北極基地

 新MAPの『北極基地』が追加されます。
 北極基地はスタンダードルールが対象です。

 ※詳細は後日お知らせいたします。

機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争


北極基地


マップ

赤線が隠し通路

特徴

2018/08/09の3周年記念アップデートで追加された新規マップ。
高低差があり起伏の激しいマップで、上と下で交差している場所もある。
段差や大岩も数ヶ所配置されているため、それらを飛び越えて攻撃できる機体が有利になる。
中継AD間には本ゲーム初となる隠し通路があるなど、全体的に凝った作りになっている。

他マップ同様、Cの制圧・維持が重要になるが、A(D)の制圧・維持も重要になってくる。
A(D)は拠点、B(E)、C、D(A)のほぼ中央にある。
戦線の維持を考えた場合、是非とも確保しておきたい。
隠し通路を通ればADは非常に近いため時にはC以上の激戦区なることも。
ADを合わせて制圧できれば優位に戦えるであろう。

拠点は1~5番側がビッグトレー、6~10番側がダブデ。

コメント

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※現在行われている主なイベント各種 (2018/10/05 更新)
ランクマッチSeason25 → 10月18日13:59 まで
バルバトスルプス バルバトス(第4形態) バルバトス(第3形態) 復刻 → 10月11日13:59 まで
ヤクト・ドーガ(クェス機)「集中開発・強化」 → 10月18日13:59 まで
「第三勢力」集中介入・大増強キャンペーン → 10月18日13:59 まで
「備蓄エネルギー(60個)」販売 → 10月18日13:59 まで
イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→公式サイト インフォメーション

※白熱しやすい話題について (2018/10/08 更新)
強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ
機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む)
などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。
また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。
これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。

豆知識:ヴィダール編 (2018/10/08 更新)
+詳細
ガンダム・ヴィダール
エドモントン戦で損傷したキマリスに、アリアンロッドの技術チームによる修復と擬装を施した姿。
機体名は北欧神話に登場する神「ヴィダール」(ヴィーザル)に由来する。
最高神・オーディンの息子にしてフェンリルを討伐しラグナロクを生き延びた神であり、偶然にも狼の名を冠する事になったバルバトスルプスとは対を成すかのような名前となった。

エイハブ・ウェーブの固有周波数を欺くため、バックパックにダミーのリアクターを1基搭。
制御系には戦死したアイン・ダルトンの脳を利用した疑似阿頼耶識システム「阿頼耶識TypeE」を搭載している。
これはフレーミングした敵に対してシステムが機体をパイロットの肉体ごと強制的に操作することで、従来の阿頼耶識の欠点である脳神経への負荷を克服しながら機体性能を限界まで引き出すことを可能としている。
機体の存在、特にシステム周りに関してはその性質上アリアンロッド艦隊の中でも最重要機密として扱われており、その詳細を知るのはラスタル・エリオンら限られた人間のみであった。


キマリスヴィダール
ヴィダールの仮面を外したガエリオ・ボードウィンに併せてヴィダールとしての偽装を解いたキマリスの真の姿。
この形態は宇宙空間での運用に重点を置いたものであり、厄祭戦当時の運用記録も残されている。
機体の制御機構はヴィダールに引き続き阿頼耶識システムtypeEを使用しており、ガンダム・フレームの戦闘能力をフルに発揮する事が可能。

カラーリングはこれまでのキマリスと同様に白と紫を基調としているが、脚部周りや武装はヴィダールの様に黒を主体に彩られており、他のキマリスのバリエーションと比較して異彩を放っている。


管理人の一言
ルプスとヴィダールが対を成す機体っては初耳でした。
これでバエルじゃなくてレクスが来たのも納得がいく。(ムリヤリ感)
しかし、「キマリスヴィダール」って悪魔学における悪魔の一人である「キマリス」と
北欧神話の神の一人である「ヴィダール」を合わた名前にしちゃってますけど、これ大丈夫か?
罰当たりにも程があるぞ…


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※MPストアに2周年目の機体が並ぶようになりました。
再度、MPストア交換一覧の更新を随時行っていきます。完成のためにも、情報の提供をお願いします。
情報の提供は、管理人室またはMPストア交換一覧のページまでお願いします。 (2018/09/14 更新)

愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新)
時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。
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もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。

規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wikiサービス終了 まで
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  • 以前話題になってた中継のコンテナ下部の隙間を狙って敵を倒してしまったぜ…どうなってるんだあの空間…? - 名無しさん (2018-10-07 11:53:49)
  • 無駄に重い産廃マップだな - 名無しさん (2018-08-25 11:16:19)
  • ここの拠点のHPいくつですか? - 名無しさん (2018-08-24 02:15:25)
    • 13000だった気がする - 名無しさん (2018-08-24 07:10:02)
  • このMapの地面で、滑るというか機体の挙動がおかしくなるトコない? - 名無しさん (2018-08-20 12:56:55)
    • 地面が同じ模様だから動いてないみたいに見えるんじゃないか? - 名無しさん (2018-08-20 13:06:45)
    • 何が原因か分からないけどやたら処理が重いところがある - 名無しさん (2018-08-24 02:21:28)
  • 0080ではどうだったかちょっと思い出せないんだけど、北極ってこんなに高低差ができるもんなのかね?トンネルとかは基地作るときに造ったんだろうけど。まあゲームなんだからこまけえこたぁいいんだよ、と言えばその通りなんだが。 - 名無しさん (2018-08-19 09:03:00)
    • ベースになってるのが加工しやすい氷だしかなり削ったんだろう。細い道を一個だけ作るとブリザードで雪上車すら横転させるほどの風が吹くらしいし、地形防御と資材運搬と自然現象の兼ね合いを見てこんな感じなんじゃないかね - 名無しさん (2018-08-19 09:51:40)
  • このマップ障害物が多すぎて砂支援とか射程のある武器が機能してない - 名無しさん (2018-08-12 01:43:53)
  • 「拠点は1~6番側がビッグトレー、6~10番側がダブデ」だと6番被ってるね。修正頼む(他力本願) - 名無しさん (2018-08-11 18:47:39)
    • 直しました - 名無しさん (2018-08-11 18:52:51)
      • サンクス! - 名無しさん (2018-08-11 19:24:39)
  • Cに置いてある発射台、バトオペ無印の北極基地にあったのとまるっきり同じ形? - 名無しさん (2018-08-10 21:22:30)
  • C中継側のトンネルにアプサラスが突っ込むと出られなくなって大人しくなるな、怯みはしても一切攻撃してこない - 名無しさん (2018-08-10 19:12:32)
    • なにそれ可愛い…狭いとこに首突っ込んで抜けなくなった猫かなにかですか - 名無しさん (2018-08-10 20:09:28)
      • 真横真下で乱戦になってても絶対に攻撃してこない大人しさ、でも定期的に脱出しようとジタバタするから完全にマスコットと化してたよ - 名無しさん (2018-08-10 20:59:51)
  • ホストでも6になるよ〜 - 名無しさん (2018-08-10 18:15:51)
  • ガンダムWのさ、重腕(ヒイロ搭乗)対トールギスで戦ってた南極基地だったかな?このマップの地面の質感流用して、掃討戦マップ作ってくれないかねぇ。 - 名無しさん (2018-08-09 23:37:53)
  • 無印みたいに隠し通路があれば面白いと思う - 名無しさん (2018-08-08 21:47:59)
    • マップに載ってない通路ならある - 名無しさん (2018-08-10 00:01:32)
  • なぜお漏らし時は南極だったのに北極になったのかw - 名無しさん (2018-08-07 11:12:02)
    • ポケ戦がイメージの舞台なら北極基地が正しいからじゃない? - 名無しさん (2018-08-07 12:42:02)
  • テスト - 名無しさん (2018-08-06 19:16:59)