エールストライクガンダム


機体性能

汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III
COST 500 550 550 600 600
機体HP 800 890 800 980 800
実弾補正 87 87 99 87 112
ビーム補正 87 87 99 87 112
格闘補正 85 85 97 85 110
耐実弾装甲 125 135 125 145 125
耐ビーム装甲 65 75 65 85 65
耐格闘装甲 80 90 80 100 80
スピード 85 85 85 85 85
ブースト 116 116 128 116 140
索敵 650 650 650 650 650
必要素材 PS装甲材×3
【設計図】エールストライクガンダム×3
24000P or 173JPY
3級戦闘型運用データ×30
3級総合運用データ×20
PS装甲材×5
量産型スラスター材×10
30000P or 194JPY
2級戦闘型運用データ×16
2級総合運用データ×16
PS装甲材×8
高強度フレーム構造材×10
48000P or 259JPY
2級戦闘型運用データ×20
2級総合運用データ×20
改良型PS装甲材×4
改良型高出力スラスター材×5
72000P or 346JPY
1級戦闘型運用データ×2
1級総合運用データ×2
改良型PS装甲材×5
ハイスラスター材×5
102000P or 454JPY
機体スキル

武装

ボタン 名称 属性 威力 射程 弾数 移動撃ち 備考
メイン攻撃 ビームライフル BEAM 120 500 10
サブ攻撃 頭部バルカン SOLID 10 250 50
特殊攻撃1 回避行動 - 0 0 3
N格闘 ビームサーベル B/MELEE 206
前格闘 格闘 MELEE 110
後格闘 ビームサーベル B/MELEE 180
左格闘 ビームサーベル B/MELEE 140
右格闘 ビームサーベル B/MELEE 140
タックル タックル IMPACT 220

ペイント

No1 No2 No3 No4 No5 No6 No7 No8 No9 No10
R 84 80 80 71 37 18 71 21 71 84
G 75 80 80 25 37 27 25 20 25 75
B 9 80 80 26 37 65 26 20 26 9
gloss 2

解説


『機動戦士ガンダムSEED』より、主人公キラ・ヤマトの前期搭乗機ストライクガンダムが参戦。
ストライクガンダムの4形態の1つで、基本に忠実に戦う万能形態、M1アストレイ
そのまま強化したような汎用機。

弾数3の特殊回避を持つのが特徴、最前線でも安定して戦うことができる。
反面、アストレイ同様にバズーカなどの相手を1発ダウンさせる高威力の武装がないので
決め手に欠ける部分もあり、どちらかというと味方と組んでのサポートに向いた機体。
だが、赤マスタリー特化のBRのマニュアル連射の瞬間火力は侮れない物がある。
ブーストゲージの長さを生かして緑マスタリーでの回避特化の囮や、中継拠点制圧にも向く。

耐ビーム装甲は同コスト帯最低レベルであり、ビーム兵器主体のこのゲームにおいては
囲まれると一瞬で溶かされるので孤立は避けたい。逆に耐実弾装甲はトップクラスなので
実弾兵器が主体の機体を相手にした時は安心感があるが、過信は禁物。

通常機体なので普段からドロップするパーツのみで強化できるのは利点。

2016年6月24日のアップデートで性能が変化。
素の性能は全体的にやや上がり、格闘全般において移動速度と追尾性能が上昇したが、
メイン射撃の威力低下とOS性能の変化の影響が大きい。

装甲タイプのOSでは火力が上がらなくなった為、火力を出す為には
機動タイプを選んで装甲を犠牲にする必要があり、立ち回りが難しくなってしまった。

また、装甲タイプではHP、耐実弾、耐格闘装甲の上昇量が下がったが、弱点であった耐ビーム装甲が
上昇しているため以前よりもバランスが良くなったものの、火力とブースト量が上がらなく
なってしまったので、こちらも立ち回りに変化が求められる事となった。

射撃武器


【メイン射撃】ビームライフル

[常時リロード][リロード:4秒/1発][属性:ビーム]
火力の低めのBR。3発よろけ、5発ダウンと標準的な性能。
ゲロビやバズを持たず火力が低いこの機体にとっては生命線と言える武装。
依存度は高いので、装弾数は多いが残弾管理はしっかりと。
弾数の多さから、よろけ取り後やゲロビ硬直など相手が隙を晒した時、第三勢力撃破直前など、
ここぞという時のマニュ連射もしやすい。

以前は同コスト帯では高めの威力を誇っていたが、2016年6月24日のアップデートで
威力が下がり(競合機のゲルググ、ゲイツより10も低下)、さらによろけ時間も短縮されるなど、
大幅な弱体化を受けてしまった。なお、予測完了時間は短縮されている。

【サブ射撃】イーゲルシュテルン

[撃ち切りリロード][リロード:5秒/50発][属性:実弾]
8発でよろけるバルカン。BRの節約、ミリ殺し、素早い敵への対処など使用する場面は多い。
BRを当てた後のよろけ取りにも使える。
射角が存在するので、上手くコントロールしよう。

2016年6月24日のアップデートで連射時の発射数が増えたものの、よろけ時間は低下した。

大層な名前が付いているが、いわゆる頭部バルカンの事。
ちなみに、アークエンジェルの対空機銃も同じ名前だったりする。

【特殊射撃】回避行動

[常時リロード][リロード:9秒/1発][属性:特殊移動]
レバーNで後ろ方向、それ以外では前方向以外のレバー入力方向にくるりと一回転特殊移動を行う。
ブースト消費なしで発生時に無敵のついた回避ができるため、使いこなせば他機よりも高い生存力を得られる。
硬直が短いため回避行動後に即盾行動やBRをはさめる。
ガードをしてから終わり際の隙を回避で消したり、ブーストゲージの回復中に回避をすると無敵状態でブースト回復ができたりとかなり便利。

格闘


【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ

よくある二段格闘。ワンボタンで二段目まで出し切り、初段よろけ属性で二段目がダウン属性。
初段にダメージが集中しているのとよろけ属性のため初段ループが有効。
2016年6月24日のアップデートで初段が弱よろけになり追撃不可能になった。

【前格闘】キラキック

VSシリーズでもおなじみキラキック。格闘属性のみのためビーム耐性高めの敵に有効か。
見た目的には敵が吹っ飛んだ後に足を伸ばし蹴っているように見える

【横格闘】横薙ぎ

レバー入力方向に回り込みながらの横薙ぎ。
敵の射撃や中継内での遮蔽物を回り込みながらなどに。
オバヒでも回りこみ性能などはかわらないのであがきにもいいがエールならば後格が優秀。

【後格闘】ジャンプ斬り→斬り上げ

いわゆるピョン格。格闘の上下誘導の弱い本作では数少ない、上方向から振れる格闘。
通常格闘と同じくワンボタン出し切りの初段よろけ二段目ダウン。
二段目のダウンはゆるくふっとばし、距離も離れないためオバヒでも安定して通常格闘やタックルで拾うことができる。
回避行動と合わさり、エールの生存力・暴れに大きく貢献する格闘。
2016年6月24日のアップデートで威力が20上昇。

【タックル】殴り→蹴り飛ばし

グーパンチからのキックでふっとばす。
エールで最も火力が出せるためコンボの〆などに使うことになるだろう

コンボ


  • BR→BR→バルカンorBR(よろけ)→タックル
  • バルカン(よろけ)→マニュアル連射
  • ガード→タックル見てから後特→マニュアル連射

備考


ストライクガンダムが高機動パック・エールストライカーを装備した状態。
SEED初期のMSは大気圏内を飛行できないものが多かったが、本機は空戦用の機体でないにも関わらず、ハイジャンプや滑空といった形でそれをある程度実現した。
高機動にビームライフル、という扱いやすい性能であったため、原作でもこの形態が最も多用されていた。



コメント

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名前
  • こいつはバトオペ界の片手剣だな。初心者が使っても、基礎を覚えるのに良いし、基礎がしっかりできた玄人が使うと意外と強い。派手さはないけど万人におすすめできる機体ですわ - 名無しさん 2017-02-26 14:13:07
    • 雑魚の頃からずっと使ってるわ。初心者は設計図揃い次第すぐに乗って欲しい。 - 名無しさん 2017-02-26 15:33:55
    • 片手剣が強いのってXだけじゃないかな…その他の作品は属性意味無かったりモーション値低かったりで最低ランクの性能 - 名無しさん 2017-02-26 17:29:11
  • 空いてる特2にアーマーシュナイダーでの特殊格闘でもつけてくれんかね。素ストのN格そのまま移植でいいから - 名無しさん 2017-02-26 01:45:21
    • アーマーシュナイドを真正面に投げる一発よろけなんてのはどうだ? - 名無しさん 2017-02-26 06:33:06
      • 劇中で、ストライカーパック付けてる状態で使用したことが無いからなぁ。 - 名無しさん 2017-02-26 06:57:30
        • 装甲付ける前のデュエルに刺してたよ。 - 名無しさん 2017-02-26 10:15:31
          • 目覚める刃 - 名無しさん 2017-02-26 14:21:45
  • 原点に帰ってこいつ使うの楽しい!ガードからのマニュアルの火力はキャンペーン機体もびっくりの火力ですな! - 名無しさん 2017-02-26 01:34:31
  • 百式みたいにバルカン6発でよろけてくれないかな、それがダメならライフルの威力あげて下さい - 名無しさん 2017-02-23 23:07:25
    • 後回避時間も短縮されればな……さすがに無理か - 名無しさん 2017-02-23 23:09:25
  • こいつの回避駆使してユニコーンのガトリング全部避けきるとエースパイロットになった気分になる。自分の攻撃も避けられてばっかなんだけど - 名無しさん 2017-02-21 20:35:48
  • やっぱ基本は大事だな。しばらくコイツに乗らなかったら、腕落ちた。今ではたまに乗って、腕が鈍らないようにしてる。 - 名無しさん 2017-02-08 17:27:27
  • 何気に生存力高いから大好きや!こ - 名無しさん 2017-01-13 18:34:17
  • エールストライクなんだからスピード90あってもええやろ - 名無しさん 2017-01-13 17:20:34
  • やっぱ使いやすいな。掃討戦でも戦える。 - 名無しさん 2017-01-11 22:15:18
    • エール本当にいいわ。 ほんと使いやすい - 名無しさん 2017-01-12 22:16:31
  • 来年年明けあたりにコンパチでバンシィ来そうだな。 - 名無しさん 2016-11-30 18:52:15
    • 書き込み先間違えたorz - 名無しさん 2016-11-30 18:52:55
  • 負け確、さらに驚異のロッキャン - 名無しさん 2016-11-20 21:30:35
  • 味方に回避持ち汎用がいない時に使ってる まだまだ現役です - 名無しさん 2016-11-02 12:35:20
  • 今更ながら何故ビームライフル威力下げた!何故こいつが弱体化されないかんか解せぬ - 名無しさん 2016-11-01 21:04:20
    • いやーだってコイツの全盛期はよろけ持ち少なかったしコイツも無限回避かなんかしてたやん? - 名無しさん 2016-11-21 21:48:42
  • ラゴゥカラーにしたらダサかった - 名無しさん 2016-10-25 07:14:12
    • そこで赤く染めて角つけるんですよ。3倍になりますぞ。 - 名無しさん 2016-10-25 11:45:53
      • 因みにジムカラーにしても同じようなものになった、、、 よし、3倍になろう。 - 名無しさん 2016-10-25 21:42:27
  • 下手が使っても意味ないんですか? - 名無しさん 2016-10-23 17:57:00
    • 使いたかったら使えばいいんじゃね?特に弱い機体でもないし。機体の特徴・操作感を考えながら練習してれば誰だって並程度にはなれると思うけど・・・。 - 名無しさん 2016-10-23 18:35:48
    • 特殊回避が3あるから上手く使えばゲーム苦手な人でも長生きできそうな機体ですが、ビーム装甲が薄いのでファンネル持ちやスナイパー系に狙われると危ない系の機体でもあります 物理装甲が厚いのでドムやBD1やバルバトス第4形態とは相性良い機体と言えるでしょう - 名無しさん 2016-10-23 21:06:07
  • この機体使い始めたんですけど、サポートに徹するしかないですか? - 名無しさん 2016-10-18 08:33:33
    • 囮かな 特殊回避が3あるし マニュ射叩き込めないと与ダメ稼げない機体だけど、乱戦でダラダラマニュ射したら良い的だしね - 名無しさん 2016-10-18 08:37:31
      • 囮しかないすか。スコア稼ぎにくいしチームにも貢献しづらいですかね?正直ゲルググかエルストどっちが強いかというとゲルググ? - 名無しさん 2016-10-18 08:42:34
        • コスト500ではゲルググの方が圧倒的に強いね 装甲Ⅱにすれば上位機種とも戦えるし エルストは特殊2にバーサーカーモードでもあれば使えるんだけども… - 名無しさん 2016-10-18 10:12:35
          • ただSEEDが好きならデュエルもお薦め パラメータに目立った欠点がないし、乗りこなせば結構いけるはず - 名無しさん 2016-10-18 10:16:09
  • 機動強化、赤マス、モジュール補正31でライフル撃ったら150くらい出たよ、あの持久力であの威力はいいねぇ、レベル5のために貴重なポイント払ったかいがあるね... - 名無しさん 2016-10-14 19:29:42
  • ブースト回復中に緊急回避すると回復止まる時があって演習場で試してたら、緊急回避は接地してすぐも回復しないし、遅くてもダメな感じでしたが、回復受付時間はどれくらいですか? - 名無しさん 2016-10-11 00:07:09
  • BRの威力なんで下げたんだろ、ダメージソースそれしかないというのに… - 名無しさん 2016-10-10 22:43:44
    • 運営「吉良キックがあるじゃない」 - 名無しさん 2016-10-11 03:14:09
  • 回避持ち増えすぎなんだよ。回避3発が弱いなんてことはないんだが、武器が平凡だから埋もれてる。 - 名無しさん 2016-09-24 14:29:35
    • 回避持ちが増えて個性が光らなくなってきたうえ、一発よろけ武装が増えたから、紙装甲のこ奴は落とされやすくなったね。 - 名無しさん 2016-10-06 12:47:47