フルアーマーZZガンダム > コメントログ

  • パージ前のミサイルって死神とかのジャマー発動前にロックして発射した場合、ジャマー発動後も誘導し続ける?この間1回だけそういう状況になって死神が爆散したんだけど。 - 名無しさん (2017-08-24 07:48:46)
    • いや無いと思いますよ、逃げる方向とミサイル垂れ流してる方向が丁度合ってたとかじゃないですか - 名無しさん (2017-08-24 08:12:19)
      • 言われてみると死神はジャマー発動後あまり動いてなかった気がする。ロックは外れてた気がするけど、ミサイルのマーカーはずっと死神を狙ってたように見えたんで。 - 名無しさん (2017-08-24 08:23:04)
  • FAZZに折角だからプットオン付けようぜ! - 名無しさん (2017-08-24 05:58:26)
  • ミサイルが強すぎるって言ってる人いるけどどの辺が強すぎるのか割とマジで教えてほしい。相手しててミサイルが強いと感じたことがない。 - 名無しさん (2017-08-24 00:03:09)
    • 乗っている機体によって脅威度が違うのは当たり前 まず普段何に乗ってるか言うべき - 名無しさん (2017-08-24 00:42:48)
      • DXと赤枠と天帝に乗ってる。バルカンの当たるギリギリの距離で横に向かって慣性ジャンプしてるから闇討ち以外でミサイルあんまり食らったことない。 - 木主 (2017-08-24 06:48:49)
        • ほう良いの乗ってますね ところで木主よ、書くんだったら最初から「闇撃ち以外」とか「タイマンの時は」とか書いてくれ コイツのミサイルの強い点は、乱戦時に思わぬ所から飛んでくること - 名無しさん (2017-08-24 07:25:46)
          • あぁそういうことだったのか。乱戦時は出来るだけ全部の敵機が視野に入るようにしてたから全然理解できてなかった。 - 木主 (2017-08-24 16:08:13)
    • クソ高よろけ値とダウン値に加えたゴリ押し弾数。ふわステでかわせないから強制的にステップ連打タイムになるし、遮蔽物がなかったらハイメガコンボで死。乱戦でとりあえず撒いとけば当たるし、装甲脱がされても遮蔽物に隠れながら撃ったり慣性で横滑りしながら撃てば一方的な攻撃ができる。使ってる機体によっては手も足も出ないレベル - 名無しさん (2017-08-24 04:36:16)
      • 別にガンオンよろしく引きつけてBDでもその起動にミサイルは追いつかんのだから、とりあえず避け方がステップ連打だとそりゃどうにもならんのじゃないの。 - 名無しさん (2017-08-24 16:39:25)
        • エアプかな? - 名無しさん (2017-08-24 16:57:42)
          • 本当に対ミサイルにはステップ連打をしているのか? それこそ驚きだし、ミサイル兵装の高評価にも納得ではあるが。 あくまで避け方の話で、乱戦時の鬱陶しさやらは別に否定してないからな。誤解するなよ - 名無しさん (2017-08-24 17:15:01)

    • ミサイルが当たらなくとも、ブースト消費させられてハイメガくるんだよなぁ - 名無しさん (2017-08-24 07:35:07)
  • 言いたい事は色々あるけどコイツの格闘ヒットしてからのパージよろけだけでも無くして …… - 名無しさん (2017-08-22 18:37:11)
  • アーマーは別にいいけど、ハイメガの銃口補正はなんとかした方がいいと思うよ  - 名無しさん (2017-08-22 14:53:30)
  • 原作未視聴なんだが、原作でもアーマーパージで敵よろけさせたりしたの? - 名無しさん (2017-08-22 11:28:41)
    • ないと思うけど・・・。特撮のキャストオフが基準なのかな - 名無しさん (2017-08-24 05:54:23)
    • それを言ったらデュエルもよろけさせたことはないし・・・ - 名無しさん (2017-08-24 06:01:30)
  • FA-ZZ修正するなら、1>ミサイルの弾数を半分もしくは6発撃つたびに一旦打ち止め2>装甲の耐久見直し3>装甲破壊時無敵強制ダウンでなく,サンドロのミサイルが当たったときみたいな吹き飛びに変更,これらするだけでだいぶFA-ZZはかわる - 名無しさん (2017-08-21 23:06:35)
    • 追加でカウンターパージも廃止してもいいですよね - 名無しさん (2017-08-21 23:22:19)
      • つーか、こんな機体を消しちゃえばいいw - 名無しさん (2017-08-22 04:13:12)
    • ミサイルのよろけ値下げません?パージ前も後も6発よろけに。パージ前は移動しながら全方位に撃てるし、パージ後は誘導性高くて小出しできるから。あとはゲロビの威力を下げるか、太さを素ZZぐらいにして欲しい。 - 名無しさん (2017-08-22 00:08:44)
      • ミサイルよろけなしで、ダメージを一桁台にさげてくれたら面白いと思うぜ - 名無しさん (2017-08-22 11:10:11)
  • こんなの、ぶっ壊れじゃねーか。こいつ修正されたら次は何が壊れるんだ?ww - 名無しさん (2017-08-21 17:18:12)
    • 次どんな機体ばっかりに増えるか気になるな。 - 名無しさん (2017-08-21 17:20:52)
      • ストフリまで行くと突き抜けた感があるなぁ。次は、クアンタかな?倍々ゲームやからインフレ機体が思い浮かばない。 - 名無しさん (2017-08-21 17:27:13)
    • BD砂岩(こいつがぶっ壊れとか何言ってるんだ・・?) - 名無しさん (2017-08-21 18:12:59)
      • お前ら大抵返り討ちに遭ってるじゃん。何回人がファトゥムで助けてやったと思ってんだ - 名無しさん (2017-08-21 23:48:00)
        • ミサイルのよろけにファトゥムありがとう!(怒髪天) - 名無しさん (2017-08-21 23:57:51)
          • FA-ZZ「やめて!私をめぐって争うのはもうたくさんよ!」 - 名無しさん (2017-08-22 11:38:32)
          • アハァ...♡ ゙ッソウトウジカラキミハァ...スキトオルヨウニィジュンスイダッタァ...ソノスイションノカガヤキガァ...ワタシノサイノウヲシゲキシテクレタァ!キミハサイコウノモルモットディァ!!!キミノコンボモスベテ!コノ、ワタシノテノウエデ、コロガサレテイルンデャヨ!ダァーハハハハハハ!ブワァハハハハハ!!!プゥゥゥンッ!! - 名無しさん (2017-08-24 05:56:54)
  • 初心者向けとか書いてあるけど、こんなのに初心者から乗ってたら圧倒的な地雷の完成だと思うんですけど。 - 名無しさん (2017-08-21 00:10:33)
    • 弱い機体乗ってこのゲームクソゲーだと思ってやめるより、強機体乗ってこのゲーム楽しいって思う事の方が大事だよ初心者のうちは - 名無しさん (2017-08-21 00:16:59)
  • こいつの修正はいつくるんですかねぇ - 名無しさん (2017-08-20 09:46:41)
    • 少なくとも今日はないだろうね・・・このチャンス、逃しはしない! - 名無しさん (2017-08-20 10:14:54)
      • こいつと、ライザーとシナのせいでランクマが面白くない ダンゲン - 名無しさん (2017-08-20 10:25:40)
        • ライザーは見てれば避けれる、シナは機体による、FAZZは場合によっては対処しようがない。バル4とかの実弾ゴリゴリ機体が足止めしてくれなかったら開幕Cが地獄になる。 - 名無しさん (2017-08-20 14:10:15)
    • ミサイル弾数、弾速減少かつ打ち切り+パージよろけなしに修正されればバランス取れると思う。 - 名無しさん (2017-08-21 10:03:20)
      • +アーマー壊れ時強よろけ状態も追加で。 - 名無しさん (2017-08-21 10:04:24)
  • 何故だろ、対立した時に宇宙のジュドー(処刑bgm)が脳内再生されるのだが。(白目) - 名無しさん (2017-08-18 20:01:58)
  • ビグザム相手に棒立ちでミサイルブッパする奴が多すぎるぞ 「倒してください」と言っているようなもの - 名無しさん (2017-08-18 13:29:13)
  • FAに乗るなら味方にもFAいた方がいいぞ 一人だとヘイト集まるし、ミサイルも複数から乱れ撃った方が有効だぞ - 名無しさん (2017-08-17 15:14:33)
  • 機体愛以外の奴は乗るんじゃねぇ!おまえらのせいでフリーダム君涙目だろうが! - 名無しさん (2017-08-16 19:23:13)
    • 性能も含めて機体なんだよ、といっても強い弱いよりかは面白いか面白くないかの方が俺は重視するけど。それも性能の一つでしょう?何をもって面白いかを決めるのも人それぞれだし一々口に出すのはやめなよ - 名無しさん (2017-08-16 19:31:32)
      • そう人それぞれだよね。俺個人としてはビーム無効や速いデブやミサイルゲロビブッパを面白いと思わない。それを面白いと思うのは楽に無双を楽しめる人なんだと思うよ。どう思うかは人それぞれだからね。周りがとやかく言うことじゃないかもしれんがね。俺はそう思う。 - 名無しさん (2017-08-16 20:09:05)
    • フリーダム「なんでここでもディスるかなぁ!いいのっ!ボクには隠者とストフリのランクマで修正されるっていう希望があるの!ストフリはボクの後継機だぞ!」 - 名無しさん (2017-08-16 20:32:22)
      • おっとストフリの設定の話はNGだ - 名無しさん (2017-08-16 20:50:07)
        • ストフリ「やめてよね、FAZZが僕に敵うわけないだろ」フリーダムの成長版 - 名無しさん (2017-08-16 21:44:06)
  • なにコイツおもんな。 - 名無しさん (2017-08-16 16:45:03)
    • ほんとにそれ - 名無しさん (2017-08-16 16:50:59)
      • 500回 出撃称号 ドン小西だしな - 名無しさん (2017-08-16 16:51:48)
  • こいつがこの性能で許されるなら今まで弱体化された奴元に戻してもいいだろ、インフレにはインフレで対応してもっとバランス崩壊しちゃいなよ - 名無しさん 2017-08-16 09:52:51
    • 百式とバル4を全盛期に戻したらFAZZ乗りは減るだろうな。 - 名無しさん 2017-08-16 13:43:31
      • そんなアホなことになったら人口が減るだろ - 名無しさん 2017-08-16 14:16:45
        • それはなぜ?FAZZが当てはまらない理由なのかな?ブーメランに気を付けて教えてくれ。 - 名無しさん 2017-08-16 14:53:44
          • 例外はあるものの、ほとんどの機体は修正されるのに3ヶ月前後掛かるんだよ だからしばらくコイツもそのまま 半年たっても何も修正入らなかったら木主が言う環境にすればいい - 名無しさん 2017-08-16 15:43:57
          • この機体が酷いと思うので、もっと酷かった連中を元に戻せっていう理屈そのものが意味不明なんだが。もっと崩しちゃえばいいっていう理由は何? - 名無しさん 2017-08-16 16:06:09
            • 実弾強機体が対抗馬。それの何が問題なの?議論板なんだから回答してから質問しような。 - 名無しさん (2017-08-16 16:22:29)
              • 失礼。✕議論板、〇議論中 - 名無しさん (2017-08-16 16:23:38)
              • これが議論と思っていることにも心底びっくりするが、全盛期に戻されたその機体に対抗できる機体がまた存在しないんだけれどどうするんだ? まず第一FA−ZZの性能が許されたかどうかすら不明。同人ゲーのようななんの承諾も得ずに調整していいフットワークの軽さなんてある訳がないんだから - 名無しさん (2017-08-16 16:35:32)
                • 上の青枝も言ってるけど、FAZZがこのままなら戻してもいいと思うよ。インフレ対応してバランス崩せば、今までの壊れ1機2機しかいない状況からは解放されるだろ。そうすれば対抗馬とかも関係ない。まぁFAZZが修正されればシナンジュも修正されて平穏が訪れるのかもしれんがね。 - 名無しさん (2017-08-16 16:49:29)
                  • コスト考え様な700と500が同じ訳ないだろそれなら百式もバルバトスも700コストになる - 名無しさん (2017-08-18 21:17:18)
                    • それもそうか。FAZZもフルクロスと同じ程度にすればいいんだ。ビーム主体機体を食いすぎない程度にな。それもそうか。ハイメガもDXまでいかずとも少しタメを作ってさ。フルクロスもDXもスピード85だしFAZZは90くらいだな。これで誰も不満はないな。 - 名無しさん (2017-08-18 22:49:30)
      • バル4戻したらバル4しか使わねー、このゲームでぶっ壊れと呼んでいいのは最初期のバル4だけ、チャージメイス投げとけば百式だろうがライザーだろうがZZだろうが死ぬw - 名無しさん (2017-08-16 16:30:30)
        • つまりそういう事だよね。一部だけが突出して強過ぎるから問題なんだよな。FAZZシナンジュ然り。 - 名無しさん (2017-08-16 16:54:35)
          • いやどういう事かわからんが、バル4戻せとか言ってる奴はただのキチって事はわかる、フルアーマーZZとかシナンジュとか目じゃねえから - 名無しさん (2017-08-16 18:10:31)
            • 分からず言ったのか。まぁそれが普通なんだろうな。君みたいに一番強い機体だけに乗るってなるなら、壊れが複数あれば偏らないだろ?出る杭打つか、選り取りみどり、いずれにせよ偏らないって事。君が言うようにFAZZやシナンジュが今は出る杭なんだからさ。どうバランス取るかって事だろ。 - 名無しさん (2017-08-16 18:30:19)
              • 横からだがバル4は壊れの次元が違うぞ ユニ 百式 バル4は何があっても戻すべきじゃない - 名無しさん (2017-08-17 11:36:56)
                • みんなのライザー、シナンジュがいるじゃない。百式もタンクもユニもさ。そういう話。 - 名無しさん (2017-08-17 13:45:39)
    • 個人的には今のこいつに比べれば今までの壊れ機体って呼ばれてた奴らは可愛いようなもんだな、今までのは基本的に避ければ済む話だがFAZZだけは訳が違う、ミサイルなんてどうでもいいからあのアーマーとステータスをなんとかしろって思う、ミサイル避けれないって人は単に基本ができてないだけ - 名無しさん (2017-08-16 18:44:19)
  • 何ってフルアーマー着てる時のデメリットがないのが修正対象の一つだよな。シナンジュはブースト回復遅いとかSFSで回復しないデメリットがあるのに、こいつと来たら何もないじゃん - 名無しさん 2017-08-14 21:22:10
    • フルアーマー時は、ハイメガが1回しか打てないのは、十分 - 名無しさん 2017-08-14 21:32:07
      • 書きかけすまない。→十分なデメリット。加えてメイン、サブ共にリロード遅いから、たま切れすると攻撃手段が限られる。デメリット無いのは、フルクロスの方だぞ。 - 名無しさん 2017-08-14 21:39:19
        • 火力お化けのハイメガが銃口補正高いじゃん。しかもPSで回復+火力上昇するんだから、FAZZはメリットしかない気がするんだけど。しかもFAZZのメインはもはやサブ。実弾が3ケタしかいかない俺は向いてないのか・・・ - 名無しさん 2017-08-15 18:52:28
    • ハイメガ1発のみ、遅い、重い、十分にデメリットとして通用する。なので俺はすぐに脱ぐよ、脱いだ後の軽さが一番こいつで気に入ってるところまである - 名無しさん 2017-08-14 21:35:57
      • あんたみたいにすぐにアーマーパージする人は地味に厄介だけど好感持てるよ - 名無しさん 2017-08-14 21:54:20
      • 実際脱いだ方が戦いやすいよね。というかすぐ脱ぐようにしてから損壊0になることが多くなった。 - 名無しさん 2017-08-14 22:04:33
      • 男前だなアンタ。そうだ、折角脱いだんだ。(戦闘を)やらないか - 名無しさん 2017-08-15 18:54:06
      • これで遅いのか… - 名無しさん 2017-08-15 19:38:13
      • スピード100で遅い。120快適。慣れって怖いね。 - 名無しさん 2017-08-16 08:00:34
        • そこじゃない、ジャンプの上昇とブーストとステップの動き出し?初速?みたいなのが体感でなんとなく違うんだよ。数値化されてない部分だけどさ - 名無しさん 2017-08-16 09:38:11
          • ほんと慣れって怖いね - 名無しさん 2017-08-16 09:45:08
    • フルアーマー憎しで意味わからん事言ってないか?フルアーマーZZなのにフルアーマー着てる時にデメリット付けろってじゃあいらないって事になるだろ、むしろフルアーマーなくなったらクソ弱くなる方が機体コンセプトとしてはあってる - 名無しさん 2017-08-15 16:44:45
      • ゲームのバランス的な意味で話してるんだが。じゃあシナンジュがタンクついてる時なんでブースト回復あんなに遅いんだよ。これは周りの機体がブースト130あたりの少ない時代で200超えがいないから合わせる為に遅いの。話戻るけどフルアーマーはないじゃん。重いとか言ってる奴は装甲OSに乗ってんだろ?って疑うレベル。ハイメガ撃ち切り言ってる人はぶっぱマンか?他の機体に劣る点がないって言ってんだよ。パージ後弱くなるどころか強くなってるし。コンセプトを話したいわけじゃねえわ - 名無しさん 2017-08-15 18:33:38
        • ゲームバランス的な事を考えてもだよ、フルアーマーZZって名前で出てきてるのにフルアーマー着てる時にデメリットあります、じゃあ開幕みんな脱ぎますねだと何の為に出てきたのかわからんだろ、むしろゲーム的に脱げないように必死で戦うのがコンセプト的にもバランス的にも目指す所だよ、現状の脱げたけどまあ強いからいいかで済む方がむしろ問題だと思う方が健全 - 名無しさん 2017-08-15 18:52:30
          • そう言われてもなぁ・・・。ぶっちゃけビーム無効ぐらいしかフルアーマーにメリットないし・・・俺はすぐ脱いでメインぶっぱかなぁ - 名無しさん 2017-08-15 18:55:55
            • まあだからアレだな、調整するならアーマーの耐久力低下、これなら機体コンセプトも破壊しないし、デメリットでもないので納得できるしアーマーが剥がれないように慎重に立ち回る必要性も生まれる - 名無しさん 2017-08-15 19:45:23
    • なんでSFSで回復しないと思ってる人が多いんだろう?単に回復が遅いだけだろ? - 名無しさん 2017-08-15 21:39:02
      • 緑さん。横からだけど挑発的な枝は消すよ。残念でした。 - 名無しさん 2017-08-16 00:01:42
        • 消してくれるのはありがたいですけど、最後の一言は角が立つのでやめたほうがいいと思います。 - 名無しさん 2017-08-16 05:32:35
        • いや、挑発的な意味は全くなかったんだ。ちょこちょこ見る意見なので純粋な疑問だったのよ。 - 名無しさん (2017-08-16 22:06:40)
          • すぐ反映しなくて、何度か同じの投稿しちゃったからそのことかな・・ - 名無しさん (2017-08-16 22:16:24)
  • コイツの対処機体ってなんですかね? - 名無しさん 2017-08-13 20:11:44
    • バルバトス組「もっとよこせ・・・お前の力・・・!!」 - 名無しさん 2017-08-13 20:25:59
    • ブルーとバルバトス辺りがマシじゃないかな - 名無しさん 2017-08-13 20:26:57
    • 個人的には 優:BD1・シナンジュ・砂岩・バル4・ルプス 良:グフカス・FA-ZZ・重腕・ギスⅡ・00R 可:砂Ⅱ・Z・百式・バスター・バル3 みたいな感じ - 名無しさん 2017-08-14 00:35:54
    • 02Aも結構なメタ機体だと思う。ミサイルにはシールドガードで接近出来るし、バルカンから核やハイメガに核生当て出来たりするし - 名無しさん 2017-08-14 01:03:52
      • ゲル・ギャン「俺達は……?」 - 名無しさん 2017-08-14 12:05:21
    • リーオー、冗談抜きで強い - 名無しさん 2017-08-14 20:37:32
  • アーマー弱体してもいいと思うんだけどどう?流石に耐えすぎだと思う - 名無しさん 2017-08-13 13:19:32
    • その意見多いけど、弱体化するならデフォのビーム耐性だな 噂ではフルクロスのマントが機体の耐ビームに依存しているらしい FAも同じ仕様なら耐ビームを下がることで、アーマーも弱くなるはず - 名無しさん 2017-08-13 13:39:21
    • 弱体しなくていい - 名無しさん 2017-08-13 17:13:48
      • それはない。お前さては強機体厨だな・・・。こいつの性能じゃ上方修正はないが下方修正はあるだろうよ。あのミサイルの調整とビーム装甲とか - 名無しさん 2017-08-13 20:26:57
        • νとかライザーとかも今まで強すぎるから修正しろって言われたけどしなかったんだよな。インフレしてるからだよ。これからはこいつより強い機体がどんどんでるからいずれはこいつも強機体じゃなくなると思うよ - 名無しさん 2017-08-14 00:03:24
          • なに言ってるの、こいつはぶっ壊れだよ。ここの運営でもさすがにぶっ壊れは修正してきたしさすがに修正するでしょ。というか、ビーム無効で4発よろけのミサイルを大量にばら蒔けて、そっからハイメガでワンコンできる機体がどう頑張っても並みレベルになるわけないじゃん。あと、νは別にそこまで騒がれてなかったし、ライザーは掃討戦との相性が良すぎただけで特に機体が強いわけではない。 - 名無しさん 2017-08-14 00:41:41
  • こいつのハイメガ当たった時気持ちいよね。特にバスシュ+バイオの時とか。共感できる人いる。 - 名無しさん 2017-08-13 12:39:11
    • FA-ZZは、バスシュが安定ですよね。極太ハイメガも快感だけど、BRもいい。バイオ&バスシュの相乗効果で、300後半のダメージが入る。闇討ちハイメガは、ほんと楽しい - 名無しさん 2017-08-13 15:33:17
    • (楽しく)ないです。闇討ちでフルHPが一瞬で溶ける時は草も生えないんだよなぁ。まぁこの機体に限ることじゃないけど - 名無しさん 2017-08-13 20:53:25
      • やってる側はめっちゃ気持ちいんまよなぁ。これだからFAZZはやめられない - 名無しさん 2017-08-14 00:00:53
  • こいつの増加装甲ってリペアで回復するの? - 名無しさん 2017-08-13 09:50:06
    • しない…はず。確かめようがないけど、あれは機体HPを回復するものだから。 - 名無しさん 2017-08-13 10:24:11
    • それが出来たら修正以前にこいつ自体存在抹消されていいよ。FAZZのデータ消えてよろしい(動揺) - 名無しさん 2017-08-13 10:30:52
    • リペア使って正義のブーメランで装甲壊れたので間違いなく回復しないです - 名無しさん 2017-08-13 13:31:11
  • 今のこいつ使ってる人はミサイルのロック数の管理してない人多いね。4発ヨロケなんだからそれ以上に当てたらダメ取れないしスキさらしてるだけなのに。ミサイルも位置にもよるけど中継内なら敵に向かってステップすぐ横ステでかわせる。ミサイル垂れ流しは味方にはいらんなぁ - 名無しさん 2017-08-13 08:26:07
    • ライザーと一緒。上手い人は中断したりしてコマ目にサブ撃つけど、地雷ザーの方は止まってずっと撃ってるから。そしてそこにマニュ射入れて撃破したら逆恨みする始末 - 名無しさん 2017-08-13 10:32:03
  • 機体説明の「ビーム射撃で装甲を剥せる」ってことは、ビーム属性の付いた格闘じゃ装甲を剥がせず、装甲にダメージも与えられないって事なのか?わかりずらくてすまない…… - 名無しさん 2017-08-13 00:27:12
    • 射撃のみですね。ビームサーベルやらで切りつけられた際は他の機体と同じ格好になり、増加装甲へのダメージ蓄積もないです - 名無しさん 2017-08-13 00:39:04
    • 説明文だけ見ればその通り。実際のゲーム設定が説明文通りかは検証してないから知らんけども - 名無しさん 2017-08-13 00:40:01
    • 前に弾かれたような弾かれなかったような・・・ただ格闘振ると高確率でパージが待ってるからなぁ - 名無しさん 2017-08-13 00:43:46
  • 味方のバルバトスに狩られてて草生えた。 - 名無しさん 2017-08-12 01:38:21
    • バルバトスはどいつも屈指のFA-ZZ対策機体じゃないか。相性悪いのに突っ込んできてくれる猪FA-ZZだったんならいいカモだったろうなぁ - 名無しさん 2017-08-12 03:38:15
      • バルバトスはいつの時代も安定してるなぁ…… - 名無しさん 2017-08-12 13:47:53
  • ちきしょう…こいつもバスターと同じようにゲロビを曲げてきやがった…あんなのどうやって避けろって言うんだよぉ! - 名無しさん 2017-08-12 00:26:55
    • ガードすればいいんじゃない? - 名無しさん 2017-08-12 00:43:59
      • それはそうなんだけどこいつのゲロビって威力めちゃくちゃ高いから中途半端なブーストだと普通にガードブレイクされるんだよね。それだったら避けたほうが良いのかなとも思ったけど全然避けられないしぐぬぬ - 名無しさん 2017-08-12 00:48:37
        • 確かにこいつ威力高いからガードは難しいな。かと言って範囲もでかいから回避するのは難しいな。慣れない内は4,500mくらい離れて戦うと良いと思うよ。 - 枝主 2017-08-12 00:56:34
          • 俺疲れてるのかな…4500mって書いてあるように見えるんだが - 名無しさん 2017-08-12 01:06:35
            • ハハハッ、疲れているんだよ。4500mなんて書いてあるわけ・・・( ; д ) ゚ ゚ 眼科行ってくる - 名無しさん 2017-08-12 02:23:50
    • そんなことは知らないね!やらなきゃやられる、そんだけだろうが!やられないけどね! - 名無しさん 2017-08-12 04:39:36
  • こいつのPSってリペアよりバスシュの方がいいかな? - 名無しさん 2017-08-11 23:23:00
    • 自分は装甲2までしか持ってないのでリペアですね 硬いうえに火力もあるから、もう完全に好み - 名無しさん 2017-08-11 23:35:08
      • でもノーダメージの時使うのもったいないですよねぇ - 名無しさん 2017-08-11 23:51:26
        • 食らったら使えばいいだろ 何当たり前のことをwww - 名無しさん 2017-08-12 00:17:32
          • は?ハイメガ使いたい時とかブーストがなくなって敵を追撃できない時にリペア発動するともったいなーって思ったから質問してるんだろ。バカ見たいな発言はやめろ - 名無しさん 2017-08-12 00:24:54
            • なんだ、最初からそう言えばいいじゃん ↑の文面でそこまで察するのは難しいぞ - 名無しさん 2017-08-12 00:32:42
              • すまんな。でどっちがおすすめ? - 名無しさん 2017-08-12 00:34:11
                • パージ前使用前提ならバッシュだな それにバッシュなら拠点破壊も視野に動ける - 名無しさん 2017-08-12 00:43:52
          • 食らったら使えばいいって言ってるけどFAZZは一発しか使えないハイメガがあるから違うんだよなぁ。にわか乙。反論したかったらどうぞ。あとバスシュの方が良いと思うよ - 名無しさん 2017-08-12 00:28:29
            • 無駄に煽る人多いな・・・ パージ前だろうが、実弾・格闘は普通食らうでしょ - 名無しさん 2017-08-12 00:35:49
      • 自分も装甲2までしか持っていないけど断然バスシュだな。拠点破壊も狙える火力を活かさないともったいない - 名無しさん 2017-08-12 09:04:18
    • やっぱバスシュの方が良いみたいだね。バスシュで使うわ - 名無しさん 2017-08-12 00:57:33
  • こいつの勝率85%だったw - 名無しさん 2017-08-11 23:22:28
  • こいつにロッキャン付けてる奴ってほとんど地雷しかいない - 名無しさん 2017-08-11 16:39:22
    • コイツに限らないだろ。Lv20以上でも結構いるんだよね、情けない… - 名無しさん 2017-08-11 16:41:57
  • 小ネタだけど、運命の基本カラーをコピペするとバックパック以外元カラーと一緒だったよw - 名無しさん 2017-08-11 15:13:36
    • 捕捉忘れて申し訳ないが、パージ後ね。 - 名無しさん 2017-08-11 15:25:19
  • 戦友とタイマンしてコイツにボコられたゾ。ビーム主体でクソでか図体のクシャだと無理ゲー。腹いせに運命でぐうの音も出ない程ボコったゾ - 名無しさん 2017-08-10 22:06:53
    • クシャとかダブルオー、フルクロスにも勝てる要素ないんで諦めて - 名無しさん 2017-08-10 23:20:19
      • フルクロスとダブルオーはいけるでしょ・・・ - 名無しさん 2017-08-11 04:19:41
      • そいつらはサブ合わせればまだいけるでしょ。問題はミサ垂れ流しでサブでも防ぎきれず、よろけ値がアホみたいに高いところ。そんでバ火力のハイメガ。 - 名無しさん 2017-08-11 15:33:23
        • ダブルオーはガンガード崩せないうえにブメが避けられないし、フルクロスは下メインが疑似1発よろけになるからガン不利どころか同じ腕同士で1対1で戦ったら勝てる要素ないと思われる、これ以上は板違いなので返信控えるが - 名無しさん 2017-08-11 16:02:03
          • 一応言っとくと古黒は下メインで硬直するからサブ通るし、上取ってファンネル撒いてればマントも剥がれるけど、FAZZは1回ロックすれば射角関係なく飛んでくるミサが動きながら撃てる。これだけでも返信してほしいんだけど、ライザーのブメって何? - 名無しさん 2017-08-11 23:43:31
            • 格闘機のダブルオーだよ、ライザーとは一言も言ってない - 名無しさん 2017-08-12 00:14:18
              • そっちかw 素00に慣れてて全く気づかんかったわw ガンガード崩せないのはどのビーム機体でも共通だけど、コイツはファンネルで固めてタックルできるし、適当にファンネル撒きながら見てれば相手のブーストが切れる。回避ブメなんて弾速遅いし見てからサブかガードできる。 - 名無しさん 2017-08-12 13:40:15
  • 好きな機体使ってるだけで煽られる人の気持ちがわかってきた 自分はZZが好きでね、ランクマでは機動2まで取りに行ったのよ なので普通に乗りたいのだが、スタダで乗るとあーだこーだうるさいから最近は乗っていない 今は素ZZに乗ってるけど、ランクマ始まったら問答無用でFAに乗らせてもらうぞ - 名無しさん 2017-08-10 00:45:52
    • 自分もZZ好きなんですけど、乗るだけで文句いわれるの嫌な気持ちになりますよね。修正は必要だからしょうがないのかな - 名無しさん 2017-08-10 01:45:00
    • 普通に乗ればいいよ。別にチートや不正行為してるわけじゃないんだから。というか機体に文句あるんなら運営に言えよって感じ。 - 名無しさん 2017-08-10 07:23:48
    • よう!俺!。子供の頃、買ったカードダスの初めてのキラがこいつだったのは、懐かしい思い出。格好よくて大事にしてた。思い入れある機体だったら気にせず乗ろう。 - 年ばれるな。。 2017-08-10 08:07:57
      • 意外とみなさん優しいんですね。ありがとうございます。深く考えずに使っていこうと思います。カードダス駄菓子屋さんにあったような気がします - 名無しさん 2017-08-10 09:32:45
    • おっおう - 名無しさん 2017-08-10 08:45:15
    • 結局ランクマなったら強機体乗らないと勝てないのね。まあお陰で俺がサンドレベ5とか乗ってたらFAからのヘイトが全部こっちに来て味方は敵攻撃し放題だったんだがな。まあランクマではしっかりFA乗ってくれやサンドだったらシナンジュよりよっぽど狩りやすい。 - 名無しさん 2017-08-10 14:08:51
      • 実際、サンドやBD1で狩れるFAは多いからな しかし気を付けろ 好きで乗ってる連中は強機体厨と違って、弱点とかきちんと把握してたりする そういう奴は動きが明らかに違うからな ナメてると痛い目見るぞ - 名無しさん 2017-08-10 14:31:38
    • 個人的にぶっ壊れぶっ壊れ言われてる機体はスタダには持ち込まず、ランクマで精一杯使ってほしい。こいつやシナンジュが原因で何もできなくなる機体がいるんだぜ?ユニコーンとかさ。FAZZにはビーム効かない シナンジュにはフィールド貼っても脱出されてバズくらう - 名無しさん 2017-08-10 21:56:40
      • 好きな機体がノーマルで居場所がないと嫌になってしまいますよね。ノーマルは素ZZ乗りながら、ランクマではフルアーマー使っていこうと思います。 - 名無しさん 2017-08-10 22:45:48
  • ずーっとブーストも切らさずタゲ切りまくって飛び回りまくってる掃討戦チート級機体のFb相手でもミサイルが面白いくらい当たる。他の機体じゃ、何を予測しようが着地狙ってぶっぱしようが何一つ当たらないのに。素晴らしすぎるFbアンチ機体だな - 名無しさん 2017-08-09 23:24:03
    • 2日前のコメに反応するが、fbでも、ゲロビブッパマンばっかだし、ミサイルも特2で逃げまくって弾切れしたとこでメイン 特1使ってきゃ勝てるぞホントに強い奴は無理だけどね - 名無しさん 2017-08-11 03:49:41
  • アーマーがあるんだからパージ前のミサイルは一度打ち始めたら止められないくらいでいいわ。昔のユニコーンのガトみたいにな。 - 名無しさん 2017-08-09 16:29:07
  • 今は乗ってる人の割合、雑魚いのばっかだし相手にいたら楽だわ。ミサイルの誘導に頼り過ぎな弱いヘビア乗りっぽい動きの人が多い印象。ただの的。 - 名無しさん 2017-08-08 10:41:36
    • 同意ですな。さっき色付きの雑魚がいたわ。よく見たら「人の意志の力」 - 名無しさん 2017-08-08 21:52:19
      • 追記:こいつの500回称号は「人の意志の力」だよ。既出だったらすまない - 名無しさん 2017-08-09 08:09:10
    • おい、実弾が当たらなかったのか知らんけど実弾ダメ0でビーム5400、格闘100の強いFAZZがいたぞ。PLは17・・・まぐれじゃなきゃあの人はNTだ - 名無しさん 2017-08-08 22:12:56
      • 追記:確認したら7キル1デス。下手なFAZZより凄い成績。実力で戦ってる感の伝わるFAZZは好きよ。与ダメ3000で7キルとかは許さない - 名無しさん 2017-08-08 22:13:51
        • 与ダメ3000の7キルってまともだろ - 名無しさん 2017-08-08 22:28:25
          • 機体的に考えようぜ。こいつ、与ダメ稼ぐのにべ~んりなミサイルがあるの。それ使ってて3000とか・・・ まぁPLが10~19なら許されるところだけど。上級者と見ても良い20~30の人は許さない。ファンメ送るとかださいことはしないけど。 - 名無しさん 2017-08-09 02:21:08
          • まともか?たいていの機体のHP800前後だしかなりハイエナ気味だろ。 - 名無しさん 2017-08-09 08:09:39
            • マルチロックだから狙ってない瀕死の敵にも飛んでいくんだよ - 名無しさん 2017-08-09 11:03:14
        • PL17なら無強化の機体ばっかだろ、コスト400の機体とかいるなら5400ダメなんて普通に取れる - 名無しさん 2017-08-09 20:03:38
          • いや、周りは20と紛れ込んだタイプ。あの人は普通に上手いと思う ついでにこっちのパーティーはシナンジュ、Z、DX、ルプスな - 名無しさん 2017-08-09 21:49:37
      • ミサ撃たずにゲロビぶっぱだけのFA-ZZなんて雑魚でしょwそのPL帯だからたまたま活躍できただけだってw - 名無しさん 2017-08-09 13:12:14
        • 周りは25とかな。低PLは俺達20側の方。 - 名無しさん 2017-08-09 21:50:20
          • このゲーム下手くその方が多いんだからPLvなんで関係ない - 名無しさん 2017-08-10 00:37:56
      • てか、スマン、実弾ダメって与ダメだよな - 名無しさん 2017-08-09 13:13:58
        • そっちだよーミサイルが当たらなかったっぽい。さっき自分も使ったら与ダメ実弾ダメ500でビーム4000だった(´・ω・`)ミサイル苦手」 - 名無しさん 2017-08-09 22:55:40
  • ハイメガの対処法教えてくれ ガードしたら剥がされたわ。 - 名無しさん 2017-08-07 16:28:28
    • そんなこと俺は知らないね! やらなきゃやられる! そんだけだろうが! やられないけどね! - 名無しさん 2017-08-08 05:14:35
      • お前はドカドカ撃ちすぎなんだよバーカ! - 名無しさん 2017-08-08 05:15:18
        • 何なんだよ、お前たちは! 何必死にやってんだ! - 名無しさん 2017-08-08 05:15:59
          • 何だか知らねーが、テメーも瞬殺! - 名無しさん 2017-08-08 05:16:31
            • うっせーよ!おまえら! - 名無しさん 2017-08-08 11:38:24
              • ...うざ~‘い←ビーム曲げが効かないことに - 名無しさん 2017-08-09 02:22:24
    • まぁ真面目なこと言うと、ちゃんとFAZZを見て対処しよう。こいつなんてミサイルか特1ぶっぱが大半だから - 名無しさん 2017-08-09 02:24:20
  • 自分がこの機体使うとパージ後の方がつかいやすくて割と早めにビーム機体に突っ込んで脱がせてもらうかミサイルでヘイト集めてパージしてるけどこの運用でも問題無いですよね? - 名無しさん 2017-08-07 12:27:48
  • 火力もおかしいがこれで機動性も高いからホントうざい。νガンがコイツより遅いのが納得いかない・・・ - 名無しさん 2017-08-06 23:10:23
    • ルプス使ってるとカモなんだけどね。ルプスは格闘射撃両立できるから、パージ怖くないし。 - 名無しさん 2017-08-07 10:26:36
      • あーそう言うのいいわ。ルプス使うような奴は大体強機体大好きでFA乗ってるからな。 - 名無しさん 2017-08-07 14:27:41
  • こいつのせいでファンネルが死んでる( ;∀;) - 名無しさん 2017-08-06 16:53:18
    • 死んでないでしょ、むしろファンネルだとアーマー剥がしやすくていいぐらい - 名無しさん 2017-08-06 18:01:35
      • ファンネル機が死んでるって意味じゃ無いか? 確かにこいつと張り合えるファンネル機って言えばνガンくらいだしな。他は大概図体でかい癖に回避も無いし。実弾も使えない機体ばかりだしな。 - 名無しさん 2017-08-06 21:58:43
  • 狩られだけど、誰もが二度と乗りたくなくなるくらいに弱体化してほしい - 名無しさん 2017-08-06 02:48:31
    • 他の修正厨と違ってめちゃくちゃ好感持てるわ、自分で狩られって認めるあたり大人メンタルやな - 名無しさん 2017-08-06 05:37:51
    • そこまで弱体したらいかんでしょw ミサイルを修正前ZZの性能にしてパージ前はメイン以外撃ち切りにしてしまえばいいと思うけどね。 - 名無しさん 2017-08-06 12:56:19
    • パージ前のミサイルを撃ち切りにするか、移動射撃不可にすればだいぶマシになると思う。 - 名無しさん 2017-08-06 22:14:20
  • こいつとライザーは8割強いんだが、残りの2割拠点破壊しに行って返り討ちにあって700c無駄削りする奴いるからほんと萎える。味方に3体いたんだけど、3機全員が拠点破壊しに行って返り討ち、無事2100ゲージ削られるし、チャットに拠点破壊やめてくれってのを追加してくれ。 - 名無しさん 2017-08-06 02:47:54
  • さっきの試合で崖上フルアーマーがキモ過ぎた、開幕Cで3対3とかでこいつ無視するとミサイルがずっと飛んでくるし、撃ちながら動き回るしでクソイライラする - 名無しさん 2017-08-06 00:33:23
    • 3:3で枚数不利でも無いのにわざわざ擬似枚数不利な状況作ってる時点で結果は見えてるな - 名無しさん 2017-08-07 13:03:18
  • 運命のスレにプロヴィでFAに対抗出来るとか書いてた奴いたがそれマジ? 俺プロヴィ結構乗るけどフル体力装甲付きFAにはタイマン状況じゃ5、6回に一回しか勝てんぞ。勝ってる時は敵が下手なだけだろどうせ。 - 名無しさん 2017-08-06 00:29:07
    • そいつ多分運命の強化叫びたくてプロヴィは強いから良いだろ!運命は弱いんだ強化してくれ!みたいな感じでアピールしたんだろ。わいから言わせりゃ強化するならプロヴィは最優先クラスの機体だと思うけどなw - 名無しさん 2017-08-06 00:37:47
  • バンシィとZZレベル6にする為に走ったからこいつのレベル5も出来てるがわいの搭乗回数1。早く弱体して乗ってる奴減らしてくれ。強すぎて乗りたくない。 - 名無しさん 2017-08-05 22:51:42
    • 素晴らしいな。俺もこいつやライザー、シナンジュには乗りたくない。一緒に機体頼みのやつをボコって顔真っ赤にさせてやろうぜ? - 名無しさん 2017-08-05 23:34:37
      • 実弾機体に乗れば地雷も多いからタイマンなら勝てるが乱戦なると後ろからハイメガ飛んで来てうちのサンドレベル5蒸発するんだよねえw 前から撃って来りゃガードダッシュで突っ込んで大ダメージをプレゼントしてやっても良いんだけどねw - 名無しさん 2017-08-06 00:23:18
  • 火力が高いうえに、手数が多いから拠点破壊が楽勝で出来るのも問題よね バッシュなら実質ハイメガを4連発撃てるし、攻撃が途切れることがない 少しでも迎撃に遅れたらもう手遅れ - 名無しさん 2017-08-05 22:27:11
  • シーズン15は気力切れになったらこいつにお世話になるかな・・・隠者が完成したらしばらく隠者だろうけど - 名無しさん 2017-08-05 21:27:51
    • 正直、ランクマは勝ってなんぼだから、フル強化まで持ってる人は出し惜しみせずにコイツに乗ってほしい - 名無しさん 2017-08-05 21:30:58
      • ドンマイ、俺はこいつが嫌いで嫌いで仕方ないんだ、ランクマならまだ使うけど、ノーマルでこんなデブを使う気などない(ランクマの話から飛んでる) ・・・フル強化って装甲4も入ってるよな? - 木主 2017-08-06 01:02:13
  • ミサイルのダメージ、よろけ値、弾数の全てを下げる 装甲中ビーム限定スパアマを修正する パージでノーダメよろけ→中ダメ強制ダウンに変える このどれかやってくれたらもう文句はない - 名無しさん 2017-08-05 18:50:14
  • まあさっさと修正しろって話。パージ前も動きながらミサイル撃てるから怯み取られてマニュ連されたらほぼワンパンされるしな。 - 名無しさん 2017-08-05 14:11:57
    • 今まで通りなら修正するのに3ヶ月くらいかかるぞ 耐えるしかあるまい - 名無しさん 2017-08-05 14:17:16
    • 剥がせ剥がせ - 名無しさん 2017-08-05 14:45:01
      • 安心しろビーム主体の機体は基本剥がす前にやられる。ミサイルが高性能過ぎるんだよな。ミサイル怯み→マニュ ゲロビが入らないようにするべきだと思う。それか大幅に誘導弱くするかだな。こいつこそ修正前ZZの通常時のミサイルでいい。あとアーマー時のスピードとブースト下げたらどうかと。あの重装甲でスピードも落ちないとかどうなんだろう。 - 名無しさん 2017-08-05 18:14:47
  • 敵さんFAZZ5体で出撃見たときワロタ 味方ユニ運命DX一斉に試合開始同時にお疲れ様からの回線切りいつもなら晒すが…糞つまらないからしょうがないと思った - 名無しさん 2017-08-05 13:07:56
    • ○○×5って結構弱いぞ 欠点を補えないからな まぁ敵前逃亡するくらいなんだから、プレイヤースキルも大したことなかったんだよ 不運だったね - 名無しさん 2017-08-05 13:18:18
  • 格闘機乗りとしてはパージよろけがありえない。どう攻めたらいいんだよ。エクシア泣いてるぞ - 名無しさん 2017-08-05 12:42:08
    • パージあるのがわかってて仕掛ける方がありえない、普通にアーマー剥がしてから格闘仕掛ければいい - 名無しさん 2017-08-05 12:52:59
      • 都合のいいこと言うな。正直この機体でビーム主体のやつにアーマー剥がされるとかどんだけps低いのって感じ。 - 名無しさん 2017-08-05 12:58:41
        • 逆にそんな奴しか見ないが、フルアーマー乗ってて最下位とかザラじゃん - 名無しさん 2017-08-05 14:24:24
        • 格闘機が自分で剥がそうとしてもビーム補正が死んでるし予測も長時間かかって酷いからね。単発で超低威力でスタン無効化される特1しかビームのないデスサイズはもっと酷い、バルカン撃つ以外の事ができない。 - 名無しさん 2017-08-09 23:08:08
    • エクシアとマスターとゴッドは前格にガード付きだからまだマシだろ、前格ならパージよろけ食らわんぞ? - 名無しさん 2017-08-05 13:03:12
      • ゴッドとマスターはガードつけながら突っ込んで切り抜けていくから問題ない。ただエクシアは移動中だけガードがついてて、剣を振ってる時はガードなくなってるから微妙なところ。 - 名無しさん 2017-08-05 13:09:44
  • 回避無しデブはこれくらいで丁度良い。 - 名無しさん 2017-08-05 10:29:25
  • バーサスで修正されたからこっちでも可能性あるんやろか - 名無しさん 2017-08-05 02:09:09
    • 考えたけど意味わかんなくてワロタ - 名無しさん 2017-08-05 10:53:38
  • 射角的に攻撃できないところを - 名無しさん 2017-08-05 01:24:57
    • ミス ミサイルで上から殴れるのホントクソ 曲射みたいに着弾まで長いタイムラグがある訳でもないしこれ運営はテストプレイしたのかね? - 木主 2017-08-05 01:27:20
      • それは素のZZも同じ。だからZZは中継戦強いって昔から言われてたわけだし。まぁあっちは以前はリロードが今の倍近くあったりとか性能低くて手軽ではなかったからバランス取れてたけどね。 - 名無しさん 2017-08-09 23:04:49
  • ビームコーティング再現してるなら他機体も全部そう調整しろって感じだわ。 - 名無しさん 2017-08-04 22:11:28
    • そうするとPS装甲は同じ様にせなあかんくならない・・・。ビーム装甲値5とかで実弾ダメブースト有る限り0。って感じで。 - 名無しさん 2017-08-05 11:09:49
      • PS装甲は実弾効かない丸じゃなくて実弾の衝撃を拡散させて威力を抑えるってやつだよ。 - 名無しさん 2017-08-06 05:46:49
  • 千歩譲ってアーマー着けるのは許す、でもせめて疑似スーパーアーマーは修正してほしい、ビームでも怯みぐらいあっていいだろ - 名無しさん 2017-08-04 21:46:37
  • むしろパージ後の吹っ飛び無敵はいらん…そのままダメージ受けろや - 名無しさん 2017-08-04 18:54:37
    • それが強いのに、でもスキルの説明の書き方みると開発はデメリットのつもりだったのかもしれないけどw - 名無しさん 2017-08-04 18:58:29
      • 分かる人がいたか…正直あれ無駄に強いからさ… - 名無しさん 2017-08-04 19:07:00
    • 掃討戦の時にやっていたのは、ワザと空中のてっぺんでガード待機し敵の攻撃を誘う ガードブレイクされても追加装甲のおかげで無傷なうえに、剥がれても無敵で落下していくので、すごい時間稼ぎになる これは卑怯だと思った - 名無しさん 2017-08-04 19:17:20
    • 吹っ飛びじゃなくて強よろけでよかったよな - 名無しさん 2017-08-04 19:39:10
    • 俺もパージの吹っ飛び無敵要らんと思う。そのまま弾受けるべきでしょ。ただし自分で脱ぐ時は今まで通りで良いと思う。 - 名無しさん 2017-08-05 11:13:09
  • こいつとかフルクロスみたいな無効系はホンマつまらん - 名無しさん 2017-08-04 17:50:28
    • フルクロは武装的にこいつ程壊れて無いから良いんでないの?格闘判定強いから格闘機にすりゃいいのにとは思うけど。 - 名無しさん 2017-08-04 17:56:45
    • フルクロスは格闘の方が厄介だと思う。フルアーマーzzについては激しく同意。高火力過ぎて紙装甲なら一瞬でジュワッ せめてパージが吹っ飛びならいいのになぁ…と、いうわけで我はバルバトスに乗ってるゾ - 名無しさん 2017-08-04 18:49:04
      • まあ紙装甲なら他の機体でもすぐ溶けるか。あとこやつの格闘で拠点破壊もできるらしいゾ… - 名無しさん 2017-08-04 18:50:00
  • 敵にコイツがいた時に乱戦で最優先で狙わない味方引いたら負けるぐらい放置したら駄目な機体だわ。もうこれ支援機体だろ - 名無しさん 2017-08-04 16:51:38
    • 一番いいのは強制ダウン持ちがひたすら転ばせて戦闘に参加させないこと - 名無しさん 2017-08-04 17:57:21
  • ダブルキャノンのマニュ射にマスタリーの威力アップの効果乗ってないんだけどバグ? - 名無しさん 2017-08-04 13:23:49
    • 演習場で確認。本当にダメージ上がってなかった。 - 名無しさん 2017-08-04 13:59:25
      • 運営に報告しときな - 名無しさん 2017-08-04 17:51:10
  • さっき三体に囲まれた。アホみたいにミサイルぶっ放されてブースト切れて終了。ゴッドで近づけないのは腕が足りんのかなー。 - 名無しさん 2017-08-04 00:21:50
    • 大丈夫。1体1のミサイル合戦やってもコイツになかなか勝てないよ。なんでへビア乗ってんのかなって気になる。 - 名無しさん 2017-08-04 12:26:01
    • ハイパーモードの時以外は相手しないほうがいいよ、こっちの選択肢が少なすぎる。タイマンなら十分勝機はあるけど、多数はゴッドでも無理の一言。 - 名無しさん 2017-08-05 10:19:39
  • ノーマルでこいつやライザー乗ってる奴ってかなりの強機体好きだよな。金プラ多い=強いって考えは捨てた方が良さげだな。 - 名無しさん 2017-08-03 19:33:41
  • あのライザーが大した修正受けなかったから、コイツも微妙な調整かそのままだろうな - 名無しさん 2017-08-03 14:40:20
    • アーマーの耐久値減らしてくれればそれで良いんだけど - 名無しさん 2017-08-03 14:57:07
    • アーマーもそうだけど、ミサイルもどうにかしてほしいかな。あの総弾数であの連続発射数はやっぱりヤバイ。弾数、連続発射数どっちかでいいから修正ほしい。 - 名無しさん 2017-08-03 15:07:43
  • アーマー着けてる時もミサイル撃ったときは足が止まるで良かったんじゃないかな - 名無しさん 2017-08-03 02:34:03
    • 止まらんで良いけど64発打ち切りとかで良いと思う。パージ前提の機体にすればそれなりにコスト相応にはなる。後はパージ後のミサイルを一度に発射出来る数減らせば良いかね。ハイメガはそんままにしとかないと初心者がうるさいからそのままで良いよw - 名無しさん 2017-08-03 10:00:04
      • 自分もこれかなあ。ただ最近見る上手い奴はシナンジュが近づいてきたら自発的に脱ぎやがる。着てたら近距離でバズーカがほぼよけれないことを学んだようだw - 名無しさん 2017-08-03 10:31:42
      • 自分的にはやっぱりアーマー時の性能を落としてほしいな。フルクロスと違って普通に脱げても強いなら、着ている時のミサイルは同時発射数を下げるなり、弾数を16発にするとか。 - 名無しさん 2017-08-03 11:00:31
  • アーマーの怯みとミサイルの弾数orマルチロック数減らせ - 名無しさん 2017-08-03 01:58:09
    • こいつのせいでルプス以外の格闘タイプほとんど死んでる - 名無しさん 2017-08-03 01:58:32
      • ゴッドやマスターは元気だな。 - 名無しさん 2017-08-03 02:13:02
      • ビーム系機体の方が死んでるよ。まず剥がす事から始めないとダメージすら与えられない - 名無しさん 2017-08-03 02:19:51
        • 剥がすにしてもね、あんな弾幕張られちゃ~ね…動きながらあの数のミサイルを何回も撃てるんだから剥がす暇なんてないし。しかも4発よろけだしな。新手の誘導のついたバルカンかなんかですか? - 名無しさん 2017-08-03 02:44:52
  • 速攻で脱がされたと思ったらなぜか放置され、気が付けば7連続撃破とかしてたんだが、脱がせば大したことないとかいつでも倒せるとか思われてるのかな? - 名無しさん 2017-08-02 19:40:24
    • ウザいアーマー付けさせないためだろ、実際脱がせばたいしたことないし - 名無しさん 2017-08-04 21:36:06
  • つまんねえ、消えろ - 名無しさん 2017-08-02 10:07:03
    • ランクマ機体でビーム無効はぶっ壊れ  - 名無しさん 2017-08-02 18:49:22
    • ゴッドもフルアーマーZZも拠点破壊出来るのに - 名無しさん 2017-08-02 18:50:33
    • 何でゴッドは修正されてこいつは修正されんのや  - 名無しさん 2017-08-02 18:51:17
      • ゴッドは運営が想定していた以上の性能が出てしまったからでしょ FA-ZZは想定内だから修正しないのでは?修正するにしても、いつも通りなら3~4ヶ月後だな - 名無しさん 2017-08-02 18:57:44
    • 愚痴行け - 名無しさん 2017-08-02 22:56:19
  • ミサイル好きの俺。ヘビアからこいつに乗り換えるわw - 名無しさん 2017-08-02 00:46:11
  • さきほど、味方FA-ZZ3兄弟がC凸して、乱戦をほぼ全員無傷で制圧してた マジで複数機固まると恐ろしいよコイツは! - 名無しさん 2017-08-01 22:23:02
  • ヘイト高過ぎてチームに一人の時は機動2より装甲2の方がいい感じがするな。使う時はみんなで使おうwって機体だな - 名無しさん 2017-08-01 07:19:27
    • あのミサイルの仕様なら、そりゃヘイト集まるだろ普通に - 名無しさん 2017-08-01 13:35:46
      • タイマン強くてウザイ武器持っててデブだから早めに囲んで潰すのは当然だわな。ただコイツの5機体編成にそれは通じないw - 名無しさん 2017-08-01 14:30:29
    • 装甲 - 名無しさん 2017-08-01 17:45:19
      • 失礼、装甲2でもそれがどうしたってくらい敵溶けるんだよなこいつ。 - 名無しさん 2017-08-01 17:46:25
        • ランクマ中無強化でも下手な機体使うより活躍して戦果だす奴一杯いたもんな。元が強すぎるんだわ - 名無しさん 2017-08-01 18:14:55
  • しまった 酔っていたとはいえ、FA-ZZ乗って4落ちとはオレもまだまだだな - 名無しさん 2017-07-31 23:27:33
    • ある意味飲酒運転だな。 - 名無しさん 2017-08-01 07:54:34
  • こんな楽な機体乗ってたのかお前らw調整入るまで楽しませてもらうわ - 名無しさん 2017-07-31 21:46:14
    • 脳死プレイできるから疲れてるときとかやる気出ないときはホント助かるわ。 - 名無しさん 2017-07-31 21:54:37
      • なるほど?じゃあ俺は15の時はこいつで出るか・・・疲れてる時 - 名無しさん 2017-08-01 15:37:08
    • ホント楽。言い得て妙だ。ライン戦してるだけで平均は稼げる。集中力が切れてるときは乗った方がいい機体。 - 名無しさん 2017-08-01 18:42:18
  • こいつのせいで最近不快感しか感じん まだライザーオペレーションの方がよかった - 名無しさん 2017-07-31 21:11:44
    • まだライザーオペレーションだぞ そこにFA-ZZとシナンジュが加わっただけのこと - 名無しさん 2017-07-31 21:58:26
  • オーブの両端の通路がミサイル(脱いでても脱いでなくても)にとって天国な事に気付いてしまった。 - 名無しさん 2017-07-31 19:51:37
    • オーブじゃなかったヘリオポリス! - 名無しさん 2017-07-31 19:52:03
  • ハイメガの鬼銃口補正がなあ...ぶっぱ機体はほんと嫌い - 名無しさん 2017-07-31 12:44:42
  • エネルギー無課金だったけどギリギリで装甲Ⅱまで届きそうだ。急な障害でプレイできなくなるとかなければ - 名無しさん 2017-07-31 07:38:47
  • 何が問題かって、ビーム格闘メタ、ゲロビ(相手は死ぬ)、単発よろけ、単発ダウン、バイセン、高機動を持っているところ - 名無しさん 2017-07-31 05:32:50
  • 普通に疑問なんだけど、FA-ZZの増加装甲に対していろいろ言ってる人達は実弾機持ってないの? - 名無しさん 2017-07-30 21:41:32
    • どこかの板で実弾機体持ってないやつが騒いでたなぁ - 名無しさん 2017-07-30 21:44:44
      • マジで?1つも持ってないのに文句言うのは、さすがに自業自得だと思うわ - 木主 2017-07-30 22:08:38
      • 多分それ俺かな?だってこんなクソ機体が出るとは思わなかったもん。フルクロスの方はどうにかなったし、上手いのほんの一部だから実弾機体の必要性を感じなかった。フルクロスとの違いは、もはやこの機体が環境みたいになっちゃってること。みんな誰だって好きな機体に乗りたいだろ?勝ちにこだわるのもわかるけど、最低限の好きな機体に乗れる環境ってのも大事でしょ? - 名無しさん 2017-07-30 22:46:31
        • 自分ももともとはビーム機体ばかりだったけど フルクロスが出た時点で「これはヤバイ」と思ってね それまで興味がなかったBD1(当時復刻してた)を作ったよ 今じゃあ愛機の一つなんだわ とりあえず、何でもいいから実弾機は一機持っておこう 損はないはず - 木主 2017-07-30 23:38:38
    • じゃあ今すぐ作れるかつ現環境に突っ込める実弾機教えてよ。微課金が一週間しか復刻しないキャンペーン機をぽこぽこ開発、強化できるわけないんだよなぁ - 名無しさん 2017-07-30 23:02:43
      • タンクじゃダメなん? - 名無しさん 2017-07-30 23:08:55
      • 無課金でもキャンペーン機体ぐらいつくれんだよなぁ 自分で微課金ルート選んだんだから文句言ったらダメだわ 支給回してるだけで機体は開発できるのに - 名無しさん 2017-07-30 23:09:12
        • つくって無強化状態で出せと?そんなんで結果出せたら苦労しないよ。 - 名無しさん 2017-07-30 23:23:12
          • いや無強化で出せとは言ってないよ バルバドス 百式はプランないからいけるでしょ?微課金ならパーツも少しは蓄えあるだろ - 名無しさん 2017-07-30 23:27:41
      • 百式かアレックスかな どちらもプランが不要 設計図とキーパーツがあれば簡単に強化が可能 - 名無しさん 2017-07-30 23:15:38
    • 普通に持っていると思うよ。ただ単にバランスの問題とし言っているだけかと思う。 - 名無しさん 2017-07-31 00:37:02
    • そう言う問題じゃないだろう。実弾機体ばかりになるのが嫌な奴の方が多い。ビーム主体の機体使わなきゃ良いじゃんとか言われて納得する奴はとっくの前からライザーやシナンジュの強機体に乗るだろう。 - 名無しさん 2017-07-31 01:07:06
      • 無印にも三竦みあったしこの機体にはこいつだみたいにやるのはおかしくないけどな - 名無しさん 2017-08-01 13:44:29
        • よく無印の三竦みを例えに出す人いるけど、それとこれとは全くの別物だと思うんだよね。無印の方の三竦みは有利不利のバランスがあるじゃん(格闘は不遇だったけど)。それに自軍の編成のバランスとか相手編成との相性とか無視して活躍できるような機体はなかったし。対してこっちのFA-ZZの方はというと、ビーム主体の相手に対しては射撃も格闘もまともに通用しないから絶対的に有利。負けるのがおかしいレベルで。実弾にしてもまともに攻撃が通るってだけで特別有利不利が存在するわけじゃない。だから全然バランスを保ててない。そもそも実弾機体がそんないない時点で、FA-ZZみたいな機体はポンポン出すべきじゃない。出すならせめて通常配備の方にもっとまともな実弾機体を出すべき。 - 名無しさん 2017-08-01 17:45:21
          • 追記。もしくはこいつの実弾耐性 - 名無しさん 2017-08-01 17:58:38
            • 途中送信失礼。実弾耐性を極端に低くするとか。けどこいつの場合それはおかしいから、ビーム無効を無くしてビーム耐性をメッチャ高くするぐらいがいいと思う。 - 名無しさん 2017-08-01 18:01:11
          • 通常配備はもう期待できんが実弾機体はキャンペーン機体でもまともなの割といるぜ 実弾メインが嫌ならシナンジュみたいなバズ持ちもいるんだし そもそも古黒が出た時点でアーマー付きがヘイトを持つことはわかりきってたんだよな ここでうだうだ言っても仕方ないし運営に要望送る方がいいぞ - 名無しさん 2017-08-01 18:29:27
  • パージの攻撃判定さえなければどうにでもなるわ。パージ後の威圧感はあんまないし。 - 名無しさん 2017-07-30 07:47:19
    • あとサブをフリーダム仕様で。同じ部分から出てる癖に・・・ - 名無しさん 2017-07-30 13:33:50
  • オススメの配色とかありますでしょうか?こいつのペイント難しいのですが>_< - 名無しさん 2017-07-30 04:31:35
    • 青い部分をドズルザクやビグザムみたいな濃い緑にして、白を灰色に、赤↔黄にしたら派手さが消えて個人的にはお気に入りの配色になった。 - 名無しさん 2017-08-01 02:51:39
      • フォビドゥンっぽいカラーリングかな - 名無しさん 2017-08-01 03:16:39
        • 言われるまで全く気づかなかったけど、確かに配色似てるな。雰囲気はだいぶ違うんだけどなあ。 - 名無しさん 2017-08-01 07:33:07
  • これ弱体化望む人多いけどさ、無駄な足掻きなんだよね このゲームは定期的に壊れを生み出す、そしてその壊れが修正させるのに3ヶ月は掛かる もうわかりきってることでしょ? ここでアレコレ言う暇があったらバンナムに要望送ろうな - 名無しさん 2017-07-29 21:08:09
    • 増加装甲に与えたダメージも与ダメに反映してくれたら後はまぁ許容範囲だと思うけどな、おそらく過去最高のMS与ダメだろこれって試合だったのにこいつの増加装甲4枚分が反映されなかったせいでギリギリ逃したのが未だに悔しい - 名無しさん 2017-07-29 22:41:44
      • 気分下がるよねあれ、実際のゲームの方は影響無いんだから無効化された分のダメも追加してリザルトで見れるようにしてほしい。アンケで出してみようかな… - 名無しさん 2017-07-30 00:24:50
        • 追加装甲剥がすのに意外とZハイメガを当てると剥がれ易いし、剥がし易いよ! - 名無しさん 2017-07-30 09:03:36
      • 放って置けなくて頑張ってアーマー剥がしても自分の与えダメ見てえっ!!ってなるよね・・・ - 名無しさん 2017-07-30 08:57:33
    • 修正されるのが怖いのかな? - 名無しさん 2017-07-30 21:32:06
      • よく読め - 名無しさん 2017-07-30 21:41:07
    • こいつに文句言ってる奴は低レベルがほとんどだろ。増加装甲ったって無限じゃないんだし対処のしようはあるだろ - 名無しさん 2017-07-30 21:52:36
      • 対処のしようならあるよ勿論。なかったらZZ無双だ。でもな、ワンコンボずつダメージ交換してこっちはHP半分、ZZはアーマー剥げるだけで無傷っていう差は圧倒的にデカいぞ?あとダメージだけじゃなくよろけダウンも完全無効だから、死神のバスターシールドも完全に無効化する。スタンする代わりにダメージが極端に少なく残弾1で短射程というリスクがあるのに、肝心のスタンをせずダメージも0でデメリットしか残らないとか酷すぎでしょ? - 名無しさん 2017-08-01 03:09:35
    • つかごちゃごちゃ煩いんだよな、ホントに壊れなら運営から見える機体総勝率が旧百式旧ゴッドみたいに飛びぬけてすぐ修正される、そうでないならここで印象操作しても声のでかい奴が騒いでも運命みたいに無視されるから無駄無駄無駄無駄 - 名無しさん 2017-07-30 21:57:50
      • あれだけ最弱だ産廃だ騒がれまくったトールギスを強化しなかったり、運命を特に弄るでもないとかその辺はやっぱりデータに出てんだろうね。まあその時その時の環境を楽しんどけばいいな、オンゲなんてそういうもんだ - 名無しさん 2017-07-30 23:11:10
    • 3ヶ月後これ以上のぶっ壊れが出てきてなんやかんやでこいつが許されるとこまで想像した - 名無しさん 2017-07-30 23:05:27
  • コイツで乱戦の中C取ろうとしたらサイコの絶望のゲロビ!、やべえ\(^o^)/...パージで吹っ飛びまーす、あ、生きてる...無意識で増加装甲のこと忘れてたからそん時は焦ったww - 名無しさん 2017-07-29 20:53:09
    • サイコ「バカなっ!?我が一撃を耐えただと!?」 - 名無しさん 2017-07-29 21:00:34
      • フルクロス「持ってくれよッッ!!!俺のクロスボーンガンダムッッ!!!!」 ゴッド「俺も耐えるんだよなぁ・・・」 - 名無しさん 2017-07-29 22:29:29
        • ドゥン - 名無しさん 2017-07-29 22:50:57
          • ミスったけど・・・まあいいか(白目) - 名無しさん 2017-07-29 22:51:38
  • ゲロビの銃口補正DX並みにしろ(狩られ感)お前のせいで多くの機体が死んでるんだよ。分かる?この罪の重さ。パージ後の耐ビーム0にしろ - 名無しさん 2017-07-29 15:01:28
    • 然り、然り、然りィィィィィ!!!(乗っててもつまらん、シナ、ライザーも同様) - 名無しさん 2017-07-29 15:23:51
    • ハイハイ運営に要望でも送りましょうね~ - 名無しさん 2017-07-29 15:58:38
  • FAzzを一人でフルボッコにしてる、サンドロック先輩マジイケメンですわw - 名無しさん 2017-07-29 13:13:13
    • サンドロックス先輩? - 名無しさん 2017-07-29 13:21:08
    • BD先輩もかなりイケメンやで。本当に特1が撃てば当たる。あと回避武装の有無も大きい - 名無しさん 2017-07-29 13:30:51
  • 使ってないから聞くけどこいつにも古黒と同じバグある?アーマーがある状態でビームにガードブレイクされるとアーマーを無視して本体にダメージが通るっていうやつ - 名無しさん 2017-07-28 18:00:07
    • 古黒は修正されたしないんじゃないか? 状況がレアなもんで実際に確かめたわけではないが - 名無しさん 2017-07-28 18:14:04
      • 古黒は修正されたね。修正前に2回ほどこのバグに遭遇(ガードブレイクする方)したけどちょっと便利だったよ。 - 名無しさん 2017-07-28 18:20:20
  • マスターに装甲が一瞬で剥がされてボコられたんだが…ヤツのメインに着地狩られたら終わりだし、フルチャ石破でも1発だし天敵な気がしてきた - 名無しさん 2017-07-28 01:29:59
    • 天驚拳は射撃ビーム属性だがダメージ計算には格闘が反映されてるお陰で一発で剥がされるのかと。剥がすだけならゴッドも出来そうね。 - 名無しさん 2017-07-28 09:28:07
    • 冷静に考えるんだ。フルチャ天驚拳なんて別の機体でくらったらほぼ試合終了なんだから一発無効にしてる分、御の字なんじゃない?? - 名無しさん 2017-07-28 15:16:02
      • だからお前はアホなのだァァ!→バズシュマスター=天驚拳の回転が速い - 名無しさん 2017-07-29 22:31:03
      • ザクに4桁与える武装のフルチャージした渾身のワンチャンスを完全無効化できるんだからすげーよ。 - 名無しさん 2017-08-01 03:11:32
  • もうこいつメイン以外撃ち切りリロ無しでいいよ…。適正距離から垂れ流されるミサが面倒い上に相手するとスコア伸びなくて嫌に成る。ビーム主体だと剥がすまでに消耗を強いられてツラい。 - 名無しさん 2017-07-28 01:21:59
  • 掃討で相手全部FAZZとかどうしろと、、、味方自分含めビーム多めっていう - 名無しさん 2017-07-28 00:17:34
    • その気持ちわかるわ。私も同じ事があったわ。掃討戦時の相手が全員追加装甲付きだった場合もうね・・・。0にした後が一番しんどい。 - 名無しさん 2017-07-28 15:04:13
    • 自分は相手全員シナンジュだった時があった、攻撃当ててもすぐパージされ回避で攻撃ヒラヒラ避けられ、バズーカーの嵐当たらないし避けられない..... - 名無しさん 2017-07-28 23:57:44
  • 敵にバクゥ先輩いたから中継でミサイル対決して勝ったぜwこっちは先輩の倍以上のミサイル積んでるですよ!w - 名無しさん 2017-07-27 20:39:54
    • で? - 名無しさん 2017-07-27 22:51:54
  • シナンジュとかユニコーンとか使いまくっても、たまに触れるFAZZにスコア劣るのが悔しい。俺にUCを乗りこなす才能がないか、FAZZが強すぎるのか、FAZZが俺専用機なのかどれか。 - 名無しさん 2017-07-27 20:32:06
    • シナ「どうせ私ができる子になったから使ってるだけでしょ」 ユニ「」ツーン - 名無しさん 2017-07-27 21:23:29
    • マルチロックのお陰でアシストが取りやすいのがデカイな。後は手数。てか強い機体しか乗らんのね。ライザー居ないだけマシかw - 名無しさん 2017-07-27 22:49:11
      • おいよ、シナンジュとユニコーンが好きな人に対しては失礼だぞ・・・木主が愛で使ってるのか愛(偽)で使ってるのか知らんけど - 名無しさん 2017-07-27 22:58:23
      • 始めたのが先週なんよ(笑)ユニコーンバンシィシナンジュFAZZしかまだいない。 - 名無しさん 2017-07-28 02:19:56
        • 続き。ガンダムバーサスと間違えてダウンロードしちゃって、ハマって9万RPまで稼いだ(笑)しかし強機体厨なのは否定しないよ。FAZZは使ってて面白くないから使わんけど。 - 名無しさん 2017-07-28 02:26:35
        • これは貴重な新人さん! よろしくお願いしますm(_ _)m - 名無しさん 2017-07-28 12:26:24
    • 俺はシナで大活躍できまくるから、FAZZがものすごい強いって事だな(てきとう - 名無しさん 2017-07-28 20:29:31
  • 仕事で疲れて帰ってきて集中力が切れてる人には最良の機体。色々考えなくていい。 - 名無しさん 2017-07-27 18:57:19
  • リザルトの与ダメ配分率で、ウマイかヘタかわかるよな。 - 名無しさん 2017-07-27 10:39:43
    • わからないんだけどどう言うこと?ミサイルぶっぱマンは実弾が多くハイメガぶっぱマンはビームが多いとか? - 名無しさん 2017-07-27 19:20:00
  • ぶっぱ>スキル発動>ぶっぱ>パージ>ぶっぱの3連射 - 名無しさん 2017-07-27 09:06:57
    • じゃあそこにバルバトスルプスのサブを打ち込んであげよう。特1じゃゲロビに突っ込む可能性もあるから・・・ - 名無しさん 2017-07-27 10:01:58
    • フォビ「へへ、やっぱ俺って不可能を可能に…(ガン盾&タックルと実弾はやめてね?)」 - 名無しさん 2017-07-27 15:13:37
    • 敵の強さによって戦法変えてるな。闇討ちできるレベルの敵にはまさにそれ。 - 名無しさん 2017-07-27 20:29:15
  • アーマがある間はビームダメ無いのはいいけど、フルクロもだが怯み系スタン系のビーム兵器はダメ無し怯みスタン有りにしろよ。機体によっては一方的なのがあるのはダメだろ - あ 2017-07-27 08:40:00
    • チーム戦である以上、絶対不利はない。 - 名無しさん 2017-07-27 10:28:17
    • 俺が知る限り実装されてるスタン攻撃にビーム射撃は無いから、スタンに限れば今のところ全部有効。 - 名無しさん 2017-07-27 22:39:23
      • 死神のバスターシールドはビーム射撃のはずだぞ。掃討で狙われてた時にアーマー飛ばされた記憶がある - 名無しさん 2017-07-27 23:05:27
      • あとキュベ2とクシャやプロヴィのネットやリングロープもビーム射撃だよ - 名無しさん 2017-07-27 23:08:53
  • 掃討戦でバフかかってる状態ならこいつをバルカンだけで仕留められることに気付いてただのカモに見えてきた - 名無しさん 2017-07-27 00:25:57
  • こいつのミサイル強すぎですわ…此方は緑シーカーで真上にいるのに当たるって…あんまりどす… - 名無しさん 2017-07-26 21:15:47
    • ミサイルの軌道がそもそも一度上に上がってから横に飛ぶから、真上にいたらそりゃ当たりますわ。逆に真下にいたら当たらないけどな - 名無しさん 2017-07-27 18:02:42
      • 真下は多分当たらないと思うけど50m程離れたらほぼ真上から降ってくるぞ。この誘導はちょっとやり過ぎだと思う - 名無しさん 2017-07-27 19:27:40
  • これは強いな…!昇格戦のときだけ使お。 - 名無しさん 2017-07-25 16:33:23
    • 昨日の掃討戦では味方にも恵まれたんだけど勝率9割だった。まだ乗り慣れてないのにこれとは何かがおかしい。 - 名無しさん 2017-07-26 01:50:58
  • 良かったな。ZZの方は変形状態の戦闘力下がったからおまいらZZに張り付いて俺ツエー出来るぞ。 - 名無しさん 2017-07-25 15:59:48
  • なにこの火力お化け、まだ装甲2なのに敵がどんどん溶けていく。 - 名無しさん 2017-07-25 01:50:43
    • まあ今ライザーの次にぶっ壊れに近い機体と言っても過言では無いからなあ。 - 名無しさん 2017-07-25 02:41:14
      • ルプス「だが貴様の対処方法は見切っている!」・・・なぜかダウンしたらすぐパージする人が時々いるから・・・(笑) - 名無しさん 2017-07-26 01:40:09
  • 強化型のサブはクシャのサブ程の性能はないが誤射がかなりウザいな。乱戦で連続発射する奴を結構見るんだが本当にやめてほしい - 名無しさん 2017-07-24 23:26:51
  • コイツのサブミサイルって発射中ガード不可じゃん それ理解せずにバラ撒くヤツが多いから余裕で狩れるんだけど・・・やっぱそういうヤツって演習場で練習しないのかね - 名無しさん 2017-07-24 20:44:44
    • 発射中ステップとかブースト吹かすとか出来るんだけどな。 - 名無しさん 2017-07-24 22:24:58
      • そうなんだけど、ミサイル撃つのに神経がいっててステップしないヤツが目立つ おかげでクレバズが刺さる刺さる - 名無しさん 2017-07-24 23:21:50
        • suteppu - 名無しさん 2017-07-25 16:15:27
          • ミス、ステップしない人多いよね。おかげで実弾持ち機体ですごく倒しやすい - 名無しさん 2017-07-25 16:16:47
  • 複数のフルアーマーZZが襲ってくるときの対処法ってあります? - 名無しさん 2017-07-24 11:53:06
    • 青旗を上げる - 名無しさん 2017-07-24 14:59:39
      • Σ(゜Д゜) - 名無しさん 2017-07-24 16:52:37
    • よろけさせる→タックル(パージで邪魔される時もある)・・・ゴッドのシャドーで何とかするか、ライザーで量子化使って逃げるかじゃない? - 名無しさん 2017-07-24 22:23:17
      • なるほどー。タックルしようと思うとパージでバインとされてマニュ射くらいます( ;∀;) - 名無しさん 2017-07-26 12:13:02
  • 強威力ハイメガに多段ミサイルにビーム無効…700コストだから強いのはいいんだけど、使っててMAにでも乗ってるような気分になる(笑) - 名無しさん 2017-07-24 00:53:40
    • MAは - 名無しさん 2017-07-24 06:42:49
      • 途中送信失礼した。MAは接近戦に弱い→つまりFA-ZZも接近戦に弱いから格闘で攻撃してやる!って思って返り討ちにされたのは俺だけじゃないはず - 名無しさん 2017-07-24 06:44:25
  • こいつすごくイイ機体だな。覚醒後の狭所でのノーロックハイメガがあたりやすい。新しくて面白い。ただ武装が単調すぎて飽きる。 - 名無しさん 2017-07-23 22:53:08
    • 楽しいのか飽きるのかどっちだよ(笑)・・・こいつは先行入手機じゃないのに強すぎると思うんだ。なぜビーム無効だよ!軽減が常識だろうが運営っ! - 名無しさん 2017-07-24 22:24:25
      • フルクロスはABCマント自体が軽減+拡散するとんでも兵器だから無効でもおかしくはない・・・ - 名無しさん 2017-07-24 22:25:16
  • 乗りたいが強過ぎて乗りづらい上に多過ぎ。 - 名無しさん 2017-07-23 22:40:14
  • フルクロスにない強制ふっとびで無敵強いけど、こいつは装甲状態より強化型状態のが強いよね。よろけからのハイメガとか素zzが空気になるレベルなのにハイメガの威力低いんだぜ。 - 名無しさん 2017-07-23 19:02:38
    • パージしてしまえば回避持ちとユニ、バンシィ変形後には基本的にパパッとやられるからパージ後に関してはハイメガのリロード速度くらいの修正でいいんじゃないか? - 名無しさん 2017-07-23 19:08:29
      • え!?むしろタイマンならそいつらカモなんだけど... - 名無しさん 2017-07-23 19:20:02
        • 回避持ちがカモとかよく言うなお前。ほぼ全ての機体カモなのかwさすが強機体房だ。まあユニコーンやバンシイは今入手したてが多いからわからんでもないがな。 - 名無しさん 2017-07-23 19:25:04
          • パージ後の特2で回避持ち機体なんて余裕だよ。現状パージ前なら怖いのシナバズとかサンドやBD1のミサとかの判定大きいチートくさい武装ぐらいだわ。この機体使ってライザーにタイマンでやられる奴はさっさと降りろレベル - 名無しさん 2017-07-23 19:56:27
            • まあタイマンならライザーのが強いな。デカイから引っかかるし。ライザーが弱く感じるならそれは相手が下手くそなだけだぞ。とりあえず玄人が使うなら最強はライザーだと言うことは多分間違いない - 名無しさん 2017-07-23 20:37:34
              • 多分てw自信もって言えよ。少なくとも自分は体力満タンからのタイマンでライザーに負けたことないわ。パージ前は有効手段ミサイルと格闘やタックルぐらいしかない相手に負けるとか考えられないしパージ後は障害物に隠れて特2で怯み取ってゲロで終わる相手に負けるとか腕の差が有りすぎだわ - 名無しさん 2017-07-23 20:47:25
                • 体力満タンからのタイマンなんて状況そうそうないわ笑 今は半分は掃討だしな。パージ後でライザーに余裕で勝てるってお前強すぎだろ嘘松 - 名無しさん 2017-07-23 21:44:32
                  • 君敵が中継取りに来た時とかに復帰しないの?それ以外でも普通にあるわ。どっちがエアプなんだろうなあw - 名無しさん 2017-07-23 21:53:24
                    • 復帰したときって大体自分だけが満タンじゃねぇか笑 すぐに敵か味方もくるし。エアプなんて一言も言ってませんよ、名人様にそんなこと恐れ多くて言えませんわwww - 名無しさん 2017-07-24 02:18:53
                      • 反論出来なくて煽りとかダサっ - 名無しさん 2017-07-24 06:53:08
                        • 反論されてることに気づいてないのかな笑それとも何も言えなくなったのか笑 - 名無しさん 2017-07-25 19:46:49
                      • そもそも相手の体力満タンかどうかなんて視認で確実に確認出来ないだろ。バルカンとかでミリ減ってる可能性だってあるし。勝手に勘違いして謝りもせず煽るとか人としてどうなの? - 名無しさん 2017-07-25 20:02:11
                        • それは誰に言ってるのかな?勘違いしてるのは君なんだよなぁ。事実確認が出来ないことはお互い様だしちゃんと読んでからコメントしようか - 名無しさん 2017-07-26 18:32:47
                          • 紫枝とその一個上の青枝君だろ?体力満タンからのタイマンなんてそうそうないとか言ってる勘違い君だよ。勘違いした上嘘つき呼ばわりした上煽るとか終わってるよ - 名無しさん 2017-07-26 19:04:20
                            • 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ。 - 名無しさん 2017-07-26 19:11:45
                            • ダメだこりゃもういいわ - 名無しさん 2017-07-26 23:51:58
                              • そりゃこっちのセリフだわ - 名無しさん 2017-07-27 13:59:41
            • チートみたいな当たり判定って(笑)チート機体乗ってよく抜かすは、ビーム一定値無効の癖に - あ 2017-07-24 05:03:37
              • チート確定なのか。じゃあ使ったら晒されて当然だよな?でもそんな理由の晒し全く見ないけどな - 名無しさん 2017-07-24 06:50:44
                • 確かにチート機体と書き方が悪いな、チートみたいな機体だな。 糞威力糞判定のハイメガ、ビーム一定値無効、パージ巻き込み怯み、サブのビーム怯誰がみても糞機体だろ?実弾系の武装が優秀な奴に乗ればは別だろうが… - 名無しさん 2017-07-25 04:24:14
                  • 弱点がデブでパージ後に対複数が弱いことぐらいだからなあ。何かしら修正が入ると思う - 名無しさん 2017-07-25 07:16:57
          • パージ後の中継戦とか障害物のあるタイマンなら現状最強機体だと思うよ。その状況なら全機体カモにしか見えん - 名無しさん 2017-07-23 20:23:03
    • 愚痴や不満などは出来るだけ愚痴&不満板に書き込むようにお願いします。 - 名無しさん 2017-07-24 01:38:09
  • パージ前のミサイルの性能落とした方が良いだろうな。弾64打ち切りとか。 - 名無しさん 2017-07-23 19:01:26
    • 流石にそれはない。ゲロビは、一発リロード無しよ。パージ前の武装がBRだけになる。 - 名無しさん 2017-07-23 19:57:01
  • こいつ強すぎだろ。無強化で3戦したけど3戦とも勝ったし0落ち安定したわ。シナンジュだろうがライザーだろうがミサイルとメインだけで面白いように死んでいくわw - 名無しさん 2017-07-23 18:51:51
    • PLいくつ?相手が雑魚なだけだろ - 名無しさん 2017-07-23 19:38:46
      • 俺は現状カンストの29だよ。敵の方は知らん - 名無しさん 2017-07-23 19:52:49
    • 無強化に関する話題は議論&討論板に書き込むようにお願いします。 - 名無しさん 2017-07-24 01:39:37
  • リロードもう少し早くならんかね・・・ - 名無しさん 2017-07-23 17:32:09
    • 現状でも修正恐れてるのにこれ以上強化を望むとか正気か?あとこの性能でリロ速度上昇望むってことはミサイルとビームのどっちかしか使ってないんじゃないの? - 名無しさん 2017-07-23 17:37:25
  • あかんわ、機動2できたからここのところ乗ってみてるけどパージ前が重過ぎる…すぐ脱ぎたくなるくらいだがそれやるならこいつ乗る必要ないし向いてないかもしれん - 名無しさん 2017-07-22 21:59:50
    • いや、脱いでも良い気がする。死に物狂いで戦うってのなら・・・。結局パージしなけりゃPSでしか復活しないハイメガと、パージ後はチャージされるハイメガがある分パージ後の方が使いやすいから。装甲2で、なるべく躱すのならばパージしても - 名無しさん 2017-07-22 23:51:26
      • やから、装甲2のFAZZでマスタリは青、赤or緑。PSはリペアって感じで - 名無しさん 2017-07-22 23:52:18
      • いやあの…装甲に変えたらパージしても遅いから意味ないですわ。 - 木主 2017-07-23 09:03:43
        • (´・ω・`)あっ・・・。ち、ちぃ!ナッパ!避けろ!・・・。ごめん、機動2で躱すこと専念すれば問題ないかと - 名無しさん 2017-07-23 14:48:03
  • やっと開発できたけど攻撃の割当が糞設計だなー パージ後サブと特2逆だろ普通・・・・ - 名無しさん 2017-07-22 15:53:45
    • ZZ使ってきた人ならそう感じるかもしれんが、一般的な他の機体と比べたら、こっちの配置で正しいと思う - 名無しさん 2017-07-22 16:12:43
      • 横からですまんが、言いたい事は、バージ前は、サブでミサイルが、パージ後は、特2って事だと思う。FA-ZZ使ってるとこの仕様のせいで、パージ前と勘違いしてサブのビーム打ったり、間違えてパージやってしまう事がたまにある。。慣れが必要な機体。 - 名無しさん 2017-07-22 17:01:32
      • 緑解説サンキュ 機体の個性を使いこなすための慣れ(たとえばギスとか)とは違い、こんなのは本来不要な慣れのはず・・・ 設計したやつはここみてたら反省してほしいマジで。 - 名無しさん 2017-07-22 21:34:11
        • 全く同じ事考えてたからね。パージ後のミサイル仕様変える意味がわからんと。パージ後の特2を普通にダブルキャノンにすればいいだけだったのにね。 - 名無しさん 2017-07-23 11:38:54
          • 特2だとダブルキャノンの予測ができないからしょうがない - 名無しさん 2017-07-23 11:44:43
          • 名称が同じなだけで性質が変化するし、単発よろけのサブに足を止めてのミサイルが特殊にと他の機体と似た格好で操作に苦労したりしないな - 名無しさん 2017-07-23 11:48:28
  • こいつのアーマー弱体化してくれないかね?ビーム主体の機体しか持ってない自分はゲロビブッパしてくれる人にしか勝てない。バルカン持ちはいるけどミサイルのせいで動きが制限されるからよろけとるのはきつい。そして何よりパージで格闘を振りにいけないのが辛い。こいつのアーマーはフルクロの劣化版ぐらいにしてもいいとおもう。例えると、psのスパアマとタメ攻撃時のアーマーぐらいの差で。 - 名無しさん 2017-07-22 12:56:54
    • 実弾機作ればいいじゃん バル4・百式・BD1、コイツらは作ってて損はない - 名無しさん 2017-07-22 13:06:56
      • 作れたら苦労してないです… - 木主 2017-07-22 13:09:34
        • そうかそれは残念だったね しかし、自分が作れないのを棚に上げて弱体化しろ っていうのはちょっと・・・ - 名無しさん 2017-07-22 13:25:52
          • フルアーマーはぶっちゃけビーム無効化、じゃなくてビーム実弾半減でいいと思うの。このままではカミーユの需要が消え去ってしまう・・・! - 名無しさん 2017-07-22 18:52:52
            • 追記:ビーム半減実弾半減で威力120のビームライフル一発が40に軽減されるけど、一定過ぎるとパージするとか - 名無しさん 2017-07-22 18:53:46
    • ネオジオンユーザーで、ジュドーに痛い思いをしていないやつはいない…!ジュドーの弱体化を望んでいないやつはいない…!!それは同時に、ジュドーが史に名を刻む英雄であることを誰もが認めている証でもある。 - 名無しさん 2017-07-22 13:27:05
    • むしろもし弱体化するなら機動かな。一芸に秀でてるのがコスト700なのだから、個性は個性であっていいと私は思う。てか、ランクマ過ぎたらどーせ減るよ数! - 名無しさん 2017-07-22 13:30:08
  • ミサイルやハイメガが強くてクセが強いのは、まぁFAZZっぽい調整で良いと思う。 - 名無しさん 2017-07-22 12:56:43
  • こいつが溢れてるせいで使う機体限られるのがツマラン。ビーム主体の機体だと全く歯が立たない。機体スピードも早いから 逃げるのもままならない 。ホントこいついると つまらない - 名無しさん 2017-07-22 07:37:14
    • ランクマ中は勝てる機体使うからそりゃ仕方ないわ。でも今はシナンジュ運命ライザーや実弾機体等で対抗できるし百式ユニコーンゲーより全然マシだと思う - 名無しさん 2017-07-22 07:58:37
      • 勝てる機体だからというより、新機体だからの要因が大きいだろうな。 - 名無しさん 2017-07-22 13:13:55
    • ビーム主体でもバルカンさえあれば、何とかなるよ。新機体でランクマ中だから仕方ない。当方も、Zがメインでかなり苦しい。でもZでFA-ZZを翻弄すると、ちょっと楽しい。 - 名無しさん 2017-07-22 08:13:00
  • 好きでこいつ乗っているのだがポイントが全然とれない……総合100いかない事もしばしば。中継内で粘るよりも外から荒らした方がいいのだろうか……みんなはどんな感じ? - 名無しさん 2017-07-22 04:43:52
    • 内とか外とか考えずに相手を落とす機体だと思います。攻撃あるのみ - 名無しさん 2017-07-22 07:00:40
  • ダブルキャノンにマニュ射威力上昇マスタリの効果が反映されないバグがあるな - 名無しさん 2017-07-22 00:17:06
  • シナンジュで楽々狩れるとか言われてるがそれは対1の時な。現環境シナンジュと対1でまともに張り合えるとしたらライザーPS溜まってるライザーぐらいだろうよ。そりゃ張り合えるわ。でもこいつが溢れてるせいでランクマはヘビア タンク シナンジュ FA ライザー ゴッド ほとんどこの6種類しか見ないぞ?たまに他のもいるけどな。この状態がゲームバランスが保ててるとは到底言えないと思うんだが。。まあ元からだがね。増加装甲中もビームで怯むようにすればそんなもんで良いと思うけどね。コスト700だし。 - 名無しさん 2017-07-21 16:31:45
    • どのくらい今回のランクマ走ってるのか知らんが他の機体も普通に見るんだが?Z フルクロ BD1 砂岩 ユニ エクシア 運命 FB GP02 死神 正義 ニューガン DX この辺りとほとんど当たらないとかありえん - 名無しさん 2017-07-21 16:52:47
    • バル4 ルプス バスター デュナ ギス2 辺りもよくおるよ - 名無しさん 2017-07-21 17:02:14
    • 地雷のグフカスez8ユニコーンDX素ストと当たらないとか運良すぎだろ。俺なんか毎試合これのどれかをほぼ見るぞ - 名無しさん 2017-07-21 18:23:49
      • 射撃ガードの利用が上手いEz8クッソウザイぞ、SFSの移動もサブで制限してくるし。上手いそれと当たった事がないならそれも運が良いぞ。さすがに掃討戦にはいないが - 名無しさん 2017-07-21 18:35:39
        • 上手い奴より圧倒的に地雷のほうが多いよ。最悪のやつで微強化即決9落ちのゴミを見たわ - 名無しさん 2017-07-21 18:40:55
          • 地雷の方が多いのは否定しない。まずそこらのコストの機体で強化足りてないとか試すまでもなく地雷 - 名無しさん 2017-07-21 18:43:29
  • こいつぶっ壊れ過ぎる。せめて装甲をビーム減退くらいにして 機体スピードを ノーマルZZくらいにしなきゃ歯が立たない機体多すぎない? - 名無しさん 2017-07-21 12:39:09
    • 現在復刻中のシナンジュで楽々狩れるけどな。 - 名無しさん 2017-07-21 12:45:19
      • ミサイルメインの相手はガードもほぼしないからフルクロスでバルカンやN格でも一方的に戦える - 名無しさん 2017-07-21 15:23:17
      • シナンジュでこいつに張り付いて延々とバズ打ち込んでたら実弾与ダメ5000でてワロタ、ワロタ、ワロt、、 - 名無しさん 2017-07-21 16:08:27
    • パージが相手の動きとめるのが卑怯、デュエルは素が弱いから一発屋で本当にギリギリ許せるけどこいつは強いからいかん! - 名無しさん 2017-07-21 12:46:59
      • 使ったら分かると思うがパージの攻撃範囲はかなり狭いよ。格闘振りにきた相手ぐらいしか当たらないよあんなの - 名無しさん 2017-07-22 17:15:33
    • ぶっ壊れはないな。仮にも700コスだし増加装甲あっても囲まれたらキツイ。ビーム機体使ってるとリロ短縮されたシステム開放持ってるフルクロの方がやり難いわ - 名無しさん 2017-07-21 13:32:46
      • ぶっ壊れはないにしても強すぎるとは思うよ。誰でもお手軽に手に入るランクマ報酬でこの強さは勘弁して欲しいくらい。フルクロとの大きな差は押し付け武器の有無かな。こっちは只でさえまともによろけとれる武装がないのに、こいつは動きながら大量のミサイル垂れ流してくるから、さらに装甲を剥がすのが辛い。いざ格闘を振るにしても、パージがあるからそんな容易に振れない。できればミサイルの弾数を半分くらいにはして欲しいと思う。 - 名無しさん 2017-07-21 13:59:19
        • 今更マルチロックミサイルがそんな脅威か? 垂れ流してくれるならそれこそ他兵装やガードが使えないって分かっているんだし、アラートの点滅がなく飛んでくる事を思い出せばそうは苦労せんがなあ。弱いって意味じゃないぞ、一応 - 名無しさん 2017-07-21 14:18:11
        • じゃあ先行入手のライザーマスターゼロカスなんかは強機体のままでいいね - 名無しさん 2017-07-21 16:15:08
    • 相手してても苦労しないけどな。上手いプレイヤーなんて少ないし - 名無しさん 2017-07-21 15:38:40
    • 見てられる分には何とかなるよ、ビームのみの機体ならめんどいけど。 - 名無しさん 2017-07-21 16:00:20
    • 愚痴や不満などは出来るだけ愚痴&不満板に書き込むようにお願いします。 - 名無しさん 2017-07-24 01:40:37
  • シナンジュ赤振り装甲3のメインマル4発無効と言うことは、増加装甲のHPは350~450の間位か、実弾高コスト機体追加するまでウザいくらい戦場に溢れるな - 名無しさん 2017-07-21 10:27:54
  • だれか解説書いてください。 - 名無しさん 2017-07-20 20:43:15
  • 現環境じゃこいつが多過ぎてプロヴィやクシャじゃ全く戦えない。ユニコーンは火力でアーマー壊せば良いからいけるけどねえ。 - 名無しさん 2017-07-20 12:13:46
    • はげどう。エクシアで戦ったがビーム効かねぇからどうしようもねぇ。 どうにか近づこうと思ってもFAZZ軍団にハイメガでワンパンされるし・・・(やってらんねぇ - 名無しさん 2017-07-21 01:44:09
    • プロヴィは常にドラグーン出しておけばすぐアーマー壊せるから割と普通に戦える  - 名無しさん 2017-07-21 06:28:45
  • こいつビーム効かないし拠点破壊もいけるしこいつは壊れではないけど強い方だな。特にあの動きながら打てるミサイルが鬱陶しすぎる。ノーロックだからって安心してたらミサイル何発も当たる。 - 名無しさん 2017-07-20 10:14:07
  • 支援機でFAZZが出るまでコイツをFAZZ色に塗って我慢するのだ - 名無しさん 2017-07-20 07:48:56
  • 昔に素のZZ使っていた人ならこの強さが分かるはず。変形は当然ないが、パージ後サブのおかげで一発屋止まりじゃなくなった、というか中継争奪やタイマン戦をまともにこなせるようになった事がとてもとても大きい。 - 名無しさん 2017-07-20 07:28:45
  • 強化装甲付いた状態でビーム当ててもひるまないの? - 名無しさん 2017-07-20 01:46:20
    • 怯まないよ、ゲロビ素通りするし - 名無しさん 2017-07-20 02:02:40
  • そのうち支援機で動きながらミサイル垂れ流す機体とか出てきそうで怖いわ - 名無しさん 2017-07-18 20:43:13
    • レオパルド・・・ - 名無しさん 2017-07-18 21:43:49
      • エックスは素Xもディバイダーも飛ばしたからあるとしたらヴァサーゴcbぐらいなんだよなあ。まあ次の支援機体は丼がいるからたぶんカラミティだと思う。 - 名無しさん 2017-07-19 00:14:27
  • こいつやばいな・・・。ハイメガの銃口補正高すぎない? - 名無しさん 2017-07-18 17:00:12
  • 掃討戦つえええ!1人になっても逃げミサでかなり生き残れる - 名無しさん 2017-07-18 14:53:14
  • 攻撃の当て易さは全機体中トップだな - 名無しさん 2017-07-18 11:40:38
    • んなわけあるかい、この火力で当て易さトップで拠点破壊も早いとか圧倒的最強でもっと騒がれとるわ - 名無しさん 2017-07-18 14:24:27
  • キャンペーン絵みたいに全身からミサイル発射したかったわ。 - 名無しさん 2017-07-18 10:22:39
  • XXと同じコストとは思えないな - 名無しさん 2017-07-18 07:54:49
  • これ絶対修正来るわw強すぎ。無強化で無双しまくりなんだがアカンやろ。よろけ取りやすすぎるミサイルは絶対修正入るだろうな - 名無しさん 2017-07-18 06:59:08
    • そうか、俺はまだ強いFAZZに会ってないから餌だと思ってる。バカはハイメガぶっぱだし、パージ後はミサイルドバドバーだし。なに?殴ってほしいの? - 名無しさん 2017-07-18 14:12:08
    • ミサイル優秀すぎるよなw あれは卑怯だわ - 名無しさん 2017-07-21 01:45:30
  • ゼロカスさん使った後だと火力に物足りなさを感じてしまうな - 名無しさん 2017-07-18 04:32:58
    • ゼロカスのゲロビは修正必要だな。 威力上昇 リロード時間増加と開始時はリロード0 銃口はバスターのゲロビ並にやばくてもいい。 - 名無しさん 2017-07-18 14:13:13
      • だってシェルター壊せるんだぜ?なのにDX辺りは耐えられるっておかしくない? - 青 2017-07-18 14:14:32
        • ならユニのマグナムは判定をZZバイオゲロビ並にデカくして、単発強制ダウン&威力上昇くらいかな?威力はザク即死させるレベルでオナシャス - 名無しさん 2017-07-19 16:37:45
  • 100回出撃の称号は「強い子」でした。 - 名無しさん 2017-07-17 18:07:22
    • 帰って来てよかった。強い子に会えて...称号の中で初めて欲しいと思ったわ - 名無しさん 2017-07-17 18:46:44
  • こいつの増加装甲は少し調整した方が良いんじゃ無いだろうか。。。ダメージ通らない上に動きが割と早いからねえ。ダメは入らないけどビームでも怯む設定とかしないとちょっと強過ぎな気が個人的にはしてる。まあそれかもうちょい耐久値下げるかしないと全く歯が立たない機体が結構ある。ゴットやマスターやバルバトなんかは別だがw乗る奴が多い分ランクマで乗る機体がある程度固まってしまうから上手く調整して欲しいかな。フルクロくらい武装が死んでるなら全然構わんがね。 - 名無しさん 2017-07-17 17:39:05
    • フルクロの武装が死んでるとかwエアプかな? - 名無しさん 2017-07-17 18:00:31
      • BRもバルカンも当てられない格闘ブンブン丸なんだろう。察してやれよ。 - 名無しさん 2017-07-17 23:58:22
        • ブンブン丸だとしてもこっちの方が武装的に優れてるのは事実じゃないか?木主がブンブン丸だとしてもな。少なくとも俺からしてもフルクロはそこまで脅威じゃないしな。お前の相手が下手くそだからとか言うんだろうがどのフルクロもそんなもんだろ。FAZZをコスト700相応だとしたらフルクロは600で良い。 - 名無しさん 2017-07-18 01:27:44
          • ちょい待ち。フルクロスの武装が死んでいる発言が問題なので有って、木主以外武装の優劣は語ってない。そもそも得意距離が違うし武装の性質も違うから比べようが無い。射撃戦が有利なこのゲームじゃあ接近戦しなければならないフルクロスより、FAZZが有利なのは間違いないけど。 - 緑枝 2017-07-18 08:21:54
          • 増加装甲が壊れたら吹っ飛ぶFAZZ君はそこまで脅威に感じないわ(ユニコーン以外は)、吹っ飛ばないけどフルクロスも同じく(ユニコーン以外は)。FAZZは慣れてないのかユニコーンでノーダメで叩き潰してやったよ。なぜPF張ってやったらパージしちゃうのか、こっちは5killぐらいしててPSも溜まってたから発動してもう一度PF→マニュ射でFAZZ撃破・・・ - 名無しさん 2017-07-18 14:05:40
      • 武装面で言えばBR、バルカン、アンカーだけだからまあ死んでると言えるんじゃね - 名無しさん 2017-07-18 11:31:32
        • スカルヘッド解放で30秒に一回覚醒抜け出来るのは死に武装なんですかね…? - 名無しさん 2017-07-18 13:01:15
      • 実際フルアーマーより死んでるから仕方ない - 名無しさん 2017-07-18 11:39:53
    • 増加装甲そんなにかなぁ。強いは強いけど、バルカン良く当たってくれるし、コスト700相応でいい感じ。フルクロで、FAーZZ相手するならけっこう美味しいと思う。 - 名無しさん 2017-07-18 11:59:55
    • 追加装甲有りに加えて、ハイメガ、足止まらないミサイル、よろけとれるビームとなんでもござれだからな!!「ぼくのかんがえたさいきょうのがんだむ!」なんだよ。こいつはw - 名無しさん 2017-07-21 01:51:07
  • こいつの装甲はビームでも剥がせる? それとも実弾じゃないと剥がせないのかな。ビーム攻撃は完全に無意味なのか、装甲の耐久値は減らせるのかが知りたいです。 - 名無しさん 2017-07-17 15:40:30
    • ビームでしか剥がせない、実弾は普通にダメージとして入る、ビームは装甲に当たって装甲が削れる、実弾は装甲に当たらずにZZのHPが削れる - 名無しさん 2017-07-17 15:45:57
      • なるほどそういうことか。逆に実弾でばかり攻撃していたらずっとフルアーマー状態なのね。んー無効化されてもビーム当てて剥がしにかかった方がいいのか難しいところですね……。ありがとうございます! - 名無しさん 2017-07-17 15:49:21
      • ヘビアのミサイル4回ぐらいで剥がれるので嘘付かない様に - 名無しさん 2017-07-18 15:05:26
        • 実弾で壊れるとかいう話も昨日今日から広まってきた話なのに嘘とかなんやねん、ただの間違いやで - 名無しさん 2017-07-18 15:50:49
  • こいつの装甲のHPどのぐらいあるんだろうか?さっきマニュ射4発当てたけど装甲剥がせなかったわ。ちなみにマニュ射BR一発の火力はザク相手だと230ぐらい。 - 名無しさん 2017-07-17 15:37:50
    • ゴッドハイパーモードの天驚拳フルチャで剥がれたよ。ダメはないけど - 名無しさん 2017-07-18 14:08:29
  • 何で増加装甲なんかでビーム完全無効なんだ?理由わかる人いる? - 名無しさん 2017-07-17 14:44:49
    • 装甲表面にビームコーティングがされてて、標準的な出力のビーム兵器の直撃に3秒間耐えられるっていう設定がある - 名無しさん 2017-07-17 15:23:39
      • 設定だけで言えば、バルバトスのナノラミネートアーマーはビームほぼ無効でSEED系のフェイズシフト装甲は実体弾はほぼ無効な設定のはずなんだけどね。 - 名無しさん 2017-07-20 17:52:53
  • パージ前とパージ後で名前変わるのな。パージ前は「フルアーマーZZ」パージ後は「強化型ZZ」 しっかりしてるなぁ - 名無しさん 2017-07-16 07:45:52
    • ダブルオーライザー「俺も名前変わるんだけどな・・・な・・・ううっ」 ダブルオーライザー→トランザムライザーと名前が変わるハズなんですよ! - 名無しさん 2017-07-16 15:55:21
    • アーマーパージ後のふくらはぎのブースターは外さないで欲しかった・・・VSシリーズは尻の装甲版外しちゃうし・・・ - 名無しさん 2017-07-20 00:47:10
  • ミサイルランチャーで中距離砲撃すんの楽しい、威力は - 名無しさん 2017-07-15 23:49:12
    • 切れた、威力は単体ならなかなかだし、乱戦だと威力は低いけどヘイト稼ぎやすいしかなりの数を怯ませられてこれも楽しい。ただし、スーパーアーマーが使えない時に後者を行うと地獄を見ることもあってまた楽しい - 名無しさん 2017-07-15 23:50:53
      • じゃあそんなお前にバルバトスルプスの特1をプレゼントだ。ミサイルなんざ怖くねぇっ!! - 名無しさん 2017-07-16 02:18:04
        • すまない、ミサイル撃ちながら避けられるんだ、すまない… - 名無しさん 2017-07-16 05:30:19
          • フフフフハハハハ・・・ムハハハハ!ヌゥハハハハッ(キョウジボイス) 特1ぶっぱじゃなくても貴様の増加装甲だろうが貫通するサブを使えばよかろう!パージしたら更に辛くなるのはそっちだぜっ! - 名無しさん 2017-07-16 15:51:50
        • ヤメロォ(特1)ヤメロォ(本気)コイツなんか運営が用意してくれた対オーライザー兵器な気もするぜ、回避アンチのミサイル、ビーム無効(ビームソードにも耐える)しな - 名無しさん 2017-07-16 07:48:05
          • あのミサイルバグあるから壊れ武装かどうか問われたらなんとも言えない。回避するじゃろ?普通。でもあの回避ミサイル、時々ただのダッシュが発生するんだよ(笑) - 名無しさん 2017-07-16 15:52:32
            • 追記:それフルクロスでいいじゃん・・・。ライザーソードに0ダメで耐えられるだろうが、結局吹っ飛んで追撃できぬポンコツ装甲なんだし・・・。ライザーを撃墜しやすいってのは動けるミサイルがある分わかるけどさ - 青 2017-07-16 15:53:56
  • ガードの話あるけど盾ないとガードできないよな普通w腕構えるだけで防げるのもおかしいし盾も受けるけまくるよこわれるよ普通wよってこのゲームは盾持ちは盾に数回当たるとこわれ基本回避で避けるゲームがいいよね。 - 名無しさん 2017-07-15 10:00:04
    • アニメでも基本受けるより回避多くない? - 名無しさん 2017-07-15 10:01:31
      • アニメでは腕に当たれば腕吹っ飛ぶし・・・。おかしなゲームです。 - 名無しさん 2017-07-15 10:29:40
        • ネタなのか本気なのかよく分からん - 名無しさん 2017-07-15 10:55:54
    • なんのためのフルアーマー仕様だよう、FAは - 名無しさん 2017-07-15 11:12:14
      • ミスった、FAはビームコーティングされてるしIフィールドも内蔵されてるんだぞう - 名無しさん 2017-07-15 11:15:16
    • ハマーンキュベレイ「・・・」 - 名無しさん 2017-07-15 11:58:35
      • Zガンダム「おう、オカルトシールドやめーや(ピンク色に発光しながら)」 - 名無しさん 2017-07-15 17:53:07
        • 未だ実装できぬジ・O「勝てると思うな!小僧!」 - 名無しさん 2017-07-15 23:36:03
    • マシュマーのなんの光は一体何 - 名無しさん 2017-07-15 22:08:42
    • ZZの腕のバインダーは高い強度で盾としても使えるって設定がだな - 名無しさん 2017-07-15 22:46:03
  • バイオセンサー後格ってガードとかついてる?格闘する前に相手の攻撃はじいたような気がするけどラグかな - 名無しさん 2017-07-15 09:56:44
    • ついてないっしょ、所詮はおまけ武装だし - 名無しさん 2017-07-16 02:19:06
  • もしかして、この機体はサイコガンダムの極太ゲロビを一回だけ耐えられるのかな? - 名無しさん 2017-07-14 22:43:35
    • ダブルオーェ フォビドゥンェ - 名無しさん 2017-07-15 01:49:40
      • 素でダブルオェーと読んでしまったわw - 名無しさん 2017-07-16 06:17:41
  • ZZ好きで復帰してみたが強過ぎてやる気失せた。こんなん皆乗るし強機体房と言われそう。掃討戦はライザーが酷すぎる。一瞬でも復帰しようと思ったのが間違いだったわ。素のZZレベル6来るの楽しみだったけどまあここまでゲームバランス崩れたらどうしようもなさそうやな。わいはええ子して引退します。んじゃ頑張ってね。 - 名無しさん 2017-07-14 19:13:45
    • めんどくさいなー君は - 名無しさん 2017-07-14 19:17:24
    • いちいち書かなくていいよ かまちょ君 - 名無しさん 2017-07-14 20:34:14
    • おう、また明日な!FAZZとライザーで回すからよろしく! - 名無しさん 2017-07-15 03:21:11
    • 自分のブログにでも書いてろって。 - 名無しさん 2017-07-15 06:48:55
    • それ用はお前が本物の下手くそってだけじゃない?FAZZの何処が強いのよ(ルプス脳) ユニコーンみたいなバルカン以外全てビーム兵器ならFAZZコエェ!なの分かるけど・・・ それにライザー?ばーか、いくらトランザムだろうがユニコーンのPFには量子化もクソもないし、ライザーソード中はビーム装甲低いライザーちゃんじゃマニュ射で溶けるぞ。それよりもZZを修正してくれ、変形ミサイルマジ怖い - 名無しさん 2017-07-15 23:39:20
      • 追記:ちなみに自分の大嫌いな奴はデュナメスにフルクロス、ゴッド、ギス、ZZ、エール、デスティニーだったりする・・・。デュナメスのビーム火力怖過ぎるし、フルクロスはユニコーン使ってる時は化け物にしか見えんし・・・ - 名無しさん 2017-07-15 23:42:11
    • まあ強すぎるよな。運営はインフレさせてくつもりのようだから、これからもっと強い機体出すでしょ(じゃないと課金厨が釣れない)。もうそうゆうゲームなんだと割り切るしかないよ。バトオペネクストは。 - 名無しさん 2017-07-18 06:28:01
      • だからさぁ。FAZZコ”ワ”イ”ィィィってなら、実弾系の機体使えよ、パージに弱いけど火力がやばいBD1だっていいだろうし、ルプスやバル4だっているじゃん。それと昔流行ってた金のクレバズとか・・・百式弱くなってないから - 名無しさん 2017-07-18 14:10:42
  • 機動2にしたらぬるぬる動くわ しばらくこれ乗ろうっと - 名無しさん 2017-07-14 19:08:20
  • パージ後か前かいまいち見分け難いです。何処見れば見分けやすいですかね?? - 名無しさん 2017-07-14 17:19:32
    • 胸部 - 名無しさん 2017-07-14 17:25:55
    • 個性 - 名無しさん 2017-07-14 19:52:12
    • 普通にプレイヤーステータス見たら? - 名無しさん 2017-07-15 12:58:24
  • 石破ってマントで防げるんだっけ?ガードしてたのにオバヒしたって事は増加装甲貫通してると思うんだが、ビームよりも格闘属性優先なのか?それとも石破はマント系じゃ防げないのか?それとも増加装甲中にビームガードしてもブーストゲージは減るのか?どれなんだろう - 名無しさん 2017-07-14 15:43:57
    • 攻撃ガードするとブースト消費するのは全機体共通だが? - 名無しさん 2017-07-14 16:00:02
      • そうなんだ、ダメージ無いのにブーストゲージは減るって結構無茶苦茶だな、しかもそうなるとブーストゲージの減る量って相手の攻撃依存なのにマスタリーで減らせるとかややこしいな - 名無しさん 2017-07-14 16:13:01
        • ダメージはあるよ。普段はマント系装甲が肩代わりしてるだけだし、ガード中はブーストが代わりに減ってるだけ。不思議なことはない。 - 名無しさん 2017-07-14 18:52:09
          • いや変だけどね、ガード中は機体がマントを守ってるみたいになってるし、開発はあんまり考えてないんだろうな - 名無しさん 2017-07-14 19:39:30
            • 何を言っているのか分からんのだがこっちがおかしいのか - 名無しさん 2017-07-14 19:45:10
              • ガードしてるのに増加装甲ガリガリ削られて吹っ飛ぶのがお望みらしいよ - 名無しさん 2017-07-14 20:35:23
                • ガード中に装甲やマントが削られると今度はガードが機能してない事になる、マント持ちがガードしたらマントとガードの効果両方が発揮されないと変じゃないか?と言ってる - 名無しさん 2017-07-15 04:12:15
                  • ビームガードしたらビーム無効がいいと、そういいたいのか?ダブルオーとフォビドゥン乗れよ。向こうはフィールドでビーム無効にしてるんだから装甲で防いでるのとではぜんぜん違うけどな - 名無しさん 2017-07-15 06:18:39
                    • 現状だとガード中はマントとか装甲の意味がない(つけてないのと同じ)って話なので、他の機体に乗れと言われても困る - 名無しさん 2017-07-15 06:42:38
                      • こいつアホだ、話しにならん - 名無しさん 2017-07-15 06:48:10
                        • いきなりアホとか暴言吐いて終わりにするとか横暴だなあ、まあ俺は納得できないって話なんで無理に絡まれても困るからいいけど - 名無しさん 2017-07-15 06:52:19
                          • 通常時でもガード中でもビーム無効でブースト消費もなしとか頭悪すぎる - 名無しさん 2017-07-15 06:55:38
                            • 強すぎるとだけ言えばいいのに頭悪すぎるとかわざわざ悪口にする必要なくない?そもそも、通常時は無効に見えてマントにはダメージ入ってるし、ガード時に無効が強すぎるならダブルオーもフォビももっと叩かれてると思うが実際はそうでもないでしょ、しかも実弾ならきっちり割れるわけだし - 名無しさん 2017-07-15 07:13:01
                              • ゲームバランス考えられないやつは頭悪いだろw - 名無しさん 2017-07-15 11:59:13
                      • それに従うと装甲の類はガード時に耐久無限として機能しろって事か? それこそ変としか思わないが - 名無しさん 2017-07-15 09:28:14
                        • いや現状でガード時は耐久無限でしょ、ガード時にいきなりマント剥がれたりしないし - 名無しさん 2017-07-15 09:34:51
            • ガード中に機体を守ってるのはガード判定だから何も変なところはないね。 - 名無しさん 2017-07-15 22:51:07
  • 古黒「よろしく〜先輩」 - ? 2017-07-14 12:44:02
    • むしろお前が先輩だろうが(ゲーム的に)、そしてこいつの増加装甲のHPがどれ程か知らないけど、吹っ飛ぶのと吹っ飛ばないので見るとお前の方が強そう・・・。あのミサイルはトップクラスの強武装だけど・・・ - 名無しさん 2017-07-14 15:01:11
  • パージ後はサブのよろけにマニュメインという王道で…と思いきやサブがきっちり2本とも刺さるとメインは3本分の30%でダウンしちゃうのね。 - 名無しさん 2017-07-13 22:10:32
    • まじかそれなら若干ダメ少なくなるけど↓メインの方が隙とか弾消費少なく済むんかな?取ったら試してみよう。 - 名無しさん 2017-07-14 07:26:10
      • ゲロビぶち込んだ方がダメージ出るぞ - 名無しさん 2017-07-14 10:54:10
  • もうフル強化してる方いましたけどEXぶっこんだんですかね - 名無しさん 2017-07-13 21:51:52
    • 課金してMGぶっぱ 2万でいけるよ1試合で1300くらい貰えるから35戦で5万RPまでいく - 名無しさん 2017-07-14 20:36:24
  • さっきこいつで拠点破壊してた人いたけど割と速かった - 名無しさん 2017-07-13 19:44:56
    • 修正前の流派東方不敗よりは遅いよな? - 名無しさん 2017-07-14 15:01:57
  • 増加装甲イイね シャンブロに対しては他機よりアドバンテージがあるぞ シャンブロがPFしたら即パージして回避か、スタンしてる敵にハイメガをぶち込む 敵の敵は味方ってやつよ - 名無しさん 2017-07-13 18:40:37
    • ユニコーン「そんな歪みを」 ライザー「この俺達が!」 フルクロス「破壊するっ!」 - 名無しさん 2017-07-14 15:02:43
  • どの機体も速度百超えが当たり前になってきたなw - 名無しさん 2017-07-13 16:42:10
    • デカブツ高コストはそれくらいないとキツいと思ってたから正直安心した。 - 名無しさん 2017-07-13 16:49:39
    • インフレは加速する - 名無しさん 2017-07-13 16:54:15
    • アーマー時は分かるけど強化型でスピード120は冗談みたいな数字 - 名無しさん 2017-07-13 19:24:18
      • 歩く速度だけどね一応 - 名無しさん 2017-07-14 15:48:06
  • FA時のタックルゼロ距離ハイメガでした - 名無しさん 2017-07-13 15:46:35
  • 設計図のテキスト、虚弱性云々とか重装甲と大火力を獲得~とか書かれてるけど、これだとまるで素のZZが脆くて火力不足だと取られかねんな。むしろ武器無しで敵MS殴り倒せるほどのフレームの頑強さで、カチカチ高耐久大火力だった素のZZに、さらに装甲着せてガチガチに固めて火力もマシマシにした感じ。 - 名無しさん 2017-07-13 15:29:34
  • 早速機体性能書いてくれてありがたい。パージ後の機動2が格闘補正1120になってるぞい。あと機体スキルの増加装甲の最後「は介護」×→「破壊後」◯ 修正たのんます! - 名無しさん 2017-07-13 15:23:38
  • くっそ強いわこれ - 名無しさん 2017-07-13 14:59:24
  • 増加装甲(一部抜粋) 「一定のダメージを受けると装甲は破壊され、自機は【強制的に】吹き飛ばされる」 え?強制的に? - 名無しさん 2017-07-13 14:58:01
    • 失礼 強制的に吹き飛ばされる ってちょっと使い勝手悪そう - 木主 2017-07-13 15:01:55
  • 強化型のキャノンがよろけありでハイメガの追撃出きるなら普通に強機体やな - 名無しさん 2017-07-13 14:32:57
  • 腹ハイメガが撃ち切り・・・ - 名無しさん 2017-07-13 14:24:50
  • ミサイル撃ちながら動けるとかクッソうざそうな機体や - 名無しさん 2017-07-13 14:22:02
  • ステータスが高いのなら強いと思う - 名無しさん 2017-07-12 18:42:51
  • やっぱこれだよなぁZZって - 名無しさん 2017-07-12 18:13:40
  • 700支援機だったら最高だな というかこのタイミング、この機体で支援機じゃなかったら候補が限られて来るぞ 支援機だったら全力で取りに行きたい - 名無しさん 2017-07-12 01:50:12
    • ふつーに700汎用だろう - 名無しさん 2017-07-12 07:19:57
    • 砂岩みたいなパターンもあるけど普通に汎用だろ。支援ていうイメージは全くない - 名無しさん 2017-07-12 09:20:06
    • 普通に汎用だと思う 支援要素皆無じゃん - 名無しさん 2017-07-12 09:35:27
    • 支援要素、ミサイル・・・とかwこのゲーム支援機ほんと増えないよね - 名無しさん 2017-07-12 12:38:59
    • 支援機はFAZZ出すんじゃね狙撃用にハイパーメガカノン持たせるだけでほぼ使い回しで作れそうだしな - 名無しさん 2017-07-12 13:06:58
      • 絶対出るな(笑)しかしセンチネル出るのかな?大火力支援機は皆待っている機体だな! - 名無しさん 2017-07-13 16:25:51
  • 下の散見されるパージについて予想をまとめてみた(あくまで予想)。パージ前のアーマーはフルクロスと同じ性質でビーム攻撃のみ一定ダメージ量(詳細値は不明)無効化する。→PV内にて相手がドムの時(実弾)はダメージを受けておりキュベレイ(ビーム)の時はフルHPから相手の攻撃によって強制パージされた為。格闘と衝撃ダメについては不明。 - 名無しさん 2017-07-12 01:00:43
    • 要するに任意でパージも出来るフルクロスよ - 名無しさん 2017-07-12 01:10:47
      • 任意といっても、勝手にハゲるしな それにパージ当てればヨロケ取れるから似て非なるもの - 名無しさん 2017-07-12 01:44:31
        • 「も」言うとるやん - 名無しさん 2017-07-12 03:22:35
      • 要するにって言ってもフルクロスのマントの性質分かんない人居るかもしれないでしょ。自分基準でまとめない方がいいと思います。 - 名無しさん 2017-07-12 07:24:05
        • wikiで性質分からない奴とか言われても‥‥ - 名無しさん 2017-07-12 14:15:59
        • ページ見りゃわかるものを、の性質分かんない人居るかもしれないでしょとか、わけわからない自分基準で言わないほうがいいと思います - 名無しさん 2017-07-12 15:23:53
          • 私が言ってるのは要するにっていう言葉の言い回しだと自分の中で内容をまとめられたから「要するに~」と発言出来るわけですが、それはあくまでも自分の中での話です。もしこのゲームを始めたばかりの人がこのそれを見たら要するにってどういうことだと言うと私は思います。だから「要するに」とまとめて欲しく無かったんですよ。フルクロスのページを見れば分かると言うならば最初の「要するに」は要らないと思います。 - 名無しさん 2017-07-12 22:59:15
            • 顔真っ赤でまぁ・・・恥ずかしい人だな - 名無しさん 2017-07-12 23:03:43
              • どう思われても結構です。私は感情的になって書いたコメントは1つもありません。 - 名無しさん 2017-07-13 00:17:32
                • 感情的になってZZと関係ないことズラズラ書くな - 名無しさん 2017-07-13 01:29:39
            • 誰もがPVみりゃすぐわかることをドヤ顔で書いといて、どういうことか簡潔に言われたらキレるってどういうメンタルしてるんだ - 名無しさん 2017-07-12 23:05:02
              • PV見れば誰でも分かるなんてそれこそ自分基準での決めつけだと思います。私はあくまでもしわからない人がいたらと思ってコメントしただけです。誰でもPV見て分かるなら攻略wikiなんていらないし「要するに」って言葉は前にもコメントしてるように自分基準で話をするときの言い回しなわけで万人に使える言葉ではないんですよ。これくらいだったら誰でも分かるだろうとかそういうのは表現しないほうがいいと思います。しつこくて申し訳ないです。分かってくれる人いないものか・・・。 - 名無しさん 2017-07-13 00:35:46
                • くだらんことでキレてページ荒らしてんじゃねーよ - 名無しさん 2017-07-13 01:26:02
                • 端から見てても理解者は来ないと思うよ 素直にごめんなさいかスルーする勇気を持とう - 名無しさん 2017-07-13 01:32:10
                • 「PVみてもわからない人」なんて自分基準の決めつけだと思います - 名無しさん 2017-07-13 01:34:26
                • 悪いことは言わないから、もう黙ってた方がいい。このままピーチクパーチクお前さんが主張しても理解者は現れないだろうし、不毛すぎる。その内管理人さんに目を付けられて最悪カキコ禁止になるのがオチだから頭冷やしてROMってなよ - 名無しさん 2017-07-13 05:45:14
  • PV見るまで、タックルでパイルドライバーしてくれるんじゃないかと淡い期待を抱いていたVS勢は俺だけでいい - 名無しさん 2017-07-11 09:06:11
  • この期待強すぎやろ、変形できない代わりにビーム無効アーマーと一発よろけそしてハイメガキャノン&威力高くなるビームサーベルとかバケモンや - 名無しさん 2017-07-11 02:20:52
    • 見てる感じ完全に壊れ機体だよなあ、フルクロスとダブルゼータ使ってる身としてはこの機体エゲツないわ、取ろう - 名無しさん 2017-07-11 02:29:13
  • 何気にパージ前は腹部ハイメガキャノンでパージ後だと頭部に切り替わるっぽいのな - 名無しさん 2017-07-10 17:22:12
  • 2週間以上あるから無課金でもレベル5いけるやろ、しかも終わった直後に2周年ですぐ復刻だし課金する要素ねえな - 名無しさん 2017-07-10 16:43:33
    • それを踏まえて今回は先行機体なしなのかもね - 名無しさん 2017-07-11 00:37:15
      • 正直これだったらわざわざランクマにしなくても、通常キャンペでやった方が儲かりそうな気が - 名無しさん 2017-07-11 00:57:44
        • Season15にする意味がなにかあるのかな?15に関する機体とかか? - 名無しさん 2017-07-11 01:08:35
    • 1日何戦するつもりなの? - 名無しさん 2017-07-12 09:34:55
  • パージ前はビームダメージ無効?一定ダメージで強制パージか。 - 名無しさん 2017-07-10 16:20:55
  • パージは予想してたけど、まさかのカウンターパージだったか これで格闘やPFに対する抑止になるな パージよろけ→バッシュハイメガで即死コンボの出来上がり - 名無しさん 2017-07-10 14:53:20
  • ダブルキャノン足止めて1発よろけなら下メインにしてサブダブルバルカンのがうれしかったかな - 名無しさん 2017-07-10 14:37:10
  • パージ前はオバヒ状態でもガード出来るのか? - 名無しさん 2017-07-10 14:35:59
  • メインDBR、下メイン高出力、サブミサイル、特1ハイメガ、特2よろけ付きパージ パージ後サブダブルキャノン、特2ミサイルに変化 被ダメで強制パージ バイセン時格闘強化 みたいな感じか - 名無しさん 2017-07-10 14:26:58
  • 最後のビームサーベル、リペアで445とか出してて笑った - 名無しさん 2017-07-10 14:26:39
  • 何か弱くはなさそうだけど、ゲロビ持ちだからかまたゲロビぶっぱのやつばかりになりそうだな・・・。いつものことだけど - 名無しさん 2017-07-10 14:24:56
    • まあZZでゲロビなしはちょっと考えられんししゃーない。乗り手の問題 - 名無しさん 2017-07-10 14:26:59