新規作成
新規ページ作成
新規ページ作成(その他)
このページをコピーして新規ページ作成
このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
このページの子ページを作成
新規ウィキ作成
編集
ページ編集
ページ編集(簡易版)
ページ名変更
メニュー非表示でページ編集
ページの閲覧/編集権限変更
ページの編集モード変更
このページにファイルをアップロード
メニューを編集
右メニューを編集
バージョン管理
最新版変更点(差分)
編集履歴(バックアップ)
アップロードファイル履歴
ページ操作履歴
ページ一覧
ページ一覧
このウィキのタグ一覧
このウィキのタグ(更新順)
このページの全コメント一覧
このウィキの全コメント一覧
RSS
このウィキの更新情報RSS
このウィキ新着ページRSS
ヘルプ
ご利用ガイド
Wiki初心者向けガイド(基本操作)
このウィキの管理者に連絡
運営会社に連絡(不具合、障害など)
ガンダムバトルオペレーションNEXT攻略wiki2
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
ガンダムバトルオペレーションNEXT攻略wiki2
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
ガンダムバトルオペレーションNEXT攻略wiki2
メニュー
トップページ
メニュー
よくある質問
バグ情報
雑談&質問板
要望&妄想板
愚痴&不満板
議論&討論板
懺悔&謝罪板
基本・システム
操作方法
テクニック
システム
ダメージ計算
ウィークリーミッションとMPストア
高ゲインチケット
初心者の方
初心者向け
用語集
注意事項&禁止行為
かんりにんさんのおへや
機体
機体一覧
機体キャンペーン履歴
◆汎用
ジム
ガンダム
/
訓練仕様
ザクII
ゲルググ
ドム
リック・ドム
アレックス
アレックス(CA装備)
ザクⅡ改
ザクⅡ改(Bタイプ)
ブルーディスティニー1号機
ガンダムEz8
サイコ・ザク
フルアーマー・ガンダム(TB)
ガンダム試作1号機
ガンダム試作1号機フルバーニアン
ガンダム試作2号機
ガトー専用ゲルググ
百式
キュベレイ
ジ・O
フルアーマーZZガンダム
キュベレイMk-ll
νガンダム
サザビー
ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)
ヤクト・ドーガ(クェス機)
Hi-νガンダム
ナイチンゲール
ユニコーンガンダム
フルアーマー・ユニコーンガンダム
シナンジュ
クシャトリヤ
バンシィ・ノルン
シナンジュ・スタイン(NT)
ガンダムF91
ベルガ・ギロス
クロスボーン・ガンダムX1フルクロス
リーオー
トールギス
ガンダムDX
∀ガンダム
ストライクダガー
M1アストレイ
ジン
ゲイツ
ストライクガンダム
エールストライクガンダム
/
訓練仕様
デュエルガンダムアサルトシュラウド
プロヴィデンスガンダム
フリーダムガンダム
フォビドゥンガンダム
ブルーフレームセカンドリバイ
ストライクフリーダムガンダム
デスティニーガンダム
ジンクス
ダブルオーライザー
ダブルオーライザー(GNソードlll)
ダブルオークアンタ
ガンダム・バルバトス(第4形態)
スタービルドストライクガンダム
ガンダムダブルオーダイバーエース
◆格闘
グフ
ギャン
ズゴック
ジム・ライトアーマー
ジム・ガードカスタム
イフリート改
グフ・カスタム
バンシィ
シャイニングガンダム
ゴッドガンダム
マスターガンダム
ガンダムデスサイズ
シェンロンガンダム
ガンダムエピオン
トールギスll
ソードストライクガンダム
/
訓練仕様
アストレイレッドフレーム(FU)
アストレイレッドフレーム改
ガンダムエクシア
ダブルオーガンダム
マスラオ
スサノオ
ガンダム・バルバトス(第3形態)
グレイズ・アイン
ガンダム・バルバトスルプス
ガンダム・バルバトスルプスレクス
ガンダム・キマリスヴィダール
ガンダムエクシアダークマター
トライバーニングガンダム
◆急襲
アッガイ
ケンプファー
アトラスガンダム
/
訓練仕様
ガーベラ・テトラ
Zガンダム
ハンブラビ
ZZガンダム
ウイングガンダム
エアリーズ
ウイングガンダムゼロ
ウイングガンダムゼロ(EW)
ディン
バクゥ(ミサイルポッド装備)
ラゴゥ
ブリッツガンダム
イージスガンダム
/
訓練仕様
ジャスティスガンダム
アストレイゴールドフレーム天
インフィニットジャスティスガンダム
ユニオンフラッグ
ガンダム・キマリストルーパー
ホットスクランブルガンダム
ガンダムAGEⅡマグナム
◆支援
ガンキャノン
ガンタンク
ジム・ナイトシーカーII
ジム・スナイパーII
ガンダムヘビーアームズ
ガンダムサンドロック
ジン長距離強行偵察複座型
ランチャーストライクガンダム
バスターガンダム
/
訓練仕様
ガンダムデュナメス
ケルディムガンダムGNHW/R
ライトニングガンダムフルバーニアン
スターウイニングガンダム
◆原作別
機動戦士ガンダム
汎用
ジム
ガンダム
/
訓練仕様
ザクII
ゲルググ
ドム
リック・ドム
格闘
グフ
ギャン
ズゴック
急襲
アッガイ
支援
ガンキャノン
ガンタンク
MSV
格闘
ジム・ライトアーマー
MSV-R
格闘
ジム・ガードカスタム
支援
ジム・ナイトシーカーII
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
汎用
アレックス
アレックス(CA装備)
ザクⅡ改
ザクⅡ改(Bタイプ)
急襲
ケンプファー
支援
ジム・スナイパーII
THE BLUE DESTINY
汎用
ブルーディスティニー1号機
格闘
イフリート改
機動戦士ガンダム 第08MS小隊
汎用
ガンダムEz8
格闘
グフ・カスタム
機動戦士ガンダム サンダーボルト
汎用
サイコ・ザク
フルアーマー・ガンダム(TB)
急襲
アトラスガンダム
/
訓練仕様
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
汎用
ガンダム試作1号機
ガンダム試作1号機フルバーニアン
ガンダム試作2号機
ガトー専用ゲルググ
急襲
ガーベラ・テトラ
機動戦士Zガンダム
汎用
百式
キュベレイ
ジ・O
急襲
Zガンダム
ハンブラビ
機動戦士ガンダムZZ
汎用
フルアーマーZZガンダム
キュベレイMk-ll
急襲
ZZガンダム
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
汎用
νガンダム
サザビー
ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)
ヤクト・ドーガ(クェス機)
逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
汎用
Hi-νガンダム
ナイチンゲール
機動戦士ガンダムUC
汎用
ユニコーンガンダム
フルアーマー・ユニコーンガンダム
シナンジュ
クシャトリヤ
バンシィ・ノルン
格闘
バンシィ
機動戦士ガンダムNT
汎用
シナンジュ・スタイン(NT)
機動戦士ガンダムF91
汎用
ガンダムF91
ベルガ・ギロス
機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
汎用
クロスボーン・ガンダムX1フルクロス
機動武闘伝Gガンダム
格闘
シャイニングガンダム
ゴッドガンダム
マスターガンダム
新機動戦記ガンダムW
汎用
リーオー
トールギス
格闘
ガンダムデスサイズ
シェンロンガンダム
ガンダムエピオン
トールギスll
急襲
ウイングガンダム
エアリーズ
ウイングガンダムゼロ
支援
ガンダムヘビーアームズ
ガンダムサンドロック
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
急襲
ウイングガンダムゼロ(EW)
機動新世紀ガンダムX
汎用
ガンダムDX
∀ガンダム
汎用
∀ガンダム
機動戦士ガンダムSEED
汎用
ストライクダガー
M1アストレイ
ジン
ゲイツ
ストライクガンダム
エールストライクガンダム
/
訓練仕様
デュエルガンダムアサルトシュラウド
プロヴィデンスガンダム
フリーダムガンダム
フォビドゥンガンダム
格闘
ソードストライクガンダム
/
訓練仕様
急襲
ディン
バクゥ(ミサイルポッド装備)
ラゴゥ
ブリッツガンダム
イージスガンダム
/
訓練仕様
ジャスティスガンダム
支援
ジン長距離強行偵察複座型
ランチャーストライクガンダム
バスターガンダム
/
訓練仕様
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
格闘
アストレイレッドフレーム(FU)
急襲
アストレイゴールドフレーム天
機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY
汎用
ブルーフレームセカンドリバイ
格闘
アストレイレッドフレーム改
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
汎用
ストライクフリーダムガンダム
デスティニーガンダム
急襲
インフィニットジャスティスガンダム
機動戦士ガンダム00
汎用
ジンクス
ダブルオーライザー
ダブルオーライザー(GNソードlll)
ダブルオークアンタ
格闘
ガンダムエクシア
ダブルオーガンダム
マスラオ
スサノオ
急襲
ユニオンフラッグ
支援
ガンダムデュナメス
ケルディムガンダムGNHW/R
鉄血のオルフェンズ
汎用
ガンダム・バルバトス(第4形態)
格闘
ガンダム・バルバトス(第3形態)
グレイズ・アイン
ガンダム・バルバトスルプス
ガンダム・バルバトスルプスレクス
ガンダム・キマリスヴィダール
急襲
ガンダム・キマリストルーパー
ガンダムビルドファイターズ
汎用
スタービルドストライクガンダム
格闘
ガンダムエクシアダークマター
ガンダムビルドファイターズトライ
格闘
トライバーニングガンダム
支援
ライトニングガンダムフルバーニアン
スターウイニングガンダム
ガンダムビルドファイターズ A-R
急襲
ホットスクランブルガンダム
ガンダムビルドダイバーズ
汎用
ガンダムダブルオーダイバーエース
急襲
ガンダムAGEⅡマグナム
ゲームルール
スタンダード
ランクマッチ
掃討戦
カスタムマッチ
練兵戦
新兵戦
マップ
ヘリオポリス
グレートキャニオン
ニューホンコン
射爆場
オーブ
サンクキングダム
タクラマカン砂漠
北極基地
第三勢力
サイコガンダム
アプサラスll
シャンブロ
ビグ・ザム
クィン・マンサ
その他
モジュール
マスタリー
パイロットスキル
パーツ
プライムデータ
デイリーミッション
エンブレム
称号
オペレーター
パイロットドレスアップ
簡易メッセージ
検証・その他
トロフィー
豆知識まとめ
MPストア交換一覧
アンケート
◆過去アンケート一覧
オススメしたい機体(投票終了)
歴代主人公総選挙(投票終了)
歴代ライバル総選挙
実装して欲しい機体、3機までで頼む
あなたの好きな名言は?
リンク
公式サイト
オンラインマニュアル
PSNメンテ・障害情報
PlayStation?Network ネットワークステータス
ダウン ディテクター PlayStation Network
ここから下はwiki編集者にしか関係ありません。
テンプレ
ノーマル
変形
パージ
wiki編集練習
自由ノート
インクルード
お知らせ
原作別
合計:
-
今日:
-
昨日:
-
現在:
-
取得中です。
ここを編集
人気のページ
機体一覧
アストレイゴールドフレーム天
フルアーマー・ユニコーンガンダム
エールストライクガンダム(訓練仕様)
ガンダムダブルオーダイバーエース
ガンダムエクシア
ウイングガンダムゼロ(EW)
オススメしたい機体(投票終了)
タクラマカン砂漠
シナンジュ・スタイン(NT)
ここを編集
ユニコーンガンダム
>
コメントログ3
脳死ガト垂れ流しよりガト垂れ流してマニュメイン決めたほうが強いのに、なんでやらない人が多いんだろ?一つの物事しか考えらんない俺みたいな奴でもできんのに。面倒だから? - 名無しさん (2018-12-15 20:03:50)
レクスとか正義とかが毎回いるのにマニュ射まで入れてたら、下手したら即死コンボくらうから俺はやらんなぁ。マップ見て完全にトドメさせるって時とガードぶち抜く時くらいか - 名無しさん (2018-12-15 22:07:55)
あー…レクスや正義に不意打ちされるとすごく痛いからね - 名無しさん (2018-12-16 11:02:48)
最近レベル5にして遊んでるけど、与ダメは取れるけど勝てないって感じかなー。中継行ったら枚数不利で轢き殺されること多いしcで回復とDM待ちしながら接待するのがいいのかな - 名無しさん (2018-12-15 17:44:35)
いくら強化されたとはいえ生時の起動面は低いからDMまで味方にロックこすりつけたり中継回ったりで時間を稼ぐのがいい。個人的には怠慢多めより乱戦でバッシュガトや、ガトマニュ射でゴリゴリ削ってくれればいいかなと思う - 名無しさん (2018-12-15 18:27:00)
ガトリング強いけど棒立ち多くて的になってくれるな - 名無しさん (2018-11-30 18:58:11)
増えない方がよかった気がする - 名無しさん (2018-12-16 15:33:04)
確かに強くなったが、相変わらずガト棒立ちブッパマンとPF突進野郎ばかりだな 天敵のレクスが修正なしで実装されればユニコーン乗る人は減るだろう - 名無しさん (2018-11-28 21:51:49)
コスト650で開幕から30後には即し技が出せると思うと強いな - 名無しさん (2018-11-26 09:43:13)
デストロイモードの時以外イキらなかったら余裕で無双できる - 名無しさん (2018-11-25 19:39:18)
ガトリング強くなって使うのは分かるが今現状暴れてる奴らと相性が悪すぎてな、良い所フルコーンとならやり合える程度で正義とノルン相手がキツすぎる - 名無しさん (2018-11-24 19:02:48)
あんま言っちゃいけないけど言語規制の悪魔もかなりキツい。PFから即死は絶対できないしDMに付いてくる機動力、高いB装にガト60発ほとんど避ける回避性能、そんで使ってくるのはコッチの装甲が低い実弾と格闘だけ。ユニ使ってる時に戦場で会いたくない機体NO.1だわ - 名無しさん (2018-11-24 19:53:48)
ガトリング強えけどやっぱ味方依存度が強えわ押されると一気にボーナスバルーンになっちまう - 名無しさん (2018-11-24 21:47:19)
単発よろけもダウンもないから1機で戦況変える力はないけど、前張ってヘイト稼いでくれる味方がいれば大活躍できる機体だな。実際ユニが後ろからガト垂れ流してくれると敵の動きがかなり制限されてありがたい - 名無しさん (2018-11-24 22:36:11)
通常で囲まれると機動力的に負けちゃうからね。回避や特殊移動ないし - 名無しさん (2018-11-25 00:30:16)
だからこいつは汎用の皮を被った支援機だと何度も言われてるだろ - 名無しさん (2018-11-25 11:26:47)
DM時なら(不意打ちやビーム無効以外)正義でもなんでもなると思うけど・・・ - 名無しさん (2018-11-25 11:28:44)
コスト下げるだけで強化はいらんかったやろ・・・俺TUEEEできるからありがたいけど - 名無しさん (2018-11-24 17:41:50)
これもしかしてPFによろけ抜け付いた? 明らかに正義変形特1のよろけ時間が終わってないのにPF発動して抜けれたんだけど、ただのラグ? - 名無しさん (2018-11-24 09:47:59)
PVにあったIフィールドは結局どうなったの? - 名無しさん (2018-11-23 14:45:33)
PVにあったIフィールドって何のこと? - 名無しさん (2018-11-23 17:18:01)
いやだから違うって。あれはあーゆーエフェクトや。他の機体でもそうなるで - 名無しさん (2018-11-23 18:09:05)
あれは特2のサイコフィールド発動時にスタインが特1で回避してるシーンだよ。 - 名無しさん (2018-11-23 20:55:21)
バトネク運営は武装変更や機体リメイクまったくしないから、ユニコーンの武装面を強化するにはもうガトリング弄ることしかできんのよな。メインは既に威力判定ともに最強クラスでサブも6発よろけ強バルカンだし。 - 名無しさん (2018-11-23 13:35:54)
とりあえずガトばら撒いとけばいい機体になったか…いや登場以来ずっとそうだった気も… - 名無しさん (2018-11-23 13:04:47)
初登場時は - 名無しさん (2018-11-23 13:11:00)
全て撃ち切るしかできないゲロビもどきでマニュ射の餌だった。 - 名無しさん (2018-11-23 13:12:39)
10キル0デス取れて草 - 名無しさん (2018-11-23 00:46:14)
ガト強化もありがたいけど機動力上がるだけでこんな使いやすくなるもんなんだな、せいぜい3位とか中堅順位が昔は多かったのにバンバン良いスコアが叩き出せる - 名無しさん (2018-11-23 00:40:04)
ユニコーン使うならブルーフレームでよくね?って感じだな - 名無しさん (2018-11-23 00:01:01)
このガトの性能で壊れじゃないって擁護する奴らは自分がそれ以上の壊れに乗ってるからか?現実見ろよ、こんな性能相手してもつまらないどころかコントローラー投げるぐらい嫌気さすわ - 名無しさん (2018-11-22 21:12:50)
壊れの基準低すぎない?足止まるし撃てば当たるもんでもないし当たって即死するもんでもないぞ? - 名無しさん (2018-11-22 22:29:11)
射程600時代の方がぶっ壊れだから正直何も思わない - 名無しさん (2018-11-22 22:49:09)
当たれば痛いけど普通に避けれるし反撃できる射程だから壊れとは思わんな - 名無しさん (2018-11-22 23:02:08)
ぶっちゃけ弾数増えただけで以前と変わらんから見とけばなんともないわ。フワステで簡単に避けれるから見てなくてもなんとかなるしな - 名無しさん (2018-11-22 23:02:23)
逆にこれくらいが壊れって……。そのセリフはもっと他の機体に行ってくれよ? これでも同コスト帯じゃまだ中堅くらいだと思うがなあ - 名無しさん (2018-11-23 07:35:11)
ガトだけとガト禁止でプレイしたらガトだけの方がダメ出たんだよなぁ…これで壊れじゃないとかちょっと… - 名無しさん (2018-11-26 19:32:48)
特殊攻撃1 ・[弾数]40→60 ・予測完了時間を短縮 ・誘導性能を強化 この3つの強化は曲者だよ。言うなればクェス機のあの異常な修正と似たレベルになっちまって回避持ちじゃなきゃいくらステップ不毛が不和じゃんしようが必ず被弾する。だから対処としてはこっちも一撃でダウンかヨロケ取れる武装があればいいがない機体だとまず撃ち合いで勝つのは困難だろうね。 - 名無しさん (2018-11-23 15:14:55)
あー完璧なぶっ壊れではないな。けど通常形態がすぐ落とされるのよく見てたしいいんじゃないかな?もちろんやりすぎ感はあるけどただ距離伸びるのと移動しながら射てたなら完全にぶっ壊れてたな - 名無しさん (2018-11-22 18:33:03)
強くなったが壊れまではいかんな。攻めはかなりの物だが守りはまだまだ弱い。 - 名無しさん (2018-11-22 16:13:00)
ガト60発ってなんか違う気が笑笑射程伸ばしたら壊れ再来なのは分かるけど弾数増やして来るんや…ってなった - 名無しさん (2018-11-22 16:03:17)
拠点破壊が捗りそうやな - 名無しさん (2018-11-22 16:19:15)
まさかぶっ壊れ再来!? DM時のガトがヤバそう - 名無しさん (2018-11-22 15:09:26)
とりあえず素の機動性とバルカンの性能を上げてもらえたらそれだけで俺は十分だわ - 名無しさん (2018-11-21 21:18:28)
ノルンよりブースト少ないからブースト130も追加で自分は満足 - 名無しさん (2018-11-21 21:43:35)
ガトのダウン値フルコーンと同じにしました〜とかやられそうで正直怖いな - 名無しさん (2018-11-21 20:11:07)
最近、後継機より前身機の方が強い って機体が増えてるから素ユニコーンもワンチャンあるぞ 「ユニコーンの日」再び? - 名無しさん (2018-11-12 21:12:33)
取り敢えず通常横格をよろけにしてマニュ射高速化、DM格闘は仰け反り無効に… ガト射程500でマグナム600とか来れば嬉しい - 名無しさん (2018-11-12 22:47:03)
今の性能のままガト500にするだけでも十分強い - 名無しさん (2018-11-21 15:15:24)
久しぶりに使ったけどガトリングだけは強いなガトリングだけは...PFは相手から封印して相手から突っ込んできた時の自衛用になりつつある - 名無しさん (2018-10-27 23:51:33)
メインがマニュ射でダウン値下がる移動撃ちガト、特1が中心ヒットで強制ダウン、外枠ヒットでよろけの弾数5マグナムなら強いと思うんだ… ん?移動撃ちガト? あっ(フルユニ) - 名無しさん (2018-10-28 20:50:58)
こいつとかバンシィNにインビジブル付けてるやつ少ないのなんでだろう……。バスシュとか元々メイン火力出るから別にいらんでしょ。リペフィもこいつに付けてもなんか微妙なんだよな - 名無しさん (2018-09-20 17:18:46)
逆になぜそんな産廃スキル使いたいの?タイミング次第ではインビンシブル発動中に死ぬからな - 名無しさん (2018-09-20 17:22:47)
メインで火力あるという割には撃破数はそんなに多くない気がするけど。サイコフィールドに慣れてるプレイヤーが多いのもあるだろうけど - 名無しさん (2018-09-20 17:30:24)
赤振りすればバッシュガトだけで機動ノルンが落とせるの知らんのか? - 名無しさん (2018-09-20 18:15:29)
コイツはほぼバスシュ一択だろ。そもそもバスシュ中は基本的にNT-D中のガトリングがメインで、マグナムはサブとして使うんだが・・・。 - 名無しさん (2018-09-20 18:54:37)
弱すぎる、機動性ほぼないのに耐久もない、武装も特1以外ないに等しいしNTDに至っては下手に使うと逆にヘイト集中して即蒸発する有様、乱戦で比較的狙われないならガト撒きそこそこできるけどちょっとでも相手に意識されてたらもうダメ - 名無しさん (2018-09-09 01:26:13)
ユニコーン使いだけど、弱すぎるなんてとんでもない。機動3にしてビーム極振りにしてみ? やべえから - 名無しさん (2018-09-09 01:59:31)
それ変わんなくね?別に… - 名無しさん (2018-09-09 10:15:50)
なら木主に向いてなかったんだろ(投げ出し) 立ち回り難しい機体ではある - 名無しさん (2018-09-09 11:06:18)
バンシィ強化来たのにこいつは無しかよ、一番乗った愛機なのに - 名無しさん (2018-09-08 16:40:30)
素コーンはギリッギリコスト相応 それに対してバンシィは・・・ ってことだと思います - 名無しさん (2018-09-08 21:44:10)
フルコーンのキャンペーンの時に来るかも ただ支援機に近い立ち位置で不安定だけど弱い機体じゃないから、そう大した強化貰えなさそう - 名無しさん (2018-09-09 01:32:48)
素コーンに限らず、初期機体は武装が少な過ぎるのが環境遅れ感ある原因だよなー。自分も装甲3でそこそこ戦えてるから決して弱いわけではないのよね - 名無しさん (2018-09-09 02:09:17)
もともとそんな風潮あったけどフルコーンノルン実装された今マジでガト横から打つぐらいしか仕事ないんじゃないか?それすら危うい気がしなくもないが - 名無しさん (2018-09-06 11:11:09)
素コーンとフルコーンはかろうじて差別化できてる ノルンとは比べない方がいい、あれは化け物だ - 名無しさん (2018-09-06 12:35:17)
仕事はそれしかないが、その仕事の質が高いからな。 与ダメ5000とか普通に出るし、調子が良ければ7000くらいは出る - 名無しさん (2018-09-06 12:49:40)
デストロイ時のマニュ射だとマガジンが跳ばないんだけどミスなのかな?通常時だとちゃんと一発ごとに跳んでるのに - 名無しさん (2018-08-21 20:07:04)
今更やけどこいつのフィールド発動って無敵あるんやね、ゲロビ撃ったらすり抜けてマニュ射食らったわ - 名無しさん (2018-08-21 17:23:14)
ユニコーン状態の機動性が問題なんだ500コストでもスピード90ザラなのに最高コストで80しかない。回避、ブーストも遅い。かといって支援機みたいに装甲やHPが高くもない。 - 名無しさん (2018-08-17 10:37:57)
煽り合いに発展した木は消去しました - 管理人ケイ (2018-08-15 01:07:18)
ユニコーンは弱い みたいな風潮になってるけど、今日出会ったユニコーン乗り(5人)は与ダメも撃破もきっちり取っていた 結局こいつも乗り手次第ってことだな - 名無しさん (2018-08-12 23:05:18)
乗り手+味方の頑張り次第 - 名無しさん (2018-08-13 10:38:09)
これ。どんなに上手くても味方の前線崩壊に巻き込まれたら一瞬で地雷と化すからな。拠点とか最寄り中継まで押し込まれるともう味方に頼るしかない - 名無しさん (2018-08-13 14:23:28)
ユニコーンは最前線で戦うのが苦手だと思う。味方が前線維持してこそガトできるしNTDの時間も稼げる。 - 名無しさん (2018-08-13 16:06:13)
これ - 名無しさん (2018-08-14 02:22:02)
汎用の皮をかぶった支援機だからな。そのこと知らずに前に出まくって蜂の巣にされて弱機体扱いしてるからわろえない。 - 名無しさん (2018-08-14 11:36:51)
PFのリロードを1分にして、一度DM発動したら落ちるまで永続でいいよ - 名無しさん (2018-08-10 20:15:31)
はいぶっ壊れ。PFリロード不可にしてNT-D発動したら永続だったら普通にアリだと思う。 - 名無しさん (2018-08-11 09:33:03)
リロ不可なら普通にありなのに1分だとぶっ壊れなのかw PFは必中じゃないし、パージや覚醒抜け、回避行動で回避ができるし1分が妥当だと思うぞ。核のリロだって30秒くらいだしな - 名無しさん (2018-08-11 09:58:24)
PFは所詮、先の時代の敗北者じゃけぇ… 射程100のガー不スタンとか怖くもなんともないからな。格闘機にもアーマーとか回避が大量に付いてる今、普通に射程内で読み合いが発生するからぶっ壊れでもないと思う。ぶっちゃけほぼどこからでも飛んでくる即死核の方が嫌い - 名無しさん (2018-08-13 14:33:27)
ユニコーンはハイエナにて最強・・・覚えておけ - 名無しさん (2018-08-10 19:51:50)
戦場にニュータイプいなくてもNT-D発動してるユニコーンは、いったいナニに反応したのだろうか…? - 名無しさん (2018-08-10 18:43:43)
使ってる本人がニュータイプだからそれに反応してるんやで - 名無しさん (2018-08-10 18:45:18)
自分を殺していくのか…… - 名無しさん (2018-09-20 17:20:30)
ロッキャンユニコーンとかいう嫌な予感しかしない組み合わせ、どのレベル帯にも結構な数いるけどなんでこんなユニコーンだけ多いんだろうな - 名無しさん (2018-08-09 03:47:00)
その組み合わせを使う人いわく、サイコフィールドを当てたいのとバスシュだとマニュ射とガトリングのダメが過剰になるかららしい。ちなみに腕前は良いとは言えない。 - 名無しさん (2018-08-09 04:20:07)
レベル7ならロッキャンは選択肢に入る スパアマの方がいいけど - 名無しさん (2018-08-09 08:24:32)
ないです - 名無しさん (2018-08-09 12:26:56)
ジ・Oのせいで死んでるやん。フルクロスみたいにダウン中だろうがいつでもNTD発動出来るようにして、格闘はアーマー付けたら良いのに(NTD中だけでも - 名無しさん (2018-07-29 17:17:25)
それだとバンシィが死ぬ - 名無しさん (2018-07-29 17:45:02)
賛同するよ、あとHP50くらい上げてくれたら文句ない。バンシィも一緒にね - 名無しさん (2018-07-29 18:36:41)
ついでにガードにIフィールド、PFはどうにか途中抜けできない仕様にならないかな… - 名無しさん (2018-07-30 05:44:22)
マグナムとガトリングの射程600も頼む - 名無しさん (2018-07-30 09:07:17)
ガトリング600とか、悪夢の時代再来じゃねえかアホかよ マグナムで狙撃してる場面あったっけか?シナンジュは狙撃してるからその辺の名残やで - 名無しさん (2018-07-30 09:50:46)
600だけなら悪夢じゃないぞ。アホみたいに低いダウン値と誘導がやばかっただけで、ガト600ならユニが何も出来ない遠距離戦をカバーできるしいいと思う。マグナムは判定拡大とかでいいんじゃないかな - 名無しさん (2018-07-30 13:35:00)
エアプか?射程が長かったから全盛期を迎えたんだぞ。銃口補正やダウン値は言うほど変わってないのに射程だけがっつり落とされた意味を考えたほうがいい。 - 名無しさん (2018-08-09 13:05:54)
まだ即死ガトなら400でもいいな。でもなんで即死持ってるのに使ってるやつ少ないの? - 名無しさん (2018-08-14 00:42:13)
ぶっちゃけ設定準拠なら射程400くらいになると思うがよろしいか? - 名無しさん (2018-08-04 10:15:29)
格闘アーマーとか格闘機のバンシィの存在意義なくなるやん - 名無しさん (2018-07-30 09:54:58)
FA?が出るみたいだからバンシィと一緒に650にコストダウンして、NT-D終了時を無敵にするか慣性が乗るようにするかくらいでいいよ。武装は悪くない - 名無しさん (2018-08-04 13:03:34)
NTDでブーストやら弾やら回復くらいでええんでない? - 名無しさん (2018-08-04 15:16:34)
ガード(Iフィールド展開) 【ガード実行時に発動】 「ビーム」による射撃攻撃のガードに成功した場合、 ブーストゲージが消費されない。 - 名無しさん (2018-07-26 13:59:44)
今でもタイマンじゃそれなりに強いと思うけど、やっぱり他の同コス機体と比べると見劣りするよね。上は極端な例だけど、こんな感じでなんか一つでも強みは欲しい。 - 木主 (2018-07-26 14:01:26)
劇中でも印象的だったし今の環境だったら付けてもいいかもな。 - 名無しさん (2018-07-29 18:04:55)
改めて乗ってみるとホント弱いな。通常時は言わずもがな、NTDも昔ほどの爆発力はない。そしてPFもとうとう自力で抜け出す奴が出てきた始末……ガトは強いけどさ - 名無しさん (2018-07-25 23:15:07)
年明けくらいまではまだいけたけどもう駄目だなこれ。回避パージ持ちがスタンダードだもん。PF3回くらい使えないと割に合わん。まあ3回使ったところで有効なダメージソースないけど。 - 名無しさん (2018-07-26 01:00:07)
それわかっててサイコフィールド当てに行く方がどうかしてるわwマップと敵の編成見てない証拠。 - 名無しさん (2018-07-26 03:11:40)
何が言いたいのかわからんのだけど - 名無しさん (2018-07-26 10:43:49)
確実にスタン当てられる奴に当てろって事だろ。実際NT-D発動すると猪みたいに突っ込んでくるのばかりだし - 名無しさん (2018-07-26 12:25:46)
確実に当てられる相手がそもそもほとんどいないって言ってるんだが。いちいち特定の1機めがけてタイマンに持ち込むほどの余裕はないし。当てたところでPS使われたら終わりだしな。要点を理解してコメント返してくれよな。 - 名無しさん (2018-07-26 12:49:55)
君の言う要点って"回避パージ持ち"の事だろ?PSはどっから出てきたの?後付して要点理解とか理解に苦しみますわwwPS使われただけで抜けられちゃうような地雷はコスト戦からやり直そうね? - 名無しさん (2018-07-26 13:06:22)
やっぱ理解してないんだな。俺は言いたいことは最初の文で全部言ってるんだが。何でそれでわかってて当てに行くって解釈になるんだ?当てに行けないから困ってるんだろ。俺はユニコーンについての話してんのにプレイヤースキルがどうたらイキリトかよお前は - 名無しさん (2018-07-26 13:41:17)
カートリッジリロにすれば環境に多少なりとも追いつけそう。回避系統ないから即落ちするけど、ダメだけはばら撒けるみたいな - 名無しさん (2018-07-26 04:18:48)
シールドにIフィールドあるだけで格段に使いやすくなるんだけどなぁ。 - 名無しさん (2018-07-04 09:08:55)
なんかバルカン貧弱過ぎない?他の機体と比べて判定のデカさも誘導性能も低い気がする - 名無しさん (2018-07-04 06:44:50)
サブの調整あんまりされてないからなぁ。デストロイモードならともかく、ユニ時は機動力もっさりだから当てづらいかもね - 名無しさん (2018-07-04 09:07:57)
最近はどの機体も硬くなっててLv7でもHPMAXは落とせなくなってきてて辛いな。PFワンパンが好きだから使ってたけど最近それすらやりにくいから10戦中7回ぐらいしか乗らなくなったわ - 名無しさん (2018-06-29 09:13:50)
10戦中7回とか随分お気に入りじゃないか…。 - 名無しさん (2018-06-29 09:34:13)
今の魔境染みた環境の中でこいつの変形前は無防備過ぎる。もっと機動力上げていいだろ… - 名無しさん (2018-06-21 15:09:11)
機動力あげるついでに忘れ去られたハイパーバズーカも付けてくれ… - 名無しさん (2018-06-25 05:41:32)
しょっちゅう無強化見かけるから復刻前にMPストアで開発するか迷ってたけど強化プラン必要ないのね - 名無しさん (2018-06-20 04:23:38)
PF使う時に「ザ・ワールド!!」って言いたくなる…ならない? - 名無しさん (2018-06-10 17:20:23)
PFではならない。もっと深刻な ザ・ワールド に良く遭遇するので、、その後に切断が続くヤツ - 名無しさん (2018-06-10 17:46:33)
そっちは寧ろキングクリムゾン - 名無しさん (2018-06-20 12:31:44)
こいつ強いんだけど打ち切りメインでNTDのタイミングも計らなきゃいけないから疲れる…疲れない? - 名無しさん (2018-06-07 08:59:12)
ユニコーン強化いらなくね?PF持ちは下手に上方するとエゲツナイからな、PS発動で弾回復するし。まあやっても頭部バルカンを特別仕様にするくらいだな。 - 名無しさん (2018-05-20 15:44:02)
ユニコーン強化。1.DM時ブースト回復 2.素の機動力up 3.DM発動時、ロックオン方向に変形するのを無くす - 名無しさん (2018-05-20 14:58:47)
DMブースト回復は 欲しいよね、 ロックオン方向は ロック外してやればいいだけやん - 名無しさん (2018-05-30 21:21:25)
ユニコーン強化 - 名無しさん (2018-05-20 09:46:40)
ユニコーン時の機動を650コストクラスに強化して、デストロイ時に750位の機動にすれば良いんじゃ無い?ユニコーン時弱すぎてイジメみたいで嫌 - 名無しさん (2018-05-15 04:11:49)
もし初期じゃなくて今参戦siたとしたら、ガトリングは後サブになって - 名無しさん (2018-05-07 21:41:41)
ミス もし初期じゃなくて今参戦したとしたら、ガトリングは後サブになって特1がユニコーンモードだとハイパーバズ、デストロイモードはN前特殊格闘ビームトンファーと左右後回避とかになってたかな - 名無しさん (2018-05-07 21:46:17)
下メインで足止まるガトは使い勝手悪そうだなぁ - 名無しさん (2018-05-07 23:35:48)
下メインの話なんてしてるか? - 名無しさん (2018-05-15 07:26:10)
見間違えたんだろ、揚げ足とってやるなよ - 名無しさん (2018-05-20 13:17:49)
見間違えたの気付いてないんだし、指摘してやるしかないだろ - 名無しさん (2018-05-20 17:41:08)
んなもんいちいち言わなくてもいい。本人が気づいてないならほっとけ。 - 名無しさん (2018-08-07 14:52:23)
現環境スナイパーに狙われてる状態ならユニでやることサブメインしかないしPFも乱戦ではマニュ射は蜂の巣になる。おまけにユニ時は味方の負担がでかすぎる。噛み合う時は鬼神のごとき働きをするけど安定した戦績は出せないんだよなぁ - 名無しさん (2018-03-22 15:42:09)
フル強化エンブレムつけて、わざと通常カラー&無強化で行って活躍してるんですが 周りから見て、俺カッコいいか、、 - 名無しさん (2018-03-21 21:37:40)
別になんとも...ただフル強化ならもっと活躍できるんじゃないかと思うだけです。 - 名無しさん (2018-03-21 23:14:42)
手抜いてるやつがカッコ良く見えるわけないじゃん。それに実際にそういう人もマッチしても間違えて無強化にしちゃったんだなぁー程度にしか思わない。 - 名無しさん (2018-03-21 23:36:50)
「何なんだコイツ...」が正解だろ - 名無しさん (2018-03-22 09:36:17)
単純にキモいし害悪です お疲れ様でした - 名無しさん (2018-03-22 11:52:37)
怒らないから正直にOSの選択を間違えましたと言いなさい(´・ω・) - 名無しさん (2018-03-22 12:05:46)
今装甲3で運用中なんだけど、機動3だとユニ時でも性能良くなったりする? 下に前線張れるって書いてあったけど… - 名無しさん 2018-03-16 20:25:22
機動3だと機動力だけならユニ時でも十分前線張れるレベルにはなる。ただそもそも武装が限環境的に前線張れるもののほどじゃない。だから機動3になったからといって、運用が変わるなんてことはない。ユニ時はそこまで無理するべきじゃない。 - 名無しさん 2018-03-16 21:19:21
うーん、それは分かってるけど2対1でユニ時粘る事があるから装甲3だと耐久で耐えて機動3だと機動力でカバーみたいな事が出来るのかな〜と思ったから聞いたんだけど、実際ユニ時に装甲3か機動3ってどっちがおすすめなの? まぁ全体でどっちがおすすめかも聞きたい。 - 名無しさん 2018-03-16 23:15:00
横からだが、機動3にすると重しを外した孫悟空バリに身体が軽くなるぞ - 名無しさん 2018-03-16 23:31:31
そうなの?でも無強化と機動2で演習で比べてみたけど 殆ど変わらない気がして… - 名無しさん 2018-03-17 14:04:53
ユニ時は起動でも装甲でも足の遅さは相変わらずだから被弾は覚悟した方が良い。自分は装甲3をオススメする。全ステータスが上昇するタイプだからバランスが絶妙。ただ、NT-D時のマニュ射で相手を確殺できるかは怪しいですがバスシュで解決します。起動はとにかくユニ時で無理をしないことが前提。装甲より火力は高いからNT-Dです開幕C拠枚数有利を作りやすい。正直、装甲と起動どっちも足の遅さは相変わらずだから被弾は覚悟した方がいい。 - 名無しさん 2018-03-16 23:47:37
追記)最後の一文、最初と重複してたw すんません。 - 名無しさん 2018-03-16 23:49:02
ありがとうございます。試してみます。 - 名無しさん 2018-03-13 22:06:19
回避行動、特殊移動、アーマーやパージを持っていない機体には理不尽なほど強力な一方、ユニコーンもまたそれらの武装がないので相性の差が激しいという。中々面白い - 名無しさん 2018-03-13 21:46:56
すいません変換ミスです。色を変えたいな です。 - 名無しさん 2018-03-13 16:30:34
オススメは無難なところでバンシィ風カラーかフェネクス風カラー - 名無しさん 2018-03-13 17:05:56
νガン風、シナンジュ風も悪くはないぞ - 名無しさん 2018-03-13 17:39:34
ティターンズ風もいいで。 - 名無しさん 2018-03-13 21:58:18
そろそろサイコフレームのいろお - 名無しさん 2018-03-13 16:26:25
ユニコーンでタックルしてみ?という意味深な書き込みが雑談板にあったんだが、もしかしてユニコーンでタックルした場合の特殊演出でも追加された?対クシャトリヤがバンシィで - 名無しさん 2018-03-10 15:06:57
冷静に考えたらビームガトリングって何なんだ・・・回す意味あるのかアレ・・・? - 名無しさん 2018-03-07 21:24:28
木主のために調べてみた。とりあえず銃身が1つじゃなくてたくさんあったほうが加熱による暴走、変形、劣化が抑えられて連射速度が速くなるらしい。 - 名無しさん 2018-03-07 21:38:21
おお、わざわざありがとう。ただビーム兵器でもその効果あるのかって疑問がw - 名無しさん 2018-03-07 22:45:35
わざわざ銃身を回転させてるんだから多分ビーム兵器でも効果あるんだろうね - 名無しさん 2018-03-07 23:42:53
ビームもかなりの熱量持ってるから加熱を抑えるのは必要だと思う - 名無しさん 2018-03-08 08:22:48
カッコイイは正義! - 名無しさん 2018-03-08 00:03:55
減ったなあ。まあ砂漠とかだとユニはキツいしなあ。最近の機体機動力高いからPFとか当てるタイミング無いし、通常時のガトは闇討ちにしか使えないし結構現環境じゃキツいねえ。 - 名無しさん 2018-03-01 21:45:34
Lv7のDMでも相手に近付けないとかよくあるな(下手くそ並感) ガト撒きながら近付こうとしても逃げるどころか反撃までされるし、PF当ててもパージ、覚醒、スパアマ、回避で潰されたり… まぁ弟よりマシだし、ちゃんと噛み合えば無双できるから修正とかは欲しくないな。演出の追加は大歓迎やで(ここから出て行けェェェ) - 名無しさん 2018-03-01 22:10:59
いやいや下手なんじゃ無くて最近の機体が早過ぎるんやで。正直PF使う事あまり無い。DM時はガト→マニュが基本でたまーに居る警戒心ゼロの奴にPF使う。特殊移動や回避も無いから無双までは今は無理やわ。通常時にガトが少しでも慣性乗ればまだね。試合速度が上がってるからDMするまでにやられる事も多いからね。ゼロの照射で瞬殺(距離次第) ハイニューゲロビ瞬殺 ストフリ(あえて言わない)みたいな環境機体が多い中での活躍ってのは結構難易度高い。回避無しで30秒その攻撃避けながら戦ってそっからスタートだからwPFいらないから回避欲しいねw - 名無しさん 2018-03-01 22:24:59
そんなあなたに回避もPFもある欲張り機体、バンシィをどうぞ。 - 名無しさん 2018-03-01 22:54:24
バンシィねえwよく使ってたけどクアンタが増えた今あんな回避の性能と機動力じゃ勝負にならない。第3パフなけりゃ現環境で与4000超えはカンスト帯だとほぼ無理。 - 名無しさん 2018-03-01 23:01:52
こいつのPFは、ライザーの量子化は捕まえれたと思うけど、クアンタの量子化は捕まえれない?それとも、当てれなかっただけ? - 名無しさん 2018-01-09 14:51:44
ライザーに対してはトランザム中に量子化されずに捕まえられるだけで、そもそも量子化中は当てるの無理じゃないかね。 - 名無しさん 2018-01-09 16:30:34
ロッキャンでもこいつなら許されるみたいな風潮マジか。確かにたまに見るけど。滑り打ちガトを1.5倍の威力で押し付けられる方が嫌なんだが。あとサイコフィールド確実に当てたいならスパアマの方がいいだろ - 名無しさん 2018-01-09 04:14:43
許されないよ。雑魚が正当化してるだけ。ほっとこうぜ。 - 名無しさん 2018-01-09 14:27:15
スパアマならどんな状況でも確実に当てられるし当てたあともダウンしないから暴れ放題だし良いことばっか - 名無しさん 2018-01-09 15:54:19
ロッキャンでしかPF当てれない時点でガトコーンしかしてない可能性、黙ってロッキャン以外で見てない奴に当てる練習しててほしい。 - 名無しさん 2018-01-09 16:49:19
最近スランプのようなものに陥って以前お気に入りだったこいつに戻ってきたがなんだこいつこんなに強かったっけか?一度も落とされずに7連撃を2連続とか味方が強かったおかげもあるが本当にびっくり - 名無しさん 2018-01-08 21:05:40
ユニコーンは前から普通に強い機体ではあったよ。回避がなくて、ガト祭りの恨み(あと回避ないから狙いやすい)から狙われて活躍できないこと多いけど...。自分は壊れから修正された後でもこいつの与ダメ平均は4016でした。低いね.... - 名無しさん 2018-01-08 23:36:57
最高コストでDM時は文句無いがユニコーン時の性能ゴミやん。DM→ユニコーンになる時隙でかいし。コスト不相応。 - 名無しさん 2018-01-05 21:35:25
悪いけど練習不足だな。メインの癖の強さに振り回されてるんだろうけど慣れたら割と弾速早いから当たるし威力半端ない。中継タイマンやるなら避けた方が良い機体もあるけど撃ち合いに関してはそんなに不憫に思った事はないな。乱戦なら通常時でも強いし。メインの慣れだと思うぞ。 - 名無しさん 2018-01-05 22:43:05
バルカンあるんだから甘えるなよ。悪いけどユニコーン時が弱いと思ったことはないわ。ガトぶっぱや延々とマグナムとガトしか使わないって奴は知らないけど - 名無しさん 2018-01-05 23:01:46
ユニ時のバルカンは正直殆ど使う事ないな。200mまで接近してバルカンのんびりユニ時の機動力で使ってたら自由やストフリに抹殺されるからな。俺は通常時メインばっか使うな。慣れたら意外と当てやすいし。 - 名無しさん 2018-01-05 23:13:24
自由が怖いなんて甘えです。今から俺が証明してやるぜ、ミゲルカラーでな! - 名無しさん 2018-01-05 23:30:52
俺もこれだわ。バルカンとかメイン弾切れ時の牽制用に使ってる。てかバルカンがとどくならもっと近付いて格闘振るわ。バルカンとメインで牽制とか相手の想定の範囲内だし、想定外のことしないと上手く倒されてくれない - 名無しさん 2018-01-05 23:31:15
俺はガトリングをステキャンでばらまいてメインはマニュ射用 - 名無しさん 2018-01-08 22:05:15
そりゃ相手の目の前で慣性も乗せずに激長硬直の変形晒せばやりたい放題されるわ。ユニ時はゴミでもDMでぶっ壊れまで上がるからコスト不相応どころか700上位の性能はある - 名無しさん 2018-01-05 23:06:16
乱暴する気なんでしょ!エロ同人みたいに!! - 名無しさん 2018-01-06 23:32:59
バルカンマニュ射とか言う屈辱の極みな。顔面NT-Dでガトリングマニュ射したくなる - 名無しさん 2018-01-07 00:00:15
自由をスタンさせてから仕留めようとしたらスタンしてるのに回避発動しやがった…今日だけで3回くらいやられてんだけど。もうPFすら効かないとかユニコーン終わったやん…。 - 名無しさん 2018-01-03 12:13:43
うーん....。スタンしてると見間違えたとかは....ないよね。じゃあ奴がPS発動したとかの可能性があるか...。自分も支給貯まったらユニコーン使ってみるよ。 - 名無しさん 2018-01-03 12:48:36
使ってみた結果。普通にスタン→確殺できたよ - 名無しさん 2018-01-05 23:02:07
300回以上乗ってるけどそんな事1回も無いんだけど… ラグ??それとも見間違えじゃねーの? - 名無しさん 2018-01-03 23:38:24
使ったタイミングで向こうの回避の無敵時間で避けられているケースなんじゃないのかな?わかりやすい行動してれば合わせて回避するのは全然できるから。 - 名無しさん 2018-01-06 20:17:01
PF使うときってさじわじわ近づいてきてやるぞ?やるぞ?いまやるぞ?って感じでわかりやすいから回避行動もちの機体なら回避無敵を簡単に合わせれるよ。だから1回目躱されただけでは? - 名無しさん 2018-01-18 11:35:04
機動2止まりの赤振りユニコーンで拠点破壊行くのはアリでしょうか? - 名無しさん 2018-01-02 21:36:30
バスシュならアリ - 名無しさん 2018-01-03 23:35:38
おお ありがとうございます 早速チャレンジしますぞ - きぬし 2018-01-04 21:25:01
普段フリーダムに乗ってるけど気分転換でこいつで出たら、回避持ちの有難さを痛感した。ギリギリまでブースト使うと回復するまで歩いてなきゃいけないし、かといって乱戦だと狙われやすくてこまめに接地する余裕がないことも多いし。慣れればまた違ってくるのかもしれないけど - 名無しさん 2018-01-01 23:22:19
サイコフィールド出ないバグなんなん?無理やろ - 名無しさん 2018-01-01 10:57:37
ステップからは出ない。不満だけど慣れるしかない。 - 名無しさん 2018-01-01 22:56:30
そう言えばステップしてたな。修正案件だわ。あと80メートルぐらいでサイコフィールド使ってもビクンビクンならんかった。コレはラグなのか…?無理無理無理のカタツムリ! - 名無しさん 2018-01-02 18:18:43
最近になってめっちゃ狙われるようになったなー。警戒されてるのか、他に味方いるのに矢印2、3本常に飛んでくる…(仕事ができん) - 名無しさん 2017-12-30 23:57:33
タイマンならまだしも、最近の600〜700に狙われるとめちゃくちゃキツい。乱戦は何機もロック切り換えて戦うんじゃなくて、1機に絞れば多少は狙われにくくなる。体力半分以上でNT-Dが使えれば勝ったようなもんだから、生き延びることだけを考えるんだ - 名無しさん 2017-12-31 00:15:13
さっきシナンジュにタイマン勝ったぜ。バルカン→マニュ射が鬼強い - 名無しさん 2017-12-31 00:46:10
シナバズ弱体化してホントに良かったなぁ… 前までなら発生見えたら当たってたし、少なくとも生ユニで戦えるような機体じゃなかった。今は生ユニ≦シナ<DMユニだから、基本さえ出来てれば十分に対応できるな - 名無しさん 2017-12-31 03:59:09
さすがに生ユニ≦シナンジュはない。どう頑張っても機体性能的に生ユニがシナンジュに並ぶことはない。生ユニに負けるシナンジュは腕がお察しレベル。あとたまに勘違いするやつがいるから言うけど、生ユニが戦えるってあくまで自衛レベルだからな。平気で生ユニで前に出るやつがいるから… - 名無しさん 2017-12-31 06:07:15
生ユニが自衛レベルとかお察しだな - 名無しさん 2017-12-31 11:35:05
生ユニで前線張れたら苦労しないよ。ヘイト高いから、敵を引き付けることはできるけど、戦えるとは言えないし。ガトリングも生ユニの時は支援機みたいな立ち回りでもないと使えないし。少なくとも、生ユニでシナンジュに勝てたから、生ユニは強いとか言ってるやつよりは俺の言ってることの方がまともだと思うけど? - 名無しさん 2017-12-31 12:52:56
生ユニが強いとか誰が言ったんですかね…? Lv7なら生でも自衛なんてレベルじゃなく普通に前線維持して特2使うまで耐えれるわ - 名無しさん 2017-12-31 14:48:39
PL低いなら生ユニでもやれんことはないけど、PL上がると敵の近くに言った瞬間みんなこっち向くからつらいよ。生ユニでシナに勝てたのは相手が弱かっただけだと自分も思う - 名無しさん 2017-12-31 14:40:09
PL30でもDMで近付いてるのに気付かない奴って結構いるけど。生なんて尚更。少なくともマニュアルでメイン撒く暇くらいならある。シナなんて中身が残念なのが多いから、生ユニで勝てるくらいの奴が平均だと思う。生ユニだしって舐めてる奴も多いから、結構なスキ晒してくれるよ - 名無しさん 2017-12-31 14:56:04
この前ユニコーンにボコボコにされたからユニコーン練習してみたけど、打ち切りリロードのマグナムやら足の止まるビームガトリングやらでうまく使いこなせねぇ…システム発動までは味方の陰からガトリング撒いて援護してシステム使えるようになったら持ち前のスピードで強襲する運用してるけど正直これなら素直に別の機体使った方が戦果あげられるよなって感じだ(へなちょこパイロット) - 名無しさん 2017-12-30 18:45:28
OSは何使ってる? 生時でも戦える性能はあるし、使いこなせれば本当に楽しい機体だから諦めないで(懇願) - 名無しさん 2017-12-30 18:54:10
下にあるがよわい敵には滅法ユニコンで強い相手にはバンシイな気がする。ユニコンは単調でバンシイに比べて柔軟性がないのでやることがUMでもNTDでも大体読まれやすい。 - 名無しさん 2017-12-29 15:42:29
ユニコーンって総合的にシナンジュより強いのか?あと、ノーマル状態のユニコーンは弱いよね?シナンジュ板でユニコーンがストフリ、自由に並んでトップレベルはないっていったら袋叩きにされたんだけど、俺がやっぱり間違ってるのか? - 名無しさん 2017-12-29 00:46:44
ユニはガトやサイコフィールドが上手くハマれば無双っぽくなるけど、ぶっちゃけそれって相手が弱いからなんだよね。上手い相手は迂闊に近づいてこないからサイコフィールドあんまり決まらないし。でも逆に言えばあまり上手くない人にとってはユニは理不尽に思えるほど強いと感じるかも。 - 名無しさん 2017-12-29 01:03:46
ノーマルの弱さを考えても総合的に見れば強い。って言いたいけど、実際に使い手はかなり選ぶと思う。だから人によって意見が割れるし、違う意見の人に叩かれるのは仕方ない。ノーマルが弱いって言っても十分カバーできる範囲だし、機動3にすればそれなりに活躍できたりする。ストフリや自由ほどお手軽ではないけど、汎用ならトップレベルだと思ってる - 名無しさん 2017-12-29 01:06:07
ユニコーンはデストロイ時の爆発力はピカイチだからね(特にlv7) それに対してシナンジュは生存力の高さと安定性が売り ゲームメイクをする能力に関しては爆発力ある機体の方が高いから、ユニは強いと思うわ。 ただストフリと同レベルかというとケースバイケース 立ち回りによってストフリより強い時もあるが、生時にボコられまくったらシナンジュのが良かったねってなる - 名無しさん 2017-12-29 01:14:27
まあ、良くも悪くもユニは味方の依存度が高いからねぇ - 名無しさん 2017-12-29 01:57:22
火力やブーストでごり押す必要があるからノーマルだと弱いからな。シナはバズでダウン取りやら回避はノーマルでも性能変わらんからな - 名無しさん 2017-12-29 06:51:45
ユニはヘイトと味方次第だよ。0か100の活躍しかしない - 名無しさん 2017-12-29 06:56:11
以前の射程600というトンデモ調整なんてせず、最初からこの調整しておけば良かったのにw あの壊れ時代はまさに黒歴史。 - 名無しさん 2017-12-29 00:36:51
マグナムが射程600ならまあそうだよねで納得してたが、当時の運営は何をトチくるってビーガトを射程600まで伸ばすなんて暴挙に出たのかぜんぜんわからん… - 名無しさん 2017-12-29 07:45:41
しかもDM時は全弾ヒットしてもよろけ止まりだったってマジ? 全然ダウンしねーなとか思ってたけど全弾ヒットでもダウンしないとか頭おかしいわ… - 名無しさん 2017-12-29 14:14:38
デストロイユニにロックされたら確実に死ぬ……ってくらいやばかった。しかもそれが射程600w 今となっちゃ過去のことと懐かしくネタに出来るけどね〜 - 名無しさん 2017-12-29 15:18:32
まさに可能性の獣と呼ぶに相応しい機体だねNTDの暴れが癖になる - 名無しさん 2017-12-28 23:53:49
赤ロックでもBM当たんねー。 - 名無しさん 2017-12-27 09:24:17
生時のBMなんてただの牽制だからな。ちゃんと硬直狙わんと当たらんぞ。ぶっちゃけ普通に撃つよりマニュ射で撒いてステップ牽制バルカンしてる方が戦いやすいと思うわ - 名無しさん 2017-12-27 11:50:43
まだレベル5だけど全然使えるなw開幕裏取りに来た正義とゼロカス返り討ちにした時は脳汁出たわw - 名無しさん 2017-12-27 03:05:25
Lv5にしてもいい色にできなくて結局デフォルトカラーで使ってる奴おる?www ボクです… - 名無しさん 2017-12-26 18:19:47
自分はあのデフォカラーの白が気に食わないから、もっと白にしてる...R85 G85 B87 みたいな - 名無しさん 2017-12-26 18:36:02
レベル7えぐいな 笑。ユニ時の自衛力上がったのがホントに大きい - 名無しさん 2017-12-26 17:42:25
Lv7が出た今、Lv5で出るのは良くないかな?こいつの武装のシンプルさとバルカン→マニュ射の威力に惹かれてLv7キャンペ終わった今急遽Lv5まであげてしまったんだ、、なぜもっと早く気づかなかったんだろう、、 - 名無しさん 2017-12-26 16:39:46
Lv7にするのかなり大変で使ってる人少ないだろうし気にせずLv5使っていいと思う - 名無しさん 2017-12-26 16:55:50
いや機動Ⅱでいいよ。ぶっちゃけ装甲Ⅲは動き難くなるから人それぞれだし、機動Ⅲはドロップしなかったし....。バルカンいいよなぁ - 名無しさん 2017-12-26 17:11:49
あ、自分のこと書いてどうすんねん...。ちょっと前の復刻はドロップ率低かったし - 名無しさん 2017-12-26 17:12:58
Lv7使ってるけど(自慢)、生時の弱さは相変わらずって感じかな。相手によってはかなりキツいし、高機動高火力とかが来ると溶ける。その代わりに見られてない乱戦での荒らし性能とDM発動時の機体性能はトップレベル。DM時は鬼機動に超火力が合わさってマジで手が付けられない。1回乱戦で無双が決まるとその後しばらくはユニにしか乗れなくなる。はよEX使ってLv7にしようや(ユニ厨) - 名無しさん 2017-12-26 17:58:14
みなさんありがとう。Lv5で頑張ります。 - 木主 2017-12-26 18:16:19
こいつのlv7ってどんな感じ? 個人的には生時で隠者、DMでストフリ並の機動力があれば満足なんだけど… さすがに高望みしすぎかな? - 名無しさん 2017-12-25 16:41:41
DMならストフリ超える感じだな。シナが最強クラスから引退した今汎用だけで言えば3本の指に入る強機体。まあレベル1とかは例外だが。ゼロみたいにレベル1ゴミ レベル5強機体 レベル7壊れって認識でいいと思うよ。 - 名無しさん 2017-12-25 20:08:25
ストフリ超えるとかマジかよww…マジ? クアンタ並って認識でいいかな? 今lv7プランが8枚でEX使うか迷ってたけど、これ見てキャンペ終わるまでに揃わなかったら使うって決めたわ。ついでに生時を聞かせてくれると嬉しい…ウレシイ… - 名無しさん 2017-12-25 20:29:49
ストフリのレベル5超えるかは保証出来んぞ?俺そこまでやってないから。でもまあ上手くやりゃ普通に4500以上は平均で出せるでしょ。ユニ自体操作も個人的に簡単だし普通に壊れレベルかな。何度も言うが壊れなのは7だけだからな。俺はEXは大好きなVガンダムまで絶対使わんしもし弱くても文句は無い。 - 名無しさん 2017-12-25 20:39:55
その心意気を彼奴等にも学んでほしいものだな.....ん?私が誰かだって?....君の存在に心を奪われた男だ! - 名無しさん 2017-12-25 21:32:56
くっそ、やっぱりタイマンの方が強いと思ってる俺は異端なのか....味方の邪魔がないから楽なんだけど、人がPF使ったってわかってる癖にタックルorバズーカ(大抵シナンジュ)etc... お前らの貧相な武装なんかなくても確殺できんだって... - 名無しさん 2017-12-25 05:37:04
正しい戦法なんだけども、コイツは誰かと一緒に行動して後ろからガトリングばら撒いてキルかっさらってくから敵にいても味方にいてもキライ(´・ω・`) - 名無しさん 2017-12-24 02:32:44
生時とかマジでただのカカシだからね。仕方ないね。変形しても味方の後ろからガト垂れ流す奴は…lv7バスシュウイングゼロの最大出力喰らって落ちろ - 名無しさん 2017-12-24 20:31:15
NT-D前はほとんど支援機みたいなもんだから... - 名無しさん 2017-12-24 21:40:38
サイコフィールドをパージで脱出できるの悲しい…悲しくない? - 名無しさん 2017-12-24 01:35:54
なぜだろう、シナンジュだけは許せないんだ。 - 名無しさん 2017-12-24 01:43:12
悲しいね…バナージ - 名無しさん 2017-12-24 23:03:56
ユニコーン乗ってる人ってなぜ基本が味方と一緒に、なのか...やり方次第ではユニコーンでもタイマン可能なのに...ずっと引っ付くのだけはやめちくり~ - 名無しさん 2017-12-23 19:57:39
四六時中ついてくるのはともかく、コイツのノーマル状態はクソ雑魚だし、戦闘距離が基本的に中距離になるから味方と一緒に行動するのは普通だろ。タイマンも特別強いわけでもないし、無理してタイマンをする必要はない。 - 名無しさん 2017-12-23 21:55:40
バンシィよりはマシだな。ていうかガトの硬直減少したおかげである程度の機体相手ならタイマン出来るよ。 - 名無しさん 2017-12-24 00:54:05
近距離でバルカン使わないユニコーンは雑魚という名の可能性の獣。なぜ近距離でのタイマンでガトを選択するのか、私には理解できない! - 名無しさん 2017-12-24 00:56:10
近距離でガトを使うのはほぼ論外(相手によってはいけるけど、今時よくみる機体には通用しない)なのはわかる。自分ももちろんバルカン使ってます。けど気休め程度にしかならないんです。メインが全く当たらないんです( ;∀;) - 名無しさん 2017-12-24 01:48:54
ククク、まずはエールを使ってきなぁ! - 名無しさん 2017-12-24 10:57:54
ゲイツに散々乗ってたからビーム+バルカンはそれなりにできてるはず。ただこいつのメインは全然当たらない。着地を狙っても当たらないとかよくある。 - 名無しさん 2017-12-24 12:05:02
NTD貯まってる状態ならタイマンしてもらっても構わないが、ノーマルの時は無理してタイマンして欲しくないわ。 - 名無しさん 2017-12-23 22:04:28
こいつのガト硬直短くて、出が遅くなったシナバズじゃあ当たらねえわ。 - 名無しさん 2017-12-23 16:43:38
ナイチンあの性能で出すのになぜコイツのガトの硬直短くしたんだ。DM発動した後垂れ流しでナイチン即死じゃ無いか。運営の事だからどうせバンシィはメイン1発増やして終わりなんだろうがw - 名無しさん 2017-12-22 21:19:19
本実装もされてないしまだわからん - 名無しさん 2017-12-23 15:02:46
いや即死だな。ユニの7は機動性も別格、毎回足が止まって図体もデカくスパアマ付きのコイツはまあ死ぬ。 - 横から 2017-12-23 15:24:31
起動3の攻撃フリモジュールおススメ!ガトリングでスタンなし撃破が復活したわ笑 - 名無しさん 2017-12-21 17:14:05
てかバルカンからマニュ射すればなんでも倒せる....こいつなら特に - 名無しさん 2017-12-21 23:31:50
火力ヤバイね。即死した - 名無しさん 2017-12-22 12:53:19
ガトリングより当たりにくいマグナムをどうにかして欲しかった件について… - 名無しさん 2017-12-21 01:31:45
硬直減ったってだけで結構強くなったと思うなあ。個人的には硬直より生時の機動力あげてほしかった。 - 名無しさん 2017-12-20 10:21:57
7にすれば機動力あがるで - 名無しさん 2017-12-21 09:01:09
おかげでキャノンが当たらなくなった。タンク乗りにはキツいアプデ。 - 名無しさん 2017-12-21 23:31:05
今までユニコーン持ってなかったから分からなかったんだけど、ガドリングは接地しないで撃つのね。ブースト結構使うねこの機体。 - 名無しさん 2017-12-20 08:24:00
散々強化してほしいって書き込みあったのに、いざ強化されるとアンチ強機体厨の様な奴等に文句言われまくるのか - 名無しさん 2017-12-20 07:21:52
あくまでもユニコーン時のよろけ取りがしやすくなった程度の強化だからな、案の定ぶっぱし続けて狩られてる奴をよく見る。 デストロイモードは特に変化なし、後格逃げがやりにくくなったぐらいか - 名無しさん 2017-12-20 04:51:05
7はNTD時を更に強化した尖った性能だね。6とは立ち回りが別物になるな - 名無しさん 2017-12-20 11:08:33
ごめんなんか枝押してて間違えて書き込んだ - 名無しさん 2017-12-20 11:14:47
立ち回り難しいな。結構玄人機体な気がする - 名無しさん 2017-12-20 03:46:26
俺はゼロカスと同じく支援機として考えてる。要所で前に出てPFマニュ射するか遠くからガト流すだけで割と行けると思うよ。N時は前に出すぎないようにしないとすぐとけるから注意しないといけない。 - 名無しさん 2017-12-20 10:24:21
キャンセル早すぎてビビった。まーたやらかした?まだ威力や射程上げた方が可愛かった。てか下でも言われてるがコイツ強化いるか?まだまだ強かったろうに。 - 名無しさん 2017-12-20 00:32:54
なぜ強化したし。7だけで十分過ぎだろよ。 - 名無しさん 2017-12-19 19:13:59
ガト強化に恐れることはないでしょうに。キャンセル踏まない奴のほうが多いんだから、前と変わんない。 - 名無しさん 2017-12-19 22:36:15
腕の差がモロに出る機体やしなぁ。時代に合わせて若干の強化はされるよそりゃ。一回やらかして強くなりすぎたことはあったが - 名無しさん 2017-12-19 23:45:57
アプデが怖いわ…。全く性能が変わるから。 - 名無しさん 2017-12-19 19:09:36
ガトリング強化やべーぞ - 名無しさん 2017-12-19 16:55:09
7出たけどいまさら乗り出す人いるのかな?初回強化時に乗ってたから500回乗ったし、二男ジュみたいにオーソドックスでまないしな。 - 名無しさん 2017-12-19 14:52:29
多分こいつにもフルアーマ来るだろうな。コストはそのままかな? - 名無しさん 2017-12-11 21:47:27
緑ユニは流石にやめてほしいがフルアーマーはまだ有りか。コストは800か900だろうね。 - 名無しさん 2017-12-17 00:38:19
俺はフルアーム&サイコザクみたいな強制パージの汎用赤コーンとビスト神拳+シールドファンネルの格闘緑コーンがそれぞれほしいぞ - 名無しさん 2017-12-17 00:53:18
シールドファンネルはダメだろ。遠隔でガト飛んできたらまーたクアンタオペレーションみたいになるし。拠点瞬殺だぞ。 - 名無しさん 2017-12-17 12:17:32
エクバ基準だし、あとクアンタが700だから、FAユニコーンも700だと思うぞー。パージすると緑ユニコーン(常時DM)になる可能性 - 名無しさん 2017-12-17 00:55:38
贅沢な不満なのかもしれないけど、ユニコーンモードの戦闘能力をもうちょい上げて欲しい。メインを他のメインと同じくらいの当たりやすさにして欲しい。 - 名無しさん 2017-12-09 01:33:20
ユニコは今のままLv7を迎えて欲しい。今でも十分スコア上げられる性能と武装してるんだから。 - 名無しさん 2017-12-09 03:19:59
君の強化するくらいなら相方のバンシィを強化するべきだわ。ユニコーンモード中の強化する代わりにDM中慣性ガト没収でDMリロバンシィと同じ38秒な。 - 名無しさん 2017-12-09 03:35:25
慣性ガト撃ってりゃ数字出るお手軽機体を強化したらまたユニだらけになるぞ。 - 名無しさん 2017-12-09 03:36:32
原作再現しすぎも危ないですが、かすめただけで・・てのはマグナムの象徴的なシーンですよね。少しビームを太くしてまわりにエフェクト加えて・・てユニコーンだらけになるかなぁ、それもいやだな^^; - 名無しさん 2017-12-09 09:15:40
いっそ威力300強制ダウンの動きながら撃てるバズーカみたいな感じにしてほしい。 - 名無しさん 2017-12-09 09:26:26
5発撃ち切りリロでそれとかマニュ射やべー事になる、拠点も第3も瞬殺だな - 名無しさん 2017-12-11 11:06:35
メインのヒット判定拡大くらいならいいかもな。他の強化された機体はほぼそういう修正されてるし。 - 名無しさん 2017-12-11 13:59:00
最近使ってて1番面白い機体だわ。もう味方の介護とか疲れたし戦況とか考えず一人で好き勝手やってるわ。環境機体にはめっぽう弱いのが玉に瑕 - 名無しさん 2017-11-30 10:29:35
敵に逃げられるなら見逃して他の敵を攻撃すればいい。敵がいないなら中継占領チャンスだし、NT-D終了時硬直はNT-Dゲージに注意して早めに離脱or物陰に隠れるとかすればどうにかなる。と、自分で使ってて思うんだけど、どうだろうか?ちなみに装甲3運用 - 名無しさん 2017-11-30 08:19:13
枝付けミス、下の木に対してのやつね - 名無しさん 2017-11-30 08:20:25
正直、時限強化機体って弱くね? NT-D発動中は敵に逃げられ(遅いから追い付けないし)、NT-D終了の硬直時に狙い撃ちもらうこともあるし。 そもそも現環境下なら、NT-D発動時と終了時は無敵時間で、発動はパージみたいに硬直抜けでもいいような。 - 名無しさん 2017-11-28 01:39:17
武装に時限強化が組み込まれてる機体の中でもスサノオやユニコーン辺りはまあ現環境でもやってける性能持ってると思うつかNTDが遅いとかネタか?他の時限強化機体はあれだが - 名無しさん 2017-11-28 02:36:26
たしかに戦えはするしPF決めて確殺は美味しいけど、味方に邪魔されたりと中々PF生かしきれないんだよね。 あー、俺が装甲強化3だから遅く感じてるだけだわ、すまんな。 機動強化2だとFAZZにワンパンで落とされてしまうからね。 - 木主 2017-11-30 01:10:25
時限強化機体の生時が強くなるのってよくない気がするけど、それにしても生時が弱すぎる。挙動が遅いのなんとかしろや - 名無しさん 2017-11-30 01:35:15
変形するときたまに相手の方に向き直して慣性で突っ込んで行くことあるんだけど原因って何かわかる?大体死ぬんだけど - 名無しさん 2017-11-28 00:14:02
横に慣性ジャンプした後の特2ね - 木主 2017-11-28 00:15:12
上に書いてあるけど、直前の慣性無視してロックしてる敵に見せつけながら変形するよ、わずかに前進しながら - 名無しさん 2017-11-28 02:20:13
今の怯み値で威力下げて射程600に戻したら多少ゲームバランス良くなると思うんだよね。シナも警戒するだろうし、ストフリやウイングやFAも容易にワンパン攻撃出来なくなるし。FAはパージしてなかったら関係無いか。あと個人的にはビームマグナム5発で強制怯みにして欲しいかな。 - 名無しさん 2017-11-25 22:47:51
やられる方としては、システム発動はやっぱり脅威ですね。でも最近PF発動時にこっちもPS発動する癖が付いてきたので、マニュサブ散弾砲でダメ与えられることが増えました。あと設計図1枚でユニ作れるんだけど、かなり先ですよね。 - 名無しさん 2017-11-24 22:04:21
ユニコーン使いからすればレベル7解放は朗報でしょ 装甲3との相性悪かったし、機動3ならどんな敵でも粉砕できる - 名無しさん 2017-11-23 14:39:04
メインor特1...フルクロ「効くかよばーか」→サイコシャード!...フルクロ「コノシュンカンヲマッテイタンダー!!!(システム発動)未熟未熟ぅ~」.....ユニコーンじゃフルクロには勝てないのな - 名無しさん 2017-11-20 19:58:52
バァァァァルカァァァァンッ!!!システム発動などマニュアルバァァァァルカァァァァンッ!!!で押しきると楽しいぞ - 名無しさん 2017-11-25 21:59:45
いつからサイコシャード実装されたんです?というか発動した瞬間に武装全部爆散しますけどフルクロさん? - 名無しさん 2017-11-25 22:03:03
こいつのビーガトをあと100M長くしてくれたらな~ - ジョブジョン 2017-11-20 19:53:29
かつて長射程のせいで壊れてたんだが… - 名無しさん 2017-11-20 19:56:04
現状でも十分強いんだけどさ、ちょっと欲言うとマグナム後1発増やして欲しい。回避持ちやアーマー攻撃持ち増えてフィールド抜け多くなってきたし。マグナム5発打ち切りバル打ち切りガト打ち切りフィールド1発のみは現状物足りなさ感じる、700コスだからか?7発ならリロード一秒+でもいいよ! - 名無しさん 2017-11-18 16:15:47
ひょっとして原作読むorアニメ見たことない? - 名無しさん 2017-11-18 17:02:22
設定考えればマグナムの弾数は5発やなぁ…個人的にはもう少し伸ばしてくれてもいいかなって思っちゃう - 名無しさん 2017-11-18 17:31:55
なにを伸ばすか書いてなかったわ、NTDの時間をね。 - 名無しさん 2017-11-18 17:34:53
マグナムは5発以外ありえんなぁ。グラでもしっかり弾倉が1発づつ減るように作ってあるし - 名無しさん 2017-11-18 17:43:55
メインあと1発あれば…って場面は結構ある。でも、自分が弾数管理を心掛ければいいし、そのもどかしさが楽しかったりする。あと、回避・アーマー持ちの機体をいかにPFに巻き込むかを考えるのも楽しい。…と、思っている自分はおかしい? - 名無しさん 2017-11-18 17:44:13
ガードにビーム無効please - 名無しさん 2017-11-18 18:06:46
旧バル4メインみたいな1発よろけにしてほしい - 名無しさん 2017-11-18 22:39:13
マグナムの射程+100m位だけでいいわ - 名無しさん 2017-11-18 23:24:53
マグナムは誘導性能を上げてくれればいいわ。誘導クソ過ぎてマニュシャ以外には牽制程度にしか使えない。あとシナンジュ並みのバズーカ欲しい。 - 名無しさん 2017-11-24 20:58:09
最近乗り始めて自分の立ち回り方が決まってきたから、周りの先輩方に意見を聞きたい。 - 名無しさん 2017-11-14 07:39:36
メインは当たる時とマニュ射の時だけ使う。サブ・特1でよろけ取ってマニュ射、特1はこちらを見てない敵に積極的に使う。PFは「使えたら使う」ぐらいの考えで使う。って感じなんだけど、どうだろうか? - 木主 2017-11-14 07:45:29
こいつのレベル5(レべ6解放済)を300回位使っている私の意見を載せておこう。まずユニコーンモード時のメインの使い方は木主の考え方と同じで牽制か確実な時に使おう。そしてサブは優秀だから積極的に使ってよろけを狙っていくのがおすすめ。特1は基本封印安定でいいと思う、枚数有利かミリ殺しとか自身が安全な時のみに使おう。基本的にユニコーン時はタイマンはなるべく避けて味方の援護をする方がいいかと。そしてデストロイモード時は特1の慣性がすごい乗るようになるから、タイマンでも積極的に使ってよろけを狙っていくのもいいぜ!タイミング合えばそこからマニュ射も入るからな!もちろんステップ踏むのも忘れずにな。んで特2はあんま意識せずこれも木主の考え方でいいと思う。でも、もし狙いに行くならノーロックで当てることを意識したほうが奇襲もかけやすいのでおすすめです。・・・まあざっとこんな感じですかね、なんかちょっとアドバイス出すつもりがこんな超文になってしまって申し訳ない。 - みょんカラーのユニコーン乗り 2017-11-24 22:12:39
※追記:あとユニコーン時でもデストロイ時でも特1はSFSや可変機を撃ち落すのにすごく便利です。そして、PFは相手の動きを止めるだけの武装ではないということを覚えておいてください。←これを意識しているだけでこの機体の可能性はぐっと広まります。・・・以上です!それでは木主さん、ユニコーン頑張ってください!(あ、あと深緑のユニコーンにあったらそれ多分自分ですのでその時はよろしくです!) - 枝主 2017-11-24 22:24:40
今更ながら返答ありがとうございます。生時でも特1を良く使っていたのですが、少し使用を控えるようにします。逆に乱戦時に自分にヘイトを向かせるためにあえて特1で気を引く作戦は…いや、危ないか - 木主 2017-11-30 08:27:48
こいつのサイコ・フィールドってクアンタのビットもサイコミュジャックできるの?(まあ、できてもあまり意味無さそうだけど) - 名無しさん 2017-11-12 13:01:58
SDGOだとサイコミュジャック出来てたな...NEXTだとただ放った自機に戻るだけらしいけど。 - 名無しさん 2017-11-12 13:39:17
おう。ビットもドラグーンもジャックされたなw....あのゲームのファンネルはバルカンで破壊できるからいいけど、このゲームはだめだよ!壊れ武装だよ!....そ、それよりシャイニングのようにデストローイ時にPS発動するとデストローイゲージがMAXになって緑フレームになるようにだな - 名無しさん 2017-11-12 15:17:19
そうそう...ファングとか取られて痛い目にあってたよ...緑色になっても敵をデストローイするだけじゃないですかヤダー - 枝 2017-11-12 17:31:01
飛ばした敵機に戻るだけってのが残念だよなぁ、アプデで原作みたいに攻撃するように修正してくんねえかなぁ - 名無しさん 2017-11-12 16:04:40
↑(ただ仕返すだけなら物足りないから火力を2倍とかにしたりして) - 名無しさん 2017-11-12 16:08:17
もうデストロイ切れるまで永久ジャックで良くね? PF使えば武装枠潰れるようなもんだし、PS使えばファンネル系ジャックしたままで、さらに追加でジャックできるようになる。とか面白そう。攻撃は一斉射出とキュベの一斉射撃 - 名無しさん 2017-11-12 16:50:51
ジャックするのはいいけど...問題はダメージ計算がユニコーン側で行われるのか、そのまま打ち出した側で処理されるかもありそう。 - 枝 2017-11-12 17:33:34
クアンタのパージ見てたらこいつは死ぬまでデストロイでも許されると思うの - 名無しさん 2017-11-10 16:07:10
クアンタを基準にするのは止めた方がいい - 名無しさん 2017-11-10 16:10:46
それでも!回避すらないんだしPF一回限定でもいいから無制限にして欲しい… - 名無しさん 2017-11-10 16:42:15
ホントそれだわなそんな事したら壊れ壊れってまた叫ばれる - 名無しさん 2017-11-11 22:25:42
クアンタで上がった壊れのラインを支える機体を作るのは課金競争に疲れるユーザーが増えるだけなのでNG - 名無しさん 2017-11-12 13:37:54
フル強化したいけどフルコーン来てサイコフレーム不足に陥りたくないんだよなぁ - 名無しさん 2017-11-06 23:59:40
クアンタ狩るのに最適な機体だとおもうけど弱機体扱いなの? - 名無しさん 2017-11-04 23:18:19
コスト相応だぞ - 名無しさん 2017-11-04 23:20:43
ユニの素の状態でのガトリングの硬直をもう少し短くするのはダメですかね? - 名無しさん 2017-10-24 20:37:03
盾にIフィールドつけてもいいと思う - 名無しさん 2017-10-22 10:30:24
あとはガトの性能調整。今でも十分いいけど、他の700共がどんどん壊れていってるし。それがダメならインフレ大好きな運営なんだし、ビームマグナムは掠っただけでHPを半分持っていってください! - 名無しさん 2017-10-22 10:45:09
君が 壊れが好きなのは分かった - 名無しさん 2017-10-22 10:47:36
さすがにネタやろ。それはさておき修正案としてはガトリングの性能を据え置きで下サブに移行して、特1をハイパーバズーカにしよう - 名無しさん 2017-10-22 11:03:21
察してくれてサンキュ。自分の好きな機体は600フリーダムなんでね - 名無しさん 2017-10-22 11:45:35
また君かぁ壊れるなぁ - 名無しさん 2017-10-22 11:50:18
(´・ω・`)壊れ修正すれば良いって思ってるんでしょうけど、じゃあなぜシナンジュは調整入らなかったのさ。運営の頭ではもう「弱体化より強化する」って感じになってるんだよ。シナンジュ、調整はかなりあったじゃん。ユニコーン立体物記念とかさ - 名無しさん 2017-10-22 13:27:01
ネタかガチの要望か結局どっちなのよあんたは - 名無しさん 2017-10-22 13:33:11
えっガチじゃないの - 名無しさん 2017-10-23 21:17:57
こいつにEX五個ぶちこんで作るかルプス作るかどっちがいいかな? - 名無しさん 2017-10-21 19:37:20
圧倒的にコイツ。ルプスはプランが必要で無強化で乗るしかない。でもユニコーンは機動2まではプラン無しで作れる。お前、無強化クンナーという地獄を迎えたいか?(震え - 名無しさん 2017-10-21 20:11:52
前にシナンジュ作りたてでウキウキしながら行ったら怒られました・・・やっぱりユニコーンでもあるのね - 名無しさん 2017-10-21 20:50:08
だから、皆装甲3までは期待してない、装甲2、機動2に期待してるから、プラン必要のルプスと必要のないユニコーンではユニコーンの方が良いって感じ。アドバイスとしては、ガトが強いからって止まるんじゃねぇぞ... - 名無しさん 2017-10-22 10:38:49
キャプテン!? 何やってんだよキャプテン!?(脳死ガトにマニュ射) - 名無しさん 2017-11-11 23:34:49
ミスったサッカー部って入れるの忘れてたわ - 名無しさん 2017-11-11 23:35:27
シナンジュばかりの現環境だと辛いな。たまにしつこいくらい追ってくるシナンジュいるからマジで恐怖(/´△`\) - 名無しさん 2017-10-19 20:14:01
スパアマオススメ。アイツがドヤ顔でバズ撃ってきた時にフィールド使って倒せる・・・ - 名無しさん 2017-10-19 21:00:53
exパーツ4つ使って自由強化lv5かexパーツ3つ使ってこれ作るのどちらがいいと思いますか?(長文でごめんなさい) - 名無しさん 2017-10-19 19:17:18
ユニコーンにした方がいい。こいつはレベル5までならプランいらないから強化しやすいぞ!現環境でも十分上位の性能を持ってるし、機動2の火力は病みつきになるかもしれんぞ。 - 名無しさん 2017-10-19 19:21:49
ユニコーンを作る 強化にプランが不要でサイコフレームと金があればレベル5まで即いける - 名無しさん 2017-10-19 19:21:52
フリーダム!こいつは現環境だと弱いけど、活躍した時の達成感が凄いぞ!あと、フリーダムは当たり難いサブをどう扱うかって感じの機体でもある・・・。ついでに自分は温玉の時に7枚EXパーツ配られて、それでフリーダムの機動2作った - 名無しさん 2017-10-19 19:39:16
皆さん回答ありがとうございます!是非参考にさせていただきます! - 名無しさん 2017-10-19 22:44:56
サイコフレーム喰らって死んだって思ったら前格で終わり。あざす! - 名無しさん 2017-10-19 02:08:35
今の環境だとバズーカ欲しい… - 名無しさん 2017-10-15 13:49:37
exパーツ3つ使ってこれ作る価値ありますか? - 名無しさん 2017-10-14 00:42:17
CAST IN THE NAME OF GOD. YE NOT GUILTY. - 12/0.00% 2017-10-14 00:51:09
(作る価値は)ないです - 名無しさん 2017-10-16 01:16:41
コイツのカッコいいカラーリングはないだろうか?オススメあったら教えて下さいm(__)m - 名無しさん 2017-10-13 14:59:13
まあ今風にしてもいいけどバンシイも今風にするべきだなスマートガン威力高そうなのに低いよな。といってもバルカンに後ろサブでガトにして特1がバズになるだけ - 名無しさん 2017-10-12 19:02:57
こいつの戦い方に関して質問。自分はNT-D溜まるまでなるべく戦闘は避けて中継取ったり回復してNT-D溜まったら敵がなるべく多い所にいってPFやガトリング撃ったりしてるけどこういう戦い方で大丈夫かな?中継とかで回復されると迷惑とか言うけどユニコーンの場合はどうかな? - 名無しさん 2017-10-11 23:40:08
リロード短いので開幕Cに行っても大丈夫、ちんたら中継内で座られたら迷惑なのは考えたら分かるでしょう - 名無しさん 2017-10-12 04:17:47
なんで質問してるだけなのに喧嘩腰なんですかねぇ... - 名無しさん 2017-10-12 12:41:08
これのどこが喧嘩腰なんだ 教えてくれてるじゃん迷惑って - 横から 2017-10-12 13:34:35
迷惑?どこに書いてあるの? - 名無しさん 2017-10-12 16:19:34
いやよく見たらまじで - 名無しさん 2017-10-12 16:20:12
緑枝はなんで喧嘩腰なのかな?ってだけで迷惑とは一言も言ってないぞ - 名無しさん 2017-10-12 18:50:56
横から失礼、話の流れ的に青枝は喧嘩腰ではなく、その立ち回りは味方に迷惑だと教えてくれているだけじゃんって赤枝の人が言ってるんだよ - 名無しさん 2017-10-12 18:57:56
そういうことね理解した - 名無しさん 2017-10-12 19:26:50
横から失礼 あなたついてる枝よく見た方がいいですよ 最初から - 名無しさん 2017-10-12 18:58:09
迷惑って書いてんだろアスペか?ユニコーンで中継で座ってたら地雷確定だろ - 名無しさん 2017-10-12 19:30:48
横から失礼。一連の流れが終わって尚まくし立てるのは辞めなやよ。丁寧に教えてあげた人の顔に泥塗る行為だぞ。 - 名無しさん 2017-10-12 20:12:32
えぇ!?これで喧嘩腰!?ではもっと簡潔に書きましょう。 大丈夫じゃない。大丈夫じゃない - 青1 2017-10-13 03:25:35
正直、NT-D使ってても撃破しやすいイメージ - 名無しさん 2017-10-12 13:14:41
ブーストとスピード増やすか、装甲をもう少し強固に… - 名無しさん 2017-10-09 13:24:26
最近の700に合わせてブースト+10してもいいと思うけどね。 - 名無しさん 2017-10-09 13:57:50
スピード増やそうぜ。あとは・・・そう、ガード中ビーム無効化は絶対必要。・・・それともガトリングを少し強化入れるとか。FAZZやらがチート武器持ってるんだし - 名無しさん 2017-10-09 14:27:54
本気で言ってるのか…?壊れ機体に合わせる必要はないんだぞ? - 名無しさん 2017-10-09 15:34:02
おっと失礼。じゃあガト無くしてバズ追加とか? - 名無しさん 2017-10-09 16:44:55
面白そうだなと思う反面「今更何言ってんだこいつ」と思ってしまうのは俺だけ? 今の性能で充分なんだが… - 名無しさん 2017-10-09 17:08:51
だって自分のイメージ(SDGOが原因で)サーベル、マグナム、バルカン、バズーカなんですもん!ガトリングはここから出ていけぇぇぇぇっ!! - 名無しさん 2017-10-09 17:38:33
ガード中ビーム無効は賛成かな...?なにせIフィールド付いてるし... - 名無しさん 2017-10-10 08:13:03
いい加減NT-D中にスキル発動でサイコフレーム最大共振になって欲しいわ。効果は真のスーパーモードと同じ感じで - 名無しさん 2017-10-12 18:47:25
久しぶりに使ったけど強い NTDのリロード早いし、PF当てたらマニュ射だけで充分だし・・・そういやバンシィはちゃんとユニコーン2号機してますね、なつかしの要介護機体として - 名無しさん 2017-10-01 06:46:51
おい…カスマ行こうぜ… 久々にキレちまったよ… - バンシィ好き 2017-10-01 08:12:13
ばかめ!その程度のビーム補正では今の俺の相手にはなれないぜ。 - ユニコ使い 2017-10-01 09:45:50
しゃべるなあああああああ(スパアマ前格連打) - 名無しさん 2017-10-01 09:51:51
このぉ!分からず屋ぁぁぁ!!! 同じくスパアマ前格 - ユニコ乗り 2017-10-01 10:08:41
タイマンはったらNTDの関係上ほぼ負け確定だぜ? - 名無しさん 2017-10-03 03:22:23
こんのぉぉぉっ!裏切り者どもがぁぁっ!! - 黄金の一角獣 2017-10-08 16:56:47
ユニコにあまり頼らないで…FAZZが敵に2機いるとアーマー剥がすのが仕事になりつつある。剥がしたFAZZは味方から美味しく取られるがな… - 名無しさん 2017-09-22 17:42:43
地雷プレイヤーが多いからアドバイス こいつは単機で行動するような機体ではないぞ NT-Dゲージが溜まるまで味方の後方援護だ ただし、ガト垂れ流しはアウト 目立つからすぐ狙われる ゲージが溜まったら前に出たり、単機で行動しても大丈夫 - 名無しさん 2017-09-22 14:37:37
味方のシナンジュ、隠者、素ストがサッカー部で、中継回ってくれてた正義(これはいい) そのおかげでデュエル、素ZZ、シナンジュの元で孤立してました(´・ω・`)PF貼ってもバズーカ、ゲロビ、マニュ射が飛んでくるジレンマ - 名無しさん 2017-09-22 15:21:50
ユニコ単機でどうにかなると思っているそこのあなた!安心してください、FAZZ2機にから粘着されるとどうしようせん… - 名無しさん 2017-09-22 17:32:54
本当コレ - 名無しさん 2017-10-08 16:42:58
ユニコーンたのすぃ~!中継地点の近くで隠れておいて中継取りに来た敵をサイコフィールドでスタン!お手軽強機体とはこういうことか! - 名無しさん 2017-09-19 21:00:07
N格で吹っ飛ばしてから特2使い、タックル決めると気持ちいい!(ドS - 名無しさん 2017-09-22 15:22:44
機動2まで強化にプラン不要だから簡単に作れちゃう ある意味お手軽強機体 - 名無しさん 2017-09-17 16:04:28
誰かコイツの格好いいカラーリングないかね? - 名無しさん 2017-10-13 12:58:07
ユニコメイン6発だったら本当に確殺なのにな…5発撃ってもダウンしないからキリが悪い - 名無しさん 2017-09-10 18:40:54
何更に強化案出そうとしてるワケ?確殺したいならバッシュ持って来な - 名無しさん 2017-09-10 18:46:52
ビームマグナムは5発だからおう開発わかってるね!てなるところだろ。 - 名無しさん 2017-09-10 18:59:21
バルカンの距離増やしてくれるだけでいいかな。相性悪い700コストが多いだけで、それ以外には未だに脅威だしね - 名無しさん 2017-09-10 19:17:26
ガト滑り撃ちしてりゃダメ出る機体だからなただのお手軽機体。強化とか正気か? - 名無しさん 2017-09-15 20:02:09
やっとLV6完成!いつ乗ろうかな・・・ - 名無しさん 2017-09-08 09:26:17
こいつをフル強化しようと思うのですがこの機体の良い点と悪い点を教えて頂けないでしょうか。 - 名無しさん 2017-09-07 07:59:36
長所はデストロイモードの爆発力が突出している点、短所はロクな回避手段がないから下手に突出すると何も出来ずに落ちかねない点かな - 名無しさん 2017-09-07 12:27:41
PSでPFリロードされるのおかしくね?百歩譲ってバスシュでリロ速めるだけにしてくれ。 - 名無しさん (2017-08-27 17:26:07)
俺も前から思ってたけど、使ってみるとよくわかるよな。 PSって事は瞬時にライフルとかも回復する訳で、マニュ射も弾切れって事ないしな。 - 名無しさん (2017-08-29 02:42:06)
別にいいじゃん抜ける方法沢山あるし - 名無しさん 2017-09-07 13:04:34
何トンチキな事を言ってるんだ?ゲーム内の全ての機体がPSで全武装がリロードされるというのになんでこいつだけそんな制限を喰らわなければいけないのか・・・対策法がある上にそもそも決定的に射程が狭いという難点がある武装だし。 - 名無しさん 2017-09-18 07:14:31
デストロイの - 名無しさん (2017-08-18 16:45:16)
デストロイの爆発力に全てを注いだ機体。 - 名無しさん (2017-08-18 16:46:27)
お前それバンシィの前で同じこと言えんの? - 名無しさん (2017-08-18 19:20:39)
... - シャイニング (2017-08-18 20:05:08)
ガトリング強化した時点でそれは無くなった - 名無しさん (2017-08-18 21:29:57)
こいつ乗って4落ちとかする奴よく見かけて、下手くそだと思ってたけど実際乗ってみると装甲の低さと素状態の機動力のなさが相まって囲まれたら即蒸発する機体だって分かったわ。 - 名無しさん (2017-08-18 14:22:07)
装甲OSのオレに隙はなかった - 名無しさん (2017-08-18 14:27:25)
FAZZ「溶けろ!」 - 名無しさん (2017-08-27 18:01:59)
装甲3ユニがワンパンされた時は草も生えなかったんだよなぁ… - 名無しさん (2017-08-27 18:53:48)
スキルなしだと相手が装甲減まで赤とって両者与ダメ被ダメ上昇とって密着で生当てでギリギリ届くかってレベルじゃないか。簡単に出来そうに書いてるけど - 名無しさん (2017-08-27 18:59:05)
これ簡単に出来そうに書いてる? - 名無しさん (2017-08-27 20:14:10)
打ち切りリロに慣れてないワイ、PFでダメを伸ばせず死亡。いや、毎回やってしまうわ - 名無しさん 2017-08-15 09:52:50
マグナムと前格の威力大体同じだから微妙に足りない時は前格ぶち込むのが良い - 名無しさん (2017-08-21 16:23:59)
この機体で開幕Cに突進するのはまずいかな?自衛力があるわけじゃないし - 名無しさん 2017-08-15 01:20:20
そうでもないぞ。着く頃にNT-D溜まるからな。裏どりして来るやつを返り討ちにしてもいいし。SFSですれ違い通信はアウトだけど - 名無しさん 2017-08-15 10:33:50
ユニコーンでガトをメインに使うのは地雷。本当やめてください。しかも止めれるのに何故垂れ流すのか一人最初期の仕様でやってんのか?と疑うレベル - 名無しさん 2017-08-12 04:52:49
基本ハイエナ狙いなので中継不利になるし、平気で3~5落ちするから厳しい。 - 名無しさん 2017-08-13 13:38:35
それって通常でガトをメインにしてるの? NTDでなら別にいいと思うけど、回避せずに垂れ流しは場合によっちゃ地雷だな - 名無しさん 2017-08-13 16:26:07
全部垂れ流すのは敵がダウンしてる間にガトをリロードするためなんだ!許してくれ! - 地雷 2017-08-14 08:05:25
装甲2と機動1だったら使い勝手どっちがいい?サイコフレーム使おうか悩んでる - 名無しさん 2017-08-11 23:35:28
現環境インフレ進んでるから装甲3じゃなきゃ装甲は意味ないと思う。機動1で味方と一緒に動こう - 名無しさん 2017-08-11 23:49:12
現環境だと格闘強化した方が成績良いわ。サイコからの格闘ブンブン。 - 名無しさん 2017-08-07 14:29:40
FAZZ縺ョ縺帙>縺ァ菴輔b蜃コ譚・縺ェ縺??縺ァ繧?a縺セ縺咀沽「 - 名無しさん 2017-08-05 14:11:42
FAZZに対して何か言ってるのはわかった - 名無しさん 2017-08-07 15:18:27
もう……やめてあげて……ビームが効かないなんてユニコーンがかわいそうよ! - 名無しさん 2017-08-05 14:10:47
申し訳ないが現環境では全く息をしていない子だな。強化によって増えたシナンジュとフルアーマーZZの所為で。この子に救いはあるのだろうか? - 名無しさん 2017-07-29 16:22:30
FA-ZZ相手だったら味方の為に積極的に装甲をぶっ壊すのがこいつの役割だぞ - 名無しさん 2017-07-29 17:27:03
銃口補正付きのガトリングに装甲パージ誘うサイコフィールド持ち。ついでに実弾のガトリングが強化されて怯みやすくなった。戦いづらいがやりようはある - 名無しさん 2017-07-30 12:10:51
大変冷めたことを言うようで大変申し訳なく思いますが、実弾のガトリングとはグフカスのことで御座いましょうか?残念ながらユニはビームガトリングで御座います。 - メギドラオンで御座います。 2017-07-30 15:34:21
横からだが、強化された云々とあるし実弾の方はバルカンと言いたかったのは察せられるぞ。っていうか察してやれよ - 名無しさん 2017-07-30 15:53:18
あーバルカンね、気づかんかったわごめん♪ - 名無しさん 2017-07-30 16:17:49
にわかプレイ乙です。ビーガトって何の略かご存知ですか? - 名無しさん 2017-07-30 15:41:07
ガトリングぶっぱ・・・? - 名無しさん 2017-07-30 13:37:50
俺を作れと言わんばかりに設計図をおとすんだけど...復刻なんて普段2,3枚ほどしか設計図でないのに - 名無しさん 2017-07-24 21:02:55
お前も選ばれし者か・・・ - 名無しさん 2017-07-26 01:39:03
勘違いかもしれないけど、もしかしてメインとガトの弾速上がった? - 名無しさん 2017-07-21 19:05:02
特殊格闘でユニコーンタックルが欲しいw (クシャトリアにぶちかましたい) - 名無しさん 2017-07-20 17:16:34
ここからでていけぇぇぇ!! - 名無しさん 2017-07-24 10:18:17
出ていけぇ!(レ) - 名無しさん 2017-07-24 21:04:14
そんな過激に修正されたわけじゃない・・・いや、むしろバルカンが強くなってしまったしこいつ元々強かったタイマンが更に強くなったね - 名無しさん 2017-07-19 23:32:25
※木主は乱戦でPFマニュ射をすると殺されると何か勘違いをしています - 名無しさん 2017-07-19 23:32:58
サブ6発よろけ、メインマニュ射激速化。NT-D時の挙動も更に速くなってね? - 名無しさん 2017-07-18 17:41:22
マニュ射激速ってある意味劣化じゃね?ラグの影響もろに受けるし。 - 名無しさん 2017-07-18 18:15:24
今やあまり見ないユニコーン。NTDフィールドがライザーの量子化に有効とか言う奴も居るがユニコーンにフィールド当てられる様なライザーは即刻他の機体に乗った方が良いよ - 名無しさん 2017-07-18 01:48:39
間抜け多いよな。なんで何もせずライザーソードをぶちかませば死んでくれると思うんだろ・・・。横薙ぎ→ジャンプからのガトで溶ける 縦薙ぎ→ステップ踏んでマニュ射 ・・・ライザー使いで強いのってほんの一握りだよな。大抵はまともにダメージも与えられない雑魚ばっか・・・ - 名無しさん 2017-07-18 02:57:37
ライザーで雑魚なら他の機体もどうせ雑魚だから黙ってライザー乗っててほしいわ。 - 名無しさん 2017-07-18 18:16:34
いや、ミサイル使っててほしい。芋ってもいいからさ - 名無しさん 2017-07-19 07:39:28
バスシュで凸ってキル数とアシスト数稼ぐけどよく落とされるのと、リペアで上手いこと敵軍の数>自軍の数等の枚数不利を避けてキル数多少減るけど生存能力が大幅に上がるなら、俺はどっちの道を選べばいい? - 名無しさん 2017-07-14 07:50:09
キルコスト>損壊コストで与だめ4k以上ならどっちでも良い。正直ユニでキル数稼ぐより与ダメ高くてアシスト多い方が勝率は高いと思う。 - 名無しさん 2017-07-14 14:35:59
ちゅーか、4~5killしてようがライザー含めて与ダメ3000以下(ダガーやジムみたいな可哀想な機体は与ダメ低くても褒めるべき)はださいと思ってしまう・・・。俺のライザーは3000以上が常だがなァッ!(ゲームマスター兼社長ボイス) - 名無しさん 2017-07-14 15:07:54
ユニコーンって、「ええ?ライザー?きもーいっ!量子化が許されるのは小学生までだよねっ!キャハハ」とばりに量子化無効化できるよな・・・楽しい。 - 名無しさん 2017-07-10 23:43:58
むしろフィールドに当たってるライザーェェェ - 名無しさん 2017-07-14 13:52:13
アホ(の子)ライザー「よし、周りいないな!」(マップ確認し忘れてる) バカライザー「ヒャハハハハハッ!ライザーソードをくらえっ!」→外れてKO 強ライザー「新手か・・・だがっ!」→見事返り討ちにする - 木主 2017-07-14 15:05:20
あなたのライザー、せめてミサイルでPFかわすくらいはチャレンジしたら? - とあるユニコーン乗り (2017-08-18 20:27:18)
よくフルアーマーユニコーンの話題あるけど、デカイから無理じゃね?クシャみたいに全体的大きいならあり得るが、一部分だけ伸びてるから中継入れないでしょ?それに出すとしたらコスト800にしないと吊り合わない それとも素ユニコーンをコスト600に下げさせるつもりか? - 名無しさん 2017-07-05 21:27:45
たぶんFAユニコーンでたら、動き難い、画面見えない、ダメージ喰らいやすいで、すぐに存在を抹消されそう。それか修正しろや!やらなんでこんな判定大きいの?バカなの?みたいな無茶振りなこと書かれる・・・? - 名無しさん 2017-07-08 11:35:37
FAユニコーン!と騒いでる皆は武器庫に夢とロマンを見ているんだろうけど、一か八か素のユニコーンコスト600~650and弱体化喰らうって何故わからないのだろうか? - 青 2017-07-08 11:36:47
武器庫&パージ、シールドファンネルがある代わりにPFなくなって同コストの可能性 - 名無しさん 2017-07-08 22:29:58
ガトリングファンネルが使えるから逆の意味で修正しろ!も飛んで来るよ - 名無しさん 2017-07-08 20:52:13
ありそうだね、使ってる側は上方修正、相手してる側は下方修正しろって - 名無しさん 2017-07-09 13:00:45
FAユニもそうだがサイコザクとかゴテゴテし過ぎの機体はバトネクでは無理なんじゃないかと思う - 名無しさん 2017-07-08 11:49:09
同感 まず武器枠が足りなくなると思う まぁFA-ZZをどうするかで変わってくるけど - 名無しさん 2017-07-08 20:45:07
奥の手一斉射撃があるから大丈夫 - 名無しさん 2017-07-08 20:51:32
素ユニと同コスでFA時はスピード70とかシナみたいにパージするまでは鈍足で武装パージしたらスピードと格闘性能UPとか差別化はできそう。FAユニよりノルンを出して欲しいがね! - 名無しさん 2017-07-13 19:01:35
運営「えへへ」→第三勢力追加!FAユニコーンガンダム 新機体→ノルン 俺達「デビルガンダムはどうした!」 - 名無しさん 2017-07-14 15:09:16
あれ?いつ再調整されたんだっけか?書いてなくね - 名無しさん 2017-06-26 09:50:00
久しぶりにユニ子使って、楽しかった・・・。なぜ本垢にいない・・・! ただ、ユニ子さんに修正はよ! バンシィみたいにダメージ当たえれば蓄積 - 名無しさん 2017-06-25 06:54:46
ごめん、やっちゃった・・・。 ダメージ与えれば蓄積されるNT-D ガトリングの慣性を弱める って感じで。あとタックルはゴッドやマスターみたいにクシャ専用のタックルが欲しい・・・。ここから出ていけぇっ!!ってやつ - 木主 2017-06-25 06:57:04
そしてもの凄く下らないんだけど、ユニ子の白い装甲、なんか薄汚れてるじゃん・・・?R,Dは70~80 Bは74~84だとむちゃくちゃ綺麗に見える(´・ω・`) - 木主 2017-06-25 07:00:49
タックルは専用あっても良いとは思うけどそれ以外はこのままで良い。バンシィはNTD溜まる時間が遅いからあの仕様なんだし - 名無しさん 2017-06-25 12:58:42
なるほど、確かにユニ子のNT-Dはリロ速いものね - 名無しさん 2017-06-25 13:03:24
こいつで開幕拠点直行する奴いたら試合諦めるしかない。 - 名無しさん 2017-06-22 19:05:25
PSNIDを晒すのはやめてください、愚痴板と同じ方だったのでイエローカード2枚目で書き込み禁止とします。 - 名無しさん 2017-06-16 08:35:58
ユニコーンまた増えた?必ずユニコーン一機はいるんだけど - 名無しさん 2017-06-14 21:51:18
何だかんだまだまだ強いし見掛けるのも普通だと思うぞい - 名無しさん 2017-06-14 22:01:34
最近、スーパーアーマー中なのにサイコフィールドでスタンしてるんやけど使用変わった? - 名無しさん 2017-05-26 23:00:33
マジだったらバグだろうから報告した方がいいよ - 名無しさん 2017-05-26 23:49:04
わかりました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-05-27 08:43:36
雑談板の方で、ユニ使用時のスキル運用方法を訊ねたものです。ユニにおすすめのスキルと理由を教えてください。 - 名無しさん 2017-05-17 06:48:47
個人的にはバスシュ安定だと思う。NTD中のバスシュガトは弱体化された今でもかなりの脅威だし、PF使った後でも武器リロード高速化&高火力で手数増やしながら暴れられるからね。 - 名無しさん 2017-05-17 07:10:11
同じくバスシュおすすめ 拠点破壊もできるからね - 名無しさん 2017-05-17 09:27:31
バスシュが1番スキルの効果が発揮できるよ。デストロイ中にPFを2ターンとガトバラマキがエゲツなさすぎる。ロッキャン闇討ちなんてスキル発動中に一回しか出来ん - 名無しさん 2017-05-17 12:25:47
デストロイ中に2ターンPF出来るのはロッキャンも同じだよ ロッキャン使いとロッキャンが弱いせいかもしれんが卑下しすぎじゃね? - 名無しさん 2017-05-17 12:39:15
ロッキャン使っての闇討ちって意味だろ 卑下もクソもない - 横から 2017-05-17 14:22:39
乱戦の中で阻止されにくいってのもあるぞ まぁバスシュでいいんだけどね - 名無しさん 2017-05-17 15:46:35
ロッキャン使ったら確実に当てれるとか言ってる奴いるけど逆にロッキャン使わないと当てれないのかと思うね - 横から 2017-05-17 15:10:59
ロッキャン使ったら乱戦でも阻止されにくいぞ バスシュの方が強いのは百も承知だけど - 名無しさん 2017-05-17 15:47:29
スパアマもごり押しでPF当てにいけるので楽しい オススメはバスシュ、パワーがダンチ - 名無しさん 2017-05-17 14:24:28
皆さんたくさんのご意見ありがとうございました!基本バスシュでヤっていこうと思います。 - 名無しさん 2017-05-17 18:51:52
今、ヘタコーンがいた。下手すぎてかわいそうだった。 - 名無しさん 2017-05-14 18:09:48
こいつは、リペアとバスシュどっちが安定ですかね? - 名無しさん 2017-05-14 15:51:23
バッシュでしょ、NT-Dバッシュは殲滅力が段違い - 名無しさん 2017-05-14 16:00:05
俺はどっちでもいいと思ってる バスシュしなくてもNTDガト→マニュ射とPFマニュ射で敵死ぬし - 名無しさん 2017-05-14 16:59:32
未だに見合ってる時にガトぶっぱなす酷い人がいるんだなぁ バルカン腐らせてる人勿体無いね - 名無しさん 2017-05-14 03:17:30
何気に通常ユニのタックルモーション好き。左ボディにリバーブローで顎下げさせてアッパーカット! - 名無しさん 2017-05-06 02:18:17
まあ他の機体にもこのモーションの奴いますけどね - 名無しさん 2017-05-06 02:51:24
え、どの機体? - 名無しさん 2017-05-06 03:12:33
俺が知ってる限りでは、ガンダム、アレックス、νガン、BD1、ヘビーアームズ(パージ後)が同モーション。バンシィ(通常時)も似たようなのだけど、あっちは腹パン→ストレートパンチだからね - 名無しさん 2017-05-06 05:48:14
最近ロッキャンユニコばかりみるわ。 - 名無しさん 2017-05-03 11:42:22
↓お前らNE-T発動してるときだけ強いよな - 名無しさん 2017-05-01 15:22:47
すまん横からだが気になってしまったんだ、NT-Dじゃね? - 名無しさん 2017-05-01 15:47:34
ネット弁慶って言いたいのかもしれん - 名無しさん 2017-05-01 15:58:32
おうふ、俺が間違ってたのか、顔洗ってくるわ - 名無しさん 2017-05-01 16:05:50
俺が!俺達が!NE-Tだ!(フリーダム片手に - 名無しさん 2017-05-02 07:40:12
与ダメ4000超えない奴は下手と書いてあるが最近は運命が多いから仮にNTD発動してもこいつはタイマンだと運命には勝てんぞ。運命が居ないなら確かに4000超えなきゃ下手だが運命居たら3000くらいが平均だろ。運命に完全に圧倒されてるのに修正しろ言う奴はどうなの?今や運命とサンドのがこいつに対しては強いんだからこんなもんでええんちゃうの? - 名無しさん 2017-04-30 17:10:22
格闘挟めば勝てるんですけども・・・。なーんでNT-D発動して格闘振んないんですか・・・。ぶっちゃけNT-D・・・ビーム補正よりも格闘補正の方が高いんだよなぁ・・・。昔の格闘ブンブン丸のユニコーンの方が強かった気が・・・。今のユニコーンはガト、フィールド→マニュ射と解りやすいし - 名無しさん 2017-04-30 21:53:38
格闘振る距離まで追いつけんだろwww何言ってんの君www格闘振って追いつけと言いたいとしても格闘振り中にサブからマニュ連食らうのが関の山だなwサンドに関してはアーマー発動すりゃ対応出来るがなw - 名無しさん 2017-05-01 12:13:10
おお、運命の特2は無限なんですね!そりゃ追いつけない!ばっかじゃないの?敢えて使わせて、ぶん殴ればいいじゃん - 名無しさん 2017-05-01 14:53:03
あと命中の低いサブが躱せないって下手かな?ガンタンクでも使ってろよ・・・あっ使ってるか - 名無しさん 2017-05-01 14:54:00
横からだが格闘ブンブンはリスクが高すぎるんだよなあ(ジャスガ→マニュ連で即死、外せば隙だらけ、誘導もそんなに高くない)。格闘ブンブンが通じるのは下手な人相手か低ランクだけだよ。 - 名無しさん 2017-05-02 09:23:55
昔もサイコ→マニュ射安定だったんですがそれは… 格闘ブンブン丸のユニコーンなんていねぇよ - 名無しさん 2017-05-03 15:57:44
まじかよデスティニーなんてタイマンじゃ弱いだろ、いつからデスティニーはタイマン機体になったの? - 名無しさん 2017-05-02 09:33:46
運命のタイマンはとても強いとは言わないが逃げ性能が高い分、いくらNTDでも逃げてる運命を追い続けるのはとてもリスキーだと思う 個人的には圧倒じゃなくて、勝てないけど負けないポジのイメージ。運命が逃げれば中継は取れても与ダメは落ちるし。 - 名無しさん 2017-05-03 15:37:51
運命からすればカモだからなw NTD発動されても自分にタゲ来たら逃げりゃいいし、味方にタゲいったらガトかPFしたところに射程外からサブぶっぱよwww - 名無しさん 2017-05-12 12:59:14
バルカンの - 名無しさん 2017-04-27 01:02:51
バルカンの説明がわかりづらいんだけど、7発よろけってことでいいの? - 名無しさん 2017-04-27 01:03:50
7発よろけって書いてあるじゃんw 前の文は、バルカンの特徴でしょ。 - 名無しさん 2017-04-27 07:52:15
上の木ができた時には書いてなかったんだよなぁ - 名無しさん 2017-04-27 07:55:57
マジで!?申し訳ない!今、よく見てみたら、この木深夜に立てられてたのか.....確認しとくべきだった。 - 緑 2017-04-27 07:59:36
さすがにこの性能で毎回4000ダメ越えないヤツは下手すぎ - 名無しさん 2017-04-26 23:57:22
気になったから過去10戦をチェックしたら、8人中8人が与ダメ4000以下だったぞ 最高でも3500くらいだった もう火力特化機じゃないね - 名無しさん 2017-04-27 00:07:42
自分の戦績10戦毎回4000ダメ越えてるよ、もはや才能の問題だよね - 名無しさん 2017-04-27 07:48:06
どう立ち回ってるかを教えてくれるとありがたい - 通りすがり 2017-04-30 14:50:36
乱戦の横からガトで削ったり、中継取るなりしてNTDまでの時間を稼いでNTD発動したらパージ機体はパージ出来る状態なら避ける。回避持ち相手には攻撃出来ない上の角度から近いて回避発動させて回避後の無敵終了と同時に叩き込んだりステップガトで消る - 名無しさん 2017-05-02 09:39:21
あとは動いてる敵にマニュ出来るレベルになるとかかな - 名無しさん 2017-05-02 09:40:21
でもユニコは中継戦は弱いから無理に取りに行かなくていい、乱戦の時に仲間が取ったよろけにマニュしたりガトで削ってた方がダメは取れる。サッカーはNO - 名無しさん 2017-05-02 09:42:52
「コメントログ3」をウィキ内検索
最終更新:2018年12月16日 15:33