M1アストレイ


登場作品

  • 機動戦士ガンダムSEED

機体性能

汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III
COST 300 350 350 400 400 450
機体HP 750 820 750 900 750 960
実弾補正 80 80 92 80 104 92
ビーム補正 80 80 92 80 104 92
格闘補正 80 80 92 80 104 92
耐実弾装甲 90 100 90 110 90 120
耐ビーム装甲 75 85 75 95 75 105
耐格闘装甲 75 85 56 95 56 105
スピード 80 80 80 80 80 80
ブースト 100 100 110 100 120 110
索敵 630 630 630 630 630 630
必要素材 3級支援型運用データ×10
3級戦闘型運用データ×10
量産型装甲材×16
基本スラスター材×10
3級制圧型運用データ×10
2級戦闘型運用データ×3
強化合金装甲材×5
基本フレーム構造材×10
3級総合運用データ×10
2級戦闘型運用データ×5
強化合金装甲材×8
基本ジェネレーター材×10
3級戦闘型運用データ×20
1級戦闘型運用データ×1
改良型強化合金装甲材×5
量産型ジェネレーター材×10
1級総合運用データ×5
【Lv6強化プラン】M1アストレイ×6
量産型装甲材×20
量産型スラスター材×20
108000P or 475JPY
機体スキル

武装

ボタン 名称 属性 威力 射程 弾数 移動撃ち 備考
メイン攻撃 ビームライフル BEAM 120 500 7
サブ攻撃 頭部バルカン SOLID 10 250 48
特殊攻撃1 回避行動 - 0 0 1 バーストシュート(リロード)効果あり
N格闘 ビームサーベル B/MELEE 230
前格闘 ビームサーベル B/MELEE 160
後格闘 ビームサーベル B/MELEE 140
左格闘 ビームサーベル B/MELEE 170
右格闘 ビームサーベル B/MELEE 170
タックル タックル IMPACT 230

ペイント

No1 No2 No3 No4 No5 No6 No7 No8 No9 No10
R 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
G 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
B 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
gloss 2

称号

出撃回数 称号名
100 オーブ軍
500 テストパイロット

解説

早期に手に入り長く使える、バランスの取れた優秀な機体。
最大の特徴は特殊攻撃1の回避行動。
ブースト消費なしで無敵のついた回避ができるため、使いこなせば他機よりも高い生存力を得られる。
ガードをしてから終わり際の隙を回避で消したり、ブーストゲージの回復中に回避をすると無敵状態でブースト回復ができたりとかなり便利。

武装はオーソドックスなビームライフル。バズーカやグレネードが無いのは少し寂しいが、足を止める必要がないのでこの点でも生存力が増す。
現環境での主力であるビームライフルの扱いに慣れることができるのも大きい。

マスタリーは青に振ってガード時ブースト消費減少を取ると、いざという時にガードで長く耐えることができ安心。
熟練者があえて乗る場合は、赤のマニュアル射撃強化との相性も悪くない。

+2017/08/03アップデート
機体パラメータ関連
 ・OS<ノーマル> 
  [機体HP]600→750 [実弾補正]57→80 [ビーム補正]57→80 [格闘補正]50→80
  [耐実弾装甲]78→90 [耐ビーム装甲]48→75 [耐格闘装甲]56→75 [ブースト]100(変更無し)

 ・OS<装甲強化型Ⅰ>
  [機体HP]710→820 [実弾補正]69→80 [ビーム補正]69→80 [格闘補正]61→80
  [耐実弾装甲]95→100 [耐ビーム装甲]65→85 [耐格闘装甲]72→85 [ブースト]108→100

 ・OS<機動強化型Ⅰ>
  [機体HP]600→750 [実弾補正]74→92 [ビーム補正]74→92 [格闘補正]66→92
  [耐実弾装甲]78→90 [耐ビーム装甲]48→75 [耐格闘装甲]56→75 [ブースト]113→110

 ・OS<装甲強化型Ⅱ>
  [機体HP]820→900 [実弾補正]82→80 [ビーム補正]82→80 [格闘補正]75→80
  [耐実弾装甲]112→110 [耐ビーム装甲]82→95 [耐格闘装甲]89→95 [ブースト]120→100

 ・OS<機動強化型Ⅱ>
  [機体HP]600→750 [実弾補正]91→104 [ビーム補正]91→104 [格闘補正]83→104
  [耐実弾装甲]78→90 [耐ビーム装甲]48→75 [耐格闘装甲]56→75 [ブースト]128→120

 ・[スピード]75→80

メイン攻撃(マニュアル射撃モードを含む)
 ・[威力]110→120
 ・攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮
 >通常攻撃
  ・予測完了時間を短縮

サブ攻撃(マニュアル射撃モードを含む)
 ・[弾数]36→48
 ・攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮
 >通常攻撃
  ・予測完了時間を短縮
  ・誘導性能を強化
 >マニュアル射撃モード
  ・連射して発射できる上限数を増加
  ・連続して弾が命中した場合は強制的にダウンしにくくなるよう調整
  ・攻撃後の硬直時間を短縮

特殊攻撃1(各種回避行動)
 ・リロード時間を短縮
 ・跳躍時の挙動を調整

格闘攻撃関連
 ・格闘攻撃(N):[威力]204→230
         :攻撃後の硬直時間を短縮
 ・格闘攻撃(前):[威力]110→160
 ・格闘攻撃(後):[威力]130→140
         :攻撃が命中した場合、追撃時のダメージが減衰しにくくなるように調整
 ・格闘攻撃(左):[威力]150→170
 ・格闘攻撃(右):[威力]150→170
 ・タックル   :[威力]210→230
 ・全格闘攻撃の突進速度・予測性能を上昇
 ・格闘攻撃の予測・誘導が有効になる射程を変更:100m→120m

その他
 ・ブーストダッシュの移動速度を上昇
 ・空中から降下する際の挙動を調整
 ・回避時の移動速度を上昇
 ・受け身時の挙動を調整
 ・機体と各種攻撃の細かな調整を実施


射撃武器


【メイン攻撃】ビームライフル

[常時リロード][リロード:秒/発][属性:ビーム][ダウン値:?%]
予測およそ1.6秒、リロードおよそ1発4秒。

2017/08/03のアップデートで予測およそ[1.6→1.3]秒、威力[110→120]に。

【サブ攻撃】頭部バルカン

[撃ち切りリロード][リロード:秒/発][属性:実弾][ダウン値:?%]
リロードおよそ5秒。

2017/08/03のアップデートで弾数[36→48]に。

【特殊攻撃1】回避行動

[撃ち切りリロード][リロード:秒/発]
リロードおよそ10秒。
バーストシュート中にはリロード時間が半分の5秒になる。

2017/08/03のアップデートでリロードおよそ[10→6.5]秒に。

格闘


【通常格闘】

2段格闘。初段のみヒットで追撃可能なよろけを誘発する優秀なタイプ。

【前格闘】

突き。強制ダウンではない。

【横格闘】

いつもの横格。

【後格闘】

両手でサーベルを持って豪快に打ち上げ。

2018/08/03のアップデートでダメージ補正0%に。

【タックル】

蹴り。

コンボ


  • マニュアルメイン3ヒット(よろけ)→N格orタックル

  • サブ(よろけ)→マニュアルメイン3ヒット(よろけ)→N格orタックル

  • サブ(よろけ)→N格(よろけ)→マニュアルメイン3ヒット(よろけ)→N格orタックル
サブでよろけを取った後にロックを切ってN格の初段のみをヒットさせてからロックを戻してマニュアル射撃、魅せコンの部類

  • N格(よろけ)→マニュアルメイン3ヒット(よろけ)→N格orタックル
N格が初段のみヒット時に

備考

ガンダムSEEDに登場する、オーブ軍(第3軍、後半の味方勢力)の主力量産機。
ガンダム顔をしているが要するにジムである。

ヘリオポリスでストライクガンダム等と一緒に開発された、外伝主役機アストレイシリーズ(レッド、ブルー、ゴールドフレーム)を量産化した機体。M1とは「Model 1」の略。

コメント

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豆知識マスラオスサノオの兜の下の素顔はまんまフラッグである。ちなみにトールギスも兜の下はまんまリーオーである。

第三勢力情報:4機のHPは共通になった。これにより低レベルならシャンブロ・ビグザムも非常に倒しやすくなったので、積極的に狙いに行こう。 Lv1.4500 Lv2.6000 Lv3.7500 Lv4.9500

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名前
  • 今Lv5使ってて思ったけど、エールよりも100安くなおかつ早期に強化でき同じ武器の威力というのは何だコレってなってる。今はゲルググ乗ってるが、その使用感がよくてたまに乗る。回避1回をどう使うかっていう部分で考えたら上達のしやすさはあるな(あくまで個人の主観です)。 - 名無しさん 2017-10-12 22:27:34
  • 今は乗っても大丈夫? - 名無しさん 2017-08-05 16:32:05
    • いや、修正前から結構いたよ?でも、スタダでは出来ればエール乗ってくれ - 名無しさん 2017-08-05 16:36:35
      • 了解! - 名無しさん 2017-08-06 17:28:54
  • 新規に来る人の為にほぼ初期で作れて長期に渡って使っていけるコイツを新兵上がりのスタダでも通用する機体に強化した運営をとても評価したい。 - 名無しさん 2017-08-04 00:39:24
    • エールが悔しそうな顔でこちらを見ている - 名無しさん 2017-08-04 00:59:25
  • ガーカス以外に選択肢が増えるのはいい事だw - 名無しさん 2017-08-03 15:48:21
    • 格闘よりビーム射撃ダメージ多かったからこっちに乗り換えたよ - 名無しさん 2017-08-04 09:04:29
  • 回避リロ6秒、バスシュ中は3秒。 1回だけとはいえこれ壊れでっせwww - 名無しさん 2017-08-03 14:22:00
    • 回避リロ7秒じゃね?てか、どうせ1発だしどこが壊れだよ。 - 名無しさん 2017-08-03 15:32:08
      • フリーダム「ふぉぉ!?」→回避リロ8秒二回・・・地味にどこか性能負けてる? - 名無しさん 2017-08-03 22:39:30
  • PL29でコスト戦で初めて乗ったのですが・・・The・普通! - 名無しさん 2017-04-18 22:13:47
    • でも、安定した成績を出せるのは魅力。 - 名無しさん 2017-04-18 22:32:20
      • 同コスト帯なら頑張れますね。回避1回というところがベネ - 名無しさん 2017-04-18 23:03:42
  • パイロットlv11の復帰勢なんだが、なにか気をつけることある? - 名無しさん 2017-04-18 17:53:22
    • 機体はレベル5まで開発済み - 木主 2017-04-18 17:54:12
      • ない、何も変わってない - 名無しさん 2017-04-18 18:00:29
    • なんも変更入ってないから特にないけど、強いて言えばバルカンの弾数管理と、回避をしっかり使うことかな。エールが手に入ったら、もちろん乗り換えたほうがいい。 - 名無しさん 2017-04-18 18:11:44
      • ありがとう - 木主 2017-04-18 19:09:31
  • こいつに乗ってる時はまだガンダムやウイングが強かった時だったなぁ…懐かしい - 名無しさん 2017-04-07 04:24:25
    • 一時使用頻度が3位だったけどもう面影がないよなぁ、ど素人の自分が懐かしいよ - 名無しさん 2017-04-07 10:07:37
  • 結局コイツ一回も使わずに27LVに成っちまった。ザク→犬→ドム→ゲルググ→W→Z→色々乗り回している。 - 名無しさん 2016-09-26 18:06:54
  • これの装甲強化型Ⅱほんと使いやすい。高コスト機にもある程度対応出来るし。 - 名無しさん 2016-07-31 23:23:08
  • あ、もちろんジンリーオーも価値ないね - 名無しさん 2016-07-15 13:14:53
  • 最近乗り始めたんだけどどう使えばいいの? - 名無しさん 2016-06-29 19:24:54
  • 新兵卒業しても頑なにM1乗ってる人なんなんだろう? - 名無しさん 2016-06-11 14:00:40
    • ほとんど火力互換のエール、デュエル、イージス、ゲイツ辺りが出るまではM1乗るしかないから仕方なくね? 開発P的にもドムかM1のどちらかしか強化しない方が良いし、設計図待ちの可能性が高いと思うよ。 - 名無しさん 2016-06-11 16:30:32
    • キャンペーン機体が無ければ、新兵卒業してもしばらくM1でしょ。下手にジムスナ手を出して地雷化するよりマシだと思う。繋ぎにドムもアリなんだけど、後々のことを考えると微妙。 - 名無しさん 2016-06-11 23:48:52
      • たしかにジム砂とかいうゴミを使うぐらいならm1のほうがいいな - 名無しさん 2016-07-15 13:12:46
    • すまんな、設計図がそろわんのですよ - 名無しさん 2016-06-12 02:11:57
    • ご希望とあらば無強化ヤクトGで行くよ? - 名無しさん 2016-08-17 13:45:34
    • 低コスト囮機体の出来上がりか、次はジムライトだw - 名無しさん 2017-08-03 15:52:39
  • 命中の高いマシがあるザクジンリーオー(LV4)より弱い、バズもないから吹き飛ばして逃げるなんてこともしずらく生存性でも負けてる - 名無しさん 2016-05-12 12:42:57
    • ブースト性能とジャンプ性能が段違いなんですが - 名無しさん 2016-05-22 21:54:46
    • そもそもどれも使わない - 名無しさん 2016-05-22 22:04:35
      • まずは回避を活かせるようにしないとな。 - 名無しさん 2016-05-22 22:48:30
        • それな。そもそもアストレイってやはり300m付近で戦うのが理想的だしその距離なら他の追随を許さないけど一度近づいてしまえば木主の言う通り対実弾低いのもあってリーオーとかに直ぐ溶かされるんだよな。だから俺は300戦でもリーオー出すし(飛行機もいるから)後スタンダードと違って中継が重要だから中継戦が増える→相対的に距離が近づいてしまうってのも一つの難点だね - 名無しさん 2016-05-23 01:12:18
          • アストレイはSEEDだから対実弾高いだろ。 - 名無しさん 2016-05-23 01:37:23
            • ps装甲が使われてるGATシリーズやZGMFシリーズが高いのであって、M1アストレイにps装甲はないですぜ… - 名無しさん 2016-05-23 01:44:01
              • と思ったけど、何でコイツの実弾装甲高いんだろ… - 名無しさん 2016-05-23 01:45:36
                • そりゃ何でって…運営が原作を知らないからでしょ(ry - 名無しさん 2016-06-11 18:00:54
    • ザクはハングレあるから強いんであって、マシなんか評価されてないよ - 名無しさん 2016-07-15 13:14:10
  • 初心者御用達のこの機体に乗ったことない俺って異端?ちなlv17 - 名無しさん 2016-03-03 22:30:28
    • トールギスより強いらしいから乗ってみてもいいじゃないか? - 名無しさん 2016-03-03 22:32:15
      • すまん俺にはもうソードストライクという愛機がいるんだ… - 木主 2016-03-03 22:46:52
    • 俺はザクⅡ→ゲルググだったから異端ではないな - ジオン兵 2016-04-10 21:22:16
      • ザク→ズゴ→ゲル→百式→シナ→百式の俺は青白カラーリングのままでいいのだろうか…… - 白い水星 2016-06-11 20:09:50
  • モジュールマスタリ全赤振り、機動2でやってる。クソ強い。 - 名無しさん 2016-02-27 18:08:26
    • 新規に教えてやる。旧OSの機動2は地雷。素のステ低い低コスで赤全振りは地雷、青はもっと地雷。緑の占拠3取って残り赤のマニュアル関連取れ。以上 - 名無しさん 2016-02-28 08:05:39
      • 150ポイントはとってますが?(全) - 名無しさん 2016-02-29 16:33:09
        • PS–いつも - 名無しさん 2016-02-29 16:33:42
        • ノーマルマッチならまあまあの点数だが、コストマッチなら200は取れよ - 名無しさん 2016-02-29 16:49:32
  • 死にかけのアストレイが飛び上がったと思ったら、空中でビームサーベル振ってずっと降りてこなかったのには驚いた。こんな使い方もあるのか - 名無しさん 2016-02-24 16:28:36
    • 釣りか…釣りなのか?釣りだと言ってくれ…。 他の機体でも格闘ブンブン滞空丸はできるんですがそれは… - 名無しさん 2016-02-24 16:47:23
      • すまんな。まだ新兵戦やっているレベルだったものでそんな方法あるのことが知らなかったんや。 - 名無しさん 2016-02-24 16:58:55
        • あ、そうなのか…レベル帯が分からなかったものでつい…こちらこそすまぬ - 名無しさん 2016-02-24 18:55:47
          • 実際知らない行動とかされると最初は戸惑うけど自分が使える場面もあるからいいよね - 名無しさん 2016-02-24 22:40:31
            • 回復中の敵にノーロックマニュ連とか特に役立つ - 名無しさん 2016-06-11 20:12:16
    • 下からマニュアル射撃受けてからそんなに便利とは思わなくなったけどな、実際結構冷静にマニュアル射撃してくる人いるし - 名無しさん 2016-05-12 12:46:03
  • コスト300戦だとM1の5機編成が最強かも - 名無しさん 2016-02-21 20:00:02
    • ジン長5機だろ、射爆場では特に、近付くのも大変だぞ - 名無しさん 2016-05-12 13:05:48
  • こいつで総合スコア434取れたwww - 名無しさん 2016-02-09 09:25:26
  • このコストでこの性能は贔屓され過ぎ(火力以外) - 名無しさん 2016-02-03 17:36:44

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