ガンダム・バルバトスルプス > コメントログ

  • こいつ、ピョン格中にマシンガン系の攻撃もらうと動き止まるときあるけど、あれって仕様なの? - 名無しさん (2018-10-27 21:35:32)
  • 何で左手しか200mm砲ついてないんだ - 名無しさん (2018-10-18 15:10:03)
    • それが50コスト分だ - 名無しさん (2018-10-18 16:36:25)
  • マッチング待機中に機体確認で△押してバチバチにしてたらブリーフィングでバチバチのままだったのが修正されてる! - 名無しさん (2018-10-16 23:21:14)
  • サブに格闘付いたのは大正解だな 格闘振りにして、演習場ザク相手に素で1発およそ200ダメージ リミッター解除で270ダメージにアップ リミッター解除+インファで400ダメージまで伸びた これに追撃で格闘入れば相当なダメージ量になるぞ - 名無しさん (2018-10-12 23:13:15)
  • リミッター解除中の格闘はアインと同じ弾かれ無効にして欲しかったが、欲張りすぎかな - 名無しさん (2018-10-12 01:07:42)
    • コストが上がればそうだったかもね - 名無しさん (2018-10-12 01:56:47)
      • 最終形態のルプスレクスが700なんだから、その前段階のこいつは第5第6考慮して650にでもコストアップ+強化すりゃいいのになーと。リミッター解除中はお目目真っ赤にしてどこからともなくバスターソード持ち出してくれてもええんやで…? - 名無しさん (2018-10-12 08:35:24)
        • リミッター解除時下特1追加で跳び斬りではなく突進系チャージ格闘射撃ガード付きとかになったら面白いな - 名無しさん (2018-10-12 12:40:46)
        • バスターソードより没太刀使ってくれたほうが嬉しい・・・ - 名無しさん (2018-10-12 15:51:35)
        • リミッター解除&PS発動で赤眼全格闘仰け反り無効、前横特2に接地激速モーションの回避追加のブチ切れモードとか… - 名無しさん (2018-10-17 18:46:34)
  • 今までは実弾振りリペアだったけど、今後は格闘振りリペアorインファだな インファすれば拠点破壊もサクサクできちゃう - 名無しさん (2018-10-11 21:56:24)
    • 俺はずっとレベル6で格闘振りスパアマやわ - 名無しさん (2018-10-11 22:18:18)
  • ルプスのカウンターって元々ガード判定あったっけ?そもそもあんまカウンターする機体じゃないにしてもバル4のカウンターにガード付いたのにこっちに付いてないって可能性ある? - 名無しさん (2018-10-11 15:23:05)
    • 元からついてる - 名無しさん (2018-10-11 15:30:58)
  • レクスと同様、追撃可能ダウンしている相手に飛び切りが当たるようになってる - 名無しさん (2018-10-11 14:39:11)
    • 各種ピョン格は全部そうして欲しいね。マスターの後格なんかもダウンにはスカすから。 - 名無しさん (2018-10-11 21:27:37)
  • こっちも赤目になるんじゃろか - 名無しさん (2018-10-11 04:23:33)
    • ハシュマル戦では赤目で黄色いバリバリだったから赤目が欲しいなー - 名無しさん (2018-10-11 09:30:58)
      • 残念なお知らせだ - 名無しさん (2018-10-11 14:04:53)
        • リミッター解除(解除したとは言っていない) - 名無しさん (2018-10-11 17:57:23)
  • バルバトスの中ではデザインが一番好き レクス来てもオレはこっちに乗るぞ だから気持ちもうちょい強くしてくれ サブに格闘属性がつくだけでもいい - 名無しさん (2018-10-03 12:44:21)
    • 格闘がもっさりじゃなければこっちも好きなんだけどな・・・ - 名無しさん (2018-10-09 00:29:52)
      • 格闘モッサリは致命的だよな(古黒解放N格見ながら) - 名無しさん (2018-10-09 00:58:46)
        • あそこまでいかないまでも、第4の刀くらいの速さはほしいな - 名無しさん (2018-10-09 03:31:44)
          • フルクロ開放N格もバンシィNTDN格も修正で高速化したから、こいつにも来ると信じてる - 名無しさん (2018-10-09 21:30:52)
            • 明日どう強化くるんだろうな - 名無しさん (2018-10-10 15:56:09)
              • ツインメイス(投擲)→格闘属性付加、飛び切りのけぞり無し、リミッター解除中は格闘のけぞりなし、コストアップ・・・かな? - 名無しさん (2018-10-10 16:58:33)
  • レベル8解放待ってるで! - 名無しさん (2018-10-01 19:30:02)
    • 4日にくるかね? - 名無しさん (2018-10-02 00:05:33)
  • なぜシステム発動時に赤目にならないんだ… - 名無しさん (2018-09-29 21:10:34)
    • レクスでなるんだよきっと(願望) - 名無しさん (2018-10-01 12:53:03)
    • ビームのエフェクトを変更する修正なら何度か来てるから、目の色のエフェクト変更くらいなら来るかも・・・ - 名無しさん (2018-10-02 08:09:44)
      • 最新の動画じゃ変更されてないけどな… - 名無しさん (2018-10-02 10:45:31)
  • この機体(愛機)でLv5ノルン(下格弱体化後)狩るの気持ちいい - 名無しさん (2018-09-24 22:46:29)
  • サブって運命のと同じような使い方でいいの?それと、メインの使い方なんだけど、BRと同じように中距離から着地に当てに行く感じかな?BRと比べて弾道が直線的で当てづらいんだけど - 名無しさん (2018-08-12 21:11:35)
  • 格闘限定戦で使い始めてイマイチというか全然強く感じないんだけどどう立ち回ればいいんですかね?弱いって話聞かないし使い方に問題ありだと思ってるんですが - 名無しさん (2018-07-24 22:38:38)
    • リロード式の時限強化機体だから、もともと掃討戦との相性が悪い 加えて、格闘に弱いから限定戦では活躍が難しいだろう 乗るならスタンダードで実弾振りにするといい 格闘はちょっとクセがあるからブンブンはオススメしない - 名無しさん (2018-07-24 23:02:57)
    • 掃討だと下手するとリミッター解除が貯まらないし使えても解除後は特にキツイし、なにより強気に格闘振っていく機体じゃないしで掃討戦向きじゃない。 - 名無しさん (2018-07-24 23:24:52)
  • 敵にエピオンやバーニングいるとめっちゃしんどいな この2機出てから肩身が狭い 新しくルプスみたいな実弾強い格闘機が欲しい - 名無しさん (2018-07-04 22:01:27)
    • ルプスレクスがアップを始めました。 - 名無しさん (2018-07-04 23:36:50)
  • 飛び斬りガードされてもよろけない? 味方いるし最大溜めじゃないからと思って受けたらよろけずにそのままガード硬直にタックルきめられたんやけど - 名無しさん (2018-07-03 11:55:36)
    • 普通によろけますよ - 名無しさん (2018-07-03 12:03:37)
      • ありがとう 前にツイッターでルプスじゃなかったかもしれんけどバルバトスのジャンプ格闘ガードしてもよろけなかったって動画あげてた人もいたし同じバグかもしれん - 名無しさん (2018-07-03 13:50:51)
        • よろけるじゃなくってノックバックやった。ノックバックのキャンセルは出来ない(覚醒除く)からたぶんラグかバグだと思うよ - 名無しさん (2018-07-03 14:02:13)
  • けーくん跳び切りの判定がおかしい当たってるのにダメージ出ないおかしくない強くしてほしい個人的に - 名無しさん (2018-03-21 10:42:15)
    • なに?けーくんってw - 名無しさん (2018-03-21 11:12:27)
  • けーくん - 名無しさん (2018-03-21 10:39:56)
  • 自分もルプス使いなのですが、似たような全く同じようなことがありました。相手はスキルを使ってもいないのにサブとメイン2発程度を当ててもHPが減るだけで全くよろけませんでした。初めてチートを疑ってしまった - 名無しさん 2018-03-03 00:30:57
    • すいません。3つ下の木の隠者にサブを当てたのによろけなかったってやつです - 名無しさん 2018-03-03 00:32:23
  • ペイント編集しておいたぞ...止まるんじゃねぇぞ... - 名無しさん 2018-03-03 00:22:01
  • この前、リミッター解除終了直前にタックル食らって、オバヒでタックル抜けられました。既出もしくはタイミングかもしれませんが、一応報告です。 - 名無しさん 2018-03-02 12:38:47
  • コイツのサブは、一発よろけなんだよな?ダメージ表示されたのに、普通に動くやつがいたんだがバグ?同期不良? - 名無しさん 2018-03-01 17:31:38
    • 武装にスパアマ付がある相手だったか、相手がPSにスパアマ持って来てたか - 名無しさん 2018-03-01 17:32:30
      • 隠者さんだったんだよなぁ。見間違いなんやろか? - 名無しさん 2018-03-02 13:40:19
  • レベル5にできたので色塗りしたいけどいい色が思い付かない...とりあえず全体的に少し暗めにしてみましたが、いいカラーリングあったら教えてください! - 名無しさん 2018-03-01 16:57:35
    • 肩と胸部を自分なりに染めるんや! - 名無しさん 2018-03-01 17:08:46
      • レッドショルダーにしようとしたけどなんか違うな!ってなりました、修行が足りない... - 名無しさん 2018-03-02 21:38:01
    • 私は灰色と紫でG3風 親戚の高校生に「ない!」って言われたけどお気に入り(血涙) - 名無しさん 2018-03-02 14:17:42
      • んー、言葉にし難い良さがあります!渋み?ですかね! - 名無しさん 2018-03-02 21:35:59
    • 私はリベイクフルシティにしてる - 名無しさん (2018-04-27 13:24:06)
  • 第三はすげぇ使い易いけど、ルプスが全然使えん…なんでや… - 名無しさん 2018-02-28 13:34:06
    • メインが弾速遅い上に判定小さいからな。硬直狙わないと、BR以上に当たらんし、特一ぶっぱしやすかった以前に比べると玄人向けになった - 名無しさん 2018-02-28 14:50:54
      • メインが当てられないならサブが強力だからサブ起点にするといい。慣性乗ってすこし滑るんで割と被弾率低い。メインはマニュ射用と割り切って温存して、基本サブ引っかけてメインマニュ射×2。牽制で使っても2発は残しとくか、とっとと使い切ってリロードしちゃう。リミッター解除中は近距離ならN格追撃もおいしい - 名無しさん 2018-02-28 15:52:43
  • この子のモジュールとマスタリーの参考意見下さい…orz - 新人鉄華団 2018-02-27 10:36:38
    • ほとんどの機体でだけど俺は赤振りでやってる。ルプスの場合赤欄に格闘補正上昇モジュと青と緑欄にブーストモジュ - 名無しさん 2018-02-27 16:58:26
    • マスタリは赤の実弾と格闘(誘導は好みで)、緑の中継に3振ればいいと思う。格闘与ダメより実弾の方が多くなる格闘機(?)だし、モジュールも実弾徹貫とブーストでいいかな? 自分はスキルにリペア付けて、前線に居られる時間延ばしてリミッター解除後のオバヒ回復してる - 名無しさん 2018-02-27 22:10:53
    • 格闘はあまり振らないから実弾系とブースト系のモジュ、マスタリは実弾補正と中継はとっといて後は好みでいいんじゃない?スキルはリペアが良いゾ。 - 名無しさん 2018-02-27 22:16:32
    • 皆さん、ご返信ありがとうございます。格闘にはあまり振らずに実弾で行く事にします♪ - 新人鉄華団 2018-02-28 01:54:53
  • こいつとサンドロックは苦手だわ…技の出のモーションが分かりづらい - 名無しさん 2018-02-26 01:06:08
  • ミカァ!.....ミカ!ミカァ!何やってんだミカァーッ!!(自分以外のバルバトスが自分見捨てて大暴れしてた...止まるんじゃねぇぞ... - 名無しさん 2018-02-25 21:42:52
  • ルプス演習場でしか使った事なかったけど、いきなり軌道2で出撃したらめっちゃ強かったわナニコレ。キマリスが騒がれてるけどルプスの方が強いと思うわ - 名無しさん 2018-02-22 00:04:20
    • 今更すぎる 格闘機最強はコイツだぞ(コスパ含む) - 名無しさん 2018-02-22 00:45:56
  • 特1全然当たらなくなった気がするんですが… - 名無しさん 2018-02-20 10:18:27
    • 特1は当たるんじゃなくて接近するための武器って聞いたぞー 特1→サブ - 名無しさん 2018-02-20 10:20:58
    • 接近するついでに当ればいいなでやったりするけど、リミット解除中のN掠りで微妙に離れた時に追撃に使ったりすればしっかり当たるよ。まあ、実戦で使ってればその内コツを掴めるからそれまで頑張れ - 名無しさん 2018-02-20 12:11:07
  • 特1と通常格闘殺してるようで勿体無いけど実弾ガン振り射撃メインで使ってた方与ダメ高くなりやすいな個人的には - 名無しさん 2018-02-19 20:47:53
    • あんた……おいらと契約しないかい? - イフリート改 2018-02-20 10:58:14
      • ???「僕と契約して沢庵になってほしいんだ!」 - 名無しさん 2018-02-20 13:21:44
  • この機体、このランクマ期間で入手して使ってみたけど、どこがそんなに強いのか実感ない。バルバトス乗りの人教えてくれ。ついでに基本的な立ち回りというか戦い方も。まだ10回位しか使ってないがサブが当たんないw だからその後のマニュ射やら格闘やらにつながんない。 - 名無しさん 2018-02-19 05:21:08
    • サブは相手のちょっとした硬直に合わせるだけで結構当たるぞ 追撃は余裕があれば、サブ→メインマニュ なければ、サブ→サブかサブ→通常メインでok 格闘は振る必要はない - 名無しさん 2018-02-19 08:51:08
      • ふわふわと回避と硬直少ない攻撃でさらに着地も隠しちゃうようなストフリとかシナンジュにはどうしたらいいの? - 名無しさん 2018-02-19 09:21:44
    • 一般的には射撃メインでいいらしいけど、俺は普通に格闘してる。与ダメは格闘と実弾半分ずつくらい。メイン、サブ垂れ流しでよろけたらN格か遠かったらマニュ射。ピョン格は遮蔽物に隠れながら溜めるか、複数囲まれた時にロックを切り替えて緊急回避的に使う(普通に対峙してる状態では的になる&ほぼ当らない)。こんな感じで勝率65%(うろ覚え)ちなみに装甲運用で、マスタリーのオバヒ回復は入れてない。まぁ参考程度で。 - 名無しさん 2018-02-19 09:19:34
    • 通常時は着地や武装使った時の硬直にサブを刺していく、追撃にマニュメイン、サブをおかわりが基本、メインは追撃に置いておく感じ、特1は対面してるとフル以外はガード、フルなら避けるをされると辛いが「え?当たるの?」な事も多いので使わないのはもったいない、乱戦時の見られていない時は良く当たるので美味しい(地味にノーロック時に使うと移動に使えるが友軍を斬りつけては意味が無いのでやる時は周りに注意)格闘はガンガン振っていくほど強く無いので近距離でよろけからメインサブ特一が無い時にタックルと使い分け、中継戦で横くらい、リミッター解除時はメインも単発よろけになるので割と強気になっても良いがオバヒで強制終了するのでブースト管理はしっかりと、解除後のオバヒ状態時に特1があると回避に使えるので余裕があれば覚えておくと被撃墜数が変わるかもしれない(時限強化機ではよくあることだが強化中タックルは時間がもったいないが今の追撃がタックルなら落とせたと後悔しない追撃択を) - 名無しさん 2018-02-19 12:17:07
    • 色々な意見ありがとう!!参考になりました^^ やっぱサブの狙い方が悪いとどうにもなんないっすねw メインに使う格闘機を悩んでて、コレかアインにしようと考えてまして^^; 特1は状況見て使い方も臨機応変に・・て感じですね。ほんとありがたいっす、助かります! - 木主 2018-02-20 10:17:08
  • 少なくともアインより低コストはねーな。せめて600だ - 名無しさん 2018-02-18 00:56:05
    • 確かにその方がしっくりくるな。今の性能なら、600でも全く問題ないしな - 名無しさん 2018-02-18 01:31:02
      • そもそも第4とルプスとの間に第5の宇宙&地上と第6残してるんだし50だけでも上げとかないと出しにくいだろうに - 名無しさん 2018-02-19 08:47:05
  • メインが当てやすくなったような・・・それとも俺の腕が上がったのか?w 格闘誘導2振ると楽しいね♪ - 名無しさん 2018-02-17 23:40:12
  • コストアップ+弱体くらい食らうかと思ってたがほぼ現状維持、それどころかスピード上がって更にLv7開放でむしろ強化されてないかコレ - 名無しさん 2018-02-17 02:09:48
    • コストアップ+弱体はありえんわ。ストフリとか素フリーダムとかみたいなコスト的に見ても上の層がいるから - 名無しさん 2018-02-17 02:47:47
  • Lv7クソ強いwwこりゃ反則だわ - 名無しさん 2018-02-15 23:44:20
  • リミッター解除ってこんなに早く貯まったっけ?もう少し貯まるの遅かった気がするんだけど - 名無しさん 2018-02-15 22:53:43
  • 修正あったけど乗った人達どうだった?強くなったのか? - 名無しさん 2018-02-15 21:42:33
    • 大して変わらんよ 飛び切りを真上からやっても寸止めしないでぶった切れるようにはなったのは確認 - 名無しさん 2018-02-15 21:50:43
    • 悲報 赤目ならず - 名無しさん 2018-02-15 21:51:24
    • 正直違いがよくわからん。弱くはなってないぞ。 - 名無しさん 2018-02-15 22:01:20
  • 飛び切りが赤枠改みたいになる、 リミッター解除の緑目から赤目になる(希望) と予想 格闘のモッサリはモーションいじるからあるかわからん - 名無しさん 2018-02-15 00:33:46
  • 最近格闘機全般格闘後の硬直少ないと思いましたがコイツはそれ以上に速いしサブのメイス投げも硬直なんてあって無いような物で攻撃が当たらないのなんのでほぼ無傷で無双されましたよ、上手い人が乗っていたのか知りませんがあれだけ強いなら弱体化やコストアップはあっても強化なんてあり得ないです。 - 名無しさん 2018-02-12 23:10:31
    • こいつに攻撃当てられないはさすがに草。騒ぐ前に自分の腕見直して、どうぞ - 名無しさん 2018-02-12 23:19:18
    • 強化するかはおいといて、こいつの格闘は格闘機の中でもかなりもっさりしてる方だから、むしろ当てやすい気がするよ。回避もないし。 - 名無しさん 2018-02-12 23:19:27
  • リミッター解除中は第3勢力(MA)へのダメージアップしてくだせえ - 名無しさん 2018-02-11 17:07:32
    • 運営「格闘攻撃の威力を上げますが、代わりに第三勢力を格闘攻撃で撃破すると自爆します^^」 - 名無しさん 2018-02-11 19:38:42
    • 原作の設定だと第3勢力に会わないとリミッター解除出来なくなるような…… - 名無しさん 2018-02-11 20:04:36
      • レクスが普通に赤目だったからセーフ - 名無しさん 2018-02-11 21:15:03
      • いいんだぜそれでも。かわりに回避(ゴッド式)を寄越してくれれば。フリーダムみたいな回避は違うしなぁ... - 名無しさん 2018-02-11 21:28:05
  • 現状、跳び切りが赤枠改と微妙に仕様が違うから、疑惑の判定の修正も含めて、あっちに合わせそう - 名無しさん 2018-02-11 10:04:07
    • ついでに格闘振るスピードも上げてほしいな。あとリミッター解除で赤目の演出も。 - 名無しさん 2018-02-11 10:33:48
  • アインとセットでコスト600になる可能性 - 名無しさん 2018-02-10 01:38:00
    • そしてリミッター解除時は赤目に変更...? - 名無しさん 2018-02-11 21:28:33
  • 弱体いらないって言ってる奴は思い出して欲しい、ルプスはコスト550です。 - 名無しさん 2018-01-28 12:27:26
    • 個人的には500コスのバル4、青枠、BD1あたりのほうが強いわ - 名無しさん 2018-01-28 12:34:18
    • 格闘機自体弱めに設定されているのに、格闘機内での強弱競って足引っ張りあってどうする。その前に格闘機全体の強化求めるべきでしょう。 - 名無しさん 2018-01-28 18:09:53
      • 格闘機って前線でガンガン戦わなきゃならんのに、全体的に装甲脆いよな。装甲ステ100超えてるのってマスターとルプス位しか居ないし、格闘機は素のステもうちょっと上げてもいい。 - 名無しさん 2018-01-28 18:33:47
        • 大体味方の攻撃でよろける仕様で格闘が使いずらくて、格闘振るのはリスクが高過ぎる。味方の攻撃でダウンはするけどよろけ無いって言うバグが有った時は、格闘コンボ途切れなくて格闘機が使いやすかったのになあ。 - 名無しさん 2018-01-28 22:29:43
      • ルプスとマスターは他の汎用とかと比較しても強いでしょ。実際ルプスもマスターも格闘機だけど射撃武装が優秀過ぎて格闘使う機会あんまり無いけどさ。格闘機で強化した方が良い機体ってバンシィ、ソードストライク、シェンロンくらいだと思うけど。バル3は割と優秀だし、ここの3機以外でこいつマジ弱いわってなる奴いる? - 名無しさん 2018-01-28 21:17:00
        • 赤枠とかは?装甲脆すぎて今の火力インフレにちょっとついていけない気がする - 名無しさん 2018-01-28 21:51:24
        • マスターはまだしもルプスはそんなでもないよ。格闘機の中では射撃戦できる方だけど、その分格闘が微妙だし、第一こいつで射撃戦するくらいなら、他にもっといい機体あるよ。 - 名無しさん 2018-01-28 22:07:23
        • 強くはない。対等なんです。射撃戦出来ない機体全強化かな。基本的に装甲とブースト上げて近付きやすく強化して欲しい。必死こいて当てた格闘と適当に撃ったバズーカが威力同じとか悲しすぎるorz - 名無しさん 2018-01-28 22:09:11
          • マスラオやスサノオ強化するって事か?それは無いだろwマスラオやスサノオのコンボはシナバズと比較しても全然ダメージ出るしガーブレもあって優秀だと思うんだが。射撃戦出来ない機体って言えばデスサイズも含まれるけど俺の愛機は上方必要なの?今でも平均与3500以上は俺でも出せるぞ? - 名無しさん 2018-01-29 01:01:24
        • ソードはよく使ってるけどあんまり不満無いけどなぁ、この前のアプデも蛇足な感じがした - 名無しさん 2018-01-28 23:00:56
          • 機体が弱いと言うより環境に弱いね。 - 名無しさん 2018-01-29 00:54:24
        • ソードとバル3はよく使うけど、バル3を優秀と感じたことがない。シェンロンはバグがあるからで、微妙なのはシャイニングでしょ。練習中だけどむずい。バルカンガンダムになってる。 - 名無しさん 2018-01-29 02:47:07
          • バル3は癖が強いからなあ。500コスト相応レベルだと思うよ。 - 名無しさん 2018-01-29 12:01:27
          • シャイニングは中継戦の乱戦でメンメンすると大活躍出来る。 - 名無しさん 2018-01-29 12:03:22
      • 格闘機としてキャラが立っているか否かを基準にするとダッシュ爆撃マンと化してるイフとかも怪しいかなぁ - 名無しさん 2018-01-28 21:50:45
    • 550だね。弱体いらない。強い強いて言うけど、修正してほしいなんて感じるほど強いのに会ったことない。うまい人はいるけど他のカテゴリに対等に戦えるくらいでバランスはいいと思う。オレは使ってないけど。他に活躍しやすい機体いっぱいあるらね。 - 名無しさん 2018-01-29 13:34:51
      • 流石にコスト相応って評価は無いな。せめて600にはすべきだろう。 - 名無しさん 2018-01-29 14:16:31
  • さあ運営の手腕が問われる時が近づいているぞ。上手く弱体するのか、コストアップで650辺りにするのか、それとも耐久を少し強化して700にしてしまうのか!はたまたいつもみたいに運営が大好きな機体だからってコスト据え置きで大幅強化で失敗するのか!楽しみだよ運営さん。 - 名無しさん 2018-01-28 00:01:16
    • ゴッドより耐ビーム耐実上で、体力も20しか違わないのに耐久強化とか...ゴッドの立場考えてや。 - 名無しさん 2018-01-28 00:20:07
      • ゴッドニキは格闘戦と石波天驚拳強いからいいじゃねーか。あとゴッドシャドー。 - 名無しさん 2018-01-28 00:39:28
        • でもルプスも格闘強いし、豊富な単発よろけ持っててゴッドよりリロ短いシステム発動有るから... - 名無しさん 2018-01-28 00:47:01
          • ルプスのノロノロ格闘が強いだって!?システムもオーバーヒートするせいで使いづらいし、ゴッドみたいな回避もないし、チャージ格闘は当たらんし、強化あってもいいくらいな気がするけどなぁ - 名無しさん 2018-01-28 01:27:01
            • 木主だけど強化は絶対やめた方が良いと思うwシステム発動時のオバヒを想定して700にするなら上でも言ってるけど少し耐久上げても良いと思うね。と言っても通常時から550にしたら相当強いからねえ。格闘はどの機体でも基本素当てするものじゃないし通常時はサブで着地狙えば簡単によろけ取れる上にシステム発動時のメイン一撃よろけはもはや壊れ以外の何でもない。個人的にはサブの判定優秀で時限強化2種持ってるゴッドよりもバンシィさんの立場考えて欲しいけどね。ゴッドは十分強いし環境に弱い訳でも無いからとりあえず上方が必要なレベルでは無いね。こいつら上方するなら俺は700最弱のバンシィを上方すべきだと思う。まあ関係無いけど。 - 名無しさん 2018-01-28 01:51:49
              • システムメインも普通のBRに比べたら誘導弱くて判定も小さいし、システム後のオバヒも考慮したら、壊れっねほどでもないと思うけどな〜。まあ少なくとも弱体する必要はないと思うわ - 名無しさん 2018-01-28 02:20:18
    • そんなに強いならルプスで溢れてるって(;´д`) ルプスなんて滅多に見ない……他のよく見る機体に対してはどう思ってるんだい。強いと言われる機体はみんなよく見るじゃない。なんでルプスは使う人が少ないのだろう? - 名無しさん 2018-01-28 00:38:17
      • 格闘機のジャンルではよく見る方だぞ。因みに自分がよく見ると思う格闘機はマスター、ルプス、エクシア、スサノオの4機。 - 名無しさん 2018-01-28 00:52:07
        • 最近は対ストフリでOOも結構いるで。まあ言うてマスターとルプスが一番多いけど。格闘機性能ナンバー1のマスター、格闘機でコスパ含めれば最強のルプス。自分でより活躍したい人はマスターを、勝ちたい人はルプスを、そう言う感じじゃ無いか? - 名無しさん 2018-01-28 01:39:22
        • 個人的にはルプスよりゴッドの方が見るかな。過去10戦見てみても、ルプス0に比べて、ゴッド3機もいたし - 名無しさん 2018-01-28 02:24:10
        • 自分はスサノオ、マスター、ギス2はよく見るかな。ルプスは本当にたまにしか見ない。ランクマでは1回も見てない気がする。 でもさ、汎用や急襲機ばかり強い機体があって格闘機って基本弱いのにさ、弱体させる理由あるのかな。昔から格闘機弱い弱い言われている中で、多少なりとも汎用機とかに対抗できる格闘機をなぜ弱体させようとするんだろ。死体蹴りな気がする……。 - 名無しさん 2018-01-28 03:04:50
    • 特1の謎判定を修正してくれれば - 名無しさん 2018-01-28 06:57:16
      • 途中送信しちゃった。謎判定を修正してくれればコスト相応になると思う - 名無しさん 2018-01-28 06:58:37
  • チャージ格闘が全然当たらん中継で中継戦では障害物に邪魔され当たらず、開けた場所ではフワステするだけで全然当たらない。なんかコツでもあったら教えてください - 名無しさん 2018-01-21 11:24:06
    • 基本的に当たらない。当てられる状況は強引にマニュ射とかしてくる相手(特にマシンガン系)、比較的低空から近づいて来る相手。それらにはノンチャージなら当てられる状況はある。フルチャージは2対1とかでないとまず当たらない。後は着地にノンチャージ当てるくらいだけど、それならサブのメイス当ててメインのマニュ射にするよねぇ。 - 名無しさん 2018-01-21 14:21:38
  • いよいよ弱体化か、もしくはコストアップか? さすがにこのままの性能でレベル7解放したらマズイだろ - 名無しさん 2018-01-18 19:22:18
    • 耐久100上げて700で良いんじゃね?普通にマスター並みになると思うぞ。少なくとも550の今でさえバンシィより圧倒的に強い。てかコスパ合わせりゃ最強だし。とりあえず使ってる側さえも「え?」ってなるピョン格判定は修正必須。実装当時からユーザーの大半がおかしいと感じているぞ。 - 名無しさん 2018-01-18 19:28:37
      • 700てwそれなりに調整して600で - 名無しさん 2018-01-18 19:32:06
        • スペック的には700並みなんだよなぁ。。 - よこから 2018-01-18 20:11:24
          • システム終了でオバヒするし700はないと思うぜ。少なくともZZとかのほうが断然強い - よこから 2018-01-18 20:13:29
            • ZZは格闘使えばそんな脅威じゃ無いけどな、ここにもミサイル恐いマンが居たのか。ルプス使うならZZは狩りやすいほうに入るぞ。そもそも上の奴らは格闘機の括りで話してるっぽいしな。 - 名無しさん 2018-01-18 20:36:16
              • ここでは強い強いと騒がれてますが、機動じゃないと使い物にならんし、現環境ではかすっただけで即死もあり得ますので、ハイリスクハイリターン、頼みの実弾も補正値は低くレベルごとの上昇も低いため、弱体化はあまり要らないように思いますがどうでしょうか? - 名無しさん 2018-01-21 10:24:29
              • よく見る=壊れだぞ。ガンダム好きじゃなくて戦闘が好きな奴が大半なんだ。機体愛で使うわけがない。まあ、偏見だけどさ。 - 名無しさん 2018-01-21 15:11:21
    • 今でも全然見ないのに、そんなことしたら好きな人以外全く使わなくなるよ。それともそれが本当の目的かな? - 名無しさん 2018-01-21 14:30:42
  • 敵にバルバトス3機揃った事があったんだが 乱戦になると誰が何やってくるかわかんなくてすげぇしんどかったw - 名無しさん 2018-01-16 01:45:14
  • こいつのチャー格は、ためはじめを感じたら、全力でこいつに近づくんだ。そうすれば、当たらんぞ。 - 名無しさん 2018-01-11 16:56:51
    • さがれば、見えない攻撃にやられるが近づけば逆に飛び上がりが邪魔してあたらなくなるぞ - 名無しさん 2018-01-11 16:57:50
  • こいつマジでつえーわ 乗ってる時にストレスを全く感じない デイリー目的で乗ったらまさかの5連勝 この性能のまんまレベル7解放したらヤバイだろうな やっぱ弱体化されちゃう?というかすべき? - 名無しさん 2018-01-11 00:03:52
    • 弱体化はほぼないと思うぞ、てかするところがない。リミッター解除時のメインをバル4もそうだろってことから二発よろけにしろって声も上がりそうだけど、こいつの場合は時間制限ある強化によってのことだし。サブも同じく(リロは長くされる危険性)、特1は当たらなければどうということはない!だし。特2はリミッター解除、してたら時間削っちゃうし。格闘なんてそこまで騒がれてない。でもその気持ちわかるよ、こいつのおかげで瀕死のZ庇いながら連続で4キルやれたりしましたし。 - 名無しさん 2018-01-11 00:11:09
      • 長文失礼っす。見難かったらごめん、無視していーよ。 - 名無しさん 2018-01-11 00:19:46
      • 特1は当たらなければ…とか言ってますけど、判定がエグいからな 使ってるこっちが「え?今ので当たんの?」って思うくらいだぞ - 名無しさん 2018-01-11 07:51:44
        • ちょっと話逸れるけど、FBの前格も上に意味わからん判定がある。判定の強さは弱めだけど - 名無しさん 2018-01-11 10:56:12
        • わかる、シナンジュが回避していたのにも関わらず当たったわwならこいつの判定下げて、火力上昇とか?格闘機の意味がなくなるぜ - 青1 2018-01-11 15:48:05
    • リミッター解除時のメインは2発怯みで良いと思うね。サブにメイスあるし。後は当初から言われてるけど目視で全く当たって無いのに当たるピョン格は当たり判定を前にずらすなりしないと強い弱い以前に見にくいしなんかおかしい。コスパ含めたら格闘機最強だから強いのは当たり前っちゃ当たり前かな。 - 名無しさん 2018-01-11 15:16:32
      • おのれ、サブを〇に回させる気か!w - 名無しさん 2018-01-11 15:49:01
      • 格闘機としてもそうだが、実弾機としてもトップクラス 武器の性能に関しては700コストと同等かそれ以上のレベルだからなぁー - 名無しさん 2018-01-11 20:32:40
    • とりあえずコストを600に上げてピョン格の謎の当たり方を直しても問題ないと思うなぁ、変にコスパと使い勝手がいいから神とかエクシアよりコイツ使ってる。 - 名無しさん 2018-01-11 15:45:19
  • こいつの下→特1って確定じゃないんかな?昔リミッター解除時メイン→下→特1って決めたのが嬉しくて狙ってるんだけど、受け身とられなかっただけなのかな… - 名無しさん 2017-12-15 12:33:00
  • ピョン格のおかしな判定をついに修正しなかったな運営よ。 - 名無しさん 2017-12-14 00:01:59
  • 初登場?以来久々に乗ってみたけど、こいつ基本は射撃でよろけとった時か本当に狙いすました時くらいしか格闘降らない方がいい感じなんだね - 名無しさん 2017-12-01 03:02:06
  • コイツのノーマル状態の格闘のとろさなんとかスピードアップしてほしい。格闘機体なのに遅すぎる - 名無しさん 2017-11-19 22:49:26
    • ルプスってかなり強い方の格闘機だぞ?胡散臭いピョン格判定もあるのにそこまではワガママだわ。バンシィさんに謝れ。 - 名無しさん 2017-11-19 22:52:32
      • ルプスとバンシィ乗り比べたら悲しくなるほど700格闘機(笑笑)が弱いんだよなぁ… 通常時でもかなり戦えるルプスに比べてバンシィは500汎用機並の性能。NT-Dでやっと700のバンシィと、リミッター解除で700格闘機より優秀になるルプス。これもう(コスト関係)訳わかんねぇな - 名無しさん 2017-11-24 23:07:11
  • ルプスにはカウンターダッシュのカウンター中射撃ガード元々ありました?久々に使ったら喰らわなかったんで… - 名無しさん 2017-11-18 20:28:53
    • カウンターダッシュ全般射撃を弾くはずなんだけど - 名無しさん 2017-11-18 20:31:50
    • 動いてたから当たらなかったとか? - 名無しさん 2017-11-18 20:47:28
  • こいつ乗ってるときにクアンタに粘着されたらどうすればいいの?ビットでフルボッコにされるんだけど・・・ - 名無しさん 2017-11-12 12:33:22
  • こいつのフルチャにカウンターダッシュしたらどうなるの? - 名無しさん 2017-10-14 19:18:50
    • 普通にガードごと叩き斬られる。赤枠のフルチャ居合いにカウンターダッシュしても同様 - 名無しさん 2017-10-14 19:30:40
  • 対処方法教えて下さりありがとうございます。フルチャだとブレイクありだったんですか..今の今まであんまりフルチャ受けてなかったので知らなかったです - 名無しさん 2017-09-23 22:34:13
    • アプデある度に修正何があったのか確認するようにしたほうがいいぞ。じゃなきゃ勝てない。全機体の武装の把握くらいはしとかないと対処できないでしょ。 - 名無しさん 2017-09-23 22:40:32
  • 飛び斬りにやっぱりガードブレイク有るんですかね?通常ガード突抜けられて殺られましたw - 名無しさん 2017-09-23 00:52:09
    • ついてるも何もフルチャ跳び斬りにはガード不能属性ついてるよ。タイミング見計らって横ステか回避ある機体なら回避しよう - 名無しさん 2017-09-23 01:09:06
  • 装甲3はスピードが遅いから微妙、機動2はミカスタイルでガンガン攻めれるからええな - 名無しさん 2017-09-03 20:45:02
    • ス、スピード?(困惑) - 名無しさん 2017-09-03 21:43:02
      • 何で?機動2の方が成績出せるし、装甲3は機体が重すぎて扱い難いな。 - 名無しさん 2017-09-05 12:06:38
      • よく見たらスピードに違いはないのかw ブースト量が違うせいか - 名無しさん 2017-09-05 12:08:30
        • スピード値は歩行速度でブーストダッシュ自体は機動の方が早いんやで・・・ちなみに俺は装甲3のリペアでマスタリーオバヒ回復を外してる方が戦績いいわ - よこから 2017-09-05 13:33:44
  • オルフェンズは何でバルバトしかこないんだ~?流星号1号2号実装してほしい - 名無しさん 2017-08-14 21:54:55
    • 1号実装してほしいとかあんたドMかよ!もしかしてグレイズと勘違いしてないか?流星号1号はモビルワーカーだぞ - 名無しさん 2017-08-14 22:28:15
    • ヴィダールはよ - 名無しさん 2017-08-15 10:09:55
  • コイツのフルチャージぴょん格にカウンターで突っ込んでぶった斬られた奴おる?www - 被害者 2017-08-05 22:27:14
    • フルチャージだとカウンターブレイクされるん?。たまにガードダッシュの機体でカウンターだと思っててガードブレイクされることはあるけど。今までバルバトス4にカウンター普通に食らってたと思う - 名無しさん 2017-08-05 23:15:33
      • 俺がバンシィでカウンターしてもカウンター出来たぞ。もしかしたら当たり角度の問題もあるんかもしれんな。回線もあるかもしれんし。 - 名無しさん 2017-08-06 00:34:19
      • タイミングだよ、あいつ風圧?でぶった斬って来るから・・・バル4使いまくってる人とかはタイミング掴めてそう - 名無しさん 2017-08-06 05:42:52
    • フルチャのぴょん格、電影弾に負けました - 名無しさん 2017-08-14 18:38:58
      • マスター使いだが、タイミング次第で相打ちも負ける時もあるよ。互いにダウンなしダメージあり、互いにダウンでダメージあり、ルプス死亡マスター無傷、ルプス被害なしマスターダウンダメージ、何回か突っ込んで見てるから色々パターン見たけど、ルプスが死んでないのにルプスだけが被害を受けるパターンは今の所見たことないよ、 - 名無しさん 2017-08-14 19:38:05
        • 師匠・・・! お会いしとう御座いましたぁ・・・!・・・こっちはゴッド使ってますけど、ルプスのピョン格では電影弾に勝てないってことはないよ。全てはタイミングよタイミング - 名無しさん 2017-08-14 20:54:26
      • タイミングと言うのであれば、電影弾での発動前のわずかな隙、もしくは発動後の隙、あとは相手のブースト切れでの電影弾で勝てたと思います、私は真正面のフルチャで振りおろし中で相手の電影弾食らいました、その時相手無傷、こちら死亡でした - 名無しさん 2017-08-14 19:48:38
        • ああ、ちょうどルプスが損壊する形なら電影弾側無傷はよくあるよ。まだルプスのHPが残ってれば大概は相打ちの互いにノーダウン。なんでなのかよくわからんけどw - 名無しさん 2017-08-14 20:14:46
    • 目の前で溜め始めたからウキウキでカウンターダッシュしたら、余裕でぶった切られたぞ - 名無しさん 2017-08-14 20:51:05
    • どうでもいい情報?ユニコーンデストロイ相手でぴょん格したら敵のサイコフィールド受けなかった。タイミング、ラグ、バグ、かはまったく不明、少なくとも射程外、ダウンからの無敵中とかではなかった - 名無しさん 2017-08-14 21:49:37
      • がいしゅつだけど知らない人いるんだね、因みにガトゲルのシールドアタックも出来るで - 名無しさん 2017-08-14 22:08:34
      • あれ最初の出始めと最後しかスパアマ付いてないから狙ってやるの厳しいでしょ - 名無しさん 2017-08-15 10:04:02
  • こいつとよく相手するのですが、ピョン格は余裕でかわせるのですがピョン格の後の追撃があたらない。。ピョン格の後、硬直が短いからなんでしょうけど、追撃のコツとかありますか? - 名無しさん 2017-08-05 21:22:29
    • フルチャ以外ならガードからマニュ射。フルチャは跳ばれる前にダウンさせなきゃ追撃はほとんど無理かと……でもぴょん格の後は高確率で横ステするから、運命のブメなら狩れるかも知れない - 名無しさん 2017-08-05 22:30:06
      • やっぱりかわした後はほぼ無理ですか。運命は、無強化だからほとんど使ってないんですよね。回答ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-08-06 09:23:37
  • レベル6がかなり良い感じだね。リミッター解除で機動性もあがって、硬めで生存率も高い。 - 名無しさん 2017-08-05 18:49:48
  • カモルプス:タイマンでぴょん格してくる奴。上手いルプス:延々と射撃戦をしてくるやつ。 ぴょん格してこいやぁ! - 名無しさん 2017-08-05 12:28:46
  • 復刻で強化した人が増えたのか遭遇率上がったけど、そのせいで地雷も目立つな…強機体だけどせめて演習場で最低限慣らしてからにしようよ… - 名無しさん 2017-07-30 17:49:10
    • あとイマイチなルプスは跳び切りと格闘ばかりでメインとサブ全然使わない印象。超優秀な射撃機体なのに… - 名無しさん 2017-07-30 17:51:59
      • イマイチな奴はバーストインファにしてるから大体わかる。強いの解除時のN格と飛び切りぐらいだから普通は格闘に振らん。横格からのマニュメインも稀に使うがダメージソースは圧倒的に射撃の方が上だからなあ - 名無しさん 2017-07-30 19:19:54
        • それ格闘振るタイミングを掴めてないってだけじゃ・・・(汗 - 名無しさん 2017-07-30 20:21:22
          • どういう状況でどの格闘振ってるの?上の三種と後格絡め以外だったら普通にサブマニュの方がダメージ大きいよ - 名無しさん 2017-07-31 06:58:32
          • こいつの格闘無駄に長いし硬直もでかいからな。ぶっぱで振るにはリスク大きいしよろけ取れたら撃ち切りで弾切れの心配がないマニュ射連射した方が良いわってなるよ - 名無しさん 2017-07-31 07:16:34
    • こいつ実装時にはレベル5にしてたから多少は慣れてる。 - 名無しさん 2017-07-30 18:59:28
    • たまに言われてるの見かけるけど、これって強機体なの?使ってみても成績振るわないんだが。単に自分が下手なんかと思ったけど、相対してもまるで脅威に感じないんだけど...ラグを感じる時は判定がでたらめだけど。 - 名無しさん 2017-08-03 03:32:28
      • ちゃんとリミッター解除使ってるか?オバヒ程度のデメリット恐れて出し惜しみしてたら駄目な武装だぞ。メイン一発よろけになりサブ滑り撃ち出来るようになるのに脅威感じないとか正気か? - 名無しさん 2017-08-03 10:19:31
        • リミッターバンバン使ってるよ。一発よろけは強いけど弾速遅くない?それとも誘導が悪いのか。判定は大き目な気はするけど。当てられないし、当たらない。たぶん距離も遠くないと思う。当てても硬直短いから格闘入れれないし。マニュ射使えば変わるんかな。 - 名無しさん 2017-08-03 12:29:35
          • 遠くないんだったらサブで敵を止めてもタックル入いるで?それかマニュ射2発かな。 - 横から 2017-08-03 12:41:02
          • メインは以前からバル4使ってたからかわからないがそんなに当てにくくは感じないなあ。あと解除後はメインからN格闘いけるはずだよ。距離遠くて避けられてもカスったらそのままマニュアルでいけるパターンが結構ある - 名無しさん 2017-08-03 13:20:25
  • ルプス復刻と聞いて乗ってきたけど、リミッター解除にスパアマも回避もつかなかったか…いや、ゲームバランスどうこうじゃなくてそっちのが格好いいじゃん? - 名無しさん 2017-07-30 05:48:58
    • コスト700にするならそれでもいいよ - 名無しさん 2017-07-30 06:50:48
    • 原作イメージ優先なら第3勢力をロックした時だけ発動可能になるがよろしいか - 名無しさん 2017-07-30 09:18:00
    • 貴様‼︎さては運営だな‼︎お祭ゲーで一択とか二択なんてクソゲーだろ‼︎いい加減にしろ‼︎ - 名無しさん 2017-07-30 09:58:57
      • そんな強化されたらみんなルプスしかみんな使わないだろ!て意味かな。 - 名無しさん 2017-07-30 11:26:57
        • いや、バランス無視った強化をしたらユニ百の頃と何にも変わらないからだね、ルプスに限った話じゃないが。 - 名無しさん 2017-07-30 15:03:23
    • リミッター解除中常時スパアマで強制ダウンも無効化するけど、PSのや他の機体のスパアマとは逆に被ダメ増加or被ダメ軽減効果なしとかなら - 名無しさん 2017-07-31 07:56:22
  • 装甲3のコイツ硬すぎてめっちゃつええ。フルアーマー狩りまくりよ。誰だよ機動2がいいとか言ってた奴。比べ物にならんわ - 名無しさん 2017-07-29 07:01:26
    • ええなぁ。俺は装甲2で使ってるから早く装甲3にしたいわ。。プラン3とエイハブ8、、、遠い( ゚ ρ ゚ ) - 名無しさん 2017-07-29 08:22:05
    • 元々強いんだから強いのは当たり前。この機体に限って言えばリミッター解除時には上手く立ち回れば敵の攻撃ほとんど食らわないから機動の方が良いよ。装甲の方が強く感じるのは腕のせいじゃないか? - 名無しさん 2017-07-30 17:18:27
      • 策敵範囲が狭く急襲されたら下手すりゃワンコンボで沈められる紙防御の改善は大きいよ。タイマンばっかなら当然機動2がいいが乱戦の方が多い環境じゃ比べる迄もなく装甲3だわ。生存力がまるで違うw - 名無しさん 2017-07-30 18:49:11
      • 常時リミッタ解除で戦える訳でもないんで自分も装甲3だなー。解除時の機動力とブースト回復があるのでそこまで機動OSに拘らんでもいい感じ。回避行動もない機体だし、耐久があるに越したことはない - 名無しさん 2017-07-30 19:01:05
  • この機体強化するのにプラン使うの…。バル4みたいに使わないと思ってのんびり設計図集めてたんだけど… - 名無しさん 2017-07-28 22:01:00
    • 今ならまだ間に合う!さぁ課金せよ! - 名無しさん 2017-07-28 22:13:30
    • wiki見てるのに気づかない方が悪い - 名無しさん 2017-07-28 22:14:00
    • 2年目の機体は基本的に必要なんです。。 - 名無しさん 2017-07-28 22:14:49
  • 目が赤くなってないやん! - 名無しさん 2017-07-26 15:44:15
    • 花粉の季節は終わったからね。仕方ないね。 - 名無しさん 2017-07-26 15:47:53
  • やっぱりコイツのリミッター解除30秒もあってデメリットオバヒだけとかあり得んわ。メイン一発よろけ移動や格闘高速化で攻撃力まで上がる恩恵が大きすぎ。スオーさんどうしたらいいねん - 名無しさん 2017-07-26 10:55:40
    • デュナメス・エクシア「せやな」 - 名無しさん 2017-07-26 11:36:24
      • 素00「お前らとZ系とゴッドマスターはデメリットない完全上位パワーアップじゃん....イフ改BD1ですらオバヒあるのに。ライザーは論外だし早く修正されろ」 - 名無しさん 2017-07-26 12:36:33
        • シャイニング「俺を忘れるなよ…忘れないでくれ…」 - 名無しさん 2017-07-26 15:39:17
          • そんなお前を俺は使ったりしてる。ごめん、やっぱりゴッドより楽しく感じるんだよ・・・ゴッドも楽しいけどさ。天驚拳放つ時、味方が敵を庇ってくれるんだもん・・・。さらに天驚拳で倒せたのにギリギリで生き残るような事態になるし - 名無しさん 2017-07-26 15:48:33
          • 素00「お前は通常が微妙で変身してもブースト回復しない上パッとしないからぶっちゃけオレの仲間だろ。せめていつでもpsで真スーパー発動だったならよかったのにな」 - 名無しさん 2017-07-26 15:50:22
    • ブースト全回復もあるで - 名無しさん 2017-07-26 13:38:41
    • スオーって誰?? - 名無しさん 2017-07-26 18:15:54
      • 素ダブルオーじゃないかな? - 名無しさん 2017-07-26 18:57:06
    • ダブルオーは欠点除くとそれなにに強いんだけどねぇ・・・。アリs・・・黄金騎士カラーにした我を笑うがいい!(AUO) - 名無しさん 2017-07-26 23:34:28
    • 実は装甲も上がってるやで - 名無しさん 2017-07-31 09:47:41
  • Lv6と一緒に解放時の目を赤くしてほしかったんだが・・・残念・・・ - 名無しさん 2017-07-25 21:14:46
  • ルプスが強機体のままにされる事は分かってた事だから別に良いが、ピョン格の当たり判定はちゃんと振り下ろした瞬間にしても良かったんじゃないだろうか。鉄血とOOは基本的に強いままだろ今の運営が好きなんじゃないか? - 名無しさん 2017-07-25 16:04:37
    • 確かに強いけど、こいつは今までの奴らみたいに猛威を振るってたわけじゃないからな。ランクマでも使う人はいるが他の強機体に比べてそこまで多くなかった。どのゲームにもいる、強いが下げるほどのことじゃないキャラと一緒だよ。 - 名無しさん 2017-07-25 16:10:51
      • 別に下げろとは言ってない。理不尽なピョン格判定を振り下ろした瞬間にして欲しいと言ってるだけ。まあ現環境だったら実弾が強いし550コストにしては強すぎるとは思うがな。鉄血が強すぎるのは運営の方針的には当たり前。だから強すぎる事に俺は文句は無い。 - 名無しさん 2017-07-25 16:21:08
        • それはわかるわ。空中にいて、どうみても当たってない敵を撃墜したときは笑った。特1は判定が異常すぎる - 名無しさん 2017-07-25 16:32:21
          • あとソードメイスだけじゃなくて本体にも当たり判定あるのおかしいわ - 名無しさん 2017-07-25 16:43:32
        • 振り下ろしきった剣先にも当たり判定あるからなぁ・・・回避持ちなら楽に捌けるがステップじゃ不安すぎる - 名無しさん 2017-07-25 16:48:18
          • 横ステップを二回、後ステップを二回・・・二回ステップすれば躱せますよ・・・不安なら3回! - 名無しさん 2017-07-25 17:21:53
            • 相手に向かってステップが一番安定するぞ。 - 名無しさん 2017-07-25 17:29:08
              • バラしてほしくなかった。それしてる人には100%当たらないから特1ほぼ使わなくなるんだよ。 - 名無しさん 2017-07-26 09:02:57
        • 出来るだけ原作に近いように再現して欲しいんだがな。普通に考えて振り下ろした後近くにいるからってダメージ受けないだろ。何がしたいんだ運営は。 - 名無しさん 2017-07-25 18:15:58
          • まず原作にあんな特1みたいなダサい構えはないでしょ。ルプスの利点の一つだけど構えがマジで・・・ - 名無しさん 2017-07-26 01:36:56
            • アニメにはあのモーションあったよ。 - 名無しさん 2017-07-27 20:01:07
  • ルプス調整なしだと!? まぁいい、現状でバランス取れてるからな 下手にイジられるよりはマシか それよりも、このタイミングで復刻だと鉄血からの参戦は当分ないね 残念 - 名無しさん 2017-07-25 15:00:11
    • バランス取れてる…?贔屓目に見すぎだな、どっからどう見ても強機体だろ。まぁあくまで強機体だから、無理に弱体化しろとは言わんけど。 - 名無しさん 2017-07-25 15:33:00
      • 強機体ってだけでこれか… よければどこらへんがバランス取れてないか教えてくれない? - 名無しさん 2017-07-25 15:38:26
        • 特2でリミッター解除後、一発でメインで怯むじゃん?しかも他の一発怯み機体は二発ダウンなのに・・・。こいつは550のこくせして3発ダウンなんだぜ? - 名無しさん 2017-07-25 15:41:45
        • メインが当てやすい割に2発よろけ・サブが硬直少ない1発よろけ・特1のやたらデカい当たり判定&最大溜めでのガー不…これを550コスで持ってるんだから、コスパがいいのは当たり前。無強化で3回ほど試し乗りしたが、全試合4000与ダメ出せたわ。 - 名無しさん 2017-07-25 15:46:53
          • 追記 何より、過去ログ見ればコイツの評価が分かる。壊れと叫ぶ奴までいたし。 - 青 2017-07-25 15:49:03
            • さっき雑談の方では取る価値無いって書いてたぞ - 名無しさん 2017-07-25 15:55:01
              • Lv6のことじゃないか?こいつ自体は優秀だけど格闘機の装甲3は使い物にならないからな。 - 名無しさん 2017-07-25 16:00:57
                • 雑談見てみたら、こいつ自体取る価値ないって書かれてるな。 - 名無しさん 2017-07-25 16:04:52
                  • 今の700コストインフレ環境的には、コイツの性能でも普通ぐらいにしか感じなくなってるんじゃない? - 名無しさん 2017-07-25 16:08:16
                • バンシィ(わい装甲3じゃないとヘイト高いし - 名無しさん 2017-07-25 16:07:44
                  • バンシィは機動2じゃないとダメじゃないか?PFからの確殺がメインなのに火力下げちゃいかんでしょ。通常時でも回避があるから当たらない動きも十分できるんだし。 - 名無しさん 2017-07-25 16:14:50
                    • バンシィ装甲3の方が良いぞ。PFが通用する時代は終わったぞ。回避で当たらない立ち回りは性能が低い上にヘイト高いから難しい。シナンジュみたいに高性能の回避なら別だがな。勿論狙える時にはPF使うが基本的には変形後は回避撃ちからの格闘コンボよ。PFはシナンジュのパージ誘ったりするのに使うかな。大体その後マニュ射の構えするから回避撃ちからのコンボがシナンジュにも入る事が多い。例えばだけどな。 - 名無しさん 2017-07-25 16:30:04
                    • こいつのPFは確殺じゃないんだよなあ…ユニほどの威力ないから殺しきれんことのほうが多いわ。 - 名無しさん 2017-07-25 20:05:06
                • 使い物にならないは言いすぎじゃね、射撃よりの格闘機で格闘機のわりに装甲も安定してるから装甲3は全然ありだと思うけど - 名無しさん 2017-07-26 09:37:15
        • おっとすまん 言葉選びが悪かった 「バランスが取れてる」と言うより、「完成度が高い」と言うべきだった 正直、性能そのままにコスト600にしてもいいと思っている - 木主 2017-07-25 16:08:49
          • 同意。600コストでもいいぐらいの性能持ってるのは確か。 - 名無しさん 2017-07-25 16:12:17
          • そもそも、何故550とかいう微妙な数値にしたのかが疑問なんだよなあ。 - 名無しさん 2017-07-25 16:18:16
            • ルプスレクスを700ではなく、600で出したいからだと思うぞ。 - 名無しさん 2017-07-25 16:20:30
            • ルプスレクスの先に更に最終決戦仕様があるんですよ!とかアニメ制作サイドから聞いてたのに話が全く変わってしまったとか - 名無しさん 2017-07-25 18:31:59
    • 足の止まらのない一発怯みしかも550コストそして異常な当たり判定の特1しかもあまりみんな実弾の対策してないから強い - 名無しさん 2017-07-26 01:21:07
  • いい加減ピョン格の当たり判定をちゃんと振り下ろした瞬間に修正して欲しいんだが。 - 名無しさん 2017-07-23 18:58:06
    • 跳び斬りの胡散臭い当たり判定だけ直して欲しかったなぁ - 名無しさん 2017-07-25 15:46:30
      • ほんとこれ。特にラガーに使われたら判定大きすぎるのか訳わからず食らってやられる。これだけは修正してほしかったな - 名無しさん 2017-07-25 15:53:22
  • 自分「余計な鎖は外してやるから・・・。見せてみろよ、お前の力を・・・!」→「あぶねぇなぁっっ!」 になるんですけど・・・。なんで2回も墜ちちゃうかなぁ・・・ - 名無しさん 2017-07-06 14:21:46
    • 臭い、臭いぃぃぃぃ - 名無しさん 2017-07-06 14:24:04
      • フシュゥ~ - 木主 2017-07-07 07:33:30
  • マスタリーで赤緑と赤青、どっちがおすすめでしょうか。PLは23です - 質問 2017-07-03 19:58:32
    • 緑占領3まで振るのが基本 - 名無しさん 2017-07-03 20:16:56
  • ルプスはロッキャンでもいいんですか?ロッキャンしか見ないんですが。 - 名無しさん 2017-07-02 18:11:51
    • 答えはNO 木主は運が悪いようだな - 名無しさん 2017-07-02 18:16:48
      • やはりそうですか。。。 - 名無しさん 2017-07-02 18:35:43
        • 運用のしかたによるけどロッキャンは - 名無しさん 2017-07-02 21:15:40
          • 途中で送信してもうたし、下の青2の方が言いたいこといってくれた。因みに俺はリペアとるまではインファ使ってた - 名無しさん 2017-07-02 21:17:36
    • バスシュかリペア。格闘機らしくインファももちろんありだけど、射撃が強いからなこの機体 - 名無しさん 2017-07-02 21:15:09
  • こいつの参戦がデスティニーの次だった そのデスティニーが早くも復刻したんで、もうすぐルプスの復刻来るぞ 7月中には来るんじゃないかな ついでにグシオンも頼む - 名無しさん 2017-06-25 13:44:44
    • こないだ鉄血キャンペーンで3日間だけ復刻したから来ないんじゃないか? - 名無しさん 2017-06-25 23:00:38
      • あれは特例みたいなものじゃないかな ルプス単品なら十分あり得る - 名無しさん 2017-06-25 23:25:05
  • なんで生ダブルオーが600でコイツが550なのか理解に苦しむ。そんなにガードでビーム無効に出来るのがキャパ取ってるのかなあ。武装比べてもトランザムの持続短い上オバヒ長いしメインリロード遅い上一発ヨロケになることもない。特1とサブはトントンだと思うが... - 名無しさん 2017-06-24 23:11:49
    • バルバトス一族は何故か優遇されてるからな 素00はライザーの踏み台みたいなものだから諦めるしかない - 名無しさん 2017-06-24 23:23:55
    • 本来はコスト上げつつレクスまで出す気だったから間を取って550とか適当に割り振ってたんじゃないの。アニメ爆死したからレクス自体が後回しになってそうだしいつ出るか知らんけどさ - 名無しさん 2017-06-25 03:46:34
  • コイツ使うとめっちゃ活躍出来る......無強化だけど。あ~早くちゃんとした復刻来ないかなぁ~ こないだのじゃ短すぎるよ......強化させる気無いじゃん... - 名無しさん 2017-06-15 18:31:37
    • 2周年に期待。うまく揃うかは……。 - 名無しさん 2017-06-16 07:31:57
      • 2周年より先に復刻来そうじゃん - 名無しさん 2017-06-25 22:45:23
    • ルプスキャンペーンの途中から始めたって言ってた方かな?この前復刻したけど、あれは最終回記念だからワンちゃんあるかもね。俺はEX15個使ってたLV5にしたよ - 名無しさん 2017-06-16 08:27:35
    • そのうちレベル6来るだろうからそれまで我慢だな。案外今回来るであろうZZ系のレベル6解放とセットで来るかもよ - 名無しさん 2017-06-16 12:41:56
      • ZZなの?シャイニングかと思ってた - 名無しさん 2017-06-16 13:07:58
    • 初実装で機動2にしたけど・・・。ゴッドに慣れ過ぎたのか、妙に活躍できない。与ダメは4000以上キープなんですけどね? - 名無しさん 2017-06-23 16:15:58
  • 結局サイレント修正ってあったの? - 名無しさん 2017-06-15 07:20:23
    • 無いんじゃね?かまってちゃんの荒らしだったで俺の中では決着した - 名無しさん 2017-06-15 11:23:42
      • えぇ……。当人も見てるだろうに、期待した人に対して間違いでしたの一言もないのか。 - 名無しさん 2017-06-15 13:54:09
      • え・・・いくらなんでも悪質過ぎない? - 名無しさん 2017-06-15 15:16:23
        • 本人が何も言ってこないからね、結局何が変わったのかわからないし、騒がせるだけ騒がせてそれを見て楽しむ荒らしだったんだろう。 - 名無しさん 2017-06-15 16:08:00
          • 謝罪があれば仕方ないよで済んだのに。なんで素直になれないかねぇ。出てこなきゃ悪質な荒らしになっちゃうのにな。管理人には書込みIDも割れてるし、メリットは皆無なのにな。 - 名無しさん 2017-06-15 17:23:26
            • LAの称号詐欺もありましたし、確認出来ない事を盾にしたりそれっぽい事を書いて気を引こうとしたり、腹が立つぜ!・・・私も枝1さんの見解で無理矢理納得しよう - 名無しさん 2017-06-15 17:39:03
      • 構って欲しいなら、それなりの言い方があるのに。一回スルーされたからって同じ内容に煽りを足すなんて人間性疑う。他のルプス乗りに飛び火しないようにして欲しい。考えて書き込んでよって言いたい。 - 名無しさん 2017-06-15 20:07:31
  • 結局バルバトスだけの1発屋か?レクスバエルグシオスリべ流星ヴィダ―ルキマリスは出ないよな~ - 名無しさん 2017-06-14 14:11:16
    • まぁ1機も出てないタイトルもあるし多少はね?俺はぽっちゃりグシオン出してほしいよ - 名無しさん 2017-06-14 15:23:49
    • アニメが爆死したからな、集客力見込め無いから後回しになってるんじゃないの - 名無しさん 2017-06-14 17:46:03
      • プラモは売れたらしいし、機体に罪はないんや、監督はダインスレイブものだけど - 名無しさん 2017-06-14 18:50:10
      • 鉄血のアークフレンズとかなマジで笑えない方向に盛り上がったな - 名無しさん 2017-06-14 18:51:32
  • カウンターダッシュ、ゴッドと同じ仕様にならないかな。 - 名無しさん 2017-06-14 12:27:54
    • コスト考えろ定期 - 名無しさん 2017-06-14 14:01:17
  • サイレント強化される機体もあるのですね! - 名無しさん 2017-06-12 13:40:08
    • そうですね。これまでも気付いた人がしっかり報告してくれて説明欄に記載あるよね。 - 名無しさん 2017-06-14 07:48:24
      • ↑コレも同じ奴だろ - 名無しさん 2017-06-14 11:40:57
        • ごめんそれ俺。木主の勘違いか釣りか分からんかったから一般的な話をして回答待ってんだ。 - 名無しさん 2017-06-14 16:49:15
          • 横からだが、報告してくれて説明欄に記載あるよね。だから早く追記修正しろ。だと思ってたぞ。 - 名無しさん 2017-06-14 17:03:15
            • 勘違いさせてすまんかった。いずれにせよ、木主が何を伝えたかったかはっきりしてくれれば解決するのに。 - 名無しさん 2017-06-14 17:06:50
    • 雑談に「足が止まる武器が、、、、 - 2017-06-14 07:15:02」って書いてるのは君か?何がどうサイレント修正されたと感じたの?更に使い易くなったなら強化検討するんだけど。 - 名無しさん 2017-06-14 10:14:16
      • 昨日ルプス使ったけど特に何か変わった感じはしなかったぞ - 名無しさん 2017-06-14 10:15:55
        • だよな。でも発言者は「サイレント修正に気が付くだけの余裕も無い人だらけなのかな?」って言ってるくらいだから余程の良修正があったに違いない。 - 名無しさん 2017-06-14 10:20:10
          • 俺もよく使ってるけど分からんかったわ。俺の運用には関係なさそうなんで別にいいか - 名無しさん 2017-06-14 10:46:47
    • いつになったらサイレント修正の詳細を教えてくれますか? - 名無しさん 2017-06-14 16:47:02
      • 今頃勘違いで顔面トランザムだから言えないんだよ - 名無しさん 2017-06-14 16:49:32
        • わざわざ雑談に2回もコメして更に2回目は煽りだったのに!?いやー勘違いのはずはないだろ、流石に。せめて教えてくれれば確認するんだけど。合ってる可能性もあるのにな - 名無しさん 2017-06-14 16:58:09
    • あの〜名無しなんですけどぉ〜まーだ時間かかりますかね? - 名無しさん 2017-06-14 20:02:30
    • 足が止まる武器が、ってことは止まらずに撃てるよって言いたかったんだよな?メイス? - 名無しさん 2017-06-14 20:58:47
      • メインが足止まると思ってたとか - 名無しさん 2017-06-14 22:18:16
      • ピョン格のタメの慣性とか? - 名無しさん 2017-06-15 08:04:44
  • 味方に与ダメ5000超え総合トップのルプスがいたが、ダメージ内訳は実弾4600格闘400とかだった。・・・か、格闘機・・・? - 名無しさん 2017-06-10 15:56:24
    • 少々行き過ぎてる気もするが、その人の戦い方は正しい。そう、コイツは、格闘機の皮を被った汎用機。 - 名無しさん 2017-06-10 16:38:23
      • 三日月「・・・」 三日月は格闘ブンブンだった気が・・・ - 名無しさん 2017-06-10 22:34:54
    • 基本はサブとメインだからね。PSもバスシュかリペアが基本 - 名無しさん 2017-06-12 19:55:11
  • あー復刻来ねぇかなー 丁度コイツのキャンぺの半ばから始めたんだけど、開発までしか行けんかった......使うとほぼ毎試合活躍できるけど、PL23になった今、無強化じゃ出しづらくてなぁ... - 名無しさん 2017-06-10 15:02:12
    • 映画化されたりすればなぁ。俺も強化したいんだが。 - 名無しさん 2017-06-15 08:24:11
  • ため録りしてた鉄血を見てたら使いたくなったけど、設計図3枚足りないし、EXは貯めてる最中だから使うのは無し。復刻の見込みもない。よし、第4で我慢しよう(泣 - 名無しさん 2017-06-01 23:21:14
  • みかおきにいりのしっぽないbのが痛いね - 名無しさん 2017-06-01 14:01:02
    • 何言ってんだ、それはルプスレクスだろ、ルプスじゃない。それと、もう少し落ち着いて書き込もうな。 - 名無しさん 2017-06-10 15:00:17
  • 100回搭乗で遊撃隊長、 - 名無しさん 2017-06-01 13:23:05
    • 500で鉄華団の悪魔 - 名無しさん 2017-06-01 13:25:15
  • ガンプラ800円で売ってたから買ってきた。 - 名無しさん 2017-05-27 22:19:58
    • そしてお前がどう飾るかはお見通しだ、特1の構えだろ!(このセンスの無さ) - 名無しさん 2017-05-29 00:02:44
      • 俺機体の完成の為にパーツを剥ぎ取ったからハシュマル戦時みたいなボロボロ状態にしたぜ‼︎エクシアリペアが好きな俺にはたまらんぜ - 横から 2017-06-14 09:50:45
        • 俺のルプスは傷ひとつ無いぜ!(未開封) - 名無しさん 2017-06-14 12:18:08
    • 顎先はシャープにな、 - 名無しさん 2017-06-15 08:40:02
  • ルプス使うヤツはFF厨・害悪プレイヤーの象徴だね。飛び斬りで吹き飛ばしてくる、ユニコーンのPF中にメイス投げて来てダウンさせる - 名無しさん 2017-05-07 10:44:42
    • 君はまずユニコーンの立ち回り見直した方がいいよ 話はそれからだ - 名無しさん 2017-05-08 14:23:05
    • 三日月憧れて使ってる俺を侮辱するかお前、ライザー、サイサリスの方が害悪だよ、見境なくライザーソードや、核ぶち込みやがって - 名無しさん 2017-05-09 16:39:50
    • リミッター解除中とか敵味方構わず格闘ぶん回しててヤバイヤバイ、この前格闘振ってたら飛んで来てまとめて斬られてから近寄って来たら後退するようにしてる - 名無しさん 2017-05-09 17:47:39
    • それは対処出来ないお前が悪い - 名無しさん 2017-05-27 08:33:40
  • ガー不可ピョン格とかマジつまらん 謎の当たり判定で敵味方巻き込む こいつこそ下降修正しろや チート機体消えろ - 名無しさん 2017-04-29 21:54:09
    • あ、また火種が。運命に百式にルプス.....罪なき被害者はどんどん増えるな..... - 名無しさん 2017-04-29 21:57:11
      • 百式ってまた騒がれてるの? - 名無しさん 2017-04-29 22:07:35
        • 百式下方後いろんな機体板に現れてるんだよ - 名無しさん 2017-04-29 22:17:08
    • これは本当に同意できる。ラグってると回避しても当たるし、せめて判定ぐらいは修正して欲しいかな。 - 名無しさん 2017-04-29 22:02:48
    • FFして謝らない人が多すぎるし、木主の気持ちは分からないでもない。 - 名無しさん 2017-04-29 22:03:36
      • 自分殴ったらどの機体でも「すまない!」って出すんですけど、これ相手からすると「おっと、ごめんごめんwww」にも感じるんだよなぁ・・・。まぁ、悪意でFFしてる人はなぜかノーロック得意だし、寄越せよその才能 - 名無しさん 2017-04-30 22:04:02
    • 巻き込まれても敵にダメ入ってんなら別に気にならん。チート程でもないし。 - 名無しさん 2017-04-29 22:33:33
      • 乱戦だと敵に当たらず味方に当たるパターン多いぞ そして↑の人も言ってるがFFしても謝罪がない 「すまない」くらいすぐ打てるようにしなきゃね - 名無しさん 2017-04-29 22:38:01
        • この機体に限らず当たっちゃってダウンやらよろけやらで迷惑かけたら謝ればいいだけなのにね - 名無しさん 2017-04-29 22:52:19
        • てか特1と射撃しかしない人多すぎる・・・。横格とか振ってる自分がバカみたいじゃん・・・。なんで横格からの特1が強いと気づかないんだ・・・。サブ撃ってよろけさせてから決めるのと変わらないだろうに・・・ - 名無しさん 2017-04-30 22:05:46
          • いや、そもそも格闘を初動で振るメリットのほうが少ないんですが。ステップで誘導切られたら隙だらけ、ガードされたらはいおしまい。上手い相手に格闘始動はほとんどガードされて悪手。 - 名無しさん 2017-05-02 02:49:56
            • このゲームの上手い人って結構限りがあるんだよなぁ・・・。大抵動き止まるけど強い!って武装連射してる人だけだから・・・(バスター、ユニコーンとか) - 名無しさん 2017-05-02 07:43:25
  • モード発動するのがパイロットスキル発動と同じタイミングだったらよかったぜ。バスシュにできた - 名無しさん 2017-04-27 00:14:14
    • インファイトじゃね? - 名無しさん 2017-04-27 00:35:07
      • こいつはなんちゃって格闘機だ - 名無しさん 2017-04-27 00:51:06
        • パイロットスキルとモード発動が同じならインファイトでしょ モード発動した時はサブ→マニュ射よりサブ→N格闘の方が威力高いんだから - 名無しさん 2017-04-27 02:14:51
    • オバヒをカバー出来るから自分は今の仕様の方がいいな - 名無しさん 2017-04-27 00:38:46
      • 予備のブーストゲージ1本持ってるようなもんだし俺も今の方がいいや - 名無しさん 2017-04-27 01:09:22
        • そーそーだから俺はマスタリーのオバヒ回復には振ってない - よこから 2017-04-27 01:41:51
  • そして・・・ルプス見かけるけど、よく550~600なんですけど、4,5って意外と完成してない人多い? - 名無しさん 2017-04-22 20:50:53
    • 第四の方でエイハブ使いきって足りない人が多いのでは? - 名無しさん 2017-04-25 10:08:41
      • なるほど - 名無しさん 2017-04-26 23:06:33
        • つまり4に興味のきょの字もなく、エイハブ全てルプスに回した俺は勝ち組と - 名無しさん 2017-04-26 23:07:16
          • エイハブも20個以上余ってて、ルプスも第四も最高Lvにしたワイはどうすれば・・・ガクガクブルブル - 名無しさん 2017-04-26 23:16:34
            • (エイハブを)使ってやるからもっとよこせ! - 名無しさん 2017-04-27 00:02:04
            • キラキラバシューン 正義「この!バカヤロウッ!!!」横格特1 自由「やめてよ。キミがボクに勝てるわけないじゃん。」サブからマニュサブ - 名無しさん 2017-04-30 22:07:41
  • ルプスでぶん殴るのはやめてくれよ・・・。何故フリーダムで制圧しようとしたら狙って殴ってくるんだろうか・・・。フルバぶちかますぞコラ! - 名無しさん 2017-04-22 16:42:52
    • 有名な奴では? - 名無しさん 2017-04-22 16:47:26
      • しかも、そういう人に限ってノーロック得意なんだよな・・・。マニュ射だと思うけど、普通あんな当たらないから!リミッター解除でもしない限り、ルプスじゃフリーダムには追いつけないけども・・・ - 名無しさん 2017-04-22 16:56:51
  • ピョン格の判定をどうにかしてくれ。乱戦だとどうしても目を頼るからタイミングが合わずに即死する事が多い。 - 名無しさん 2017-04-22 02:09:50
    • つ、強くしろと・・・? - 名無しさん 2017-04-22 07:25:46
      • モウヤメルンダ!! - アス〇ン 2017-04-22 19:56:35
        • トゥー(サブ)ヘアーッ(マニュ射)→ヴボォォォォ(バルの特1) - 名無しさん 2017-04-22 20:00:29
          • ※サブで怯ませる機体つかってて、マニュ射してる時に特1を入れられたようです(正義じゃないんだからっ! - 名無しさん 2017-04-30 22:08:55
  • おいらもとうとうexパーツ15個使ってLv5にしちまったぜ! これでいつLv6解放されてもバッチコーイ! ルプスレクスの実装も待ってるぜ? ちなみにバル4に使えばLv6に出来たけどルプスの方が使っていて楽しいしカッコいいからこいつに捧げました。バル4のLv6プラン24個あるわ(売れって) - 名無しさん 2017-04-18 00:14:42
    • いいね!俺は5までex18個必要で、あと7こ(ヽ´ω`)遠い - 名無しさん 2017-04-18 00:42:31
      • 後7個はちょっと遠いねw ランクマで頑張ればexパーツとエイハブリアクター貰えるからそこで短縮だね。 - 木主 2017-04-18 16:55:07
        • このランクマでエイハブ5個もらってEX使ってLV5に出来た!装甲2使ってるけど自分の色にできるのはいいね! - 名無しさん 2017-05-08 13:38:01
    • 初回の期間で5に出来た俺勝ち組? - 名無しさん 2017-04-21 01:03:39
      • その分沢山備蓄使っているだろうから難しいところだw - 名無しさん 2017-04-21 02:57:38
  • 今回のexで強化して使ってみたら上下左右キビキビ動いて、すごい手に馴染む。それにヨロケ取りもしやすい。今流行りのオレンジ色した蝿を落とすの楽しいわ。 - 名無しさん 2017-04-14 14:03:41
  • 無事に青枠作れたらexでlv5に強化しようと思うんだけど、ざっくりとどんな感じ?速い? - 名無しさん 2017-04-14 13:32:39
    • んん・・・強いけど、下手すると味方の邪魔する。それは4も一緒だけど。ユニコーンがサイコフィールドで動き止めた所を特1でぶっ飛ばすとか。味方巻き込むとか←これは自分がよくやられてる奴です - 名無しさん 2017-04-17 05:46:40
  • ルプスの1番火力出るコンボってなんだろ? - 名無しさん 2017-04-10 08:27:33
    • マジレスするとサブマニュ射 - 名無しさん 2017-04-10 10:32:27
      • 横からだけど サブ→N格闘だと思ってたが違うんだね - 名無しさん 2017-04-10 10:58:25
        • 解除中ならNだけど通常ならマニュ射だね - 名無しさん 2017-04-10 11:16:25
          • なるほどね ありがとう - 名無しさん 2017-04-10 12:08:57
      • そうなんか、俺もサブ→N格かサブ→メインマニュ射だと思ってた - 名無しさん 2017-04-10 11:15:53
    • サブ→サブ(マニュ)→N格すき - 名無しさん 2017-04-10 11:43:25
      • 自分はリミッター解除時にメイン→後格→特1が好き - 名無しさん 2017-04-10 12:30:16
  • こいつで与ダメ4000以上出したのに味方からメッセージで格闘味方に当ててんじゃねえよって怒られたんだけど俺が悪いのか? - 名無しさん 2017-04-09 23:11:29
    • 俺が格闘決めてんのに突っ込んでくんじゃねーよって送り返してあげたら? - 名無しさん 2017-04-09 23:13:57
      • 送り返したよ。ちなみにその人はフルクロス使ってた - 名無しさん 2017-04-09 23:17:57
        • フルクロスが振ってるところに格闘入れたなら木主が悪いわ、ダメージが落ちるわ自分は不利になるわで何一つとしてメリットがない - 名無しさん 2017-04-10 02:53:58
    • ファンメ送るのはどうかと思うが、その人の気持ちもわからなくもない。たまに平気でピョン格とかぶち当ててきて、謝りもしない輩がいるからね。木主におそらく反省のいろが見られないから、謝っていないのでは?仕方ないとはいえ、FFしたらしっかり謝るべきだと。与ダメとれたのはすごいが、なにも与ダメ取れた人が偉いわけじゃないからね。 - 名無しさん 2017-04-09 23:32:17
      • 確かに謝ってはいませんでしたね。これからはできる限り謝っていこうかと思います - 名無しさん 2017-04-09 23:44:21
        • 謝ると大概の人はコメ返してくれて平和に治まるので、とにかく謝っとけば大丈夫。それでもファンメくるなら、もう仕方ないですね。 - 名無しさん 2017-04-10 01:43:06
    • 格闘FFして謝ってないのに自分が悪くないと思ってるって驚きだわ。 - 名無しさん 2017-04-10 05:38:48
    • 格闘機使うなら味方に当てないとことも意識しないと 偶然とはいえFFしてしまったら謝るのがいいよ FFしたことにより味方がよろけピンチになることだってあるんだから - 名無しさん 2017-04-10 10:18:15
    • 味方に攻撃に当たってヨロケてるときに味方が落とされてしまった時はさすがに謝罪メールした。俺自身もそれで何回もやられたことある - 名無しさん 2017-04-10 10:57:08
  • カウンター連打してくる相手に自分がエクシアならどうした方がいい? - 名無しさん 2017-04-07 18:17:32
    • 無視しとけば勝手にシステム終了してオバヒするよ そこがチャンス - 名無しさん 2017-04-07 18:26:49
  • 最近こいつを使い始めたんだが、こいつは機動2か装甲2どっちがおすすめ? - 名無しさん 2017-04-07 14:34:11
    • 格闘重視なら装甲 射撃重視なら機動 - 名無しさん 2017-04-07 15:13:47
      • なるほど、ありがとう! - 名無しさん 2017-04-07 15:39:16
  • 多分ないだろうけど、ツインメイス2本同時投げ追加されないかな?ww - 名無しさん 2017-04-03 14:25:04
    • 下の木にもあるけど少し思う。1本ずつ投げたらただのメイスな気がする。 - 名無しさん 2017-04-03 14:35:55
  • いまのところ、こいつが一番レクスっぽく戦う感じだから、最終話見てちょっと使って暴れたくなる奴はオレだけじゃないはずだ!! - 名無しさん 2017-04-03 06:20:38
  • ちゃんと作品観てないのでルプス好きの方に質問でやんす。ツインメイスって第4のメイスと変わってないですよね?格闘は2本持ってボコボコ殴るのでツインだと思うのですが、サブは1本だけなのでメイスで良いような・・・2発分、2本投げるからツインなような・・・ - 名無しさん 2017-04-03 04:40:23
    • まるで性能は違うぜよ。 向こうは普通にとんでも性能。 こっちのは格闘機にしてはとんでも性能。 - 名無しさん 2017-04-03 06:22:21
      • まぁアーマーつくので貯めて損無しなのはいかんですね わしが聞きたいのは原作の話さ! ちょっとツインの方が短いですね - 名無しさん 2017-04-03 14:05:48
    • ちょっと質問の意図が分からんが、作品としてならツインメイスは取り回しが良いから小型にしたんじゃない? - 名無しさん 2017-04-03 11:43:15
      • みたまんまでおま、第4とルプスのメイスが同じかどうかってことでさぁ。ルプスつかってみました。勝利ポーズで確認しましたが第4より短くなってる気がしますね。 - 名無しさん 2017-04-03 14:04:14
  • 公式インフォメーションの今の復刻キャンペで落ちる<強化プラン>の中にこいつのLv1~5の強化プランがないんだが、今回こいつは設計図だけしか落ちないのか? - 名無しさん 2017-03-31 19:37:47
    • ほんとだ… せっかく機動2にしようと思ってたのに… もし出ないなら さすがこの運営って感じですね - 名無しさん 2017-03-31 20:17:52
    • 落ちるよ、というか今さっき落ちたよ - 名無しさん 2017-03-31 20:19:44
      • 記入漏れかぁ〜 ありがとう! ルプスが見た目1番好きだからレベル5にしたかったんだよね - 名無しさん 2017-03-31 20:42:30
      • 報告サンクス!これで私も安心して備蓄ぶち込める! - 木主 2017-03-31 20:50:19
  • 百式を下方修正するとバルバトスオンラインになりそうで見た目の関係でゲンナリになるな。カマキリみたいでガンダムらしくない - 名無しさん 2017-03-23 09:34:11
    • 今のうちにクソ百式無双楽しんどけ。 - 名無しさん 2017-03-23 14:28:44
      • 木主だが百式に調整まだ来ないのは意外、おれはどちらも下方調整されると思ってた - 名無しさん 2017-03-30 19:05:13
    • ならないから安心しろ。バル4、ルプスともに強機体止まりだし、百式ほどの汎用性は無い。 - 名無しさん 2017-03-28 09:12:04
    • バルバトスとルプスも下方くるよ。 - 名無しさん 2017-03-28 09:26:09
      • 来たらしい - 名無しさん 2017-03-30 19:02:00
  • なんか下に上手い人が好んで乗るとか書いてあるがそれは無いと思うぞ。どう見てもお手軽性能だしタイマンで俺のガーカスに負ける奴が半分を超えてる内は俺は上手いとは認めれないな。 - ガーカスおじい 2017-03-19 01:25:10
    • お手軽トリガーハッピー機体だよ。格闘は添えるだけ。ガーカスは普通にまくれるからあんま苦戦した経験はないなぁ。 - 名無しさん 2017-03-19 01:57:53
    • こいつに乗ってタイマンでガーカスに負けるようなやつは元々ヘタクソだろ - 名無しさん 2017-03-19 02:13:37
      • これ 流石に無制限でガーカスは瞬殺だわな - 名無しさん 2017-03-19 02:42:13
    • 格闘機体だとカウンターが強すぎて何もできなくなるな。ただでさえ純粋な格闘機体は肩身狭いのにガードしつつカウンターとか鬼畜。汎用のバルバトスも同じだけどコスト低めでこれだもん - 名無しさん 2017-03-27 17:43:17
      • 何も出来なくなるって、、、流石に雑魚すぎひん? - 名無しさん 2017-03-28 02:07:10
      • カウンター使えるのはリミカ時だけなんだから、きっちりガードと回避で凌いで、オバヒに逆襲すれば良いだけだろ。 - 名無しさん 2017-03-28 04:49:19
  • もしかしてぴょん格って狭いところなら全然機能しないんじゃないかと思って誘ってみたらどえらい低軌道で突っ込んできてこっちをスルーしてワロタw - 名無しさん 2017-03-19 00:36:27
  • 飛び斬りの説明に攻撃中もアーマー状態?ってあるけど多分攻撃中はアーマーついてないっす。この前飛び斬りしてるルプスに格闘当てたら普通に吹っ飛ばされてたし、昨日天帝使ってる時に自分の周りにビームカーテンを展開して飛び斬りを返り討ちにさせようとしたら普通にカーテンに引っ掛かった。 - 名無しさん 2017-03-16 21:24:04
    • でもPFでキッチリ迎撃されてるハズなのにすり抜けるぞ?証拠に相手は吹っ飛ばずPFの無敵で特1を回避してるし。 - 名無しさん 2017-03-19 01:25:37
  • まぁ、現状ユニ含めてお仕置き候補の機体ではあるな。コストと見合ってないし。700でもいいくらいかと。 - 名無しさん 2017-03-12 13:38:00
    • 700は言いすぎだけど、なぜ600じゃないのか疑問は残る - 名無しさん 2017-03-12 13:42:52
    • どのへんが700コスト相応なのか書かないとただの愚痴やぞ - 名無しさん 2017-03-12 16:40:12
    • 顔真っ赤やんけ。自分が下手くそなことを自覚した方が良いぞ。 - 名無しさん 2017-03-12 17:02:56
    • コストと見合ってないのは同意。しかしコイツは良くても650ぐらいだろう。バル4の方が700に近い。 - 名無しさん 2017-03-15 04:33:39
  • 特1の判定出るタイミングを早くしてくれー なんで振り切って一拍置いた後に判定が出るんだ、振るときにしてくれ - 名無しさん 2017-03-12 13:27:20
  • やっぱこの機体強すぎるよ。ユニコーンと同じでバルバトスルプスが敵に何体いるかで結果が決まるわ。 - 名無しさん 2017-03-12 00:35:59
    • 嘘だろ?むしろルプスばっかりとかボーナスゲームやん。 - 名無しさん 2017-03-12 00:37:14
    • 強い機体ではあるけどユニコーンや百式ほどではないよ - 名無しさん 2017-03-12 00:40:07
    • 弱くないけど強くないよ……。格闘機の中ではダントツだけど。自分はオルフェンズ好きだしバトス4ずっと使ってたけど、あれと比べたら強すぎず弱すぎずで丁度良い性能で使っていて罪悪感もないし非常に楽しい。単純に、上手な人がルプスを良く使っているんだと思うよ。でも決して弱くないけどね。上の下というか「強すぎる機体は使いたくない。でも弱い機体に乗るなんてありえない」って層が好む機体。使っている人の腕も良い人が多い(どんな機体でもある程度の成績は出せる)。 - 名無しさん 2017-03-12 13:21:02
  • 特1でPF潰すの楽しいです(^o^) - 名無しさん 2017-03-11 18:12:56
  • 空中でこいつのピョン格に回避行動を合わせると回避行動中にルプスが通り過ぎて行ったのに回避行動後にダメージを食らったんだけど同じことになった人いない? - 名無しさん 2017-03-08 23:25:48
    • 加害者側だけどピョン格に合わせて回避行動してダメージを食らう人はよく見るな。 - 名無しさん 2017-03-09 21:33:24
    • ため斬りの当たり判定が長いことと範囲の広さからだと個人的に使っていて思う。通り過ぎたあとで当たり判定することはよくある。回避のタイミングが早いと、ジャストで回避したと思っても回避の無敵が切れて当たり判定の長さ、範囲からその時に喰らうというわけではないだろうか。 - 名無しさん 2017-03-09 22:20:01
      • 微ラグで - 名無しさん 2017-03-09 23:26:43
      • 微ラグで判定とグラがズレてるだけだろ。動きが早いし、機体自体が大きく動くし。 - 名無しさん 2017-03-09 23:28:02
  • 至近距離で跳び斬りやると、何故か寸止めするんだよねww - 名無しさん 2017-03-06 09:21:35
    • 対象の外周30mくらいから出すと寸止めになるな。 - 名無しさん 2017-03-07 00:30:28
  • 喉が痛くて体調悪くても結構やれる機体、それがバルバトスルプスw - 名無しさん 2017-03-06 02:18:17
    • それ、アンタが上手いんやで!自信もちや! - 名無しさん 2017-03-08 23:51:45
  • 物陰から突然ピョン格で飛んできて、ステップしたけど殺された· · ·ズルいぞ! - 名無しさん 2017-03-05 03:23:04
    • レーダーをよく見るか、ロック切り替えで距離を把握しとくのじゃ。400m以内は危険地帯。 - 名無しさん 2017-03-05 03:37:47
      • 以外と近いと当たりづらくなるよ、使い込んでみる感じ250m以降がデッドライン - 名無しさん 2017-03-05 09:57:04
        • 高めの障害物を挟んで、障害物に張り付くのも有効だね。 - 名無しさん 2017-03-06 01:05:02
    • その後が困るが横にロンステか二、三回連ステすると大概かわせるぞ、ブーストカツカツだけどな - 名無しさん 2017-03-05 10:02:54
      • 当たるよりはマシだろう - 名無しさん 2017-03-06 00:58:21
      • 基本的に特1以外は誘導の弱い武器なんだし、ちゃんと水平移動と切り返ししてれば格闘以外はそうそう当たらんよ。 - 名無しさん 2017-03-06 01:06:36
        • まぁ1vs1ばっかりでもないし避け方はケースバイケースっしょ - 名無しさん 2017-03-06 09:44:28
  • 演習場のザクに、200mくらいから170mくらいの間でN格したら、3連撃目がザクの横をスーって通り過ぎる……。なんだこれ……。 - 名無しさん 2017-03-04 03:59:11
    • 格闘マスタリ1振ってるの思い出して外してみたら、約20mほど距離が縮まった。のは当然だけど、3撃目の伸びも短くなってスカる範囲狭まったな。スカる謎の追求していたら面白い事知ったわ。格闘マスタリてホーミング距離だけじゃなく連撃の伸びも変わるのか。ってやっぱ振るべきじゃないな格闘マスタリorz 滑らないでいいからその場で3連撃してくれよ……。 - 名無しさん 2017-03-04 04:28:42
      • これ見て色々試してみたけど、上手くすればハメられるかと思ったけど狙って出すには距離調整がシビアだな。 - 名無しさん 2017-03-04 05:01:33
        • おいらとしては全部ちゃんと当たって欲しいっす……。 - 名無しさん 2017-03-04 20:33:31
  • こいつに乗った猛者ってたまにいるよね。やっぱり特1の使い方がすごく上手かった - 名無しさん 2017-03-02 15:40:44
  • 未だに特1にPF合わせようとする人の多いこと。 - 名無しさん 2017-03-02 11:03:46
  • コイツ地味にアプデでリミッター解除するとちゃんと目が赤く線引く様になってるな - 名無しさん 2017-03-01 22:17:42
    • すまんガチ見間違いだった、気のせい。本当ごめん今日はもう寝る - 名無しさん 2017-03-01 22:24:38
  • フルチャ以外はガード出来るしフルチャでもステップ踏めばいいし乱戦以外に特1使わなくね? - 名無しさん 2017-02-26 16:05:26
    • ファンネル避けるのにノーロックで振るし、迂闊なユニコーンにはガトに合わせてノンチャで使ってる。あとは囮のときの着地や緊急回避。 - 名無しさん 2017-02-26 16:15:29
    • 移動に使ってる。中継へ向かって使えばすぐ占領に入れるし、敵を追ったり逆に逃げるのにも使える - 名無しさん 2017-03-02 12:34:39
  • タイマンの状況で飛び斬りをチャージMAXまでする人いるけど、簡単に避けれるのになぁって思うのだが。膠着を嫌っての行動だろうが… - 名無しさん 2017-02-25 23:13:42
    • ブースト切れの足掻きはやるわ。 - 名無しさん 2017-02-25 23:30:08
  • やっぱコイツ強いわ…相手慣れて無かったのかも知れんが無強化でバンシィ相手にタイマン張れるし、20~30秒は4人サッカーされても耐えれるし…肉弾曲射はリロード遅延されても文句言えないわ - 名無しさん 2017-02-24 21:25:40
    • 慣れると回避にも使える万能武装。 - 名無しさん 2017-02-24 22:40:58
    • リミッター切れってデメリットあるし、上手いプレイヤーならそこを攻めてくるよ?特1はこのままでいいだろ - 名無しさん 2017-02-25 12:23:15
    • ピョン閣なんてほとんど当たらないよ。使ってても相手にしても - 名無しさん 2017-02-25 12:39:50
      • そうじゃないんよ。リミ切れはまた別の話、カウンターダッシュじゃないんだから。リミ切れしても使えるピョン格は枝上でも言ってる通り緊急回避にも使える上にそこそこリロード早い。とりあえず逃げてからのメイス投げが良く当たる。まぁPL10~15位だから出来る事ではあるのは認める('・ω・`;) - 復帰勢木主 2017-02-25 13:07:16
  • ピョン格さ、高度最高まで上がったところでロック補正(?)がかかり直している気がするんだが気のせい? - 名無しさん 2017-02-22 20:31:53
    • きのせい。そして君が言いたいのは銃口補正もしくは誘導。 - 名無しさん 2017-02-22 22:10:49
      • 気のせいでよかった。ありがとう。 - 名無しさん 2017-02-22 23:38:17
  • システム時メイン1発強過ぎとか使ってて思ったけど4バルバトスがそうなんだよな - 名無しさん 2017-02-21 18:37:38
    • 普通に考えて第四が強すぎるんですよ。 - 名無しさん 2017-02-22 10:12:25
      • いつ運営は気づくんだろうな - 名無しさん 2017-02-22 11:30:03
        • 気づいてはいると思うよ。ただ対処しないだけ - 名無しさん 2017-02-22 12:02:46
  • ルプス機動2より装甲2の方が活躍できるなぁ。リミッター解除時の装甲値アップと相まって暴れながら生存できる - 名無しさん 2017-02-20 22:31:53
    • 強化したいけどリアクターもEXパーツも足りないぜ! - 名無しさん 2017-02-21 00:34:21
    • リミッター解除のおかげでブーストも足りるし、着地の硬直なんかも特1で誤魔化せるんで恩恵が他よりも少ない感じはする。どちらのOSを選んでも動きやすい - 名無しさん 2017-02-21 00:49:42
    • 俺も最初はそう思ってたんだが起動2のブースト量で動き回るのが楽しくてなぁ。 - 名無しさん 2017-02-21 02:42:39
      • 俺もそうしたいけど、最近特にユニとバルバと運命の遠距離からの邪魔が入るから鬱陶しくてね…。落とされることが多いとやっぱり暴れる時間短いし。 - 名無しさん 2017-02-21 16:36:37
  • 格闘の判定は汎用並っぽいな Zは同時で相打ち、初代に後だしで負けた - 名無しさん 2017-02-19 18:07:51
  • 4形態よりも動きがキビキビしていて使い易い。唯一の不満はリミッター解除時に目が赤く光らない事かな - 名無しさん 2017-02-19 15:18:27
    • 折角カメラアイの光まで拘ってるのになんで赤くないんだろ。EXAMも赤いしバスシュとかと被るなんてことじゃなさそう - 名無しさん 2017-02-19 16:09:43
      • 憶測だけど開発が目の色が変わるって事まで聞いてなかったとか?変更は簡単そうだし意見送ろう - 名無しさん 2017-02-19 20:11:04
      • それは思った。「眼光るの再現されてるすげーでも赤くないんかい!」 - 名無しさん 2017-02-21 03:03:29
  • マスタリ実弾と格闘どっち振ってる? なんとなくリザルト見た感じ実弾のほうがちょい上だけど元の補正がそんなに高くないから恩恵小さくなりそう - 名無しさん 2017-02-17 21:59:25
    • 実弾のね - ツリーマスター 2017-02-17 21:59:57
    • 実弾1択。格闘よりも射撃を振る機会の方が圧倒的に多いし、格闘全部に実弾属性付いてるし。 - 名無しさん 2017-02-17 22:19:54
  • 強いんだけどバル4の射程がやっぱいいな痛感する。基本的には問題ないけど - 名無しさん 2017-02-16 23:46:57
    • だいたいユニコーンのせい。射程600相手に550と450の違いは大きい。不意撃ち事故率が段違い。 - 名無しさん 2017-02-17 00:27:29
  • ぴょん格避けられない避けられない言ってる人は何を言ってるんだと思ってたがマジで避けれない時あったわ、飛び上がるの見てから右にステップ2回してんのに当たりやがったわ - 名無しさん 2017-02-16 17:37:08
  • メイスノーロックN格一段でハメられてタックルで死んだんだが...この子怖い - 名無しさん 2017-02-16 13:05:41
  • ピョン格の判定何とかしろ、数機分ずれて着地してても食らってるんだが、同期ズレだろうがなんだろうが杜撰の一言。 - 名無しさん 2017-02-16 11:15:39
    • 相手は黄ping?不思議とそうい胡散臭い当たり方したことないんだよなぁ。急にコマンド入力がシビアになって固まって死ぬことはたたあるけど。 - 名無しさん 2017-02-16 11:27:58
      • 黄色の下って何だっけ?なんか印象あったの普通に被弾判定あるのにピョン格の時だけガクるんだよ・・・ - 名無しさん 2017-02-16 12:04:47
        • 黄色の下は黒or灰。しかし、下の木で言ってるように、処理が追い付いてないのかも。ルプスで出撃したあとホーム画面がカクつくし、モデルが重い可能性も? - 名無しさん 2017-02-17 00:29:51
  • メイスの振りと判定のタイミングを合わせるよう修正してほしいな。あれだけは意味が分からん。 - 名無しさん 2017-02-15 21:37:07
  • 試しに乗ってみたんだけどさぁ...やべぇクセになりそう。強すぎる。 - 名無しさん 2017-02-15 21:23:12
  • メイスを二本から一本にしたら程よい強機体になる気がするんだけどどうだ?あんなお手頃な一発よろけ装備をブンブン連チャンで投げられたらたまったもんじゃないんだが… - 名無しさん 2017-02-15 15:36:03
    • バル4と勘違いしてないか?誘導も銃口補正もさっぱりだから、着地狩るか軸合わせてラッキーヒットくらいでしか当たらんぞ。 - 名無しさん 2017-02-15 18:26:42
      • この武装でラッキーヒットとか言うのはちょっとPS無さすぎじゃないですかね… - 名無しさん 2017-02-16 04:11:08
        • フルロック掛けたら誘導する?BRの癖でフルロック1瞬前くらいで撃ってるんだけど。 - 名無しさん 2017-02-16 04:28:09
      • お前こそ勘違いしてるだろw - 名無しさん 2017-02-16 05:10:14
        • 最近よく使うんだけど、言うほど当たる? - 名無しさん 2017-02-16 05:36:47
        • バル4とルプスの区別が付いてない人がいる可能性も浮上してきたなぁ。 - 名無しさん 2017-02-17 00:31:25
      • 木主だが、バル4とルプスを意識して相手してみたら確かにそうだった。ルプスのは案外避けれた。 - 名無しさん 2017-02-16 14:25:32
    • 運命自由ドムGP02クシャデュエルフォビバルバ第4バルバ第3アッガイラゴゥジム砂ジン偵察Lストバスターデュナメス「全くだ、単発よろけ連射とか強過ぎですわ」言っとくがルプスのメイスは第4のメイス並に当てやすくはないからな - 名無しさん 2017-02-16 11:49:07
      • 木主だが、 - 名無しさん 2017-02-16 14:22:26
  • ピョン格メイスは、回避専念しかないの?クセでピョン格後射撃すると、メイスで怯んでしまう - 名無しさん 2017-02-14 23:49:01
    • 特1、サブのどっちだ - 名無しさん 2017-02-15 00:03:50
  • 愚痴板見てて思ったんだが、避けれないと言ってる奴はチャージ中にステップしてるのか? - 名無しさん 2017-02-14 19:01:00
    • これありそうだな - 名無しさん 2017-02-14 19:11:12
    • 流石にそれは...ねぇ - 名無しさん 2017-02-14 19:54:17
    • 特1? 結構避けられないこと多いよ。中継内の物陰からあからさまにチャージしてるから、いつ来てもいいように身構えて、飛んできてタイミング見計らってステップ。見事ルプスはさっきまで俺がいた場所にドーン! 会心の笑みを浮かべる俺。そして吹っ飛ぶ俺。あるあるやで(笑)大勢の人が経験していると思う。ただ、範囲が広いから当たるのか、ラグで同期の問題で食らうのかは分からないけど。その両方がかみ合っている可能性も高いけど。でも避けたのに食らうのはよくあること。というかチャージ中にステップとかそんな低レベルの話と思う方がむしろおかしい。まあここではそういう思考の子珍しく無いけど。 - 名無しさん 2017-02-14 20:55:07
      • 長! 自分で書いててここまで長いとは気づかんかった、、、(ー ー;) - 青枝3 2017-02-14 20:56:42
      • それは避けるのが遅いなぁ。飛ぶ前に一瞬沈み込んで溜めるから、その時にステップで確実に回避できるよ。 - 名無しさん 2017-02-14 20:59:37
    • 割とバトオペてきにチート並みのとんでもない動きしてるから、回線に負担がかかってるとかかもしれんが、使ってるときにそれ当たるのかという時もあるし使用かもしれん。 - 名無しさん 2017-02-14 21:07:10
    • タイマンとかチャージ見えてるなら高度とって後ろにフワステで良けれるけどなぁ… - 名無しさん 2017-02-15 01:04:45
      • 避けれる - 名無しさん 2017-02-15 01:05:26
      • 高度取ってフワステとか当ててくださいって言わんばかりだろうがwエアプかクソラグかどっちかだな - 名無しさん 2017-02-16 04:13:03
        • 俺はこれで避けれてるがなぁ…(´・ω・`)ps4の有線青回線だしラグとかは問題ないと思う。 - 名無しさん 2017-02-16 15:27:00
    • ワイバル4、お、ルプス特1くるな!よしカウンターで返したろ。キンキンキン!お、フルチャか!カウンターはアカン、緊急回避や!ピョン!きたなそりゃ、クルン!へっ回避しちまえばどってこと!?ズガガガっ!!オペ子『機体大破!』 - 名無しさん 2017-02-15 13:31:18
      • さっきのは後ろに避けちまったからな、判定強いし仕方ないやろ!だが今度は横に回避するぜ!キンキンキン!ピョン!きたな、そりゃぁ、ふっ今度はしっかり横に回避したぜ!ズガガガーン!!オペ子『機体大破!!』ファッーーー! - 名無しさん 2017-02-15 13:36:40
    • 多分、メイス振ってから判定出るまでにラグがある仕様だから、それで引っかかるんだと思うよ。当てる方も避ける方も大変 - 名無しさん 2017-02-15 14:09:20
      • メイスなんか振ってないぞ。 - 名無しさん 2017-02-15 18:27:29
        • ソードメイスだぞ振ってるの - 名無しさん 2017-02-15 18:31:01
          • おっさん詳しくなくてごめんな? - 名無しさん 2017-02-15 18:53:48
            • おっさんかわいいな 素直すぎやで - 名無しさん 2017-02-15 20:33:55
              • 優しい世界やな - 名無しさん 2017-02-15 22:31:29
  • 使っている人が多いのもあるけどラグバトスルプスはまじで酷いわ、全然攻撃が当たらない、ガクガクブルブルプスじゃだめか? - 名無しさん 2017-02-14 16:24:15
    • ラグい奴には大概当たらんだろ。ルプスだけの話じゃ無いし、何にせよ愚痴版へ行ってどうぞ。 - 名無しさん 2017-02-14 16:51:13
      • ラグはともかく無敵バグはこいつだけ?今まで一回しか遭遇したことなくてこいつだったんだけど。他でもルプスで遭遇したとしか聞かないし。 - 名無しさん 2017-02-14 17:07:34
        • 無敵バグ自体遭遇した事ないから分からないし、他でも聞いたことない。 - 名無しさん 2017-02-14 17:12:14
          • ドムでも無敵いたお、とりあえずルプスだからってのはおかc - 名無しさん 2017-02-16 23:42:27
        • ないない。今はルプスの使用率が高いからそう感じるだけ。同期ズレの無敵バグは過去にウイング、キュベレイ、ユニコーンに遭遇したぞ。これも多分、使用率が高かった頃に。 - 名無しさん 2017-02-14 17:46:03
      • 愚痴板も酷い事になってますよ - 名無しさん 2017-02-14 18:21:11
        • こっちの攻撃当たらんし相手の攻撃は最悪ガードやジャスガでなんとかなってもフルチャピョン格はガー不だから避けようもないわけよ、2~3機分横に着地したと思ったら自分の機体バウンド状態。 - 名無しさん 2017-02-14 18:32:49
          • 自然と愚痴になってしまう辺り酷い有様な訳よ今のランクマ・・・orz - 赤枝 2017-02-14 18:34:31
  • 第4より強いと思うのは俺だけ? - 名無しさん 2017-02-14 05:12:47
  • 高ゲイン5回やってもレベル2プランが出ない、、、運がないだけ?エイハブは15個貯まったのに(--;) - 名無しさん 2017-02-14 01:55:42
  • リミッター開放時のN格した時、回避キャンセルしてもキャンセル効かないで滑るからなかなか敵が怯んでも追加攻撃出来ないのが毎回悔しいんだよねー。 - 名無しさん 2017-02-14 01:38:24
  • 楽しいなぁコイツ。でもしばらく課金しっぱなしだったから、無課金でいいやと思っていたらLv2にすら届かなさそうだ。無強化出撃でも叩かないでください;v; - 名無しさん 2017-02-14 01:17:26
    • うわ・・・・ - 名無しさん 2017-02-14 01:21:48
    • 楽しいとか置いといて他のフル強化機体乗ってどうぞ ランクマだからな - 名無しさん 2017-02-14 01:49:08
  • 飛び斬りの攻撃モーション中ならサイコフィールド抜けれるね。溜めモーションは無理だけど - 名無しさん 2017-02-13 23:41:07
  • こいつとバル4だとバル4の方が上とか言うけどさ普通に強くない? - 名無しさん 2017-02-13 20:07:54
    • 普通には強いと思うけどバル4の方が運用しやすいと思う。バル4なら500コスト戦も出れるし。でも楽しいからルプス乗る - 名無しさん 2017-02-13 20:41:52
    • どっちも強いよ。でも、回避とガードダッシュで逃げ回りながらサブをぶっ放すだけである程度簡単に与ダメが稼げる第4の方が楽。 - 名無しさん 2017-02-13 21:30:10
    • 使いこなせないやつが多いんだろうね。俺は第4よりこっちのほうが使いやすくて好き - 名無しさん 2017-02-13 23:24:55
    • 強いけど4のが強い ガードダッシュと回避は大きい ルプスはリミッター切れたら大変 - 名無しさん 2017-02-13 23:44:16
  • 皆さんはどのパイロットスキルで潜ってますか?自分はバーストシュートなのですがダメでしょうか? - 名無しさん 2017-02-13 19:52:12
    • 問題ない オレもバスシュだ - 名無しさん 2017-02-13 23:48:21
    • バスシユでダメな理由が見つからない。おれはリペアだけどw被弾多いんでね - 名無しさん 2017-02-14 12:29:41
  • こいつのフルチャージとレッドフレームのフルチャージがかちあったら、どっちが勝つのー? - 名無しさん 2017-02-13 14:59:40
    • ぴょん格の仕様上相手を上から攻撃する事になるから赤枠の特1が自機より上に対して攻撃判定が出てない限り格闘のかち合いが発生する事はないと思われる、それにルプス側は判定出っぱだから赤枠側は問答無用で潰されるだろうな - 名無しさん 2017-02-13 19:11:16
  • この機体使ってるやつラグが酷いんだけど・・・ - 名無しさん 2017-02-13 14:57:52
    • 使ってる人が多いからそう感じるだけじゃないかね - 名無しさん 2017-02-13 15:15:20
  • リミッター解除N格て後ろにも判定出る?後方にいた運命が爆散しててビビったんだけど。 - 名無しさん 2017-02-13 09:10:33
    • 回転してるから全方位にあるっぽい、フルクロの解放N格のプチ版っぽい - 名無しさん 2017-02-13 12:02:48
  • こいつの特1速すぎない?急に出されたらジャスガ間に合わん - 名無しさん 2017-02-12 11:58:58
    • ステップが間に合うのにガードが間に合わん道理はないな。単純にタイミングを読み違えてるだけ。 - 名無しさん 2017-02-12 14:41:19
    • 全く?もっと速くてもいいと言えるくらい余裕あるが - 名無しさん 2017-02-12 15:31:54
    • ジャンプするのに早すぎるとな?赤枠に手も足も出なさそうな反応速度ですな - 名無しさん 2017-02-12 16:32:28
    • ガー不可なのに硬直なしでステキャンできてローリスクすぎるのが気になる。それなら普通の格闘機の格闘をステキャン出来るようにしろよと。 - 名無しさん 2017-02-13 15:26:41
      • 硬直とステキャンの意味分かってるのかね枝主は、ルプスは短いとはいえ硬直あるしその硬直をステップでキャンセルする事は出来ない - 名無しさん 2017-02-13 19:03:28
      • これにバンバン当たる方がどうかしてる。実際に使えば分かるけど、そう簡単に当たるものじゃない。 - 名無しさん 2017-02-13 20:48:12
  • まだみんな慣れてないのか、 - 名無しさん 2017-02-12 11:44:24
  • リミッター解除時のN格当たるまで遅いな。 - 名無しさん 2017-02-12 11:32:54
  • ラグい試合だと、特1当てるとヒット判定出るのが遅くてなんか剣豪気分。 - 名無しさん 2017-02-12 02:47:33
  • ルプス同士で跳び斬りすると変な挙動するなw - 名無しさん 2017-02-12 02:03:48
  • 受け身するの待ってチャージは良くしてる。結構当たるし。 - 名無しさん 2017-02-11 23:23:09
    • ↓の木の枝のつもりだったけど出来てなかった。 - 名無しさん 2017-02-11 23:24:37
  • 横格からチャージ無し飛び切りってどう? - 名無しさん 2017-02-11 20:58:48
    • あまり実用的ではないよね - 名無しさん 2017-02-12 01:14:22
    • 後ろ格からの方がダメージ出るよ - 名無しさん 2017-02-14 05:46:50
  • 特殊攻撃1これガードできる?普通にチャージ無しでガードが効かないんだけど - 名無しさん 2017-02-11 20:53:15
    • チャージ無しは普通にガードされてる(笑) - 名無しさん 2017-02-12 01:15:10
    • ガードが間に合ってないな。 - 名無しさん 2017-02-12 02:46:32
  • これ連射出来るし何故かタックルが効かない時があるから最強だな - 名無しさん 2017-02-11 16:25:09
  • 飛び切りフルチャージの判定デカすぎるのあかんやろ。横ステでよけれんわ - 名無しさん 2017-02-11 12:00:45
    • 前ステでOK、まあ横ステでも余裕で避けれるんだが - 名無しさん 2017-02-11 12:03:30
      • 横ステで機体1.5機分離れてて当たったんだけど… - 名無しさん 2017-02-11 12:17:50
        • ラグだべ - 名無しさん 2017-02-12 01:10:38
  • リミッター解除してユニコーン狩り楽しいな ガトが怖くない サイコフィールドにだけ気をつけてればいい - 名無しさん 2017-02-11 11:08:30
  • 小ネタだが、リミッター解除中は特1の最大射程が伸びるな。 - 名無しさん 2017-02-10 23:07:05
    • 最大が470、2段で410くらいかな? - 木主 2017-02-10 23:11:09
      • 上に書いてあるよ(ボソッ) - 名無しさん 2017-02-11 06:48:10
        • え?どこに? - 名無しさん 2017-02-11 11:49:59
          • リミッター解除時の跳び斬りの解説 コメントされる前から距離が延びるって書いてあったで - 名無しさん 2017-02-11 15:51:33
            • 具体的な数字が無かったから許して欲しい。 - 名無しさん 2017-02-11 18:50:33
  • こいつはマスタリーどうしようか悩む。 - 名無しさん 2017-02-10 22:30:24
    • 射撃もメイスと合わせれば使い勝手いいから赤は実弾と格闘を半々までやってあとは青ふりかなー。 - 名無しさん 2017-02-12 01:13:24
    • 俺は全部赤振りしてる。攻撃こそ最大の防御なり└( 'ω')┘ - 名無しさん 2017-02-12 11:37:57
  • 前格闘がエクシアみたいに強制ダウンだったらよかったなぁ - 名無しさん 2017-02-10 10:05:26
  • 跳び切りの射程は大体250mから一段階上がるごとに50m伸びて、リミッター解除で若干プラスされる感じだね。だから相手が止まってる時はフルチャだとチャージが長いし2段階とかだと300mまでだから、それだったらメイス→マニュアルの方が全然いいんだね。 - 名無しさん 2017-02-10 08:04:31
    • 上に詳細なデータ載っとるがな。 - 名無しさん 2017-02-10 18:17:42
  • 跳び斬りの判定ってどのぐらいの広さなんすかね。ラグだと思うけど、振り下ろすソードメイスからさらに2、3機分離れてても当たるんだけど。 - 名無しさん 2017-02-10 01:52:33
    • 上に書いてあるレンジを参考に演習場でギリギリ当たる距離で攻撃すれば確認できるけど、着地からしばらくは攻撃判定があるまま滑るよ。 - 名無しさん 2017-02-10 02:15:42
      • 左右や後ろにも同じくらい判定出てるの? - 名無しさん 2017-02-10 02:52:31
        • それはラグのせいじゃないかと。 - 名無しさん 2017-02-10 18:18:19
  • ブンブンガンガンしてひたすら攻撃に行くのに与ダメが1500を越えない。しかも、何故か撃墜5被撃墜1とかになるのでハイエナっぽさが酷い。実際はひたすら攻撃し続けてるはずなのに…… - 名無しさん 2017-02-10 00:36:27
    • 相手の動きが見えてない証拠だな。他の機体使っても似たような戦果だろ。コスト戦でもっとスタンダードな機体使って練習してから出直すか、ファンネルやビーガトみたいなシステムアシスト盛り盛り機体に乗り換えた方がいいと思うよ。 - 名無しさん 2017-02-10 02:50:19
      • 他の機体だとこうじゃないから困惑してるんですが。ゲルググや百式、GP01なら2000は固いです。 - 名無しさん 2017-02-10 04:20:02
      • 上の続き)というか、メインもサブもさっぱり当たらない。いつも通り予測1秒ちょっとで話してもさっぱり相手の方に飛ばないのが辛い。 - 名無しさん 2017-02-10 04:23:19
        • ビームライフルと同じ感覚で使うからだめなんだよ - 名無しさん 2017-02-10 05:53:21
          • 誘導弱い? - 名無しさん 2017-02-10 13:35:01
            • 誘導弱いよ、硬直に撃ち込むイメージじゃないと - 名無しさん 2017-02-10 18:19:24
  • こいつイイ!今まで殆ど最下位だったけどコイツのお陰でスコア1~3位以内に入れる事が多くなった。チャージ無しの飛び斬りサイコー!! - 名無しさん 2017-02-09 23:58:13
  • いいな俺も欲しいアニメでは、太刀一回しか使ってないけど、太刀を投げるか、格闘にして欲しかった - 名無しさん 2017-02-09 22:43:07
  • 格闘機体なせいでこれだけてんこ盛りでも強い機体どまり、、、いっそ格闘枠無くしてしまった方が調整しやすいのではないだろうか? - 名無しさん 2017-02-09 19:10:33
    • 格闘機枠はあんま関係なくね? - 名無しさん 2017-02-09 19:24:10
  • リミッター解除した時、緑色のオーラが目からうっすらと出ているし、もしかしたらペイントで原作再現できる? - 名無しさん 2017-02-09 16:12:32
    • 同じこと考えたが残念ながら出来んぞ(´-ω-`) - 名無しさん 2017-02-09 18:47:20
      • そうか、残念。 - 名無しさん 2017-02-09 20:16:22
  • マニュ連射の音が心地良い、バル4には無い快感 - 名無しさん 2017-02-09 09:00:33
  • 謎の鉄血優遇。今に始まった事じゃないが残念だよ。運営さん。きっとターンエーとか800コストでクソ弱くするんだろな。どうせ好き嫌いだろ。 - 名無しさん 2017-02-08 19:22:29
    • なんだこいつぅ。実装されてすらいない機体の性能を妄想で語って運営批判してやがるッ!こいつぁ臭えッ! - 名無しさん 2017-02-08 19:34:18
    • 絶賛放映中なんで当たり前 - 名無しさん 2017-02-08 19:37:46
      • ユニコーン(RE放送中微妙だった俺) - 名無しさん 2017-02-08 21:14:04
      • つまりバランス調整する気は無いってことだな - 名無しさん 2017-02-10 01:54:20
    • 第三形態… - 名無しさん 2017-02-08 20:43:45
  • ルプスがヤバいのは格闘枠ってくくりの割に実弾射撃が火力、回転率ともに強いから格闘機の皮被った実弾射撃機にもなれるとこだわ。 - 名無しさん 2017-02-08 16:59:24
  • ルプスvsルプスで敵の飛び斬りにカウンターダッシュ合わせたら大破したww - 名無しさん 2017-02-08 12:03:30
    • フルチャだとガードもカウンターも潰すぞ - 名無しさん 2017-02-08 14:04:46
      • 俺は成功したことないけど第4のコメント欄に出来たとの書き込みある - 名無しさん 2017-02-08 15:26:57
        • それは単に相手がフルチャじゃなかったんじゃね?余裕ある時とかで検証の為にフルチャぴょん格にルプスと第4でそれぞれ10回くらいはカウンター試したが全部潰されたぞ - 名無しさん 2017-02-08 22:41:11
  • 防御出来ないはやり過ぎたな。今後全部の機体がこのレベルになって行くならこのゲームも長くなさそうだな。余談だがバルバトス4みたいな最強候補の一角を更に強化する前にZ、ZZ、プロヴィ、ウイング等のまあ弱いとまでは言わんがバルバトスに比べたらまあ弱いわな。これらの機体を先に強化すべきと思うんだが。先にバルバトス出して後からウイングレベル6なんていらん子になるぞ。出すのは良いが順番を考えて欲しい。弱い奴を強くしろよ。。 - 名無しさん 2017-02-08 03:29:56
    • 既存の格闘機はみんなガー不あっても良いと思うけど。アドバンテージ無いもん。ルプスは汎用以上の武器性能でガー不持ちだからアレだけど。 - 名無しさん 2017-02-08 03:37:58
      • そもそも格闘枠自体いらなくね - 名無しさん 2017-02-08 05:09:36
        • おいマジレスやめろください - 名無しさん 2017-02-08 06:09:37
    • 普通に避けられるのに防御出来ない出来ない騒いでる人はなんなの?そんな事言い出したら全方位ガードも格闘へのジャスガもやり過ぎだわ、まともな運営なら即修正案件だ - 名無しさん 2017-02-08 07:17:31
      • 自分も跳び切りはゲロビチャンスにしか見えんわ。格闘機の癖に汎用以上の武器性能なのがどうかと思う。 - 名無しさん 2017-02-08 07:52:01
        • ほー。格闘機以上の格闘性能を持つ汎用はどーなるんすかねー - 名無しさん 2017-02-10 19:17:04
    • 乱戦なら兎も角タイマンでチャージしてるのにガード固める相手も相手だけどなぁ - 名無しさん 2017-02-08 10:17:09
    • 飛び切りの性能(火力)はマジキチだよね 機動だと1撃死 - 名無しさん 2017-02-08 15:25:50
  • コストに見合う性能じゃないな。 - 名無しさん 2017-02-07 20:53:19
    • バルバトス系優遇されすぎ。 - 名無しさん 2017-02-07 20:53:53
      • 3バトス「いや~それほどでも(照れ)」 - 名無しさん 2017-02-07 21:11:03
        • 君が優遇されてるんなら、他の機体みんなぶっ壊れだね! 第4「ワイなんかもう別次元やなガハハハハ!!」 - 名無しさん 2017-02-07 22:05:40
  • この機体で予測射撃どんだけ振ってる? - 名無しさん 2017-02-07 20:17:08
  • 使ってみたらバル3と同じで実弾の方ダメが多いな - 名無しさん 2017-02-07 19:59:38
  • こいつは無強化でも使えるのかい - 名無しさん 2017-02-07 18:41:34
  • どうでもいい小ネタだけど、10人揃うまでの間に機体一覧でルプスを選んで△押してバチバチ状態のまま出撃確認すると、ブリーフィングでもずっとバチバチしてる - 名無しさん 2017-02-06 23:03:53
    • スゲー 試しにやってみたがバチってんなww バグでバチったまま出撃しねぇかな - 名無しさん 2017-02-06 23:22:52
    • これ他の機体はできるんかな?変形はさすがにむりか?? - 名無しさん 2017-02-07 13:45:28
      • フルクロスも出来たよ。 - 名無しさん 2017-02-08 08:43:07
    • それユニのデストロイでもなったことある。昔のことだから今も出来るかは分らんけど・・・ - 名無しさん 2017-02-07 16:09:31
      • 変形は無理だけどユニのデストロイモードはできるぞ - 名無しさん 2017-02-07 16:24:05
    • ジャスティス出やったことあるわ - 名無しさん 2017-02-08 05:06:32
  • 飛び切りの判定遅い…接地した後に敵跳ねてる - 名無しさん 2017-02-06 22:56:38
    • それは判定が遅いんじゃなくてこのゲームが同期が取れてないだけ - 名無しさん 2017-02-06 22:58:13
  • コスト600に上げていいから解除後のオバヒ無しにしてほしい。 - 名無しさん 2017-02-06 20:44:38
  • 格闘機なのに全く格闘してない 与ダメの比率が実弾70%・格闘25%・その他5%くらいだ 他の人もこんな感じなのか? - 名無しさん 2017-02-06 20:41:10
    • ワイも比率は似てるぞ。何気にメインの予測早いんだよな。サブも優秀だし・・・跳び斬り使わずに終わることもしばしば。 - 名無しさん 2017-02-07 01:13:05
    • 現環境である程度通用している格闘機ってみんなそうじゃない? どれだけ格闘以外で戦えるかにかかっているというか・・・。 - 名無しさん 2017-02-07 21:14:50
    • それもう第4で良くね?…ん?うわっ何をするやめろー(棒) - 名無しさん 2017-02-08 13:55:16
  • 3日間ゲインしようが1枚も落ちないんだが・・・。lv1すら出来ぬとは何事だー - 名無しさん 2017-02-06 11:54:31
    • 以前から高ゲインで設計図は異常に落ちない今回も高ゲイン40消費で5枚通常20で5枚揃えた - 名無しさん 2017-02-06 12:57:56
    • 超微課金の本垢はまだ三枚位だけどソコソコ課金した事のあるサブ垢は本日揃いました。第4形態は大放出でも揃わなかったのに自分でも手に入ったって事は強機体では無いのかな……取り敢えず作りはしましたけど、けっこう課金してる人は第4強化しろというお告げかも - 名無しさん 2017-02-06 16:32:04
  • こいつの装甲1と機動1の性能が大差ないように感じてならない、格闘機として前にでる装甲にしてリペアにして前衛して戦った方が安定すると使ってて感じた - 名無しさん 2017-02-06 10:38:17
    • リミッター解除のオバヒのせいでどう足掻いても被弾する事があるから装甲の方が俺も安定してる、素の耐格がカスだからオバヒ中に運命とかフルクロ辺りに格闘コンボやられると洒落にならん - 名無しさん 2017-02-06 11:34:09
      • ブーストについては装甲系の関係でどうしてもマスタリーとモジュで補っていかなきゃならない分モジュの青と緑のモジュもブースト系でまとめてもいいかもしれないな、今度試してみるわ - 名無しさん 2017-02-06 11:50:31
  • 「RAGE OF DUST」聴きながらこいつ使ってたら負ける気がしない!歌詞にあるようにフルチャージ跳び斬り叩きつけてやってる - 名無しさん 2017-02-06 01:42:44
  • ルプス試しに使ってみたが、特1フルチャージで大抵の敵を一撃で落とせるから自分だけ違うゲームやってる気分になるな - 名無しさん 2017-02-06 00:58:47
  • カウンターダッシュ成功しても撃墜されたなー - 名無しさん 2017-02-06 00:05:45
  • こいつ強いしかっこいいしこれから練習するわ - 名無しさん 2017-02-05 22:01:18
  • リミッター解除後のカウンター発動中は無敵って下の方に書いてあったけど、さっき普通にダメージ食らったよ・・・ - 名無しさん 2017-02-05 21:19:16
    • おかしいね。もう何度もカウンター中に攻撃食らったり、当てたりしてるけどダメージは一切入らなかったよ。 - 名無しさん 2017-02-05 22:35:42
      • ラグではないん? - 名無しさん 2017-02-05 22:47:48
        • 他の部分ではラグは一切感じなかったからカウンター中だけラグが発生するとは考えにくいな。それに、もう本当に何度も確認してるんだよね。まぁ開発ブログ待つしかないか - 名無しさん 2017-02-05 23:32:21
    • こいつって前面ガードじゃないの?? - 名無しさん 2017-02-06 11:31:56
      • カウンター発動中のことかすまん - 名無しさん 2017-02-06 11:33:15
    • 動画見ててもカウンター成功時に普通によろけてたので無敵ではないですね - 名無しさん 2017-02-07 23:52:54
  • どうやらこいつ、特1で空中にいる間はスパアマがないみたい。今日偶然飛んでるルプスにドゥンの格闘が当たったんだけど普通に吹っ飛んでいった。そのあとルプスは地面にドゥンってなった。 - 名無しさん 2017-02-05 20:28:50
  • とりあえず完成したから乗ってみた。特1でガードしてるヘビア叩き潰したりして楽しんでたんだが、調子にのってたらある時味方も巻き込んで叩き潰してしまった。前衛やってもらってたというのに申し訳ないことをした。 - 名無しさん 2017-02-05 19:50:27
  • Lv3プラン残り2枚、よっしゃあ!MGで3枚キタコレェェ・・・予想通り1枚余ったぜ - 名無しさん 2017-02-05 19:48:19
    • 俺はレベル4まであと一枚ってところで4枚来たぜ・・・運がいいんだか悪いんだか。もっと早く来いよ涙目 - 名無しさん 2017-02-05 21:22:49
  • ルプスの特1って飛んでる間は誘導切れないの?飛んでる時にステしたら指切れなかったんだけど - 名無しさん 2017-02-05 16:19:33
    • 切れてると思うけど判定が広いんだと思う - 名無しさん 2017-02-05 18:02:24
  • 装甲2までいった。機動1大して機動性上がらなかったような感じがあったから、機動2完成するまでわからないが、装甲のほうが良いのか・・・? - 名無しさん 2017-02-05 16:16:42
    • 機動1か装甲2なら機動1のほうがいい。装甲にしたところで元々が低いからあまり意味ない。 - 名無しさん 2017-02-05 17:43:27
    • 格闘当てられるなら機動 射撃メインなら装甲 - 名無しさん 2017-02-05 17:57:25
  • エクシアよりええわコイツ。ギスiiは別物感あるし除くとして個人的に格闘の中でトップ - 名無しさん 2017-02-05 16:06:14
  • ルプスの設計図が8枚、EXが残り2枚。強化に使った方がいいのは理解してるけど、どうにも誘惑に負けてしまいそうだ。 - 名無しさん 2017-02-05 12:01:14
    • まだドロップ期間あるし焦らなくてもいいんじゃないかな? - 名無しさん 2017-02-05 16:15:28
      • うん。もう少しの辛抱だ。 - 名無しさん 2017-02-05 21:21:26
  • レクスのことも考えてだけど - 名無しさん 2017-02-05 10:54:46
  • バル4かルプスフル強化ならどっちがいいかな - 名無しさん 2017-02-05 10:54:22
    • バル4のがいいけどフル強化してんならどっちでもいい俺なら楽しいルプス乗る - 名無しさん 2017-02-05 11:35:35
  • リミッター解除するタイミングがいまいちわからん。 - 名無しさん 2017-02-05 02:49:12
    • ブーストがオーバーヒートした時とかに使ってるよ - 名無しさん 2017-02-05 05:35:41
  • かれこれ40戦、設計図1枚も出ない・・・ホントにイベント中なんだよね? - 名無しさん 2017-02-05 02:19:57
    • イベント終わったよ? - 名無しさん 2017-02-05 02:41:18
    • 40戦分の出撃エネルギーをMG出撃に当ててたら揃ってそう(爆笑) - 名無しさん 2017-02-05 05:39:38
  • 二発よろけのメインに誘導の強いサブ、ピョン格の特殊1にモード発動中無限になる特殊2... あれ?そんな格闘機他にも居たような... - 名無しさん 2017-02-05 01:48:31
    • イフリート改「誰のことかな…」(冷汗) - 名無しさん 2017-02-05 07:31:41
      • イフは中距離複数の相手にサブを全弾撃ちこんで複数ロックがかかった後安全に逃げ出せるくらい機動性が高いよロックが1ロックや倒れた敵ばかりなら格闘叩き込める事もある - 名無しさん 2017-02-06 13:06:37
  • こいつの特1当てるコツ教えて - 名無しさん 2017-02-05 01:26:58
    • 乱戦時フルチャージ尚且つ遮蔽物で隠れてる所からの奇襲 - 名無しさん 2017-02-05 05:38:26
      • 体力が減っている状態で建物浅い場所に隠れると飛ぼうと勘違いして突っ込んでくる相手が多いから近づいたところか壁からステップで飛び出した瞬間が特に当てやすいミリの状態でこれで3連続ヒットした - 名無しさん 2017-02-06 13:59:46
  • コイツのリミッター解除って変形するわけでもないのに、ユニやシャイニングみたいにモーション付くのなんでや? - 名無しさん 2017-02-05 01:02:41
    • デメリットでしょ、モーション無しで強化したり強化時間終わるのは単純に強いし - 名無しさん 2017-02-05 01:56:09
      • 終了時にオバヒするのに、さらに隙だらけのモーションとかデメリット多過ぎない? - 名無しさん 2017-02-05 02:14:44
        • リミッター解除中は1発よろけメインもらってたり、ブースト燃費も増えてるし、発動時にブーストも全快するし、N格の判定もかなり広くなってるし帳尻はあってるんじゃない? - 名無しさん 2017-02-05 02:37:01
          • 確かにメリットも多いですね。デメリットだけ見てたらダメということ・・・精進します。 - 名無しさん 2017-02-05 02:43:47
  • コイツリミッター解除時の旋回めちゃくちゃ滑らかだな、何だか一人エクバやってるみたい - 名無しさん 2017-02-05 00:58:30
  • 跳び切りを使うタイミングを見極めるの難しいんですけど、何かコツってありますか? - 名無しさん 2017-02-04 23:40:57
    • 敵が空中にいる時や、乱戦時にロック切り替えノンチャ タイマンではチャージしない方がいい - 名無しさん 2017-02-04 23:57:07
    • 乱戦はチャージすれば良いけどタイマンは回避用とかに使ってます。下手に当てると上手い人にジャスガされ痛いカウンター食らいます - 名無しさん 2017-02-05 05:37:22
    • 確かにジャスガからのマニュアル射撃よくくらいます...しばらくは乱戦のときだけに使用してみます。アドバイスありがとうございました! - 名無しさん 2017-02-05 13:21:23
  • EXパーツ4個全部使えば今からでも開発できるが、プラン揃わない時のためにできれば取っておきたい…どうするか、むむむ… - 名無しさん 2017-02-04 21:39:04
    • 木主のエイハブの在庫数にもよるが、EXは強化に使うがいい 4つならいきなり装甲1で運用できる 無強化で行くよりはいい - 名無しさん 2017-02-04 21:44:22
      • やっぱそうだよな、ありがとう。4回出撃してきたがあと1枚で設計図揃うわ。俺も早くピョンピョンしたいんじゃ^~ - 名無しさん 2017-02-05 00:58:28
  • ダメだ、こいつが強すぎてエクシア乗れねえ!wもうコスト600で良いくらい強い... - 名無しさん 2017-02-04 20:47:14
    • オレはデスサイズから乗り換えた バル4ほどではないが、コストと性能が合ってない - 名無しさん 2017-02-04 20:53:47
    • コスト低いルプスのメインが弾数7発かつ2発でよろけなのに、エクシアのビームライフル4発はあんまりだよなあ - 名無しさん 2017-02-04 23:40:55
      • 格闘機の癖に格闘に繋げられないミサイルとどこで使うのかわからないクルクルピョン格、PSと同時発動のシステム(OH確定)しか貰えなかった機体もあるんですよ(小声) - 名無しさん 2017-02-05 20:02:19
  • 跳び斬り優秀過ぎる、サイコフィールドすらあれで避けれるww - 名無しさん 2017-02-04 20:45:23
  • MGで強化プラン一枚・・・ - 名無しさん 2017-02-04 14:21:55
    • MG一回分ならそんなものだよw - 名無しさん 2017-02-04 16:01:29
  • そもそも設計図が全然出ないんだけどやっぱり高ゲイン出撃とかしないとダメですかね? - 名無しさん 2017-02-04 04:08:54
    • 支給通常出撃で1日数戦しかしてないけど今設計図6枚だから単純に運だと思うよ! 高ゲイン回しても出ない人は出てないみたいだし - 名無しさん 2017-02-04 04:22:16
  • 機動1にした途端5連敗したので、装甲1に戻したら3連勝した オレは装甲派でいく - 名無しさん 2017-02-04 00:44:55
  • 機体見るところで△連打するとオーラマシマシになる - 名無しさん 2017-02-04 00:30:13
  • 遠くで跳び斬りチャージしてるの見えたから攻撃に合わせてカウンターダッシュしたら普通にやられたんだけどフルチャージは無理なのかな・・・? - 名無しさん 2017-02-03 21:48:42
    • マジで?ただ、カウンターダッシュは一応前面だけだから横とか後に当たったのかもね - 名無しさん 2017-02-03 21:52:26
    • フルチャージはガードだろうがガードダッシュだろうが打ち負けるよ、チャージなしだとガードもガードダッシュも可能だけどね - 名無しさん 2017-02-03 22:07:23
    • フルチャはカウンターダッシュも無効っぽい - 名無しさん 2017-02-03 22:44:48
      • サイコフィールドでカウンター取れたんですけど、フルチャだと無理でしょうか? - 名無しさん 2017-02-04 10:08:38
      • バルバで真正面からフルチャのカウンターとれたよ 目の前でアホみたいにタメ出したから棒立ちしてたけどずっとロックされてたし2秒くらいタメてたからフルチャで間違いないはず…… - 名無しさん 2017-02-04 13:00:55
  • 特1フルチャのガー不ってパイロットスキルのスパアマ発動中のガードも抜けるんだろうか - 名無しさん 2017-02-03 19:40:56
    • ガードは崩せないがダメはちゃんとくらうよw - 名無しさん 2017-02-03 21:13:42
  • 跳び斬りが、真上の敵に当たった時笑いが出たwww - 名無しさん 2017-02-03 16:34:07
  • こいつもシステム発動前後で勝利ポーズ変わるね。発動前がツインメイス持ってのポーズ、発動後が公式動画のやつ。 - 名無しさん 2017-02-03 16:05:42
  • フルチャピョン格ガード不可知らない人まだいるんだな ファンメが飛んできてワロタ - 名無しさん 2017-02-03 00:22:48
    • 溜めてるときに立ち止まってガード狙いの人を見ると申し訳なくなる。 - 名無しさん 2017-02-03 01:10:32
      • ドヤ顔ガードしてたら消し飛ばされたわ……その後カウンターで美味しく頂きました - 名無しさん 2017-02-04 13:03:55
  • 高台に登った相手にフルチャージが想像以上によく決まるし敵の攻撃をガードやスーパーアマーで抑えてリミッタ解除でブーストフル回復するだけで大概の相手に高火力の格闘や飛び切りが決まるかなり面白い機体だった逃げる時にも上空に逃げてリミッター解除で囲まれた状態から被弾ゼロで逃げ切れたかなり使いやすい - 名無しさん 2017-02-02 22:52:15
  • lv4 1級戦闘×8 プラン×8 リアクター×8 複合装甲材×10 - 名無しさん 2017-02-02 22:00:17
  • lv3 2級掃討x15 プランx6 リアクターx6 改良型高強度フレーム構造材x15 編集できる人お願いします - 名無しさん 2017-02-02 20:49:59
  • この機体である程度成績だせるようになると楽しいわ - 名無しさん 2017-02-02 20:40:39
  • kono - 名無しさん 2017-02-02 20:40:10
  • 安定のプランドロップ率( ˙-˙ ) - 名無しさん 2017-02-02 20:28:27
  • レベル5 一級掃討戦プライム×8 強化プラン×10 リアクター×12 超高強度フレーム構造材×10ですw - 名無しさん 2017-02-02 19:40:23
    • はえーよw リアクターは出るのにプランが出ねえ・・・ - 名無しさん 2017-02-02 19:41:49
      • 13時ごろにはすでにフル強化がいたぞ。 - 名無しさん 2017-02-02 20:04:16
        • 昨日の夜中には既にいたよ。プラチナ1の出撃数8000位のが。 - 名無しさん 2017-02-02 20:32:11
      • 自分は逆、プランも出ないしさらにリアクターはその5分の1・・・ - 名無しさん 2017-02-02 20:22:26
  • 当たり前だがルプスレベル5だと化けるなぁ - 名無しさん 2017-02-02 19:38:18
  • こいつの特1って横にも判定ある?明らかにズレてるのに何回か当たるのはラグだから? - 名無しさん 2017-02-02 19:22:50
    • 赤枠と同じように見た目以上に判定デカいだけ - 名無しさん 2017-02-02 19:42:01
  • 特1フルチャージガード不能って早めに知っときゃ良かったわ - 名無しさん 2017-02-02 18:58:12
  • 特1の2〜4段階目のスパアマでサイコフィールドを無効化できたのを確認 - 名無しさん 2017-02-02 18:57:17
    • マジで?強いな - 名無しさん 2017-02-02 19:06:12
      • 飛び上がり時だけかも知れん。 - 名無しさん 2017-02-02 19:11:29
  • こいつの上とったのに特1で迎撃された……。とうとう格闘機好きが散々言っていた縦方向への格闘が搭載されたのか? たまたまか? もしかしてイフ改でも出来るんぢゃ!? - 名無しさん 2017-02-02 17:48:06
    • そもそもエクシアのピョン格も上下にいる敵にあたりやすいのだから、同じピョン格なんだしこいつもあたりやすいよ - 名無しさん 2017-02-02 17:51:29
      • いやエクシアとか比べ物にならんから、そもそもエクシアのぴょん格って飛び上がってる最中も判定出てるのか?ルプスはジャンプの頂点超えたら後は判定出っぱみたいだが - 名無しさん 2017-02-02 18:18:51
        • 同じく頂点越えたあたりから出てるよ。もっと言うならシャイニングも降下中に判定出てるみたいだね。ただ、こっちの方が明らかに誘導も当たり判定もでかいから断然当てやすい。 - 名無しさん 2017-02-02 18:52:06
          • どうやら偶然ではなく狙って出来る技のようですね。やはり良い機体のようだ。まだ設計図2枚だ。 - 木主 2017-02-02 23:21:55
  • 格闘カウンター中は無敵です。何回も確認したので、ラグ等ではありません。 - 名無しさん 2017-02-02 17:34:35
  • ニコニコのルプス動画で残像使って逃げる運命を追いかけてマニュ射ぶちこむの見てワロタ。バル4とかのぶっ壊れに比べて楽しいな - 名無しさん 2017-02-02 15:53:28
  • リミッター解除の終わり際に敵に来られるととても辛い、特1がリロード中だと絶望的 - 名無しさん 2017-02-02 12:56:48
  • こいつはじめ600だったけど格闘機不人気すぎるから550にした感が凄すぎる - 名無しさん 2017-02-02 07:33:00
  • ルプスのマニュ射撃早くないか!(◎_◎;) - 名無しさん 2017-02-02 07:31:34
    • よろけ値とダウン値が高めの実弾版BRだからな - 名無しさん 2017-02-02 08:25:47
  • ルプス無限ガードダッシュではなくあの獣のような緊急回避再現して欲しかったな - 名無しさん 2017-02-02 07:30:18
    • あの反復横飛びなら欲しいな、接地維持になるだろうし - 名無しさん 2017-02-02 09:24:49
  • こいつはカテゴリだけでギス2と同じで格闘機じゃないな - 名無しさん 2017-02-02 06:56:36
  • まだ慣れてないけどこの機体めちゃくちゃ強いぞw格闘機の救世主や。 - 名無しさん 2017-02-02 02:26:03
    • 強いけど今の時期はまだ分からん殺しやってる感じだわ、なんたって使ってる側もいまいち分かってないからな - 名無しさん 2017-02-02 08:43:56
  • こいつ性能汎用の皮かぶってる格闘だよな 4バトス少し使い勝手悪くして楽しめる機体にしたって感じ - 名無しさん 2017-02-02 02:23:45
    • 格闘っていう皮かぶってる汎用か…何か間違ってる気がするが伝わるよな? - 名無しさん 2017-02-02 02:24:55
    • このゲームタイプ分け機能してないし気にせんでよかよか - 名無しさん 2017-02-02 04:11:15
  • どうせみんな最終的に第四形態になる・・・・ - 名無しさん 2017-02-02 01:07:17
    • 第4はプランいらずで設計図とエイハブ揃えれば一気にlv5まで上げられるって強みがあるんだよな - 名無しさん 2017-02-02 04:25:41
  • こいつ弱い弱い言ってたけどぴょん格の使いどころ覚えると普通にいけるわ - 名無しさん 2017-02-02 00:48:42
    • どちらかと言えば、強機体の分類に入るんじゃない? 射撃面でも優秀だし、無理に格闘行く必要もない - 名無しさん 2017-02-02 01:01:51
    • 多分、皆バルバトス4と比べてみて弱いと言ってるんだよ。コイツはぶっ壊れではないが、バランスの取れた良い機体だと思う。 - 名無しさん 2017-02-02 18:30:23
  • こいつのマスタリーどう振るのがいいんだ - 名無しさん 2017-02-02 00:32:51
    • 色々試したけど赤青振りが一番安定してるかな俺は、最初はオバヒ対策緑 - 名無しさん 2017-02-02 00:52:29
      • オバヒ対策に緑入れようと四苦八苦してたが開き直って緑振らないでみたら戦績良くなった - 名無しさん 2017-02-02 00:55:52
  • スタンダードは運命が多過ぎて格闘機体はキツイかも。掃討戦で強い機体っぽいな。 - 名無しさん 2017-02-01 23:39:25
  • プラン28個か予想より2個少なかったw - 名無しさん 2017-02-01 23:28:04
  • よしあと強化プラン1枚でLv2作れるぞ - 名無しさん 2017-02-01 23:18:22
  • 混戦状態の相手の真上からフルチャージでロックして斬りかかるときロックを外して奇襲するのが面白いいい武器だ - 名無しさん 2017-02-01 23:09:12
  • 飛び切りMAXチャージで攻撃するとガード無視で攻撃入ってるように見えるんだけど(⌒-⌒; ) - 名無しさん 2017-02-01 22:24:04
    • ガードブレイクしてるんじゃない? - 名無しさん 2017-02-01 22:53:57
      • いや、ガード不能だったわ(さっき確認した - 名無しさん 2017-02-01 22:57:43
    • ガードしてたのに食らって撃破されたぞ 被害者 - 名無しさん 2017-02-01 23:03:14
      • オバヒしたらガードごとぶった切られるぞ、それじゃないの? - 名無しさん 2017-02-01 23:04:18
        • ブースターゲージは半分くらい残っていた その状態からのズドン - 名無しさん 2017-02-01 23:14:10
    • ガードブレイクではなく相手のブースト削り量が半端ないって事かw - 名無しさん 2017-02-01 23:24:40
    • さっきブーストほぼマックスでガードして受けたけどガードクラッシュされた - 名無しさん 2017-02-02 00:04:49
    • 無理やりガード剥がす感じがバルバトスらしいね - 名無しさん 2017-02-02 01:03:06
  • こいつは強い!エクシアから乗り換えることにしたぜ 特2に使ったあとオバヒになるがPS発動すればノーリスクだぞ - 名無しさん 2017-02-01 22:12:36
  • バル4なんて誰でも使える癖のない機体やしこっちのがオモロイ。メイス当てれないて?おまw自分から下手くそアピールすんなよwって正直思うわ。550コストなら十分過ぎる性能。何に文句があるんや。 - 名無しさん 2017-02-01 20:54:20
    • 格闘というカテゴリーではギスⅡ並、それ以上のスペックはあると思う - 名無しさん 2017-02-01 21:15:13
    • ノンチャメイスの感覚で投げると当たらないってだけなんだがこいつは日本語理解出来てるんだろうか - 名無しさん 2017-02-01 22:11:06
    • 文句があるとすれば、貴様なのその言い様だ!! - 名無しさん 2017-02-01 22:34:21
  • 記事のほう特1じゃなくてサブがチャージ可ってなってるんだが - 名無しさん 2017-02-01 20:48:54
    • 報告ありです。修正しました。 - 名無しさん 2017-02-01 21:00:14
  • こいつ言うほど弱くないじゃん 普通に良機体だわ あーだこーだ言ってる奴は強機体厨か? バル4と比べるからダメに見えるんだよ あっちはコスト無視した壊れだぞ - 名無しさん 2017-02-01 20:26:22
    • やっぱりバル4使ってた人はどうしても比較するだろうな、それはしょうがない - 名無しさん 2017-02-01 20:29:09
      • 同じ名称でも別物よ エール・ランチャー・ソードを比べてるのと一緒だ - 名無しさん 2017-02-01 21:29:50
    • たまにこういう事言う人いるがその壊れ機体と戦う事になるのに壊れ機体と比べたら駄目という理屈が理解出来ない - 名無しさん 2017-02-01 20:31:06
      • だから、バル4は汎用、こちらは格闘、同じ土俵と考えずに別物と見ようってことでしょ。 - 名無しさん 2017-02-01 21:25:12
    • 実際そこそこ似てると思うけど。エール・ランチャー・ソードはバルカンくらしか似てなくないか?アストレイと赤枠を比べるようなもうじゃねえの? - 名無しさん 2017-02-02 00:04:52
  • エイハブ12個、現在バル4レベル4、それでも俺はルプスに突っ込むぜ! - 名無しさん 2017-02-01 20:06:39
    • 絶対に後悔するからやめとけ - 名無しさん 2017-02-01 20:07:32
      • 試作1号機とイフリートをフル強化した俺に後悔の二文字があると思うか? - 名無しさん 2017-02-01 20:25:18
        • 同じく(笑) - 名無しさん 2017-02-01 21:26:00
    • 俺も下の木に書いたけど、本当に冷静に考えた方がいい - 名無しさん 2017-02-01 20:10:19
      • 冷静に考えたさ。使ってて面白いのはどっちかをな。 - 名無しさん 2017-02-01 20:23:43
        • ならいいと思う、俺もイフ改機動2使ってるくらいだし好きならいいんだ・・・ - 名無しさん 2017-02-01 20:26:12
        • ルプスの方が使ってて面白いよな! - 名無しさん 2017-02-01 20:32:13
    • どっちつかずになるからやめとき。微強化、未強化からキャラ変えても微強化、未強化とかの奴みるとテレビ越しにみんな文句言ってるよ。 - 名無しさん 2017-02-01 20:43:38
      • ルプスをフル強化しちまえば問題ないな! - 名無しさん 2017-02-01 20:53:35
    • おれも全く同じ状況だわ。けどルプスのプラン集めてる間にエイハブも落ちると思うんだよなあ。 - 名無しさん 2017-02-01 21:39:20
  • ガードダッシュが無限に使えるから何?と言いたい、フルクロ共々武装変えてこい - 名無しさん 2017-02-01 19:02:56
  • pvより体力減ってる - 名無しさん 2017-02-01 19:00:30
  • こいつの特1、バグでジャスガ出来ないっぽいぞ - 名無しさん 2017-02-01 18:48:57
    • できたよ - ブレイブ 2017-02-01 19:10:17
      • 誰すか - 名無しさん 2017-02-01 19:31:06
    • たまにガード出来ないよな、盾構えてるのにぶった斬られて笑った - 名無しさん 2017-02-01 19:20:50
  • 格闘機と言う余計な鎖が全身にがっちり巻き付かれた状態なんですが運営さん外してくれません? - 名無しさん 2017-02-01 18:19:05
  • ああ、やっぱりプラン総数30個コースなんだろうね - 名無しさん 2017-02-01 17:43:51
    • リアクターも30個コースなんだろうか。 - 名無しさん 2017-02-01 17:52:09
  • 第4ある程度強化した人は、この機体作るのは良いと思うけど強化する際は冷静に見極めた方がいいかもね - 名無しさん 2017-02-01 17:43:38
  • コイツを初めて見た時の印象。「金棒持った怪獣」 がおー - 名無しさん 2017-02-01 17:32:08
  • 550コスなど、誰が予想しただろうか。まさか50が入るとは。 - 名無しさん 2017-02-01 17:08:59
    • 600でルプスレクスが来るかもな。 - 名無しさん 2017-02-01 17:25:46
      • てっきり、コイツが600コスで、レクスを700コスで出すつもりかと思ってた。 - 名無しさん 2017-02-01 17:28:17
    • 別の話になるけどこれでインパルスなんかの登場に希望が持てると思ってる - 名無しさん 2017-02-01 17:53:16
  • なんかバトネクはガンダムの課金重視スマブラみたいになってきてると思うのは俺だけ? - 名無しさん 2017-02-01 17:03:47
    • ガンダム以外がほしいよな。 - 名無しさん 2017-02-01 21:28:44
  • コスト低くないですかね?時代が古いと低くなるんですかな - 名無しさん 2017-02-01 17:02:57
  • イフ改にもこいつの跳び斬りを修正する際につけて欲しいわ、チャージ早めだし - 名無しさん 2017-02-01 17:00:51
  • やっぱりゴミだったよ‥‥ - 名無しさん 2017-02-01 16:50:47
    • 己の未熟さにやっと気がついたか・・・ - 名無しさん 2017-02-01 16:55:06
    • 回避運動ないのと射程が若干下がった関係で立ち回りが人によっては第四よりきついかもな・・・ - 名無しさん 2017-02-01 16:55:57
      • というかメイスが予測必要になったのが予想以上に痛い、ノンチャメイスの感覚で投げても当たらん。第4でええわ - 名無しさん 2017-02-01 17:00:23
        • う~んそう言われればそうだな - 名無しさん 2017-02-01 17:01:54
        • そもそも生時の格闘の最大威力が300越えてないとかふざけてんのか?これ設定した奴は第4形態の前格の性能見直せよ‥‥あっちは300でしかも衝撃属性入ってるんだぞ - 名無しさん 2017-02-01 17:08:47
          • 第4も近々また修正くる流れがあるかもね - 名無しさん 2017-02-01 17:10:23
          • そもそも300超えてるのがSストのN格やギャンの後格ぐらいじゃね? バトスがおかしいんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2017-02-01 19:34:18
    • お主...格闘機に慣れておらぬな? - 名無しさん 2017-02-01 16:56:26
    • 格闘機脆いんだから、格闘というカテゴリを消すか 機体ごと特攻つけて4すくみにするか 格闘機体全部にクール短めの回避2~3つけるとかなんとか・・するわけないか。 - 名無しさん 2017-02-01 19:39:03
  • とりあえずの射程450ってあるけど、演習場のザクに対して実際どのくらいが限界か測ってみたけど470まではダメージ判定でるぞいロック時は緑枠 - 名無しさん 2017-02-01 16:42:40
    • ↑訂正メインとサブの射程大体475~480以下くらいまで - 名無しさん 2017-02-01 16:46:26
  • ぴょん格が予想以上に高性能だった、というかガードされても硬直無しで振り抜いてね? - 名無しさん 2017-02-01 16:28:34
    • 気のせいだった、普通にガードされたら硬直したわ - 名無しさん 2017-02-01 16:51:53
  • かなり格闘寄りだな第4の方が強いってのが悲しい - 名無しさん 2017-02-01 16:15:52
  • オバヒが辛いけど割と使えるわ - 名無しさん 2017-02-01 16:10:15
  • リミッター解除は効果時間30秒、リロード35秒 - 名無しさん 2017-02-01 15:43:33
    • フルクロス「は?」 - 名無しさん 2017-02-01 15:45:03
      • ま、まあこいつは終了時オバヒあるから‥‥‥ - 名無しさん 2017-02-01 15:49:10
      • 古黒は使わないとわからないだろうが開放時にブースト回復と弾数回復があり無敵とパージ抜けのある時限で複数回使えるパージみたいなもんだぞ。 - 名無しさん 2017-02-01 15:58:47
        • 居合は誘導3つけたらロックオン可能なギリギリの距離でも当てれるがこいつは届かないな - 名無しさん 2017-02-01 16:52:32
  • ため込んでいたEXと備蓄を解放する時が来たか・・・ - 名無しさん 2017-02-01 15:37:19
  • おおう、リミッター解除時はメインが単発よろけになってるわ - 名無しさん 2017-02-01 15:34:55
  • もう使ってる人いたんだけど、こいつの証明写真みたいなやつ色薄くね? - 名無しさん 2017-02-01 15:26:56
    • 運命もなんか色合いがおかしいから写真の撮り方変えたんじゃない? - 名無しさん 2017-02-01 15:56:07
    • 証明写真みたいなやつで笑ったww - 名無しさん 2017-02-01 19:38:49
  • 終了時オバヒてキツくないか - 名無しさん 2017-02-01 14:49:13
    • これマジ?結局こいつもただの格闘機だった訳か、回避も何も無しにオバヒとか‥‥ - 名無しさん 2017-02-01 15:15:12
    • オバヒ?ブルーに乗ってれば日常茶飯事だぞ あまえるな - 名無しさん 2017-02-01 15:21:57
      • ブルーは回避2回もあるんだよなぁ……とりあえずマスタリ緑ブースト回復3振りは確実にやっとかないとマズそうだな - 名無しさん 2017-02-01 15:25:37
  • メイン腕部200mm砲solid威力130射程450段数7、サブsolidツインメイス(投擲)威力200射程450段数2、特殊1飛び斬り威力280s/melee(四段チャージ)特殊2リミッター解除。解除後は各種格闘威力up(N格は375までアップ)特2にはバルバトス第4と同じカウンターダッシュ - 名無しさん 2017-02-01 14:38:01
    • ごめんサブと特1の数値は解放後だった。通常時は150と250。解放時には各種ステータスも上がるね。実弾と格闘も上がるしなによりブーストかなり上がる。 - 名無しさん 2017-02-01 14:42:22
  • コスト550の格闘機か - 名無しさん 2017-02-01 14:36:35
    • やったぁ!!格闘機キタァァァ!!エクシア以来の足の止まらない射撃をもつ格闘機!格闘機使いの俺に追い風が! - 名無しさん 2017-02-01 14:40:04
      • 赤枠「」 - 名無しさん 2017-02-01 15:15:54
        • イフリート改「お前はともかく俺は本気で忘れられてる気がする」 - 名無しさん 2017-02-01 15:27:30
          • ズゴック「僕の強化も忘れないでよ うわああああん」 - 名無しさん 2017-02-01 17:10:20
      • 本当に格闘機使いかよ!? って突っ込みたくなるなw - 名無しさん 2017-02-01 15:46:34
  • 飛び道具の射程450は現環境ではきついと思うわ - 名無しさん 2017-02-01 14:22:42
    • 飛び道具ちなみにメインとサブね - 名無しさん 2017-02-01 14:24:38
      • バズーカ好きとしてはサブはまだ長いくらいだと思ってる。なんで推進装置付きロケットバズーカの弾よりただぶん投げてるだけのメイスのが射程長いんだよと。 - 名無しさん 2017-02-01 14:39:48
        • 運営のさじ加減で機体の良し悪しが決まるからな~、あとこの機体掃討戦での撃ち合いには不向きな感じがプンプンする - 名無しさん 2017-02-01 14:41:36
  • 200ミリ砲orロケット砲は両腕に付いてて欲しかった。左腕にしか付いてない。 - 名無しさん 2017-02-01 05:33:13
  • 機体スキルで第三勢力へのダメージ強化とかあったら面白いかもね。第三勢力をロックすると目が赤く染まるとかなら原作再現っぽくもなるし - 名無しさん 2017-01-31 19:26:54
  • リミッター解除状態のゲージはカウンターダッシュ中に攻撃受けると回復するんだな・・・ - 名無しさん 2017-01-31 19:20:10
    • カウンターダッシュは無限だけどゲージ消費するから無作為に使わない方が良さそうだな - 名無しさん 2017-01-31 19:22:22
    • 回復してないわ - 名無しさん 2017-01-31 19:26:04
  • こいつの目が赤色に変わらないのは仕様だと。変なところこだわらない運営だなぁ。残念。 - 名無しさん 2017-01-30 17:18:15
    • ならその仕様はおかしいから変えろと送ってやれ、実際おかしいし - 名無しさん 2017-01-30 18:55:10
      • ルプスの赤目はMA戦でしかなってないから、MA相手以外は赤目にならないとかじゃない?ガンダムフレームは実際、耐MA用兵器だし - 名無しさん 2017-01-30 22:17:10
        • そんな事言ったら赤目以前にリミッター解除自体出来なくね? - 名無しさん 2017-01-30 22:41:22
        • 第三勢力をロックした状態でリミッター解除したら目が赤くなる、とかだったら燃えるな。ないだろうけど。 - 名無しさん 2017-01-31 10:31:10
          • 実弾・格闘に弱いシャンブロが泣いて逃げ出すなww - 名無しさん 2017-01-31 10:49:46
            • ハシュマルとシャンブロ所々似てるから丁度いいぜww - 名無しさん 2017-01-31 10:59:31
  • 予想はしてたがやっぱりプランなのか... - 名無しさん 2017-01-30 16:09:49
  • グシオンリベイクはやくでてくんないかなー - なんでやねん! 2017-01-30 13:37:51
    • 要望板 - 名無しさん 2017-01-30 14:53:34
      • このツッコミは珍しいw - 名無しさん 2017-01-30 17:50:57
  • そろそろレクスくるのに今頃ルプスか…まあ嬉しいしすごく欲しいけどね、バルバトスまだ一つも持ってないし - 名無しさん 2017-01-30 02:48:41
    • いやガンダムアクションゲームとしてはたしか最速参戦だろ?アニメでの出番がちょうど終わったとこに参戦発表だったしBONEXT運営にしては珍しくよくやった!と言える仕事だと思うぞ。 - 名無しさん 2017-01-30 04:27:18
      • アニメでしっかり出番が終わってからの登場だから動きも凝れるだろうしね。ただしっかりちょうせいしてほしい - 名無しさん 2017-01-30 04:31:16
      • つガンダムブレイカー3、既にルプス出てるぞ - 名無しさん 2017-01-30 09:52:15
        • 木主じゃないけどPvPのオンラインアクションゲームとしては初じゃないかな(震え声) - 名無しさん 2017-01-30 18:57:01
      • ルプスの出番が終わってすぐ発表なら完璧だったのになぁ、あと第四形態の500コスにはみえないスペックもそのままだしコイツもルプス祭りとかになったら目も当てれない - 名無しさん 2017-01-30 09:57:39
        • 1機も出てないシリーズは本当にどうすんだろうなバル4が参戦してるし他シリーズ機出してからでもよかった - 名無しさん 2017-01-30 10:01:47
    • 活躍してから出すの当たり前だろ、ネタバレにもなるし - 名無しさん 2017-01-30 10:39:23
  • 強化プランを必要としないで - 名無しさん 2017-01-29 23:14:21
    • プラン制でもガトリックドゥンと同じ仕様なら・・・ってまずないか - 名無しさん 2017-01-29 23:39:10
  • タックルのモーション、素手でメキメキィっての想像してたんだけど、仕方ないか - 名無しさん 2017-01-29 16:10:11
    • それレクス.... - 名無しさん 2017-01-30 10:56:35
  • メインは左腕の一門だけなのか。両腕装備でメイン+↓で連射とかしてみたかった。 - 名無しさん 2017-01-29 12:30:28
    • キュベレイみたいに機体の向きに合わせて両手使い分けるんじゃね?流石に両手で連射は無いと思うが - 名無しさん 2017-01-29 14:22:42
      • 普通に撃つときはもちろん左右使い分けだよ。▢ボタン+下入力で連射がしたいって意味。原作厨って言われるかもだけど、28話の両腕で連射してるのがかっこよかったから。 - 名無しさん 2017-01-30 10:52:54
  • 色変えるくらいならバグも厳しくないやろ、と思い、赤目再現のイメージでリミッター解除のオーラを赤くしてくれと送ったのは俺です。…俺だけかな(´・_・`) - 名無しさん 2017-01-29 02:42:49
    • 単純にEXAMで赤目にできるんだから赤目にしてくれと送ったぞ。 - 名無しさん 2017-01-29 05:49:06
    • というか運命の残像が機体の色に合わせて変わってくれるのに色固定のリミッター解除が出来ない訳がない - 名無しさん 2017-01-29 08:49:10
    • オーラは気にしないけど、赤目にはしてほしいな。そこはこだわりたい。 - 名無しさん 2017-01-29 10:59:59
    • 赤目もやって欲しいけど、オーラもやってほしい、超サイヤ人じゃないんだから… - 名無しさん 2017-01-29 16:05:21
      • 一応アニメでもあの黄色いオーラ出てるっしょ。まぁオーラではないんだけど。 - 名無しさん 2017-01-30 00:58:32
        • 黄色オーラなんて出てないぞ…赤目の残像で赤いバチバチした感じはあったが - 名無しさん 2017-01-30 01:34:39
          • ルプスの左手が壊れたあたりから全身に黄色い雷がほとばしってるぞ。ヘルムヴィーゲから剣奪った後とかわかりやすい。 - 名無しさん 2017-01-30 01:42:47
            • すまん壊れたの右手だ。恥ずかしい間違いをしてしまった。 - 名無しさん 2017-01-30 15:38:30
  • バルバトスの使い方教えて - 名無しさん 2017-01-29 01:27:01
    • 阿頼耶識の適合手術を受けるんやで。 - 名無しさん 2017-01-29 01:28:42
      • それ死にかねないやつぅ! - 名無しさん 2017-01-29 10:00:29
      • クランク二尉ィ! - 名無しさん 2017-01-29 16:06:59
      • コクピットを換装してさしあげろ - 名無しさん 2017-01-29 21:48:08
  • ルプス出すならフルシティも出して欲しかった。グシオンが出てないからまぁ仕方ないか…。 - 名無しさん 2017-01-28 15:12:02
    • グシオンはカエル、リベイク、フルシティ出るならどれを出すんだろう? - 名無しさん 2017-01-28 20:09:22
      • オレ的にはポッチャリを出して欲しい!あのグシオンハンマーでぶん殴りたい! - 名無しさん 2017-01-28 21:15:08
    • いやらしい話だが、バルバトス関連の商品は派生機含めて売れてるけど他の機体はイマイチ振るわないみたい。グシオン登場後もオイシイ所持っていくのはバルバトスだし劇中でライバル機とかないしね。 - 名無しさん 2017-01-28 20:13:45
      • グシオンは機体よりもクダルのほうがインパクト残しちまったからな…… - 名無しさん 2017-01-29 05:30:18
    • フルシティそんな良いか? - 名無しさん 2017-01-28 23:31:23
  • 600コス格闘かな - 名無しさん 2017-01-28 13:51:09
    • 確かに格闘機っぽいな - 名無しさん 2017-01-28 21:08:53
    • ここの運営、格闘機だとPVの時にバーストインファイト付けてくるからほぼ確定だと思う。 - 名無しさん 2017-01-29 01:32:05
  • 何故人気作のZやZZを差し置いて鉄血を強くするのか俺には理解出来ない。まあ運営が好きなんだろな。 - 名無しさん 2017-01-28 12:57:25
    • 人気作品なんて世代によっても違う訳だからそういうことはそういう不満は愚痴版に行ってどーぞ。 - 名無しさん 2017-01-28 13:36:19
    • メインユーザー層が種以降だからな。運営は種ドンピシャぐらいだろう。 - 名無しさん 2017-01-28 15:20:39
    • ZZとかギャグ漫画じゃないですか、チラシの裏に書いててください - 名無しさん 2017-01-28 18:31:29
  • 俺的にはジオングとかF91とか出して欲しいんだけどw 最近のガンダムとかガキっぽくてあんま好きじゃ無いし。やっぱ王道のF 91 - 名無しさん 2017-01-28 12:55:15
    • 俺的には宇宙世紀とかオカルトばっかでセリフも何もかも古臭くてあんま好きじゃないし。 - 名無しさん 2017-01-28 18:36:00
      • 宇宙世紀以外もぶっ飛び設定多いからどっちもどっちよ…古臭さが好きな人もいるしな - 名無しさん 2017-01-28 19:48:32
    • 個人的にもf91そろそろ出して欲しいところ - 名無しさん 2017-01-28 21:26:31
    • 俺的にはプラモ狂四郎のシリーズが出て欲しい。パーフェクトガンダム、武者ガンダムなど - 名無しさん 2017-01-29 12:14:03
  • 4バトスには敵わないか ルプス600コスか?流石に - 名無しさん 2017-01-28 12:46:01
  • ていうか第4の時はビーム耐性の描写アニメになかったからあれだがルプスは完全にビーム無効化しちゃってる描写あるけどビーム装甲どうするんだろうな - 名無しさん 2017-01-28 09:33:27
    • たぶんこうなる 機体スキル リミッター解除 【特殊攻撃2実行時に発動】 一定時間、ビーム属性の射撃攻撃を減衰する スキル発動中に特殊攻撃2「カウンターダッシュ」を 使用した場合、スキル効果の持続時間が減少する。 - 名無しさん 2017-01-28 09:49:28
      • フルクロの面目丸潰れやな、既に潰れてるけど() - 名無しさん 2017-01-28 10:22:07
      • 装甲に関してはリミッター云々関係ないだろ。種のPS装甲的な感じで、高いビーム装甲、並の実弾装甲、低めの格闘装甲ってのになるんじゃないか。鉄血のナノラミアーマーは - 名無しさん 2017-01-28 11:45:13
        • 鉄血のナノラミはビームほどではないにしろ格闘に対しても実弾に対してもそこそこ耐性あるだろ、アーマーごと銃や近接武器でぶち抜いたりはほとんどしないつーか出来ないしな - 名無しさん 2017-01-28 12:29:52
          • 緑枝はゲームバランス的な話だし普通に実弾や格闘で撃墜されているモブ敵はいるんだから他作品とそこは一緒だよ。ただ主人公勢が乗ると(脚本の都合で死ぬ時までは)装甲に謎補正がかかるのも今までの作品と一緒。 - 名無しさん 2017-01-28 13:45:27
          • 公式媒体でも説明がぶれててはっきりしないところもあるが、近接しての打撃攻撃や強い衝撃には弱いってのは一貫されてるよ。鉄血世界じゃ一般化されてる技術だし実弾にも耐性があるってのは宇宙世紀でいうガンダリウム合金的な感覚だろう。 - 名無しさん 2017-01-28 13:48:19
            • 他のガンダム作品と比べたらそれって十分頑丈な内に入るとおもうんだが‥‥匹敵するのはGガン勢くらいじゃね?強い衝撃には弱いじゃなくて強い衝撃で強引に潰すくらいしか基本的に壊す事は無理だからそうしてるだけだろ - 名無しさん 2017-01-28 16:09:29
              • 他のガンダム?宇宙世紀なら1年戦争時代のガンダムやガンキャノンはマシンガンやバズーカどころか艦載砲やちょっとしたビームの直撃にも数度耐えるモンスターマシンだし、W系やOO系も四方八方から銃弾の雨霰に晒されてもしばらく耐えるバケモノ揃いだ。それらの世界じゃガンダム登場後に武装がどんどん発達して堅さのアドバンテージを失っていったがね。鉄血世界はダインスレイヴが規制されて発達しなかった上、ガンダムフレームみたいな高性能機を除いて普通のMSが扱える実弾火器に限界があったんで、射撃で牽制し敵の態勢が崩れたところに手っ取り早く有効な近接格闘叩き込むってのがMS戦のスタンダードになったんだろう。 - 名無しさん 2017-01-29 01:00:51
              • ナノラミネート「アーマー」とはいうが装甲表面の塗料だからね。いまんとこ公式から出てる情報だと、瞬間的な衝撃や熱を吸収・拡散して絶大な防御力を発揮する塗料で、瞬間でなくエネルギーを加え続ける近接打撃攻撃やナパーム等が有効っての。あと実弾射撃に高い耐性ってのも被弾繰り返すと塗料が剥がれて破壊されるとあるから無敵ってわけではないよ。 - 名無しさん 2017-01-29 01:18:50
                • ただ、その説明だとナパームには弱いのに長時間断熱圧縮からくる超高温に曝され続けた大気圏突入したバルバトスとかハシュマルの照射ビーム数秒受け続けた獅電はなんで大丈夫だったの?って疑問も浮かぶ。まあアニメの演出の都合で済まされるだろうけどさ - 名無しさん 2017-01-29 01:35:40
  • シャイニング「移動撃ち出来るのに2発よろけ‥‥だと‥‥?」 - 名無しさん 2017-01-28 09:27:29
  • 格闘機だと思うんだけど、格闘機で2発よろけのメイン、強よろけのサブ持ってるって時点でかなり強いと思う。ぴょん格あるし、かなりの高機動ならギス2で中継周りしないでこいつで回るのもできそうw - 名無しさん 2017-01-28 05:53:08
  • 動画見た感じだと特2時カメラアイが赤く染まらないっぽいのが不満かな 本実装の時には赤くなるようになってるといいな - 名無しさん 2017-01-28 02:33:37
    • 体感だけどPV史上最高のKILL数じゃないか?悪魔や・・・ - 名無しさん 2017-01-28 16:13:00
  • 昨日第四形態を1からフル強化してしまったわ - 名無しさん 2017-01-28 01:22:22
  • さすがに2週間は長いわー・・・ - 名無しさん 2017-01-28 01:14:24
    • 後半1週間は第4の復刻くるっしょ - 名無しさん 2017-01-28 01:18:46
  • ヘビアをN格とカウンターだけで撃破wフリーダムにもフルチャージで494も当ててるし、ロマン機にはなるな~。 - 名無しさん 2017-01-28 01:01:41
  • バルバトスバトルオペレーション略してバトオペ - 名無しさん 2017-01-28 00:25:01
    • 流石に何番煎じだよ - 名無しさん 2017-01-28 00:56:01
  • 出撃時の降下がルプス初戦闘時の火星への降下シーンっぽくていいね - 名無しさん 2017-01-27 23:57:07
  • メインの発射音軽すぎない? - 名無しさん 2017-01-27 23:42:05
    • アニメでも似たような感じじゃね?若干バトネクの方は甲高い音してるけど。 - 名無しさん 2017-01-27 23:59:14
  • 今回がルプスのオンラインアクションゲーム初参戦って認識でいいのかな? - 名無しさん 2017-01-27 23:35:04
    • まさかマキオンより先に出るとはなぁ。嬉しいけど。 - 名無しさん 2017-01-27 23:39:13
  • 強化プランはやめてくれえ…というのは叶わぬ願いか - 名無しさん 2017-01-27 23:29:16
    • プラン+リアクター大量要求・・・悪魔や - 名無しさん 2017-01-27 23:41:33
      • それだけは勘弁してくれ。せめてどっちか片方に。 - 名無しさん 2017-01-27 23:47:38
        • 最近の流れからして片方だけってのは難しい 両方あるとすればクシャと同じだと思う - 名無しさん 2017-01-28 00:05:33
  • ビーム装甲どのくらいになるんだろうか。 - 名無しさん 2017-01-27 22:43:41
  • モード発動中しかカウンターダッシュないのって扱いにくくないか? 回避も無いし自衛に難ありそう。あとメインが2hitよろけなのは後継機なのに弱体化してないか? それとも、もしかしてバルバトス第四もこれに合わせてデチューンするってことか? - 名無しさん 2017-01-27 22:27:02
    • 滑空砲と腕のじゃ威力違うだろ - 名無しさん 2017-01-27 23:25:52
  • メイン一発よろけ サブチャージ化だったらぶっ壊れ - 名無しさん 2017-01-27 22:17:15
    • お前は動画よく見ろ - 名無しさん 2017-01-28 18:32:45
  • メイン腕部200mm砲、サブツインメイス投擲、特殊1チャージジャンプ切り、特殊2スーパーモード?発動かな - 名無しさん 2017-01-27 20:50:38
    • モード発動中のブーストの消費が異常に少ない気がするんだが、あとメイスが弾数2なのも魅力的だな - 名無しさん 2017-01-27 20:54:20
    • チャージピョン格とか絶対使いづらい シャイニングのアレと一緒 - 名無しさん 2017-01-27 21:04:40
      • 動画みたいに壁越しにフルチャージすれば強誘導つくだろうから、不意打ちか中継戦には強いかもね。 - 名無しさん 2017-01-27 21:35:46
  • 緊急回避ないし普通にバルバトス4の方が強そう - 名無しさん 2017-01-27 20:02:15
    • あるかないかは大きいよなあ、つーか第4の前格威力300で2ヒット目は高威力の衝撃属性とかいうぶっ飛んだ性能してるけど果たしてルプスの格闘の威力はちゃんとそれを考慮して300越えにされてるんだろうか‥‥ - 名無しさん 2017-01-27 20:48:00
  • 時限強化武装あったが「阿類耶識」かな?あとPS発動と同時発動じゃないっぽい? - 名無しさん 2017-01-27 18:55:28
    • ユニコーン・シャイニング・フルクロスと同じタイプ - 名無しさん 2017-01-27 19:06:59
    • リミッター解除でしょ。阿頼耶識発動っておかしいしな。 - 名無しさん 2017-01-27 19:16:53
      • リミッターなのか。鉄血見てないからわからなんだ - 名無しさん 2017-01-27 21:25:16
        • 見てもない好きでも無いのに使う気なのか… - 名無しさん 2017-01-27 23:27:19
          • え? - 名無しさん 2017-01-27 23:34:56
          • ゲームだからとりあえず新キャラは試すでしょ・・・見てるとか見てないとか関係なし - 名無しさん 2017-01-28 00:46:12
            • キャラゲーなんだから好きかどうか大事だろ、強いから触ってみるとかって、節操のない - 名無しさん 2017-01-28 01:06:12
          • こきぬだけど原作見てないけどデザインは好きだよバルバトス。見てなかったら使っちゃいけないっていうルールでもあるの?だったらバルバトス第4使ってるけどアウトってことになるね? - 名無しさん 2017-01-28 00:59:20
            • 顔真っ赤だぞ、強機体厨 - 名無しさん 2017-01-28 01:03:58
            • 俺は機体を愛機って呼んで使うなら、原作について調べたり見たりするのが当然だと思うけどな。強機体厨にはわからんかもだが - 名無しさん 2017-01-28 01:09:57
              • えぇ…バルバトス乗ってるってだけで強機体厨になるのか(困惑) どうせろくに対策もせずフルチャメイス投げ食らって溶けてるような人なんだろうけど、顔真っ赤なのはそっちじゃないのかな?カルシウムとるために小魚でも食べなよ。それと原作について調べたりするのが当然とか言ってるけどそんな自分ルール押し付けられても困るね。ちなみに俺の愛機はフリーダムで原作も見たことある。これで満足かな決めつけくん? - 名無しさん 2017-01-28 02:45:59
最終更新:2018年10月27日 21:35