アプサラスll


アプサラスll




特徴

C地点周辺を浮遊しながら攻撃してくる。
当初は常に飛行しているので中継地点を中立化してこなかったが、
アップデートにより、体当たり時に接地すると中立化してくるようになった。
また、太いゲロビを中継拠点に照射して中立化してくる。

HP、5000。

攻撃方法

1人にタゲを合わせたビーム連射、回転しながら周囲360度へのゲロビ、地面へのビーム(時間差で爆風が発生)、
赤い電撃をまとった体当たり、ショックウェーブなどで攻撃してくる。サイコガンダムと違って攻撃はガード可能だが、
ビーム連射はブーストゲージを削り切られる可能性があるので避けたほうが無難。
高台にいても高度を合わせて攻撃してくることもある。

サイコガンダムと比べると広範囲へのなぎ払い攻撃が多く当たりやすい代わりに
ダメージが控えめで一撃死の危険が低い。とはいえまともに喰らえば瀕死の重傷は必至。

対地攻撃が多いので高度を維持していれば攻撃は当たりづらい。


報酬

アプサラスllを撃破したチームには報酬が与えられる。
あくまで撃破したチームで与ダメージの量は関係ないのに注意したい
  • パイロットスキルゲージがフルチャージ
  • 一定時間攻撃力増加
  • 戦闘終了後の報酬枠が1枠増加(アップデートでチーム関係なく貰えるようになった)
  • 経験値増加(アップデートでチーム関係なく貰えるようになった)
  • 撃破したプレイヤーのみに戦闘ポイント20


コメント

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名前
  • 開幕アプサラス運ゲーすぎる。速攻玉割り競争で試合決まるってなんだよ。 - 名無しさん 2017-07-29 17:23:14
    • そんな時はにーげるんだよぉぉぉ    中継踏みながら - 名無しさん 2017-07-29 17:28:58
      • 大体は勢いでCへ突っ込んだ味方(か俺)が逃げ切れずに蒸発して、付近の中継も取られてでクッソキツい戦況になるわ。グレキャならまだなんとかなるかも知れんが、他は絶望的。 - 名無しさん 2017-07-29 19:42:01
  • その声···アイナなのか?! (殺された後) - 名無しさん 2017-05-03 21:17:21
  • コイツが恋しい...もう出てこないなんて、無いよね? - 名無しさん 2017-03-08 20:13:20
    • いなくなって分かるコイツの優しさ 帰って来たらバグ対策の何かと取り敢えず即死技は追加されてそうだ - 名無しさん 2017-03-08 21:28:30
  • もっと第三出ないかな。あのユニコーンのでかくて赤いやつ。 - 名無しさん 2016-11-20 15:50:10
  • あんなものを浮かべて喜ぶか、変態どもが! - 名無しさん 2016-11-16 10:47:55
    • 面妖な…変態技術者どもめ… - 名無しさん 2016-11-16 12:16:15
      • 貴方がそれを言うのかって昔から思ってました - 名無しさん 2016-11-16 17:35:59
      • ガチタン乗りの人かな - 名無しさん 2016-11-28 15:18:48
    • ついにバトネクにもコジマ汚染の波が… - 名無しさん 2016-11-16 12:52:52
  • サイコガンダムになら落とされないのにアプサラスでは落ちまくる不思議 - 名無しさん 2016-09-10 17:22:40
  • アプサラス!君に決めたァ!敵を凪ぎ払え!良いぞアプサラス! - 名無し 2016-09-07 07:17:57
  • ショックウェーブ:衝撃属性:威力220 - 名無しさん 2016-08-23 14:54:32
  • この間コイツが壁に突撃したまま動かなくなったwww幸い周りには誰も居なかったので安直に攻撃をしまくってみたが微動だにせずに破壊出来た・・・この方法仕様化出来ないかな(笑) - 名無しさん 2016-08-11 20:32:58
    • ちなみに自分がなった時は壁を背にしてタックルを回避したらそのまま壁にめり込んでそうなりました - 名無しさん 2016-08-11 20:34:32
  • 第三への与ダメがリザルトで数値化されたため何度か撃墜に必要なダメを数えてみたところ、5000でした。ですので第三の耐久は5000だと思います。サイコも同様です - 名無しさん 2016-06-17 23:23:49
  • サイコより楽に落とせるし、百式のいいカモ - 名無しさん 2016-06-14 08:25:01
  • バンナムもこんな余計な要素つけるからプレイ人口減るんだよ。学習しろ - 名無しさん 2016-06-09 15:21:50
    • 第3のおかげで自軍1000敵軍4000から逆転した試合もあったからなぁ。巻き返し要素がある方が、劣勢でもモチベ維持できるから、個人的にはアリ - 名無しさん 2016-06-09 17:59:36
  • ショックウェーブの当たり判定まじ意味わからん なんでガードもしてない間近にいた奴が食らわなくてちょっと離れた位置にいるこっちが食らうんだよ、おかげで敵に倒されたわ このゲテモノメロンパン野郎絶対許さん - 名無しさん 2016-05-30 02:14:36
  • こいつ、1度狙われると粘着するから嫌い。索敵圏外出て戻ってもまた狂ったように襲ってくる。しつこい! - 名無しさん 2016-05-28 10:35:23
  • 優しいアプサラスさんが一戦の中継占拠20回を手伝ってくれました!一瞬で白く塗り替えてくれるので有難いです!またよろしくお願いします! - 名無しさん 2016-05-28 08:33:48
  • 出現しても触るな、見るな、近づくな、敵機が攻撃し始めたらその隙を付け。放置しておいて敵機に落とされそうな耐久になったらバーストシュートで一気にハイエナしろ - 名無しさん 2016-03-09 03:01:24
  • 第三倒したら即座に拠点破壊にGO!バーストシュートもそこで使えばすぐに落とせるぞ - 名無しさん 2016-03-05 01:41:12
  • 昔より高さ調節の移動をこまめにするようになっていたり攻撃の命中率も上がってて厄介になった、地味にガード削る早さも上がってるし - 名無しさん 2016-03-05 01:38:54
  • 中継地点Cで敵2機を陽動していたらアプさんの援護で2機とも溶かしてもらいプラチナに昇格できた。アプさんありがとうございました。 - 名無しさん 2016-01-24 12:38:17
  • 丸くてどっち向いてるかわかりにくい。向こう向いてるなーと思って安心してたらいつの間にかこっち見ててビーム! - 名無しさん 2016-01-24 07:02:11

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