議論板 > コメントログ9

  • 運営に要望送った所で反映されるはずが無いのはわかってるけど、戦友組は野良と完全に分けて欲しい旨を何度か送ってる。いつか叶うその日まで。 - 名無しさん (2018-06-30 11:05:21)
    • でもそれマッチングしなさそうな気はする - 名無しさん (2018-07-01 02:36:35)
      • それ位アドバンテージあるのだから戦友組は待つ位するんじゃない? - 名無しさん (2018-07-01 05:51:50)
        • 待つっていうのがどれくらいになるか、だと思うよ 戦友マッチでもフルパ以外は野良入れないといけないし。 で、戦友出撃してる人の毎月の課金額考えると今さら冷遇は出来ないんじゃないのかな - 名無しさん (2018-07-01 12:52:44)
    • 結局、それをやったらやったで「待ち時間長すぎ」って苦情が入るし、一緒にされてもいいからとにかくプレイだけさせてくれ時間は有限なんだ支給使わせろって人もいるだろうからね。仕様全体を変えさせるよりそこらへんのプレイヤーの意思を反映したマッチング(キュー入れ)をさせられるようにすればいいんだけど、やらないってことは技術的に難しいんだろうね - 名無しさん (2018-07-02 16:53:17)
    • いつも思うけど、戦友2人のチームも存在するわけであって、その穴埋めに野良が入ってフルパと戦うことになる訳だがいいのか? その方が辛くない? - 名無しさん (2018-07-02 16:56:30)
      • 戦友チームも個人も含めた無制限出撃と個人で出撃する二通りにすれば解決するんじゃない? - 名無しさん (2018-07-03 01:53:22)
        • なるほど、マッチングに時間かけたくない人は無制限で、戦友と当たりたくない人は個人って感じか。 マッチングに時間かけたくない人がどれくらい居るかによるが、いい考えだな - 名無しさん (2018-07-03 10:26:12)
  • 汎用、格闘、急襲、支援の各カテゴリ1機ずつこいつが最強!っての選んで四天王作ろうぜ。俺が思うのは汎用→ストフリ、格闘→赤枠改、急襲→ゼロカス、支援→バスター(コストは無制限) - 名無しさん (2018-06-30 04:26:21)
    • 汎用ハイニュー。格闘エピオン。急襲ダブルゼータ。支援バスター。かな自分は - 名無しさん (2018-06-30 05:52:43)
    • 汎用∀ 格闘エピオン 急襲ゼータ 支援サンドロック が個人的に安定した戦果が出る - 名無しさん (2018-06-30 07:51:18)
    • 汎用→シナかDX、格闘→暗黒、急襲→温玉、支援→デュナ。どの敵にも比較的安定した立ち回りができて実力次第で化けるポテンシャルを秘めた機体を選んでみた。 - 名無しさん (2018-06-30 08:23:14)
    • 汎用ギス、格闘エピオン、急襲ZZ、支援ライトニング そんな俺は敵撃破よりも中継から入る派。 - 名無しさん (2018-06-30 09:15:58)
    • 汎用ストフリ格闘ルールで変わるからどれとは言いがたいな急襲ZZ支援サンドロック - 名無しさん (2018-06-30 09:25:10)
  • 運営に調整して貰いたい機体 ヤクト(クエス、ギュネイ)ドゥン 万死一角ZZストフリ海老。その他になんかあったら挙げてほしい - 名無しさん (2018-06-29 16:47:52)
    • 強化してもらいたいのと、弱体してもらいたいのどっちかにしたら?訳わからなくなるぞ - 名無しさん (2018-06-29 18:01:23)
      • あーそうですね。強化方面ではヤクト(クェスギュネイ)ドゥン、万死一角。弱体ではZZストフリ海老ですね。ギュネイはともかくクェスはダメージ取れなくてしょうがない。ドゥンは死んでるサブが問題ですね。万死一角は元が強いので微調整とかデストロイ前の数値上昇等。ZZは覚醒ハイメガでHP満タンでも当てやすく相手を落すのでお手軽&脅威以外のなにものでもない。ストフリはドラグーンがでるのはいいですがドラグーンのダメージ減かよろけ値減少でしょうか初心者&新規殺しがハンパないある意味可哀想。エビは機動力ですね下ムチも強いですけど拠点も殴れて囮もできて中継占拠ではトップクラス - 名無しさん (2018-06-29 20:38:04)
    • グフカスタム。マス、スサの様にトランザムとはいかんが、時限強化して欲しい。普通のグフとあまり変わりない。特別感が欲しい。 - 名無しさん (2018-06-29 22:17:23)
      • 昔のVSみたいにワイヤー特殊移動とかあったら多少は素グフとの差もついたんだけどね。あと素グフも弱すぎるから1発でいいからBZあるといいなとおもいました 木主 - 名無しさん (2018-06-29 22:38:52)
        • 弱すぎるってことはないと思いますけどね。 - ランバ・ラル (2018-06-29 23:00:32)
          • コスト戦で格闘系のミッションきたらよく使うが、常設の上、スタンダードで出す度胸は無いなぁ。ランクマで見たこと無いよ。 - 名無しさん (2018-06-29 23:28:10)
            • 俺使ってますよ。 - 名無しさん (2018-06-30 17:50:13)
          • 以前雑談の方で最弱格闘は素グフじゃないといわれて少し気になったもので 木主 - 名無しさん (2018-06-30 01:34:50)
          • そうだよ他の低子が強すぎるんだよね - 名無しさん (2018-06-30 01:44:33)
      • まぁコスト戦に限るんだけども、PS時や最後のバフ時のガトリングは鬼畜よ。何だかんだ言って、動きながらあのガトリング撃てるっていうのは、ある意味PS時のストフリに近い強さを発揮する。 - 名無しさん (2018-06-30 22:17:37)
    • ガンキャノン忘れてたあれも上方修正して欲しい 木主 - 名無しさん (2018-06-30 03:42:47)
  • 味方に対しての攻撃によろけたりダウンしたりって判定必要なのか?使いたくても使えない武装多くて窮屈に感じるキャラが何人かいて辛い - 名無しさん (2018-06-29 09:45:55)
    • 醍醐味と思うけどな。ターンエーとかサイサリスの核が味方に当たらんってなると中継取られまくりそう - 名無しさん (2018-06-29 10:29:31)
      • 寧ろ味方に当たるから使いたくても野良で使えないんですが… - 名無しさん (2018-06-29 12:36:54)
        • サイサリスはいいとしてターンエーは核より通常ミサイル投げしてる方がダメ稼げるだろうに - 名無しさん (2018-06-30 10:53:02)
          • それな、ターンエー使う奴の大部分がそれを理解してないな、へたしたら与ダメがビームよか核によるダメージしかない奴もいたりする。 - 名無しさん (2018-06-30 22:20:29)
            • 核投げまくる∀は楽しくて気持ちいいから投げてるだけだぞ - 名無しさん (2018-07-02 16:54:59)
      • 核に関しては味方に当たって邪魔してしまうリスクを負うべきだけど、他の武装に関しては醍醐味だなんて思えない。ただ邪魔なだけで味方同士でギスギスするだけ。リアル志向のFPSでもない限りFFなんて百害あって一利なし、不要な文化だよ。広範囲で強力な攻撃を撃ちまくれて押しまくれる事を抑制するためだけにならあってもいい。 - 名無しさん (2018-07-02 16:57:36)
    • 一時期不具合でFFによろけが無かった頃があったが、凄く快適だったな ゲーム性がどうかは俺にはわからんが、ストレスは間違いなく減る - 名無しさん (2018-06-29 12:08:24)
    • 必要とは思わないけども、対戦における重要なアクセントの一部だとは思う。要は操作技術や味方の動きをちゃんと見てるだのすれば、普通に使えるはず。それでも間違って当てちゃう場合あるけど、そんときゃ謝罪チャットを用意しておいて打てば良い。 - 名無しさん (2018-06-29 18:21:29)
      • きちんと動いてても味方が事前に格闘振っててアンカーの前に飛び込んできてしまう事だってある。もはやキチンと立ち回る以前の問題だし、不要だと思うよ - 名無しさん (2018-07-02 16:59:16)
  • なんで拠点を放棄するとかそういうメッセージないんだろうな? 防衛を促すメッセージは2つあるのに。というかむしろこれのせいで防衛に出た、あるいは防衛を指示して活躍したと勘違いする人がうまれてしまってるんじゃないか - 名無しさん (2018-06-28 13:52:23)
    • 俺は拠点にマークして、気にするな。中継地点の占拠を頼む。と続けて押してる - 名無しさん (2018-06-28 14:26:01)
      • 俺だったら、拠点にマークしてるから中継は気にするな、拠点を守れという意味だと思ってしまうな。拠点を守れというチャットを入れる余裕がなくて中継を頼むで代用してるのかなと思ってしまう。マークが出てるから尚更 - 名無しさん (2018-07-02 17:00:59)
    • 拠点体力の減り方と味方の位置をマップで確認すれば大体判断つくんだけどな。それでも何が何でも拠点を守るって奴が多いと中継真っ赤になる…そして拠点マンの支援ptマシマシで誤解する。 - 名無しさん (2018-06-28 16:24:36)
      • 理想:誰か一人が拠点で迎撃している間に中継を青く染める 現実:敵が強くてタイマンでは引き剥がせず拠点に人が殺到もしくは拠点破壊される、中継奪おうとしても敵が強くて返り討ちにあいまくり、奪ってもすぐ奪い返されて青を増やせない 実際、後者のほうがよく見かける光景 - 名無しさん (2018-07-02 17:06:11)
  • 開幕でCじゃないとこ行ってから敵側の中継取りに行く時に敵と鉢合わせした時、前まではスルーしちゃいかんでしょって思ってたけど、最近は二機来てボコられることが怖くてひとまずスルーしてその先の中継に向かいつつ敵5人がどこにいるか確認できてから戻るか否か決めてるんだけどこれ拒否ランナーになる?その後はバリバリ中継守ったりする - 名無しさん (2018-06-27 08:13:10)
    • 相手の動きとナンバー見てから決めるかな。ランナーっぽい相手なら動き止めて中継生かせない方が得になる可能性が高いし、それで二人以上釣れればなお旨い。タイマン強い機体が相手なら一旦スルーして、追いかけてきたら相手中継踏みながらじりじり戦ったり、あとはCで味方が同数状態のところに増援、特に汎用機以外の機体は行かせたくないからちょっかいかけてはぐらかす程度に中継まで引っ張りながら戦ったり。それだけで拒否ランナーとは言えないけど、動きに幅持った方がいいかもね - 名無しさん (2018-06-27 08:24:09)
      • 拒否ランナー呼ばわりしてなじるような奴が、そこまで展開や他人の動きをしっかり見た上で言うとは思えないけどね。どうせマップをチラ見した時にたまたまいた位置と終了後のスコアボードと与ダメだけ見てものを言うだけだよ、そういう奴は。 - 名無しさん (2018-07-02 17:02:50)
    • 中継の手前で相手がくるの待ってます♪ - 名無しさん (2018-06-27 12:32:25)
    • 可変機でSFS乗って中継に向かってくる敵に一発お見舞いするのやめられない - 名無しさん (2018-06-27 12:35:33)
    • 拒否ランナーはずっと戦闘拒否ってランナーしてるイメージだわ - 名無しさん (2018-06-27 13:29:08)
    • なるべく拠点を攻められたくないので、最初は手合わせします。 - 名無しさん (2018-06-27 15:09:13)
  • ラゴゥは曲射撃ちを駆使して、いかないと苦しい機体。鬱陶しいけど、ぶっちゃけ武装1個しかないので鬱陶しいくらいしにか感じないし火力もあると思ってない・・結論的にどっちも大して変わらない。 - 名無しさん (2018-06-25 22:47:23)
  • 素朴な疑問なんだが、バクゥとラゴゥって完全上位機体の関係じゃないってのはわかるんだが、火力や回避能力などコスパも含めて、どっちで戦うよって2択なら、やっぱラゴゥのが良いよな? - 名無しさん (2018-06-24 15:11:03)
    • 個人的には犬の方が嫌い。乱戦でのマルチロックミサイルが鬱陶しくてな...マルチロックは自分にターゲットマーカー飛んで来てないとき引っかかることがあるから面倒。素直にタゲ飛んでくる分虎の方が相手にしてて楽。 - 名無しさん (2018-06-24 16:00:26)
      • ほほう、いきなりバクゥ派か。 乱戦の場合だとラゴゥも相当鬱陶しいけどもな、捕まらないし、壁の向こうから一発ヨロケ撃ってくるしで。タイマンだとやっぱり回避多いし、壁だの利用されると一方的に攻撃してくるだので、ラゴゥが一歩リードかなと。何気に格闘も良いの持ってるしね - 名無しさん (2018-06-24 17:04:54)
    • 回避も欲しいけど火力も欲しいからバクゥの方がいいかな。ミサイル撃って怯ませてからタックルのコンボが強いし。 - 名無しさん (2018-06-25 01:28:53)
    • 何を目的に乗るかだと思うなー。ランナー&敵かく乱ならバクゥだろうし、タイマンまで含めて火力だそうとするならラゴゥって感じだな。マルチロックのミサイルは誘導含めて優秀だから、犬だと思って - 名無しさん (2018-06-25 10:46:00)
      • 途中で投稿されちまった。犬だと思ってなめてると相手していて面倒。 - 名無しさん (2018-06-25 10:47:36)
        • 開幕でCじゃないとこ行ってから敵側の中継取りに行く時に敵と鉢合わせした時、前まではスルーしちゃいかんでしょって思ってたけど、最近は二機来てボコられることが怖くてひとまずスルーしてその先の中継に向かいつつ敵5人がどこにいるか確認できてから戻るか否か決めてるんだけどこれ拒否ランナーになる?その後はバリバリ中継守ったりする - 名無しさん (2018-06-27 08:11:41)
          • 書くとこ間違えた - 名無しさん (2018-06-27 08:12:42)
    • バクゥでは、700コスを撃破するのは難しいなぁ。ただ、回避持ちに嫌われる感はある。耐久高い相手だと厳しいのは両者同じだと思うけどね。バクゥlv6はゲロビ1回耐えれるかどうかのキワキワ。結構、支援機に弱いところある。近づく迄が大変。 - 名無しさん (2018-06-28 00:15:16)
    • 単純に障害物が多ければラゴゥ、少ないまたは連携をとって自分は空中からミサ撒けるならバクゥ。でも基本的にバクゥのが使いやすいと思うよ、単純な当てやすさと安定性は圧倒的にバクゥが上。ジンやFA-ZZのミサイルが当たりやすいのと同じ理屈。ラゴゥもタンクと同じで曲射ばっか撃ってる奴は役に立たないし、わかってる相手は普通に障害物を回り込んで刺してくる。隠れて安心してうかつに曲射撃ってたら地面とキスするのは自分のほうだぞ。硬直回避3を活かして囮するのもいいとは思う、狙ってもらえれば。 - 名無しさん (2018-07-03 08:46:54)
  • 切断・放置・ひどい煽り・ひどいラグの方は即ブロックリスト入りですが、他にもブロック推奨ってあります? - 名無しさん (2018-06-22 16:18:49)
    • なんかこの手の話題最近見るけど、自分がなんかやられて嫌だと思うからブロックするんでしょ?わざわざ他人に基準聞く意味がわからないんだけど - 名無しさん (2018-06-22 16:24:44)
      • 基準がある程度共通化すれば該当行為が減るからじゃね?多数がブロックすればされた人はマッチングしなくなるんだろうし。 - 名無しさん (2018-06-22 16:44:34)
        • ちょっとラグいどころかド〇ゴンボール並みの瞬間移動するやつとも普通にマッチするし意外とブロック機能使ってる人少ないと思われる。 - 名無しさん (2018-06-22 17:13:05)
      • 4文見たが、青枝さんに同意かな。人の意見は関係ないとまでは言わないが、その手の問題は人任せはよくない。 - 名無しさん (2018-06-22 18:10:15)
    • 俺はそれにプラスして拒否ランブロックしてる。 - 名無しさん (2018-06-22 22:43:47)
    • 戦友固めして俺つえーしてる人かな。そういう奴らってランクマで談合してたりするから邪魔なんだよな。 - 名無しさん (2018-06-23 01:18:52)
    • FFを忘れてた。アレをやられるとカチンとくる。何か邪魔した時には「ゴメン」と入れるけど。された後に「ゴメン」と来た場合は故意じゃないと思って、ブロックしないけど。 - 名無しさん (2018-06-24 00:42:49)
    • ブロックするのはいいが、そういうプレイヤーはプレイ時間が似てるから、自分がホストやらないとすぐ味方メンバーになるよ。ご存知かもしれないが。ホストを徹底してやるのをオススメします。今日もなんか圧倒的に負けてると思ったら、自分以外の4人は過去にブロックした地雷プレイヤーだったw・・ID覚えてられない。 - 名無しさん (2018-06-24 08:08:33)
  • 掃討戦でエピオンの動き見てたんだけど...回避2種、スパアマ、ゼロシステム、避ける避けるのやりたい放題。一度実装したアクションは頑なに変更しない運営だけれど、こんなのどう調整するんだ? - 復帰組 (2018-06-20 00:14:37)
    • いうてエピオンもみんな対策できるようになりだしてると思うぞ。ワンパターンなエピオンならムチ出した後は普通の格闘しかしてこないから捌きやすい - 名無しさん (2018-06-20 04:09:49)
    • 戦場が狭いから高速で飛び回っての下メイン通り魔が凶悪だな。味方が全滅したら持ち前の生存能力で味方の復活まで待てるのもヤバイ - 名無しさん (2018-06-20 08:19:51)
    • たとえばメインや下メインの硬直を1秒くらい長くするだけで全然違う。現状、ヒートロッド振り下ろしたら即座に回避に繋げられるからね。攻撃振っておいて反撃する隙がないとかインチキだよ - 名無しさん (2018-06-20 09:53:24)
      • カウンターが空気になってるのはいけないよな。他の格闘機が可哀想。 - 名無しさん (2018-06-20 10:03:46)
        • そもそもカウンターてダメージが微妙でない?見た目派手な連撃なのに全然ダメージ入ってない。無敵じゃなくてガード扱いだから割り込まれることもあるし... - 名無しさん (2018-06-20 23:26:02)
          • てか、派手な連撃なせいで技出してブンブン振り回してるモーションそのものを狙われてカットされるしな。イチかバチかの呼吸合わせたジャンケンに大勝利したのに超リスキーな硬直晒すのはどうかと思う、ゲロビ全般が硬直少なくする方向で調整されてるご時世に。 - 名無しさん (2018-06-21 12:49:46)
    • まぁ、見て反応でガードできない速度の武装って時点で、ダメなんよ。強機体厨とザコの愛機になってしまう。ギリ反応できるレベルじゃないと。下メイン、ガードできるが勘で反応しなきゃいけないから。 - 名無しさん (2018-06-21 07:43:10)
      • おっさんの反射神経ではついて行けない…読みあいで勝つしかないんだが、手数が多いと脳みその処理も追いつかん。あと10年若ければ… - 名無しさん (2018-06-21 09:54:23)
        • 悲しいくらいに良くわかる - 名無しさん (2018-06-21 10:45:56)
        • 格ゲーもそうだけどオッサン世代だと攻撃そのものの種類の読み合いと、相手のクセや誘導による呼吸の読み合いで攻撃誘いつつそれを上から潰す事でガード崩すみたいな駆け引きこそ対戦ものの醍醐味って感じある。少なくとも俺は読み合いでナンボだと思ってるから、ガードで有利取ったはずが取れないとかのインチキ臭いのはどうにも納得いかない - 名無しさん (2018-06-21 12:52:57)
          • 駆け引き楽しいのはわかるんだが、オンゲーだとどうしてもラグが入りがちだからなぁ。読みあいで相手を上回れば「基本的には」勝てる、程度で我慢するしかないわ - 名無しさん (2018-06-22 18:07:59)
  • たまに機体選択画面で味方の未強化に対して愚痴を書く人がいるけどその人はその機体を開発するのが限界で強化ができないPLだったっていうパターン普通にあるから愚痴を書くのは止めてあげてほしい - 名無しさん (2018-06-18 20:02:33)
    • 愚痴を書いたところで何にもならないし、味方の士気落ちて負けやすくなるのに頭悪いよね。 - 名無しさん (2018-06-18 21:12:40)
    • そういう人達が遊びづらい仕様ってのは理解できるけどね。昇格戦だの連敗中だのに、無強化だの、あらかさまなポイント狙いの低コストだの出されると愚痴も言いたくなるのも理解できるんだよな・・w - 名無しさん (2018-06-18 21:20:47)
    • 愚痴を書いた挙げ句に200コストに乗り替える輩がけっこう目につきますね。 - 名無しさん (2018-06-19 12:38:41)
    • そもそも未強化ぐらいでギャーギャー吠えんでほしい - ヤザン (2018-06-19 13:46:05)
      • 無強化よりは強化してた方が良いとは思うが、このゲームって数値的な強さより武装の性能で強さが決まる面が大きいしな。無強化でも通用する時は通用するし。 - 名無しさん (2018-06-19 19:24:46)
        • でも強化段階が低けりゃ低いほどコストも下がるからな。実際、下手な人は強化したって落ちまくる。ソースは俺。多少のステ向上があったところで劇的に勝てるようにはならないし、攻撃は当たらず当てられまくる事には変わりない。ボーナスバルーンになるなら無強化のほうがマシ、それでも機体性能高くて強烈な武装持ってるから中コス低コスよりマシという事がある。 - 名無しさん (2018-06-20 09:51:43)
    • 始まる前に愚痴やクレーム書くと機体選ばずに再マッチングに流すのをみんなでやればいいと思う。 - 名無しさん (2018-06-19 19:32:07)
      • すまん意味がわからんのだが、どういう事?? - 名無しさん (2018-06-19 23:03:53)
        • 試合が始まる前に切断しろってことじゃないか? - 名無しさん (2018-06-19 23:25:39)
          • な、なるほど・・・斬新な手段だな・・だがしかし、選択画面までいっての切断ってなると、ステ減るんじゃなかったっけか・・? - 名無しさん (2018-06-19 23:53:11)
            • 減るよ、それに昇格戦の人がそれをすると昇格失敗になる - 名無しさん (2018-06-20 16:54:34)
          • それはそれで迷惑です - 名無しさん (2018-06-20 16:46:22)
    • そういう文句を言う人は、機体開発までしかできなかったなら乗るなっていう論法だから言ってもムダだよ。フル強化以外は悪だ、金をつぎ込んででもフル強化しなくてはいけないしフル強化できなかったなら絶対に乗るな!って考えだからね - 名無しさん (2018-06-20 09:49:35)
      • 微強化の方が無強化出してくるなって言ってました・・・。 - 名無しさん (2018-06-20 10:28:50)
        • 目くそ鼻くそを笑うってやつ。お前こそ微強化なら許されるとでも思ってんのかよと言ってやればいい。許されると思ってるなら無強化を謗る資格なんかない。強化段階を気にするのならフル強化以外ありえないから同罪、お前にそんなこと言う資格ない!って言ってやんなよ - 名無しさん (2018-06-21 12:56:32)
    • わざわざ書かなくていいよね。どういう戦い方をしようとしてるのかもわからんし。正面から攻める、中継メイン、囮+アシスト 未強化選んだ者も、ブリフで建設的な言葉で「○○やります 」って書き込んでくれたらいいんだけどね。 - 名無しさん (2018-06-20 21:46:13)
      • 囮ランナー未強化みたいなつもりで出ても、相手がその仕事をさせないように徹底的につぶしてくると何もできずただやられまくって終了とかあるから、やりますって言ってやれてねえじゃねえかって言われるのが怖くて俺は言えない - 名無しさん (2018-06-21 12:58:20)
    • PLで作れないレベルは新規とサブ垢だけやから言ってる奴がおかしいだけやいちいち指摘してたら限もないし PL高くてランクマなら多少気にしろって思う5レべじゃなくて微強化でも正直文句ないから無強化やめろって思う つか恒常のゲルググとかでもいいから機動2つけたら適当な無強化700乗るより全然強いからOSのブースト性能UPあるかないかで全然違うのを理解してる?って思う いちいちブリーフィングとかメッセ送って言わんけどね - 名無しさん (2018-06-21 08:59:28)
  • 格闘機増えてきたからサッカーって言うよりアメフトの危険タックルみたいになってるな。エピオンと対面してたらトラバに後ろからパンチされたw - 名無しさん (2018-06-18 19:09:43)
    • ホント、このゲームでサッカー部って言ってるけど、実際のサッカーは、ボールを追っかけるよりパスコース封じたりとか、心理戦の方が多いから、ボールを追っかけるのは、サッカーより、アメフトやラグビーって感じなんだよな~。この際だから、アメフトかラグビー部に改名せんかな~。 - 名無しさん (2018-06-18 20:00:05)
      • サッカー部って言っても小学生低学年レベルのサッカーの事だぞ子供だとただシュート打ちたくてボールに突っ込むじゃん?。アメフトでも戦略があるから違うやん? - 名無しさん (2018-06-18 21:14:46)
      • ボールに全員で群がる小学生のニワトリサッカーの事だろ。経験ないの? - 名無しさん (2018-06-20 09:48:24)
    • FFしたらポイントマイナスとか一定回数で報酬枠減少とかしたら どうなるかな? - 名無しさん (2018-06-18 20:10:04)
      • 1発目は誤射かもしれない。 - 名無しさん (2018-06-18 21:15:41)
      • 射線上に飛び込んでくる味方格闘機に当ててもマイナスになっちゃうよー… - 名無しさん (2018-06-19 12:35:37)
      • 核持ちには厳しい世界だなぁ。特に∀には。ハンマーぶん回しで味方もぶっ飛ぶ。 - 名無しさん (2018-06-19 16:47:05)
  • 低コスト増えたけど低コストより弱い高コストが多すぎて低コストでもいいから活躍してくれって感じだわ... - 名無しさん (2018-06-18 15:29:24)
    • 支離滅裂だな・・中の人の問題だろう?高コストのって地雷かます奴は、低コスト乗ったって地雷だろうな。いずれにせよ、そういう奴と組んだ時点で、あんたのくじ運が悪かっただけ。 - 名無しさん (2018-06-18 18:59:20)
    • VSシリーズで上手い人が低コに乗ったほうが勝つってよくあったな - 名無しさん (2018-06-19 14:42:46)
      • そらそうだろ。VSシリーズは耐久やコスト調整してる相手を荒らしてコスオバ集中狙いがセオリーのひとつだし。低コには敵高コの猛攻を凌ぐ自衛力が不可欠だからな。ネクストとはコストの考え方がまるで違うぞ - 名無しさん (2018-06-19 19:57:06)
  • 簡易メッセージに「敵機と交戦中!」と「ここは任せろ!」を仕入れてみた。前者はランナーしてて敵と遭遇した時、後者はランナーが交戦中の場合に出してどっちも「中継占拠を頼む!」って繋げれるからどうかと思ったがどうだろう - 名無しさん (2018-06-18 11:42:09)
    • 交戦中はいらないんじゃね?レーダーと機体表示見ればわかる話だし、それ見れない奴がメッセージ見てわかるとも思えないし。後者は終局戦で味方HPやばい時に下がらせるのにも使えるから、アリだと思う - 名無しさん (2018-06-18 11:50:06)
      • あと前者は中継占拠を頼む連呼してくるブラジル人向けでもある。まぁそれは全く効果ないと思うけどな! - 名無しさん (2018-06-18 11:54:39)
    • サッカー、ラグビー部は目の前の的しか見てないから効果は薄そうだ。分かってるヤツは勝手に散っていくし。 - 名無しさん (2018-06-18 13:20:46)
      • めちゃくちゃ関係ない方向に話曲げて悪いんやけど、サッカーとラグビーってもとを辿れば同じ1つのスポーツ(というよりお祭りのような文化)らしいな。 - 名無しさん (2018-06-18 15:58:37)
    • そこまで言わなくてもある程度判断して動ける人には必要無い。そのメッセが必要な人はどんな状況だろうと好き勝手に - 名無しさん (2018-06-18 13:29:56)
      • 途中送信。好き勝手に動く。悲しい世界よな… - 名無しさん (2018-06-18 13:31:21)
      • 正解。w - 名無しさん (2018-06-19 19:34:13)
  • なぁ、これ頑張ってスターウイニング取っても乗ったらFFされたりシャゲられたりするのか? - 名無しさん (2018-06-18 01:36:55)
    • なんで?普段の先行よりハードル高いし凄いと思うけど闘いたいからしばらくはタゲ集中が多いかもしれない。 - 名無しさん (2018-06-18 06:03:03)
    • この前のゼロは悪い方で有名な羽乗り他2名にFFと煽りがあったけどランクマ終わったくらいから全く無い。まぁ春だからやろ - 名無しさん (2018-06-18 06:44:35)
      • ライトニング初実戦乗りしてみたらFFと煽り一試合で同時にされてしかもCらへん行ったら集中砲火くらったし...滅多に乗らない未強化だったからかもだけど一試合でそこまでなって二度と未強化の新機体は乗りたくないゾ - 名無しさん (2018-06-18 09:20:34)
        • ライトニング→なぜ支援機→敵味方タゲ来まくり→支援pt増える。。。なるほどな!( - 名無しさん (2018-06-18 09:22:18)
        • 新機体だからとかじゃなくて、未強化乗るなって感じなんじゃない?新機体取れたからってはしゃいで未強化のまま来るとかふざけんじゃねえよって思われてそう。相手からしたらカモだし - 名無しさん (2018-06-18 10:50:41)
          • そこは反省してる...あんまりにも遠いから我慢できず乗ってしまったんだが、一回だけって思ったらまさかのその一回目でやられると思わなんだwランクマはLv4以上じゃないと出さんことにする... - 名無しさん (2018-06-18 11:29:29)
            • そこはまぁ運が悪かったんじゃないかな。きちんと戦えてれば俺は気にしないし、無強化でも出るくらいだから自信か愛があるんだろうなと思うだろうな。新機体は珍しいから見てみたいのもあるし。そもそもわざわざ煽るような行儀悪い事はしないし、する人のほうが残念だと思う。イラついても心にしまっとけと - 名無しさん (2018-06-18 19:51:39)
  • あと、急襲機よりエピオンの方が早いとかどうなの。急襲機の意味が無くなる。 - 名無しさん (2018-06-17 22:56:35)
    • カテゴリなんて飾りです!偉い人にはそれがわからんのです!(ケンプ使いながら - 名無しさん (2018-06-17 23:37:18)
    • 急襲機は「急襲」するのが目的であって別に速さが命って訳じゃないし。急襲できる武装構成ならそれはもう立派な急襲機だよ。 - 名無しさん (2018-06-17 23:49:32)
      • 某ミラコロなんかがいい例だね。あいつら移動手段は普通と変わらんし。俺も前までは急襲=ランナーって概念だったけど今では砂系に不意打ちしまくってるわ - 名無しさん (2018-06-18 00:01:51)
    • トールギス「それな」 - 名無しさん (2018-06-18 00:02:51)
    • 要は木主はエピオンが苦手なんだな。俺も最初無理ゲーって思ったけどムチさえジャスガして一旦回避できたらあとは普通の格闘かタックルの二択だ。うまいこといけばジム砂でもタイマンで無傷で捌ける - 名無しさん (2018-06-18 00:12:15)
      • 木主はエピオンが急襲のお株を奪う移動速度を持ってることに不満を漏らしてるだけで、戦闘能力には一切言及してないんだが…? - 名無しさん (2018-06-18 10:53:37)
    • 3回で2番目最寄り中継行けるしな自前のブースト残しつつ特殊移動は2回で使っていてもいいと思う。それか一回でリロード早いか。 - 名無しさん (2018-06-18 06:05:45)
    • GP01、GP01FB、運命<へぇ - 名無しさん (2018-06-19 14:48:10)
  • カウンターダッシュ当てても、エピオンとかダークマターは回避して連続格闘振るってくるのが萎えますTuT - 名無しさん (2018-06-17 22:54:44)
  • 味方の低コス切り替えを見て、捨てゲーかよって吐き捨てながらそいつまで無強化低コスにするってのがあって、結果は0:1000くらいの負け。初めに低コスにした人はそこそこな活躍で、無強化奴はゴミ戦績… 捨てゲーダメ。ゼッタイ。 - 名無しさん (2018-06-17 21:10:30)
    • 意図的に捨てゲーする奴が一番悪いってそれ一番言われてるから - 名無しさん (2018-06-18 11:13:28)
  • 周りが弱いからランクが上がらないって言ってる人 - 名無しさん (2018-06-17 16:56:25)
    • は少しは自分の立ち回りも疑った方がいいと思う。味方ガチャあるとはいえ5回昇格できないとかは周りだけのせいじゃないと思う。途中送信失礼 - 名無しさん (2018-06-17 17:05:38)
      • ガチで勝ちたいなら4機種そこそこ乗れる程度にして、編成見て機体と乗り方調整するか、汎用しっかり使ってマスタリーで役割変えるべきだと思うしな。腕は並でも役割と立ち位置理解してればそれなりに動けるし - 名無しさん (2018-06-17 19:33:20)
        • カテゴリよりどの機体がどのロールできるかって把握が大事だな。例えばギス系どっちも汎用、格闘って急襲じゃないけど移動力高いからランナーもできるし。砂岩ヘビア、それに今回のライトニングも支援機でありながら前衛もできる。ただ野良がその機体を違う使い方すること多いから信用できんけどな(中継1.2の犬とか) - 名無しさん (2018-06-17 23:48:19)
          • あー、もちろんカテゴリに関してはあくまで動きの傾向に関して書いたよ。野良で役割理解してない人に関してはある程度仕方ないとは思ってるわ。どうしようもないんで基本囮になってもらう - 名無しさん (2018-06-18 01:45:43)
            • (助けてくれ!)(集結してくれ!)(密集形態でいこう)(お疲れさま!)(コスト差で差をつけろ) - 名無しさん (2018-06-18 09:25:10)
          • 当初から囮が支援スコアだったわけだし、盾や囮も支援行動なわけだから何も間違ってないぞ。砂岩がくるまでは支援=砂機ばかりだったというだけの事(かろうじてタンクが青ガン振りで盾役ができた) 支援機が装甲厚いのは、単に動きの鈍さをカバーするだけのものじゃなく支援=盾役という役割も含まれてるからだと思う(砂機が盾になれという意味ではなく、砂岩も砂系も同じ支援機カテゴリである理由ってことね) - 名無しさん (2018-06-18 11:00:42)
    • でも正直言いたくなる気持ちも分からんでもない。ホント昇格戦の味方はヒドイのがよく来るから。 - 名無しさん (2018-06-17 17:08:22)
      • 実際、ランクマになるとマッチング酷いからね。自分も自慢できるほど強くはないが、周囲がものすごい弱さの人で固められて今日4連敗してるよ。どっちかというと、相手チームが毎回毎回強すぎる人が多すぎるっていうのかな - 名無しさん (2018-06-17 17:26:27)
      • 一回二回失敗なら味方ガチャとか不運だったってわかるけどな。何回もならちょっとそれはって思う - 名無しさん (2018-06-17 17:38:40)
      • ずっとやってて自分のチーム内順位が低い時の勝率は高いんだよなぁ - 名無しさん (2018-06-17 20:42:40)
        • それは立ち回り変えた方がいいわ。ハッキリ言えばそれお荷物ってことだぞ - 名無しさん (2018-06-17 23:42:56)
          • チーム内順位が高いってことは一定の貢献ができてるって事だから、低いときのほうが勝ててる=高い時のほうが負けてる=お荷物とはならないだろ。高い時に負けてばかりってことはお荷物の自分より酷い味方を引きまくってるって事になるんだが、そんなのあるか? - 名無しさん (2018-06-18 10:55:44)
            • めちゃくちゃありますよ。 - 名無しさん (2018-06-19 13:49:51)
          • 同感。彼が上手くても、周りがもっと上手い状況なら同じ形になる。全体の勝率に言及されていないし、下手とみなすのは性急だ。 - 名無しさん (2018-06-19 01:11:04)
            • すまん。青枝につけるつもりだったんだ。 - 名無しさん (2018-06-19 01:11:46)
        • サッカー部とかがさぼってたりするからすぐ上位になるな、まともな奴同士ならチーム内順位バラつくから平均すりゃ低い方が勝ってるもありうるな。 - 名無しさん (2018-06-18 10:34:37)
    • 俺より弱いんだから勝てるわけ無いだろ!!(正直な気持ち) - 名無しさん (2018-06-17 20:01:53)
      • 自分だけものすごい強くて常時総合一位取ってても4人ひどいの掴まされてたら負け続けてるってのは実際よくあるからな。自分自身も弱かったとしても、それより弱い味方ばかり集まってたら勝てるわけないのは絶対の真実だしどうしようもないよね - 名無しさん (2018-06-18 10:57:38)
  • よくハイエナがどうこうって愚痴を見るが、中継周りしてて中継余裕できてから駆けつけたら敵のHPが減ってたりゲロビしてたりするからそこ不意打ちで狩るからハイエナになってしまうわけなんだ...あと手こずってるかなって思って助太刀したりで - 名無しさん (2018-06-17 00:47:54)
    • 止めを取られることは気にしないけど、大抵の人が敵のHP低くなったからってロック外しちゃいけない相手から外して状況悪くすることやダウン値高い攻撃当てて延命させたりとか枚数有利を上手く出来ないのが問題だと思う。 - 名無しさん (2018-06-17 01:22:19)
    • トドメを取られるのは別に気にせんよ。むしろ時間短縮になって助かる場面も多い。ミリになるまで引きこもってハイエナしてスコア取る事しか考えてない、または見るべき相手が居るのにスコア優先でミリのやつずっと見てる文字通りハイエナのやつらが問題なのであって。 - 名無しさん (2018-06-17 01:59:56)
    • 昔みたいにトドメ取らないと戦闘プラン集められない時代じゃないんだし、俺は全く気にしないかな。さっさと倒してくれてありがとうって感じでハイハイ次々としか思わない - 名無しさん (2018-06-17 08:12:36)
    • 気に入らないのは中継半々でタイマン有利(自HP半分以上)の所に2機以上リスポして倒される。こんなヤツらが自分よりポイントが上の時かな。 - 名無しさん (2018-06-17 11:52:20)
    • なぜハイエナと救援を同一視するのかコレガワカラナイ - 名無しさん (2018-06-17 12:51:01)
    • 自分もハイエナとかはあんまり気にしないんだけど圧倒的に有利な状況で味方が来たら内心他の中継とか行けよって思うしトドメだけ持って行かれたらモヤモヤするね - 名無しさん (2018-06-17 12:54:57)
      • ちなみに自分も徹底するようにしてるんだけど所謂ハイエナをしたら「すまない」と言われるとなんだか気持ちが良いと思う、もちろん打つ余裕がある時に限るけど - 名無しさん (2018-06-17 13:01:24)
        • 自分もすまないを打つ事はあるけど、逆の立場だったらそんなのどーでもいいからさっさと次いけよと思うし、ハイエナなんかを気にして見捨てられたり手抜かれて敵に有利を与えるなよってイラっとくるまであるから「言ったほうがいいのか?言わないほうがいいのか?」と悩んだ末に余裕がないフリして打たない - 名無しさん (2018-06-17 13:51:29)
          • サブフライトシステムを呼んでる間にチャット打てる気がしますけど - 名無しさん (2018-06-17 17:45:30)
            • そんなのマップ見て方向を把握するのに精一杯だわ。方向音痴なもんでね - 名無しさん (2018-06-18 19:54:07)
          • それって自分勝手じゃないですか? - 名無しさん (2018-06-19 13:52:56)
            • 悪意がなくても絶対に謝れっていうのも自分勝手じゃない?自分がしてもらったら気分よくなる事=良い事とは限らない。実際、俺は謝られたほうが不愉快だという話をしてるよね。何も言われなきゃ何も気にしないよ - 名無しさん (2018-06-20 09:45:47)
    • HPミリの相手を自分がよろけさせて、そこに駆けつけた味方がトドメを刺すと正直ちょっとムッとなる。 あとは例えばユニでPF当てて、マニュ射してる時にユニごとゲロビする奴とか、味方がミリまで削るまで待ってるやつとか… - 名無しさん (2018-06-17 12:57:43)
  • 6千戦してるのに訓練エールで出てるのに出会ってしまった。そんな低コスト使うのっておいしいのかな?結局1キルの最下位だったし - 名無しさん (2018-06-16 14:31:23)
    • 1番使い慣れている、構成見て使い慣れてている機体が低コストならいいと思うのよね。無理に使い慣れてもない高コストを使うよりかはマシ。結果主義だけど、与ダメが低い高コストは低コストより邪魔感たまんない。 - 名無しさん (2018-06-16 18:00:16)
    • いや、にしたって訓練機はちょっとおかしいだろ・・だったらせめてコス500のエール乗れよってな。標準的なBRと頭バルと回避持ちだから、一応は普通に戦える。 - 名無しさん (2018-06-16 18:04:29)
      • 流石に訓練機はな...明らかにコスト差ボーナス狙い。腕がなきゃ無意味なのになぜそれが分からないのか... - 名無しさん (2018-06-16 19:16:41)
        • 「訓練機」の所を見逃していました。ランクマ時に訓練機エールは...囮か?足の速い奴かバズーカ持ちの方が中継、アシストを任せれる。 - 青1 (2018-06-16 22:09:30)
        • コスト差ボーナス狙いならジンとか乗ると思うけどね。低コスト回避囮をしようとしたんじゃないの? - 名無しさん (2018-06-17 08:15:00)
        • 訓練イージスも見かけたよ。グフまでいたからこんなチームに負けるかって思ったが、負けちまったゼ。 - 名無しさん (2018-06-18 09:06:07)
        • 囮してたらスコア稼げないのも当然だし、低コスだから相手に無視されたら今の方式でも加算しょぼいんだよなぁ 腕がないなりに落とされても被害が少ないエールで囮に徹しようとしたほうが可能性高いと思う。へたにランナーしようとしても行く先々で落とされまくるとかあるしね - 名無しさん (2018-06-18 11:15:28)
      • 6000戦してるからって上手いとは限らん。500で地雷かますより400で地雷かましたほうがいいし、より低コストで囮をするほうが効果的だと思うよ。囮になれるのかはともかく - 名無しさん (2018-06-17 08:14:05)
    • そーゆのは大概捨てゲー常連だったりする 荒らしたいだけの愉快犯 - 名無しさん (2018-06-17 12:19:47)
  • 今の環境でダブルオーライザー(GN3)があまり脅威に感じない。テコ入れまでは必要ないのかね? - 名無しさん (2018-06-16 13:39:07)
    • PS時限定とはいえ、ほぼ1確もってるMSだからな、十分以上な性能持ってると思うぞ。 - 名無しさん (2018-06-16 13:49:29)
    • 量子化もあるし相変わらず嫌らしいよ。ライザーが霞む性能の機体が何機か実装されて(相対的に乗る人も減って)印象薄くなっただけだと思う。ソード3じゃないライザーは性能よく知らんけど、乗る機体は明らかに分散してきてると思う - 名無しさん (2018-06-17 08:17:21)
  • ギスとか使ってる時に味方が強すぎると戦闘がほとんど起こらずに占拠だけ増えるの困るな。戦闘拒否ランナーに思われちゃうわ。 - 名無しさん (2018-06-16 12:42:45)
    • 禁止ワード入ってるわ。消してくれ。 - 名無しさん (2018-06-16 12:43:27)
      • 禁止ワードは投稿自体ができないぞ。白熱しやすい話題だからなるべく議論板でやってねってだけで、文脈の中で自然に出てくる事まで規制するものじゃないだろう - 名無しさん (2018-06-17 08:19:14)
  • このゲーム、イベで機体を入手や強化し、より強さを求めるのが自然で、強くするには課金の必要があったりするわけだが・・・低コストのほうがスコア取りやすくコスパも良くいろいろ優遇されると、強化してコスト上げる価値がどんどん下がる。そもそも強化して上がったコストほど強くもなってないのも問題。普通なら、強化したほうが得だよ・・ってバランスにすべきなんだがねぇ。機体Lv1つ上がるたびにコスト10アップ程度が、個人的には理想。それならMax強化する価値は高い。 - 名無しさん (2018-06-16 05:22:20)
    • 低コストのほうがスコア取りやすいのではなく、低コストでも上手くハイエナしまくるように立ち回れば稼げるというだけ。全員低コストでLv7や8機体の群れに勝てる事はないだろう、結局低コストで稼げてるように見えるのは他人に負担を押し付けてるって事なんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-06-16 11:58:27)
    • 1の青枝さんに同意。ランクマで低コスが増えれば増えるほど勝率は下がるよ。いくらコスパがよかろうと継続戦闘能力や中継維持能力は低い。相手のゲロビ1発で消し飛ぶ。海老のムチ1~2発で落ちる落ちやすいってことはリスポする間に相手に占拠されて真っ赤になってる。ザクⅡとゲルググ装甲Ⅲの比較が良い例 - 名無しさん (2018-06-16 12:17:28)
    • なぜ低コスや無強化の話題が白熱しやすく炎上するのかよく考えたほうがいい。このゲームはなるべく強化したほうが勝率上がるんよね。 - 名無しさん (2018-06-16 12:47:49)
    • 低コでポイント稼げる奴って、元々このゲームわかっててスコア獲ってるし、珍しい新規や初級者は新仕様で最下位になる事が減って、ちょっと喜ぶかもしれない。ただそれでもポイントの上昇値が高すぎて、0/4/5/0のわんこと7/1/3/2の高コスがほぼ同じってのはちょっとなぁってなってる。低ランクだと目につくって感じなのかね - 名無しさん (2018-06-16 12:51:03)
    • いろんな意見ありがとうございます。自分はカンストでだいたい理解しています。問題は、チームの勝敗にこだわらず自分のポイントを稼ぎにいったとき、明らかに低コスのほうが楽なので、勝敗にあまり貢献できないプレイに高ポイント付いてしまう仕様はおかしいよね、って事です。これだと、自分の成績がいいことで満足してしまい、勝敗を意識しない機体選びをするユーザーが増える原因になりかねない、と思うんです。すでに増えはじめている気もしますが。 - 名無しさん (2018-06-16 13:25:02)
      • それはもう初期から言われてた事じゃない。チームの勝利のために動いた人に相応のPtがつかない欠陥システムだし、今回三周年を目前にしてようやく囮のPtを1だけ上げた程度(しかも途中で相手にロック外されたらPtもらえない)なので察するべき。この運営にちゃんとした数値化と評価は無理なんだと思う。勝利した上でポイントも稼がないとドロップがよくならない仕様でかろうじてもってるような感じ - 名無しさん (2018-06-17 08:26:18)
    • 低コストでいいやと思うなら低コストに乗ってればいいじゃん。低コスじゃマネのできない芸当やステを持ってるから俺は高コス機体を使いたいし、高コスかつフル強化が当たり前で自分もフル強化していかないと勝てないから俺は強化を目指すよ。好きな機体なら乗りたいしね。そんだけの話、低コス機体で満足できてる人はそれでいいじゃない。運営の金勘定の心配なんかユーザーが忖度することじゃない - 名無しさん (2018-06-17 08:21:58)
      • 課金してるなら、すこしは意見や要望はバンナムに言うべきだし、こういうとこで問題提起すべきだよ。そうやって改善されたりしてくんだから。完全に満足してるなら別として。金出してんでしょ?株主じゃないけど、金出してる人間が口出ししてかないと世の中は動かんよ。 - 名無しさん (2018-06-17 09:18:22)
        • 要望はガンガン言うべきだと俺も思うよ。でも運営のソロバンをたかが一介のユーザーごときが代わりにはじく義理も必要もないし、先回りして気を使う必要もないしその立場にもないと言いたいだけ。 - 名無しさん (2018-06-17 13:54:57)
  • SEED系のドラグーンって地上で使えないはずじゃ... - 名無しさん (2018-06-15 19:55:24)
    • ファン(。-ω-)zzzもやで - 名無しさん (2018-06-15 20:07:18)
      • ZZとかνで使ってた希ガス - 名無しさん (2018-06-15 21:05:58)
    • そもそもビーム兵器は大気圏内じゃ減衰が激しいって設定もあるからねぇ。まぁ宇宙と地上の差を無視するならデンドロビウムやノイエジール使わせてよって話だけど - 名無しさん (2018-06-16 11:59:48)
  • 未だにカンスト帯でロッキャンを使う人がいる事が信じられない。しかもZZやウイングみたいな急襲機ばかりで逃げる気満々、バスシュなら火力もリロ速度も上がるのに疑問でならない - 名無しさん (2018-06-15 15:12:13)
    • ユニコーンやバンシィみたくリターンも大きいならまだしもなあ・・・。 まあ、その2機も耐久値減ってなければスパアマの方が強いわけだが - 名無しさん (2018-06-15 15:56:28)
      • いやさすがにZZとウイングでスパアマはないと思うぞ。バッシュ一択とは言わないが、まだリぺくらいだろう有りなのは。 - 名無しさん (2018-06-15 17:12:15)
        • ごめんわかりづらかったと思う、その2機=ユニコーンとバンシィの事だった・・・。 - 名無しさん (2018-06-15 19:00:38)
    • そういう奴等ってわかってねーんだよな・・・おもに、回避や戦闘に自信がないからロッキャン選んでるのだろうが、相手側からすれば(味方もだろうが)、そういう機体でロッキャン選んでる時点で、逆に狙われやすくなってるんだよなぁ・・・自分で、ぼく戦闘よわいで~~すって言ってるようなものだもの - 名無しさん (2018-06-15 17:14:59)
      • 直前までタゲとってればそのままダウン武装ぶちかまして寝かせておけばスキル切れるし - 名無しさん (2018-06-16 03:40:15)
    • まぁでも実際、距離を詰める前にロッキャンして逃げられたらまず捕まえられないからね。それでどれほど占拠できるかは、さすがにやったことないから知らないけど。バスターとか狙撃機でロッキャンしてるよりは噛み合ってて活用の可能性あるぶん万倍マシだよ - 名無しさん (2018-06-16 12:03:26)
    • ロッキャン使うなら死神使えばいいのに・・ - 名無しさん (2018-06-16 12:19:55)
      • ブリッツならまだしも、死神の仕事ってノーロックステルスからの高威力闇討ち格闘でごっそり持ってく事だと思うんだよね。特に支援機の処理とかさ。逃げ前提のロッキャン死神はそんなに噛み合わないぞ - 名無しさん (2018-06-18 20:02:17)
  • 回避切り持ち相手にして、防御中にバルカン打ちながら近づいてタックルとかできるのかな?結構近づいたつもりでも回避切りされるんですよね… - 名無しさん (2018-06-15 09:16:20)
    • 別にエピオンに限らず、回避持ちであればバルカンとタックルの切れ目で余裕で抜けられるよ。回避持ちじゃなくても出が早い特殊攻撃ならタックル潰せるんじゃないかな - 名無しさん (2018-06-15 09:30:37)
      • ありがとうございます。タイマン時に中継内でされた時どうしようってなる事が多くて… - 名無しさん (2018-06-15 10:11:50)
        • 自分なり相手なりがラグいとその限りではなく、バルカン撃って近づいてタックルされただけなのに固まってて抜けられなかったなんて事もあるし、その逆もあるので過信はしないでくださいな - 名無しさん (2018-06-16 12:05:17)
  • νガン、サザビーに次ぐレベル8解放されると思われる機体を上げる。真面目にシナンジュ、ユニコーンじゃないか? - 名無しさん (2018-06-15 03:05:36)
    • ν先行&サザビーランクマの後に実装されたMSはバトス第四だから、順番的にはバトス3と4というのもなくはない でもバトス4の直後にきたのがRe:0096完結記念のユニシナ復刻。そしてうろ覚えだけど、初めてLv6開放されたのがシナ、その直後にユニだった気がする。だから可能性としては結構高い、別に順番守る運営じゃないし、順番を言うならνサザより先にサービス開始時からいる機体たちが最初だろって話になるし。ちなみにユニシナ復刻の後に来たのは…ドゥン… - 名無しさん (2018-06-15 06:45:23)
  • 開幕急襲にくっ付いて中継行く奴ら大体弱い説。C突っ込めよ… - 名無しさん (2018-06-14 01:04:24)
    • サッカーしたい人もいるからな。何故単独行動すると因縁つける密集連呼いるからな。 - 名無しさん (2018-06-14 02:09:08)
      • 最近敵も味方もC行きたがらないよな。射爆で右行くとよく1:2no - 名無しさん (2018-06-14 05:10:11)
        • の状況になる。 - 名無しさん (2018-06-14 05:10:32)
          • 第3いるからだろ。シャンブロとサイコの横槍がうざいから余裕できるまであんま行きたくないわ - 名無しさん (2018-06-14 06:36:08)
            • 第三がいつまでもCを白くしないで贔屓することがあるから、開幕C奪取は重要だよ。嫌でも行かざるを得ないし、行かなくていいのは相手がCを放棄した時だけ - 名無しさん (2018-06-14 21:30:40)
            • 第3でもLV1~2なら、むしろC凸して開幕速攻とかしにかからないと敵チームの思うつぼなんだけど、それを知らないカンスト帯が多すぎ。 - 名無しさん (2018-06-15 07:23:23)
        • 昨日3機がCを避けてったから急いで追いかけて味方の援護に行ったよ - 名無しさん (2018-06-14 09:00:30)
    • 第3いなければ、それはザコ。第3いないなら、Cと横の中継のどっちが敵が多いかを目視確認して行き先を判断。自分行った先が枚数多いから「ヤッター」じゃないよね。 - 名無しさん (2018-06-14 07:43:15)
      • 第3いなくてもC行かないの多いよね。味方が劣勢だろうが目の前の敵にだけ集中する人が増えてる気がする。 - 名無しさん (2018-06-14 12:13:26)
        • 誰もC凸しないで見捨てられて、まんまと自分一人だけ囲まれて撃墜されてC奪われてやってらんねえってなった被害者が負の連鎖に組み込まれるんじゃないの。あとは中継デイリーのせいだな、35とか40とか掴まされたら何が何でも中継稼ぎしないと終わらない - 名無しさん (2018-06-14 21:33:18)
    • だいたい× 全員○ - 名無しさん (2018-06-14 12:43:02)
    • 開幕急襲でC凸するワイ、高見の見物(強いとは言ってない) - 名無しさん (2018-06-15 01:48:37)
      • 仲間だな。俺はやるべき事やってるからって胸張れるのがいい。袋叩きにされたら来ない奴らのせいにできる - 名無しさん (2018-06-15 06:47:19)
    • 開幕に何でお前が最寄りの中継はしる?わざわざランナー機体いるのに、なんでお前も遠目の中継に行くの?って思うときは、9割雑魚だよね。 - 名無しさん (2018-06-15 07:21:28)
      • 見えてないか譲る気のないヤバい奴か中継デイリー引いたかのどれかでしょ。譲る気ない系の奴は大体ザコで、負けたら他人のせいにする。 - 名無しさん (2018-06-15 09:34:11)
  • ガード中って特1.2とかって使えるんですか?硬直があるからマニュアルバルカンしてたら拘束できると思ってるんですが。たまに抜けられるんですよね… - 名無しさん (2018-06-13 15:44:56)
    • バルカンマニュ射はガードしたら基本何があっても抜けられない。ただラグが影響して抜けられることはある。 - 名無しさん (2018-06-13 16:13:37)
    • ダブルオーのガー待ち見れば分かりやすいけど一定間隔で当て続ければ回避出来ないから連射マニュ射は抜けれない。ただサブ→マニュ射みたいに武装変えた時に連打してたら抜けれる - 名無しさん (2018-06-13 16:32:50)
    • バルカンでも連打してたら抜けれる時があるよ - 名無しさん (2018-06-13 16:39:58)
      • ラグが影響して抜けられることはある(無限ループ - 名無しさん (2018-06-13 22:53:37)
    • ジャスガならガード→特殊って繋がれる - 名無しさん (2018-06-14 06:58:32)
  • 戦友出撃の奴らに当たらないようにする方法とかある?何度出撃しても同じ奴3人組が敵にくるわ3人でサッカーして煽ってくるわでとっても不快なんだけど...ブロックも仕事してくれないし揃うまでマッチング状況確認するしかないか? - 名無しさん (2018-06-12 04:33:19)
    • その3人ブロックするレベルで嫌なら自分が一人戦友出撃して部屋主になればブロック機能働くはず人集め時間かかるけど試して見たら? - 名無しさん (2018-06-12 06:33:08)
      • 残念ながら、現状ホスト出撃は意味をなさなくなりました。 - 名無しさん (2018-06-12 17:45:40)
      • だいぶ前から一人戦友出撃は意味なくなったよ。普通に当たるようになってる - 名無しさん (2018-06-12 18:53:50)
        • ブロックしてなかったらそうだけど、ブロックしてる状態でホストになればブロック効くんじゃないのか? - よこから (2018-06-13 16:41:59)
          • ホストになっても結局バラけるんだよなぁ - 名無しさん (2018-06-14 09:01:56)
    • ↑の意見のとおり、ブロックしたうえでホストで出撃、それ以外ない。 - 名無しさん (2018-06-12 07:40:46)
    • 別の戦友チーム「よろ!w」 - 名無しさん (2018-06-12 12:40:26)
    • ブロックしたいけど一緒に遊んだプレイヤーが表示されないんだよな。自分がオフライン表示にしてるからなのか? - 名無しさん (2018-06-12 19:05:04)
      • マッチンググルグル、解散しました!そのままマッチング成功になると最初のマッチングで集まったプレイヤーが一緒に遊んだことになるバトネク七不思議のひとつ。 - 名無しさん (2018-06-12 22:24:43)
      • オフにしてると出ないよ。面倒だろうけど自分でiD打ち込んでどうぞ。俺もオフにしてるけど毎回ちまちま頑張ってるよ。 - 名無しさん (2018-06-13 23:10:25)
  • BF系機体はなんか好かんな。変な発光物付いてるし、変形はお粗末だし、あくまでガンプラの改造の範囲内なのに勝手に新しいシステム作り上げてるし…まぁ子供向けだから仕方ないとは言え、さすがにあの変形のお粗末だけは駄目だろ! - 名無しさん (2018-06-12 00:46:43)
    • 俺もあのクリアパーツ付けたら強くなるみたいなのは嫌い、ビルドストライクもスタビルまでは好きなのにコスモスだっけ?あれは背中の羽も相まって好きになれない。 - 名無しさん (2018-06-12 01:12:09)
    • 変な発光物にお粗末変形に子供向けってBF系に限った事じゃないし… - 名無しさん (2018-06-12 12:14:02)
    • あの世界、そもそも異世界とかが存在する世界だからね ガンプラが動く仕組みだって、ミノフスキーみたいなファンタジー粒子(異世界産)を使ったシステムのおかげだったような ファンタジーなパワーアップシステム組み込めるのもやむなし - 名無しさん (2018-06-12 18:57:43)
  • 今回の3機同時ランクマってどう思う? 個人的には有りだな ちまちま出されるより一気出した方が回転が良くなっていい 今回はスルーするけど、今後はAGE1・2・3・FX同時とか、クロボンX1・2・3同時とかなら全力で取りに行ってもいい - 名無しさん (2018-06-11 22:51:05)
    • 3日実装のために先行2連続で出したんなら無し。でもクアンタの時はそんなことなかったなぁ - 名無しさん (2018-06-12 08:01:27)
      • 3日じゃねえ3機だ。すまん - 名無しさん (2018-06-12 08:01:58)
    • スサマス式なら先行狙わないにしても課金するかとか思ったけどキマアイン式だと結構入れないといけないから財布が硬い - 名無しさん (2018-06-12 09:50:02)
    • 金と時間に糸目つけず取りに行く人にはアリだと思う。キャンペだったら復刻込みで10種ドロップとかの地獄になりそうだからナシだけどランクマだしな - 名無しさん (2018-06-12 18:59:16)
    • 有りとか言ったけど、ウイニング取るのに12万RPは多すぎだな 従来通り、最高10万RPで3機同時になるようにしてもらいたい - きぬし (2018-06-12 23:00:11)
      • PS3切り捨てで売上ピンチな運営にお布施してやんなよ このタイミングで不満覚悟で釣り上げてきたって事はそういう事でしょ - 名無しさん (2018-06-13 12:57:13)
  • 二千戦越えで銀プラ3桁のベストフレンド付けた温玉がいたけどどうやったんだろ。下手な新兵よりも弱かったぞ。 - 名無しさん (2018-06-09 15:03:10)
    • 上手くなる気は無いけどダラダラ続けてきたのかも - 名無しさん (2018-06-09 15:13:55)
    • 多分サブ垢のサンドバッグ用じゃないか?本垢の水増ししたり。戦友のレベル調整とかだろう。 - 名無しさん (2018-06-10 21:10:59)
  • やっぱり拠点要らんやろ。防衛で1人出る→倒しても近場中継からまた来るのイタチごっこ。大抵味方残り4人敵残り4人だから単純に考えると中継奪還もしにくい。近距離は防衛出来ないし遠距離なら無駄にダウン取る無能攻撃機能。相手は拠点の壁に攻撃当てて削れるのにこっちは防がれるだけでマジ邪魔、なんとかして欲しい - 名無しさん (2018-06-09 06:02:37)
    • 戦略に使わせてもらってるから別にあっても問題ないな。スサノオとかヘビアいたらマップ見て警戒するとか味方側の中継なるべく青くするようにするとか対策もしてる。相手がサッカーしてて味方が押されてたら特殊移動持ちで拠点数回殴ってたらめっちゃ釣れるぞ - 名無しさん (2018-06-09 08:19:37)
      • なるべくっても自分だけ中継意識高くて味方が中継取らないなら真っ赤も多いし自分が乱戦や複数相手にしてたらどうしようもないじゃん。攻め側はそりゃ敵も釣って拠点削ってデメリットあんま無いじゃん。無視してその隙に相手が敵全滅さして全中継占拠なんてことほぼ無いんだからさ。せめて拠点の攻撃機能をなんとかしてくれないかなぁ。 - 名無しさん (2018-06-09 10:50:22)
        • 味方がサルで弱かったらどんな戦略打ってもどうしようもないから、あくまで対策と手段よ。 - 名無しさん (2018-06-10 12:16:10)
        • 拠点殴られても無視するっていうのは、その間に都合よく敵を全滅させて全中継占拠なんていう奇跡を狙うんじゃなくて、無視して枚数有利を活かして中継奪い取ったり敵側中継抑えたりして、こっちも破壊し返してチャラにするんだぞ。いちいち戦線を拠点まで下げて迎撃して押し込まれるのは愚策だから、一人が拠点と遊んでる事により生まれる有利を活かしながら破壊されるデメリットを相殺ってわけ - 名無しさん (2018-06-13 22:58:34)
    • 拠点は要らないとは思わないけど、あまりにも弱すぎる。スキルの溜まった味方複数で突っ込んでようやく破壊できるくらいでいい。 その代わり壊したら5000ゲージくらいでいいんじゃない? - 名無しさん (2018-06-09 12:38:01)
      • なにその戦友固め超有利仕様 - 名無しさん (2018-06-10 05:40:24)
    • 拠点破壊が速い機体が増えても拠点は相変わらずポンコツだからね、一部の破壊狙い機体の逆転要素になってた時は面白かったんだけど最近は手軽に潰せるからただの荷物に感じる - 名無しさん (2018-06-09 13:29:10)
    • 拠点防衛は最寄り中継取り返すこともセットやで。じゃないとそうやって延々と襲ってくる。一人で迎撃してるだけじゃ押し返せないから、サッカーしてて最寄り中継取り返してくれないチームじゃ迎撃するだけムダ。拠点放棄して自分で中継取って、自分で相手の拠点を壊し返してチャラにする以外にない - 名無しさん (2018-06-12 19:03:38)
  • ケンプファーとかゲルググとかあの辺のコスト帯なにげ優秀なの多くない?壊れまではいかないし程良い性能 - 名無しさん (2018-06-08 22:12:33)
    • バスター除けば500コスト帯は一番平和なコスト帯だからね。500戦で良機体が揃うとホント楽しい。 - 名無しさん (2018-06-08 22:21:24)
      • しかも強機体厨とか地雷とか言われにくいから安心して使えるのもいい - 名無しさん (2018-06-08 23:58:44)
      • 400もだけど、ロッキャンバスターとか見たら、即ブロックしてる。味方でもいらんw - 名無しさん (2018-06-09 04:42:45)
    • 600とか700も、そのコスト限定でコスト戦やればそれなりに楽しそうだけどもな - 名無しさん (2018-06-09 17:13:16)
      • 700になると一芸持ってる機体が多いから、強化してステ上がったからって600機が互角に渡り合える感じはしないしねぇ。ほんと600戦だけでも復活してほしい、撤去された頃と違って今は600機も豊富だし弱機体にはテコ入れも入ってるんだし。500機も当時強すぎたバトスや百式は弱くなったし、600戦なら600限定でなくても楽しめそうな気もする - 名無しさん (2018-06-16 12:09:03)
  • 自分ではやったことないけど、ユニコーンでロッキャンは割りとアリなんじゃないか?PFからのマニュ射がカットされにくいような? - 名無しさん (2018-06-08 03:53:50)
    • 確かにロッキャンとは相性いい方。俺は同じくカットされず、時間長いし格闘振れるようになるスパアマ使ってるけど - 名無しさん (2018-06-08 11:42:56)
    • ワンキルコンボある機体ならまぁいいと思うが、乱戦時にやられると味方に強引に押し付けるから嫌われてる感じかな、だから基本は味方がいないタイマン呑みに使ってに欲しい。 - 名無し (2018-06-08 12:59:30)
    • 単機同士でならな、SF後の残り時間や乱戦時・他スキルの効果を考えると無難なバッシュやゴリ押し続けれるスパアマの方がいい。 - 名無しさん (2018-06-08 13:23:27)
      • ...SやなくてPやん恥ずかし...真っ赤に塗ったギスで飛んで逃げるわ - 名無しさん (2018-06-08 13:58:03)
        • 砂漠〜の中を〜走り抜けてく真っ赤なゼクス♪ - 名無しさん (2018-06-08 17:42:44)
    • 色々と言えるけど、ロッキャンで戦ってると、全然操作がうまくならない、特に攻撃面。退化してゆくわ - 名無しさん (2018-06-08 17:53:03)
    • いや余裕でカットされる。そもそもNT-D発動したらヘイトかなり高くなるんだからロックできなくなった程度で警戒しなくなるわけがない。それだったら絶対にカットされないスパアマのほうがかなり有効な立ち回りできる。 - 名無しさん (2018-06-08 17:53:23)
    • 乱戦で体力減ってる時のNTDを生かすならロッキャン。ただ蒸発速度上げる事ができる上に拠点破壊できるバッシュが無難で、体力減ってなければロッキャンより安定するスパアマもライバル - 名無しさん (2018-06-10 01:26:03)
    • ユニコーンでもなんでも7秒で決着つけれる人が使うのはありだと思うよ。でもロッキャン相手に使われたら下手な人だとマニュ射して終わらすかうまい人だとこっちも当てられないようにステップとかふわジャンで逃げ続けるだけでおわっちゃうからな。 - 名無しさん (2018-06-12 17:10:26)
  • 第三勢力の撃破数ミッションと活発化来たからか高レベルでも御構い無しに黙々と叩いている味方さん叩くなら通信して高レベルだからほっといて一人で黙々と叩いて挙句ハイエナが多すぎる。敵戦ってる時にブーストがかかる警報でたら嘘〜ってなるんだから。一人で第三付近に味方いたら後回し通信こちらが出すべき? - 名無しさん (2018-06-07 20:45:25)
    • 言いたいことはいつものアレなんだろうけど、文章が… - 名無しさん (2018-06-07 23:08:35)
    • 無謀な第3はやめようかってことね。 - 名無しさん (2018-06-07 23:36:36)
    • 読みにくくて伝わらない - 名無しさん (2018-06-08 17:43:32)
    • 要約:第三勢力が出た時に、どんな味方であっても自分から積極的に後回しにするや、撃破を狙うのメッセージを送るべきか否か - 名無しさん (2018-06-09 13:34:38)
    • ???? - 名無しさん (2018-06-12 19:09:40)
  • 実際、どれくらいの頻度で戦友と当たってるんだろうね。純粋な - 名無しさん (2018-06-07 16:42:52)
    • 途中で送っちゃった。とりあえず体感どれくらいに一回くらいで当たってるか教えてほしい。純粋に気になる - 名無しさん (2018-06-07 16:44:09)
    • 血眼になって探せばもっと当たってるんだろうけど、100戦に1回くらいしかこれ相手戦友パだな〜とはなってないな - 名無しさん (2018-06-07 20:20:45)
      • 気にしないとそれくらいの感覚ですよね、分かります - 名無しさん (2018-06-07 22:03:08)
        • 有名どころは回避してるからあれだがもっと当たってるわ。戦友回避のために再検索で飛んだ先が戦友とかも最近結構あるからな - 名無しさん (2018-06-07 23:25:42)
  • 鷹の目は便利だけどマスタリとかモジュールの索敵範囲はゴミ?たまに試しに振ってみるんだけど役立ってんのかわからんw - 名無しさん (2018-06-07 07:45:59)
    • わからんってか自分は相手より先に発見できるから先回りとかミラコロ前もってしとくとかできるんだけど仲間には役に立ってないのかなと - 名無しさん (2018-06-07 07:47:44)
    • ごみってほどでは無いと思うが優先度が低いな - 名無しさん (2018-06-07 19:24:48)
    • リーオーのサブとかDXのMAXサテライトとかで赤ロック距離広がってるはず。開発Pt足りなくて索敵作れてないからわからんけど - 名無しさん (2018-06-12 19:11:04)
  • これが一人でも居たら負けルート、低コスロッキャン・未強化ロッキャン・高PLレベルロッキャンの三大ロッキャン神wwww - 名無し (2018-06-06 17:08:03)
  • フラッグでロッキャン→まぁわかる。犬でロッキャン→まぁわかる。ZZでロッキャン→まぁ...いいだろう。ザクでロッキャン→????? - 名無しさん (2018-06-06 01:22:05)
    • そうか、君もついに遭遇したかこっちは昨日別々で二人もみたよ。まさかあんな堂々と地雷自己PRしてくるとは、ぶっちゃけホラーだよ。 - 名無し (2018-06-06 01:50:24)
      • ザクでロッキャンセットする利点が全く思い浮かばんからハテナだらけだわ、 - 名無しさん (2018-06-06 08:46:39)
        • それな、装甲固めのインジビルは時々厄介だけどロッキャンは頭が - 名無し (2018-06-06 16:54:48)
          • 続き、頭がイカレテル証拠。 - 名無し (2018-06-06 16:56:19)
    • iya, - 名無しさん (2018-06-06 02:51:07)
    • PLv低くて三種類しか選べなくて、初期4機以外全然作れなくて何をどうやってもバカスカ落とされまくるからロッキャン選ぶしかない人では? - 名無しさん (2018-06-12 19:12:52)
  • サッカーもやめて欲しいけど仲間見捨ててでも意地でも単騎でしか行動しない奴も迷惑なの自分だけ?二人組とかに意地でも一人で突っ込んで損壊しまくってて、加勢しようとしたら散開しよう連呼、これかサッカーばっかり味方にくるからすごいきつい - 名無しさん (2018-06-05 11:15:36)
    • そんなん時と場合による。てか単騎で行動するのは基本的に機動性がある方が有利だし、上手い人の方が敵を倒して中継も取ってくれる。で、味方の援護に行くのはいいと思うけど、中継真っ赤なら散開して占拠しに行った方がいいんだわ。 - 名無しさん (2018-06-05 11:53:17)
    • あっ、あいつ死ぬなって思ったら見捨てるわ。加勢いってもこっちがまた1対2でボコられるし悪循環になる。二人に一人で行くのは囮にしても釣る数少ないから得策じゃないと思うけどな...単騎で囮するなら3以上固まってるとこだわ - 名無しさん (2018-06-05 14:58:34)
    • ようは程度問題。 リスクリターンがかみ合ってて勝てるならどっちでもいいし。 - 名無しさん (2018-06-05 15:04:04)
    • 突っ込むとかしないけど2対1で半分くらい削ったら任せるけどそのあとやられてたら見捨てたとか思われてんだろうか? - 名無しさん (2018-06-05 18:22:31)
      • 残された味方のHP残しだいかな?俺は基本残されても文句言わへんけど、苦手相手だったらチョ、マテヨって思う、、、 - 名無しさん (2018-06-05 18:51:57)
      • 上の人も言ってるけど、敵味方の残りHPと削りが出来る機体かどうか、あとは機体相性と、自分と味方でどっちが機動力あるかも見るかな。前線とか中継やばい時は機動力ある方に先に動いて欲しいし - 名無しさん (2018-06-06 10:46:01)
      • ストフリとユニが相手の時はいてくれたら助かるなって思いますね。 - 名無しさん (2018-06-06 16:42:23)
      • さっきそれで見捨てられて落とされて、入れ替わりで別の味方がきてくれたけど敵の加勢もきて中継と2デス献上したわ。見捨てず始末してってくれてたら逆に2:1維持して防衛しきって2キル取れたところだと思う - 名無しさん (2018-06-12 19:19:01)
    • 孤立してばかりのこっちとしては、中継守りに突っ込んだり単独リスポンしても味方全員サッカーしてばっかりでウンザリだけどなこっちは。散開しようを打つ事はまずない、どうせ言っても聞かないし、サッカーしないと勝てない奴らが散開すると光の速さで各個撃破されまくって負けるから言えない。枚数有利になるように手助けしてやったほうが「サッカー部あっちいけ」って恨まれるゲームだからしょうがないのかもしれないが、だからってよそでサッカーしてんなら一緒だろうがって思うね - 名無しさん (2018-06-12 19:16:55)
  • カンスト帯で一番相手したくない機体→“ギャン”← - 名無しさん (2018-06-05 09:20:29)
    • 青と緑振ってるギャンめんどくさいから俺も作ったわwダメこそ稼げんが時間は稼げるw - 名無しさん (2018-06-05 15:07:30)
      • あいつメインでゲロビもガードするからね。 - 名無しさん (2018-06-05 16:19:24)
    • 使ってて索敵範囲狭いのが辛いですけどね。 - 名無しさん (2018-06-05 16:47:19)
    • 一番は言いすぎたな^^ - 名無しさん (2018-06-05 18:08:05)
    • たしかに面倒。でも成績残したいならあまり使わないほうが・・。 - 名無しさん (2018-06-06 06:44:14)
      • ギャン使いはDQNばっかだよ - 名無しさん (2018-06-08 13:44:26)
        • なんてこと言うんだ!ゆるざん! - 名無しさん (2018-06-08 17:44:56)
  • 最近、開幕真っ先にC踏みに行くと味方2機ついてきててもタゲこっちに集まってボコボコされるから踏まない方がいいんじゃないかって思い出してきたんだが、どうなんだろ... - 名無しさん (2018-06-05 02:36:58)
    • 誰かが貧乏くじ引かなきゃいけない時もあるしC突して最初は囮してアシスト狙いと割り切って落ちてる。それでも充分成績は付いてくる。 - 名無しさん (2018-06-05 02:52:02)
      • 最初は相手に踏ませて身動き取りづらいところを集中砲火ってのも手かなーって思ったけどそんなことはないのかな? - 名無しさん (2018-06-05 09:15:47)
        • それが通じる相手と通じない相手がいるから、後者だった場合はただ中継とられて時間稼ぎされるだけだから危険な賭けだと思う。身動き取りづらいのをわかってても踏みに行かなきゃいけないのはお互い同じなんで、中継有利な機体でC凸すると安定感が違う。 - 名無しさん (2018-06-12 19:23:02)
    • 乗ってる機体にもよるんじゃね?あと接地してるかどうかかな。自分は浮いてる敵はよく狙いますわ。 - 名無しさん (2018-06-05 09:34:43)
      • 中継踏んでる状態だねー。逆ならそいつ狙うし踏みに行くの危険なんかなってな... - 名無しさん (2018-06-05 14:48:29)
      • 近頃はCに行ってくれる人多いから、近づいてくる敵のSFS撃ち落としてるわ。 - 名無しさん (2018-06-07 04:57:52)
  • 2:1で戦ってると突然現れる3機目やめてくれ!もれなくサッカー部の一員にされるから離れざるをえなくなる! - 名無しさん (2018-06-04 19:35:37)
    • 離れるのは当然だが、マニュ射なり最大火力の武装をブチ当ててダウン取ってから離れるな。残った奴等が返り討ちとかよくある話だからな。 - 名無しさん (2018-06-04 22:44:44)
  • みんな支援要請使ってる?この前ミリまで削ってそいつ倒せば勝利という時に、自分のHPも一撃食らったら撃墜されそうなんで要請出したら別の場所でサッカー始まって仕方なく自分で撃破したワイはぼっちですか? - 名無しさん (2018-06-04 19:23:34)
    • 猿はそれに気付かないんだよなぁ... - 名無しさん (2018-06-04 21:09:20)
    • 支援もそうだが救援要請でも、連続して叫べば叫ぶほど行きたくなくなるワナ。 - 名無しさん (2018-06-04 22:45:54)
      • い、一回しか要請してねーし・・・(震え声) - ぼっち木主 (2018-06-04 23:20:50)
        • 死にかけてて救援要請はそれ間に合わないと思われると思う。っていうか事前に出してる救援要請じゃないとほぼ無視してるわサッカー始まるし - 名無しさん (2018-06-05 02:29:44)
          • 出したのは支援要請のみ、一応近くに自分よりHP多い味方が一人いたんだけどな。救援要請は低レベル時代以降、出したことないぜ(ドヤ顔) - ぼっち木主 (2018-06-05 08:44:43)
    • サッカーしてたら負けを覚悟するから出さない。枚数不利でも時間稼ぎと割り切るから出さない。 - 名無しさん (2018-06-05 02:34:41)
  • 第三撃破後って何を優先して戦う? もちろん状況によりけりだとは思うが、敵を倒す事に集中するより中継取りに走った方が最終的な勝率高い気がして。 - 名無しさん (2018-06-04 14:20:44)
    • 重要な事を書き忘れた。第三撃破で撃破ボーナスが自軍にかかっている前提でお願いします。 - 木主 (2018-06-04 14:21:20)
    • 1~2人は中継狙ったほういいと思うけど、せっかくバスかかってるから戦闘も大事かと。 - 名無しさん (2018-06-04 15:15:21)
      • すまん、ミス。バス→バフねw - 名無しさん (2018-06-04 15:16:10)
    • 味方の体力次第かな。バフかかってるから攻めたいけど、味方の体力が全体的に低いとバフを活かせず撃墜ってのも考えられるから体力低いときは無理せず中継確保の方がいいかもしれない。 - 名無しさん (2018-06-04 17:27:18)
  • 既出ならごめん。支援機乗りなんだが教えてくれ。みんなの概念では何人以上集まったらサッカーなんだろ?マップ上で味方2対敵1でチンタラやってるの見たらとりあえず任せて他に行ってるんだけど、サッサと手伝いに行って墜としたいって思っちゃうんだよね。でも他の味方からすればサッカー部の仲間入りなんだろうね - 名無しさん (2018-06-03 21:28:34)
    • 2人多ければサッカーじゃない?支援ならzzのミサイルにメイン合わせて安いダメージにしたりとか場合によっては2:1でも邪魔になるから乱戦行った方が良くない? - 名無しさん (2018-06-03 21:45:13)
    • 相手の数プラス1まではセーフ。支援機は上手いやつ以外は乱戦行ってほしいわ。たいていFFやらよろけにメインぶち込んで安いダウンにしたりするから邪魔にしかならんし。 - 名無しさん (2018-06-03 22:04:17)
      • そうか、支援機は邪魔か。まあそうだよね、こっちがメインからサブにつなごうとしたら安いBRで転がしてくれる邪魔な汎用もいるくらいだからね(笑) - 名無しさん (2018-06-03 22:10:55)
    • 個人的な意見だが枚数ではなく1:2や1:3を作って長々と時間かかってるのをサッカーだと考えてる - 名無しさん (2018-06-03 22:30:02)
    • 初心者の方への上から2つめ用語集に書いてるで - 名無しさん (2018-06-03 22:31:05)
      • 1対2は別に良いよ。そこに君が行ったらサッカーになるし、相手が上手い囮なら君が行ったところで変わらないしそこは占拠優先で動いてくれ、カテゴリー関係なくな。 - 青4追記 (2018-06-03 22:34:45)
    • 手伝いに行って落とすって言っても結局ダウンさせたら一定時間待つわけで、それが原因で言うほど早く落ちないのが問題なんよ 1:2くらいなら良いけど、相手の数プラス1を上回るなら別のところに行った方が良い。凸砂にしておけば中距離のタイマンも強いし - 名無しさん (2018-06-04 00:43:15)
    • 何人以上といういか、5vs4やってしまえば相手1人は完全に好き放題できてしまうので、枚数有利を短時間で終わらせることができなければ、それはサッカーと言わざるを得ない。 - 名無しさん (2018-06-04 06:21:23)
  • 「お疲れさま!」と「ドンマイ!」が煽りにしか見えなくなってる件 - 名無しさん (2018-06-03 07:45:35)
    • 負けた時のリサが「すごい戦果ですねぇ!」も煽りやろ・・・(白目) - 名無しさん (2018-06-03 09:14:27)
      • 負け側で全体戦績1位の時によくあるやつや… - 名無しさん (2018-06-03 11:55:10)
    • ですよね。だから俺は負けた時は何も言わないようにしてます。自分が死んで終わった時は「ハマーン様バンザーイ!」で劇中再現しますけど - 名無しさん (2018-06-04 11:52:41)
  • νのlv8にできたので最近乗り回してるんだが、こいつ今となってはやっぱ微妙だなあ・・いやまあ弱いってわけじゃないけど最近の強機体を見てるとな・・・押し付けれる武器が大してないからダメがあまり伸びない。他の機体だと一瞬でファンネルポンポン出せるのにこいつは時間かかるし、回避バズは当たっても追撃は困難だし、拠点破壊も苦手だしなあ・・・ - 名無しさん (2018-06-02 21:57:47)
    • 火力求めるなら他の乗ろうぜ ニューは防御面ではトップクラスだろ 装甲4ならマスタリ緑中継3まで振り、残りを全部青に回すとか そういう工夫はしなきゃ ファンネルはもうバリア用 - 名無しさん (2018-06-02 22:27:05)
      • これ。じわじわ長期戦で削ってく機体だから、攻めに出ることはあんまりできない。ただほとんどの相手に安定して戦えるから、使えば使うほど楽しくなってくる - 名無しさん (2018-06-03 18:30:50)
  • ハイエナの味方3機群がってきたら、自分は散開しながら味方にも散開を促すも「今は無理だ!」と返される。しかもウイングのった人なんだけど、勝ちたいならサッカーしてないで中継に走るべきだよね。俺は囮しながらだし、俺が「今は無理だ」って気分だったんだけど。なぜかそいつは「中継占拠たのむ!」とか「さすがだ!」を連呼してたけど、こういう人達って自分の動きに疑問を持たないものなのだろうか? - 名無しさん (2018-06-02 21:52:06)
    • サッカーしてる時点でお察しだからな そうなったら諦めるしかない - 名無しさん (2018-06-02 22:20:07)
    • たまにいるね。サッカーしながら「中継頼む」連呼。他を枚数不利にさせてる害悪プレイの張本人のくせに自覚ないんだよね。算数できないバカなんだろう、このゲーム5vs5だからねw中継取られるのはお前のせいだろ?って言いたいよね。 - 名無しさん (2018-06-03 04:41:11)
  • まーた大量復刻... ストフリと隠者に関しては1週間しかないしもう草も生えない - 名無しさん (2018-05-31 21:54:12)
  • 運営が儲けるためには課金してくれる今のLV8開放があるんだろうけど、lv8って素ガンダムやザク(ツノつけてもいい)に開放してあげたほうが良かったよね。 - 名無しさん (2018-05-31 14:13:57)
    • 一時的ではあっても強い時期があるというのは嬉しいし、差が広がりすぎないという意味でも低コストから追加して欲しかったのはある。 - 名無しさん (2018-05-31 14:49:56)
    • そもそもレベル7ない上にろくな上方修正も受けてない奴もいるなかこれやしな そしてキャンペーンは種類増やしてでばらけさせる嫌がらせ - 名無しさん (2018-06-03 20:22:06)
  • 現状、拠点破壊を行う上で最も強い機体ってどれなんだろうな。 - 名無しさん (2018-05-28 01:59:52)
    • 生存力と火力を兼ね備えたクアンタ、速度ではおそらくナンバーワン?のエピオン辺りが候補だろうか。 - 木主 (2018-05-28 02:01:01)
      • クアンタ言うほど早くないからな?フルクロスの方が圧倒的に早いわ。 - 名無しさん (2018-05-28 07:20:45)
      • クアンタよりライザーの方が早い気がする。 - 名無しさん (2018-05-28 12:14:26)
        • 早いじゃなくて強いだからな? 安定して釣りながら拠点潰せるのはクアンタが1番じゃない? - 名無しさん (2018-06-01 21:31:55)
          • いや、ライザーも回避ミサイルあるし強いぞ、ワンチャン敵機体をライザーソードで一瞬で溶かせるし - 名無しさん (2018-06-02 22:56:10)
          • それならなおさらライザーでしょ 今のクアンタに逃げ性能は皆無 - 名無しさん (2018-06-03 11:33:33)
    • 一言に拠点と言っても5タイプあるから何とも言えんな 5タイプってのはアークエンジェル(ドミニオン)・ヴェサリウス・ガルダ・ビッグトレー・ダブデのこと トレーとダブデならその2機は十分 しかし、形が特殊で位置が高いヴェサリウスだとその2機は不向きじゃないか? それとガルダは安置が狭いから最速で壊せる機体が限られてる - 名無しさん (2018-05-28 02:29:49)
      • 確かに。ヴェサリウスを落とす場合だと最も強い機体はプロビ辺りになるんだろうか? - 名無しさん (2018-05-28 02:40:17)
    • 安全に行くならヘビア、ゼフィ、ガーベラなどでマシンガンマニュ射が良い。 - 名無しさん (2018-05-28 07:24:12)
    • ダブデとトレーならスサノオが最速だったはず ただし、釣り能力はないに等しいから迎撃に来られたらアウト - 名無しさん (2018-05-28 12:55:35)
    • 早いだけならスサノオ、プロビ、ヘビア、エピオン。複数の敵を釣りながらならクアンタ、エピオン。両方秀でてるのはエピオン。 - 名無しさん (2018-05-28 20:22:01)
    • 生存力と火力と返り討ちされた時のリスクまで考えると、試作1が一番じゃないかな - 名無しさん (2018-05-31 19:55:18)
    • ターンエーと試作二号機は拠点破壊に参加しないでくれ... - 名無しさん (2018-06-01 23:17:15)
      • 最終手段だけど髭は横格が結構速かったりする  - 名無しさん (2018-06-02 20:30:25)
  • レベル8と相性が良さそうな機体といえば? - 名無しさん (2018-05-27 16:59:43)
    • 時限換装(ユニコーン、バンシィ)はいかにして溜まるまでを耐えるか、が重要なのでクッソ相性良さそう・・・良さそうじゃない? - 木主 (2018-05-27 17:00:28)
    • チンゲ - 名無しさん (2018-05-27 18:15:02)
    • 今回のニューとサザビーなんて、まさに!って所じゃないん?っていうか、回避行動ない機体は全般的に有り - 名無しさん (2018-05-27 20:11:01)
    • 装甲固い系だろ。マスター、タンク、砂岩など。 - 名無しさん (2018-05-27 20:58:44)
    • タンクは追加して差し上げろ。前から強いと言われてたがエピオン環境の今じゃ、おいそれと出せないから辛い。 - 名無しさん (2018-06-02 18:55:42)
  • 復刻イベ多すぎてHi-νなんて1枚しか落ちてないゾ... - 名無しさん (2018-05-26 23:35:50)
  • しかし、7体同時ドロップとか微課金からしたらアホくさすぎて課金する気にもならんけど、完全に調教されたドM重課金兄貴たちが課金しまくるから運営的にはそっちの方がいいのかもな。後2年は安泰だね - 名無しさん (2018-05-25 01:34:44)
    • 俺も金入ったら6千は課金しようと思ってたのに変に冷静な感じになって課金する気失せたわ - 名無しさん (2018-05-25 14:03:26)
    • まあ復刻多い方がプランの総泥数の期待値は増えるだろうしな。俺は微課金だけど調教されてるから今回課金するわ。全部好きな機体なんだよぅ・・・仕方ないよぅ・・・ - 名無しさん (2018-05-25 15:40:51)
    • 欲しい機体以外開発していない俺に死角はなかった - 名無しさん (2018-05-25 16:17:33)
      • 大復刻「じゃまするでぇ」 - 名無しさん (2018-05-25 16:25:48)
        • 邪魔すんのやったら帰って~ - 名無しさん (2018-05-25 23:28:08)
          • O伴「だが、断る」 - 名無し (2018-05-25 23:31:06)
    • 2年も続くかなぁ? - 名無しさん (2018-05-26 05:59:39)
      • 無印が5年だったしこっちも5年くらいはいくやろ、それからPS5でネクスト2やで - 名無しさん (2018-05-26 06:27:28)
        • ネクスト2とか初耳やわw - 名無しさん (2018-05-28 12:15:37)
          • 雑談でも何回か出てたで、ただの妄想やけどナ - ミドリ2 (2018-05-28 12:19:55)
            • 毎日見てるわけじゃないからなぁ - 名無しさん (2018-05-28 18:02:51)
    • 大復刻とかいう嫌がらせが年に一度の大サービスだと思い込んでる運営だぞ?7体もドロップ対象だから大盤振る舞いだ!みんなさぞかし大喜びしてるだろう!とか本気で思ってるよ。 - 名無しさん (2018-05-26 12:04:03)
      • プランや設計図のドロ率が今の1.5~2倍になれば、大盤振る舞いなんだがな・・・ - 名無しさん (2018-05-27 23:26:08)
        • 体感出やすい気もするけど当たり枠が増加してるからってだけだし - 名無しさん (2018-05-27 23:50:51)
  • レベル8の実装で現環境最強編成はストフリ、ν、サザビー、ゼロカス、エピオンかね - 名無しさん (2018-05-25 01:22:39)
    • 個人的にはターンエー、ストフリ、エピオン、ストフリ、ストフリかな - 名無しさん (2018-05-25 04:30:38)
    • ゼロカス(ランナー・強襲)、エピオン(ランナー・強襲・囮枠)、ストフリ(前衛)、クアンタ(囮・ランナー)、サザorニュー(前衛)な気がする。 - 名無しさん (2018-05-25 13:59:38)
      • ↑補足 クアンタは前衛も兼ねる感じ - 名無しさん (2018-05-25 14:00:29)
    • ジン、ジン、ジン、ジン、エピオンだと思う。 - 名無しさん (2018-05-25 14:28:46)
      • そんな編成ジンが敵高コに一方的に狩られまくって中継負けするビジョンしか見えないぞ - 名無しさん (2018-05-27 10:04:50)
        • まあそう思うよな。でもクソ強いんだなこれが。 ジン3機エピオン2機でもいいと思う - 名無しさん (2018-05-27 13:39:53)
    • サザビーLv8リペア艦隊に1機だけインファエピオンかゼロカスかな。機体被りなしなら木主のだろうな - 名無しさん (2018-05-25 15:51:49)
    • 今まで相手してきた編成の中で一番キツかったのは全機ZZか∀、デュナメス、ストフリ、ZZ、シナンジュの編成だったな。今の環境ならシナンジュの代わりにνが入れば多分最強編成の候補になる。ゼロカスとかストフリは装甲薄いのに脚止めなきゃいけなくなるから大量に入れるのは良くないな。 - 名無しさん (2018-05-25 19:05:37)
    • ガーベラ「私もそこそこやれると思う・・・よ?」 - 名無しさん (2018-05-26 12:32:44)
    • ZZかFA-ZZも相手にいたら脅威よ。ハイメガ+変形かビーム耐性。 - 名無しさん (2018-05-26 15:09:32)
  • どっちにしろこのままでは機体が増えるに連れてレベル6や7をすっ飛ばして、いきなりレベル8解放とかやりかねない。毎回毎回イベント機体をレベルMAXまでするほどの廃課金者ならば、やりがいと言うか腕がなるだろうが、他の人達が付いていけるかって言う心配や配慮をもうちょっと考えて欲しいね。 - 名無しさん (2018-05-25 00:47:41)
    • 興味を持ってもらう。好きになってもらう。と言うのは時間が掛かるが、飽きるのは一瞬ですからね。 - 名無しさん (2018-05-25 00:49:54)
    • Lv8は、NHK大投票の影響と思われる あの2機で充分と感じてる。 - 名無しさん (2018-05-25 10:42:39)
      • νは分かるがサザビーはそこまで順位高くないだろ。 - 名無しさん (2018-05-26 00:26:45)
        • キャラならアムロとシャアが1.2位を決めたから、両者の機体としたらrとサザビーに目をつけたんじゃない。シャアとアムロが対立する機体はこのコンビか、ナイチンゲールとHi-rのどっちかじゃない。 - 名無しさん (2018-05-26 10:56:24)
          • 追記)Lv8より、エンブレム出して、「出撃率100%ならパーツ+1」にしとけば良かったのじゃないと思う。もちろん、今までの「○周年記念のパーツ+1」と併用不可で。 - 名無しさん (2018-05-26 11:18:33)
          • rって何の機体や?アムロの機体でr・・・リガズ(ry - 名無しさん (2018-05-27 20:56:13)
            • ギリシャ文字のNがわからずに、当て字で「r」と出した。本来は「v」と書くのか。気を悪くしたならゴメン。 - 名無しさん (2018-05-28 19:04:13)
              • 機種やフォントによってはブイにしか見えないからわからんでもないけど、そういうときはニューって書けばええんちゃう - 名無しさん (2018-05-29 15:58:52)
    • ついていってるかが問題なんじゃない、総額いくら儲けるかが問題なんだろうよ。Lv開放したら重課金者が突っ込む実績ができてるんだろうし、少数の重課金がぶっこむほうが売上が上なんだろう。よくある話だよ - 名無しさん (2018-05-26 12:07:46)
  • Lv8解放 についてどう思いますか。私はPLの35迄解放の方が良かったと思っている。 - 名無しさん (2018-05-24 18:27:20)
    • 運営の思惑は置いといて、ゲーム内の試合的には、実際使った感じ大きな変化はない。lv8がいるからって味方が上手くなるわけじゃないし、チーム戦だから結局は味方次第。 - 名無しさん (2018-05-24 22:21:54)
      • 訂正。一つだけ大きな違いがあるわ。最高コスト使って複数相手に粘って頑張ってるところで、枚数有利の味方がポコポコ落ちて中継取られてるの見たときのイライラはコスト相応に大きい。 - 名無しさん (2018-05-24 23:05:38)
    • いきなりレベ8とPL解放は論点がズレてるとは思うが、レベ8については正直驚いてる。 まずやはり全機レベ7解放と調整を行ってからだろうと。 - 名無しさん (2018-05-24 23:57:29)
    • 運営は早漏し過ぎかと。他にやる事沢山ある中での「さらなる機体レベル上限解放」は流石に呆れる。運営は毎月ノルマでも課せられてるのかと疑ってしまうほど(今月は課金額〜円達成しましょうみたいな)そんな短期間しか見ていないようなゲームの運営方法ではいずれ自らの首を絞めることになるだろうに。 - 名無しさん (2018-05-25 00:38:46)
      • なんだろうね、運営の幹部がアホなのか無能なのか。両方じゃなくてどっちかにして欲しいね。 - 名無しさん (2018-05-25 00:41:41)
  • 変形操作がVSみたいにならねぇかなぁとか思ったり思わなかったり - 名無しさん (2018-05-24 11:06:39)
    • 変形で、ボタン操作の枠一つを埋めてしまうからなぁ。武装一つ追加するか、楽に変形できるか。 - 名無しさん (2018-05-24 14:09:34)
      • エクバみたいにするならブースト押しながらステップか同じ方向に二回スティック倒すとかなら枠使わないんじゃね? - 名無しさん (2018-05-24 21:53:16)
        • エクバの変形の場合、攻撃しやすいかな?ロックし辛い感じがする。俺が下手なだけやけど。 - 名無しさん (2018-05-24 23:30:11)
          • しにくさ云々ならわかるが使用感は変わらないと思うけどな - 名無しさん (2018-05-24 23:40:35)
            • 中継を取りに行く時と、移動手段として「変形」使うから、攻める時は大抵、元の姿だなぁ。エクバ式でも良いと思えてきた。 - 名無しさん (2018-05-25 00:46:08)
  • サッカー部辞めさせる方法ってなんかないですかね...?散開しようって言っても聞いてくれないし超高確率で味方に引いて勝負にならないんですけど... - 名無しさん (2018-05-24 04:33:05)
    • あれはどういう精神でやってるんだろうな、、、前にボールにされたからサッカー部にオレはなる!って奴なのだろうか…それとも、味方サッカーしてんじゃねーよオレが終わらせる!で、倒せずボールのトリコになっちゃってるとかなのかな? - 名無しさん (2018-05-24 06:29:44)
      • どういうもこういうもただMS戦がしたいだけだと思う。 - 名無しさん (2018-05-24 07:12:29)
      • 1:2のときにダウン取りまくって擬似タイ状況作りつつヘイトを溜めるとか、SFSで移動しようとしたところを落としたりするとみんな集まってくれるぞ楽しいなぁ - 名無しさん (2018-05-24 08:39:41)
      • 勝つよりデイリー消化とかの方を優先してるんだろ、他でならスタダのルールの理解が浅いとかチーム戦したことないくらいしか思いつかない。 - 名無しさん (2018-05-24 09:19:13)
        • デイリー消化は仕方ないよね。勝つこと優先にしたら35機撃破とかできなかっもん - 名無しさん (2018-05-24 13:33:11)
          • 4vs6とかやめろ - 名無しさん (2018-05-25 14:34:55)
    • サッカーを帳消しにするくらい活躍するしかないと思う、あと散開しようはやめといたほうがいいこのゲーム負ける面子でもまともなプレイヤーも1~2人はいるからその仲間からしたら不快なだけでやる気減る。タイマンで中継守って一人倒して倒した奴が中継踏まずに戦闘してる奴のとこに沸いてそいつが散開しよう連打し始めていらいらしたわお前が踏めないから沸いてるだけだろって自分が言われてなくても目障りなんだよな - 名無しさん (2018-05-24 10:53:37)
      • 中継踏む奴は踏む努力してるし、まず言ってる奴が踏みに行けって思うよ。 - 名無しさん (2018-05-24 13:34:49)
      • 散開しようって言われただけでやる気減るとかどんな豆腐メンタルだよw 癇癪持ち多すぎだろこのゲーム…おつかれ連呼みたいなあからさまな煽りのほうがよっぽどイライラするけど、そういう奴のほうが多いんだよな…みんなはイライラしないんかね?FFされてるようなもんだし、味方に敵意向けてどうすんだよって思う。 - 名無しさん (2018-05-26 12:27:11)
        • 連打って言ってんだろ - 名無しさん (2018-05-28 15:02:41)
        • ちゃんと文章を読んでから解答しなさいって言ってるでしょ!! - 先生 (2018-05-28 18:04:19)
          • いやさ、連呼されてたって同じでしょ。「あーうるせえなお前がいけよ状況見てわかんねーのか」とは思うけど、やる気なくなるとかは理解できんし癇癪起こしてるようにしか見えないもんで。 - 名無しさん (2018-05-29 16:00:47)
            • ていうか連呼ってのは実例を挙げた後半の部分じゃねーか。「散開しようはやめといたほうがいい(中略)不快なだけでやる気減る」に対して言ったんだが - 名無しさん (2018-05-29 16:03:47)
    • 辞めさせる方法はない。サッカーが始まったら諦めるか、滅茶苦茶 木主が頑張るとか。でもゲームなのでそんなに頑張らなくていいと思う。負けだと思ったら機体練習のつもりで適当に遊んだらどうだろう? - 名無しさん (2018-05-24 11:59:48)
  • PSスーパーアーマー発動してガードしててライザーの振り下ろし喰らって500削られたことならあるよブースト半分以上残ってたのに - 名無しさん (2018-05-23 12:27:21)
    • ライザーソード縦振りはガーブレだから食らったんだべ?スパアマだからダメージモーション無しで大ダメージ受けるはず - 名無しさん (2018-05-23 12:40:45)
  • 海老、ルプス、赤枠改、赤枠以外の格闘機にアッパー調整は必要だとおもいますか? - 名無しさん (2018-05-23 10:51:01)
    • なんでその中に赤枠が…? - 名無しさん (2018-05-23 12:18:17)
      • 赤枠はガード不能の溜め斬りがあるので 木主 - 名無しさん (2018-05-23 13:14:37)
        • 木主さん自分で使った事あるのかな?PLが低いのかな? カンスト帯じゃとてもじゃないけども通用しないよ。 - 名無しさん (2018-05-23 17:19:11)
          • PL29でゲルググ、ギャンを愛用してます。最近はデスサイズもつかってる。ギャンの回数は800超え ゲルは600超え 木主 - 名無しさん (2018-05-23 18:19:33)
        • 使い手によって不向きがあるから黙認してたけど、個人的には修正されていいと思う - 名無しさん (2018-05-24 13:37:07)
    • バンシィは格闘機させてあげて - 名無しさん (2018-05-23 12:42:16)
  • ガード時のブースト量消費量って、ダメ量で変わるんですかね?ガード回数かと思ってマニュアルバルカンしてたんですが… - 名無しさん (2018-05-22 13:49:47)
    • ダメで変わるぞ。ブースト5割あればBRは数回耐えれるけど、横薙ぎライザーソードとか喰らうとブレイクされて消し飛ぶ。マニュバルは補正無しならそこそこのダメ出るし、回避とかで抜けられないから間違ってない - 名無しさん (2018-05-22 17:20:13)
    • 横から少しズレてすまんが、この前相手2体のマニュ射と通常射撃をガードしててブースト残ってるのにガード解けてダメージ食らったんだが同じような体験した人いる?もちろんブースト残ってるからダメージ食らったあとステップ出来た。 - 名無しさん (2018-05-22 23:30:24)
      • ありますよ。ガード中心に動くこと多いので色々な場面ありました。ガードおしっぱにしてた時や、ガード(マニュ射などくらってる時)に急に着地したり、他にもありましたが良くなるのが地上付近でガードしてる時のような気がします。仮説ですが、もしかしたらガードしている時に押されたりして何かの判定で地上に着地判定ができてガードが溶けるんではないかとふと考えて思いました。これは、PSスキルのスパアマをしながらガードして半分近くブースト残ってる時にも時々起きているので何か原因があるような気がします。 - 名無しさん (2018-05-23 20:58:00)
        • うーん、この前なったときは中継内だったけど空中だった気がする・・・ - 青枝2 (2018-05-24 07:19:12)
          • 空中で私もなってるので仮説です。ですが、地上のほうが割合が多い気がしたのでその仮説になってます。地上でなるときはそのまま着地モーションが入るのでそのままやられることがほとんどでした。緑枝 - 名無しさん (2018-05-24 08:07:16)
            • 情報サンクス。現状体験した限りではガード中によろけ値たまってるからか、割られたときほどのダメージが無いのが救いかな・・・ - 青枝2 (2018-05-24 21:34:33)
  • 青緑振りの凸砂一回試したけど中途半端じゃね?タンクとかサンドロックならわかるけどスナイパーじゃ長所潰してる気がする。ずっと中継に居座るのが仕事だとしてもそれならタンクの方が役割こなせるし硬い。 - 名無しさん (2018-05-22 01:04:37)
    • デュナだったらサブの射程上凸っても活躍できるぞ - 名無しさん (2018-05-22 01:09:55)
    • 青緑がそもそも違うと思う、個人的に凸砂やるなら赤青。メインで浮くし中継内戦闘苦手だから中継内じゃなくて敵との距離400~500mくらい維持しながらタゲ取るのが良いよ。もちろん緑振らなくても取れる中継は取ってね - 名無しさん (2018-05-22 02:22:33)
    • ちなみに長所は潰れてないよ、変形離脱やSFSで離脱しようとしてる敵を叩き落せるし、相手が距離を取ろうとすればするほど有利になる厄介な状況を上手く生かせばリスクよりリターンが上回る エピオンからは全力で逃げて - 名無しさん (2018-05-22 15:24:24)
      • 逃げれぇ。追いつかれて叩き落されるw味方が来るまでに死ぬしかねえw - 名無しさん (2018-05-22 21:18:07)
    • そもそも凸砂って常に凸ってればいいわけじゃないからなそれだけすんなら本当にサンドロック使ってろよって話だし 必要だったり有効であれば凸ってるだけだしなぁ 基本は広い索敵範囲いかしてのひるみダウンとりなのは変わらん 青緑振りはブースト効率あげれば手数増えるし 装甲上げれば射撃で倒すの時間かかるのタンクじゃなくても一緒だから全く無駄にはならんよ けどデュナメスなら普通に赤振っててももう少し火力欲しいなって思うし赤緑振りでやってるけどブーストあってもメイン弾ねぇなってなるときあるから個人的には青緑でやる理由はそこまで無いと思ってる - 名無しさん (2018-05-23 09:52:55)
  • 中継確保最速が話題になってるみたいなので便乗して。 中継を踏みながらの戦い(中継内戦闘)が得意な機体といえば? - 名無しさん (2018-05-21 18:29:51)
    • まず一番に上がるのが隠者やな、ブーメランにコンテナ越しの敵にも当てれるファトゥームは使い勝手抜群や。ただごめん、ここまで語っといて実はジャスティス派やねん。あとは隠者と同じような運用ができる青枠だな。他に鉄板機体挙げるなら逆A、ゲルググ兄弟、νガンダムサザビーぐらいか - 雑談の方に書き込んでた枝主 (2018-05-21 19:20:59)
    • クアンタでしょ。マジで相手の行動見ながらビット撒くだけで勝てる - 名無しさん (2018-05-21 19:35:04)
    • ∀、FA-ZZ、マスター、シナ、ケンプ、ギャンかな。∀はクラッカーあるし範囲広いN格で横ステ狩りできるのが強み、FA-ZZは垂直落下するミサイルのおかげで障害物を無視しやすいのとガードされてもパージで即ブレイクできるのが強み、シナはタンク残ってる状態なら接近してプレッシャーを与えられるのが強み、ケンプはメインが本領発揮できるのと壁貫通して爆破できるチェーンマインが強み、ギャンは射撃ガードと横ステ狩りできるサブが強み。 - 名無しさん (2018-05-21 20:28:51)
      • マスターの強み書くの忘れてた。マスターは特2でスタンとれるしガードされても固められるから好き放題攻撃できるのと範囲広い特1が強み。 - 名無しさん (2018-05-21 20:30:53)
    • 開幕c限定で最速取れて、維持しやすいのにサイコザクも良いですよ。踏みながらサブで浮かせれるし、特Ⅰで障害物越しにも飛ばせる。回避もあるし、どうですか? - 名無しさん (2018-05-22 09:54:40)
  • アシストになる基準ってなんだ? 半分以上自分が削って、味方が最後持っていったらアシスト付かなかった。味方が倒す直前に自分もダメージ入れてるんだが。 ちなみに乱戦状態で敵味方87機ほどで入り乱れてはいた。 - 名無しさん (2018-05-21 01:01:03)
    • オレも目が腐ってんのかな?敵味方「87機」に見えるんだが・・・・・。 - 名無しさん (2018-05-21 01:10:11)
    • ガンオンかな?って冗談はさておき、上位3位までだったはず、撃破されたときに出てくる敵の情報がアシストだよ、ところでその敵は途中で回復しなかった? - 名無しさん (2018-05-21 01:10:16)
    • 落とされたときに敵の誰に何パーセント削られたか出るだろ?あれに入るかどうからしいぞ。 - 名無しさん (2018-05-21 01:47:47)
    • 87機w ラグくてすごいことになりそうw うーん、回復はしてなかったとは思うけど、ゲロビ当てて6割ぐらい削った後、味方と撃ちまくってた感じかな。 - 木主 (2018-05-21 01:48:32)
      • 落される前に、すでに3機以上からダメージをもらっていて、回復したりしてたんだろうけど、撃墜時は木主はダメージを与えた4機目以降だったのだろう。 - 名無しさん (2018-05-21 17:01:39)
  • わかってる人はともかく改めて中継の重要性について、300コスト戦のどちらかのコスト0になるまでの戦闘結果見てたら大体敵も味方も15~20キルくらいで落ち着いてる。つまるところ最高で6000コストが機体分で最低でも4000コストが中継地点分になる。いかに低コストほど中継が大事かわかる。回復量の多い低コストだと敵を倒し損ねると全回復されるから敵倒すより中継回った方がいい。敵より2体以上多い味方のサッカー行為がいかに無意味で愚かな行為かわかる。 - 名無しさん (2018-05-20 12:34:34)
    • ほんこれ。サッカーもそうだけど最近は特に中継戦の最中にも踏まないやつ増えた。枚数有利なのに全員ふわふわ浮いて中継取られちゃうとか見てて滑稽。まじで地に足つけて戦ってくれと思う。 - 名無しさん (2018-05-20 13:51:23)
      • 殴った方が速いって思考に汚染された奴には何を言ってもとどかないんだよなぁ、「PS使われて逆転されたことがあるから」とか「俺がいないと負けるかもしれない」とかそれっぽい理由でっち上げて言い訳して聞こうとしないし。 - 名無しさん (2018-05-20 14:21:03)
      • 中継踏みながらだとボコボコにやられちゃう - 名無しさん (2018-05-20 17:01:24)
        • 中継ふまないと次に来る敵の増援で余計ぼこぼこにされるだけなんだが・・・ - 名無しさん (2018-05-23 10:03:07)
          • 確かにその通り。でも踏んでても落とされて染め直される。この議論は不毛なんだよ。 - 名無しさん (2018-05-23 12:16:31)
            • 最初の青枝みろよ。数的有利なのに踏まないやつ、てあるだろ。てか数的有利なのに踏みながらだとボコボコにされるほど弱いのかよ。タイマンでも踏まない、てことはそうなのかもしれんが。 - 名無しさん (2018-05-24 06:53:27)
              • ごめんね。枚数有利なんてイメージできるほどなったことないから同枚数と枚数振りで話してたよ。 - 名無しさん (2018-05-24 22:10:25)
              • 枚数有利でも踏んでるとボコボコにされるって俺のことかな?実際よくあるぞ。弾切れなのか間接的FFなのか知らんが、どういうわけか枚数有利なのに味方は踏まないし、踏んでる俺が狙われてもボコられてもロクにカットもしてくれない。俺は瞬殺、スコアも与ダメも稼げずキルがかさんで罵られる。踏みもせず飛び回ってる奴はデカい顔するって寸法よ - 名無しさん (2018-05-26 12:16:53)
      • 2対1で有利な状況でも2人して中継ふまずに染められてるやつらいるよね。で、増援来て逆にやられてる、ていうね。 - 名無しさん (2018-05-21 04:37:13)
    • サッカー部の心理について考えてみたが、まず基本的にゲーム的に中継まわるより戦う方が面白い。次に同じ戦うにしても、数的有利で一方的に攻撃だけしまくれるから、落とされる心配が減るから、操作が下手な人でも安心感を得られる。つまる所、操作に自信がないから、数的有利じゃないと不安なんだな。 - 名無しさん (2018-05-21 17:09:21)
      • 枚数不利が辛いのは上級者でも一緒だけどな。バカスカ落とされたら非難されるわけだし、そりゃサッカーに走るだろうよ。弱い人が弱いのはしょうがない事なんだから、弱い人をいかに守り、いかに効果的に使うかを考えるのが上級者の努めだと思うんだけど、そういう事を提唱してる人は見たことがないね。むやみに落とされない事、腕前関係なく貢献できる占拠中心に動く事の2つだけでもかなり違うが、何をしたって戦闘拒否ランナーだの地雷だのってすぐ騒ぐからねみんな。 - 名無しさん (2018-05-26 12:13:12)
  • オーブの拠点、ドミニオン側が有利すぎない?お互い、拠点付近の中継戦したら、ドミニオンはバンバン援護射撃とばすのに、一方の拠点は壁はさんでるしまったく反応しない。マジでドミニオンの砲撃にキルとれるところカットされたり、よろけとられたりして陣地バランスがおかしいと思うんだが。 - 名無しさん (2018-05-19 20:08:44)
    • ついでにドミニオン側の方が、レベル1第三勢力に近い為、そっこうで有利とりやすいというオマケ付き。運営さん、機体バランスもがんばって修正してくれてるけど、陣地の事も少し考えてほしい。 - 名無しさん (2018-05-19 20:10:20)
    • ドミニオンはマジでおかしい 運営ゼッタイに把握してない 要望送った方がいいな 外側の唯一の欠点は開幕に高レベルの第三がいるとCに近づけない あと極まれにDやEのすぐ近くまで第三が押し寄せる - 名無しさん (2018-05-21 01:19:57)
    • そんなんオーブ実装時からさんざん言われてるし、マップ非対称どころか屋内屋外の差と広さもあってクソマップ扱いでかなり不満の声は出たけど修正なんて一切されてない。これがどういう事かわかるだろ - 名無しさん (2018-05-26 12:09:30)
  • ブロックしても平然とマッチングするけどやっぱ地雷避けるにはマッチング直前までマッチング状況監視しとくいしかないんですかね? - 名無しさん (2018-05-18 17:09:20)
    • ブロックは自分がホストじゃないと機能しないからな。どうしても回避したいなら1人戦友出撃して必ず自分がホストになるようにするしかない。マッチングすごい時間かかるようになると思うけどな。 - 名無しさん (2018-05-18 18:05:36)
  • 有線でも黄色以下になる事あるんだが、無線と勘違いされるのか?だいたい22時からの2時間。 - 名無しさん (2018-05-17 18:46:32)
    • 勘違いも何も回線の状態悪くなってるから黄色以下になるんだろ。周りから見たら無線だろうが有線だろうが関係ないぞ。等しくクソ回線で出てるクソ野郎って見られるだけだ。 - 名無しさん (2018-05-17 19:14:27)
    • ピークタイムにお前んちの回線ごみ化してるだけだぞ - 名無しさん (2018-05-17 19:57:39)
    • おれもそれなるわ、やはり混んでる時間帯って事なんだろうな。光の有線ってだけじゃあかんって厳しいのぉ - 名無しさん (2018-05-17 20:20:36)
    • 俺もなる。自宅の回線が混雑してるんだろうね。引っ越しでもしない限り改善できない。 - 名無しさん (2018-05-17 22:12:18)
    • 糞回線、みんなで出れば、怖くない。(永遠のバトネク標語) - 名無しさん (2018-05-17 22:25:38)
    • 上のクソ回線どもは少しでも良くするために調べようと思わんのか?プロバイダ変更等でも改善するんだからさぁ - 名無しさん (2018-05-17 22:38:04)
      • それな まぁプロパイダ云々はとかマンションとかは一人暮らしじゃなかったら難しいとは思うけど とりあえず光コラボとかで安からってネットつないだ奴は夕方ぐらいから夜の間糞回線やろうな - 名無しさん (2018-05-17 23:03:34)
      • 去年の11月に新しくしてもプロバイダは良くないの? - 名無しさん (2018-05-19 09:41:29)
      • 調べたけどパソコンを使わずに変える方法ないの? - パソコンがない (2018-05-19 09:44:43)
        • ずっと返信待ってるのに中々返ってこないなぁ - 名無しさん (2018-05-20 17:03:02)
          • PS4のブラウザでも使えば?そんなことガンダムWIKIで聞いてわざわざ返信してくれる奴いるほうが不思議だわ - 名無しさん (2018-05-22 08:43:55)
            • 不親切な人なんだね。一度試してみるよ。 - 名無しさん (2018-05-22 09:29:47)
    • PS4のポート開放で回線が改善した人も結構いるみたいなので、調べてみると良いかも。 - 名無しさん (2018-05-18 02:34:43)
      • あれ素人がやったら無駄にセキュリティに穴開けるだけじゃない? - 名無しさん (2018-05-18 15:11:24)
  • 過去30戦遭遇機体ランキング(木主はPL29です) 1位、エピオン26機 2位、素ギス18機 3位、ゼロEW16機 4位、ガーベラ12機 5位同率、ZZ・隠者・ターンエー10機 その他、シナンジュ9機 ユニコーン8機 クアンタ8機 ゼロTV8機 ライザーⅡ7機 ライザーⅢ6機 ストフリ6機 エアリーズ4機 でした - 名無しさん (2018-05-16 23:35:26)
    • ちなみにスタビルのランクマの時に同じことやった時のランキングは 1位、ZZ19機 2位、クアンタ18機 3位、スタビル14機 4位、ストフリ12機 5位同率、バスター・温玉11機 でした - 名無しさん (2018-05-16 23:40:58)
  • ゴールドからプラチナへの昇格戦で既にプラチナになってる奴らが捨てゲーしまくってて本当に辛い。機体編成からして明らかにやる気がない(無強化低コストやインビン選択)、拠点籠りに与ダメ2桁とかきつすぎる - 名無しさん (2018-05-14 16:37:39)
    • 議論板と愚痴板って上下で並んでるし、どう見ても押し間違いだからあえて言わせてもらおう。書くとこ間違えてるぞい。 - 名無しさん (2018-05-14 16:56:12)
      • ま、そうだなぁ議論にも討論にもなりようもない木ではある。 - 名無しさん (2018-05-14 18:44:14)
    • 自分プラチナになってるけどもさ、その一括りに酷い奴等と一緒にするのやめてくれないか?そのIDの奴が酷いだけで、プラチナだからって考え方はおかしいぞ? - 名無しさん (2018-05-14 19:13:01)
    • プラチナに限らず、あきらかに捨てゲーじゃね?ってプレイヤーも一部いるけど、RPもWMのポイントもできるだけ欲しいし普通にプレイするプラチナが大部分だと思うよ。変なヤツらはブロックして、めんどくさくなきゃ昇格はホストで。 - 名無しさん (2018-05-15 08:31:00)
  • PS4有線光回線(マンションタイプVDSL方式)なんだけど、マッチによって極端に自分の攻撃が当たらないが敵の攻撃は当たるときと、普通にこちらの攻撃も敵の攻撃も当たるときとで差が激しすぎて困っています。 普通の時は総合上位が多いけど、当たらないと感じるときは与ダメ3桁4落ちとかしてしまい情けな過ぎてもう… 回線は今の時間で下り27Mbps、上り6Mbpsと悪い部類だけど、ゲームの通信自体にラグは感じないレベルです。 - 名無しさん (2018-05-14 06:42:58)
    • ちなみに当たらないと感じるときは、赤予測掛けて歩いてる敵に攻撃してもまったく当たらない、止まってる敵にでもたまに外れる。ゲロビ、BR、格闘何をしても当たらない。タックルなんて誰もいない方向へタックルする始末。 敵の攻撃はこちらがスラスト吹かして敵に対して水平方向に移動してても、フルヒット。 回線悪いのかな?まじで嫌になる - 木主 (2018-05-14 06:47:26)
      • VDSLは純粋な光回線じゃないよ 集合住宅は混雑時に酷いことになるし、今の通信環境はかなり悪い状態にいると思っていい - 名無しさん (2018-05-14 13:34:54)
        • やっぱりVDSLじゃダメだよね。ありがとう。 その内ちゃんとした光回線通ってる所に引っ越します。 - 名無しさん (2018-05-14 21:13:51)
  • 雑談板でボタン配置の話題を見て興味湧いたのでこれ以外対戦ゲーをしない私におすすめの配置を教えてほしいです。ちなみに私は雑談の方の人ではないです。 - 二年間デフォマン (2018-05-14 00:28:13)
    • L1にブースト、L2はガード、R1メイン、R2マニュアル、□サブ、他は適当に配置。メリットはブースト使用中でもカメラ操作が容易、慣れるとマニュ射がやり易い。急降下とか使う機体なら×にしゃがみを入れると誤爆も減ると思う。参考までに - 名無しさん (2018-05-14 00:35:41)
      • 横からなんだが、枝主さんはLR2は中指使用かいな?自分はL1にガード、L2はチーム確認、R1メイン、R2サブ、□マニュアルにしてます。 - 名無しさん (2018-05-18 19:06:42)
        • 中指は使ってますね…そう考えるとコントローラーの扱いに慣れてないとちょっと厳しいかもです…(´・ω・`) - 名無しさん (2018-05-22 22:20:52)
  • 何か味方のエクシアから「何で援護来ないでバカみたいな行動とってるんですか?」「あなたたちはなんで俺に囮ばっかやらせるんですか?」っていうメッセージ来たんですけどどうすればいいですかね?因みにPLは21です - 名無しさん (2018-05-13 19:40:45)
    • まぁファンメしてくるやつはアホだけど、立ち回りに関しては囮ばかりさせて中継度外視のサッカー集団は嫌われるのは仕方ない。 - 名無しさん (2018-05-13 21:09:25)
      • ↑どういう立ち回りをすればいいのかって質問だとしたら、味方が囮で敵複数を釣ってる時に敵一人相手に3機も4機も群がってないで、散開して中継を取りに行く事、または別の敵が中継はしってたら死守しにいく。中継が3つ4つ青くなったら、味方の援護に向かう(この際、一人で突っ込みに行くと撃破ボーナスになるので、一定距離から援護しつつ、味方と足並みそろえる事)。まぁ基本はサッカーしてないで、さっさと中継はしれって事でしょうね。囮さんいなかったら、そういう人たちは絶対勝てませんから。 - 名無しさん (2018-05-13 21:14:07)
        • 要するにマップを見て動けって事なんだよね - 名無しさん (2018-05-14 10:01:37)
    • そいつの気持ちはよく分かるが… - 名無しさん (2018-05-14 10:00:55)
    • あと一機撃破で終わる時以外でサッカーする奴は嫌いだが、囲まれる事を想定しないで中継取りに行くのもどうかと思う。 - 名無しさん (2018-05-14 10:06:47)
      • 囮目的で、機体も選定したうえでならアリだと思うけど、まぁ無理に行く必要はないわな。ただ味方がサッカーしてたら、中継真っ赤で撃破された敵が死守しに落ちてくるので、サッカーしてない人が囲まれやすくなって自然と囮役にまわされるのはあるあるだよ。 - 名無しさん (2018-05-14 11:53:34)
        • それ俺。だから敵機撃破報告が上がればどこの中継に行くかを極力分からないように動くけどあんま効果ないわw - 名無しさん (2018-05-14 12:24:34)
          • どうしても味方が中継意識低いと、無理してでも中継走らないといけない場面あるしねぇ・・・きついよね。けどわかってる人は敵から称賛くれたりするし、ストレスたまるけど勝つためには仕方ない。 - 名無しさん (2018-05-14 22:30:02)
    • その時の状況が中継負けしててマップ見ると味方のエクシアが4対1でサッカーされてたのでこれは行ったら死ぬと思って中継取りに行きました - 木主 (2018-05-14 11:52:56)
      • 追記 因みに試合には勝ってそのエクシアさんは4落ちでした - 木主 (2018-05-14 11:54:22)
      • 大事なのは中継負けしてる状態で囮がいる時に、常々何人で行動してるかじゃない? - 名無しさん (2018-05-14 12:03:53)
      • 同期ズレで味方が見えないって時もあるしな…でもエクシアの言い分だと囮になったのは一度や二度じゃないんでしょ? - 名無しさん (2018-05-14 12:33:54)
        • いや二回ですね。 - 木主 (2018-05-14 19:52:17)
          • 2回ぐらいなら、と言いたいが、きっと他の試合でも同じようなことになってんだろうねぇ - 名無しさん (2018-05-21 11:45:08)
  • ありがとう。やっぱりレベル低い第3は、すぐ溶かせるし救援だしつつ殴るが多いですね。来てくれない味方で、ぼっちなった時はハイエナかませるように頑張るけどハイエナ成功した瞬間、だいたい落とされるんだよね。恩威を味わない悲しさw - 木主 (2018-05-12 17:17:36)
    • ↑すいません、下の木です。 - 名無しさん (2018-05-12 17:18:06)
  • LV1とか2の第三が開幕からいたら、皆どうする?自分は、なるべくCいきつつ様子見ながら、落とすこと優先で立ち回るんだけど。そうしないとだいたい、敵側に速攻おとされて開幕から形勢不利に追いやられるパターンが多い気がする。 - 名無しさん (2018-05-09 13:49:11)
    • Lv1確認したら、救援出して突っ込む。それでもCに誰も来なくて相手に落とされてボコボコのパターン結構あるけど。でも最初からCに行く気のない奴らは第3落とされたとか関係なく、一緒のチームになった時点で負け確みたいなものなんですけどね。なんにせよLv1と2は救援出しつつ第3攻撃です。 - 名無しさん (2018-05-09 16:39:56)
      • Cで一人ぼっちになって様子見ながらハイエナする→怒った敵に3対1とかでボコられる。 - 名無しさん (2018-05-12 13:52:48)
    • とりあえずメッセージなりロックなりして味方に知らせてから殴るけど枚数不利の時は第3のHP見ながら動くといいかも、大ダメージの大技持ちな相手が削ったところを大技でかっさらったりとかできないこともないからね、賭けの域を出ないけど。 - 名無しさん (2018-05-09 16:47:33)
    • ワイ、C凸しかしないからLv1~Lv3だったら支援要請出す。ロックしてたら距離離れてても味方には見えるから、あとはそれぞれの判断待ちやな。Lv4以上だと大体Cでぼっちになるけどな! - C凸バカ (2018-05-09 23:33:57)
    • とりあえず中継は踏んでる - 名無しさん (2018-05-10 00:29:24)
      • どちらに転んでも中継多く取ってないといけないからね 裏回りしてる人いなかったら裏回りに行ってるな - 名無しさん (2018-05-10 01:29:50)
  • 皆さんはエピオンとのタイマンどうさばいてる? - 名無しさん (2018-05-09 12:51:13)
    • 格闘に合わせて単発よろけダウン武装 ゲロビぶっぱ 鞭確認からジャスガ狙いとかかなぁ ゲロビが一番引っかかる人多い - 名無しさん (2018-05-09 14:37:14)
      • そうですよね!他にいい処置のしかたあるかなぁと - 名無しさん (2018-05-09 15:14:46)
    • 正直中継内でのタイマン能力はズバ抜けてるから厳しい。 単発ダウンと緊急回避持ちは下がりつつ相手が強引な接近をすればダウンさせて、してこなければ味方と合流しやすい位置に退避or中距離維持しつつ戦う・・・ってなるかなぁ - 名無しさん (2018-05-10 15:02:26)
  • 開幕近場2ヶ所の中継に支援機で行くのはアリなのか?足の速い機体3機(木主ウイング、エピオン2)ウイングcへ エピオン近場に行ってるのにcに増援無し、試合は圧殺されました。たった1回の中継ポイントの為に行くなら味方を支援した方がいいと思うんだけど、中継取れや カスって支援機乗りからファンメ貰って心が折れそうです。開幕cは捨てるべきなんだろうか? - 名無しさん (2018-05-07 20:54:25)
    • まず、いついかなる場合でもファンメ送るような奴の相手をする必要はないし、まっさきにBL入れて、内容が悪質ならば通報もするべき。 - 名無しさん (2018-05-07 22:07:21)
    • 開幕Cに来ない支援機に存在価値ないんですが。もしかして迷子になってましたかぁ?くらい送ってBLだな。多分君が開幕C凸したことすら気付いてないだろうけどな - 名無しさん (2018-05-07 22:12:10)
    • 凸砂じゃなくてもいいけど、開幕C付近のスナイプポイントに真っ先に行かない砂は2流 - 名無しさん (2018-05-07 22:21:38)
    • 支援機は中継を取る事を目的としてない筈だからね…Cに行くべきだと思う。 - 名無しさん (2018-05-08 09:19:53)
    • 私の場合は状況次第で中継行きます。支援する人もいないCなら捨てます。 - 名無しさん (2018-05-08 09:27:08)
      • それは良いけど、Cを捨てる判断する頃には敵に囲まれたりするから死ぬしかないじゃない! - 名無しさん (2018-05-08 12:29:25)
      • 開幕3機変形でスタートしてる時点で判断できる気がします 支援機はc付近で索敵と牽制しないと存在価値無いよね 個人的に開幕の前線は支援機が居れば支援機が作ると思ってる - 名無しさん (2018-05-08 13:31:14)
    • 近場に向かってる高機動機おって着いてく支援機はまず地雷。圧殺されるほど敵を止められない支援機で地雷。んで味方に高機動3機なんておったら誰か中継取れないことも普通にあるのに中継取れやカスのファンメ送る支援機は間違いなくカスゴミ地雷。地雷3連コンボの役満です。木主の行動は全然間違ってないのでBLと通報して次行きましょ。 - 名無しさん (2018-05-08 14:21:09)
    • 開幕砂で中継行く時点で思考力皆無の地雷だから期待するだけ無駄。そいつにタゲ押し付けて囮にするくらいしか使い道ないね。 - 名無しさん (2018-05-08 22:56:47)
    • というかエピオンがヤバいなそれは。いずれにしろ中継重視してもランナーとか言われそうだな。責めるの間違ってんな。多分ウイングマシになってるとアプデ確認すらしてない弱機体使ってんじゃねぇ的思い込みもあるんじゃない? - 名無しさん (2018-05-09 05:58:19)
  • PL上がるたびに味方が弱くなってるんだが。ほんとなんなんだこれ、上手くなっていくんじゃ無いの?話にならない雑魚ばっかり当てられるんだが - 名無しさん (2018-05-07 17:51:00)
    • お仕置きマッチに抗えるなら勝率は維持されます下がっていくなら実力が足りません おわり - 名無しさん (2018-05-07 17:56:51)
    • まずは30になってからだな、話はそれからだ。それ以下は敢えて言おう、カスであると!!! - 名無しさん (2018-05-07 23:00:27)
  • 低コスト=捨てゲー害悪って認識やめろ俺は総合Pt狙うために低コスト乗っとるんやぞ決して捨てゲーとかしてないし真面目にやってる - 名無しさん (2018-05-05 19:32:40)
    • 総合ポイントの為にパワー負けする機体乗ってるのは捨ゲーと同義やぞ。真面目にやろうがチームゲーである事を意識してない時点でランクマでは邪魔でしかない - 名無しさん (2018-05-05 19:38:39)
      • 低コストでも高コストに勝てる自信あるんだが?むしろ高コストで落ちる方が害悪やろ - 名無しさん (2018-05-05 19:41:31)
        • 低コストで高コストに勝てるなら高コスト乗って仕事してくれ - 名無しさん (2018-05-05 19:43:21)
          • 低コストで高コストに勝ったぞー!なんてただの自己満足だからな。 - 名無しさん (2018-05-05 19:49:01)
            • スタダなら別に良いけどランクマなんだよな今は。同調してくれる人が居るとでも思ってんのかな - 名無しさん (2018-05-05 19:51:10)
          • どの機体でも頑張るんだけど高コストで落ちるの辛いっす - 名無しさん (2018-05-05 19:51:07)
            • なら500コスト辺りでいいの探してみたら - 名無しさん (2018-05-05 19:55:06)
              • 500ならバルバトス4、青枠、バスター、青運命、ゲルググを腕に自信があるならアレックス、赤枠、ガンダム、ギャン、ケンプ、Lスト、Sスト、ゲイツを 基礎を見直したいならAスト、デュエル、先程紹介したゲルググ、ガンダムがオススメかね。 例外としてラゴゥ、バルバトス3、環八、試作1号、CAアレックスもオススメだな。 - 横から (2018-05-05 20:28:34)
                • 返信ありがとう、アレックス使おうと思う - 名無しさん (2018-05-05 20:36:20)
                  • OK、アレックスは500cost帯ではトップクラスの火力が出せる機体だ、が引き換えに装甲が少し控えめだから機動II以上のOSで乗ることをオススメする。 - 名無しさん (2018-05-05 21:21:51)
            • 高コストで落ちるのなんてただの下手でしょ。落ちても1~2回で済むでしょ - 名無しさん (2018-05-05 19:56:32)
              • 落ち数2&3なのに総合Pt1位多いんだけどほんまに落ち数関係あるんかね? - 名無しさん (2018-05-05 20:02:46)
                • 同じコストに落とされて-3ptだったかな?中継取ればチャラよ - 名無しさん (2018-05-05 20:12:34)
    • こういう奴が夜鹿使いなんだろうなwほんと存在自体が害悪プレイヤーだわ。 - 名無しさん (2018-05-05 19:41:26)
      • 高コストでしか勝負に勝てないとか自分の無力さを思い知れ - 名無しさん (2018-05-05 19:42:15)
        • この前、雑談版で暴れた低コスト厨臭いな。まだ懲りてねえのかよ。 - 名無しさん (2018-05-05 19:44:50)
          • 誰やそれ知らんわ - 名無しさん (2018-05-05 19:48:48)
            • おすすめの支援機紹介とか言って木を乱立させてた奴がいたんだよ。そいつ曰く最高の支援は夜鹿でバスターやヘビアは次点なんだってよw - 名無しさん (2018-05-05 19:51:15)
              • まじかその板見に行くわ あと俺的には支援機サンドロックが好きやなー、でも低コストの支援機ランクマで使わんからなんとも言えん - 名無しさん (2018-05-05 19:56:22)
        • お前の自己満足に付き合わされる野良のチームメイトに謝れ。 - 名無しさん (2018-05-05 19:47:11)
        • リーオーやライトアーマーでタイマンや試合に勝てても1ダウン増やして確定数増やすのが負けに繋がるから皆中コスト以上に乗ってるんだぞ - 名無しさん (2018-05-05 19:49:22)
          • これ あげく時間稼ぎできてるだの落ちてもコスト減り少ないだの言い出すけど高コスト乗ってさっさと落としてもっと働いてくれた方がいいし高コストで落ちないところで低コストは無駄に落ちてんだよ - 名無しさん (2018-05-05 19:57:01)
    • 議論版の方がよくない? - 名無しさん (2018-05-05 19:45:04)
    • 敵チームに君みたいのいたらラッキーだが、味方ではマジでいらないから。負担大きすぎんだよ。 - 名無しさん (2018-05-05 20:37:45)
    • 捨てゲーとは思わないが低コストで落ちてもこれだけとか言っている人は不在時間や枚数不足で落ちたコスト以上の負担とゲージ削ってるの自覚な。それと総合PT狙いとか協調性ゼロなことだし荒れ目的と思われてもしゃーない。 - 名無しさん (2018-05-05 20:41:59)
    • 批判が多いようだけど俺は低コスを悪だとは思わないな。低コストのメリットも無いわけじゃない。ただそれは低コスを活かした立ち回りが前提であって、高コスと同じように立ち回るなら大人しく高コスに乗って欲しいとは思う - 名無しさん (2018-05-05 20:56:00)
      • ほぼポイントゲットの為だけに乗ってる低コストが多いから、煙たがられるんだろうけど、実際に低コストとしての上手な立ち回りをして貢献できてるやついる?たまーに低コストで敵高コストとタイマンでいい勝負して時間かせいるやついるけど、相手が弱い前提なら高コストで狩り殺した方が早いし。 - 名無しさん (2018-05-05 21:09:37)
        • まあ低コスを活かした立ち回りと言ったって、ヘイトの高さ(相手によるが一応カンスト帯でも高い)を利用した囮くらいだもんな。木主は低コス活かしてるようには見えないが、まあ低コス自体が悪いわけじゃないと思う - 枝主 (2018-05-05 21:41:44)
          • 低コストには低コストの役割があると思うな。 - 名無しさん (2018-05-05 22:11:30)
    • 低コストでめちゃくちゃいい成績出せる腕があるなら、高コストではさらに素晴らしいだろうなぜ手抜きするのかって話よ それに相手してもゲージ減らないから他の機体にロックが向く。 - 名無しさん (2018-05-05 21:43:40)
      • 高コストで出せないときだってあるよ。 - 名無しさん (2018-05-08 09:24:34)
    • 前も散々やって雑談板で論破されてたやん もうやめぇや - 名無しさん (2018-05-06 03:21:00)
    • 低コスト乗っても全然いいと思う。ただマップを見て臨機応変に動いてくれればそれでいい。 - 名無しさん (2018-05-08 09:23:48)
  • 先程、カウンターダッシュしてきたバルバトス第4に回避切り→後ろから格闘としたところ、3段切りのうち、2段目まではガード判定になっていた。モーション終わりと思われる3段目の切りでダメージが入った。カウンターダッシュ全体の処理がいつのまにか変わったのかも。 - 名無しさん (2018-05-05 02:51:18)
    • フルバーニアンも格闘ガード判定ついてた - 名無しさん (2018-05-05 12:55:58)
  • 試合前に機体に納得いかない奴がおつと言い下げ発言で試合開始そしたらバンシィが与ダメゼロで被ダメは3000の末に切断多分ワザと落ちてる。この場合はいくら下げ発言されてもこのバンシィがヤバい奴と思いますがどうですか? - 春の道徳の時間 (2018-05-03 20:04:58)
    • どつ - 名無しさん (2018-05-04 09:32:09)
    • どっちもどっち - 名無しさん (2018-05-04 09:32:20)
  • 始めて2週間ぐらいの新兵です。味方が少数相手にサッカーしてる時に中継を回ろうとするのですが、逆に自分がサッカーされる事が多く困ってます… チャットで「散開しよう」や「中継地点の占拠を頼む!」と打っても依然サッカー続き。こういう時、どういう行動がベストなんでしょうか… - 名無しさん (2018-05-03 04:08:33)
    • 機体は素ザク又はフラッグ、マスタリーは緑に全振り(15pt)、モジュールは赤を実弾補正と実弾貫徹、青を対ビー、緑をブースト最大量に振ってます。 - 名無しさん (2018-05-03 04:11:06)
      • 勝てなくて困ってる場合、サッカーされるのであればひたすら粘るようにするといいかも、低コストでサッカーされ続ければ相手は他で枚数不利になるし撃墜されてもそんな痛くない。 - 名無しさん (2018-05-03 05:00:20)
        • 囮と割り切るって事ですね。もっとガードやタックル、を意識してみます。 - 名無しさん (2018-05-03 05:20:33)
    • 新兵らしからぬ知識だな・・・w ま、それは置いておいて、PL低い内からそういうのが気になるようだったら、ちゃんとてる動きだの戦果出してる人だのとの戦友出撃をおすすめする。何も5人じゃなくっても良い、一人でも二人でも増やしいって、その人達と出撃すれば、少なくとも孤立してボールになるっての減ると思うよ。 - 名無しさん (2018-05-03 05:02:25)
      • バトネクが始まった頃からとある実況者様の動画を見続けてたので、知識はそこから得ましたw なるほど、戦友出撃ですか… ちょっとコミュ障気味の自分には敷居が高いですけど、頑張っていい戦友さんを探してみます。 - 名無しさん (2018-05-03 05:18:16)
    • 味方が"少数"相手にしてることは、つまり過半数は他の場所にいるということなので、敵のリスポン状況を戦績で確認しながら中継に行こう。ただし、サッカー部隊が敵を倒した後に手持無沙汰にならないように、なるべくは彼らから近い中継へ。道中で1対2とかの状況になったら、サッカーたちのところへ敵を引っ張ってみよう。ニュートラルステップでバクステからのジャンプで引き撃ちしながらがおススメ。 - 名無しさん (2018-05-03 05:19:13)
      • なるほど。闇雲に中継を回っててどういう順番で、という意識が無かったです… 引いて味方に喰わせる形、まずは横ステしかしないクセの矯正から始めてみます。 - 名無しさん (2018-05-03 05:30:16)
    • 緑のブーストを回復とブースト半々にしてみれば - 名無しさん (2018-05-03 07:07:25)
      • すぐやってみます、と言いたいのですが開発ptが… 余裕が出たらその振り方も試して、自分に合う振り方を考えてみます。 - 名無しさん (2018-05-03 15:17:21)
        • ブースト回復upはモジュールよりマスタリのほうが上げやすいから、素直に最大値でいいと思う。モジュール高いからね。 - 名無しさん (2018-05-03 16:22:40)
          • ついモジュールの事だとばかり… マスタリーを最大3回復2→回復3最大2にしてみました。かなり立ち回りやすくなったように感じます! - 名無しさん (2018-05-03 20:03:08)
    • サッカーされてる時の1つのアドバイスですが、相手の力量が低い場合相手の手前の敵を奥の敵の直線上に誘導するような戦い方すると後ろの敵が前の敵に攻撃してくれるので、隙を作りやすくなります。後は、どうやったら前線を上げやすいかで考えるのもいいよ。結局、中継の取り合い(交換)をしても同じでここでこの中継は取らせたくない意味を考えて動けると自分も味方も楽になると思います。 - 名無しさん (2018-05-03 13:33:37)
      • FFの誘導、そうかそんな手もあったのか… 各ステージの中継、地形を覚えてライン上げのしやすい取り方を考えてみます。 - 名無しさん (2018-05-03 15:15:12)
    • サッカーチームはブロックしてなるべく避けるのもあり、でも状況によってはサッカーもやむなしなところあるからね。 - 名無しさん (2018-05-08 09:28:03)
    • そのサッカーチームに敵サッカーチームを持って行くのもありだねw逃げる余裕ある時はそうしてる。 - 名無しさん (2018-05-08 09:30:19)
  • 上方修正は大して期待していなかったけど、まさかの下方修正を食らうとは思わなかったへビア・・・現環境だと別に猛威を振るってたわけでもない(拠点破壊も単独では結構厳しくなったし)のになぜこんな修正したのか・・・マジで運営は無能過ぎだろ - 名無しさん (2018-05-02 23:12:31)
    • パージ後回避は欲しかった。 - 名無しさん (2018-05-03 00:52:21)
  • エピオンのところで、話題になったので、こちらに木を立ててみます。 カウンターダッシュ、カウンターガード(フルバーニアン)の、カウンターモーションについて。モーション中、射撃ガードのものと無敵と機体によって分かれているっぽいです。 - 名無しさん (2018-05-02 23:07:03)
    • こちらが確認したのは、マスラオ・スサノオのカウンターモーション中に格闘を当てても無効化されていました。 - 名無しさん (2018-05-02 23:08:43)
    • バルバトス第4のカウンターは格闘で潰せるとの報告あり - 名無しさん (2018-05-02 23:17:00)
    • バンシィのページによると、バンシィは全面射撃ガード - 名無しさん (2018-05-02 23:21:12)
    • ゴッドガンダムのページによると、攻撃中に射撃ガードを確認。格闘をガードできるかは不明。とのこと - 名無しさん (2018-05-02 23:23:04)
    • 汎用のカウンターは射撃ガードのみ、格闘機のカウンターは無敵という説あり。 - 名無しさん (2018-05-02 23:25:33)
      • 格闘機のカウンターが無敵ってマジ? 具体的にはどんな効果が付いてるの? - 名無しさん (2018-05-03 00:59:12)
        • 少なくとも、マスラオとスサノオについてはカウンターモーション中、格闘を後ろから仕掛けられてもやられ判定なし - 名無しさん (2018-05-03 02:45:34)
          • あぁ格闘効かない&射撃ガードってことか。てっきり射撃すら効かなくなったのかと思って喜んでたわ - 名無しさん (2018-05-03 04:52:09)
      • 汎用のカウンターは無防備なのかもしれない - 名無しさん (2018-05-03 02:48:11)
      • 赤枠改は実装直後にカウンター中無敵だったのは確認済み。昨日はカウンター中にダメージ食らった気がするけど、修正されたのか無敵時間外だったのかはわからない。 - 名無しさん (2018-05-03 02:57:53)
      • バンシィはカウンターモーション中に普通に横槍入れられてたから無敵じゃない。格闘に対してはもしかして無敵かもしれんが少なくとも射撃で普通に中断させられた - 名無しさん (2018-05-03 08:26:15)
        • もしかして射撃と格闘は逆かもしれん。ただ何度もカウンターモーション中に潰されて、何でタックルより難易度高いのに無敵じゃないんだと何度も思ったから、無敵じゃないのは間違いない。 - 名無しさん (2018-05-03 08:31:39)
          • なるほど、カウンターは無敵ではないと・・・ - 名無しさん (2018-05-03 08:58:26)
    • カウンター持ち挙げてみる。 ・GP01Fb ・バンシィ ・ゴッド ・赤枠改 ・マスラオ ・スサノオ ・バル4 ・ルプス ・キマリス  このくらいかな? - 名無しさん (2018-05-03 03:04:46)
      • GP01Fb(汎用)、赤枠改(格闘)、マスラオ・スサノオ(格闘)はとりあえずモーション中無敵確認済みってところかな? - 名無しさん (2018-05-03 07:59:59)
        • 無敵ではなく、射撃ガードか格闘ガードかのどっちかがついている可能性が・・・? - 名無しさん (2018-05-03 08:59:33)
        • 修正。GP01Fb(汎用)→格闘ガード確認済み、マスラオ・スサノオ(格闘)→格闘ガード確認済み、バンシィ→射撃ガード付き、ゴッド→射撃ガード付き、赤枠改→射撃か格闘かどちらか無敵?、バル4→格闘で潰せたとの報告から射撃ガード付き?、ルプス&キマリス→未確認 って感じかな・・・? - 名無しさん (2018-05-03 09:05:44)
    • 昨日の夜の戦闘で、こちらエピオン側で相手にGP01Fbいて何度かタイマンになったんだけどこちらの下メインをカウンター取ってきて(無論こちらはノックバックなし)、Fb側のカウンターモーション中にN格で斬りかかってみたけどジャスガのSEと共に無効化されてFbノーダメだった(エピオン側はアインのセンサー発動中の格闘みたく格闘モーションキャンセルされず)。よってFbのカウンターはモーション中格闘攻撃に対してガード判定はついてる - 名無しさん (2018-05-03 07:23:47)
  • 格闘した相手との高低差がちょっとでもあると、そういう現象になりがちではある。 だけど、総合的に見て格闘機の場合は良い効果のが多いかな。マスタリ的にも通り道として他にふる場所ないし。 - 名無しさん (2018-05-02 17:53:50)
    • ごめんなさい、下の木にです。 - 名無しさん (2018-05-02 17:54:08)
  • みなさん格闘機乗る時赤マスタリーの格闘性能と格闘補正振ってます?最近格闘振っても明後日の方向にずっとすっ飛んで的になりまくってるから補正振りだけでいいかなとなりつつあるんですが... - 名無しさん (2018-05-02 15:44:06)
    • 明後日の方向に格闘振るのは相手がステップ踏んだ瞬間に格闘振るから。ってのがよくある理由だな。ちょっとずれたけど、格闘性能は要らんと思う。上がる性能が誘導と距離で、誘導はともかく距離が伸びるのは空振りした時のデメリットがでかいからあまり振りたくない。 - 名無しさん (2018-05-02 19:59:41)
      • 俺も距離と誘導は分けて欲しいと常々思ってる。相手ラグかったのか障害物越しの横格がどこへ行くの?ってなったから。 - 名無しさん (2018-05-02 20:54:06)
  • 光有線で今までもやってたんだがFPSのための仕様でさらにケーブルとか全部一新してかなりいいものにしたが途端に勝率が落ち始めた。原因としてはラグなんだけど前からラグい人は一定数いたが、今はさらにラグがひどいと実感する。8割型ホストスタートになるって時点でみんなどんだけ回線安定してないんだよとツッコミたい。P2Pの仕様的には仕方ないかもしれないけど。 - 名無しさん (2018-05-02 14:02:35)
    • 木主と同じ感じの設定だけど今くらいのゴールデンタイムだと青の方が稀だね。ホスト役は多分気のせいだろうというかブロック効くからホストになりたいくらい。日本国内で黒赤とかなってるのは本当好奇心でどんな風につないでるのか教えてほしいね。 - 名無しさん (2018-05-02 20:50:19)
      • アンテナ赤、黒は自粛して欲しいよ。ランクマだからこそ。巻き添えで画面ストップしたんだから。電源落として-10%のペナはしっかりもらったよ。なんで有線青でペナくらわんとダメだったのか。理不尽とはこの事よ。 - 名無しさん (2018-05-02 23:06:03)
        • 運営「おま環。」 - 名無しさん (2018-05-02 23:16:39)
  • さっきバトス3の起動1でやってたんだけど、3戦やってそれなりの成績は出した。その後の試合で味方がほぼずっと固まって動いてサッカーしてたから中継回ったりしてた俺は基本1対3になって5落ちしたんだけど、これは俺戦犯?味方はターンエーゼロバンシィシナンジュ。場所はオーブ。死んだ時は味方が第3叩いてる時に中継Bにいる敵を叩きに行ったら結果4人くらい来て囮となって1回。Eに出たら3機来て時間稼いたけど1人しかこなくて2回。中継ベースから出て - 名無しさん (2018-05-01 13:13:59)
    • 途中送信すまん、ベースから出て味方応援行ったらぼっこにされて3。ここは失敗したと思ってる。その後中継回ってたらタイマンになって戦ってたら敵増援が来て4。そんでまた回ろうとしたらまた1対3で死んでから味方が落ちて負け。中継はほぼ赤。味方は開幕以外見たのは助けに来てくれたシナンジュ1回のみ。 - 名無しさん (2018-05-01 13:19:43)
    • 囮やってたら死にまくるのはよくあるしバトス3なら回避もないし仕方がない。味方ガチャでハズレを引いたと思って切り替えていこう - 名無しさん (2018-05-01 13:21:52)
    • 相手のサッカー部のが優秀だったんやね…。確実に空き巣出来るタイミングで行くか、機体によっては相手を引っ張って味方のとこに行って押し付けて中継行くとか。負けは確実だけどね - 名無しさん (2018-05-01 14:02:58)
    • 味方がサッカー部だろうが5落ちは流石に擁護できん。ただその試合は君がどう動こうと負けが決まってたから枚数不利時の立ち回り練習が出来て良かったと思えばいい - 名無しさん (2018-05-01 20:58:53)
    • 色んな意見ありがとう。今度からは囮した時でも時間をもっと稼いだり死なない立ち回りを研究してみるよ。 - 名無しさん (2018-05-02 00:14:53)
  • みんな流石に気付いてるだろうけど、クアンタの件があってから、明らかに運営が先行機体を強くするのをビビってるよな。と言うより寧ろ。。。 - 名無しさん (2018-04-28 11:32:38)
    • てかクアンタ以降原作の設定からしてぶっ壊れ要素がないやつが先行に選ばれてるからじゃね? - 名無しさん (2018-04-28 11:58:45)
      • その理屈は苦しくね、最近だとガーベラさんなんか原作の中に壊れ要素ないよね??寧ろそんな武装あったんかい!!って部分が壊れてたわけで。。。 - 名無しさん (2018-04-28 12:09:54)
        • 先行の話な - 名無しさん (2018-04-28 12:57:22)
          • なんでその理屈で急に先行だけに限定するのか謎なんだが?? - 名無しさん (2018-04-28 15:41:12)
            • 木主が書いてるやん… - 名無しさん (2018-04-28 15:51:39)
        • 手に入れやすいのを壊すんだよ、クアンタだけ例外。強いけど強化せんとキツイなくらいがベスト - 名無しさん (2018-04-28 14:56:13)
    • まぁそもそも先行は早く使える権利があるってだけで、強い機体じゃないからね。むしろ良機体が多くて、運営ナイスだと思ってる - 名無しさん (2018-04-28 13:11:03)
      • クアンタもクッソ低い装甲値に対して回避能力とビットによるテクニカルな生存が求められる良い機体・・・になるはずだったんだよな多分 現実は違ったが - 名無しさん (2018-04-28 13:58:44)
      • 量子化、ビットの壊れ要素のどちらも壊すというね… - 名無しさん (2018-04-28 15:12:14)
      • 誰も先行がかくあるべきだなんて言ってなくても、先行の話になるととりあえずパブロフの犬見たいにそう言う人が湧いてくるなぁ - 名無しさん (2018-04-28 15:34:54)
    • 元々先行入手が早く手に入るってコンセプトだし先行だから強いって訳じゃないからね - 名無しさん (2018-04-30 12:27:44)
  • 毎度思うんだけどさ、1人落ちた時点で不利になるんだからその時点でゲーム終了して欲しいわ。エネルギー無駄にした気しかしない... - 名無しさん (2018-04-28 07:04:29)
    • 昔は木主の言うように1人落ちたらすぐにゲーム終了する仕様だったって聞いたことある。ただ切断するやつ多くて試合が最後まで出来なかったことがかなり多かったから2人落ちたら終了仕様に変更したらしい。 - 名無しさん (2018-04-28 07:40:52)
      • たしか厳密には2人ではなく、敵味方の人数差が2人以上ついたときじゃなかったかな。カスマ無い時代に3対2で戦った話を聞いた気がする。 - 名無しさん (2018-04-28 08:10:41)
    • これに関しては同意見。そりゃ1人切ったぐらいで終わってたらなかなか決着がつかなくなるのはわかるけど。そう言う構造的欠陥で罪のない4人が割を食って泣き寝入りせざるを得ないのは納得いかない - 名無しさん (2018-04-28 10:38:40)
      • 同時に切断ペナをクソ重くすれば解決だな。一度切断したら、また100%に戻るまで報酬は一切無しでいい - 名無しさん (2018-04-28 13:07:32)
    • 火力1.25倍とかでも良いと思う - 名無しさん (2018-04-28 10:43:12)
      • 無印だと抜けた数に応じて攻防にバフかかったはず、何故こっちで採用しなかったし - 名無しさん (2018-04-28 10:45:12)
    • 無印だとメンバーが抜けた方にバフが掛かった バトネクもそうすればいいのに - 名無しさん (2018-04-28 10:44:59)
      • バフ掛ってるらしいぞ。誰かが運営に聞いてそういう答えが返ってきたらしいで - 名無しさん (2018-05-02 16:01:42)
  • 始めてもうすぐ1年半になります。...コミュや色々な掲示板で同じような書き込みがあり気になり書き込みます。私も始めた頃は右も左も分からず、ただガンダムゲームが無料で遊べると喜んでプレイしてました。好きなザクで上手くなるように頑張りました。もちろんランクマッチもザクで出ました。最近低コストでランクマ出るなとか、ロッキャン使うなとか荒れるコメントありますが、バトネクは新人さんお断りな雰囲気なのですかね?...私の場合はこのWikiに出会いロッキャンが何故、嫌われるかを知ったので使うことは無かったですが新人の頃はロックされないって無敵じゃね?って思いましたw...長くなりましたが何が言いたいかと言うと、低コストだからロッキャンだからランナーだから、その人が新人であれば叩かず育てる様になればいいな~♪って思いました。ちなみに調べてゲームする私みたいな人を前提にするのは却下で。 - GRAY (2018-04-27 20:54:51)
    • ランクマで 低コストは 別にいいと思うけど ランクマでランナーはダメだな - 名無しさん (2018-04-27 20:59:52)
    • ロッキャンもランナーも、場合によっては味方に迷惑をかけるものだから、早いうちから教えてあげるのはいいことじゃないか? それにしても優しく諭してあげるくらいがいいとは思うが。 低コストに関しては文句言う方がおかしい - 名無しさん (2018-04-27 21:03:54)
    • お疲連呼と黒回線以外、そんな不快に思わないな。 - 名無しさん (2018-04-27 21:06:35)
    • 対戦ゲームで勝つため(上手くなるため)にそのゲーム必須の操作や強キャラ(機体)対策のために調べるなんてよほどの過疎ゲー以外Wikiあるし当たり前じゃね?「たかがゲーム」派やエンジョイ勢といった進歩する気がない地雷共は知らんけど。それに低コやロッキャンなんてのはカンスト帯(+ランクマ中)なら文句言われることもあるだろうが新人のうちは何とも思われないだろ - 名無しさん (2018-04-27 21:10:18)
    • このゲームさ、オンラインチーム対戦 しかもプレイヤーVSプレイヤーなのよ さらに言うと、一部ユーザーは課金してる だから周りに迷惑を掛けないように、ある程度の下調べしてからやるべきなんだよね・・・ 理想論だけど - 名無しさん (2018-04-27 21:14:26)
    • フルボッコ覚悟で書いたのですが、皆さんちゃんとした一方的で無い意見なので安心しました。気になってたのは何がダメなのかも諭さず、ただただ叩く。晒す。そんな人達の事をどうなのかな?と思いましたので...下調べの部分に関しては私も同意ではありますが、個人の価値観であり楽しみ方などにもなりそうなので理想論でそうしてくれれば、私みたいに続けて遊べる様になると思うのでそうして欲しいですね♪ - GRAY (2018-04-27 21:26:55)
    • まぁ基本無料ゲーだから・・ゲームの色んな事を知ろうとする欲求、ゲーム上手くなりたい度、課金額・・人それぞれで恐ろしい差があったりするよね。ただ、「育てる」ってことに関して→もしその新人が、直接まわりのプレイヤーから見聞きして上達したいと思ったら、自ら何かしないとね。ブリーフィング時にド新人なのが判別できない(PLや、サブかどうかも分からん)ので、そのド新人が自らまわりに意欲を見せないと、現実的にほぼ何も起こらない。コミュとることができないなら、やっぱ色々と下調べしないとね。 - 名無しさん (2018-04-28 05:18:41)
    • 新人お断りではないが進歩しようとしないやつはいらんな 低コストやロッキャンはなぜダメと言われるのかそれを考えるべきだね - 名無しさん (2018-04-28 07:31:57)
    • 低コスが高コス撃破でボーナスが付くようになった頃から「低コスで瀕死の敵を落とすのが美味い」いわゆる低コスハイエナが存在する、また「高コスと違って何回落ちても総コストは痛くないwww」とかのマジで言ってんなら相当ヤバいことを言う奴もいるし何よりランクマは高コスだらけで低コスなら下手すりゃワンコン蒸発まであるので印象が悪い、大抵の機体にかみ合うバスシュ・リペアを捨ててまで数秒ロックされなくなる程度のロッキャンを逃げ目的で使う奴が大半(特に空き巣ランナー)ココに限った話なら「ロッキャン以外使う奴はクソ」みたいな書き込みもありロッキャンに対する印象は取り返しのつかないくらい悪い、最大の問題点だがwikiは当たり前だが試合終了まで自分以外のレベルはわからない、この為「レベルが低いから低コスしかないのか低コスボーナス狙いのエナの可能性を捨てきれない、ロッキャンを字面で強いと思ってる初心者か逃げ目的に使う奴なのかわからない」。でここからはゲームやwiki以外でもある話だが一度嫌な事をやられた側としたら似たようなヤツがいたら疑うよね?相手がどういう奴なのかわからないならなおさら疑うよね、わからないけど疑うなって方が無理な話。 - 名無しさん (2018-04-28 10:54:58)
      • 最後の話の部分だけ見てると、疑う疑わないってなってくるとそれこそ低コストやロッキャン云々ではなくてどの機体でも活躍してない人が続くと弱いと思える。機体判断、スキル判断ではなくそれこそ戦場での動きでしかないのではないかと。機体の偏見ぽい意見に見えました。 - 横から (2018-04-28 19:55:52)
        • 試合後までレベルがわからないなら自分の知識と経験から判断するしかないからな - 名無しさん (2018-05-02 22:05:53)
  • ステップで回避してるのに、ZZのゲロビガ追尾してきてフルヒット。まじ萎える。あいつのゲロビだけ誘導おかしくない? - 名無しさん (2018-04-24 23:45:46)
    • バスターが一番ひどいイメージ。もはや屈折砲だからな - 名無しさん (2018-04-25 10:26:21)
      • ミラコロで消えてるフォビがスタンバイしてるんやで(諦め) - 名無しさん (2018-04-25 11:19:25)
      • バスターはもうゲロビと考えてはいけない(戒め) - 名無しさん (2018-04-25 16:51:54)
        • バスターソード(薙ぎ払い) - 名無しさん (2018-04-25 17:28:56)
      • イージスもなかなかひどい。ゲロビが鞭みたいにしなやかに曲がってくる。 - 名無しさん (2018-04-25 18:20:08)
    • いやいや、木主さん甘すぎ! ゼロカスのがよっぽど極悪なゲロビしてくるし、最近じゃ形こそ違えどガーベラの誘導のが200%萎えるわ。いくらステップしていても当たる。 - 名無しさん (2018-04-25 18:29:05)
      • ガーベラほんまクソ。 - 名無しさん (2018-04-25 20:36:37)
    • ゲロビ切りで一番ビビるのはゲロビ撃ってるやつだぞ。自分が撃ったゲロビが薙ぎ払いになると相当ビビる。 - 名無しさん (2018-04-26 16:02:03)
      • おはラガー - 名無しさん (2018-04-26 16:04:49)
  • 何通もファンメ送ってきて返信求めてる奴には何か返した方がええんやろか - 名無しさん (2018-04-24 14:29:17)
    • 無言で通報が安定やで - 名無しさん (2018-04-24 16:23:44)
      • なんか調子こいてて、え?お前そんな動きして無かったやん?って感じな捏造した自分を自画自賛しててウザくなったけど返信せずにブロック通報したよ - 遅くてゴメンね (2018-04-24 20:49:05)
    • ブロック&通報安定 - 名無しさん (2018-04-24 17:52:10)
      • b - 名無しさん (2018-04-24 20:51:16)
    • 「反応してくれない…寂しい…」(´・ω・`) - 名無しさん (2018-04-24 20:18:55)
      • (/・ω・)/ (お返事もってきたよー「通報しました」だってー) - 名無しさん (2018-04-24 20:54:09)
    • どうしても返したいなら最近流行りの「刑事訴追の恐れがあるので答えれません」で逃げ切れ - 名無しさん (2018-04-24 20:52:01)
      • 晒しとかしてる人はすぐ罪状とか言うし...返事してブロックして通報やな!! - 名無しさん (2018-04-24 21:06:48)
  • 最近、以前にも増して糞回線が増えてるけど何かあった?多いときは8割ラガーなんだけど・・・ - 名無しさん (2018-04-24 00:39:12)
    • クアンタが多い試合なら処理が追いついてない説もあるけど、そうでないなら念のため自分の回線のping値もチェックしてみた方が良いかも? - 名無しさん (2018-04-24 17:54:01)
      • 処理が追いついてないとかじゃなく、単純に青未満が増加してるんだけど自分から見た他の回線の色と実際の回線の色が違うのかな?計測したら大体18ms前後の値が出た。これじゃちょっと遅いか・・・ - 名無しさん (2018-04-25 01:24:27)
  • 試合終わった後に相手側の人からメッセージが届いて(面識無し)「お前が弱いからって 一人で五人を狙うな」という文が届きました どういう事なのでしょうか?「弱い」のに「一人で五人を狙う」とは? すごく怖いです どうすればいいのでしょうか - 名無しさん (2018-04-21 18:38:03)
    • その人はユニオンフラッグで変形で自軍5体いるとこに凸ってきて、全員無傷でその人だけデスになるってのが4回ほどありました - 木主 (2018-04-21 18:41:11)
      • フラッグ、お手軽コンボで活躍したかったんだろうけど、そこまで囲まれるのは、そいつがアホ。多分、変形でサブ撃って・・しかできないんだろうなぁ。イージスとかZZ乗りも、それしか出来ないヤツたまにいるね。 - 名無しさん (2018-04-22 05:25:29)
      • 自軍5体?乱戦で敵味方入り乱れてるとか?じゃなければその人入れて1ヶ所5体とかならそいつも変だがサッカーに怒ってたんじゃないか? - 名無しさん (2018-04-22 07:21:42)
    • 腹癒せかなんかでしょ 文面もなんかおかしいし無視してブロックするのが一番 - 名無しさん (2018-04-21 22:23:43)
    • ガンダムゲーはチンパンジーもプレイしてるからね、変な日本語のメッセが来ても仕方ないよね - 名無しさん (2018-04-22 11:43:08)
  • 質問です。ロッキャンスキル は第三、敵本拠地にも効果がありますか?シャンブロLv5を一人で行く時や敵本拠地に一人で行く時に効果があるかどうかを知りたいのです。仲間と一緒に攻める時はスキルを使わない様に注意します。 - 名無しさん (2018-04-19 22:25:22)
    • Wiki左側のパイロットスキルのページを見ると幸せになれる・・・かも。(効果無いよ) - 名無しさん (2018-04-19 22:40:03)
      • ありがとうございます。書いてあったのですね。効果無し…選びません。 - 名無しさん (2018-04-20 00:37:56)
  • ラガーは的にも味方にもいらないんだけど、どうすれば根絶できるのかな教えてせっちゃん?(顔面トランザム) - 名無しさん (2018-04-17 09:31:24)
    • 戦友とやった時に味方も敵もめっちゃラグくて俺は落ちたことがある。相手から見たら自分自身がらないことがあるよ。 - 名無しさん (2018-04-17 22:29:53)
      • 訂正。自分自身がラグいかも知れないよ? - 名無しさん (2018-04-17 22:30:39)
        • 青回線(光有線)でもラグかったら、阿修羅すら凌駕する存在(無線)になります。 - 木主 (2018-04-19 22:43:04)
    • 気休めにしかならんが、試合開始直後気持ち悪いほどラグってガクついてても1分程度で落ち着くこともある。ラグの原因が切断して快適になる事もある。自分から抜けたら試合放棄で味方に迷惑かけるだけだし、諦めない事くらいしか対処法はないと思う - 名無しさん (2018-04-22 11:46:25)
      • (糞回線勢が存在する限り対処法は)ないです。 - 名無しさん (2018-04-23 11:33:23)
  • 有利状況にもかかわらず拠点破壊狙いに行く無強化素ダブルオー... 拠点破壊のタイミングって逆転か相当優勢な時しかやらないって自分の中で認識してるけどどうなんですかね? - 名無しさん (2018-04-15 13:11:18)
    • 拠点を攻撃して敵を釣る目的で行くときはあるけど、有利状況というからには戦力ゲージも中継占拠も味方側が多いんだよな?その場合は分からないな、安置を確かめたかったのか撃破して戦闘Pを取りたかったのか・・・ - 名無しさん (2018-04-15 13:17:25)
      • マップは射爆場で中継はABCD取ってゲージは7000VS4000くらい しかし後半は押し返され敗北 終了後にそいつの戦績見たら案の定0キル4堕ちでした - 名無しさん (2018-04-15 13:27:22)
        • もしかして何度もやりに行って失敗してたのか?それなら単にそいつがアホなだけじゃないかな。 - 名無しさん (2018-04-15 13:35:28)
          • そうです。何が何でも破壊したかったんでしょうねぇ... - 名無しさん (2018-04-15 15:09:50)
            • やっぱりそうか...それはタイミングどうこうじゃないよ、ただの地雷だ。拠点破壊自体は落とせそうなときならいつでもOKだと思うよ。 - 名無しさん (2018-04-15 15:33:57)
              • そのダブルオーはひどいとは思うけど4つ中継取れてたら陽動目的で拠点殴って時間稼ぎとかはするな。破壊が目的じゃなくて相手によっちゃ4機とか釣れたりするしそれで他メンバーが残り抑えて守り固めてくれてたらDoTで大幅にポイント削れるからな。それやるなら「囮は任せろ」って言って意図汲んでもらうが - 名無しさん (2018-04-17 12:58:06)
    • 俺は行けそうなタイミングならいつでも行くかな。多少の優位なんてちょっとしたことでひっくり返るし。やるにしても敵側中継染めに行ってそのまま狙えそうなときとか既に敵側中継染めてあってリスポンして行けそうなときとかだから特に味方に負担かけたりはしてないと思うけど。 - 名無しさん (2018-04-15 13:30:14)
      • 木主の状況で結果的に負けちゃった場合の話だな。 拠点のみ特攻で恐らく対MS与ダメ0の4落ちってんだろ。もうどうにもならない典型的な地雷だな。これが高PLだろうがたまに見かける絶望感な。 - 名無しさん (2018-04-15 13:52:19)
        • やっぱりどのLv帯にもいますよね.... 割り切っていかないとやってけない - 名無しさん (2018-04-16 01:06:07)
    • あと1機落とせば勝てる状況なら拠点落としたほうがポイント旨いしそのダブルオーもそれを狙ったんじゃない? - 名無しさん (2018-04-15 13:43:53)
      • それが初っ端からチャットで壊す宣言して序盤から狙ってたんですよ - 名無しさん (2018-04-16 01:04:14)
        • 明らかなただの拠点粘着地雷やん。そいつに限っては破壊タイミングも遊離状況もへったくれもないでしょ 自分も壊せそうならいつ行ってもいいと思うけど、破壊に向かうことが効果的に作用する局面は少ないと思う。敵を釣るつもりで行っても「あいつ何拠点なんか行ってんだよアホか」って味方に思われたらおしまいだし、弁解の場もないわけだから俺は基本行かない。 - 名無しさん (2018-04-22 11:50:17)
    • 中継取ってても勝てないと判断したら、俺は攻めに行くぞ。 - 名無しさん (2018-04-16 09:59:47)
    • 拠点破壊するならバスシュでモリモリ削れる機体でいってほしい。バクゥとかラゴゥとかリーオーとか、意味わからん機体で延々と拠点に攻撃して、ほぼずっと数的不利つくられるのは味方としてたまったもんじゃない。プレッシャーかけられるくらい火力だせるようになってからいってほしいな。 - 名無しさん (2018-04-16 11:35:25)
      • もう一年は前の話になるが、ラゴゥで拠点に何分も粘着して、その間ずっとやられもせず敵2~3引きつけ続けてくれた人の事は今でも尊敬してるけどな俺。そのときは圧勝できたし - 名無しさん (2018-04-22 11:52:14)
    • 中継有利な状況なら囮と、相手の意識を散らす目的で拠点削ったりするかな。 - 名無しさん (2018-04-16 12:08:49)
    • 無強化で拠点破壊に行くやつは大概地雷 多分安置も知らねーぞ - 名無しさん (2018-04-17 13:10:53)
  • いやまあ自分PL30っすけどね。新兵戦なんてレベル8程度すぐ上がる訳ですし、ユニフラも強いっちゃ強いけどスタンダードじゃあ先に高コス機体出来たやつにボコボコにされそうじゃん。エクデュナプラン無しだし設計図貰えればその内強化してけるし。もう一度ハッキリ言おう、ユニフラ設計図だけってのがホントしょぼい!こんだけ機体あってそれで新規募集のつもりかよ!って思うの。そろそろ新規募集も少しずつくらい豪華にしてこうぜって話、2周年なのにさ。 - 木主 (2018-04-13 14:41:29)
    • ああもう下の木なのに間違えちやったし - 名無しさん (2018-04-13 14:42:47)
    • うーん、議論行くと良いよ新規に大盤振る舞いは微塵も共感できん - 名無しさん (2018-04-13 14:49:30)
      • 現環境でも常設機って強いのばっかだしねー困る事はない、今はMPもあるしわりと簡単に機体揃えれるもの・・・むしろフラッグはやりすぎ まである - 名無しさん (2018-04-13 14:58:50)
    • 木主の我侭にしか聞こえない 擁護のしようがない - 名無しさん (2018-04-13 14:52:38)
    • 新規にイベント高性能機持たせた所で基本が身に付いてなけりゃただの宝の持ち腐れになるだけだし結局、性能に甘えて上達しなくなるだけだろ。自称PL30の癖にそんな簡単な事も分からねえのか。 - 名無しさん (2018-04-13 15:01:56)
      • これな、初期4機で基礎身につけないとPlv上がっても酷いことになるだけだし - 名無しさん (2018-04-13 15:07:04)
        • BRBZならダガー&ジム、中継戦に慣れるならザク、ある程度慣れたらジンと乗り回した方が上達するスピードは違うからな - 名無しさん (2018-04-13 15:12:58)
    • 自称30ならわかるよなぁ?新兵のうちに低コスト乗って下積み積まなきゃいけないってよ - 名無しさん (2018-04-13 15:04:45)
      • そうだな、新兵のうちからジンの高性能ミサイルやジン、ザクのバズに頼ってればちゃんと基礎固まるよなw - 名無しさん (2018-04-13 15:57:03)
    • もう オフゲ行ってきなよ - 名無しさん (2018-04-13 15:12:10)
    • 1行目にLV8程度すぐ上がれるって自分で書いてますし=キャンペーン機体すぐ作れるって事では、今SWもあるし - 名無しさん (2018-04-13 15:16:40)
    • 新規ユーザーの少なさ、総ユーザー数の少なさを考えると、新規ユーザー限定で設計図配ったところでなんのデメリットも無いだろうにえらい叩かれようで草 何がそんなに嫌なんだ・・・ - 名無しさん (2018-04-13 15:23:10)
      • 最終的に高性能に甘える下手くそが増えるだけって分からない?新規にエクデュナ持たせた所で最初から上手い訳でもないし立ち回りも分からないからチームのお荷物になるのも目に見えてるだろ。これで分からないなら木主並みに馬鹿としか思えんわ。 - 名無しさん (2018-04-13 15:27:15)
        • 別ゲーでも同じような事言う奴いるけど現実はサブ垢勢が配布された機体使って新規狩るだけだぞ - 名無しさん (2018-04-13 15:36:49)
          • じゃあサブ垢(笑)に対抗する為に、高性能機持たせた所で勝てるとでも思ってんの?w逆にポイント献上機になって戦犯になってファンメ送られるという損な立場になるだけだろ。ほんとお馬鹿さんっぽいから説明しても分からんかw - 名無しさん (2018-04-13 15:40:31)
            • すまん繋げてるところ間違ってたわ、俺は機体配布反対派で木主に対してサブ垢が狩られるだけと言いたかっただけ - 名無しさん (2018-04-13 16:25:25)
        • 増えて何か問題があるん?それよりユーザーの総数が増えた方が良いと思うし、性能の良い機体に乗ってる=成長が遅いという理屈もわからない。 性能がベーシックな機体でも、強機体相手に無理をしなければ勝てないせいで無理が体に染みつく事もよくあるよ。 - 名無しさん (2018-04-13 20:48:22)
      • 新規ユーザーは少ない 居るのは新兵狩りのサブ垢 ここでも新兵狩りたくさんいるみたいだし そういう奴らがいきなりイベ機体なんか持ってみろ 本物の新規は秒でやめるぞ - 名無しさん (2018-04-13 15:37:53)
        • 新規も高性能機、サブ垢も高性能機ならどっちが勝つのかなんて一目瞭然だからな - 名無しさん (2018-04-13 15:43:18)
          • そんなの高性能機でなくても、乗ってる機体が同じなら結果は同じだろうに。 - 名無しさん (2018-04-13 16:17:19)
            • 高性能機乗ったら単純にブースト量が多けりゃブースト回復させるまでの間行動出来る時間が増える、火力が高い機体なら1機落とすのにかかる時間が減る。同じではないな - 名無しさん (2018-04-13 17:36:53)
      • 木主の厚顔無恥や不躾な態度が周囲に火をつけた - 名無しさん (2018-04-13 15:38:49)
        • ただのありふれた意見の一つのはずなのに文章から滲む・・・なんて言うかガキっぽさってのが全面に押し出されとるな - 名無しさん (2018-04-13 15:52:38)
          • 文章の組み立てからして子供ってのが分かるからな。これでもし木主が大人ならよくもまあ恥も外聞もなくこんな駄文を堂々と書き込めるなとある意味尊敬するよ。 - 名無しさん (2018-04-13 16:19:32)
    • 木主の言ってることはわかるぞ。機体の強さとかではなくてモチベの問題だよな。自分はフラッグ好きだけど、新規でフラッグが貰えるから始めようと思ってくれるやつは果たしてどれくらいいるだろうか?エクシア、デュナは人気があるし宣伝としては十分だろ。それにノープラン機体のいいところは地道に頑張れば機動2まで強化が可能だということ。機体の強化のために出撃するようになれば、それは新規の定着に繋がるだろうからゲームの寿命を伸ばすためにもなるし。 - 名無しさん (2018-04-13 15:52:39)
      • もうこんなん草バエル - 名無しさん (2018-04-13 15:58:46)
        • マッキーが演説してるとこに団長が応援しに来たな - 名無しさん (2018-04-13 16:17:21)
          • マッキー(木主)、団長(木主擁護派)ってか?www - 名無しさん (2018-04-13 16:20:45)
      • じゃあサービス開始から始めた奴らが高性能機目当てで始めたと思ってんの?作品の枠組みを超えて色んな機体を動かせるのが本来のこのゲームを始める上での動機でしょ。木主同様モチベ()を建前にした我儘を言ってるだけだよね。 - 名無しさん (2018-04-13 16:03:41)
        • 憶測だが・・木主は部屋もでずネクストばっかりやっているのではなかろうか・・ 外行ったら? 天気いいし楽しいこと沢山 - 名無しさん (2018-04-13 16:10:08)
          • それだったら学校かハロワに行けがお勧めだろ。浮浪者ふやしてどうする。 - 名無しさん (2018-04-13 16:12:31)
        • 色んな機体動かしたいのに新機体揃わないんですがそれは・・・MPもEXも続けないとたまらないんですがそれは・・・ - 名無しさん (2018-04-13 16:39:35)
          • いやそれぐらいやれや 無課金でも機体ぐらい完成します - 名無しさん (2018-04-13 16:41:50)
          • だからそれが我儘だって言ってんだろ。誰しもが楽して機体作れてると思ってんのか?w何の苦労もせずに楽して対価をただ得たいだけなら今すぐ辞めてくれてどうぞ。 - 名無しさん (2018-04-13 16:42:50)
      • 配布で宣伝って効果あるんかね、メジャーな機体ランクマorキャンペーンで呼べないようじゃ望み薄な気がする - 名無しさん (2018-04-13 16:08:14)
        • エクシアとデュナなんて00知ってなきゃ効果ないしな - 名無しさん (2018-04-13 16:10:39)
    • 豪華にするってのがよく分からんなソシャゲを習えってことだろうか - 名無しさん (2018-04-13 17:09:30)
    • ぶっちゃけ言うと社会人の方が学生層より資金大変だからすげえケチケチして、お金やりくりしているのよ。だからあなたの意見は我侭にしかみえないのよ。 - 名無しさん (2018-04-13 19:46:13)
  • 今回のイベで新規にユニフラの設計図プレゼント!ってあるけどさぁ・・・どうせならエクシアデュナメスの設計図も付けろよと思うのは俺だけかなぁ。格闘支援急襲と揃ってるんだからさ。 - 名無しさん (2018-04-13 12:34:39)
    • 新兵戦ってCOST制限あるのしってる? - 名無しさん (2018-04-13 12:53:13)
      • レベル足りないからエクデュナ開発してもプラン落ちないしね - 名無しさん (2018-04-13 13:20:42)
    • お前だけだよ、流石にキャンペーン機体3機とかサービスし過ぎ - 名無しさん (2018-04-13 13:23:10)
    • 新規ならお得な初心者パック買えばいいだろ。それすら払う気ないんなら文句言う資格もない - 名無しさん (2018-04-13 13:41:53)
      • 訓練バスターという壊れ機もいるし、初代やエールなら基本の練習になるもんな。 - 名無しさん (2018-04-13 15:03:46)
    • GWに向けてアルバイトなら沢山あるで - 名無しさん (2018-04-13 13:49:00)
    • 木主ではないがなんでこんなに叩かれてるんだ?新兵戦の後を見越しての配布でもいいだろうに。新規が初っぱなから備蓄にポンポン課金してくれる可能性低いし、今は復刻がごちゃ混ぜで設計図ですら集めづらいんだからこんぐらいサービスしてもいいと思うけどな。 - 名無しさん (2018-04-13 14:04:34)
      • 文面から本当の新規なのかがよくわからないですね。で、ちょっと欲の張った意見に対して皆が叩いてる そんな感じかな - 名無しさん (2018-04-13 14:13:24)
        • 身内に勧めたものの、ドロップや期間限定が理由で敬遠された経験を考えると木主の意見はわかる、ただ言い方が若干荒れやすいよね - 名無しさん (2018-04-13 14:42:08)
    • 豪華(笑)感は否めない - 名無しさん (2018-04-13 14:37:58)
    • 金出さないとダメなゲームなんだから新規に勘違いさせちゃダメでしょ - 名無しさん (2018-04-13 14:52:20)
    • 新規に配るんなら常設機体の設計図にすればいいと思う。 - 名無しさん (2018-04-13 14:56:21)
      • ザク2とジンで十分っしょ あいつらコストの割に・・おっと これ以上はいわないでおこう - 名無しさん (2018-04-13 15:02:46)
      • 常設も馬鹿にはできない能力あるからな。 - 名無しさん (2018-04-13 16:22:48)
        • ランバスとかデュナより上だしな - 名無しさん (2018-04-13 17:17:55)
    • 新規っても今までPS3でこのゲームをやっていた方がPS4を購入して、データ移行せずに遊ぶ方かもしれん。フラッグはないよりマシかもしれんが、倉庫圧迫するな。パーツも開発Pもろくにないからね。 - 名無しさん (2018-04-13 16:12:21)
      • わかりづらくなった。ハード機変えてこのゲームのデータが真っ白。そこで新規で参戦するのにフラッグでは力不足かどうか?ないよりマシかな。MWができたからキャンペーン機も入手しやすくなったし。 - 名無しさん (2018-04-13 16:46:54)
        • ??? 解読不能 - 名無しさん (2018-04-13 17:01:57)
          • ゴメン。わかりづらくなったわ。フラッグはないよりマシか。エクシア、デュナは低レベルでは狩られるだけ。 - 名無しさん (2018-04-13 17:18:25)
          • 多分要するに、PS3勢がPS4に変えてやるけど、データ上手く引き継げず、初めっからになったときにフラッグでやっていけるだろうか?でもそういう配布が無いよりかはマシだし、今はMPショップのおかげでイベント機は作りやすいし。見たいな話じゃないかね。まぁこのゲームに関して引き継ぎミスなんて無いだろうけどね。何が言いたかったのだろうね。 - 横から (2018-04-13 17:27:49)
            • 翻訳どうもすいません。ちょっと所用で出かけてたもので 別にジンかザク2からやっていって ゲルかエールメインにしつつ、バスターランチャーなどそろえればいいんじゃないでしょうか? 常設機体は多種にあるし、年月を経て調整されているので新機体よりも強力だったりします 以上。 - 名無しさん (2018-04-13 19:41:27)
  • 自分の弾速がすごく遅く感じるんだけど、そんなことある? 敵の同じ機体のBRはステップしても当たるぐらい速いのに、自分のBRはトロくて当たる直前に軽くかわされたり、そもそも当たる軌道に乗らない(もちろん赤ロック)とか。 引っ越してから以前にも増して酷く感じる。 - 名無しさん (2018-04-12 22:39:04)
    • 機体による - 名無しさん (2018-04-13 19:34:38)
  • ウィークリーの各機体20回ってしんどいっておもいますでしょうか? わたしは10~15回かなっておもうのですが - 名無しさん (2018-04-12 14:38:22)
    • 20は多いな 被るとマズイ支援機が特にめんどう - 名無しさん (2018-04-12 14:59:40)
    • 少なくすると、無課金でもやたらinすればクリアできてしまう。さらに、慣れてない機体を使う人が増え、つまらなくなる。 - 名無しさん (2018-04-12 20:17:15)
      • 支援だけでも減少してもらったほうが良いとおもうのですがどうでしょうか? - 名無しさん (2018-04-12 23:09:48)
        • カテゴリー全て10回、義務感というか拘束感がハンパない! - 名無しさん (2018-04-13 02:20:50)
    • まあ正直機体数的に汎用15その他8くらいでいい気がする。まあやらなきゃいいって言われるとそうなんだけど500回称号の途中にあんまり他機体乗りたくないのよね。 - 名無しさん (2018-04-12 23:17:39)
      • なんか使いたくない機体つかうのえはモチベさがっちゃいますよね 500もやりたい「方もいますし わたしは選ぶのメンドイからゲルかギャンだけでやりたいですね - 名無しさん (2018-04-13 00:29:20)
    • 全て均等の回数にするなら支援機もっと増やせと思うわ。 - 名無しさん (2018-04-13 14:20:53)
      • 同意 - 名無しさん (2018-04-13 15:08:55)
    • 慣れない機体で数十回ってのは味方に不利な戦いを…強いられているんだ!! - 名無しさん (2018-04-13 15:19:25)
      • もう ボール(汎用) ボール(格闘) ボール(急襲) ボール(支援)だして5VS5でやればいいやんけ(錯乱 - 名無しさん (2018-04-13 15:28:25)
  • お手軽機体を強機体って呼ぶのは納得できるけどポテンシャルは高いけどお手軽じゃない機体は強機体って呼べるのかな?例えば温玉とかDXとか古黒とか。 - 名無しさん (2018-04-10 20:33:23)
    • うーん難しいところねそれ。サザビーナイチン神サンボルアーマーとかもそんな感じじゃない?まあ総合的に使えるってんで自分は良機体って呼んでるかな。 - 名無しさん (2018-04-10 21:15:08)
    • え、『お手軽』と『強機体』は全く別物と思ってました自分は。『お手軽』は例えばサンドロックみたいにミサイル当たれば投擲確定で『お手軽に大ダメージが取れる』という風に……。 - 名無しさん (2018-04-10 21:29:02)
      • 強機体は人によってその時露骨に強いとか色々、お手軽はワンパターンでもその行動してれば活躍出来る・勝てるとかそんな感じ。 - 名無しさん (2018-04-11 21:11:45)
    • 少なくとも温玉とかDXとか古黒を強機体って聞いた事ないな。 - 名無しさん (2018-04-10 22:12:03)
      • いや、こいつらは普通に強い ただ、こいつらより上の連中がおかしいだけだ 横から - 名無しさん (2018-04-10 22:22:02)
      • その中ならフルクロスだけは強機体だと思ってるわ - 名無しさん (2018-04-11 08:41:34)
    • ケンプなんかは強化難易度も含めてそれに一番近い気がする - 名無しさん (2018-04-10 22:28:27)
    • 今のシナンジュじゃない?三回避あるから意見分かれるとは思うけど。 - 名無しさん (2018-04-11 05:33:09)
      • シナはバズが優秀で適当に撃ってるだけでも与ダメとれるからどちらかといえばお手軽のほうじゃないかな - 名無しさん (2018-04-11 07:18:01)
    • 自分はポテンシャルも含めて機体性能だから強機体って呼んでる。お手軽機体ってのはこれやっとけば勝てるみたいな行動(簡単によろけ取れる武装、対処が難しい武装など)を持つ機体で、木主の言うポテンシャルの高い機体は、他の機体と比べて頭一つ抜けた武装・ステータスは持たないが、機体特徴・武装の的確な把握、運用による適応力が高い機体。って解釈してる。ゴメン、長くなった - 名無しさん (2018-04-12 12:47:39)
    • 木主の中ではDX使ってるワイも強機体大好き強機体厨になる訳か...強機体はコスト帯でも抜きんでて強い機体お手軽はワンパターン行動でも十分強い機体だと思うんだけどなぁ...ならDX達ってどう呼べばいいんだろ?使えるなら強い機体とかそんな感じか? - 名無しさん (2018-04-13 10:54:51)
  • そろそろ各カテゴリを戦闘中に変えられる機体がきてほしいんだが、どう思う?リボーンズガンダムなんかは、援護したい時はキャノン形態に変形して、タイマンとか前線で囮・中継とりにいきたい時などはガンダム形態に変形するみたいな。中継はしったり強襲しかけるときは、ただ変形するだけじゃなく急襲機カテゴリにMS自体が換装できる奴とかもほしいんだが。 - 名無しさん (2018-04-10 14:51:31)
    • 魚介とか海鮮とかか? - 名無しさん (2018-04-10 14:54:02)
    • カテゴリに意味なんかないからいらなくね?別にステータス大幅に変わるわけじゃないし - 名無しさん (2018-04-10 14:56:19)
      • カテゴリはどうでもいいけど、戦闘中に中遠距離で戦いやすいモードと前線で囮役しやすいモードに切り替えながら、戦える機体が欲しいって意味なんだ。 - 名無しさん (2018-04-10 15:01:21)
        • 役割あるのに万能にしてどーするの? 中途半端君にしかならないぜよ - 名無しさん (2018-04-10 16:34:20)
        • こいつ一体だけでいいや!みたいになるからいらないかな - 名無しさん (2018-04-10 16:58:16)
          • 同じ機体 1種の5VS5なんてやってても 見てても面白くないよね - 名無しさん (2018-04-10 17:00:07)
    • 返信みると予想以上に反対意見おおくて俺の戦闘中にキャノンモード!ガンダムモード!の使い分けが夢に消えたという事がわかったから、終了する。 - 名無しさん (2018-04-10 19:42:55)
      • いや他の機体の換装はないかもしれないけどリボーンズは流石にあるだろ。あれはリバーシブルが最大の特徴なんだから換装できなかったら変形できないZみたいなもんだ - 名無しさん (2018-04-10 19:59:00)
        • リボーンズを採用するかが最大の問題 - 名無しさん (2018-04-10 20:10:13)
        • リボーンズくらいしか難しいかねーやっぱ。 - 名無しさん (2018-04-10 21:00:43)
    • カテゴリーなんて言うから、、、このゲームのカテゴリーは機体の特性に基づく指標みたいなものだから。。俺は自軍中継内と拠点でなら換装可能とか出来るようになったらいいかな。既存機体でもパージ戻るとかね、それが可能ならリ、ガズィBWSとか出来そうやしな - 名無しさん (2018-04-10 20:10:37)
      • そうそうリガズィも頭によぎってたんだよ。ただ換装前って、ずっと飛んでるじゃん?その辺がバトネクだとどーなんかなって気がした。 - 名無しさん (2018-04-10 20:59:57)
        • SFSがリ、ガズィBWSで打ち出せれば 解決じゃないの? 1回きりで 使い切ったら普通のSFSちかつかえない - 名無しさん (2018-04-10 21:16:55)
        • 自拠点周辺と青中継でSFS呼んだらBWSになるとかならいけるんじゃない? - 名無しさん (2018-04-10 21:18:19)
    • やっぱ汎用&支援のリボーンズと、汎用&急襲の換装(制限あり)リガズィって線が良さそうだね。 - 名無しさん (2018-04-10 22:29:33)
  • ガーベラってマスター狩りの機体なのか?マスター側からすれば、天敵のように思える。装甲高くても、射撃の性能が悪い。 - 名無しさん (2018-04-10 00:44:28)
    • というかほとんどの機体の天敵になれる性能してる。特1は仕方ないけどアーマー付きのダークネスフィンガーは使ってる? - 名無しさん (2018-04-10 02:37:53)
    • 相手しても逃げられるって意味なら分からんでもないけどまともに相手するなら楽な方だぞ。ガベは壁の後ろに攻撃できないし即ダウンもフルチャしないと無いからな - 名無しさん (2018-04-10 07:26:39)
      • 即ダウンに関しては、無チャージでも一発よろけなんだから十分に驚異だと思うけどな。 - 名無しさん (2018-04-10 12:29:16)
    • クアンタ以外からすると、殆どの機体から見て天敵扱いなるんじゃないかな。ただ芋ってチャージだけしてるガーベラなら、むしろ点滴扱いになるかな。 - 名無しさん (2018-04-10 13:13:37)
    • さすがにマスターで天敵はないと思うよ。もっとよく武装を使いこなしな。 - 名無しさん (2018-04-10 17:39:41)
  • バリエーション機とか出たらコンパチコンパチって批判をよく見るけど、正味許されるラインってどこ?俺は使用感違ったら全然かまわんけど - 名無しさん (2018-04-09 16:30:19)
    • オレはモデリングがほぼ同じならアウトだと思う いくら武装面で工夫しても、新規でデザイン作ってないなら その分、運営が楽してるからね 結局、他にもっと出すべきものがあるだろう ってことになる - 名無しさん (2018-04-09 16:39:33)
    • 設定上ほぼ同一の機体でも中身が違うなら問題無いがドムとリックドムみたいに武装足して数値弄った外見が間違い探しレベルなのは使い回してる感が酷いから嫌になるね、7剣があるのにⅡのライザーって事は多分あんまし変わらない劣化品の可能性が高くてちょっと期待薄だから嫌かな。 - 名無しさん (2018-04-09 16:58:43)
    • 結局そんなんいいからこいつら出せや!ってレベルの機体がまだまだ残ってるから中身違っても外見同じならうーんってなるかな。今回ならやっぱりヴァーチェとかキュリオスとか他に出せる機体あるだろ?って感じだし。 - 名無しさん (2018-04-09 20:02:15)
    • 見た目がドムみたいに、ほぼ一緒なら、機体選択時にリックドムか、通常ドムを選ぶ形式にしてほしい(換装みたいな)。 - 名無しさん (2018-04-09 22:11:09)
    • 俺も使用感違うなら一向に構わん。実際にCAアレックスは素アレックスと別物できっちり差別化されてたから楽しめた。 - 名無しさん (2018-04-09 22:59:45)
      • アレックスに関しては最初からCA出せよって思う - 名無しさん (2018-04-12 07:23:39)
    • リックドムは見た目の違いがなさすぎるってのもあるが、あんな最高に手間のかからない手抜き機体をプラン機体としてドヤ顔で実装してきたのが許しがたい。新機体を2機も3機も実装した上で、ついでにさらに追加で手抜きリックドム!ってならわかるんだけど。 - 名無しさん (2018-04-10 12:31:13)
      • あ、↑は使用感というか武装が明らかに違ってたりすれば最低限OKだと思ってる派。 - 名無しさん (2018-04-10 12:31:57)
  • 第3勢力絶対壊すマンってヘビアの赤盛りがいいのかね? - 名無しさん (2018-04-09 06:31:02)
    • ケンプじゃない? 全実弾、機動力、瞬間火力もあって弾切れしにくい - 名無しさん (2018-04-09 08:08:23)
      • そのケンプさんが手にいれづらいw - 名無しさん (2018-04-09 10:48:40)
      • ケンプさんレベル2だけどいける?きつい? - 名無しさん (2018-04-09 11:58:31)
        • コスト戦でも簡単に破壊出来てるし十分じゃないかなぁ - 名無しさん (2018-04-09 12:30:33)
    • 多分一番速いのはヘビア。でも長時間足止まることになるからバスターで片手間に壊すのがいいかも。トドメもやりやすい - 名無しさん (2018-04-09 12:30:15)
      • バスターか、やってみよう。 - 名無しさん (2018-04-09 13:34:05)
    • 勝てるかどうかは置いといて、フォビドゥンは隙少な目で火力ある上にガードすればスキルゲージもりもり溜まるから向いてるとは思う。 - 名無しさん (2018-04-09 12:37:22)
      • ドゥンいいかもしれんね、第3の射撃兵装全機ビームだからとっさの防御も問題ないわけだし - 名無しさん (2018-04-09 19:25:52)
        • 最初に味方の士気下げるから第三には悪くないが、試合にゃ負けるし戦犯になるだろうな間違いなくw - 名無しさん (2018-04-09 21:47:26)
          • ドゥンが産廃だったのはだいぶ前の話なんだが…あと、特1やマニュメインのDPSが高くてコスト戦では拠点第三に向いてたけど、今は弱体化されたから前ほど強くない - 名無しさん (2018-04-10 12:36:42)
            • 今も産廃やぞ こいつもメイン当たりエフェクト出てるのにダメージが入らないバグあるからなぁ - 名無しさん (2018-04-10 12:59:58)
      • そういえばフォビドゥンに二回遭遇して嬉しい。珍しい機体だから - 名無しさん (2018-04-12 07:25:42)
        • 珍しいから慣れてない人も多くて、案外サブとか刺さるんだけど未だに産廃扱い。ガードダッシュもあるし、相手の編成によってはストライクや青枠より使いやすい事さえあるんだけどな - 名無しさん (2018-04-22 11:57:48)
    • 皆ありがとうございました、無事ミッション50機達成できました。 - 名無しさん (2018-04-11 05:53:28)
  • 今の環境でかつての壊れを全て復活させたらどうなるんだろう?途中からやったからあんま最初わからんけど青振り初代・ウィング?にキュベ?でランバスはまあちょい戻ったから置いといてメイス第4ガトユニバズ百式ミサフルZZゴッドマスタは第三拠点くらいだから置いといてビットクアンタか。こう見るとクアンタ一強かね? - 名無しさん (2018-04-08 18:23:55)
    • ライザーのミサイル回避連発もなかなかやばかったと思うんだが - 名無しさん (2018-04-08 18:48:14)
      • 途中で送ってもうた、まあライザーいたとしてもクアンタと第4がトップだ思うかな。流石にクアンタも消えても現れた瞬間にフルチャメイス飛んでくるんだぜ? - 名無しさん (2018-04-08 18:49:49)
    • ジャスティスかエクシアが無限回避持ってた気が・・・・デスサイズもジャマー継続とかあったし・・・どっちもバグですが 私的に無敵パージがあって今のミサイル性能だったらヘビーアームズも凶悪だと思います。 - 名無しさん (2018-04-09 00:53:01)
    • ゴッドの拠点破壊、あれ体験したけどエグかったなー。良くも悪くも、思い出に残った。 - 名無しさん (2018-04-09 02:54:55)
    • 青初代は当時の青振りの性能と回復量でやばかったから、羽は周りに対抗できるような機体が存在しない時期に高火力高機動でやばかった、フルチャ維持メイスバル4と回避してクレバズ撃つだけの百式、見てりゃいいけど長々と見てられないガトユニ、電影弾拠点ゴリ押し神升に最初期クアンタ辺りはクソゲーを量産するだろう、このメンツならFA-ZZはいても息して無さそう。 - 名無しさん (2018-04-09 10:23:23)
      • 概ね同意見だけど、囮、第三、拠点何でもできる百式はあかんと思う - よこから (2018-04-09 12:24:08)
    • 忘れてるのかもしれんが、クアンタも油断してると、と~~~くから高誘導なガトリングでヨロケさせて、そのまま半分以上持っていけれる機体もいたけどな。 - 名無しさん (2018-04-09 14:50:43)
    • ユニもよろけなり生当てなりでガトがちょっとでもかすったらそのまま爆発するまでガト入り続けるからヤバイと思うよ。総合力だとクアンタだろうけど - 名無しさん (2018-04-10 12:43:54)
  • 敵がダウンして張り付いて起き攻め狙ってる味方がに、なぜかクラッカーみたいな爆風武装で邪魔する味方が多いんだが何故?普通、味方にあたってタックルされて時間かせがれるってわかると思うんだけど、あまり起き攻め格闘とか理解されてないのかな?それとも味方にFF確定のクラッカーを、わざと投げてる人っている? - 名無しさん (2018-04-08 12:19:41)
    • 仮説1 誤射 仮説2 味方も倒そうとしてた 仮説3 クラで妨害してキルPゲット - 名無しさん (2018-04-08 12:47:46)
      • 仮説1はダウン中の敵に張り付いてる=起き攻め準備中ってのが理解されていなくて誤射するみたいな?だとすると野良メインの俺は絶望的。仮説3は、かなり濃厚な気もするんだよな。掃討戦で格闘機なんて使った時は、その試合の損壊は全部、味方の背後からの怯み武装が呼び水だったw - 名無しさん (2018-04-08 12:55:42)
    • 起き上がりに味方がやられないかと投げ込んだ優しさが、お節介(むしろ邪魔)になった。 - 名無しさん (2018-04-08 13:35:36)
      • 優しさをはき違えてしまったのか・・・ - 名無しさん (2018-04-09 06:58:18)
    • 機体にもよるけど、たまに残弾整理でばらまく人もいるけどもね。 - 名無しさん (2018-04-08 14:49:10)
      • 実弾なら減らしときたいから、俺もまいとくけど、味方ひるませないように気を付けてほしい:; - 名無しさん (2018-04-09 06:58:58)
    • ん?読んでると最初の部分が状況理解しにくいのですが、「敵がダウンしてきてるのに張り付いてきてる」言葉だけ読むと「敵がダウンしてるのに敵が張り付いてきてる」と読めるんだけど、こちらがダウンしてる時に敵が張り付いてきてるの?敵がダウンしてる時にこちらが張り付いて行ってるの? - 名無しさん (2018-04-08 21:30:49)
      • ん?読んで字の如しだぞ「敵がダウンして張り付いて起き攻め狙ってる味方」 - 名無しさん (2018-04-09 06:55:41)
      • あ、これは文章わかりにくいね、ごめん。「敵がダウン中で、こっちが起き攻め狙う為に張り付いてる感じ、です。起き上がってきた敵に格闘置いておくとか。 - 名無しさん (2018-04-09 06:57:45)
        • 木主さんが、ダウンして無敵中の敵に格闘をして無敵がきれたら当たるようにしている状態だね。機体にもよるだろうけど、他に敵がいない状態での2対1でやってるなら援護しにくい形にはなりやすいですね。その格闘系の起き攻め系の対処をしっかりできる人はそれこそジャストガードからのタックルで時間稼いだり、木主さんの味方の攻撃が直線になりやすい所に合わせて行ったりする事で味方内で同士討ちをさせやすいようにされる方もいます。木主さんは爆風武装やよろけ武装持った味方の行動も考えて起き攻めをされているのでしたら味方の援護能力が弱いイメージで、こうした方がいいでしょ。っていうだけなのでしたら、お互い様な所もあるように思えるような場面ではないかなと思えました。長文失礼。 - 名無しさん (2018-04-09 07:49:05)
          • 相手によっては確かに使わない場面もあったなぁ。初見ごろしで結構な確率でヒットするから、よく使うんだけどね。だいたいタイマンで起き攻めしてると味方が援護にきてクラッカーしてくれるみたいな・・・個人的には他の中継まわってくれたりするのが嬉しいときが多いんだけど、なかなか野良では、その辺あわせるの難しいかぁ。 - 名無しさん (2018-04-09 08:25:44)
            • おれは大体タイマンで相手キルするのにつかうから 味方にはあまりつかわん - 名無しさん (2018-04-09 11:53:36)
            • クラッカーをよく使うので、2対1の場面で起き攻めなど前に行く人の時の私の援護方法、一応載せておきますね。基本的には、その時はノーロック状態で敵が逃げてる方向に対して回り込むように移動して敵の無敵がきれた時にロック+クラッカー準備をして味方の初手を見て当たらなければそのまま投げる当たればロックを切って捨てる。それからメインなどを撃ちながら味方が離れると私が前にいって交代するって感じです。大まかな形なので、味方の動きや機体を見てその都度変えております。 - 名無しさん (2018-04-09 15:13:48)
              • なるほど、それなら誤射もしにくいですね。そこまで考えながらクラッカー使ってくれる援護だと心強いです。 - 名無しさん (2018-04-09 22:04:20)
    • そもそも起き攻め格闘なんてのが下策で選択肢としてはかなりナシなほうなのでは?受け身刈りならまだわかるけど…ガードされたら乙だし、起き上がってる最中からボタン押しっぱなしで予測かけようとするような素人にしか通用しないでしょ。起き上がりには無敵があるんだから、かぶせるように格闘したって見てからゆっくり対処できるしガード安定。そんな下策する味方を守るためにも起き攻めクラッカーで牽制してフォローしてやろうって意図なんじゃない?自分だったら起き攻めしようとしてる味方を守るためにそうすると思う - 名無しさん (2018-04-10 12:41:32)
      • 初見狩りと書いてるとおり、ついつい反撃しようとしてくらっちゃう子たちが多いのよ - 名無しさん (2018-04-10 13:15:50)
        • 初心者狩りでもない限り、初見狩りにもならず狩られるだけだと思うけど。自分が間違って起き上がりに格闘振っちゃった時にガードされなかった試しなんかないし、普通に歩いて逃げられるからね。起き上がりの無敵時間は何もアクションしなければ4秒くらい続くから、起き上がり無敵の終わり際に格闘なんて成り立たなくない?無敵が切れる頃なんて相手はギュンギュン動き回れる状態なんで、クラッカーなんかよっぽどじゃなきゃ当たらないから格闘機と睨み合ってるところに迂闊に撒くことはありえないし。 - 名無しさん (2018-04-11 17:06:24)
          • つらつら当たり前の事書いてるけど、相手によって出せる引き出しは変わるんやで?間違って格闘ふっちゃうくらいで、くらうわけがない!とか言う前に、相手の動きみて下手だなーって思ったら試してみ。実際やってるやつ沢山いるし、くらうやつも何故かいる。自分がやられた時は知ってるからくらうわけないでしょ。30レベルなっても下手くそはいるから、その辺を見極めて起き攻めすればいい。とりあえずヒット判定は置いてある格闘が一番早いから、それを知らずにカウンター狙る人がくらってるのは事実。 - 名無しさん (2018-04-12 10:39:57)
            • くらうやつが何故かそこそこいるから、そこを読んで案外やってる人が多いってことなのね。そこまで考慮すれば十分に試す価値のある選択肢なんだな - 名無しさん (2018-04-22 11:55:04)
      • って・・・起き攻めクラッカーを味方を守る為に、味方がいる位置にまいてるとしたら。爆風でひるむのは殆ど味方だけなので、せめてガードモーション見てからまいてほしいな。毎回、後ろから援護に来てくれる味方のクラッカー誤射でひるんで、タックルされたりするので。 - 名無しさん (2018-04-10 13:18:27)
  • 現状トータルバランスで言ったらどの機体が最優だと思う?状況対応力というか総合力?安定性で言ったら - 名無しさん (2018-04-08 01:17:00)
    • ザク2 ジン ゲル GMスナ2 強襲は使えるのイベ機ばっかだから微妙 ザク2 ジン ゲル GMスナ2は入手のし易さ 扱い易さ、強化のし易さは他を抜いてる。ランバスは荒れてるからここでは挙げない  - 名無しさん (2018-04-08 01:50:04)
      • 回避つかえる人なら エールとM2揚げとく - 名無しさん (2018-04-08 01:51:21)
    • やっぱりガンタンクだろ。 - 名無しさん (2018-04-08 02:30:10)
      • 使って使いこなせれば強いとはおもうが、ヒットボックスデカくない? そして鈍足 強いけど玄人機体だと思う ガンタン - 名無しさん (2018-04-08 03:42:20)
        • ガンタンクは400コスト帯最強とまで言われる強機体なんだけど…被弾判定なんか誤差レベルだし問題にならないよ。機動性の低さのほうがまだ問題になる 赤予測かけるだけで鬼のような追尾するし、修正されてなお遠距離でも生当てコンボが繋がる弾速と、引っ掛けやすい2発ぶんの攻撃判定だけでも驚異だよ。それに加えて防御性能がものすごいから青振りで中継守護神になる。これは初期から変わらない特徴(強化前は青振り盾囮にしかなれない機体だったけど) - 名無しさん (2018-04-11 17:11:12)
    • 回避あって死ににくい、火力抜群、コストバランス最高のガーベラでしょ。 - 名無しさん (2018-04-08 13:03:36)
      • テトラさんのどこに安定性が・・おまけに紙装甲 - 名無しさん (2018-04-08 13:55:26)
      • 入手しやすさはイベ機としては破格だとは思うな、強めだし。 - 名無しさん (2018-04-08 14:51:46)
    • ガーベラとか押す人もいるけど、持ってるなら間違いなくZZで決まり。火力と機動力はトップレベル、装甲は普通、回避がないってだけで素晴らしすぐる。 - 名無しさん (2018-04-08 15:00:19)
      • もうわかったわかった。発狂しすぎ。頑張って無課金で壊れ機体に乗れる幸せを修正まで楽しんでおいて。 - 名無しさん (2018-04-09 22:21:31)
  • これ以上 支援機カテゴリの機体は要るとおもう?  - 名無しさん (2018-04-08 00:45:42)
    • 支援機は足回りわるいけど、援護がちょーつよいみたいなカテゴリでいると思う(ヘビアやサンドロックは別)。スナいる殴り合いに強いけど、ほっとくと中継負けしやすい。 - 名無しさん (2018-04-08 01:18:30)
      • なんかね 個人的にカテゴリ要らん思うんだよね WMの妨げにもなるし - 名無しさん (2018-04-08 01:45:19)
        • WMは確かにだるいね。ただ強機体に偏りにくい状況は作り出せている気もする。どっちにしろ砂支援の芋プレイが嫌いだから、味方にいてもいやなんだけどね。支援機。 - 名無しさん (2018-04-08 12:46:56)
          • 砂岩ならまあ及第点なんだけどね 流石に夜鹿じゃ 火力不足。 メタスとか変形可能で、レーダーついてれば支援扱いで出せるんじゃないかね - 名無しさん (2018-04-08 14:00:46)
            • レーダー付きで武装なんかの候補 アイザック、ザクフリッパー、ザク強行偵察型、ボリノークサマーン、イーワックネロとかいるけどセンチネルだし 00にも索敵型の赤いガンダムいなかったけ? - 名無しさん (2018-04-08 14:04:44)
            • 変形の支援機って新しいね。メタスいいと思う。支援機だけど中継も走れるよって感じか。 - 名無しさん (2018-04-09 22:23:50)
              • このゲームは変形ついてたら問答無用で急襲機にされるから、支援機のように防御力高めでスピード遅めだけど変形できるってタイプの急襲機にされると思う - 名無しさん (2018-04-11 17:13:32)
          • 支援機って嫌われてんだね。 - 名無しさん (2018-04-08 14:01:35)
            • 基本芋だし、前でないし 踏みにこないからね ちゃんと仕事しないと、タゲばっか強襲や急襲にロックされてて 仕事率悪いと卑怯って思われてもしょうがない。 しかも支援に乗ってる人の多くが自衛ができずエサで負けるパターン多かったり 第3なぐって 相手をパワーアップさせちゃったりとか まあ なにも考えずメイン撃ってるだけだと嫌われる - 名無しさん (2018-04-08 14:17:23)
              • スピード遅すぎブーストなさすぎで前に出たくても出れねえんだよなぁ…あと直線長距離射撃が多いから中継内戦闘が苦手ってのもある。自分はそれでもバスターだろうがタンクだろうが変わらず踏みに行くけどね - 名無しさん (2018-04-11 17:15:07)
              • いつも支援機なのに何で中継を踏みながらサッカーされなきゃいけないんだって思う。 - 名無しさん (2018-04-12 07:33:22)
            • 支援機というか芋スナ(バスター、ランチャー系)選んでおいて、与ダメが他の機体並だったり、バスシュじゃなくてリペアとか選んでたりすると、9割狩られやすい腕がお察しの方ばかりで、どんだけ前線でタゲ集めてると思ってんだよ?仕事しろよって思う。 - 名無しさん (2018-04-09 22:19:21)
            • なんだろ…敵で芋砂いても腹たつ。同じバスターでガンガン前でて、かりころすけど。 - 名無しさん (2018-04-09 22:43:43)
        • まあ、嫌われてても乗り続けるよ。オレはオレの仕事をする。 - 名無しさん (2018-04-08 21:42:28)
  • なんか意見われちゃったね (木主 - 名無しさん (2018-04-07 13:08:32)
    • すまない 枝ミス 第三の話題です - 名無しさん (2018-04-07 13:09:29)
  • 正直もう第三とか 要らんとおもうが皆さんどうおもいますか? 勝利でレア度うpすれば勝負につながるわけやし - 名無しさん (2018-04-07 09:27:05)
    • 対人ゲームは駆け引きがあってなんぼだと思うからあった方が良いな。ブースト効果だけじゃなくて体力低い時に第3のそばで防戦して巻き込みを狙うとかできるし - 名無しさん (2018-04-07 09:52:36)
    • あってもいいと思うけど、今の仕様が良くないな。「戦闘か共闘か」ってコンセプトだったと思うんだけど、今の仕様で共闘なんて余程差が開かないとあり得ない。 共闘がないならそりゃあ第三勢力は邪魔になる、 - 名無しさん (2018-04-07 10:44:30)
    • あるのは良いんだけど、出過ぎ。10戦中に1回遭遇できればいいと思うんだが?しかも出て来るのはレベル4~5、オーブのような両軍で距離が違うmapだとレベル1・・・ふざけてんの? - 名無しさん (2018-04-07 10:55:56)
    • 第三はあってもいいとは思うけど、1~5の出現率を均してほしいのとレベルと強さのバランスを均等にしてほしいな。サイコ強すぎ…。 - 名無しさん (2018-04-07 11:13:21)
    • んーまあ居てもいいけど 出すぎだし レアキャラでもいいよね ホント でるとたまに萎えるときがあるです 勝負の余計な横槍入れやがって! (的 木主 - 名無しさん (2018-04-07 11:29:56)
    • ランクマでは要らん!マッチングをしっかりして欲しい。 - 名無しさん (2018-04-07 12:39:17)
    • いてもいいけどロックオンマーカーよこせって感じ。不意打ちゲロビがたまらなくウザい。 - 名無しさん (2018-04-07 12:53:22)
    • 出現と同時に全中継を白にしてロック状態&拠点は無敵状態になる。出現中は第3による損壊以外はゲージが減らないぐらいまでやってくれるとありがたい存在になるかな。乱戦中に降ってきたりするだけで戦局が傾いたりすることもあるから現状だと邪魔になるだけって認識の方が強いかな。 - 名無しさん (2018-04-07 14:51:31)
    • 自分はむしろガンガン出て欲しいです。実力差があったり『負けるわ……』って状況から逆転出来ることもあるので。その逆に『勝ったな』って思ってたら気を抜いたら第三を敵に落とされて負けってこともあるし。試合終了まで集中出来るし面白いし。逆転要素がある方がゲームとしては断然面白い。 - 名無しさん (2018-04-07 15:01:36)
      • 逆転要素は覚醒(?)だけではもの足りんかね? 第三倒したときのバフがパネェよ 3発耐えれたのが 2発でおちるとかさ - 名無しさん (2018-04-07 15:40:57)
        • バフは確かに強力すぎるとは少し思いますね。第三勢力は一杯出て欲しい自分でも。例えばLv5倒した時は現状でもいいけど、Lv1はバフ無しでもいいかな。特に開幕からいる場合。第三勢力は出て欲しいけどバフは要調整ですね。ちなみに覚醒は全員等しいので逆転要素とまでは思いませんです。 - 名無しさん (2018-04-07 15:50:25)
    • 第3の報酬枠がもっと美味しかったらなぁ - 名無しさん (2018-04-08 00:25:56)
    • シャンブロLv5硬すぎて無視が当たり前になってきてる... 第三の存在意義とは一体 - 名無しさん (2018-04-08 01:25:14)
    • 第三関連ミッションが死ぬほどウザイので、第三系ミッションを削除するか第三を消すか常時集中介入にするかのどれかにしてほしい - 名無しさん (2018-04-11 17:17:09)
  • ソードストライクガンダムはなぜ耐ビーム装甲があんなに低いのか?ノーマルOSこそアッガイやライトアーマーを上回るがLv6で逆転される模様・・・誰か納得できる説明を頼む(白目) - 名無しさん (2018-04-05 01:58:09)
    • 使わなけりゃいい(ボソ と・・真面目にいうと運営の贔屓が全くないんでないの? - 名無しさん (2018-04-05 12:30:39)
    • SEED系は実弾硬いからビームには弱くていいよね!という謎の発想があって、運営の脳内だと突撃する機体は脆いらしいんで・・・。ほんと支援機と格闘機の装甲値逆にしろよ - 名無しさん (2018-04-05 13:32:37)
      • バスターは別として砂は被弾しないの前提で移動優先なのが普通と思うけどね。格闘の装甲削った運動性能がステップ消費少ないだけしか再現されてないのがね、硬直短いくらいあってもいいよ… - 名無しさん (2018-04-05 15:01:55)
    • あれでもレベル6実装の時に少しマシになったんだけどもな・・見直してあれだから最早仕様。 - 名無しさん (2018-04-05 18:50:43)
    • まあ そう感じるなら気長に要望だそうや おれは使わないがな ソースト ギャン先生のほうが面白い - 名無しさん (2018-04-07 09:28:53)
    • そんな初期から使える機体なんて、使わなければいいだろう。初心者クラスなら十分活躍できる機体なんだから、そんな要望ばかり言ってるからタンクみたいなのが沸く。 - 名無しさん (2018-04-07 19:09:36)
  • サッカーばかりでイライラしてきてるんですが…どうすればいいんですかね…敵からは煽られるし…キルカメラからも煽られる…三対一の不利を2分持ちこたえても煽られる…大人しく捨てゲーしろって言いたいんですかね、不愉快極まりないんですよね… - 名無しさん (2018-04-04 09:49:56)
    • あの 戦闘練習のつもりで切り替えてみたらどうでしょうか? シュミレーションみたいな感じで - 名無しさん (2018-04-04 11:09:29)
    • 高機動な機体に乗ってサッカーしてくる敵から逃げ切ればいい。例えば今復刻してるGP02に乗るとか。少なくとも俺はそんな感じでサッカーされても大丈夫なようにしてる。 - 名無しさん (2018-04-04 12:41:52)
    • お笑い番組観るといいです。YouTubeのでも。笑うと本気で癒されますよ! - 名無しさん (2018-04-04 18:29:43)
      • 「笑いは心のビタミンだ!」この台詞好きでずっと覚えてる。元ネタが分かる人いるかなぁ - 名無しさん (2018-04-04 22:13:51)
        • 関根勤?クレしんの漫画にあった気がする。 - 名無しさん (2018-04-06 14:37:12)
          • ダーッ!! - 名無しさん (2018-04-08 14:25:19)
      • バカボンとかおすすめ シュールで気が抜けますw - 名無しさん (2018-04-04 23:06:26)
        • 今だとおそ松さんとか人気あるね。全開の下ネタだけど(笑) - 名無しさん (2018-04-05 12:29:08)
      • 「笑う門には福来たる」 - 名無しさん (2018-04-05 01:21:58)
    • グレイズに乗って「宇宙ネズミがぁあ!」って叫びながらN格振り回すといいゾ - 名無しさん (2018-04-05 12:25:46)
    • サッカーされてるってことは味方が、その間に数的有利で中継真っ青にそめてくれて、バカスカ落としていってくれてる・・・てならないんだよな。味方もサッカー部員だから。 - 名無しさん (2018-04-06 21:28:18)
  • ガンダム第投票NHK とあるが、曲のトップ辺りに梶浦由記さんがいてもおかしくなさそうじゃない?「あんなに一緒だったのに」 印象に残る曲だけど NHK 歴史ヒストリア にも梶浦由記さんの曲入ってるからさぁ。公平なんかね? 不当に見えてしまう。seed後編の、玉地(?)さんの方は、ラジオなりっぱだった記憶がある。不当はなしでおくれよ(f^_^; - 名無しさん (2018-04-03 14:41:58)
    • 追記)梶浦由記さんを否定しているわけではないよ。違うアニメのオープニング、see-sawでよくなってたのも覚えているから。 - 名無しさん (2018-04-03 14:52:08)
    • 誤字)玉地→玉置 さんでした。 - 名無しさん (2018-04-03 15:11:29)
    • そもそもseedがシリーズ屈指の人気作だし、その中でもトップクラスで人気の高い曲だから全然入っててもおかしくないと思うよ。確かあんなに一緒だったのにはオリコン5位くらいとってたし。 - 名無しさん (2018-04-03 16:06:22)
    • 少数派だろうけど、個人的にSEEDので好きなのは「moment」  ビビアンが歌ってるやつ - 名無しさん (2018-04-04 00:38:25)
    • ってかどのアムロやシャアに入れても重複する時点で公平な投票じゃないし... - 名無しさん (2018-04-04 00:56:39)
      • アムロはアムロ出しシャアはシャア出し、むしろ公平じゃない? 分かれたらそれこそばらけてしまって票が割れるよ。 - 名無しさん (2018-04-04 04:35:09)
    • 梶浦由記さん出てくると ゼノシリーズとヒストリアしか思い浮かばない・・ - 名無しさん (2018-04-04 11:10:54)
    • おれ ガンダム、Z世代なので シードは微妙だなあ 初代のジャブロー突入の歌とか めっちゃ好きだし、シャアの曲とか - 名無しさん (2018-04-04 11:13:20)
    • おっさんじゃないけど哀戦士大好きだぞ。若いからって最近のに入れるとは限らない。 - 名無しさん (2018-04-04 17:38:42)
    • NHKだから梶浦さんを贔屓するかもって考え方もわかるが、梶浦さん事務所やめちゃったからそういうコネ・縁故みたいな補正は働きづらいと思うよ。 - 名無しさん (2018-04-11 17:23:29)
  • 中継Pを奪取する上での わたしが先についてもFFで 吹き飛ばされて、非常に不愉快です・・気持ちよくゲームができなくなります。 この件に関してなにか ご意見などありますでしょうか? - 名無しさん (2018-04-02 13:39:14)
    • 機体と状況を教えて下さい。スタート直後?中継数が2vs2?真っ赤? - 名無しさん (2018-04-02 14:28:05)
      • わたしは ガーベラテトラでした 見方のFFしてきたのは ソーストでした。初動の一番近く戦略にいい場所をとりたかったのですが、ソーストにジャマされて 戦略がパアになりました。 - 名無しさん (2018-04-02 15:09:50)
        • 初動だったらしゃがまずにとりあえず一回中継踏んで物陰隠れるなりして、味方が中継踏んだの見たら中継離れちゃっても大丈夫ですよ、初動の中継はゲージが0にならなければ最初に踏んだ人が中継取った扱いになるから放置しとけば味方が踏んでても自分が取った扱いになるよ、それ知ってて中継のゲージ0に戻してから踏み直す味方もいるっちゃいるですが... - 名無しさん (2018-04-02 15:22:14)
        • 急襲機は近くの中継に行っちゃいかんジンクスがあるらしいよ。 - 名無しさん (2018-04-02 22:16:59)
          • 行っては駄目ってことはないけど編成次第、あと急襲が可変かどうか。 - 名無しさん (2018-04-03 05:44:04)
          • ジンクスじゃなくて、可変機が遠くいかんでどうするの、時間のロスでしょ - 名無しさん (2018-04-03 10:03:16)
            • 遠くつっても裏どりは嫌いだからCしか行くと来ないんだよな。 - 名無しさん (2018-04-03 13:53:16)
          • ジンクスよりブレイヴ実装してくれよ(違 - 名無しさん (2018-04-03 12:30:03)
            • 草 - 名無しさん (2018-04-03 13:52:25)
        • そもそもソードストライクが近場行くのも、ある意味理解できぬ。時限強化持ってるわけでもないのに、残念な子だ。 - 名無しさん (2018-04-03 05:45:54)
        • 不本意なFFかもしれない。下レバーが入ってないベース呼びで格闘になる事もある。 - 名無しさん (2018-04-04 10:45:07)
        • TVに向かって「お前はいったいどっちの味方だい」と言ってみるといいのでは。ガーベラのシーマ様のセリフです。 - 名無しさん (2018-04-04 21:40:55)
      • 状況によってはFFで中継奪うことは許される行為とお考えなのでしょうか? - 名無しさん (2018-04-02 16:09:10)
    • AIみたいな書き込みだな…海外勢? - 名無しさん (2018-04-02 15:16:46)
      • 精神になんかしら 、問題のある人間もいるのです ご理解いただきたい - 名無しさん (2018-04-02 15:33:41)
    • 個人的な意見だと他に強襲可変機いないのなら、なるべく遠くに行ったほうが戦略的有利になると思うけど。あと、MAPにもよる。 - 名無しさん (2018-04-03 00:35:44)
      • MAPはホンコンでした。目の前の中継とって 直進すれば次のも奪取可能んまので それがとりたかったのでした。 - 名無しさん (2018-04-03 01:03:10)
    • C中継でFFされて吹き飛ばされたことなんてないから分からないなあ - C凸バカ (2018-04-03 12:44:28)
    • 皆様 ご意見色々ありがとう、よく理解して 自分なりにたのしもうと思います。 - 名無しさん (2018-04-03 14:49:24)
    • 番号先で3分の2位染めれれば飛ばされても取れるからffは気にしてもしょうがない。ガーベラ取れない可愛そうな人なんだよ…たぶんね - 名無しさん (2018-04-03 17:02:03)
    • FFした奴のポイントが大幅に減ればいいのにな。 - 名無しさん (2018-04-05 00:50:05)
    • どんだけ理由を考えても、FFするような奴は自分の都合でいくらでもやるから考えるだけ無駄。時限強化でなきゃ格闘機は中継いくなとか、急襲はC行けとか、急襲は最寄り行かず裏取り行けとか、人によって最良と考える動きが違う。間違った手を最良だと信じていて、それに反した人にFFしてるなんてケースもあるだろう。あと、中継占拠のデイリー掴まされてたら他人を押しのけてでも占拠数稼ごうとする奴は必ずいるから。どんなに不可解でも完璧に解明する事は不可能、本人に聞く以外にない。気にするだけ無駄 - 名無しさん (2018-04-11 17:21:56)
  • 失礼 間違えて送りました・ 最近多発している。 戦線離脱について皆さんはどうお考えでしょうか? わざわざ課金しているのに抜けられて負けてしまったら、たまったもんじゃないです なにか皆さんのご意見とかあったら よろしくお願いします - 名無しさん (2018-04-02 12:11:06)
    • まず君が言う戦線離脱って切断の事か?普通の意味での戦線離脱なのか? - 名無しさん (2018-04-02 12:43:01)
      • 味方が途中で、離脱するので普通の意味での戦線離脱であっていますでしょうか? - 名無しさん (2018-04-02 13:35:53)
    • 春休みや、PS3の移行が終わると落ち着くんじゃない?ランクマの時、酷かったよ。無線でやってたけど、機体選びで落ちて黄色のアンテナが黒に。今は「よくある質問」に書いてる通り有線にしてる。 - 名無しさん (2018-04-02 14:24:27)
      • えっとですね・・誰かが 普通の戦線離脱したあとに ホストが切断 を戦闘無効になりました ことらは用事があって 時間組んであるのにたまったものではなかったです。 - 名無しさん (2018-04-02 15:12:43)
      • そうですね。春休みなので妙なお子様がおおいですね ちょっと 春休みおわるまで ガマンします。 - 名無しさん (2018-04-02 15:16:07)
  • 最近 多発 - 名無しさん (2018-04-02 12:08:55)
  • 時限強化持ち&確殺コンボを持ってる機体じゃないかな。ユニコーンとか? - 名無しさん (2018-04-01 16:36:51)
    • ゴメン繋げ忘れた。下の木です。 - 名無しさん (2018-04-01 16:37:24)
    • ユニコーンは見てない敵にバスシュガトの方が良くない? - 名無しさん (2018-04-01 18:32:36)
      • あえて挙げるとしたら。って事じゃない?横から - 名無しさん (2018-04-01 18:50:44)
    • バッシュのがええやろ 普通に - 名無しさん (2018-04-01 19:10:35)
    • 「ロッキャン使えばPFを確実に当てれる」っていう奴たまにいるけど「練習中かなんなのか知らないけど危ない橋わたるくらいならデストロイバッシュガトしてりゃいいのに...」って思うんだが。 - 名無しさん (2018-04-01 19:59:50)
      • でも元々が即死級なんだから、リペアでいいとも思えるんですよねぇ・・・ - 名無しさん (2018-04-01 20:30:12)
    • ユニコーンはガト→マニュ射でもかなり与ダメ出るからね、強いんだけど・・・。回避持ってないし、ビーム無効化ガードもないからストフリに狙われるのがオチ - 名無しさん (2018-04-01 20:29:33)
    • ユニコーンならロッキャンよりスパアマの方が確実だぞ てか、ロッキャンの完全上位スキルがスパアマ、といっても過言ではない - 名無しさん (2018-04-01 21:22:18)
  • ふと気になったんだがなにかと非推奨されてるロッキャンだけどロッキャンを一番活かせる機体って誰なんだろ?ステルス持ちとかなのかいな。 - 名無しさん (2018-04-01 15:51:20)
    • いません。 - 名無しさん (2018-04-01 16:46:16)
      • 書き込むんだったらもう少し建設的な意見をだな……ただいらないってんじゃなくて、どういう状況、機体で実用に耐えうるかを考えてやりなよ。火力ゴミだからバスシュでいいとか言うなら全員強機体乗れってのと同じで選択肢狭めるだけなんだし - 名無しさん (2018-04-01 16:59:02)
        • 横からだけどロッキャンが第一候補に来るなんてありえないから。 - 名無しさん (2018-04-01 17:06:13)
        • 何がふと気になっただよ他のPS押し退けてまでロッキャンに使う価値なんかねーよだからロッキャン使いは地雷とか言われてんだよ、ロッキャン使うアホ増やすような話題出すなや - 油 (2018-04-01 18:18:59)
        • どんな機体でもロッキャンは必要ないよ - 名無しさん (2018-04-01 18:48:57)
        • ロッキャン信者帰れ 使い道ないって気づけ - 名無しさん (2018-04-01 19:10:06)
        • 口悪い人多いな。ロッキャンのこと書いた木主にも罪はあるけど、こういうマウント取りは見てて気分悪いな - 横 (2018-04-01 20:29:14)
          • wikiのルール破る木主が全部悪い - 名無しさん (2018-04-01 20:46:36)
    • ロッキャンが非推奨な理由は初期のアプデで効果時間が7秒に短縮されたから産廃スキルになったんだぞ。そんなものを付けるのなら効果時間が長くてバフが付けれるバスシュとインファ、硬い機体にはリペア、意表を突くスパアマを付けた方がまだ戦果は出る。 - 名無しさん (2018-04-01 16:51:08)
      • 戦い方は人それぞれなのに他人にスキル押しつけるのはどうかと思うけど - 名無しさん (2018-04-01 21:11:49)
        • いい加減にロッキャンはゴミだって潔く認めろ。タイマンなら速攻マニュ射かガン逃げされて乱戦なら周りにヘイト押し付けるの地雷。ロッキャンオススメするより他のスキル押し付ける方が優しいわ - 名無しさん (2018-04-01 22:40:27)
          • ヘイト押しつける→ステルス持ちの機体も同じ。効果時間が7秒に短縮されたから産廃スキルになった→効果時間が長ければ味方にヘイトを押しつける時間が長くなるのに、ヘイト押しつける時間が短くなったら産廃。矛盾しまくり。 - 名無しさん (2018-04-01 23:08:07)
            • 武装で持ってるロッキャンってロック外すだけだっけ? そいつらはちゃんとステルス状態で戦闘に参加してくれるわ。別にロッキャンで透明なユニとかZZが無双してくれるならいいよ? 射撃up、格闘up、スパアマ付与、回復を入れられるPS枠に率先してロック外すだけのPS入れてヘイト押し付ける意味あるか?ってこと(インビンは知らん) 効果時間で産廃云々は俺じゃないぞ。てか元々自分のロックを外すだけの効果とか効果時間云々の前に産廃だからな? - 名無しさん (2018-04-02 01:35:31)
              • 思ったより長文になってた申し訳ない。顔面トランザム切れてオバヒするまでROMるわ - 名無しさん (2018-04-02 01:38:03)
    • 一応ユニとか金枠ブリッツとか相性いいのはいるけど、それでもリペアやバッシュのほうがいいんだよなぁ… - 名無しさん (2018-04-01 16:51:33)
      • ユニに関してはスパアマも選択肢に入るからなおさら出番ないもんな - 名無しさん (2018-04-01 21:19:58)
    • 木主さん、まずここのwikiについて勉強と言うか学習しようよ。 ↑に書いてある通り、この話題は度々荒れたり無益な罵り合いになりがちなんだからさ、どうしても話題にしたいなら議論版にしてくださいってある。 - 名無しさん (2018-04-01 17:13:01)
      • ※これらの話題は雑談板に書いても構いませんが、話が大きくなった場合は議論板を含む他ページへと移動される対象となります。 - 名無しさん (2018-04-01 18:35:34)
        • ↑の枝、木主さんかな? な、言わんこっちゃない雰囲気になってきただろう?ちょっとは考えてから木は立てましょうよ。 - 名無しさん (2018-04-01 20:33:42)
    • リペアみたいに全員に効果あればいいんだよなロッキャン。前にZ Zが発動して囮にされ本人逃亡されたから似たようなの数回あるし付けてる奴は逃げの癖あるし。 - 名無しさん (2018-04-01 19:00:27)
      • 一人で戦って戦績出してくれるならいいけど実際はまわりにロックまわしてるだけだからな・・・後狙撃系機体でこれつけて即決すんのやめてくれ狙撃系ってだけでまわりみて選べやって思ってんのに - 名無しさん (2018-04-01 19:07:31)
        • 狙撃系でバッシュ・リペア以外選ぶ意味あるんだろうか。 - 名無しさん (2018-04-01 20:07:27)
    • 正直気にしなくていいんじゃない?眉をひそめはするかも知れないけど結局自分が何使いたいかで選んでいいと思うよ。何から何まで他人を気にしてたら好きなこと出来ないし - 名無しさん (2018-04-01 19:52:08)
    • デスサイズ+緑・PS上昇振りでロッキャンなんてのも殆どロックされないから面白いよ。 - 名無しさん (2018-04-01 21:10:13)
    • 俺はブリッツや天で使って安全に中継を回ったり、囮してました。 - 名無しさん (2018-04-02 11:39:48)
    • ほら使ってる奴地雷プレイしてるだろ? - 名無しさん (2018-04-03 02:02:18)
  • 上方修正してほしい機体→GP01、バンシィ、ウィング、ヤクト(クェス) 下方してほしい機体→ストフリ、テトラ、ZZ、FATB  - 名無しさん (2018-03-31 23:53:13)
    • 上方修正にハンブラビ 下方にガンタンクも追加してくれ - 名無しさん (2018-04-01 00:20:37)
  • コスト戦でガンタンクとかバスター使う人ってどうなんですかね?コスト制限無しでも安定して戦える機体なのにコスト戦に来る必要あるのかなーと。練習したいって言われたらまぁ納得できるけど。 - 名無しさん (2018-03-31 19:37:14)
    • コスト戦でも出撃できるんだから何乗っても良いのでは? - 名無しさん (2018-03-31 22:50:49)
    • 別にいいけど。活躍しても感心しないしもし地雷したら呆れるレベルのコスト度外視してる機体ではあるかな。ランバスは。 - 名無しさん (2018-03-31 23:10:01)
    • 少なくとも今はWMのクリアーが重要すぎて、コスト戦でも勝利にこだわる奴が出てきちゃうなぁ =自分が乗れる一番強い機体ってなるわな。 - 名無しさん (2018-03-31 23:43:53)
  • キュベMk2クシャ天帝乗ってる人きちんと回り見てます?俺含め誤射スタンしまくってる人ばかりなんですが - 名無しさん (2018-03-30 19:27:07)
    • 俺含め×>俺ごと - 名無しさん (2018-03-30 19:34:48)
      • 誤射は困るけど、こっちも味方が撃つこと前提に立ち回る必要はあると思うんだな 上手く決まれば回避持ちに時間かかることなくなるし - 名無しさん (2018-03-30 22:52:22)
    • 少なくともCの乱戦のど真ん中でカーテン貼る奴は、お前何も考えてないよな?と言わざる得ない。 - 名無しさん (2018-03-31 22:35:13)
    • 考えてるわけねーだろwだから近づかずに一人にしてればいいんだよ - 名無しさん (2018-03-31 22:51:40)
    • わかってて近づくのならどっちもどっち。 - 名無しさん (2018-04-01 00:15:03)
  • PS3切りした後、PS3で他ゲーのオンラインや、PS4の他ゲーのオンラインによる回線の影響ってのは残るのかな?このゲームの利用者でない人による干渉ってやつ? - 名無しさん (2018-03-30 12:47:16)
    • (書き間違え)残る というより あるのかなぁ? - 木主 (2018-03-30 12:49:08)
    • 3か月前にコールしたって事は、当然だけど、事前準備期間でもある。サーバーをPS4専用にするだろう、普通はね。 - 名無しさん (2018-03-30 15:40:11)
    • あくまでこのゲームにおいてPS3終了だから、他のゲームへの影響は無いんじゃないか?バトネクはPS4のみになったことでマッチ条件の変更(追加)とか来たらいいが、どうなることやら・・・ - 名無しさん (2018-03-31 14:42:31)
  • 第三大量発生期間。どう動くか悩む。機体選びの時点でも悩む。高コストにしようか、あえてコスト抑えるか。ザリガニLv5がいると思うと特に。 - 名無しさん (2018-03-26 15:36:06)
    • 拠点破壊と第三撃破、どっちも狙えるバスターを中心に、急襲が居ない時はEW羽に乗ってる。 - 名無しさん (2018-03-26 17:54:58)
    • ビーム補正高いゼロカス、たまに隠者 - 名無しさん (2018-03-26 22:50:02)
    • ザリガニいるときはそもそも開幕c行かない派。たいていザリガニいるときは敵も裏どり行くやつ出るからそいつ抑えに行く。 - 名無しさん (2018-03-26 22:59:03)
    • いつも通りC直行。C取って他行くわ。 - 名無しさん (2018-03-27 16:09:06)
  • ロック→ゲロビパナす→すぐロック外す ってやる人いるけど何か意味あるんですかね? - 名無しさん (2018-03-25 20:15:59)
    • 当ててるなら他の人見てるとかじゃない? - 名無しさん (2018-03-25 20:31:06)
    • ゲロビを警戒していない奴に素早くロック、ぶっぱ、ダウンしてるから別のやつ狙う。 - 名無しさん (2018-03-25 21:35:59)
    • 死角からゲロビ来た時は、敵からのロックが敵味方か咄嗟の判断基準になりやすいってのもあるかな。「これは味方の…いや敵のか」ぐらいの間が空けばマニュ射反撃を避ける時間は稼げる。互いに見てたなら深い意味はないんだろうけど。 - 名無しさん (2018-03-26 04:15:14)
    • 逆にずっとロックしっぱなしって意味あります? - 名無しさん (2018-03-26 11:10:37)
    • ※コメ主 なるほど、乱戦とかで有効ですね... 今度使ってみます - 名無しさん (2018-03-26 11:54:40)
  • 砂岩(どっちも欲しい欲張りな奴は俺を使え) - 名無しさん (2018-03-25 18:58:39)
    • ミス、下の木あて - 名無しさん (2018-03-25 18:59:05)
    • シェンロン「お前ばかりにやらせるか!」(そーいえば五飛とカトルってほんへで殆ど会話してないよな) - 名無しさん (2018-03-26 09:41:40)
  • 皆さん単発よろけとバルカンどっち派ですか? - 名無しさん (2018-03-25 12:07:21)
    • ぶっちゃけどっちもくれってのが本音だがどちらかと言えばミリ削りガード固めに使えるバルカンかな。 - 名無しさん (2018-03-25 13:09:38)
    • サブ枠のことか?それならバルカン ただし強バルカンに限る ヨロケ技なんて下メイン付ければいいのさ 実際、何機かいるし - 名無しさん (2018-03-25 18:42:33)
    • バルカンをフリーダムにくだしゃい - 名無しさん (2018-03-25 18:45:36)
      • あの超性能なサブいらないってか・・ - 名無しさん (2018-03-25 21:27:13)
        • サブバルカンで特1Nパラエーナ↑クスィフィアス↓全弾消費フルバーストはダメ?|ू・ω・`) - 名無しさん (2018-03-26 09:58:46)
    • 単発よろけはタイマンじゃ役に立たないからバルカン派 - 名無しさん (2018-03-25 21:39:44)
    • 温玉…あれは良いものだ。(下メイン、バルカン持ち) - 名無しさん (2018-03-26 08:59:15)
  • もう挙がってるかもしれないけど、拠点のHP低すぎないかな もしくはPLにあわせて拠点のHPも変動してもらうとかならないだろか - 名無しさん (2018-03-25 03:33:36)
    • 全拠点オーブ並みの落としにくさでいいよな - 名無しさん (2018-03-25 08:55:45)
      • 体感的には香港のが落としづらく感じるが、人によるのかね。 - 名無しさん (2018-03-25 09:46:50)
        • 地表にいながら攻撃できるし、中継が接近に苦労しない位置にあるから安置に慣れれば楽な部類だと思う - 名無しさん (2018-03-25 11:03:46)
    • とりあえずビッグトレーとダブデが弱すぎるから、全部ホワイトベースとザンジバルに変えて、宙に浮かせよう。 - 名無しさん (2018-03-26 18:23:42)
  • 温玉のゲロビブッパ避けられないんだけど俺だけ?ゼロの方がマシレベル - 名無しさん (2018-03-25 01:50:02)
    • 光ったら警戒しようとしか…一発撃ったら二度目の全弾フルバーストはないし - 名無しさん (2018-03-25 11:06:56)
  • 白熱しやすい話題になるのでこちらで質問を開幕ミーティングで変なコメント、例えばチンパン運命で暴れちゃうとか言って中継の占拠を怠って、もうサッカー部に所属してるエースぽく開幕と一個だけって人で、もう一人の運命使いの方は開幕ずっと無言で最後まで無言でアシストに来たり、無言で中継行く方6中継占拠だったので助かったんですが、この人が冷静に戦っていなかったら負けてたと思いますか?とこの方に直接話しをしたんですが、その方とやった時またらしくて次また引いたら今度は勝たせてやってんのに捨てゲーするっが止めた方がいいですかね… - 名無しさん (2018-03-24 14:10:04)
    • 今度は捨てゲーするですね、誤字すいません - 名無しさん (2018-03-24 14:12:47)
      • 意味不明 - 名無しさん (2018-03-24 14:35:00)
        • コピペしてきた方が早かったですね。開幕ミーティングルームで変なコメントして中継の占拠を怠って、サッカー部の運命、もう一人はずっと無言で中継行く方でアシストしながら戦う方で助かったんですが、もしこの人が呆れて捨てゲーしていたら負けていたと思いますか?もしこの二人がマッチングした場合、協力性のある運命の方が次は開幕から捨てゲーすると言っていますが止めた方がいいですか?ということです。 - 木主 (2018-03-24 15:25:48)
          • 運命が二人いて一人はバトル専で一人はランナー兼アシストしてたってこと?それでランナー運命が次は捨てると言ってると?木主に何故言われる立場なのかわからないけど一度は流して気にしないでやればいいと良い。 - 名無しさん (2018-03-24 23:05:53)
  • ヘリポで中継負けした時ずっと押されたままになるから嫌いなんだけど可変でどう動くのが正解かな。 状況はc2対1で第三有で終始中立、自陣2対1中継は五分五分で湧かれたりで最終的に2対2。 ①相手の遠い方に飛んで2、3機交戦して倒すが湧いて来るので抜けなくて失敗②cに負担かけるがまず自陣から敵を追い出す③c側から全く戦闘せずランナー - 名無しさん (2018-03-22 22:30:37)
    • とりあえず可変機で1はない。それは逃げられる運命あたりでの選択肢だな - 名無しさん (2018-03-22 22:59:44)
      • とりあえずサクッと中継取れるとこうk - 名無しさん (2018-03-23 04:04:09)
        • 失礼、行くこととします - 名無しさん (2018-03-23 04:05:36)
    • 第3いるなら自陣に戻るかな。C不利になっても敵が枚数上なら第3からの被弾確率も上がるし。自陣側は自分見られてないから奇襲も出来るし - 名無しさん (2018-03-23 10:55:26)
  • 拠点破壊はそういうのが得意な機体1機に任せといてくれぇ… なぜ同行してしまうんだよマジで、拠点攻めるとチャット出しただろうがよ - 名無しさん (2018-03-22 02:18:03)
    • 救援要請だと思ったんじゃね? - 名無しさん (2018-03-22 03:19:16)
    • どの段階かにもよるけどね。一度で破壊出来なかった人がまた行くならついてくかな。初回ならひきつけた敵の拠点の最寄りは封鎖維持するな。 - 名無しさん (2018-03-22 04:36:26)
    • 大体カットされるから出来れば救援するけどね 落ちたらコスト無駄じゃん? - 名無しさん (2018-03-22 04:41:13)
    • 攻めるのあとに、こっち来んな的なチャットも用意しとこうね。言葉足らずやで。 - 名無しさん (2018-03-22 19:13:08)
    • 敵さんがサッカーしてるときとかむしろ二機でさっさと落とすべき場面もあるけどな。拠点破壊できる機体二機なら10秒かかそこらで落とせるからロスというロスにはならんし防衛に来たやつ返り討ちにできるし。結局ケースバイケースよ。 - 名無しさん (2018-03-22 22:55:34)
    • 一体は攻撃、次の機体は拠点からの攻撃を受ける的の役割と思っている。 - 名無しさん (2018-03-26 10:04:38)
  • へビアの特殊1みたいなタイプのミサイルで現環境が一番の性能を誇るミサイルを持ってる機体ってなんだろうか? - 名無しさん (2018-03-21 23:04:00)
    • ナイチンゲールのサブミサイルは強いって聞いたことがある - 名無しさん (2018-03-21 23:14:00)
      • あれはZとかの部類じゃない? - 名無しさん (2018-03-21 23:26:47)
    • 追撃可能であまり隙のないランチャーじゃない? 強いかと言われると普通なんだけど - 名無しさん (2018-03-21 23:50:15)
    • 何をもって性能がいいのかの決め方やけど、誘導性、一度の攻撃で発射するミサイルの数、一発分のダメージ及び全弾ヒットしたときのダメージ、等で考えた場合の話でお願いしたい。因みに自分は重腕が今でも一番だと思っているのだが、実際のところ重腕のミサイルって性能的にどのぐらいの強さなのか、なんとなく調べたくなったのである。重腕のミサイルは誘導と弾数が優秀でダウン、よろけ取り、ミリ削りにおいて優秀だと思ってる。バッシュや第三バフによる火力も多分一番高いんじゃないだろうか? - 木主 (2018-03-22 12:37:26)
    • 自論でいいかな?ヘビア〉バスター〉FATB(パージ後)〉ディン〉デュエル(他にいたらすまぬ) ただ対人でミサイルでダウンでは無くよろけになった時には追撃択的にバスターの方が上だと思う。 - 名無しさん (2018-03-22 13:27:40)
    • デュナメスのミサイルも強いでぇ♪ - 名無しさん (2018-03-23 06:45:51)
    • 相手してうっとおしいのはバスターミサだけだな。ヘビア - 名無しさん (2018-03-23 10:06:34)
      • ヘビアミサは硬直長すぎるからむしろこっちの攻撃チャンスだしランチャーミサはよろけにくいから脅威に感じない。 - 名無しさん (2018-03-23 10:08:07)
  • 支援機も中継3振りにした方が良いのだろうか。バスター使ってるんだけど、どこかの板見て『当たり前』的なこと書いててやってみたんだけど、近距離で1:2になったり特殊移動持ちが現れると太刀打ち出来ないんだよね。「お前が下手くそ」って言われたらそれまでなんだけど、赤振りのバ火力か青振りの壁が性に合ってるような気がする。皆さんは支援機に何を求めますか? - 名無しさん (2018-03-21 21:31:57)
    • 最前線で戦うヘビアとサンドとタンクは間違いなく振ったほうがいい、砂系はジム砂以外中継戦は難しいけど中継占拠が遅いと次々敵が湧くからよほど捌き切れる自信があるのでなければあったほうが良いかと - 名無しさん (2018-03-21 21:37:41)
    • ブースト関連取れば手数増えるからそのついでに取るべきかと 貫徹マスタリがあんまり強くないから、支援機に限らずそこまで無理して取るものじゃないし - 名無しさん (2018-03-21 21:57:23)
    • 砂支援でも自衛のために3まで振るべき リスポンしたと同時に敵が襲来したら中継戦をすることになる この時、3まで振っていなければ敵に中継を取られ、敵の増援がそこから湧き、結果フルボッコ - 名無しさん (2018-03-21 21:58:38)
    • 俺はバスターでも中継まで振るけどな、凸型出来るし自分で踏まないといけない時にリスされたら流石にキツイし。 - 名無しさん (2018-03-21 22:08:44)
    • レスありがとうございます。やっぱりサッサと色変えれた方がチーム戦としては良いんですかね。もう少しでLv6に出来そうなので、中継3+青振りで頑張っみようと思います。 - 木主 (2018-03-21 22:22:41)
    • バスターのマニュ射使ってみては?相手溶けていくよ。 - 名無しさん (2018-03-21 23:26:03)
      • 意識してはいるんですが、咄嗟に指が動いてくれないのとなかなか当たってくれないんですよね(笑) レティクルのマスタリーは上げた方が良いですかね。 - 名無しさん (2018-03-21 23:34:11)
      • 木主でした。 - 名無しさん (2018-03-21 23:34:41)
  • 時限でもないクアンタやストフリやらが最寄りに行ったりで確実に被るから違う所にってのも。野良なんだからブリフで意思表示するしかないよ - 名無しさん (2018-03-21 04:13:47)
    • ある意味ではクアンタは時限っていえるんじゃねーの - 名無しさん (2018-03-21 04:25:58)
    • ごめん、下について。開戦に関しては溜まる前に落とされるようなことはないと思うんだけど - 名無しさん (2018-03-21 05:23:00)
    • ブリフで表明してもFFしてポイント取ろうとする奴いるしそのへんはどうしようもない気がする。まあ俺はグレキャとかなら時限持ちになるべく近場は譲るけど - 名無しさん (2018-03-21 17:37:04)
  • 開幕、急襲が最寄行くな理論は急襲的には汎用が開幕C以外に行くなと思うので相殺。個人的には急襲 - 名無しさん (2018-03-21 01:01:55)
    • が最寄に行ってからCに駆けつけて戦況次第で裏取りなりランナーなりするイメージ - 名無しさん (2018-03-21 01:03:06)
      • 木主は良いと思うけど最寄りA行く強襲は8割くらいの経験でそういうのしない戦闘拒否の占拠維持はしないランナーだな。Aは汎用でもブーストでたどり着くから強襲乗ったらBかCしか行かないようにしてる。 - 名無しさん (2018-03-21 01:17:25)
        • 中継の維持は必要なのでランナーは - 名無しさん (2018-03-21 01:40:58)
          • ある程度"アリ"とは思うけど「開幕で急襲は奥に行け、他が手前取る」理論は前線上げるの早過ぎと思うし急襲に近場取られたくない人の理論かなぁと思って - 名無しさん (2018-03-21 01:44:03)
            • そういう訳では無いと思う… 急襲は足速いんだから最寄りは汎用でいいやん… - 名無しさん (2018-03-21 09:06:05)
              • 足早いからこそ次の展開も選択肢がある。足の遅い機体が中継までブーストふかしてそこからSFS呼ぶのとではかなり時間ロスして枚数不利になるぞ。 - 名無しさん (2018-03-21 17:21:18)
    • 俺は最寄りにはいかないわ 最速でc踏むか遠い方からの裏どりしかやらない 上の枝主さんの言うとうり最寄りに行く急襲が信用できるやつだった試しがないから味方にそんな印象与えたくないし - 名無しさん (2018-03-21 01:45:50)
      • 何となく理解。結局、急襲が仕事しなかったり、急襲でも無いのに戦闘拒否ランナーだったり...今までの経緯があって今のバトネクがあるのね。議論したくらいで変わる問題ではないのね。 - 名無しさん (2018-03-21 01:54:53)
    • 自軍側に1人ずつ行ってくれるなら俺は誰が行こうと構わないなぁ。そりゃ理想は機動汎用が近場にダッシュ、急襲が離れたとこに変形、その他がCがいいけど、あんまグチグチ言っても行く奴は行くからな。自分さえ味方見て行動してたらいいじゃない? - 名無しさん (2018-03-21 06:33:19)
      • 正解は無さそうなので最近はかぶったら途中でCへ方向変換する事にしました - 名無しさん (2018-03-21 10:29:52)
  • 中継1:4で負けてる状況で3対3。中継踏みながら戦いたいけど体力が心許ない上にそのせいで狙われてる。こういうときどうしたらいいと思います?迷わず踏みに行くのがいいのか、いっそ離脱して中継周るべきなのか。味方は踏みに行ってくれない、ゲージは両方5000程度のときでお願いします。 - 名無しさん 2018-03-17 21:49:05
    • 強襲とか特殊移動持ちなら離れるかな。それ以外なら維持にガード回避のみにブースト消費費やす。戦略ゲージ余裕あるならワザとやられてリスポも手の内かな。 - 名無しさん 2018-03-17 22:54:59
    • 乗ってる機体にもよるけど、まぁ他の踏みに行くね。それで一匹でも釣れたらそこで戦ってる連中も助かるだろうし。 - 名無しさん 2018-03-17 23:26:16
    • 他の2機のいる場所しだいかな?敵も味方も含めて。基本的には、中継踏みながら回避に専念するかな。1つの中継が、C中継と過程していいのかわからないけど、味方がとらない。でもそれでイーブンぐらいのコストなら敵を倒してるという事なんで、変にとりに行くとその倒した敵が中継先に降りて挟まれるのでそこから貴方を失ったCがとられて押し込まれる形になるかと想像しました。 - 名無しさん 2018-03-18 01:27:43
    • 可変機であればすぐ離脱を図るべき、枚数不利なったとしても中継有利あればポイント差で有利に持って行けることは普通にあるわけですので。後は特殊移動持ち、特に運命やゼロカスであれば安全に抜けれるから選択肢として入れるべきかと - 名無しさん 2018-03-18 01:45:14
      • 狙われてるのに可変したら死ぬぞw - 名無しさん 2018-03-18 01:59:41
        • 言いたいことはわからんでもないが普通は障害物の利用とか考えると思うよ、まあ3ⅴ3でロックが集中してるってことは少なくとも味方が援護してくれるだけの腕とかないのか或いは味方のHPも余裕がないのでヘイト稼ぎしたくないってことだろうしさっさと落とされてリス次第中継まわったほうが良いかもしれん - 名無しさん 2018-03-18 02:05:51
    • 反応が遅くなってすいません。離脱が1番良さそうですね。コメントいただいた方どうもありがとうございました。 - 木主 2018-03-18 22:30:43
  • 味方(自分含む)が敵に対してマニュ射とかでガード固めしてるときにタックル狙う?狙わずガード割る? - タックルバカ 2018-03-16 17:30:53
    • そのタックルで撃破できるなら迷わないが、あやしい時は、割る方が速い。 - 名無しさん 2018-03-16 18:04:21
    • 乱戦ならタックル そいつしかいないなら割る - 名無しさん 2018-03-16 18:43:26
    • 乱戦ならタックルで枚数有利か一時的な枚数有利なら割り狙い - 名無しさん 2018-03-16 19:50:11
    • みんな結構割り狙い多いんだな。自分は中継内なら迷わずタックルで退場願う。中継外なら割り狙いするときもあるけど、残弾見ながらタックル行くかも・・・ - タックルバカ 2018-03-17 08:35:42
      • 私は、割る割らないよりほかの機体の動向を見て決めてますね。後はレーダー見て敵の場所を把握と味方のHP残量などで早く倒すよりも戦線を上げること考えてます。結局倒してから行くと、その敵が降ってきてしまうので戦線上げるのが遅れると思っています。 - 名無しさん 2018-03-17 20:57:33
    • 溶けそうなら割る。微妙ならタックルで退場してもらう。 - 名無しさん (2018-03-21 02:02:23)
  • ZZのハイメガがこちらのステップ先に予測射撃してきて、ステップ先で直撃くらったんだが… いったいどんな誘導原理なんだ、この武装は - 名無しさん 2018-03-16 00:33:16
    • それね、よくあるよ。特に正義や隠者のブーメランがクソ酷い。ブースト回避しても鬼誘導&謎軌道で刺さって来る。ZZのゲロビは大分誘導下げられたから、直当ては結構厳しいんだけどね。まぁロングステップが悪いんだけども。 - 名無しさん 2018-03-16 01:01:47
    • ZZ程度の食らっちゃうくらいじゃ、木主はゼロ乗りにとっちゃカモだなw - 名無しさん 2018-03-16 18:13:44
  • よく500・700コストの最強・最弱四天王の話題は出るけど、600コストは話題に上がらないよな 最強はZZ・フリーダムが確定だが、残り2枠はどれだろうか? また、最弱の方はパッと思いつくのでキュベレイ・ウイング 他はどうなる? 600コストって実は一番バランスがいいのかもしれない - 名無しさん 2018-03-16 00:22:51
    • 最強はFATBと砂岩、最弱はクシャとシェンロンこのあたりが妥当だろう。 - 名無しさん 2018-03-16 00:30:36
      • クシャは防御射撃あるしカーテンはステップひっかけやすいからタイマンだとそれなりではあるんだよ、味方もスタンするから乱戦でやられるとクッソ邪魔ではあるんだけど。シェンロンは敢えて擁護するなら色違い見つけるレベルの使用者の少なさなんで初見で対応できず落ちる奴はそれなりにいる、初見殺しならまあ…という感じ - 名無しさん 2018-03-16 00:54:14
      • サンドはマジで強いよな 若干、火力と機動不足だけど、機動3が解放されれば一気に解決 運営が変な調整さえしなければ、間違いなく環境機体になれる FATBはあんま戦ったことないからわからん - 名無しさん 2018-03-16 13:41:10
      • 強組にヘビアと正義も入ると思うけど...まぁ使い手がダメだと微妙な気もするが - 名無しさん 2018-03-16 13:48:54
      • 正直フルアーマーのどこが強いかわからん 弱いから見ないんでしょうに - 名無しさん 2018-03-18 01:47:12
        • 強そうだとは思うけど、全部盛り過ぎてまともに使えない人が多いい印象。その使い方なら他の機体の方が良くない?って好きな人が乗ってる感じ。 - 名無しさん (2018-03-21 01:59:35)
  • コスト掃討戦、いいパイロットスキルって、どれ?木主は、体力1残るやつ。タックル耐えれたら運が良かったと思うタイプ。 - 名無しさん 2018-03-15 20:57:59
    • 無難にリペアでしょ - 名無しさん 2018-03-16 00:15:27
    • インビジブルか。あれはいいものだ。 - 名無しさん 2018-03-16 00:20:30
  • ここ最近の「出撃と銀プラ」に関する話題は白熱しすぎたため 全て「プライムデータ」のページに移動させました 続きはそちらで行ってください 今度、同じような内容が出た場合も移動と対象となります - 管理人ケイ 2018-03-15 12:18:22
    • お疲れ様でした(o_ _)o - 名無しさん 2018-03-15 12:29:37
  • 開始直後、演習C敵ガンタンクが居た場合Cで戦うのは避けるべきなのでしょうか?結果負けてしまいそのようなメッセージをもらったもので。両サイドの中継は急襲機が向かっており被るのはどうかと思うのでCに行った次第です。Cを取れなかったのは自分のスキル未熟が - 名無しさん 2018-03-15 08:51:38
    • 原因なのですが…正解はないと思いますがどのように立ち回れば良かったのでしょう? - 名無しさん 2018-03-15 08:55:27
      • 状況によるからなんともですが、別に間違いじゃない気が。私も第3いないならC凸します。 - 名無しさん 2018-03-15 11:01:37
    • 昔のガンタンクオペレーションならともかく今はどうなんだろ。でも最近砂機体増えてるし、Cで固まってると狙い撃ちされるからそう言う場合は散開して中継踏みつつ各個撃破の方が勝ちやすいとは思う。 - 名無しさん 2018-03-15 11:19:11
    • 基本的に最寄り中継一機ずつ、C地点3機だから木主は間違ってない。ただ、Cに向かうのが自分だけの場合、素通りして中継裏取りという手段もある。が、自分としてはC地点確保したいからCに居座る - 名無しさん 2018-03-15 12:21:41
      • 自分も同じ。逆に言えばCのタンク落とせば一気に優勢にもなる。結局、セオリーは無く落とせそうか?無理そうか?味方の援護来そうか?無さそうか?状況判断次第だと思う。 - 名無しさん (2018-03-21 02:07:18)
  • 愚痴みたいになるが純粋に疑問、強化されたランバスでどうやったら1000未満のダメージで最下位なんてとれるのか。警戒されて張り付かれたのか?と思ったけど自衛能力もそこそこあるし多対一の状況が続いたりしない限りは逆に難しいと思うのだが - 名無しさん 2018-03-14 22:41:46
    • 答え出てるじゃんw2対1は相手の腕にもよるが基本無理。強化されて放置されること少なくなったしな、逆に乗らんくなったわ。俺も支援機いたら優先的に狙うし。味方がバカなら支援機で活躍はしんどいぞ。 - 名無しさん 2018-03-14 22:53:36
      • すまん、言葉足らずだった。この話を出したのはもちろん味方にこういう成績の人がいたからなんだけどその人はずっと別の味方に張り付いてたりしてその人が多対一になってはいなかったと思う - 名無しさん 2018-03-14 22:58:11
        • あーなるほどね。じゃ芋芋スナイパーやってたけど、ステップ踏まれて当たらなかったんだろうなw - 名無しさん 2018-03-14 23:05:23
    • 1、敵がめちゃくちゃラグかった 2、ずっとタイマンしてた 3、敵がこまめにステップする事を意識していたため全く攻撃が当たらなかった 4、環境トップクラスの機体に張り付かれてた  これのうちどれかだろうね - 名無しさん 2018-03-14 22:55:15
      • その試合では自分はラグはなかったと感じた、あとコスト戦での出来事だから強機体に張り付かれたとかでもないはず。だとすると他の誰かになっちゃうのかな - 名無しさん 2018-03-14 23:00:16
    • クアンタで与ダメ300で3落ちとかZZで与ダメ100がいるんだぞ1000未満がなんだ!(白目) - 名無しさん 2018-03-15 00:13:25
  • ランチャーはともかく、バスターに修正て必要だった?コスト500戦で活躍できない課金機体が結構いるのに・・・。 - 名無しさん 2018-03-13 19:53:51
    • 不要だったね バスターよく使ってたけど現状でも全然強かった 強くしすぎたせいで乗る奴が増え、機体被りが多くなり乗り捨てることになった マジでいい迷惑 - 名無しさん 2018-03-13 20:41:01
    • 必要だったと思う 強化後でも無制限では普通レベルだし 不遇な500をアッパー調整していけばいいだけ - 名無しさん 2018-03-14 09:11:37
      • 無制限用ならコスト戦に行けないデュナメスでも強化すればよかったと思いますけど。 - 名無しさん 2018-03-14 10:13:08
    • ランバス暗黒時代に逆戻りした感じでなんだかなぁって思う 何のために修正したんだよ。ランチャーは弱くなりすぎてたからテコ入れ必要だったとは思うけどさ - 名無しさん 2018-03-14 10:52:25
    • まぁ無制限で環境機を名乗れるほどでは無いにしてもコスト戦が酷いわ - 名無しさん 2018-03-14 15:34:30
    • バスターならランクマやスタンダードで出す人もいたし普通に戦えてたからAがSになった感じの評価ランチャーは見なかったから上げても良かったが両機共に判定拡大やら隙軽減はやり過ぎてんな。 - 名無しさん 2018-03-14 17:49:07
    • とりあえずLv6解放だけで良かったかなって気はする。 - 名無しさん 2018-03-14 19:39:13
  • なんかイヤだね…。素人が素人を評価して、人の目を気にしながらゲームしなきゃいけない時代なんだね。他の板見ても思うけど、人格まで否定されそう恐怖すら感じるよ。 - 名無しさん 2018-03-13 11:52:20
    • ネットな上にガンダム系だからね、しょうがないね - 名無しさん 2018-03-13 11:56:26
      • オレが利用してるモンハンwikiの雑談でも無駄に煽る奴いるからな ガンダム系とかもう関係ないぞ - 名無しさん 2018-03-13 14:12:10
      • ゲームでなくとも訳わからん理由でSNSとかに晒し目的で書き込む奴いるからどうしようもないね。 - 名無しさん 2018-03-13 14:36:07
    • もう慣れたよ。 - 名無しさん 2018-03-13 12:51:05
    • 慣れるしかないよ 普通にやり取りしてても一人でも煽る奴がいるともう無理 - 名無しさん 2018-03-13 14:02:17
    • やっぱりクアンタはせっちゃんじゃないと! - 名無しさん 2018-03-13 14:05:54
    • 好きで始めたゲームで『下手糞』とか『ゲームやめろ』とか書いてるのを見ると悲しくなるんだよね。たしかに負ければ『クソ!』って思うけど、切断とかラグじゃなくて普通にみんなが戦ってたなら仕方ないと思うんだけどな。こんなこと言ってたら『偽善者が!!』って煽られるかな(悲笑) - きぬし 2018-03-13 16:47:48
      • 負けた側が、更に負けた側の地雷に負けた原因を押しつける。お前も間違いなく負けた原因の一つなんだがな。 - 名無しさん 2018-03-13 18:03:20
        • 『下手くその子守はしきれない。』って常套句が登場するんだろうね。上手い人がそうじゃない人のフォローをするのは、チーム戦なら当たり前のことなんだけどね。 - 名無しさん 2018-03-13 18:39:55
          • このゲームでフォローなんて出来るか?微強化とかいたら枚数不利や多数引き受けるくらいしかなくない?ヨロけとったからどうぞみたいなのそれこそリアルフレとしか出来ない。 - 名無しさん 2018-03-14 08:07:15
        • 味方が自分以外戦績50P以下、自分が160Pでも自分のせいっすか? - 名無しさん 2018-03-13 18:40:05
          • フォローできてないってってことならそうなるんじゃねーの?後それ何で稼いだ・・・(震 - 名無しさん 2018-03-13 18:44:41
            • 味方がサッカーしてる中、こっちも3対1でサッカーされて撃破やら、支援ポイント。敵のもう一人がランナーしてて中継負け。 - 名無しさん 2018-03-13 19:02:48
          • 自分にも一端があるって考えられれば平和になると思う - 名無しさん 2018-03-13 19:06:58
        • 自分以外の全員はヘタクソであってはならない、超うまい味方で固めて俺様を勝たせるのが当たり前だ。っていう王様気取りが多すぎるんだよね。 - 名無しさん 2018-03-14 10:55:39
          • 戦友固めしないのは小さなプライド金? - 名無しさん 2018-03-14 11:07:59
            • ×金 ○かな 間違えた上に誤変換して恥ずかしい。 - 名無しさん 2018-03-14 11:09:48
    • 人の目は気にしなくてよいだろwただ下手糞は味方に来てほしくないなって思われるだけ。出撃5000で銀プラ100のやつが味方に来てほしいか?そういうことだよ。それにゲームで気にしてたら現実どうやって生きてるんだよ・・・ - 名無しさん 2018-03-13 18:42:37
      • それを↓の木と枝に言ってやってくれ。 - 名無しさん 2018-03-13 20:09:00
    • 他人は気にしなくてもいいけどね。自分は反省しようで落ち着くんじゃない?自分エンジョイ勢なんでみたいな感じも問題かと思うぞ。重課金化して来たんだしな。 - 名無しさん 2018-03-14 08:10:17
      • 重課金化してきたも何もプラン導入で無課金と重課金の差が超えられない壁になったくらいで最初から重課金ゲーですよ(´・ω・) - 名無しさん 2018-03-14 08:22:56
    • ガンダム系はただでさえ民度が低い。子供が群がってるのもあるんだろうね、精神的に子供な人も含めて - 名無しさん 2018-03-14 10:53:12
      • 補足すると、マルチ対戦ゲーで色んな人がいて玉石混交で当たり前、それが現実。下手な人が下手なのはどうしようもない事なのに、精鋭固めできないとギャアギャア文句垂れて現実受け入れられない子供が多すぎる。しかもそれがまかり通ってるかのような風潮なのがどうにもね。セオリーを遵守したくても実力不足なら何をしても落とされまくって、たとえば中継踏もうと心がけてても速攻袋叩きされて蒸発するだけでどうしようもないってのに、ただ他人に文句言うだけの人多すぎるから。 - 名無しさん 2018-03-14 11:04:42
    • アンチの返答ばっかりかと思ったけど、枝してくれた皆さんの意見見て安心しました。 - きぬし 2018-03-14 19:29:56
最終更新:2018年07月04日 22:51