アプサラスll


アプサラスll




特徴

C地点周辺を浮遊しながら攻撃してくる。
当初は常に飛行しているので中継地点を中立化してこなかったが、
アップデートにより、体当たり時に接地すると中立化してくるようになった。
また、太いゲロビを中継拠点に照射して中立化してくる。

HP、5000。
2017/10/12のアップデートにより第三勢力にレベル要素が実装
2017/10/12現在、レベルにより基本報酬の増加量や貰えるランクポイントが異なる
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
HP 4500 6000 7500 9500 12000


攻撃方法

1人にタゲを合わせたビーム連射、回転しながら周囲360度へのゲロビ、地面へのビーム(時間差で爆風が発生)、
赤い電撃をまとった体当たり、ショックウェーブなどで攻撃してくる。サイコガンダムと違って攻撃はガード可能だが、
ビーム連射はブーストゲージを削り切られる可能性があるので避けたほうが無難。
高台にいても高度を合わせて攻撃してくることもある。

サイコガンダムと比べると広範囲へのなぎ払い攻撃が多く当たりやすい代わりに
ダメージが控えめで一撃死の危険が低い。とはいえまともに喰らえば瀕死の重傷は必至。

対地攻撃が多いので高度を維持していれば攻撃は当たりづらい。


報酬

アプサラスllを撃破したチームには報酬が与えられる。
あくまで撃破したチームで与ダメージの量は関係ないのに注意したい
  • パイロットスキルゲージがフルチャージ
  • 一定時間攻撃力増加
  • 戦闘終了後の報酬枠が1枠増加(アップデートでチーム関係なく貰えるようになった)
  • 経験値増加(アップデートでチーム関係なく貰えるようになった)
  • 撃破したプレイヤーのみに戦闘ポイント20


コメント

※各種メニューはこちらからどうぞ

※現在行われている主なイベント各種 (2018/07/12 更新)
ウイングガンダムゼロ(本実装) 通常キャンペーン → 7月26日13:59 まで
ガンダムエピオン 復刻 → 7月19日13:59 まで
高ゲイン出撃強化キャンペーン → 7月19日13:59 まで
New ガンダムブレイカー発売記念ログインキャンペーン → 7月18日23:59 まで
出撃エネルギー増量キャンペーン → 7月19日13:59 まで
Hi-νガンダム 集中開発・強化 → 7月12日18:00 ~ 25:59(汎用機限定掃討戦・掃討戦)
→ 7月13日18:00 ~ 25:59(汎用機限定掃討戦・掃討戦)
→ 7月17日18:00 ~ 25:59(汎用機限定掃討戦・掃討戦)
→ 7月18日18:00 ~ 25:59(汎用機限定掃討戦・掃討戦)
イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→公式サイト インフォメーション

超重要事項 (2018/06/28 更新)
2018年6月28日13:59をもって、PS3®版のみサービスを終了しました。

※白熱しやすい話題について (2018/05/24 更新)
強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ
機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー
レベル8(装甲4)・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む)
などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。

豆知識:ティターンズ編 (2018/07/05 更新)
+詳細
宇宙世紀0083年に勃発したデラーズ・フリートの反乱(デラーズ紛争)は、地球連邦政府にジオン残党に対する脅威を認識させた。
そこで、ジャミトフ・ハイマンの提唱により、地球連邦軍の中に「ジオン残党狩り」を目的とした精鋭特殊部隊が設立された。
これが「ティターンズ」である。

部隊章の“翼を広げた猛禽に流星”は、ティターンズの頭文字「T」を意匠化したものである。

ジオン軍の残党狩りという目的を掲げているため、設立当初は連邦政府内や軍部でティターンズの活動を支持する者が多かった。
これには、一年戦争後も連邦軍内部で根強く残っていたスペースノイドに対する差別意識や危機意識も関係している。

ティターンズの組織として行った行為は残虐であるが、一般人どころか構成員ですら情報操作により、30バンチ事件などを知らなかった。
そのため、後にエゥーゴへ転向したティターンズのエマ・シーンらは、この事実を知って衝撃を受けている。

ジャミトフも30バンチ事件や月へのコロニー落とし、サイド2への無差別攻撃、グリプス2から住人を追い出してコロニーレーザーへ改造するなど、世間からの反感を増幅しかねない急進派の行為には、難色を示していたようである。
実際、これらの行為はバスクやジャマイカンをはじめとする急進派がほとんど独断で行ったものであり、組織としての統制も規律も自制もグリプス戦役を待たずして失われていた。

ジャミトフ暗殺、バスクの死後、ティターンズはシロッコによってほぼ完全に実権を握られたものの、この時既にエゥーゴとアクシズの両勢力に対抗するだけの力は失われており、その追い討ちをかける形でエゥーゴによるコロニーレーザーの攻撃でティターンズの大半の勢力は消滅。
逃亡を図ろうとしたシロッコもMS戦で敗れ去って(スイカバーに刺されて)戦死し、これによりティターンズは実質上の壊滅を迎え、一部を除いて連邦軍に投降した。


バスクさえいなければティターンズは割と良い組織だったかもしれない。
バスク許すまじ・・・

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名前
  • 格闘機使ってる時にこいつ出るとほぼスルーしてるわ - 名無しさん (2018-04-22 12:40:39)
  • オーブにて、レベル5のアプがEやDの上空まで飛んでくるのを確認しました - 名無しさん 2017-11-24 00:54:05
  • 親方ー!空からメロンパンがー! - 名無しさん 2017-10-10 18:02:35
  • LvMAXのコイツは、果たして強いのか、今までと…いや、これ以上は言うまい… - 名無しさん 2017-10-10 16:28:19
    • 通常の3倍になるんやろ(すっとぼけ) - 名無しさん 2017-10-10 16:56:31
    • 硬くなって一発もビーム撃たずに永遠とガー不タックルすればええねん - 名無しさん 2017-10-10 17:32:17
  • 開幕アプサラス運ゲーすぎる。速攻玉割り競争で試合決まるってなんだよ。 - 名無しさん 2017-07-29 17:23:14
    • そんな時はにーげるんだよぉぉぉ    中継踏みながら - 名無しさん 2017-07-29 17:28:58
      • 大体は勢いでCへ突っ込んだ味方(か俺)が逃げ切れずに蒸発して、付近の中継も取られてでクッソキツい戦況になるわ。グレキャならまだなんとかなるかも知れんが、他は絶望的。 - 名無しさん 2017-07-29 19:42:01
  • その声···アイナなのか?! (殺された後) - 名無しさん 2017-05-03 21:17:21
  • コイツが恋しい...もう出てこないなんて、無いよね? - 名無しさん 2017-03-08 20:13:20
    • いなくなって分かるコイツの優しさ 帰って来たらバグ対策の何かと取り敢えず即死技は追加されてそうだ - 名無しさん 2017-03-08 21:28:30
  • もっと第三出ないかな。あのユニコーンのでかくて赤いやつ。 - 名無しさん 2016-11-20 15:50:10
  • あんなものを浮かべて喜ぶか、変態どもが! - 名無しさん 2016-11-16 10:47:55
    • 面妖な…変態技術者どもめ… - 名無しさん 2016-11-16 12:16:15
      • 貴方がそれを言うのかって昔から思ってました - 名無しさん 2016-11-16 17:35:59
      • ガチタン乗りの人かな - 名無しさん 2016-11-28 15:18:48
    • ついにバトネクにもコジマ汚染の波が… - 名無しさん 2016-11-16 12:52:52
  • サイコガンダムになら落とされないのにアプサラスでは落ちまくる不思議 - 名無しさん 2016-09-10 17:22:40
  • アプサラス!君に決めたァ!敵を凪ぎ払え!良いぞアプサラス! - 名無し 2016-09-07 07:17:57
  • ショックウェーブ:衝撃属性:威力220 - 名無しさん 2016-08-23 14:54:32
  • この間コイツが壁に突撃したまま動かなくなったwww幸い周りには誰も居なかったので安直に攻撃をしまくってみたが微動だにせずに破壊出来た・・・この方法仕様化出来ないかな(笑) - 名無しさん 2016-08-11 20:32:58
    • ちなみに自分がなった時は壁を背にしてタックルを回避したらそのまま壁にめり込んでそうなりました - 名無しさん 2016-08-11 20:34:32
  • 第三への与ダメがリザルトで数値化されたため何度か撃墜に必要なダメを数えてみたところ、5000でした。ですので第三の耐久は5000だと思います。サイコも同様です - 名無しさん 2016-06-17 23:23:49
  • サイコより楽に落とせるし、百式のいいカモ - 名無しさん 2016-06-14 08:25:01
  • バンナムもこんな余計な要素つけるからプレイ人口減るんだよ。学習しろ - 名無しさん 2016-06-09 15:21:50
    • 第3のおかげで自軍1000敵軍4000から逆転した試合もあったからなぁ。巻き返し要素がある方が、劣勢でもモチベ維持できるから、個人的にはアリ - 名無しさん 2016-06-09 17:59:36
  • ショックウェーブの当たり判定まじ意味わからん なんでガードもしてない間近にいた奴が食らわなくてちょっと離れた位置にいるこっちが食らうんだよ、おかげで敵に倒されたわ このゲテモノメロンパン野郎絶対許さん - 名無しさん 2016-05-30 02:14:36
  • こいつ、1度狙われると粘着するから嫌い。索敵圏外出て戻ってもまた狂ったように襲ってくる。しつこい! - 名無しさん 2016-05-28 10:35:23
  • 優しいアプサラスさんが一戦の中継占拠20回を手伝ってくれました!一瞬で白く塗り替えてくれるので有難いです!またよろしくお願いします! - 名無しさん 2016-05-28 08:33:48
  • 出現しても触るな、見るな、近づくな、敵機が攻撃し始めたらその隙を付け。放置しておいて敵機に落とされそうな耐久になったらバーストシュートで一気にハイエナしろ - 名無しさん 2016-03-09 03:01:24

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