ガンダムEz8


登場作品

  • 機動戦士ガンダム 第08MS小隊

機体性能

通常時

汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III
COST 400 450 450 500 500 550
機体HP 820 900 820 980 820 1040
実弾補正 90 90 102 90 114 102
ビーム補正 80 80 92 80 114 92
格闘補正 85 85 97 85 104 97
耐実弾装甲 85 95 85 105 85 115
耐ビーム装甲 85 95 85 105 85 115
耐格闘装甲 85 95 85 105 85 115
スピード 90 90 90 90 90 90
ブースト 105 105 115 105 125 115
索敵 750 750 750 750 750 750
必要素材 【設計図】ガンダムEz8×7
18000P or 151JPY
3級支援型運用データ×15
2級総合運用データ×3
量産型装甲材×15
基本フレーム構造材×15
21000P or 162JPY
3級制圧型運用データ×15
2級総合運用データ×5
ガンダリウム合金装甲材×8
基本スラスター材×15
36000P or 216JPY
3級制戦闘型運用データ×15
2級総合運用データ×10
ガンダリウム合金装甲材×12
量産型ジェネレーター材×15
60000P or 302JPY
3級総合運用データ×15
1級総合運用データ×3
高純度ガンダリウム合金装甲材×8
高強度フレーム構造材×15
90000P or 410JPY
1級総合運用データ×10
【Lv6強化プラン】ガンダムEz8×6
高純度ガンダリウム合金装甲材×15
基本フレーム構造材×30
120000P or 518JPY
機体スキル

武装

通常時

ボタン 名称 属性 威力 射程 弾数 移動撃ち 備考
メイン攻撃 ビームライフル BEAM 120 500 7
サブ攻撃 180mmキャノン SOLID 150 700 3 不可
特殊攻撃1 一斉発射 SOLID 20 400 18 不可 射撃時に前面射撃ガード判定
メインボタン長押しで連射
N格闘 ビームサーベル B/MELEE 230
前格闘 ビームサーベル B/MELEE 150
後格闘 ビームサーベル B/MELEE 120
左格闘 ビームサーベル B/MELEE 170
右格闘 ビームサーベル B/MELEE 170
タックル タックル IMPACT 230

ペイント

No1 No2 No3 No4 No5 No6 No7 No8 No9 No10
R 82 82 82 64 3 29 29 3 3 69
G 75 75 75 33 29 31 31 29 29 71
B 64 64 64 25 45 35 35 45 45 71
gloss 2

称号

出撃回数 称号名
100 甘ちゃん
500 第08MS小隊

解説

『自分は、死に場所を見つけました!!』キャンペーンで入手可能な機体。低コストであるためか、設計図さえそろえてしまえばその後の強化に専用パーツを必要としない。

ビームライフルのほか、射程距離700の実弾キャノンと、ビーム照射に近い一斉射撃という武装を持っているため近・中・遠とオールラウンダーに活躍できるスペックがある。
特に一斉発射では前面ガードがあるようで、もしかしたら照射に真っ向対決できるのかもしれない。

攻撃面ではビーム補正が低く、ビーム対策がもっぱら主流な現在においてはダメージソースになりづらい。
それに対し、実弾補正は高い。180mmキャノンがサブとしては高威力なため大きく削りたい場合はこちらのほうが優秀である。マスタリで強化するなら
ビームよりこちらのほうが効果が高いだろう。
そして特筆すべき防御面では、ガンダムが弱体化されたために、OS装甲強化Ⅱのコスト500でありながらビーム・実弾装甲系数値が同OSのガンダムに並び、HPも20低い程度と高い防御能力を備えるという特徴を持つ。
さすがに耐格闘までは高くないが、射撃戦においては一歩秀でている。

+ 2017/07/06アップデート


射撃武器


【メイン攻撃】ビームライフル

[常時リロード][リロード:5秒/1発][属性:ビーム][ダウン値:?%]
一般的なビームライフル。常時リロードで、1発あたり5秒チャージ。残弾が6発と汎用の中では最も少ないので無駄撃ちは避けたい。
予測およそ1.4秒。

2016/07/29のアップデートでリロードが1発およそ5→4.5秒に。弱よろけに変更。
2017/07/06のアップデートでリロードが1発およそ[4.5→4]に変更。

【サブ攻撃】180mmキャノン

[撃ち切りリロード][リロード:15秒][属性:実弾][ダウン値:?%]
打ち切りリロードで、再装填に15秒ほどかかる。1ヒットでよろけ、2ヒットでダウン。サブ射撃なので予測撃ちができる。撃ち出すまでがわずかに遅い。
ダメージソースになりえる他、単発でよろけさせられるため優秀な武装。
ただし予測射撃をするのに、ビームライフルの倍近い時間がかかる。おおよそ2.5秒。

射撃後ステップキャンセルしても接地状態を維持できない。

2016/07/29のアップデートで弾道が直線から放物線へ変更。弾速が上昇。攻撃後の硬直が減少。弱よろけに変更。リロード時間がおよそ15→12秒に。予測がおよそ2.5→1.4秒に。
2017/07/06のアップデートでリロードがおよそ[12→8]秒に変更。

【特殊攻撃1】一斉発射

[撃ち切りリロード][リロード:10秒][属性:実弾][ダウン値:?%]
ビームライフルから100mmマシンガンに持ち替え、頭部バルカンと旋回式バルカンを併用して射撃し続ける。1発あたりのダメージは高くないものの、弾数の全てを打ち込み、
ひとたびヒットすれば相手の動きを止め続けられる。
ただし、次第にダメージが下がっていく(よろけ継続による威力衰退?)という特徴もある。前途したように、前面ガードがある。
よろけ値、ダウン値がゼロの時はフルヒットするものの、コンボに織り交ぜようとしたり、味方がよろけさせた時に撃つと、連射途中でダウンさせてしまう。
味方がいざ高威力な追撃を叩き込もうとした瞬間にスカさせるようなことは避けたい。
また、1発1発で見ると、最初の何発か以外は1桁ダメージしか与えられていないことから考えても、一斉射撃でHPを削るためにはヒットさせ続ける必要があり、使いどころが難しいかもしれない。

2016/07/29のアップデートでメイン長押しで連射する性能に変更。よろけが弱よろけに。攻撃後の硬直が増加。誘導性能が低下。
2017/07/06のアップデートで威力[10→20]に、連続して発射する下限を減少(同時発射弾数が減った?撃ち切りが可能になった?)、ダウン値上昇。

格闘


【通常格闘】

2段格闘。初段のみヒットで追撃可能なよろけを誘発する優秀なタイプ。

【前格闘】

突き。強制ダウンではない。

【横格闘】

いつもの横格。

【後格闘】

打ち上げアッパー。

【タックル】

腹パンからアッパー。

コンボ

  • 180mmキャノン→キャンセル→180mmキャノン or マニュアルビームライフル3連発 or タックル or 一斉発射(ただしフルヒットしない)

  • マニュアルビームライフル3ヒット(よろけ)→タックル or 一斉発射 or 180mmキャノン

  • N格闘(よろけ)→マニュアルビームライフル3ヒット(よろけ)→タックル or (マニュアル)180mmキャノン
N格闘が初段のみヒットした時に。

  • N格闘(よろけ)→マニュアル180mmキャノン(よろけ)→タックル or(マニュアル)180mmキャノン
N格闘が初段のみヒットした時に。

  • N格闘(よろけ)→180mmキャノン(よろけ)→N格闘(よろけ)→180mmキャノン or N格闘 or タックル
N格闘が初段のみヒットした時に。
180mmキャノンが当たる前にロックを切って次のN格闘の初段のみを当てる、魅せコン兼ネタコン。

  • N格闘(よろけ)→一斉発射(よろけ)→マニュアルビームライフル連射 or 180mmキャノン or タックル or N格闘
N格闘が初段のみヒットした時に横ステップでキャンセル。
一斉発射が敵の横からカス当りするとダウンせずによろけるのでそこを追撃する。

  • N格闘(よろけ)→後格闘→マニュアル180mmキャノン
N格闘が初段のみヒットした時に。
打ち上げ強制ダウン。

  • 後格闘→マニュアル180mmキャノン
打ち上げ強制ダウン。

  • 後格闘→一斉発射
相手オーバーヒートor非受け身時限定。
打ち上げ強制ダウン、かなりの距離を吹き飛ばせる。

備考

ゲーム内の簡易メッセージ演出2にある「倍返しだぁぁ!」はシロー・アマダの有名なゼリフだが、近年では半沢直樹にお株を奪われた感がある。
今作には登場しなかったミサイルランチャーは、前作バトオペで陸戦型ガンダムが使っている。
勝利ポーズの「地面に突き刺した小型シールドをバイポッド代わりにして180mmキャノンを乗せて構える」というのはガンプラのパッケージにもなるほどの
メジャーっぷりでありながら、劇中で実際にやったわけではなく、OPにそれっぽいシーンがあるだけ。
アムロの出撃シーンといえば「アムロ、いきまーす!」が有名なのに実は1回しか言っていないのと同じようなことなんだろう。

コメント

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 アンケートの結果、閉鎖するべき163票、しないでいい230票でしたので閉鎖せずに残して置きます。
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名前
  • 膝のアンカー再現されないかな。されないよな・・・ - 名無しさん 2017-08-02 01:26:34
  • 勝利ポーズ変わらんかな。Gジェネの勘違いをいつまで引き摺ってるんだ。 - 名無しさん 2017-07-22 08:48:30
    • 度々話題に出るけど『格好良いから問題無し』で毎回決着してるぞ。 - 名無しさん 2017-07-28 00:22:26
      • かっこいいか…?このゲームでもちっこい盾に大砲乗せるために無理な体勢でかがんでて正直かっこいいとはとても…リアル頭身じゃどうやっても間抜けなだけだよ。昔のちんちくりんSD体型なGジェネだったからこそ相対的に盾がちょうどいいサイズになって映えるんで説得力があっただけ。実際ちょっと頭身上がった最新作のジェネシスでは影も形もないし - 名無しさん 2017-07-28 01:12:01
        • 要は『盾が小さい』って事ね。それも何度も言われてるし、それ踏まえて『格好良いから問題無し』なんですが…。人の好みにとやかく言いたくないけどロマンで成り立ってる部分なのに、ガンダムでロマン否定してどうするんすか…。 - 名無しさん 2017-07-28 09:00:37
          • ロマンの否定って…ロマンって単語で思考停止してない?その「かっこいいから問題なし」ってのはあなたの意見でしょうに。あなたが書いたようにこちらもこちらの好み、ロマンに基づいて判断してかっこ悪いと言ってるの。勘違いでしたーって認めて正すどころか引きずり続けてる公式の姿勢もNGね。MGのあの棒とか。でもまぁ08MS小隊ももう20年くらい前の作品で、本編見たことなくてゲームやイラストで盾にキャノン乗せてる陸ガンやEz8を初めて見たって人も多いだろうし仕方なくもあるのかな。嘘も100回言えば真実になると言うしね - 名無しさん 2017-07-29 09:24:58
            • まったくあんたの言う通りで、皆にカッコ悪いと思われてるならどっかで消えるんだよ。解決したね。 - 名無しさん 2017-08-02 01:17:21
  • ライザー、zz、フルクロス対策に最適だ。ブッパマンに倍返し - 名無しさん 2017-07-16 09:59:34
    • …?フルクロスにブッパする武器って有ったっけ? - 名無しさん 2017-07-28 01:16:40
      • 自分も無いと思うけな。そもそも解放後格闘ぶっぱされたら倍返しごと切られるんじゃないの?これって前面射撃ガードだろ? - 名無しさん 2017-07-28 12:00:12
  • レベル6のおかげでEz-8でスタダランクマに出れる…こんなに嬉しい事はない - 名無しさん 2017-07-13 18:57:15
  • 倍返しのガード判定あるの知らずに、返り討ちにされてポカーンってされました(-_-) - 名無しさん 2017-07-13 13:53:12
  • ワイの実弾貫徹56EZめちゃ強いで - 名無しさん 2017-07-11 17:53:14
    • 自分は緑はブーストに振ってるなあ。でないとあっという間に焼けてしまうもんでガード判定を活かしづらくて - 名無しさん 2017-07-11 18:16:59
      • コスト500だからブーストなんかいらんで - 名無しさん 2017-07-11 20:44:34
  • ビームライフルではなく、マシンガンをメインで持ってくれていればとおもわなくもない。 - 名無しさん 2017-07-10 07:00:52
    • 弾数増やされたし、ビーライでいいかな。拠点行くわけでもないし - 名無しさん 2017-07-10 07:58:17
  • 倍返しのガード判定拡大してくれればよかったのに - 名無しさん 2017-07-09 02:11:47
    • サブの回転率の改善と装甲Ⅲでスタダ行けるようになっただけで充分。言うても400コスなんだしこれ以上の強化はちょっとなぁ…ゼフィやフォビと比べりゃガード判定あるだけ有難いと思う - 名無しさん 2017-07-09 10:02:22
  • ez-8弱けりゃ全然いみねえよ - 名無しさん 2017-07-08 14:30:10
    • いや、普通にLV6戦える性能になったよ?? - 名無しさん 2017-07-09 09:45:02
  • ビームライフルの弾一つ増えたのが地味にありがたい。 - 名無しさん 2017-07-08 06:17:56
  • こいつ、レベル6のステータス見ると、十分普通のスタダでもやれるわな。 中距離辺りはかなりプレッシャー与えられる。 - 名無しさん 2017-07-07 23:50:26
  • 特1の発射数の下限減少って以前はワンクリックで4発は発射してたのを2発になったとかかな? - 名無しさん 2017-07-07 20:11:10
    • 前は一回で6発消費でした。だから止められるとはいえ結構な硬直時間でした。 - 名無しさん 2017-07-07 22:30:07
      • 長いとは思ってたけど6発でしたか 地味にここも凄い強化だったんですね - 名無しさん 2017-07-07 23:01:18
  • 初期リロード15秒が今じゃ8秒ってインフレ進みすぎやな - 名無しさん 2017-07-07 09:18:21
    • ブリッツ「せやな」 - 名無しさん 2017-07-07 10:05:03
      • 天帝・サザビー「せやな」 - 名無しさん 2017-07-07 22:09:28
    • 400コストにはあのガンタンクがいるからな・・・ 運営はインフレさせてバランス取る方針なんだろな - 名無しさん 2017-07-07 13:45:30
      • インフレ合わせて底上げされるのはいいことじゃないか - 名無しさん 2017-07-07 16:37:59
        • 上限決まってないとまた壊れて悪い意味で名を残すんやで - 名無しさん 2017-07-07 17:15:57
          • また壊れがでて、だなすまん - 名無しさん 2017-07-07 17:17:02
          • Ez8やグフカスが壊れになったならそう悪く言ってもいいだろうけど、とりあえず現環境で役割のなくなった中コストやらの強化は素直に歓迎すべきじゃないのか? どっか尖らんと出撃も憚られる、気を遣って - 名無しさん 2017-07-07 17:42:34
            • インフレが続いていることが問題なんだぞ、強化されてもインフレが続けば下は強化待ちが続くだけ、コスト戦があるから中低コスも強化された奴しか出れない、このコストはこのくらいって決めとかないからタンクみたいなのが生まれる、出すかは知らんが同コス帯に新規がくればまた出れなくなるのを繰り返す、インフレではなくバランス重視で腕があれば戦いにはなるゲームにでもならない限り役割の無くなったやつ.無くなるやつなんて増えるだけよ - 名無しさん 2017-07-07 22:44:07
              • 気持ちはわかるが、議論版でしようか。 ここでする話題ではない。 - 名無しさん 2017-07-07 23:39:17
              • 新しい機体が強機体でなければ散々叩くこのwikiで書ける内容でねーなそれ。これでもかって位の言うは易くってもんだな - 名無しさん 2017-07-08 00:32:08
                • 強機体が出ると散々叩くのはその通りだが、こいつが言ってるのは最早Ez8の話ですらないし議論板でやれってのは当然だ - 名無しさん 2017-07-08 02:01:29
  • 何回高ゲインやっても最後のプラン1枚出ないからEX使っちまったぜい。 - 名無しさん 2017-07-06 19:25:42
  • 特1の威力アップ待ってたよ〜。サブは近距離でも当たるようになったのかな? 明日になればコスト400戦スタンダードくるから試し乗りは明日だな。 - 名無しさん 2017-07-06 16:26:27
    • せっかくコスト400戦なのに、敵にストライクが多くて格闘ばっかりして来て特1全然有効利用出来なかったorz 射撃戦ならやはり特1強い。威力20はマジありがたい。サブも近くの敵に当たりやすくなってる。素晴らしい。 - 名無しさん 2017-07-07 22:34:10
  • やっとLv6来てくれた。耐久力と武装活かして脅威じゃないけど面倒な奴としてウロチョロしてやる。 - 名無しさん 2017-07-06 15:17:55
  • Ez8「倍返し来たー!!!」 - 名無しさん 2017-07-06 14:54:03
  • 500戦で、第08MS小隊 です。 - 名無しさん 2017-07-03 19:55:27
  • バルカン、サブに付けてくれないかな。キャノンは特殊サブに移してさ - 名無しさん 2017-06-03 15:49:17
  • 意外と百式を相手に出来るぞコイツ・・・もちろん、迂闊にクレバズの射程内には入らないのが鉄則、サブは倍返しでヨロケとってからのマニュ射でトドメを刺す感じだね! - 名無しさん 2017-03-18 10:40:06
    • ↑追記モジュールで最低でもブースト4枚はセットして下さいね - 名無しさん 2017-03-18 10:48:06
    • Ez8 「倍返しだっー!!!」 百式「えぇい!」 - 名無しさん 2017-04-18 04:06:35

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