アプサラスll


アプサラスll




特徴

C地点周辺を浮遊しながら攻撃してくる。
当初は常に飛行しているので中継地点を中立化してこなかったが、
アップデートにより、体当たり時に接地すると中立化してくるようになった。
また、太いゲロビを中継拠点に照射して中立化してくる。

HP、5000。
2017/10/12のアップデートにより第三勢力にレベル要素が実装
2017/10/12現在、レベルにより基本報酬の増加量や貰えるランクポイントが異なる
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
HP 4500 6000 7500 9500 12000


攻撃方法

1人にタゲを合わせたビーム連射、回転しながら周囲360度へのゲロビ、地面へのビーム(時間差で爆風が発生)、
赤い電撃をまとった体当たり、ショックウェーブなどで攻撃してくる。サイコガンダムと違って攻撃はガード可能だが、
ビーム連射はブーストゲージを削り切られる可能性があるので避けたほうが無難。
高台にいても高度を合わせて攻撃してくることもある。

サイコガンダムと比べると広範囲へのなぎ払い攻撃が多く当たりやすい代わりに
ダメージが控えめで一撃死の危険が低い。とはいえまともに喰らえば瀕死の重傷は必至。

対地攻撃が多いので高度を維持していれば攻撃は当たりづらい。


報酬

アプサラスllを撃破したチームには報酬が与えられる。
あくまで撃破したチームで与ダメージの量は関係ないのに注意したい
  • パイロットスキルゲージがフルチャージ
  • 一定時間攻撃力増加
  • 戦闘終了後の報酬枠が1枠増加(アップデートでチーム関係なく貰えるようになった)
  • 経験値増加(アップデートでチーム関係なく貰えるようになった)
  • 撃破したプレイヤーのみに戦闘ポイント20


コメント

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※現在行われている主なイベント各種 (2018/10/05 更新)
ランクマッチSeason25 → 10月18日13:59 まで
バルバトスルプス バルバトス(第4形態) バルバトス(第3形態) 復刻 → 10月11日13:59 まで
ヤクト・ドーガ(クェス機)「集中開発・強化」 → 10月18日13:59 まで
「第三勢力」集中介入・大増強キャンペーン → 10月18日13:59 まで
「備蓄エネルギー(60個)」販売 → 10月18日13:59 まで
イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→公式サイト インフォメーション

※白熱しやすい話題について (2018/10/08 更新)
強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ
機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む)
などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。
また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。
これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。

豆知識:ヴィダール編 (2018/10/08 更新)
+詳細
ガンダム・ヴィダール
エドモントン戦で損傷したキマリスに、アリアンロッドの技術チームによる修復と擬装を施した姿。
機体名は北欧神話に登場する神「ヴィダール」(ヴィーザル)に由来する。
最高神・オーディンの息子にしてフェンリルを討伐しラグナロクを生き延びた神であり、偶然にも狼の名を冠する事になったバルバトスルプスとは対を成すかのような名前となった。

エイハブ・ウェーブの固有周波数を欺くため、バックパックにダミーのリアクターを1基搭。
制御系には戦死したアイン・ダルトンの脳を利用した疑似阿頼耶識システム「阿頼耶識TypeE」を搭載している。
これはフレーミングした敵に対してシステムが機体をパイロットの肉体ごと強制的に操作することで、従来の阿頼耶識の欠点である脳神経への負荷を克服しながら機体性能を限界まで引き出すことを可能としている。
機体の存在、特にシステム周りに関してはその性質上アリアンロッド艦隊の中でも最重要機密として扱われており、その詳細を知るのはラスタル・エリオンら限られた人間のみであった。


キマリスヴィダール
ヴィダールの仮面を外したガエリオ・ボードウィンに併せてヴィダールとしての偽装を解いたキマリスの真の姿。
この形態は宇宙空間での運用に重点を置いたものであり、厄祭戦当時の運用記録も残されている。
機体の制御機構はヴィダールに引き続き阿頼耶識システムtypeEを使用しており、ガンダム・フレームの戦闘能力をフルに発揮する事が可能。

カラーリングはこれまでのキマリスと同様に白と紫を基調としているが、脚部周りや武装はヴィダールの様に黒を主体に彩られており、他のキマリスのバリエーションと比較して異彩を放っている。


管理人の一言
ルプスとヴィダールが対を成す機体っては初耳でした。
これでバエルじゃなくてレクスが来たのも納得がいく。(ムリヤリ感)
しかし、「キマリスヴィダール」って悪魔学における悪魔の一人である「キマリス」と
北欧神話の神の一人である「ヴィダール」を合わた名前にしちゃってますけど、これ大丈夫か?
罰当たりにも程があるぞ…


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再度、MPストア交換一覧の更新を随時行っていきます。完成のためにも、情報の提供をお願いします。
情報の提供は、管理人室またはMPストア交換一覧のページまでお願いします。 (2018/09/14 更新)

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規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wikiサービス終了 まで
名前
  • 格闘機使ってる時にこいつ出るとほぼスルーしてるわ - 名無しさん (2018-04-22 12:40:39)
  • オーブにて、レベル5のアプがEやDの上空まで飛んでくるのを確認しました - 名無しさん 2017-11-24 00:54:05
  • 親方ー!空からメロンパンがー! - 名無しさん 2017-10-10 18:02:35
  • LvMAXのコイツは、果たして強いのか、今までと…いや、これ以上は言うまい… - 名無しさん 2017-10-10 16:28:19
    • 通常の3倍になるんやろ(すっとぼけ) - 名無しさん 2017-10-10 16:56:31
    • 硬くなって一発もビーム撃たずに永遠とガー不タックルすればええねん - 名無しさん 2017-10-10 17:32:17
  • 開幕アプサラス運ゲーすぎる。速攻玉割り競争で試合決まるってなんだよ。 - 名無しさん 2017-07-29 17:23:14
    • そんな時はにーげるんだよぉぉぉ    中継踏みながら - 名無しさん 2017-07-29 17:28:58
      • 大体は勢いでCへ突っ込んだ味方(か俺)が逃げ切れずに蒸発して、付近の中継も取られてでクッソキツい戦況になるわ。グレキャならまだなんとかなるかも知れんが、他は絶望的。 - 名無しさん 2017-07-29 19:42:01
  • その声···アイナなのか?! (殺された後) - 名無しさん 2017-05-03 21:17:21
  • コイツが恋しい...もう出てこないなんて、無いよね? - 名無しさん 2017-03-08 20:13:20
    • いなくなって分かるコイツの優しさ 帰って来たらバグ対策の何かと取り敢えず即死技は追加されてそうだ - 名無しさん 2017-03-08 21:28:30
  • もっと第三出ないかな。あのユニコーンのでかくて赤いやつ。 - 名無しさん 2016-11-20 15:50:10
  • あんなものを浮かべて喜ぶか、変態どもが! - 名無しさん 2016-11-16 10:47:55
    • 面妖な…変態技術者どもめ… - 名無しさん 2016-11-16 12:16:15
      • 貴方がそれを言うのかって昔から思ってました - 名無しさん 2016-11-16 17:35:59
      • ガチタン乗りの人かな - 名無しさん 2016-11-28 15:18:48
    • ついにバトネクにもコジマ汚染の波が… - 名無しさん 2016-11-16 12:52:52
  • サイコガンダムになら落とされないのにアプサラスでは落ちまくる不思議 - 名無しさん 2016-09-10 17:22:40
  • アプサラス!君に決めたァ!敵を凪ぎ払え!良いぞアプサラス! - 名無し 2016-09-07 07:17:57
  • ショックウェーブ:衝撃属性:威力220 - 名無しさん 2016-08-23 14:54:32
  • この間コイツが壁に突撃したまま動かなくなったwww幸い周りには誰も居なかったので安直に攻撃をしまくってみたが微動だにせずに破壊出来た・・・この方法仕様化出来ないかな(笑) - 名無しさん 2016-08-11 20:32:58
    • ちなみに自分がなった時は壁を背にしてタックルを回避したらそのまま壁にめり込んでそうなりました - 名無しさん 2016-08-11 20:34:32
  • 第三への与ダメがリザルトで数値化されたため何度か撃墜に必要なダメを数えてみたところ、5000でした。ですので第三の耐久は5000だと思います。サイコも同様です - 名無しさん 2016-06-17 23:23:49
  • サイコより楽に落とせるし、百式のいいカモ - 名無しさん 2016-06-14 08:25:01
  • バンナムもこんな余計な要素つけるからプレイ人口減るんだよ。学習しろ - 名無しさん 2016-06-09 15:21:50
    • 第3のおかげで自軍1000敵軍4000から逆転した試合もあったからなぁ。巻き返し要素がある方が、劣勢でもモチベ維持できるから、個人的にはアリ - 名無しさん 2016-06-09 17:59:36
  • ショックウェーブの当たり判定まじ意味わからん なんでガードもしてない間近にいた奴が食らわなくてちょっと離れた位置にいるこっちが食らうんだよ、おかげで敵に倒されたわ このゲテモノメロンパン野郎絶対許さん - 名無しさん 2016-05-30 02:14:36
  • こいつ、1度狙われると粘着するから嫌い。索敵圏外出て戻ってもまた狂ったように襲ってくる。しつこい! - 名無しさん 2016-05-28 10:35:23
  • 優しいアプサラスさんが一戦の中継占拠20回を手伝ってくれました!一瞬で白く塗り替えてくれるので有難いです!またよろしくお願いします! - 名無しさん 2016-05-28 08:33:48
  • 出現しても触るな、見るな、近づくな、敵機が攻撃し始めたらその隙を付け。放置しておいて敵機に落とされそうな耐久になったらバーストシュートで一気にハイエナしろ - 名無しさん 2016-03-09 03:01:24
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