要望板 > コメントログ8

  • 戦場の絆みたいに拠点復活するのはどうだろ。破壊されても-1500におさえて。 - 名無しさん (2018-07-17 09:33:02)
    • ぽんぽん簡単に落とされる状況でボーナスバルーン復活させられても困るだけでは - 名無しさん (2018-07-17 13:54:42)
      • もう一回遊べるドン! - 名無しさん (2018-07-17 14:59:02)
        • 拠点のHP底上げと威力増しでいいんじゃね。 - 名無しさん (2018-07-17 15:13:51)
          • もういっそ無敵 - 名無しさん (2018-07-17 17:42:14)
            • それだと無くていいになるやん - 名無しさん (2018-07-17 22:38:20)
    • 拠点というか、ほとんどが戦艦なんだから動いてほしい。動かないなら基地にしてほしい。 - 名無しさん (2018-07-17 20:17:25)
      • 下の方でも書いてあったけどマップの外周回ってくれたりとかいい案だなぁと思ったけどオーブどうしようもない気がするな… - 名無しさん (2018-07-17 23:02:59)
        • だから、動かないなら基地にしてくれたら隠れるところがないのと迎撃システムとかで戦艦と同じく攻撃する。動かない分耐久力や迎撃システムは壊せるけど、一定時間で回復するとかね。 - 青枝 (2018-07-18 04:22:22)
      • 基地なら内部にサイクロプスが欲しいなぁ - 名無しさん (2018-07-18 10:27:17)
    • 耐格闘3倍ぐらい上げて安全地帯無くしてZZ並の誘導性の高いミサイル装備して欲しい。 - 名無しさん (2018-07-18 12:33:48)
  • カウンターダッシュ等のカウンター系の武装は有りとあらゆる格闘技(ガード不能は当然無理)をタックル演出でカウンターできるようにして欲しい 。勿論威力はそのままで - 名無しさん (2018-07-17 09:00:53)
  • ガンダムデスサイズヘル(EW) コスト700 格闘機 メイン=バルカン(強バルカン) サブ=跳び切り(チャージ格闘。フルチャだとルプスの特1並みの距離と高さまでジャンプ斬り。フルチャでガード不能) 下サブ=ガードブレイク(突進してビームシザースで袈裟切り。ガード不能かつ一発よろけ) 特1=回避切り&回避格闘(横入力でビームシザースを振るいながら回避、後入力でサマソキックしながら回避) 特2=ハイパージャマー(デスサイズのものよりリロード時間が短く、効果時間が若干長め。完全ステルス格闘も完備) 格闘=基本的にビームシザースを使った格闘。高威力のものが揃っている。横格と後格が打ち上げ タックル=ビームシザースを振りかぶった後、横一閃に切り裂く独自モーション。威力280 - 名無しさん (2018-07-16 06:10:04)
  • 切断を行ったプレイヤーにもっと厳しい対処をしてほしい。切断後の次の試合は報酬一切無し、各種ミッションもカウントされない とかで。運営には意見出してるけど採用してくれたらありがたい。 - 名無しさん (2018-07-15 18:07:39)
    • まだまだ甘いと言いたいけど、エラーもあるしこのくらいが妥当か - 名無しさん (2018-07-15 18:41:32)
      • 故意と事故の判別ができるなら同意 - 名無しさん (2018-07-15 21:26:21)
    • やっぱり回数も表示されるべきよ注意喚起にもなる。流石に古参でも20はやってたら言い訳できんだろうし。 - 名無しさん (2018-07-16 06:12:29)
      • 回数は絶対欲しいよな。総出撃数に対する比率でもいいけど、それだけでも注意喚起と対策になるし - 名無しさん (2018-07-16 07:16:27)
      • いいね。出来ればマッチングの段階で知りたいな - 名無しさん (2018-07-17 08:17:07)
  • レジェンドの実装求む!(レジェンド登場に合わせてプロヴィの修正してくれ(懇願)。レジェンド?知らんな) - 名無しさん (2018-07-14 17:01:39)
    • すまん、誰か翻訳してくれ。 - 名無しさん (2018-07-14 17:05:59)
      • レジェンド欲しい(建前)プロヴィデンス強化してくれ(本音)かな? - 名無しさん (2018-07-14 19:26:18)
      • 伝説実装しろ!!ついでに天帝は修正な(ここ重要)!!伝説はどうなろうが知らん。ってとこじゃね - 名無しさん (2018-07-14 20:02:19)
      • 伝説実装してくれ、修正天帝強くなり過ぎたら伝説は実装されるかどうか知らんか? - 名無しさん (2018-07-14 20:12:04)
        • みんなサンクス。つまりみんなもよくわかってないんだな(白目) - 名無しさん (2018-07-15 22:07:16)
          • レジェンド実装して欲しいな。でも本音はそれによるプロヴィの強化が欲しいな、レジェンドは使わないけど。ということです。分かりにくくてすみません。 - 木主 (2018-07-16 02:53:27)
  • ノーマルグレイズないしシュバルベグレイズの実装まだかな? - 名無しさん (2018-07-14 13:11:00)
  • ランクマの先行でリボガン付け合せでガデッサ、ガラッゾ実装してくれないかなぁ...ガッデスは登場回も少ないからきついと思うけどこの2機くらいダメですかね?需要ない? - 名無しさん (2018-07-14 10:43:48)
    • ガラッゾは変形格闘にカウンター攻撃(爆散)ですねわかります。ガッデスは実体剣持ちでビット付き・・・あれ既視感が・・・ - 名無しさん (2018-07-14 12:07:01)
    • ランクマ機体と先行機が無関係な奴って今まで何が来たっけ?フルクロとか? - 名無しさん (2018-07-14 12:49:54)
      • FB「オッスオッス」 - 名無しさん (2018-07-14 13:00:23)
      • ゼロカス - 名無しさん (2018-07-14 13:17:21)
    • ガシリーズ00系の中で一番好きだから俺は欲しい - 名無しさん (2018-07-14 13:16:25)
  • そろそろターンxこねぇかな、50000でスモーlv5、90000でgスモーlv5、100000で先行ターンxこんな風なランクマでよろしく - 名無しさん (2018-07-14 07:15:41)
    • スモーはハリーの指揮官機だけでいいだろ…頭のカメラ露出ギミック以外は一般機と同じ仕様だし 一般カラーの銀はlv5まで上げてカラー変更で再現してねってことで - 名無しさん (2018-07-14 08:38:01)
      • 色も外見も全然変わらないリックドムという機体が実装された経緯があってな…おっと誰かきたようだ - 名無しさん (2018-07-14 10:33:33)
        • キュベレイMk-ll 「ギックリ!」 - 名無しさん (2018-07-14 12:08:54)
          • 君は逆に先輩を喰ったから許されるよ - 名無しさん (2018-07-14 13:18:59)
    • もう一つはカプルでいいよな? - 名無しさん (2018-07-14 10:31:36)
      • カプルはMPキャンペで、キャンペかランクマではコレンカプルがよさげに思える - 名無しさん (2018-07-14 10:32:59)
  • デルタプラスこんかな~コスト500くらいで百式とzを足して2で割ったみたいな 回避持ちの可変機良くない? - 名無しさん (2018-07-14 05:08:41)
    • 完成していればZと同等だったとされるデルタガンダムを、Zの運用で得られた技術やデータフィードバックして洗練させつつ最新技術も盛り込んだMSだし650、最低でもZと同じ600コストはいるだろう - 名無しさん (2018-07-14 06:09:18)
      • やっぱ500は安いかな - 名無しさん (2018-07-14 07:54:10)
        • いやジオが性能のわりにコスト安いからいけんかな~ - 名無しさん (2018-07-14 07:56:14)
        • コスト500戦に出ちゃいけない性能を持ってる気がするが。 - 名無しさん (2018-07-17 07:45:04)
      • 積んでるだけで印象の薄いバイセン無視して火力の代わりに変形中回避とかで機動面補った機体とかで差別化して600でどや - 名無しさん (2018-07-14 13:09:39)
        • はなからバイセン無視してたわw 変形中回避持ちなら結構ありやな - 名無しさん (2018-07-14 14:37:42)
          • ただせっかくウイングバインダー生えてんだからmsでも回避持ちなら600で満足できそう - 名無しさん (2018-07-14 14:49:59)
    • 武装いっぱいある可変機だから回避は付け難いだろうな、回避撃ち出来そうな武装も無いし。あるとしても急速変形解除とか変形中の回避じゃない - 名無しさん (2018-07-14 07:22:44)
      • そんなにあるっけ?おれのイメージではzからハイメガランチ抜いたみたみなの想像してたけど - 名無しさん (2018-07-14 07:58:28)
        • MS時メインBR、サブグレラン、特1ビームキャノン、後特1ギロチンバースト、N特2変形、前後左右特2回避 みたいなZ上位互換になりそう WR時はZと同じ構成で特2にロール回避追加とか - 名無しさん (2018-07-14 09:16:26)
          • ギロチンは↓メインでよくない?ビームキャノンて - 名無しさん (2018-07-14 13:26:28)
            • なんか勝手に切れた ビームキャノンて盾についてるやつ?それはwr時に使うかなと思ってた - 名無しさん (2018-07-14 13:28:53)
    • デルタより先にまずはゼータプラスC型に来てほしい - 名無しさん (2018-07-14 10:34:22)
      • A型のがいいなぁ - 名無しさん (2018-07-14 16:30:23)
        • ZIIがいいなぁ - 名無しさん (2018-07-14 17:01:56)
  • 試合後のリザルトに命中率って出せないのかな? - 名無しさん (2018-07-14 00:26:55)
    • 打ち切りリロード があるから、何処まで信用性があるかだなぁ。相手スタン後のばら撒きとか。 - 名無しさん (2018-07-14 01:06:46)
      • あぁせやったなぁ…武器のリロードが無印仕様にならんかなー - 名無しさん (2018-07-14 01:09:34)
      • リロード関係なくない?メイン・サブ・格闘ボタンを押した後に射出された弾or振った格闘がどれだけHITしたかで割り出せばいいし、与ダメージが割り出せるのだからできそうだけどね - 名無しさん (2018-07-14 10:38:35)
        • いやいや、撃ち切りリロードなら相手倒した後に余ってる弾撃ち尽くして次に備えるから、その分命中率下がっちゃうでしょ。関係ありますよ - 名無しさん (2018-07-14 11:52:15)
        • エアリーズとか移動中に残弾処理しっぱなしだぞ - 名無しさん (2018-07-14 13:56:45)
  • 機体に合わせたSFSにしてくれないかなぁ。1年戦争ならドダイとか?本命は、神とマスターの風雲再起なんだけど。 - 名無しさん (2018-07-11 12:01:55)
    • なるほど、始めた頃からの違和感は、やはり感じてる人いたって事だな。ニューとかもゲタに乗ってほしいものな。 - 名無しさん (2018-07-11 18:45:57)
    • Mk.IIとか壊れになるんじゃ、 - 名無しさん (2018-07-12 01:16:24)
  • 拠点のMSとの比で見てちょっと小さい気がするからもう少し大きくなるといいな あとカタパルトから発進したい - 名無しさん (2018-07-10 13:47:29)
    • 人それを、ボーダーブレイクと言う… - さすらいのロムストール (2018-07-11 09:30:06)
    • ラーカイラムを出せば釣り合うんじゃ - 名無しさん (2018-07-13 21:46:12)
      • チュートリアルにアークエンジェル出るやつでカタパルトの所ハッチに乗るとわかりやすいけど拠点がMSの大きさと比べて小さいのよ - 名無しさん (2018-07-14 07:52:40)
  • ダブルオークアンタ(GNバスターソード) コスト700 耐久800/格闘機(または汎用機) 実弾補正90 ビーム補正100 格闘補正115 対実弾85 対ビーム100 対格闘100 スピード95 ブースト120 索敵700m 非バスターソード時 メイン GNソードVライフル 威力120/6発/500m 打ち切りリロード8秒、下射、全弾消費の単発ダウン200メイン(一発なら100) サブ N GNソードビッド展開(クアンタの展開より若干展開が早く丈夫) 弾数1 7秒リロード 上 GNバスターライフルモード威力130/1発/650m ビッド射出中は使用不可 右左 GNソードビッド 一斉射出威力40 300m(クアンタより早めのビッド射出) 下 GNバスターソードモードへ移行 特射1 GNバスターソード280/2/10秒(スーパーアーマー展開してガードされても弾かれず、ヒット時上吹き飛び、一秒受け身不可/ビッド射出中は回避斬りへ) 右左回避斬り/150 通常は威力100.ダブルオーライザーと同じ判定 下 後退回避切り(下がりながら切り払う150.通常100) 特射2 トランザム(30秒(トランザム時間30秒) ブースト回復、および弾の回復もなし 攻撃を受けた場合のみ粒子化.タックルは粒子化不可、トランザム中特射2をトランザムライザーへ(トランザム時間を消費しての攻撃、ビッド非展開時またはバスターソードモードのみ使用可) 格闘はバスターソードモードのみソードストライクと同じ格闘判定、トランザム中N格闘の攻撃が一段増える。 N格闘 250 横格闘 200 下格闘150 前格闘 160 スーパーアーマー付き タックルはキックバックした後に粒子化して前からソードで切り払う。270 BS時300 バスターソードモード時 メインGNバスターライフルモード 威力130 距離600 一発よろけ、二発でダウン(マニュアル射撃は3発)下メインなし サブ、特1、特2は共通武装でNサブのみ変更 Nで高出力射撃250、距離650の強制ダウン武装へ 右左でビッド射出でバスターソード解除 下でビッド展開でバスターソード解除 格闘 格闘の範囲は運命と同じ、トランザム時は格闘攻撃の攻撃が変更され一撃増える N300→T330 横250→T280 前210→T250 下280→T330 スキル トランザム/粒子化 特2発動時に発動、機体ブースト消費量が減少し補正値を上昇させ、機体速度上昇、発動中トランザムライザーを特2に追加し、ゲージ消費で使用可能 トランザム発動中攻撃を受けた場合粒子化し、粒子化中はダメージを受けない(*このクアンタ の粒子化はターゲットロックが外れない、ほかのOOとの差別化の為に統合、バーサスシリーズのクアンタを想像してもらえると助かる) GNソードビット 方向キーによってバスターソードへ移行または射撃バリアを展開する。一定ダメージバリア展開中に射撃攻撃を無効にする。一定ダメージを受けると解除される。 GNバスターソード 格闘攻撃の範囲が上昇し、一部武装を変更し、格闘攻撃がガードされた場合は弾かれず、機体のブースト量の回復が減退する。トランザム発動中は格闘攻撃の突進速度が上昇し、ブースト回復量が普通になる。ビッドの機能を使用した場合は強制解除される。 出撃称号100 飛翔する者 出撃称号500 クアンタム・バースト 出撃称号1000&衣装クオリア/パイロットスーツ ソレスタルビーングパイロットスーツエルス(*メタル刹那のあれ) イベント スペシャルミッション ダブルオークアンタ 宇宙を駆ける‼︎ これに伴い、固定メッセージに『心配をかけてすまない』『一気に本丸を狙い撃つ!』『俺達はソレスタルビーング!』 - 名無しさん (2018-07-09 07:52:37)
    • なんだこれは… - アシストの神 (2018-07-09 08:53:47)
    • 下のターンXと同じ人か・・・もうちょっと人がどう感じるかとか考えた方が良いぞ・・・自分でわからない内は友達(いれば)見てもらった方が良い。 - 名無しさん (2018-07-09 17:33:39)
    • な、なんやこれ その系統の人かな - 名無しさん (2018-07-09 17:34:58)
    • びっくりするやろ、pc逝ったかと思った - 名無しさん (2018-07-09 21:48:18)
    • 長すぎて3行目で挫折したゾ…簡潔にまとめるなら「対 話 す る 気 が な い」 - 名無しさん (2018-07-10 05:22:42)
      • 機体性能妄想なんて、長かろうが短かろうが普通は真面目に読むことすらないな。少なくとも俺は。 - 名無しさん (2018-07-11 11:26:52)
    • いつぞやの「俺だったらこんな操作方法にする」とか言ってクッソ長いうえに面倒くさいの書き込んでた人思い出したぞ...まさか再来なのか!?(人違い) - 名無しさん (2018-07-10 09:58:03)
    • 愛が愛を重すぎるって理解を拒まれるって、それ一番言われてるから - 名無しさん (2018-07-10 10:57:28)
    • 第三アップ付いたオーバーキルのゲロビのような熱量じゃな。 - 名無しさん (2018-07-12 09:58:54)
  • マスタリー、モジュール、エンブレム効果、パイロットスキル、かれこれ2年ぐらい弄ってない気がする。折角個性が出る部分なのにほんともったいないわ。 - 名無しさん (2018-07-09 03:57:14)
    • モジュールはポイントがずっと足りなくて触ってないですね。 - アシストの神 (2018-07-09 08:54:40)
    • 俺はシートを殆ど買ってないから(全部5まで)頻繁にいじってるよ。モジュールも開発Ptなかなか回せないからLv3染めできてないし設計図もまだ足りないし。コスト掃討戦の日はマスタリー最低4つは緑全部撤去する大手術だし、ひとつはギスとバクゥ専用のSFS切りブースト振りで固定(崩すと配分思い出せる自身なくて面倒)マスタリ1は実弾用、2はビーム用/防御用で組み換え、3は実弾ビームバランス、4は格闘用。基本格闘/実弾寄り - 名無しさん (2018-07-11 11:31:13)
      • 一部が怪文書になってた。モジュールはLv3染めできてない=開発できるタイミングができるたびにちょいちょい入れ替えの機会があるって意味で。 - 名無しさん (2018-07-11 11:32:32)
  • マッチングは出撃数や銀プラの数を考慮してほしいわ。一方的なゲームが多すぎる。 - 名無しさん (2018-07-09 01:00:15)
    • 5vs5である以上は、一人の地雷で乱戦での数的不利や中継に回れないなど、深刻な戦力差が出る。これが30vs30とかだったら全く気にならんのだが、致し方なし。 - 名無しさん (2018-07-09 17:36:43)
  • ターンX メイン:ビームライフル マニュメイン:3連装ビーム投射システム…高速連射 後メイン:ビームライフル(照射) サブ:バズーカ 後サブ:ワイヤークロー 特1:溶断破砕マニピュレーター(射出)…右前腕を分離、射出しシャイニングフィンガーを放つビーム・格闘複合属性。分離中武装が制限される 前特1:溶断破砕マニピュレーター…ガードブレイク 後特1:溶断破砕マニピュレーター(照射) 特2:分離…よろけ中も使用可なロック切り付き回避 後特2:オールレンジ攻撃システム…脚部をビットのように射出して攻撃させる N格:溶断破砕マニピュレーター(サーベル) 前格:溶断破砕マニピュレーター(シャイニングフィンガー)…スパアマ格闘 左右格闘:溶断破砕マニピュレーター(サーベル) 後格:溶断破砕マニピュレーター(サーベル)…GP01Fbの分離ピョン格 タックル:溶断破砕マニピュレーター…突進速度が速い。掴んだ敵機を持ち上げてシャイニングフィンガーを叩き込む 後タックル:高威力、エネルギー吸収。ブラディ・シージ 機体スキル:Iフィールドバリア…ガード時ビーム射撃無効 ナノスキン装甲…ガード中HP回復 エネルギー吸収…金枠天・赤枠改のマガノイクタチと同効果 月光蝶…PS使用時発動。一定時間性能強化、射撃無効化、前特2が月光蝶に変化 もしこんなならデフォコスト800くらいいるか…? - 名無しさん (2018-07-08 08:25:02)
    • ターンXで思い出したけどターンAにもナノマシンついてるわけだしマスターみたいなガードで回復機能ほしいと思う…まあそんなことしたら壊れになるんだろうけど - 名無しさん (2018-07-08 13:58:52)
      • 意外と、攻撃受けてない状態でガードしてる時間ないし、あってもいいなぁ。中継で回復するより速い回復量なら壊れに近いかもだけど。 - 名無しさん (2018-07-08 17:46:11)
    • コッチの月光蝶は、その場で広めに広げて欲しい。差別化を思っている。 - 名無しさん (2018-07-08 17:31:30)
    • 久々に熱の入った武装妄想を見た気がするわ - 名無しさん (2018-07-08 21:36:34)
    • ターンエーとのタックル特殊演出はどんなのになるかな - 名無しさん (2018-07-08 22:39:47)
  • 戦友パとマッチするのは一向に構わんが、マッチするプレイヤーはある程度実力で足切り出来ないかな。フルパと当たった時自分以外全員金プラ率1/8以下の奴らだったけど5000-0でなす術なく負けた - 名無しさん (2018-07-08 07:31:40)
    • 残念ながら、戦績良かった奴らが戦友組んでいくわけで、山のようにいる地雷組は当然売れ残るわけで、戦友フルPTと当たった場合、ソロ専で遊んでるプレイヤーは高確率で地雷組で編成される現実。 - 名無しさん (2018-07-08 09:31:40)
      • そのりくつはおかしい 地雷組は地雷組同士でマッチングすればいいだけで、戦友とか関係なしに好成績プレイヤー同士が当たるようにマッチングすればいいだけの事。それだけでプレイヤーは満足、ゲームバランスもバッチリだ。 - 名無しさん (2018-07-11 11:36:26)
        • いやごもっともで、俺は別に現実を語っただけで、当然これで良しとは思っていないよ。 - 名無しさん (2018-07-11 18:44:00)
          • 戦友固めチームはソロの強いプレイヤー5人と当たってくれればいいだけなのに、地雷多数のチームをぶつけるマッチングはおかしいよな… - 名無しさん (2018-07-14 10:41:07)
  • フロラウスかグシオン辺りこないかなぁ - 名無しさん (2018-07-07 11:09:02)
  • プロトセイバーかテスタメントこないかなぁ ウイルス搭載で - 名無しさん (2018-07-05 15:38:44)
    • そういったの面白いな。移動、攻撃ボタンがランダムで変わる感じで。 - 名無しさん (2018-07-05 16:00:43)
    • Gセイバー「呼ばれた気がした…?」 - 名無しさん (2018-07-07 06:27:05)
  • 定期的に言われてるけどやっぱり演習場のカスタマイズ欲しいな、開発済みの機体とザクを交換したりザクを棒立ちじゃなくて挙動設定できたり、棒立ちだとジ・Oのサブコンボの練習ができない - 名無しさん (2018-07-04 15:18:51)
    • カウンター武装のチェックが出来ないのが一番もどかしい - 名無しさん (2018-07-04 17:08:47)
    • スマブラのトレーニングみたいな感じが理想だよね - 名無しさん (2018-07-04 17:40:15)
    • ブースト吹かして高いジャンプして欲しい。ゲロビの効き方とか調べたい。綺麗に当たらないと思うから。 - 名無しさん (2018-07-05 02:31:49)
    • 一旦戻んないでマスタリとモジュールも変更できたら最高。 - 名無しさん (2018-07-07 15:08:42)
  • 誰かデスサイズヘルかアルトロン来たら起こしてくれ…。 - 名無しさん (2018-07-04 08:55:03)
    • 彼が目覚めることはなく、バトネクの歴史は幕を閉じたのでした - 名無しさん (2018-07-05 00:20:08)
    • 好きな機体来るまで眠る奴多すぎだろwどうせ来ない方が多いのにw ビギナギナ来たら起こして。 - 名無しさん (2018-07-05 04:03:24)
    • 俺が決めるぜ!うっ…バタッzzz - 名無しさん (2018-07-05 05:40:52)
  • ジム砂Ⅱ「なんで俺のライフルはペイント出来ないんや...」 - 名無しさん (2018-07-03 22:47:58)
    • ライフルペイントできない機体のほうが圧倒的に多いから気にすんな - 名無しさん (2018-07-11 11:34:57)
  • 切断された側のチームの勝率ダウンはやめて、不利を背負ったままだから! - 名無しさん (2018-07-03 19:12:48)
  • ローゼン・ズールが参戦したらサイコジャマーはどうなるのだろうか。天のタックルみたく機体スキル強制解除なのは確実だろうが、武装のひとつなのかタックルで採用されるのか - 名無しさん (2018-07-03 19:05:43)
    • 今の機体=回避、ガードダッシュ、カウンターダッシュ、特殊移動のどれかしらあるしそれで枠喰われそう…ローゼンどれも当てはまらないイメージだけど - 名無しさん (2018-07-04 02:10:37)
  • マスタリーで、弾数リロード時間短少とか、弾数×1.5とか欲しい。 - 名無しさん (2018-07-02 22:45:41)
    • コスト550迄か、メインだけと制限がいるわ。W系ZZ系が溢れる。 - 名無しさん (2018-07-02 22:56:43)
    • 撃ちきりじゃないリロード方式の機体、かつメインとサブのみ適用で特殊系には効かないならアリ - 名無しさん (2018-07-03 09:07:31)
      • つかコレなら撃ちきりじゃない系機体を調整で救済すれば済む事だった - 名無しさん (2018-07-03 09:08:15)
    • 効果抑えて緑マスタリーの6段目とかならありかもしれない - 名無しさん (2018-07-05 01:07:21)
  • Dガンダム来たら起こして...zzz - 名無しさん (2018-07-02 17:53:28)
    • Dの意志は受け継がれる・・・か、 - 名無しさん (2018-07-06 20:12:49)
  • FAユニコーンが参戦したらパージ前クアンタみたく「シールドビット展開」みたいな武装で射撃バリア武装つきそうだなぁ - 名無しさん (2018-07-02 08:15:57)
    • 「シールドファンネル」だった。劇中でも確かローゼン・ズールの射撃を防いだりしてたし - 名無しさん (2018-07-02 08:16:47)
    • 3段階パージ(全部よろけヒット)とかやめてくれよ…それ考慮して出すとしたら覚醒ユニコーンなのかね - 名無しさん (2018-07-04 02:12:34)
    • ケルディム「ガタッ!!」 - 名無しさん (2018-07-05 02:06:40)
    • FAユニコーンと緑ユニコーンは別機体にしてほしい。FAはマグナム持ってないかわりに武装豊富でパージもできて、緑はシールドファンネルで射出・射撃・バリアにPS発動で一定時間サイコフィールド撃ち放題だけど格闘のみな覚醒結晶化ユニコーンになるとかで - 名無しさん (2018-07-05 02:50:00)
      • 少なからずFAユニコーンの一斉射撃はFAガンダムのをモロパクリしそうだけどな…そしてサブバルカンにした結果またしてもユニコーンにバズーカを付け忘れる未来が見える…! - 名無しさん (2018-07-05 07:18:11)
  • 拠点の撤去!これ以外平等なゲームにできない!ドミニオン側が優位!砂漠は誤射の多い無能連邦砲台!拠点は消していい! - 名無しさん (2018-07-01 18:02:24)
    • そういう事いうと「このゲームは原作再現重視でバランスは二の次、平等なゲームやりたきゃFPSやってろ」って騒ぐ奴が数人襲ってくるぞ。俺は襲われた - 名無しさん (2018-07-03 09:09:30)
  • ターンX参戦したら武装どうなるんやろうね。分離回避じゃないけど、分離を駆使した回避射撃攻撃みたいなのはあると思うが。 - 名無しさん (2018-07-01 15:11:24)
    • FBの前格 - 名無しさん (2018-07-01 16:34:37)
    • タックルでデータ解析されるんやろなぁ - 名無しさん (2018-07-01 20:25:21)
      • みんなジョゼフ・ヨットみたいに服破けるんか……。ん?待てよ、てことは女の子の裸が? - 名無しさん (2018-07-01 22:37:46)
    • タックル演出が機体持ち上げてシャイングフィンガー…それをシャイング相手にやりたい! - 名無しさん (2018-07-04 02:14:20)
  • 変形格闘の当たり判定が出るタイミングをもっと早くしてほしいな。どの変形格闘も当たり判定が出る前に敵を通り過ぎることがあって若干使いにくい。 - 名無しさん (2018-06-29 17:34:38)
    • ガー不ってだけでも、かなりの性能だと思うぞ?逆にあれで当てやすくなってしまうと、マズイ事になりそうだが - 名無しさん (2018-06-29 17:51:33)
      • ガード不可が付いてるのってZとZZしかいなかった気がする。それに当たっても追撃難しいからそれくらいはあってもいいんじゃないかなーって。 - 名無しさん (2018-06-29 18:52:04)
        • エアリーズ「」 - 名無しさん (2018-06-29 20:21:20)
          • フラッグ、ホットスクランブル、ライトニング、ウイングとかわりと多い - 名無しさん (2018-06-29 20:38:06)
            • むしろガー不ついてないハンブラビとかが不遇なだけでは - 名無しさん (2018-07-03 08:50:58)
  • 追加でガンマガンダム追加しても良いのよ - 名無しさん (2018-06-28 20:16:05)
    • デルタも出してええんやで - 名無しさん (2018-06-29 08:16:56)
      • ビルドダイバーズにナイトロシステム出たからデルタカイもええで - 名無しさん (2018-06-30 23:35:54)
  • ジオ実装した事だし、z限定戦やってよ運営さん! - 名無しさん (2018-06-28 18:03:34)
    • 百式&キュベレイが強化&Lv7解放入ったらやりそうね - 名無しさん (2018-06-29 02:02:12)
    • 3日限定集中強化キャンペがありそうな予感 - 名無しさん (2018-06-29 14:52:27)
    • 第3はサイコガンダム固定で - 名無しさん (2018-06-29 14:59:02)
      • やめて!! - 名無しさん (2018-07-04 23:56:16)
  • ZZのミサイルの射程範囲を変更しない?OOライザーのミサイルが、100m以上じゃないと当たらないんだし、ZZもそんなふうにしたらいいんじゃね?そもそもなんで上に発射したもんが直下に速攻であたるんだよ。おかしいだろ? - 名無しさん (2018-06-28 14:22:24)
    • ちな運営に言わせると、OORは「適正距離で発射するとその高い誘導性から敵機へヒットしやすいのが特徴」らしい、ZZもおんなじだよね? - 名無しさん (2018-06-28 14:24:36)
    • いいね。ZZ懐に入ってのミサイルが壊れてるから、それが無くなれば割とちょうどいい機体になれるんじゃないか? - 名無しさん (2018-06-28 18:41:21)
    • それはいいですね。 - 名無しさん (2018-06-29 00:44:13)
    • いまだにZZにボコられて弱体化しろって言う奴がいるのが草すぎる・・ZZよかよっぽど厄介なMSのが多いと思うのだがなぁ - 名無しさん (2018-06-29 17:59:15)
      • 普通に600の中でも頭一つ出てるからおかしくないと思うが。 別に弱体化されても君が困るわけじゃないしいいじゃん。 - 名無しさん (2018-06-29 18:50:19)
        • 俺が困る 理由は600以上で1番と言っていいぐらい相手にしやすい機体で減ると困るから - 名無しさん (2018-06-30 13:20:18)
          • なんだそりゃw まあZZ乗りは下手くそ多いから分からなくはないがね - 名無しさん (2018-06-30 19:14:01)
      • でたでたwお前書き込み禁止になったんじゃねぇのか?そこまで擁護しなきゃなんねぇのか? - 名無しさん (2018-07-01 01:40:45)
      • ZZより厄介なMSを全部挙げてどうぞ 厄介に思うポイントも添えてね - 名無しさん (2018-07-03 08:55:49)
  • ワイ850コスト、200ジンにトドメだけ刺されて12ポイント引かれる… コスト差ペナルティなんて要るか? あるにしても受けたダメージによって引くべき - 名無しさん (2018-06-27 16:53:45)
    • 低コストに乗る意味を大きくしたいって事だろう。 - 名無しさん (2018-06-27 21:19:42)
      • いや、低コストボーナスは別に不満はないのよ。不満があるのはペナルティの方。 高コストにHP20まで削られて、ジンのマシンガン1発当たっただけで12ポイントも引かれるんだよ? 全く訳がわからない - 名無しさん (2018-06-27 21:27:18)
        • ほんとそれ、ペナルティつける必要ある?ってずっと思ってる。体力半分以上低コストに削られてるとかならわかるけどな - 名無しさん (2018-06-27 23:13:43)
          • だよな。そもそもなんでこんな仕様なのか分からない - 名無しさん (2018-06-28 07:54:43)
      • ペナルティは本当に意味わかんない。実装時に真っ先にペナだけ廃止要望送ったけど未だに見直す気配はないし、戦闘ポイントを稼がせない事に何かやたらと執着してるよね運営は。プライム変換実装前は戦闘プライム入手の締め上げも酷かったし。 - 名無しさん (2018-07-03 08:54:21)
    • 全く要らんね。俺は運営に要望は送った。理不尽なことはみんなで運営に言ったほうが改善の期待ができる。 - 名無しさん (2018-06-28 05:05:53)
      • そうだな。俺も送ってくるわ - 名無しさん (2018-06-28 07:55:09)
    • コスト差ボーナス→いらねぇとは思うけど理解できなくはない、いらねぇと思うけど。 コスト差ペナルティ→正直誰が得してるのかわからない - 名無しさん (2018-06-28 09:40:21)
  • 昇格戦、三回連続で失敗したら、昇格条件緩和ないし自動昇格でよくね?ここまで、味方に左右されるならそんぐらいしてもバチは当たらんだろ。 - 名無しさん (2018-06-27 06:53:58)
    • ※自論 運も実力の内、実力が足りないのさ。俺勝率3~4割だけど普通にプラチナになれるよ?自分が正しいと思って同じやり方を続けていないかい?味方の機体や動きを見て臨機応変に対応しないとね。それでもどうしようもないことはあるけどね。 - 名無しさん (2018-06-27 13:04:04)
      • 勝率三割が上から目線で草 - 名無しさん (2018-06-27 22:51:07)
        • 課金勢って怖いんやなって - 名無しさん (2018-06-27 23:54:53)
          • 意味がわからん。枝違い?日本語おかしない? - 名無しさん (2018-06-28 08:29:16)
            • いや意味わかるでしょ。勝率3割でプラチナ行けるのは備蓄購入した課金勢じゃなきゃありえない+緑枝の「勝率三割が上から目線」ってところに同意しての一文 - 横から (2018-06-28 10:19:50)
              • 誰も「持論」じゃねえのかってツッコミ入れてないの草。 - 野次馬 (2018-06-28 12:28:59)
                • さすがガンダムゲーだ、ここは動物園かよ ちな自動昇格には賛成。戦略もなにもあったもんじゃないしランクマは野良強制でコミュニケーションも取れないから戦友出撃やらボイチャやらの工夫の余地さえもない、ただの運ゲーだからね - 名無しさん (2018-07-03 08:59:58)
  • それぞれの拠点のHPは三倍くらいに上げていただきたい。 - 名無しさん (2018-06-26 15:15:46)
    • やりすぎやろ。。だったら撃破で勝敗決めてくれ - 名無しさん (2018-06-26 15:25:08)
      • ていうか今の総コストの1/3じゃなく残存コストを基礎にしたらどうやろかね?残存コストの1/2とか3倍にHPあげるなら70%減とか - 青1 (2018-06-26 15:31:41)
        • それやっちゃうと開幕凸の旨味がでかすぎるんで微妙かなー - 名無しさん (2018-06-26 18:15:08)
        • 残存コストに応じて硬さ変えたらどうだろう? - 名無しさん (2018-06-26 20:58:00)
          • 残存コストの5倍がそのままHPになるとかね - 名無しさん (2018-06-27 16:57:59)
            • それだと終わり際に拠点潰して即終了なコールドゲームが増えてつまんなそう。 - 名無しさん (2018-07-03 09:01:43)
    • エピオン「3人でかかれば今と同じやな。」 - 名無しさん (2018-06-26 15:28:28)
      • 実際三人がかりじゃないと落とせないくらいの強度にはして欲しいね。もしくは拠点付近にいる機体数に応じて装甲値が変化するとかも面白いかも - 名無しさん (2018-06-26 18:16:45)
        • そんな戦友圧倒的有利システムいらんわ - 名無しさん (2018-07-01 16:50:48)
    • 格闘装甲爆上げとその他装甲盛り盛りでええやろ(鼻ほじ) - 名無しさん (2018-06-26 15:43:26)
      • 装甲もアレだけど、安置があるのが情けない… ついでに安置も無くしてほしいな - 名無しさん (2018-06-27 17:47:28)
    • 最速でも1分以上はかかるようにしてほしい。迎撃システムをちゃんとすればいいのにね。 - 名無しさん (2018-06-26 22:11:40)
    • いっそすぐ壊れればいいよ - 名無しさん (2018-06-26 23:14:49)
      • ライザーソードで一刀両断だな! - 名無しさん (2018-06-27 11:40:30)
    • まず、地上本拠地は、空中に配置できる戦艦に交換してくれんか?そして、飛んでくれ。 - 名無しさん (2018-06-27 16:46:21)
      • ついでにステップ踏ませて回避行動も付けよう! - 名無しさん (2018-06-27 17:00:47)
        • ついでに操作できるプレイヤー付けくわえたら最強だな - 名無しさん (2018-06-28 10:21:27)
  • 機体ごとに、ボタン設定できたら助かります! - 名無しさん (2018-06-25 11:35:26)
    • ガンダム試作2号は一時期入れ替えてたけど、今度は核撃ちを間違えるんだよ。個人的には攻撃設定を入れ替え出来るといいな。 - 名無しさん (2018-06-25 12:09:49)
      • メインとサブ 特1と特2間だけでも入れ替えられたら便利そう というか旗とかの変形を特2に設定したい - 名無しさん (2018-06-25 12:14:47)
    • メインとサブの入れ替えだけなら変えなくても出来るけど、他のゲームみたいにってなるとウーンってなるよね - 名無しさん (2018-06-26 22:14:04)
    • ケンプ使うとそう思う。 - 名無しさん (2018-06-28 21:58:06)
    • エールやフラッグで何度誤爆したことか - 名無しさん (2018-07-03 08:51:57)
  • ノーマルOS限定戦がほしい。550↑で使ってみたいけど無強化機体が多すぎ。 - 名無しさん (2018-06-24 16:41:55)
    • かなり需要はありそうだけどもな。 - 名無しさん (2018-06-24 18:08:53)
    • 前から思ってるけどコスト戦に600か700を追加して欲しいわ。そうすれば未強化600も出しやすいし - 名無しさん (2018-06-24 20:46:56)
      • これだよな。元々コスト戦ってそういう用途で作られたはずなのに、600戦を一度撤去したら頑なに復活させないのは意味がわからない。当時と違ってバトス百式で溢れかえるバランスではなくなったし、機体数も増えてバリエーションは豊かになったのに。 - 名無しさん (2018-07-03 09:05:55)
  • 切断はランダムで一機の機体レベルリセットでいいよ - 名無しさん (2018-06-23 17:48:14)
    • アプリエラーです⇒お気の毒ですが◯◯の機体Lvga - 名無しさん (2018-06-24 08:04:12)
      • ↑Lvがリセットされました。 理不尽じゃね? - 名無しさん (2018-06-24 08:04:58)
      • 復活の呪文があってればレベル戻りますよね? - 名無しさん (2018-06-24 14:00:08)
        • 呪文が違うって言われる・・・オワタ\(^o^)/ - 名無しさん (2018-06-24 14:51:15)
      • そんなの事故だと思って諦めろよっていつも思う。まともな環境構築してればそうそう不慮の事故で切断なんて起きないから自己責任の一端でもある。故意切断野郎を駆逐できるなら数ヶ月に一度あるかないかの事故でキツいペナもらうことくらい安いもんだろうに - 名無しさん (2018-07-03 09:04:12)
  • ランクマで切断された場合は次の試合に戦友を一人だけチームに呼ぶ事ができるシステムと切断したプレイヤーは次のマッチング時ランクマッチ勝率50%以下チームで出撃させるシステムを早く - 名無しさん (2018-06-23 12:15:56)
    • ついでに、ランクマ中の切断等々に、ディビジョン2ランクか3ランク低下も追加で。 - 名無しさん (2018-06-24 15:53:39)
  • 絶対ないけど第3勢力で宇宙からのダインスレイブによる砲撃で。破壊不可のランダム位置に着弾、鉄血のスペシャルミッション的なので出してくれよ…ラグとか放置とか一掃してくれればいいから… - 名無しさん (2018-06-21 05:07:03)
    • むしろラグい人はスルーされる未来が見える。俺の占いは当たる。 - 手塚 (2018-06-21 09:21:04)
      • なんだよ…ちゃんと被弾しねぇじゃねぇか…(ダインスレイブ隊) - 名無しさん (2018-06-21 18:44:27)
    • ラグいのだけ生き残るんやろうなぁ... - 名無しさん (2018-06-21 09:51:12)
    • それヘリオポリスだとコロニー貫通してるやんけ - 名無しさん (2018-06-21 17:14:52)
      • 南極条約放棄してるゲームだし多少はね? - 名無しさん (2018-06-21 18:45:49)
      • センターシャフトから撃てば大丈夫かな - 名無しさん (2018-06-21 22:07:36)
  • プレイ中の曲が自由に変えれるといいな、場所や状況によって細かく設定出来ると尚よし。1曲100円位なら双方納得行くんじゃないかな? - 名無しさん (2018-06-20 12:39:20)
    • 流石に安くないですか? - 名無しさん (2018-06-20 21:52:06)
    • メディアプレイヤーで流そうぜ。ゲームのBGM最小音量にして。俺はそうしてる - 名無しさん (2018-06-20 23:10:01)
    • ニコニコとかYouTubeで好きな曲流せばええねん(諦め) - 名無しさん (2018-06-21 09:50:03)
    • 権利関係で難しいんじゃない?バンダイが持ってるのはガンプラとかの商標権とかだった気がするし、楽曲利用料はサンライズかカスラックに別途払うことになると思うよ。そうなるとストアに置く=ソニーとの契約や使用量にも絡んでくるんじゃないかな?詳しくはわからないけど、言うほど簡単な話じゃなさそうな気がする - 名無しさん (2018-06-21 13:03:46)
  • 先にいた奴が中継解除したら占拠も先にいた奴の判定になってほしい - 名無しさん (2018-06-17 15:02:39)
    • ほんとそれ!何度中継横取りされたことか。しゃがんで9割占拠したところに後からテクテク歩いてきた奴に持っていかれると中継行くのが嫌になる。ついでにマスタリが中継3なのに敵に占拠負けするのもどうにかして欲しいな。両者3なら両者占拠できないでよくね。 - 名無しさん (2018-06-17 16:42:56)
      • 中継3でタイマンならゲージ動かないはずだけど、そんな事あるの?ラグで見えない敵がもうひとり踏んでたとかじゃなくて?中継占拠も最初に踏んだ人の占拠になるはずだし、後から来た人は中継占拠支援になるはずだと思ってたけど違うのかな?最初に踏んで後から来た人に仕上げ任せて移動しても(占拠の瞬間に中継から離れすぎてなければ)自分の占拠扱いになったと思ったけど - 名無しさん (2018-06-17 17:33:23)
        • この前のアプデでいじられてなければそれで合ってるはず  - 名無しさん (2018-06-17 17:39:46)
        • 中継3でのタイマンはそうですね。足浮く武装使うかしゃがまれたんだと思います。赤から白に塗り替える際は先に入っている人にポイント入るけど、白になった瞬間に2機いたら、白から青に変わる際は早い番号の人に持ってかれたよ。デイリーからんでない限り、気にもしないからいいんだけど… - 名無しさん (2018-06-18 08:57:24)
          • 緑枝だけど、さっき誰も居ない赤中継(オーブC)を青まで持っていったけど占拠増えなかった。というか、その試合5回占拠したのに2より増えなかった。占拠デイリーで数を気にしてたから気づいたけど、これ頻発してるんだったらちょっと嫌だな - 名無しさん (2018-06-18 12:30:41)
            • えー、それはバグか、もしくは同期ズレした味方がいるのかのどっちかだと思うけど、同期ズレにしても5回占拠で2カウントはおかしいしな。なんかのバグじゃないか?起こった状況とかを詳しく書いて運営に送った方がいいかもしれんぞ - 名無しさん (2018-06-18 12:44:15)
              • 同期ズレで他の味方が占拠してたが真っ先に浮かぶけど…左上の表示とかオペレータのボイスはどうだった? - 名無しさん (2018-06-18 13:55:26)
                • 正直、最初のC占拠時以外は同じ中継内に後から味方が来たかすら見てる余裕なかったし細かく覚えてないんだよね。ただ赤くなってる中継に一人で向かってたケースばかりだったから、味方がわざわざ遠くから駆けつけて後から被って取られたというのも考えにくい、同期ずれで透明化した味方がいたのに気づかなかったのかもしれない - 名無しさん (2018-06-18 19:07:22)
  • SD機が出たんだから騎士や武者やコマンドも…と思う人は多いだろうけど、リアルタイプの騎士や武者に出てほしい身としてはSDのほうが来てしまう可能性が出てきて複雑。俺はリアルタイプのザウエルRジャジャが使いたい… - 名無しさん (2018-06-17 08:30:03)
  • 出る希望は薄いけど、スペシャルミッションでクルーゼ仕様のシグーを出して欲しい。エアリーズを出したんだ、各作品の量産機とか○○専用機とかをどんどんスペシャルミッションで出していって欲しいね。 - 名無しさん (2018-06-13 22:10:32)
    • シャアザクだろうね出るなら、コスト300で回避持ちのザクかオリジンのか - 名無しさん (2018-06-14 03:31:37)
      • せめて400じゃないかなぁ、300コスト戦に出られたらヤバイ性能だと思う。 - 名無しさん (2018-06-14 06:14:08)
      • 回避やったらザクII改が既に持ってるから、特殊移動で出るかもな。これなら一応差別化できてるかも。 - 名無しさん (2018-06-14 17:11:24)
        • ザクの武装構成に特殊移動があるだけでかなり強いからなぁ… - 名無しさん (2018-06-14 17:56:33)
      • ツノつけてるだけで、大満足です。 - 名無しさん (2018-06-15 22:31:03)
    • メンツ的にシグーが欲しいよなぁ あとコスト150でザウートも - 名無しさん (2018-06-14 14:01:17)
      • シグーは300くらいの汎用でメインマシンガン・下メイン盾バルカン・サブビームライフル・特1バズ、クルーゼ機はコストアップして特2に回避追加とかだろうか…でもディンが400とかゲイツが500とか変にハイコストなんだよなバトネク - 名無しさん (2018-06-14 19:08:35)
        • ゲイツは前期GATの技術も投入してるから前期GAT組と同コストが妥当だと思う - 名無しさん (2018-06-14 20:23:49)
          • せいぜいパックなしストライクと同じ400でいいと思うがなー - 名無しさん (2018-06-14 21:07:02)
    • よそのゲームでもそうだけど、一体作るのにも開発費がかかるわけだから、ペイできるようにランクマとかで備蓄吸い上げて回収するわけだよ。だから地味で不人気な機体よりも万人受けしたり固定ファンが多そうな機体がランクマやキャンペの目玉になりやすい。エアリーズもそれで出せるタイミングがなくてお蔵入りしてたんだろうし、スペシャルミッションで収益得られるかというと怪しいもんだからね…そりゃ期待はしてるけど、過度な期待はできそうにないと思ってる - 名無しさん (2018-06-15 07:15:09)
  • 公式のMPストア関連不具合報告でこれとは関係ないけど全プレイヤーのログ洗えるなら切断とかも運営の方は回数でもカウントして酷い人には処置したらいいのにな。 - 名無しさん (2018-06-11 21:43:50)
    • 回線関係は、取りあえずはPS4限定になってからどうなるか様子を見るつもり。 - 名無しさん (2018-06-12 17:57:34)
  • 「破壊する……ただ破壊する……こんな行いをする、貴様達を!」 ガンダムエクシアリペア 500コスト格闘機 メイン・GNソードライフルモード(威力110・射程450・弾数5) サブ・GNバルカン(威力10・射程300・弾数30) 特殊攻撃1・回避格闘(威力100・弾数2) 特殊攻撃2・特殊移動(接地判定アリ・スーパーアーマー・弾数2) 格闘攻撃はおおよそエクシアと同じモーションで威力低下 タックル・エクシアがよくやってたGNソード横一閃の独自モーション 書いてる途中で「右手首のバルカン撃てないんじゃね?」と思ったが気にしない事にした - 名無しさん (2018-06-11 00:21:10)
  • 重力に負荷がかかった特別なステージが欲しい。空中でのブースト消費量2倍、飛び道具威力半減、高低差があって高いところなどに中継地点があったり、 - 名無しさん (2018-06-10 23:44:06)
    • 恐らく物珍しさで最初は良いかもしれんが、もって一週間だね。普段の動きが出来ない事が、どれだけストレスになるか、想像すりゃわかるよな? - 名無しさん (2018-06-12 17:56:13)
    • 重力でビームに減衰かかるのはおかしい!とか騒がれそう 大気圏内で減衰するのは大気によるものであって重力関係ないし。実弾は射程も激減しそうだしSFSも上昇速度半分でブースト消費4倍、降下速度倍とかになるだろうね… 高低差に関しては現状でもホンコンや砂漠がそうだね、個人的にはオバヒってても歩いて登れる坂や螺旋状の外壁があるマップが欲しい、後者は中腹が狙撃ポイントにもなって駆け引き生まれる - 名無しさん (2018-06-12 19:31:01)
    • 変形機だらけになりそう。ジャスティス系とエピオン、ZZ、Z... ZZのハイメガがダメ半減になったら怖くないかも。 第三にもこの効果が効いておくれ。 - 名無しさん (2018-06-14 03:10:51)
      • 半分でもサイコのゲロビは即死です - 運営 (2018-06-14 03:33:08)
    • 高重力…ガンダム作品じゃ木星くらいしか思いつかんな…低重力なら月とか火星とかあるが - 名無しさん (2018-06-14 08:31:01)
  • ブリーフィングで決定押した後も1回ぐらいはキャンセルして再度選び直させてもらえないか?砂機乗った時に後出しで砂機被せられるとかばっかりで選びなおしたくなる - 名無しさん (2018-06-09 16:55:20)
    • 分かる。後出しで被せられた時の絶望感半端じゃねぇんだよな… - 名無しさん (2018-06-09 18:08:16)
    • そうなるから最後まで待ってる - 名無しさん (2018-06-09 18:22:44)
      • そうすると今度乗りたいのに乗れなくなるんだよな ある程度なんでもできて海老の使用率が最近すごい ケンプとデュナメスをちゃんと使いたいです - 名無しさん (2018-06-10 02:32:37)
        • あれは乗りたい機体がたくさんあるから文句ないです。 - 名無しさん (2018-06-10 17:44:16)
      • 最近急襲なしでしょうがなく可変機にした時の占拠維持が著しく悪いから任せられ過ぎないように好きな汎用で意識してやってる。ケンプは多いから演習場で変更してからアピるしか - 名無しさん (2018-06-10 05:07:33)
        • 被ってもいいやと考えればいいんじゃないの?昨日コスト掃討戦でケンプ3機のチームに負けたわ - 名無しさん (2018-06-12 19:33:37)
      • 最後まで決めない方がいるのなんでかな?と、思っていたら、そういう事か。イラチやから勝負機体持ってこいと思っていたが、冷静に考えてる方いるんだな。 - 反省 (2018-06-17 22:49:57)
    • 砂機にかぎらず、同じ機体でも後出しされると変えたくはなるな。 - 名無しさん (2018-06-09 19:03:35)
    • 狙撃被りや高速移動機被りやらを気にして最終的に砂岩にたどり着いたワイ - 名無しさん (2018-06-10 10:17:57)
  • 常時量子化するクアンタいたんですがなんなんですか - 名無しさん (2018-06-09 16:15:08)
  • ブロリに入れた奴が、味方来ない機能がマジで欲しい。ブロリに入ってる奴が毎回来てマジで困るわ。 - 名無しさん (2018-06-09 04:22:16)
    • 似たような時間帯にずっと遊んでりゃ、人少なくなる時間帯になれば自然と確率は上がるな、そりゃさ。 - 名無しさん (2018-06-09 16:40:43)
  • プランのドロップ率をやりこんだ分だけ高くして欲しい。1000戦よりも3000戦やっている方が高くなるような、やり込んだ分だけメリットがあるようにして欲しい。 - 名無しさん (2018-06-08 17:50:59)
    • 備蓄の売上が減るからやらないと思うよ。 - 名無しさん (2018-06-12 19:39:47)
  • SFSのゲージを2回溜めるとミーティア呼べるようにならないかな?増加装甲的な扱いで、武装は全部専用の物に変わる、BR・拡散・特殊格闘・ミーティアパージといった具合に。 - 名無しさん (2018-06-07 00:26:29)
    • 自分で使うにゃゲーム的に無理があるが、C付近を他の第三よか広めにグルグル動き回る第三としてなら、見てはみたい。 - 名無しさん (2018-06-07 17:20:45)
    • 無理でしょうね - 名無しさん (2018-06-09 12:55:47)
    • ミーティアいらないけどゲージ二回で速度、持続、旋回性能の高い高級SFSは欲しいな。 - 名無しさん (2018-06-09 17:49:39)
      • ちょっと面白いなとは思うな。ていうか、その方法で良いから、自拠点に限定で、瞬時に戻る方法作って欲しいよな。さすがに今のインフレ状況だとこれくらいじゃないと守れんわ。 - 名無しさん (2018-06-09 20:27:31)
        • 流石に瞬間移動はゲーム性に関わるから無理だろうけど、自爆機能くらいはあっても面白いかもね。残りライフ僅かの状態で敵陣深くにいるときとか、拠点守らないといけない時とかメリットデメリットが釣り合えば戦略として考えられるし、低、中コストにも目が向くことになるかもしれん。まあ確実に味方への嫌がらせ自爆繰り返す奴が現れるから無理だろうけど - 名無しさん (2018-06-09 20:57:00)
          • 至近距離にいる機体には爆発とともに消えてもらおう - 名無しさん (2018-06-09 21:46:07)
        • 拠点移動があると最寄り中継奪取にも使えちゃうからなぁ。使ったら1分間拠点エリア(回復が届く範囲か拠点の最大射程内)から出られなくなるとかならアリかもわからんが - 名無しさん (2018-06-12 19:41:40)
  • 支給の上限増やせ.支給エネルギーたまるの2時問長すぎ1時間ぐらいにしろ - 運営切り (2018-06-06 20:16:20)
  • ガンダム(某クソゲー仕様) コスト400 メイン=バルカン(唯一の射撃武器。最強のバルカンと言っても過言ではない性能) サブ、特1、特2=無し 格闘=ビームサーベル(威力だけは高いが他の性能はお察し) タックル=グーパンだが、たまに自分が吹き飛ばされてダメージを受けるという素敵な博打仕様あり 機体特性=連邦の白い棺桶 (ザクⅡのザク・マシンガンを受けた場合のダメージが激増する。弾を3、4発食らうと死ぬレベル) 連邦のMSは安物か (撃破されると特殊なBGMが流れ、頭部だけになってその場に留まるが特に効果はない。なお、リスポーンしても生首もとい頭部はそのまま) - 名無しさん (2018-06-06 19:39:33)
    • 自陣営の拠点に取り付いた敵を狙って攻撃した時うっかり拠点に当てると撃墜するんですね。わかります - 名無しさん (2018-06-06 19:54:41)
  • 前々から言われてるけど戦力ゲージ倍くらいにして欲しい。ゲーム自体は凄く楽しめるのに「え?もう終わり?」な試合が多すぎる - 名無しさん (2018-06-06 13:08:01)
    • 機体コストは高く拠点破壊しやすい奴が増え開幕C乱戦で1/4消費がデフォになってきたしな、バトオペみたいなルール追加してくれないかなぁ。 - 名無しさん (2018-06-06 13:13:24)
    • 700costが350コストに! - 名無しさん (2018-06-07 00:48:10)
  • 掃討戦は戦闘を主軸に置いたコンセプトだろうけど、それなら中央に一つだけ中継地点を置いた方が一つ中継の取り合いのみで逃げがなく面白いかも、緑の中継占領3振りも変更する必要もなくなる - 名無しさん (2018-06-05 19:21:06)
    • それだったら中継なくてもよくね?ってなる。サドンデス時の隠れんぼとかも駆け引きのうちだし、今の仕様で文句はないかな。中継ひとつだけあるってのも面白いかもしれないが、中継有利機体ばかりになってつまらなくなりそうだし。掃討戦はフィールド全てが中継みたいなもんだと思えばいいよ - 名無しさん (2018-06-18 12:36:08)
  • 囮をした時の陽動の評価を高めてほしい。味方のために犠牲になったのだから戦績を評価してほしいわ。 - 名無しさん (2018-06-05 10:30:43)
    • 囲まれて撃墜されただけなら、囮をしたとは言わんぞ?普通に上手くて囮してりゃ、結構戦績上の方に来るはず。もちろん囮しながら敵機体を最低1機でも落としたり、中継を意地でも染め上げるほどならね。 - 名無しさん (2018-06-05 12:00:35)
    • スコアの計算方法が良くないんだよね。敵が何人だろうが、ロックオンされた時間に比例してポイントどんどん付けばいいんだよね。自分が狙われない位置取りして、敵を横からキルするだけのプレイはポイント少なくていい。 - 名無しさん (2018-06-05 14:45:24)
      • ロックオンに応じた仕様も正直ステルス機にとってはどうにかしてもらいたいんだけどね… - 名無しさん (2018-06-05 16:06:07)
      • それだと、ダウン中とかにロックオンしないでうろうろ伺ってるサッカー部をいくら縫い付けても結局スコアに反映されないよ - 名無しさん (2018-06-12 19:38:16)
  • 戦績無くしてほしい.たたでさえ上手くないからモチベーションが下がる無くしてくれれば勝敗気にせず気軽にできる - 名無しさん (2018-06-05 03:11:05)
    • 気にしなくて良いよ。ラグいのがいない方が珍しいしゲーム部分にもバグや未調整の部分が未だにあるしシステムが不安定すぎる。金プラ多い味方とかいてもラグ持ちだったり多いし戦友狩りしてる結果かもしれないし気にしても仕方ないし人から見てもこのゲームでは当てにならないただの履歴データでしかないからね。 - 名無しさん (2018-06-05 07:10:42)
    • 自分が下手だから無くして欲しいって言うのはおかしい。戦績を見てもっと上手くなるように頑張ろうとか、モチベーションにする人もいるんだから。 - 名無しさん (2018-06-05 07:36:20)
      • 何事も上達にはそれが必要だよね。あとは上手い人と自分の何が違うのかを探せるか、それを自分のものにできるか・・て事とか。他にも色々あるけどさ。 - 名無しさん (2018-06-05 07:42:50)
      • でもこのゲームのPtって、腕前やチーム勝利のために貢献した立ち回りを完璧に数値化できてるわけじゃないし、むしろ欠陥だらけで何の参考にもならないからモチベ上がらないよ。ハイエナしまくりのクソプレイでも上位は取れるもの - 名無しさん (2018-06-15 07:01:15)
    • 逆に何もなくなったらモチベ下がるわ - 名無しさん (2018-06-05 12:14:38)
    • 戦績は不完全すぎるから参考にならないんで気にしないほうがいい。囮したとか敵が削りまくった第三のトドメだけかっさらったとか、拠点削りながら3機釣ったとか、この瞬間に釣ったおかげで勝敗をわけたとか、瀕死の敵をよろけさせまくってキルに貢献しまくったとか、へたなりに必死に中継踏もうとして頑張って接地し続けたとかは全くスコアに現れないからね - 名無しさん (2018-06-12 19:36:21)
  • 糞ラガーやんけと思ってブロックしようとしたらすでにしてたでござる・・・はぁホンママッチング仕様改善してくれ - 名無しさん (2018-06-05 03:11:00)
  • 一斉に復刻とかイベント同時開催やるならドロップ狙い撃ち機能が欲しい。ダークマターを選択したら、ダークマターのみ設計図やプランがドロップするという機能、もちろん任意でいつでも変更が可能。 - 名無しさん (2018-06-04 22:03:29)
  • 称賛出来る数を増やして欲しい。ユニで活躍した時には皆に称賛送りたいんじゃ - 名無しさん (2018-06-04 21:29:29)
    • 数もそーだが何かしらの報酬が欲しいよね、さすがに称号だけって - 名無しさん (2018-06-04 21:44:32)
      • 報酬とかいらんわ。動画投稿者とかTwitter勢が調子に乗りだす。 - 名無しさん (2018-06-04 21:57:29)
        • 同感、報酬はホントに要らないです、マジで害悪投稿者兼Twitterが蛆のように湧くから嫌です。 - 名無し (2018-06-04 22:01:47)
          • 最悪なのは自分基準で称賛されないのはおかしいとかいう理由でファンメやらの迷惑行為に走る奴が出る事...今もいるけどさ - 名無しさん (2018-06-04 22:48:11)
            • う~ん、そだね、やめたがいいね - 青枝 (2018-06-05 00:03:25)
              • フレ同士での賞賛送りあいがさらに悪化するwこいつなんで賞賛こんな多いの?ってのいるもんね。 - 名無しさん (2018-06-05 07:45:41)
  • 戦績無くしてほしい.マッチング改善してほしい.ラグ直してほしい.第三勢力増やしてほしい.新しいマップほしい.自分以外全員敵みたいなバトルほしい.ついでにニコニコみたく爆発してほしい - 運営切り (2018-06-04 20:22:42)
  • 1ヶ月新機体、ランクマなしで良いから、任意機体復刻週替わり8機まで重複ありでやらしてくれ!大復刻はいらないから! - 名無しさん (2018-06-04 15:16:22)
  • 戦績無くしてほしい - 名無しさん (2018-06-04 07:13:37)
  • カンストホストなのに訓練機3機敵にいたからレベル見てみたら7〜9やった。さすがにマッチ見直してあげて可哀想 - 名無しさん (2018-06-03 13:49:21)
  • ただの俺得やねんけど、ジーライン(ファントムスイープ隊仕様)が無性に欲しくなったわ。 - 名無しさん (2018-06-02 21:45:41)
    • ペイルライダーちゃんは頂いときますね - 名無しさん (2018-06-02 23:14:47)
      • えぇい!ペイルライダーはくれてやる!ただし、ジム・コマンドとジーラインとフルアーマー ガンダム7号機は渡さんからな!! - 木主 (2018-06-02 23:34:02)
      • ペイルに似たジムドミナンスってのはオレが頂くゾ - 名無しさん (2018-06-03 00:04:16)
      • ハァ↑デェ→スゥ↓ - 名無しさん (2018-06-03 00:07:32)
      • じゃあ重装フルアーマーガンダム7号機とアクアジムは僕が頂きますね - 名無しさん (2018-06-03 08:13:41)
    • ジーラインは - 名無しさん (2018-06-03 05:03:27)
      • ミス ジーラインは今ではむしろジーライン=ファントムスイープのやつって扱いじゃないの M-MSVでデザインだけされてたのがPS3戦記でファントムスイープ用にガンダム7号共々リファインされて 今じゃそれがメインみたいな - 名無しさん (2018-06-03 05:08:50)
        • それでだいたいあってる。こう、要するに、ユーグ隊長機が使いたいのにコメント打った時点ではユーグの名前が思い浮かばなくてファントムスイープ隊仕様って打っただけだよ。 - 名無しさん (2018-06-03 08:27:54)
        • 0083の漫画にファントムスイープ隊配備の機体じなないジーライン(フルカスタム)がいる - 名無しさん (2018-06-03 11:52:31)
          • ミス じなない→じゃない - 名無しさん (2018-06-03 11:57:31)
    • 汎用でRX-81ST(GS)メイン:ショートビームライフル、サブ:バルカン、特1:ガトリングスマッシャー、特2:回避 - 名無しさん (2018-06-03 10:50:27)
      • 急襲でRX-81LA(ML)メイン:ヘビーライフル、サブ:バルカン、特1:ヘビーライフル(狙撃)、特2:ミサイルランチャー(回避付き) - 名無しさん (2018-06-03 10:50:45)
        • 格闘でRX-81AS(AC)メイン:ショットガン、サブ:バルカン、特1:アサルトキャノン、特2:シールドアタック - 名無しさん (2018-06-03 10:51:01)
          • 支援でRX-81FC メイン:ヘビーライフル、サブ:ショットガン、特1:ビームキャノン、特2:シールドアンカー引き寄せ - 名無しさん (2018-06-03 10:51:19)
            • ついでにコスト減らして汎用か格闘で素のRX-81 メイン:ショートビームライフル、サブ:バルカン、特1:回避 …なんてこった、ジーラインだけでチーム組めるな - 名無しさん (2018-06-03 10:52:26)
              • ジーライン部隊とか俺得すぐる… - 名無しさん (2018-06-04 07:56:49)
  • デイリー3つクリアしたらイベントの機体ランダムで一枚… - 名無しさん (2018-06-01 06:43:42)
    • 確かに、持ってない人はデイリー3つを無理してでも取りたいって思えるからいいね! - 名無しさん (2018-06-03 11:49:06)
  • ドミニオンがローエングリン撃つようにならないかなぁ Aストでガードブレイクされながら撃墜されてみたい… - 名無しさん (2018-05-29 18:44:58)
    • まぁお前にゃ泣いてくれる女はいないけどもな。 - 名無しさん (2018-05-29 18:46:47)
      • 女はいなくても友はいるだろう? - 名無しさん (2018-05-29 22:21:31)
      • 味方と敵両方悲しんでくれるぞ アシスト狙いの敵は喜ぶけど - 名無しさん (2018-06-03 02:37:56)
    • どうせチキッて緊急回避 - 名無しさん (2018-05-30 00:44:58)
    • スタビル「俺は不可能を可能に〜」 - 名無しさん (2018-05-30 10:13:49)
  • キャンペーン名【俺は旗本の三男坊、徳田新之助だ】ランクマッチ先行入手 徳川吉宗(暴れん坊将軍)cost5000格闘機 HP500000 格闘補正5000 機体スキル:殺陣 効果:常時格闘に対してカウンター格闘を仕掛ける、カウンター格闘中は全方位ガード判定。 全格闘攻撃にガードブレイク効果が付与される。 - 名無しさん (2018-05-29 00:31:05)
    • スベり倒してるぞ。成敗!! - 名無しさん (2018-05-29 00:50:09)
    • 仮面ライダーオペレーションNEXTだったらワンチャンあった - 名無しさん (2018-05-29 02:26:02)
      • バトライド・ウォーⅡ「・・・」 - 名無しさん (2018-05-29 02:48:19)
      • クウガとかアギトとか龍騎とか!ややこしいんだよ! - 万丈龍我 (2018-05-29 09:29:56)
        • 全員俺が変えてやるよ - エボルト (2018-05-29 12:50:18)
      • 倉田てつお をyoutubeのタグに入れて昭和を感じるんだ。 - 名無しさん (2018-05-29 23:34:20)
        • やめろw誰も勝てなくなるw - 名無しさん (2018-05-30 10:54:20)
    • 装甲は全属性-200くらいだろうな でもタックル演出で成敗言われたらすべてを許せる - 名無しさん (2018-05-29 18:12:21)
  • 武者ガンダム(リアル頭身) コスト600格闘機 メイン=種子島雷振(足が止まるが一発よろけの実弾射撃) サブ=散光丸(投擲)(チャージ武装。バル4のサブとほぼ同じ性能) 特1=居合い斬り(赤枠と同じ突進居合い斬り。最大チャージでガード不能) N特2=カウンターダッシュ(日輪丸で居合いの構えを取りつつカウンターダッシュ。格闘に対しては強烈な居合い一閃のカウンター発動) 横特2=回避切り(エピオンや赤枠改と同じ性能) 後特2=ガードブレイク(日輪丸を振りかぶりながら接近し、唐竹割り。ガード不能かつ一発よろけ) 格闘=N格と前格で日輪丸、横格と後格で電光丸を振るう。どの格闘も発生、突進速度、威力が優秀 タックル=真・散雷日輪切り (威力280) - 名無しさん (2018-05-28 17:52:49)
  • 陸ガン欲しいよなぁ。それとEz8に第08MS小隊のステッカー貼りたいでござる。 - 名無しさん (2018-05-28 17:27:09)
    • ブルーディスティニーをペイントでなんとかならん?陸ジムだと思って叩きに行ったらブルーディスティニーだった。ジムかライトアーマーだと間違えたでボコられた。 - 名無しさん (2018-05-28 22:24:53)
      • 陸ジムにエグザムはないしなぁ - 名無しさん (2018-05-29 12:51:03)
  • サーティワンアイスクリーム食べてて思い出したのですが、早くパイロットレベル31に開放して欲しい。経験値無駄です。 - 名無しさん (2018-05-28 15:07:43)
    • ここまでlv上限解放しないゲームも珍しいよね - 名無しさん (2018-05-28 15:21:29)
  • サザビー ナイチンのプランが一切落ちねぇぞ〜?こんだけ落ちねぇとやる意味ねぇな 萎えるわ ネクストボーナスの時はキャンペーン中の機体のプラン確定とかにしてくんないとマジで課金する気にもならん だから新規層増えねえんだよバーカ - 名無しさん (2018-05-28 15:00:59)
    • 俺はフルアーマーZZが落ちなくて存在すら忘れてたよ - 名無しさん (2018-05-29 09:30:58)
  • 開幕第3とられてそのままレ○プされる試合展開が多すぎる 第3のバフもうちょっと抑えないか? - 名無しさん (2018-05-28 02:09:24)
    • 面倒だけど第三のLvでバフの度合いを変えるのはどうだろう - 名無しさん (2018-05-28 09:48:40)
    • 第三なんて取られても逃げればいいだけなのに逃げない面子だからやられてるだけでそういう面子はブーストあろうがなかろうがサッカーで負けるから関係ない気がする - 名無しさん (2018-05-28 15:07:29)
      • 逃げきれん。どこに逃げるんだよ?中継?拠点?味方の所? - 名無しさん (2018-05-29 12:52:23)
      • それともバフが消えるまで飛び続けるの?今の環境じゃ追いつかれるでしょ - 名無しさん (2018-05-29 12:53:24)
    • 第次章 馬火力レ○プ 野獣と化したエネミー - 名無しさん (2018-05-29 00:41:53)
    • それ+チームで削ったライフ量に応じて効果時間を変えて欲しいかな。逆転要素なのはわかるんだが削りに削って飛んできた急襲機に最後の一撃だけ持って行かれてから一気に攻め上がられるのは萎える - 名無しさん (2018-05-29 22:11:31)
      • そこはマップの確認と目視による索敵、あと敵のする事を考えて行動するのが腕の見せ所じゃ - 名無しさん (2018-05-29 23:06:55)
        • 見せどころって言っても誰にも伝わらないんだよなぁ - 名無しさん (2018-05-30 10:55:46)
  • もしかしたら前にも言ったかもしれないけど、PL30で戦闘後に貰えるexpを開発ポイントにまわしてくれる仕様にならないかな、最近ポイントも無くて機体強化出来んわモジュールも開発出来んわ火の車や - 名無しさん (2018-05-28 01:35:26)
    • 俺は最近どころかずっとだわ - 名無しさん (2018-05-28 07:18:55)
    • まったく同意見。PL30以上こないし、いい加減にして欲しいわ - 名無しさん (2018-05-28 09:43:16)
    • ずいぶん前から何回か見るし自分もカンストなってるけど特に何も思わないかな、次の解放までにEXブースター溜まるのが楽しい - 名無しさん (2018-05-28 10:56:56)
    • 昔からずっと思ってるけど運営さん聞く耳持たないのか要望はクソ扱いなのかガン無視だからなぁ - 名無しさん (2018-05-28 11:21:19)
    • 運営は課金ばかりで、新規や既存ユーザーなんてがん無視なんだよね - 名無しさん (2018-05-28 17:59:52)
      • 重課金ユーザーの言うことばっか聞いてる運営の方針に俺らは不満だらけってことはさ、騒いでる俺らがいかに金落としてないかって証明でもあるんじゃないだろうか - 名無しさん (2018-05-29 18:18:36)
  • はよ z ガンダムのlv7開放と大幅に機体修正してくれんかね。最初期の機体なのに毎回lv開放と修正が後回しにされてる気がする。好きな機体なだけに頼むよ運営さん - 名無しさん (2018-05-27 07:38:08)
    • ほんこれ、今でもやれないことはないけどやっぱり時代に取り残されてる感はあるし他のZの機体と一緒に早く強化して欲しい。まぁ近いうちにZのイベントあるみたいだしそれまでの辛抱やな - 名無しさん (2018-05-27 19:53:06)
    • ウイングが落とされてから長らく急襲機トップの座にいたからなぁ反動は大きいよな実際 - 名無しさん (2018-05-27 19:58:43)
  • そろそろコスト600戦をだな - 名無しさん (2018-05-26 15:14:53)
    • 昔はあったんや…600コス機体の試乗してたのが懐かしいんじゃ… - 名無しさん (2018-05-26 22:43:48)
      • バトス4と百式壊れ調整のせいで撤去されたんだよね。今は500~600機体増えたんだから復活させてほしい - 名無しさん (2018-05-29 18:15:12)
  • このゲームが終わり、新しいバトネクが出るとするなら、このゲームをパッケージ、ダウンロードでソロでも遊べる形で作ってくれないか?こっちの5人はフ レンドなり、CPUなりで機体もコストも決めて、さらにはどう攻めるかという策までこだわって ってモノを作ってくれんかねぇ。 基本ソロ、繋ぎたい時にはネット - 名無しさん (2018-05-26 13:38:41)
    • ガンダムバーサスがオンゲありきでソロプレイお断りゲーなんだから無理やろ。バトオペ2みたいにバトネク2もそのままPS5で出るだけでしょ - 名無しさん (2018-05-26 14:11:39)
    • 自分もパッケージ出して欲しいなぁと思う。今のバトネクがいずれ遊べなくなると考えると悲しくて悲しくて。昔のレトロゲームが今でも遊べるとかあるじゃん、そういう感じに将来自分の子供や孫の世代にもやらせてやりたい、一緒にやりたいって言うのはあるよね。 - 名無しさん (2018-05-26 19:05:12)
      • このゲームを子どもに勧めていいものか… - 名無しさん (2018-05-27 17:46:45)
        • どこら辺がいけないの?色々経験を積むっていうのはいい事でしょ。 - 名無しさん (2018-05-27 20:21:58)
          • 民度が低いって言うつもりだったけど、どのゲームでも言えることだな。幼い頃からネット社会に呑まれる子どもたちは悲惨だ。 - 名無しさん (2018-05-28 00:02:01)
            • ネットの怖さを知らない年齢は、ポケモンみたいに相手の顔が見える作品を勧めるなぁ。気の知れたリアルフレンドでオンラインできればまだマシだけど。基本オフゲ、相手はCPU。プレイヤーが味方の出撃する機体とコストも決定出来る 相手はランダム。気の向いた時にオンライン。無理か? - 木主 (2018-05-29 00:04:08)
          • こんなゲームでとれる経験なんてたかが知れてるよ現実で人とコミュニケーション取らせてやれよ - 名無しさん (2018-05-28 07:57:14)
            • いかに早く使い物にならないと切り捨てるかとかの後ろ向きな経験値は貯まりそうだ - 名無しさん (2018-05-28 11:26:02)
              • だね。少なくとも性格の良い人間にはなりにくいと思う。 - 名無しさん (2018-05-28 12:11:40)
            • ボイチャ前提ゲーに生まれ変わればコミュニケーション取れるよ - 名無しさん (2018-05-29 18:13:55)
    • どんな未来が待ってても演習場だけは残してほしい SDじゃないディンやエアリーズとかを動かせるのはこのゲームしかないから - 名無しさん (2018-05-26 22:46:52)
  • 拠点が格闘でやられまくるのなら、いっそのこと円形のステージで二つの拠点が外周をグルグル回るようなステージにすればいいのでは - 名無しさん (2018-05-26 12:20:27)
    • あと少しで拠点落とせる!と思ったら自拠点殴って負ける未来が見える… - 名無しさん (2018-05-26 14:38:30)
  • ベアッガイ3とベアッガイF出してくれよ - 名無しさん (2018-05-25 19:07:25)
  • レベル解放続いていくなら、コスト戦みたいにレベル制限戦みたいなのを追加してほしい。 - 名無しさん (2018-05-25 17:12:06)
  • もう1年目の機体のプランは常備落としにして欲しい。在庫圧迫するし、いくら好きな機体に乗りたくても、こう渋っていたらいつまで経っても乗れないし、新規も増えないだろ? - 名無しさん (2018-05-25 17:10:56)
    • ドゥンみたいに邪魔にもなるけどな。新規は2週間とかで複数機体出るのに強化せんといけないから難しいからランクマ機体と常設しか使えないよなぁ。百式みたいにレベル5までプランいらないのは常設扱いにして専用パーツはレベル6から消費にすればいいと思う - 名無しさん (2018-05-25 17:49:45)
      • 最初からパーツと開発Pがあれば、開発出来る状態に変更したら設計図が邪魔になるのを避けられるのじゃない? - 名無しさん (2018-05-25 18:00:50)
        • ポイント100万くれ - 名無しさん (2018-05-26 05:57:03)
        • 言葉足らずだった。常設の200~300のLv8迄に開発出来る機体の様に、開発Pとパーツがあれば開発出来る様に、1周年機体も仕様を変更して開発出来たら良いな と伝えたかったのです。誤解を招いたようでごめんなさい。 - 名無しさん (2018-05-26 12:31:23)
          • 訳わからんコメをうった。ゴメンなさい。常設で最初からあったジン、ザクIIのように開発するなら開発Pのみで、強化するならパーツと開発Pを使用する形を1周年機体にも適応させたら良いんじゃないか?という案でした。ただ、 1周年機体は、PLが8になってから出撃可能という案です。 - 名無しさん (2018-05-26 13:22:58)
        • 120万ポイントが500円で買えるんだから備蓄よりPt課金すれば安上がりやぞ ランクマでMG回しまくって自然にたまるっていうコースもある - 名無しさん (2018-05-29 18:17:10)
      • その落とし所として実装されたのがミッションストアじゃないの? - 名無しさん (2018-05-29 18:21:44)
    • おおむね賛成だし、もっと言えば新規には1年目のはプレゼントしてでも良いとさえ思う。新規増やす方が絶対に良いはずだから。 - 名無しさん (2018-05-25 18:05:52)
      • もう新規増やす気がないんだろうよ - 名無しさん (2018-05-26 05:57:33)
        • 二年目の時点でその気はなさそうだったもんね。集金夜逃げモード突入か?とさえ思うような所業の数々だったし、まだまだ続けていくつもりっぽくて意外だわ。だったら、ちったぁ客の方向いて運営してほしいと思わざるを得ない - 名無しさん (2018-05-29 18:23:22)
    • 古い機体はMPって救済手段あるからそこまでサービスしなくてもいいような  - 名無しさん (2018-05-25 19:18:13)
    • MPstoreで1年目の買えるやろ、それに常設にしたら1年目の全機体が報酬の抽選に入ってくるやんけ。ディヴィジョン報酬で開発ポイントも増えるし大分新規に優しいと思うけどね - 名無しさん (2018-05-26 06:41:57)
      • MPで揃えるのにどれだけかかると思ってんだよ!全然新規に優しくねーじゃん - 名無しさん (2018-05-26 11:52:10)
        • でも新規ってゴールドチップがやたらドロ率よくてそればっかり落ちるし同じやで - 名無しさん (2018-05-26 12:26:05)
  • いい加減にスタンダード戦のポイントを13000位にしてよ!そうすれば拠点のリペアも要らないし、コストがインフレしても納得できる - 名無しさん (2018-05-25 12:07:48)
    • 一試合の時間が長くなると備蓄消費の速度が落ちるから望み薄だろうなぁ - 名無しさん (2018-05-25 16:09:59)
      • このゲームはどうあがいたって集金と適切なゲームバランスを両立できないみたいだから、諦めたほうがいい - 名無しさん (2018-05-29 18:24:59)
    • 出撃機体10機の総コストからポイントを決めてくれればいいのにね。平均800なら12000~13000くらいは欲しい。 - 名無しさん (2018-05-25 16:22:02)
      • 戦力ゲージの変動制はいいな、単純にゲージ増やすだけなら機体コストの圧縮にしかならないし - 名無しさん (2018-05-26 06:49:42)
    • 確かに、今はほとんどいないからいいけど、900コストが浸透し始めたら、900コスト機サッカーすれば勝ちゲーになるからな~。900コストで、4又は5落ちとかされたらたまらんわ~。一人で、総コストの約半分は持ってかれるからな~。 - 名無しさん (2018-05-25 17:09:49)
  • 機体スキルリペアver.2として「アナザーリペア」実装!!自分は回復しないが、周りの味方のHP半分回復、もしくは自軍拠点近くで使うと拠点HP2000回復。いかがでしょうか?運営さん、機体スキル増やしてもええんやで? - 名無しさん (2018-05-22 21:50:49)
    • 味方のHP半分回復って、瞬時に計算して出すとラグりそうだから、500回復とか数値にした方がいいかな?拠点は第3と同じくスタンしないから、回復は多い方がいいね。中継を早く取れるスキルを追加されたら良いと思うね。近い中継からZZが変形で本拠地に来ると焦ったからなぁ。 - 名無しさん (2018-05-22 22:26:28)
      • ちょっと、嫌みっぽくなったかなぁ。気を悪くしたらすみません。 - 青枝 (2018-05-22 22:38:14)
  • 拠点がどうのこうのって言ってるので、私も考えて見た。自己回復はまあ無理でしょう。って事でMSによる回復行動を追加して欲しいですね、具体的には拠点の側でしゃがみながら×ボタンとか、SFSを呼ぶ感覚でしゃがみながら何かが出来ると思うんですよ。そこに今回の拠点回復行動を盛り込みました。もちろん攻撃するより、回復の方が遅くないといけませんね。あとは回復行動をとる人数が多い方がより回復出来るといった感じで、実装されたら面白いですね。 - 名無しさん (2018-05-22 01:01:38)
    • のちに機体スキルで、「拠点の回復行動が1、2倍の速さで行える」とか、マスタリーシート改編とか妄想が膨らみますね。 - 名無しさん (2018-05-22 01:04:57)
    • 中継をとり続けることでミデアが補給に来てくれるとか、WBなかったや - 名無しさん (2018-05-22 02:48:27)
    • 拠点だって中に人居るだろうから、自己回復でもいいんじゃない? - 名無しさん (2018-05-22 12:31:53)
      • しゃがんでる時回復出来るんだし拠点も敵が近くにいない時は回復してもいい気がする。その為にもアークエンジェルとドミニオンの攻撃範囲をどうにかしてもらいたいけど - 名無しさん (2018-05-22 16:51:11)
    • とりあえずリペアで1500回復とかどうだろ? - 名無しさん (2018-05-22 13:42:33)
    • 今と大幅に変わらないなら拠点破壊のゲージは2000ぐらいに減らして欲しい - 名無しさん (2018-05-22 14:38:36)
  • 第三勢力討伐戦の実装。敵味方10機による総力戦。イメージはSEEDのデストロイ討伐戦みたいな感じ。制限時間付きでヤバイくらに強いのを希望 - 名無しさん (2018-05-21 12:05:44)
    • 必ず「対戦ゲームでなに言ってんだ?こいつ」って輩が出るだろうけど、限定戦があるんだからこう言う討伐戦があってもいいな、ずっと変化が無いんだし。 - 名無しさん (2018-05-21 18:08:09)
      • 木主です。期間限定イベントで、単純に火力だけでは押し切れない要素を盛り込むとかで協力しないと絶対に墜ちないマンになってくれると盛り上がると思うんですよね。。。 - 名無しさん (2018-05-22 00:13:39)
        • 種死に出るMAなら性能上行けそうだな、ビームシールドでダメージが2桁しか出ないとか。 - 名無し (2018-05-22 01:37:46)
    • レイドみたいなの欲しいよね - 名無しさん (2018-05-22 09:23:44)
      • 木主です。いいですよねー。討伐報酬で設計図を必ず1枚とか^^ - 名無しさん (2018-05-22 12:24:59)
  • 万に一つgセルフが来る時がきたらキマトルとアインみたくマックナイフもセットできてくれないだろうか。 - 名無しさん (2018-05-20 21:53:50)
    • どう考えてもセットはネーちゃんの機体だろうな。 - 名無しさん (2018-05-21 16:57:30)
      • Gアルケインですね…あいつ色変えられたらカッコいいでしょうね…Gセルフ来るなら先行機でパーフェクトパックきて欲しいですね。 - 名無しさん (2018-05-21 17:45:30)
        • まったく変形しない可変機さん - 名無しさん (2018-05-22 00:18:01)
  • ジムコマンドとかジェガン(エコーズ仕様)とか欲しい。みんなは連邦(他作品でいうなら連合?)側のMSで欲しいはなんだね? - 名無しさん (2018-05-20 15:24:38)
    • EWACジェガン(小声) - 名無しさん (2018-05-20 15:30:02)
    • ジム・クゥエル - 名無しさん (2018-05-20 15:43:04)
    • ジェスタも欲しい。あれはかなりかっこいい - 名無しさん (2018-05-20 15:46:48)
    • ヘイズル系がマジで欲しい...きっとブレイカーのシールドブースターとは違ってこっちでなら強襲してる感が出るはずなんだ - 名無しさん (2018-05-20 16:25:38)
    • ウィンダム - 名無しさん (2018-05-20 19:19:39)
    • ティターンズ系かアロウズ系 - 名無しさん (2018-05-20 22:40:08)
    • ガンキャノン・ディテクター、地味って思うかな - 名無しさん (2018-05-21 00:00:36)
  • ロンメルアバターが欲しい! - 名無しさん (2018-05-20 14:21:28)
    • 師匠アバター欲しい。 - 名無しさん (2018-05-25 16:58:21)
  • 次のランクマは、トライバーニングだから3対3でないかなぁ… - 名無しさん (2018-05-19 09:58:34)
    • つカスマ - 名無しさん (2018-05-19 12:35:14)
      • カスマってフレンドとしかできないじゃん、しかもランクマ関係無いし…限定戦で良いから3対3の掃討戦でも出して欲しいなぁって思っただけ… - 名無しさん (2018-05-20 11:41:18)
  • いつも言われてるけど拠点が残念すぎる。格闘機一機に張り付かれて簡単に落ちるくらいならステージ外に置いてくれ - 名無しさん (2018-05-18 19:59:57)
    • そーだな、背景でいいし、強くしたらしたでキョテンガーとか言い出す奴がいるからね - 名無しさん (2018-05-18 21:08:11)
      • 射撃で落とすにも密着できなくて安置がなくなるし、いいと思うんだよなぁ - 木主 (2018-05-20 11:45:03)
    • 拠点は一定時間で回復したら良いと思う中継占拠数でも増減したり - 名無しさん (2018-05-19 06:46:25)
      • ちょっと不自然だけどそれでもいいな。 現状拠点がちょっと削られただけでずっと拠点を警戒してないといけないのが面倒臭い - 木主 (2018-05-19 08:03:06)
        • ある程度削られたら全快せず限界を設ける、回りに敵が居なくなると回復が始まる。くらいならええかな - よこから (2018-05-19 08:20:29)
          • そうだな。その方が拠点守る意味も深まって、戦略性も増すと思う。 - 木主 (2018-05-19 08:31:16)
  • MP報酬にサイコ・ドーガが来てくれると密かに期待 - 名無しさん (2018-05-17 23:14:56)
    • マニアックすぎる…Gジェネで我慢なさい…まぁ来てくれたら運営おめえ馬鹿だな!ってべた褒めするけどさ…よくて第3にαくらいだろう… - 名無しさん (2018-05-20 07:51:51)
      • ヤクトよりカッコいいと思うから来てほしいんだが、厳しいか - 名無しさん (2018-05-21 00:01:47)
  • 量産機でもいいから支援機もっと出して欲しいよな。ジムキャとか素ジム砂とかザクスナイパーでいいからさ。 - 名無しさん (2018-05-17 23:04:59)
    • どうせならズサみたいなミサイルタイプが欲しいわ。キャノンや砂系はお腹いっぱい。 - 名無しさん (2018-05-17 23:16:05)
      • わかった。サーペントならどうや?なに?ガンダムWはもういいだと!?おのぉぉぉぉおおれぇぇぇぇぇええええ!! - 名無しさん (2018-05-18 00:06:14)
      • マルチロック機体が欲しいわ。バグゥばっか使ってる。ズサが候補やねぇ。 - 名無しさん (2018-05-18 00:13:15)
        • FAZZ(ついにF俺の出番か) - 名無しさん (2018-05-19 09:26:33)
        • ハイマットフルバーストはいつマルチロックになるんですかねぇ - 名無しさん (2018-05-19 09:33:28)
      • キャノン系てそんな無くない? - 名無しさん (2018-05-18 00:38:23)
        • 戦車だけどタンク、汎用ならDX、自由、急襲ならラゴゥと砂系と違って役割飛び越えているからキャノン系も見飽きてたんだよ。 - 名無しさん (2018-05-18 01:08:32)
          • そうか、まだジムキャIIとか量キャとかリボガンとかGキャとか欲しいんだが - 名無しさん (2018-05-18 03:06:05)
    • 軽くいろんな支援機枠なりそうなMS探してたけど、Xからマイナーな支援機ドートレス・コマンドとかどうや?まぁ夜鹿の二の舞になるだけやけど。 - 木主 (2018-05-18 00:12:39)
      • 量産機じゃないけどスローネドライはどうや? - 名無しさん (2018-05-18 20:02:39)
        • んまぁ、量産機挙げたのも量産機の方が支援MSがたくさんありそうやなとか思った始末で、ガンダムタイプとか有名な機体で支援MSならどんどん投入して欲しいねぇ!  関係ないけど、ジンクスかティエレン辺りスペシャルミッションで出ねぇかな? - 木主 (2018-05-19 00:07:05)
          • カラミティとかマドロックとかは欲しい - 名無しさん (2018-05-19 00:21:32)
          • レオパルドはよ - 名無しさん (2018-05-19 09:34:47)
    • ヘイルバスターとかミラコロあるから差別化出来そう - 名無しさん (2018-05-18 12:23:17)
      • カテゴリーどうなるか気になるな。たぶん支援機に入れられると思うけど、ミラージュコロイドシステム付きのステルス支援機ってカッコいいし面白い案やで。 - 木主 (2018-05-18 13:29:21)
    • 支援機が来るならOOかΖの予感 - 名無しさん (2018-05-19 15:35:45)
    • 支援機は敵・味方ともにジャマなのでなくなってもいいくらいだ。まぁ機体のバリエーションってことで、ある程度は出すことにはなるんだろうが。 - 名無しさん (2018-05-22 04:17:51)
      • 敵で邪魔って、それは注意不足だろ - 名無しさん (2018-05-22 21:53:53)
  • ターンエーの話題は荒れてしまったため消去しました - 管理人ケイ (2018-05-17 22:13:42)
    • 蒸し返すのはおやめください - 管理人ケイ (2018-05-17 22:42:34)
  • マッチングの不公平改善してほしい(プレイヤーの上手さの偏り)ランクマッチのときはせめて公平にしてほしい勝ったらランクアップ負けたらランクダウンの様な仕様にすれば同レベルの人と戦える - 運営切り (2018-05-17 01:35:05)
    • 公平さで言ったら完全ランダムのが公平だろ。同ランクマッチングなんてしてたら30分ぐらいマッチングに時間取られそうだし。何よりどんなに頑張っても平均すると2試合に1回しか勝てない期間が2週も続くとか、少なくとも俺は気が滅入るな。 - 名無しさん (2018-05-17 06:36:52)
    • 確かにチーム編成に偏りがあるが、マッチング判定でどう振り分けられるんだ?無理だろ? - 名無しさん (2018-05-17 09:43:30)
    • バトオペで階級コスト分けでバランスとれてたけど、何故かネクストでシステム劣化。現状過疎ってるので同ランクマッチングが無理 - 名無しさん (2018-05-18 09:58:21)
      • 自軍に都合悪い奴いたらキックしまくる殺伐ルームになにいってんだ? - 名無しさん (2018-05-20 00:09:54)
    • 無差別階級マッチングで名前だけのランクマッチだから仕方ないね(諦め) - 名無しさん (2018-05-19 09:38:27)
  • チャット連呼がウザいから連続して同じの打てないか同じチャットのリチャージ大幅増とかなんないかな。少しは環境マシになるしこういう細かいストレスの積み重ねは定着に関わると思うんだが - 名無しさん (2018-05-16 16:41:09)
    • あれでも一応連打ってのは出来なくしたんだけどもな、それでも打てる間隔がまだ短いって思えるくらいウザイよな。 - 名無しさん (2018-05-16 18:10:32)
    • これで調整されてるんだよな…5千差でも残り千まで追いつける事なんて良くあるのに - 名無しさん (2018-05-16 19:26:00)
  • 同じ世界の後期で明らかに高性能なのに前期の機体に武装威力負けてるのみんな直してくんないかなぁ。イージスメイン130、ジャスティスメイン120とかアレックス130、ν125とかおかしいやん。 - 名無しさん (2018-05-16 09:58:13)
    • 単純によろけの取りやすさの関係でバランスとってるんじゃないの?ブメは引っ掛け安いしνも下メインあるしで単発よろけからの追撃安定するんだから - 名無しさん (2018-05-16 12:06:17)
    • 気になったから種だけでも確認したけど設定的には大まかにだけどブリッツ=金枠天<デュエル<ストライクダガー<ストライク=M1アストレイ<イージス<フリーダム=ジャスティス<プロヴィデンス<? ストフリ?隠者?デスティニー不明 ゲイツ 赤枠FU 青枠セカンドリバイって感じでゲーム内ではストライクダガー=ブリッツ<M1アストレイ=デュエル=素トライク=ジャスティス=金枠天=デスティニー<エールストライク=フリーダム=赤枠FU=ストフリ=隠者<イージス=ゲイツ=プロヴィデンス=青枠セカンドリバイになってて結構めちゃくちゃだったわ - 名無しさん (2018-05-16 14:14:02)
      • いやだから、↑の枝でも言ってるが、武装の威力だけの話じゃないって事でしょう - 名無しさん (2018-05-16 17:56:27)
        • どんな感じに設定されてるか気になっただけで変えるのに同意って意思じゃないのじゃ…(縮こまりながら) - 名無しさん (2018-05-16 18:20:01)
    • 設定どおりにつくったらストフリとかν一強とかになるじゃん?ゲームだからそこは割り切らないと。 - 名無しさん (2018-05-20 00:12:07)
  • もう、クエスドーガと、ギュネイドーガを常設にしていいのじゃない? - 名無しさん (2018-05-15 18:37:55)
    • 後半に復刻&調整くるっそ、さすがにそれなりのアッパーくると思うぞ。 - 名無しさん (2018-05-15 19:25:35)
      • 牛寧は前のアプデでかなり改善したし特1を2発してくれるだけでいい、クェスは使ったこと無いからわからん - 名無しさん (2018-05-15 20:58:05)
        • 斬新な愛称だ… - 名無しさん (2018-05-16 11:03:07)
          • 牛寧ドーガ・・・三国伝かな? - 名無しさん (2018-05-16 18:29:04)
  • スペシャルミッションは今後とも量産機がいいよね。 - 名無しさん (2018-05-15 12:55:04)
    • 量産に縛らず人気機体のがいいよ - 名無しさん (2018-05-15 13:01:00)
      • 人気機体はランクマでないと供給ないでしょ? - 名無しさん (2018-05-15 22:19:55)
    • それでもいいけど起動2まではプランなしでミッション全クリで装甲3プラスで起動3って感じがいい - 名無しさん (2018-05-15 19:10:13)
    • 交互がいいですな…量産機ばかり出されても嫌ですし、人気機体ばかり出されても量産機は?ってなるんで交互にやって貰えれば萎えずに済みそう。 - 先行機体勢 (2018-05-16 08:10:32)
  • 次回のエアリーズ枠にギラ・ドーガ、ジェガン、ガンダムもどきが来てほしい - 名無しさん (2018-05-14 21:07:09)
  • オペ2みたいに出撃無制限にしてくれよ。 - 名無しさん (2018-05-14 18:50:01)
  • 味方との同期ズレは改善されんかなぁ。見えないと中継取りに行く時とか、ボールにされてる味方を助けに行く時とか動きにくい。 - 名無しさん (2018-05-14 12:44:28)
    • それもうそれぞれのオマ環を何とかしろとしか言えないだろうw PS3切れたら多少は減ると思うよ。 - 名無しさん (2018-05-14 18:41:25)
      • だといいけどねぇ。 - 名無しさん (2018-05-15 22:21:07)
  • 新カテゴリ・大型でサイコガンダム。第三で出てくる超巨大化してるのじゃなく、ちゃんと設定通りの40mで、でかくて動きは重いしハイコストだけどめちゃ硬くて格闘が高火力。ナイチンのより強力な対格闘にも効果あるよろけ耐性(強)みたいなスキル持ってて実質常時スーパーアーマーとかで… - 名無しさん (2018-05-13 08:38:49)
    • 武装はメイン・指部ビーム砲(連射)、後メイン・指部ビーム砲(照射)、サブ・頭部小型メガビーム砲、特1・腹部拡散メガ粒子砲、後特1・一斉射撃、特2・変形、N格・なぎ払い、前格・ドロップキック、後格・体当たり、タックル・掴んで地面に叩きつけからの踏み付けとか…? - 名無しさん (2018-05-13 09:07:43)
    • ガンダムアニメシリーズの中でも、MAってかなり重要なポジションだものなぁ ちゃんと基本的に人が捜査してるしな。 はいいんだけどさ、カテゴリー大型ってトラックじゃねーんだからな? 普通にモビルアーマーで良いだろうよw - 名無しさん (2018-05-13 09:13:40)
      • 捜査=操作 - 名無しさん (2018-05-13 09:14:09)
      • 「汎用」「格闘」「急襲」「支援」って並んでる中、ひとつだけ「MA」ってのもなぁ…ってね。サイコの場合MS形態もあるわけだし - 名無しさん (2018-05-13 09:40:08)
        • 特殊とか対拠点とかかな? - 名無しさん (2018-05-13 11:04:36)
    • サイコ(第三)に溶かされるサイコ(大型)が見たいんですねわかります。 - 名無しさん (2018-05-13 10:13:25)
  • 射撃武装がないエピオンが実施できたんだ。AGE-1スパローも実施できるだろ!早く【命はおもちゃじゃないんだぞ!】キャンペーンをやってくれ! - 名無しさん (2018-05-11 11:03:36)
    • スパローは射撃武装というか、クナイとシグルブレード投げれるか - 名無しさん (2018-05-11 23:15:02)
      • 途中送信…投げれるし、エピオンよりは辛くはなさそうだけど… - 名無しさん (2018-05-11 23:23:58)
        • スパローは膝ニードルガンがあるぞ アニメじゃヒザくっつけて密着撃ちだったが - 名無しさん (2018-05-12 05:46:19)
          • ってことはタックル枠だろうな。AGE詳しくないにわかやけど、AGE-1とAGE-3のデザインが好きだから早く実施してほしいんだよな。 - 木主 (2018-05-12 23:54:17)
            • メイン足止まるニードルガン、サブチャージ格闘、特1回避跳び撃ちニードルガン、特2特殊移動ダッシュとか妄想 - 名無しさん (2018-05-13 00:47:16)
        • VSだとメインでポンポンぶん投げてるけど、設定じゃシグルブレードってとても投げて使えるようなシロモノじゃないからな。そこはいつもの原作無視VSクオリティ。あとクナイなんてあったか? - 名無しさん (2018-05-12 06:41:19)
    • AGE-1タイタス「・・・」 - 名無しさん (2018-05-12 12:53:28)
      • 小説版だとドッズライフルタイタスで使ってたりする。しかもフリット編ラスボス戦のフィニッシュで決め - 名無しさん (2018-05-12 13:06:47)
  • エアリーズが来るんだしゼク・アイン、ゼク・ツヴァイも期待してええんやな!! - 来て欲しい量産機を書く木 (2018-05-10 19:37:55)
    • マラサイ、グスタフカール、デスアーミー - 名無しさん (2018-05-10 20:05:23)
    • ゼク出すならまずSガン出してくれー 同時実装でもいいぞ 量産機は(スターク)ジェガンで頼む - 名無しさん (2018-05-10 20:06:41)
      • 先行でMK-Vを頼む。量産枠はネロかゼクシリーズで - 名無しさん (2018-05-10 22:43:06)
      • 俺がブラッドスタークだぁ - エボルト (2018-05-11 11:46:43)
    • 運営がOOとZとWを出す予定してるって言ってたから、8月以降じゃないかな? - 名無しさん (2018-05-11 11:45:50)
    • ゼクアインはともかくゼクツヴァイは実質ラスボスポジションじゃねえかな - 名無しさん (2018-05-12 13:12:16)
  • MPストアにパイロットのドレスアップ並んでほしいな。 - 名無しさん (2018-05-09 21:00:33)
    • 賛同いたす - 名無しさん (2018-05-10 19:28:17)
    • いいね。みんなで要望送ろう! - 名無しさん (2018-05-12 05:01:31)
    • ランクマッチ褒賞だと二周年以降だったし、要望送らなくてもそのうち並ぶんじゃない? - 名無しさん (2018-05-12 12:42:00)
  • メインメニューに、Storeの次にPSNメンテ予告みたいなページが欲しいな。 - 名無しさん (2018-05-08 14:01:58)
    • 公式にはあるが、機能していないな。 - 名無しさん (2018-05-09 16:57:50)
    • ここ見てるんやったらここのメニューから行ったらええやん - 名無しさん (2018-05-09 17:10:49)
  • ル・シーニュ 汎用 COST550 メイン:ビーム・ライフル サブ:肩部ガトリング砲 特1: メガビームランチャー 特2:ガードダッシュ 格闘:ビーム・サーベル 耐弾低め機動高めのシンプルな汎用機 - 名無しさん (2018-05-08 12:33:58)
  • 10人揃ってるのにマッチング決定画面が出ないのホント直してほしいな。ボッチにさせられるのつら - 名無しさん (2018-05-08 09:15:31)
    • それは単純に同期に時間かかってるだけやろ - 名無しさん (2018-05-08 10:16:11)
      • 毎回かかり過ぎなんだよ - 名無しさん (2018-05-08 12:24:03)
  • 勝率制度の廃止、勝ち確試合ですら回線切られて無効にされて勝率だけが下がったりする為 - 名無しさん (2018-05-07 19:28:48)
  • 自分以外の回線切れで無効になった試合の結果も見せて欲しいな、もちろん切断した人がわかる形で、名前確認してなかったりする事多いからブロックなりの対策できなかったりするし - 名無しさん (2018-05-07 13:31:28)
    • それは思うな、切断した人わかるようにするのは、抑止力にもなりえるだろうしな。 - 名無しさん (2018-05-07 22:31:45)
  • デスサイズヘル、アルトロン、サンドロック改EW、ヘビーアームズ改EWを - 名無しさん (2018-05-07 11:30:21)
  • 根幹変わっちゃうけど、宇宙空間ステージを!!VSシリーズ初期のような上下左右、360℃入れ替わりが激しい攻防をしてみたい。もちろん地上専用機は使用不可で。接地はなし。掃討戦専用とか限定特殊ルールであったら面白そうなんだけど - 名無しさん (2018-05-06 22:07:52)
    • 掃討戦ですら不毛な争いが多発する調整なのに宇宙やら水中やらの適正、さらに言うなら挙動や性能関連もガバって過疎る未来が見える。 - 名無しさん (2018-05-06 22:23:20)
    • バトオペ2で楽しもう。そしてバトネクは引退しよう。 - 名無しさん (2018-05-08 09:14:22)
  • 前回抜けた部屋には入れないで欲しい。クソラグいるから抜けてるのになこちらが変に見られるわ。 - 名無しさん (2018-05-05 20:15:37)
  • せや!残りの水泳部適当に常設で追加して特殊勝利演出追加しようぜ! - 名無しさん (2018-05-05 12:45:58)
  • MPストアの商品にパーツ保管庫拡張チケットを追加してくれないかなぁ… - 名無しさん (2018-05-05 09:01:48)
    • 課金してどうぞ - 名無しさん (2018-05-05 11:40:57)
      • ほんそれw - 名無しさん (2018-05-06 10:14:18)
  • 拠点の撤去 脆い拠点とかいらないんで、または拠点あり、なしの選択可能なルールの追加 - 名無しさん (2018-05-03 16:26:23)
    • ゲームの根幹に関わる事だからなぁ 撤去ってのは難しいとして、こう攻撃力が上がってる世の中だと邪魔でしかないのは否めない。格闘機でインファ特攻すると1分持たないとか、迎撃に向かう時間くらいないと本当に邪魔。 - 名無しさん (2018-05-04 03:04:12)
    • 現状のコスト3333を2500あるいは2000まで減らせばいいんじゃないかな、改めて考えると800コスト4機分は難易度考えると流石に高すぎるね - 名無しさん (2018-05-05 08:35:51)
  • PVに映ってた組の参戦早くしてくれ - 名無しさん (2018-05-02 17:57:46)
    • PVってどこいきゃみれる? - 名無しさん (2018-05-07 17:25:22)
      • ttp://bon.ggame.jp/jp/movie/cmpv.php ここの一番下のやつ - 名無しさん (2018-05-07 18:10:30)
        • 見れないんですが - 名無しさん (2018-05-08 12:26:11)
          • コピーして頭に「h」をいれるんやで。それか、一番右のムービーの後にCM・PVのところにあるで - 名無しさん (2018-05-08 12:32:03)
        • ティザームービーかな?ここの18秒あたりにいっぱい写ってるね。ユニコーンの右肩あたりにいるのはV2アサルトバスターやろか? - 名無しさん (2018-05-08 12:30:25)
          • よくよく見たらエピオンも写ってるな - 赤2 (2018-05-08 12:33:54)
  • 支援機あきたぁ。これまでにないタイプの支援機欲しい。ランナーできる高機動のやつとか。 - 名無しさん (2018-05-02 11:01:12)
    • 高機動型は問答無用で急襲にぶち込まれそう。 - 名無しさん (2018-05-02 12:00:55)
    • ライトニングストライクとかどうだろうか - 名無しさん (2018-05-05 10:54:00)
    • 無印にはジーラインアサルトアーマーっていう変な支援機がいたんだがね - 名無しさん (2018-05-05 19:58:17)
  • コスト500でクシャトリアリペア出して欲しいな。もちろんバンシィノルンとの特殊演出付きで。 - 名無しさん (2018-05-01 16:50:48)
    • ファンネルミサイル(超誘導)、Bガトリング(ユニと同様)、プロペラントタンク装備(ブースト400&BD速い)強い・・・(確信) - 名無しさん (2018-05-06 22:24:04)
    • かなりトラウマな演出になるんじゃ… - 名無しさん (2018-05-08 09:17:28)
  • マッチングの改善に尽きる。ブロックした人とは当たらない仕組みにしてほしい。早急に。。。 - 名無しさん (2018-04-30 16:02:01)
    • ほんとそれマジで欲しい。今回のランクマ、地雷にことごとく邪魔されて困ってますわ。ここ2、3シーズンのランクマは、ゴールド中腹辺りまで昇格を落としたことないだけに特に。 - 名無しさん (2018-05-01 17:08:02)
  • ガンダム(THE ORIGIN)600コスト汎用、シャア専用ゲルググ(THE ORIGIN)コスト550汎用でどうや? - 名無しさん (2018-04-30 13:27:09)
  • レベルカンスト時の経験値を開発ポイントにして欲しいデスサイズ。 - 名無しさん (2018-04-30 11:46:43)
    • 方法はともかく、カンストまで遊んでる人にたいして、はいそこからはノーカンでーすじゃな・・・企業としては手抜きになるよな。 - 名無しさん (2018-04-30 12:27:39)
  • ランクマは出撃ステータス89.99以下出撃不可にしてほしい。 - 名無しさん (2018-04-29 09:11:25)
    • いやいや100%未満は獲得RPゼロにしようや。 - 名無しさん (2018-04-29 10:08:09)
      • いやいやRPどころか開発ポイントもパーツもゼロにしようや。 - 名無しさん (2018-04-29 12:33:07)
    • 切断しても、出撃ステ落ちないヤツがいるのをどうにかして欲しいとこでもある。で、100%以外はランクマ参加不可で。 - 名無しさん (2018-04-29 17:15:47)
    • ランクマだけ特別に累計制を採用して欲しいな5アウト制で。 - 名無しさん (2018-04-30 05:49:19)
  • ほぼ全ての機体のタックル見直し(グーパン、蹴り等、明らかに機体に見合ってない行動) - 名無しさん (2018-04-29 01:56:31)
    • 特殊演出のタックルとか見せられちゃうと、こんなんかぁ感もあるしな。 - 名無しさん (2018-04-29 11:30:03)
    • グフカスには量タンにやった脳天刺しがほしい - 名無しさん (2018-04-29 13:58:27)
      • 敵機体が一撃で沈みそうだ、ってかグフカス作り直してほしー - 名無しさん (2018-04-29 16:09:00)
        • それだと運命は隠者にタックルされるだけで大破なんでできると思います。 - 名無しさん (2018-04-29 19:35:18)
      • ガンタンク(ノーマル)にすると、コクピットの位置を腹部にしないと、えげつない事になるぞ。 - 名無しさん (2018-05-03 22:11:09)
  • 無料配布のアトラス訓練機 また配布しないかな。 - 名無しさん (2018-04-27 19:29:44)
  • エピオンの後サブにバルジ斬り追加、スキル使用時の変な赤い発光の削除を希望します。 - 名無しさん (2018-04-27 10:48:05)
    • ゼロの白発光も無くしてほしいぞ 両方ともツインアイと胸のが強く発光するだけでいいのに余計なダサエフェクトつけやがって運営め - 名無しさん (2018-04-29 22:47:18)
  • 別にダブルオーライザーが要らないわけではないが、どうせならセブンソード/Gとかフルセイバーとかの方が良かったかなとか思う今日この頃。なんか運営出しそうだな…。 - 名無しさん (2018-04-26 09:45:37)
    • 普通に考えたら7剣/Gの方が差別化とかも楽でありそうなのに出さなかったからそのうち出してくるんやろな... - 名無しさん (2018-04-26 10:20:47)
      • 間を取ってまさかのアヴァランチエクシア参戦とかだったら嬉しい反面もうせっちゃん機いらないってなるな…。 - 名無しさん (2018-04-26 10:28:40)
        • 燃費が悪い代わりに高速で切り込む武装でも特2に放り込めんだエクシアならワンチャン? - 名無しさん (2018-04-26 13:28:32)
    • いやさ、もう刹那機はよくね? まず4機そろえてから次を語ろうや。 - 名無しさん (2018-04-28 12:15:59)
  • レベル31開放 - 名無しさん (2018-04-26 03:38:06)
  • 一つでもレベル6になったGガンシリーズは、コスチューム追加してくれんかね。 - 名無しさん (2018-04-25 01:05:12)
    • レベル5の間違いです。すみません。 - 名無しさん (2018-04-25 01:06:02)
  • ゼロは左右入力がローバスになりそう - 名無しさん (2018-04-24 10:28:38)
  • ランクマ中WMかドロップで量産機とか追加してくれないかなぁ、武装は特に捻りなくていいから - 名無しさん (2018-04-23 18:02:09)
  • 掃討戦にて戦闘プライムと支援プライム取れるようには出来ないのかな? - 名無しさん (2018-04-23 09:49:12)
  • ガンダムエピオン 格闘機 コスト700 メイン:ガードブレイク サブ:ヒートロッド(N:スタン ↑:叩きつけ強制ダウン ←→:横薙ぎ強よろけ ↓:引き寄せ) 特1:カウンターダッシュ 特1↓←→:回避行動 特2:変形 変サブ:ヒートロッド 変特1:ガードダッシュ 変格闘:エピオンクロー N格:ビームソード4連 前格:ビームソード強制ダウン 横格:ビームソード2連打ち上げ 後格:ビームソード1段ピョン格  機体スキル:ゼロシステム ビームソード最大出力(格闘の突進中と攻撃中にアーマー付与・ノックバック無し・N格がハイパービームソード7連斬り、後格がハイパービームソードバルジ斬りに) - 名無しさん (2018-04-23 03:36:27)
  • ペイントもうちょっと細かくできるようになってほしいなあ - 名無しさん (2018-04-23 01:49:13)
    • せっかくPS4オンリーになりましたからね - 名無しさん (2018-04-23 20:48:39)
  • PS4オンリーになったら新しいゲームルール増えるといいなあ・・・ - 名無しさん (2018-04-23 01:47:06)
  • ライブザクでも来ませんかね…メインとサブはグレネードで、特一が回避で、特二がライブスタートで覚醒を渡すかスキルがマックスならパルプンテみたいなシステム使って、中継が全て真っ青か10秒間だけバフ、第三勢力が味方をロックしなくなるとか - 名無しさん (2018-04-22 11:46:24)
    • 中継真っ青は流石に…せめて敵味方問わず全て真っ白で - 名無しさん (2018-04-23 00:04:49)
  • 多段格闘全般の誘導見直してほしい。特に古い機体でよくあるけど、ダウンした相手への追撃で多段格闘使うと一段目発生したところでこちらの突進が弱まる+一段目ヒットで敵がはじかれて離れてってフルヒットしないことが度々あるのもやもやする - 名無しさん (2018-04-22 10:14:46)
  • コスト400急襲でオーバーフラッグと格闘でユニオンフラッグカスタムⅡ(GNフラッグ)まだかな!キャンペーンと並行してスペシャルミッションでユニオンフラッグカスタムもつけてな! - 名無しさん (2018-04-21 22:51:06)
    • それだったら俺は先行機で隊長機専用ブレイヴ欲しいですよ - 名無しさん (2018-04-22 05:13:56)
      • バエルを持つ私の言葉に背くとは.... - 名無しさん (2018-04-22 19:51:50)
    • ぶっちゃけ量産機はキャンペーンじゃなくて常設に追加してほしい - 名無しさん (2018-04-22 07:18:54)
    • ハム人気だなぁ - 名無しさん (2018-04-22 17:50:12)
  • MSもうちょっと何かしらカスタムしたいなー - 名無しさん (2018-04-21 20:53:08)
  • スサノオのLv7解放がないのはブレイブかグラガンのキャンペーンへの伏線では?(ほぼ願望) - 名無しさん (2018-04-21 01:54:48)
    • 今後の開放の仕方次第だけど一気にレベル7まで開放すると後が持たないから小出しにし始めたかもしれないからなぁ 強いフラッグ使いたいからブレイブ来て欲しいぞ - 名無しさん (2018-04-21 02:41:38)
      • でもブシドーの機体だけなんですよねー Lv7未解放なの(フラッグは専用機じゃないから) - 名無しさん (2018-04-21 03:58:52)
    • 今のまま開放したら機動Ⅱでも早いのにそれ以上の拠点キラーに… - 名無しさん (2018-04-21 03:07:47)
    • 今レベル7出したらある一定の人しか使えない、理由は違うけど当時のクアンタ並のバランスブレイカー機体になるからだろうよ。無強化でストフリとかをワンコンで沈められる火力って時点で頭おかしいのに...機動3になればガンタンクの装甲3もワンコンで沈められるんじゃねぇの? - 名無しさん (2018-04-21 11:26:32)
      • それもそうですな - 木主 (2018-04-21 12:43:27)
    • でもあのストフリですらLv7が解放したし しかもわりと早く - 木主 (2018-04-21 22:28:10)
      • ふむ。確かに - 名無しさん (2018-04-22 20:24:18)
        • やはり怪しい - 木主 (2018-04-23 20:47:37)
  • ユニコのデストロイモードのエンブレムはもらえないのかね - 名無しさん (2018-04-20 22:59:18)
    • アンチェインドが出るのならワンチャン - 名無しさん (2018-04-20 23:48:23)
    • FAなら基本NT-Dだろうから待つのじゃ - 名無しさん (2018-04-21 21:08:45)
  • ビグ・ザムのバリア、公式で数値を出して欲しい。バリアにゲージも追加で。 - 名無しさん (2018-04-20 21:37:20)
  • サンドロックのお供にマグアナッグ隊欲しいとか思ったぐらい自分がいるんだけど、みんなどうよ? - 名無しさん (2018-04-20 09:59:34)
    • 欲しいけどあれって個人個人でカスタムしてるとかそんな感じの機体だった気がするから無理じゃね? - 名無しさん (2018-04-20 10:51:03)
      • 最大の特徴はリーオーをも上回るバリエーション数にあり、マグアナック隊によって運用される40機のマグアナックはベースとなった機体こそ同じであるが、パイロットに応じて個別のカスタマイズが成されており、部隊内で完全に同一の仕様の機体は存在しない。 dy pixivより …らしいのでそうさね、カテゴリー別に3機ぐらい実施したら行けるだろうね(なお、誰もキャンペーン走らない模様) - 木主 (2018-04-20 11:09:35)
        • 汎用でラシード機・主BR、副バルカン、後副マシンガン、特1トマホーク投擲、特2回避 アブドル機・主BR、副トマホーク投擲、後副トマホーク両投擲、特1マシンガン一斉射撃(Ez8のアレ)、特2ガードダッシュ 格闘でアウダ機・主BR、副トマホーク投擲、特1閃光弾、特2カウンターダッシュ 急襲でアフマド機・主BR、副180mmキャノン砲、特1閃光弾、特2回避 支援でオリファント・主ビームキャノン、副ガトリングガン、特1一斉射撃(試作1号のアレ)、特2特殊移動 だな!マグアナック隊だけでチームが組めるぜ - 名無しさん (2018-04-21 07:07:13)
        • ブレイカーのように自分なりにカスタム出来るようになれば楽しそうね。 - 名無しさん (2018-04-22 14:03:43)
  • 「聞け、ギャラルホルンの諸君!今300年の眠りからバエルは蘇った!!」 ガンダム・バエル コスト650 格闘機  メイン:電磁砲(威力10 弾数2 当たると一発でよろける 二発連続で当てるとユニコーンのフィールドくらったレベルで硬直させられる) サブ:バエルソード(レプリカ)投擲(威力140 弾数2 ルプスのサブと同性能) 特1:ガー不付き高火力広範囲のバエルソード(ぼくのかんがえたさいきょうのわざ 素の威力250→フルチャージ時650 弾数2) 特2:緊急回避(弾数5) 前特2:カウンターダッシュ(威力450) 弾数5) - 名無しさん (2018-04-19 16:38:06)
    • 機体スキル 阿頼耶識システム(ルプスレクスのための試験的な感じ)・・・HPが半分以下になると発動(制限時間はないが、HPが半分以上になると解除される(モーションはないっす) 機体の機動性、格闘性能を強化、特2の弾数が6になる - 名無しさん (2018-04-19 16:40:56)
    • 切り札なんだからクアンタ以上のぶっ壊れじゃないと・・・木主の脳内ではメイン×2→フルチャージ特1でストフリみたいな紙装甲はワンコンで全損します - 追記 (2018-04-19 16:42:31)
    • 「死ぬまで生きて命令を果たせ!!」 ガンダム・バルバトスルプスレクス コスト700 格闘機 メイン:腕部機関砲(バルカン系 弾数60) 下特1:テイルブレード(弾数全消費 強よろけ) サブ:メイス投擲(弾数2) 特1:チャージメイス(薙ぎ払い 弾数2) 特2:緊急回避(弾数3) N特1:脱出(自身のHPを50削るかわりに真上に急上昇する。硬直中、ダウン中にも使用可能。) N格闘:メイスによる3コンボ 横格:両腕で殴りつける感じのやつ 前格:メイスでお腹をドツク感じ、強制ダウン 後格:蹴り上げからのパイルバンカー 強制ダウン - おまけ (2018-04-19 16:50:12)
      • スキル・・・阿頼耶識システム(特2の段数は上がりません)+目が赤くなります 鉄華団の悪魔・・・発動条件は阿頼耶識システムと同じで制限時間などない...全格闘がガードされても硬直しなくなる(アインのあれ)また、格闘補正上昇、ブーストの燃費が良くなる - 名無しさん (2018-04-19 16:52:53)
      • タックルは尻尾で地面に叩きつける感じ - 名無しさん (2018-04-19 16:53:54)
  • 支援機少なすぎる問題を解決するべく、ジムキャとかザクII(マゼラトップ砲装備)とかマドロックとか実施しようや。 なんならダリルが乗ってた旧ザクスナイパーでもええぞ。 - 名無しさん (2018-04-18 23:39:29)
    • アナザートライアルランチャーストライクE「俺たちを」ブラストインパルス「実装」サムブリットライゴウガンダム「しようか」 - 名無しさん (2018-04-20 12:34:07)
  • Gガンダム勢で使ってみたいのはライジングガンダム - 名無しさん (2018-04-18 08:22:51)
    • 赤枠改でライジングアローごっこするんや!必殺必中!ライジングアローー(うわずった声) - 名無しさん (2018-04-18 10:10:48)
      • ゼロ距離で必殺必中! - 名無しさん (2018-04-18 15:05:04)
    • コスト500で特2にリペア持ってそう(確信)...レインが乗んなきゃ意味がないよ... - 名無しさん (2018-04-19 16:43:22)
      • 神と勝利ポーズがあれば良いのになぁ。 - 名無しさん (2018-04-19 22:05:10)
  • ラファエルガンダムはよ! - 名無しさん (2018-04-18 05:24:49)
  • GNZシリーズ参戦して欲しい 特にガデッサは需要あると思う、支援機だし - 名無しさん (2018-04-17 18:00:33)
    • ガデッサ 支援機 コスト600 メイン:3連装GNビームライフル サブ:GNバルカン 特1:GNメガランチャー 特2:TRANS-AM 変特2:TRANS-AM解除 変特2(↑):GNメガランチャー最大出力(照射攻撃中に左スティックで発射方向を制御できる) 変特2(↓or←or→):回避行動 N格:GNビームサーベル 前格:GNビームサーベル 横格:GNビームサーベル 後格:GNビームサーベル - 名無しさん (2018-04-17 18:00:56)
    • ガラッゾ 格闘機 コスト600 メイン:GNバルカン 下メイン:GNバルカン(一斉射撃) サブ:GNビームクロー(チャージ) 特1:ガードダッシュ 特2:TRANS-AM 変特2:TRANS-AM解除 変特2(↑):ガードブレイク  変特2(↓or←or→):回避行動 N格:GNビームクロー 前格:GNビームクロー 横格:GNスパイク 後格:GNスパイク 機体スキル:ガード(GNフィールド展開) - 名無しさん (2018-04-17 18:01:18)
    • ガッデス 急襲機 コスト550 メイン:GNバルカン サブ:GNビームサーベルファング(射出) 特1:GNビームサーベルファング(一斉射出) 特2:特殊移動  N格:GNヒートサーベル 前格:GNヒートサーベル 横格:GNヒートサーベル 後格:GNヒートサーベル - 名無しさん (2018-04-17 18:01:35)
      • 格闘か汎用な気がする - 名無しさん (2018-04-17 21:42:48)
  • レベルカンストでEXを開発ポイントに加算して欲しい - 名無しさん (2018-04-17 17:22:07)
  • 需要無いし再現難しいとは思うが、リ・ガズィの参戦を検討して欲しいな。 - 名無しさん (2018-04-17 15:18:09)
    • 出撃直後は飛行形態でブースト量を多く設定、パージ入力か一定ダメージ、ブースト0でMS形態に移行とかドヤァ…! - 名無しさん (2018-04-17 16:07:31)
    • カスタムなら急襲でいけそう - 名無しさん (2018-04-18 05:25:40)
  • ダークマターキャンペーンやるときにマシタ会長の「激おこだよ!!」追加されないかなぁ・・・ - 名無しさん (2018-04-17 10:52:40)
  • オペメテの勝利ポーズがあるなら色んな集合勝利みたいな…ストフリ隠者運命のOP再現とか - 名無しさん (2018-04-17 02:54:55)
  • グフカスタムのガトリング、威力あげて欲しい。と、ノーマルグフのヒートロッドを横押しながらで、なぎ払いにして欲しい。 - 名無しさん (2018-04-16 22:43:39)
    • ヒートロッドはわかる、わかるが・・・薙ぎ払いでスタンだと性能良すぎるから、衝撃属性で一発ダウンならば有りか。ガトに関してはカスタム使うなら赤マニュ振ってマニュで撃てば、大抵の機体は半壊するぞ。 - 名無しさん (2018-04-16 22:58:02)
      • 震える山 前編 の量産型ガンタンクを大破したのを再現できんかな と思ったんです。 第三パフかPSバッシュでいけるか。あの時のノリスは鬼神だった。 - 名無しさん (2018-04-16 23:07:14)
        • そうだな、カスタムならばバッシュも十分有り。あと、震える山な・・色んな作品の中でもマジ名作だと思うわ。 - 名無しさん (2018-04-16 23:11:05)
    • たしかに、あのガトリングは火力もう少し欲しい。 - 名無しさん (2018-04-17 08:43:00)
  • PS4オンリーになると同時に、ペイントの自由度を上げて欲しい - 名無しさん (2018-04-16 17:46:51)
    • あぁなるほど、確かにただPS4のみに移行ってんじゃ勿体ないものな!PS4の性能を生かしてほしいな。 - 名無しさん (2018-04-16 22:50:46)
    • 運営(めんどくっ...善処します「するとは言ってない」) - 名無しさん (2018-04-16 22:54:39)
    • デカールを貼らせてー - 名無しさん (2018-04-16 23:46:49)
      • GTのリバリーエディタみたいなの実装されないかなぁ - 名無しさん (2018-04-18 17:56:04)
        • ガンダムブレイカーでもないからなー - 名無しさん (2018-04-20 23:49:32)
  • 機体搭乗1000回の称号をくれw・・いや、わりと真面目に。 - 名無しさん (2018-04-16 09:25:50)
    • あ、それと、関連機体を何機かそれぞれ搭乗回数500で、称号と何かいいものくれw - 名無しさん (2018-04-16 09:28:30)
      • 運営「何か良いもの?しゃーねぇな、ほらよ」つEXPブースター - 名無しさん (2018-04-16 09:51:54)
        • ケチ!どケチっ!! - 名無しさん (2018-04-16 12:05:58)
      • 各自の長所を生かしたエンブレム効果だな。欲しいのは。脚が速くなったり、探索距離が増えたり、機体スキルの時間延長なり。 - 名無しさん (2018-04-16 18:51:22)
  • 明らかに手薄な拠点に固定砲台やスカイグラスパーとかつけましょう。ガーベラ一機で消し飛ぶ拠点とかありえないんで… - 名無しさん (2018-04-15 21:40:42)
    • そこはストライクで、トドメの一撃を爆発するまで防ぐとかな。 - 名無しさん (2018-04-16 22:55:02)
  • ハムが復活するならブレイブが欲しいね - 名無しさん (2018-04-15 13:54:53)
    • いってもコスト600ってところか? 600枠はZZを超すか同じくらいの強さじゃないとなぁ - 名無しさん (2018-04-15 14:05:12)
      • 「これは死ではない!」キャンペーンかなぁ、神(運営)頼み - 名無しさん (2018-04-15 18:40:08)
        • 神に祈ろう皆禿げちまえ - 名無しさん (2018-04-15 22:07:52)
  • クスィーマジで参戦して欲しいよなぁ。後はアナザー勢からもっとガンダムタイプ以外のMSを出して欲しいな。例えばトールギスIIIとかトールギスIIIとかトールギスIIIとか(ry - 名無しさん (2018-04-15 12:08:03)
    • ギスⅢってアナザーなのか?w - 名無しさん (2018-04-15 12:49:44)
      • 宇宙世紀以外は全部アナザーだろ - 名無しさん (2018-04-15 13:03:36)
    • クスィーとペーネロは欲しい - 名無しさん (2018-04-15 13:53:33)
      • 作品異なるけど、実はF91とかEX-Sガンダムも欲しい木主であった。でも今一番欲しいのはクスィーやな、あれをバトネクで使えるとか最高やん? - 木主 (2018-04-15 15:04:07)
    • 俺はヴァサーゴとアシュタロンが使いたい。 - 名無しさん (2018-04-16 09:57:55)
      • そうなるとチェストブレイクとハーミットクラブでしょうね(XよりDXが早く出たので) - 名無しさん (2018-04-16 17:15:29)
        • むしろそっちがいい! - 名無しさん (2018-04-17 21:46:21)
  • コスト400でエクシアリペア来ねえかなぁ - 名無しさん (2018-04-15 10:18:32)
  • もういっそモードとパージのブースト回復無しにしよう。オーライザーの特2回復しないし、ユニコとバンシィの変形も回復しない訳だしさ。 - 名無しさん (2018-04-14 16:49:28)
    • パージはタンク捨ててスラスターの最大値減るからまだおかしくないんじゃないか?え?ヘビア?シランナ - 名無しさん (2018-04-14 20:30:59)
    • じゃあ弾回復するのもなしな - 名無しさん (2018-04-14 21:33:08)
    • ガーベラとシナは許せるけどトランザムやフルZZとかはそれくらいでちょうどいい。 - 名無しさん (2018-04-15 09:35:21)
      • マスラオと素00はその後のメッチャながいオバヒあるんですけど…マジでクソ雑魚化するから勘弁 - 名無しさん (2018-04-15 10:07:39)
    • これオーライザーの回復しないのって、間違いなくバグと言うか、運営の設定ミスだと思うぞ。愚痴言う前に要望というか、しっかり作れって言った方がいいレベル - 名無しさん (2018-04-15 12:08:00)
      • バランス云々の前にこいつのトランザムだけブースト回復しないっておかしいよな。低コストってわけでもないのに。 - 名無しさん (2018-04-15 14:30:21)
    • 問い合わせによるとライザーⅡのはバグの模様 - 名無しさん (2018-04-16 17:47:44)
  • 自分の名前を変えたい。PSNとは別に名前が欲しい という事。変更するには、1カ月は同じ名前でプレイしている事と、出撃率100%である事の両方を満たしている時という条件付きでお願いしたい。 - 名無しさん (2018-04-14 14:45:58)
    • あれ・・う~んちょっと前に雑談版だったかな、IDネーム変更できるようになるって書いてあったよーな。木主の言わんとしてる事とはちょっと違うけど、PSNのIDを好きなネームにかえれるって感じだろうけど。 - 名無しさん (2018-04-14 16:43:51)
      • PSIDは何時かは知らんけど変えられるようになるらしいよ。木主の主張とは違うけど - 名無しさん (2018-04-15 14:57:31)
    • オイヨイヨでいいかい 新ネーム - 名無しさん (2018-04-15 22:11:28)
      • 空賊になるのか?空気になるのか?どっちと捉えられるやろうなw - 名無しさん (2018-04-16 00:21:40)
  • もうそろそろ…オペ子を変えたい…課金でもいいからボンキュボンな女性オペレーターが - 名無しさん (2018-04-13 21:46:46)
    • バトオペの教官みたいなキャラが欲し...ハロでいいです。 - 名無しさん (2018-04-13 21:52:01)
    • 男性オペレーターが欲しい。シャアの声なら嬉しいな。 - 名無しさん (2018-04-14 14:48:38)
  • デイリー、ウィークリーで機体縛りしてくるのであればもっとバランスよくカテゴリー増やして欲しい。多少無理してでも格闘、支援にねじ込んで行くべきだと思う、今回の00ライザーは明らかに格闘でよかったし、fazz、クシャ、ナイチンみたいな機体は支援にねじ込んでいいじゃないだろうか?? - 名無しさん (2018-04-13 17:34:24)
  • 宇宙世紀の支援機そろそろ増えて欲しい - 名無しさん (2018-04-13 07:30:54)
  • ガーベラ・テトラの弱体化を早くしてくれ。出ないとみんなが使うから俺は使えない。 - 名無しさん (2018-04-12 20:41:03)
    • ガーベラテトラは、そこまで強いか?煽りじゃなく。脆いんだよなぁ。特にゲロビに。 - 名無しさん (2018-04-13 02:26:39)
      • 言うほどゲロビに弱いか? どちらかといえばゲロビに強いような - 名無しさん (2018-04-13 08:05:53)
        • バスターを使ってたんだが、遠距離や他機体と戦っているガーベラは削りやすい。が、近距離、タイマンはガーベラのほうが優位やねぇ。 - 名無しさん (2018-04-13 20:35:41)
        • バスターを使ってたんだが、遠距離や他機体と戦っているガーベラは削りやすいし、こっちに向かってきたらゲロビ。逆に、近距離、タイマンはガーベラのほうが優位やねぇ。 - 名無しさん (2018-04-13 20:38:08)
          • 何故か、二重送信になってる。すみません。 - 名無しさん (2018-04-13 20:39:57)
      • でも結果みんな使ってるやん - 名無しさん (2018-04-13 14:17:36)
      • でもみんな使ってんじゃん - 名無しさん (2018-04-13 14:18:25)
      • そもそもゲロビに脆い機体ってどんな機体よ?? - 名無しさん (2018-04-13 17:23:53)
        • バイセンハイメガに耐え切れない機体?(ほとんどの機体蒸発なんだよなぁ) - 名無しさん (2018-04-14 16:39:30)
    • 今ガーベラに乗る機会が増えたから乗ってるけど、ここまで強くなくていいよ。特一の威力は下げていい。 - キヌシ (2018-04-15 11:11:41)
  • 一年前にこのゲームから離れたんだけど最近またやりたくなってきた。その一年前と比べて良くなったところや悪くなったところってある? - 名無しさん (2018-04-12 18:38:06)
    • ごめん、板間違えてた - 名無しさん (2018-04-12 18:53:39)
    • 弱い機体が一年前より減ってると思うよ。例えばGP01とかシャイニングとか第三形態とかは調整+レベル7追加でかなり良い機体になった。あとはMPストアっていう機能が追加されたおかげで色々と便利になった。ただ設計図とかプランのドロ率はかなり下がってるから通常キャンペーンに課金する時は多めに金突っ込まないとフル強化まで辿り着けない。 - 名無しさん (2018-04-12 18:55:42)
      • すまん板間違いに反応してもうた。でもこれだけは書かせて。一年前のゲームバランス崩壊ゲーと比べて遥かにマシになったよ。 - 名無しさん (2018-04-12 19:01:44)
  • ランクマではたどり着けないレベル5プランがスペシャルミッションでは辿り着けた。ランクマでもこれぐらいのやりやすさが欲しい - 名無しさん (2018-04-12 07:08:17)
  • 第三勢力 ハシュマル 攻撃パターン プルーマ テイルブレード 突撃 即死火力の太いビーム兵器(照射) 突撃 - 名無しさん (2018-04-11 17:32:13)
  • チャットに台詞 増やして欲しいわ。シーマ様の「よりどりみどり」とか。 - 名無しさん (2018-04-10 22:36:59)
    • それずっと前からあるんだが… - 名無しさん (2018-04-10 22:38:55)
    • 既にあるような… - 名無しさん (2018-04-10 22:39:57)
    • ハルク<オレヨリミドリ - 名無しさん (2018-04-11 00:49:05)
    • 確かめたらありました。(*_*) ありがとうございます。シーマ様スミマセン - 木主 (2018-04-11 19:48:39)
  • ルプスをコスト600に上げて、リミッター解除したときのカウンターダッシュをリミッター解除時間消費じゃなくて弾数にして...弾数2でいいだろ?700のフルクロスも回避に似た効果があるけど、あっちはデメリット無しなんだぜ?コスト差があると言われると何とも言えんが・・・。あとツインアイを赤くして? - 名無しさん (2018-04-10 19:23:24)
    • ん?古黒も回避出したら時間消費しなかったっけ? - 名無しさん (2018-04-10 19:28:20)
      • 解除終了後オバヒになるから古黒と違って下手に時間消費出来ないってことでしょ。スキルだったらイフリートは消費無しだけどね - 名無しさん (2018-04-10 21:38:20)
        • 解除後か。そうだな、まあ - 名無しさん (2018-04-10 22:09:12)
  • 最近ZZ関連の話題が出てるのにここまでトライオン3の話題なし・・・私は今こそトライオン3を推して参りたい!BFTシリーズから参戦ということでワンチャン。リク・ソラ・ウミ1体ずつでもええで? - 名無しさん (2018-04-10 02:11:46)
  • やっぱり戦友はわかるようにして欲しいわ、 - 名無しさん (2018-04-10 00:25:57)
    • 途中ミス。良い悪いは置いといて機体選びも変わるし気構えが必要になるから。 - 名無しさん (2018-04-10 00:29:47)
    • 機体決定段階でplが表示されるというのはどう?色々と読み取れるし - 名無しさん (2018-04-10 17:43:03)
  • ジオ、ルプスレクス、デルタプラス、、、どれも武装のイメージがわかねぇ、、、 - 名無しさん (2018-04-07 17:02:41)
    • ジオ メイン撃ち切りリロBR(高速マニュ連 サブガードブレイク/後その場カウンター 特1チャージBR 特2N前カウンターダッシュ/左右後跳び撃ち - 名無しさん (2018-04-07 21:01:29)
      • ジオ>ドスコイ 交通ジオ - 名無しさん (2018-04-11 00:51:07)
    • ルプスレクス メイン腕部200mm砲 サブテイルブレード射出(慣性が強く残り良く滑る/後テイルブレード引き寄せ 特1N前カウンターダッシュ/左右後超大型メイス投擲回避 特2チャージ格闘超大型メイス突撃/後チャージ格闘超大型メイス跳び込み PS使用時リミッター解除 - 名無しさん (2018-04-07 21:01:47)
      • リミッター解除中 機動性強化 常時スパアマ 格闘弾かれ無効 メイン1発よろけ サブN前左右移動撃ち可 特1左右後テイルブレード射出回避 特2チャージ格闘レクスネイル突撃/後チャージ格闘レクスネイル跳び込み - 名無しさん (2018-04-07 21:02:03)
        • パイルバンカー「僕たちは…?」 - 名無しさん (2018-04-07 21:15:12)
          • 通常時の前格とタックルで我慢しなさい - 名無しさん (2018-04-07 21:16:25)
    • デルタプラス メインビームライフル/後シールドビームキャノン サブシールドグレネードランチャー 特1ギロチンバースト(照射中発射方向を制御可 特2変形 とかで - 名無しさん (2018-04-07 21:02:20)
  • あー、鉄血好きのオラ的には第三勢力にハシュマル(MA)を追加してほしいなぁ、プルーマは別として、武装想像しやすいしなぁー - 名無しさん (2018-04-07 18:22:00)
    • Cのはるか上空にダインスレイブ隊で - 名無しさん (2018-04-07 22:15:56)
  • アイン実装したんだし、クランク二尉のグレイズぐらい実装してほしいよな。量産機出してくれよ!対戦ゲーでガンダムタイプ以外乗れるのはこのゲームの強味でもあるぞ!...あとは支給タイプじゃなきゃ、ノーマル戦でもザクとか使えるんだけどな? - 名無しさん (2018-04-06 01:29:58)
    • 集金に困るなら、先行機を課金機体として実装すればいい。例えば、ストライクフリーダムの設計図10枚2000円とか。レベル別でわけて、全プラン500円とか - 名無しさん (2018-04-06 01:32:39)
      • 備蓄2000円のやつのおまけとしてEXパーツ一枚も儲かりそうだな - 名無しさん (2018-04-06 01:36:14)
  • NEXTボーナス時、MP倍にして欲しい! - 名無しさん (2018-04-05 22:06:46)
    • ボーナスというわりに、効果はパーツ+1だから。WPにも多めにポイント入って欲しいな。+5Pくらい。 - 名無しさん (2018-04-07 15:26:01)
  • ガーベラLv5作ったけど、弱体化してくれ。弱体化しないなら、マスターとか他のチャージ時間短縮してくれ。割に合わん。 - 名無しさん (2018-04-04 15:55:29)
    • 多分新規さんホイホイの意味合いも込めた性能だねー、カンスト帯なら他にも選択肢あるからいいけど。中帯域のプレイヤーは辛いことになりそう修正来ないと。 - 名無しさん (2018-04-04 17:35:36)
  • 久しぶりの支援機 ヒルドルブがほしいです! - 名無しさん (2018-04-03 09:44:29)
    • あの機体ブーストで浮けるっけ? - 名無しさん (2018-04-03 10:41:11)
      • vsシリーズで機敏に飛んだり跳ねたりしてるからダイジョブダイジョブ - 名無しさん (2018-04-03 10:56:27)
    • タンク枠はもう埋まってるからなー キャノン系がほしいところ - 名無しさん (2018-04-03 16:27:40)
    • 4機そろえるためにも、支援機にはヴァーチェ入れてほしいな。ゲロビにPFと夢盛りだくさんの機体だぜ。 - 名無しさん (2018-04-03 16:35:17)
    • 支援機の700プリーズ?ケルヴィムよこせ!・・・サバーニャは汎用機枠なんだからねっ! - 名無しさん (2018-04-06 01:37:37)
      • ケルディムって700かなぁ? - 名無しさん (2018-04-12 07:15:16)
  • 1周年までの機体限定戦とかやって欲しい。ユニコーン祭りになりそうだけどw - 名無しさん (2018-04-02 21:57:20)
    • シナンジュとかZZとかフリーダムとかいるからある意味そこまで偏らないと思う。 - 名無しさん (2018-04-03 11:24:27)
  • 雑談板でロッキャンの話題の時書いて有ったんだが、リペア見たいに周りの味方にもロッキャン効果が与えらる様に成ったら面白いと思うのですが、バンナムに皆で要望送って見ませんか? - 名無しさん (2018-04-02 16:04:00)
    • 確かにあのPS最大の罪は、ロックオンを他の人に擦り付けるってところだが、さすがにその効果はマズイと思うよ。 二人以上でやられたら効果高すぎる。 - 名無しさん (2018-04-03 16:08:50)
      • 効果時間、今の半分位ならどうかな?逃げに使っても余り意味は無いが、乱戦時に使ったら逆転出来るかもて感じで - 名無しさん (2018-04-03 20:46:10)
    • 逆に全ロックを自分に集めるとかのが面白そう。そうしたら他の人はロッキャン使ってるのと同じだし。 - 名無しさん (2018-04-03 21:54:45)
      • 腕に自信の有る人しか使わない玄人向けPSに成りそうですねw - 名無しさん (2018-04-03 23:12:12)
      • ライザーで使ったら全員のロック切れるからつかえそう - 名無しさん (2018-04-03 23:39:05)
    • ロックキャンセルじゃのうて 何秒かロックオン状態が維持で多少攻撃うpするとかのほうがまだつかえたな。 - 名無しさん (2018-04-05 23:42:16)
  • 強制リクエストターンマッチが欲しいです。一体一の勝負で、煽られたりしたら相手に送りつけることで出撃エネルギー等なしで強制リベンジマッチを行う。そろそろファンメのみのイキリ君達を根絶やしにしたいんで - 名無しさん (2018-04-01 16:23:49)
    • イラつくのはわかるけどさ、大抵が人間性ふくむ雑魚なんだからさ、タイマンでそらボコれるかもしれんが、後に残るのは本当に空しさだけだぞ。ブロックしてマッチ拒否で終わらせるで良いんだよ。 - 名無しさん (2018-04-01 20:19:49)
    • 負けた方だけエネルギー消費して、勝った方が報酬受け取れると面白いな。 まあ俺は挑まれても受けないだろうけど - 名無しさん (2018-04-01 21:06:05)
      • あ、ごめんよく読んでなかった。強制か でも忙しい時もあるしな… - 青2 (2018-04-01 21:13:30)
    • もし実装されたとして相手がコスト200で放置とか、しても気が収まるの?200コストを永遠狩り続けるの? - 名無しさん (2018-04-02 04:24:26)
    • そんなことに運営が時間さくわけなかろ。 - 名無しさん (2018-04-03 13:09:49)
    • 多分放置されて『ごめん仲間とモンストやってたわwww満足した?^^』とかファンメ来そう。 - 名無しさん (2018-04-05 15:09:17)
    • リベンジマッチを送りつけたやつはゲームで感情をうまく処理できないやつとして1日バトネク禁止なる仕様ならええで - 名無しさん (2018-04-05 22:30:05)
  • 日替わりで機体固定戦が欲しい、もちろん機体は無強化で未所持でも出撃出来るみたいにしたら純粋に腕の勝負になるじゃん?祭りがそうだったけどあれも強化アリだったからさ、腕の勝負ってのやりたいのよね。 - 名無しさん (2018-04-01 12:57:42)
  • 追加武装キャンペーンってどうよ? このゲーム何でこの武装ないの?みたいの多いからさ(メガバズーカランチャー、νとかサザビーのミサイルとか)アレックス(CA)みたいにほとんど新規のモーションは新機体として - 名無しさん (2018-04-01 10:52:57)
    • ミスった。新機体として出せばいいと思うけど、武装の一つの枠を変更、または追加程度は設計図10枚くらいで言い訳して出してほしい。運営もすでに送り出した機体はちょっとした武装の変更なんてやりづらいだろうし俺もユニコーンのバズ使えそうだしやってほしいな。拙い文章すまん - 名無しさん (2018-04-01 11:06:42)
    • こいつの武装これだったらなとか、これ違うんだけど・・は確かにある。 - 名無しさん (2018-04-01 20:22:01)
    • ガンオンみたいにいくつか装備あって自分でボタン設定できるようにすればよくね?例えばサザビーにミサイル追加してBR、ファンネル、ゲロビ、オノのうちどれか一つとミサイルを交換って感じでそうすれば全部載せは無理だけど個々の個性が出るし戦略の幅とかどんな武器構成なのか予想しながら読み合いとか楽しそう - 名無しさん (2018-04-06 00:28:32)
  • とりあえず回避技の無敵時間を無くすべきだと思う - 名無しさん (2018-04-01 08:28:07)
  • このゲームってさ、このゲーム自身のオリジナル機体っていうのはないの?支援機700コスいないから作っても良いかなって。 - 名無しさん (2018-04-01 00:51:43)
    • バトオペすらないしあっちよりも設定無いNEXTじゃ望み薄そう、何よりここの運営はゲーム少なくともガンダムゲー好きそうに思えないし。 - 名無しさん (2018-04-01 03:00:02)
    • そもそも運営はこのゲームの設定すら練って無さそう、特に世界観とか無い感じ、つまりオリジナル機体の設定の土台すらない。 - 名無しさん (2018-04-01 13:50:55)
    • いまにケルディムとか重腕改EWとか出るさ - 名無しさん (2018-04-01 14:22:26)
    • Gジェネのフェニックス、元祖バルバトス、EXAのエクセリアとか見ると要らないな… そんなことするぐらいならさっさとケルディム出してよ - 名無しさん (2018-04-01 14:25:35)
    • 機体バランスがここ独自と思えば・・駄目? - 名無しさん (2018-04-02 04:26:46)
  • ダークマターとエクシアのロック距離を600mに上げてください…支援相手が辛すぎます。 - 名無しさん (2018-03-31 20:19:00)
    • わかるけどな・・支援機に限らずゼロだのDXだのロックオンすら出来ない所から即死級の攻撃な・・・格闘機が一生懸命やっとこ格闘入れても半分減らせるかってのにな・・そら不遇って感じるのが普通だよな。 - 名無しさん (2018-03-31 23:36:45)
      • 格闘攻撃って時点で不利なのは当たり前なんだから諦めろ、BR1・2発食らってもよろけず予測無しで誘導してジャスガさえされなければチンパンでもそれなりに戦えるNEXTの格闘機が異常なんだよ。 - 名無しさん (2018-04-01 03:13:21)
        • ドモンやマスターは生身でMFを倒せるんですよぉ! - 名無しさん (2018-04-01 03:50:33)
          • DBの世界から出て来たようなその2人が化け物なだけや - 名無しさん (2018-04-01 04:02:27)
          • ヒイロもやべー奴だろうに!・・・あとシャッフル同盟の皆さんとお兄様、銀色の足さんとか - 名無しさん (2018-04-01 07:36:17)
            • 話が逸れてる - 名無しさん (2018-04-02 11:30:23)
    • 当たる武器ないのにロック距離長くしたら遠いのも誤ロックしちゃう。というか格闘系近づく時はロックしないなロックされてても点滅したらステ切って徐々にブーストと弾使わせたら一気に寄るといい - 名無しさん (2018-04-01 06:58:42)
    • 索敵は長くして欲しいけど 有効な武装ないのにロック距離だけ伸ばしても意味ないよ - 名無しさん (2018-04-01 12:22:21)
    • スナイパー系支援機の格闘装甲なんて60くらい。近距離に入られると焦るよ。攻撃は足止まるし... - 名無しさん (2018-04-02 13:29:15)
  • ランクマの昇格試験、2回不合格になったら3回目は無条件でパスにして欲しい。 - 名無しさん (2018-03-31 14:05:26)
    • ほんとこれ!マジでストレス。パスにするかポイント減を止めて欲しい。 - 名無しさん (2018-03-31 15:02:54)
    • 草 まあ昇格戦自体格差マッチの多いこのゲームに不要だとは俺も思うけどな - 名無しさん (2018-03-31 15:05:30)
    • 昇格は累積勝利とかね。パス制だと意味ないし。 - 名無しさん (2018-03-31 18:30:06)
    • それだと昇格戦の意味なくなるからなぁ… でも味方ゲーである以上総合一位取ったら勝ち扱いにして欲しいと思うがね - 名無しさん (2018-03-31 19:06:39)
    • まぁマイナスされのは、勉強代1戦分100Pくらい?で良いよなぁ とは言え、ランクマは戦友が不可ってだけでも公平っちゃ公平なんだけどもな。 - 名無しさん (2018-03-31 23:39:38)
  • ミッションポイントにグッドとリスペクトを追加してほしーぜー、このままじゃあれ無価値やぞ - 名無しさん (2018-03-30 11:08:05)
    • いくつもらったとかか? 自作自演できる時点で無価値だと思うぞ? - 名無しさん (2018-03-30 17:11:02)
  • VとAGEの追加あくしろよ - 名無しさん (2018-03-29 17:19:21)
    • 宇宙世紀後半勢とAGEは存在忘れられてるのかな? - 名無しさん (2018-03-29 17:19:55)
      • AGEはLv5って奴が関係してるらしいよ...恐らく - 名無しさん (2018-03-29 21:47:27)
        • いや普通にバーサスとかブレイカー出でるから権利は関係ないと思うよ - 名無しさん (2018-03-29 23:55:28)
  • リサが次のコメントの時に「○○さね」ってなったら笑うなぁ。シーマ弁(?)使って欲しい - 名無しさん (2018-03-29 13:43:40)
  • 人数集まってチーム分けられた段階なら抜けられるようにしてくれんかなぁ。格差マッチヤバすぎて萎える。無強化ばかり決定されてどうしようとしてんのかわからない人ばかりになったらただの殺戮ショーなんだから。 - 名無しさん (2018-03-29 03:36:55)
  • バトオペNEXTパッケージで売ってくれないかなぁ。自分にとってはガンダムのゲームと言ったらこれ以外は考えられないし、いつかは出来なくなるって考えると寂しい。パッケージと今のでデータリンクして、出撃何度でも出来る代わりにパーツ報酬無しで開発ポイントだけもらえる感じだと嬉しい。 - 名無しさん (2018-03-28 01:14:36)
    • アマ○ンで星1レビューが大量になる未来しか見えない、、、 - 名無しさん (2018-03-28 04:52:26)
      • アマゾンッッ! - 名無しさん (2018-03-28 05:36:00)
      • なんだかんだ言ってガンダム特有の量産型クソゲー(フォース、サイドストーリーズとか)に比べたら遥かにマシだから割と良い評価貰えそう - 名無しさん (2018-03-28 07:33:46)
        • 結局サーバーが無ければ無理だろ、ここの運営のやる気の無さを甘く見るな。 - 名無しさん (2018-03-28 09:34:11)
          • 確かにサーバーは是非欲しいところだ - 名無しさん (2018-03-28 09:40:01)
        • そりゃクソといわれる作品並べりゃマシにみえるだろうけど改善されないラグ関連やガバ調整、自分が損する時だけ高速修正で課金に繋がらなきゃ後回しの今作だからな、発売前から評価付ける密林はともかく触る人が増えても「良作の部分はあるけどクソな面の方が多い」で変わらないと思うな。 - 名無しさん (2018-03-28 09:48:48)
        • それらを超えるクソゲーオブTHEクソゲー認定されるに一票 - 名無しさん (2018-03-28 09:57:13)
          • 最近のは知らないけどあれに認定されるのって遊ぶことが困難な作品だった希ガス - 名無しさん (2018-03-28 10:41:35)
            • よく知らないけど有名どころならスペランカーとか? オンラインゲームや基本無料ゲーの中なら狙えそう。 - 名無しさん (2018-03-28 10:45:17)
              • ゲー霧とか - 名無しさん (2018-03-28 12:52:49)
      • アマゾォォォンッ!! - 名無しさん (2018-04-02 11:33:13)
      • アアアマゾォォォンッ!! - 名無しさん (2018-04-02 11:33:51)
    • オフラインでも遊べる仕様でないと、マッチングが成立しなかったりするんじゃね。人口減ると10人集まるの厳しいと思うよ。 - 名無しさん (2018-03-28 11:18:38)
    • VSの例もあるし何があるかわからんぞ。向こうが思いっきりずっこけて、やっぱこっちで良いや勢で、普通に遊べるかもしれん。 - 名無しさん (2018-03-28 14:24:06)
  • バトオペ2はガチャゲーになりそうな予感。まだバトネクの方がマシかも。。。 - 名無しさん (2018-03-28 00:13:06)
    • コスト戦が出来ればワンチャン・・・、β版から台湾と中国も入ってるしラグもヤバそう。 - 名無しさん (2018-03-28 00:28:56)
  • 味方が雑魚ばっかでゲームにならんから、ロワイヤルシステム導入して欲しいぜ。その方がストレス溜まらんし絶対楽しいぞ! - 名無しさん (2018-03-27 20:11:07)
    • 味方がいないから切断気にならなくていいな。 - 名無しさん (2018-03-27 20:23:33)
    • でもルールどうするの?スマブラのようなポイント戦ならハイエナしたもん勝ちでつまらないだろうし、掃討戦風味のルールならクアンタ辺りが有利そうだし、難しいのでは? - 名無しさん (2018-03-27 20:48:43)
    • お前らこのゲーム向いてない。 - 名無しさん (2018-03-27 23:49:13)
    • だからそれ誰がやるんだっていう、掃討戦の二の舞だろ。 - 名無しさん (2018-03-28 00:29:55)
    • まあ、チーム戦という押し付け合いですからね、このゲーム。てかアホが多い!なぜクアンタ、デスティニーに攻撃当たらないよふぇぇぇとか言ってるくせに狙いにいくのさ!?あとストフリ一機に時間掛け過ぎやぞ、お前ら2対1だろうがぁぁぁ!!しかもシナンジュにZZ!! - 名無しさん (2018-03-28 02:40:08)
    • その雑魚ってのはここにいる人たちにも当てはまるかもしれんぞ? - 名無しさん (2018-04-02 11:36:52)
  • 【初心者限定訓練機レンタルキャンペーン】ランクマッチ期間中のみcost100ダウンした700、600costイベント機(ただし1週年~2週年の機体限定)を備蓄10個のおまけ付きでレンタルするってのはどうだろうか?もちろん初心者限定だからPLv8まで限定。これで初心者でも安心してランクマッチに参加できる。 - 名無しさん (2018-03-27 19:38:25)
    • 長くやってる身から見ても良い案だと思うよ。いくらにするかってのは難しいが、初心者って所は新兵って呼び方にして、是非運営も参考にしてほしいね。 - 名無しさん (2018-03-28 14:20:24)
  • ガベが来たならジムキャノンIIも・・・来ないか - 名無しさん (2018-03-27 16:02:07)
    • ザク改の例があるからな、オマケ的にいても良いよな。 ただ、絵的にはゲルググMとかになるのかね。 - 名無しさん (2018-03-28 14:21:50)
      • シマゲルなら胸熱 - 名無しさん (2018-03-28 23:01:41)
  • スペシャルって何をする気なんだろうな? - 名無しさん (2018-03-26 15:20:13)
    • 期間中獲得したMPでガーベラテトラとあるからガーベラは確定として他にあるんかね?つかこれ要望か? - 名無しさん (2018-03-26 16:47:03)
      • んー、そうかなぁー? - 名無しさん (2018-03-26 20:32:27)
  • 味方に切断がいたらエネルギー消費無しにしてほしい、まともな試合すら出来ないとか最早詐欺。 - 名無しさん (2018-03-26 10:29:41)
    • 運営曰く、その場合はバフ作って話だが、中継取りゲームの1枚不利っつーのは計り知れないハンデだよな。 - 名無しさん (2018-03-26 12:05:12)
      • 作って=付く - 名無しさん (2018-03-26 12:05:39)
      • それがわからない運営には是非とも運営4人vsプレイヤー5人で最低100戦はして貰いたい、実感が湧かない程度のバフなんて要らないから素直にエネルギー消費無しにしてくれっていう。 - 名無しさん (2018-03-26 12:45:08)
    • でもそれだと、談合で戦友がわざと切断して永遠にエネルギー消費なしってできちゃうから それは無理だな。 - 名無しさん (2018-03-26 20:33:51)
      • そこはついでに切断ペナルティーも強化して90%未満て - 名無しさん (2018-03-26 20:50:12)
      • 途中送信 そこはついでに切断ペナルティーも強化して90%未満でペナルティー発動・100未満は戦友出撃&カスマ不可・1回出撃で0,1%回復にしたら良い。 - 名無しさん (2018-03-26 20:54:59)
        • その手があったか… 頭が回らなかったぜ… - 名無しさん (2018-03-26 21:25:48)
          • バトネクのDL数が増えるな - 名無しさん (2018-03-27 20:25:55)
            • サブ垢は悪い文明!破壊する! - 名無しさん (2018-03-27 20:33:18)
        • 切断バグ「いつから100%未満になると錯覚していた?」 - 名無しさん (2018-03-26 21:34:36)
          • Twitterで何度も接続切れといて100%のままだった奴を見た時は衝撃的だった、他にも100維持してるのいたしあれが意図的に起こせたらバトオペNEXTに革新が起こるだろうね。 - 名無しさん (2018-03-26 21:40:39)
  • ランクマ用 『あの時の約束を、今果たす!!』 ビルドストライクコスモス コスト650  スターバーニングガンダム コスト600 (先行機) ビルドストライクギャラクシーコスモス コスト700 - 名無しさん (2018-03-25 15:45:01)
  • ガンダム・バルバトスルプスレクス 登場回数100・・・称号は「止まるんじゃねぇぞ...」 登場回数500・・・称号は「オレ達はもう、辿り着いてた...」 - 名無しさん (2018-03-23 21:32:19)
    • それどっちかというとキャンペーン名じゃね? - 名無しさん (2018-03-24 16:59:47)
    • 火星の王とかじゃねーの?(鼻ほじ) - 名無しさん (2018-03-24 19:14:50)
    • 文字数が初号枠に収まらねぇな - 名無しさん (2018-03-25 00:35:40)
      • 誤字➝称号枠 - 名無しさん (2018-03-25 00:35:59)
  • 戦闘終了後に一定確率で第三勢力が出現して、「第三勢力討伐に参加しますか?」と聞かれ敵と組んで戦うって仕様になって欲しい - 名無しさん (2018-03-23 15:47:36)
    • そうなったら良いなあ、今の仕様じゃトドメ取られたら虐殺されるから共闘なんて出来るわけがない。 - 名無しさん (2018-03-23 16:18:53)
      • うんえいがかんがえたさいきょうのがんだむ(ガチ)の一斉射撃ファンネルに八つ裂きにされるもんな...。あとはストフリのアホ - 名無しさん (2018-03-23 19:36:29)
    • それがいいです、シャンブロといイカレサイコ火力野郎といい俺ばかりしか狙ってこないんでというか存在事態がイライラするんで - 名無しさん (2018-03-24 08:28:01)
  • あぁ大いなる主よ迷えるGP01に救いの手を・・・ - 名無しさん (2018-03-23 14:01:50)
    • ウイング【チラッ】 - 名無しさん (2018-03-23 14:07:09)
      • ガンキャ【チラッ】 - 名無しさん (2018-03-23 19:25:50)
        • イージス【チラッ】 - 名無しさん (2018-03-23 20:27:17)
          • 使い手に恵まれないだけでウイングさんに謝る必要があるぐらい強いだろアンタ… - 名無しさん (2018-03-23 22:50:33)
        • ガンキャは使えるけど… - 名無しさん (2018-03-23 22:20:44)
          • じゃなんで他の作品では狙撃ができるビームライフルが射程450mなんですかね - 名無しさん (2018-03-24 05:50:45)
          • 使える使えないよりもコストがガンキャよりタンクの方が優秀なのが問題 - 名無しさん (2018-03-24 05:53:05)
            • [修正]使える使えないよりもコストがガンキャより低いタンクの方が優秀なのが問題 - 名無しさん (2018-03-24 05:55:09)
              • ガンタンクも他のV作戦の機体同様500にして特1の弾速上昇や発射までの時間短くして追撃に使える性能にしてほしい、ついでにインパクト属性じゃなく実弾になれば550でもOK。 - 名無しさん (2018-03-24 08:34:59)
    • 止まるんじゃねぇぞのポーズしてても運営にスルーされそう - 名無しさん (2018-03-23 14:07:51)
  • コントローラー - 名無しさん (2018-03-23 01:18:34)
  • 機体選んでる時、ペイント変更とコントラ操作変更できる様にして欲しい。 - 名無しさん (2018-03-23 01:17:42)
    • 魂斗羅。 - 名無しさん (2018-03-23 05:35:44)
      • スピリッツ - 名無しさん (2018-03-23 14:07:42)
  • インパルスはいつ乗れるんだい? - 名無しさん (2018-03-21 21:58:20)
    • さぁ君もござるの枝を伸ばすのだ - 名無しさん (2018-03-21 22:04:54)
  • ハシュマルはよ!そしてルプスが赤目になるようにして?...ハシュマルキラールプスって感じで - 名無しさん (2018-03-21 02:16:54)
    • てかハシュマル相手にのみ目が赤になるってどうさ - 名無しさん (2018-03-21 02:17:08)
      • スキルで対第3勢力:第3勢力をロックオン中のみ発動。カメラアイが赤く発光しハイパーアーマーが付与され、第3勢力に与えるダメージが大幅に強化される。みたいなのがあったらな。だいぶ前に特定の機体だけ第3へのダメージ強化イベントやってたからやれんことはないだろう - 名無しさん (2018-03-21 22:23:14)
        • その後ルプスは(マスラオ、ダブルオー、スサノオの)トランザム後の特殊オバヒと、動きが鈍くなる感じ?(15秒間ぐらい) - 名無しさん (2018-03-22 20:28:54)
  • アルトロン使いたいでござる。 - 名無しさん 2018-03-20 09:21:09
    • Ex-S使いたいでござる。 - 名無しさん (2018-03-20 14:24:04)
      • デルタカイ使いたいでござる。 - 名無しさん (2018-03-20 15:18:33)
        • ファントムガンダム使いたいでごさる。 - 名無しさん (2018-03-20 15:34:48)
          • AGE-fx乗りたいでござる。 - 名無しさん (2018-03-21 01:36:44)
            • インパルス使いたいでござる。 - 名無しさん (2018-03-22 00:41:27)
              • 武者ガンダム使いたいでござる - 名無しさん (2018-03-22 02:33:28)
                • X2改使いたいでござる - 名無しさん (2018-03-22 20:40:50)
                  • テスタメント使いたいでこざる - 名無しさん (2018-03-23 00:42:33)
                    • AGE-3使いたいでござる。 - 名無しさん (2018-03-25 21:36:38)
                      • シスクード使いたいでござる。 - 名無しさん (2018-03-26 20:34:43)
        • F91使いたいでござる。 - 名無しさん (2018-03-22 03:39:51)
    • クアンタフルセイバーに乗りたいですござる - 名無しさん (2018-03-22 07:36:33)
      • シュピーゲル使いたいでござる - 名無しさん (2018-03-23 10:37:36)
      • ヤメルンダッ!!運営のことだ、メイン:ライフル サブ:ビームガン 特1:特殊格闘に特殊射撃 特2に量子化持って来るぞ!?パージ?フルセイバーに持たせる意味はねーわ - 名無しさん (2018-03-23 19:33:06)
  • ランクマと言う名のノーマルそろそろやめて欲しい。敵も味方も同じくらいの腕で白熱したバトルを毎回したい。メリット無いし腕はかる方法無いから無理なんだろうけどさ - 名無しさん 2018-03-19 23:45:20
    • プライム数だの言う人いるけど、ランクマでの勝率、ノーマルでの勝率近い同士がマッチングするようになれば、絶対に良い勝負多くなると思うんだけどもな。 - 名無しさん 2018-03-20 00:47:19
    • 寧ろランクマのほうがモチベ上がる派だな。キャンペーンを複数復刻やらにして最近あんまりだと思うから。スタンダードも戦友チームとか付随した低いPL帯ホストにした狩りとかもあるからまだランクマのが気が楽。 - 名無しさん 2018-03-20 03:12:42
      • 俺が言ってるのは、ランクは出撃さえすれば上がるし恩恵もあまり無い、出撃してけばイベント機が確定で取れるノーマルってだけでランクマって言うほどじゃないってことなんだ。ランクマうたうならもっと階級勝率わけなんなりして欲しいって思うの。難しいけどな - 名無しさん 2018-03-20 06:31:02
        • そんなに大差着いたりしないけどなランクマだと一応レベル同じ帯域に揃ってるしそれこそ先月あった新兵レベルのが混ざってる不具合の時は酷かったがそれこそ拮抗した壊れ無しとかならカスタムマッチしかないと思うよ。 - 名無しさん 2018-03-20 07:01:21
    • 通常キャンペとランクマの差って金払ってもそろわない可能性が高い通常キャンペと金を払えばフル強化まで出来るキャンペくらいの差しかないよな...ランクマッチって名前がダメだな。 - 名無しさん 2018-03-20 09:59:33
  • エンブレム効果と演習場から直接機体選択に戻れる機能追加して - 名無しさん 2018-03-19 21:42:09
  • ファーストシーズンのでいいからいい加減に他のソレスタ勢のガンダムも参戦させてあげて…キュリオスは急襲機で、ヴァーチェは支援寄り汎用でパージしたらナドレになる感じで - 名無しさん 2018-03-19 07:27:37
    • だね。それなら、00ファンは汎用も急襲も支援も00シリーズでいける。格闘は・・何かあるかな^^; - 名無しさん 2018-03-19 15:44:50
      • エクシア「・・・・。」 - 名無しさん 2018-03-19 17:43:19
              • あぁ、そっか^^; - 名無しさん (2018-03-20 18:25:03)
  • コメントに戦闘ばっかりに意識するなが欲しいです。中継ロクに取らない人がいるし、抑えてても3人が一人見るなんてめちゃくちゃありますし - 名無しさん 2018-03-19 03:58:08
    • 中継占拠を頼む!があるからなぁ それで反応しないくらいじゃ何言っても無駄だと思うよ。 - 名無しさん 2018-03-20 00:55:26
  • 称賛送りたい味方が複数いて迷う時あるし称賛相手複数選べたら良いな~。 - 名無しさん 2018-03-19 01:26:10
    • 回数なくて特に称号くらいしか褒美ないから人数分あげれてもいいね。 - 名無しさん 2018-03-19 01:45:36
    • たしかに、自チームに全員賞賛おくりたいときあるし - 名無しさん (2018-03-23 14:09:18)
  • ふと切断されて思ったが切断した奴の分のコスト回復したらいいのにね。3分くらいで3落ちしたストフリいたんだが切断したらいい勝負になってきてこの人のコスト損なければなとなり終了。なんか新しい切断対策考えてくれんもんかね。 - 名無しさん 2018-03-18 21:16:45
    • 4落ち5落ちからの切断『まだだ、まだ終わらんよ!』 - 名無しさん 2018-03-19 01:24:18
    • 地雷が消えてコスト回復は勝ち確やん…攻撃力何割増しとかくらいで - 名無しさん 2018-03-19 06:47:30
  • 汎用でジ・0.急襲でパラス・アテネ、支援でボリノーク・サマーン来ないかなぁ… - 名無しさん 2018-03-18 19:00:05
    • パラスアテネは支援枠じゃねえかな、急襲ではないだろうアレ。 - 名無しさん 2018-03-19 01:54:16
    • ジ・Oは格闘枠だぞ何言ってんだ(ガンオン脳) - 名無しさん 2018-03-19 19:43:29
  • V作戦際 ガンダム・ガンキャノン・ガンタンクのレベル7実装 機体調整がされる。 新機体にガンダム(マグネットコーティング)コスト550 - 名無しさん 2018-03-17 16:49:02
    • MC仕様とか来るくらいならG3やないかな - 名無しさん (2018-03-20 14:32:07)
  • バ火力チンパン機体出すのはボコしたとき楽しいから構わんがプライムデータの数で乗れる機体解放するって言う制度はどうだ?カスマのプライムデータは反映しない - 名無しさん 2018-03-16 22:49:26
    • 例えばプライムデータ700でストフリ搭乗可能とか - 名無しさん 2018-03-16 22:50:27
    • 運営「金払ってくれる人が減るのでダメです。 - 名無しさん 2018-03-17 15:31:22
  • 『俺達はもう...たどり着いてた...』 14000PT開発可能:ガンダムグシオンリベイクフルシティ 80000PT修得可能オペレーター:オルガ・イツカ 120000PT開発可能先行機:ガンダム・バルバトスルプスレクス - 名無しさん 2018-03-16 20:49:36
    • ガンダムグシオンリベイクフルシティ 支援機 コスト650 メイン:ロングレンジライフル  下メイン:ロケットランチャー サブ:滑腔砲 下サブ:レールガン 特1:グシオンリベイクハルバード(チャージ)特2:ナックルシールド N格:グシオンリベイクハルバード 前格:サブアーム 横格:グシオンリベイクハルバード 後格:グシオンリベイクハルバード - 名無しさん 2018-03-16 20:54:16
    • ガンダム・バルバトスルプスレクス 格闘機 コスト700 メイン:腕部200mm砲 サブ:超大型メイス 特1:テイルブレード 下特2:ヒールバンカー 特2:回避行動 前特2:カウンターダッシュ N格:超大型メイス 前格:超大型メイス 横格:超大型メイス 後格:超大型メイス 機体スキル:鉄華団の悪魔・・・HPが一定以下になった時リミッターが常時解除される。武装が変化 - 名無しさん 2018-03-16 21:01:57
      • リミッター解除バルバトスルプスレクス メイン:腕部200mm砲 サブ:テイルブレード 特1:両腕レクスネイル(ガー不付チャージ格闘) 下特2:ヒールバンカー(ガーブレ) 特2:回避行動(弾数5) 前特2:カウンターダッシュ  N特2:離脱(HPを10削るかわりによろけ状態だろうが上空に離脱できる よろけ値リセット) N格:両腕レクスネイル(ジャスガされても怯まない) 前格:アイアンクロー(ジャスガされても怯まない) 横格:両腕レクスネイル(ジャスガされt) 後格:シールド格闘(ジャs) - 名無しさん 2018-03-16 21:08:24
    • オルガ・イツカ セリフは任せた。流石に止まるんじゃねぇぞ...とかネタ全開のオルガじゃなくて、もっとカッコよい団長を・・・。止まるんじゃねぇぞ...は使っていいけどね! - 名無しさん 2018-03-16 21:15:13
      • 落ちる度に何やってんだミカァァァァアアアだったら吹く - 名無しさん 2018-03-16 21:19:05
        • 何やってんだぁぁぁ!!は考えた - 名無しさん 2018-03-17 15:26:55
  • ブリーフィングで発言者の番号出してほしいな。誰が言ってるのかすぐに分からん - 名無しさん 2018-03-16 08:53:27
  • 煽りに使われたからか無くなったけど番号チャット必要だったよね。ちょっとこの人に行ってほしいとか引いてほしいとか。連携大事なのに意思疎通手段少ないよね。 - 名無しさん 2018-03-16 05:34:25
    • 有用なチャットだろうと煽りに使う屑がいる以上復活は無いだろうね。 - 名無しさん 2018-03-16 05:40:14
    • 先行機ゲットしてる人に番号指名してからおめでとう!って言うの好きだった。今だとダークマター - 名無しさん 2018-03-16 05:58:50
    • どうせ使えるように戻したって煽りに使いたい奴がイキイキするだけ、負けないように状況確認くらいテメェでしろが普通になったのだ。...どうせ救援いらないよって感じで下がれって言っても無駄だしな - 名無しさん 2018-03-16 09:45:17
    • 番号で10個も使ったら6個しか余らんけど。。 - 名無しさん 2018-03-16 10:06:20
  • 先行機体に対してペイント編集機能が欲しいです。先行で手に入れる意味とEXパーツ使わずに編集できれば取りたがる人は出てくると思いますし - 名無しさん 2018-03-15 23:31:11
    • その後どうするのさ。通常キャンペで出てきたらもう先行機じゃないんだぞ・・・ - 名無しさん 2018-03-15 23:33:07
    • とって満足した奴は本実装で金入れ無くなるな - 名無しさん 2018-03-16 09:48:11
  • スタービルドの腰のアレを見てしまうといよいよF91実装間近なんじゃないかと勘ぐってしまうぞい…! - 名無しさん 2018-03-15 23:17:24
    • F91(先行入手) - 名無しさん 2018-03-15 23:17:56
      • ベルガ・ギロスがランクマ報酬なら許す - 横から 2018-03-16 10:07:25
        • X1の可能性も・・・(パイロット繋がり - 名無しさん 2018-03-17 15:28:01
          • X2改「は?」X3「おいていくなよ」 - 名無しさん 2018-03-17 15:32:01
    • セイバー系列「やぁ」デスティニーインパルスインパルス「俺もいるぞ」 - 名無しさん (2018-03-20 14:51:18)
  • マスタリーレベル4開放して欲しい! - 名無しさん 2018-03-15 16:14:23
  • 他版で余りにも銀プラ、銀プラうるせーから全員敵同士のバトルロワイヤルルール取り入れてくんねーかな? - 名無しさん 2018-03-15 11:45:09
    • 掃討戦すら過疎っている中人集まるかな? 無線完全勝利じゃん - 名無しさん 2018-03-15 11:50:17
      • 難しいよね。人数をばらけさせるとマッチングしなくなる。自分が上手いと思ってる人達は下手な人のせいで負けたとグチグチ言ってなさそうだし、弱い人の分も頑張る心意気で導いて欲しい。結局、銀プラだ~地雷だ~中継だ~言ってる人は少しでも味方に弱い人いるとグチグチ言ってる感じがする...そして、そんな人こそコメントに食ってかかってきそうなので書き逃げします。すみません。 - 名無しさん 2018-03-15 17:18:55
  • νガンダム、Hi-νガンダムと来たらもうこれはHWS νガンダムを出すしかねぇなぁ!! - 名無しさん 2018-03-15 08:46:11
  • 偽装回線ホストのせいか機体が思うように動かせない時用の簡易チャットに『何故動かん!』とか『金縛りだと!?』みたいなのが欲しい、すり抜けた時用に『質量を持った残像とでもいうのか!』とかでも可 - 名無しさん 2018-03-15 04:04:18
  • 『トランザム!加速しろ、誰もよりも速く!』ガンダムアヴァランチエクシア コスト650 メイン:BR サブ:GNバルカン 特1:GNダガー 前特1:トランザム乱撃(機体が一時的にトランザムを発動し、ガード不可の攻撃(コンボ)を行う) 特2:パージ N格:GNソード 前格:グーパン 横格:GNブレイド(ひるみ 計5回) 後格:GNビームサーベル(相手を斬りり上げる) - 名無しさん 2018-03-14 16:48:49
    • ガンダムエクシア コスト650 メイン:GNバルカン サブ:GNビームサーベル(投げ)  特1:GNダガー 特2:セブンソード  N格:GNビームサーベル(エクシアの特2N格) 前格:GNソード(スパアマ付) 横格:GNブレイド(一発ひるみ 計3回まで) 後格:GNビームサーベル(ピョン格) - 名無しさん 2018-03-14 16:51:58
    • 機体スキル:セブンソード・・・相手に格闘のコンボを行う。GNブレイド斬り→ダガーぶん投げ→ビームサーベル斬り→GNBR→GNソード スキル2:トランザム(アヴァランチ)・・・機体ステータスの補正、装甲値に変化はない代わりに、他のトランザムよりブースト消費量の軽減、ダッシュ速度が速くなっている。 - 名無しさん 2018-03-14 16:54:59
  • ランクマにもコスト戦入れてくれないかな。 機体性能もあるけどスタンダードに強いラガーがいると微塵も勝ち目が無い、第3まで来たら目も当てられない・・・ - 名無しさん 2018-03-14 11:46:25
  • ミサイル弱体化はよ。なんであんな連続で出せてよろけ値も高いの? - 名無しさん 2018-03-14 00:50:49
    • ミサイルって大体のアニメでもマルチロックしたりして数撃ちゃ当たる感覚で撃ちまくってるしそんなもんじゃね? 格闘カス当たりで大幅に体勢崩すのにBRとかは耐えて連発されてやっと仰け反る程度だしヨロケ値の基準に突っ込んだら負け - 名無しさん 2018-03-14 02:54:14
      • つまりアニメ補正ということか・・・。許せる! - 名無しさん 2018-03-14 11:50:04
  • 『極限の絶望をくれてやる。』 エクストリームガンダム 第三勢力 タイプ:カルネージ・フェイズ タキオン・フェイズ イグニス・フェイズ ミスティック・フェイズ - 名無しさん 2018-03-13 18:55:55
    • 同キャンペ 『貴方の知らない快楽をどうぞ。』 エクストリームガンダム R 第三勢力 - 名無しさん 2018-03-13 19:01:04
    • キャンペ 第三勢力 『あなたが絶望と呼んでいるもの、俺はそれが、希望なのだと知っている!』 エクストリームガンダム type-レオスⅡ コスト700 メイン:BR(ヴァリアント・ライフル) 下特1:ディバインブラスター(単発ダウンライフル)  サブ:ブレイド・ビット(動きながら射出可能) 下サブ:ファンネル(アイオス) 特1:高純化兵装“エクリプス 特2:回避 機体スキル:ゼノン・・・機体ステータス上昇 発動時に100m以内の敵を全機強スタンさせる(発動からの即マニュ射ができる) - 名無しさん 2018-03-13 19:08:20
  • 「倒して、剝いで、奪う!」 ユーゴー(サンドバル機) 450cost・格闘機 メイン・110mmマシンガン:弾数48、威力22、射程500。8発でよろけるタイプのマシンガン サブ・頭部ロケットランチャー:弾数4、威力50、射程400。Zのサブと似た武装で歩き撃ちも可。1トリガー2連射で2発よろけ、撃ち切りでリロード4秒 特一・アンカー射出クロー:弾数1、威力30、射程220。コイツの代名詞と言える武装なので性能高め。2発射出するので、両方当たれば威力60。片方でも当たれば引き寄せられる。リロード8秒 特二・回避行動:弾数2、常時リロード、リロード1発10秒。ドムと似たモーションの回避行動 N格:威力280。円月刀で2回切りつけ、蹴り飛ばす。切りつけは実弾+格闘、蹴りは格闘属性のみ。カスると強よろけ 前格:威力200。素早く接近し、勢いよく蹴り飛ばす。格闘属性のみで、単発強制ダウン、判定強 横格:威力140。円月刀で切り払った後、蹴り上げる。追撃しやすい打ち上げ。属性はN格と同じ 下格:威力160。ぴょん格。両手に円月刀を持って飛び上がり、切りつける。非強制ダウン タックル:威力260。脚部クローで相手を捕縛し、掴んだまま円月刀で切り払う 設定通り装甲薄め、機動力高め 100称号:ヘキサ・フレーム 500称号:夜明けの地平線団 - 名無しさん 2018-03-13 17:45:08
    • 訂正:ドムと似た~→リックドムと似た~ - 木主 2018-03-13 17:49:47
    • 不覚にもキャンペの倒して、剥いで、奪う!が卑猥な単語に感じてしまった・・・本当にすまない - すまない、脳筋格闘ぶっぱで本当にすまない 2018-03-14 16:58:50
  • もう機動OSが強すぎますしそろそろ過去の装甲OSへの憎しみは解けても良いと思います。 - 名無しさん 2018-03-13 10:11:17
  • 第3勢力レベル5の撃破報酬、設計図かプラン確定報酬の方がいいな~と最近のドロ率の低さからヒシヒシと思う今日このごろ。 - 名無しさん 2018-03-13 04:49:13
    • ただそれだと勝ち負けは二の次って感じに攻撃し続ける人いるだろうし第3バフ無しで掃討戦にレベル5が出るとかあれば客寄せになりそうだけどな~。 - 名無しさん 2018-03-13 10:08:55
  • 機動Ⅲは機動Ⅱの性能と装甲Ⅰの性能を織り交ぜた感じにしてください・・・。でないとクアンタが・・・クアンタがぁっ! - 名無しさん 2018-03-11 20:19:29
    • 機動3どれか乗ってみたら体感的にもかなり違うぞ。クアンタは流石にないけど他の機体でもあれだけ機敏になるならヤバイと思うぞ火力も上がるし。 - 名無しさん 2018-03-11 23:13:33
  • 今、Lv14なんだけど、最近相手方に戦友出撃と思われるLv28以上のやつを良く見るけど。戦友出撃にもLvの制限を付けてくれ! - 名無しさん 2018-03-11 14:18:27
    • 一応あるにはあるんだよね - 名無しさん 2018-03-11 19:06:00
      • すまぬ、途中で切れた、戦友出撃はメンバーの合計レベルの平均なんだよ確か - 名無しさん 2018-03-11 19:07:21
        • 戦友部屋作ったやつのLvに合わせられるんじゃない?(例:部屋作ったやつがPL18、呼ばれた二人がそれぞれPL27、15の場合、18の所属する13~20のLv帯に入れられる) - 名無しさん 2018-03-11 21:10:32
          • それマジ?そんな糞仕様が本当なら文字通り地獄絵図じゃん。 - 名無しさん 2018-03-13 10:19:51
  • ビルドストライク コスト450 メイン:BR 下メイン:盾ビーム サブ:バルカン 特1:射撃ガード 特2:回避(ゴッドとか足つけながらやるやつ) N格:ビームサーベルによる三連撃 前格:1話でササキ君にやった奴 横格:回し蹴り 後格:前蹴り - 名無しさん 2018-03-11 13:43:10
    • ぎゃん「佐々木やなくて佐崎やぞ - 名無しさん 2018-03-11 21:50:33
      • なんやて工藤! - 名無しさん 2018-03-11 21:51:34
  • ブルーフレームフルウェポンみたいな実弾武装盛りだくさんなMSがほしいけど、何があるかな?なるべくガンダムタイプでお願いします。 - 名無しさん 2018-03-10 19:46:35
    • FA・ガンダム「俺か」マドロック「俺やろ」陸ガン「メジャーな俺だな」FA・スレイヴレイス「ワイ顔ガンダム系」ズサ「...」 - 名無しさん 2018-03-10 21:08:27
  • 回線悪いと注意事項が出てくるが、同時に出撃不可にできないかなぁ。ペイントや演習、ログインボーナスなどは貰えるままで。 - 名無しさん 2018-03-09 18:46:10
    • そんなことすると無線重課金者がいなくなるやろ(定期) せめてID名の色を回線と一緒にしてくれたらマッチ拒否するんだけどな… - 名無しさん 2018-03-09 19:05:38
      • そんな事したら無線重課金達がマッチ拒否されて面白くないやろ(定期)、運営がそんな考えだから無線天国に変えたまま放置なんだろうな~(´・ω・) - 名無しさん 2018-03-10 01:48:00
        • 住み分けすれば解決やろ。多分。 - 名無しさん 2018-03-10 19:31:01
          • ルーム制廃止してクイックマッチングを改悪した仕様を採用している時点で住み分けとかさせる気ねーだろ。 - 名無しさん 2018-03-10 21:17:15
  • オルガ・イツカ コスト700 支援 メイン:マシンガン サブ:止まるんじゃねぇぞ・・・(100m以内の味方全員にスーパーアーマーを10秒間) 特1:希望の花(味方単体のHP全回復、PSゲージフルチャージ デメリット・・・自機がオバヒし、尚且つ装甲値がオール5となる) 特2:俺は鉄華団団長、オルガ・イツカだぞ・・・こんくれぇなんてこたぁねぇ・・・(5秒間インビンシブル) 下特2:ミカァ!(バルバトスルプスレクスを召喚) - 名無しさん 2018-03-09 15:47:23
    • バルバトスルプスレクス 万能機(下特2発動後撃破されると発動) HP:1200 メイン:腕部200mm砲 サブ:ヒールバンカー 特1:飛び斬り 特2:リミッター解除(目も赤くなる) N格:超大型メイス 前格:超大型メイス 横格:両腕レクスネイル 後格:テイルブレード - 名無しさん 2018-03-09 15:53:10
      • 特2発動後 自機がリミッター解除している間はよろけ耐性がつく メイン:腕部200mm砲  サブ:ヒールバンカー 特1:突撃格闘(モーションがカウンターダッシュが発動した時のソレで、この攻撃が発動している時自機に射撃ガードが付く) 特2:鉄華団の悪魔(攻撃されよろけ状態になっていても使える回避武装。HPが10減る) - 名無しさん 2018-03-09 15:56:35
    • 吹いたw 撃破されたら、敵味方全員のbgmをフリージアにしよう - 名無しさん 2018-03-09 20:01:23
  • 格闘カス当たりや照射カス当たりの方がフルヒットより強いの辞めてくれないかな。 それに助けられたことも勿論あるけど、単純にカッコ悪いし納得いかない - 名無しさん 2018-03-09 13:33:58
    • 格闘のカス当たりは全て弱よろけにすべきだな。俺のズゴックだけ弱よろけなのは納得いかん - 名無しさん 2018-03-09 13:40:43
      • だよな。機体ごとに違う意味がわからない。 照射もナイチンゲールみたいに1発じゃよろけない仕様にしてほしい - 木主 2018-03-09 13:52:55
  • グフ・カスタムにクラッカー2発持たせるのはダメかな?ガトゲルは2個持ちしてもいいと思うけど……どうやろか? - 名無しさん 2018-03-08 20:27:27
    • 趣味機体なので不遇を楽しむとこもあるからいらない。どうにもならない機体差もあるけど環境機体達に勝てると楽しい。 - 名無しさん 2018-03-08 21:28:19
    • 素直にゲルググつかおうや - 名無しさん 2018-03-09 11:36:23
  • OSレベルを上げるごとに、武装のリロード時間増やすとかどうだろう?それなら、微強化でも意味がでてくるし、高OSなりの戦い方が確立されて公平感が出る気がする。 - 名無しさん 2018-03-08 19:03:13
    • なんで劣化すんねん - 名無しさん 2018-03-08 19:12:02
      • それな… - 名無しさん 2018-03-08 22:18:18
    • すでに未とレベル6と7とのコスト差150もあるからね。3機落ちたと仮定すると、2550と2100。すでに結構なリスク差ではある。 - 名無しさん 2018-03-08 19:16:12
    • コスト差つけてるのに劣化しろというのか、未強化でいいなら誰も課金しないぞ。 - 名無しさん 2018-03-08 19:23:00
    • 性能劣化は不味いし更にコストアップしたほうが良い、もしくは機動で挙動が軽くなるのを無くすか。 - 名無しさん 2018-03-08 19:55:16
    • なぜ無強化で良くね?ってことにしようとするのか。むしろ逆だ逆。無強化ほどゴミにしよう - 名無しさん 2018-03-08 19:57:31
      • これ以上ゴミにしたら重課金達の餌がいなくなる - 名無しさん 2018-03-08 20:48:08
        • さあ、地獄を楽しみなぁ! - 名無しさん 2018-03-08 21:08:49
      • たぶん、木主の日本語が間違ってるせいだよ。 - よこから 2018-03-09 13:01:56
    • むしろ、強化Lv1増加でコスト10アップでいいとさえ思ってるんだが。それくらいのバランスが、強化された機体を使ったほうがいいよ、って事になる。 - 名無しさん 2018-03-14 08:13:53
      • まさか好き好んで無強化や微強化に乗っていると思ってる? - 名無しさん 2018-03-14 08:19:08
  • 新スキルで、ロックオン距離を減少させるのとかどうだろう?て全体的 - 名無しさん 2018-03-08 17:54:20
    • 敵は必然的に近接するしかなくさせるの。 - 名無しさん 2018-03-08 17:54:51
    • スキルというか高性能レーダーみたいな武装してなら有りだろうけども、スキルとしては、他のスキルを捨ててそれ選ぶかと言うと、うーん・・としか言えないかな。 - 名無しさん 2018-03-08 19:04:05
    • ロッキャンと何が変わるんだろう?近距離で使うと意味ないし… - 名無しさん 2018-03-08 19:07:39
  • 運営の頭が変わりますように - 名無しさん 2018-03-08 16:57:13
    • 要望や問い合わせ送り続けてクビになったら良いな~_(:3」z)_ - 名無しさん 2018-03-08 17:24:41
    • いつもクソだ - 名無しさん 2018-03-08 17:55:22
  • グフカスタムのタックル演出を「グリグリっ」に変えるのは無理かな? - 名無しさん 2018-03-08 13:21:37
    • 対タンク用でなら、日ごろの恨みもあいまって賛成する奴多いと思うぞ - 名無しさん 2018-03-08 19:17:42
    • もし今新機体として追加されてたら絶対頭ぶっ刺しのあれタックル演出になったろうにな 古い機体は作り直してほしいわ - 名無しさん 2018-03-10 04:24:31
  • 運営SEED押しにしてはアカツキ出さないな。同時にムラサメもでないかなぁ。 - 名無しさん 2018-03-06 00:39:50
    • 常設機って訳にもいかんだろうし、かといって今まで出たキャンペーン機見ると、まぁそうだよねって所を押さえてあるしな。今後じゃね? - 名無しさん 2018-03-06 18:20:36
  • フル強化戦実装はよ。よく「未強化、微強化はゴミ。フル強化にしろ」って言う人もいるし、アリだと思うんだけど・・・。 - 名無しさん 2018-03-04 05:08:06
    • うーん、それやると課金者しかプレイできないとかって無課金ユーザーが言いそうだけど… - 名無しさん 2018-03-04 08:57:32
      • フル強化ぁ?微強化ァ?結局腕なんだよ、んなもん知らねぇよって思ってる人の方が多いって思ってるというか思わせて・・・(ようは気にしない人は通常の奴やるだろうとか思ってるってこと - 名無しさん 2018-03-04 09:00:44
      • 無課金でもフルは結構作れるぞ。さすがにキャンペ1回では無理だけど、UC系は何回も復刻してるしLv5以上の機体って多いんじゃない? ちな無課金でユニLv7、シナLv6、クシャLv5、バンシィLv5 - 名無しさん 2018-03-04 11:51:47
      • 枝も葉もフル強化常設機の存在自体を認めてない感じで草 - 名無しさん 2018-03-04 18:23:27
      • バスターLv5「俺がいるから大丈夫だぜ!!」 - 名無しさん 2018-03-04 19:32:08
        • 冗談抜きでストフリより頼もしいんですがそれは・・・ - 名無しさん 2018-03-04 19:38:23
    • 実装したら強化しなくてもいいから、ランクマッチも走らなくて済むぜ。 ヤッター - 名無しさん 2018-03-04 09:13:11
    • 勝利報酬良くしたりすれば運営的にも強化する人増えてWINWINじゃない? - 名無しさん 2018-03-04 14:14:04
    • フル強化戦ってレベル5いってたらいいのか、それとも6以上あるならそっちまでいくのかでかなりかわるけどフル強化なら低コストでも全然いいってことなのね? - 名無しさん 2018-03-05 01:08:55
    • ジムのフル強化とかで参戦したら青筋立てて怒るんだろうな。笑笑 - 名無しさん 2018-03-09 13:05:27
  • ケルディムガンダムGNHW/R コスト700 支援 メイン:GNスナイパーライフルⅡ サブ:GNビームピストルⅡ 特1:GNシールドビット(一斉射撃)前左右特1:GNライフルビット(一斉射出)後特1:GNシールドビット・アサルトモード 特2:GNミサイル 格闘:GNビームピストルⅡ タックル:蹴り 対ガデッサタックル:1secondトランザム後ピストル押し付け乱射 - 名無しさん 2018-03-03 23:14:29
    • スキル:TRANS-AM [スキル発動時、一定時間機体性能が上昇する・赤ロック距離が100m伸びる(隠し効果)] フォロスクリーン[TRANS-AM中、マニュ射開始時のレティクル精度が+10.00・予測射撃の性能+5.00% 後メインに残弾全消費のGNスナイパーライフルⅡ(最大出力)を追加]  GNシールドビット[スキル発動時、一定時間自機の周囲に射撃攻撃を無効化するビットを展開する・ビットが防いだダメージ量に応じて持続時間が減少する・特1のGNシールドビット(一斉射撃)orGNシールドビット・アサルトモード使用時は前面のみになる] - 名無しさん 2018-03-03 23:15:31
  • 【命は玩具じゃないんだぞ】 - 名無しさん 2018-03-03 19:53:12
    • キャンペーン報酬:AGE-1(スパロー)cost550格闘が欲しいですワクワクさん!! - 名無しさん 2018-03-03 19:54:20
      • よし、作ってみようかブロリー! - 名無しさん 2018-03-03 21:03:36
        • 因みにゴロリって5歳の熊だからゴロリって言う見たいね。服のトレンドマークである数字の5も5歳という設定から取ったらしい。 - 名無しさん 2018-03-03 21:27:17
          • 5ロリ・・・ロリーt(あれこんな時間に誰だ?) - 名無しさん 2018-03-03 21:32:06
          • 悟りという字は小5ロリ これ豆な - 名無しさん 2018-03-04 18:37:51
        • ゴロリ(げせぬ) - 名無しさん 2018-03-03 21:28:30
  • パーフェクトストライク コスト700 汎用 メイン:BR 下メイン:ブメ(Sストのブメと同等) サブ:アグニ砲 下サブ:アグニ砲(照射) 特1:アンカー 特2:ミサイル - 名無しさん 2018-03-03 14:58:23
    • N格:Sストと同様 前格:突き 横格:デスティニーと同様 下格:カウンター格闘(格闘に反応すると威力400 格闘なけりゃ威力100のよろけ格闘) - 名無しさん 2018-03-03 15:00:18
    • 機体スキル・・・エンデュミオンの鷹:PS発動時自機以外の装甲値を5%上昇 味方全員のリロード速度増加 自機のステータス上昇 - 名無しさん 2018-03-03 15:02:10
  • 強化する時にプランと強化パーツ(エイハブとかGNドライブ)一緒にすんのやめてくれねぇかなぁ発泡金装甲材とかのレア素材集めるのマジでしんどい - 名無しさん 2018-03-03 10:35:29
    • 無課金でやってるとプランすら集まらねぇしな - 名無しさん 2018-03-03 10:36:20
      • 基本無料だからその辺はな、課金するのもためらうくらい出ない時はさすがに文句言ったけどさ。 - 名無しさん 2018-03-03 10:42:50
        • 実際、1試合するたびに500円ほど払ってMG回しても1個出るか出ないか、何千円も払えば1試合に2~3出る事もあるよってレベルだからバカらしくて金払うのやめたよ - 名無しさん 2018-03-04 18:26:07
  • チップって実際売るしか使い道ないし倉庫圧迫するし自動売却してくんねえかなぁ…たまに売り忘れて面倒 - 名無しさん 2018-03-02 22:03:42
    • というより全パーツ○○個貯まってたら自動売却とか設定したい。200個とかあっても使いきれないし - 名無しさん 2018-03-02 22:59:08
    • 売却10%を追加取得してから売りたいから溜め込んでる人もいるんですよ!(無駄遣いする開発Ptをペイできる出撃回数とかかる期間に全身の毛穴から血を噴出 - 名無しさん 2018-03-04 18:28:07
  • オーライザーせめてトランザム後はオーバーヒートするようになってくれ! - 名無しさん 2018-03-02 21:58:55
    • トランザム前があれだからなんとも… - 名無しさん 2018-03-02 22:02:47
    • オーライザー(なんでや...なんで...ただの支援機のワイが...こんな...嫌われなあかんねん...) - 名無しさん 2018-03-02 22:04:54
    • オーライザー君設定的に考えて弱体化はないと思うんですが・・・ガンダムを越えた存在だぞ・・・え?設定言い出したらキリがない?確かに - 名無しさん 2018-03-03 14:45:15
      • そういうものを原作再現してしまったせいで00勢はとんでもないことに…(なお世界を滅ぼすターンAは原作性能が再現されていない模様) - 名無しさん 2018-03-04 18:37:03
        • 月光蝶を呼ぶんじゃない! - 名無しさん 2018-03-04 19:38:53
          • この前目の前で呼ぼうとしてたから呼ぶ前にバルカンマニュ射したら動けずその場でよろけてた。つまりバルカンは世界を滅ぼせる - 名無しさん 2018-03-04 19:45:02
  • WPにキャンペーン機体のパーツを常置して貰えんかな。割引で半額や100Pなら、より嬉しいのだが。 - 名無しさん 2018-03-02 17:43:11
    • 書き忘れ、設計図や、強化プラン以外のパーツの事です。 - 名無しさん 2018-03-02 17:44:37
  • 全機体コスト100下げたらどやろか。そもそも最低コストがなぜ200なのか。100の方がスッキリやしプライムも稼ぎやすくなるし一石二鳥やと思うんやが。どやろ? - 名無しさん 2018-03-02 16:59:50
    • 良いと思う。中継がより重要になるしな - 名無しさん 2018-03-02 18:05:08
      • 中継重要視はいいな - 名無しさん 2018-03-02 18:16:40
    • 高コスト機に比べて低コスト機の恩恵がパない - 名無しさん 2018-03-02 22:06:37
    • これイイね!一戦の重みと戦略重視な感じでゲームとして面白みが増すはず - 名無しさん 2018-03-07 14:36:28
  • クロボンX1の方が好きな人多そうだけどX2改の方が好きなワイ、ランクマで同時実装したらキマトル枠はX2の方だと喜ぶ(ただし実装されるかは不明) - 名無しさん 2018-03-02 13:36:19
  • アルケーガンダム コスト600 格闘 メイン:GNバスターソード(ライフルモード) サブ:GNファング(一斉射出 クアンタ風) サブ下:GNファング(一斉発射 ストフリ風 足止まる) 特殊攻撃:百式回避(横クルリンパ) N格闘:GNバスターソード 前格闘:GNバスターソード'(突き) 後格闘:足サーベル(蹴り上げ) 右、左横格闘:足サーベル(イージス風) 覚醒時:モード無し こんな感じで実装して欲しい。強いかな? - 名無しさん 2018-03-02 01:14:04
    • このゲームで格闘のカテゴリに入れてる時点で強いにはならんだろうな。趣味機体止まり。 - 名無しさん 2018-03-02 13:20:30
  • エクシアr2 メインとサブはエクシアと同じ回避付きサーベル投げとラストの突進をチャージ攻撃、タックルは背負い投げで再現してほしいな。コストは600 - 名無しさん 2018-03-01 01:45:51
  • 運営さんよ...せめて開発pをmpストアで買わせてくれないか...あんなぼったくりストアだれも利用しなくなるぞ - 名無しさん 2018-02-28 15:57:59
    • 運営「開発P 1000Pを1000MPで販売するで。みんな買うてな!」 - 名無しさん 2018-02-28 20:05:04
      • 1000MPで10万Pくらい交換できたら、WM頑張る人増えるかね。 - 名無しさん 2018-02-28 21:24:17
        • 開発Ptをリアルマネーで買う人いなくなるからそんなサービスせんやろ 俺は備蓄なんかよりよっぽど開発P買ってるし - 名無しさん 2018-03-01 14:46:02
          • だね、ここの運営は目先の課金にしか興味ないから何にもしない。 - 名無しさん 2018-03-02 02:13:53
  • Ex-s来ねぇかなぁ… コスト700 急襲 メイン:ビームスマートガン(1発吹き飛び) 下メイン:ビームスマートガン反射(インコム展開時のみ) サブ:大腿部ビームカノン(連射速度が下がったライザーのサブ) 特一:リフレクターインコム(下メイン追加と射撃攻撃) 下特一:リフレクターインコム(敵のビーム射撃攻撃を一定まで適当な方向に反射) 特二:変形 変形メイン:ビームスマートガン 変形サブ:背部ビームカノン(連射速度の上がったサブ) 特一:リフレクターインコム(下もあり) 特二:変形 機体スキル:ALICE PS発動時、メインが1発よろけに変更。サブの連射速度、機動力、通常時、変形時のスピードが上昇。格闘のモーション変更。機体スキル:Iフィールド ビーム射撃をガードした時、ブーストを消費しない - 名無しさん 2018-02-28 15:18:39
    • コクピット周りのみの低出力Iフィールドだしガードスキルには無さそう - 名無しさん 2018-02-28 19:59:08
    • VSでもパイロット黒塗り無言にさせられたりスパロボには長年出られなかったり恐ろしい制限かかった曰く付きの機体やぞ - 名無しさん 2018-03-01 14:47:04
  • Ξガンダム COST700 汎用 メイン:ビーム・ライフル ↓メイン:ビーム・ライフル(高出力) サブ:ミサイルランチャー  特1:肩部メガ粒子砲(照射) 特2:特殊移動 ←→↓特2:ファンネル・ミサイル(回避)  スキル:ミノフスキークラフト(スキル発動時、一定時間機体性能が上昇・特殊移動とブーストダッシュのブースト消費が無くなる) - 名無しさん 2018-02-26 03:14:14
    • ペーネロペー COST700 汎用 メイン:ビーム・ライフル ↓メイン:ビーム・ライフル(高出力) サブ:バルカン  特1:メガ粒子砲(照射) ↓特1:メガ粒子砲(振り下ろし) ←→特1:メガ粒子砲(薙ぎ払い) 特2:特殊移動 ←→↓特2:ファンネル・ミサイル(回避)  スキル:ミノフスキークラフト(スキル発動時、一定時間機体性能が上昇・特殊移動のブースト消費が無くなる) - 名無しさん 2018-02-26 03:14:44
      • オデュッセウスガンダム COST600 汎用 メイン:ビーム・ライフル サブ:ミサイル  特1:メガ粒子砲(強制ダウン) N←→↓特2:回避 - 名無しさん 2018-02-26 03:15:19
  • クスィーガンダムとか出て欲しいな。そう思わんかね? - 名無しさん 2018-02-25 21:16:16
    • 思います。ストフリ、Hiーνと並んで本気で取りに行きたい機体ですわ。 - 名無しさん 2018-02-25 21:23:30
  • ブリーフィングの昇格戦って一瞬じゃなくてどっかに常時表示してくれないかな? - 名無しさん 2018-02-25 20:14:34
  • マスタリー+1追加を5000円くらいで販売して欲しい! - 名無しさん 2018-02-24 15:45:00
    • マスタリーシート追加ならポイントにあるしSEED系のエンブレムは課金で強化してもそんなに掛からないと思うがまさかマスタリーポイントを金で売れってことか? - 名無しさん 2018-02-24 16:21:28
      • シートじゃなくてポイントだろ。文脈から見て - 名無しさん 2018-02-26 04:26:57
        • もしこんな要望を採用するようなら心置きなく引退出来る。 - 名無しさん 2018-02-28 15:36:33
    • 31P以上をそれで追加しろってのはあり得ない程まずい状況を生むな - 名無しさん 2018-02-24 20:08:49
      • レベルアップで貰えるぶんを5000円で先行取得させろってならアリだとは思うわ。Lvも低くて腕前も悪くて底辺這いずってるとホント藁にもすがりたくなるからな - 名無しさん 2018-03-01 14:52:32
        • それで無印みたいに課金データだけはずっと使える仕様だったら初心者相手に無双待ったなし(無印のようにデータ消せるかは知らない) - 名無しさん 2018-03-02 02:19:02
        • 腕はやる気次第で時間をかければなんとかなるでしょ - 名無しさん 2018-03-02 13:53:56
  • ポケ戦のLv6 と、復刻こないかなぁ?ケンプのLv6使いたい。 - 名無しさん 2018-02-24 11:42:13
    • 今の流れ見ると、Level6だけ追加ってのは無いかな、あるとすればLevel7と同時追加だろうね。 - 名無しさん 2018-02-24 20:09:59
    • 実装されてからまだようやく2ヶ月たったとこだからねぇ。復刻があるとしても早くて夏頃とかじゃない?復刻待ちの機体は他にも山ほどいるわけだから - 名無しさん 2018-03-01 14:49:45
  • 横格全機体よろけにしてほしいな。5000回以上出撃してるけど浮き上がるの実戦でまともに追撃できたの数えるぐらいしかない。そもそもあんま使わんのもあるが、だからこそ。 - 名無しさん 2018-02-24 03:57:35
    • 実戦だと最速キャンセルしても間に合わない事多すぎだからね。浮かす系コンボ前提の機体と技は全部もっと見直して欲しいくらいだ - 名無しさん 2018-03-01 14:50:58
  • ハイパー無慈悲トールギス(Ⅲ) コスト700 格闘 メイン:メガキャノン(一発よろけ 威力130 弾数2) 下メイン:メガキャノン(強制ダウン砲 威力140 弾数2) サブ:ヒートロッド(射撃ガード付き 威力50×3 弾数1)  特1:メガキャノン最大出力(照射 威力500 弾数1) 特2:緊急回避(みんな大っ嫌いギス回避 弾数3) - 名無しさん 2018-02-23 21:50:15
  • いいかげん、投擲系は格闘属性の射撃なのか普通のビーム実弾なのか統一してくれ - 名無しさん 2018-02-23 18:27:21
    • さすがに統一は無理なんじゃねーの?だって機体の設定的に、お前ビーム属性ひとかけらもねーよな?って機体もいるし、その逆もいる。 - 名無しさん 2018-02-23 19:28:45
      • いや、ビームトマホーク投擲・ビームダガー投擲・アックス投擲がビーム・実弾なのに対して、DXのビームソード投擲はビーム格闘扱いで意味不明なんだよ - 名無しさん 2018-02-23 20:40:55
        • DXのなぁ、確かにおかしいとは思う。統一と言うか、他の似たような武装と合わせろとってところか。 - 名無しさん 2018-02-23 22:08:17
        • 逆にDX唯一の持ち味だと思うんだけど。耐格闘以外の装甲が厚い支援機に中距離から有効打を刺せる汎用機って殆どないからね - 名無しさん 2018-03-01 14:59:27
  • 〇〇機で15回のwmいらねぇわ愛着も無い機体に1週間で45回も乗りたくも無い。せめて勝利にして数を減らして頂きたい - 名無しさん 2018-02-23 13:04:38
    • ホントそだねー( ;∀;) 普段乗らない機体に乗るともうボロボロの結果で。。。 - 名無しさん 2018-02-24 10:18:21
    • 運営としては乗る機体をバラけさせたいのと、機種による役割分担に何か変な幻想を持ってて(形骸化してて意味ないのが自分たちで理解できてない)味方の選択機種を見て臨機応変に乗り換えてバランス良くチーム組むようにしてほしいみたいな意図がありそう。でなきゃこんな縛りしてこないだろうし、ミッションの機種縛りを頑なに撤去しないのもそういうエアプ脳の疑いがある。MP稼ぎ相当頑張ってるんじゃなきゃ無視しちゃえばいいんじゃね? - 名無しさん 2018-03-01 14:57:23
  • 3000回のったら、 - 名無しさん 2018-02-23 12:12:35
    • 性能底上げ称号が貰えるとかならないかな。 - 名無しさん 2018-02-23 12:13:50
      • それよりエンブレム効果追加をだな - 名無しさん 2018-02-23 18:22:15
  • リペアで拠点も回復してほしいな。それか修理スキル持ちな機体 - 名無しさん 2018-02-22 13:48:40
    • メタスとかー - 名無しさん 2018-02-22 13:48:59
      • スパロボの与えたイメージはいずれ逆輸入されるね - 名無しさん 2018-02-23 12:15:18
  • 格闘機体前格>格闘機体N格闘=汎用急襲前格くらいの判定の強さになりませんかね - 名無しさん 2018-02-22 08:27:32
  • このゲーム格闘がn格偏重過ぎない??ピョン格がある場合の下格はまだ使うけど、横とか前とか殆ど使わないぞ、横は追撃安定しない場合が多々あるし回り込む分避けられやすくて、ジャスガもされやすい。前は稀にガードやスパアマが付いた優秀なのがあるが基本弱い。何よりnと比べると威力が6割7割のが殆どで振る気になれないのだが。格闘機以外はそれでいいが、格闘機の格闘ぐらいもっと個性的で振りたくなる様な格闘が欲しいです - 名無しさん 2018-02-22 03:44:13
    • ゲロビとかは横格で避けつつ攻撃できるぞ。え?ゼロカスはゲロビ照射短くて当たらないって?不遇ぅ(呻き声) - 名無しさん 2018-02-22 03:53:09
    • 横格は格闘機の時はよく使うけどな、前からの攻撃を躱しつつ攻撃できるし、汎用とかは浅いからあんまり意味無い。前格は格闘攻撃の中で判定が最上位だからね、1発ダウンだし枚数管理にどうぞ - 名無しさん 2018-02-22 06:53:14
    • 前格は基本的に単発ダウン取れるのになってるはずだぞ。木主さん、ちと格闘に関しては知識低すぎかな。それぞれ利用価値はあるよ。 - 名無しさん 2018-02-22 18:04:13
      • ダウン取るだけならより優れた方法が他に幾らでもあるからねぇそれだけじゃ残念だけど説得力が薄いかな - 名無しさん 2018-02-23 11:29:12
  • 第三部屋作れないかなぁ?自軍、相手軍と一緒に第三を倒す。Lv5のみで、倒したら新しいのが出現するかたち。3機まで出現。勝負は与ダメの総数で決める。相手軍に攻撃してもダメージは通らないが、怯みと倒れの表現はあり。邪魔しながら第三を倒す部屋。 - 名無しさん 2018-02-21 21:43:10
    • PS3「ヒートエンドォォォ!」(熱暴走) - 名無しさん 2018-02-21 22:34:52
      • YLOD「ピピピッ」 - 名無しさん 2018-02-22 13:52:27
  • フルバーニアンの歩行速度上げるかバルカンをもうちょっと使える武装にして欲しいな... - 名無しさん 2018-02-21 13:38:28
    • いやいやいや・・・600では上位の性能だぞ? 武装も相応だっちゅーの - 名無しさん 2018-02-21 17:47:04
      • 歩行速度はともかく、バルカンを10連射にするくらいいいと思うぞ - 名無しさん 2018-02-21 19:56:29
    • フルバーニアンの設定見直せ - 名無しさん 2018-02-21 17:48:48
  • 同シリーズの機体を追加ではなく、未実装のシリーズ機体を。。ざっくり言ってもF91,Vガン、Gレコ - 名無しさん 2018-02-20 21:10:34
    • ↑です。と未実装のシリーズが残ってますよ~~。まぁ、正直ジオング、ジ・O辺りを追加して欲しいけど - 名無しさん 2018-02-20 21:12:48
    • V2でないかなぁ。ユニの様にV2AVに変形しても面白いと思うのになぁ。キャンペーン機としてでないかなぁ。 - 名無しさん 2018-02-21 19:48:23
      • それいいですね。でもどっちというとフルZZ系?ダメージ一定でABからA分離、更にその状態で特2でBパージ可とか。V2になる前に溶けそうだけど - 名無しさん 2018-02-24 23:15:12
  • νのマニュ射こそ高速にしてほしいな。それこそ殺人天パがマニュアルで超速連射してたんだから。 - 名無しさん 2018-02-20 03:05:07
    • 同じシーンを想定してるならだけど、あれはマシンガンモードに切り替えてるとかなんとか⋯⋯とはいえ天パならリアルマニュアル射撃で高速連射くらいできそうだからνの高速連射化に違和感はないけどw - 名無しさん 2018-02-20 10:42:35
      • 調べたら両方の説があるみたいやな。確かに切り替えてるっぽい音なってるから機能の方が自然なんやろが俺は天パを推すで。処理すんのめっちゃうまそうやん、リコイルとか、人とか。 - 木主 2018-02-21 03:52:36
  • ガンダムバエル 600 格闘機 メイン:機関砲 サブ:ソード投げ 特1:カウンターダッシュ 下特1:ガードブレイク 特2:特殊移動 - 名無しさん 2018-02-19 23:58:17
    • どこぞの武士道の劣化版的な感じ。かわりに移動がアイツより速いのと、トランザム!とかいうデメリット寄越してくる武装もない...アイツのは途中で解除すりゃセーフなんだけど - 名無しさん 2018-02-19 23:59:30
      • ストフリの特2があればいける - 名無しさん 2018-02-20 00:25:31
      • なにかアグニカポイント的な機体スキルが欲しい 範囲内味方性能微妙にアップ 攻撃当てて性能アップ 被ダメで性能ダウンとか - 名無しさん 2018-02-20 00:33:05
        • なるほど...PS発動でスキル発動・・・アグニカ式みたいな感じで殴ってくほどに格闘性能上昇(因みにこの時アインのように格闘防がれても動き止まらない) 被ダメ入ると装甲値がアップ...とか? で、スキル終了すると徐々に能力下がる - 名無しさん 2018-02-20 10:24:36
    • バエルって何やらありげだったのに何も無く終わったね。性能面でも昔のままで運用してたと設定で読んだ。最新のチューン施されたキマヴィダに敵うわけなかった。 - 名無しさん 2018-02-20 05:21:03
      • 起動時完全にラスボスのBGMだったのに、ダインスレイヴ隊にとられる始末 - 名無しさん 2018-02-20 09:21:15
  • sフリの武装をメイン:ビームライフル(普通)威力125 弾数10 射程500  ↓メイン:連結撃ち(照射)威力135 弾数10(長押しで照射時間と威力と消費弾数変動) 射程700 サブ:カリドゥス複相ビーム砲(よろけ) 威力140 弾数3 射程600 ↓サブ:クスィフィアス3レール砲(強制ダウン) 威力70 弾数3 射程500 特1:フルバースト(照射) 威力600 弾数1 射程500 ←↓→特2:回避(ヴォワチュール・リュミエール発動中は回避+ドラグーン一斉射出) 威力0(40) 弾数3 射程0(400) N特2:ドラグーン射出(ヴォワチュール・リュミエール発動時のみ。キュベレイMK-IIの特2と一緒)威力30 弾数3 格闘変更無し 機体ステータス変更無し 機体スキル ヴォワチュール・リュミエール(パイロットバースト発動時に発動。補正・機動性が1.13倍程度になる。SP1とSP2が変化)に変更して、ASフリを今のSフリみたいな感じの武装(↓メインはバックパックのビーム砲 Nサブはライザーのサブと一緒 ドラグーン展開は無し)で追加 - 名無しさん 2018-02-19 23:42:25
    • ってどうだろうか… - 木主 2018-02-19 23:43:29
    • 諦めろ。武装変更なんて永遠に来ない。だって金掛かるし - 名無しさん 2018-02-19 23:50:19
  • 百式(メガバズーカランチャー装備)cost600とかどうや? - 名無しさん 2018-02-19 22:07:57
  • 与ダメージの計算だの比較だのには困らないけど演習場のザクを歩くなりステップなりさせてほしいな、棒立ちのザクで練習してもいざ実践となると結構当たらないし - 名無しさん 2018-02-18 13:46:15
    • 一機棒立ち、一機横移動、一機ガードで、大抵の需要は満たせるんじゃなかろうか - 名無しさん 2018-02-18 14:29:29
      • バグって某ダンスしだしそう - 名無しさん 2018-02-18 17:29:26
        • 気にならないようにするための、精神修行ですね、わかります。 - 名無しさん 2018-02-18 23:11:28
        • このゲームだとれっきとした回避行動だから攻撃合わせる練習はしたいぞ - 名無しさん 2018-02-19 11:02:56
      • これはマジでいい案だと思う - 名無しさん 2018-02-19 03:38:43
    • ザク以外の機体を選べるようにしてくれたら嬉しいわ - 名無しさん 2018-02-18 21:15:19
      • スマブラのトレーニングモード的なやつか。 - 名無しさん 2018-02-19 21:50:20
      • そうすりゃかた~いナイチンとかFAZZ、DXをサンドバッグにコンボやることもできるしな - 名無しさん 2018-02-19 23:54:13
  • 新しいエンブレム効果出して欲しいなv(^_^v)♪ - 名無しさん 2018-02-17 22:13:53
    • 例えば、Gガンダム 3機揃い で、格闘貫通+10 とか。 - 木主 2018-02-17 22:44:43
    • 戦闘に影響があると格差が広がるので今までのようにポイント増やす程度で良いから新しい効果ほしいね。 - 名無しさん 2018-02-18 01:05:12
      • マスタリーポイント1だけでも結構影響あるからなぁ。ネクボ発生率アップ!売却額増加!獲得ポイント増加!が無難 - 名無しさん 2018-02-18 13:15:02
        • 備蓄値下げ効果で - 名無しさん 2018-02-18 17:30:15
          • 値上げしてから値下げ効果実装で現状維持とかしてきそう - 名無しさん 2018-02-18 17:33:41
    • バルバトス3機でバルバリエーション! - 名無しさん 2018-02-19 03:17:50
  • ガンダムヴァーチェ COST600 汎用 メイン:GNバズーカ サブ:GNキャノン ↓サブ:GNキャノン(斉射)  特1:GNバズーカバーストモード(TRANS-AM時GNキャノンも照射) 特2:パージ(ナドレに換装) 格闘 FA-ZZとだいたい同じ スキル:TRANS-AM ガード(GNフィールド) ガンダムナドレ メイン:GNビームライフル サブ:GNキャノン 特1:GNビームライフル(高出力) 特2:トライアルシステム   格闘 だいたいガンダムと同じ スキル:TRANS-AM トライアルシステム(スタン スキル強制解除) - 名無しさん 2018-02-17 16:53:14
  • セイバーガンダム コスト600 急襲 メイン:ビームライフル サブ:ビーム砲↓ゲロビ 特1:ピョン格(xx「エクスカリバーッ!!」) 特2:変形 - 名無しさん 2018-02-17 12:40:04
    • SEEDキャンペーン的な奴で一部武装変更してもいいんだぜ?フリーダムは下サブにレール砲回すとか、特1にナイチンみたいな拡散式も追加するとか...下特1でいつものフルバ的な感じ。あと前格はデストロイ貫き プロヴィとのタックルで守りたい世界があるんだ貫きでプロヴィがぶっ飛び または プロヴィの一斉放射とフリーダムの一斉放射がぶつかり合ってフリーダムがぶっ飛ぶとか - 名無しさん 2018-02-17 12:46:01
      • プロヴィは下メインに高出力ビームライフル持たせる ジャスティスは正直問題ない...?格闘モーション変更は欲しいけど...横が隠者の横格みたいな エール・・・アーマシュナイダー投げの追加 イージス・・・変形タックル ブリッツ・・・特1に吹っ飛び式アンカー追加(マスターのアレみたいなやつ) デュエル・・・パージ後はガードダッシュがほしい - 名無しさん 2018-02-17 12:51:43
      • デスティニー・・・下特1で単発ダウンブメ・・・前にぶん投げる ストフリ・・・サブをビーム砲、下サブをレール砲に変更 PSのドラグーン展開でNサブみたいな状態(ロックした敵を勝手に撃ち続ける(弾数などない)) - 名無しさん 2018-02-17 12:55:08
      • 書いてて要らんなと思った私がいますので、無視して... - 名無しさん 2018-02-17 12:55:50
      • フリーダムは枝主のプラス左右特1にぐるぐるっと回転して逆さ状態でフルバ(普通に撃つより威力減、ボタンおしっぱで移動距離増)とかストフリのボナンザ斬りモーション移植してほしいわ。 - 名無しさん 2018-02-17 22:33:07
  • 時限強化終了間際フライト乗ったら終了して降りさせられるのは無くして欲しい点と思うけどどうですか?普通の接地や空中なら終了モーションも分かりますが強制的に降ろさなくてもいいのにと思う。 - 名無しさん 2018-02-16 21:08:58
    • オーバーヒートする機体ならデメリットで良いと思いますがそうじゃない機体のは辛いですね。 - 名無しさん 2018-02-17 06:32:38
    • ユニコーンやバンシィみたいな全身変形ならわかるけど、クロスボーンやゴッド、シャイニングみたいな一部変形機体が動き止まるのはどうかと思う...フルクロスはそれ以前にお口開くだけだし - 名無しさん 2018-02-17 12:38:28
      • ルプス「ワイ一切変形せんけどな。」 - 名無しさん 2018-02-17 23:05:07
        • 赤枠改「変形するのに戻る時硬直ない俺勝ち組www」 - 名無しさん 2018-02-18 13:25:32
          • 君のはトランザムみたいなもんやし - 名無しさん 2018-02-18 20:31:01
        • 目が赤くならん貴様など、興味ないわぁ!...せめてルプスキュンは第三と戦ってる時は制限なしリミッター解除(赤目)第三落としたあとはいつものより重いデメリットがほしい...素ダブルオー並のオバヒとか - 名無しさん 2018-02-19 23:53:25
  • 新コスト戦【各初期コスト無強化限定戦】 まあ600コスト無強化限定戦とか、500コスト無強化限定戦とかやりたいだけです。個人的には400コスト戦と600コスト戦は熱い。 - 名無しさん 2018-02-16 16:07:20
    • 500コスト戦に関して言えば、現状そんな感じだけどもな。 - 名無しさん 2018-02-16 18:19:26
    • 機体一種固定、マスタリモジュール無し戦もやりたいですね。純粋に腕前だけで勝負!! - 名無しさん 2018-02-16 18:50:14
    • 無強化は運営的に絶対やらないだろう。そりゃユーザー的に望まれているけどね。 - 名無しさん 2018-02-16 21:04:30
    • 楽しそうですが450とかの限定戦になったら機体が少なすぎますね。 - 名無しさん 2018-02-17 06:31:45
    • 250コスト戦の復活希望 - 名無しさん 2018-02-17 14:07:51
  • ガンダムハルート コスト700 急襲 メイン:GNビームライフル ↓メイン:拡散GNビームライフル サブ:GNビームキャノン ↓サブ:GNマイクロミサイル 特1:チャージ格闘(システム発動時の赤枠改みたいなタイプ) 特2:変形 - 名無しさん 2018-02-16 01:11:08
    • 機体スキル・・・マルートモード/トランザム・・・PS発動時始動、機体性能を上昇させる GNシザービット・・・マルートモード発動時に自機のまわりに展開(飛び回る)される。ロックオンした相手やロックオンしてきた相手に対して飛んで行き、攻撃する(弾数なしのGNソードビット...誘導はそこまで強くはない) - 名無しさん 2018-02-16 01:18:30
      • シザーで脚止まる機体はお通夜になりそう。 - 名無しさん 2018-02-17 14:21:49
  • アシストデイリー、マジで無くせよ。ミリ残しで離れたら味方も逃げ出すとかなんだよ。ID調べたら - 名無しさん 2018-02-14 20:19:01
    • 途中すまん。ID調べたら多数晒されてるやつだったけど、ミリ残しでとどめ刺さずに、いると味方全滅とか無理ゲーだろ - 名無しさん 2018-02-14 20:20:07
      • ラグ持ちの場合があるから3体1のサッカーとかじゃなければキッチリトドメ刺した方が無難 - 名無しさん 2018-02-15 15:57:27
    • ㍉倒せないそいつは確かにどうにもならんが、木主もそれ放置しちゃった時点でどうかと思うけどな。チーム全体としては木主のデイリーなんざ知ったこっちゃないんだから、迷惑な話ってやつになる。 - 名無しさん 2018-02-15 18:09:43
      • 相手ミリだしサッカーする必要なくね?味方は体力8割あるんだよ?中継も取れてるし・・・。ミリ残しで離脱するときは自分が離脱しても枚数有利の時とかだぞ?これで迷惑って・・・ - 名無しさん 2018-02-15 18:34:20
  • あなたが実施を望んだのは、こちらのシャア専用ザクI (オリジン)ですか?それとも、こちらのシャア専用ザクII(オリジン)ですか? - 名無しさん 2018-02-14 10:49:45
    • いいえ、ドアン専用ザクです。 - 名無しさん 2018-02-14 11:14:36
    • いいえ、シャア専用ズゴックです - 名無しさん 2018-02-14 12:37:30
    • いいえ、シャア専用ゲルググです。緊急回避でエルメスの尻尾につかまって離脱します。 - 名無しさん 2018-02-14 13:07:04
    • いいえ、シャア専用リックドムです。 - 名無しさん 2018-02-14 19:16:24
    • いいえ、ジオングです。 - 名無しさん 2018-02-15 16:03:27
    • 大佐、邪魔です. - 名無しさん 2018-02-17 14:42:19
      • この返し上手やわぁ。何回も笑うわ。 - 名無しさん 2018-02-19 21:10:18
  • いい加減囮pを爆上げしてほしいな。3体相手に1分粘っても15pって納得いかんぞ。 - 名無しさん 2018-02-14 02:40:05
    • 思ったより報われないよね、囮って。 - 名無しさん 2018-02-14 04:57:49
      • 何よりもムカつくのは、3対くらい相手に囮やってる間、味方の3対くらいが敵1体相手にサッカーしてて、戦局が有利にまったくならない時な・・ - 名無しさん 2018-02-14 19:12:41
        • それな。だからもっと囮のポイントは上げるべき。ずっと囮してて戦績最下位とか意味不明だしな。囮のおかげで有利になったりしてるのにな・・・ - 名無しさん 2018-02-14 20:15:24
    • そもそもロックオンされてないとカウントされないしな。攻撃の時以外ロック外すような相手だと厳しいものがある - 名無しさん 2018-02-14 12:10:36
    • 相手からロックオンされてる時に時間でポイントが入ればいいだけどね、中継内に入って中継維持してる時も、、勝つために結構重要な立ち回りだがポイントが入らない - 名無しさん 2018-02-15 18:31:25
    • 1分じゃ そこまで囮できてないよ? 2体相手に 3分くらい耐えてれば40Pくらいいくぞ? - 名無しさん 2018-02-17 11:46:06
      • 俺は3体以上の基準の話してんだけどそれに2体以上の相手に3分だと45pね。それに2体相手なら返り討ちは簡単だろ。なんで3分も戦ってんだよ。早く倒せ。 - 名無しさん 2018-02-17 13:38:01
  • ガンダムキュリオス コスト600 急襲  メイン:ビームマシンガン サブ:シールドクロー 特1:ハンドミサイル↓ハンドミサイル一斉発射(うああああ...ああ...あああああ、あああ!のアレ)特2:変形 - 名無しさん 2018-02-12 22:48:34
    • 格闘 N格:ビームサーベル 前格:シールドクロー 横:シールドクロー 後格:ビームサーベル - 名無しさん 2018-02-12 22:49:23
    • 機体スキル:トランザム 超兵・・・HP一定以下でPSを発動することにより発動(時間制限なし)・・・機体の硬直時間軽減、N格闘、サブの攻撃モーション変化 タックルのモーション変化 - 名無しさん 2018-02-12 22:52:40
      • N格:足蹴り→相手の背後を取って一時停止→変形してから近づきMS状態に戻り「サヨナラだ!女ぁぁっ!」斬り サブ:はいなーのアレ タックル・・・通常時「楽しいよなぁ!アレルヤァァッ」のやつ 超兵発動時・・・変形突撃×3からのシールドクロー - 名無しさん 2018-02-12 22:56:25
    • メッセージ追加・・・「サヨナラだッ!女ァァッ!!!」 「反射と思考の融合・・・」 「それこそが、超兵のあるべき姿だァァッ!!」 「直撃コース...」 「避けてみせろよッ!!」 「軸線を合わせてっ!足とォ!同時攻撃を!!」 「おまえは完璧な超兵なんかじゃねぇ! 脳量子波で得た超反射能力。 だがてめぇはその即座域に 思考が追いついてねぇんだよ! 動物みてぇに本能で動いているだけだ!」 →自動で打たれる「だから動きも読まれる」 ※敵にも見えます(チャットが) - 名無しさん 2018-02-12 23:00:41
      • 忘れてた....「今までのようにはいかねぇッ!そうだろ!ハレルヤ!!」 - 名無しさん 2018-02-12 23:05:31
  • ガンダムスローネドライ コスト600 支援 メインハンドガン サブミサイル 特殊1gnロングライフル 特殊2なし 覚醒時 特殊2に弾数5のgnステルスフィールドで、範囲内の味方にゼロシステム どうだろう? - 名無しさん 2018-02-12 20:50:45
    • レーダーから自軍消したほうが支援としてはありがたいかな - 名無しさん 2018-02-12 21:20:00
    • ステフィはリロード遅めの弾数1でいいのでは?展開専用ゲージ有で押しっぱでゲージがある間は展開継続可で離すと残量に関係無く展開終了 - 名無しさん 2018-02-12 21:27:36
    • そのまま兄貴とリディのスローネも考えてみてくれよ!...ん?兄貴って妹タイプ被る? - 名無しさん 2018-02-12 21:44:21
    • スローネシリーズは600でトランザム使えない代わりにちょっと強めにしてほしい - 名無しさん 2018-02-12 23:52:59
      • 素の戦闘力だと スローネ>旧式(エクシアやデュナメス) トランザム状態の奴らだと スローネ<<越えられない壁<<旧式だといいよね... - 名無しさん 2018-02-14 13:54:00
  • デルタプラスって、Zと差別化できるんだろうか - 名無しさん 2018-02-11 17:06:08
    • 似てるけど、デルタはハイメガ持ってないからね。500コスト ハイメガの代わりにミサイル持ったZみたいな立ち位置になるだろう。 - 名無しさん 2018-02-11 19:19:47
      • ギロチンバーストやロングメガバスターが搭載されたら、差別化が難しそうだなと思って - 名無しさん 2018-02-11 21:17:25
        • 流石に差別化の為に持たないとは思う、Zと違って変形中の性能良いとか。 - 横から 2018-02-11 22:45:37
          • 味方乗せれるとか - 名無しさん 2018-02-14 03:24:10
  • 格闘機以外の格闘のよろけ時間を減らして欲しい。格闘カス当たりからのマニュ射が腑に落ちないってのもあるけど、乱戦でFFされた時死因になることが問題だと思う - 名無しさん 2018-02-11 11:16:34
    • 当然相手側もやる場合があって、それを美味しく頂く事もある。不確定要素があるから何回も遊べるんだからね?それを減らしていくっていうのは、それだけゲームの面白さを減らしていくって事なわけよ。 - 名無しさん 2018-02-11 12:03:06
      • あくまでよろけ時間を「減らす」だから、単発よろけなんかを撃ち込めば今まで通りだよ。むしろそっちの方がゲームとして良くない? - 名無しさん 2018-02-11 12:23:23
    • それならカテゴリー問わず格闘攻撃全般カス当たりでのヨロケ無くすなり減らしてほしい - 名無しさん 2018-02-15 15:54:24
  • 早いとこ、新MAP(新拠点も)を実装、ついでに宇宙・地上・水中の適正パラ追加してくれ。あとアバ関係の充実。ついでに各ユーザーのパイロット画面に一言コメント機能。 - 名無しさん 2018-02-10 14:06:37
    • 夜砂漠とぶっ壊れヘリオポリスですね - 名無しさん 2018-02-11 11:16:24
  • バルバトスの第六(パージで第七)出てほしいなぁ - 名無しさん 2018-02-10 13:43:48
    • 使いたい気持ちはわかるが、パージ後の武装がなくなっちまうのだ・・・ - 名無しさん 2018-02-10 14:32:24
  • ユニコーンフェネクス コスト700 急襲 メイン:ビームマグナム 威力150 弾数6 ↓グレネードランチャー(2連発 2発よろけ)  威力125 弾数(6) サブ:アームド・アーマーDE×2 威力90 弾数3 特1:特殊移動 特2:緊急回避 - 名無しさん 2018-02-10 05:04:03
    • 機体スキル NT-D(暴走)・・・HPが半分以下なると発動 機体性能上昇 特2をサイコ・シャードに変更 また、時間制限はなく、HPが回復しても解除されることはない サイコ・シャード・・・周囲100m以内の敵をスタン+バレットゼロになる リロードはされず、PSで回復することが可能 - 名無しさん 2018-02-10 05:08:50
      • バレット? なんぞや。 ついでに暴走発動したら体力回復できない➕サイコシャードリロード不可で 代わりに緊急回避入れるとかしないと 壊れじゃね? - 名無しさん 2018-02-10 18:35:01
        • 武装の弾数のことですよ。確かに壊れそうね... - 名無しさん 2018-02-11 00:08:14
          • SDGOwikiから拝借して結果です。うーん...弾数のことを何て言えばいいのかわからなくて - 名無しさん 2018-02-11 00:08:57
    • ステータス HP:820 実弾補正:90 ビーム補正:115 格闘補正:100 耐実:85 対ビ:95 対格:100 ブースト:130 スピード:95 索敵:700  (NT-D時) HP:820 実弾補正:110 ビーム補正:135 格闘補正:120 耐実:85 対ビ:120 対格:105 ブースト:140 スピード:130 索敵:800 - 名無しさん 2018-02-10 05:12:22
  • エピオン メインヒートロッド サブ回避 特1チャージ格闘orカウンターダッシュ 特2変形 変形中格闘はZ,ZZと同じ仕様 ゼロ(エピオン)システムは格闘が弾かれない という妄想 - 名無しさん 2018-02-10 02:22:06
  • 新しいPSを考えてみようの木 名前の通りみんなの理想のPSを上げてみてくれ。 - 名無しさん 2018-02-09 19:29:44
    • 因みに自分は・・・スキル名:ハイブリットスラスター 効果:一定時間の間スラスターを消費するすべての行動においてスラスターの消費量が激減する。なおOH時は回復速度が少し上昇する。PSが切れると、機体のスラスター量が(その時のみ)-80%される。 どうかな? - 名無しさん 2018-02-09 19:30:22
    • ヘビーストライク:効果時間20秒、効果時間中全ての格闘属性攻撃にガードブレイク効果を付与 不遇気味な純格闘機の一助とならん事を願って - 名無しさん 2018-02-09 20:00:24
      • それだと壊れになっちゃうからロッキャンと同じ8秒かな - 名無しさん 2018-02-09 21:01:35
    • 空中でも自由落下中はブースト回復するスキル - 名無しさん 2018-02-09 23:50:55
    • ジャストカウンター ジャストガードの時にメインなどの攻撃が一緒にでる。ライフルなら1発。マシンガンなら5発程度。時間は20~30秒ほど。 プレッシャー ダメージがすべて衝撃ダメになる。なお補正などは今までのまま計算される。相手の装甲値などを無視してのダメージ計算になる。ただし、衝撃ダメ軽減などマスタリーの効果は適応する。などはいかがでしょう? - 名無しさん 2018-02-10 01:11:26
      • ちょっと違うけど、普通のガードが常にジャスガ扱いになるとかどうだろ - 名無しさん 2018-02-10 02:34:16
        • ジャストガードするときを考えると、回避しながらとか攻撃してくる瞬間に合わせてガードなので常にジャストガードとして「ガード中いつでも抜けれる」となっても動いた瞬間マニュ射などされている場合はダメを食らうと思います。常にジャスガになることに対して強いのは格闘に対してになりすぎるので射撃に対して強いジャストカウンターという形を提案したのです。例としてのライフル1発やマシンガン5発なので100前後のダメが返ってくることによって射撃戦が少しでも変化があればいいなって。 - 名無しさん 2018-02-10 03:27:29
    • 自爆(ゴゴゴゴゴ)・・・・解説:死ぬほど痛いぞ - 名無しさん 2018-02-10 04:58:30
      • 自爆が、核の様な範囲攻撃で、ダメージ700なら、夢のスキルだなぁ。コスト掃討戦は荒れると思うけど。 - 名無しさん 2018-02-16 14:12:13
  • グレイズ・アインのランクマッチの時にグレイズを通常配備機体に追加してくれないかなぁ… グレイズ 汎用 Cost200 HP700 実弾補正80 ビーム補正0 格闘補正75 実弾装甲85 ビーム装甲85 実弾装甲60 スピード80 ブースト90 索敵550 メイン:マシンガン 威力20 弾数52 サブ:斧投擲(よろけ) 威力70 弾数1 特1:回避 弾数1 N格:斧二連 威力220 前格:タックル(よろけ) 威力60 後ろ格:蹴り上げ 威力110 横格:斧で薙ぎ払い 威力170 タックル(ストライクと一緒) 威力230 とかで追加してくれないかなぁ… - 名無しさん 2018-02-09 13:06:32
    • 誤字訂正 実弾装甲60→格闘装甲60 - 名無しさん 2018-02-09 13:07:48
    • グレイズは鉄血世界で考えると300ぐらいが妥当じゃね?200にはゲイレールやガルムロディ辺りが当てはまりそう - 名無しさん 2018-02-09 19:01:50
    • グレイズさん、ガンダムにはフルボッコにされるけど、一応強い設定じゃなかったっけ - 名無しさん 2018-02-10 02:31:13
  • 格闘機の格闘中は射撃による怯みを無効に。タックルをスティック入力も有りに。インファ中の格闘は弾かれない。この三つ実現すれば嬉しい - 名無しさん 2018-02-08 21:07:46
    • 昔の不遇時代の純格闘機ならともかく上方されたり格闘の皮を被った汎用みたいなのも格闘機カテゴリーの今やったら壊れる。 - 名無しさん 2018-02-15 16:08:57
  • キャンペーン名【死を強いる指導者のどこに真実があるっ!ねごとを言うな!】 報酬機体:クロスボーンガンダムX1改 cost600 機体スキルABCマント:ABCマントによりビーム属性の射撃攻撃を 完全に防御できるが、一定のダメージを受けるとマントは破壊される。破壊後は再出撃するまでABCマントは復活しない。 武装 メイン:ザンバスター サブ:バルカン 特殊1:グレネード弾(ダガーやデュエル等と同じタイプ) 下特殊1:核弾頭グレネード弾(こちらは∀のサブと同じ仕様) - 名無しさん 2018-02-08 16:37:23
    • 台詞の中では「奇跡を見せてやろうじゃないか。」が一番好きかな - 名無しさん 2018-02-08 22:51:26
      • VSの「これで少しは信じてもらえたかな、キンケドゥ?」「さて、どうかな…?」の掛け合い好き、でも「フハハッフハハハハハ!さようなら!!キンケドゥぅぅ!!!」はクロボンの中で1.2を争うくらい好き - 隙あらば自分語り 2018-02-09 10:38:16
  • イフリート・ナハト コスト500 格闘機 メイン:ガトリング サブ:クナイ 特1:カウンターダッシュ 特2:特殊移動 - 名無しさん 2018-02-07 21:11:39
    • 前格:コールド・ブレード+クナイ ダッシュ突き→後ろに回避(回避ではあるが回避ではない、当たればダメージ入る 格闘付 威力100) 強制ダウン N格:コールド・ブレード よろけ可能ダウン 横格:コールド・ブレード+クナイ よろけ 後格:クナイ(両手) 打ち上げ - 名無しさん 2018-02-07 21:14:41
    • 機体スキル 完全ステルス・・・敵にロックオンされぬ限りレーダーに映らない ジャミング機能・・・格闘中ミサイルの誘導を切る 忍者(てきとー)・・・足音がなくなる - 名無しさん 2018-02-07 21:17:45
    • ガンダム・ピクシー コスト500 格闘機 - 名無しさん 2018-02-07 21:18:09
      • メイン:マシンガン サブ:無し 特1:カウンターダッシュ↓ガードブレイク 特2:↑高速移動 横N緊急回避(スライディング) - 名無しさん 2018-02-07 21:20:46
      • 前格:ビームダガー 二連突き 滑るように斬る よろけ N格:右→左→右キック 受け身可能ダウン 横格:右→左 左→右 よろけ 後格:ピョン格 強制ダウン - 名無しさん 2018-02-07 21:22:54
      • スキル 完全ステルス・・・敵にロックオンされぬ限りレーダーに映らない 妖精(オリ)・・・格闘による硬直時間の軽減 ジャスガされてよろけても回避可能 ジャミング機能・・・格闘中ミサイルの誘導を切る - 名無しさん 2018-02-07 21:24:45
    • ジ・O コスト700 特殊(汎用→格闘) メイン:BR サブ:無し 特1:サブマニュピレーター 格闘(ガーブレ付) N入力シールド 特2:ジ・O覚醒(切り札) - すべて本人です 2018-02-07 21:27:35
      • 特2発動後 メイン:高速移動(誘導切り) サブ:高速移動(射撃ガード) 特1:カウンター↓ガーブレ 特2:プレッシャー - 名無しさん 2018-02-07 21:29:06
      • 前格:隠し腕による2連撃 強制ダウン N格:隠し腕とサーベルによる5連撃 強制ダウン 横格:サブマニュピレーターによる殴り 受け身可能よろけ 後格:上昇してからの降下による衝撃波 - 名無しさん 2018-02-07 21:31:17
      • 特2発動後 格闘:高速斬り 強制ダウン 威力700 射撃ガード カウンター無効化 貫通あり - 名無しさん 2018-02-07 21:32:04
      • スキル ジ・O覚醒・・・発動時にスーパーアーマーが付、カウンターダッシュが無効化される 毎秒50ずつHPが削れる→HPが残り50になった時に終了、オバヒなどのデメリットはないから回復してまた暴れることが可能 プレッシャー・・・ユニコーンのあれを1発撃てる - 名無しさん 2018-02-07 21:34:38
  • ハイゴッグ・450急襲 メイン:頭部マルチランチャー サブ:腹部マシンキャノン 特1:ハンドミサイルユニット(1発のみ・使用後武装変化) 特2:特殊移動(スパアマ付き高速ダッシュ) 後特2:特殊移動(スパアマ付き急上昇) ハンミサ使用後・メイン:ビームカノン サブ:ビームカノン(連射) マニュサブ:腹部マシンキャノン 特1:頭部マルチランチャー 特2変わらず みたいな… - 名無しさん 2018-02-07 20:44:57
  • 総コスト差ある時、低い分だけ占領ダメージを上げてバランス調整してほしい - 名無しさん 2018-02-07 19:20:14
    • コスト差調整があると誰か抜けても、そのコスト分だけ調整入るから一方的な展開もマシになる - 名無しさん 2018-02-07 19:22:20
    • ならちゃんと全機体をコスト相応にしてくれ - 名無しさん 2018-02-07 20:40:43
  • いい加減味方切断時の何かしらの救済入れてもらえないのか…報酬ないかわりにエネルギー消費なし…はちょっと無理があるかもだけど - 名無しさん 2018-02-07 12:37:11
    • わかる。味方が切断した時の唯一のメリット?が枚数不利でも勝利をもぎ取れたって快感だけなのが酷すぎる。基本勝てないし。救済策として現実的なのはドロップ枠を増やす事とかなんかねぇ⋯⋯ランク5以上確定の枠が増えるんならまだ許せそう。流石にプラン確定まで行くと戦友談合とか起きそうだけど。 - 名無しさん 2018-02-07 14:18:04
      • いや、レア5以上でも談合するでしょ、 - 名無しさん 2018-02-07 18:30:51
    • 掃討戦のゲージ0になった時と同じ強化状態になれば枚数不利でもなんとかなるかも。 - 名無しさん 2018-02-07 14:28:43
    • 運営の主張によると、バフがかかってるらしい。嘘っぽいけど - 名無しさん 2018-02-07 16:27:51
    • 報酬ありエネルギー消費なしで、同時に切断ペナルティをもっと厳しくすればいいんじゃないかな - 名無しさん 2018-02-07 20:58:09
    • バフかかってようが頭数減ってちゃ圧倒的に不利だから、敢闘賞というか切断者が出ても諦めず頑張ったで賞でドロップ枠追加・開発P1.5倍とかで。 - 名無しさん 2018-02-07 21:06:46
  • ゲーム内ブロック機能はよくれ。集まり悪くなってでもマッチングしたくない奴らがたくさんいるんだ。無制限とは言わないからせめて10人、いや5人でいいから絶対にマッチングしないようにさせてくれ。 - 名無しさん 2018-02-06 17:13:45
    • 無駄かもしれないけど公式からバンナムに飛んで要望送ろう、もうラガーや切断魔なんて引きたくない(涙目) - 名無しさん 2018-02-07 02:31:15
  • 早くアルケー出してくれ、ファング持ち格闘機として出せば格闘機界の未来は明るくなるはず。だから、あくしろ運営 - 名無しさん 2018-02-06 14:44:00
    • 先行にリボつけようぜ - 名無しさん 2018-02-06 16:31:23
    • アルケーの前にスローネツヴァイを出そう ファングの実験として  - 名無しさん 2018-02-06 16:47:42
      • ソードビットとファンネルあるしいけるでしょ - 名無しさん 2018-02-06 17:06:51
  • 『通常の3倍!!キャンペーン』期間中は取得報酬、MP、開発P、経験値P、エンブレム効果、デイリーミッション達成報酬、レア度4以上の素材ドロップ率が3倍。←こういうキャンペーンとかやってくれてもええんやで運営さん? - 名無しさん 2018-02-06 06:32:21
    • それ金儲けにならんやつ...通常の3倍という名の0.5倍とかならありそう - 名無しさん 2018-02-07 21:09:13
      • それこそ金儲けできないだろ。 - 名無しさん 2018-02-07 22:02:47
  • オリ機体(大嘘) 500 格闘 メイン:ナイフ投げ 弾数1 一発強よろけ サブ:HP回復(100 - 名無しさん 2018-02-05 20:24:27
    • いやああああっ!無視してプリーズ - 名無しさん 2018-02-05 20:32:41
  • ズゴックE使いたいなぁ……しかし、射撃武装がビームカノンと魚雷しかないというね。カウンターダッシュと原作でのハイゴッグの特殊移動(地面滑りながら撃ってるやつ)頂戴できないだろうか - 名無しさん 2018-02-04 18:17:01
    • まるでズゴックと武装かぶるからなぁ。ハイゴックのが良くね? - 名無しさん 2018-02-05 18:40:29
      • 思い切って両方実装してサイクロプス隊揃えちゃうという択も...? - 名無しさん 2018-02-05 20:29:50
        • サイクロプス隊の衣装もおいて欲しい。作業服みたいなやつ。 - 名無しさん 2018-02-09 15:49:18
  • ブリッツと天弱すぎる…サブの誘導上げる(or硬直なくす)とか素の状態の機動性上げるとかしてくれないかな - 名無しさん 2018-02-04 09:50:43
    • え、、 多分立ち回りが悪いんだだと思うよ? 基本的に中継周ってて 乱戦にて 闇討ちアンカー→マニュ者 1キルor 大ダメだしたら 敵がリスポン or 回復してるであろう中継に向かい(ミラコロ)闇討ちor 中継戦だな。これである程度は活躍できるし瀕死になっちまったらミラコロ使って中継に逃げるだな。 - 名無しさん 2018-02-04 15:46:50
  • いますぐ、格闘機の装甲あげろクソ運営。それがムリなら、すべての格闘攻撃にアーマーつけろボケ。 - 名無しさん 2018-02-04 02:05:23
    • 一回落ち着けYO! - 名無しさん 2018-02-04 11:53:48
    • 落ち着け!落ち着くんだ!まずはそれからだ!...なんで格闘機の装甲が低いかって?格闘装甲に振られてるからだよぉ!! - 名無しさん 2018-02-04 13:26:02
      • 格闘機に、格闘かえすってどんぐらいの割合なのかって話。ほとんど引き撃ちばっかやん。それなら、格闘の時にスパアマでもつけてほしい。つーか、支援機とステータス入れ換えろやと思う。 - 名無しさん 2018-02-04 14:57:10
      • 格闘機の強みってなんだ?格闘攻撃力がたかい?でも、回避、高速移動の現状で追いきれるか?今からでも、ガードブレークとか格闘時にスピードあげるとか改良点はいくつでもあると思うんだが。 - 名無しさん 2018-02-04 14:59:59
        • えぇと、格闘でかち割った時に殴れる くらいかな? - 名無しさん 2018-02-04 15:48:33
    • どっかで見たけど格闘にアーマーつけたら拠点がまたクソ要因になるぞ - 名無しさん 2018-02-04 15:00:58
      • 拠点の耐格闘上げればいいんじゃない? - 名無しさん 2018-02-04 15:03:22
  • 一通りの新機体が出揃ったら、パイロットスキルを使って超必殺技(R1+L1+□)がほしい、百式ならメガバズーカランチャー - 名無しさん 2018-02-04 01:11:31
  • 「手当たり次第で!?この野郎!生意気な!!」キャンペーン - 名無しさん 2018-02-03 20:20:43
    • グフイグナイデッド(ハイネ専用機) コスト500 格闘機 メイン:ビームガン サブ:スレイヤーウィップ 特1:シールドタックル 特2:緊急回避 - 名無しさん 2018-02-03 20:24:03
    • スキル:スレイヤーウィップ・・・命中した敵機全機の武装リロード時間を増加(死ぬまで)、衝撃ダメージ300が固定で入る - 名無しさん 2018-02-03 20:25:03
      • 壊れ - 名無しさん 2018-02-04 11:40:28
        • ククク、命中率低い(まっすぐ飛ぶから)+リロ15秒でどうだ!弾数1発 - 名無しさん 2018-02-04 11:45:17
          • 500コスなら衝撃250程度じゃないかね? - 名無しさん 2018-02-04 11:48:57
            • 500コスなら150が妥当だと… - 名無しさん 2018-02-04 15:49:30
    • 追記:対ガイアとのタックル(攻)・・・ガイアのビームサーベルによる突撃を回避→テンペストで斬りつける 対フリーダムとのタックル(受)・・・ビームガンが命中せずフリーダムのサーベル通り魔により腕が切断される演出 - 名無しさん 2018-02-03 20:28:56
  • 装甲OSの価値を上げてほしい。ただでさえ機動2が推奨されてるのに今後機動3が増えていくんだろ? 装甲でもワンパンされることも少なくないし。 具体的には旧OS仕様に戻すとか、装甲値の上昇幅をもっと増やすとかして欲しい - 名無しさん 2018-02-03 16:33:53
    • もっとゲームのバランスを整えよう とか思ってる奴らだったらそういうことするだろうけど、この運営は儲ける事しか考えてないからなぁ〜 - 名無しさん 2018-02-03 20:11:57
    • バランス改善したつもりで突然環境機体にしたりとバランス整える気が無いだろうから期待しない方がいいぞ - 名無しさん 2018-02-03 20:28:31
    • 装甲3は十分強いよ 装甲1、2はまぁ微妙だね - 名無しさん 2018-02-03 21:35:18
    • 装甲2から、旧OSみたいにすればいいんじゃない?そうすりゃ、装甲か起動か今のレベル6、7みたいに選べるし。装甲一はまぁね? - 名無しさん 2018-02-04 02:29:02
    • 天は装甲OSが苦手なのでそれで許して - 名無しさん 2018-02-04 23:06:47
  • 5~10人だけでもいいから、マッチ拒否機能つけて欲しい回線は100歩譲れてもマナー悪いのは無理マッチングするの遅くなってもいいから欲しい - 名無しさん 2018-02-03 04:47:02
  • ビルドダイバーズで注目集まってるのに便乗してカプル実装とかされないかな〜、願わくば便乗してターンXもきてくれないものかな - 名無しさん 2018-02-02 23:19:38
  • 設計図持ってなくても開発画面に機体出して欲しい。初めてすぐの頃何も知らずにターンAのガードやガードダッシュにBR連射したりしてたもんな。初心者にもっと優しくしてよ - 名無しさん 2018-02-02 11:16:55
    • ウィキ見たらええんちゃう? - 名無しさん 2018-02-02 11:37:04
    • 逆だわ。作る気の無い機体が設計図売ってもリストに残り続けるのが気になる。 - 名無しさん 2018-02-02 12:43:18
    • 運営からしたら「収得できる時期にプレイしてない方が悪い」だゾ - 名無しさん 2018-02-02 12:59:30
    • それすると、先行入手機体でもEX積めば取れちゃうやんけぇ! - 名無しさん 2018-02-02 16:58:05
      • 表示だけなら開発出来ないだろ - 名無しさん 2018-02-02 23:25:14
  • 新覚醒 リミットバースト 攻撃力1.3倍 機動力1.3倍 ブースト消費量0.2倍 被ダメージ1.8倍 どうかな? - 名無しさん 2018-02-01 19:50:22
    • 機動力高い機体でバスシュしちゃってるとデメリットのが勝ってしまうかな。 - 名無しさん 2018-02-01 21:15:54
  • バトオペ2で宇宙戦が実装。キーアサインならまかせろ。いくらでも思いつくわ - 名無しさん 2018-02-01 18:20:56
  • レジェンドガンダム実装早よ - 名無しさん 2018-02-01 18:16:09
  • カラミティガンダム 支援 コスト500 HP900 ビーム補正110 実弾補正100 格闘補正60 ビーム装甲80 実弾装甲110 格闘装甲70 スピード80 ブースト100 索敵900 メイン:ケーファー・ツヴァイ 威力60 ↓メイン:トーデスブロック 威力130 サブ:シュラーク 威力85 特1:照射 威力550 特2:搭乗 (100m以内の味方の変形中のレイダーの上に乗る - 名無しさん 2018-02-01 13:35:27
  • 新パイロットスキル。フルチャージとかどうだろう?時限強化とかリロード時間ある武器がすぐに使用可。時限強化機体を使ってて思った。 - 名無しさん 2018-02-01 06:27:39
    • リロード無しになったら核&ファンネル&ゲロビ祭りになるな - 名無しさん 2018-02-01 16:20:53
  • チャージビームライフル、チャージバズーカ、チャージハイメガの実装はよ! - 名無しさん 2018-01-31 22:03:47
  • ロックオンシステムおかしいだろ。即ロックしたら目の前の敵じゃなくてはるか遠くの第三にバズ撃って、目の前の敵に溶かされたわ。ぢういうシステムなのかちゃんと記載しろよ。 - 名無しさん 2018-01-31 21:32:08
  • 金枠天を550コストに下げて天ミナを600、赤枠パワードレッド(150ガーベラ込)を550、青枠セカンドリバイを550コストに上げて青枠サードを500、青枠Dを600、ハイペリオンを600、Xアストレイを550、ドレッドノートηを600、ソードカラミティを550で出して欲しい - 名無しさん 2018-01-31 21:30:28
  • 中継で試合終わるのつまらないし、50だけ残るようにしてくんない? - 名無しさん 2018-01-30 21:24:45
    • 全員拠点に篭って各個撃破されるがよろしいか? - 名無しさん 2018-01-31 23:42:16
  • バンシィ(粛清) コスト700 格闘機 メイン:BM↓全弾消費照射 威力上昇 打ち切り サブ:バルカン 特1:緊急回避 ↑入力:カウンターダッシュ 特2:ユニコーン式NT-D 格闘:範囲、判定拡大。N格380→420 - 名無しさん 2018-01-29 23:05:18
  • 宇宙戦の操作を妄想。 左Ω(レバー)前後進左右移動。左Ω(ニュートラル)右Ω でカメラ360度回転。左Ω+右Ωで機体旋回移動。モーションセンサー左右傾けで機体ロール。Ω弾きでステップ。Ω2回目弾きで高速移動。L3 機体を銀河水準方向に方向転換。R3 ロックオン ON OFF。タッチパッド ロック対象切り替え。L1 ガード。L2 エイム。R1 武器1。L1+R1 武器2。L2 武器3。L1+R2 武器4。 ○ 武器5。L1+○ 投げ。△格闘1。L1+△ 格闘2。◻︎ 上昇。× 下降&しゃがみ。十字キー シンボル&簡易チャット。L1+十時キー、変形、SFS呼び、メイン武器切り替え等。スタートボタン メンバー情報、戦略MAP等。 - 名無しさん 2018-01-29 22:39:10
    • ドーベンウルフ R1 ビームライフル。↓R1 肩部ビームキャノン。L1+R1ハンドビーム(↑←→ハンド射出 ビーム)。↓L1+R1 メガキャノン照射。R2 バルカン砲。↓R2 腹部グレネードランチャー。L1+R2 肩部ミサイルランチャー。↓L1+R2 対艦ミサイル。○ インコム。△ サーベル。↓△ 有線ハンド射出掴み、引寄せ。L1+△ 有線ハンド射出斬り。 - 名無しさん 2018-01-31 13:24:40
    • 暇だから書く ガンダム R2 ビームライフルorバズーカ。↓R1 スーパーナパーム(ライフル時)。L1+R1 メイン武器切り替え。R2 バルカン。L1+R2 ハンマー。攻撃後ボタンシフト+Ω回転で振り回し。△サーベル、徒手。L1+△ 二刀等。○ ジャベリン。↓○ 投擲。L1+十時キー↓ シフト SFS呼び(Gファイター)。L2+L1 盾で払い、受け、打撃。L2+△ 敵の格闘攻撃をサーベル等で受けや払い。 - 名無しさん 2018-01-31 19:29:36
    • 俺のキーアサインを見てバトオペ2で採用する気になったようだな。俺に感謝しろよおまえら。 - 名無しさん 2018-02-01 15:08:49
  • 高コスト機体は破壊されたら、再度出撃に時間がかかる仕様にしてほしいね、これで低コスト機体も不利でなくなり使いやすくなる - 名無しさん 2018-01-29 22:23:18
    • そこまでやったら、逆に高コストがキツすぎる。リスポン速くて中継回復速いとか、ある意味壊れじゃんw - 名無しさん 2018-01-30 13:53:33
    • どんだけ優遇されんねん。流石にないわ。仮にそうするならもっと攻撃力下げた方がいい - 名無しさん 2018-01-30 22:44:40
      • 総合して低コストが優遇されてたら、もっとみんな使ってるだろ - 名無しさん 2018-01-30 23:55:32
        • 今の状態でトントンなのにこれ以上やるのは優遇されすぎって事やろ。そもそもコストっていう明確なメリット、デメリットがあるのになぜ不満なのか。まさか低コスト機と高コスト機の性能を同じにしろとでも?高コスト機が多いのは単純に人気機体多いし特殊武装、動き軽い等、使ってて楽しいからやろ。つかいうほど多いか?普通に低コストもみるぞ。 - 名無しさん 2018-01-31 03:14:47
          • 高火力で俺強ぇしたいだけだろ - 名無しさん 2018-01-31 17:40:27
    • じゃあコスト差ボーナスもいりませんね - 名無しさん 2018-01-30 22:51:17
  • レーダーポットにリスポン機能着けたら壊れるなぁ。(色んな意味で) - 名無しさん 2018-01-29 16:32:41
    • 耐久力そのままで破壊したら戦力ゲージ1000減るんですねわかります - 名無しさん 2018-01-29 18:41:08
  • 高性能レーダー発動中、味方の予測スピード上げるとか、恩恵受けるとかの工夫欲しい - 名無しさん 2018-01-29 16:08:02
    • レーダーで敵全機見えるようになるやん - 名無しさん 2018-01-29 16:10:05
    • マップ全体と敵の位置見えるしこれ以上いるか? - 名無しさん 2018-01-29 16:29:07
    • 敵の位置が見えるこれだけで十分立ち回りが有利になる - 名無しさん 2018-01-29 18:54:02
  • ストフリが来ると見せかけて、フォースインパルスかセイバー来てください - 名無しさん 2018-01-29 00:32:26
    • 赤枠改なら来たよ - 名無しさん 2018-01-29 15:49:26
  • Sフリーダムメイン:ビームライフル(普通)威力125 弾数10 射程500  ↓メイン:連結撃ち(照射)威力135 弾数10(長押しで照射時間と消費弾数変動) 射程700 サブ:カリドゥス複相ビーム砲(よろけ) 威力140 弾数3 射程600 ↓サブ:クスィフィアス3レール砲(強制ダウン) 威力70 弾数3 射程500 特1:フルバースト(照射) 威力600 弾数1 射程500 特2:回避(ヴォワチュール・リュミエール発動中は回避+ドラグーン一斉射出) 威力0(40) 弾数3 射程0(400) 格闘変更無し 機体ステータス変更無し 機体スキル スーパードラグーン展開(補正・機動性が1.13倍程度になる。SP1とSP2が変化) - 名無しさん 2018-01-28 01:59:01
    • 訂正 機体スキル - 名無しさん 2018-01-28 02:00:38
      • 追記 ヴォワチュール・リュミエール(補正・機動性が1.15倍になる。SP1とSP2が変化する。) - 名無しさん 2018-01-28 02:02:41
        • 書き忘れがありました。 NSP2:Sドラグーン射出(キュベレイMK-IIのSP2と一緒)マニュアルメイン:変更無し マニュアルサブ:クスィフィアス3レール砲(打ち上げ)SP2を使う時にキラみたいに、当たれー!って言いたいw - 木主 2018-01-29 09:52:56
          • 訂正 NSP2:ドラグーン射出(ヴォワチュール・リュミエール発動時のみ。キュベレイMK-IIのSP2と一緒)威力35 弾数3  - 名無しさん 2018-01-29 10:49:52
    • ま、わかるよ。あんなサブ垂れ流しって・・・これじゃない感パないよな。人気あるシリーズの機体だけに。 - 名無しさん 2018-01-28 11:51:44
      • そうですよね、なんか違う感ありますね。一番好きな機体だけに悲しい…Sフリはフリーダムの強化版位の武装構成がよかったなぁ… - 木主 2018-01-28 18:06:08
        • このゲームの運営はシード押しなはずなんだけどな、ストフリに関しては、木主みたいな情熱は残念ながら無かったみたいだ。 - 名無しさん 2018-01-28 18:52:44
    • ストフリといや、上空から急接近してレール砲が定番だしなぁ...おっと、こりゃフリーダムだわ - 名無しさん 2018-01-29 04:52:43
      • Sフリもオーブ戦の時に、上空からレール砲してますよ。原作みたいに上空からデスティニー相手にレール砲撃ちたいなぁ… - 木主 2018-01-29 09:19:00
        • カガリが対応できずに吹っ飛ばされた奴か... - 名無しさん 2018-01-29 15:50:34
      • なんでこの人フリーダムと思ってるのにストフリに話題に書いたんや… - 名無しさん 2018-01-29 18:57:49
        • ストフリの - 名無しさん 2018-01-29 18:58:09
        • いや、定番じゃん...後からストフリじゃなくねって思ったのはマジ。だってアビス追いつめんのに毎度毎度翼閉じて高速移動→急停止しながらハイマットモード→レール砲ズドン→アビス破損....ストフリは急降下→ハイマットモード→レール砲ズドン→デスティニー躱しーのアカツキ吹っ飛ばされーの(損傷はそこまでひどくない) - 名無しさん 2018-01-29 23:07:25
  • ホスト引くとキツ過ぎない?誰か一人の通信状況ですぐカクカクするし。何か救いか通信周りの改善が欲しい - 名無しさん 2018-01-26 13:48:31
    • 逆に良いよ自分はブロック効くし。赤や黒は戦績関係なく入れてるし。 - 名無しさん 2018-01-27 19:54:43
  • 不具合ぐるぐるのせいで獲得できなかったMP返してくれ。普通に遊べてたら確実に達成できてたミッションが100MP以上無駄になった - 名無しさん 2018-01-25 18:43:40
    • 100出撃目前でシャットアウトし未だに一度も出来ない。そして無慈悲なミッションの経過のリセットともう酷すぎる。せめて先週のミッション持越しかPSN側の問題にしても普通ならソフトメーカー側が対応するだろうに。 - 名無しさん 2018-01-25 20:18:49
      • ここの運営は「俺たちの責任じゃないからwww」と言わんばかりにこういう時無視決め込むから、何かを求めるだけ無駄だよ - 名無しさん 2018-01-26 04:02:22
        • 頭おかしいよな。提携先に問題あっても連帯責任が社会常識なのにな。 - 名無しさん 2018-01-29 00:36:09
  • WM、DMの○○機種の項目をなくしてくれ。なんで、縛られなきゃならんのだ - 名無しさん 2018-01-25 10:14:53
  • 新アクション、スキル、武装無くてもいいから量産機と可変機、スナイパータイプ以外の支援機増やして欲しい - 名無しさん 2018-01-25 02:01:00
    • マシンガン持ってWDジムスナⅡ来ないかなぁ - 名無しさん 2018-01-25 13:17:56
  • 夜のステージのお漏らしあったけど、水泳部のための水をはったステージおくれよ。水泳部だけ移動速度1.5倍ね。 - 名無しさん 2018-01-24 15:29:09
    • アトラスの変形スピード300とか凄まじいことになりそう - 名無しさん 2018-01-24 17:31:55
    • 昼夜とか見た目の変更だけならできるだろうけど、宇宙や水中は無理だと思うよ。2年開発してていまだにできないんだから - 名無しさん 2018-01-25 03:15:07
    • 実際は水泳部祭りとして水泳部だけ出れます、だろ - 名無しさん 2018-01-25 21:20:47
    • ビーム兵器は威力減衰だよな? - 名無しさん 2018-01-26 08:04:52
    • 陸と水中が混在するMAPあるといいよね。別に水面をきちんと再現する必要ないし、機体の挙動と武器の威力や射程にマイナス補正かかるくらいだし。ま、各機体に水中適正度合いのパラは必須だけど。 - 名無しさん 2018-01-26 08:22:31
  • 作戦会議みたいな時あるじゃん、機体選ぶやつ...?あそこでのメッセージで密着態勢しようぜ!はあるのに、散開しようがないのはふざけてると思う。本来あの画面で作戦立てるんじゃないの?まあそれだったら自分で打てよとなるけど....例えば急襲機は散開して裏取り、残りはCで敵を殲滅する、みたいな感じとか。 - 名無しさん 2018-01-23 23:33:16
    • 正直ブリーフィングのチャットは煽りコーナーと化したりするから「よろしく」入力した後は時間かかってる時にチラ見しかしないなぁ - 名無しさん 2018-01-23 23:36:50
      • ブリーディングな(ブリーダー並感) ワイもさっさと「よろしく」打ってスマホ見てるな~ - 名無しさん 2018-01-23 23:53:50
      • 基本挨拶しかしないし凝視してても待ち時間長く感じて辛いだけだしな。挨拶チャット打って読書タイムですわ - 横から 2018-01-23 23:54:50
    • たかが一分でそんな話し合ってる余裕はないんだよなぁ…意見ぶつかったら結論出る前に試合始まる短さだよ。だから俺はさっさと機体選んでよろしく打ったら試合始まるまでソシャゲポチポチしてる - 名無しさん 2018-01-24 03:36:36
  • 「中継占拠維持を頼む」っていうメッセージ追加されないかな?定期的に要望送り付けているんだが、通った試しがない。 - 名無しさん 2018-01-23 23:29:46
    • 「中継を踏んでくれ」か、それに相当する意味を持つ単語も要望してるけど通った事ないからな。運営はこのゲームに何が必要で何が重要なのか全くわかってない - 名無しさん 2018-01-24 03:38:12
  • ブルーデスティニー2号機 汎用 550 - 名無しさん 2018-01-23 23:26:39
    • 武装 メイン:BR サブ:バルカン(60発) ↓ミサイルランチャー(2発) 特1:緊急回避 特2:EXAMシステム - 名無しさん 2018-01-23 23:28:34
    • EXAM後 メイン:バルカン サブ:ミサイルランチャー 特1:緊急回避(ギス、ゴッド式のすげーやつ) 特2:自爆 威力1000 距離500 インパクト属性 - 名無しさん 2018-01-23 23:29:53
    • セットできそうな3号機とうまく差別化できればなぁ - 名無しさん 2018-01-23 23:32:48
      • アイツはBD1と同じ感じになりゃいいかね...例えばメインがBRでサブがマシンガン、特1がミサイル、特2が回避 で、こいつはPSタイプtte - 名無しさん 2018-01-23 23:45:45
        • 失礼。 って感じで...。イメージとしては、BD2のEXAMは機体硬直が減、ブースト消費量減って感じだけど、BD3はBD1、イフ改にあったデメリットが消えて硬直短、ブースト消費量減、銃口補正upみたいな。 - 名無しさん 2018-01-23 23:47:45
          • 武装考えるのは面倒だから書かないけど格闘機寄りの2号機と射撃機寄りの3号機でいいんでね? - 名無しさん 2018-01-25 13:19:37
  • サッカー部解散してくれよ〜頼むよ〜 - 名無しさん 2018-01-23 16:22:41
    • 確かに要望だな・・・ - 名無しさん 2018-01-23 18:28:00
    • !?えっと…多分木主です。愚痴版と間違えました。スルーしてください - 名無しさん 2018-01-23 21:14:04
  • 第三勢力:エクシア(GNアームズ装備)&デュナメス(GNアームズ装備)とかどうや? - 名無しさん 2018-01-23 16:16:30
    • ソレスタルビーイング...!?なぜ今になって現れた!? - アヘッドのパイロット 2018-01-23 18:29:57
  • スコアさぁ… 中継回って占拠7、沸いた敵を倒すで与ダメ3000で0落ちしたんだけど。 味方サッカー部のが最後の順位高いとか(笑)与ダメ俺より低いし、、ただサッカーするとアシスト入りまくり撃破出来たら戦闘スコア入る関係上なんだろうが……納得出来ないな脳死サッカーが優遇のシステムがいかん運営よく考えて十悔い改めて十 - 名無しさん 2018-01-23 15:09:21
    • アシスト入りまくりって?なんで? - 名無しさん 2018-01-23 18:35:20
      • 一人の敵を三人でサッカーしてたら、一人落とすだけで味方二人アシスト+一人撃破がほぼ確実に入るからじゃない?まぁマトモに戦ってればその程度のアシスト普通に稼げるしサッカーしたって効率いいわけじゃないんだけどな。サッカー部=弱くて袋叩きにしないとマトモに戦えないって事だから、散ったら各個撃破されまくるだけだろうしほっとくしかない。 - 名無しさん 2018-01-25 03:14:05
  • レッドフレーム改とブルーフレーム フルウェポン待ってます。 - 名無しさん 2018-01-23 12:07:44
    • 武装の割り振りがめんどくさ...善処します。 - 運営 2018-01-23 23:37:48
    • 赤枠改はともかくフルウェポンは色変えて武装くっつけるだけでガワは完成しそうなのになぁ…というか赤枠FU(500)と同格な青枠ってイメージだったから2リバイ600か650でフルウェポンが500だったらよかったのにな - 名無しさん 2018-01-26 23:23:33
      • cost400汎用機でどうやろ?まぁ、どちらにせよセカンドRは一種の最終形態みたいなものだし、600はあって良かったと思うよね。 - 名無しさん 2018-01-29 14:39:13
    • 赤枠改来るぞ━━━!!願いが叶ったぜ!! - 木主 2018-01-29 14:36:21
  • 結構本気の要望!MPストアにアバター追加したら、めちゃ盛り上がると思う。 - そういうの大事 2018-01-22 19:33:37
    • 皆似たような顔と服装だからもっと個性だしたいよね。てかそこ充実した方が課金捗るのにね。 - 名無しさん 2018-01-22 20:32:30
      • きょうび当たり前な追加だと思うのだけどもな、ついでに言えば、オペ子だって種類あっても良い。このゲームの運営は営業能力が疑問すぐる。 - 名無しさん 2018-01-22 22:43:53
    • 前々から課金アバター追加すりゃいいのにって散々言われてたのにね。マスクとかをRP報酬にする方向できたからもうダメかと思ったけど、MPという道はまだ残ってるね - 名無しさん 2018-01-23 05:17:09
    • ちょいちょい運営に要望出してる、今回のMP導入の時も出した。アバター関連はもっと充実させるべき。 - 名無しさん 2018-01-23 05:37:13
  • レティクルはマスタリで3振れば確定で合うようにしてくれ。 というかなんで合わないんだ? - 名無しさん 2018-01-22 17:57:39
    • それ、技術介入なくなっちゃうよ・・・ - 名無しさん 2018-01-22 19:20:42
      • 言葉足らず申し訳ない。300m以内のよろけてる敵くらい確定で合って欲しくない? - 名無しさん 2018-01-22 19:47:17
        • 300って結構遠いよ。現状でも150以内くらいならほぼ確定みたいなもんだからそこまで不満はないなぁ。逆に50以下まで接近するとゼロカスみたいな銃が長い機体は物理的にスカるし丁度いいのでは - 名無しさん 2018-01-23 05:19:29
        • マニュ射は重要なプレイヤースキルなので、甘い仕様は良くない。 - 名無しさん 2018-01-23 05:33:06
        • ↑なるほど…それもそうだ。ありがとう - 名無しさん 2018-01-23 07:42:56
    • 今の弾速と連射間隔でブレなかったら撃ち切り武装の乱射ゲーになる気が 着地見てから確定でマニュ連入るだろうし - 名無しさん 2018-01-22 19:51:08
      • む…確かに。 確定じゃないってだけで少なくとも牽制にはなるわけか - 名無しさん 2018-01-22 20:31:26
    • 俺は400m以内だったら殆どブレないけどシナとかのビーライでマニュアル射撃で中継で休んでるやつ狙うときは瞬時にはできないけど。 - 名無しさん 2018-01-22 20:13:27
      • マジか。俺はルプスみたいな伸びる格闘だと格闘のカス当たりからもたまにブレるんだが… - 名無しさん 2018-01-22 20:33:16
        • 弾の当たり判定の大きさも関わってくるから機体によって感覚変わってくるとは思うよ - 名無しさん 2018-01-23 05:20:49
          • それもあったか…失念してた… - 名無しさん 2018-01-23 07:43:49
  • 運営がこんなことするわけないと思うけど、エールストライクをコスト100上げて、特2でソードストライク、ランチャーストライクに変えられたらいいな・・・(ソードストライクはビームブーメラン二発、下ロケットアンカー、ランチャーはサブをミサイルに)そしたら初心者でも支援格闘汎用の練習できて、上級者なら全距離対応できる・・・みたいな、絶対実装無理だけどねw - 名無しさん 2018-01-21 18:49:33
    • パーフェクトストライク「・・・」 - 名無しさん 2018-01-21 21:36:22
    • カラミティガンダム 支援 コスト500 HP900 ビーム補正110 実弾補正100 格闘補正60 ビーム装甲80 実弾装甲110 格闘装甲70 スピード80 ブースト100 索敵900 メイン:ケーファー・ツヴァイ 威力60 ↓メイン:トーデスブロック 威力130 サブ:シュラーク 威力85 特1:照射 威力550 特2:搭乗 (100m以内の味方の変形中のレイダーの上に乗る) - 名無しさん 2018-01-22 14:28:38
      • 間違えました。ごめんなさい - 名無しさん 2018-01-22 14:29:36
    • 武装だけ変わっても、格闘機特有の格闘の追尾や伸びを体験できるわけじゃないから練習になるかというとあんまりならなそうな気はする。 - 名無しさん 2018-01-23 05:22:05
  • フリーダム(ミーティア) コスト800~900 汎用 HP2200 ビー補正125 実弾補正125 格闘補正130 ビーム装甲120 実弾装甲150 格闘装甲100 スピード140 ダッシュ時300 ブースト300 索敵1000 - 願望 2018-01-21 00:30:19
    • メイン:93.7cm高エネルギー収束火線砲↓120cm高エネルギー収束火線砲 サブ:ミサイル一斉放射 特1:フルバースト 特2:パージ - 名無しさん 2018-01-21 00:33:25
      • 前格、N格、横格:ビームソード突撃 横格:横薙ぎビームソード - 名無しさん 2018-01-21 00:40:12
    • パージ後 HP1000 ビーム補正130 実弾補正130 格闘補正115 ビーム装甲98 実弾装甲140 格闘装甲110 スピード85 ブースト130 索敵700 - 名無しさん 2018-01-21 00:36:10
      • メイン:バルカン↓マシンキャノン サブ:ビーム砲(マニュ射時レール砲) 特1:拡散照射↓集弾照射 特2:ギス式回避 - 名無しさん 2018-01-21 00:37:55
      • N格:二刀流によるセイバー斬り 前格:蹴り 横格:蹴ってからのレール砲 後格:守りたい世界があるんだ!貫き - 名無しさん 2018-01-21 00:39:34
    • これと同時に実装 フリーダム(改修版=SEED DESTINY版) コスト600 汎用 HP820 ビーム補正120 実弾補正120 格闘補正110 実弾90 耐ビ70 耐格80 スピード90 ブースト125 索敵650 どうでもいいけど無印と種死版とじゃフリーダムのコックピット構造違くない? - 名無しさん 2018-01-21 00:43:12
      • メイン:BR サブ:バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲↓レール砲 特1:拡散照射↓照射(キャンセル可)  特2前入力:高速移動(デスティニー式) 横入力:回避(入力でメイン、サブを撃つことが可能...活用は難しい。) クイック入力:降下 N入力:急上昇 - 名無しさん 2018-01-21 00:47:25
      • N格:セイバー斬り 前格:デストロイ突き刺し 横格:蹴ってからのレール砲 後格:シールドアタック - 名無しさん 2018-01-21 00:48:42
      • コックピットなんか違うところあったっけ? - 名無しさん 2018-01-21 17:31:10
        • 操縦桿の持ち手が違うと思うのだよ。 - 名無しさん 2018-01-21 20:15:17
          • ライトニングサイクス初登場回と次回搭乗回の操縦桿くらい違うのかね?(ZOIDS厨) - 名無しさん 2018-01-21 21:35:44
    • これを運営の意見に送れば良いと思うよ - 名無しさん 2018-01-21 10:39:34
      • 半分以上ふざけてるだけなんですぜ...実装されりゃいいなぁ...? - 名無しさん 2018-01-21 16:30:30
        • 結構実装されるで~プライムの獲得が出来ない人は強化したくても出来ないと書いて現在の様な交換システムを細かく書いて送ったら実装されたし、放置ペナルティーも無印の事書いて送ったら実装されたし。まぁ放置はクレーム入ったのも有るだろうけど結構まともな案は検討してくれるんじゃ無いかな - 名無しさん 2018-01-24 09:11:46
          • 自分も2ヶ月おきに変換実装するか要求素材見直すかスコア方式見直すかしてくれって送り続けたよ。やっぱ要望の声が多かったんだと思うよ、それらの要素は。 - 名無しさん 2018-01-25 03:18:22
最終更新:2018年07月25日 20:50