ダブルオーライザー > コメントログ

  • 今だから言うけどトランザムバーストと回避斬りの噛み合いで覚醒後フルコーンに次ぐ生存能力持ってて、中継維持や乱戦に突っ込んでも余裕で耐えられるし、耐えた後はまた特2回せるから個人的な評価めっちゃ高かった。攻撃面もNメインが封印安定なこと以外は文句なしで相当合理的な武装セットだった。久々にこの掲示板見たけどサービス中のこいつ過小評価されすぎで笑う - 名無しさん (2020-05-11 15:14:11)
    • このゲーム周りの評価低いけど自分で使ったりすると強い機体って多かったですよね。 僕も似たような評価の機体に乗っていたので分かります。 - 名無しさん (2020-05-16 00:44:10)
  • 回避斬り持ちのレクスと比較するとこちらはトランザム中じゃないと追撃安定しないし、そもそも回避斬りのリロードがライザー10秒に対してレクス7秒という回転率。頼みのトランザムはお茶を濁す程度の期待しか出来ないが暴れん坊将軍レクスはリベンジで優位に立ちながら回復まで行う。 - 名無しさん (2018-12-07 13:02:13)
    • 与ダメ期待値が高い格闘攻撃は飛び斬りやカウンターダッシュも無いので常に自分の間合いに引き込むのが難しい。常に蚊帳の外で火力の低いGNミサイルでチクチクしているなら他の機体に乗った方が良いしという事になっている。 - 名無しさん (2018-12-07 13:09:50)
      • 頑張って書き込んでるとこ悪いけどここライザーⅢ板やで - 名無しさん (2018-12-07 19:52:30)
        • 一生懸命書き込んだみたいやけど、ここライザー板やで - 名無しさん (2018-12-07 20:01:53)
          • きゃーはじかし。なんかボケてるわ、ライザーⅢで寝てくる。 - 名無しさん (2018-12-07 20:42:17)
        • 変な指摘厨のせいで有意義なやり取りが出来ねぇじゃねぇか、しかも間違ってるのお前だしって言う。 - 名無しさん (2018-12-07 21:52:01)
          • ホント悪かったごめんよ。確かにライザーⅡは主力射撃の両方が単発威力が低い連射系で、回避切りとアーマー無し突撃格闘の特1、各種格闘に特殊効果も無く、更に武装枠の1つにトランザム入れられてるせいで手数少ないしザムっても火力あんまり伸びないと考えたらかなり悲しみ背負ってるよな。別に弱くわないんだけどレクスと比べちゃうとな。メインサブの威力や誘導up、特1や格闘のアーマー等付与、トランザムの効果量upとか上方出来る箇所結構あるし、上げてもそこまで壊れることはないと思う。 - 名無しさん (2018-12-08 02:54:44)
  • ケルディム実装されるとのことで久しぶりに乗ってみたけど、やっぱこの機体は強いね。高火力の武装はないけど、単発ダウンの下メイン、追尾性の高いミサイル、回避斬り、トランザムの量子化と、優秀な武装が揃っている。今回のキャンペーンで復刻が来ると思うから、レベル5にはしたいな。 - 名無しさん (2018-10-30 23:46:26)
    • 隠れ強機体だよな その火力が低いってのも機動4になれば解決されるぞ 使っている身としては上方入ってほしいけど フルクロスや∀が何もなかったから、こちらもないだろうね - 名無しさん (2018-10-31 00:06:01)
  • 個人的にストフリ、ノルン、フルコーンらと同じくらい戦たくない機体 - 名無しさん (2018-10-07 16:47:07)
    • 分かる。正直ソード3より強いよな...いや、正確にはソード3よりうざいか。タイマンしようものなら量子化のせいで勝つにしても時間かかってめんどくさい。 - 名無しさん (2018-10-07 18:34:04)
    • 流石にないわ - 名無しさん (2018-10-07 23:58:51)
  • なんだよ、マスタリー、モジュール、PS次第で結構拠点削れるじゃねぇか。ふっ・・・。(中略)だからよ、(拠点破壊を)やめるんじゃねぇぞ・・・。 - 名無しさん (2018-10-01 13:01:58)
  • なんていうか…射撃でも格闘でもインフレ起こしてる現状では…GNソード付きライザーに乗ったほうがいいんでないかな…。 - 名無しさん (2018-09-04 23:44:21)
    • 格闘機ならⅢと完全に差別化できたのに、なぜ汎用にしたって感じ ぶっちゃけ存在自体いらない 刹那以外のガンダム出せよって誰もが思ったはず - 名無しさん (2018-09-05 12:35:22)
      • 格闘機でもノルンの下格に全部潰されるんだけどね…。回数制限なしであの性能は汎用が持ってちゃダメだよね…。 - 名無しさん (2018-09-13 21:16:38)
    • こっちはこっちで尖った性能してて強いよ - 名無しさん (2018-09-05 13:27:40)
    • 過信しているノルンを遠距離からライザーソード当てるのが楽しいんだ、すまんな。 - 名無しさん (2018-09-05 13:52:58)
      • まさしく愛だ。としか言えんね…。 - 名無しさん (2018-09-13 21:19:42)
    • ここまでウザい機体もなかなか無いよ - 名無しさん (2018-09-07 20:32:03)
      • 攻め手に欠く汎用最高コストってだけでウザい&戦い方も相当ウザい戦い方しか出来ない…。コスト分の性能は欲しいわ…。 - 名無しさん (2018-09-13 21:23:38)
  • 意外と見かけないけどトランザムカラーにペイントしたらひっかけになったりしますかね?ひっかけてどうすんのって気もするけど - 名無しさん (2018-08-20 00:30:58)
    • 派手に発光してないから引っ掛かる人はあまりいないかと - 名無しさん (2018-08-20 00:54:31)
  • 勢いに任せて起動2まで作っちゃったんだけどこの機体どんな風に戦えばいいのかわからん...とりあえず生存力が高いのはわかったが射撃メインなのか格闘メインなのか。自分では実弾振りが使いやすいんだけどもっと他にいい戦い方あったら教えてくれ。 - 名無しさん (2018-07-31 00:57:18)
    • 普通に実弾か、格闘で良いんだよ。自分は格闘極振りしてる、いざとなれば拠点破壊で格闘振るから。実弾振りでは出来ないことが出来るから。 - 名無しさん (2018-07-31 06:19:56)
  • これ今から入手できないの? - 名無しさん (2018-07-23 00:49:52)
    • 復刻はあるから入手はできる。直近手堅いのは3周年イベントかな。オススメはしないけど設計図を一枚でも入手すれば最悪EXパーツで開発できないこともない - 名無しさん (2018-07-23 10:16:23)
  • 回避切り→後格闘→N格闘 相手の回線の状況次第では当たらない可能性がある、トランザム中だとかなり決まりやすい - 名無しさん (2018-07-16 16:53:51)
  • トランザム発動して、「いつでも量子化できるぜ」 と余裕ぶっこいてる奴にアンカー当てると面白い 敵からすれば「何ぃ!?」って感じでしょ? - 名無しさん (2018-07-15 23:36:58)
    • そう言えば量子化無視して攻撃できる武装持ってる機体って初期からのでもゲイツとデスサイズがいるな - 名無しさん (2018-07-16 07:29:52)
      • ソードストライク「・・・」 - 名無しさん (2018-07-16 07:45:43)
  • 同感かも無敵とか納得いかないあとワンパンで死ぬのも。比べるのもどうかかもだけどこのゲームってガンダムVSベースぢゃろ?なら、ある一定のダメージ受けたら必ずダウンとかして欲しい。まぁ課金ゲーは強い機体で収益を得ないといけないんだろうけど。。。 - 名無しさん (2018-07-05 13:56:49)
    • コイツ一定ダメージでダウンとか核とかゲロビがダメソの機体どうするつもりなんだろうな。てか一定ダメージでダウンした所で単発高威力にワンパンされるって気付け - 名無しさん (2018-07-05 14:15:59)
  • トランザム中の格闘やタックルはモーション変えてほしいわ…。ライザーソードも短時間でダメージ取れる仕様にして…。 - 名無しさん (2018-07-04 20:25:23)
    • だーめ - 名無しさん (2018-07-10 23:44:33)
      • この子の将来がかかってるんですw - 名無しさん (2018-09-04 23:45:25)
  • 対戦ゲームで無敵になれるって設定が間違ってる。運営はダブルオーシリーズばかり優遇すんな。エピオンなんかより量子化する機体のほうが目障り - 名無しさん (2018-06-26 18:11:13)
    • まだ量子化で嘆いてるやついるのかよ…インパクト武装当てて、どうぞ。 - 名無しさん (2018-07-04 01:53:00)
      • インパクトじゃなくてスタンだな - 名無しさん (2018-07-04 20:31:16)
        • スタンだわスタン、すまんのー - 名無しさん (2018-07-11 09:41:34)
      • 量子化に関してはよっぽどな弱体化されない限りは一生糞と呼ばれ続けるだろうからスルー出来るようにしとけ 実際トランザム時間短くなるの踏まえても強行動なのは間違いないし否定する気もない 使うのやめる気もない - 名無しさん (2018-07-05 11:14:46)
  • ガード中のこいつに徒歩で歩いてくる奴にトランザムバースト当てて下格ゲロビあてんのがめちゃくちゃ楽しいんじゃ - 名無しさん (2018-05-30 09:33:55)
    • 徒歩で近づいてくる - 名無しさん (2018-05-30 09:35:47)
      • 突っ込んじゃダメだろ… - 名無しさん (2018-07-04 20:19:48)
  • こいつ使い方次第で強いな。νガンダム、ストフリ、エピオンフル強化3機相手に単機で全滅させて見せたぞ。 - 名無しさん (2018-05-24 06:35:13)
    • 相手が悪いだけ定期 - 名無しさん (2018-05-24 18:03:20)
  • なんかめちゃくちゃ持ち上げてるけど適当言い過ぎじゃね?胚乳は置いといて、ライザーIIIと運命より強いはねぇわ。エピオンに有利も無いね、五分五分だろ。00系は好きだし、ライザーIII、クアンタ、デュナメスはレベル7にしてる。今はライザーIIをメインで乗ってるけど、強過ぎず弱過ぎずまあいい性能かなとは思ってる。でもそんなベタ褒めのモノじゃないよな、強かったら今のエピオンみたいに下方修正しろって騒がれるはずだし。 - 名無しさん (2018-05-22 23:14:57)
    • 逆にステータス低いからね、格闘メインなのに汎用扱いで低いし、移動速度が速いわけでもない、武装のせいで機体スキル悩むしな、バッシュは微妙だし、インファも場面によるから普段使わない地味ぃなスパアマやリペアを使うっていうね。 - 名無しさん (2018-05-22 23:20:48)
      • 汎用扱いってあんなん飾りですやん普通にトランザムの能力UPで火力上げてねって理由で低くされてるだけだろ全体的に格闘補正自体は低くない ライザーⅢに負けとるとは思わんけど運命には汎用性で勝ててないと思う  マニュ射とかライザソードのお手軽火力捨てたぶん自衛力高いのとあの自衛力でサブと下メインばら撒かれるの乱戦中めんどくさいから荒らし能力にたけてる感じやと思ってるけど先落とそうにもガード・回避切りとトランザムでなかなか難しいし 火力がすげぇーって機体ではない - 名無しさん (2018-05-24 04:35:06)
        • トランザムで火力上げてねは草、あんなん量子化メインだろ。扱い的には百式とかみたいに中継で強引に居座るタイプだわ。火力はそんな無い。 - 名無しさん (2018-05-24 18:32:05)
    • メインの誘導が…。サブと下メインでなんとかやりくりする感じ?まあ…弱いよ。生存率も素のOOのが良いんじゃない? - 名無しさん (2018-06-29 21:05:35)
  • ぶっちゃけ、ライザーⅢ・ハイニュー・デスティニーら辺より強い また、エピオンに対しても有利 弱いとか言ってる奴らはぶっ壊れにでも乗っていればいい - 名無しさん (2018-05-22 18:19:16)
    • めちゃくちゃバランスよく強い機体だと思うよ。回避切りあって、当てやすいサブ、一発ダウン武装、トランザムで生存能力も与ダメも稼ぎやすいときてるから、高ランク機体だと思ってる。 - 名無しさん (2018-05-22 19:07:28)
      • そのコメまってた、普通に自分もこれ使いやすいと思うけど人選ぶのかね - 名無しさん (2018-05-22 20:09:43)
  • 700コストにしては、回避=攻撃。トランザム発動すればほぼ敵一撃、 - 名無しさん (2018-05-17 19:12:30)
    • 相変わらず強えなと思うの、気のせい? - 名無しさん (2018-05-17 19:13:16)
    • ちょっとクセがあるけど使いこなせれば強いし楽しい。バリア持ちが大量に増えたから活躍出来るし - 名無しさん (2018-05-17 19:27:38)
    • この機体でトランザム中に敵にワンコン撃破って…スキル中か敵は低コスかな? - 名無しさん (2018-05-18 18:21:29)
    • 自衛力クッソ高いからな ミサイルで中距離は無視すんのめんどくさいし - 名無しさん (2018-05-21 07:57:16)
  • 早く復刻来ないかなぁ好きな機体だけど仕事でこの期間出来なくて作れなかったんだよねぇ。評価見てる感じコストに釣り合わないてのよく見るけど実際どうなの?もしかして復刻来た時上方とかくるのかな? - 名無しさん (2018-05-17 00:22:19)
    • 個人的にはコスト相応レベル 釣り合わないとか言ってる連中は「決め手がない」とか「格闘が弱い」とか言ってる 確かにそうだが、その代わりに生存能力がめっちゃ高い この生存力の高さで火力あったらバケモノだったぞ - 名無しさん (2018-05-17 00:31:55)
      • 回避に専念すれば生存力はある方だけど、敵に近寄って格闘振りに行かないと火力伸びないから、って思うと被ダメ増えるしどっちかというとライザー3の方が与ダメも含めて戦績良くなるんだよね。 - 名無しさん (2018-05-17 02:58:41)
      • よく比べられるライザーⅢが下方かかっても優秀だからね。ライザーソードもあっちは強いし - 名無しさん (2018-05-18 18:23:48)
      • 同コスト帯に化け物が山ほどいるので…。化け物以外はコスト下げなきゃ…。 - 名無しさん (2018-07-04 20:24:06)
    • 700中位くらいじゃね、下位なら上方あるだろうけどこれくらいだとまぁ格闘の挙動を修正しましたとかだけになりそ - 名無しさん (2018-05-17 04:58:37)
    • 結構いい機体だと思うけどな。メインがマシだから使う人選ぶけどミリ削りメイン、中距離高誘導サブ、回避に逃げ・攻めに使えるトランザム、遠距離狙撃可能な特2と、いいものはかなり揃ってると思う - 名無しさん (2018-05-18 18:08:10)
  • 実戦だと下メインにならないんですけど、なんかコツとかあります?出したいとこで普通のメインになる。相当意識しないと普通のメインになる。 - 名無しさん (2018-05-16 21:11:12)
    • メインのマシンガン撃ちながら下入力しても下メインには派生しない。ほかのメインが単発な機体はメイン入力が先でも予測かかるだけで後から下入力しても下メインに派生するから、ほかの機体と使用感が違う。この機体は先にしっかりした入力しないとダメ。 - 名無しさん (2018-05-16 21:58:40)
      • ありがとう。チャンスっ!って思った時に全然でないから戦績さっぱりです。練習します。 - 名無しさん (2018-05-17 12:56:15)
  • メインを8発よろけにしてサブの威力40くらいにして欲しい。欲をいうなら回避斬りも8秒にしてN特1の当たり判定大きくしてスパアマガー不が欲しいところ - 名無しさん (2018-05-14 17:46:20)
    • 量子化しないならそれでもいいかもな。ビーム装甲高くて、素晴らし機体スキルがあり、回避武装もある。更に火力も上げろとかお前弱すぎ - 名無しさん (2018-05-14 23:31:19)
    • この機体で更に強化を望むとかまず自分の腕を磨け - 名無しさん (2018-05-14 23:38:52)
  • N特1はスパアマ射撃ガード付きガー不かそれかこのモーションだったらチャージ格闘、回避斬りはリロ8秒くらい早くってもいいよなぁ - 名無しさん (2018-05-14 10:13:33)
  • 量子化中にエピの下メインのヒートロッドにやられたんだが、仕様かバグか?2回やられたけど - 名無しさん (2018-05-14 03:45:10)
    • 量子化直前にロック外すと量子化中にロックオン出来る様になるよ - 名無しさん (2018-05-14 08:39:27)
      • そのパターンでロックされると全攻撃が入るのか。知らなんだありがとう - 名無しさん (2018-05-14 13:14:23)
  • こいつ700コストとしては武装微妙じゃない?トランザムリロもう少し短くしてメインもよろけから再度よろけ持ってけないからマニュ射微妙だしせめて下メイン威力上げてくれないかなぁ。横格もエクシアみたいによろけにしてくれたらコスト相応でしょ: - 名無しさん (2018-05-12 13:47:10)
    • トランザムリロ短縮はダメだろ ただでさえ生存能力高いのに、そんなことやったら量子化祭りじゃん 下メインの威力アップには同意する - 名無しさん (2018-05-12 18:44:47)
      • 料理で言うと決めてとなる、味がないってか?(適当) - 名無しさん (2018-05-12 19:14:14)
      • 別に良くない?古黒の方がこいつより二秒遅いだけでビーム補正爆上げ格闘超強化、無限回避、武装ブースト回復あるのにこいつのトランザム微妙なんだからさリロ5秒くらい短くしても良いでしょ覚醒抜けの代わりやオバヒやり過ごすとかくらいしか使かわないんだしついでにトランザム中の格闘古黒みたいでもいいと思う。決定力なさ過ぎ - 名無しさん (2018-05-13 12:43:50)
      • 複数相手に暴れれるけどな。下格から格闘が安定ならとは思うよ。リペアで4500とか超えるし普通に強い - 名無しさん (2018-05-13 13:28:07)
        • こいつでそれだけ出せるなら他の機体に乗ればもっとダメ取れるでしょう…現状バンシィと同じかむしろバルカンある分それ以下くらい弱いよでしょこれ - 名無しさん (2018-05-13 16:43:40)
    • ミサイルで弾幕は張ってよろけてからメイン下とかやったらそこそこダメ取れる。横格闘の吹き飛びだったら同意したい、ダメージ取る為に横格闘は本当に近接横抜けする時にしか使わなくなった…今は下格闘の強判定と威力でダメ取ってる…通用しなくなったら近接戦でも辛くなりそうだ - 純粋種 (2018-05-12 21:12:36)
    • え?量子化するからいいべさ。 - 名無しさん (2018-05-13 16:55:10)
  • ダブルオーライザー全然使いこなせない。格闘機の方が生存率高いってどういうことなの - 名無しさん (2018-05-06 10:58:03)
  • 回避しようとして連結に化けてウワァァァ - 名無しさん (2018-05-04 23:36:50)
  • 連結しても突くだけだったら…片方の剣はいらない気がします…。ビーム出力上げてる威力でも射程でもないでしょ…。 - 名無しさん (2018-05-04 21:35:53)
  • これからこの機体は機動2で使おうと考えているのですが、特一の連結攻撃って狙う価値ありますか?弾かれないとかあるのでしょうか? - 名無しさん (2018-05-04 07:28:48)
    • がっつりガードで弾かれます。「相手の格闘に合わせよう」とか言う人もいますが、SA持ちの格闘を持ってる機体が他にもいますので…。 - 名無しさん (2018-05-04 10:13:33)
    • 封印推奨。アーマーが付いただけの判定そこそこのダメージが不安定な格闘って使う場面がほぼないし、何より回避斬りの弾数がもったいない - 名無しさん (2018-05-04 10:24:02)
    • 狙うというよりは相手によりますね、あまりいないですがバルカン撃ちながら近づいてくるような場合は使っていいと思います。カスったら追撃出来ますし - 名無しさん (2018-05-04 11:05:08)
    • 居合切りみたく急接近して、ハイパーハンマーみたいにガッツン!って一発で吹っ飛ばしダウン武装なら使えたナ。 - 名無しさん (2018-06-29 21:03:07)
  • 最近使いこなせて楽しい、こいつこそ格闘カテゴリーと感じる日々、まじでそろそろ支援機ださんとやばくね?関係ないが - 名無しさん (2018-05-03 17:35:44)
    • 癖の強い機体で楽しいケド、もうちょっと最高コストの武装欲しいと思う…。回避斬りもよろけ弱いし、連結突きも当たってるように見えて外れてる場合が多々ある。 - 名無しさん (2018-05-03 22:33:02)
  • 500回称号マジか、がんばろ… - 名無しさん (2018-05-02 08:47:53)
    • 100称号すら見ないのに、もう500まで行った奴居るのに驚いた - 名無しさん (2018-05-03 00:30:20)
      • 100は持ってるけど、なんかこうショボいんだよね - 名無しさん (2018-05-04 00:32:41)
  • 照射の銃口補正ひっどいな… ハンマー振り回してる最中の∀に横から撃ち込んでも外したぞ - 名無しさん (2018-05-01 21:08:51)
    • よろけ武装が無いのに使いどころが難しい。引き撃ちか、後格に合わせて撃つぐらいしか…。 - 名無しさん (2018-05-04 10:15:11)
    • 直接狙っても打ち切るまで他の敵が放置してくれないとね…。ぶっちゃけメインのマニュ射で十分…。 - 名無しさん (2018-05-04 21:18:05)
  • いっそ特1連結剣はチャージ格闘にでもしてほしかったな。ガーベラみたいな爆速チャージで。あとザム中N格は射撃ガードほしい。フルクロスみたいなイカレた判定も威力もないんだし。…これ格闘カテゴリーだな - 名無しさん (2018-04-29 23:23:19)
    • アインみたいな特殊1だったら良かった - 名無しさん (2018-05-01 20:52:08)
  • こいつ相手しててめちゃくちゃ辛いんだけど対策教えてほしい - 名無しさん (2018-04-29 22:54:41)
    • 離れれば良いだけやん。格闘機でも使ってるんか? - 名無しさん (2018-04-29 23:12:51)
      • 下メインとサブがキツいっす。サブは離れてるとライザーⅢのサブよりも誘導強い気がして避けにくいです。下メインは発生速くてなかなか避けられないです。 - 名無しさん (2018-04-29 23:23:07)
        • そりゃサブはミサイルだからね。射程短いから400以遠までバクステか、逆に100くらいまで近づくとほとんど当たらない。下メインは根性で避けるか読んでガードしかない - 名無しさん (2018-04-29 23:31:54)
        • 下メインはマジで見えない時あるからなぁ… サブはふわステガードステップ全部使って避けるしかない。俺は下メイン使うかメイン切れるまで攻めるの我慢してる - 名無しさん (2018-04-29 23:43:22)
  • 装甲Ⅱまでできてたから試しに使ってみたが、なかなか悪くないじゃないか。ただ700にしちゃ性能とかいろいろ控えめすぎるように感じるな。サブは射程500の弾数倍くらいほしいし、連結はスパアマ射撃ガードくらいほしい。回避斬りはもう少しよろけ長くてもいいだろとか - 名無しさん (2018-04-28 17:05:26)
    • 回避斬りでタックル確定だと量子化の時間稼ぎになるから難しいとこ。下格は確実に当たるから横ステn格がある程度繋がるよ。複数相手に戦えるから面白いよ - 名無しさん (2018-04-28 19:43:14)
    • わかる。自分はライザーソードの射程短くして、発射後に左右に斬り広げるアレとか実装しても良かったんじゃないかと思う。 - 名無しさん (2018-05-03 22:36:19)
      • ライザーソードの照射時間が長すぎてちょっと嫌になる…。いや、長時間照射当てるのは快感でもあるんだけどね…。使い勝手が…。 - 名無しさん (2018-05-03 22:37:28)
  • 久々に、自分の戦闘感覚?でいいのかな。自分に合う機体が来たから、ランクマでも乗り回してるwww確かに決定打はないけど、ミサイルの誘導が強いから前線で、味方のサポートが出来て楽しいwww - 名無しさん (2018-04-28 00:11:42)
  • エピオンよりマシな程度の評価と思う - 名無しさん (2018-04-27 16:54:06)
    • 楽しい機体ほど微妙なんですよね、性能。逆にストフリみたいなワンパターンでつまらない機体ほど強い....この差はなんだ!ストフリはやっぱ射出メインだよなぁ - 名無しさん (2018-04-27 17:48:15)
      • わかりやすく強いのとからめ手が使えれば強いの差じゃね? - 名無しさん (2018-04-27 19:25:56)
    • エピオンの方が怖いけどね。睨まれると引き撃ち以外に手が無いのに、援護が加わるとブーストが必ず切れる。 - 名無しさん (2018-05-04 10:16:51)
  • 下メインカス当たりよろけからの追撃が微妙なのがなぁ。近距離なら格闘入れればいいけど遠距離だとサブかトランザム中なら特殊2ぐらいしかないのが少し厳しい機体。慣れたら戦果出せるけど、難しい機体なのは否めない。とりあえず∀その他ガードダッシュ系持ち相手には最適。 - 名無しさん (2018-04-27 14:43:57)
  • 素ダブルオーのほう強く感じるのだが - 名無しさん (2018-04-25 17:44:40)
    • 趣味機体だからこの機体。トランザムでオバヒしないのと量子化する以外のメリットない上に他は全て負けてる始末だしそもそも量子化とか使って射撃戦したいならソードⅢで良いし横格で浮かせられない時点で格闘でもソードⅢに劣ってるから - 名無しさん (2018-04-25 18:02:44)
    • おまけに回避が特1にあるせいで他機体で技暴発が起こりまくる始末。マシンガン当てるためにブースト切れしやすいし、下メイン使った後の択が足の止まるサブのみ。マジで700最弱あるぞこれ。バンシィさんは座ってて - 名無しさん (2018-04-25 18:42:25)
      • バルカン持ってる時点でバンシィさんの方が上まであるぞ - 名無しさん (2018-04-25 18:45:28)
      • 回避特射の件はホントわかります。まぁ特格にトランザムあるからね、しょうがないね - 名無しさん (2018-04-25 20:38:58)
      • こいつが1番弱いってマジか...。こいつ使うと毎回好成績出せるから強いもんだと思ってたわ。 - 名無しさん (2018-04-25 23:00:34)
      • 技暴発はパイロットの問題だしマシンガンはそもそも相手を動かすために撃つからそれでブースト切れ起こすのは運用を間違ってるんのでは? - 名無しさん (2018-04-26 14:50:27)
        • マシンガンに慣れてないのか再上昇のペナルティかかりまくって勝手にオバヒするプレイヤー多い気がする - 名無しさん (2018-04-26 15:07:49)
    • マシンガン機は足止める武装無いとGP01だからなぁ…。インファイト以外はメインとミサの垂れ流し牽制だけ…。 - 名無しさん (2018-04-25 21:16:08)
      • マシンガン機としては囮性能考えてもゼフィのがいいからね。量子化とインファイトとの相性が悪い - 名無しさん (2018-04-25 21:54:19)
        • 特殊格闘でガード崩せないからね…。射撃で戦うには一発がメインもサブも軽すぎる。 - 名無しさん (2018-05-04 21:13:30)
    • 格闘強い射撃機と生存高い代わりに射撃格闘弱体化したエクシアとを比べられても… - 名無しさん (2018-04-25 21:33:38)
    • 700で1発よろけないのは致命的。回避のおかげで格闘機には強いんだけどそれだけじゃね...サブとゲロビカス当たりとかで乱戦だとけっこうウザいんだけどな。 - 名無しさん (2018-04-26 15:16:38)
    • まあ、強化しちゃった子は、アプデで上昇補正まってるといいだろ。エピオンが尻尾で大暴れだし。 - 名無しさん (2018-05-04 10:25:40)
    • ビーム無効ガード無いしね。トランザムの機動性でひたすらジャブだけで戦うイメージ。 - 名無しさん (2018-05-04 21:16:18)
    • ダブルオーやエクシアのように緊急回避にビームサーベルぶん投げて単発よろけ取れれば…。 - 名無しさん (2018-05-04 21:22:47)
  • コンボなどあったら編集するので書き込んでくれ〜 - 名無しさん (2018-04-23 20:49:08)
  • 急募 この子の立ち回り - 名無しさん (2018-04-23 03:07:06)
    • 格闘機の立ち回りがいい。メインとサブをばら蒔きながら後ろメインを狙う。後ろメインは格闘属性の射撃武装なのでバッシュは乗らない。ただし通常メインとサブの強化、ライザーソード火力upなので全く0ではない。スパアマで格闘ごり押しがマイブーム。ライザーソードは即死級の火力とそこそこの当てやすさが有るので怠慢や闇討ちでなら狙う価値あり。 - 名無しさん (2018-04-23 07:24:59)
  • 諸事情で明日からイベント参戦なのですが、皆さん機動2までどのくらいかかりましたか? - 名無しさん (2018-04-22 19:30:35)
    • 無課金でゆっくりWM全達成、課金3000でMG3回まわしってところ。参考になるかな? - 名無しさん (2018-04-22 19:42:00)
    • WM全部達成しないと・・・100戦以上少なくともしないと - 名無しさん (2018-04-22 19:48:45)
  • コンボの始動が難しい - 名無しさん (2018-04-22 16:39:07)
  • やっと機動2できたわ。機体が軽いな。  - 名無しさん (2018-04-22 15:35:20)
  • ザク即死コンボ見つけたけどシビアだなぁ実戦でいけるかどうか - 名無しさん (2018-04-21 23:11:58)
    • 下格、前ステップor前ブーストでフワジャン、即回避切り、下メインorN格。回避切りを回避格闘にするとN格間に合わないから下メインだな。 - 名無しさん (2018-04-26 12:13:48)
  • 限定戦あったから試しに使ってみたら想像以上に良い機体でびっくりした。俺のペースじゃ今から課金してもフル強化まで行けないから最初から課金しとけば良かったと後悔してる。 - 名無しさん (2018-04-21 14:54:14)
    • まあ00限定戦は機体特性上敵も“格闘振ってくれる”からね、ガーベラやデスティニーに引き撃ちされたらキツイものがあるよ。 - 名無しさん (2018-04-21 17:05:38)
    • 1万くらい突っ込んで、WM全部達成&高ゲインMGでイケるで、やるかやらんかは君次第だ! - 名無しさん (2018-04-21 17:08:01)
      • まあ1万もいらんと思うけど - 名無しさん (2018-04-21 17:08:38)
      • ガーベラもそうだったけどlv5まで無課金で作れるわw - 名無しさん (2018-04-21 17:57:10)
        • 今回は無課金じゃ機動2まで作れないよ 全項目クリアしても3000いかないから - 名無し (2018-04-21 18:08:54)
          • 自分 - 名無しさん (2018-04-21 18:29:20)
          • 備蓄MPで買うか残ってればとれるレベルやぞ言うて微課金無課金が必死になってとるほどの強性能じゃないけど - 名無しさん (2018-04-21 20:06:47)
  • おれこいつ使うの難しいわ… - 名無しさん (2018-04-20 17:00:43)
    • みんな難しいだろ…。メイン・サブ・特2射撃。射撃でダメージを取るには長時間の垂れ流し必須。 - 名無しさん (2018-05-04 21:11:01)
  • 今のままでも生存能力高いのに、もし特2がブースト回復するようになったらとんでもないことになりそう。 - 名無しさん (2018-04-20 14:02:05)
    • 最高コスト相応になるだけ - 名無しさん (2018-04-20 16:50:02)
    • 回避に徹っせれば28秒はリターン考えれば短いし。あれは検討しますって解釈でいいと思うよ - 名無しさん (2018-04-20 17:30:37)
    • 開発ブログにブースト回復しない代わりにオバヒしないって書いてあったから仕様でしょ - 名無しさん (2018-04-20 17:48:39)
    • 確定みたいですね、使いこなせれば強いくらいだから充分 - 名無しさん (2018-04-21 09:29:18)
    • てか、俺個人の意見だと最高コスト機体だし全部とまではいかなくても発動時50%ぐらい回復してもいいんじゃないかなぁとは思うけどどうだろうか? - 横から失礼 (2018-04-22 22:51:26)
      • 現状、瀕死で3機相手に囮→トランザム→囮でブーストキツくて落ちた時に20秒くらいトランザム溜まってる事もあるから下手したら無限ループかも。反撃出来るようになるからありがたいけど量子化は調整難しいからな - 名無しさん (2018-04-23 01:18:59)
  • 格闘とタックルの解説が消えてるのはなんでや?それはそうとこいつの下メイン強いべ。むしろ下メインを上手く使わないと射撃戦で優位に立てない感ある。不意打ちにもどうぞ - 名無しさん (2018-04-20 07:48:18)
  • N特殊1はさ、ガード不可にするか、もしくはカウンターダッシュにして欲しかったな。現状のアーマー付きなのか知らんけど発生も誘導も速度も遅いから、余裕で避けられて撃たれるんだよな。 - 名無しさん (2018-04-20 02:18:16)
    • モーションデカいからハイリスクだよね…。ガードされて終わるのも寂しい。 - 名無しさん (2018-04-25 21:18:28)
  • 下メインって100~200m位の距離だと見てからじゃ避けられん出の速さだぞ。近距離で相手モーション見てからガードまみ - 名無しさん (2018-04-20 01:51:22)
    • 途中送信してもうた。とにかく近距離だとガードすらキツくない? - 名無しさん (2018-04-20 01:52:59)
    • それしか攻撃面の強みは無いけどな… - 名無しさん (2018-04-20 02:09:23)
    • ガードが間に合わずにマミったのかと - 名無しさん (2018-04-20 11:39:17)
      • 面白い。 - 名無しさん (2018-04-20 19:31:00)
  • どなたかこいつの立ち回り方を教えてくださいませんか? お願いします。最近ゲットしたばかりで分からないんです。 - 名無しさん (2018-04-20 00:01:29)
    • 強いか、弱いか、究極の2択で言うと弱い機体。汎用性で言うと汎用以下、じゃあ格闘はと聞かれると格闘機以下なので、扱いが難しいです。 - 名無しさん (2018-04-20 00:56:03)
      • 続き、まず乱戦は向いてないですから一対一に持っていったり、ミサイルやライザーソードによる奇襲が可能です。 - 名無しさん (2018-04-20 01:06:00)
      • さらに続き、メインばら撒きは牽制程度で、本当に使えるのは下メイン。後は格闘、タックル、の読み合いなので上級者向けかなと。 - 名無しさん (2018-04-20 01:24:30)
        • 回答ありがとうございます。 なるほど基本は格闘メインということですね。ちなみにマスタリーとモジュールはどんな感じが良いでしょうか? - 名無しさん (2018-04-20 17:22:54)
          • 赤・緑ですかね。人によっては青に振ってガードを固める方もいますが、おススメはしません。 - 名無しさん (2018-04-20 19:50:48)
            • 了解です。参考にさせていただきます。本当にありがとうございます! - 名無しさん (2018-04-20 21:51:13)
  • コストの割に火力低いとか思ってたら汎用機の皮かぶった格闘機かよ。始めたばかりで高コスト機こいつだけだけど、アストレイに戻した方が良いのかな。 - 名無しさん (2018-04-19 20:01:58)
    • いや格闘の練習すればいいだろうに・・・ - 名無しさん (2018-04-19 20:49:54)
    • 始めたばかりで高コスト使うなよ・・・ - 名無しさん (2018-04-20 06:16:49)
    • レベル低いとマスタリ、モジュールで劣るからステータス伸ばせないから強化出来てるのがいいよ。初心者相手に対応しにくい押し付け武装持ちで無双しても練習にはなんないから自分に合う系統見つけて強化するのが優先じゃない? - 名無しさん (2018-04-20 09:53:52)
    • 格闘で出してほしかったナ。二刀流ブンブンでカッコいいじゃん…。メインもサブも派手だし。 - 名無しさん (2018-04-20 19:32:23)
      • 格闘機は素ダブルオーってそれ一 - 名無しさん (2018-04-22 07:30:28)
        • 背中のライザーが汎用性高すぎるのか…?ダブルオーと比較してもコイツ別に強くなってないと思うけどね…。 - 名無しさん (2018-04-22 21:08:48)
  • 今更だけどウィークリーミッション全項目取ってもライザーは機動2作れないですね - 名無し (2018-04-19 18:51:11)
  • これ後ろ格からのゲロビコンかんさぁ銃口弱せいかさぁちょっとラグってるだけでつながんねぇときあんだけどまぁそういうときって格闘で追撃してもかすあたりになったりするけどどっちにしてもリスクたけーよ - 名無しさん (2018-04-19 11:40:02)
    • 句読点付てくれないと読みづらい - 名無しさん (2018-04-19 12:06:31)
      • こいつ後格からのゲロビコンが銃口補正弱いせいかちょっとラグってるだけで繋がらないときあるけど、そういうとき格闘で追撃してもカス当たりになったりするけどどっちにしてもリスク高いよ - 名無しさん (2018-04-19 19:38:42)
  • こいつ700コストにしては弱すぎん?格闘かゲロビでしかダメージ伸ばせんし - 名無しさん (2018-04-18 16:04:10)
    • 格闘なんてまともに使わなかった奴じゃ使えないだろうからGNソードⅢの方乗ってろ - 名無しさん (2018-04-18 16:22:10)
    • 普段から格闘織り交ぜたりしてるんでダメ低いとは思わん、むしろ高い - 名無しさん (2018-04-18 17:40:18)
    • こいつ慣れたら無強化でも40005000ダメ調子良かったら普通に出るから演習場池 - 名無しさん (2018-04-19 03:02:31)
    • クアンタストフリシナンジュと比べれば弱いな、でもニュー、サザ、ユニコーン兄弟あたりと比べると妥当だと思う - 名無しさん (2018-04-19 05:51:02)
      • おい、ユニコに何か文句があるなら聞こうじゃないか - 名無しさん (2018-04-19 15:08:56)
        • ???「ユニコ… 頑張ります!!」 - 名無しさん (2018-04-19 16:16:55)
          • キモいって言われたらそれまでなんだけど、あのガンプラ(擬人化)のユニコが好きなんです・・・。あの眠そうな目したユニコーンモード、あの超元気そうなデストロイモード... - 名無しさん (2018-04-19 16:31:42)
            • (お前は)キモイけど(擬人化ユニコは)大好き - 名無しさん (2018-04-19 16:46:09)
    • 垂れ流し武装がメインなのに、サブも垂れ流しだからね…。トランザムで一つ武装をオミットされてるのも痛い…。回避はミサのが強いし…。 - 名無しさん (2018-04-22 21:11:02)
  • ライザーソードと下メインでFFばっかりしてるヤツがいたんだが...改めて武装見たら嫌がらせには最適なゲロビと言い訳しやすい単発ダウン持ちだったなコイツ。 - 名無しさん (2018-04-18 13:34:23)
    • 俺も遭遇したぜ、少し下がってトランザムして当たるかトランザム切れるまでゲロ撃ってFFしまくる奴、すまないってチャットしてるけど絶対悪いと思ってなさそうな質の悪い奴最悪∀とかと一緒で味方のコイツは避けるのが吉かもな。 - 名無しさん (2018-04-19 10:49:24)
      • 故意FFの最強はシェンロンじゃない?開幕即の火炎放射なぎ払いはゲスの極みだよ。 - 名無しさん (2018-04-20 01:43:57)
  • この機体活躍したなあと思ってもダメージ出てない…皆はどうやってダメだしてるのぉー - 名無しさん (2018-04-18 13:16:42)
    • メイン垂れ流しは当てに行くと自分のブースト切れるから…牽制と割り切ったほうがいい。インファイト主体。 - 名無しさん (2018-04-22 21:15:00)
  • 後格からライザーソード決まるとすげー気持ちいい、こういうのやりたかったんだよこういうの - 名無しさん (2018-04-18 07:34:04)
  • レベル5できたぞートランザムでブースト回復はよう - 名無しさん (2018-04-18 04:20:02)
  • 使えば使うほどいい機体に思える。個人的にライザーIIIより使いやすい - 名無しさん (2018-04-18 01:49:39)
    • あれ、なんかモッサリなんだよな…。 - 名無しさん (2018-04-20 19:33:49)
    • サブとライザーソードの使い勝手が桁違いに良いからⅢのが使いやすいとおもうけど…。下メインもよろけ取れるし…。 - 名無しさん (2018-04-22 21:12:52)
  • さっき完成して乗ってきたんだが、ガチで戦犯かましてしまった・・・。トランザムはロクに発動出来ないわ、複数に見られてるのにGNミサイル誤射するわ・・・。挙げ句それでロクに戦闘ポイントも取れず1な上試合には惨敗っていう。さっき共闘してくれたみんなすまなかった。演習で練習しなければ。 - 名無しさん (2018-04-17 23:43:43)
  • 後格してゲロビ高い高い(いい感じに当てつつ上げると敵が跳ねる)して演習場で遊んでたけどこれ実戦でも当たれば割と強いんじゃないか....?上手い人誰かやってみてくれ、俺には使いこなせなかったからさ - 名無しさん (2018-04-17 19:56:59)
    • ゲロビ高い高いはゲロビ持ちなら結構やるわw 補正無しでゲロビ+下格分のダメージが全部入るから実用性も高いし、何より見栄えがいい。一部機体(ZZとか)は吹き飛びのベクトルが違うからできないけどな - 名無しさん (2018-04-17 21:16:35)
    • そもそも下格当てるのが難易度高いからな 量子化混ぜればねらえなくはないけど - 名無しさん (2018-04-18 03:57:58)
  • もはや格闘機として運用して射撃は牽制、あとだいたい接近戦で格闘メインで戦ってたら案外ダメージ出るな。下メインは残弾60でも囲まれてたら出し惜しみしないでいいかも - 名無しさん (2018-04-17 12:22:14)
    • ホントなんでこの武装構成で汎用機にしたんだろうか。今からでも素ダブルオーとタイプ入れ替えてステータス直してほしい。その方がコスト同じなエクシアと素ダブルオー、ライザーⅡとライザーⅢの差別化もくっきりすると思うんだが。 - 名無しさん (2018-04-17 19:37:29)
      • ダブルオーとライザーⅢの間の位置づけなんでしょう。格闘でも良かった気はするけど - 名無しさん (2018-04-18 08:14:55)
  • なんか開幕Cで乱戦の中によろけすら取ろうともせずタックルの動きばっかしてるスサノオがいて「なんだこいつ」ってなって普通に殴ってたけど、次の試合ぐらいで「俺がライザーだからタックル見たかったのかアイツ!w」ってあとから理解してジワジワ来た。それから交尾求めてるゴキブリに思えて更にニヤけちまった - 名無しさん (2018-04-17 12:14:06)
  • 本当にライザーソードが隙だらけだから迂闊には使えないな...タイマンでうまく引っ掛けて仕留めた!と思ったら砂機の狙撃飛んできて消し飛んでしまったよ... - 名無しさん (2018-04-17 07:30:56)
    • 俺は横特1で動き止めてから使ってる。 - 名無しさん (2018-04-17 07:44:08)
      • ここでそれ見かけてから自分も意識して使ってるよ、おかげで当てられはするようになってきたけど当ててる間に結構な頻度で横槍くるのがきっつい... - 木主 (2018-04-17 07:50:12)
  • 一発よろけ無いから、中継で二体以上相手にするとキツイわ。特殊移動無いから逃げるのもキツイし、近過ぎるとサブはゴミだし、下メイン外すともう格闘タックル回避斬りしか無くてな…トランザムはブースト回復しないバグでほとんど消えるしか無いんで攻めに使えない。 - 名無しさん (2018-04-16 23:58:04)
  • こいつも拠点破壊速そうだな メイン・サブ撃ち切りだし格闘も強い - 名無しさん (2018-04-16 22:13:44)
  • 「デメリットほぼ無いのに強化されるのか~」の枝は荒れたため消去しました - 管理人ケイ (2018-04-16 21:17:57)
  • インファだと投擲の火力が上がるのもあって結構たのしい - 名無しさん (2018-04-16 18:46:27)
  • トランザムでブースト回復しない問題、問い合わせたら調査事案みたいよ 仕様じゃなくミスっぽい - 名無しさん (2018-04-16 17:21:48)
    • 今の状態でも十分だから珍しく強過ぎず弱過ぎずの神調整と思ってたのにバグかい・・・まあ強化は歓迎だけど - 名無しさん (2018-04-16 17:34:15)
    • ユニコーン「。。。」 バンシィ「。。。」 - 名無しさん (2018-04-16 17:35:15)
      • トランザムはPSと同時発動してブースト回復するもんだから、そっちに合わせたんだろう 君らとはちょっと違う - 名無しさん (2018-04-16 17:43:04)
      • 変形するのにブースト回復できないとかww ファーwww 俺なんて光ってちょっと本気出すだけだぞwww(なおオバヒ) - 名無しさん (2018-04-16 20:00:37)
        • ダリナンダアンタイッタイ!?(0w0;) - 名無しさん (2018-04-16 22:10:44)
    • その文面からは何も判断できんだろ。定型的な回答に過ぎないぞ。 - 名無しさん (2018-04-16 23:07:08)
      • 残念ながら、仕様だったら仕様だと返してくるんだな、これが。経験上 - 名無しさん (2018-04-17 01:03:14)
        • それは個人的な経験上な話でしょ?ならば判断は早いよスレッガーさんですよ。 - 名無しさん (2018-04-17 01:46:42)
          • 仕様だったら調査検証しますなんて言わんわ - 名無しさん (2018-04-17 03:36:01)
  • メインが常時リロだったら即死だった - 名無しさん (2018-04-16 16:19:16)
  • 回避斬りの格闘部分オマケ程度と思ってたけどめちゃくちゃ使う機会あるわ、多対一が楽しくて仕方がない - 名無しさん (2018-04-16 15:33:24)
  • 回避切り→マニュメインだとよろけてくれないからマニュサブがいいのかな? - 名無しさん (2018-04-16 03:09:44)
    • メインはもう一度よろけ取るまでが長いからガード間に合うと思う - 名無しさん (2018-04-16 05:37:10)
    • マニュサブなら早めによろけ入るしダウンも早く取れるから追撃にマニュ射したいならサブがいいよ - 名無しさん (2018-04-16 18:43:59)
  • 効果時間的にバーストシュート→トランザム→ライザーソードの順がいい - 名無しさん (2018-04-16 03:07:26)
  • これってダブルオーライザー(GNソードⅢ)とどっちが強いんだろ - 名無しさん (2018-04-16 02:45:43)
    • 普通にG3だろライザーソードの使い勝手がこっちは悪すぎる 量子化いかして戦いたいなら素直にクアンタ使えよって話にしかならんし てかゲロビダメ確定遅いし銃口補正弱いし当たってんのかどうかわかりにくいしトランザム消費するしで微妙すぎる - 名無しさん (2018-04-16 13:31:09)
      • ライザーⅢと違ってこっちは遠距離から撃ち込むもんやで - 名無しさん (2018-04-16 17:51:07)
  • メインの弾発1で下メインすると1つしか投げなくて一発よろけになるぜ! - 名無しさん (2018-04-15 23:45:11)
    • 確認したらマジだった、1発でも変わらんて記述既にあったから確認してなかったわ。編集しとく - 名無しさん (2018-04-16 00:21:55)
  • ミサイル近付けば当たらなすぎて笑える。 - 名無しさん (2018-04-15 21:36:23)
    • 演習場で試し乗りしてたとき、ファーッ!?てなったわ。(なお実戦でもやらかした模様) - 名無しさん (2018-04-15 23:21:13)
  • ふと設計図のパーツインフォ読んでみたら、これダブルオーライザーじゃなくてダブルオーガンダムの説明じゃねえかなと。素ダブルオーのパーツインフォどんなんだったか思い出せんけど - 名無しさん (2018-04-15 16:39:44)
    • 素OOは「2基のGNドライヴを搭載したガンダムエクシアの後継機。技術的な問題によりツインドライヴシステムが不安定である。」 - 名無しさん (2018-04-15 18:57:30)
      • なるほど、素の方は機体特性には触れず欠点しか書かれてないのな。だからこっちにその説明が回ってきたと - 名無しさん (2018-04-16 11:34:51)
  • こいつの豆知識楽しみ - 名無しさん (2018-04-15 16:27:26)
  • 特1威力300(大嘘) よろけとってからでもフルヒットしないんだが… - 名無しさん (2018-04-15 10:27:23)
    • トランザム中の速さは結構えぐいから覚醒抜けのステップにかすらせる武装だと思う。追撃には全く向いてない - 名無しさん (2018-04-15 12:44:13)
    • やっぱ突進連続ヒット系はダメージ安定しないよなぁ… 修正前電影弾みたいなダウン前提の高威力設定にすれば全部解決だけど、弾数制限あっても拠点が死にそう - 名無しさん (2018-04-15 23:07:18)
  • リロード8秒でいいだろ特1 - 名無しさん (2018-04-15 09:43:42)
    • スタビル使ってた身としては15秒とか20秒じゃないだけマシ(調教済み - 名無しさん (2018-04-15 12:43:06)
  • どうでも良いと言ったらそれまでだけどN特1これGNソード連結させる必要性皆無だよな… - 名無しさん (2018-04-15 03:49:02)
    • 実際アニメ本編じゃ連結して使われたことなかった気がする。プラモでのお遊び要素増やす目的の設定じゃないの - 名無しさん (2018-04-15 09:33:25)
      • スサノオのとき使ってただろ・・・ - 名無しさん (2018-04-15 09:35:48)
      • スサノオ戦で連結させて使ってそれが折られたから止めをさそうとした時はビームサーベル使ってたしな - 名無しさん (2018-04-15 22:57:28)
    • ツインランス知らないのか - 名無しさん (2018-04-16 03:28:39)
  • これ特一の連結攻撃ってスパアマ持ちっぽい? - 名無しさん (2018-04-15 01:23:45)
    • モーション的には持ってそうですね…狙って見ますよ - 名無しさん (2018-04-15 02:08:25)
    • 私が素ダブルオーで特1のサーベル投げ当てたときに連結モーションでひるまず突っ込んできたのでスパアマだと思います。自分ではまだ取れてないので断言できないですが - 名無しさん (2018-04-15 10:00:16)
    • バズの中を突っ切ったけど、相手黄色回線だったからラグかも・・・ダメージは軽減なかった気がする。もうちょっと使ってみないと・・・ - 名無しさん (2018-04-15 12:33:31)
  • この際強いかは置いといて、メイン垂れ流すのが楽しすぎるんじゃ〜 - 名無しさん (2018-04-15 01:06:32)
  • 既出でしたらごめんなさい、100回称号は『人類の変革』でした。 - 名無しさん (2018-04-15 00:43:20)
  • 遠距離のよろけ追撃が難しいね。メインかサブしか無いからしっかり残弾管理しないとよろけとっても追撃が出来ないわ。 - 名無しさん (2018-04-14 19:03:45)
    • 下メインじゃダメなんか? - 名無しさん (2018-04-14 19:36:21)
    • まあサブは旧ライザーと違ってダウン値高いしメインは弾数少なくても下メインでダウン取れるしで意識しておけばどうにでもなるでしょ - 名無しさん (2018-04-14 19:37:38)
  • 赤枠改にも回避斬りあったんだな・・・ちょうどNEXTやってなかった時期の機体だから知らんかった。比較して武装の記述変えたいけど赤枠改持ってねえ・・・ - 名無しさん (2018-04-14 19:01:38)
  • なんでメインがマシンガンなんだろう。素00と同じ普通のメインの方がよかったなー - 名無しさん (2018-04-14 18:13:51)
    • ライフルモードなのに何故マシンガン?という違和感はあるけど強さ云々以前にただのBRには正直飽きてきたのでこっちのが良い - 名無しさん (2018-04-14 18:46:34)
    • パイロットが連打してる疑惑 - 名無しさん (2018-04-15 15:05:21)
    • 一応出力の調整でバルカンみたいに連射できる設定があるみたい - 名無しさん (2018-04-15 17:09:21)
  • どれだけ弱いって言われてもダークマターよりはマシだと思うわ。最近の機体であるダークマターが修正されてないんだから期待するだけ無駄でしょ。 - 名無しさん (2018-04-14 17:19:33)
    • そもそも弱いか?強機体かどうかはともかくトランザムしてメイン押し付けたりこっち見てない相手にはサブ撃ったりしてるだけで十分やれてるんだが・・・テトラで感覚麻痺してるんじゃなかろうか - 名無しさん (2018-04-14 17:27:51)
      • いや俺は弱いとは思わんけど弱いって声多いからね。 - 名無しさん (2018-04-14 17:34:40)
      • 前回のテトラがインパクト強かったから麻痺してるってのは結構あると思う、普通に戦えてはいるからね。 - 名無しさん (2018-04-14 17:37:27)
  • 色々問題あるけど、地味に一番キツイのがブースト切れやすいのに“特殊2”のトランザムでブースト回復出来ないところだわ。これバグじゃね?…素ダブルオーやスサ、マス、はブースト回復出来るし、同じくフルクロスのリミッター解除もいつでも発動出来るのにブースト回復出来るし。 - 名無しさん (2018-04-14 14:27:38)
    • トランザムでブースト回復よこして欲しい。みんなでバグだって訴えよう!! - 名無しさん (2018-04-14 14:28:54)
    • 素00の特2はブースト回復するのにこいつの特2がブースト回復しないのはおかしいとは思ったな - 名無しさん (2018-04-14 14:42:33)
    • あぁそう。つまりお前らはトランザムでブースト回復して、おまけに量子化できる機体と戦いたいってわけだ。クアンタの量子化ジャンプ元に戻してもらおうか。 - 名無しさん (2018-04-14 15:01:20)
      • 格闘使わないと、火力出ないんだから仕方ない部分もあるだろう。クアンタと比べるとか頭大丈夫か? - 名無しさん (2018-04-14 15:29:37)
        • 横から、クアンタと違い受動型とはいえ比べてしまうのは無理もないかと。あんだけ荒れた機体ですし運営も今後実装する量子化持ちはトランザムにメリットを与えすぎないようにしそうですよね。 - 名無しさん (2018-04-14 16:29:04)
        • 言い方が悪かったわ。もしそうなったらお前らみたいなプレイヤーは「強過ぎ!修正しろ」って騒ぐのがオチ - 名無しさん (2018-04-14 17:14:45)
          • あと文章としてはお手本というか、普通なんだろうがこんなゲームの板で「だろう。」は違和感があんな。もっとまともなモノなら違和感ないんだけど - 名無しさん (2018-04-14 17:16:22)
    • ブースト回復するなら、量子化もあるから生存力高すぎになるでしょ。スキルとトランザムの重ねがけの時だけとに下降も必用になるし、修正するにしても別のとこじゃない? - 名無しさん (2018-04-14 16:48:42)
  • こいつガーベラとは違う修正案件だろww - 名無しさん (2018-04-14 13:24:07)
    • 回避斬り&蹴りによるよろけもうちょっと長くしてほしいし、メインは撃った後の硬直を短くしてほしい(これはマシンガン系武装だから仕方ないとも思うけど)し、ライザーソードは照射時間短くして1ヒットあたりのダメあげてほしい - 名無しさん (2018-04-14 13:38:39)
      • ライザーソードに関してはこの修正したら壊れになりそうだから発動時間減少率上げたりして - 名無しさん (2018-04-14 13:41:04)
    • 横格が浮くような調整だけでいい、パージ前クアンタも横格は浮いてくれ。それだけでいいんだ - 純粋種 (2018-04-14 22:48:27)
  • こいつのN特1直撃させてるのに全くヒットしないことあるの気のせい?最初ガードされたのかと思ったけどガードされたら普通によろけるし。 - 名無しさん (2018-04-14 12:32:05)
    • 刹那機は格闘使うだけでも与ダメ伸びるぞ。汎用ってカテゴリーだかたって振らないのはダメ・・・。それにコイツの格闘結構優秀そうじゃん。・・・あとは回避斬り→マニュ射とか - 名無しさん (2018-04-14 13:15:28)
      • 横格は浮かないし回避切りはそんな便利なもんじゃないからな 夢見すぎや 与ダメが格闘を振るようにするってのには同意するけど - 名無しさん (2018-04-14 14:43:57)
  • 完成したから乗ってみたもののどうにもぱっとしない...思いの外与ダメージ伸びないしライザーソード撃ってる間隙だらけで乱戦中に使うタイミングが難しい...既出だけど乱戦よりタイマン向けって感じかな。 - 名無しさん (2018-04-14 11:52:24)
  • 集団戦に対して凄い息切れするな…このライザー…一対一が安定してる。なんかトランザムを握るまであんまり無理な行動は控えた方がいい機体かな… - 名無しさん (2018-04-14 11:03:27)
  • 使ってみたけどダメ出すの難しい。格闘ブンブン振り回した方がいいものか - 名無しさん (2018-04-14 09:11:42)
    • 横格は浮かないので使いづらいですよ…横格からダメージも伸びないんで - 名無しさん (2018-04-14 12:42:30)
  • 回避斬りはマジでオマケ程度に思っといた方が良いな…よろけ時間短すぎて追撃しようとしても反応速い人にはガードされるわ - 名無しさん (2018-04-14 04:01:35)
  • 原作再現なのは分かるけど通常時の勝利ポーズがすげえ手抜きに見える…もっとドパーッと粒子出してくださいよ - 名無しさん (2018-04-14 03:19:38)
  • 最初ハイニュー持ってないからトランザムライザー撃ってついボタン離してすぐ終わっちゃってあ!しまった長押し・・・ってなったぜ - 名無しさん (2018-04-14 00:03:23)
  • クアンタパージ前といい、この機体といい…横格のやる気がない…なんで浮かさないの?格闘やる意味ないだろ! - 名無しさん (2018-04-13 23:23:04)
  • ガードダッシュ、カウンターダッシュ、特殊移動、などといった移動系が無いのでデスティニーやゼロカスに逃げられるとどうにもならん。しかも長距離は弱いから近づく必要があるときたもんだ - 名無しさん (2018-04-13 23:11:14)
  • 回避斬りしてひるんだ相手に格闘すると普通にジャスガされるんだけど・・・どうしろと・・・・・ - 名無しさん (2018-04-13 21:26:17)
  • ダブルオーのメインと同じにしてほしい、汎用機になった分でメインのリロ上げればコスト相応でしょ?正直700コスとは思えない、使うのは楽しいけども - 名無しさん (2018-04-13 21:07:17)
  • ←↓→特1って、皆カウンターとして使ってるのか、回避動作と割り切ってるのかどっちなのかな? - 名無しさん (2018-04-13 21:00:33)
  • 個人的な意見や既にわかっている事なども含めて書き込みをさせてもらいたいと思います。ミサイル6発でよろけメインは15発ヒットでよろけメインはおそらく20発ほどでスタンです。チャージ速度はメインが4秒から5秒ほどサブのミサイルは6秒ほどSP2のトランザムはトランザムは20秒ほど持ちます。チャージ速度は28秒ほどでした。SP1のチャージ速度は二回使用可能になるまで17秒一回使用可能になるまではおよそ9秒ほどかかりました。(iPhone5sの最新OSのストップウォッチを使用しましたがSP1に関しては使用後すぐ回復し始めるので要検証ということでお願いします。)ちなみに個人的に150m以上離れていて気づかれていない相手にミサイルを打つとかなり当たるので自分はかなり助かってます。(背後から攻撃しているので当たり前ですが。)長文失礼しました。 - まぐれのマグロ (2018-04-13 20:21:11)
    • よろけじゃなくてスタン…? - 漁師 (2018-04-13 21:24:38)
  • 武装の書き込みをしたものです。サブのミサイルは12発でスタンを確認しました。 - まぐれのマグロ (2018-04-13 19:49:38)
  • スサノオ乗ってる側でだけどライザーとのタックル特殊演出見れた。よく動き回ってかっこいいからガチで一見の価値あり - 名無しさん (2018-04-13 17:01:41)
    • 追記:互いにトランザム状態だとかっこよさが倍増するよ - 名無しさん (2018-04-13 17:02:04)
  • 武装解説の編集早いね、何発でよろけとか足りないのもあるけどお疲れ様。 - 名無しさん (2018-04-13 16:50:43)
  • メインの集弾もう少し良ければ壊れるのになぁw - 名無しさん (2018-04-13 16:13:31)
  • スサノオとのタックル演出見れた! とりあえずめっちゃ格好よかったですww - 名無しさん (2018-04-13 16:10:26)
  • 下メインは片方のみヒットでよろける。 - 名無しさん (2018-04-13 14:38:00)
    • VSシリーズよろしく連結させて投げるのかと思ってたけど違うんだな - 名無しさん (2018-04-13 15:22:40)
  • こいつ汎用じゃなくて格闘機だろ - 名無しさん (2018-04-13 13:39:39)
    • 素ダブルオーとタイプ入れ替えてほしい・・・ - 名無しさん (2018-04-13 18:02:13)
  • こいつPS発動でもトランザムしてない?気のせい? - 名無しさん (2018-04-13 05:01:45)
  • メインは威力25射程500下派生でGNソードII(投擲)威力100射程400(弾数消費60)サブGNマイクロミサイル威力25射程400特殊攻撃sp1GNソードII・ソードモード(連結)威力300弾数2 下派生で回避格闘左右で回避斬り威力は130弾数は2(弾数は共通)以上となります。 長文失礼しました。 - まぐれのマグロ (2018-04-12 20:23:50)
    • 下入力じゃなくて派生…? - 名無しさん (2018-04-12 23:24:04)
      • 下入力で全弾消費で投げます。 - 名無しさん (2018-04-13 00:09:46)
  • なう(2018/04/12 20:13:17)で制作が完了したので武装などを報告させていただきますサブはミサイルで24発メインばガーベラテトラのようなばらまきビーム sp1は回避攻撃?2上↔共通消費sp2トランザム 使用後はトランザムライザー(無限)またリチャージ等は分かり次第追記したいと思います。 - まぐれのマグロ (2018-04-12 20:16:26)
  • 初投稿です。 - まぐれのマグロ (2018-04-12 20:13:02)
  • 下メインのソード投げが物理でなく格闘属性なのは意外だ - 名無しさん (2018-04-12 18:54:05)
    • まあソードだし - 名無しさん (2018-04-12 20:06:03)
    • 一応実弾の格闘って言ってるからセーフ?それ言うとクアンタのビットもってなるから(白目 - 名無しさん (2018-04-12 21:05:48)
  • こいつ汎用なのか、格闘の700でも良かったのでは - 名無しさん (2018-04-12 18:53:22)
  • また刹那機は取らなきゃならない…出来ればセブンスソードGが良かったなんて言えないが、回避格闘ならばやっとFBが許される…というか…これの方が使いやすそう。OOガンダムも最終決戦仕様もSBの相性がよかったし、そのおかげでRBしか乗れなかった。後はバルカンでよろけさせてからの格闘やミリ残しの敵をバルカンで落とすのが主流になりそう、とりあえずクアンタのパージ前格闘強化等は諦めて、(パージ後はガーベラと道連れ弱体化なら認める)こちらに専念しよう。 - 純粋種 (2018-04-12 12:47:08)
    • 略語が全く解読できなかったぜ… - 名無しさん (2018-04-12 19:06:21)
    • 略語どころか、何のゲームの何の機体の話なのかもさっぱりだぜ - 名無しさん (2018-04-12 20:18:58)
  • 出てる機体を出されても全然嬉しくないなぁ - 名無しさん (2018-04-12 06:56:44)
  • PVみる分だとなんかこっちのがソードⅢより動きがよさそうというか、使って楽しそう - 名無しさん (2018-04-12 03:51:46)
  • なんかスゲー強そうに見えるんだが? どうするよ、こいつもガーベラ級のとんでも性能だったら? オレ的にはライザー好きでも乗らん - 名無しさん (2018-04-12 00:03:28)
    • 残念だが、壊れやすい機体は急襲、汎用、支援と相場が決まってる。格闘で壊れるパターンは拠点瞬殺できるようなレアパターンくらい(今はないけど)。 - 名無しさん (2018-04-12 03:51:11)
      • 今も死神とかスサノオとかはえーぞ - 名無しさん (2018-04-12 04:01:16)
        • 意外と皆しらんのか、ゴッドとマスターが修正される前は壊れレベルで拠点瞬殺できたの。多段判定でモリモリ削れるから、死神とか比じゃないよ。 - 名無しさん (2018-04-13 05:47:15)
      • 残念ながら現在の最速はテトラさんのバスシュ破壊です(しかも全拠点安全可)ガーベラぱねぇ - 名無しさん (2018-04-12 18:22:47)
        • 天帝様やストフリの方が断然速いよ。テトラは言うほど速くない… - 名無しさん (2018-04-12 19:13:59)
        • そっか、ストフリがいたわ、アイツおかしいよな色々とww - 名無しさん (2018-04-13 14:39:20)
      • どのジャンルの機体にも言えるけど高コスト系のN格とかで3回以上の連続格闘がある機体は基本的に拠点破壊は早い。 - 名無しさん (2018-04-12 20:28:43)
        • いや、壊れといえるくらい拠点破壊が早いのは過去はゴッドの前格(ハイパーモード)くらい。すぐに修正されたけどねー。 - 名無しさん (2018-04-13 05:45:11)
  • ライザーソード使用時、メメントモリを狙った時の再現をするとしたら、射程は約10000㎞… - 名無しさん (2018-04-11 16:47:50)
    • そのあと壊れと叫ぶのは誰だと思う?俺を含めたユーザー全員だ。 - 名無しさん (2018-04-11 16:54:37)
      • 万丈だ。 - 名無しさん (2018-04-12 06:53:52)
    • マップ全部貫通で拠点も一撃だ! - 名無しさん (2018-04-11 19:52:26)
      • いいよ!その代わりに発動条件は自軍コスト9999消費な - 名無しさん (2018-04-13 00:12:20)
    • 格闘属性のゲロビだったら支援機狩りが捗りそう - 名無しさん (2018-04-11 20:46:41)
    • 射程数十万kmのツインサテライトキャノンって武器があってな - 名無しさん (2018-04-12 03:46:49)
    • ???「成層圏の向こう側まで狙い撃つ男だ」 - 名無しさん (2018-04-12 16:37:46)
  • GNソードIIIはプランガ揃わなくってLV3止まりだからガチャ運関係無くフル強化出来るSPミッションはありがたい - 名無しさん (2018-04-11 11:39:49)
    • しかしミッションの難易度、累計獲得ポイントがガーベラと一緒とは限らないんだよな… - 名無しさん (2018-04-11 14:12:07)
  • いったい何機せっちゃん機出せば気が済むんだ・・・いや、こっちの武装の時のほうが好きだからうれしくなくはないけど、やっぱキュリオスとヴァーチェが先だろう・・・ - 名無しさん (2018-04-10 17:51:01)
    • 遠距離系の機体はもう要らんかな。ゲームがつまらなくなる。 - 名無しさん (2018-04-10 21:40:53)
      • そんな変わらんよ - 名無しさん (2018-04-10 23:00:40)
    • まだこれで5機目だろ?キラさんの機体なんかもう6機実装されてんだからセーフセーフ - 名無しさん (2018-04-10 22:46:04)
      • ストライクもそうだが、流用利くと出しやすくはあるんだろうな。 - 名無しさん (2018-04-11 01:41:44)
  • 何気にトランザム時のソード投擲は弾数消費してないな。そんで照射はトランザムを消費して撃ち続けられる… うん。強そう(小並感) - 名無しさん (2018-04-10 16:46:12)
    • ソード消費無しは開発のテスト仕様な気がする。特1も消費してないっぽいし、エクシアダークマターがPVでゲージ消費無しにリペア使ってた事もあったから…… - 名無しさん (2018-04-10 21:56:41)
  • ソード2と3でどう違うのか原作未視聴なので教えてください!活躍したシーンとか、時期とか! - 名無しさん (2018-04-10 15:30:02)
    • 雑談板で同じ質問があったから回答コピペして貼る - 名無しさん (2018-04-10 15:51:46)
      • GNソードⅡがスサノオ戦で失われてしまったこととライザーソードにⅡが耐えきれないという理由でⅢが作られてるんだよ、だから何が違うかといわれるとライザーソードの扱いの差位かな - 名無しさん (2018-04-10 15:52:16)
      • ライザーは最初は素00時代からの武器を使ってた。ただそれだとトランザムライザーの出力を使いきれなかったんで、最終決戦直前にメイン武器を持ち替えた - 名無しさん (2018-04-10 15:52:40)
        • ありがとうございます!ってことは最終決戦仕様のライザーを最初に実装して、次に普通のを出すのはちょっと微妙な感じですね。 - 名無しさん (2018-04-10 16:12:59)
        • 考えたら剣(ライフル)が機体性能に影響するのもおかしな話だなぁ。もし戦闘中剣失ったらどうなるんだろう。 - 名無しさん (2018-04-10 16:18:45)
  • 公式見てビックリしたわ!まさかのダブルオーライザー(GNソードII)かよ!しかも超面白そうじゃん、コストは650だよね? - 名無しさん (2018-04-09 21:45:18)
    • あれで650だったらダークマターさんはどうすりゃ良いんだよ。 - 名無しさん (2018-04-10 02:04:40)
  • トランザムのライザーソード - 名無しさん (2018-04-09 21:02:12)
    • おもしろそう - 名無しさん (2018-04-09 21:02:24)
  • PV見た感じ、メイン:ビーマシ 下メイン:残弾全消費ソード投合 サブ:ミサイル 特1:回避斬り 特2:トランザム トランザム時特2:曲がる照射 って武装かな? - 名無しさん (2018-04-09 20:06:34)
    • 曲がるというよりナイチンみたいな曲げれるゲロビなんじゃない? - 名無しさん (2018-04-09 20:19:12)
      • そっちの方が文章正しいな。それが言いたかった。 - 木主 (2018-04-10 12:12:06)
    • 前特1で弾数消費の格闘もあるっぽい - 名無しさん (2018-04-09 22:22:55)
    • ソード投げはクアンタのシールド突破してるっぽいから、最近増えてる格闘判定射撃か? - 名無しさん (2018-04-10 17:54:34)
      • 多分そうだろうね 威力は300以上? すごい数字な気がするけど…シールドなしのマスター下メインと思えば妥当? - 名無しさん (2018-04-10 22:11:27)
  • いかん…エピオン欲しいのに刹那機が来てしまった…というか…こいつ来たらリボーンズガンダムがアップを始めてる気がしてならない…まさかな… - 名無しさん (2018-04-09 19:55:15)
  • pvのマスラオ戦でトランザム中の回避格闘が弾数減ってないけど、後ろ格闘がああいう格闘に変化でいいのかな? - 名無しさん (2018-04-09 18:40:15)
    • 後格だとするとPV後半の打ち上げは前格なのかな それとも逆か - 名無しさん (2018-04-09 22:25:44)
  • こっちの方が使いやすそうだな。メインもサブも連射系武装だし。流石に火力はソードIIIの方があるだろうけど。 - 名無しさん (2018-04-09 18:27:17)
  • リックドムみたいな一部武装を変えたしょぼいコンパチじゃなくて丸々武装変えたのは運営にしてはgj - 名無しさん (2018-04-09 17:46:56)
  • スサノオとのタックル特殊演出は確定か。んで回避斬りもあるしこれはそこそこの強機体の予感 - 名無しさん (2018-04-09 17:37:46)
  • 格闘だったらいいなーとか思ったけどPV見た感じは汎用かな - 名無しさん (2018-04-09 17:31:58)
    • HP800だし、やたら格闘振ってるし、格闘機な気がするなぁ - 名無しさん (2018-04-09 17:53:32)
  • ちゃんとGNⅢと差別化されてるな。このときのダブルオーの方が好きだし、これはいいコンパチだ。 - 名無しさん (2018-04-09 17:30:50)
  • これ欲しがる奴いんの?ソードⅢ装備で十分な気が? まぁスペシャルミッションがガーベラと同じ仕様なら、無課金でも機動1まで余裕 時間ある人ならフル強化まで行けるけどね - 名無しさん (2018-04-09 17:22:28)
最終更新:2020年05月16日 00:44