよ。でもあんなに補正ひどいんだったらよろけさせても追撃入れる意味ないし、素直にキリモミダウンでよくね?と思うけどな - 名無しさん 2017-08-11 21:44:30
    • フリーダムとジャスティス ジャスティスはまだ現役だろうがフリーダムがオワコン状態・・・。具体的に正義自由両機ともメインを威力125に(5機のGの4倍のパワーだから)・・・運命も125で良いと思う。 フリーダムはサブの調整で中よろけ(マニュ射が全弾入るぐらい)と銃口補正アップ - 名無しさん 2017-08-11 04:23:12
  • 格闘機os起動は柔らかすぎる!腕に自信なかったらおとなしく装甲2にした方がいいのかな?ちなエクシア - 名無しさん 2017-08-08 08:45:23
    • 柔らかすぎると感じるほど被ダメが深刻で落とされまくってんでしょ?んで、自分で腕に自信がないと感じてるんだから装甲にしたらええやん。ただ、腕が足りないのなら装甲2にしたって落とされまくる事もあるよ。装甲のほうが安定してると感じたら装甲使い続けたらいい。装甲でも落とされるなら、落とされるまでに一人以上道連れにするかゴッソリ削るつもりで機動でゴリゴリ削りにいく手もある - 名無しさん 2017-08-08 10:52:52
    • エクシアってそこまで紙か?修正入ったの結構最近だし、HPを見てもコスト相応だろ。格闘機でコスト的に薄いのは、LA・グフ・ズゴック・Sストだな。 - 名無しさん 2017-08-08 10:57:20
    • エクシアは防御主体じゃなくて躱そう。そしてバズシュ、インファ、アーマーじゃなくてリペアを常時装備してよう(´・ω・`)俺はルプスにリペア持たせてる - 名無しさん 2017-08-08 11:57:51
      • 他の格闘機と違って射撃主体でも戦えて1撃でまとまってダメージ取れるからルプスはリペフィが良いと思うよ - 名無しさん 2017-08-10 15:31:41
        • サンクス(´・ω・`)なんか最近格闘より実弾の方がダメ取れてるし、格闘ぶっぱからジョブチェンジだね! - 青3 2017-08-10 18:50:54
  • デイリーミッションのアシスト○○回しろってやついらなくね?理由はアシストを取りたいがために敵を撃破しないように手加減して味方に迷惑をかけるから、わざと敵の体力を残すことになるのでやってる身としても嫌になるからです。議論お願します。 - 名無しさん 2017-08-07 21:12:09
    • 回数を重ねれば勝手に終わる印象が強いので別に。何回試合してもアシスト0なんですって人もいないだろう。 そもそも嫌になるぐらい味方に迷惑かけてまでデイリー優先しちゃう気持ちがわかりません。嫌なら普通にやればいいじゃないですか - 名無しさん 2017-08-07 21:34:44
      • それが備蓄3個だったんだよw。いらないパーツなら優先しないけど今回ばかりはデイリー優先した - 木主 2017-08-07 22:06:35
    • アシストは撃破や中継に比べれば、まだ楽な方だぞ? スナ系に乗って、いろんな敵にちょくちょく当てとけばいい 手加減する必要はない - 名無しさん 2017-08-07 21:54:25
      • ユニコーン乗りのワイ撃破の方が簡単だし、ガトでハイエナ(もちろん謝ってるよ)するからアシスト全然つかないんだよな - 名無しさん 2017-08-07 22:08:55
        • 結局・・・気にしてやってねーじゃねかw - 名無しさん 2017-08-08 05:23:34
    • アシストって、その名の通りアシストをするので手加減とかそんな問題ではなく味方が戦いやすいような場面を作ったりすることでアシストはおのずと多くなりますよ。 - 名無しさん 2017-08-08 06:15:58
    • アシストなんて勝手に増えるでしょ。唯一、撃破や占拠と両立しやすく融通のきくデイリーだよ。アシストを意識して稼がないと増えないという人は、灰色ロックでもタゲ変えなかったり瀕死の敵をしつこく追い回したりする癖があるんじゃない?ダメージ効率優先で味方の支援をするようにタゲ変えまくってバンバン攻撃してればいい。自分はむしろトドメだけは他人に取られまくるから撃墜なんて0~2が当たり前でアシスト8~10が普通 - 名無しさん 2017-08-08 10:56:21
      • 試合に勝つために効率的な動きをしてたら勝手に増えるのがアシストなんだよな。動きが自己中なやつはアシストと占拠が増えない傾向ある - 名無しさん 2017-08-08 10:59:55
    • 撃破は減らして欲しいかな - 名無しさん 2017-08-08 16:44:24
      • 3連続撃破もやめてほしいし、集中介入期間中以外は第三系デイリー撤廃してほしい。第三トドメも鬼畜すぎるのでいらない - 名無しさん 2017-08-09 16:19:31
    • 俺みたいに撃破取りたくても火力不足でアシストが溜まる場合もあるからなぁ… - 名無しさん 2017-08-09 19:01:58
  • 宇宙の新マップまだでないのかなー。結構実装できそうなのあるのになー。 - 名無しさん 2017-08-07 17:38:24
    • 大幅に違うマップは新規拠点(戦艦)用意しないといけないから面倒なんだろうな、新マップのタクラマカンも拠点は結局使い回しだしな - 名無しさん 2017-08-08 06:33:46
      • 半年以上~一年とかに1マップのペースでしかマップしか増えないのに、拠点まで使いまわしっていうのはどんだけ開発難易度高いんだよって思うわ。それとも新MSの実装で手一杯で、人と予算がなさすぎるのかな? - 名無しさん 2017-08-08 10:58:15
        • 二周年記念マップだしホワイトベース来るかなと期待してたんだがガッカリだったわ - 名無しさん 2017-08-08 15:15:03
          • タクラマカンだし絶対ホワイトベースVSギャロップだと思うよね普通 - 名無しさん 2017-08-08 16:32:30
    • ソロモンやア・バオア・クーの内部とか、表面とか実装しそうだけどね - 名無しさん 2017-08-08 17:28:05
  • 管理人殿に聞きたい 「管理人」募集してるけど、具体的に何をやるか言わないと誰も立候補しないと思うが?内容次第では「それならオレも出来る」って人が現れるかもよ?とりあえず、「これやってますリスト」みたいのを作ればわかりやすいはず - 名無しさん 2017-08-07 15:20:43
    • 最低限必要とされてるのはコメント欄の管理(荒らしや喧嘩をする人を書き込み禁止にしたり、コメント新規ページ作ったり等)だと思いますので、それさえやっていただければとりあえず大丈夫じゃないでしょうか。 - 名無しさん 2017-08-07 15:55:25
      • トップページ編集や各機体のページ作成・更新もやってるんじゃないの? - 木主 2017-08-07 16:20:49
        • やってますよ、やってますけどそれは管理人じゃなくても誰でもできますし、そこまで新管理人さんに求めるのは酷かなと思います。現状このwikiで管理人しかできないのはコメント欄の管理なので、最低限ここをやってもらえればあとは利用者の方々と協力して行くのがいいと思います。逆に自分がいなくなって誰もwikiを更新しなくなって廃れるならそれはそれでしょうがないというか、申し訳ないですが自分にはどうしようもないです。 - 名無しさん 2017-08-07 16:42:39
          • なるほど、よくわかった 色々検討させて頂きますよ ありがとう&お疲れ様でした - 木主 2017-08-07 17:08:58
            • めっちゃ横からだけど言葉遣いやばいねw - 名無しさん 2017-08-07 21:19:19
              • やばすぎて笑った - 名無しさん 2017-08-08 11:01:17
                • ヤバイよヤバイよここの住人全員ヤバイよ - 名無しさん 2017-08-08 12:00:33
      • 管理人さんがいなくなったら煽りあいの歯止めが効かなくなるね…お疲れさまでした。(´・ω・`) - 名無しさん 2017-08-07 18:27:40
  • マスタリマニュ射以外緑全振りの格闘機の必要性。最近火力低くて困ってます。赤振りの方がいいのかな - 名無しさん 2017-08-06 02:56:57
    • ブースト管理ができるなら制圧まで取ればOKとのこと・・・自分は全振り+SFS呼び出し時間減少orレーダーデスケド - 名無しさん 2017-08-06 04:10:52
      • レーダーポッドはロッキャン並に迷惑だからやめることを推奨する - 名無しさん 2017-08-06 08:33:23
        • まぁ所詮映っちゃうやつだからねぇ・・・しかも壊せば敵のPTとくるし、そうだね。SFSの方だけにするかい - 名無しさん 2017-08-06 08:34:16
          • ポイントになる以上に覚醒ゲージプレゼントする害悪ポッドだから仕方ないな - 名無しさん 2017-08-06 10:08:00
    • 中継戦で敵を瞬殺できるんだったらそれでいいけど それが無理なら、敵に中継取られてそこから増援が湧き、2~3機相手にすることになるぞ? 火力が低い以前の問題になる - 名無しさん 2017-08-06 17:42:05
      • 勝てると思うな、小僧!(オペ「撃墜されました!」) - 名無しさん 2017-08-06 21:15:24
    • マスタリー緑中継は基本中の基本だからそれは外したらダメ。どの機体を使ってるんだろ? ちなみにモジュールを全部貫徹にするとかなり威力上がるよ。 - 名無しさん 2017-08-06 21:22:36
      • 補正よりそっちなのかなって・・・格闘貫通にしてたらバルバトスルプスの平均が伸びたけど、ゴッドはむしろ与えられなくなったのよね・・・俺がヘタクソなだけか - 名無しさん 2017-08-06 21:24:30
        • ゴッドがむしろ上がるはずなんだけどなぁ。ルプスは正直格闘攻撃するより、メイス当ててマニュ射をする機体だからそっちなら実弾かな。自分はルプスもゴッドも両方使うけど、両機ともダメージ稼ぎやすい機体だと思うよ。ゴッドはちょっと難しいけど。。。 - 名無しさん 2017-08-06 21:38:37
          • 自分格闘慣れしてて、射撃下手だから格闘特化してしまってるんですよ・・・。今更射撃オンリーはできない、引き返せない - 名無しさん 2017-08-06 22:08:10
            • なるほど。まあそれならそれでいいと思いますよ! メイスというよろけ武装があるから、必ずメイス始動していけば。ただ与ダメを稼ぐならルプスはマニュ射の方がいいのは確かです。あとレベル的に使えないかもですが、ルプスはリペアと相性いいのでオススメです。主にリミッター解除が切れてオーバーヒートした時にすぐ使う形にして。後はリミッター解除が切れそうになったら、完全に切れる前に逃げて離脱して建物の裏でオーバーヒートになるようにすれば隙を突かれることもないので! - 名無しさん 2017-08-06 23:34:15
              • 大丈夫です、PL26なんで、そして最近ヘイトがやたら集まるからリペアで何とかしてます(´・ω・`)参考になります - 緑、水色 2017-08-06 23:36:38
  • パージよろけなくして、パージ強制ダウンでよくね? - 名無しさん 2017-08-05 02:36:48
    • いやもうよろけ自体着地よろけ以外いらんわ、これだけ攻撃力インフレ傾向でよろけコンボはストレスにしかならん。 - 名無しさん 2017-08-06 04:54:03
      • 少しは考えて発言しろよ、よろけの存在消えたらどれだけの機体が死ぬか、BRない奴はまずほぼ死亡で単発高火力が正義になるだけだぞ - 名無しさん 2017-08-06 07:52:08
        • 今だって単発高威力ゲーなのに何言ってんの?単発よろけからよろけハメで死ぬのと大差ないだろうが?それによろけからよろけ繋がるしよろけた時点で終わりなのは変わらんわ - 名無しさん 2017-08-06 17:57:33
          • よろけ消すと君みたいな奴はすぐ死ぬって話。スーパーアーマーの価値も消えるし、そんなによろけ要らないなら、スーパーアーマーでも使ってろよ - 名無しさん 2017-08-06 21:16:33
      • そんなにストレスマッハになりたいのこのヴァカは・・・構わなくていいよ皆さん - 名無しさん 2017-08-06 08:35:29
      • ストレスマッハになるのは被弾が多いからだよ、当てる方が多いんだから一々戦闘が長引く方がストレスに決まってるわ、少なくとも俺の場合はな - 名無しさん 2017-08-06 08:51:44
    • ちょっと発言者と木主?なのかなヒートアップしすぎ、もう罵り合いにしかならんから、やめておけ。 - 名無しさん 2017-08-06 15:31:20
    • 昔のデュエルみたいにするってことか?悪くない案だね でもどうせ修正するんなら、ヘビアやグフカスと同じでいいよ つまりよろけもダウンも発生しないタイプ - 名無しさん 2017-08-06 17:29:01
      • むしろ接近されると押し返しづらくて辛いヘビアとか、(修正されて良くなったとはいえ)低コス弱機体のグフカス、弱機体のままのデュエルにこそよろけパージ要るわ。ただでさえクソ強いFA-ZZとかにはいらん - 名無しさん 2017-08-07 15:26:08