ゲルググ


登場作品

  • 機動戦士ガンダム

機体性能

汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III
COST 500 550 550 600 600
機体HP 770 880 770 990 770
実弾補正 73 85 90 98 107
ビーム補正 73 85 90 98 107
格闘補正 86 99 104 112 121
耐実弾装甲 79 96 79 113 79
耐ビーム装甲 79 96 79 113 79
耐格闘装甲 92 110 92 127 92
スピード 85 85 85 85 85
ブースト 110 118 123 130 138
索敵 590 590 590 590 590
必要素材 強化合金装甲材×3
【設計図】ゲルググ×3
24000P or 173JPY
3級戦闘型運用データ×8
3級総合運用データ×8
強化合金装甲材×10
量産型ジェネレーター材×10
30000P or 194JPY
2級戦闘型運用データ×3
2級総合運用データ×3
改良型強化合金装甲材×5
量産型スラスター材×10
48000P or 259JPY
2級戦闘型運用データ×5
2級総合運用データ×5
改良型強化合金装甲材×8
改良型高出力ジェネレーター材×5
72000P or 346JPY
1級戦闘型運用データ×2
1級総合運用データ×1
複合装甲材×5
ハイジェネレーター材×5
102000P or 454JPY
機体スキル ■ガードダッシュ
【特殊攻撃2実行時に発動】
ガード効果を発生させた状態でダッシュする。
機体前方のみガードが有効であり、射撃攻撃のみ防ぐことが出来る。

武装

ボタン 名称 属性 威力 射程 弾数 移動撃ち 備考
メイン攻撃 ビーム・ライフル BEAM 130 500 8 常時リロード
サブ攻撃 クラッカー IMPACT 80 200 1 バーストシュート(リロード)効果あり
特殊攻撃1 ジャイアント・バズ SOLID 280 300 2 不可 撃ち切りリロード
特殊攻撃2 ガードダッシュ - 0 0 2 バーストシュート(リロード)効果あり
N格闘 ビーム・ナギナタ B/MELEE 204
前格闘 ビーム・ナギナタ B/MELEE 174
後格闘 ビーム・ナギナタ B/MELEE 140
左格闘 ビーム・ナギナタ B/MELEE 150
右格闘 ビーム・ナギナタ B/MELEE 150
タックル タックル IMPACT 230

ペイント

No1 No2 No3 No4 No5 No6 No7 No8 No9 No10
R 52 27 27 37 27 52 52 26 20 73
G 53 36 36 44 36 53 53 25 24 62
B 53 30 30 35 30 53 53 29 39 24
gloss 2

解説

コスト500の汎用の中ではストライク、デュエルと比べて性能が下回っているもののゲイツとはほぼ同じで、こちらは武装に優れる。
使い方としては他の汎用とほぼ同様で構わない。目立って高性能なわけではないが、持っている武装の使い方しだいで
中継確保・防衛から、味方支援、敵機撃破までやってこなせる能力はあるだろう。

射撃武器


【メイン攻撃】ビームライフル

[常時リロード][リロード:秒/発][属性:ビーム][ダウン値:?%]
予測おおよそ1.4秒、リロードおおよそ1発4秒。

【サブ攻撃】クラッカー

[撃ち切りリロード][リロード:秒/発][属性:衝撃][ダウン値:?%]
予測おおよそ2.5秒、リロードおおよそ6秒。
クラッカーは半径30mの円形の爆風が発生し、何かに着弾するか、一定距離飛んだ後に爆発する。
1発ごとにリロードするが、移動しながら投てき可能で、当てさえすればよろけるので、攻撃の起点としては優秀。
ダメージは決して高くないものの、ザクやジム・ナイトシーカーⅡをよく使っているプレイヤーにとっては扱いやすいといえるだろう。
一応予測撃ちもできる。
さらに余談だが、普段は左手で投げるのに、マニュアル撃ちをする時は右手で投げる。実践で見る機会はないと思われるネタ。

【特殊攻撃1】バズーカ

[撃ち切りリロード][リロード:秒/発][属性:実弾][ダウン値:?%]
汎用ではガンダムのハイパーバズーカと同威力を持ったジャイアント・バズが使えるのがゲルググの強みのひとつ。
特殊攻撃ながら撃ち出しもはやく、弾速も良い。実弾なので、モジュールなどで対策をしているプレイヤーが少ないため、かなりのダメージが入る。
一撃でダウンさせてしまうためコンボの〆などに使うと効果的。ただし、ドムのジャイアント・バズ同様に爆風はないので直撃させること。
リロードが早いので、ガンガンあてていこう。リロードおおよそ7秒。

【特殊攻撃2】ガードダッシュ

[常時リロード][リロード:秒/発]
前方からの射撃を防ぎながら突進ができる。照射も防げる(が、照射時間との兼ね合いで完全に防ぎきれないことのほうが多い)。
マニュアル射撃による連射も防げる。
ビームナギナタを振り回しているのに格闘は防げない。
使うタイミングを計るのが難しいが、相手の射撃を狙って防ぐというより、相手が射撃をする可能性がある瞬間に出しておいてその結果防げた、といったような感じになるのがほとんどだろうか。
相手に接触するか、145m進むと解除される。
また、アップデートによってガードダッシュ後の硬直をキャンセルできるようになった。マニュアル射撃、格闘、ブーストダッシュ、緊急回避のいずれかで
連続行動がとれるので、隙がなくなり有効な防御手段に。また、ロックオンしていない時は途中キャンセルも可能である。
リロードおおよそ4.9秒

格闘


【通常格闘】

2段格闘。

【前格闘】

ガードダッシュと似たモーションで突っ込む突進技。
2ヒット技になっており1ヒット目を何故かマニュアル射撃でのみキャンセルが可能。

【横格闘】

いつもの横格。

【後格闘】

後ろにも判定がある回転斬り。

【タックル】

膝。

コンボ


  • クラッカー(よろけ)→メイン射撃、マニュアルメイン連射、特殊攻撃1、各種格闘
  • メイン射撃(よろけ)→特殊攻撃1

備考


ジオン軍の高性能な量産型MS。カタログスペック上ではガンダムと同等以上の性能があるのに量産型。ジオン脅威のメカニズム。
シャアが乗っていたのは先行量産型と呼ばれ、こちらはその後の量産の際に作られたもの。おなかの丸いコクピットハッチがチャームポイント。
高機動型やゲルググキャノン、陸戦型ゲルググなど、一年戦争末期に量産が始まったにしてはバリエーションがわりとあったり、
個人専用機が結構あったり、その後もゲルググの発展機があったり、Zガンダムでもちらっと出てきたり(動かないけど)する。
ビームナギナタがなんでサーベルやソードじゃなくてあの形のナギナタなのかはよくわからない。使いづらくて片方しか出してないことも多いとか。


ちなみにこのゲルググ、「機動戦士ガンダム」の終盤のア・バオア・クー戦にて完成し、終盤間近だったため高スペックな機体ではあるが
量産が間に合わず、兵士に十分に行き渡らなかった。このとき熟練兵は新規の高スペックな機体ではなく使い慣れたザクを使用していたという。
このときジオンでは『新機体の訓練時間が足りず今まで乗っていた機体のほうが使い慣れていた』、『熟練パイロットがすでにほとんどおらず、学徒兵ばかり乗っていた』などの話があるがその中に『若い新人を高スペックな機体に乗せてできるだけ生存確率を上げてやる』というお涙頂戴な話がある。

いずれも確証たる設定はないがゲルググにも歴史があるのだ。



コメント

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  • ID 暁の人強かったなぁ お陰で助かりました 調べたらゲルググ1000回以上乗ってるし凄いね - 名無しさん 2017-05-20 04:41:52
  • ガドゲル使いが多いがコッチもまだまだ使えるぞ!つかコッチの方がダメ取りやすくね? - 名無しさん 2017-05-13 23:55:44
    • 特2とLV6の有無の差では?あと細かくてすまんがガトゲルよ - 名無しさん 2017-05-14 16:05:51
  • さっき前格からマニュメイン入った。まだまだ戦えるなコイツは - 名無しさん 2017-05-07 01:46:21
  • こいつのクラッカーって設定上無い武装だったと思うんだけど、使ってる描写ある? - 名無しさん 2017-05-06 00:49:32
    • 記憶の限りないけど絆とかじゃ標準的に持ってるしそもそもクラッカーは広く普及してるジオンの投擲武器だし持っててもおかしくない。ぶっちゃけラゴゥの曲射なんぞよりも説得力はある - 名無しさん 2017-05-14 15:52:45
    • ジオン機体は原則的にマシンガンとクラッカーとシュツルムは携帯できる設定。 - 名無しさん 2017-05-20 06:14:39
  • あんまり無暗に格闘振らないほうがいい?それとも俺が格闘戦下手くそなだけ? - 名無しさん 2017-05-04 19:59:09
    • それはどの機体でも同じような、、、ただ俺はガードダッシュのあとにN核よく降るかな - 名無しさん 2017-05-04 20:04:16
      • それが最近うまくいかないんだよなぁ・・・あと前格がうまく届かない - 名無しさん 2017-05-05 20:45:07
  • 最近ゲルググ見ないな、寂しいぜ全く。百式だらけで頭にくるわ - 名無しさん 2017-04-17 02:29:55
    • 大抵はガトググに乗るから更に見かけないね。でもたまに見るよ。 - 名無しさん 2017-04-17 02:41:53
    • ガトゲルがいますし、レベル上げてもエンブレム効果がしょっぽいし・・・ガトゲルは強制で5までしなければいけませんし - 名無しさん 2017-04-17 05:16:19
    • むしろ俺ゲルググにしか乗ってないんだけど・・・ - 名無しさん 2017-04-19 00:06:28
  • どうせブーストゲージという制約があるんだから、前格ガードダッシュとかでもいいと思うんだけどね。同じ500コスのガトゲルがあんだけ使いやすいんだから、そのくらいしてもバチは当たらないだろう - 名無しさん 2017-04-17 02:24:20
    • ↓の木に枝つけたつもりが失敗した - 名無しさん 2017-04-17 02:24:59
  • ガードダッシュをカウンターダッシュにしてくれや いいだろ?ナギナタぶん回してんだから - 名無しさん 2017-03-31 17:31:38
    • むしろ前格にガード判定を - 名無しさん 2017-03-31 18:40:41
      • 前格ガードダッシュにして特2に回避いれたらシャゲの出来上がり~ - 名無しさん 2017-04-06 12:27:26
  • クラッカーが当たらない - 名無しさん 2017-03-08 17:01:56
    • BRで牽制して動きが単調になったところを狙うんだ。後は中継戦。 - 名無しさん 2017-03-21 22:36:02
      • でも壁が薄いか、相手がコンテナにほぼ密着してない限り貫通して当たる事は稀だから、結局当てるのにはまた別のテクがいるんだよなぁ - 名無しさん 2017-04-17 02:26:42
  • オーブだと全然活躍できねぇ - 名無しさん 2017-03-07 15:55:16
    • オーブは機体を選ぶからなぁ。足の遅い機体や射程の短い機体は厳しい。まあそれでもABDの中継戦なら戦えるよ。 - 名無しさん 2017-03-07 16:04:26
  • 率先して中継踏みに行ってるからかヘイトが高い - 名無しさん 2017-03-04 19:14:12
    • 中継では見てないとクラッカーを引っ掛けられるからね。 - 名無しさん 2017-03-04 19:47:16
  • 前格からのマニュ射ってちゃんとはいるんですか? 演習場で見た限りマニュ射でよろける前に前格のよろけが終わってるように見えますが - 名無しさん 2017-03-03 17:35:00
    • 前格が、当たったら直ぐ、マニュアルだ。PS3でも「演習場では」出来るよ。PS4では対戦時で何回か成功してるけど俺の体感は結構シビアな感じかな - 名無しさん 2017-03-03 17:43:04
      • あ、マニュサブしてる? - つづき 2017-03-03 17:47:38
    • 弱よろけだから撃ってる途中でよろけ終わると思うよ。前格から最速マニュサブだったら多分入ると思う - 名無しさん 2017-03-03 17:47:25
  • ガードダッシュした後って何すればいいの? - 名無しさん 2017-03-02 16:00:09
    • クラッカー投げるかN格振るかタックルするか何でもおk。俺はN格をよく振ります - 名無しさん 2017-03-02 16:11:04
  • クラッカー→マニュメイン3発→バズーカ って実用性ありますか? - 名無しさん 2017-03-01 17:20:01
    • むしろ必須項目 - 名無しさん 2017-03-01 19:33:17
  • Lv13 になったけどいまだに他の機体にカモられっぱなし…早いところ乗りこなせるようになって地雷脱却したい… - 名無しさん 2017-02-10 14:37:56
    • 狩りに行こうとしてないかい?中継戦で粘り強く戦うのじゃ。まずはそこから。クラッカーを使いこなせばまず負けない。 - 名無しさん 2017-02-10 15:04:45
      • 木主じゃないけどもっと効果的にクラッカー使いたいんだがうまく使えない。戦場の絆慣れし過ぎて障害物の裏から投げる癖が抜けぬ…一応置いておくことで足止めに使ったりはするが - 名無しさん 2017-02-17 21:41:15
        • 慣れるとノーロックで相手のステップしそうな方向に投げたり色々出来る。最初は中継戦で狙った障害物に当てるのが良い。少々ズレても遮蔽付近の敵には当たるし。 - 名無しさん 2017-02-18 05:34:31
  • 最近高コスト機ばっかり乗ってたんで久々に乗ってみたら安定感が違うわ。兵装が優秀すぎる - 名無しさん 2017-02-09 04:37:00
  • ゲルググの装甲Ⅱは安定感ちがうな〜 - 名無しさん 2017-01-29 08:53:53
  • たまに乗るゲルググさん…この安定感いいわ〜 - 名無しさん 2017-01-28 23:36:41
    • 強いて言うならクラッカーの挙動が戦場の絆準拠なら言うこと無しなんだがなぁ・・・ - 名無しさん 2017-02-02 19:31:59
  • 数日が過ぎ改めて思う。ほんとエールとゲルググは、初心者にベストな機体だと思いますよ。ゲルググにいたっては旧OS云々抜いても普通に武装が優秀過ぎて非の打ち所がないといった感想。個人的にだが、ゲルググ→ガトゲル エール→百式orフリーダム イージス→ウイングorZ Sスト→デスサイズorエクシア 初心者はこんな感じで乗り換えて頂きたいな。 - 木主 2017-01-20 10:24:16
    • あら、ミスったわ↓の気につけるつもりが…。 - 木主 2017-01-20 10:25:14
  • ガトゲルもいいが、素ゲルググも、なかなかいい味してる。初心者は、ユニコーンなんか乗らずにこいつのった方が明らか良いと、思うんだが、俺の考えは、間違えか? …久々に乗ってみた感想だが、ガトゲルと違い、旧OSであり、なんといっても、バズーカ2発は、やはり、美味しい武装で、はずしても予備があるのが、安定感を生む。ガードダッシュ×2もなかなかいい武装で、シールドアタックとは、また違ったところが、言葉では説明しにくいが、いいセンスだ。 - 名無しさん 2016-12-29 23:39:40
    • 短射程で中継保持が主な仕事、ってとこが強みを押し付けにくいんで若干厳しいものはある。ただこいつで仕事ができるなら何乗ってもきちんと役割こなせるだろうな。いい機体だよ - 名無しさん 2016-12-30 00:29:30
    • たびたびこのwikiに書き込んでる句読点多すぎて逆に読みづらくなってる人? - 名無しさん 2016-12-30 00:45:08
      • 私ってそう言う風にとらえられてるのね。自分、作文とかそう言う文章を書くのが苦手なのだ。だから、いらんタイミングで句読点いれたり、することが多いのだ。 - 名無しさん 2016-12-30 13:03:47
        • 自覚があるなら直しましょう。いらんところだとわかってるならつけなければいい。読みづらいです。あと、「間違え」ではなく「間違い」ですよ。言葉も正しく使おうと気をつけたり、調べてから書き込んだりするだけで全然違います。読みづらさを他人に押し付けて開き直ってはいけないと思います - 名無しさん 2017-04-17 02:31:24
          • 句読点の使い所も、他の人がどういう風に文章を書いているかコメ欄を読んでいれば自然とわかる事でしょう。周囲を観察して学びましょう。他人と自分でズレているのはどこか、どういうふうに表面上合わせれば問題がないのかという事を考えた事はありませんか?なければこれから考え、実践していけば文句言われる事はなくなるでしょう。 - 名無しさん 2017-04-17 02:33:49
    • ユニには独特な武装が多いから、乗り馴れすぎるとユニしか乗れなくなるだろうね。素ゲルには基本的な武装が多いから、慣れればいろんな機体に乗れるようになるだろうね。 - 名無しさん 2016-12-30 14:02:10
    • ユニコーンに乗るよりは腕が磨けると思うよ - 名無しさん 2017-01-01 07:44:24
    • 最近こいつでユニをカモるのが楽しくて仕方ない - 名無しさん 2017-01-20 02:44:08
    • 実際常駐機体で低コストからの乗り換え候補ですし、良いMSであるのは確定的に明らか。。 - 名無しさん 2017-01-20 10:01:58

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