ブルーフレームセカンドリバイ

登場作品

  • 機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY

機体性能

通常時

汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III
COST 500 550 550 600 600 650
機体HP 800 860 800 920 800 980
実弾補正 90 90 102 90 114 102
ビーム補正 90 90 102 90 114 102
格闘補正 95 95 110 95 125 110
耐実弾装甲 84 94 84 104 84 114
耐ビーム装甲 84 94 84 104 84 114
耐格闘装甲 90 102 90 114 90 124
スピード 85 85 85 85 85 85
ブースト 115 115 125 115 135 125
索敵 600 600 600 600 600 600
必要素材 【設計図】ブルーフレームセカンドR×10
24000P or 173JPY
3級戦闘型運用データ×20
【Lv2強化プラン】×4
発泡金属装甲材×4
量産型フレーム構造材×15
30000P or 194JPY
2級総合運用データ×12
【Lv3強化プラン】×6
発泡金属装甲材×6
高出力スラスター材×15
48000Por259JPY
2級戦闘型運用データ×12
【Lv4強化プラン】×8
発泡金属装甲材×8
改良型高強度フレーム構造材×10
72000P or 346JPY
1級制圧型運用データ×10
【Lv5強化プラン】×10
発泡金属装甲材×12
改良型高出力スラスター材×10
102000Por454JPY
機体スキル タクティカルアームズ(投擲)
【特殊攻撃1(↓or←or→)実行時に発動】
タクティカルアームズllをターゲットに投擲する。
投擲中はタクティカルアームズllを使用した
攻撃が使用不可となる。

武装

通常時

ボタン 名称 属性 威力 射程 弾数 移動撃ち 備考
メイン攻撃 ビームライフル BEAM 130 500 6
サブ攻撃 頭部バルカン SOLID 10 250 40 -
後サブ攻撃 タクティカルアームズll(ガトリングF) MIX 22 400 (40) -
特殊攻撃1 タクティカルアームズll(ソードF) S/MELEE 330 2 - バーストシュート(リロード)効果あり
後特殊攻撃1 タクティカルアームズll(投擲) SOLID 200 300 (2) -
左特殊攻撃1 タクティカルアームズll(投擲) SOLID 160 300 (2) -
右特殊攻撃1 タクティカルアームズll(投擲) SOLID 160 300 (2) -
特殊攻撃2 回避行動 2
後特殊攻撃2 回避行動 (2)
左特殊攻撃2 回避行動 (2)
右特殊攻撃2 回避行動 (2)
N格闘 アーマーシュナイダー S/MELEE 280
前格闘 格闘 MELEE 150
後格闘 アーマーシュナイダー B/MELEE 200
左格闘 タクティカルアームズll(ソードアーム) B/MELEE 230
右格闘 タクティカルアームズll(ソードアーム) B/MELEE 230
タックル タックル IMPACT 260

ペイント

No1 No2 No3 No4 No5 No6 No7 No8 No9 No10
R 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
G 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
B 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
gloss 2

称号

出撃回数 称号名
100 サーペントテール
500 最強の傭兵

解説

『いいだろう。何度でも葬ってやる!』キャンペーンで入手可能な機体。

特殊攻撃1(タクティカルアームズ)の使いわけが特徴的な機体。
特殊攻撃1はNで格闘攻撃に、横でブーメラン…というかフォビドゥンガンダム的な曲射、後で強制ダウンのバズーカのような性能になる。
この3つのモードを距離や相手の動きによって使い分ける事が、ブルーフレームを使う上で大事になる。

近距離ではN特殊攻撃1の格闘攻撃が有効で、攻撃範囲も広くカス当りも取りやすい。
カス当りからは横格やマニュアルメインで追撃する事でダメージを取っていく。
後特殊攻撃1もバズーカ的な役割として機能してくれるので、近距離では格闘やN特殊攻撃1、後特殊攻撃1を中心に立ち回ると戦いやすい。
また、基本的にブルーフレームは近距離で戦うのがもっとも戦いやすいと思われる。

横特殊攻撃1は射程が300mしかないうえに、120m以内にいる敵には当たらない。と思われたが、
ステップ方向と逆方向に投げる事で真っ直ぐ飛ぶ事がわかったので、基本的にはそれで投げる事で近距離でも使っていくことができる。

後サブは集弾率が上がるまでが遅く、誘導自体もそこまで強くないのでこちらも基本的には見られていない相手に対して使う方が良い。
中距離以遠はメインを撃つ以外だとイマイチな武装が多く、見られていなければまだしも見られている場合はさっさと後格などで距離を詰めた方が良いと思われる。

特殊攻撃1をいかに回転させ、当てていくかが全ての機体。
後サブなんてなかった。

射撃武器


【メイン攻撃】ビームライフル

[常時リロード][リロード:秒/発][属性:ビーム][ダウン値:?%]
予測およそ1.4秒、リロードおよそ4秒
3発よろけ、マニュアル時も変わらず3発よろけ。

【サブ攻撃】頭部バルカン

[撃ち切りリロード][リロード:秒/発][属性:実弾][ダウン値:?%]
リロードおよそ8秒
7発よろけ20発(?)ダウン。

【後サブ攻撃】タクティカルアームズll(ガトリングF)

[リロード無し][リロード:秒/発][属性:格闘][ダウン値:?%]
8発よろけ16発(?)ダウン。
ダメージ補正10%。
単発で撃った場合、2発消費で3発弾が出ているようだが普通に撃つとどうやっても2発分しか攻撃判定が出ない。
0距離で撃った場合のみ何故か3発きっちり当たるようで、この時だけ6発消費でよろけが取れる。
そんな場面は全くないので覚えておく必要性もないだろうが、そういう仕様である。

ダメージ補正が10%なので、よろけはバルカンで取るよりもこちらで取った方がダメージが伸びる。

基本的に動いていない相手に対しては強いが、動く相手を追うような武装ではない。闇討ちでかろうじて使えるかという感じ。
第三勢力に使うのが一番活躍できる。

タクティカルアームズを投擲中は使用できない。

【特殊攻撃1】タクティカルアームズll(ソードF)

[リロード無し][リロード:秒/発][属性:格闘][ダウン値:?%]
リロードおよそ7秒。バーストシュート発動時リロード速度増。
大剣による3段攻撃、初段、2段目のみヒットで強よろけ。

判定は汎用N格には一方的に勝てる。

【横特殊攻撃1】タクティカルアームズll(投擲)

[リロード無し][リロード:秒/発][属性:格闘][ダウン値:?%]
1発よろけ、2発ダウン。
大剣をブーメランのように横へと投げる。
横へと飛んでから相手へと向かうので、フォビドゥンガンダムの曲射のように射程距離が限定されており
120m~300m以内にいる相手にしか当たらないので、射程距離に注意して使いたい。
近距離になればなるほど大剣が弧を描くようになるので、基本的には射程距離ギリギリの200~300m程度で使うのが使いやすいと思われる。

ステップ方向と逆に投げる事で正面に飛ぶ事がわかったので、基本的にはそれで使う事で射程や軌道を気にせずに投げる事ができる。

誘導はかなり高いようで下方向にもびっくりするぐらいの追尾を見せる。
見られていない相手や、逃げる相手、着地を取る武装としては強いかもしれない(距離を適切に判断できるのなら)。

ラグや同期ズレが激しい場合、タクティカルアームズのグラフィックはあてにならないので信じないようにしよう。
(タクティカルアームズが当たっているのに当たっていなかったり、敵に向かって飛んでいなかったタクティカルアームズが当たったりする)

バグ(仕様?)
140m程度の距離から横ステから投げる事で何故か誘導がなくなり、射程距離内で棒立ちしている相手にも当たらなくなる。
早い話が有効射程距離は120m~ではなく、150m~300mだと思っておこう。
ステップとは逆方向に投げることでこのバグは関係なくなるので、基本的には逆側に投げるようにしよう。


【後特殊攻撃1】タクティカルアームズll(投擲)

[リロード無し][リロード:秒/発][属性:格闘][ダウン値:?%]
1発強制ダウン。
大剣を真っ直ぐ飛ばす。真っ直ぐ飛ばすので横特殊攻撃1と違って射程距離に気を付ける必要性はない。
真っ直ぐ飛ばす上に判定も大きいのでかなり扱いやすい。

【特殊攻撃2】回避行動

[特殊リロード][リロード:秒/発][属性:衝撃][ダウン値:?%]
リロードおよそ10秒。
回避行動。
横回避がリック・ドム、後回避がM1アストレイなどの汎用モーション。

格闘


【通常格闘】

3段格闘、初段、2段目のみヒットで強よろけ。

【前格闘】

蹴り、強制ダウン、

【横格闘】

タクティカルアームズを装着して2段格闘、浮き方からして追撃可能だと思われる。初段のみヒットで強よろけ。
タクティカルアームズ投擲時はN格が出る。

【後格闘】

単発ピョン格、強制ダウン。移動にも使いやすい。

【タックル】

腹パンからの蹴り。

コンボ


  • マニュアルメイン3連射(よろけ)→N特殊攻撃1orN格orマニュアルメイン連射orタックル

  • 後サブ(よろけ)→N特殊攻撃1orN格orマニュアルメイン連射orタックル
サブでよろけを取るよりは、後サブの方がダメージは大きくなる。

  • N特殊攻撃1(よろけ)→マニュアルメイン3連射(よろけ)→N特殊攻撃1orマニュアルメイン連射orN格orタックル
N特殊攻撃1でよろけを取った時に。

  • N特殊攻撃1(よろけ)→横格→N特殊攻撃1orN格
N特殊攻撃1でよろけを取った時に。

  • 横特殊攻撃1→マニュアルメイン3連射orN特殊攻撃1orN格orタックル

  • 横格→N特殊攻撃1orN格


備考




コメント

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 8月27日以降のコメント欄をどうするかアンケートをしていましたが
 アンケートの結果、閉鎖するべき163票、しないでいい230票でしたので閉鎖せずに残して置きます。
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名前
  • スーパーアーマー発動してソードフォームで突撃してきたら、てげ怖そう - 名無しさん 2017-08-07 07:13:08
  • 今回のイベントで開発したから、試しに演習場で遊んでみたけど、百式に次いでめちゃくちゃ使いやすいね。タクティカル投げも面白い、あの空振りした時の変な方向に飛んでいくは見てて笑っちまったよ。 - 名無しさん 2017-08-03 23:44:27
    • 木主です!500コスト戦で使ってみた、という事でレビューを下記に来たで御座るッ! BRにバルカン、色々取り回しのいいタクティカルアームズに回避、乱戦中のみではあるがミリ殺しのガトリングもいいぞ!こいつは素晴らしく扱いやすい武装構成だ!下手したら百式と堂々かそれ以上に強いと俺は思うな。 何をいおうこのタクティカルアームズがなかなか面白い武装だったね、相手の動きに合わせて投げればよろけは勿論単発ダウンだって取れる、格闘も使い勝手がよくて特に横格がいいねぇモーションもカッコいいしね。ほぼ何でもかんでもできるTHEオールラウンドな機体、お値段なんと24000Pでのご提供ですよ!さぁ皆さん今すぐモルゲンレーテ社にお電話をお待ちしております‼ - 木主 2017-08-06 20:09:45
      • ご新規さんなのか持ってなかっただけの人なのかしらんが、今更わかりきったことを長々と・・・しかも誤字はあるし、文末のネタもつまらねぇし・・・ - 名無しさん 2017-08-07 18:14:14
  • 横格かっこよすぎるよね! - 名無しさん 2017-08-02 17:18:01
  • はやくLv6こないかなー - 名無しさん 2017-07-26 21:50:14
  • 久しぶりに乗ったらやばいぐらいにハマった、やはり特1の使い勝手がいいな - 名無しさん 2017-07-02 22:21:40
  • 青枠500の称号 最強の傭兵 - 名無しさん 2017-06-29 19:11:28
  • 今装甲1なんですけど機動2までしたほうがいいですか?装甲2でも無双できてます。ちなみにexパーツ使って強化します。 - 名無しさん 2017-06-15 17:08:54
    • 後悔しない強さ、装甲強化よりも汎用性が高いと思う、火力面は申し分ないが装甲面はモジュールで補うしかないかも... - 名無しさん 2017-07-16 14:13:05
  • 100回でサーペントテールでした - 名無しさん 2017-06-06 00:36:32
  • 正直使いこなせばむちゃくちゃ強くね?こいつ愛機ナンバー2なんだけど たのしさも満点だし - 名無しさん 2017-06-02 18:46:05
    • 使いこなせば強いぞ。てかナンバーワンじゃないのが気になる - 名無しさん 2017-06-02 18:52:14
  • ガトリングなんとかならないかな、歩いてる奴にも当たらないのは正直ないわ〜 - 名無しさん 2017-05-27 13:39:42
  • ここに書いてある青さんはあまり強くないと言われてますが普通にぴょん格が当たるしタクティブーメランがあたるから強いwあとラグで戦場が酷かったらぴょん格は届いてないのに当たるしタクティブーメランは投げようとして拒否られたのに何故か亜空間アタックが決まるwわかりやすく言うとバトnext番ガノトトスかな? - ? 2017-05-26 13:00:18
    • 文章読む限り余程の低Lv帯か木主が糞回線のどちらかだな - 名無しさん 2017-05-26 14:34:37
    • ? ざっと見たのですがほとんど強いと書かれてますよ。 - 名無しさん 2017-05-26 14:45:22
    • 500の中じゃ結構強い部類に入ると思うけど・・・ - 名無しさん 2017-05-27 13:08:39
    • そこまで判定あるとは思わんな - 名無しさん 2017-07-09 01:53:08
  • コスト600にして各種装甲とBR弾数と後サブにほんのちょっとだけテコ入れしてくんねーかな、今でも普通に強いとは思うがリバイが赤枠と同コストってのがどうもなあ‥‥ - 名無しさん 2017-05-22 09:16:51
  • コイツの下特殊が相手に絶対当たってるのにすり抜けるんだけど、仕様?バグ?それともラグ? - 名無しさん 2017-05-15 23:05:02
    • ラグ、このゲームで当たったとか当たってないを画面で判断してはいけない - 名無しさん 2017-05-15 23:40:16
      • 横から悪いがどうやってみわけんのさ。wもはや心眼いきなんだが。 - 名無しさん 2017-05-15 23:43:58
  • NT-D中のユニコーンに後特1ぶち当てるの楽しいわ、露骨にPF狙ってきてステップもなしに突っ込んできてくれるんで良い鴨ですわ - 名無しさん 2017-05-11 21:13:55
  • 特1の格闘って、カウンターされます?ルプスのカウンターに勝った気がするけど - 名無しさん 2017-05-11 10:38:18
    • 基本的には負けるけどカウンター判定が正面しかないから範囲広い格闘だと当たりかた次第でめくりで勝てたりはする - 名無しさん 2017-05-11 12:21:13
      • なるほど~。ありがとうございます(*´∀`)♪あのときは運が良かったんですね(笑) - 名無しさん 2017-05-11 12:57:37
        • フルクロスと格闘かち合ってもお見合いにならずにフルクロスが勝つことあるのと同じや。 - 名無しさん 2017-05-11 14:01:56
          • そうなんですね - 名無しさん 2017-05-12 09:16:22
  • すでに使用者少なくないか?前イベントなのに - 名無しさん 2017-05-08 09:43:29
    • 良い500コスト機って感じ ランクマで勝ちたいなら微妙な機体になる - 名無しさん 2017-05-08 09:47:22
    • ランクマだからじゃろ - 名無しさん 2017-05-08 10:59:50
    • ドロップ率低かったから装甲2以上に強化してる人少ないし、強化してても勝つならレベル6の他の機体に心理的に乗っちゃうからね 機体自体は強いからレベル6来たら増えるんじゃない? - 名無しさん 2017-05-08 11:07:03
    • 自分はこの機体でランクマ乗り切るつもり。負担になってるのは重々承知してるけど他の強機体で出るよりかは勝率良いし、一番使いやすいからね - 名無しさん 2017-05-08 21:02:26
      • いや負担も何もこいつ500コストとしては普通に上位だろう、BRあるバルカンある回避あるぴょん格ある単発よろけある単発ダウンあるついでに後サブでBR使わずに第3削れるとここまで揃ってて良機体止まりな訳がない - 名無しさん 2017-05-11 13:41:54
        • チョイスがありすぎて困るという嬉しい悩みだよな - 名無しさん 2017-05-11 17:46:52
    • 打って、 - 名無しさん 2017-05-11 10:23:53
    • 発泡なかなか出ないですもん(-_-;) - 名無しさん 2017-05-11 10:27:29
    • 自分は速攻でレベル5にしたけど確かにあんまり見かけない・・・ - 名無しさん 2017-05-11 16:37:28
  • 500コストの優良機体だけど、強化プランに発泡とレベル上げるのがかなり辛いですね。せめて強化プランは、通常ドロップにしてほしいと思うのですが。。。 - 名無しさん 2017-05-07 13:17:43
    • となると激渋泥率だな - 名無しさん 2017-05-07 13:45:18
  • 特殊回避もあって、一発ダウン(下ブメ)もあるこいつでロッキャンを選ぶ人がけっこう多いんですが、どうしてなんですかね。愚痴じゃなく純粋な疑問です。 - 名無しさん 2017-05-05 18:06:26
    • ロッキャン使いはロッキャンがそこまで有用じゃないのを知らないからいつまでも使ってるんやぞ。この機体がとかじゃなくてロッキャン使いはロッキャン以外が視野に無いんすよ - 名無しさん 2017-05-05 18:30:25
    • この前ブリーフィングでみたロッキャンさんの話、聞く?青枠じゃなくて正義だったけど - 名無しさん 2017-05-05 19:09:37
      • 聞く聞く。どんな高説? - 名無しさん 2017-05-05 23:36:15
        • ロッキャン使うなと文句を言われたその正義さん曰く、『闇討ちなら攻撃を当てれるが見られてると当てれない、回避はファトゥムに任せてきたからステップなりで回避出来ない、なら、ロックオンされなくなるロッキャンが俺に1番適している。』との事 - 名無しさん 2017-05-06 00:21:27
          • 俺の感想としてはコスト部屋で学び直せと思ったがチャットをする時間が足りなかった - 名無しさん 2017-05-06 00:23:16
            • ロッキャンだと闇討ちになるってとんでも理論ですなあ・・・。正義を持ってるってことはそれなりのPLだろうに。。。 - 名無しさん 2017-05-06 01:26:04
              • まぁ、鰤死神もジャマー使ってタゲ無い時の攻撃なら闇討ちって言う人がたまにいるけど、基本的に狙ってるのがバレてる時点で闇討ちとしては失敗な気が...これ以上は青枠板を汚すから続きは議論なりに立てて下さい - 名無しさん 2017-05-06 12:46:11
  • 普段から使い込んでいる方に質問。ブーメランの横投げ、斜め前に投げた後カーブせずにそのまま真っ直ぐ飛んで行くことがちょいちょいあるのですけど、そういうこと結構頻繁に起きますか? それとも起こることもあるけど、ラグとかが原因でたまにしかない現象ですか? というのも頻度が知りたくて。これも最速ステップからのバグ絡みなのか本当にたまたまなのか、、、、 - 名無しさん 2017-05-03 21:36:02
    • 相手に誘導切られてんじゃね? - 名無しさん 2017-05-03 21:37:46
      • バグっぽいですよ? - 名無しさん 2017-05-03 21:39:47
    • あ、上の機体説明に書いてますね(^^;) そうかバグかぁ。仕様ならクソすぎるからバグだろうなぁ。うーん修正されるまで使うの控えるか - 名無しさん 2017-05-03 21:38:24
    • 投げてから曲がるまでにステップか回避で誘導切られたらまっすぐ飛んでくけどバグじゃないでしょ。140射程で投げたら誘導切りと同様の誘導かからず飛んでいくバグはあるらしいけど自分は経験した実感があまりない、演習ザクで試しても起きないし。着地や相手の警戒がゆるい障害物越し、ギスや可変機のブースと移動中なんかに意識して投げると当てやすいよ。ステ噛ませながら近づいてくる敵には投げたらダメ。一応ペイントして100戦乗った人の意見。 - 名無しさん 2017-05-05 14:57:48
  • ブーストの調整が下手過ぎて毎回敵の前でブースト切れて下格や緊急回避使ってしのいでいるけど、この戦い方でいいかの心配になってくる。 - 名無しさん 2017-05-01 18:59:54