ライトニングガンダムフルバーニアン

登場作品

  • 機動戦士ガンダムビルドファイターズトライ

機体性能

通常時

汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ
COST 650 700 700 750 750
機体HP 940 1020 940 1100 940
実弾補正 100 100 112 100 124
ビーム補正 116 116 130 116 144
格闘補正 82 82 90 82 98
耐実弾装甲 100 112 100 124 100
耐ビーム装甲 100 112 100 124 100
耐格闘装甲 78 86 78 94 78
スピード 80 80 80 80 80
ブースト 124 124 134 124 144
索敵 900 900 900 900 900
必要素材 【設計図】
機体スキル ハイビームライフル(照射)
【特殊攻撃1実行時に発動】
***
ライトニングバックウェポンシステムMk-II
【***】
***

変形時

汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ
COST 650 700 700 750 750
機体HP 940 1020 940 1100 940
実弾補正 100 100 112 100 124
ビーム補正 116 116 130 116 144
格闘補正 82 82 90 82 98
耐実弾装甲 10 10 10 10 10
耐ビーム装甲 10 10 10 10 10
耐格闘装甲 10 10 10 10 10
スピード 250 250 250 250 250
ブースト 124 124 134 124 144
索敵 900 900 900 900 900
機体スキル ライトニングバックウェポンシステムMk-II
【***】
***

武装

通常時

ボタン 名称 属性 威力 射程 弾数 移動撃ち 備考
メイン攻撃 ハイビームライフル BEAM 130 800 5
後メイン攻撃 ハイビームライフル(高出力) BEAM 150 800 (5) 不可
サブ攻撃 ミサイルポッド SOLID 30 600 28 マルチロック対応
後サブ攻撃 ミサイルポッド(連射) SOLID 30 600 (28) 不可
特殊攻撃1 ハイビームライフル(照射) BEAM 500 600 1 不可
後特殊攻撃1 ハイビームライフル(最大出力) BEAM 500 600 (1) 不可
特殊攻撃2 ライトニングBWシステムMk-II IMPACT 100 500 1
レバー入れ特殊攻撃2 変形 - - - - 残弾消費なし
N格闘 ビームサーベル B/MELEE 240
前格闘 ビームサーベル B/MELEE 180
後格闘 ビームサーベル B/MELEE 160
左格闘 ビームサーベル B/MELEE 170
右格闘 ビームサーベル B/MELEE 170
タックル タックル IMPACT 250

変形時

ボタン 名称 属性 威力 射程 弾数 移動撃ち 備考
メイン攻撃 ハイビームライフル BEAM 130 800 (5)
サブ攻撃 ミサイルポッド SOLID 30 600 (28)
特殊攻撃1 ビームキャノン BEAM 20 600 10 撃ち切りリロード
特殊攻撃2 ライトニングBWシステムMk-II IMPACT 100 500 (1)
レバー入れ特殊攻撃2 変形解除 - - - -
格闘攻撃 突進 MELEE 170

ペイント

No1 No2 No3 No4 No5 No6 No7 No8 No9 No10
R 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
G 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
B 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
gloss 2

称号

出撃回数 称号名
100 ガンプラバトル部
500 若き天才ビルダー

解説

ランクマッチSeason23『チームトライファイターズ!ゴーーファイッ!!』の褒賞で入手可能な機体。

本ゲーム初の可変型の支援タイプ機。
また、登場時点では最もコストの高い支援タイプの機体でもある。

一見、スナイパー系支援機(以後、砂支援)に見えるがそうではない。
メインの射程が800m、特殊攻撃1の射程が600mと他の砂支援(ランチャー・バスター・デュナメス)に比べて短く設定されている。
これらの機体と超距離での撃ち合いになった場合、勝つことは難しい。
そのため、必然的に前に出て戦うことになるが、前衛支援型(ヘビーアームズ・サンドロック)に比べると手数が少なく、自衛力も低い。
ベストな立ち位置は、「砂支援機より前、前衛支援機より後ろ」であるが、実戦ではそうも言っていられないであろう。
変形できることも相まって従来の支援機とは全く違う立ち回りが要求される。

武装においては、MS時の全攻撃に入力変化があり、変形時も合わせれば選択肢は豊富である。
ただし、誤射・ご入力には注意を。
注目はサブの「ミサイルポッド」とN特殊攻撃2の「ライトニングBWシステムMk-II」。
ミサイルポッドはバックパックからフルアーマーZZのように移動しながらマルチロックでミサイルを発射することができる。
ライトニングBWシステムMk-IIはジャスティスのファトゥム突撃のようにバックパックを射出することができる。
ファトゥム突撃と違い、回避機能はなく弾速は遅めであるが、代わりに射出中にサブ入力すればバックパックからミサイルを発射することが可能。
ミサイル自体はとても優秀なので腐らせずにガンガン撃っていきたい。

基本の立ち回りは下メイン・ミサイル主軸に中距離から味方を援護、よろけに合わせて特1の照射を撃って大ダメージを狙うという支援機スタイル。
であるが、変形して中継と取りに行ったり、奇襲を仕掛けたりなど、可変機・急襲機スタイルもできなくはない。
しかし、支援機故に挙動が重く、従来の可変機とは異なる立ち回りが求められることになる。


総じて非常に扱いが難しい上級者向けの機体と言えよう。
やろうと思えば何でもできるが、裏を返せば器用貧乏である。
状況に合わせて戦闘スタイルを変えていき、臨機応変に対応できる能力を身に付けよう。

通常時

射撃武器


【メイン攻撃】ハイビームライフル

[常時リロード][リロード:秒/発][属性:ビーム][ダウン値:?%]
長射程のビームライフル。2発よろけ、3発ダウン。マニュアル時は4発ダウン。
射程が800mと移動撃ち可能なメイン攻撃では最長である。
マニュアル時も2発よろけであるが、これによって砂支援お得意の射程外からマニュ射で狙い撃つ、
という攻撃がやりにくいなっている。

【後メイン攻撃】ハイビームライフル(高出力)

足を止めて単発よろけのビームライフルを撃つ。誘導が強い。
N撃ち同様射程800m。
中~遠距離から撃つならこちらがオススメ。

【サブ攻撃】ミサイルポッド

[撃ち切りリロード][リロード:秒/28発][属性:実弾][ダウン値:?%]
4発よろけ、8発ダウン。撃ち切りリロードおよそ12秒。
LBWSに搭載されたミサイルを発射する。長押しでマルチロックオン、移動撃ちが可能。
発射中はガードができない。マニュアル射撃不可。

フルアーマーZZ(パージ前)のミサイルを強化したような性能で、弾数は少ないものの、射程(600m)・弾速・誘導に優れている。
乱戦時、タイマン(中継戦含む)あらゆる状況で主力になる。

発射口が背中側に2つ、肩側に2つの計4つあり、弾がバラける。
敵と自機との距離や角度などによって弾道や着弾ポイントがそれぞれ違ってくる。
演習場で試し撃ちしてみるとわかりやすい。

欠点は索敵範囲と射程が噛み合っていないところである。
本機の索敵範囲は900m、赤ロックは800mに対し、ミサイルは600mまでしかない。
ミサイルが届かい距離の敵もマルチロックしてしまうため、弾を無駄に使うことになる。

【後サブ攻撃】ミサイルポッド(連射)

4発よろけ、8発ダウン。
入力中ミサイルを連射する。最大28連射。
こちらはフルアーマーZZ(パージ後)のミサイルを強化したような性能。
マルチロック、移動撃ちが不可になり、1機に対して集中砲火できる。
隙が大きく、滑り撃ちすることもできないため、敵に見られている状態で撃つのは危険である。
対人よりは第三勢力や拠点攻撃向きであろう。

【特殊攻撃1】ハイビームライフル(照射)

[リロード無し][リロード:秒/発][属性:ビーム][ダウン値:?%]
操作可能な照射ビーム。
ナイチンゲールの照射攻撃と同じ仕様。
「複数hitよろけ」かつ「手動で曲げることが出来る」照射ビームである。
メイン1発かサブ2発を予め当てた状態で撃てば、即よろけを取ることができる。

【後特殊攻撃1】ハイビームライフル(最大出力)

通常の照射ビーム。(N)よりやや太くなる。
表記威力はN攻撃と一緒だが、最終的にはこちらの方がダメージ量が多い。
確実に当てられる状況ならこちらを撃っていきたい。


N特1・後特1の共通事項として
射程600m、リロードおよそ15秒、威力は高いが引き換えに照射時間(硬直時間)が長くなっている。
ミサイル同様、射程が600mしかないため索敵範囲と射程が噛み合っていない。
ミサイルならともかく、支援機でありながら照射攻撃が600mしかないのは短すぎるため、
他の砂支援と同じような感覚で撃つのは危険である。

【特殊攻撃2】ライトニングBWシステムMk-II

[特殊リロード][リロード:秒/発][属性:衝撃][ダウン値:?%]
ライトニングバックウェポンシステムを射出して攻撃する。射出中にサブ入力でミサイルを発射する。

【レバー入れ特殊攻撃2】変形

変形する。残弾を消費しない。


格闘


【通常格闘】

2段格闘。

【前格闘】

突き。

【横格闘】

横薙ぎ。

【後格闘】

斬り上げ。

【タックル】

キック。

変形時

射撃武器


【変形メイン攻撃】ハイビームライフル

[常時リロード][リロード:秒/発][属性:ビーム][ダウン値:?%]

【変形サブ攻撃】ミサイルポッド

[撃ち切りリロード][リロード:秒/発][属性:実弾][ダウン値:?%]

【変形特殊攻撃1】ビームキャノン

[リロード無し][リロード:秒/発][属性:ビーム][ダウン値:?%]
2連装のビームキャノンを連射する。

【変形特殊攻撃2】ライトニングBWシステムMk-II

[特殊リロード][リロード:秒/発][属性:衝撃][ダウン値:?%]
LBWSを射出して変形を解除する。

【レバー入れ変形特殊攻撃2】変形解除

変形を解除する。

格闘


【変形格闘】


コンボ



備考




コメント

※各種メニューはこちらからどうぞ

※現在行われている主なイベント各種 (2018/10/05 更新)
ランクマッチSeason25 → 10月18日13:59 まで
バルバトスルプス バルバトス(第4形態) バルバトス(第3形態) 復刻 → 10月11日13:59 まで
ヤクト・ドーガ(クェス機)「集中開発・強化」 → 10月18日13:59 まで
「第三勢力」集中介入・大増強キャンペーン → 10月18日13:59 まで
「備蓄エネルギー(60個)」販売 → 10月18日13:59 まで
イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→公式サイト インフォメーション

※白熱しやすい話題について (2018/10/08 更新)
強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ
機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む)
などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。
また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。
これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。

豆知識:ヴィダール編 (2018/10/08 更新)
+詳細
ガンダム・ヴィダール
エドモントン戦で損傷したキマリスに、アリアンロッドの技術チームによる修復と擬装を施した姿。
機体名は北欧神話に登場する神「ヴィダール」(ヴィーザル)に由来する。
最高神・オーディンの息子にしてフェンリルを討伐しラグナロクを生き延びた神であり、偶然にも狼の名を冠する事になったバルバトスルプスとは対を成すかのような名前となった。

エイハブ・ウェーブの固有周波数を欺くため、バックパックにダミーのリアクターを1基搭。
制御系には戦死したアイン・ダルトンの脳を利用した疑似阿頼耶識システム「阿頼耶識TypeE」を搭載している。
これはフレーミングした敵に対してシステムが機体をパイロットの肉体ごと強制的に操作することで、従来の阿頼耶識の欠点である脳神経への負荷を克服しながら機体性能を限界まで引き出すことを可能としている。
機体の存在、特にシステム周りに関してはその性質上アリアンロッド艦隊の中でも最重要機密として扱われており、その詳細を知るのはラスタル・エリオンら限られた人間のみであった。


キマリスヴィダール
ヴィダールの仮面を外したガエリオ・ボードウィンに併せてヴィダールとしての偽装を解いたキマリスの真の姿。
この形態は宇宙空間での運用に重点を置いたものであり、厄祭戦当時の運用記録も残されている。
機体の制御機構はヴィダールに引き続き阿頼耶識システムtypeEを使用しており、ガンダム・フレームの戦闘能力をフルに発揮する事が可能。

カラーリングはこれまでのキマリスと同様に白と紫を基調としているが、脚部周りや武装はヴィダールの様に黒を主体に彩られており、他のキマリスのバリエーションと比較して異彩を放っている。


管理人の一言
ルプスとヴィダールが対を成す機体っては初耳でした。
これでバエルじゃなくてレクスが来たのも納得がいく。(ムリヤリ感)
しかし、「キマリスヴィダール」って悪魔学における悪魔の一人である「キマリス」と
北欧神話の神の一人である「ヴィダール」を合わた名前にしちゃってますけど、これ大丈夫か?
罰当たりにも程があるぞ…


現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。

※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合は管理人室に書き込みをお願い致します。

※MPストアに2周年目の機体が並ぶようになりました。
再度、MPストア交換一覧の更新を随時行っていきます。完成のためにも、情報の提供をお願いします。
情報の提供は、管理人室またはMPストア交換一覧のページまでお願いします。 (2018/09/14 更新)

愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新)
時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。
「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの
コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。
もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。

規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wikiサービス終了 まで

重要事項  機体ページエラーについて (2018/10/16 更新)
ここ最近、「機体ページにコメントしようとしたらエラーが出て書き込めない」という現象がwiki内で発生しています。
この対策として2つの方法を考えました。
それぞれの参加方法・メリット・デメリットを下記に示します。
+詳細
対策① このwikiに参加しメンバーになる
 メリット・・・ メンバー限定のページを編集・閲覧できるようになる。編集しやすくなる。
         禁止ワードに引っ掛からずに編集可能になる。
 デメリット・・・パスワードを設定してログインする必要がある。
         ログイン状態でコメントを打つと編集履歴に名前が残る。
 参加方法・・・ ページ右上になる「このウィキに参加」から管理人にメッセージを送る。

対策② 編集許可IPアドレス一覧に自身のIPアドレスを登録してもらう
 メリット・・・ スパムフィルターが動作せず、無条件にコメントが打てるようになる。
 デメリット・・・@wikiが現在実験中の機能。
         外出先などでIPアドレスが違うと動作しない。
 登録方法・・・ 管理人室へ行き、「このIPアドレスで登録してください」などと言っていただければ登録します。

最後に
 どちらを選ぶかはお任せします。
 これらの対策をしてもエラーが出てしまったら、申し訳ございませんが私の方ではお手上げになります。
 ①、②どちらであっても設定すると禁止ワードが使用可能になってしまいますのでご注意ください。
 質問やもっといい対策があるという方は管理人室までお願い致します。
名前
  • 仮に次のキャンペーンで復刻されるなら、特1の射程だけもっと長くしてくれ 現状600mは短すぎるから800mはほしい それ以外は現状維持、なんならサブ弱くしてもいいぞ - 名無しさん (2018-10-16 00:17:21)
  • こいつのミサイル頭おかしいだろ、誘導切る動作ガン無視で追尾してくるから避けようがない、腐ってるな - 名無しさん (2018-10-06 22:16:59)
    • ミサイルは強いが他は微妙だぞ 純粋な支援機ならバスター・デュナの方が強いと思う - 名無しさん (2018-10-06 23:24:54)
    • ライトニングからすれば、誘導切られた後に発射したものまで追尾しなくなったらたまらん。それでもストフリやシナンジュあたりだとちゃんと全弾回避しながらBR差しかえしてくるし - 名無しさん (2018-10-07 00:57:45)
    • すでに言われてるけどミサイルが生命線だからなこの機体、メインは弾速遅めだし下メインで砂機の真似できるように見えてできない、どう攻めるにしてもミサイルに頼る事になりがちだから弾切れ中狙われるとかなりきつい - 名無しさん (2018-10-07 01:02:15)
    • このレベルの機体相手に対処できません!とか吠えられても、腕を磨けとしか言いようがないわ。 - 名無しさん (2018-10-16 04:02:02)
  • BWS射出中サブの射程は250~300しかないみたいだけど、最大500まで飛ぶBWSから撃つ以上はしょうがないんだろうな。 - 名無しさん (2018-09-25 04:16:03)
  • この機体ってランナー気味に戦った方がいいのか、それとも凸砂気味に中継を踏みながら戦った方がいいのか、迷うのですが、乗り慣れて方はどうしてますか? - 名無しさん (2018-09-07 17:17:41)
    • 一通り大抵のことはできる機体なんだから、その時に必要なことを見極めてやればいい。これは別にライトニングに限った話じゃないけど、この機体の場合は特にそう。 - 名無しさん (2018-09-07 19:19:29)
  • 味方に撃たれて気付いたけど、照射はHiνと同じ単発よろけかと思ったらナイチンゲールと同じ複数ヒットでよろけなんだな - 名無しさん (2018-09-02 03:58:34)
  • ZZとか砂とか壁役とかの仕事をそれぞれ7割程度ずつ全部こなせる、って感じなのかな。使ってると面白いんだけどちゃんとその時にやるべきことを把握してないと役には立てないね。 - 名無しさん (2018-08-31 23:21:55)
    • 赤魔道士的なところが好きだけど、兵器なんてのは特化してるほうが結局使えるって言うしなあ。 - 名無しさん (2018-09-02 12:42:07)
  • ランクマ始まってから今のところ、これで活躍した人を見ていない かなり難しい機体のようだな 敵にいたらボーナスバルーン - 名無しさん (2018-08-27 00:41:32)
  • 使い込んでわかるけどミサイルが凄いスペックしてるな、特2もだけどサブでばらまくだけでも強いしよろけ取って追撃も簡単、メインが砂仕様じゃないからマニュ射追撃までできちゃう - 名無しさん (2018-08-21 15:21:43)
  • こいつはどういう立ち回りすればいいんだ… - 名無しさん (2018-08-21 00:04:22)
    • 中距離からミサイルをバラ撒く - 名無しさん (2018-08-21 00:14:37)
  • バックパック外してる時動き良くなるよね?軽い感じになる。いっそのこともっとバックパック移動遅くしてそこからミサイルしたら一人クロスレンジ出来て良いのに。 - 名無しさん (2018-08-20 05:49:46)
  • これ可変できるけどランナー機じゃないぞ なんか勘違いしてる奴多すぎな 開幕基本Cで裏取りに行く必要ないぞ - 名無しさん (2018-08-16 00:46:54)
    • 編成によりけりじゃない? 中継タイマン結構強くて複数に遭遇したときでも逃げ足速い方だから裏取りも選択肢として十分入るよ - 名無しさん (2018-08-16 00:56:56)
    • 確かに純粋なランナーではないけど、裏取り→敵が阻止しに来る→サブ・下メインで迎撃足止めで中継有利+囮が出来る。この機体はプロフェッショナルじゃないけど色々出来るのが強み - 名無しさん (2018-08-16 07:49:43)
    • いざという時はランナーもできる、程度かな。バスターとかよりコストは高いが出来ることは多くなったというか - 名無しさん (2018-08-20 02:30:35)
  • 機動1は最低でも欲しいってのがよくわかったよ、無強化で演習場行ったけどすごい動きもっさりしてるのな、武装は割と楽しいけど - 名無しさん (2018-08-13 22:00:37)
  • 復刻早いとは思うけど二日しかないから結果的には未強化や微強化だらけになりそうよね、こいつの場合足回りキツいから機動2にしてからが本番みたいなもんだからな - 名無しさん (2018-08-12 14:49:06)
    • 最低でも機動1は欲しいなあ - 名無しさん (2018-08-12 19:49:37)
  • 皆つかえばわかると思うけど、消化任務がやりやすいだけで、はっきりいって「弱機」だぞ? 復刻来るけどあんま期待すんな? - 名無しさん (2018-08-08 16:50:58)
    • 無強化で使ったけど普通に強かったわ - 名無しさん (2018-08-16 08:09:47)
  • 未開発だし敵に回るとミサイルの厄介さばかり先行して理解できてないけどこいつのメインようは通常は普通のメインで下入力すれば砂機メインになる欲張り武装ってこと? - 名無しさん (2018-08-08 15:35:20)
    • メインもミサイルも通常は足が止まらず凄まじくブースト管理が楽でしたよ どちらも下入力で止まる代わりに当てやすなっていました - 名無しさん (2018-08-13 11:51:58)
  • イベント復刻が12、19日の日曜日か 今回の目玉は間違えなくコイツだな いい加減バスターには乗り飽きた - 名無しさん (2018-08-08 15:15:27)
  • さっきこいつと当たったがミサは移動撃ち不可にするか弾数減らさないと他と釣り合わんバランスブレーカーだろこれ - 名無しさん (2018-07-29 16:03:20)
    • 持ってないんだね…ミサイル移動撃ちはFAZZみたいに当たりにくいし、そもそもミサイルのリロード長いし。 - 名無しさん (2018-07-29 16:57:52)
    • 使えばわかると思うが、バランスブレイカーで言えばエピオンよりヤバイ奴いないんですが - 名無しさん (2018-07-30 11:18:05)
  • 覚醒中とはいえこいつのゲロビでHP全削りされたのは笑いが出たよ… - 名無しさん (2018-07-16 22:28:09)
    • ハイニューとかと違って、言わば捨て身の必殺技だからな。他の誰かに見られたらアウトではある。 - 名無しさん (2018-07-20 23:31:16)
    • Nだと距離減退少ないから意外にダメージが出やすいんだよね - 名無しさん (2018-07-21 02:54:31)
  • めったに会わないし自分でも持ってないから対処の仕方がわからないな BFTの中では一番強いという認識でいいのか? - 名無しさん (2018-07-16 14:28:39)
    • 俺も持ってないから詳しくはわからないけど相手にいると思ってたよりも厄介だった記憶がある。バックパック飛んでくる攻撃ステップで避けたと思ったらミサイル飛んできてどう対処したらいいかわからずそのまま食らっちまった。 - 名無しさん (2018-07-16 16:52:30)
      • バックパックからのミサイルはガード安定だと思う。ミサイルのくせに射程600あって誘導もいいからステップでかわし切るのはキツい。 - 名無しさん (2018-07-16 17:15:45)
        • ガードしてたら本体から攻撃来てガードブレイク狙われるんじゃないかって思ったけど上の解説見たらミサイルは自動じゃなくて手動で撃つのか。だったら本体から攻撃来る心配はないか。 - 名無しさん (2018-07-16 17:26:18)
  • 下手苦素なエピオン狩るの楽しいな~ 上方からの後ろサブ当たる当たる。 バクステ特2→投orミサイル~照射楽し~♪ - 名無しさん (2018-07-11 21:01:56)