バンシィ > コメントログ

  • すげぇ使いたくてやっと装甲IIまで出来たからスタンダードで練習しているんだが、ユニコーンと違ってなかなか玄人向けのようで難しいなこっちは。何かコツとか戦法、立ち回りとかマスタリーの組み合わせかたとかありますかね? - 名無しさん 2017-08-14 22:34:03
    • まず突っ込みすぎないことだな。装甲3でも1000を越えないHPの少なさ、決して硬いとは言えない装甲。油断するとすぐ死ぬぞ。基本NT-Dt溜まるまでは引き気味で、狙えそうならメイン下使ってダウン取って味方がやりやすいようにする。メイン下はタイマンでNT-D溜まるまでの時間稼ぎにも使えるのでとても便利です。NT-D溜まったら回避でよろけ狙ってもいいし、カウンターダッシュで近づいてPF狙ってもいいし、タゲ集めてたら前者、そうでないなら後者が基本かな。注意しなきゃいけないのはこいつのPFは確殺じゃないってこと。正直ユニコーンよりこいつにこだわる必要はない。もちろん狙えるなら狙うべきだけど、それに固執して突っ込みすぎて死んだら本末転倒なので状況をしっかり見極めよう。タイマンのときはバルカンが非常に優秀なので積極的に使っていこう。バルカン使うような距離だと敵が格闘振ってくることが多くなるのでカウンターダッシュを合わせられたら最高です。100回くらいしか使ってないからまあ参考程度にどうぞ。 - 名無しさん 2017-08-14 23:12:40
      • 言い忘れてた。個人的にはスキルはリペア推奨。HPの無さが主な理由で。あとは他のスキルと違って基本いつでも気軽に使えるので、PF復活させたいけどHP減ってるからバースト使うのは躊躇うなあってことになりにくいから。生存力が上がることで結果的にNT-Dの回転率も上がりやすいしね。 - 名無しさん 2017-08-14 23:19:02
        • ご意見と言うか助言と言うか、とりあえず返答ありがとう。確かに装甲IIでも、簡単に落とされることがただあるな。とりあえずリペアでやっていたから今後もスキルはある程度扱い方を理解するまではリペアでやっていこうと思う。攻撃を当てる旅にNT-Dが溜まるとはいえ、やはり初手は最寄りの中継に寄ってから味方と合流する形をとった方が良さそうなのね。PFに関してはユニコーンとは違って露骨に狙わなくて良いのね。だいたい分かったわ最後にもう一度あえて言うおう、ありがとう と。 - 名無しさん 2017-08-14 23:31:58
    • 確定時以外格闘はふらないようにする かな 相手の格闘に合わせて振ると当たり負けするので - 名無しさん 2017-08-15 01:09:11
      • 要するに、デスサイズやSストライクのように、格闘主力で戦わずにやるといいって訳だね。 - 木主 2017-08-15 08:04:51
        • 受身狩りに格闘振れば格闘機は何とかなることが多いけどバンシィは受身狩りにに格闘振ると自分が相手の格闘で返り討ちということが多いので、格闘判定弱いから振るときは慎重にってことです。 カウンターもガード着いてますが攻撃されるとブーストモリモリ減るので乱戦中分かってる相手だと受けてくる人がいるので要注意です。決まったらバル4よりカットされにくい程度で考え2人以上相手にするときはブースト半分は欲しい所 - 名無しさん 2017-08-15 10:56:09

  • ゴッド見たいに攻撃当てたら特2発動延長とかしてく欲しいです - 名無しさん 2017-08-13 19:44:06
    • 可哀想な700・・・だが断る(運営) - 名無しさん 2017-08-13 20:34:32
    • 同感だわ。コンボ中に変身解くとかやめて欲しい - 名無しさん 2017-08-14 09:18:27
  • いっそコイツは650にコストダウンして、ノルンを700で出せばいいじゃん そうしないとノルンを800(仮)で出すことになる - 名無しさん 2017-08-11 23:20:11
    • どっちも700でよくね? - 名無しさん 2017-08-12 01:00:03
    • ノルンは別に性能上がった!とかじゃなくてストライクみたいなモードチェンジだぞ。 - 名無しさん 2017-08-13 20:34:12
  • ノーマル時のN格が相手と同じタイミングで使ってもほぼどの機体相手でも撃ち負けるってやばない?この機体。 - 名無しさん 2017-08-11 13:19:27
    • 700コストの格闘機だぜ?そんなこと・・・・あるね!デュナメスにも負けるクソ判定の格闘 - 名無しさん 2017-08-11 13:34:06
      • いくらノーマル時の性能が低めに設定されてるからって、コス下支援機に格闘で負けていい訳ないよなぁ?せめてノーマル時でも600格闘機の性能は欲しい。 - 名無しさん 2017-08-11 15:26:32
      • 何か勘違いしているようだがNTD発動してもデュナメスに判定負けるぞ。 - 名無しさん 2017-08-14 23:40:58
  • ライザーっておかしいよな。汎用機でこいつの格闘判定に勝り、威力でも勝り、射撃その他においても全てこいつに勝ってると言っても過言ではない。同じ700コスト?バンチィヤベーな! - 名無しさん 2017-08-09 21:03:40
    • バンシィって古黒とかにも格闘かちあうと負けるイメージなんだけどこいつ本当に700コスの格闘機なんですかね - 名無しさん 2017-08-09 21:12:27
      • 下に書いてあったから試したけどパージ後デュナメスに打ち負けするからな。もはや格闘機体じゃない。 - 名無しさん 2017-08-09 21:38:39
        • ハイパーゴッドの前格にNTD前格で突っ込んで轢き殺されるのはいいとして、デュナに格闘負けってこマ?バンシィは700支援機だった……? - 名無しさん 2017-08-09 23:40:37
          • まあ下の情報元に一回試しただけだけど負けたでwフツーにN格対N格でわいのバンシィは飛ばされたw 意外とデュナメスの判定が強いんかもしれんな。 - 名無しさん 2017-08-09 23:57:10
    • 気持ちはわかるが ライザー批判ならアッチでやろうぜ - 名無しさん 2017-08-09 21:14:08
      • コイツが笑われてんだよなぁ……ライザーは格闘寄り(?)の汎用機。こっちは汎用寄りの格闘機。どっちの判定が強くあるべきなんだろうなぁ?それに、木主はライザー批判なんてしてないゾ - 名無しさん 2017-08-09 23:35:21
    • こいつカウンターダッシュあるじゃん。回避にばっか使わないで使えよ。バンシィよえぇバンシィよえぇ言ってる暇あるなら練習すればってね。 - 名無しさん 2017-08-09 22:51:13
      • カウンターダッシュ今日Sストライクに決めたけど2発でちょうど落とせるレベルのgmカウンターだよなぁ!? - 名無しさん 2017-08-09 22:55:08
      • カウンターダッシュして来てる機体に突っ込む馬鹿がどれだけいる事かw どんだけバンシィの上方修正恐れてんだよw 安心しろ修正されてもお前が乗れる程優しい機体にはならんからw - 名無しさん 2017-08-09 23:05:26
      • 格闘振ってくるやつが多い乱戦カウンター決めても周りの敵にマニュ射でブースト削り&ダウンとられて終わりだゾ。まさかタイマンでコイツに格闘振ってくる雑魚限定とか言わねぇよなぁ?(嘲笑) - 名無しさん 2017-08-09 23:30:51
      • 下のほうにもあるし何日か前の雑談にも同じ様に格闘判定の話してるのに別のこと書いてる人がいましたが・・・同一人物? - 名無しさん 2017-08-09 23:42:41
  • そこを開けて降りてこいマリーダ! 一緒に宇宙へ帰るんだ! 俺と来い! 俺を独りにするな! - ジンネマン 2017-08-07 23:04:11
    • 俺を独りにするな...家族...?美しいよなァッッ!byリディ - 中身 2017-08-09 22:52:14
  • 相手が格闘機じゃないと辛いです……上手く距離取って射撃戦してくる支援、汎用とかむぅ~り~……格闘振っても判定負けする悲しさ。激遅リロの回避。ラグで繋がらない格闘コンボ。変形下格の打ち上げなんて要らないんでぴょん格下さい… - 名無しさん 2017-08-07 11:05:08
    • ネガってるの同じ奴だと思うけどルプスでも使っとけば?格闘機だから格闘判定強くしてはまだわかるけど、格闘判定弱いからこいつは弱いって言ってる奴はそもそもの使い方間違ってるからどうしようもないわ - 名無しさん 2017-08-07 13:47:04
      • まあ格闘弱いから弱いって言うより実際700コストじゃ弱いけどな。そもそも射撃する機体だと言いたいんだろうがそれなら下に書いてる人も居るがビーム補正上げて汎用にしてしまわないと他の700コストに完全に劣る。サイコフィールドも強いとか言われてるがなんだかんだ最近の機体ってパージや強誘導武器が揃ってるからそこまで近づくのは難しい。同じ700コストならFAよりもこいつの方が倒し易いからヘイトも集まるしな。ルプス使えって言われてルプス使う奴はハナからバンシィなんか乗らんだろ。ルプスは実弾機と言うこともあるし現環境で言えばコストが同じでもルプスの方が強いくらいだしな。 - 名無しさん 2017-08-07 13:59:30
        • ビーム補正上げて汎用にしたって今ネガってる奴はネガるでしょ、アーマーでビーム効かないしか言わないのに剥がす腕も脳みそも持ち合わせてないのに、終いにはサイコフィールドも弱いとか言い出すとか機体はインフレしていくけどプレイヤーはデフレして言ってるな - 名無しさん 2017-08-07 14:39:53
          • まぁFAZZのアーマー剥がして至近距離まで近付こうが可変前ならカスダメ前格以外振れないしな。判定がどうなってるのかわからんが、下手すれば前格でも判定負けするぞ……PFが弱いんじゃなくて、PFから出来ることが並火力コンボだけってのがなぁ……それなら支援要請出して近くの味方にゲロビなりバズなり撃ってもらう方がいい気すらする。 - 名無しさん 2017-08-08 00:52:05
        • そもそも射撃するならそれこそユニ乗れよと思うんだよな。こっちの方が回避と下メインがあるとか言ってもさ、回避のリロード遅いから優先的に狙われて落とされるだけだし下メインも安ダメでダウンさせるだけだしさ。それにこいつがNTDしても距離離すなりすれば良いだけだから脅威にも感じないんだよな - 名無しさん 2017-08-07 14:47:09
      • 格闘振れない最高コスト格闘機の使い方教えて。ゴッドに比べて変形後の武装も弱すぎるんだよこの機体。特殊な武装がある訳でもないし、ユニみたいにPFから即死させられる火力も無い。射撃戦なんかしてたら火力足らんわほとんどの機体に不利だわで、味方からしてもカスダメでダウン取られたら邪魔でしかない。上手ければちゃんと活躍出来るんだろうけど、ゴッドに比べて活躍できる場面が限られすぎじゃないか? - 名無しさん 2017-08-08 00:42:16
  • 新情報。木主がパージ後格闘でトランザムもしてないデュナメスの格闘判定に負けた模様。 - 名無しさん 2017-08-06 01:35:36
    • それヤバいなw運営も早く汎用機にするか格闘強化すりゃいいのにw - 名無しさん 2017-08-06 21:55:43
  • バンシィは格闘中パージ怯み食らわない様にして欲しいわ。そうしてくれりゃもう少しFAに対応出来るだろうに今の環境じゃNTD発動してても敵が下手じゃなけりゃ歯が立たん性能だわ。 - 名無しさん 2017-08-05 18:25:46
    • 運営「NTD中の格闘全部に当たり判定拡大&判定強化に威力upと射撃ガード付けよ!! ついでにNTD中限定で回避を4回に増やすぞぉ!! これで皆が満足するはずだ!!……おっと、ステータスいじり忘れる所だった!! とりあえずブースト上げとこ!!」 - 名無しさん 2017-08-05 22:24:28
      • 通常時の格闘も強化して欲しいわ。NTD中回避4とかは意外と面白いかもな。 - 名無しさん 2017-08-05 22:53:38
  • パージ後汎用のライザーに格闘で判定負けとかまじおかしいだろw何の為の格闘機だよwせめて格闘機以外には判定勝ってくれよ。。700コストの格闘機だろ?えぇ? - 名無しさん 2017-08-03 22:34:22
    • 安心しろそれは皆が思ってる事だ。今は耐えるのだ!! - 名無しさん 2017-08-03 22:40:20
    • NT-D中はフルクロに判定勝ちしてもいいと思うわ。今の判定は流石に酷すぎる。最低でもフルクロと互角レベルが妥当。 - 名無しさん 2017-08-03 22:55:51
    • しかも格闘コンボの威力はフルクロやライザー以下だからな。格闘補正プラス50格闘判定強化くらいはしてほしいわな。それか判定強化だけで回避を3か4にするかかね。4と聞いたらやり過ぎに聞こえるだろうがカウンターダッシュとも共有していて通常時の回避性能が低いからそのくらいでも良いんじゃ無いかと思う。それかNTD時は前格にガード無効ほしい。 - 名無しさん 2017-08-04 01:10:02
    • だーかーらー!特1で動きとめて殴れぇ(笑)あと格闘に格闘で勝負じゃなくてカウンターダッシュだぁ!! - 名無しさん 2017-08-04 01:31:13
      • 状況がどうのと言ってる訳じゃないって理解できない?判定が弱いとただその1点だけを言ってんだよ。格闘に格闘振るのは悪手とかそういうことを言いたいんじゃねえんだよ。 - 名無しさん 2017-08-04 02:03:51
        • しっ!理解できたらこんなこと書かないでしょ!触れちゃダメよ! - 名無しさん 2017-08-04 05:07:43
    • 700コスト機最弱の格闘判定の可能性・・・格闘機なのに - 名無しさん 2017-08-04 05:08:41
    • 一緒に泣こうぜ…… - 素00乗り 2017-08-04 08:31:05
    • 知ってるか……? NTD中のどの格闘よりも解放古黒N格の方が優秀なんだぜ…… てかカウンター中のガードでブースト消費すんのヤメロ。NTDの乱舞中はむしろ弾け - 名無しさん 2017-08-04 11:15:04
    • まあ600コストだが、いじけてる当たり判定狭くて、サブをばら撒くとダメージ下方補正かかるギャンの肩でも抱いて一緒に泣くがいいのさ。 - 名無しさん 2017-08-04 11:35:50
  • NTDが強いって言ってもシナンジュのバズ2発分 FAZZのハイメガの方が当てやすいし近づかなくて良いからバンバン使えるし。ハイメガとかリロード20秒だしな。サイコフィールドとか変形時間プラス変形中の時間で1分くらいいるし正直今更な武装。ユニコーンならほぼ確殺出来てもこいつの場合そんな芸当は出来ない。FAとかミサイル撒きながら逃げたら良いしシナンジュに至っては近づいたらバズ打てば良いし最悪パージもある。あまり無理にフィールド使おうとすると戦果が悪くなる。700コストだから基本狙われるしバンシィに関してはレベル6の方が良い。機動2?FAZZのハイメガで即死。バイオセンサー無しでなw - 名無しさん 2017-08-03 02:27:39
    • 所々わからんけど、装甲2NTDでもハイメガで即死だぞ。バイセン中だと最終段だけで瀕死 - 名無しさん 2017-08-03 11:44:53
  • コイツは個人的にユニコより強い。回避あるぶんユニよりNTーD発動までが強い、NTーD中も、跳びうちからのコンボが強い。PFはシンプルに強武装。カウンターダッシュあるだけで格闘機への抑制になる。ステップふんでで格闘振ってきたけどガード間に合わない時はカウンターダッシュ使えるしバルカンか優秀。見られてなければ下メインでドンドンダウンをとって開幕Cを少し楽に戦えるようにできる機体。 - 名無しさん 2017-08-02 10:46:55
    • 武装面は優秀なのよ 問題はそこではない 格闘機でありながら当たり判定が弱く、格闘機ゆえにデフォのビーム補正が低いこと この性能なら元から、格闘寄りの汎用機にしてくれればよかった - 名無しさん 2017-08-02 11:32:06
      • まあそれはそうですが、ここにコメント書いてる人の大半がバンシィを下に見すぎですわ。700コスト下位ではなく、700相当の強さだと思ってます。 - 名無しさん 2017-08-02 20:53:14
        • ちょっと前まではコスト相応だったのよ でもFA-ZZやシナンジュなどせいで、700帯のハードルが上がってしまったのよ 加えて、この2機との相性が悪いときてる 現環境ではバンシィはキツイ - 名無しさん 2017-08-02 21:26:30
          • FAZZはハイメガで即死、シナはユニへのアンチ武装がバンシィにダイレクトアタック状態だしな。 - 名無しさん 2017-08-03 01:27:33
    • 自分乗ってなさそうだね。見られて無ければとかC取りに行ってる時点で大半の敵からロック食らうぞ。FAZZやシナンジュに比べたら格段に倒しやすい700コスなんだから敵に見られて無い想定はしない方が良いよ。てかシナンジュやFAが溢れてる現環境で下メインなんかそうそう打てんわ。ユニコーンより強いと感じるのはユニコーン対こいつの場合であって結局総合的にはユニの方が強いし手軽だしな。出た当初は確かに700相応だっただろうが今の環境なら600でも良いと思うわ。せめて回避3の格闘判定強化くらい無いとやりあえないわ。パージ前ジャスティスと同じ。パージ後ゴッドと同じ。このくらいの判定希望だわ。 - 名無しさん 2017-08-02 21:19:34
    • えっ700コストの弱い機体ランキング?1位DX?バンシィ?ええ勝負やな。 - 名無しさん 2017-08-02 21:45:52
      • わちき、許された! - ホットスクランブル 2017-08-02 22:33:42
        • 君は殿堂入りだから… - 名無しさん 2017-08-02 23:10:46
          • それでも僕は王道を征く元祖微強化ロッキャンユニですかねぇ…… - 名無しさん 2017-08-03 01:28:52
    • 開幕Cでユニと対面して御覧なさい 回避よりガトリング、そしてリロードのおっそいNTD・・・ユニのが強い - 名無しさん 2017-08-03 01:48:32
  • 自分の勘違いだと思いたいのですが、バンシィのN格ってシナンジュのN格に当たり負けします? - 名無しさん 2017-08-01 02:47:44
    • シナンジュはパージ前と後では判定違うみたいだぞ 仮にパージ後だったら、格闘機並みの判定になるらしい バンシィが変形前だったら負けるね - 名無しさん 2017-08-01 17:38:21
      • なるほど、バルカンで苛め抜いてタンクパージ後振ってきたので「今だ!」と思ったらやられていました。 マジかバンシィ・・・ - 名無しさん 2017-08-01 18:45:10
        • パージ前、ヘビアやザクと同じ。パージ後汎用の普通ラインと同じ。ジャスティスやライザーには基本判定負け。ルプスやゴッド等は言うまでも無い。700コストの格闘機?何処が?みたいな感じだな。いっそのこと汎用にしてビーム上げろよw 格闘自体当たり判定も弱いしコンボ繋いでも基本的に汎用のライザーや古黒の方がダメージが若干高めなので本機は格闘機と思って使わないで欲しい。ピョン格してくるルプスにはカウンターがよく入る事を言っておく。700コス帯ではDX バンシィ こいつらが一番弱いので趣味機体である。 - 名無しさん 2017-08-01 20:14:28
          • DXと肩を並べてしまうとは・・・格闘機の面汚しめ! つれぇぜ - 名無しさん 2017-08-01 22:56:14
  • なんならサイコフィールド打ち切りでずっとNTDでもいいくらいの性能だな。NTD発動した所で射撃はバルカン以外ビームだから結局FAZZの方が有利だったりするしこいつに関しては常時NTDでも良いと思うけどね。 - 名無しさん 2017-07-30 04:57:07
    • PFからの格闘コンボできるとイケメンよ でもアーマー残ってるFA-ZZにPFぶっぱしちゃイカンよ パージよろけから逆にこっちがマニュ連かハイメガで蒸発まであるぞ - 名無しさん 2017-07-30 07:00:23
      • コイツのN格振りながらFAZZに近付いて当たる範囲でパージされても何事も無かったように切り抜けてくんだけど、アーマーでもあるのか? てかホントにハイメガが痛い。NTDとか関係なく溶ける - 名無しさん 2017-08-02 12:08:08
    • 常時NTDでも下手が使ったらただのゴミになる。判定が弱い格闘の使うタイミングを見極めるのが大事だな。格闘が弱い格闘機とはまさにこいつの事を言う。コスト600でいんじゃね?wルプスより弱いだろw - 名無しさん 2017-07-30 17:22:44
      • 常時となればNTDの機動力といつでも跳び撃ちが使用可能でヤバい事になると思うけどな。格闘自体はブンブンじゃなく追撃や着地狩りやらに用いればいいんだし - 名無しさん 2017-07-30 17:48:48
        • 飛び撃ちは誘導低いから下手か乱戦じゃなきゃそこまでバンバン当たらないし射程も長い訳じゃないからね。今のこいつに勝てなくて顔真っ赤にしてる奴が居るとしたらよほど下手なんだろう。DXもそうだがコスト700の性能じゃないのは間違い無いかな。 - 名無しさん 2017-07-30 20:40:27
          • 跳び撃ちってそんなに誘導頼りに放つ場面ってあるか? 射程も300で十分。それぐらいの距離の射撃自体見てから回避やジャスガ余裕でしたってもんなんだから。700コスト帯で立ち位置はどうかって言えば微妙だと同意するが、NTD時の性能や兵装はケチつけられるもんじゃないぞ - 名無しさん 2017-07-30 20:52:36
    • マジで言ってる事が修正前ユニコーンと一緒じゃん、笑うしかないわ - 名無しさん 2017-07-30 17:53:23
      • ユニと同時実装されてたら「新武装3つとか優遇されすぎw」とか「横格からコンボ確定とか強くね?」って言われてたハズなんだが、時代の流れって怖いな…… - 名無しさん 2017-08-02 12:12:38
  • 通常時できることなさすぎて全く活躍できない…。ただの回避もエクシアなら今取れたなっていう状況多いし、肝心のDMもメインが常時リロードのせいでPFでダメ伸ばせない。なんで格闘機なのってくらい格闘ねじ込む選択肢がないし、そもそも格闘振るメリットがない。 - 名無しさん 2017-07-28 12:22:39
    • 汎用の古黒や運命の方がリーチ長いし巻き込めるのにこいつはなぁ。格闘の範囲をもうちょっとなんとかしてほしいよな。 - 名無しさん 2017-07-28 12:33:46
      • N格モーションをカウンターと入れ替えたらいい感じになるかもな - 名無しさん 2017-07-28 23:29:07
    • 修正前ユニコーン並に意味不明なネガり方するやつが増えたな、ぶっ壊れ機体だとすぐ叩くのにぶっ壊れじゃないとネガるというバトネク民の闇 - 名無しさん 2017-07-28 13:25:11
      • シナンジュがわかりやすい例だな まぁどのゲームでもそんなものでしょ - 名無しさん 2017-07-28 13:30:58
      • 木主の前半は扱えてないだけだと思うが、後半の格闘に関しては同感だな。最高コス格闘機とは思えない格闘性能だわ - 名無しさん 2017-07-28 15:00:44
    • ほぼ同じ武装のエールと違って使いやすい後メインがあるんだからダウン取りに徹すればいいんじゃない?そうじゃなくともバル4みたくカウンターダッシュで威圧かけてみるとか - 名無しさん 2017-07-28 16:18:38
      • バル4はカウンターと回避が別枠で、しかもカウンターは5秒リロ 残念だがバル4みたいな動きは無理 - 名無しさん 2017-07-28 18:52:41
    • 強化バルカン、ダウン武装、回避と3種の神器が揃ってるんだから、むしろ何でもできるやろ - 名無しさん 2017-07-28 17:41:07
    • カウンターと回避の弾数が別になってるバグがあったけど、それを仕様にしてくれたら嬉しいな。カウンターカッコイイからアホみたいに狙ってるけど、格闘振ってくる奴が稀で回避使って肝心な時にカウンターできない←大体自分のせい もうN格に射撃ガードでも付けたら?与格闘ダメでNTD延長とかしたら格闘降る人増えるんじゃない? - 名無しさん 2017-07-28 17:50:05
  • こいつの覚醒ってリペア一択かな?バッシュだと変形時に使いたくなって結局抱え落ちが多いし - 名無しさん 2017-07-28 12:13:44
    • 自分はリペア。PF撃った後に使いたいのは変わらないけど、前線にいられる時間増えるし800特有のクソ長お座りする必要もないしでいい感じ。微量でも味方も回復できるし使おうと思えばいつでも使えるのが魅力 - 名無しさん 2017-07-28 17:55:56
  • さっきこいつのレベル6居たが与ダメ4500 中継4の奴居たな。スタダでよくそんな成果出せるもんだ。相手にFA2機居たのにも関わらず1落ちだったしやっぱバンシイのレベル6作るようなマニアは上手いのね。俺なんか乗ってもせいぜい3000がいいとこだぞ。 - 名無しさん 2017-07-23 22:53:54
    • ごく僅かな希少種だな。ほとんどはダメ2000も出せない奴ばかりただバンシイ6とかは俺も期待してしまうかもw - 名無しさん 2017-07-27 18:50:52
      • 噛み合わないと全く与ダメとれない時もあるからなぁ……相手に格闘機がいるといいけど、汎用急襲の集まりだと死ねる。バンシィにどんな立ち回りして欲しいとかないですか?参考にしたいです - 名無しさん 2017-07-28 01:02:30
  • 自分がよく使ってるコンボですがこれってどのくらい強いですか?特殊攻撃2→マニュアルメイン3連射→タックル。タックル中のNT-Dの時間経過がもったいない気がするので他のコンボにした方がいいですかね? - 名無しさん 2017-07-23 21:37:25
    • 特2→横格→前格 わいはこれ。メインはフィールドで使いたいから温存。 - 名無しさん 2017-07-23 22:31:20
      • 横からなんだが特2ってフィールドじゃね? - 名無しさん 2017-07-23 22:37:40
        • すまんビームと勘違いしとった。 - 名無しさん 2017-07-23 22:39:14
  • 格闘の当たり判定をですね。。ゲホッ!! - 名無しさん 2017-07-23 15:41:37
  • この機体は射撃が強いんだから射撃しなよ。バルカンがある分ルプスみたいに与ダメほぼ射撃のみとかにはなりにくいし。格闘は確定状況かよほど迂闊な動きする敵以外には振らんことだ。 - 名無しさん 2017-07-21 23:05:38
    • 補正を見て射撃が強いとかギャグだよな? - 名無しさん 2017-07-22 11:50:39
    • お前大丈夫か?700コストだぞ? - 名無しさん 2017-07-22 22:41:42
  • NT-D中のN格がヘビアのN格と五分五分でワロタ いくらなんでも判定弱すぎる - 名無しさん 2017-07-21 19:06:13
    • 格闘機のくせに格闘弱くてどうすんのよって感じだな。運命と古黒みたいに積極的に振っていける性能にして欲しかった。けどもう当分修正はないんだろうな… - 名無しさん 2017-07-21 21:46:19
  • ゴッドガンダムと同じコストとは思えない。 - 名無しさん 2017-07-21 19:01:02
    • DX「」 - 名無しさん 2017-07-21 19:06:05
  • せ、せめて格闘で汎用に押し負けないようにして。。。 - 名無しさん 2017-07-21 03:00:33
    • あー確かにそれは俺も思うわw700コスだもんなこいつw - 名無しさん 2017-07-21 16:36:19
    • NTD時の格闘の判定でかくしてもっと引っ掛け易いようにして欲しい。VNは振動してるんだから見た目以上の当たり判定あってもいいと思うのよ - 名無しさん 2017-07-21 18:04:11
    • アームドアーマーって言うぐらいなんだし格闘にエクシアやフルクロみたいにアーマーがあればな。通常時が弱いんだからNTD中は格闘で暴れられるようにして欲しいわね - 名無しさん 2017-07-21 18:12:56
  • 現環境的には不利なんだからHPもうちょい盛ってやれば良かったのに装甲3くらいは。 - 名無しさん 2017-07-20 22:45:42
  • バンシィ復刻嬉しいけどシナンジュ、フルアーマーZZのパージ持ちが多いからキツい環境だな… - 名無しさん 2017-07-20 21:04:35
  • バンシィのLv2プラン全然落ちまつぇん! 神(運営)が無強化で使えと仰っている気がします。そういう徴がありました。初めてバンシィのカウンター食らいました。きっとお前も使えという徴です。バンシィ出る! - 名無しさん 2017-07-20 16:36:07
    • 「EXを使えという徴」 が抜けてます - 名無しさん 2017-07-20 16:48:42
    • バンシィ復刻嬉しいけどフルアーマーZZ、 - 名無しさん 2017-07-20 20:58:59
      • 誤送信 失礼 - 名無しさん 2017-07-20 21:00:33
  • ちと聞きたい 変形前のバンシィN格が、ライザーのN格に判定負けした しかも何回も これってつまり格闘機のバンシィが汎用機のライザーに格闘で劣るってことか? - 名無しさん 2017-07-19 20:58:39
    • 格闘機だから格闘の判定強いとかいうのはバトネクにはないと思うぞ。バンシィは格闘機のくせに引っ掛け能力低いから格闘振ってくる相手にはカウンター狙った方が良い - 名無しさん 2017-07-19 21:17:49
      • カウンター狙うよりはジャスガで良いでしょ、ジャスガでカウンターするって意味合いで言ってるのなら良いけど。こいつのカウンターは回避も兼用だし残弾引継ぎでNTDだから飛び撃ちにも影響するからなるべく温存するべきでしょ。リロードがもうちょい早くなれば強気に使ってもいけたが今となっては最高コスト帯じゃ最低の回転率だからな - 名無しさん 2017-07-20 02:08:27
        • 俺ガード下手だからジャスガの選択肢なかった。確かにジャスガできるならそっちの方がいいわ - 名無しさん 2017-07-20 12:22:29
  • 現行最高コストだけあって装甲が控えめなの以外は使いやすいというか強力な要素ばかり揃ってるから、今回の復刻で開発・強化した人増えて遭遇率上がるかな?ほかの機体でも視界外から不意打ち超火力が飛んできて即死とかザラだから多少の装甲薄なんて気にすんな! - 名無しさん 2017-07-19 19:58:24
  • これを機にバンシィ使う人増えてほしいからページを若干編集。にわかながら乗ってて楽しいし研究のし甲斐のある機体だと思うから、みんなで修正・追記していこうよ。 - 名無しさん 2017-07-19 18:41:52
  • 誰も話題に上げてないな、まあ性能調整皆無に近いからしょうがないか。上方修正来ないと今の高コストに対抗するには力不足と思うけどな。実際使ってる奴を最近は見ること無かったしさ - 名無しさん 2017-07-19 07:33:02
    • ええ、普通に強いっしょ。自分が使わないのはまだ機動2が完成してないからだ・・・。復刻と聞いて速攻腐らせてた装甲2プラン使ったよ。うん、これしなけりゃユニコーンの機動2がもう作れてるわ - 名無しさん 2017-07-19 11:08:55
  • 後メインの射程350mになんないかな。ゴッドもハイパーモード時350mだからいいよね? - 名無しさん 2017-07-09 13:41:53
  • フルクロのスカルヘッドが短縮・・・ということは・・・・ - 名無しさん 2017-07-08 09:03:16
    • 単純にリロード短縮よりゴッドみたいにNTD中にダメージで延長欲しいな - 名無しさん 2017-07-08 13:19:44
      • それも楽しそうですがPFのリロードが消えてなくならないとNTD→PF→解除前にもう一回PF という恐ろしい事になりかねないどすえ - 名無しさん 2017-07-08 13:25:51
  • こいつとユニコーン使ってて思うけどさ、対トランザムライザーの切り札だよな。流石の量子化もサイコフィールドからは逃げられないし - 名無しさん 2017-07-05 14:32:10
    • ユニよりコイツの方が対トランザムライザー性能は高いぞ。ユニはSF外すと死が確定するけどこっちは回避撃ちにカウンターまであるからな - 名無しさん 2017-07-05 15:55:02
      • 別に変わらないだろ。逆になんでユニがpf外すと死が確定になるのか教えて。 - 名無しさん 2017-07-05 17:11:21
        • どんな考え方か知らないけど、回避有りと無しじゃどっちの方が生存能力高いかわかるでしょ?それにデストロイユニでもガト使い果たせばそこまで脅威じゃないし、下メインと回避ミサでよろけ取られてソードで終了。ソード避けてマニュしようがガト撃とうがタイミング遅ければ粒子化で終わり。逆にバンシィなら回避でソード避けるついでによろけまでとれるし、通常時でもユニよりは戦える。回避使い切ってもガト無くしたユニとは違って下メインでダウン取れるし、相手が暴れたい時間をゴリゴリ減らせるんだから味方への脅威も減る。トランザムの時間を削るならユニのがいいけど、正直乱戦で粒子化させられるとかなり迷惑。個人的にバンシィの方がライザーとタイマンしても安心して戦える。あとサイコフィールドってpsなの?あ、ライザーにサイフィとかまず当たらないと思うよ。近付こうものなら至近距離回避ミサで避けられるか下メインで死。アホなライザーなら自分から近付いて来るけど、逃げられると粒子化とトランザム時の機動力も合わさってまず捕まえられないと思う。 - 名無しさん 2017-07-05 18:03:53
          • ライザー自体時間制限付きのあれなのだから、回避の有無やらダウンを取る兵装の差は大きいよな、ってわけで横から同意するがさすがに読みにくいよ。 あとPsycho FieldでPFだ - 名無しさん 2017-07-05 18:13:39
            • 説明下手で申し訳ない。pfってそういう事だったのか……教えてくれてありがとう - 名無しさん 2017-07-06 15:53:59
          • めっちゃ早口で言ってそうwww - 名無しさん 2017-07-06 13:04:02
          • ユニコーンならライザーソード当たっても平気なんでガトあるユニコは戦えます。NTD発動中の話ですけどね - 名無しさん 2017-07-06 13:25:54
            • ソード当たったらその後の戦闘どうする?ほぼ瀕死まで持ってかれると思うんだけど…… - 名無しさん 2017-07-06 15:51:09
          • めっちゃ長いうえに緑枝の疑問を即効ですげ替えてて草 - 名無しさん 2017-07-06 14:01:45
            • ユニがpf外すとその後ライザーに対抗できる武装が少ないって言いたかった。読みづらくて本当に申し訳ない - 名無しさん 2017-07-06 15:56:02
          • 特殊回避ないと戦えないのかな? 後下メイン過信しすぎな - 名無しさん 2017-07-06 14:14:13
            • 別に喧嘩させるために書き込ませて頂いたわけじゃないんですけど・・・。ぶっちゃけ特殊回避じゃなくてカウンターダッシュが嬉しいですよね。奴がバカみたいにミサイル撃って来ても喰らわないし - 木主 2017-07-06 14:18:05
              • 個人的にはジャストガードしやすいミサイルよりもソードをどうにかしたいな~と……自分の説明下手でこんな事になってしまって申し訳ないです - 名無しさん 2017-07-06 16:04:26
          • 個人的にって書いてくれてるからわかってると思うけど乗り手次第ってことはちゃんと理解してるか?ユニも万死も武装が違う分立ち回りや保つ距離も違ってくる。その文読んでると敵がトランザムライザー関係なく全機体に対してユニより強いって書いてるようにしか読めないよ。トランザムしてるライザーに足とまる下メインとか無謀だし、木主は脅威であるトランザムライザーにPFが有効と言ってること、緑枝のなぜPF外すのが死に繋がるかということと内容がずれてる。あと揚げ足取るようで悪いが粒子化なんて兵装は存在しない。 - 名無しさん 2017-07-19 20:33:06
  • 味方のコストが低いと、ヘイト集まり苦しくなる。しかしライザーや神、運命が一緒にいるとヘイトがそっちに集まるので動きが楽になり、武装も相まって大暴れできる。 - 名無しさん 2017-07-05 11:33:28
  • バンシィのバルカンってどの世代のバルカンなんですか?6発よろけのνバルカンか、10連可能なエールバルカンか、初期性能のゼフィランサスバルカン、それ以外なのか教えてください - 名無しさん 2017-06-24 15:45:31
    • すみません上に書いてありました - 名無しさん 2017-06-24 15:46:37
  • バンシィって立場的にフルクロと一緒だよな? 基本が出来てないと上手く扱えない だって変形前に使えるのメインとサブだけじゃん 格闘機なのに格闘能力はふつうという 変形してやっと格闘機になれるって感じ PFあるけど、ユニコーンより射撃値低いからワンキルできないこともなる 中途半端な機体だとオレは思う - 名無しさん 2017-06-23 21:30:28
    • 戦い方はほぼ汎用なのに格闘機にされたせいでビーム補正と装甲値が低くされたという点で中途半端だとは思う。最近は装甲Ⅲも増えてきてPFマニュ射で落としきれないことがよくあるわ。 - 名無しさん 2017-06-23 23:45:52
      • 相手にもよるが、装甲3だとユニコーンですらワンキルできないこともある バンシィにはかなり厳しい環境じゃないかな - 名無しさん 2017-06-24 14:39:45
      • 格闘機にされたというが、おかげで通常時のステップのブースト消費がユニより遥かに少ないから悪いことだけじゃないんだけどな - 名無しさん 2017-06-24 16:12:18
    • いや変形前に使えるのがメインとサブだけって回避とカウンターダッシュ何処行ったのよ、サイコフィールドも強いけど飛び撃ちもかなり強いし中途半端な印象はないけどなあ - 名無しさん 2017-06-23 23:50:09
      • すまん 書き方が悪かったな この場合、ダメージソースとして使えるのがメインとサブだけってこと 変形前にも跳び撃ちが使えたら良かったのにな 同コスのニュー・ライザーは無条件で攻撃付き回避できるのに、バンシィは条件付きっていうのが謎 - 名無しさん 2017-06-24 16:09:36
        • ニューは銃口補正弱い、ライザーは一発よろけになる距離が限定的で一発よろけをねらえるものじゃない、バンシィはそこそこ銃口補正あって一発よろけ確定 だからでしょ - 名無しさん 2017-06-24 16:16:28
          • なるほどね しかし、それだったらエクシア・ダブルオーと同じで1回10秒リロが良かったな 変形したら弾数が2~3発増えるって感じにすれば、今よりさらに強かった - 名無しさん 2017-06-24 16:27:00
    • 回避という強武装を忘れるな。通常時でさえバンシィ≦シナンジュで、NTDさえ発動すれば別ジャンルのクセに完全下位互換になるシナンジュの前でも同じ事言えんの? - 名無しさん 2017-06-24 10:48:40
      • シナンジュは誰もが認める弱機体でしょ かわいそうだが、シナンジュと比べたら全ての700コスが強機体だわ - 名無しさん 2017-06-24 16:12:56
  • 掃討戦やとこいつはかなり強いな。見られてない敵に、下格マニュ射で - 名無しさん 2017-06-16 22:08:37
  • 後200回乗れば500称号に届く - 名無しさん 2017-06-14 23:23:25
  • ライザーばっかり使ってたが、むしろBR当てんのうまなってた。PFあるから、こいつやユニ乗り続けるほうが腕落ちるな多分。2日ぶりに乗るとかなりの戦果だ。 - 名無しさん 2017-06-03 01:25:08
    • なぜここで書いた。言え - 名無しさん 2017-06-10 01:34:16
  • まず基本格闘振ることあるか?見られてない相手に下格マニュ射の時くらいだわ。それか、NTーD時にビームじゃダメ取りづらい支援機への追撃時くらいだわ。こう考えるとまあまあ振ってるのかな? - 名無しさん 2017-05-30 19:18:44
    • 自分サイコフィールド張ってからマニュ→N格・・・余裕なければフィールド張ったらN格かタックルですけど?せっかく入れたマニュ射も使ってねぇ(困惑) - 名無しさん 2017-05-30 20:22:39
      • NT-D中のこいつのN格って強制ダウンじゃない? - 名無しさん 2017-05-30 20:24:23
        • ちゃうー!俺頭大丈夫か…あってるよごめん 申し訳ない マニュとN格の順見間違うとか - 名無しさん 2017-05-30 20:37:55
  • 平均300って与ダメですよね?まず基本がしっかりできてないのでは..普通に戦えば、3800はダメ取れますよ。基本の動きが求められる機体なので、回避とガードをしっかりとして、ビーム当てられるようしないといけないですよ。平均300って逆にどーいう戦い方してんだってレベルっすよ..PFあててマニュ射のコンボで800ほど削れるのに。 - 名無しさん 2017-05-30 16:35:44
    • 横からですが、平均300は格闘の与ダメなのかなって思いました。全込みで与ダメ300は確かに大変なことになりそう…。 - 名無しさん 2017-05-30 16:58:02
  • 照射の射程を400mにしてくれませんかね… - 名無しさん 2017-05-30 12:09:50
  • バンシィに興味なかったからランクマでは機体とって終わりしたけど、今更ちゃんととっておけばって思っている。PFは強力とはいえ他は特別尖った武装もなく回避があるから生存力もそこそこあるし。静かに復刻を待つ……。 - 名無しさん 2017-05-27 14:41:07
    • あと少しで周年キャンペーン的なことするらしいから、それまで待とう(´・ω・`) - 名無しさん 2017-05-30 20:23:42
  • 全然うまく使えない・・・ノーマル状態の方はメインとバルカンでよろけとる前によろけとられていつも死んじゃう。NTD時は距離取られるとユニみたいにガトリングないから攻撃手段がない、そしてなによりNTD時は焦る!何やったらいいかわからず、そもまま撃墜される・・・格闘振るけど正直なところ苦手で平均300もいかない、どなたかアドバイスをくれないでしょうか?(長文すいません!) - 名無しさん 2017-05-27 13:36:35
    • 何やったら良いのか分からないのは、何が出来て何が出来ないのか理解してないって事。やるべき事は3つ。1つはさっさとM1に乗り換えてBRバルカン主体機の扱いを覚えてこい最優先。2つめ、wikiまで来てるんだから、機体ページの説明やコメ欄よく読んで機体情報を頭に入れろ。3つめ、頭に入れた情報を元に、演習場で動きを確認しろ。機体を理解してないのに、うまく使えませんとか話し相手にすらならんぞ。 - 名無しさん 2017-05-30 17:27:02
    • まず高コスに乗るのが早いな とりあえず1年ぐらいコスト戦でバルカンの大事さを理解したり基本操作をマスターしよう 強武装に頼りすぎの典型的な地雷になってる - 名無しさん 2017-05-30 17:39:07
  • バンシィ「サイコフィールド!」天帝「ビクンビクン」バンシィ「どうだい?これで抵抗できないだろう?」天帝「くっ…殺せ!」バンシィ「そう簡単には殺さないぜ。お前をやれば俺らの勝ちだがこのままトドメをさすのはあまりに呆気ない。故にじっくりいたぶってくれるわ!まずはバルカンのマニュ射を食らえ!」天帝「あああああそこはらめぇぇぇぇぇ」バ「なんだよこの天帝感じてやがるぜ。とんだ淫乱MSだな!ドラグーンもこんなにビンビンにさせやがってよぉ!」天「ひゃぁぁぁぁぁぁもうらめぇぇぇぇぇ体力が0になっちゃうぅぅぅぅぅぅ!!」バ「なんだよもう逝きそうなのかよ。だったらお望みどうり逝かせてやるよ!」天「これは…タックル!?」バ「そうさ!この振動する左手がお前にトドメをさすんだよ!くらえぇ!」天「逝くぅぅぅぅぅぅ!!」 爆 散  - 名無しさん 2017-05-16 19:59:44
    • ...想像力豊かですね。 - 名無しさん 2017-05-16 20:03:50
    • アタマおかしい(誉め言葉) - 名無しさん 2017-05-16 20:04:54
    • なお、イク前に失神(ダウン)してしまうこともある模様。 - 名無しさん 2017-05-16 20:06:54
    • なぜ天帝に白羽の矢が立ったしw - 名無しさん 2017-05-16 20:23:26
      • キュベレイver作って欲しい(小声) - 名無しさん 2017-05-16 20:30:23
        • エクシアならいける・・・! - 名無しさん 2017-05-16 21:32:03
          • 正義「もうやめろッ!」 自由「こんな枝、ボクが無くす!」←フリーダムは僕っ娘の模様・・・どうぞお好きに? - 名無しさん 2017-05-17 01:29:32
    • 実際やったかやられたんだな - 名無しさん 2017-05-17 16:46:53
    • 久々バンシィの板が来たと思ったら・・ - 名無しさん 2017-05-17 17:51:03
    • なんんすかこれ?(褒め言葉) - 名無しさん 2017-05-27 13:20:49
  • 最近巷で幅を利かせているタンクにぶつけるには最適の機体だけど、MAXコスト550の奴にサイコフィールドは使いたくないよね。 - 名無しさん 2017-05-01 12:55:01
  • 1番火力でんのって、NTーD時の 特2→マニュアルメイン二発→特1→タックルやろ。 - 名無しさん 2017-04-30 02:06:27
    • 距離限定っぽいな、特殊1からタックルが厳しそう - 名無しさん 2017-04-30 02:18:05
  • 復刻来たら初課金してでも手に入れる… - 名無しさん 2017-04-24 19:40:43
    • こいつ使うと心が踊るから・・・。バンシィ「その程度じゃ、全然楽しめないなぁ!」 ユニ子「」 - 名無しさん 2017-05-17 01:31:08
  • この機体結構武装揃ってていいと思うのに、なんでみんな使わないんだ? - 名無しさん 2017-04-24 13:23:00
    • いつでも単発よろけ武装撃てる機体に固まっちゃってるんでしょうな 俺はフルクロスに移った - 名無しさん 2017-04-24 19:53:52
    • 700コスは、4落ち以上が許されないだろ?プレッシャーに耐えられないんだよ..... - 名無しさん 2017-04-24 19:57:30
      • 今や3落ち簡単に晒される時代ですよ… - 名無しさん 2017-04-24 20:02:22
      • 600以下でも4落ちはちょっと… 単純計算1人2000コストだからな - 名無しさん 2017-04-24 20:10:15
        • 1人の持ちコスト2000な - 名無しさん 2017-04-24 20:10:37
  • ↓メインが死んでる - 名無しさん 2017-04-19 11:59:13
    • 普通に強いんだが・・・ - 名無しさん 2017-04-19 12:51:02
    • お前が使いこなせてないだけだぞ。 - 名無しさん 2017-04-19 18:26:30
  • 好きでこの機体を使っているのですが、思うように戦かが出ません。武装ごとに使い方を教えてくださると嬉しいです!因みに使っているのは装甲Ⅱです。 - 名無しさん 2017-04-11 22:15:26
    • 下メインが優秀なのでこれを主軸に戦うと良い Nメインを撃ちすぎるいざという時に弾切れになるので注意 至近距離ではバルカンを撃つのを忘れずに PFや跳び撃ちでよろけを取った場合は格闘よりマニュ射の方がダメが入る - 名無しさん 2017-04-11 22:26:47
      • 下メインの存在を忘れてました。(笑) - 名無しさん 2017-04-11 22:29:26
      • 途中送信してしまいました。武装がシンプルなだけに基本の動きができていないと難しいんですね、頑張って練習します!あとサイコフィールドを使う時にいつも焦って当たらないのですがコツなどはありますか? - 名無しさん 2017-04-11 22:35:14
        • 横からすまん カウンターダッシュで強引に接近してサイコフィールドするのも有効だよ あとはノーロックで近づいて闇討ちとか - 名無しさん 2017-04-11 22:41:56
          • なるほどその手がありましたか!カウンターダッシュの使いどころが分かりました。ありがとうございます♪ - 名無しさん 2017-04-11 22:47:06
        • 乱戦してるところにノーロックで接近 こっちに気がついていない敵にフィールドを撃つ - 名無しさん 2017-04-11 23:35:59
    • 下メインの使い方は、エクシアなどの前格を後ステップで避けてから使う。 - 名無しさん 2017-04-12 16:09:27
    • 今更ごめん。元々低いビーム補正より、格闘補正伸ばしたほうがいいよ。だいたいはコレ。 NT-D発動→特2→マニュ射メイン(怯み取り)→N格 特2が無ければ回避射撃を使ってください(一つは残すようにしよう。エクシアなど格闘強い。に殺されるので。 - 名無しさん 2017-04-14 22:25:03
      • そのコンボするならメインは3発じゃなくて2発にして相手が怯む前のスタン状態でN格闘入れたほうがダメージ伸びる - 名無しさん 2017-04-19 16:48:07
        • なんやて!? - 名無しさん 2017-04-26 17:18:41
          • 演習場計算なら高くなるってコンボ欄に書いてあるぜよ - 名無しさん 2017-04-26 17:23:02
    • サイコフィールドは回避で簡単によけられる、そう、百式ならね - 名無しさん 2017-04-18 23:45:50
  • ユニの方で昔聞いて「ユニのサーベルは腕のトンファーもいで使ってる」という結論になったのですが・・・・バンシィのサーベルは何処から出てきているのでしょうか?wikiでは一応4本サーベル持ってるっぽいのですが - 名無しさん 2017-04-08 11:10:02
    • ユニのトンファーは腕に収納されてるサーベルをくっつけたまま振ってるだけで元々はサーベル。両腕と背中で全部で4本もってる。バンシィはユニと構造が同じだからサーベルも同じところにある。背中の2本はNTDで展開しないと使えないので通常時は腕のサーベルを使ってるはずだが、場所的にアームドアーマーが被せてあるから本当は使えないはず。だけどゲーム上無理矢理使えてるって感じかな - 名無しさん 2017-04-08 12:56:09
      • アームドアーマーが合っても腕のは干渉しない作りだったはずじゃなかった?右手のは取りづらそうだけど左手のとかとれるでしょ実際右手でサーベル振ってるし - 名無しさん 2017-04-08 14:12:58
        • すまん。左腕のは使えそうだね - 名無しさん 2017-04-08 14:43:52
          • なるほど、アームドアーマーの下に付いてるのですね。ということはデストロイモードでトンファー使ったら削岩機+ビームサーベルというとんでもないタックルになるのでは!最強タックルへの道! - 名無しさん 2017-04-08 17:33:11
  • 質問なのですが、バンシィと運命、lv4にするならどちらがいいでしょうか?PLは29で普段使っている機体はデスサイズです。 - 名無しさん 2017-03-29 15:14:38
    • 運命。後悔しない強さ。 - 名無しさん 2017-03-29 15:49:58
      • 返信ありがとうございます。個人的にあの手の機体は機動2にしないとそこまでの強さがないと思い込んでいるのですが、装甲2でも充分な火力を出せるのでしょうか?特にブースト量が不安なのですが…… - 名無しさん 2017-03-29 16:27:15
        • だいじょーぶ。硬さで補えるし、どうしても無理そうだったら機動1使えばいいし。それに、それはばんしーにも言えることだからね。2機を比べたら、やっぱ運命かな。 - 名無しさん 2017-03-29 17:55:08
          • なるほど。バンシィに劣らない火力とNTDに勝る機動力、スキのない武装の数々を考えれば運命の方が良さそうですね。いつもの癖でよろけ→格闘を連発してしまいそうですが、使いこなせる様に頑張ります。返信ありがとうございました! - 名無しさん 2017-03-29 19:30:16
      • ダイソンみたい - 名無しさん 2017-04-19 17:43:33
  • こいつがクソ強いって言ってる人はたぶんPLそんなに高くないと思う。高PL帯だと火力なさ過ぎ&攻撃範囲が狭いから活躍が難しい - 名無しさん 2017-03-25 17:16:26
    • お前みたいに射撃だよりじゃないんだよ。黙って汎用機か支援機使ってな - 名無しさん 2017-04-08 19:34:53
    • こいつの強みはNT-D時のプレッシャーと平常時でも回避とダウン武装でそれなりに自衛力があることだから木主の言っていることは的外れだと思うけど他の700に比べてクソ強いとは絶対に言えないな。 - 名無しさん 2017-04-08 19:52:56
      • プレッシャー・・・?NT-D時の強くみえるアレ? 射撃が精々114だろうが、格闘は170なんですよ、回避付きライフル撃って怯ませたらマニュ射が弱いのは普通。ならN格入れようや - 名無しさん 2017-04-08 20:42:03
        • このゲーム格闘オワコンだからね - 名無しさん 2017-04-09 16:46:47
          • ルプス エクシア デスサイズ「・・・・」 ←格闘界四天王の内三人 - 名無しさん 2017-04-09 18:33:15
            • 00「俺は汎用機だからね(白目)」 - 名無しさん 2017-04-09 18:40:36
              • ダブルオーは射撃主体の人ばっかだから・・・ちなみに自分はダガーで身動き止めてからN格 - 名無しさん 2017-04-09 21:30:15
  • こいつってビーム補正が微妙だからPF持ってても許されてる感じ?壊れじゃないよね? - 名無しさん 2017-03-25 01:29:36
  • バルカンが地味に強い - 名無しさん 2017-03-23 02:33:27
  • メインの銃口補正何とかして♡ - 名無しさん 2017-03-17 02:09:16
  • 自分で使用与ダメ平均5000。普通に強過ぎる気がするが。カウンターダッシュもあるしな。 - 名無しさん 2017-03-16 22:44:11
    • まぁ基本的な武装全部揃ってるし、変身&PF有るから。エールとか好きな人にオススメの機体。 - 名無しさん 2017-03-17 00:31:51
  • 格闘コンボが上手くできないな~。某動画のようなNTD時のコンボがやりたいんだが・・・。 - 名無しさん 2017-03-11 04:34:54
    • 実戦は距離が相当近くないと繋がらん - 名無しさん 2017-03-22 16:43:42
  • レベル5で乗り回してるけど、後ろメインの使い所がよくわからない サイコフィールドの時間稼ぎにしか使えてないわ - 名無しさん 2017-03-07 18:36:04
    • え?あれめっちゃ便利じゃん。ダウン取れればその分射線を集中できるし、攻撃されるリスクも減らせる。乱戦のときなんかはめんどい機体はとりあえずダウンさせといてその間に落としやすいとこ落としていくのが基本だろ。ちょっと頭使ったほうがいいぞ。 - 名無しさん 2017-03-07 18:43:59
      • つまるところさっさとダウン取って時間稼ぐ武器だよな - 名無しさん 2017-03-07 18:49:58
        • 枚数有利を作る武装です。時間稼ぎとしか捉えられないのは視野が狭すぎるわ。 - 名無しさん 2017-03-07 18:54:28
          • 火力低くなりがちで足も止まるからあんまし撃ったことないけど、結局それってNTD溜まるまでの時間稼ぎなんじゃないの? 味方と戦ってて枚数同じか微不利くらいならメインとバルカンでこかせてコンボ入れたりしがちで…本当に不利なら足止めてる場合じゃないから回避行動してることが多いんだよね - 名無しさん 2017-03-07 19:07:33
            • 全然違うよ。仮に2対2をしてるとして、まあ実質的に1対1が2つになりがちだろ?それを短時間とはいえ2対1にもっていけるんだ。どっちが勝率高いよ?それが中継戦だとしたらお互い緑に振っていたとしてもダウン取っている間に中継を奪って圧倒的に有利な状況を作れる。足が止まると言っても一般的な照射と違って一瞬のことだしキャンセルいれればそれほど隙はできないし。打つ状況さえ間違えなければローリスクミドルリターンくらいの代物だから時間稼ぎにしか使わないのは宝の持ち腐れだぞ。 - 名無しさん 2017-03-07 19:20:01
              • なるほどなぁ やってみるわ - 名無しさん 2017-03-07 19:23:10
                • 使いどころは同枚数で自分がロックされてないときが基本だから、まずそこから始めよう。決して当てやすい武装じゃないからターゲットの横から打って横ステでかわせないようにするとわりと上手くいくね。 - 名無しさん 2017-03-07 19:27:57
                  • あぁ〜大丈夫大丈夫 そこら辺は分かってるよ ありがとう - 名無しさん 2017-03-07 19:32:53
    • ダウン取れるのもおいしいんだけど、一番おいしいのはカスった時によろけが取れる事。1発ダウンか1発よろけ武装として使える、特にNT-D時は太くなって当てやすいのでガンガンつかっていこ - 名無しさん 2017-03-07 19:01:31
      • カス当たりはなった事あるなぁ そっからマニュ射したりしてたわ ただ最近バル4とか百式とか相手すること多くて足止めるの怖い…意識しなおしてみるわ - 名無しさん 2017-03-07 19:10:49
  • こいつはNT-Dが発動していてもそこまで怖くないな。300mより離れていたらほとんど何もできないし。 - 名無しさん 2017-03-07 02:11:30
    • といってもNT-D発動してたら300mとかすぐ詰められるよ - 名無しさん 2017-03-07 02:22:20
      • 横からだが、相手も逃げるし、直線的に追い回せばカウンター貰うだけだぞ。追いついてもブーストカツカツで確殺出来ないならリスクの方が大きくなる。 - 名無しさん 2017-03-07 02:54:10
    • こいつのNT-Dは確殺ってほど火力出ないしな。満タン状態でも硬い機体以外は殺せるユニほどの恐さはないね。 - 名無しさん 2017-03-07 18:47:03
  • 強過ぎだな。ユニコーンだけじゃ無くてこいつも叩けよ。 - 名無しさん 2017-03-07 01:03:52
    • ユニコーンが強いのは理不尽に強い武装があるからなの分かる? - 名無しさん 2017-03-07 01:46:55
    • 雑魚乙w落とされまくって顔真っ赤やんwww - 名無しさん 2017-03-07 02:07:05
  • みなさんこやつのペイントはどんな感じに塗ってらっしゃる?どうしても厨二な感じにしかならなくて困っとるんじゃ - 名無しさん 2017-03-06 20:51:54
    • ティターンズカラー風にしてる - 名無しさん 2017-03-06 20:53:13
    • ユニの白 - 名無しさん 2017-03-06 21:19:36
    • 忍殺 - 名無しさん 2017-03-06 21:32:29
    • パーソナルカラーにしてる赤黒 - 名無しさん 2017-03-06 22:57:31
  • 1v2のやりやすさがダンチだな。ユニコーンに比べて - 名無しさん 2017-03-02 14:57:50
  • バンシィに格闘振ってくるやつ多すぎない?w - 名無しさん 2017-03-01 01:15:32
    • カウンターが見たいんだよ、早よカウンター出せ~ - 名無しさん 2017-03-01 01:22:51
    • 多いよね ただ乗り慣れてる人と乗り慣れてない人とでは格闘使う目的が違うだろうけど - 名無しさん 2017-03-03 14:36:45
      • バンシィが格闘振られる側ね・・・ - 名無しさん 2017-03-03 16:00:14
  • この子、NT-Dリロード中にリペアしたらリロード時間引き延ばされるのね。攻撃し続けてたら戻るけども、仕様かな・・・ - 名無しさん 2017-02-28 23:16:24
  • なんかコイツのN格が当たらない現象にあったんだがラグいとあたらなくなるんか? サイコフィールドも範囲内なのに当たらん時あったしこれがバクならちと酷いぞ - 名無しさん 2017-02-25 13:07:09
  • とりあえず専用の勝利ポーズ用意して - 名無しさん 2017-02-25 12:31:23
  • バンシィの俺に対して勇敢にして無謀にもノンチャ跳び切りぶっぱしてきたルプスいたんでNT-Dカウンターを初めて発動させたが…コマみたいに回転するのなw 締めのキックはかっこいいが - 名無しさん 2017-02-25 01:10:57
    • そういえば通常時のカウンターってヤンキーっぽいよな、「あーん?」ガン!「何俺に喧嘩売ってきてんの?」ガン!「いっぺん死んどくか?」ガン!って感じのモーション - 名無しさん 2017-02-25 01:50:31
      • 俺は、力士の連続張り手に見えたわw - 名無しさん 2017-02-25 09:01:41
  • そこそこ使ってみたが強機体とこわれの - 名無しさん 2017-02-24 20:15:53
    • すまぬ誤信してしまった。とりあえず強機体と壊れの中間ぐらいの機体だな。ある程度の弱体化は必須だな。 - 名無しさん 2017-02-24 20:22:05
      • 飛び打ちはダメ上げて、2発よろけで。 - 名無しさん 2017-02-24 23:08:22
      • 覚醒によるPFリロードだけ無しにしてくれればいいわ - 名無しさん 2017-02-25 01:17:57
  • 演習場で試しただけだから分からないけど、PFうったあとにタックルしてもダメージが入らないんだけど、これバグだよね? - 名無しさん 2017-02-24 19:37:37
    • すまん、入らないんじゃなくて奥のザクにダメージ入ってたわ - 名無しさん 2017-02-24 19:41:39
  • これで地雷のやつバンシィから降りろ。免許もってんのか? - 名無しさん 2017-02-24 19:00:46
    • 持っとるで。(普通一種・AT限定) - 名無しさん 2017-02-25 01:49:38
  • 他の機体のLv6は興味なかったが、こいつのLv6は欲しい。つかこれからのランクマ機は期間中にLv6プランも出してくれよ - 名無しさん 2017-02-24 10:50:50
  • やったりやらなかったりで今日やっとこさ完成。感想はタイマンだと一番強いんじゃないかね…正直PFいらないぐらい回避撃ちが優秀。俺もぶん回せばよかったなぁ… - 名無しさん 2017-02-24 07:51:26
    • DMならね - 名無しさん 2017-02-24 10:27:31
  • 何だか影が薄くなった感がある。 - 名無しさん 2017-02-24 07:21:41
  • 何に向いてるというより最強機体 - 名無しさん 2017-02-24 01:33:13
    • ノーマルモードでは凡機体だということを忘れなければな。 - 名無しさん 2017-02-24 01:35:28
    • 気づいてしまったか - 名無しさん 2017-02-24 01:37:28
    • タイマンだとマジで強い - 名無しさん 2017-02-24 07:52:51
  • 学年末に合わせてきやがった… - 名無しさん 2017-02-23 18:48:19
  • 使うと強い気がするけど相手にしているとカモにしか見えない。不思議な感じだ。 - 名無しさん 2017-02-23 18:46:07
  • 未だにこいつでカウンター決めれたことないわ。どこかに勇敢に格闘振ってきてくれる奴いないかな - 名無しさん 2017-02-23 17:32:40
    • 格闘装甲高くてハイリスクローリターンだからね - 名無しさん 2017-02-23 17:46:07
    • Z乗ってると嫌でも振らなきゃならないから辛い。そしてバンシィもカウンターしてこないと言うね。 - 名無しさん 2017-02-23 21:34:38
    • ダウン取られるとブンブン振ってくるよ - 名無しさん 2017-02-24 10:11:35
  • 使ってみて思うのだが、バンシィって掃討戦向きじゃないかなぁ~? - 名無しさん 2017-02-22 14:12:37
    • 回避もあるし掃討戦でも充分戦えると思うよ - 名無しさん 2017-02-22 14:17:31
  • 跳び撃ちは1発よろけじゃなくてメインと同性能の弾で良かったんじゃないかと。撃ち合いで回避しつつ攻め継続できるってだけでも強力だと思うがなぁ。バルカンもあるんだし - 名無しさん 2017-02-21 23:09:11
    • エクシアも持ってるんだし 普通の武装だと思うけど 第一ほとんどの格闘機は単発でよろける武装持ってるからね - 名無しさん 2017-02-22 00:38:23
    • メインと同性能はちと寂しいよ。時間制限あるし。よろけ値50%は欲しい。2連チャンからマニュ射というロマン。 - 名無しさん 2017-02-22 01:18:23
    • 通常時はただの回避なんだしNTD時はこのくらいの性能は欲しい。大体高コスで近中距離が主戦場、NTD発動したら注目度抜群なんだから1人で複数ロックをさばききれるくらいじゃないと厳しい - 名無しさん 2017-02-22 01:56:46
  • 近距離サザビー天下もこいつが来て終わったな。バンシィ普通に使ってるが飛び撃ちの一発よろけは修正してくれ。NTD中あまりにもぶっ壊れすぎる - 名無しさん 2017-02-21 16:33:46
    • そうか?エクシアも似たような技持ってるけど - 名無しさん 2017-02-21 19:23:43
    • NTD発動してて尚且つ得意距離で同コストの汎用に勝てなかったら産廃じゃないでしょうか……え?シャイニング? - 名無しさん 2017-02-21 22:23:59
  • 強いわ、機動2で6戦連続やったが与ダメ最低3500で最高6400で、毎回総合ポイント140以上稼げるし 損壊0で悪い時には1だし シナンジュ乗ってたが完全な上位互換みたいで泣きそう - 名無しさん 2017-02-21 07:48:26
  • モジュールどうしてる?自分B補正40格闘貫通11にしてるけど微妙すぎて - 名無しさん 2017-02-21 02:00:32
    • ビーム貫徹モリモリ 格闘は攻撃力上げなくても普通に削れるので - 名無しさん 2017-02-21 04:58:22
      • 個人的には火力充分だからブーストとブースト回復で動き回ってるw - 名無しさん 2017-02-21 11:17:10
        • !?楽しそう さういえば猛者がBDか何かで全ブースト回復にしてオーバーヒートしても3秒ぐらいで復活するという素晴しい運用してたとか - 名無しさん 2017-02-21 14:59:22
          • そういう遊びもやってみないけどptが全然足りないな。モジュールが高すぎる - 名無しさん 2017-02-21 15:23:57
            • 誤)やってみない → 正)やってみたい - 名無しさん 2017-02-21 15:25:44
            • そこに財布があるじゃろ?(ニッコリ) - 名無しさん 2017-02-21 15:29:54
  • ダウン中~起き上がりのバンシィに格闘ブンブン振ってくるやついてワロタ カウンターで粉砕してやったよ - 名無しさん 2017-02-21 01:35:18
    • 格闘ブンブンしてカウンターダッシュを釣ってタックルでもしようとしたのでは? - 名無しさん 2017-02-21 07:44:41
  • 敵の近くにいるのに格闘機でもない味方が近づいてくるのなんなの? FFされたいの? - 名無しさん 2017-02-21 01:33:34
  • こいつで演習場のザクに後格>マニュサブやるの楽しすぎワロタ - 名無しさん 2017-02-20 21:04:43
    • ノルンはまだか! - 名無しさん 2017-02-20 21:06:39
  • 見た目より格闘の範囲が広いような・・・敵ごと味方を殴り飛ばすシーンによく遭遇します。 - 名無しさん 2017-02-20 14:34:02
    • 格闘機なんだからそれくらいでないと。味方だってわざとじゃないって分かってると思いますよ - 名無しさん 2017-02-20 16:39:43
      • 格闘はロマン、つい振りたくなる気持ちも分かるが・・・格闘機のわしにまかせろ! - 名無しさん 2017-02-21 05:01:25
  • 最近ユニキチとバンキチしかおらん。きっとクシャトリアやプロヴィ乗ってる俺にタイマンで負ける奴ってクッソよえーんだろなw 最強機体乗って俺ツエーしたいならもうちょい練習しろよw - 名無しさん 2017-02-20 14:11:12
    • 雑魚だから強機体乗れば無双出来ると勘違いしてるんだろ。言わせんな恥ずかしい。 - 名無しさん 2017-02-20 14:17:57
    • 弱いから強機体乗って誤魔化そうとしてるんやろが - 名無しさん 2017-02-20 22:53:25
    • クシャトリ「ヤ」な。ほんとに使ってんのかwww - 名無しさん 2017-02-20 23:37:55
      • 使ってるぜえい! 最近は紫塗装のガーカスで出てるべ。w - 名無しさん 2017-02-21 01:25:41
  • こいつ使ってると思うけどやっぱ格闘攻撃の計算式なりダメージなり見直さないとダメだな、結局ビーム連射するのが一番強いって格闘機のカテゴリにいる意味もわかんないし、格闘の存在意義も怪しいわ - 名無しさん 2017-02-20 11:16:31
    • デイリーの時助かるから良いんじゃない? - 名無しさん 2017-02-22 14:20:58
  • ユニコーンと一緒に修正される気がするがPF以外は弱体化されないといいな - 名無しさん 2017-02-20 11:11:47
  • 初陣今からするんだが基本的な立ち回りは汎用機と同じでいいんか? - 名無しさん 2017-02-19 16:27:40
    • いいと思いますよ、個人的にユニコーンモードでの使い方はエールストライクとかと一緒です、DMになったら変わりますが基本的に汎用機と考えていいと思います(`・ω・´)b - 名無しさん 2017-02-19 18:38:42
      • ありがとうございます 味方のおかげもあり3連勝できました - 名無しさん 2017-02-20 19:00:04
  • NTD時のカウンターなんかすごいなwめっちゃまわるw - 名無しさん 2017-02-19 12:19:32
  • 装甲OS勧めるとか、ヘタクソかよ - 名無しさん 2017-02-19 05:34:52
    • それだけでヘタクソ認定か・・・ぶっちゃけこの機体は装甲でもあり、まずはそれで慣れてダメージを食らわなくなったらダメージをより稼げる機動にすればいいと思う、人それぞれやろ、それともなにか?機動じゃなきゃダメなのか? - 名無しさん 2017-02-19 09:56:01
      • この機体で装甲OSを勧めてはダメでしょ、装甲OSを勧めてもいいのはヘビアみたいに一対多を相手して時間を稼げるような機体じゃないと - 名無しさん 2017-02-19 10:48:11
        • それでいて戦果もある程度出せる、そんな機体なら装甲OS推奨かなと思う - 名無しさん 2017-02-19 11:17:10
        • おお?バンシィの装甲の高さをご存じでない?格闘機なのに装甲が硬くスピードもありカウンターダッシュという距離詰めもあり回避すらあるこの機体で時間稼げないのか? - 名無しさん 2017-02-19 11:48:17
          • それ一対多の攻撃を回避して時間を稼ぐことを前提に言ってるのか?だったら機動で回避力を更に高めたほうがいいだろ - 名無しさん 2017-02-19 15:21:33
          • しかもカウンターダッシュは前面にしか防御判定無いだろ、多数からの攻撃なのに正面からしか攻撃が来ないと思っているのかよ - 名無しさん 2017-02-19 15:28:23
        • 装甲1だけど確かにPEや特1でよろけさせてからマニュ射じゃ大体残るね。格闘のがいいかなぁ - 名無しさん 2017-02-19 12:44:14
      • この機体は装甲でなら生存力高くなるから人によってはいいよね、それに装甲でダメージ稼げなきゃ機動使っても稼げないだろうしね、結局は人それぞれって真理だと思う - 名無しさん 2017-02-19 18:35:31
  • ユニコーンで、コイツとタイマンしたら着地取り合い負けるしガトは下メインで封じられるし、PFは回避されてPF返しとかでボッコボコにされた(´・ω・`)シナンジュよりもユニコーンのメタ感パナイ - 名無しさん 2017-02-18 23:54:25
  • 10回程乗ったが実に使いやすい。メインのリロード早くなって欲しいけどそれはアホだからいいや - 名無しさん 2017-02-18 23:16:05
    • ユニコーンに乗ったらこいつの方が狂ってる感ある。バンシィのがまだ敵として戦ってて楽しいだろうな - 名無しさん 2017-02-18 23:32:42
      • 支援機みたく遠くからガト撃つユニコより格闘仕掛けてくるバンシィの方が戦ってる感はある。でも回避とPFあるから近づかれたくないんだけどな - 名無しさん 2017-02-19 00:01:34
  • こいつって格闘機である必要あるの? - 名無しさん 2017-02-18 15:50:00
    • そもそも格闘汎用支援と言うカテゴライズが不要。 - 名無しさん 2017-02-18 16:50:31
    • 格闘機苦手な人はデイリーが[格闘機で※回出撃]になった時にバンシィ乗るのが一番案牌かも - 名無しさん 2017-02-18 20:40:59
      • LA「おいらはぐれねーどもってるぜ(鼻垂れ)」 - 名無しさん 2017-02-18 20:57:35
      • 格闘機で○勝デイリー格闘機が糞すぎてクリア出来ねえぞゴルァという要望に応えて格闘機の拡充を図った結果だろうねぇ。 - 名無しさん 2017-02-19 06:44:08
    • リディのデルタプラスをアームドアーマーVNでぐちゃぐちゃにしたから、そのイメージででしょうな - 名無しさん 2017-02-19 01:05:47
  • まだ難しいけど、楽しい!スキルはノーマルモードの時も考えるとするとバーストシュートが良さそうだなぁ、ずっとインファイトにしてたけど、安定性が俺の腕じゃ...早いとこ機動強化作りたい - 名無しさん 2017-02-18 13:13:34
    • NT-D→格闘がカッコいいよね 2回ほどやられたけど、ビームマグナム連射じゃないから、食らっててなんか清々しい気持ちになったw - 名無しさん 2017-02-18 14:16:01
  • レベル5にした方、デフォルトカラーの番号を教えてくだちい - 名無しさん 2017-02-18 09:03:43
  • まだ使い手が少なくてわからんのだが、こいつが壊れと言われてる理由を教えてほしい。 - 名無しさん 2017-02-18 07:36:07
    • ごめん、無視して結構 - 名無しさん 2017-02-18 08:14:47
      • 気付いてしまったか… - 名無しさん 2017-02-18 13:44:24
  • これ以上するとν異常になるかも知れんが、サイコと継続リロの相性悪いね撃ち切りリロだと弾切れ感感じないけど、バンシイだとサイコ後の弾切れよくあるんだw格闘でごまかしますけどねw - 名無しさん 2017-02-18 07:27:33
    • 残弾管理は基本だね。この前残弾ゼロのユニにPF食らったぞwやられながらも早く撃てよと思いました。 - 名無しさん 2017-02-18 10:13:20
      • あるあるw 2・3発撃って終わりとか、マニュ斜のレティクル合わせるのに時間かかるやつとか - 名無しさん 2017-02-18 10:53:30
        • メインの弾切れで慌てすぎてかバルカンをマニュ射する希少種なユニもいるぞ - 名無しさん 2017-02-18 11:27:20
          • 暖かい目で見てやれよw - 名無しさん 2017-02-18 11:45:58
            • 割って入ってパルマ決めといたわ - 名無しさん 2017-02-18 12:10:58
  • カウンターダッシュ、公式動画観た時は「なにこれ」と思ったけど使ってみると楽しい。バルバトス4と違って殴ってる最中全面アーマー(防御?)なのが凄い。ファンネル浴びながらも相手を掴んでボッコボコに・・・レベル5にしたくなってきた! - 名無しさん 2017-02-18 07:12:51
  • ユニコーンを修正しろと言ってバンシィを修正しろと言わない奴ら。この機体の壊れ方分かってる? - 名無しさん 2017-02-18 05:17:27
    • 今はまだ使いこなしてるプレイヤーが少ないからね。声の大きい奴らは想像力に乏しいから過剰反応するんだよ。あとは、ユニコーンは元が雑魚かったから分かり易いのもあるかも。 - 名無しさん 2017-02-18 05:21:29
      • すまん「声の大きい奴らは想像力に乏しいから、実際に目にしたら過剰反応するだろうさ」と書いた方がまだ伝わりやすいかもです。スマソ - 名無しさん 2017-02-18 05:23:38
        • 見事にブーメラン刺さってるぞ - 名無しさん 2017-02-18 05:30:48
      • 使いこなせれば、ってレベルはぶっ壊れとは言わんやろ矛盾してるぞ - 名無しさん 2017-02-18 05:35:15
        • 程度の問題だと思うけど。ユニコーンだって慣れてない奴が使えば最前線でガトリングぶっぱして地雷になるし。 - 名無しさん 2017-02-18 05:45:52
    • タゲ逸らしかな?荒らしかな?別にぶっ壊れってほどじゃない。格闘機だし - 名無しさん 2017-02-18 05:26:23
    • ユニコがぶっ壊れなのは通常時でも使える射程のおかしいクソ誘導ガトリングがあるせいで、バンシィはデストロイじゃないと強さは飛び抜けてないからじゃないの? - 名無しさん 2017-02-18 05:37:14
      • 射程と1発毎に銃口補正かかるのがアカンよな。元は中断できないデメリットとトレードオフされるメリットだったのに、中断可能になってからもそのままとか…… - 名無しさん 2017-02-18 06:02:56
        • ビームマグナム射程500、ビームガトリング射程600ってのが可笑しい 普通逆じゃない? 500でも凶悪だけど - 横から 2017-02-18 14:12:40
    • 壊れ方・・・だと・・・・ネタバレ止めてスヌーピー - 名無しさん 2017-02-18 07:15:21
  • 素の威力のおかげでそこそこ高火力のメイン、強制ダウン取れる下メイン、高性能バルカン - 名無しさん 2017-02-18 02:20:15
    • カウンターダッシュに回避と使いやすい行動も揃ってて、NT-D発動後はサイコフィールドにエクシアのダガー投擲の倍以上の威力の回避つき1発よろけを2回使えてマニュ射でも超火力の格闘とタックルでもお好みで暴れられる。確実に現環境最強候補の一つだわ - 名無しさん 2017-02-18 02:32:03
  • ユニコーンとタイマンするとユニコーンのサイコフィールド回避で避けてカウンターダッシュで近づくとユニコーンの背中がとても寂しい - 名無しさん 2017-02-17 21:01:01
  • バルカンが10連射だと⁉︎地味にヤバイな - 名無しさん 2017-02-17 18:33:55
    • 先行配信のνガン以降に実装されたバルカンはほとんど、というか全部か?10連射出来ると思うが - 名無しさん 2017-02-17 19:05:42
      • まあニューガンとバンシィのバルカンは強化バルカンなんだよね、6発よろけは強い - 名無しさん 2017-02-17 19:14:10
        • 私もですよ…。 - クロスボーン 2017-02-17 22:32:44
          • クロボン系はバルカンっていうよりマシンキャノンの時代じゃなかったかな。 - 名無しさん 2017-02-17 22:37:45
          • クロボンのバルカンは同性能だけど背の高さの差が中継内でかなり響いてるんだよなぁ - 名無しさん 2017-02-18 22:28:50
      • 7発よろけだが赤枠とシャイニングも10連射出来る - 名無しさん 2017-02-18 02:09:40
  • 今後のガト修正後のユニコンだとバンシイのほうが強機体として重宝されそうだよね。ユニコンは結局ガトが強いから回避とか移動なくてもやられる前にやるから今は気にならないんだよな、それに奥の手としてNTDからCFで撃破確定でカウンターとしても強い。 - 名無しさん 2017-02-17 17:40:42
    • また新しい武装が出て来ましたな。CF・・・シールドファンネル2基のクロスファイアですか・・・そりゃ強そうだ - 名無しさん 2017-02-17 17:48:15
      • シャアフィールドだった場合の効果は三倍の速度になりそうだ。 - 名無しさん 2017-02-17 22:40:52
      • バンシィってC・ファンネル使えたんだな… - 名無しさん 2017-02-19 12:26:22
  • バンシィは機動前提やな - 名無しさん 2017-02-17 17:33:23
    • 無強化でも無双できたで - 名無しさん 2017-02-17 18:47:03
  • ユニの時の前格はVNでぶん殴って欲しかったわ・・・ - 名無しさん 2017-02-17 16:41:02
  • DMカウンターダッシュの威力400か…400!? - 名無しさん 2017-02-17 14:50:10
  • 駄々っ子パンチデストロイ時でもあると思ったら回転だったぞ… - 名無しさん 2017-02-17 14:47:44
  • さてそろそろバンキチって言葉が出るかな?w 悪いけど使いこなせばユニコーンより強いよw 個人的にカウンターダッシュとかガードダッシュ好きだから乗りたいけど強過ぎるからなw エピオン辺りが来るの待つかw - 名無しさん 2017-02-17 11:49:29
  • ユニコーンモードで走ってると左手があまり動かないせいか小走りのサラリーマンに見えるのは俺だけ?VNがカバンにしか見えない。 - 名無しさん 2017-02-17 10:54:19
  • バンシィ強すぎぃぃぃ! ユニと違って使ってて楽しい ユニはチンパン向け バンシィは玄人向け - 名無しさん 2017-02-17 03:44:34
    • バンシィもチンパン向けだけどな - 名無しさん 2017-02-17 04:25:07
      • は?どの辺が? - 名無しさん 2017-02-17 05:06:37
        • ntdとか飛び撃ちとかいうゴリ押し武装が - 名無しさん 2017-02-17 15:18:38
          • サイコ・フィールドは700コスト特有の強武装だし、飛びうちの誘導は強くないから当たるほうがおかしいんだぞ - 名無しさん 2017-02-17 15:34:39
            • 当たるか当たらないかの問題にする時点でねwチンパンでも使える押し付け武装だっていってんだよw - 名無しさん 2017-02-17 16:23:52
              • 700コストはみんな押し付け武装持ってんだろ、チンパンは理解できないか - 名無しさん 2017-02-17 17:30:57
                • だからバンシィのどこが玄人向けなのか説明してみろよ珍パン - 名無しさん 2017-02-17 17:44:36
                  • 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ。 - 名無しさん 2017-02-17 17:53:24
              • ユニシロのビームガトリングならともかく、回避困難じゃねえんだから・・・ - 名無しさん 2017-02-17 17:33:04
                • 飛び撃ち当てれないならおとなしく白使えよ - 名無しさん 2017-02-17 17:41:52
            • 強武装前提な時点でチンパン向けって言っているようなものじゃないか? - 名無しさん 2017-02-17 16:52:15
              • 700コストは全てチンパンだったのか - 名無しさん 2017-02-17 17:32:03
            • 強すぎぃぃぃ!とか言ったり誘導は強くないとか言ったりどっちなんだよ。自分の機体を玄人向けとか言ってる時点でアレだけど - 名無しさん 2017-02-17 17:00:22
              • 別に矛盾してないやろ - 名無しさん 2017-02-17 17:31:41
              • 言ってる人違うから・・・ - 名無しさん 2017-02-18 10:28:59
    • 玄人向けってほどじゃない。こいつもよほど下手じゃない限り誰でも活躍できる機体。 - 名無しさん 2017-02-17 07:07:59
      • 700コスで玄人向けは古黒ぐらいなんだよな。あと通常戦闘をするならプロヴィデンスも入るか。 - 名無しさん 2017-02-17 07:42:58
        • その2機には劣るがシナンジュも割と。ただコイツが玄人向けは無いね。 - 名無しさん 2017-02-17 07:45:32
      • 弱いだけじゃ玄人向けとは言わん使いこなしたら強い機体を玄人向けって言うんだろ、フルクロは使いこなしてもこのゲームのお手軽機体には勝てんよ - 名無しさん 2017-02-17 11:31:10
        • ビーム相手の時は強いしシステム時のマニュ射威力は優秀だから使いこなせればそれなりのポテンシャルはあるよ弱いけど。 - 名無しさん 2017-02-17 12:01:01
          • 結局弱いのかよ、何がしたかったんだ - 名無しさん 2017-02-17 14:39:17
            • つまり実弾を的確にガードしながらビーム主体の機体を潰しつつシステム発動したらBRと格闘をすべて当てれば他の700コス以上に働けるよ(白目) - 名無しさん 2017-02-17 16:47:13
        • 古黒普通に強いだろ!と思うおれは玄人かな? - 名無しさん 2017-02-18 10:28:29
          • バルバトスで虐めれる - 名無しさん 2017-02-18 23:26:12
    • ユニほどじゃないがチンパン向けだったな。無強化でもかなり活躍できたわ。 - 名無しさん 2017-02-17 07:25:18
    • 押し付け武装があると余程じゃない限り玄人向けではないんだよな - 名無しさん 2017-02-17 09:12:35
    • チンパンの基準が分からないが、基本性能高いからチンパンでもそれなりに働けると思うぞ?  - 名無しさん 2017-02-17 10:25:31
    • 回避とPFを持ってるお手軽機体が玄人向けとかないわ。GP01使ってから言え。 - 名無しさん 2017-02-17 10:34:10
      • コストが違うんだよなぁ、しかもそんな極端な弱機体を例に出すとか - 名無しさん 2017-02-17 15:32:41
        • よろけを取る腕前さえあれば爆発力はBD1と同等かそれ以上なんだが? - 名無しさん 2017-02-17 17:14:08
          • まさに玄人向けでは? - 名無しさん 2017-02-17 17:25:18
            • せやろ?そんなGP01を弱機体と切って捨てるのは如何なものか。 - 名無しさん 2017-02-17 19:10:05
      • GP01は特殊移動持ってるやろ・・・サイコ・フィールドは700コストがみんな持ってる特殊武装の一つ - 名無しさん 2017-02-17 15:46:26
        • フルクロスさんの悪口はやめるんだ・・・ - 名無しさん 2017-02-17 15:51:02
        • ステップ後に使うと敵に向かって飛んでいくステキ仕様だぞ(涙目 - 名無しさん 2017-02-17 16:17:05
        • サザビー「え?」 - 名無しさん 2017-02-17 16:25:51
          • あんたはオンリーワンのメインと高威力のファンネルがあるやろ。 - 名無しさん 2017-02-17 16:53:28
        • シナンジュ「パージ後の私に同じことが言えるのか?」 - 名無しさん 2017-02-17 17:03:37
          • シナンジュは普通にきょうきたい - 名無しさん 2017-02-18 10:48:16
  • 汎用じゃなく格闘機だから、ユニ時に撃ち合ってリロード短縮っていうのもダメージ稼げないしなかなか難しい気がするのだが・・・39秒、どう立ち回ってる? - 名無しさん 2017-02-17 01:09:30
    • ユニシロはビームガトリングってぶっ壊れがあるけど、こっちは通常時武装普通だしな・・・ - 名無しさん 2017-02-17 01:17:49
  • ユニの通常時より、バンシィの通常時の方が動きが早く感じるのだが? - 名無しさん 2017-02-16 22:11:33
    • スピードがまず15も違うしバンシィは格闘機だからだと思いますよ、ユニコーンの通常時は支援機よりの汎用機、バンシィは汎用機よりの格闘機ですから - 名無しさん 2017-02-16 23:47:45
  • 機体にもよるけどさモジュールの赤は貫徹系で青はビー装甲碧はブーストが基本だが青を貫徹にしたりまたは全て貫徹埋めの脳禁派どれくらいいる? - 名無しさん 2017-02-16 21:31:48
  • 第3とか攻撃しても短縮されるらしいけどレーダーポッドは? - 名無しさん 2017-02-16 21:28:24
    • 判定はダメージなんだし短くなるんじゃね、微々たるものだろうけど - 名無しさん 2017-02-17 20:32:58
  • 汎用だったら機動強化のビーム補正もっと上がってたろうに - 名無しさん 2017-02-16 16:21:23
    • そしたら、カウンターダッシュが無くなってた可能性が。そもそも格闘機として実装されちゃったからしょうがないし、ズゴック・赤枠も汎用にして欲しいわ。 - 名無しさん 2017-02-16 17:59:41
  • やたら飛び跳ねてるバルバトスルプスとか、カウンターで潰せるのかな? - 名無しさん 2017-02-16 15:34:11
    • やってみたけどタイミング的に無理かも、何度かやってみたけどルプスの跳び斬りは振るまでに1テンポあくからカウンターダッシュの効果時間外になって逆にやられる - 名無しさん 2017-02-16 15:38:52
      • フルチャじゃなければ出来るから - 名無しさん 2017-02-16 15:45:31
        • 出来るのか~じゃあタイミングが悪かっただけかwありがとう! - 名無しさん 2017-02-16 21:39:52
      • バンシィじゃないけどパトス4で飛び跳ねてるルプスにカウンターを決めたことはある - 名無しさん 2017-02-16 20:08:59
  • サイコフィールドからのマニュ射で大体は溶けます - 名無しさん 2017-02-16 13:19:47
    • 結局それかよ… - 名無しさん 2017-02-16 18:35:07
  • この機体本当にいいよね、今までどんな機体にも弱点があったけどそれを大体カバーできる、ユニモードでもエールストライクと同程度いや上位互換の性能を持ってると思う - 名無しさん 2017-02-16 10:56:23
    • 弱点のない機体なんて最終的にコイツだけでいいになってつまらなくなるぞ - 名無しさん 2017-02-16 17:07:00
      • ガトリング撃つだけでいい脳死機体とか槍投げるだけでダメージ稼げる機体たちよりはマシ(´・ω・`) - 名無しさん 2017-02-16 21:42:40
        • その2機のどっちかでいいとか言われるレベルだろ?これ以上そういうのが増えるのは嫌だわ - 名無しさん 2017-02-16 21:55:23
        • お前まだ槍槍言ってんの?あんなもん避けれない様じゃ雑魚だよw - 名無しさん 2017-02-17 15:35:49
  • N格闘地味に強制ダウンか - 名無しさん 2017-02-16 10:11:37
    • あ、デストロイね - 名無しさん 2017-02-16 10:12:15
  • 下メインステキャンしながら乱射してるとゲロビモーションはそのままに弾が出ない事がちょくちょくある。まあそんな事する機会まず無いと思うし問題無いだろうけどね。 - 名無しさん 2017-02-16 06:08:27
  • よわっちい - 名無しさん 2017-02-16 02:47:06
    • これが弱いなら第三勢力でも使っとけ - 名無しさん 2017-02-16 03:48:46
      • サイコフィールドからマニュ射やっても格闘機っていうカテゴリーのせいでユニコーンより弱いし、格闘補正活かしてN格してもユニコーンに勝てないんだが… - 名無しさん 2017-02-16 04:02:21
        • バンシィの性能の高さにビビってるんだが・・・PFからマニュ射じゃなくてN格使ってるけど、スマートガンは弾切れしたこともない。 - 名無しさん 2017-02-16 05:48:09
          • 横からだが、逆だよな?マニュ射を使ってるけど弾切れはない、だよな?あと、流石にマニュ射した後に通常戦闘こなしたら弾数が厳しいと思うんだけど。 - 名無しさん 2017-02-16 05:57:03
            • マニュ射を使う場合もあるしそのままN格闘全段入れるとか使い分けてる、マニュ射でもいいけど味方がダウン武装使ったりして邪魔されるのがほとんどだし - 名無しさん 2017-02-16 06:14:58
              • 後は青枝さんの言うとおり弾切れまではしない、その後通常戦闘した場合は跳び撃ちなりでごまかしてる、けどそこまでやってると損壊増えるから味方と合流するよ。 - 名無しさん 2017-02-16 06:27:47
  • サイコ・フィールド→マニュメイン3発→N格と、マニュメインだけで撃つのどっちがダメージ高いんだろうか - 名無しさん 2017-02-16 00:20:26
    • メインのリロードも考えるとN格追撃の方がいいかも - 名無しさん 2017-02-16 20:59:45
  • こいつは跳び撃ちする機体 - 名無しさん 2017-02-15 21:14:47
  • こいつ第三たたきまくれば、超早くデストロイ貯まるんじゃね - 名無しさん 2017-02-15 21:09:17
    • 第三と戦ってNTD貯めるなら中継占拠しながら貯めてた方が絶対にいい。どっちにしろ時間経過でしか貯められないし。 - 名無しさん 2017-02-16 00:02:50
      • ダメージで溜まるんだが??? - 名無しさん 2017-02-16 00:24:06
        • すまんユニ同様かと思ってた。攻撃して貯まる仕様なら第三居るときに攻撃してた方が早い。ただリロードがユニと変わらないなら占拠してた方が安全。 - 名無しさん 2017-02-16 00:38:51
          • リロードはユニより9秒遅い ガバガバでワロタ - 名無しさん 2017-02-16 07:41:05
            • ガバガバ言われた後演習場で測ってみたら結構違ったわ。時間経過だとユニが約30秒バンシィは約40秒でユニの方が早い。ただバンシィは攻撃してリロード早めると約21秒位に短縮されるから木主の言う通り第三居るときに殴ってた方が時間経過で待つより早いね。 - 名無しさん 2017-02-16 16:30:16
              • すでに記載されてんだから上読もうなオッサン - 名無しさん 2017-02-16 21:00:12
  • ふと思ったがこいつのモジュールはビーム貫徹か格闘補正か格闘貫徹はどれがいいんだろうか。今時は青を攻撃貫徹にしてる人いて疑似貫徹対策してる中で対格積んでる人なんていないという前提で格闘補正と思ったんだ。それにレべ3モジュールの色違い版はなんでないんだろう? - 名無しさん 2017-02-15 09:42:49
    • さっき初めて使った感想だが普通にビーム特化でいいと思う。DM時の跳び撃ちが強力だからわざわざ格闘使う必要がない。 - 名無しさん 2017-02-15 20:00:53
      • ビーム特化でいいね、跳び撃ちのダメージやばいんだが当たるだけで220+補正値で相手のモジュール次第で増減だけど普通に200軽く飛ぶ。 - 名無しさん 2017-02-15 20:06:27
    • lv3モジュールの色違いが無いのは設計図が関係してるからじゃない?まぁ色違いが無いからといってそこまで困る訳でもないし今のままで別にいいと思うが。 - 青枝 2017-02-15 20:09:45
  • 上の赤字は仕様じゃないか?UモードだとDモードと違い火力とか上がらんし飛び撃ちもない回避防御特化と攻撃特化のすみわけ仕様でしょ。 - 名無しさん 2017-02-15 06:02:44
    • 開発ブログ待ちか問い合わせ待ちやな。結局開発した本人達じゃないと答えを持っていない。 - 名無しさん 2017-02-15 07:21:07
    • それならまず弾数を共有しないのが普通じゃないの?Nだけ弾数共有して前だけ共有してないとかどう見てもバグ - 名無しさん 2017-02-15 12:09:05
      • ゲイツ「は、はは...そうだよな...やっぱりおかしいんだよな...」 - 名無しさん 2017-02-15 12:16:04
        • マニュ射別枠は酷かったな - 名無しさん 2017-02-15 13:58:46
      • 運営「ゴメ~ン、不正な値が入っちゃった。てへぺろ」 - 名無しさん 2017-02-15 12:33:02
    • 修正されたぞ - 名無しさん 2017-02-15 14:06:12
  • NT-Dリロードのダメージによる増加量はダメージに比例してる?割合はわからないけど。バルカンばらまいて、回数でリロード貯めるのもありか? - 名無しさん 2017-02-15 01:12:12
    • ダメージ量に比例 - 名無しさん 2017-02-15 01:12:33
    • バルカンがガードダッシュになるし「しゃべるなあああああああああああ」ができなくなるなwww - 名無しさん 2017-02-15 09:44:05
      • それノルンじゃね? - 名無しさん 2017-02-15 12:35:43
        • リディが乗ってるのはノルンだな、小説版だと武器換装しただけだったような、実際アルベルトがゲタでありったけのサイコフームを届けに行ったし。 - 名無しさん 2017-02-15 17:45:19
          • サイコフレームだった、小説版アルベルトはマーサから独立してよかったんだけどな・・・ - 名無しさん 2017-02-15 17:46:13
  • 性能おかしい。強過ぎる。俺はもう乗らんぞ。下手が使わなきゃユニコーンより全然強い。個人的にこいつこそおかしい。ユニのガトなんか可愛いもんや。 - 名無しさん 2017-02-15 00:21:03
  • 使ったから書いとく。ジャスティスなら殺れた - 名無しさん 2017-02-14 23:30:38
    • サイコフィールドからのマニュで - 名無しさん 2017-02-14 23:31:19
  • こいつのNTD時のタックルすると敵からオイル的な飛沫しっかり飛んでるのな - 名無しさん 2017-02-14 21:47:17
    • 赤枠のタックルもしっかりオイルみたいなの飛んでるぞ - 名無しさん 2017-02-15 07:11:38
      • 赤枠は花吹雪的なのは舞ってるのは分かってたがオイルぽい物まで飛んでるとは知らなかった... - 名無しさん 2017-02-15 12:00:28
    • グフカスのタックルも量タンにやった例のアレに変えてくんねえかな… - 名無しさん 2017-02-16 12:33:04
  • 使ってみたら跳び撃ちがエクシアのダガーとほぼ同じ2発あるからかなり当てやすいエクシアに気に入ってよく乗っていた人に格闘のダメージも高く使いやすいと思う - 名無しさん 2017-02-14 21:22:23
  • スキル説明欄で、カウンターダッシュか特二になってるのって表記ミス? - 名無しさん 2017-02-14 20:57:35
  • カウンターダッシュからのPF強そうだな。ユニコーンみたいに一発よろけ、ダウンで阻止もできないしタイマンになったら回避持ち以外どうしようもないな。タックルでカウンター潰すのははミスったときのリスク高いしどう対処したものか… - 名無しさん 2017-02-14 20:21:03
  • 格闘カテゴリ消そうず - 名無しさん 2017-02-14 19:22:18
  • バンシイ格闘なのか!サイコからのBS連射で即撃とかできなさそうだよな、格闘振るにしても吹っ飛んでダウンが関の山だよな。攻撃当てるとサイコゲージ溜まるのはいいね、素のユニコンにも付けてほしい。 - 名無しさん 2017-02-14 17:13:02
    • 後ろメインをマニュシャできる?それなら即撃できそうなんだけど。なんか今の環境だとシナンジュをキュオ化してもいいよな昔は強いし今も強いが浮いてきてる、後ろサブに盾グレ追加してもいいよな。 - 名無しさん 2017-02-14 17:19:22
      • できるわけないだろ - 名無しさん 2017-02-14 22:44:28
    • ユニコに功撃当ててゲージ溜まるの付けたらぶっ壊れになるぞい - 名無しさん 2017-02-14 17:20:05
      • すまない、ガト使いまくってあてまくれば即NTDなれそうだな。バンシイ冷静になるとメインしかメインらしい武器ないよねw後ろメインは即ダウンで格闘と相書わるいしメイン2発よろけなら機にならなさそうだけど。 - 名無しさん 2017-02-14 17:24:08
      • 既にぶっ壊れだぞ。 - 名無しさん 2017-02-14 20:18:19
  • タックル300とは... - 名無しさん 2017-02-14 15:47:19
    • バーストインファイト+マスタリー・タックル強化両方乗ってると585?当たれば装甲ⅡヘビアやクシャでもHP約5割で即死圏内か。第3ブーストの攻撃力アップって計算どうなってんだっけ - 名無しさん 2017-02-14 16:03:21
      • 2倍 - 名無しさん 2017-02-14 17:24:20
  • これ格闘機ってカテゴリーいるか? - 名無しさん 2017-02-14 14:50:57
  • pvだと850だったような…下がったんかな? - 名無しさん 2017-02-14 14:40:05
    • PVからだとビームスマートガンの弾数も減ってるよ。7発でも今だと弾多いほうに入りそうだけどね - 名無しさん 2017-02-14 15:43:31
  • 耐格闘装甲普通に高いんじゃカウンター発動する事なんてそうないんだろうな... - 名無しさん 2017-02-14 14:13:28
  • 格闘機だぞ。バンシィは。 - 名無しさん 2017-02-14 14:08:02
  • 動画だと地味に感じたがダウン武装8回も撃てるのはなかなか。 - 名無しさん 2017-02-14 03:25:31
  • 回避付きユニコーンって書くとぶっ壊れに思えるけど、PV見るとそうでもないよね、武装はてんこ盛りで面白そう - 名無しさん 2017-02-13 21:12:10
  • とりあえず今回のランクマスタダだから楽よぉー待ってろバンシィー! - 名無しさん 2017-02-13 20:27:56
  • 子供の頃、近所にジバンシィって店名の美容室があったのを思い出した。 - 名無しさん 2017-02-13 20:20:30
  • バンシイどう思う?サイコでマニュシャ1撃破とかできるならユニコンより汎用性高いし火力も十分だしであきないいい機体になりそうだよな - 名無しさん 2017-02-13 17:10:55
    • メインの火力は高くないと思う。シナとユニコを足して割ったマイルドな性能なんじゃないかなーと。 - 名無しさん 2017-02-13 19:23:47
      • シナ高いだろー - 名無しさん 2017-02-13 21:39:59
      • 一応ビーム・スマートガンだから威力はあると思うんです・・・(Sガンダムを見ながら - 名無しさん 2017-02-14 13:34:21
    • ユニがやや後方に下がるタイプなのに対して、こっちは前に出ていくタイプだと思う 弾数多い分ビームマグナムよりはメインの威力低いだろうね - 名無しさん 2017-02-13 23:27:48
    • こいつはサイコフィールドしたら格闘振ったほうが火力出そう - 名無しさん 2017-02-13 23:32:39
  • バンシー登場シーンで何でリディ泣いたんだろ? 目にゴミでも入ったのかな? - 名無しさん 2017-02-12 22:12:16
    • リディ泣いてたっけ?バナージは泣いてたけど - 名無しさん 2017-02-13 00:05:39
      • 空からバンシーが降ってくるの見上げて涙流したと思うんだけど - 名無しさん 2017-02-13 10:22:07
    • シャンブロ撃てませぇん!して悲しいねをリディがビームマグナムした直後だから。 - 名無しさん 2017-02-13 01:27:25
  • nextのコメントでこんな平和な所久々やわあ - 名無しさん 2017-02-12 22:10:13
  • 格闘寄り汎用なんだろうな - 名無しさん 2017-02-12 05:12:58
    • はぁ?なんしー? - 名無しさん 2017-02-12 20:40:42
      • yes! バンシィ - 名無しさん 2017-02-12 20:41:41
        • yes! 高須クリニック!! - 名無しさん 2017-02-12 22:13:58
          • yes ! フォーリンラブ - 名無しさん 2017-02-14 09:55:11
  • 回避とカウンター同じなんか…回避しようとしてカウンター暴発して落とされそう - 名無しさん 2017-02-11 11:36:31
    • 横入力してりゃいいだけやで・・・ - 名無しさん 2017-02-11 13:54:13
      • 後ろ回避は出来んのやろか… - 名無しさん 2017-02-11 15:24:38
        • あっ気のせいや…後ろ入力いれればええんか… - 名無しさん 2017-02-11 15:26:50
  • 黒いユニコーン…略してクロユニ。…!?ユニクロや! - 名無しさん 2017-02-11 10:21:21
    • 黒ユニ団地……。 - 名無しさん 2017-02-11 12:17:21
      • 団地妻 - 名無しさん 2017-02-12 01:07:09
        • 黒い備蓄の誘惑 - 名無しさん 2017-02-13 12:21:58
          • 黒いB地区の誘惑… - 横から 2017-02-13 14:07:11
  • 誰も言わないみたいだから言わせてもらう。「万死ぃに値する!」 - 名無しさん 2017-02-11 07:51:30
    • あえて言わなかったのに言ってしまったか - 名無しさん 2017-02-11 09:00:44
    • 見つけたぞ!世界の歪みッ!! - 名無しさん 2017-02-11 09:30:38
    • 1コメに書こうとして止めたのに言ってしまったか…… - 名無しさん 2017-02-11 12:10:44
    • シリーズ違う気が...ww - 名無しさん 2017-02-12 12:25:59
  • 回避付きユニコーンって書くとぶっ壊れに聞こえてくるけど、面白そう! - 名無しさん 2017-02-11 02:00:13
    • ユニコーンが壊れなのはガトリングのよろけ性能と弾数がイかれてるのが原因のひとつで、それを回避とトレードオフしてるからそこまで壊れでは無いでしょう。 - 名無しさん 2017-02-11 02:19:15
  • NTD時は味方のガンダムタイプにもタックル当てられるようにしよう! - 名無しさん 2017-02-11 00:38:55
    • お前もガンダムか! - 名無しさん 2017-02-11 01:06:43
  • 特1のビームの射程次第か。300とかなら妥当だが500超えて来るとちと強過ぎかもの。まあユニコーンのが強そうだからちと強過ぎくらいでもええかもしれんが回避回数1なんやね。おそらく800コスなのに君もバルバトス4のスペックに負けるのね。 - 名無しさん 2017-02-11 00:08:45
    • 回避の回数はカウンターダッシュと共有で2だよ - 名無しさん 2017-02-11 00:54:30
  • 実際に触ってみんことにはなんともだけど、とりあえず動画見た限りでは割と自分が望んでた通りの武装構成っぽくて楽しみだ - 名無しさん 2017-02-10 23:26:01
  • なんかユニコーンと大差ないしこれなら別の機体と同時に解禁くらいしないと驚きがないな… - 名無しさん 2017-02-10 21:42:40
    • そら「ユニコーンガンダム2号機」ですし - 名無しさん 2017-02-10 23:21:40
  • ユニコーン時 メインビーム メイン↓簡易ゲロビ サブ高性能バルカン 特1Nでカウンターダッシュ・横入力で特殊回避 特2NTD変身 - 名無しさん 2017-02-10 20:38:17
    • NTD時 メインビーム メイン↓簡易ゲロビ(太) サブ高性能バルカン 特1Nでカウンターダッシュ・横入力でビーム撃ちながら特殊回避(νガンダム的な) 特2サイコ・フィールド - 名無しさん 2017-02-10 20:39:39
      • あれは回避ビームやったんか~ありがとう - 名無しさん 2017-02-10 21:52:57
  • 来たかバンシィ!、貴様の回避&カウンターダッシュのリロードは7~8秒ほどだとにらんだ!早くNTD発動時のカウンターダッシュが見たいぞ! - 名無しさん 2017-02-10 20:09:10