プライムデータ


プライムデータについて

 プライムデータは戦闘終了後のリザルトで獲得できる。
 ゲーム中に行った特定の行為によって戦闘、支援、制圧のポイントが貰え、そのポイントに応じた戦闘、支援、制圧、総合のプライムデータが獲得できる。
 20Pt以上で3級プライムデータが、40Pt以上で2級プライムデータが、60Pt以上で1級プライムデータが獲得できるようになっている。
 戦闘、支援、制圧の合計値で獲得できる総合のプライムデータのみ70ptで3級、110ptで2級、140ptで1級が獲得できるようになっている。
 基本的に1試合で1個ずつしかプライムデータを獲得できない為、15個必要な場合は最低でも15試合必要になる。
 チーム内でスコア1位だと1級、3位だと3級というわけではないので注意。

トレードについて

2017/01/31のアップデートでプライムデータのトレード機能が実装された。
トレードする為の手順は以下の通り、またトレードと言っても他人とトレードというわけではなく自分のプライムデータを他のプライムデータに変換するのみである。

■プライムデータのトレード機能の追加
   ・所持しているプライムデータを使用して、プライムデータを交換できるようになりました。
    プライムデータが足りないために、強化したくてもできなかった機体がございましたら、
    ぜひ新システム「トレード機能」をご活用ください
<トレードの手順>
   ・メインメニュー>パーツ>パーツメニュー内のプライムデータ画面を選択します。
   ・「トレードで入手したいプライムデータ」を一覧から選択します。
   ・画面右側に「トレードに使用するプライムデータのリスト」が表示されます。 
   ・トレードに使用するプライムデータを選択後、
    トレード数を指定するとトレードを実行することができます。 
   ※【注意】プライムデータのトレードには交換レートが設定されています。
    「トレードで入手したプライムデータ」を「入手前のプライムデータ」に
    トレードしても、同数のプライムデータは入手できません。
   ※トレードで入手したプライムデータは、
    プロフィール画面の「プライムデータ取得数」にカウントされません。

プライムデータ一覧

プライムデータ名 獲得条件 説明
3級戦闘型運用データ 戦闘スコア:20Pt 戦闘行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。
3級支援型運用データ 支援スコア:20Pt 支援行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。
3級制圧型運用データ 制圧スコア:20Pt 制圧行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。
3級総合運用データ 総合スコア:70Pt 総合的にチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。
3級掃討戦運用データ 総合スコア:70Pt 掃討戦においてチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。
2級戦闘型運用データ 戦闘スコア:40Pt 戦闘行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。
2級支援型運用データ 支援スコア:40Pt 支援行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。
2級制圧型運用データ 制圧スコア:40Pt 制圧行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。
2級総合運用データ 総合スコア:110Pt 総合的にチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。
2級掃討戦運用データ 総合スコア:110Pt 掃討戦においてチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。
1級戦闘型運用データ 戦闘スコア:60Pt 戦闘行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。
1級支援型運用データ 支援スコア:60Pt 支援行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。
1級制圧型運用データ 制圧スコア:60Pt 制圧行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。
1級総合運用データ 総合スコア:140Pt 総合的にチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。
1級掃討戦運用データ 総合スコア:140Pt 掃討戦においてチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。

プライムデータに関係ある行動

カテゴリー 行動名 ポイント 条件
戦闘 MS損壊 -3Pt 撃破される
戦闘 COST差ペナルティ -1Pt 自機よりも低いコストの機体に撃破される(自機とのコスト差50毎にPt-1)
戦闘 敵MSを撃破 +8Pt 敵MSを撃破する
戦闘 敵MS撃破アシスト +2Pt 自機がダメージを与えた敵MSを誰かが撃破する
戦闘 COST差ボーナス +1Pt 自機よりも高いコストの機体を撃破する(自機とのコスト差50毎にPt+1)
戦闘 FIRST KILL +10Pt ゲームがはじまって一番最初にMSを撃破する
戦闘 SECOND STRIKE +4Pt 撃破されずに2連続で敵MSを撃破する
戦闘 THIRD STRIKE +6Pt 撃破されずに3連続で敵MSを撃破する
戦闘 FOURTH STRIKE +8Pt 撃破されずに4連続で敵MSを撃破する
戦闘 FIFTH STRIKE +10Pt 撃破されずに5連続で敵MSを撃破する
戦闘 ENDLESS STRIKE +10Pt 撃破されずに6連続以上敵MSを撃破する
戦闘 連続撃破阻止 +4Pt 2連続以上撃破を続けている敵MSを撃破する
戦闘 敵拠点攻撃開始 +5Pt 自軍チームで一番最初に敵の拠点に攻撃をする
戦闘 第三勢力撃破 +20Pt 自機が第三勢力を撃破する
戦闘 敵拠点破壊 +20Pt 自機が敵の拠点を破壊する
戦闘 敵レーダーポッド破壊 +2Pt 敵の設置したレーダーポッドを破壊する
戦闘 SFS撃破 +2Pt SFSで移動している敵MSに攻撃を当ててSFSから落とす
支援 味方MS回復 +2Pt リペアフィールドを使用してHPの減った味方機を回復させる。
支援 敵MSを補足 +1Pt レーダーに表示されていなかった敵を自機の索敵範囲内に収める
支援 敵機陽動 +1Pt 2機以上の敵機から4秒間ロックオンされる
支援 ステルス打破 +2Pt ステルス状態にあった敵MSをレーダーに表示させる
支援 敵MS撃破アシスト +6Pt 自機がダメージを与えた敵MSを誰かが撃破する
支援 連続撃破阻止アシスト +3Pt 2連続以上撃破を続けている敵MSにダメージを与え、そのMSを誰かが撃破する
支援 拠点防衛 +10Pt 自機がダメージを与えた敵MSが自軍拠点に近い場所で撃破される
支援 第三勢力撃破アシスト +20Pt 自軍の誰かが第三勢力を撃破する
支援 敵拠点破壊アシスト +25Pt 自軍の誰かが敵拠点を破壊する
支援 レーダーポッド設置 +3Pt レーダーポッドを設置する(一回目のみ)
支援 レーダーポッド索敵 +3Pt 自機が設置したレーダーポッドの索敵範囲内に敵が侵入する
制圧 中継地点占拠支援 +1Pt 自軍の誰かが中継地点を占拠する
制圧 中継地点占拠 +5Pt 自機が中継地点を占拠する
制圧 中継地点防衛 +4Pt 自軍が占拠している中継地点範囲内に自機もいる状態で敵MSが撃破される
制圧 敵中継地点占拠解除 +3Pt 敵軍が占拠している中継地点を中立に戻す
制圧 中継地点独占阻止 +5Pt 敵軍が全ての中継地点を占拠している状態で中継地点を中立に戻す
制圧 中継地点独占維持 +1Pt 自軍が全ての中継地点を占拠している状態で一定時間経過
掃討 MS損壊 -4Pt 撃破される
掃討 COST差ペナルティ -1Pt 自機よりも低いコストの機体に撃破される(自機とのコスト差50毎にPt-1)
掃討 敵MSを補足 +1Pt レーダーに表示されていなかった敵を自機の索敵範囲内に収める
掃討 敵機陽動 +1Pt 2機以上の敵機から4秒間ロックオンされる
掃討 SFS撃破 +2Pt SFSで移動している敵MSに攻撃を当ててSFSから落とす
掃討 敵MS撃破 +10Pt MSを撃破する
掃討 COST差ボーナス +1Pt 自機よりも高いコストの機体を撃破する(自機とのコスト差50毎にPt+1)
掃討 FIRST KILL +20Pt ゲームがはじまって一番最初にMSを撃破する
掃討 SECOND STRIKE +4Pt 撃破されずに2連続で敵MSを撃破する
掃討 THIRD STRIKE +6Pt 撃破されずに3連続で敵MSを撃破する
掃討 FOURTH STRIKE +8Pt 撃破されずに4連続で敵MSを撃破する
掃討 FIFTH STRIKE +10Pt 撃破されずに5連続で敵MSを撃破する
掃討 ENDLESS STRIKE +10Pt 撃破されずに6連続以上敵MSを撃破する
掃討 連続撃破阻止 +4Pt 2連続以上撃破を続けている敵MSを撃破する
掃討 敵MS撃破アシスト +8Pt 自機がダメージを与えた敵MSを誰かが撃破する
掃討 敵MS撃破アシスト +2Pt 自機がダメージを与えた敵MSを誰かが撃破する
掃討 連続撃破阻止アシスト +3Pt 2連続以上撃破を続けている敵MSにダメージを与え、そのMSを誰かが撃破する
掃討 レーダーポッド設置 +3Pt レーダーポッドを設置する(一回目のみ)
掃討 レーダーポッド索敵 +3Pt 自機が設置したレーダーポッドの索敵範囲内に敵が侵入する
掃討 敵レーダーポッド破壊 +2Pt 敵の設置したレーダーポッドを破壊する
掃討 ステルス打破 +2Pt ステルス状態にあった敵MSをレーダーに表示させる
掃討 味方MS回復 +2Pt リペアフィールドを使用してHPの減った味方機を回復させる。
(*一部条件等が正確でない場合があります)
(*敵機陽動は敵1機+第3勢力からロックされる(ロックされているかどうかを確認する術はない)でも良い)
(*2017/3のアップデートで敵MS撃破アシストが戦闘と支援で入るように変更されたので掃討戦では何故か2回アシストが入るという不可思議現象になっている)

コメント

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◆何か用事がある場合もこちらへ。blink_2iaebf@yahoo.co.jp

名前
  • プライムデータがトレードできるって、ここみて初めて知ったわ。 - 名無しさん 2017-06-22 10:03:12
  • 全然制圧金プラがとれん...(´;ω;`) - 名無しさん 2016-12-20 18:19:57
    • ギスやらなんやらでランナーしてたら余裕じゃあ… - 名無しさん 2016-12-20 18:23:57
    • 一番取りやすいぞ 中継踏みながら戦ってればね - 名無しさん 2016-12-20 18:33:51
      • 今まで戦闘狂で中継?なにそれ?て感じだったから結構きついのよ - 名無しさん 2016-12-20 18:40:07
  • 掃討1級プラが取れないな。年寄りには忙しすぎてムリ。exパーツ、集めるしかないのか・・・。 - 名無しさん 2016-12-06 01:10:03
  • 制圧金プラが全然取れない…やはりランナーしつつその中継を敵から守る、というのが一番稼ぎやすいのでしょうか?どなたかアドバイスお願いします! - 名無しさん 2016-09-29 00:42:15
    • 回るスピードが遅いとか回ってる途中に無駄に死んでるとかじゃない?中継制圧だけに集中してたら大体制圧金プラは取れるはず - 名無しさん 2016-09-29 00:46:24
    • ランナーせんでもC地点死守でも金プラ取れたよ 戦闘拒否ランナーより効率良いで、勝率も上がるしな - 名無しさん 2016-11-12 10:30:15
    • 制圧したら相手に白輪まで中継を踏ませ、ダウンさせて中継占拠...ここまで上手くいかないが取って取られてまた取ってを繰り返せば金プラは取れる - 名無しさん 2016-11-12 10:39:31
      • まあこれが1番手っ取り早いよ。かなりリードしてて敵が雑魚の時とか3回くらいこれやるわ - 名無しさん 2016-11-12 13:12:52
  • 50戦して金プラ52個とれた。勝率も良好♪今PL25だが、やっと少しづつ上手くなってきたかな; - 名無しさん 2016-09-22 18:13:25
  • シナンジュ強化プランが4つも溢れとる(´・ω・`)泣 - 名無しさん 2016-09-22 15:16:31
  • プライム足りないっていう人は全機体フル強化とか目指してるひと? - 名無しさん 2016-09-22 14:09:38
  • 戦闘プライムとれんし無強化で出て行けという運営からのメッセージですねこれは - 名無しさん 2016-09-22 10:25:14
    • 無制限でも戦友と当たらなけりゃ普通にとれるだろ。満足に取れないなら腕ならコスト無駄だから無強化でいいよ割と真面目に - 名無しさん 2016-09-22 12:20:22
      • 横から悪いけど、ここん所ほとんど戦チームと当たって9連敗。ここ20戦で勝ったの4回だけ・・・。戦績見ても味方相手合わせて戦闘銀取ったの1回平均1,7人。やっぱりそう簡単には取れんよ。第3来ると相手味方入り乱れて取ろうと必死だったり、ハイエナ野郎が取って行く状態。運営なんとかするつもりないんだろうか?と思う。 - 名無しさん 2016-09-22 12:26:08
        • 完全実力不足だわ。一人戦友出撃でもしてみれば?まぁ、無理だろうけどw - 名無しさん 2016-09-22 13:43:23
    • いくら削っても、トドメを横取りされたら戦闘にポイント付かんからね 理不尽だわ、このゲーム - 名無しさん 2016-09-22 18:44:02
      • リペア実装で強機体じゃないと戦闘取りづらい もうハイエナして回るしかないな - 名無しさん 2016-11-12 10:27:38
      • ほんとこれ。戦闘行動に勤しんでダメージ何千も与えまくってても、トドメを取れなきゃ評価されないとかおかしいでしょ。拠点ワンパンや第三ゲットボーナスも前者は5人、後者は10人中1人しか取れないようになってるし運営によるイジメかな? - 名無しさん 2016-12-09 20:28:19
  • うおおおおお、色々強化してたら2級戦闘だけ無くなったー、まだまだ必要だし他はいっぱい有るのに必要数多過ぎだろ - 名無しさん 2016-09-05 09:16:26
    • ふっふっふ。お前もその罠にかかったか。開発、強化操業停止地獄へようこそ。 - 名無しさん 2016-09-05 10:19:19
    • 最近は隙あらば強化に2級戦闘データねじ込むもんねぇ。もっと取りやすくしてくれー。 - 名無しさん 2016-09-17 02:32:01
    • 自分は本当に強化したいの来た時のために40はストックしてました。尚本当に強化したいの掃討必須で死亡 - 名無しさん 2016-09-17 02:43:26
    • 今ならコスト戦のおかげで戦闘プライムためやすいよ。その代わり一試合終わるのに結構時間かかるから少し面倒。 - 名無しさん 2016-09-17 02:55:40
  • まじでプライムデータって必要か・・・?これ・・・ - 名無しさん 2016-08-28 22:06:58
  • 支援慣れしすぎて戦闘Pがほとんど取れんくなってた(笑)。お陰で機体強化停止中・・・。 - 名無しさん 2016-08-21 22:56:13
  • 制圧が全然取れないマン - 名無しさん 2016-08-21 21:51:34
  • 赤データを取るのにお勧めの機体は何ですか? - 名無しさん 2016-08-03 15:40:03
    • ユニコーン、Lスト ユニコーンはミリのやつにガトリング当てたら撃墜稼げるし、サイコフィールドコンボで無傷の敵も落とせる(する事は大雑把に言えばそれだけだけど、運用は難しい Lストはメイン→メインとメイン→ゲロビ当ててれば相手は死ぬ - 名無しさん 2016-08-03 16:17:04
  • 運営の馬鹿ぁぁぁ。ハイエナされるわ色々あって3級支援がカンストになっちまっただろうがぁぁぁ。頼むから戦闘系ポイントを見直すか支援カテゴリーを減らすか交換措置出来るようにしてくれぇぇぇ! - 名無しさん 2016-08-03 14:32:19
    • 公式ページのお問い合わせからFAQを見るを選択>FAQのどれかを適当に見る>ご意見・ご要望を送る、で運営に直接言うのだ。似たような要望が複数くればもしかしたら採用してくれるかもしれんぞ。 - 名無しさん 2016-08-03 17:35:42
      • 夏頃から時々送ってるけどまったく採用される気配はないね - 名無しさん 2016-12-09 20:30:41
  • この期に及んで、戦闘銀が全然てに入らんww余程俺って支援ばっかしてるんだな。ある意味ビビった。 - 名無しさん 2016-07-31 07:19:45
  • 交換措置はあると便利ですね〜まあ気長にプレイすれば貯まるでしょー - 名無しさん 2016-07-10 10:49:11
  • 戦闘プライムが全然手に入らなくて強化がままならない…他のプライムと交換できるようにするとか、何かしらの救済処置がほしい。 - 名無しさん 2016-07-10 10:40:48
  • パーツが溜まりに溜まってるのでリアルマネーで一気に強化してやりたいが、2級戦闘プライムがまったく足りない。要求量がおおすぎる。 - 名無しさん 2016-07-10 09:12:49
  • 10対1くらいでもいいから同級の他データに交換可能とかにしてくれないかな - 名無しさん 2016-07-09 14:39:28
  • プライム不足で喘いでる所にプライム追加とか辛すぎる… 下手な奴に人権は無いのかよぉ! - 名無しさん 2016-07-04 11:16:30

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