ゲイツ


登場作品

  • 機動戦士ガンダムSEED

機体性能

汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III
COST 500 550 550 600 600
機体HP 900 970 900 1040 900
実弾補正 83 83 95 83 107
ビーム補正 83 83 95 83 107
格闘補正 86 86 98 86 110
耐実弾装甲 94 106 94 116 94
耐ビーム装甲 84 96 84 108 84
耐格闘装甲 102 114 102 126 102
スピード 85 85 85 85 85
ブースト 110 110 120 110 130
索敵 590 590 590 590 590
必要素材 強化合金装甲材×5
【設計図】ゲイツ×3
24000P or 173JPY
3級支援型運用データ×10
3級戦闘型運用データ×10
量産装甲材×20
基本スラスター材×20
3級制圧型運用データ×10
2級戦闘型運用データ×3
強化合金装甲材×10
基本フレーム構造材×20
3級総合運用データ×10
2級戦闘型運用データ×5
改良型強化合金装甲材×8
改良型高出力スラスター材×5
72000P or 346JPY
3級戦闘型運用データ×20
1級戦闘型運用データ×2
複合装甲材×5
ハイスラスター材×5
102000P or 454JPY
機体スキル

武装

ボタン 名称 属性 威力 射程 弾数 移動撃ち 備考
メイン攻撃 ビームライフル BEAM 130 500 10 リロード約4秒間隔
サブ攻撃 頭部バルカン SOLID 10 250 50
特殊攻撃1 エクステンショナル・アレスター IMPACT 50 200 2 不可 2発だが同時に打ち出すので実質一発
N格闘 2連装ビームクロー B/MELEE 220
前格闘 2連装ビームクロー B/MELEE 160
後格闘 2連装ビームクロー B/MELEE 120
左格闘 格闘 M/MELEE 150
右格闘 格闘 M/MELEE 150
タックル タックル IMPACT 220

ペイント

No1 No2 No3 No4 No5 No6 No7 No8 No9 No10
R 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
G 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
B 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
gloss 2

称号

出撃回数 称号名
100 クルーゼ隊
500 赤服

解説

500コストの中では比較的早く設計図が入手できる。
その割に汎用500コストの中でも中々の性能。

エールストライクと比較した場合、特殊回避はないが、そのぶんエクステンショナル・アレスターを絡めた火力や、耐ビーム装甲で優っている。
どちらを使うかは好みであろう。

マスタリーは赤に割り振ればメインとマニュアルの火力を両方上げられるので赤に割り振るのがおすすめ。

+ 2017/06/22アップデート

射撃武器


【メイン攻撃】ビームライフル

[常時リロード][リロード:秒/発][属性:ビーム][ダウン値:?%]
弾数が10発あり、他の500コストに多い8発のビームライフルより2発多い。
予測おおよそ1.4秒、リロードおおよそ4秒。

【サブ攻撃】頭部バルカン

[撃ち切りリロード][リロード:秒/発][属性:実弾][ダウン値:?%]
8発よろけ。リロードおおよそ5秒。

【特殊攻撃1】エクステンショナル・アレスター

[リロード無し][リロード:秒/発][属性:衝撃][ダウン値:?%]
当てるとよろけるので、マニュアル射撃に繋げてかなりの火力を出すことが出来る。
2発同時に発射しているがどちらか1発がヒットすると強制的に2発ヒットしてるモーションになるので、とんでもない当たり方に見える場合が稀にある。
マニュアル射撃ではキャンセルがかからない(かからなくなった?)のでヒット時はステップなりブーストなりでキャンセルしてから、マニュアル射撃をたたき込もう。

スタン属性なのにも拘わらずダウン値が異常に高いため自前ではスタン属性を活かしたコンボが全くできない。(始動だけで使うならよろけ属性で構わない)
理由はゲーム初期にゲイツがマニュアルメインとメインの弾数が別、エクステンショナル・アレスターでダウン値リセットなど凶悪な性能をしており
ゲイツだらけになってしまい、おしおきされてしまった。

リロードおおよそ10秒。

格闘


【通常格闘】

左手のクローで2段格闘。初段のみヒットで追撃可能なよろけを誘発する優秀なタイプ。

【前格闘】

左手のクローで突き。ダウンは取れない。

【横格闘】

蹴り。よろけを誘発する。
マニュアル射撃でキャンセルした場合はマニュアルメイン2発まで確定(?)

【後格闘】

左手のクローで打ち上げ。

【タックル】

腹パン。

コンボ

  • エクステンショナル・アレスター→マニュアルメイン連射
ステップなりブーストでキャンセルしてから行うのを忘れないように。

  • N格(よろけ)→マニュアルメイン3連射(よろけ)→N格orメインorタックル
N格が初段のみヒット時に。

  • N格(よろけ)→エクステンショナル・アレスター→マニュアルメイン3連射
N格が初段のみヒット時に。

  • 横格闘→マニュアルメイン連射
確定は恐らく2発まで。

備考

『ガンダムSEED』のゲルググにあたる、物語後半の量産型モビルスーツ。
盾と一体化したビームクロー、腰のロケットアンカーが特徴。やや近接寄りの設計と言える。
エース機としては白の指揮官用機にラウ・ル・クルーゼが搭乗し、ランチャーストライクやフリーダムと交戦した。

ザフト機のプラモデル(1/144)は「モビルジン」「モビルディン」というようにモビル○○と箱に書かれていたが、
本機のみ「モビルスーツゲイツ」になっていた。理由は お察しください

稼働初期はなぜかマニュアル射撃の弾数が別扱いになっており、実弾数20発・2ラインリロードの凶悪性能だった。
戦闘では弾数を気にせずマニュアル連射を使うことができ、拠点落としでも猛威をふるった。現在は修正済み。

コメント

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名前
  • え?今更ゲイツかよ。 - 名無しさん 2017-06-22 22:07:25 New!
    • 今更なによ! - 名無しさん 2017-06-22 22:07:42 New!
  • 使い勝手どう?フルクロのマントとシステムないバージョンみたいな感じ? - 名無しさん 2017-06-22 19:37:31 New!
  • すごく良い調整だな。掃討戦で使ってきたけど普通に戦える性能になった。 - 名無しさん 2017-06-22 18:52:35 New!
  • 現環境じゃあんま刺さんないかもだけど堅実にアプデされていい感じになったと思う - 名無しさん 2017-06-22 17:19:26 New!
  • 強化されたのにレベル解放はないという謎の調整 しかし、メインの威力・弾数そのまま、バルカンはニュー仕様に変化 というとんでもないことに 基本が出来てる奴はコイツに乗れってことだな - 名無しさん 2017-06-22 14:26:42 New!
    • やっと欲しかったνバルカンが実装されたよ。それにアレスターの使い勝手も良さそうだな。今までコスト戦でしか乗れなかったけど、もうランクマでものっていいよね? - 名無しさん 2017-06-22 16:11:24 New!
  • エンブレ効果の為に強化したけど、どうせなら - 名無しさん 2017-06-20 18:17:54
    • ミス どうせなら実戦でも使いたいな。メイン据え置きで、サブを強バルカン化、特一の威力アップ・硬直短縮、新OS化とかしてくれたら嬉しいな。 - 木主 2017-06-20 18:19:57
    • ビルゲイツを強化したい - 横から 2017-06-20 18:20:02
      • あの大富豪をこれ以上どう強化しようかw - 木主 2017-06-20 18:21:03
        • 財力は強化しようがないから、ムッキムキの超長生きに強化だな - 名無しさん 2017-06-20 19:44:50
          • やはり肉体の強化が必要か。ザフトに裏口入隊(?)させて、軍に入れて鍛えて貰うか。......この会話大丈夫かなw - 名無しさん 2017-06-20 21:01:38
            • いやパイロットよりやはり経営者は議長になるべきだ! - 名無しさん 2017-06-22 14:38:22 New!
            • ビル・ゲイツクローンを作ってデステニープラン.exeを実行 - 名無しさん 2017-06-22 17:05:16 New!
              • うわー!離せー!何をするー!私はビルゲイツだぞー! - 名無しさん 2017-06-22 18:10:59 New!
              • プロヴィデンスに乗って戦争起こしそう - 名無しさん 2017-06-22 18:21:32 New!
                • OSはもちろん… - 名無しさん 2017-06-22 18:33:26 New!
  • 450にドレッドノート、550にXアストレイ追加して、コイツは350くらいにしよう - 名無しさん 2017-06-17 06:51:38
    • 後発のゲイツがディンより低いはないでしょ。ドレッドノートも各エンジン搭載だから初期GAT-Xより弱いことはないと思うし。ゲイツ400、ドレッドノート500.Xアストレイ550くらいがいいと思う - 名無しさん 2017-06-17 09:19:42
      • それ言ったら400でもディンとゲイツが同コスト?ってなるっしょ。ディン400ってのがおかしい。イメージ的には250かせいぜい300だよあいつ - 名無しさん 2017-06-17 15:23:58
        • まぁそうだね。確かバクゥ、ザウート、シグー、ディン、グーンが同時期にロールアウトした機体だし、ディンはバクゥと同じ300でいいな - 名無しさん 2017-06-17 16:09:02
          • そのためにはブーストと散弾を弱体化しないと。今のディンはコスト相応の性能がある。 - 名無しさん 2017-06-17 21:08:41
    • seed限定ならいいがほかのもいるんだ無理 - 名無しさん 2017-06-17 09:54:34
    • ゲルググポジションだから、それなりに調整してやればそれでいいと思うんだが。GATシリーズの技術導入してるし500でもおかしくないでしょう - 名無しさん 2017-06-17 18:16:37
    • 400でいいから、とりあえずバルカンを7発か6発よろけにしてみようぜっ! - 名無しさん 2017-06-17 21:14:18
  • 100回出撃の称号はクルーゼ隊。白く塗れということか。 - 名無しさん 2017-06-01 23:48:50
  • ドレットノートとゲイツのアレスターって同じやつじゃなかったけ?同じだったらドラグーン見たいに使えるはずじゃ...。 - 名無しさん 2017-05-28 15:23:07
    • ドレノのは発展型。コイツのはただのロケットアンカーなんで無理。 - 名無しさん 2017-05-28 15:32:41
    • 開発の流れ的には、ブリッツのアンカー→ゲイツのアレスター→ドレッドノートのプリスティス→プロヴィデンスのドラグーンて感じやね - 名無しさん 2017-05-28 15:53:31
  • コイツも祭り来るか?新OS化と同時に化けそう。 - 名無しさん 2017-05-20 11:46:09
  • アンカー系武装は闇討ち専用が運営の見解みたいだし、格闘強化くらいしか望めなくね? - 名無しさん 2017-04-09 05:08:46
    • バルカンを6発よろけにしてほしいな。あとアレスターは他のアンカー系と違って、ビームぶっさしてるわけだから威力高くしてほしい。 - 名無しさん 2017-04-09 15:14:17
      • そもそもエクステンショナルアレスターって引き寄せる武装じゃないよな - 名無しさん 2017-04-09 15:32:04
        • 引き寄せしないですよ。その場で長いよろけ。 - 名無しさん 2017-04-09 16:45:18
          • スタンって言うんやで。その方がかっこいいやろ。 - 名無しさん 2017-04-09 18:11:25
            • そう、それが言いたかったんだけど、言葉が出てこなかった。ありがとう。 - 名無しさん 2017-04-09 19:21:02
  • 最初シナンジュを狙ってたんだ。そしたらそこに丁度のソードストライクが横切ってきて上手い具合にアレスターがダブルヒットして、マニュ射で両方キルしたぜ。あれは気持ちよかったw - 名無しさん 2017-04-03 17:05:28
    • 1発無駄に多いアレスターが、初めて役に立った瞬間だなw - 名無しさん 2017-04-03 18:26:55
  • やっぱキツいな...無理ゲーってほどでもないけど、強機体がはびこる中、BRバルカンだけじゃ無理がある。 - 名無しさん 2017-03-16 15:15:58
  • SEEDにおけるゲルググポジションだと言うのに - 名無しさん 2017-03-14 06:55:19
    • 原作と比べたら終わり。ディンだってあんなに強いし。 - 名無しさん 2017-03-14 08:14:05
  • コイツにもう一つのビーライを返してやれよ... - 名無しさん 2017-03-03 16:08:51
  • 配信当初のワイヤーでダウン値リセットからのフルボッコにイラつきながらも憧れて、いつか開発する日を夢見て毎日バトネクしてたらお仕置き修正入ったあの夏の日 - 名無しさん 2017-02-18 17:44:03
    • 予測射撃さえ当てられたら、まだまだ使えるんじゃないかな? - 名無しさん 2017-02-18 17:50:01
      • それなら他の機体で良いわ - 名無しさん 2017-02-21 23:22:49
  • アレスターも引き寄せにならないかな。せっかく当てても味方に持ってかれちゃって…役にはたってるからイイのかもしれないけど、せっかく当てれたんだから自分のマニュ射を当てたい。 - 名無しさん 2017-02-10 13:23:30
  • 横格→マニュ三発確定で入るような... - 名無しさん 2017-02-02 03:51:59
  • 昔みたいに、メインとマニュアルメインの弾数・リロード別にすればいいじゃん。弾数を6~8発にすれば、それだけでコスト相応になるだろ。 - 名無しさん 2017-01-02 12:06:48
    • 「新OS+BR10発のまま+サブを10連射可+特1の銃口補正UP+横格のよろけ値の見直し」だけでいい。 - 名無しさん 2017-01-02 13:05:59
      • 横格の「ダウン値」じゃね?それと、特1の銃口補正は見落としてたな。あれ修正しないと、こいつの個性が潰れる... - 名無しさん 2017-01-02 22:17:49
        • ごめんダウン値だったw 200mまで接近するまでが大変な環境だが、接近戦ならワンチャンあるっていう500コスト機になれば良いかな - 名無しさん 2017-01-03 10:02:07
  • 他のMSはまだ何かしら拾われてない武装のネタがあるけどゲイツ自体にはもうないからなぁ。なにか追加されるにしても回避行動とか特殊移動、ガードダッシュ、カウンター、シルアタ盛るしかない - 名無しさん 2016-12-09 14:42:59
    • 特殊2に予備のビームライフルかリロード持たせて火力キャラとして差別化するのもアリだと思う - 名無しさん 2016-12-10 12:55:56

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