ケンプファー > コメントログ

  • いづれシュツルム接地したままステップ踏めるように修正はいると思ってたけどさぁ・・・シナンジュのバズーカ撃った後にステップ踏んでも浮いたままの状態修正入らなかったから望み薄なんかねぇ・・・ - 名無しさん (2018-11-24 19:58:28)
  • サブが現環境の速さに付いていけない件について - 名無しさん (2018-11-09 17:34:02)
    • 張り付いてメイン撒いたほうがいい。そもそも弾速遅めだから生当ては硬直くらいにしかささらんしな - 名無しさん (2018-11-10 00:01:40)
    • サブがメイン張ってた昔なら大問題だけどメインが十分使えるようになった今は無理に使う必要はないと思う、直接当てるなら敵が味方に夢中になってる時の横槍か硬直時、そうじゃないならマニュ射用に取っておくといいと思う - 名無しさん (2018-11-10 00:07:21)
    • 直に当てるのは難しいか・・・ 色々癖が強いのなこの機体 - 木主 (2018-11-10 08:00:55)
    • まあ中継内とか接近戦ならメインと特1特2のおかげでめっぽう強いからサブ封印しててもあんま気にならんかな - 名無しさん (2018-11-11 04:17:27)
  • 近中距離での特殊移動の使い分け教えてください。停止時の隙が嫌いで長距離移動以外は慣性ジャンプで使うことが多いんだけど、皆さんどうされてる? - 名無しさん (2018-10-21 00:48:01)
    • ん?戦闘においての近中距離での特殊移動の使い方って事? - 名無しさん (2018-11-09 17:29:39)
    • 相手に拠るけど必ず長時間足を止める武装あるなら撃つまでショットガンで牽制して撃ったら一瞬で距離詰めてマニュ射。そういうのがない奴なら常に1回は温存していつでも迫撃・離脱出来るようにしておく。 - 名無しさん (2018-11-11 03:40:46)
  • ケンプファ~WWW - 名無しさん (2018-10-18 13:07:08)
  • 敵陣側で特2スパジャンで往復しながら逃げまくり、悠長に追いかけてる相手にサブか特1を打ち込み返り討ちと囮の兼任...これぞケンプファーって感じで楽しいね〜 - 名無しさん (2018-08-14 22:09:37)
  • こいつ、この性能ならもっと紙装甲でいいな。それか550コストか600コスト。 - 名無しさん (2018-08-11 17:03:52)
    • 600コストにするならサブ当たりやすくして(弾速)、メインの弾もう少し大きくして、特2を3回にしてブースト消費ゼロ(接地だとブースト回復)にすると良いだろうね(願望) - 名無しさん (2018-08-18 17:59:22)
      • それと移動速度、ブースト量、ブーストダッシュ速度の上方修正だね - 名無しさん (2018-08-18 18:01:02)
        • よし、700にしてもっと上げよう - 名無しさん (2018-12-15 12:57:56)
  • こいつのニガテ機体って何だろうかな? - 名無しさん (2018-08-04 23:57:11)
    • ストフリ - 名無しさん (2018-08-09 13:19:56)
      • ストフリはそんなに苦戦しない。お得意の上空Nサブをマニュアルメインで迎撃や特2で離脱したりできるからまだ戦いやすいほう。 - 名無しさん (2018-08-14 20:41:30)
    • エピオンがクッソ苦手。逃げづらいし足止めづらいしバズもシュツも当てづらい - 名無しさん (2018-08-19 14:18:53)
      • エピオンってどちらかというとカモだと思ってた、特2使いこなせば案外楽だよアイツ - 名無しさん (2018-08-19 18:55:59)
      • エピオン対策慣れてる人なら下メインから対処しても良いだろうけど、基本は下メインは回避か特2で避けて、その後は格闘かMA形態とかで追ってくるだろうから、格闘だったらジャスガ→マニュ射をかませばOK - 名無しさん (2018-08-19 19:06:02)
  • エピオン5機に完全勝利したケンプくんUC - 名無しさん (2018-07-04 13:48:19)
    • それ相手側にも問題あるやろ……。 - 名無しさん (2018-07-04 23:44:47)
      • ケンプくんになめてかかるからそうなるんだ・・・ - 名無しさん (2018-07-05 00:28:33)
    • 「ケンプくん」気持ち悪い言い方だな。 - 名無しさん (2018-07-16 01:22:21)
    • 低ランク帯の話?さすがにありえない妄想を垂れ流すのはどうかと思う。 - 名無しさん (2018-07-16 14:20:41)
      • 腕がいい+相手がエピオン乗り慣れてないor弱い 状況下ならあり得ないことではないよ 30帯でも - 名無しさん (2018-07-18 13:12:15)
        • まあでも、30帯まできてエピオン乗り慣れてない奴なんてそうそういないだろうけど - 名無しさん (2018-07-18 13:46:20)
          • 格闘しかない機体に乗り慣れてる奴が山ほどいる30帯魔境すぎるだろ… 30帯だけど地雷してるエピよく見るぞ。結局数やってるだけで何も考えてない奴が多いからな - 名無しさん (2018-07-20 12:50:49)
      • 案外ケンプにとってエピオンは見てさえいればそこまで脅威になる機体ではないし、むしろ慣れれば終始優位に戦えるよ - 名無しさん (2018-07-18 13:16:46)
        • タイマンならそうかもね、しかし乱戦になるとガラッと存在感が変わる。 - 名無しさん (2018-07-20 12:06:47)
  • ケンプのチェーンマイン上入力にして欲しいわ 意識してるつもりでも後ろ下がってるときに前ブーで直進してきた敵にシュツルム当てようとしてチェーンマイン誤爆するの結構あるわ - 名無しさん (2018-06-27 07:28:04)
    • 前方に出してるからそっちの方が感覚的に出しやすいだろうね。要望出すか… - 名無しさん (2018-06-28 22:34:49)
    • デスティニーでもあるあるだわそれ…まだあっちはまぐれ当たりするけど - 名無しさん (2018-07-02 01:26:16)
  • 壁裏にいたらケンプから大ダメージ受けたんだが何なんだろう?チェーンマインか? - 名無しさん (2018-06-24 20:00:54)
    • チェーンマインだね 壁貫通するから油断してる敵に結構当たる - 名無しさん (2018-06-24 20:36:27)
      • やっぱりか、情報ありがとね。 - 名無しさん (2018-06-24 20:48:08)
        • 誤解が生まれそうだから追記しとく。壁を貫通するのは爆発であって初段のチェーンマインを直接当てる攻撃は貫通しないよ。だから敵のケンプがチェーンマインを伸ばすモーションを見てからガードしても余裕で爆発のダメージは防げるよ。 - 横から失礼 (2018-06-24 21:03:32)
          • なお、そういうときたいてい壁に隠れてる奴しゃがんでること多いから結局当たる、あしからず - 名無しさん (2018-07-04 13:40:47)
  • メイン撃った後ちゃんとボルトアクションしてるんだね、流石に薬莢は見えなかったけど。 - 名無しさん (2018-06-24 17:39:40)
    • ポケ戦組はそういうところ細かく出来てる - 名無しさん (2018-06-24 20:37:46)
    • 亀レスだけど、コイツのショットガンはポンプアクションな。ボルトアクションはスナイパーライフルとかのトリガーグリップの上にあるレバーを引くやつだぞ。 - 名無しさん (2018-07-04 22:40:35)
  • なんでペイントで目の上のほんのちょっとだけが独立して塗れるんだろうな?おかげで目の上赤、ほか全黒紫のバー⚪︎ーカー⚪︎ンス⚪︎ットカラーが割と違和感なくて面白いけど - 名無しさん (2018-06-18 15:33:55)
    • バーンガーンスペリオンカラー? - 名無しさん (2018-06-24 18:36:34)
  • こいつもしかしてトライバーニングに強いのかな? 格闘振ってきたら特2の慣性移動で下がりながらのショットガンで一方的に戦えるんだけど・・・ - 名無しさん (2018-06-18 14:26:48)
    • =<(`Д´) ∵∴=(・∀・) こんな風にずっと平行移動してる感じ - 名無しさん (2018-06-18 14:42:15)
      • やねぇ、あっちブレーキできんから特2から特1でダウンかよろけ取れる。ショットガンは振り向き撃ちなってしまった時ぐ怖いからバクステの方がいいかも - 名無しさん (2018-06-18 14:46:00)
  • ショットガン近すぎたら当たらなくない?絶対当たってる状況でも弾が空を切るぅ!! - 名無しさん (2018-06-18 12:38:02)
  • ケンプ対ケンプで相手がチェーンマイン届かない距離で空振りしてたら「ふふっwかーわいw」ってなる。戦い方を教えてやる!(ショットガン→チェーンマイン) - 名無しさん (2018-06-16 20:59:16)
    • 真面目に言うとシュツルム打とうとした時に入力ミスする時があったのでショットガンとかの問題じゃない - 名無しさん (2018-06-17 06:34:45)
      • 真面目に言うと下入力を間違えてするのが大問題だ - 名無しさん (2018-06-18 01:50:39)
  • FAZZとか古黒いたらゲス顔になっちゃう - 名無しさん (2018-06-16 14:37:25)
    • こっちもゲロビとか格闘の高ダメージにひやひやなんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2018-06-17 12:12:36)
  • ケンプのシュツルムって量子化させちゃう? 向かってくるダブルオーに当てたら消えたんだが味方のバルカンで消えた可能性もあってよくわからんだ - 名無しさん (2018-06-16 03:12:13)
    • なんでシュツルムが量子化貫通して当たると思ったん? - 名無しさん (2018-06-16 13:28:19)
    • ライザーの量子化は「衝撃属性に対し発動できない」じゃなくて、「スタン属性の攻撃に対し発動できない」だよ。タックルは例外 - 名無しさん (2018-06-16 13:51:16)
    • 相手がなんらかのモーションしてないと攻撃量子化しちゃうので「ホレホレーw攻撃してみろーw」と言わんばかりのライザーがいたらタックルしてやるといい。ブンブン丸ならドンドン撃っていいかジャスガからマニュ射だ! - 名無しさん (2018-06-16 14:27:15)
    • ありがと いやだいぶ前にグレネードで量子化しなかったような時があったからインパクトは量子化しねぇのかなぁ?と特別解決せずに調べてなかったもんで - 名無しさん (2018-06-17 06:32:51)
  • 未開発からなんとかレベル5まではこぎつけたけとめっちゃ楽しいわ…特2で飛び回りながら特1引っ掛けて追撃決めるとかなり火力がある - 名無しさん (2018-06-15 08:22:45)
  • Lv7出来た……疲れた - 名無しさん (2018-06-14 09:17:25)
    • おめ 俺は結局Lv6止まりだったよ・・・・ - 名無しさん (2018-06-14 15:02:48)
      • 人によってはLv6の方が安定するかもね。強いけど相変わらずの死な安だから判断ミスったら即昇天だし - 名無しさん (2018-06-15 14:53:29)
        • なるほど・・・Lv7は栄冠クラス向けってことか・・・・ - 名無しさん (2018-06-16 00:51:09)
  • コスト戦だと敵がスカーレット隊に見えてくるほど強いけど、通常戦はちょっとまだきついとこあるな・・・ - 名無しさん (2018-06-10 16:35:49)
    • (全く)ないです。強さがぶっ壊れレベルじゃないだけで、コストも合わせて考えるとぶっ壊れだと思ってる(特一メインに狩られながら) - 名無しさん (2018-06-10 21:07:02)
    • コスト戦だと与ダメが5000超えるのが当たり前ぐらいになってくるぐらい強いな - 名無しさん (2018-06-11 00:12:41)
    • 通常でも中継周りメインでやってるから与ダメこそそんな伸びないけど結構活躍できるぞぉ〜 - 名無しさん (2018-06-11 02:37:15)
  • 中継でチェーンマインをクラッカーみたいに使うの楽しすぎィ! あ、強化プラン全然落ちないんで無強化ですハイ。マジでドロップ率なんとかなりませんかね - 名無しさん (2018-06-10 13:40:38)
  • MP貯まったからあとはアポジが並びさえすれば機動3完成だ - 名無しさん (2018-06-10 12:23:13)
  • ケンプファーでも総合137pt全金の与ダメ3700とか取れるもんなんだな、自己ベストだ - 名無しさん (2018-06-08 22:55:13)
    • 特2を上手く使ってくるのホントうざい!(褒め言葉) - 名無しさん (2018-06-10 12:11:10)
      • あれのおかげで中継戦めちゃくちゃやりやすい - 名無しさん (2018-06-10 12:22:05)
  • 乗り慣れてきたけどクアンタに弾が当てにくいな... - 名無しさん (2018-06-08 22:45:51)
    • クアンタは 乱戦なら無視安定 - 名無しさん (2018-06-10 11:23:46)
  • 復刻したからコスト戦での遭遇率が高いな、掃討の追い込み時のメイン特一が痛ぇ - 名無しさん (2018-06-05 15:06:39)
  • やっぱ、今の環境じゃあ 囮 して引き撃ち しながら 逃げて アシストと占領稼ぐしか ついていけない… 与ダメも 1500ちょい 占領とアシストしてるから 許ちて - 名無しさん (2018-06-05 07:44:02)
    • あ、おい待てい(江戸っ子)機動1でも乱戦中に特2で強襲かけてメインやサブを当てたら2000~3000は出るゾ。サブがドムのメインとかと同じだから少しクセがあるだけで強力だしメインも弾数強化されたから覚醒抜けを阻止しやすくなった。早く機動3が欲しいぜ。 - 名無しさん (2018-06-05 07:59:13)
  • ずっと焦がれてたけどついに完成って事でコスト戦で試し乗りしてるけどめっちゃ楽しいな、特2であっちこっち移動しながら攻撃できて囮もランナーもいける、メインも修正前知らないけど取り回しが結構いいね。 - 名無しさん (2018-06-04 17:32:28)
  • やっぱメインの強化は大きいな。中距離の選択肢が丸々一つ増えた分、かなり戦いやすくなった。 - 名無しさん (2018-06-04 15:20:15)
  • 絞り過ぎだろ。全然パーツ落ちねえよ。 - 名無しさん (2018-06-03 21:54:28)
    • ホントに出てこないですよね・・・しかも今回、機体数多いうえにシリーズがバラバラだからプランだけじゃなくてレア6素材も分散してアポジも集まらないという・・・ - 名無しさん (2018-06-03 23:03:59)
    • 元々の泥率も微妙なのに復刻も多いからプラン出てもぬか喜びの確立も高くてなぁ... - 名無しさん (2018-06-04 10:49:11)
  • やっとレベル6完成だ。タフさを生かして囮が出来るのは非常に良い - 名無しさん (2018-06-03 02:14:20)
  • ケンプファー初めて使ったけど、コスト低いサザビーみたいでおもろいな。 - 名無しさん (2018-06-02 08:45:26)
    • 調子いいと第3拠点抜きで与ダメ4000超えるスペックはあるぞ〜 - 名無しさん (2018-06-02 09:16:26)
  • 今のサブの弾速じゃ現環境厳しくないか?弾遅くてあたらんわ、ちょっとの動きで避けられるわ、誘導かかりすぎて変なとこいくわで - 名無しさん (2018-06-02 01:52:23)
    • せめてバル4、ルプスのメイン並みの速さにしろよ運営・・・・ - 名無しさん (2018-06-02 01:56:12)
      • そもそも実弾系ライフルとバズーカを比べるんじゃないと思います。バズーカにはバズーカの当て方があるんだから練習してホラホラ! - 名無しさん (2018-06-05 08:01:43)
        • いっくら練習してもストフリやエピオンとかに全然掠りもしねーんだよぉおお! - 名無しさん (2018-06-05 13:35:43)
        • てか今の動き速い800コスト連中に全然当たらん - 名無しさん (2018-06-05 13:37:47)
  • メインの射程伸びてないの不具合だったみたいだね、どう変わったのか試したい...けどまだ開発できてないんや... - 名無しさん (2018-06-01 22:03:28)
  • 機動一択かと思ったけど、機動だと特1の威力変わらないし、紙装甲すぎるからちょっとのミスで命取り 個人的には装甲OSの方がいいな - 名無しさん (2018-06-01 15:14:47)
  • 強くなっても弱くなってもケンプ乗りが増えてくれるといいなぁ~♬ - ジオン軍 (2018-06-01 11:32:54)
  • ケンプファー元々強いってよく言ってるの見るけど、ケンプファーで大活躍してる人を全く見たことがない(そもそも見ない)。確かに武装はクセがあるものの使いようによっちゃ成績は出せそうではあるが、自分が活躍できてると勘違いしてる人が元々強いとか言ってたりしないよな?? - 名無しさん (2018-06-01 00:36:15)
    • これ書いたのケンプファーのことネガりたいとかじゃなくて、大して活躍してないのに俺TUEEEアピールしたさにそこまで強くない機体を強機体とか適当なこと言ってる奴いてもおかしくないなって思ったから書いてみた。コスト相応かそれ以上なんだろうけどさケンプファーは - 名無しさん (2018-06-01 00:46:31)
    • fbとか自由と同じであんまり見かけないだけで普通に強いぞ。実装されてからしばらくは活躍してる人もそこそこいたし。最近まで乗ってる人を見かけなかった一番の原因は多分そもそもこいつを持ってる人が少ないからだと思われる。 - 名無しさん (2018-06-01 00:50:31)
    • キャンペーンからも乗り続けてた人は上手いぞ?木主が言ってるのはキャンペーン中に出来て乗り出した雑魚の話かい? - 名無しさん (2018-06-01 00:58:49)
    • ここはそーゆとこなので - 名無しさん (2018-06-01 00:59:23)
      • 上の二人が主観じゃないのが気になるが、じゃあ乗り手として「こういう風に活躍できる」ってのと対峙した場合「こういう理由で厄介」っての説明できるか? - 木主 (2018-06-01 05:50:44)
        • サブと特1がかなり当てやすいからこれで丁寧に攻めていって追撃にメイン使ってれば自然と活躍できるよ。あと特2で中継回れるからランナーもできる。敵にいた場合近距離で撃ってるシュツルムとマインが危険だからこれを警戒しないといけない。 - 名無しさん (2018-06-01 06:44:56)
        • 正直野良には扱えない ぶっちゃけ今の環境だとそこそこキツイレベル 相手してて武装を当てられた覚えもない - 名無しさん (2018-06-01 12:04:31)
        • 運命と同じで特2で逃げつつ、攻撃できるから対峙したら時間かかるから厄介。確かによろけ取りにくいけど、相手の攻撃も当たらんから、生存力はピカイチ - 名無しさん (2018-06-01 13:10:16)
    • 簡単に言うと格闘性能と装甲下げて射撃するようになったエピオンだな。 - 名無しさん (2018-06-01 11:37:15)
    • 自分的には戦果を出しやすい機体。器用貧乏感あるけど何でもそこそこ可能で火力は瞬間は大きいけど安定した火力は微妙...武装が実弾なので相手次第では瞬殺可能で中継守る支援機狩りや拠点落としも苦手じゃない。 - ジオン軍 (2018-06-01 11:37:54)
      • なるほど、色んな意見みんなありがとう。それとお手数かけて申し訳ない。装甲はやや薄いが状況に応じてシフトできる汎用よりの急襲機で実弾がメインと聞くと便利でいい機体だな。枝達が適当に強いと言ってると疑ってすまん。 - 木主 (2018-06-01 20:11:25)
        • まぁここの意見は怪しいのが多いからねw私はキャンペーン外でみると、上手いんだろうなと警戒します。 - 名無しさん (2018-06-02 02:19:04)
  • 機動2完成したので試しに拠点破壊に行ってみた メインの反動が大きいのでトレー・ダブデ限定 バスシュ前に全弾撃ち尽くした後にバスシュ発動して、絶え間なく攻撃しててらバスシュが切れたぐらいで破壊できた 500コストの中では速い方だと思う 仮に迎撃に来られても、特2があるおかげである程度は釣れると思う - 名無しさん (2018-06-01 00:19:22)
  • ホントに射程変わってないや、コレ・・・演習場で265くらいからマニュ射して全く届かなかった。もちろん実戦でも当たらなかった。 - 名無しさん (2018-05-31 21:50:21)
  • 復刻キター!!! - 名無しさん (2018-05-31 18:05:32)
  • たまに発生する敵にチェーンマイン当てたのに真横で爆発が起きるバグ修正されたかな? - 名無しさん (2018-05-31 17:37:12)
  • 強化来たのは嬉しいけど、今回機体数多すぎてレベル上げられる気がしない。前回でLv4まで行ったからポケ戦系の上位解放来たらLv6目指そうと思ってたけど、心折れた。他の機体興味ないし作ってたらポイントも足らん。 - 名無しさん (2018-05-31 15:09:39)
    • ストフリとかこないだ来たばっかじゃねぇかって感じでいらねぇんだよな。ビルドファイターズ勢はわかるけど... - 名無しさん (2018-05-31 15:34:25)
      • ですよね、しかもLv8解放ってわけでもなし。せめて後半1週間だけでLv8追加にして欲しかった。(それでも邪魔だからいらないけど) - 木主 (2018-05-31 16:33:39)
  • メインの射程…伸びた?普通に250までしか届かないんやけど。弾数は増えてるし…うーん - 名無しさん (2018-05-31 14:19:25)
    • 集弾が変わんなくて有効な射程変わらず1、2発が遠くで当たるだけじゃない?よろけやすくなってるからよろけ取れる射程は伸びて感じるかな? - 名無しさん (2018-05-31 14:35:42)
    • すまない普通にエフェクト消えてたわ - 名無しさん (2018-05-31 15:42:32)
    • マニュ射ならと思ったけど変わらず250が限界 弾速なども上がった気がしないし当てやすさは変わらず 弾数増えてダウン値上がってメインだけだと以前みたいなダメージが出せなくなったかな 第3、拠点には更に強くなったのはいいけど - 名無しさん (2018-05-31 18:32:41)
  • 案の定メインがすごい強化されてるな、射程もめっちゃ伸びて判定も広がっておまけに弾数増えたからメインに使っていけるか? - 名無しさん (2018-05-31 14:07:37)
    • 残念ながら射程変わってないぞ 演習場ザク相手に260mから撃って1発カスっただけ - 名無しさん (2018-05-31 14:20:36)
  • ケンプファーとか、イフ改とか、エピオンとか、こういった相手にするとめんどくさいのはあまり強くしないで欲しい。 - 名無しさん (2018-05-31 09:27:08)
  • レベル7解放が楽しみ。上方修正も結構してくれると信じてる... - 名無しさん (2018-05-31 08:01:58)
    • 今の時点でかなり強いし何もなしか微強化ぐらいな気が - 名無しさん (2018-05-31 12:46:31)
  • バズの威力150を越えてくれないかねぇ。 - 名無しさん (2018-05-28 19:10:42)
    • バスよりもテコ入れ必要なのはメインだろう。豆鉄砲過ぎる上に命中性能も低いとか・・・1HITじゃ20もいかないからちょっと離れたらミリ削りにも使えん。 - 名無しさん (2018-05-28 22:16:20)
  • このアプデ祭りに乗じてしれっとこいつのLv9開放されねぇかな・・・・ - 名無しさん (2018-05-24 14:45:53)
  • 早く復刻してくれぇぇFA軍団キャンペーンとかタックルで引っぺがしたくて仕方ないんじゃぁぁぁ!! - 名無しさん (2018-05-24 14:25:22)
  • は?アレックスとフルアマガンダムの復刻アプデ? ケンプの復刻アプデはどうしたんだよぉおお!!! - 名無しさん (2018-05-24 12:37:16)
    • サイコザクとセットで来るんじゃない(テキトー) - 名無しさん (2018-05-24 12:44:39)
      • ああ、それなら許す - 名無しさん (2018-05-24 13:04:48)
  • サブの弾速上げてほしい BRの撃ち合いに勝てない バル4・ルプスのメインくらい弾速があればなぁ - 名無しさん (2018-04-23 10:48:30)
    • そろそろ性能にアッパー補正欲しいよな。どんどん辛くなってきた - 名無しさん (2018-05-19 03:35:52)
  • チェーンマイン使うと与ダメ伸びるな。敵が吹っ飛ぶのもストレス発散になるw - 名無しさん (2018-04-15 04:10:05)
  • なんの突拍子もなくでもいいから復刻しないかなぁ… - 名無しさん (2018-04-10 10:57:26)
    • ホント、ポケ戦は正月にも取れない仕様だったからなぁ。 - 名無しさん (2018-05-17 17:37:02)
  • まあ、わかってたけどケンプファーアメイジングカラーでスタビルにtackleしても普通のままだったよ・・・・・ - 名無しさん (2018-03-21 17:31:48)
    • 会話したことが無い同じクラスメイトみたいな関係性ですし… - 名無しさん (2018-03-27 20:12:59)
      • なんかそれほど的確でもないのにワロタw・・・史実の歴史上の人物とと二次創作された歴史上の人物みたいな? - 名無しさん (2018-03-28 15:51:46)
  • 色塗ってランクマ出てるけど全く被らない。嬉しいけど...寂しい... - 名無しさん (2018-03-21 03:07:42)
    • お前もか… - アレックス (2018-03-26 18:49:47)
    • 肌で温かみを感じれてこそ、繋がってるって言えるんだよ....?だからよぉ....タックルするんじゃねぇぞ... - パージ機 (2018-03-26 20:09:45)
      • 何故かFAZZ見かけると親の仇のように追いかけまわしタックルしてしまうw - 名無しさん (2018-03-27 07:29:56)
        • (FAZZは)殺させねぇ...殺させねぇぞ!来るな...来るんじゃねぇよ!!.......(FAZZ無事撃墜)俺達が何をしたって言うんだよぉぉっ!? - 名無しさん (2018-03-27 21:26:30)
          • それイケメンFAZZ。大体が剥がされるか潔く脱ぐかですね~ - 名無しさん (2018-03-28 01:30:39)
            • えっちぃのは嫌いです - 名無しさん (2018-03-28 02:32:17)
  • やっと500の称号取れた〜♫ - 名無しさん 2018-02-23 19:21:27
  • ケンプよこせよこせ言ってた割には戦場で見ないぞ、お前ら何してるんだ - 名無しさん 2018-02-23 00:59:40
    • 俺は微課金勢だけど、あの泥率見てやる気失った。そういう人も多いんじゃないか? - 名無しさん 2018-02-23 01:19:09
    • MPストアで出てきたら真っ先に交換したいけど...復刻待ちですね〜... - 名無しさん 2018-02-23 01:30:39
    • こいつのキャンペーンだけ露骨に泥率低かったからな。あれじゃ使うやついないよ - 名無しさん 2018-02-23 02:45:21
      • 強化はできなかったけど、作れたでしょ? - 名無しさん 2018-02-23 10:53:49
        • テメーは俺を怒らせた…(設計図7枚) - 名無しさん 2018-02-23 23:06:35
    • 俺はちゃんと色塗って使ってるぞ。野良だと微強化でも使ってる人たまに見るぞ。 - 名無しさん 2018-02-23 07:09:43
    • シュツルム使わず、チェンマばかり振り回してた人がいたぜ。俺さんは無強化しか持ってないからランクマで使えんぜ。 - 名無しさん 2018-02-23 09:47:22
    • 久々に課金しようかな...でもとりあえず支給だけで様子を見るかで「あ、コレあかん奴や」で課金する気なくしたけどザクⅡ改みてやる気出してまわしたけどザクⅡ改が装甲Ⅱになってもケンプは完成すらしなかった俺の傷口に岩塩を押し付けるのやめて。 - 名無しさん 2018-02-23 09:59:05
      • ザク改が機動2になったあとも備蓄使ってたけどケンプアレは結局機動1止まりだったぞ… ケンプ自体はかなりランクマ後半向けだと思うし機動2欲しかったぞ… - 名無しさん 2018-02-23 10:03:41
        • あれ?オレ書き込んだっけ…… - 名無しさん 2018-02-23 17:47:35
    • じゃあランクマ無強化で乗り回していいですか - 名無しさん 2018-02-23 12:48:50
      • 好きなら課金して強化しとけや - 名無しさん 2018-02-23 13:32:43
    • ガーベラテトラ風のカラーにして、急襲デイリーに乗り回してるわ - 名無しさん 2018-02-23 16:06:52
  • ショットガンをあてる感覚がまるでつかめない・・・中継内で予測かけても当たらない、どうすればいいんだ・・・ - 名無しさん 2018-02-22 22:58:19
    • 個人的には接近での直撃1発で止める感じより、回避からの連発で牽制で当てて止まったらバズ、シュツルム、チェインマインに行きます。 - 名無しさん 2018-02-22 23:32:38
      • なるほど、散弾らしく数撃って当てる感じか。確かに今まで一発のストッピングパワーに期待してしまっていたけど、これからはバルカン的な感覚でばらまいてみます。ありがとうございました。 - 木主 2018-02-23 00:44:09
  • シュツルムって中継の壁越しに爆風でダメージ与えられるのな...久しぶりに情報収集不足でやられたぜ、ちくしょう。 - 名無しさん 2018-02-22 00:16:24
    • それはシュツルムじゃなくて下特1のチェーンマインだぞ - 名無しさん 2018-02-22 00:17:19
  • タイマンもランナーも拠点落としも何でも出来る万能機…尚、装甲… - 名無しさん 2018-02-22 00:08:00
    • 偉い人が当たらなければどうと言うことはないって言ってた - 名無しさん 2018-02-22 00:10:46
      • うん。装甲よりブーストに振って避けてる♫ - 名無しさん 2018-02-22 00:16:55
  • あれ?キマリストルーパーってケンプファーの上位互換じゃね? - 名無しさん 2018-02-15 17:46:09
    • 具体的にどうしてそう思いましたか? - 名無しさん 2018-02-15 18:06:46
      • 乗ってないから断言してる訳じゃないけど、ケンプより硬くてALL実弾武装で同じような特殊移動持ってて、ケンプに欲しかったカウンターダッシュも持ってて、回避まで持ってるんで羨ましいなぁ…ってw - 名無しさん 2018-02-15 19:06:54
        • 近距離激強ショットガンも取り回し最良バズも引っ掛けシュツルムも持ってないんですが… - 名無しさん 2018-02-15 21:24:37
          • 自分もケンプ乗りなのでDisってる訳では無いのですよ?…お互い持ってない武装で話しても意味無いですよね?言いたかったのは同じALL実弾で同じ様な特殊移動持ち。何となく同じ動きになりそうなのに、たった50コスト上がっただけでカウンターダッシュと回避持ちで装甲も厚いってのが羨ましいなぁ〜ってだけです。 - 名無しさん 2018-02-16 01:19:39
            • 成る程。似たようなスキル持ってると比べたくなりますよね。是非ともキマリスを手に入れて乗り比べてみて下さい。私はまだ5枚なので。 - 青枝1 2018-02-17 16:52:32
    • キマトル乗ってみました♫…結果、上位互換とはまでは行けないですが、やはり装甲と機関銃no - 枝主 2018-02-18 02:12:36
      • やはり機関銃と装甲のお陰で生存率はケンプより高いです。でも攻撃面ではケンプよりパンチが無いのde - 枝主 2018-02-18 02:14:23
      • パンチが無いのでタイマンや撃破より支援や場を荒らすのに向いてると思いました。どちらが強いってのは無く好みですがケンプ乗りの人なら気に入ると思いました。私は好きになりました♫…何度も途中送信すみません。 - 枝主 2018-02-18 02:18:09
  • 今さらだけどN特1撃つと2回リロード音鳴ってた不具合直ってるね  - 名無しさん 2018-01-24 23:08:23
  • 特一動いてない相手に当たらなくて笑ったわ。止まってる敵に弾敵弾って感じで横すり抜けちまったwww動いてる奴の方があたるなw - 名無しさん 2018-01-23 22:25:24
  • 出来ればシュツルムをひざの横にマウントしててほしかった - 名無しさん 2018-01-22 00:24:22
  • はよLv7欲しい。たまに機動Ⅱですら重く感じる - 名無しさん 2018-01-13 15:22:23
    • 特2滅茶苦茶速いから普通のBDすると遅く感じるよね。多分本当は他の機体より若干速いんだろうけど。 - 名無しさん 2018-01-13 15:28:06
  • 祝!ケンプに乗って10連勝達成!勝率90%↑キープ! ホント素晴らしい機体だ EXぶち込んで強化して良かったぜ 機体被りがほとんどないから専用機状態なのも良い - 名無しさん 2018-01-11 00:46:30
    • 専用機状態になるとそれだけで乗る気出てくるのすごくわかる - 名無しさん 2018-01-11 15:24:14
    • アトラス乗りワイ、専用機感に激しく同意 - 名無しさん 2018-01-13 02:48:39
      • (なお連敗する模様…) - 名無しさん 2018-01-13 02:48:57
    • 90パーセント以上を単機の活躍でキープするのは流石に不可能だからな。組み合わせの運もデカそうだな。 - 名無しさん 2018-01-13 04:15:04
      • いや普通に戦友出撃だろ。 - 名無しさん 2018-01-21 18:27:36
  • こいつは装甲Ⅱにしてマスタリー被ダメUPを入れた赤緑振りにして、だいぶ戦果が安定してきた。被ダメUPいれた方がシュツルムのダメが伸びるから結果的にはいいかも。装甲は気合とモジュールでカバーだw - 名無しさん 2018-01-09 17:38:26
    • こいつの真価は機動Ⅱだと思ってるけどその辺はやはり人にも依るか。機動Ⅱに慣れると装甲型には乗れなくなる。敵にちょっかい掛けて袖にして逃げ回るのは楽しいぞ - 名無しさん 2018-01-11 01:15:43
      • 最初は機動Ⅱで乗り回してたんだけどな。自分の戦い方というかコンボの起点がサブ2回当ててのマニュ射より、シュツルムのカス当たりからのマニュ射の方が多かったからって言うのもあるかな。え!じゃあ機動Ⅱにして被ダメUPすれば良い?ハハ・・・ - 名無しさん 2018-01-11 14:43:38
        • それならそれでいいと思う。装甲型にも一時期乗ってたがここぞという時にHPに助けられたこともある。露骨に一長一短が出るこいつはプレイヤーの腕次第だから - 名無しさん 2018-01-13 02:45:02
      • 起動Ⅱと装甲Ⅱで悩みながら行ったり来たりしてる... - 名無しさん 2018-01-14 01:02:42
  • 紙装甲だからってあまり前に出ないと味方に負担をかけるし、かといって出過ぎたらすぐにハチの巣にされる。ヘイトも集まりまくるから色々難しい機体だな。でも楽しい。 - 名無しさん 2018-01-07 03:08:25
    • 分かる。味方がヘイト高くて長生きしてくれるとスコア取りやすい。急襲機らしい急襲機。 - 名無しさん 2018-01-07 09:40:06
    • 特2を使いこなして拠点周りながら遊撃。2vs1は辛いけど、2vs2でのよろけ取りは優秀。…何より集めるのが大変だった分、機体被り少なくて嬉しい♫ - 名無しさん 2018-01-08 08:08:23
    • ギスジャンプ奇襲からの「喰らえ下格からの特1コンボオォオ!!」→下格ブーン!(空振り)→「さよなら!(ギスジャンプ)」とかよくやるけどそれでも楽しさが勝る機体。 - 名無しさん 2018-01-08 14:59:28
    • 真っ正面にいるパージ後のFA-ZZが撃ってるミサイルを特2で避けながら近づいて後特1を当てた時は最高に気分が良かった。自分の真後ろにミサイルが落ちてたからすごいハラハラしてたわ。 - 名無しさん 2018-01-08 16:14:38
  • 欲を言えばチェーンマインの一段目はスタン属性にしてほしかった。そうすれば寝てる奴起こせたり石破天驚拳溜めてる奴を狩れたりするのに。 - 名無しさん 2018-01-02 23:11:14
    • 石破は機体の周りに攻撃判定がでるから、射程50のマインでは撃たれたら逆に食らうんじゃ。 - 名無しさん 2018-01-02 23:51:21
      • 撃たれる前に撃てばええんやで(脳筋) - 名無しさん 2018-01-03 01:05:54
    • それよりは50mでも突進して欲しかった。そしたらもっと使う場面も増えるのに。 - 名無しさん 2018-01-13 21:28:19
  • こいつナイチンゲールに強くないか? 結構戦ってみたけど大抵カモだわ - 名無しさん 2018-01-01 14:00:34
    • シュツルムが2発同時発射でよかった。1発ずつだったら止まんないよアイツ。 - 名無しさん 2018-01-01 18:46:09
    • うん。ナイチンゲールは怖くないね。 - 名無しさん 2018-01-01 21:20:22
  • 500称号は“サイクロプス隊”かな? - 名無しさん 2018-01-01 07:13:30
  • ショットガンの弾速が凄い遅い気がする。せっかく予測かけても少し離れるとカッスあたりしかしない - 名無しさん 2017-12-31 22:22:24
    • 弾は速いと思う。弾自体の判定が小さくて。射程も短いせいじゃないかな - 名無しさん 2017-12-31 22:25:41
      • ショットガンで判定小さいてあり得るんだ。ステップ踏まれても、この距離で予測射撃ならなんぼか当たるだろ!発射!スカッてなるもんで。 - 名無しさん 2017-12-31 23:45:59
        • ディンで慣れてたからか当たりにくいとは思わないかな? - 名無しさん 2018-01-01 07:02:01
  • みんなマスタリって何振ってる? - 名無しさん 2017-12-26 10:56:36
    • 中継まで降って他は補正だの誘導だのに振った赤緑。 - 名無しさん 2017-12-26 11:28:23
      • ブーストアップって重要じゃないの??どの機体でも必ずつけたんだけど。 - 名無しさん 2017-12-26 21:05:45
        • ブーストは重要だけどマスタリーではなくモジュールで増える分で充分かな?下の枝の人と同じ中継まで取って後は赤へまわしてます。 - 名無しさん 2018-01-01 07:05:12
    • 緑で中継3取って残りを全部赤に突っ込んでる - 名無しさん 2017-12-26 16:53:05
  • マスタリの与ダメ被ダメup - 名無しさん 2017-12-26 00:00:31
    • だけつけて他は青と緑に降ってるが、サブサブ特1で大抵の機体をHP二分の一以上まで減らせるのはデカい。それの代償はといえば、、シナのバズを食らうと自分のHPが三分の一まで減ること(#^ω^) - 名無しさん 2017-12-26 00:06:29
      • ミス。二分の一”以下” - 名無しさん 2017-12-26 00:07:13
      • 青ってどこまで振ってる?装甲アップつけてる?? - 名無しさん 2017-12-26 10:27:31
        • 回避ブースト軽減までです。つまり装甲は、、、紙ペラ\(^o^)/ - 名無しさん 2017-12-26 16:44:03
          • ブースト優先かぁ 参考にするよ - 名無しさん 2017-12-26 21:08:54
  • バグ報告。チェーンマインを当てても敵の真横で爆発することがある。動いてる敵に当てるとこの現象は起きやすい気がする。 - 名無しさん 2017-12-25 22:32:36
  • レベル5作った人に聞きたいんだけど、どの機体に乗ったら多く出たの? 高ゲインでまわしてるけど全然プラン集まらない・・・ - 名無しさん 2017-12-25 16:42:53
    • ずっとチョバムアーマー使ってたら先にこっちがレベル5になった - 名無しさん 2017-12-25 17:46:17
    • ディンとケンプファで揃えた - 名無しさん 2017-12-25 19:10:34
    • ただの 運と思われ… - 名無しさん 2017-12-25 19:28:46
    • 一応ゲームの仕様としては搭乗機体と同タイトルが優先して出るようだが結局は運 - 名無しさん 2017-12-25 20:00:35
    • フルバーニアンに乗ってました。特殊移動つながりで - 名無しさん 2017-12-25 23:54:38
      • あるわけないか、、 - 名無しさん 2017-12-25 23:54:57
        • 結局の所、俺の運がないだけなのか・・・ 1万はたいてたった1枚とかでちょっと絶望してるけど頑張るわ・・・・ - 木主 2017-12-26 00:36:37
          • 高ゲインって備蓄3のでやってます? - 名無しさん 2017-12-26 01:26:52
            • MG含めてです - 木主 2017-12-26 05:39:11
              • 個人的な体感で参考にならないんだけど3ゲインって前半後半共にあんまり落ちなかった。前半落ちにくい時は単発と高確率で1〜3落ちるMG、後半は単発でも落ちるから単発(MGは3枚一回しかデータなし)で進めましたよ - 名無しさん 2017-12-26 07:33:31
                • なるほど・・・後残り6時間ほどですががんばります・・・・返信有り難うございました。 - 木主 2017-12-26 07:53:14
                  • ラストスパート頑張って下さい! - 名無しさん 2017-12-26 08:38:17
  • 我慢できずにEXパーツで作ったがくっそ楽しい機体だな 極めたら何かスゴそうなのが触れてすぐわかる - 名無しさん 2017-12-25 00:27:52
    • いいなぁ〜〜 - 名無しさん 2017-12-25 08:34:23
  • チェーンマイン慣れたら結構当たるもんだな。中継戦でもかなり使えるし封印すべきじゃないな。 - 名無しさん 2017-12-24 18:58:40
    • 下の木にもあったが中継の壁越しに’当てられることが結構ある。クラッカー代わりに、、使えないかな? - 名無しさん 2017-12-25 23:59:46
    • 近距離でのコンボパーツと、乱戦でのよろけ取られてる敵にも安定して大きなダメとれるわ - 名無しさん 2017-12-26 02:51:54
    • 壁越しはみんなにバレてなかなか当たらなくなったw格闘カウンターが一番当たりやすいかな? - 名無しさん 2018-01-01 07:07:39
  • ( ・ω・)∩︎シツモーンこいつの特殊移動中のスーパーアーマーにはダメージ減らす効果ある? - 名無しさん 2017-12-24 17:16:44
    • あるけど 装甲薄いからあんま意味ない - 名無しさん 2017-12-24 17:38:28
      • 返信ありがとなす - 名無しさん 2017-12-24 20:42:23
        • ごめん にわかだった すまぬ - 名無しさん 2017-12-24 23:24:01
    • チャージ兵装やらに付くそれとは違って、このアーマー状態に被ダメ減少の効果はないです - 名無しさん 2017-12-24 23:03:24
      • そうなのか.....ありがとう - 名無しさん 2017-12-25 16:41:23
  • みんな、実はこの機体、バルカンあるんだよ...(正直どうでもいいけどwww - 名無しさん 2017-12-24 09:29:00
  • 良くも悪くもコスト相応ってところか。500コストでは強い方だが全機体で見るとそこそこに落ち着く。まぁバル4には負けるが - 名無しさん 2017-12-24 05:09:31
    • バル4ってそんな強いかぁ...? - 名無しさん 2017-12-24 11:00:24
    • こいつ極めれば多分バル4相手でも全然楽勝だと思うぞ - 名無しさん 2017-12-24 11:53:07
  • 結構使えるな。2体同時くらいならなんとか戦闘こなせて勝てる程度(´・ω・`)ただショットガンが上手く使えない人にはキツイだろうなとは思う。普通に楽しいし結果も残せる。 - 名無しさん 2017-12-24 02:25:35
    • 特2の管理かなり重要だな。強いけどリロ遅いから他の武装だけでも戦えるようにせねば... - 名無しさん 2017-12-24 02:29:30
      • 枝ミス - 名無しさん 2017-12-24 02:29:59
  • ショットガンの使いどころが限られすぎじゃなかろうか。バルカンの方が使いやすい気がしてきた。 - 名無しさん 2017-12-24 01:44:47
    • 汎用性は圧倒的にバルカン。硬直狩りとマニュ射でガードブレイクくらいは強いかな。携行してるのがメインなんだろうけどボタンは入れ替えて欲しい - 名無しさん 2017-12-24 03:06:00
  • こいつで無制限いけると思う?思ったよりバズが強化BR感でメインと徳1使い分けで低コスデスティニー的な感じなんだ。 - 名無しさん 2017-12-23 17:42:15
    • 機動1運用で無制限いってるけど勝率7割前後維持してるよ - 名無しさん 2017-12-23 19:37:08
    • 機動2まで上げると運命より強い気がする。 - 名無しさん 2017-12-23 19:46:12
  • こいつのためだけに高ゲインでまわしてるんだが、ザク改 CA シナのプランしか落ちないからイライラしてくる・・・ - 名無しさん 2017-12-23 17:03:01
    • 物欲センサーに引っかかってるぞ。ケンプファーなんていらねぇよ!っていう気持ちでやんないと物欲センサー先輩は許してくれない。 - 名無しさん 2017-12-23 17:22:16
    • 俺は通常で揃えたよ。ジオン機ばっか乗ってたからかケンプばっか出た。 - 名無しさん 2017-12-24 01:53:28
      • 俺は グフカスタムしか使ってないのに CAのが圧倒的に多い。 - 名無しさん 2017-12-24 17:40:06
  • やっと作れたぜ!!(エネルギー買って集めた) 少しでも強化したいなぁ - 名無しさん 2017-12-23 09:54:57
    • 乙おめでと~、まずはコスト500戦で楽しめるから、試運転かねて使ってみ。 - 名無しさん 2017-12-23 17:05:30
    • ありがとう! ポケ戦限定で使ってみたけど、500コストとしてはかなり強いよね!機動力もかなりあってほんと面白い機体だよ - 木主 2017-12-24 01:52:27
  • こいつ EXで作りたいのに設計図1枚もでない… - 名無しさん 2017-12-22 23:49:26
  • チェインマインがINPACT属性なのは分かるけど、シュツルムファウストはSOLID属性な気がする... - 名無しさん 2017-12-22 18:18:00
    • まぁゲーム的なアレだから…細かい話しだすとほぼすべての攻撃に衝撃属性ついてないとおかしいとか別ゲーな話になりそうだし - 名無しさん 2017-12-23 08:09:00
  • なぜサブのマニュ射を交互撃ちにしなかったのか。それがわからない。 - 名無しさん 2017-12-22 11:51:32
    • バズのマニュ射は交互に撃ってると思うが... - 名無しさん 2017-12-22 13:24:13
      • え!?俺のケンプは片方だけで撃ってるんだが… - 名無しさん 2017-12-22 13:36:08
      • 俺のケンプも右しか使わない...整備不良? - 名無しさん 2017-12-22 18:21:57
        • なんやねん、それ草 - 名無しさん 2017-12-22 23:48:30
        • 左のバズ整備不良かと思ったら右に移動中に撃つと使ってたw - 名無しさん 2017-12-23 05:35:31
        • インド人を右に・・・ - 名無しさん 2017-12-23 10:15:14
    • 片方だけから発射される方が安定するから強くはある…んだけどね… - 名無しさん 2017-12-22 23:51:26
  • 射程500は欲しかったねー - 名無しさん 2017-12-21 22:10:17
    • バズーカの射程。確かに短いなぁ。500コスト機だから、500あっても良かったなぁ。 - 名無しさん 2017-12-21 22:50:43
    • 贅沢は言わないから、普通のジャイアントバズ欲しい...改造して劣化してるやん。 - 名無しさん 2017-12-22 18:35:07
  • 機動一択!と言いたいところだが、脆すぎるんで装甲の方が安定しそう - 名無しさん 2017-12-21 20:48:35
    • 起動1よりは装甲1かなぁ… - 名無しさん 2017-12-21 21:32:52
    • 普通のスタダに出撃だと、環境機体の高威力&高誘導武装はかわしきれないから、慣れない内は装甲のが良いかと。 - 名無しさん 2017-12-23 17:09:04
  • チェーンマインは中継の壁を貫通して相手にあてることができるみたい。中継内の薄い壁だけじゃなく、厚い壁越しから相手に当てれたわ。もちろん相手が壁に近づいてること前提だが。 - 名無しさん 2017-12-21 16:43:49
    • 確認して来たけど爆風だけクラッカーみたいに当たるね。 何かに当たれば爆風分リーチ伸びるってことだから応用出来るかもね、ありがとう! - 名無しさん 2017-12-21 17:36:42
  • 昨日、ライザーソード横が来る瞬間にとっさに特殊移動で相手にむかって進んでしまったけど、ダメージ受けなかったんだよな。月光蝶がおそらく当たるであろう範囲の時も特殊移動でダメージ受けなかったし。もしかして、うつ伏せ状態だからぎりぎり当たり判定の真下をすり抜けてる状態なのだろうか - 名無しさん 2017-12-21 16:38:14
    • 姿勢の低さも影響あるだろうけど、他の特殊移動と同様に出始めに短い無敵があるんじゃないか? 速度もあるのだし、その間に判定を抜けたんだと思う - 名無しさん 2017-12-21 17:06:58
  • サブもシュツも450mじゃね?さらに言うならサザショットは500mでケンプショットは250mで800コスだから500mまで届きます!これが800コスの得点なのか。 - 名無しさん 2017-12-20 21:08:46
    • サザビーはビームだからじゃない?あと判定が大きくてよろけ取れる距離が長い、一長一短だけど威力ほとんど変わらないのにダウン値高く全弾でダウンなのが違いかな - 名無しさん 2017-12-20 23:51:44
      • サザビーは700だけどな。500mあるけど基本当たっても0に等しい数値だし、マニュアル射撃のための射程じゃないかな? - 名無しさん 2017-12-21 02:15:48
  • すっごい好きな機体だから使い込みたいけど、サブのバズがなかなか当たらない。ビームライフルに慣れてるせいか、少し弾速遅い実弾兵器だと撃つタイミングがいまいちわからない。マスタリーの射撃誘導とか振らない方がいいのかな。 - 名無しさん 2017-12-20 16:38:19
    • ちゃんと赤ロックまでまつ、着地 真っ直ぐ来る敵に当てる、それとかフラッグのメインと同じような高さから撃てるから中継地点の障害物{薄い方}越しに当てるとか色々なことができるから試してみてくださいでも基本に忠実に頑張れパイロット! - 名無しさん 2017-12-20 22:20:49
  • タックルの独自モーションは増えてきたけど、突進中から独自モーションって何気に初? チェーンマインかっこいい - 名無しさん 2017-12-20 13:35:06
    • 砂岩、運命「解せぬ」 イージス「ちょっと違うけどワイもやで…」 - 名無しさん 2017-12-20 17:00:34
      • 既に何機かいたね… しかし運命ありなのにシャイニング達にないのって変な感じ - 名無しさん 2017-12-20 19:14:05
  • かなり当てまくったはずなのに与ダメ2000ポッチ。タイマン弱くてもいいからもっとかき乱せるような性能にしてほしかった - 名無しさん 2017-12-20 01:10:18
    • シュツルムからバズだけでなかなか数字でるけど…本当に当たってた? - 名無しさん 2017-12-20 01:18:42
      • カス当たりすることそんなにあるっけ?あんまりタイマンしてないから狙う機会はなかったかも ショットガンも使ってたから体感より低いてのはあると思う - 名無しさん 2017-12-20 01:57:12
  • チェーンマインてさ‘デッドエンドヘヴン‘に似てね?距離が絶妙でアンカーみたいに引っ張ったはいいが、ふっ飛ばしで「こっちへおいでよ、距離が大事さ!」みたいな感じですこ草なんだw - 名無しさん 2017-12-19 16:35:32
  • やっとできたんで使ってみてるけど通常移動時のモーションがサザビーみたいな姿勢なのがちょっとやだな。ドムみたいに踏ん張ってホバーしてるようなのがよかった - 名無しさん 2017-12-19 15:22:50
    • 棒立ち感がね...でもおかげで中継のくの字のコンテナ越しに攻撃出来る可能性あるから我慢しよう - 名無しさん 2017-12-19 15:41:07
    • 途中送信 …これだったら無印みたいに普段はガショガショ歩いてブースト時は地走タイプホバーモーションが良かったかも。あと武装もちらほら不満。サブのバズは後ろサブ残弾2発消費で同時発射があればな…せっかく2丁両方構えるモーション作ったならさ…チェーンマインの色が青いのも…これペイントでチェンマの色だけ変えられたりする? - 名無しさん 2017-12-19 15:45:14
      • コスト600とかならもっとギミック入れれたんやろな。残念だが武器、パイプ、関節は変えれない - 名無しさん 2017-12-19 16:40:46
    • 俺もそれがかなり気になってテンション下がってる。ホバーならドムタイプだろうに - 名無しさん 2017-12-20 01:16:42
    • 同感。特2の移動はカッコいいけど、通常時のつま先立ちが萎える。LV5までいくぞっと思ってたのになぁ。 - 名無しさん 2017-12-20 18:41:12
  • 実戦でやっとチェーンマイン当たったぜ。格闘してきた敵に使うと当てやすいな。 - 名無しさん 2017-12-19 07:21:18
    • 使ってみるとチェーンマイン案外当たるよね。射程だけが難点だけど射程内なら銃口(?)補正も発生もかなりいい方だと感じる。 - 名無しさん 2017-12-19 12:25:49
      • そうだよな、敵の方向にかなり誘導してるのがわかる。 - 名無しさん 2017-12-19 15:27:22
  • 書き込みも少なく時間たっても更新されない終演間近だな - 名無しさん 2017-12-18 22:06:23
    • •根拠のないサービス終了説や自身の引退をほのめかすコメント - 名無しさん 2017-12-19 08:08:03
  • 闘士の士間違ってないですか? - 名無しさん 2017-12-18 22:00:05
    • 修正しました - 名無しさん 2017-12-19 07:58:31
  • 実弾機体たのしー! バズーカのSEがもろ好みやわ - 名無しさん 2017-12-18 15:38:38
  • 100回称号は「闘士」です - 名無しさん 2017-12-18 12:33:42
    • 了解 - 名無しさん 2017-12-18 12:59:14
    • スサノオとマスラオは?あいつらの500何もらえるの - 名無しさん 2017-12-18 14:28:48
      • おみゃーが乗れ - 名無しさん 2017-12-18 14:53:43
    • 「ケンプファー」の日本語訳だな。500なんだろ?「囮」かなぁ? - 名無しさん 2017-12-20 16:58:39
  • 完成したので、少々乗ってみたけど、FA系のアーマー皮っぺがすの楽しいわ~。ノーマルでも、動きが軽くて扱いやすいな。コスト500戦が楽しみだわ。気兼ねなく乗れるから(笑) - 名無しさん 2017-12-18 03:31:06
  • こいつのチェーンマインは格闘迎撃に使えるな。スサノオのガードブレイクに合わせて使ったら見事にヒットしたわ。・・・その後?落としきれず華麗にコンボを決められ、逆に落とされたよ・・・。 - 名無しさん 2017-12-18 01:55:08
  • ぶっちゃけショットガンはゴミだな - 名無しさん 2017-12-17 19:01:31
    • 下にもあるけど主力は確かにバズだが使い所間違えなければ並みだよ。紙装甲で近距離はリスクあるけど要所で使えれば便利よ。使わないんならFb、バトス、青枠のがいいと思うよ - 名無しさん 2017-12-17 20:02:05
    • 中継内での戦闘や図体がでかい相手だと重宝するよ。覚醒抜け狩りしやすいし使わないのはもったいないレベル。 - 名無しさん 2017-12-18 01:50:54
  • リンクのアンカーの音がするw - 名無しさん 2017-12-17 15:11:17
  • 今後の新配信はみんな設計図10枚なんかね、最近自由や正義見た後だから尚のこと設計図の多さ辛く感じる - 名無しさん 2017-12-17 13:10:01
  • 特2の特殊移動だけど誘導切れる。あと上方向の慣性が乗るんでブーストジャンプから使うと山なりの軌道を描く。 - 名無しさん 2017-12-17 09:38:50
    • 他の特殊移動同様に一瞬だけ無敵になるし弾数1発消費で400mぐらい進むしかなり使える - 名無しさん 2017-12-17 09:43:16
  • 20試合程やってこいつの設計図1枚しか落ちないんだけど( ˙-˙ )運営に虐められてるわ - 名無しさん 2017-12-17 00:14:31
  • メインもしっかり使っていかないと活躍できないね。ガードブレイク、ミリ削り、近距離戦闘と用途は沢山ある。サブと特1だけしか使わないのは良くない。マニュアルで集弾率もあがるし、ケンプを極めるにはメインの活用が鍵だな。 - 名無しさん 2017-12-16 23:06:03
  • 通常30戦+HG1戦したのにプランが一枚も出ねぇぇぇ!また課金しなきゃ・・・(白目) - 名無しさん 2017-12-16 18:46:31
  • こいつの下特1 - 名無しさん 2017-12-16 13:55:10
    • は相手の格闘をジャストガードしたときぐらいかな、 確実に当てれるのは・・・ - 名無しさん 2017-12-16 13:56:49
  • クシャ相手だと、普通の機体ならよろけない距離でもメイン撃ったらよろけるから楽だわ。クシャ使ってる人はこいつのメインが届く範囲に近づかない方がいい。 - 名無しさん 2017-12-16 13:46:19
    • クシャが不利なのは今に始まったことではないぞ 百式壊れ時代に比べれば、この程度なら余裕(震え声 - 名無しさん 2017-12-16 14:46:53
  • 天といいこいつといい、特殊なタックルを与えられた者はその分弱くならないといけないのかな? - 名無しさん 2017-12-16 13:43:16
    • こいつは弱くないぞ?個人的には500コスの中で、バル4BD1百式に次ぐ強さだと思ってる。 - 名無しさん 2017-12-16 14:20:25
      • むしろそいつらより強いと思うわ 横から - 名無しさん 2017-12-16 15:01:30
        • 確かに百式よりは絶対強いと思う - 名無しさん 2017-12-16 16:56:25
    • 流石にこいつ使えないのはやばいぞ。500コスの中じゃ強い方。それとも600~700ぐらい強くないとだめなの? - 名無しさん 2017-12-16 14:29:14
  • ケンプってホバー移動なんだな、無印と同じで、「ガパン、ガパン、ガパン、ガパン」歩くもんだと思ってた。このゲームは歩きと浮遊の2タイプいるけどどっちの方がこのゲームにおいて強い移動方法なの。 - 名無しさん 2017-12-16 09:55:00
  • 冷静に思ったがタックルする前にパージされるんじゃねときずいてしまった。たしかとろけ中でも無効でパージできるんだよな? - 名無しさん 2017-12-16 09:46:55
  • タックルはFA-ZZに通ったらラッキー程度。パージ持ちはパージ後でも戦えるように作られてるから、単純な選択肢減らしといったところ。 - 名無しさん 2017-12-16 04:11:44
  • BDとかサンドロックの方が強いね、こいつ、サザビーと同じ匂いがする 超近距離じゃないと攻撃あたらない。 - 名無しさん 2017-12-16 03:38:18
  • もしかしてこいつの下格闘結構強い?演習場でしか調べてないけど、緑タゲ(真上)ザクに対して当たるからそのままマニュメイン叩き込める。 - 名無しさん 2017-12-16 01:58:52
  • こいつのタックルシナンジュのタンクもとるのかよ・・・ - 名無しさん 2017-12-16 01:55:53
    • まじ?でもさ、普通よろけたらタンクパージするし、関係ないんじゃね? - 名無しさん 2017-12-16 01:59:29
  • こいつのショットガンは封印安定だなぁ、ケンプ極めたい人は、メインとサブのボタン入れ替えた方がいいかもよ。バズーカと特殊1メインで戦うべき - 名無しさん 2017-12-16 01:45:27
  • 500としては上位の性能じゃないかこれ?メイス投げのバ火力と回避無くしたけど足速くなって経戦能力上がったバル4みたいな印象 - 名無しさん 2017-12-16 01:11:19
  • できたから使ってみたけど、結構使いやすいな。着地硬直をけせる特殊移動にサンドロックよりもやや誘導弱めなミサイルみたいなシュツルム。ショットガンはバルカンみたいなものだと思ってればいい。 - 名無しさん 2017-12-15 23:00:40
  • 下のみてると500より劣る700のショットガン、そして大きさ差、射撃寄りじゃないのに格闘寄り、さらには同じ巨体の600に越されるHPと装甲さらにはサブガード判定、格闘壺の500でありながら便利な無敵の盾もない、だが最強のサンドバッグがあるのだよ。サザビーとは何なんだろうと思う。 - 名無しさん 2017-12-15 17:51:21
    • つまり…上の要素追加してアプデで強化してくれ~~~~~もうだいぶ前だぞ強化 - 名無しさん 2017-12-15 17:53:02
    • つまり…上の要素追加してアプデで強化してくれ~~~~~もうだいぶ前だぞ強化 - 名無しさん 2017-12-15 17:53:11
    • ここケンプファーのページなんだが・・・? - 名無しさん 2017-12-15 18:06:19
    • ショットガンの集弾率が低すぎ。デカいビームライフルの倍ぐらいの範囲に収束してれば使い道もあるんだがな…。 - 名無しさん 2017-12-15 22:40:48
  • ケンプファ、∀ガンダム乗ってる時に隣に来たけど、ちっこくてかわいい♡ - 名無しさん 2017-12-15 13:59:06
  • こいつマジイケメンだわ ジオンで一番好きな機体 - 名無しさん 2017-12-15 13:05:03
  • 特2にスパアマついてんな。 - 名無しさん 2017-12-15 09:29:38
    • まじか、情報ありがとう!頑張ってLv5作るわ! - 名無しさん 2017-12-15 22:57:58
  • 寝る前に完成したのでザっと書く 演習場ザク相手に、メインは129mから単発よろけが取れる そして超至近距離から撃ってもダウンにならない 従来のショットガン系とは明らかに違う バズは2発よろけ シュツは2発同時発射で2発との当たれば強制ダウン 格闘はよくあるモーションの流用 前格だけ強制ダウンが取れる 以上 んじゃおやすみ - 名無しさん 2017-12-14 23:52:10
    • おそくなったが、おつかれさん! - 名無しさん 2017-12-17 00:23:13
  • 雑談板に書いたやつコピーします。ケンプ一回試し乗りした結果→メインはディンのサブを移動撃ち可にした感じ。思ったより射程が短い。ただ、dpsは高いから拠点破壊にはつかえそう。サブのバズだが、これはかなり優秀。実弾にしては誘導が良く、威力も135と最高。発射間隔もドムより早く、使いやすい。もちろん打ち切りだから、拠点破壊に使える。弾数は6で射程も500と、総じて使いやすい。特1は、シュツが結構優秀で、というのも弾は2発同時発射で当てやすく、弾速も早い。で、1発140だから2発当てて280と普通のバズに劣らない火力を出せる。そして、ここからが大事なんだが、シュツの属性は衝撃なため、敵機の装甲で減衰を受けず280ダメをブチ込める。もちろんあのファッツにも十分有効だ。さらに、片方しか当たらなかった場合、敵がヨロケる。はっきり言ってほんとに優秀だと思う。しかし、ケンプの真骨頂とも言えるチェーンマインだが、殆ど息をしていない。なぜかというと、まず、射程が短い。ドラゴンハングの感覚で使うと当たらない。20メートルの差を痛感することになる。更に、銃口補正が悪く、歩いている敵に当たらない。また、上下の射角が狭く、 - 名無しさん 2017-12-14 19:47:17 New! ちょっと上にいくとスかる。非常にカッコ悪い。ただ、衝撃属性で350ダメを瞬時に叩き込めるのはかなり魅力があるから、ここぞというときに使うと強いかも。そして、特2だが、ざっくり言うと、素ドムのブーストダッシュを速くした感じ。まっすぐ進まず、空中で使うと徐々に高度が下がる。安全に着地できるからタイマンとかではつかえるが、移動するときには少し使いにくい。ただ、慣性は結構乗るので、タイミングを見極めれば、上手く移動できる。 - 名無しさん 2017-12-14 20:12:13
    • 追記 そして段数は2だから、fbの感覚で使うとすぐ枯渇する。意外とブーストダッシュ速度が遅いこいつにとっては大事な生命線だからしっかり運用しないといけない。で、格闘だが、普通のモノがしっかり揃った感じ。N格は250で、少し物足りないが、まぁ、多少はね?下格は意外と優秀で、fbのヤツのモーション速くした感じ。ダメ減衰補正がかからずかつ、追撃しやすい高度までしか打ち上げない。コンボに組み込むと与ダメは伸びると思う。最後に、機体スキルともなっているタックルだが、正直言ってあまり使えない。そもそもこいつは実弾機な為、相手の装甲をわざわざ剥がすメリットが無い。タックルが決まったら決まったでいいかなといった感じ。みなさんの予想どうり、こいつは当たらなければどうということは無いを具現化したような機体なので、回避やジャスガが上手い人にとっては使いやすい機体と言えるでしょう。長文失礼しました。 - 名無しさん 2017-12-14 20:14:05
      • お疲れ様、メインもサブも移動撃ち出来るのか?。あとバズは何発でよろけてダウンするのか。 - 名無しさん 2017-12-14 23:42:38
        • メインサブ共に移動撃ち可能です。メインはどの距離から打てばヨロケるのかわかりません。すいません。サブは2発ヨロケでしかもヨロケた後に更に2発入ります。 - 名無しさん 2017-12-15 06:26:23
    • ミス、チェーンマインの威力は360です。すいません - 名無しさん 2017-12-15 06:30:02
  • 動画配信者が乗ってたから相手したけど、初乗りだとしてもかなり弱かったぞ。やっぱりショットガン系はきびしいのかな - 名無しさん 2017-12-14 17:45:33
    • どんな機体でも慣れるまで時間かかるだろ てか、最初の一文いらないでしょ 捉え方によっては「その人が弱い」って聞こえる - 名無しさん 2017-12-14 18:01:04
    • 動画配信者は下手なやつが多いからしかたない (成績が良かった試合しかUPしないから) - 名無しさん 2017-12-14 19:49:34
      • こういう書き込み見るたびに思うんだけど成績が良くない試合は見てて面白くないからうpしないんだと思うんですけど - 名無しさん 2017-12-14 21:10:06
      • やめろやめろ。ハンブラビごときに負けたシナンジュさんのところの人、敵に回ったらかなり厄介な人だから....あの人のνガン強かったなぁ - 名無しさん 2017-12-14 21:42:06
        • ありゃブラビがバカなんだよ。(誉め言葉)あの人も判ってて遊びでやってるだけだし、カスマじゃなきゃあそこまでブラビは活躍出来んのは皆知ってるだろ(笑) - 名無しさん 2017-12-15 04:15:35
    • 射程が短いのと回避無いからステップ慣れてないとキツいんじゃね - 名無しさん 2017-12-14 21:13:48
    • でたー新機体が出るたびに「新機体弱いぜ!俺つえー!」言うやつーーーw - 名無しさん 2017-12-15 01:03:58
  • ケンプ自体すごく嬉しいんだけど、特1のファウストはνガンみたいな回避ミサイルみたいにしてほしかったなあ。まあコスト500だからこれくらいが妥当なのかな? - 名無しさん 2017-12-14 17:00:55
    • 劇中で降下してくる量キャ2機を同時に撃破した時の再現ならこれでいいのでは?くるりんぱされたら逆に違和感。 - 名無しさん 2017-12-14 21:47:29
  • 500にしては破格の性能に見えるな。特殊移動2回、お手軽によろけを捕れる実弾武器、距離の非常に短い照射のようなチェーン、増加装甲をはぎとれるとかFAZZキラーじゃ - 名無しさん 2017-12-14 15:37:59
  • 高火力紙装甲の性能だといいなー 装甲50くらいの被弾=死の機体でいい - 名無しさん 2017-12-14 10:54:23
    • 全部85だろうな - 名無しさん 2017-12-14 11:54:40
      • マジメな数値だなぁ - 名無しさん 2017-12-14 16:14:43
  • 飲酒運転ダメ!ゼッタイ....かな? - 名無しさん 2017-12-13 23:55:38
  • バズが1発よろけで移動撃ち出来るドムタイプの性能なら活躍出来る予感 - 名無しさん 2017-12-13 19:38:43
    • メインがサザビーと同じ バズは単発1発、後ろ2発交互撃、特1はチェーンとシュツで移動技とかドムの上位やん - 名無しさん 2017-12-13 19:58:56
    • 多分バズは三発よろけか二発よろけのBRタイプの武装になると思う。PVでアレックスがバズ食らってたけどよろけなかったし威力も高くなかったしり - 名無しさん 2017-12-13 20:43:53
      • すまん何故か最後に「り」がついてしまった… - 名無しさん 2017-12-13 20:44:41
        • おう、ケツをだせ - 名無しさん 2017-12-13 22:05:57
    • 移動撃ち可能の弾数6で単発よろけだったら壊れだろ かつてのバル4がまさしくそうだった - 名無しさん 2017-12-13 21:11:57
      • つまりドムはぶっ壊れ機体だな、修正はよ - 名無しさん 2017-12-14 12:07:08
        • (ドムの発射間隔なら壊れじゃ)ないです - 名無しさん 2017-12-14 14:43:40
          • 昔のバル4は発射間隔長かった件 - 名無しさん 2017-12-14 15:34:27
            • 射程がダンチな件について。アイツの問題はメインよりサブだったから… - 名無しさん 2017-12-14 22:11:03
    • 通常サブで移動撃ち2発よろけの単発発射、後ろサブで2発同時撃ち(弾数2消費)の同時ヒット時ダウンとかだとうれしいが、それだと使い勝手よすぎかな?特1のシュツが一発よろけっぽいし・・・ - 名無しさん 2017-12-13 22:14:35
  • 強化用パーツはアポジになるんかね?まさか来ると思わなかったからアトラスに使っちゃったよ・・・ - 名無しさん 2017-12-12 23:44:11
    • まぁアポジだろうね...走ればええんや - 名無しさん 2017-12-12 23:48:07
    • アポジ使うやつほとんど作ってない権(特権理)www この瞬間をr~ - 名無しさん 2017-12-13 19:57:06
      • 木主は設計図がよく出て青2はアポジがよく出るだろう!ブツヨクセンサースタンバイ - 名無しさん 2017-12-14 12:01:27
  • ナイチンゲールより、こっちが本命。 - 名無しさん 2017-12-12 23:22:43
  • 紙装甲で速い機体ってことでいいのかな? - 名無しさん 2017-12-12 14:39:52
    • よくわからんが一番近いのはもしかしてディン? - 名無しさん 2017-12-12 15:01:37
      • 歩行速度が速いディンで間違いなさそうやね - 名無しさん 2017-12-12 22:54:27
    • PV見る限りではアレックスのバルカン12で足止めBRが250だから平均的な装甲な気がする  - 名無しさん 2017-12-13 01:49:49
  • 稼働してから3年目のクリスマスでついにポケ戦のライバル同士が出そろったか!アトラスにそこそこ突っ込んでしまったが、これは取りに行くしかないな。 - 名無しさん 2017-12-12 05:51:21
  • チェーンマインで中継戦で鉄板の向こうからミサイル撃ってくるZZにペチンって出来たらいいのになw - 名無しさん 2017-12-11 23:53:42
  • パイロットの人気投票(ここでのアンケート)、低い数字だから出ないと諦めてた。やっと来た。 - 名無しさん 2017-12-11 23:18:12
  • シュツルム2発の横幅広いから引っ掛けやすそうだな - 名無しさん 2017-12-11 22:45:26
  • よっしゃレベル5目指そう!頼むぞ俺の運! - 名無しさん 2017-12-11 19:54:03
    • 逃がさぬ...(木主の足にパルマ)俺と一緒の沼に沈めェェェェエ!! - 名無しさん 2017-12-11 21:20:22
      • サイアクなめにあわされたいか?(カルマ - 名無しさん 2017-12-12 07:13:56
        • ヘイ!!調子いい?俺?二連続でプランの出が悪くて最悪さ!!だからよ...俺と一緒に沼ガチャするんだよ!! - 枝―ワイズ 2017-12-12 10:21:41
    • 勝負は時の運…しかし!ランクマをこの日の為に潜っていたならば余裕ですよ!パーツのパルプンテなんて全ていい方向に向きます。 - 名無しさん 2017-12-11 22:45:52
  • つっ・・・遂にキタ――(゚∀゚)――!! - 名無しさん 2017-12-11 18:55:07
    • この辺りのはもうバトオペ2があるから出さないもんかと。嬉しいなあ - 名無しさん 2017-12-11 19:21:25
    • バトネク開始時からずっと待っていたが、遂にこの時が来たか!! - 名無しさん 2017-12-11 20:18:07
  • チェーンマインが武装としてあるから作る価値はあるな - 名無しさん 2017-12-11 18:33:46
    • チェーンマインで相手に至近距離イオナズン!うーん!気持ちいい!したいところですが…機動2だと耐久が心配になって射撃戦しか出来なさそうです。 - 名無しさん 2017-12-11 22:35:14
      • チェーンマイン、ショットガン、シュツルムファウストと、ケンプは有り余るロマンスが有り余る。少し贅沢をしすぎたみたいだ - 名無しさん 2017-12-11 23:51:56
    • 映像見ると意外に長さ短い気がしますが、あんなもんですかね?^^; - 名無しさん 2017-12-12 14:34:27
      • タックルだけではない感じがありますね。前格?強力なら後ろ格? - 名無しさん 2017-12-13 00:05:47
  • 気は早いが、何色にしたら被らないだろうか……無印では白系や初号機カラー、オレンジ系でだだ被りだったからなぁ - 雑談でスルーされた人 2017-12-11 17:42:06
    • 全身同じ色にする必要はないんやで。例えば肩だけ色変えたり太ももと二の腕だけ色変えたりとか。 - 名無しさん 2017-12-11 19:17:19
      • まぁ確かに。元の色が良すぎて引っ張られちゃうのかも。気付くと全身同一色……。あとは運営のパレットセンスに期待したい。 - 名無しさん 2017-12-11 20:52:18
        • あまり期待しないほうがいい。無印と比べてもこっちのセンスがないのは一目瞭然。 - 名無しさん 2017-12-11 22:47:13
  • 歩きのホバー移動はサザビーじゃなくてドムみたいなのが良かったな - 名無しさん 2017-12-11 17:37:04
  • 回避あるかなーって思ったけどガードダッシュだけかw - 名無しさん 2017-12-11 17:08:47
    • ガードダッシュじゃないけどな。性能はまだわからんけど見た感じは俺の理想通りの特殊移動で満足だわ - 名無しさん 2017-12-11 17:19:08
      • 確かにムービー見ると、CAアレックスのパージ後のBRくらって、ダメージはもらいつつもひるまず突っ込んでるからスパアマ突進って感じなのかな? - 名無しさん 2017-12-11 23:05:26
  • 全力で取りにいって機動Ⅱでランクマに突入するぞ!ジークジオン! - 名無しさん 2017-12-11 16:47:16
  • ケンプファーやっときたあああああ - 名無しさん 2017-12-11 16:05:55
  • ただ、ただ嬉しい。 - 名無しさん 2017-12-11 15:44:43
  • サイコザクみたいな武装使い捨てみたいな感じはあるのかな? - 名無しさん 2017-12-11 15:42:27
  • すげえ面白そうな機体だ。ただキャンペ期間短くないですかい? - 名無しさん 2017-12-11 14:39:26
  • 武装は散弾(サザのメインと似てる)、バズーカ(2発発射、2発よろけ?)、シュツルム&チェーンマイン(レバー入れで変更。シュツルムは単発よろけでマインはガンダムハンマーみたいな感じ?)、特殊移動(イフ改+ドムや犬のブーストダッシュのように落ちる)かな? - 名無しさん 2017-12-11 14:35:33
    • おめでとう! - 名無しさん 2017-12-11 14:37:49
      • だぁぁ一個下やった(*_*) - 名無しさん 2017-12-11 14:38:22
  • 待ちに待った時がやって参りました 大変私事でございますが、今回は全力で取りにいきたいと思います ケンプファーを愛する者として!!! - 管理人ケイ 2017-12-11 14:28:00
    • 応援してます(笑) - 名無しさん 2017-12-11 14:35:18
  • 行動が早いぜ - 名無しさん 2017-12-11 14:23:56
最終更新:2018年12月15日 12:57