百式


登場作品

  • 機動戦士Zガンダム
  • 機動戦士ガンダムZZ

機体性能

通常時

汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III
COST 500 550 550 600 600 650
機体HP 800 880 800 960 800 1000
実弾補正 92 92 104 92 116 104
ビーム補正 82 82 94 82 106 94
格闘補正 90 90 102 90 104 102
耐実弾装甲 70 80 70 90 70 100
耐ビーム装甲 110 125 110 140 110 155
耐格闘装甲 90 100 90 110 90 120
スピード 95 95 95 95 95 95
ブースト 120 120 130 120 140 130
索敵 600 600 600 600 600 600
必要素材 【設計図】百式×7
24000P or 173JPY
3級戦闘型運用データ×20
3級総合運用データ×20
ムーバブル・フレーム構造材×2
量産型スラスター材×10
30000P or 194JPY
2級制圧型運用データ×10
2級総合運用データ×10
ムーバブル・フレーム構造材×3
高強度フレーム構造材×10
48000P or 259JPY
2級支援型運用データ×10
2級戦闘型運用データ×10
ムーバブル・フレーム構造材×4
改良型高出力スラスター材×5
72000P or 346JPY
1級戦闘型運用データ×2
1級総合運用データ×5
ムーバブル・フレーム構造材×5
ハイスラスター材×5
102000P or 454JPY
1級総合運用データ×10
【Lv6強化プラン】百式×12
ムーバブル・フレーム構造材×15
超高強度フレーム構造材×15
120000P or 518JPY
機体スキル

武装

通常時

ボタン 名称 属性 威力 射程 弾数 移動撃ち 備考
メイン攻撃 ビームライフル BEAM 125 500 6 撃ち切りリロード
サブ攻撃 頭部バルカン SOLID 10 250 40 撃ち切りリロード
特殊攻撃1 クレイ・バズーカ SOLID 23 300 3 不可 撃ち切りリロード
特殊攻撃2 回避行動 - - - 2 -
N格闘 ビームサーベル B/MELEE 240
前格闘 格闘 MELEE 170
後格闘 ビームサーベル B/MELEE 160
左格闘 ビームサーベル B/MELEE 180
右格闘 ビームサーベル B/MELEE 180
タックル タックル IMPACT 250

ペイント

No1 No2 No3 No4 No5 No6 No7 No8 No9 No10
R 93 93 27 18 27 93 45 0 18 45
G 70 70 29 19 29 70 6 0 19 6
B 24 24 29 24 29 24 16 0 24 16
gloss 4 4 2 2 2 4 2 2 2 2

称号

出撃回数 称号名
100 金色のMS
500 ジオンの遺児

解説

『まだだ、まだ終わらんよ!!』キャンペーンで入手可能な機体。
あの金色の機体がついに参戦。(ペイント機能のお陰で結構金色の機体いますけどね)

装甲強化でのビーム装甲の高さと、回避行動のリロード時間の短さによる生存能力の高さがウリの機体。
まさに、まだ終わらんよ!!を地で行く機体である。
攻撃面でも実質ショットガンであるクレイ・バズーカによるよろけ取りや、接射による高ダメージが魅力的。

百式の動きとしては中距離でクレイ・バズーカを放ち、よろけたのを確認してからクレイ・バズーカを接射、もしくはマニュアルメインを連射。
これが基本的な動きになると思われる。

2017/02/22のアップデートで大幅強化された百式だったが、2017/04/20で修正され、初期と2/22アップデートの間のような調整になった。
百式の特徴であった爆速回避行動1発5秒リロードにもついにメスが入り、1発8秒リロードとなった。とはいえそれでも他機体と比べると早めのリロード速度である。
クレイバズーカも調整を受けたが、フルヒットでもよろけ止まりとなった事で人によっては使い勝手が増したと思う人もいるだろう。

+ 2017/04/20アップデート

射撃武器


【メイン攻撃】ビームライフル

[撃ち切りリロード][リロード:5秒/6発][属性:ビーム][ダウン値:?%]
Zガンダム同様撃ちきりリロード。予測約1.4秒。リロード約5秒。予測もリロードも悪くない性能。
2017/04/20のアップデートで威力が[120→125]へ。

【サブ攻撃】頭部バルカン

[撃ち切りリロード][リロード:5秒/40発][属性:実弾][ダウン値:?%]
みんな大好き頭部バルカン。クレイ・バズーカのよろけ値の高さと相性抜群。よろけの鬼になろう。
予測約0.6秒、リロード約5秒。

2017/02/22のアップデートで6発よろけに。俗に言うνガンダムバルカンを手に入れた。

【特殊攻撃1】クレイ・バズーカ

[撃ち切りリロード][リロード:7秒/3発][属性:実弾][ダウン値:?%]
バズーカと言うものの特殊な性能となっており、発射した弾丸と敵機との距離が一定になるか、弾丸が一定距離進むと弾丸がはじけて散弾状に変化する。
散弾になる前の弾丸には攻撃判定が一切ないようで、散弾前の弾丸が当たるように調整して発射してみても弾丸が敵機をすり抜けていく。ちなみに散弾の飛距離は約115m。

ここまで書くと大体わかるがバズーカとは名ばかりのショットガンである。
距離はあくまで目安であり、弾がいくつ当たったかが大事なので体格が大きい機体などにはもっと遠い距離からでもよろけやダメージを取っていける場合がある。

2017/04/20のアップデートでリロードおよそ[6.5→7]秒に戻る、威力[30→23]、射程[400→300]に。よろけ[5→9]発に、[10→14~15発]ダウンに。
全弾命中させてもよろけ止まりになったので、人によっては使い勝手が増しているかもしれない。

【特殊攻撃2】回避行動

[常時リロード][リロード:8秒/1発]
ギャンと同モーションの回避行動。
ガードからも出すことが可能で生存率を大幅に高める。
他の回避行動持ちの機体と比べて1発辺りのリロード速度に優れる為、回転率が良い。

リロード1発8秒。

回避行動は必ず空中に浮くため、着地をしなければなりません、百式を相手にした場合は相手が回避行動を取った時に注目しておき
そのまま着地するようならそこを攻撃する事で着地硬直に攻撃を当てる事ができます。(ラグで着地にも攻撃が当たらない場合は泣いて諦めましょう)
逆に百式側も回避行動を取った際は見られている事を意識して着地をごまかす必要や、障害物なども利用する事を覚えておきましょう。

2017/04/20のアップデートでリロードおよそ[5→8]秒に。

格闘


【通常格闘】

よくあるN格2段格闘。初段ヒットで弱よろけ。

2017/02/22のアップデートで威力[224→240]に。

【前格闘】

キック。500コス相応のキック。受け身可能ダウン

2017/02/22のアップデートで威力[120→170]に。

【横格闘】

いつもの横格。

2017/02/22のアップデートで威力[160→180]に。

【後格闘】

打ち上げアッパー。

2017/02/22のアップデートで威力[160→180]に。

【タックル】

腹パンからの蹴り。

2017/02/22のアップデートで威力[220→250]に。

コンボ

  • マニュアルメイン3ヒット(よろけ)→特殊攻撃1(接射)orN格orタックル

  • マニュアルメイン3ヒット(よろけ)→サブ(よろけ)→特殊攻撃1(接射)orN格orタックル

  • サブ(よろけ)→マニュアルメイン3連射(よろけ)→特殊攻撃1(接射)orN格orタックル

  • 特殊攻撃1(よろけ)→特殊攻撃1(接射)orマニュアルメイン3連射orN格orタックル

  • 特殊攻撃1(よろけ)→サブ(よろけ)→特殊攻撃1(接射)

小ネタ

至近距離でよろけを取った時にクレイ・バズーカを接射しようとするとブーストやステップの慣性が乗ってしまいそのまま相手を通りすぎる事がたまにあります。
これはクレイ・バズーカを撃つ時に同時押しをしているのが原因だと思われます、これを回避するにはガードを押してから(押しながら)メインボタンと言う風に順番に押すようにしましょう。
ガードをする事によって相手との軸や向きを自動的に調整してくれるのでクレイ・バズーカの接射を外しにくくなります。

備考


コメント

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名前
  • 百式のクレバズっていくつ弾を発射するんでしたっけ?全弾命中でよろけ止まりということであれば9発だと思いますが、それだと23×9=207でバズーカの類としては基礎威力が低すぎるような気がします。あと、この機体はクレバズでダメ出しますか?それともよろけをマニュ射して出しますか?教えてください。 - 名無しさん (2017-08-16 18:25:45)
    • 演習場調べで全弾13発だから威力299だよ。自分は基本バズでダメとり。状況でかわるから両方使うけど - 名無しさん (2017-08-19 13:21:04)
      • 機体の武装解説を読み返してみたら、どう考えても13発発射していると分かる説明でした。下らない質問に答えてくださりありがとうございます。 - 名無しさん (2017-08-22 09:24:24)
  • 活躍する方法ならあるぞ まずOS装甲(3が理想だが、なければ2) 次に、マスタリは緑占領3まで振ったら残りは全部青に振る モジュは耐ビームで固める これで受け身型完成 あとはひたすら中継維持に努めればいい バルカンでけん制し、ガードで耐えて敵の油断を誘う 相手にボロがでたらクレバズでズドン これでok - 名無しさん 2017-08-06 17:18:27
    • すまん ↓枝付けミス 機体性能は500コスト帯でトップクラスなので、慣れれば超強い ガンバレ - 木主 2017-08-06 17:20:39
    • 与え1000以下が普通にあるプレイヤーなので硬いのはありがたいです。 - 名無しさん 2017-08-06 19:51:16
    • 全然だめでした・・・自分の腕では難しいです。おとりと時間稼ぎしかできません。 - 名無しさん 2017-08-15 23:17:29
      • C中継ならおとりと時間稼ぎ出来れば大丈夫と思うけど - 名無しさん 2017-08-15 23:48:29
      • 簡単な話時間掛けてダメージ蓄積させればいいよ中継ならバルカン撒いて相手の攻撃に合わせて回避相手のブーストが少なくなったと思ったらバズを撃つそして隠れる中継戦はこれの繰り返し 中継戦あんまり得意じゃないなら味方が中継戦してる時に援護しに行くといいよ相手と味方がどう動くか分かるし - 名無しさん 2017-08-15 23:51:05
        • パーツが無くて未強化なのも悪いのですが。メインが当たりにくくて困ってますよ。ダメでないで3落ちとかよく起こります。 - 名無しさん (2017-08-16 19:04:43)
  • この機体は地雷プレイヤーが使っても善戦することできますか? - 名無しさん 2017-08-06 15:46:09
    • 無理。今日百式に会ったけどクレバズ撃ってくるのが丸わかりで対処が楽だった。 - 名無しさん 2017-08-06 16:22:17
      • マジですか。。。どうすればいいんだろ - 名無しさん 2017-08-06 16:52:01
        • 地雷プレイヤーの戦闘スタイルはとにかくクレバズぶっぱで残弾0の時に攻められて落ちてるから安易にクレバズぶっぱしなきゃいいよ。ちゃんとバルカンでよろけ取ってからクレバズを意識すれば自然と活躍できる。 - 名無しさん 2017-08-06 17:40:23
    • 脳死プレイは無理だな使うならある程度の腕がほしい - 名無しさん 2017-08-06 16:35:16
    • 当てやすい武装がない機体は脳死プレイは無理。脳死プレイしたいなら今はFA-ZZ一択だな。 - 名無しさん 2017-08-06 16:54:07
      • 持ってないです。。。 - 名無しさん 2017-08-06 17:07:22
        • 中継維持しながら戦うの頑張ってみてください。戦線維持も勝利に貢献出来るから。 - 名無しさん 2017-08-06 17:48:32
  • さすが百式 コスト戦無強化でもサラッと拠点破壊するな オレじゃなくて味方だけど - 名無しさん 2017-07-09 23:32:31
  • 百式のSFSだけメガバズーカランチャーっていう絵面を想像したけど、シュールすぎてワロタw実施してくれないかな~。 - 名無しさん 2017-07-07 09:20:51
    • それしたら他の機体もーってなるだろうから大型どころじゃないアプデだな - 名無しさん 2017-07-07 10:07:46
      • 固有のSFSは期待してた人も多いだろうな。マスターの風雲再起とか。 - 名無しさん 2017-08-01 20:02:47
  • 弱体化されたけどこいつってまだ実弾振りでいいの?よろけとったらマニュ射よりクレバズ? - 名無しさん 2017-06-25 16:42:38
    • ビーム振りマニュ射でもいけるけど、総合で見るとライフルの弾温存できて経戦能力ある実弾振りみたいな?相手がよそ見してたらクレバズ→クレバズで前ほどお手軽じゃないけどバ火力出せるし - 名無しさん 2017-06-25 17:44:04
  • 百式の評価今はどうですか?今のランクマいたらほぼ負けてるくらい酷い。強化前後から使ってなくて今でも使ってるのは愛がある人くらい?周りの機体の機能充実から弱体で機体自体の評価は変わらないけど番付は下がる感じでしょうか? - 名無しさん 2017-06-16 17:30:53
    • 壊れじゃなくなっただけでまだ全然出来ると思う、多分ランクマにいる百式はクレバズしか打てない子達なんだよ。 - 名無しさん 2017-06-16 18:39:33
    • 正直、敵にオカルト的な演出と強さの機体が多い時、与ダメが伸びないね。囮として立ち回りながら中継意識するのが好きな方向け。使われてる割合の通りな感じ。500回以上乗ってるけど前は壊れで嫌われる機体やけど、クレバスの射程だけもう少し欲しい。 - 名無しさん 2017-06-18 19:40:26
    • 百式は丁寧に乗ると活躍できる良機体に調整されました。(少し前はドーピングが過ぎた)クレバズで怯んだ相手に緊急回避入れてクレバズOR前ステップしてクレバズでダメージ伸ばすか敵のヘイトを考えて選択。弾は撃ち切り補充をしっかり。遮蔽物が前にある時はステップ回避を使い、ヘイト矢印だらけの時は、緊急回避を接地しながら使う。緊急回避が無くなってコマンド入れてしまってもブーストに余裕があればガードが発動するから下手でもジャズガになる時あってカウンターかませたりね。 - 名無しさん 2017-07-05 09:56:35
      • 緊急回避持ちの機体の中でも百式のは次につなげやすい避け方の気がするね。ロングレンジ無いのはコスト的にしょうがない。 - 名無しさん 2017-07-05 10:03:36
  • 100回で金色の機体を確認。500回搭乗称号は何ですか? - 名無しさん 2017-06-04 23:19:18
    • すみませんありましたね - 名無しさん 2017-06-04 23:19:51
  • クレバス上手くなくてなかなか当たりません。対策されているのか?どんな方法で皆さん当ててます?教えてくださいっ!、 - 名無しさん 2017-05-23 21:56:11
    • バルカンと合わせて撃つといいよ よろけが取りやすくなる よろけたら前ステップで距離つめてズドン! - 名無しさん 2017-05-23 22:25:43
      • ありがとうございます。頑張ってみます。 - 名無しさん 2017-05-23 23:31:44
        • なんかやり取りを横から見てて、あの時代には考えられない木の会話の流れになっててうれしい限りだ。 - 名無しさん 2017-05-24 00:11:23
  • Lv6 とLv5どちら使ってます?Lv6はモッサリ感があるような気がしますが。 - 名無しさん 2017-05-23 07:51:44
    • Lv6ですね、クレバズチラつかせつつ、ヘイト集めて耐久する戦法とってます。味方依存にはなりますが、うまく立ち回ったり、拠点攻めるような動きして敵を釣ってます。ダメージ受けてHp半分くらいになるとさらにヘイトが集まるのでおいしいです。この戦法勝率はいいんですが、与ダメなどの戦績があまり良くならないのでランクマ中は昇格戦以外ではお勧めできません。 - 名無しさん 2017-05-23 08:52:12
      • ありがとうございます。策士ですね^_^ - 名無しさん 2017-05-23 21:50:17
  • 戦友フルパだったのもあるけどオール百式はまだ強いな笑。 - 名無しさん 2017-05-21 00:42:41
  • 結果残す百式は回避が上手いのね。クレバズゴリ押しじゃなく、当たらなければ~の人は上手いなぁと感心する。 - 名無しさん 2017-05-17 08:29:11
  • あり?最近見ないけどどったの?こいつ修正入って強くなったんじゃないの? - 名無しさん 2017-05-17 01:36:53
    • 普通に考えて連続して使えば飽きるしキャラパワーならガンタンクの方が上だからそっちに移ったんだろ - 名無しさん 2017-05-17 07:31:56
  • 弱体化されてから使ってなかったけど全然使えるな 脳死バズーカ連打じゃ活躍できないようになって嬉しい - 名無しさん 2017-04-29 17:31:49
    • クレバズ回避頼みが出来なくなっただけでガッツリ減ったよな - 名無しさん 2017-04-29 19:16:17
    • 普通に使っていけるね - 名無しさん 2017-05-02 17:26:14
  • 言っておくがまだ全然強いからな。中継で回避とクレバズやってれば勝てるとかいうクソ。いい加減クレバズはデスサイズの特殊1みたいによろけ用にして欲しいくらい。 - 名無しさん 2017-04-29 12:02:14
    • たかが強機体にごちゃごちゃ抜かすな。運命の板だけでもうるさいのに、これ以上火種作らんでくれ。 - 名無しさん 2017-04-29 12:08:20
    • 俺は最初の百式に戻してほしい。強い云々ではなく、純粋にあっちの方が楽しかった。 - 名無しさん 2017-04-29 12:33:11
      • ミートゥー - 横から 2017-04-29 14:30:19
    • 顔真っ赤やぞ - 名無しさん 2017-04-29 18:34:07
    • 死神の特1めっちゃ使えるんだ - 名無しさん 2017-05-06 18:59:19
      • ミス めっちゃ使えるからそれやったら、また壊れてしまうぞ - 名無しさん 2017-05-06 19:00:54
    • よろけ用にしたら多分もっと爆発力出るようになるぞ。 - 名無しさん 2017-08-01 20:08:11
  • クレバズを見てから避けれるようになりました。かつては発射される速度が速すぎて対応するのが大変でしたが今は一呼吸あるのでなんとか避けれます。 - 名無しさん 2017-04-27 00:07:27
    • クレバズ、今じゃゴミすぎてよろけ目的ならバルカンかビーライしか使わなくなったわw - 名無しさん 2017-04-28 22:00:56
  • 未だに全然強いな - 名無しさん 2017-04-25 08:51:36
    • 俺はとっくに他機体に乗り換えたけど、まだ使ってるやついんのか - 名無しさん 2017-04-25 10:58:39
      • オレみたいに元々乗り手だった人が再び乗りだしたんだよ - 名無しさん 2017-04-25 11:03:25
      • お手軽機体じゃないけど、強いんだよなぁ・・・分かんないか。ごめん。 - 名無しさん 2017-04-26 23:02:07
  • マニュ射確定保障つけたんならクレバズの威力9か10くらいで良かったな。単体だと散弾ではなぁ!って威力にもなるし。それでも散弾の数がたしか13粒だからよろけ取ったら正義のブメマニュ射と同じかそれ以上くらいごっそり持ってくが。 - 名無しさん 2017-04-23 17:45:14
  • 修正来ても使うの控えてて今更使ったけど結局強かったわ。確かに前よりはクレバズやら大人しくなったが相変わらず500cost機体か疑う - 名無しさん 2017-04-22 20:09:17
    • まぁ、お手軽強機体厨は使えないけどね。自分も無強化だったけど使ったら、平然と6キルできた。最強だろ - 名無しさん 2017-04-23 11:47:52
      • まぁ大事なのはキル数じゃなくて与ダメだけどな 5000越えて6キルなら最強 - 名無しさん 2017-04-23 11:52:54
        • はは、当然だろ - 名無しさん 2017-04-23 14:28:57
          • おばあちゃんが言ってたよ。相手を倒すのなら本気で、そして自力で、ってな、(震え) ....間違っても4300とは言えない - 名無しさん 2017-04-23 14:29:58
            • 想像してたより強いじゃねーか笑 やりますねぇ! - 名無しさん 2017-04-23 15:32:56
    • しかし修正前の感覚でバズ撃つと届かなくて恥ずかしい思いする - 名無しさん 2017-05-02 17:30:16
  • もはや最初とは明らかに別物になってしまった。よろけ装備から火力武装になったクレバズ、お手軽な強バルカン、粘る戦いから強気に攻める機体になった。あの百式が好きだったのに、もはや詐欺レベルの変化でしょ… - 名無しさん 2017-04-21 16:55:44
    • むしろ最初の百式に戻ったんじゃないの? あんなクソ壊れ機体が好きなら今は待つんだな - 名無しさん 2017-04-22 10:17:58
      • どうしてそうなる・・・ ちゃんと読もうな 木主が可哀そう - 名無しさん 2017-04-22 10:38:46
        • 俺文盲だったわ - 名無しさん 2017-04-22 10:39:39
    • 私もクレバズの挙動は昔のが好きだな、なんか今のは違う - 名無しさん 2017-04-22 20:30:46
      • 何が違う!何故違う! 百式の修正を望んだもの、重ねてきたのは誰だ! - 名無しさん 2017-04-23 11:49:55
    • 初期のままでよかったのに・・・これじゃないロボ! - 名無しさん 2017-04-24 02:57:47

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