議論板

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超重要事項 (2018/03/29 更新)
公式運営サイドから
PS3®版のみサービス終了について
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※白熱しやすい話題について (2018/05/24 更新)
強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ
機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー
レベル8(装甲4)・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む)
などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。

豆知識:ビルドバーニングガンダム編 (2018/06/15 更新)
+詳細
カミキ・セカイが使用するガンプラ。かつてイオリ・セイが第11回ガンプラバトル選手権世界大会用に製作・使用していた機体である。
スタービルドストライクガンダムで採用されたRGシステムの応用型が搭載されており、胸部にはそのコアユニットを内蔵している。
内部フレームの各所にはプラフスキー粒子貯蔵用の青いクリアパーツを配している(胸と両肘、両膝のみに存在するように見えるが、両肩等にも装甲で隠されるようにして組み込まれている)。
これによって膨大な粒子放出量を誇り、高い性能が与えられている。
更に本機とファイターのコンディションが最大まで高まると「アシムレイト」と呼ばれる状態になり、性能が更に引き上げられる。

アシムレイト
セカイが「ガンプラとファイターの一体化」を極めた事によってこれを体得し、宮里学院との試合にて発現させた。
ファイターが強力な自己暗示をかけてガンプラと五感を共有し、その機体性能を向上させる現象。
粒子ではなくファイターの精神力を原動力としており、それが持続する限り状態を維持できるので限界時間は存在しない。
しかし消耗が非常に激しく、長期戦や連戦には不向き。使用後は気を失ってしまう事も少なくない。
一体化する事でノーシーボ効果によってガンプラが受けたダメージがファイターにもそのままフィードバックされてしまう。
ガンプラが傷つけばそのダメージがファイター側へも反映されるかなりハイリスク・ハイリターンな機能である。


余談 機動武闘伝Gガンダムとの関係性

機体は・・・
ゴッドガンダムも英語圏では都合により「バーニングガンダム」と呼ばれ、ビルドバーニングガンダムもゴッドガンダム同様に格闘戦用であるが、あくまでも偶然一致しただけであり、特に関係はない。

人物は・・・
セカイの言動が前作のレイジや機動武闘伝Gガンダムの主人公であるドモン・カッシュに通じるものがあり、不良相手に幼少期の姉と共に写った写真を見せ「この写真の女を見た事はないか?」と尋ねたり、バトル時には「水のひとしずく」の演出が入ったりと色々とセルフパロディをやらかしている。
しかも、彼の師匠はドモンと瓜二つの人物である(頬の傷まで全く同じである)。


視聴当時、「師匠は実はレイジでした。」って展開に期待していたけど、ドモンもどきが出てきた時は衝撃を受けた。まんまやんけ!

※ランクマッチに関する質問はまず、よくある質問ランクマッチの各種ページをよく読んでから行って下さい。

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MPストア交換一覧が9割完成しました。
 足りない部分や、もしかしたら間違っている部分があるかもしれません。
 完成のためにも、情報の提供をお願いします。
 情報の提供は、管理人室またはMPストア交換一覧のページまでお願いします。 (2018/06/12 更新)

コメント

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  • 切断・放置・ひどい煽り・ひどいラグの方は即ブロックリスト入りですが、他にもブロック推奨ってあります? - 名無しさん (2018-06-22 16:18:49)
    • なんかこの手の話題最近見るけど、自分がなんかやられて嫌だと思うからブロックするんでしょ?わざわざ他人に基準聞く意味がわからないんだけど - 名無しさん (2018-06-22 16:24:44)
      • 基準がある程度共通化すれば該当行為が減るからじゃね?多数がブロックすればされた人はマッチングしなくなるんだろうし。 - 名無しさん (2018-06-22 16:44:34)
        • ちょっとラグいどころかド〇ゴンボール並みの瞬間移動するやつとも普通にマッチするし意外とブロック機能使ってる人少ないと思われる。 - 名無しさん (2018-06-22 17:13:05)
      • 4文見たが、青枝さんに同意かな。人の意見は関係ないとまでは言わないが、その手の問題は人任せはよくない。 - 名無しさん (2018-06-22 18:10:15)
    • 俺はそれにプラスして拒否ランブロックしてる。 - 名無しさん (2018-06-22 22:43:47)
    • 戦友固めして俺つえーしてる人かな。そういう奴らってランクマで談合してたりするから邪魔なんだよな。 - 名無しさん (2018-06-23 01:18:52) New!
    • FFを忘れてた。アレをやられるとカチンとくる。何か邪魔した時には「ゴメン」と入れるけど。された後に「ゴメン」と来た場合は故意じゃないと思って、ブロックしないけど。 - 名無しさん (2018-06-24 00:42:49) New!
  • 掃討戦でエピオンの動き見てたんだけど...回避2種、スパアマ、ゼロシステム、避ける避けるのやりたい放題。一度実装したアクションは頑なに変更しない運営だけれど、こんなのどう調整するんだ? - 復帰組 (2018-06-20 00:14:37)
    • いうてエピオンもみんな対策できるようになりだしてると思うぞ。ワンパターンなエピオンならムチ出した後は普通の格闘しかしてこないから捌きやすい - 名無しさん (2018-06-20 04:09:49)
    • 戦場が狭いから高速で飛び回っての下メイン通り魔が凶悪だな。味方が全滅したら持ち前の生存能力で味方の復活まで待てるのもヤバイ - 名無しさん (2018-06-20 08:19:51)
    • たとえばメインや下メインの硬直を1秒くらい長くするだけで全然違う。現状、ヒートロッド振り下ろしたら即座に回避に繋げられるからね。攻撃振っておいて反撃する隙がないとかインチキだよ - 名無しさん (2018-06-20 09:53:24)
      • カウンターが空気になってるのはいけないよな。他の格闘機が可哀想。 - 名無しさん (2018-06-20 10:03:46)
        • そもそもカウンターてダメージが微妙でない?見た目派手な連撃なのに全然ダメージ入ってない。無敵じゃなくてガード扱いだから割り込まれることもあるし... - 名無しさん (2018-06-20 23:26:02)
          • てか、派手な連撃なせいで技出してブンブン振り回してるモーションそのものを狙われてカットされるしな。イチかバチかの呼吸合わせたジャンケンに大勝利したのに超リスキーな硬直晒すのはどうかと思う、ゲロビ全般が硬直少なくする方向で調整されてるご時世に。 - 名無しさん (2018-06-21 12:49:46)
    • まぁ、見て反応でガードできない速度の武装って時点で、ダメなんよ。強機体厨とザコの愛機になってしまう。ギリ反応できるレベルじゃないと。下メイン、ガードできるが勘で反応しなきゃいけないから。 - 名無しさん (2018-06-21 07:43:10)
      • おっさんの反射神経ではついて行けない…読みあいで勝つしかないんだが、手数が多いと脳みその処理も追いつかん。あと10年若ければ… - 名無しさん (2018-06-21 09:54:23)
        • 悲しいくらいに良くわかる - 名無しさん (2018-06-21 10:45:56)
        • 格ゲーもそうだけどオッサン世代だと攻撃そのものの種類の読み合いと、相手のクセや誘導による呼吸の読み合いで攻撃誘いつつそれを上から潰す事でガード崩すみたいな駆け引きこそ対戦ものの醍醐味って感じある。少なくとも俺は読み合いでナンボだと思ってるから、ガードで有利取ったはずが取れないとかのインチキ臭いのはどうにも納得いかない - 名無しさん (2018-06-21 12:52:57)
          • 駆け引き楽しいのはわかるんだが、オンゲーだとどうしてもラグが入りがちだからなぁ。読みあいで相手を上回れば「基本的には」勝てる、程度で我慢するしかないわ - 名無しさん (2018-06-22 18:07:59)
  • たまに機体選択画面で味方の未強化に対して愚痴を書く人がいるけどその人はその機体を開発するのが限界で強化ができないPLだったっていうパターン普通にあるから愚痴を書くのは止めてあげてほしい - 名無しさん (2018-06-18 20:02:33)
    • 愚痴を書いたところで何にもならないし、味方の士気落ちて負けやすくなるのに頭悪いよね。 - 名無しさん (2018-06-18 21:12:40)
    • そういう人達が遊びづらい仕様ってのは理解できるけどね。昇格戦だの連敗中だのに、無強化だの、あらかさまなポイント狙いの低コストだの出されると愚痴も言いたくなるのも理解できるんだよな・・w - 名無しさん (2018-06-18 21:20:47)
    • 愚痴を書いた挙げ句に200コストに乗り替える輩がけっこう目につきますね。 - 名無しさん (2018-06-19 12:38:41)
    • そもそも未強化ぐらいでギャーギャー吠えんでほしい - ヤザン (2018-06-19 13:46:05)
      • 無強化よりは強化してた方が良いとは思うが、このゲームって数値的な強さより武装の性能で強さが決まる面が大きいしな。無強化でも通用する時は通用するし。 - 名無しさん (2018-06-19 19:24:46)
        • でも強化段階が低けりゃ低いほどコストも下がるからな。実際、下手な人は強化したって落ちまくる。ソースは俺。多少のステ向上があったところで劇的に勝てるようにはならないし、攻撃は当たらず当てられまくる事には変わりない。ボーナスバルーンになるなら無強化のほうがマシ、それでも機体性能高くて強烈な武装持ってるから中コス低コスよりマシという事がある。 - 名無しさん (2018-06-20 09:51:43)
    • 始まる前に愚痴やクレーム書くと機体選ばずに再マッチングに流すのをみんなでやればいいと思う。 - 名無しさん (2018-06-19 19:32:07)
      • すまん意味がわからんのだが、どういう事?? - 名無しさん (2018-06-19 23:03:53)
        • 試合が始まる前に切断しろってことじゃないか? - 名無しさん (2018-06-19 23:25:39)
          • な、なるほど・・・斬新な手段だな・・だがしかし、選択画面までいっての切断ってなると、ステ減るんじゃなかったっけか・・? - 名無しさん (2018-06-19 23:53:11)
            • 減るよ、それに昇格戦の人がそれをすると昇格失敗になる - 名無しさん (2018-06-20 16:54:34)
          • それはそれで迷惑です - 名無しさん (2018-06-20 16:46:22)
    • そういう文句を言う人は、機体開発までしかできなかったなら乗るなっていう論法だから言ってもムダだよ。フル強化以外は悪だ、金をつぎ込んででもフル強化しなくてはいけないしフル強化できなかったなら絶対に乗るな!って考えだからね - 名無しさん (2018-06-20 09:49:35)
      • 微強化の方が無強化出してくるなって言ってました・・・。 - 名無しさん (2018-06-20 10:28:50)
        • 目くそ鼻くそを笑うってやつ。お前こそ微強化なら許されるとでも思ってんのかよと言ってやればいい。許されると思ってるなら無強化を謗る資格なんかない。強化段階を気にするのならフル強化以外ありえないから同罪、お前にそんなこと言う資格ない!って言ってやんなよ - 名無しさん (2018-06-21 12:56:32)
    • わざわざ書かなくていいよね。どういう戦い方をしようとしてるのかもわからんし。正面から攻める、中継メイン、囮+アシスト 未強化選んだ者も、ブリフで建設的な言葉で「○○やります 」って書き込んでくれたらいいんだけどね。 - 名無しさん (2018-06-20 21:46:13)
      • 囮ランナー未強化みたいなつもりで出ても、相手がその仕事をさせないように徹底的につぶしてくると何もできずただやられまくって終了とかあるから、やりますって言ってやれてねえじゃねえかって言われるのが怖くて俺は言えない - 名無しさん (2018-06-21 12:58:20)
    • PLで作れないレベルは新規とサブ垢だけやから言ってる奴がおかしいだけやいちいち指摘してたら限もないし PL高くてランクマなら多少気にしろって思う5レべじゃなくて微強化でも正直文句ないから無強化やめろって思う つか恒常のゲルググとかでもいいから機動2つけたら適当な無強化700乗るより全然強いからOSのブースト性能UPあるかないかで全然違うのを理解してる?って思う いちいちブリーフィングとかメッセ送って言わんけどね - 名無しさん (2018-06-21 08:59:28)
  • 格闘機増えてきたからサッカーって言うよりアメフトの危険タックルみたいになってるな。エピオンと対面してたらトラバに後ろからパンチされたw - 名無しさん (2018-06-18 19:09:43)
    • ホント、このゲームでサッカー部って言ってるけど、実際のサッカーは、ボールを追っかけるよりパスコース封じたりとか、心理戦の方が多いから、ボールを追っかけるのは、サッカーより、アメフトやラグビーって感じなんだよな~。この際だから、アメフトかラグビー部に改名せんかな~。 - 名無しさん (2018-06-18 20:00:05)
      • サッカー部って言っても小学生低学年レベルのサッカーの事だぞ子供だとただシュート打ちたくてボールに突っ込むじゃん?。アメフトでも戦略があるから違うやん? - 名無しさん (2018-06-18 21:14:46)
      • ボールに全員で群がる小学生のニワトリサッカーの事だろ。経験ないの? - 名無しさん (2018-06-20 09:48:24)
    • FFしたらポイントマイナスとか一定回数で報酬枠減少とかしたら どうなるかな? - 名無しさん (2018-06-18 20:10:04)
      • 1発目は誤射かもしれない。 - 名無しさん (2018-06-18 21:15:41)
      • 射線上に飛び込んでくる味方格闘機に当ててもマイナスになっちゃうよー… - 名無しさん (2018-06-19 12:35:37)
      • 核持ちには厳しい世界だなぁ。特に∀には。ハンマーぶん回しで味方もぶっ飛ぶ。 - 名無しさん (2018-06-19 16:47:05)
  • 低コスト増えたけど低コストより弱い高コストが多すぎて低コストでもいいから活躍してくれって感じだわ... - 名無しさん (2018-06-18 15:29:24)
    • 支離滅裂だな・・中の人の問題だろう?高コストのって地雷かます奴は、低コスト乗ったって地雷だろうな。いずれにせよ、そういう奴と組んだ時点で、あんたのくじ運が悪かっただけ。 - 名無しさん (2018-06-18 18:59:20)
    • VSシリーズで上手い人が低コに乗ったほうが勝つってよくあったな - 名無しさん (2018-06-19 14:42:46)
      • そらそうだろ。VSシリーズは耐久やコスト調整してる相手を荒らしてコスオバ集中狙いがセオリーのひとつだし。低コには敵高コの猛攻を凌ぐ自衛力が不可欠だからな。ネクストとはコストの考え方がまるで違うぞ - 名無しさん (2018-06-19 19:57:06)
  • 簡易メッセージに「敵機と交戦中!」と「ここは任せろ!」を仕入れてみた。前者はランナーしてて敵と遭遇した時、後者はランナーが交戦中の場合に出してどっちも「中継占拠を頼む!」って繋げれるからどうかと思ったがどうだろう - 名無しさん (2018-06-18 11:42:09)
    • 交戦中はいらないんじゃね?レーダーと機体表示見ればわかる話だし、それ見れない奴がメッセージ見てわかるとも思えないし。後者は終局戦で味方HPやばい時に下がらせるのにも使えるから、アリだと思う - 名無しさん (2018-06-18 11:50:06)
      • あと前者は中継占拠を頼む連呼してくるブラジル人向けでもある。まぁそれは全く効果ないと思うけどな! - 名無しさん (2018-06-18 11:54:39)
    • サッカー、ラグビー部は目の前の的しか見てないから効果は薄そうだ。分かってるヤツは勝手に散っていくし。 - 名無しさん (2018-06-18 13:20:46)
      • めちゃくちゃ関係ない方向に話曲げて悪いんやけど、サッカーとラグビーってもとを辿れば同じ1つのスポーツ(というよりお祭りのような文化)らしいな。 - 名無しさん (2018-06-18 15:58:37)
    • そこまで言わなくてもある程度判断して動ける人には必要無い。そのメッセが必要な人はどんな状況だろうと好き勝手に - 名無しさん (2018-06-18 13:29:56)
      • 途中送信。好き勝手に動く。悲しい世界よな… - 名無しさん (2018-06-18 13:31:21)
      • 正解。w - 名無しさん (2018-06-19 19:34:13)
  • なぁ、これ頑張ってスターウイニング取っても乗ったらFFされたりシャゲられたりするのか? - 名無しさん (2018-06-18 01:36:55)
    • なんで?普段の先行よりハードル高いし凄いと思うけど闘いたいからしばらくはタゲ集中が多いかもしれない。 - 名無しさん (2018-06-18 06:03:03)
    • この前のゼロは悪い方で有名な羽乗り他2名にFFと煽りがあったけどランクマ終わったくらいから全く無い。まぁ春だからやろ - 名無しさん (2018-06-18 06:44:35)
      • ライトニング初実戦乗りしてみたらFFと煽り一試合で同時にされてしかもCらへん行ったら集中砲火くらったし...滅多に乗らない未強化だったからかもだけど一試合でそこまでなって二度と未強化の新機体は乗りたくないゾ - 名無しさん (2018-06-18 09:20:34)
        • ライトニング→なぜ支援機→敵味方タゲ来まくり→支援pt増える。。。なるほどな!( - 名無しさん (2018-06-18 09:22:18)
        • 新機体だからとかじゃなくて、未強化乗るなって感じなんじゃない?新機体取れたからってはしゃいで未強化のまま来るとかふざけんじゃねえよって思われてそう。相手からしたらカモだし - 名無しさん (2018-06-18 10:50:41)
          • そこは反省してる...あんまりにも遠いから我慢できず乗ってしまったんだが、一回だけって思ったらまさかのその一回目でやられると思わなんだwランクマはLv4以上じゃないと出さんことにする... - 名無しさん (2018-06-18 11:29:29)
            • そこはまぁ運が悪かったんじゃないかな。きちんと戦えてれば俺は気にしないし、無強化でも出るくらいだから自信か愛があるんだろうなと思うだろうな。新機体は珍しいから見てみたいのもあるし。そもそもわざわざ煽るような行儀悪い事はしないし、する人のほうが残念だと思う。イラついても心にしまっとけと - 名無しさん (2018-06-18 19:51:39)
  • あと、急襲機よりエピオンの方が早いとかどうなの。急襲機の意味が無くなる。 - 名無しさん (2018-06-17 22:56:35)
    • カテゴリなんて飾りです!偉い人にはそれがわからんのです!(ケンプ使いながら - 名無しさん (2018-06-17 23:37:18)
    • 急襲機は「急襲」するのが目的であって別に速さが命って訳じゃないし。急襲できる武装構成ならそれはもう立派な急襲機だよ。 - 名無しさん (2018-06-17 23:49:32)
      • 某ミラコロなんかがいい例だね。あいつら移動手段は普通と変わらんし。俺も前までは急襲=ランナーって概念だったけど今では砂系に不意打ちしまくってるわ - 名無しさん (2018-06-18 00:01:51)
    • トールギス「それな」 - 名無しさん (2018-06-18 00:02:51)
    • 要は木主はエピオンが苦手なんだな。俺も最初無理ゲーって思ったけどムチさえジャスガして一旦回避できたらあとは普通の格闘かタックルの二択だ。うまいこといけばジム砂でもタイマンで無傷で捌ける - 名無しさん (2018-06-18 00:12:15)
      • 木主はエピオンが急襲のお株を奪う移動速度を持ってることに不満を漏らしてるだけで、戦闘能力には一切言及してないんだが…? - 名無しさん (2018-06-18 10:53:37)
    • 3回で2番目最寄り中継行けるしな自前のブースト残しつつ特殊移動は2回で使っていてもいいと思う。それか一回でリロード早いか。 - 名無しさん (2018-06-18 06:05:45)
    • GP01、GP01FB、運命<へぇ - 名無しさん (2018-06-19 14:48:10)
  • カウンターダッシュ当てても、エピオンとかダークマターは回避して連続格闘振るってくるのが萎えますTuT - 名無しさん (2018-06-17 22:54:44)
  • 味方の低コス切り替えを見て、捨てゲーかよって吐き捨てながらそいつまで無強化低コスにするってのがあって、結果は0:1000くらいの負け。初めに低コスにした人はそこそこな活躍で、無強化奴はゴミ戦績… 捨てゲーダメ。ゼッタイ。 - 名無しさん (2018-06-17 21:10:30)
    • 意図的に捨てゲーする奴が一番悪いってそれ一番言われてるから - 名無しさん (2018-06-18 11:13:28)
  • 周りが弱いからランクが上がらないって言ってる人 - 名無しさん (2018-06-17 16:56:25)
    • は少しは自分の立ち回りも疑った方がいいと思う。味方ガチャあるとはいえ5回昇格できないとかは周りだけのせいじゃないと思う。途中送信失礼 - 名無しさん (2018-06-17 17:05:38)
      • ガチで勝ちたいなら4機種そこそこ乗れる程度にして、編成見て機体と乗り方調整するか、汎用しっかり使ってマスタリーで役割変えるべきだと思うしな。腕は並でも役割と立ち位置理解してればそれなりに動けるし - 名無しさん (2018-06-17 19:33:20)
        • カテゴリよりどの機体がどのロールできるかって把握が大事だな。例えばギス系どっちも汎用、格闘って急襲じゃないけど移動力高いからランナーもできるし。砂岩ヘビア、それに今回のライトニングも支援機でありながら前衛もできる。ただ野良がその機体を違う使い方すること多いから信用できんけどな(中継1.2の犬とか) - 名無しさん (2018-06-17 23:48:19)
          • あー、もちろんカテゴリに関してはあくまで動きの傾向に関して書いたよ。野良で役割理解してない人に関してはある程度仕方ないとは思ってるわ。どうしようもないんで基本囮になってもらう - 名無しさん (2018-06-18 01:45:43)
            • (助けてくれ!)(集結してくれ!)(密集形態でいこう)(お疲れさま!)(コスト差で差をつけろ) - 名無しさん (2018-06-18 09:25:10)
          • 当初から囮が支援スコアだったわけだし、盾や囮も支援行動なわけだから何も間違ってないぞ。砂岩がくるまでは支援=砂機ばかりだったというだけの事(かろうじてタンクが青ガン振りで盾役ができた) 支援機が装甲厚いのは、単に動きの鈍さをカバーするだけのものじゃなく支援=盾役という役割も含まれてるからだと思う(砂機が盾になれという意味ではなく、砂岩も砂系も同じ支援機カテゴリである理由ってことね) - 名無しさん (2018-06-18 11:00:42)
    • でも正直言いたくなる気持ちも分からんでもない。ホント昇格戦の味方はヒドイのがよく来るから。 - 名無しさん (2018-06-17 17:08:22)
      • 実際、ランクマになるとマッチング酷いからね。自分も自慢できるほど強くはないが、周囲がものすごい弱さの人で固められて今日4連敗してるよ。どっちかというと、相手チームが毎回毎回強すぎる人が多すぎるっていうのかな - 名無しさん (2018-06-17 17:26:27)
      • 一回二回失敗なら味方ガチャとか不運だったってわかるけどな。何回もならちょっとそれはって思う - 名無しさん (2018-06-17 17:38:40)
      • ずっとやってて自分のチーム内順位が低い時の勝率は高いんだよなぁ - 名無しさん (2018-06-17 20:42:40)
        • それは立ち回り変えた方がいいわ。ハッキリ言えばそれお荷物ってことだぞ - 名無しさん (2018-06-17 23:42:56)
          • チーム内順位が高いってことは一定の貢献ができてるって事だから、低いときのほうが勝ててる=高い時のほうが負けてる=お荷物とはならないだろ。高い時に負けてばかりってことはお荷物の自分より酷い味方を引きまくってるって事になるんだが、そんなのあるか? - 名無しさん (2018-06-18 10:55:44)
            • めちゃくちゃありますよ。 - 名無しさん (2018-06-19 13:49:51)
          • 同感。彼が上手くても、周りがもっと上手い状況なら同じ形になる。全体の勝率に言及されていないし、下手とみなすのは性急だ。 - 名無しさん (2018-06-19 01:11:04)
            • すまん。青枝につけるつもりだったんだ。 - 名無しさん (2018-06-19 01:11:46)
        • サッカー部とかがさぼってたりするからすぐ上位になるな、まともな奴同士ならチーム内順位バラつくから平均すりゃ低い方が勝ってるもありうるな。 - 名無しさん (2018-06-18 10:34:37)
    • 俺より弱いんだから勝てるわけ無いだろ!!(正直な気持ち) - 名無しさん (2018-06-17 20:01:53)
      • 自分だけものすごい強くて常時総合一位取ってても4人ひどいの掴まされてたら負け続けてるってのは実際よくあるからな。自分自身も弱かったとしても、それより弱い味方ばかり集まってたら勝てるわけないのは絶対の真実だしどうしようもないよね - 名無しさん (2018-06-18 10:57:38)
  • よくハイエナがどうこうって愚痴を見るが、中継周りしてて中継余裕できてから駆けつけたら敵のHPが減ってたりゲロビしてたりするからそこ不意打ちで狩るからハイエナになってしまうわけなんだ...あと手こずってるかなって思って助太刀したりで - 名無しさん (2018-06-17 00:47:54)
    • 止めを取られることは気にしないけど、大抵の人が敵のHP低くなったからってロック外しちゃいけない相手から外して状況悪くすることやダウン値高い攻撃当てて延命させたりとか枚数有利を上手く出来ないのが問題だと思う。 - 名無しさん (2018-06-17 01:22:19)
    • トドメを取られるのは別に気にせんよ。むしろ時間短縮になって助かる場面も多い。ミリになるまで引きこもってハイエナしてスコア取る事しか考えてない、または見るべき相手が居るのにスコア優先でミリのやつずっと見てる文字通りハイエナのやつらが問題なのであって。 - 名無しさん (2018-06-17 01:59:56)
    • 昔みたいにトドメ取らないと戦闘プラン集められない時代じゃないんだし、俺は全く気にしないかな。さっさと倒してくれてありがとうって感じでハイハイ次々としか思わない - 名無しさん (2018-06-17 08:12:36)
    • 気に入らないのは中継半々でタイマン有利(自HP半分以上)の所に2機以上リスポして倒される。こんなヤツらが自分よりポイントが上の時かな。 - 名無しさん (2018-06-17 11:52:20)
    • なぜハイエナと救援を同一視するのかコレガワカラナイ - 名無しさん (2018-06-17 12:51:01)
    • 自分もハイエナとかはあんまり気にしないんだけど圧倒的に有利な状況で味方が来たら内心他の中継とか行けよって思うしトドメだけ持って行かれたらモヤモヤするね - 名無しさん (2018-06-17 12:54:57)
      • ちなみに自分も徹底するようにしてるんだけど所謂ハイエナをしたら「すまない」と言われるとなんだか気持ちが良いと思う、もちろん打つ余裕がある時に限るけど - 名無しさん (2018-06-17 13:01:24)
        • 自分もすまないを打つ事はあるけど、逆の立場だったらそんなのどーでもいいからさっさと次いけよと思うし、ハイエナなんかを気にして見捨てられたり手抜かれて敵に有利を与えるなよってイラっとくるまであるから「言ったほうがいいのか?言わないほうがいいのか?」と悩んだ末に余裕がないフリして打たない - 名無しさん (2018-06-17 13:51:29)
          • サブフライトシステムを呼んでる間にチャット打てる気がしますけど - 名無しさん (2018-06-17 17:45:30)
            • そんなのマップ見て方向を把握するのに精一杯だわ。方向音痴なもんでね - 名無しさん (2018-06-18 19:54:07)
          • それって自分勝手じゃないですか? - 名無しさん (2018-06-19 13:52:56)
            • 悪意がなくても絶対に謝れっていうのも自分勝手じゃない?自分がしてもらったら気分よくなる事=良い事とは限らない。実際、俺は謝られたほうが不愉快だという話をしてるよね。何も言われなきゃ何も気にしないよ - 名無しさん (2018-06-20 09:45:47)
    • HPミリの相手を自分がよろけさせて、そこに駆けつけた味方がトドメを刺すと正直ちょっとムッとなる。 あとは例えばユニでPF当てて、マニュ射してる時にユニごとゲロビする奴とか、味方がミリまで削るまで待ってるやつとか… - 名無しさん (2018-06-17 12:57:43)
  • 6千戦してるのに訓練エールで出てるのに出会ってしまった。そんな低コスト使うのっておいしいのかな?結局1キルの最下位だったし - 名無しさん (2018-06-16 14:31:23)
    • 1番使い慣れている、構成見て使い慣れてている機体が低コストならいいと思うのよね。無理に使い慣れてもない高コストを使うよりかはマシ。結果主義だけど、与ダメが低い高コストは低コストより邪魔感たまんない。 - 名無しさん (2018-06-16 18:00:16)
    • いや、にしたって訓練機はちょっとおかしいだろ・・だったらせめてコス500のエール乗れよってな。標準的なBRと頭バルと回避持ちだから、一応は普通に戦える。 - 名無しさん (2018-06-16 18:04:29)
      • 流石に訓練機はな...明らかにコスト差ボーナス狙い。腕がなきゃ無意味なのになぜそれが分からないのか... - 名無しさん (2018-06-16 19:16:41)
        • 「訓練機」の所を見逃していました。ランクマ時に訓練機エールは...囮か?足の速い奴かバズーカ持ちの方が中継、アシストを任せれる。 - 青1 (2018-06-16 22:09:30)
        • コスト差ボーナス狙いならジンとか乗ると思うけどね。低コスト回避囮をしようとしたんじゃないの? - 名無しさん (2018-06-17 08:15:00)
        • 訓練イージスも見かけたよ。グフまでいたからこんなチームに負けるかって思ったが、負けちまったゼ。 - 名無しさん (2018-06-18 09:06:07)
        • 囮してたらスコア稼げないのも当然だし、低コスだから相手に無視されたら今の方式でも加算しょぼいんだよなぁ 腕がないなりに落とされても被害が少ないエールで囮に徹しようとしたほうが可能性高いと思う。へたにランナーしようとしても行く先々で落とされまくるとかあるしね - 名無しさん (2018-06-18 11:15:28)
      • 6000戦してるからって上手いとは限らん。500で地雷かますより400で地雷かましたほうがいいし、より低コストで囮をするほうが効果的だと思うよ。囮になれるのかはともかく - 名無しさん (2018-06-17 08:14:05)
    • そーゆのは大概捨てゲー常連だったりする 荒らしたいだけの愉快犯 - 名無しさん (2018-06-17 12:19:47)
  • 今の環境でダブルオーライザー(GN3)があまり脅威に感じない。テコ入れまでは必要ないのかね? - 名無しさん (2018-06-16 13:39:07)
    • PS時限定とはいえ、ほぼ1確もってるMSだからな、十分以上な性能持ってると思うぞ。 - 名無しさん (2018-06-16 13:49:29)
    • 量子化もあるし相変わらず嫌らしいよ。ライザーが霞む性能の機体が何機か実装されて(相対的に乗る人も減って)印象薄くなっただけだと思う。ソード3じゃないライザーは性能よく知らんけど、乗る機体は明らかに分散してきてると思う - 名無しさん (2018-06-17 08:17:21)
  • ギスとか使ってる時に味方が強すぎると戦闘がほとんど起こらずに占拠だけ増えるの困るな。戦闘拒否ランナーに思われちゃうわ。 - 名無しさん (2018-06-16 12:42:45)
    • 禁止ワード入ってるわ。消してくれ。 - 名無しさん (2018-06-16 12:43:27)
      • 禁止ワードは投稿自体ができないぞ。白熱しやすい話題だからなるべく議論板でやってねってだけで、文脈の中で自然に出てくる事まで規制するものじゃないだろう - 名無しさん (2018-06-17 08:19:14)