アトラスガンダム(訓練仕様)

登場作品

  • 機動戦士ガンダム サンダーボルト

機体性能

通常時

急襲
OS ノーマル
COST 400
機体HP 780
実弾補正 94
ビーム補正 80
格闘補正 82
耐実弾装甲 80
耐ビーム装甲 80
耐格闘装甲 70
スピード 85
ブースト 112
索敵 650
必要素材 【設計図】
機体スキル ■ガードダッシュ
【特殊攻撃1実行時に発動】
ガード効果を発生させた状態でダッシュする。
機体前方のみガードが有効であり、射撃攻撃のみ
防ぐことが出来る。

■シールドアタック
【特殊攻撃1(N以外)実行時に発動】
自機にガード効果を発生させた状態で突進する。
攻撃時にはガード効果が解除され、代わりにアーマー効果が付与される。

変形時

急襲
OS ノーマル
COST 400
機体HP 780
実弾補正 94
ビーム補正 80
格闘補正 82
耐実弾装甲 60
耐ビーム装甲 60
耐格闘装甲 50
スピード 200
ブースト 112
索敵 650
機体スキル ■ガードダッシュ
【特殊攻撃1(Nor↑)実行時に発動】
ガード効果を発生させた状態でダッシュする。
機体前方のみガードが有効であり、
射撃攻撃のみ防ぐことが出来る。

武装

通常時

ボタン 名称 属性 威力 射程 弾数 移動撃ち 備考
メイン攻撃 レールガン SOLID 125 550 6
後メイン攻撃 レールガン SOLID 140 550 (6)
サブ攻撃 アサルトライフル SOLID 25 400 60
特殊攻撃1 ガードダッシュ 2
前・後・左・右特殊攻撃1 シールドアタック MELEE 80 (2)
特殊攻撃2 変形
N格闘 ビームサーベル B/MELEE 240
前格闘 ビームサーベル B/MELEE 170
後格闘 格闘 MELEE 150
左格闘 ビームサーベル B/MELEE 170
右格闘 ビームサーベル B/MELEE 170
タックル タックル IMPACT 240

変形時

ボタン 名称 属性 威力 射程 弾数 移動撃ち 備考
メイン攻撃 レールガン SOLID 125 550 (6)
サブ攻撃 アサルトライフル SOLID 25 400 (60)
N・前特殊攻撃1 ガードダッシュ (2) 変形解除
後特殊攻撃1 回避行動(後) (2) 変形持続
左特殊攻撃1 回避行動(左) (2) 変形持続
右特殊攻撃1 回避行動(右) (2) 変形持続
特殊攻撃2 変形
N格闘 ビームサーベル B/MELEE 220 変形解除
左格闘 ビームサーベル B/MELEE 200 変形解除
右格闘 ビームサーベル B/MELEE 200 変形解除
タックル タックル IMPACT 240 変形解除

ペイント

No1 No2 No3 No4 No5 No6 No7 No8 No9 No10
R 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
G 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
B 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
gloss 2

称号

出撃回数 称号名
100
500

解説


通常時

射撃武器


【メイン攻撃】レールガン

[撃ち切りリロード][リロード:5秒/6発][属性:実弾][ダウン値:35%]
右腕に装備された大型レールガンによる射撃。
長射程でバルバトス第4形態に近い使用感。
2発よろけの3発ダウン。マニュアル射撃時はダウン値が30%に低下し4発ダウン。

【下メイン攻撃】レールガン

メイン射撃と弾共用。足を止め単発よろけのレールガンによる射撃。
発生、誘導も悪くなく全体的にかなり高性能で生当ても狙っていける。
コスト400が持つ武装としてはかなり破格か。

【サブ攻撃】アサルトライフル

[撃ち切りリロード][リロード:5秒/60発][属性:実弾][ダウン値:5%]
両手に持ったアサルトライフルによる片手撃ち。
ワンクリック2発、ワントリガーで最大12発連続で撃てる。
7発よろけの20発ダウン。マニュアル射撃時は両手撃ちに変化、ダウン値が3%に低下し35発ダウン。

【N特殊攻撃1】ガードダッシュ

[常時リロード][リロード:5秒/1発]
盾を構えて突進。正面からの射撃を防ぐオーソドックスなガードダッシュ。

【前•後•左•右特殊攻撃1】シールドアタック

[常時リロード][リロード:5秒/1発][属性:格闘][ダウン値:35%]
盾を構えながらの突進後に盾で殴打。突進中は射撃ガード、攻撃時にスーパーアーマーを付与。
使用感は試作2号機のそれに近い。左右入力で回り込みながらの攻撃になるが発生が遅くなるのも一緒。

【特殊攻撃2】変形

サブレッグを移動させ高速移動形態へ。

格闘

全体的に機敏で追撃出来る攻撃もあり高性能。

【通常格闘】

ビームサーベルによる二段攻撃。

【前格闘】

ビームサーベルによる突き。

【横格闘】

ビームサーベルで凪ぎ払い2連。
相手を打ち上げるので追撃が可能。

【後格闘】

蹴り上げ。追撃に補正がかからない。

【タックル】

独自モーションによるタックル。

変形時

射撃武器


【変形メイン攻撃】レールガン

[常時リロード][リロード:秒/発][属性:ビーム][ダウン値:?%]

【変形サブ攻撃】アサルトライフル

[撃ち切りリロード][リロード:秒/発][属性:実弾][ダウン値:?%]

【N•前変形特殊攻撃1】ガードダッシュ

[リロード無し][リロード:秒/発][属性:格闘][ダウン値:?%]

【左•右•後変形特殊攻撃2】回避行動

[特殊リロード][リロード:秒/発][属性:衝撃][ダウン値:?%]

変形時の格闘

基本的な性能もさることながら
攻撃時間が短く全て強制ダウンなのでヒット後のフォローの必要が少なく
変形機体にありがちなデメリットが少ない。
攻撃後の隙の少なさや変形を解除しつつ慣性を大きく残すのを利用して
変形解除代わりにノーロックで格闘を振るというテクニックが有効。
前後左右に自由に移動しながら解除出来るので非常に便利。

【変形格闘】


【左•右変形格闘】


【変形タックル】

現在この機体のみのアクション。非常に高性能で200mほどまで踏み込める。

コンボ



備考




コメント

※各種メニューはこちらからどうぞ

※現在行われている主なイベント各種 (2018/10/05 更新)
スターウイニング 本キャンペーン → 11月01日13:59 まで
トライバーニング ライトニングフルバーニアン 復刻 → 11月01日13:59 まで
ストライクフリーダム インフィニットジャスティス 復刻 → 10月25日13:59 まで
サイコザク 集中開発・強化 → 10月25日13:59 まで
「第三勢力」集中介入・大増強キャンペーン → 10月25日13:59 まで
出撃エネルギー増量 → 10月25日13:59 まで
イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→公式サイト インフォメーション

※白熱しやすい話題について (2018/10/08 更新)
強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ
機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む)
などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。
また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。
これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。

豆知識:スターウイニングガンダム編 (2018/10/21 更新)
+詳細
レディ・カワグチの助言を受けたホシノ・フミナが、全日本ガンプラバトル選手権全国大会での勝利を目指してウイニングガンダムのコンセプトを見つめなおした上で完成させたガンプラ。
サポート機としての機能を継承しつつ、劣っていた単体での戦闘能力を強化した姿である。

「SDとリアルの融合」というコンセプトを基に、四肢を延長したリアルモードへの変形機構を新たに追加している。
この状態ではファンネルのジェネレーターを機体に直結する事によって高火力武装を難なく扱う事を可能としている。
ただし、この形態はファンネルのジェネレーター出力を最大にして初めて威力を発揮するものであり、その性質上形態を維持する為には断続的なパワー消費というリスクが付きまとう。

スターファンネルは、強力なハイパービームキャノンを内蔵した脚部兼用の「ガンビット」、防御用のビームバリアを展開する腕部兼用の「ガードビット」の2種類があり、ガードビット側面のパーツは2基を合体させての使用も可能な手裏剣「スタークロス」となる。
リアルモード時の奥の手として、機体各所の粒子ジェネレーターを直結した「フルモード」が設定され、頭部アンテナからW字型の高圧縮粒子を放つ必殺火器「ウイニングビーム」の使用が可能となる。

「SD」「リアル」「コアブースター」の三形態への可変機構(コアブースターは更にファンネルと合体する事でメガコアブースター形態となる)によって多彩な戦法を可能とし、パーツの組み合わせ次第で様々な性能を発揮するこのガンプラは、フミナの「ガンプラバトルを楽しみたい」という思いを形にした機体でもある。


管理人の一言
私個人、この機体もフミナも大好きなので実装してくれたことは凄くうれしいです。
しかし人によってはゲームの世界観が壊れたという方もいらっしゃるようですね。
SDを出すことで他のガンダムバトルアクションゲームと差別化できたと考えれば、そこは評価してもいいと思います。

ウイニングの登場で今後、SDタイプの武者ガンダムや騎士ガンダム。
さらにはSDガンダムフォース、SD三國伝からの参戦も期待できるでしょう。(まぁ可能性はかなり低いと思いますが)
「魂ぃぃぃぃぃ!!!」と叫べる日はいつかやってくるか…


現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。

※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合は管理人室に書き込みをお願い致します。

※MPストアに2周年目の機体が並ぶようになりました。
再度、MPストア交換一覧の更新を随時行っていきます。完成のためにも、情報の提供をお願いします。
情報の提供は、管理人室またはMPストア交換一覧のページまでお願いします。 (2018/09/14 更新)

愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新)
時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。
「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの
コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。
もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。

規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wikiサービス終了 まで

重要事項  機体ページエラーについて (2018/10/16 更新)
ここ最近、「機体ページにコメントしようとしたらエラーが出て書き込めない」という現象がwiki内で発生しています。
この対策として2つの方法を考えました。
それぞれの参加方法・メリット・デメリットを下記に示します。
+詳細
対策① このwikiに参加しメンバーになる
 メリット・・・ メンバー限定のページを編集・閲覧できるようになる。編集しやすくなる。
         禁止ワードに引っ掛からずに編集可能になる。
 デメリット・・・パスワードを設定してログインする必要がある。
         ログイン状態でコメントを打つと編集履歴に名前が残る。
 参加方法・・・ ページ右上になる「このウィキに参加」から管理人にメッセージを送る。

対策② 編集許可IPアドレス一覧に自身のIPアドレスを登録してもらう
 メリット・・・ スパムフィルターが動作せず、無条件にコメントが打てるようになる。
 デメリット・・・@wikiが現在実験中の機能。
         外出先などでIPアドレスが違うと動作しない。
 登録方法・・・ 管理人室へ行き、「このIPアドレスで登録してください」などと言っていただければ登録します。

最後に
 どちらを選ぶかはお任せします。
 これらの対策をしてもエラーが出てしまったら、申し訳ございませんが私の方ではお手上げになります。
 ①、②どちらであっても設定すると禁止ワードが使用可能になってしまいますのでご注意ください。
 質問やもっといい対策があるという方は管理人室までお願い致します。
名前
  • メインマニュ射で敵が溶ける溶ける - 名無しさん (2018-04-20 09:56:58)
  • ここに居る連中は無能のグズばかりだな - 名無しさん (2018-04-05 00:42:40)
    • どうした兄さん? - 名無しさん (2018-04-05 09:27:34)
  • 未だにこいつが味方に来たら眉間にシワがよる、強いのはとことん強いけど地雷が多すぎる... - 名無しさん 2018-02-09 12:46:28
  • 本実装機が変形中に横格やってたけど、訓練機って変形中モーション一つしかなかったような...追加されるのかな(´・ω・`)それとも俺の思い違いか? - 名無しさん 2017-11-28 02:43:28
  • なんでこいつのN格ダウン値低いんだろうか - 名無しさん 2017-11-25 14:37:19
  • 機体解説武装解説まだでふか… - 名無しさん 2017-11-21 18:12:04
    • ほならね自分で性能確認して編集できないならコピペ頼みます!とか言えばいいと思うの - 名無しさん 2017-11-21 18:39:29
  • 本実装時はコスト650か700でメインの威力は130以上で射撃攻撃は軒並み誘導と補正と弾速上昇してて格闘も判定と威力強くなってるかな。あとタックルも270くらいは威力上がってるか。ところでタックルのモーションって元ネタあるんかね? - 名無しさん 2017-11-20 20:47:35
    • 訓練機ってステータスとコスト以外通常機と何も変わらないから誘導とか判定は特に変わらないと思う。タックルの元ネタはグラブロにトドメをさすシーンのはず。 - 名無しさん 2017-11-20 21:20:21
  • ランクマに訓練機で出るのは気がひけるから通常戦で身内と使ってみたけど変形格闘面白いね、誘導がかなり強いし振り終わった後に慣性もかなり乗る、単発ダウンだからカス当たりで反撃される心配もなし。変形中特1のガードダッシュから格闘振って中継にいる敵とかに突っ込むと強襲の名の通りの戦いが出来る(ダメージはそこまでない)コスト限定部屋なら大暴れできるかもしれんけど堅実にちまちま削る感じの機体だから瞬間火力を出していかに素早く敵を落とすかっていう現環境のランクマッチに出られる機体ではないよね - 名無しさん 2017-11-20 20:11:40
  • あまりにもアトラスが多いのでアッガイで出るようにしてる 原作再現楽しいぞ~ - 名無しさん 2017-11-20 00:39:53
    • アッガイでもレベル5なら同コストだもんな - 名無しさん 2017-11-20 15:55:06
  • 訓練機をランクマ週間に出す運営が本当アホ。4落ちは当たり前に最高8落ち見たよ。ランクマ終わるまで我慢すら出来ないんだから腕前なんてお察しします。ハンマーカンマー - ザコシ 2017-11-19 05:28:08
    • 低コストにしては良い機体程度で高コストからしたらゴミだよな、ジンでミサイルばらまいてくれた方がよっぽど役に立つ - 名無しさん 2017-11-19 07:58:10
    • サンダーボルト尽くしのランクマってもので、訓練機を我慢できずに持ち出す猿が悪いだけじゃないの? 新兵は別として。言う通りわざわざランクマで乗っちゃう人はお察しだな - 名無しさん 2017-11-19 10:07:10
      • しかも他にアトラスがいても譲って別機体に乗り換えるとかしないからなアイツら。チンパンジーに例えることすら失礼なレベルで遠慮がない。三機で即決された時は目眩がした - 名無しさん 2017-11-19 12:35:31
    • 性能は悪くない。ランクマに「初めて搭乗する機体です」に乗ってくる奴がアホなだけ。こういう奴らは未強化ロッキャン平気で使ってくるから何乗っても一緒。 - 名無しさん 2017-11-19 17:46:19
      • 悪いです未強化で出してるのと変わらない事を自覚しろ - 名無しさん 2017-11-20 05:31:08
  • こいつの配色原作と微妙に違くないか?あとどのゲームでも共通で縦のブレードの中央列部分が無くなってるのは何故(´・ω・`)? - 名無しさん 2017-11-19 00:17:29
    • ミス、盾のブレード - 名無しさん 2017-11-19 00:17:56
    • BANDIT FLOWERのプラモよろしくね仕様 - 名無しさん 2017-11-19 00:57:04
      • くっ・・・こんなので・・・ポチッつ「プレバン」 - 名無しさん 2017-11-20 09:30:57
    • OVAで武装のデザイン変わりましたから。OVAではあのデザインです - 名無しさん 2017-11-20 23:23:22
  • この機体メインを2種類持ってるようなもんだな - 名無しさん 2017-11-19 00:10:12
  • 今敵にアトラス3機いたwwwごっつぁんwwwwwお相手のストフリさん上手かったのにwwww御愁傷様ですwwww - 名無しさん 2017-11-18 15:25:50
  • みんな 見た目が格好悪いとか思ってんなら使わないでくれ 性能厨って呼んで欲しいのん? - 名無しさん 2017-11-18 08:38:51
    • 別にどういう理由で使おうが個々人の勝手だろ - 名無しさん 2017-11-18 09:28:57
      • ランクマじゃなければな - 名無しさん 2017-11-18 10:26:42
        • そりゃそうだ - 名無しさん 2017-11-18 21:28:25
    • これで性能厨になるのか たまげたなぁ - 名無しさん 2017-11-18 15:45:39
    • 俺こいつの見た目大好きなんだが。特にサブレッグはロマンの塊だわ。 - 名無しさん 2017-11-18 15:48:10
  • 何気にしゃがみが格好いい - 名無しさん 2017-11-18 02:06:02
  • 独特のデザインにさえ目を瞑ればかなり使い易い機体だね、発生速度、誘導、よろけ時間が優秀になったバル4メインに、マニュアル時に連射速度実質2倍になったbdメイン、ガードダッシュ付きのシルアタと壊れ武装がない分全武装が洗練されてる。それに変形がついてるんだから初心者は独特のデザインに目を瞑れるならとうぶんこれでいいんじゃない?? - 名無しさん 2017-11-18 02:03:27
    • な??にぃ???普通にかっこいいやん - 名無しさん 2017-11-18 08:37:11
      • なんか変に丸っぽくて、太ももなんか玉だし、背骨みたいなのあって、やけに人間っぽい(ロボ感がうすい)し、その割にどっかの廃車場から拾ってきたような重機っぽい盾だし、巨大なスラスターを支えてるのが不安になる程細いアームだしで、かっこいいとは思えないですね。 - 名無しさん 2017-11-18 15:24:27
    • この機体のカッコ良さがわからんとは無能の極み…… - 名無しさん 2017-11-18 17:05:47
      • わからんもくそも好みは人それぞれやし好きじゃないから無能ってのはどうなんや - 名無しさん 2017-11-18 17:50:14
  • アトラス楽しいのはわかるが平気でPL20超えで6.7落ちしてる人よく見るからマジで下手に乗らないでいただきたい - 名無しさん 2017-11-18 01:20:50
  • 本実装500でやるならマシンガン弱体した方が良いだろうな。弾40で性能はザクマシンガンとかと同じ。サブにほぼBD1のマシンガンが付いてる様なもんだぞこの機体。メインがバル4と同じならマシンガンは弱体しても良いはず。変形時もそこまで装甲下がらないし回避もあってこれで更にステータス上がって500コスだとしたらちょっと酷いわ。まあ実装までに運営はよく考えてくれや。とりあえずこの機体なら俺の好きな300以下コスト戦は荒れないからなw400以下はヤバイだろうなwユニオンが可愛そう。 - 名無しさん 2017-11-17 18:51:56
    • 可哀想な。間違えた。 - 名無しさん 2017-11-17 18:52:24
    • 本編でフルアーマーガンダムから乗り換えてアトラスになるんだからさすがにコスト500は無いでしょ。最低でもFATBと同じ600かそれより上になると思う - 名無しさん 2017-11-17 19:02:41
    • 訓練機体=400コストって言う決まりらしいから本実装500はないでしょ。あるとしたら700コスト。 - 名無しさん 2017-11-17 19:23:55
  • こんないい機体で地雷するのか・・・ - 名無しさん 2017-11-17 18:05:34
  • 勝てたからよかったけど今こいつで7落ちしてる人いたぞw 7は初めて見たわ... - 名無しさん 2017-11-17 17:25:56
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