ユニコーンガンダム > コメントログ3

  • デストロイの - 名無しさん (2017-08-18 16:45:16)
    • デストロイの爆発力に全てを注いだ機体。 - 名無しさん (2017-08-18 16:46:27)
      • お前それバンシィの前で同じこと言えんの? - 名無しさん (2017-08-18 19:20:39)
      • ... - シャイニング (2017-08-18 20:05:08)
      • ガトリング強化した時点でそれは無くなった - 名無しさん (2017-08-18 21:29:57)
  • こいつ乗って4落ちとかする奴よく見かけて、下手くそだと思ってたけど実際乗ってみると装甲の低さと素状態の機動力のなさが相まって囲まれたら即蒸発する機体だって分かったわ。 - 名無しさん (2017-08-18 14:22:07)
    • 装甲OSのオレに隙はなかった - 名無しさん (2017-08-18 14:27:25)
  • 打ち切りリロに慣れてないワイ、PFでダメを伸ばせず死亡。いや、毎回やってしまうわ - 名無しさん 2017-08-15 09:52:50
    • マグナムと前格の威力大体同じだから微妙に足りない時は前格ぶち込むのが良い - 名無しさん (2017-08-21 16:23:59)

  • この機体で開幕Cに突進するのはまずいかな?自衛力があるわけじゃないし - 名無しさん 2017-08-15 01:20:20
    • そうでもないぞ。着く頃にNT-D溜まるからな。裏どりして来るやつを返り討ちにしてもいいし。SFSですれ違い通信はアウトだけど - 名無しさん 2017-08-15 10:33:50
  • ユニコーンでガトをメインに使うのは地雷。本当やめてください。しかも止めれるのに何故垂れ流すのか一人最初期の仕様でやってんのか?と疑うレベル - 名無しさん 2017-08-12 04:52:49
    • 基本ハイエナ狙いなので中継不利になるし、平気で3~5落ちするから厳しい。 - 名無しさん 2017-08-13 13:38:35
    • それって通常でガトをメインにしてるの? NTDでなら別にいいと思うけど、回避せずに垂れ流しは場合によっちゃ地雷だな - 名無しさん 2017-08-13 16:26:07
      • 全部垂れ流すのは敵がダウンしてる間にガトをリロードするためなんだ!許してくれ! - 地雷 2017-08-14 08:05:25
  • 装甲2と機動1だったら使い勝手どっちがいい?サイコフレーム使おうか悩んでる - 名無しさん 2017-08-11 23:35:28
    • 現環境インフレ進んでるから装甲3じゃなきゃ装甲は意味ないと思う。機動1で味方と一緒に動こう - 名無しさん 2017-08-11 23:49:12
  • 現環境だと格闘強化した方が成績良いわ。サイコからの格闘ブンブン。 - 名無しさん 2017-08-07 14:29:40
  • FAZZ縺ョ縺帙>縺ァ菴輔b蜃コ譚・縺ェ縺??縺ァ繧?a縺セ縺咀沽「 - 名無しさん 2017-08-05 14:11:42
    • FAZZに対して何か言ってるのはわかった - 名無しさん 2017-08-07 15:18:27
  • もう……やめてあげて……ビームが効かないなんてユニコーンがかわいそうよ! - 名無しさん 2017-08-05 14:10:47
  • 申し訳ないが現環境では全く息をしていない子だな。強化によって増えたシナンジュとフルアーマーZZの所為で。この子に救いはあるのだろうか? - 名無しさん 2017-07-29 16:22:30
    • FA-ZZ相手だったら味方の為に積極的に装甲をぶっ壊すのがこいつの役割だぞ - 名無しさん 2017-07-29 17:27:03
    • 銃口補正付きのガトリングに装甲パージ誘うサイコフィールド持ち。ついでに実弾のガトリングが強化されて怯みやすくなった。戦いづらいがやりようはある - 名無しさん 2017-07-30 12:10:51
      • 大変冷めたことを言うようで大変申し訳なく思いますが、実弾のガトリングとはグフカスのことで御座いましょうか?残念ながらユニはビームガトリングで御座います。 - メギドラオンで御座います。 2017-07-30 15:34:21
        • 横からだが、強化された云々とあるし実弾の方はバルカンと言いたかったのは察せられるぞ。っていうか察してやれよ - 名無しさん 2017-07-30 15:53:18
          • あーバルカンね、気づかんかったわごめん♪ - 名無しさん 2017-07-30 16:17:49
      • にわかプレイ乙です。ビーガトって何の略かご存知ですか? - 名無しさん 2017-07-30 15:41:07
    • ガトリングぶっぱ・・・? - 名無しさん 2017-07-30 13:37:50
  • 俺を作れと言わんばかりに設計図をおとすんだけど...復刻なんて普段2,3枚ほどしか設計図でないのに - 名無しさん 2017-07-24 21:02:55
    • お前も選ばれし者か・・・ - 名無しさん 2017-07-26 01:39:03
  • 勘違いかもしれないけど、もしかしてメインとガトの弾速上がった? - 名無しさん 2017-07-21 19:05:02
  • 特殊格闘でユニコーンタックルが欲しいw (クシャトリアにぶちかましたい) - 名無しさん 2017-07-20 17:16:34
    • ここからでていけぇぇぇ!! - 名無しさん 2017-07-24 10:18:17
      • 出ていけぇ!(レ) - 名無しさん 2017-07-24 21:04:14
  • そんな過激に修正されたわけじゃない・・・いや、むしろバルカンが強くなってしまったしこいつ元々強かったタイマンが更に強くなったね - 名無しさん 2017-07-19 23:32:25
    • ※木主は乱戦でPFマニュ射をすると殺されると何か勘違いをしています - 名無しさん 2017-07-19 23:32:58
  • サブ6発よろけ、メインマニュ射激速化。NT-D時の挙動も更に速くなってね? - 名無しさん 2017-07-18 17:41:22
    • マニュ射激速ってある意味劣化じゃね?ラグの影響もろに受けるし。 - 名無しさん 2017-07-18 18:15:24
  • 今やあまり見ないユニコーン。NTDフィールドがライザーの量子化に有効とか言う奴も居るがユニコーンにフィールド当てられる様なライザーは即刻他の機体に乗った方が良いよ - 名無しさん 2017-07-18 01:48:39
    • 間抜け多いよな。なんで何もせずライザーソードをぶちかませば死んでくれると思うんだろ・・・。横薙ぎ→ジャンプからのガトで溶ける 縦薙ぎ→ステップ踏んでマニュ射   ・・・ライザー使いで強いのってほんの一握りだよな。大抵はまともにダメージも与えられない雑魚ばっか・・・ - 名無しさん 2017-07-18 02:57:37
      • ライザーで雑魚なら他の機体もどうせ雑魚だから黙ってライザー乗っててほしいわ。 - 名無しさん 2017-07-18 18:16:34
        • いや、ミサイル使っててほしい。芋ってもいいからさ - 名無しさん 2017-07-19 07:39:28
  • バスシュで凸ってキル数とアシスト数稼ぐけどよく落とされるのと、リペアで上手いこと敵軍の数>自軍の数等の枚数不利を避けてキル数多少減るけど生存能力が大幅に上がるなら、俺はどっちの道を選べばいい? - 名無しさん 2017-07-14 07:50:09
    • キルコスト>損壊コストで与だめ4k以上ならどっちでも良い。正直ユニでキル数稼ぐより与ダメ高くてアシスト多い方が勝率は高いと思う。 - 名無しさん 2017-07-14 14:35:59
      • ちゅーか、4~5killしてようがライザー含めて与ダメ3000以下(ダガーやジムみたいな可哀想な機体は与ダメ低くても褒めるべき)はださいと思ってしまう・・・。俺のライザーは3000以上が常だがなァッ!(ゲームマスター兼社長ボイス) - 名無しさん 2017-07-14 15:07:54
  • ユニコーンって、「ええ?ライザー?きもーいっ!量子化が許されるのは小学生までだよねっ!キャハハ」とばりに量子化無効化できるよな・・・楽しい。 - 名無しさん 2017-07-10 23:43:58
    • むしろフィールドに当たってるライザーェェェ - 名無しさん 2017-07-14 13:52:13
      • アホ(の子)ライザー「よし、周りいないな!」(マップ確認し忘れてる) バカライザー「ヒャハハハハハッ!ライザーソードをくらえっ!」→外れてKO 強ライザー「新手か・・・だがっ!」→見事返り討ちにする - 木主 2017-07-14 15:05:20
    • あなたのライザー、せめてミサイルでPFかわすくらいはチャレンジしたら? - とあるユニコーン乗り (2017-08-18 20:27:18)
  • よくフルアーマーユニコーンの話題あるけど、デカイから無理じゃね?クシャみたいに全体的大きいならあり得るが、一部分だけ伸びてるから中継入れないでしょ?それに出すとしたらコスト800にしないと吊り合わない それとも素ユニコーンをコスト600に下げさせるつもりか? - 名無しさん 2017-07-05 21:27:45
    • たぶんFAユニコーンでたら、動き難い、画面見えない、ダメージ喰らいやすいで、すぐに存在を抹消されそう。それか修正しろや!やらなんでこんな判定大きいの?バカなの?みたいな無茶振りなこと書かれる・・・? - 名無しさん 2017-07-08 11:35:37
      • FAユニコーン!と騒いでる皆は武器庫に夢とロマンを見ているんだろうけど、一か八か素のユニコーンコスト600~650and弱体化喰らうって何故わからないのだろうか? - 青 2017-07-08 11:36:47
        • 武器庫&パージ、シールドファンネルがある代わりにPFなくなって同コストの可能性 - 名無しさん 2017-07-08 22:29:58
      • ガトリングファンネルが使えるから逆の意味で修正しろ!も飛んで来るよ - 名無しさん 2017-07-08 20:52:13
        • ありそうだね、使ってる側は上方修正、相手してる側は下方修正しろって - 名無しさん 2017-07-09 13:00:45
    • FAユニもそうだがサイコザクとかゴテゴテし過ぎの機体はバトネクでは無理なんじゃないかと思う - 名無しさん 2017-07-08 11:49:09
      • 同感 まず武器枠が足りなくなると思う まぁFA-ZZをどうするかで変わってくるけど - 名無しさん 2017-07-08 20:45:07
        • 奥の手一斉射撃があるから大丈夫 - 名無しさん 2017-07-08 20:51:32
    • 素ユニと同コスでFA時はスピード70とかシナみたいにパージするまでは鈍足で武装パージしたらスピードと格闘性能UPとか差別化はできそう。FAユニよりノルンを出して欲しいがね! - 名無しさん 2017-07-13 19:01:35
      • 運営「えへへ」→第三勢力追加!FAユニコーンガンダム 新機体→ノルン 俺達「デビルガンダムはどうした!」 - 名無しさん 2017-07-14 15:09:16
  • あれ?いつ再調整されたんだっけか?書いてなくね - 名無しさん 2017-06-26 09:50:00
  • 久しぶりにユニ子使って、楽しかった・・・。なぜ本垢にいない・・・! ただ、ユニ子さんに修正はよ! バンシィみたいにダメージ当たえれば蓄積 - 名無しさん 2017-06-25 06:54:46
    • ごめん、やっちゃった・・・。 ダメージ与えれば蓄積されるNT-D ガトリングの慣性を弱める って感じで。あとタックルはゴッドやマスターみたいにクシャ専用のタックルが欲しい・・・。ここから出ていけぇっ!!ってやつ - 木主 2017-06-25 06:57:04
    • そしてもの凄く下らないんだけど、ユニ子の白い装甲、なんか薄汚れてるじゃん・・・?R,Dは70~80 Bは74~84だとむちゃくちゃ綺麗に見える(´・ω・`) - 木主 2017-06-25 07:00:49
    • タックルは専用あっても良いとは思うけどそれ以外はこのままで良い。バンシィはNTD溜まる時間が遅いからあの仕様なんだし - 名無しさん 2017-06-25 12:58:42
      • なるほど、確かにユニ子のNT-Dはリロ速いものね - 名無しさん 2017-06-25 13:03:24
  • こいつで開幕拠点直行する奴いたら試合諦めるしかない。 - 名無しさん 2017-06-22 19:05:25
  • PSNIDを晒すのはやめてください、愚痴板と同じ方だったのでイエローカード2枚目で書き込み禁止とします。 - 名無しさん 2017-06-16 08:35:58
  • ユニコーンまた増えた?必ずユニコーン一機はいるんだけど - 名無しさん 2017-06-14 21:51:18
    • 何だかんだまだまだ強いし見掛けるのも普通だと思うぞい - 名無しさん 2017-06-14 22:01:34
  • 最近、スーパーアーマー中なのにサイコフィールドでスタンしてるんやけど使用変わった? - 名無しさん 2017-05-26 23:00:33
    • マジだったらバグだろうから報告した方がいいよ - 名無しさん 2017-05-26 23:49:04
      • わかりました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-05-27 08:43:36
  • 雑談板の方で、ユニ使用時のスキル運用方法を訊ねたものです。ユニにおすすめのスキルと理由を教えてください。 - 名無しさん 2017-05-17 06:48:47
    • 個人的にはバスシュ安定だと思う。NTD中のバスシュガトは弱体化された今でもかなりの脅威だし、PF使った後でも武器リロード高速化&高火力で手数増やしながら暴れられるからね。 - 名無しさん 2017-05-17 07:10:11
    • 同じくバスシュおすすめ 拠点破壊もできるからね - 名無しさん 2017-05-17 09:27:31
    • バスシュが1番スキルの効果が発揮できるよ。デストロイ中にPFを2ターンとガトバラマキがエゲツなさすぎる。ロッキャン闇討ちなんてスキル発動中に一回しか出来ん - 名無しさん 2017-05-17 12:25:47
      • デストロイ中に2ターンPF出来るのはロッキャンも同じだよ ロッキャン使いとロッキャンが弱いせいかもしれんが卑下しすぎじゃね? - 名無しさん 2017-05-17 12:39:15
        • ロッキャン使っての闇討ちって意味だろ 卑下もクソもない - 横から 2017-05-17 14:22:39
          • 乱戦の中で阻止されにくいってのもあるぞ まぁバスシュでいいんだけどね - 名無しさん 2017-05-17 15:46:35
        • ロッキャン使ったら確実に当てれるとか言ってる奴いるけど逆にロッキャン使わないと当てれないのかと思うね - 横から 2017-05-17 15:10:59
          • ロッキャン使ったら乱戦でも阻止されにくいぞ バスシュの方が強いのは百も承知だけど - 名無しさん 2017-05-17 15:47:29
    • スパアマもごり押しでPF当てにいけるので楽しい オススメはバスシュ、パワーがダンチ - 名無しさん 2017-05-17 14:24:28
    • 皆さんたくさんのご意見ありがとうございました!基本バスシュでヤっていこうと思います。 - 名無しさん 2017-05-17 18:51:52
  • 今、ヘタコーンがいた。下手すぎてかわいそうだった。 - 名無しさん 2017-05-14 18:09:48
  • こいつは、リペアとバスシュどっちが安定ですかね? - 名無しさん 2017-05-14 15:51:23
    • バッシュでしょ、NT-Dバッシュは殲滅力が段違い - 名無しさん 2017-05-14 16:00:05
    • 俺はどっちでもいいと思ってる バスシュしなくてもNTDガト→マニュ射とPFマニュ射で敵死ぬし - 名無しさん 2017-05-14 16:59:32
  • 未だに見合ってる時にガトぶっぱなす酷い人がいるんだなぁ バルカン腐らせてる人勿体無いね - 名無しさん 2017-05-14 03:17:30
  • 何気に通常ユニのタックルモーション好き。左ボディにリバーブローで顎下げさせてアッパーカット! - 名無しさん 2017-05-06 02:18:17
    • まあ他の機体にもこのモーションの奴いますけどね - 名無しさん 2017-05-06 02:51:24
      • え、どの機体? - 名無しさん 2017-05-06 03:12:33
        • 俺が知ってる限りでは、ガンダム、アレックス、νガン、BD1、ヘビーアームズ(パージ後)が同モーション。バンシィ(通常時)も似たようなのだけど、あっちは腹パン→ストレートパンチだからね - 名無しさん 2017-05-06 05:48:14
  • 最近ロッキャンユニコばかりみるわ。 - 名無しさん 2017-05-03 11:42:22
  • ↓お前らNE-T発動してるときだけ強いよな - 名無しさん 2017-05-01 15:22:47
    • すまん横からだが気になってしまったんだ、NT-Dじゃね? - 名無しさん 2017-05-01 15:47:34
      • ネット弁慶って言いたいのかもしれん - 名無しさん 2017-05-01 15:58:32
        • おうふ、俺が間違ってたのか、顔洗ってくるわ - 名無しさん 2017-05-01 16:05:50
    • 俺が!俺達が!NE-Tだ!(フリーダム片手に - 名無しさん 2017-05-02 07:40:12
  • 与ダメ4000超えない奴は下手と書いてあるが最近は運命が多いから仮にNTD発動してもこいつはタイマンだと運命には勝てんぞ。運命が居ないなら確かに4000超えなきゃ下手だが運命居たら3000くらいが平均だろ。運命に完全に圧倒されてるのに修正しろ言う奴はどうなの?今や運命とサンドのがこいつに対しては強いんだからこんなもんでええんちゃうの? - 名無しさん 2017-04-30 17:10:22
    • 格闘挟めば勝てるんですけども・・・。なーんでNT-D発動して格闘振んないんですか・・・。ぶっちゃけNT-D・・・ビーム補正よりも格闘補正の方が高いんだよなぁ・・・。昔の格闘ブンブン丸のユニコーンの方が強かった気が・・・。今のユニコーンはガト、フィールド→マニュ射と解りやすいし - 名無しさん 2017-04-30 21:53:38
      • 格闘振る距離まで追いつけんだろwww何言ってんの君www格闘振って追いつけと言いたいとしても格闘振り中にサブからマニュ連食らうのが関の山だなwサンドに関してはアーマー発動すりゃ対応出来るがなw - 名無しさん 2017-05-01 12:13:10
        • おお、運命の特2は無限なんですね!そりゃ追いつけない!ばっかじゃないの?敢えて使わせて、ぶん殴ればいいじゃん - 名無しさん 2017-05-01 14:53:03
          • あと命中の低いサブが躱せないって下手かな?ガンタンクでも使ってろよ・・・あっ使ってるか - 名無しさん 2017-05-01 14:54:00
      • 横からだが格闘ブンブンはリスクが高すぎるんだよなあ(ジャスガ→マニュ連で即死、外せば隙だらけ、誘導もそんなに高くない)。格闘ブンブンが通じるのは下手な人相手か低ランクだけだよ。 - 名無しさん 2017-05-02 09:23:55
      • 昔もサイコ→マニュ射安定だったんですがそれは… 格闘ブンブン丸のユニコーンなんていねぇよ - 名無しさん 2017-05-03 15:57:44
    • まじかよデスティニーなんてタイマンじゃ弱いだろ、いつからデスティニーはタイマン機体になったの? - 名無しさん 2017-05-02 09:33:46
    • 運命のタイマンはとても強いとは言わないが逃げ性能が高い分、いくらNTDでも逃げてる運命を追い続けるのはとてもリスキーだと思う 個人的には圧倒じゃなくて、勝てないけど負けないポジのイメージ。運命が逃げれば中継は取れても与ダメは落ちるし。 - 名無しさん 2017-05-03 15:37:51
    • 運命からすればカモだからなw NTD発動されても自分にタゲ来たら逃げりゃいいし、味方にタゲいったらガトかPFしたところに射程外からサブぶっぱよwww - 名無しさん 2017-05-12 12:59:14
  • バルカンの - 名無しさん 2017-04-27 01:02:51
    • バルカンの説明がわかりづらいんだけど、7発よろけってことでいいの? - 名無しさん 2017-04-27 01:03:50
      • 7発よろけって書いてあるじゃんw 前の文は、バルカンの特徴でしょ。 - 名無しさん 2017-04-27 07:52:15
        • 上の木ができた時には書いてなかったんだよなぁ - 名無しさん 2017-04-27 07:55:57
          • マジで!?申し訳ない!今、よく見てみたら、この木深夜に立てられてたのか.....確認しとくべきだった。 - 緑 2017-04-27 07:59:36
  • さすがにこの性能で毎回4000ダメ越えないヤツは下手すぎ - 名無しさん 2017-04-26 23:57:22
    • 気になったから過去10戦をチェックしたら、8人中8人が与ダメ4000以下だったぞ 最高でも3500くらいだった もう火力特化機じゃないね - 名無しさん 2017-04-27 00:07:42
      • 自分の戦績10戦毎回4000ダメ越えてるよ、もはや才能の問題だよね - 名無しさん 2017-04-27 07:48:06
        • どう立ち回ってるかを教えてくれるとありがたい - 通りすがり 2017-04-30 14:50:36
          • 乱戦の横からガトで削ったり、中継取るなりしてNTDまでの時間を稼いでNTD発動したらパージ機体はパージ出来る状態なら避ける。回避持ち相手には攻撃出来ない上の角度から近いて回避発動させて回避後の無敵終了と同時に叩き込んだりステップガトで消る - 名無しさん 2017-05-02 09:39:21
            • あとは動いてる敵にマニュ出来るレベルになるとかかな - 名無しさん 2017-05-02 09:40:21
              • でもユニコは中継戦は弱いから無理に取りに行かなくていい、乱戦の時に仲間が取ったよろけにマニュしたりガトで削ってた方がダメは取れる。サッカーはNO - 名無しさん 2017-05-02 09:42:52