フリーダムガンダム


登場作品

  • 機動戦士ガンダムSEED
  • 機動戦士ガンダムSEED DESTINY

機体性能

通常時

汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III
COST 600 650 650 700 700 750
機体HP 820 910 820 1000 820 1080
実弾補正 92 92 104 92 116 104
ビーム補正 105 105 117 105 130 117
格闘補正 88 88 100 88 112 100
耐実弾装甲 120 130 120 140 120 150
耐ビーム装甲 75 85 75 95 75 105
耐格闘装甲 80 90 80 100 80 110
スピード 85 85 85 85 85 85
ブースト 120 120 132 120 144 132
索敵 650 650 650 650 650 650
必要素材 【設計図】×7
30000P or 194JPY
3級制圧型運用データ×30
2級総合運用データ×10
【Lv2強化プラン】×2
高強度フレーム構造材×10
48000P or 259JPY
3級戦闘型運用データ×30
2級支援型運用データ×15
【Lv3強化プラン】×3
改良型PS装甲材×5
66000P or 324JPY
3級総合運用データ×30
1級総合運用データ×3
【Lv4強化プラン】×5
改良型高出力スラスター材×5
90000P or 410JPY
3級支援型運用データ×30
1級支援型運用データ×5
【Lv5強化プラン】×7
ハイスラスター材×5
120000P or 518JPY
1級掃討戦運用データ×10
【Lv6強化プラン】×12
Nジャマーキャンセラー構造材×15
改良型PS装甲材×20
120000P or 518JPY
機体スキル


武装

通常時

ボタン 名称 属性 威力 射程 弾数 移動撃ち 備考
メイン攻撃 ビームライフル BEAM 120 500 8
サブ攻撃 プラズマ収束ビーム砲 BEAM 70 500 3 不可 ロックオン可
マニュアルサブ攻撃 レールガン SOLID 70 500 3 不可 サブ攻撃と弾数共有
特殊攻撃1 フルバースト BEAM 550 500 1 不可
特殊攻撃2 回避行動 - 2
N格闘 ビームサーベル B/MELEE 220
前格闘 ビームサーベル B/MELEE 180
後格闘 ビームサーベル B/MELEE 190
左格闘 ビームサーベル B/MELEE 160
右格闘 ビームサーベル B/MELEE 160
タックル タックル IMPACT 230

ペイント

No1 No2 No3 No4 No5 No6 No7 No8 No9 No10
R 81 67 71 71 36 44 16 17 16 17
G 71 22 69 69 36 39 15 25 15 25
B 4 24 73 73 37 44 16 54 16 54
gloss 2

解説


『機動戦士ガンダムSEED』より、主人公キラ・ヤマトの後期搭乗機が参戦。
ランクマッチSeason1『それでも、守りたい世界があるんだ!!』で入手可能な機体。

エールストライクに比べ火力で勝るものの、完全な上位互換とは言いづらい性能である点に気を付けたい。
OSがユニコーンと同じ新仕様で、装甲OSでは火力やブーストが上がらず、HPの上昇値も低めになっている。
2016/7/8のアプデによりHPの底上げ、ビーム装甲値の上昇(装甲強化OSによる上昇値は残念ながら下方)がされたので多少は乱戦にも耐えるようになっている。
また、機動強化OSを選択するとブーストダッシュの速度が上昇するようになった。

一発よろけでマニュアル射撃やフルバーストへ繋げられるプラズマ収束ビーム砲は非常に強力だが、誘導性・予測精度が悪く当てにくい。
フルバーストも迂闊に撃つと反撃を受けて蒸発することになる。
扱いにくい二つの武装をいかに運用するかがカギとなるだろう。


射撃武器


【メイン射撃】ビームライフル

[常時リロード][リロード:4秒/1発][属性:ビーム][よろけ(3hit)][ダウン値20%]
右手に装備したMA-M20 ルプスによるビーム射撃。ごく普通のビームライフルでアストレイやエールと変わらない使い勝手。
エールと比べると弾数で2発劣る。バルカンがないので移動撃ちできる武装はこれだけ。エール以上に依存度が高いので慎重に使おう。
マニュアル射撃時にダウン値が15%に低下するのもそれらと同様。だが弾数の少なさから乱射は控えた方がいい。
追撃ダメージ補正は20%と高め。

【サブ射撃】プラズマ収束ビーム砲

[常時リロード][リロード:8秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値25%]
背部にマウントしたM100 バラエーナによるビーム砲撃。一度の射撃で二門同時に発射する。
判定の大きいビームが横並びで飛ぶため、引っ掛ける性能はそれなりにある。
予測射撃に対応しているものの、この手の武装にしては弾速に対して誘導が弱すぎるため扱いにくい。
とはいえ片方でも当たればよろけを奪えるので連携の起点としては重要。当て方を工夫しよう。

2016/7/8のアップデートで使い勝手が改善されたものの、よろけが弱よろけになったため追撃がシビアになった。
マニュアルメイン射撃での追撃は最速なら3発入るが、実戦で狙うのは難しい。射撃後の硬直が短縮されたためフルバーストへの連携は可能。
追撃ダメージ補正は10%。

【マニュアル射撃時サブ射撃】レールガン

[常時リロード][リロード:8秒/1発][属性:実弾][ダウン][ダウン値18%]
腰部にマウントされたMMI-M15 クスィフィアスによる実弾射撃。通常サブと同様二門同時に発射する。
実体弾でありいわゆるレールガンなのだが、ゲームの仕様上弾数はサブ射撃と共通で常時リロード。
とっさに出せない、攻撃判定が小さい、残弾管理が面倒と中々に扱いづらい。
基本威力はおそらくバラエーナと同じ70*2なのだが、フリーダムの実弾補正を考えるとやはりこちらを撃つメリットは少ない。
カス当たりでもよろけになってしまうのが災いしてこれを連射すると補正がかかりまくってダメージが全く伸びない。
現状封印してもあまり問題ない武装である。

2016/7/8のアップデートでよろけではなく打ち上げて浮かせるようになった。
追撃ダメージ補正は5%とかなり低い。

【特殊攻撃1】フルバースト

[撃ち切りリロード][リロード:15秒/1発][属性:ビーム][よろけ]
ルプス、バラエーナ、クスィフィアスを一斉に照射するビーム射撃。クスフィアスは実弾だが本武装では他に合わせてビーム属性である。
名称こそフルバーストだが、実際はハイマットフルバーストでしか発動しない。アニメ通りだが何故かバルカンは撃たない。
マルチロックオンは不可。原作で印象的な運用法なだけに惜しい。

5本のビームはすべて同じ威力で、1hit目から10hit目は基本威力10、11hit目のみ基本威力40だと思われる。
攻撃確認における威力140とはおそらく5本のビームの内1本がフルhitした場合の威力である。
考えうる最大ダメージは全ビームがフルhitし、かつ全ビームの11hit目が同時hitした場合の基本威力700ダメージだが、
敵のよろけによるhit位置の変化などがあるため、実戦の中では直撃はほぼ不可能だと考えていい。
発動時に機体に慣性が残っていると滑り撃ちになる。

上記の性質上カスあたりになりやすく、照射系ビームの中でもダメージのムラが大きくなりがち。
また、ド派手なエフェクト故に注目を集めやすく、機体の紙装甲と相まって発動のリスクは高い。確実にダメージを取れるタイミングを見極め、適切な運用を心がけたい。
乱戦中などはサブでよろけをとっても、隙の少ないマニュアルメインを用いることも視野に入れておこう。

【特殊攻撃2】回避行動

[常時リロード][リロード:8秒/1発][属性:特殊移動]
エールストライクのものとほぼ同じ。弾数が2発と少なくなっていることに注意。
この機体の生命線なので無駄遣いはしたくないが、まだ回避できるのに攻撃を食らって撃墜されてしまうのも困りもの。
避けるべき攻撃はしっかり見極め、的確に使用していこう。

2016/7/8のアップデートでリロードが10→8秒に修正。HPの増加と相まって乱戦での生存力は向上した。

格闘


【通常格闘】横薙ぎ→横薙ぎ

左右に横薙ぎ。二段目が薙ぎ払いなので引っ掛けやすい。
レバーN格闘 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値 単発ダウン値 属性
1段目 100(80%) 100(-20%) 5% 5% よろけ
┗2段目 220(60%) 150(-20%) 55% 50% ダウン

【前格闘】突き→回し蹴り

ビームサーベルで突き刺した後に回し蹴り。
レバー前入れ格闘 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値 単発ダウン値 属性
1段目 80(80%) 80(-20%) 5% 5% よろけ
┗2段目 160(60%) 100(-20%) 55% 50% ダウン

【横格闘】横薙ぎ→横薙ぎ

回り込んで左右に横薙ぎ。
レバー横入れ格闘 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値 単発ダウン値 属性
1段目 80(80%) 80(-20%) 5% 5% よろけ
┗2段目 160(60%) 100(-20%) 55% 50% ダウン

【後格闘】ジャンプ斬り→斬り上げ

エールストライクのものと同じ。
レバーN格闘 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値 単発ダウン値 属性
1段目 80(80%) 80(-20%) 5% 5% よろけ
┗2段目 180(60%) 125(-20%) 55% 50% ダウン

【タックル】殴り→蹴り飛ばし


コンボ


  • サブ射撃→マニュアルメイン2連射

  • サブ射撃→N格闘

  • サブ射撃→フルバースト
サブを最速でステップでキャンセルしないと回避されて反撃を受けやすい

  • サブ射撃→サブ射撃(強制ダウン)

  • マニュアルサブ射撃→マニュアルサブ射撃→マニュアルサブ射撃
高いたかーい。

  • 後格闘→前ステップ→フルバースト


備考


ガンダムSEEDの後期主人公機。
そのヒロイックな姿と派手な活躍は今なお高い人気を誇る。

ストライクガンダムの後継機ではなく、奪取したイージス等を参考にしてザフトが作った機体である。
SEEDの世界ではニュートロンジャマーにより核が封印され、MSもバッテリー駆動のものが殆どだが
本機はそれに対抗するキャンセラーを搭載。核動力による圧倒的なパワーと継戦力を備えている。

オーソドックスな武装構成から、ゲームに参戦すると初心者でも扱いやすい性能になることが多いが
本作では 当たらなければどうということはない と言わんばかりの紙装甲や あらぬ方向へ飛びがちな 独特なサブのおかげでかなりピーキー。
回避・サブ当て・マニュアル射撃の腕を高めよう。


コメント

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名前
  • やっぱりフリーダムだな!皆もそう思うだろう! - 名無しさん 2017-02-25 23:32:23
    • 木主の言うとーりだ!フリーダムバンザーイ! - 名無しさん 2017-02-27 22:15:03 New!
  • フリーダムをlv3に上げたくて何回も出てるんですけどプランが全然出ないです... 何故でしょうか? - 名無しさん 2017-02-09 18:22:01
    • 期間終わったよ… - 名無しさん 2017-02-09 18:27:31
    • 今はイベント期間中じゃない - 名無しさん 2017-02-09 18:27:39
      • え...期間中じゃないと出ないんすか... ちょっとショック... ⬆︎のお二方ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-02-09 18:47:29
    • もういい、もういいんだ・・・ - 名無しさん 2017-02-27 22:12:34 New!
  • こいつの立ち回りがうまくいかない… - 名無しさん 2017-02-09 00:56:17
  • デスティニーが来たんだ、ストライクフリーダムも…なんてそう簡単には出してくれんよな - 名無しさん 2017-02-01 13:23:04
  • 5まで開発したが弱いな…フルバ弱すぎユニのガトリング並みに誘導修正はよ - 名無しさん 2017-02-01 02:01:37
    • これが弱いって本気で言ってるなら自分の腕を気にした方がいい - 名無しさん 2017-02-01 02:36:35
  • フルバーストを回避して避けたんですが、追尾してきたんですがこれって前からしてました?使わないんで知らないんですが・・・ - 名無しさん 2017-01-25 06:31:25
    • 回避が早くて発射時の補整で捉えられたのでは? もしくはN回避したとか? - 名無しさん 2017-01-25 10:37:12
    • ゲロビはラグかったら追尾してくるよ。使用者の多いバスターが目立ってるだけよ。 - 名無しさん 2017-01-25 11:25:20
      • Lストは追尾全然しないイメージ 実際両方使ってきた身としてはバスターはダンチ - 名無しさん 2017-01-25 23:42:07
        • とっちもあんま変わらんけどなぁ… - 名無しさん 2017-01-26 04:28:27
      • 自分が撃ったやつが曲がった覚えはないんですが、なんて表現したらいいのか、もう45度ぐらいで射角が変わったように追尾してきました( ;∀;) - 名無しさん 2017-01-26 06:26:20
      • フルバーストはぶっちぎりで銃口補正酷いぞ。木主は運が悪かった - 名無しさん 2017-01-29 04:24:07
    • 射程200~300ある所で2回も敵が超誘導のブッパされた。結構優秀酷かった覚えあるから(至近距離はたまに凄い事になる)から自分も分からなくなった - 名無しさん 2017-01-31 18:28:59
      • 結構誘導酷かった - 名無しさん 2017-01-31 18:31:07
  • 実弾装甲150という狂気 - 名無しさん 2017-01-24 15:58:43
    • 堅い上に回避持ちだから相手するの嫌になるな - 名無しさん 2017-01-25 00:39:34
    • ビーム装甲低いからビーム主体の機体だと問題ない。バトスやBD1使ってんならがんばれ。それか諦めて他の敵狙え - 名無しさん 2017-01-26 07:01:40
    • フルバーストばかりしてる自由美味しいです - パージ前ヘビア 2017-01-26 10:05:09
  • マックの話になってるけど荒れるよりマシよね - 名無しさん 2017-01-24 09:28:45
  • やっぱり起動がいいのか…な? - 名無しさん 2017-01-23 21:58:14
    • 機動安定じゃないかな? - 名無しさん 2017-01-23 23:03:21
      • 装甲Ⅲでやってるが生存率が違うぞ。延長戦含めて3落ちしてた所がリペア合わせで1落ちで抑えられる。火力はバフ無しで4000、バフありで5000はかたいし機動1択ではないと思うぞ - 名無しさん 2017-01-24 14:36:59
        • バトスやBD相手だとかなり有利そうだね - 横から 2017-01-24 22:57:16
          • バスターのミサイル全弾で100ちょいくらいだったな - 名無しさん 2017-01-25 19:16:01
  • 相変わらずFBの銃口補正は酷いもんだが十分強いな。特に正義と組むと絶好調 - 名無しさん 2017-01-23 03:01:45
  • こいつ固ぇ!(BD1並感) - 名無しさん 2017-01-22 23:04:25
  • Lv.5になったから乗ってみたけど普通に強いなwフルクロと当たると引き撃ちしかできんがw - 名無しさん 2017-01-22 11:08:54
  • くっコイツにピクウス(バルカン)があれば…!エール使い続けて思ったわ - 名無しさん 2017-01-21 23:29:09
    • チーズバーガーおいしかった - 名無しさん 2017-01-22 01:28:29
      • チーズバーガー塩辛くね? - 名無しさん 2017-01-22 11:25:58
        • そう?普通にうまいとおもうが。俺マ〇ク行った時には、ほとんどチーズバーガーしか食ってないぞw - 名無しさん 2017-01-22 11:43:28
          • チキOフィレオ一択の俺に大概のハンバーガーが塩辛い - 横から 2017-01-22 11:50:50
          • たまたまだったのかね。久々に頼んでみたらそう感じてしまった。確認もかねて今日の昼食はマ○クにするかな - 名無しさん 2017-01-22 11:52:13
            • みんなそう感じるのか。じゃあ俺も、たまには他の〇ンバ〇ガ〇食ってみるかな。なんかオススメある? - 名無しさん 2017-01-22 11:59:29
              • 安くて美味しいチキンク○スプ、美味しいけど高くて手が汚れやすいてりやき○ーガーあたりが好きだわ - 名無しさん 2017-01-22 12:05:46
              • 最近と言うか1年に一度ぐらいしかファーストフード食ってないわ。去年は夏休みの時に食ったトルティーヤ行こうファーストフード類ほんと食ってない。 - 名無しさん 2017-01-22 12:06:05
              • 多分ケチャップが塩辛く感じ - 名無しさん 2017-01-22 12:14:26
                • ミス、多分ケチャップが塩辛く感じる私のオススメはチキンフィレオとチキンクリスプそしてベーコンレタスだな - 名無しさん 2017-01-22 12:15:41
                  • み〇なあ〇がとう。一番お〇しそーなチ〇ンクリ〇プにしてみ〇よ。 - 名無しさん 2017-01-22 12:36:24
                    • 検閲されすぎw - 名無しさん 2017-01-22 12:43:57
      • マックか…子供の頃ハンバーガー60円チーズバーガー80円やったっけ?懐かしいわ - 名無しさん 2017-01-24 20:49:28
    • マックスレと化したフリーダム先輩 - 名無しさん 2017-01-22 23:10:54
      • コックピットから漂うシャカチキ臭 - 名無しさん 2017-01-23 00:38:48
        • 待機中に食べたポテトの油とかでベトベトしてるんだな - 名無しさん 2017-01-23 01:33:23
          • キラがマックのバーガーとポテト食いながら戦ってるの想像したら笑えるな。(笑)まぁ、そんな事するような子じゃないけどな。 - 名無しさん 2017-01-23 23:16:59
            • キラが持ち込んだんじゃなくて誰かの差し入れかもよ、でコクピットで食べてたら強襲されて気がついたら機器がベトベト - 名無しさん 2017-01-23 23:43:21
              • フリーダム泣くぞw - 名無しさん 2017-01-24 20:51:22
  • フルバーストアニメみたいにタックル。 - 名無しさん 2017-01-21 12:25:36
    • ミス フルバーストは↓入力でアニメみたいにクルッと宙返りしてから機体逆さのまま発射するパターン追加してほしい。通常版より射角広くて真上や真下へも撃てて、敵の足止まる射撃とかに合わせて使うと回避しつつフルバースト叩き込める的なの。ただしメインやサブのよろけへの追撃には回避挟む分繋がらない完全単発武装。何気にフリーダムの逆さフルバーストってほかのガンダムゲーで再現されてた覚えないし。 - 名無しさん 2017-01-21 12:44:21
      • あとタックルはセイバーを達磨にした時のモーションに。 - 名無しさん 2017-01-21 12:46:31
      • フォースのフリーダム普通に反転バーストしてたよ? - 名無しさん 2017-01-21 12:48:55
        • マジか!あったのかエクバ…全然気づかなかった… - 名無しさん 2017-01-21 14:34:39
      • むっちゃわかるわ ゲーム内でも回避行動する時にこのまま撃てないかなって思っちゃう - 名無しさん 2017-01-21 16:32:19
        • 特殊1下入れで回避しながらうてたらいいのにな - 名無しさん 2017-01-21 16:55:38
          • ついでにバラエーナ(サブ)でも出来るようになればいいのに - 名無しさん 2017-01-21 20:27:02
  • レベル5以下は下方修正されたね。ステータスが全体的に下がってるよ。 - 名無しさん 2017-01-19 21:40:42
    • いくつからいくつに? - 名無しさん 2017-01-20 00:14:42
      • ノーマルのビーム装甲が10下がってる。装甲2で105あった記憶がある - 名無しさん 2017-01-20 05:45:04
        • 実装当時含め105あった期間なんてないから安心しろ - 名無しさん 2017-01-20 10:46:46
    • なんのこっちゃと思ったら去年の7月の話じゃないか - 名無しさん 2017-01-20 10:44:26
      • そんな前か。忘れてた。ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-01-21 07:52:50
  • 自由は3回で自由1回…か。それはおいといて装甲iiiにした所で柔らかくね?なら火力で捻り潰した方がいいと思った。回避もあるし - 名無しさん 2017-01-19 20:21:00
    • ↓枝間違えた - 名無しさん 2017-01-19 20:22:55
  • こいつと正義の装甲iii来たけど機動iiでよくね?火力下げてまで装甲いらんよな、よっぽど被弾するプレイヤーなら違ってくるのかもしれんが - 名無しさん 2017-01-19 17:20:17
    • 今の環境ならいるだろ。ファンネル、ガトリングは誘導性能高いからな。自由は回避三回あるから良いけど自由は一回だしそもそも装甲の薄さがこいつらの弱点だったからな。そこを消せるのは大きいわ。 - 名無しさん 2017-01-19 17:32:54
      • そうだな、エールなら三回あって、正義は一回だもんな。でも自由は起動2で足回りよくするほうがいいから起動2でいいと思うなぁ。 - 名無しさん 2017-01-19 18:04:16
      • 貴方は既に錯乱しているっ!自由は回避3あるけど自由は一回というところを見て - 名無しさん 2017-01-19 20:14:42
      • 柔らかいってのはもちビームにね - 名無しさん 2017-01-19 20:22:23
    • なにを言っているんだワトソン君、6に強化して多少は上がるんだから、そこに機動Ⅱをつけるんでしょう?(Lv6作ったことないやつの考え) - 名無しさん 2017-01-19 20:12:57
    • いつか機動Ⅲでたら機動一択になりそう - 名無しさん 2017-01-19 20:25:04
    • BDとかバルバ、ヘビアもいるから硬くてもいいと思う。回避もあるしファンネル、フィンファンネルは何とかなるでしょ(慢心) - 名無しさん 2017-01-20 10:28:40
  • サブ↓でクスィフィアス普通に撃てるようにならねーかな - 名無しさん 2017-01-18 22:32:40
    • 割と初期の機体だし武装見直しは欲しいね。個人的にはレールガンはマニュサブから↓メインに移植してほしい - 名無しさん 2017-01-19 04:57:39
      • 多分ストフリ出すために、こいつは強化しないんじゃないかな~ - 名無しさん 2017-01-19 16:37:56
  • 正義はあんまりだけど、自由はほしかった。が、ランクマの関係ですぐに復刻来ると大開放頑張らなかった俺は勝ち組とバカみたいな発想をしてみる。 - 名無しさん 2017-01-17 00:01:28
  • デスティニーと戦う機会が出来たら相手の格闘をガードした後レールガン当ててみたいなぁ舐めプとか思われそうだけど - 名無しさん 2017-01-11 12:42:43
    • そんでもって 滅殺!!って叫びたいw - 名無しさん 2017-01-12 02:33:36
      • なぜそこでレイダー? - 名無しさん 2017-01-16 00:09:57
        • 多分ドゥンと間違えてるんじゃないか? - 名無しさん 2017-01-16 23:22:05
    • フ「ガードからのマニュアル射撃さっ!」 ディ「これがビームだったら・・・もう終わってるってッ・・・そう言いたいのかよ!アンタはッ!!」と叫ぶ自分の姿が浮かんだ - 名無しさん 2017-01-19 20:16:29

添付ファイル