ガンダムダブルオーダイバーエース > コメントログ

  • 「弱い」というか「扱いづらい」が正解だろうね。扱いづらい割に使いこなせてもぶっ飛んだ性能ではないから、総合的に見て強くない。って評価なんじゃないかな。自分はこの機体強いと思うけどね - 名無しさん (2018-12-26 07:42:46)
    • あ、枝付け忘れた。下の木に対してね。 - 木主 (2018-12-26 07:44:10)
  • なんか言われてるほど弱いとは思えんわ。換装後の圧倒的なブースト量と換装前の特殊移動が噛み合っててえぐい。換装前でも十分戦える性能してるし、換装後も乱戦で暴れつつ豊富なブースト量生かしてちゃんとサブ当てていけば余裕でダメ取れるわ - 名無しさん (2018-12-24 23:33:22)
  • ビーム振りして通常形態オンリー(支援機や近距離が苦手な機体を相手するときは変換するが。)で戦う俺は運用方法があってるのかわからなくなってきた。一応下メイン当ててマニュ射撃、ミリ削りのサブでそこそこダメージ稼いでやっていけてるけども、正直これならストフリ使ってるのとたいして変わらない気がしてきてしまってな。 - 名無しさん (2018-12-17 09:41:50)
    • この機体は通常形態の射撃戦でダメージを稼ぐよりも、換装後のサブメインで積極的に敵を倒す機体。通常形態はどっちかというと時間稼ぎに使うことの方が多いし、換装後よりも射撃戦は強い。ただ通常形態オンリーで使うなら、同コストの中ではフリーダム、それ以外ならエールストライクの方が強いと思う。 - 名無しさん (2018-12-17 09:52:45)
      • やっぱ、変換後も含め使いこなしてなんぼの機体か。変換後の自分なりの使い方を編み出して極めてみるかね。 - 木主 (2018-12-17 10:10:56)
      • 確かに変換後の方が火力出るね。バスシュ込みだったからってのもあるけど、変換後のメインマニュ射撃の殺傷力半端ないねぇ正直舐めてたわ。ワイヤーガンも比較的に当たりにくさは感じるが、着地硬直狙えば当たらないことはないな。こうやってじっくり変換後を使ってみると気づくポイントも結構あるもんだな。 - 木主 (2018-12-17 18:12:45)
    • 基本的に乱戦では換装前で射撃戦、タイマンもしくは枚数2対1の枚数有利では換装後の方がいいよ。 - 名無しさん (2018-12-17 10:58:28)
      • マジか。自分はむしろ乱戦で換装後サブ使って援護をメインにしてた。今度使う時に換装前で乱戦やってみるかな - 名無しさん (2018-12-17 11:09:06)
        • 確かに換装後の方が火力が出るんだけども、換装後って全ての射撃武装が足止まる上に動きがもっさりしてるから狙い撃ちされやすいんだよね。だから乱戦では控えた方がいいかなと。自分はそうすると被弾がぐっと抑えられた。 - 名無しさん (2018-12-17 12:08:40)
          • なるほどな、換装後は足止まる武装ばっかりだからな。ただ、換装後のステップのブースト消費がとんでもなく少ないからステメイン・サブがかなりの回数できて、逃げる時もステ連打出来るから以外と避けれるのよね。 - 名無しさん (2018-12-17 12:30:37)
            • 最近の機体はみんな特殊移動とかガードダッシュとか持ってるから、換装後でも逃げにくいんだよね。で、先にスラスターが切れて換装してる所を撃ち抜かれる。なんて事が怖いから自分は割りとすぐに障害物見つけて換装前に戻してるわ。換装後のスラスター少ない時にダウン取られたら目も当てられないことになるし。ただ、そのスラスターのお陰でタイマンならめちゃくちゃ強いと思う。格闘も積極的に振るとなおよしな気がする。 - 名無しさん (2018-12-17 12:53:30)
    • 安定取るなら通常、爆発力なら換装後だね、下メインが使い物にならないから通常だとメインサブで削ってくから隙は晒しにくいけど他の機体でもできるから地味になりがち、換装後は隙がでかいしそもそもサブが当たらないと始まらないことが多いけど当たればがっつり削ってくれるって一長一短な感じだよね、ブースト的に定期的に換装したほうがいいけど換装中無防備だから基本通常を維持したくはなるかな - 名無しさん (2018-12-17 13:35:46)
    • サービス続く予定だったらいずれはダブルオースカイ使えてたのかな。ビルド系で最もダイバーエース共に好きなんだよな。 - 名無しさん (2018-12-22 16:59:10)
  • 剣を持ち替えるだけなのを換装とは言わんだろ… - 名無しさん (2018-12-07 11:43:21)
  • 100称号はダイバー - 名無しさん (2018-11-09 14:43:11)
  • 変形後サブのヒットバグとラグくなければ戦えるとは思う。相手が機動強化してればサブからのメインで大体落とせるし、ただ強いの乗りたいなら他をあたってください… - 名無しさん (2018-11-09 14:40:12)
  • この機体弱いって言ってる人は強機体しか乗ってないの?フルコはともかくノルンとは普通に張り合える性能はしてるんだが - 名無しさん (2018-11-04 10:30:25)
    • 腕と機体性能をごっちゃにしちゃいかんよ。木主がノルン乗ってたらエースに張り合われるの? まぁ俺もエースは弱いとは思ってないがね - 名無しさん (2018-11-04 10:38:02)
      • 自分はむしろエースに乗ってる側だよ。この機体は他の弱機体とかと比べると普通に強い武装してるから全然戦えるって言いたかった - 木主 (2018-11-04 14:07:41)
        • それは分かってるけど言い方が悪かったね。木主がエースに乗ってたらノルンと張り合える(勝てる)のかもしれないけど、もし木主がノルンに乗ってる方だったら相手のエースには余裕で勝てるだろうと言いたかったんだよ - 青1 (2018-11-04 14:22:56)
    • 恐ろしく扱いにくいけど使いこなせればそれなりに強いって期待だな、慣れてきたら結構楽しいけどぶっちゃけ慣れてからでもこの機体より強い同コストわんさかいるぞとは思う、弱いというより中の下って感じ - 名無しさん (2018-11-04 11:57:52)
  • 通常時下メイン片方ヒットよろけ、サブ威力20、武装切り替え時メインの集弾性を良くして、一応バランスのためダウン値上昇くらいされればいいなぁ - 名無しさん (2018-11-03 22:36:13)
  • 下の木で意地でも使いこなそうとしてた木主だけどすっかり愛機になりました、相変わらず決まらない時はボロッボロで上手くいっても正直もっと楽に同じスコア出せる機体大勢いるだろうけどあまりのピーキーさにハマってしまった...何気に勝利ポーズバリエーション豊富なのも割といい - 名無しさん (2018-10-20 18:33:01)
  • こいつこの性能で600なのか···確かにトランザムすれば回避斬り結構出来るし変形後のサブ+メイン当たれば強いが機動力持ってるやつは当たりにくいからなぁ - 名無しさん (2018-10-20 17:33:12)
  • とにかく変形サブを当てる、当たったら打ち切るまでメインをぶっぱ!これが主戦法というか安定するのはこれぐらいかなぁ...ただメインのリロード早いし威力も結構あるから決まれば結構削ってくれるね、変形前は時間稼ぎ用って事で - 名無しさん (2018-10-19 20:37:07)
  • こいつの立ち回りを研究してるんだけど、他の方はどんな感じで運用してる? - 名無しさん (2018-10-17 12:15:14)
    • 変形後のサブ→メイン、ぶっちゃけこれぐらいしかない、これもメイン少しでも使ってるとすぐ弾切れするしサブも当たらないと始まらないし、手に持ってるダイバーソードは飾りだと思った方がいい - 名無しさん (2018-10-17 12:24:40)
      • やっぱり換装サブが生命線よね。格闘生当てさせてくれる敵なんか滅多にいないし、単発よろけはサブしかないから依存しちゃうんだよね。換装前下メインが単発よろけならもう少しマシになるんだけどな… - 木主 (2018-10-17 12:33:44)
        • 変形前下メインはほんと悲惨、両方ヒットしないとよろけないから使い物にならないからねぇ...特殊移動もすごく貧弱だし変形前は移動時かブースト回復、後は変形までの時間稼ぎの牽制射撃ぐらいだね - 名無しさん (2018-10-17 12:51:39)
    • 自分の場合、移動時は換装前、敵機発見・接近時に換装して戦闘してる。戦闘は換装サブを主軸にして、当たればメイン6hit→前格、外したらサブリロードを待つ。メインは当てられる自信がある時しか使わない。使ったとしてもほどほどに。メイン・サブ枯渇orブースト残量が心配になったら換装(通常化)、サブばらまきながらブースト回復と換装のリロードを待つ。って感じで使ってる。 - 木主 (2018-10-17 12:26:12)
  • お、画像が追加されている。ありがとう - 名無しさん (2018-10-17 08:06:57)
  • こいつは機体画像まだなのね どこで拾ってきてるのかな - 名無しさん (2018-10-16 21:19:52)
    • 言われてみればまだだね、先行機のレクスも画像は用意されてるから用意しようと思えばできるんじゃないかな?それだけ影が薄いのかもだけど... - 名無しさん (2018-10-16 22:34:55)
  • こいつを弱い弱い言ってる奴強機体の乗りすぎで頭おかしくなったんか?これ最弱とか言ってたらお前ら素ウイングなんてろくに乗れないだろ - 名無しさん (2018-10-08 10:08:15)
    • えっ?エクシアより弱くない?少なくとも…エクシアの5とこいつの5でやったらエクシアのダメージが大きいし、 - 名無しさん (2018-10-08 10:13:06)
    • そもそもなんで素ウイングと比べようと思ってるのか、運用まるで違うのに引き合いにウイング出してる時点でお察しだぞ - 名無しさん (2018-10-08 10:51:59)
      • 俺が言いたいのは同じ600コスト帯に回避もない最初期の機体だっているのに最弱とかふざけてんのか?と言いたいんだが - 名無しさん (2018-10-08 11:59:25)
        • 回避=強いはちょっと頭悪いと思う、逆にダイバーエース回避以外何がある?使えるゲロビとかメインサブのあるウイングと比べるのはお門違いだぞ - 名無しさん (2018-10-08 13:03:16)
          • 一発よろけの武装変更後のサブがあるし、使いにくいけど少なくとも普通レベルの機体性能はあるだろ - 名無しさん (2018-10-08 14:04:05)
            • サブエフェクトバグ発生したりするしリロード長めだし、そもそもサブが当たらないと何もできないんじゃないか?メインは弾数少ないし - 名無しさん (2018-10-08 14:10:39)
            • ウイング割と舐めてるけどメインは判定でかい 当てやすいゲロビ2発 よろけとりミリ削りができるバルカン 可変できるから中継とりやすい 少なくともスタダのルール的には適してるぞ - 名無しさん (2018-10-08 14:50:32)
    • ぶっちゃけこいつより、エールストライクの方が強い。 - 名無しさん (2018-10-16 22:55:59)
  • 変形サブエフェクトだけで当たらない例のバグがあるみたいだね、変形後はサブ当たらないと始まらない所あるのにそこにエフェクトバグか.... - 名無しさん (2018-10-06 18:25:06)
    • あー、あれやっぱり気のせいじゃなかったのかな。当たった音とエフェクトを見てメイン撃ってるのに普通にかわされてファッ!?ってなってた。 - 名無しさん (2018-10-06 20:11:25)
  • マジで最弱で笑えないわ、コスト差あるにしてもゴッドとかTVゼロよりひでぇや - 名無しさん (2018-10-06 17:49:03)
  • [ダイバー]って称号付けてるプレイヤー居たんだけどこの機体のやつかな? - 名無しさん (2018-10-03 13:01:05)
  • やっぱダメだわ褒めるられるところ全くない、両方ヒットしないとよろけない下メイン、無いに等しい特殊移動、隙だらけの武装切り替え、換装後はきつすぎるブーストに弾数少なすぎるメイン、全く使われないカウンター、そこまで言うほどでもない格闘、コスト差差し引いても普通にライザーのどっちかに乗ったほうがいいぞコレ - 名無しさん (2018-10-03 10:27:50)
  • これ…本当に600?と思う…換装システムで妨害されとるし、なんで換装後にブースト制限かかるのがまったく理解できない…ガードされても弾かれるし、サブは一発のみだし…マイルドにしたかったんだろうけど…これはビター過ぎないかね?射撃戦持ち込まれて5損壊待った無しの味方がいて可哀想のレベル超えてた…下メイン引っ掛けたけどよろけずに落ちたシーンはマジであーとしか言いようがなかった… - 名無しさん (2018-10-03 07:44:10)
  • 最近見るダイバーは基本リザルト最下位の3損壊とかなんだけどそれでよく使い続けようとか思えるわ 愛か?(適当) - 名無しさん (2018-10-02 23:37:04)
    • 下の木みたいな感じなんだよ、でも正直愛でもカバーできない性能してると思うわ悲しいけど - 名無しさん (2018-10-03 00:02:27)
  • あんまり弱い弱い言われてるから意地でも使いこなしてやろうと乗ってみてるけどこらダメだ...600汎用最弱クラスあるんじゃないのか? - 名無しさん (2018-10-01 12:02:47)
    • 自分も同じ気持ちで乗ってるけど何て言うか、ちょっと足りないって感じの機体だよね。通常時は無難な性能だけど攻め手に欠けるし、 - 名無しさん (2018-10-01 12:12:18)
      • 途中送信失礼、換装後はダメージソースのメインが弾切れしやすいとか、もう少し性能盛って欲しいけど使いこなせば十分な強さなのかな?…あ、エース斬りは威力上げて下さい。オナシャス、センセンシャル - 名無しさん (2018-10-01 12:21:02)
      • 変形時は多少使えるものがあるけど変形前はホントダメ、下メイン片方ヒットだとよろけなかったり特殊移動も正直かなり貧弱だし、変形後は一発よろけのサブは優秀だけどそれぐらいしか光るものがないし - 名無しさん (2018-10-01 12:27:02)
        • ホント使いこなせばある程度は戦えるんだろうけどその使いこなすのが凄まじく難しいって感じだわ、正直他の機体に乗ったほうがよくね?ってなりそうだけど頑張るしかない - 木主 (2018-10-01 12:31:29)
    • 使いこなすには把握しなければいけない情報が他の機体の比じゃないよね。そこに魅力を感じるか煩わしいと感じるか… - 名無しさん (2018-10-01 12:38:11)
  • ダブルオーガンダムより使いにくいし、運命来たら迎撃できずに撃墜される。換装サブが二発ならなんとかなったけど - 名無しさん (2018-09-29 18:38:55)
    • ってか換装後もカウンターじゃなくて特殊移動だったらよかったんだよ。 - 名無しさん (2018-09-29 19:46:18)
      • 武器切り替えがいらなかった。OOダイバーエースなら2つに分けなくても十分まとめられてたろマジで…後継機OOダイバースカイのラッシュポジションみたいに明確にモードチェンジするわけでもなし、ほんとなんでエースに武器切り替えつけたのかわからん… - 名無しさん (2018-09-29 23:46:06)
        • 切り替えシステムの練習のために犠牲になったんだ、合掌 - 名無しさん (2018-09-30 08:55:17)
  • こいつの変形サブのダメ補正0%なのか。道理でダメ伸びるはずだわ - 名無しさん (2018-09-29 13:04:40)
  • マグナム使ってからこいつ使うと特殊移動のコマンドで戸惑うな。後ろ特殊移動しようとすると後ろ回避行くわ… - 名無しさん (2018-09-27 23:22:24)
  • やっぱりテスト機って感じがするわ いつもの運営ならいきなりスカイ出してくるし - 名無しさん (2018-09-26 12:37:59)
    • だから600だなスカイは700 - 名無しさん (2018-09-28 13:06:12)
      • スカイは650じゃない?スタービルドやトライバーニングとかアニメ後半の主役機が650だし - 名無しさん (2018-09-28 18:04:43)
  • ダダスのプランやっと1コでた!マグナといい今回のイベントのドロップはかなり悪い - 名無しさん (2018-09-25 18:46:29)
    • 今回は10戦やって1枚出ればラッキーだよ マグナムの方が欲しいからダイバーが出るとガッカリ… イベントが前倒しになったのが痛い てかこいつスペミで出せばよかったのに - 名無しさん (2018-09-25 21:57:29)
  • この前トランザム使ったら、お台場Aはそのままなのに赤色の残像だけが発生するバグがあったわ。凄いシュールだった - 名無しさん (2018-09-25 12:44:13)
  • 救いようのない弱さ、切り替え後じゃないとまともに戦えないし切り替えサブは全然誘導しないし切り替えもリロード遅すぎる - 名無しさん (2018-09-25 08:56:47)
    • それは君が使いこなせてないだけだよ。俺も最初は弱いと思ってたけど、武装の性質把握して回してる内に強さが分かった。てか変形時サブ誘導しないとかマジで言ってんのか - 名無しさん (2018-09-25 11:01:49)
      • ロック最大でも余裕で明後日の方向に飛んでったぞ、600コスト相応の武器をほとんど持ってなさすぎてちょっと上手い人と戦った時点で詰む - 木主 (2018-09-25 11:44:26)
        • ちゃんと予測掛けたらきちんと誘導するし偏差もするぞ、つかこの手の武装だとかなり優秀な部類。リロード遅い(俺はそうは感じない)のも良くも悪くもコスト相応じゃないのか。当たらないっていうのは余程撃つタイミング悪いかラグでおかしくなってんでしょ - 名無しさん (2018-09-25 21:01:03)
    • お前さんと周りの奴が使い慣れてないだけ。慣れたらある程度の壊れにも太刀打ちできる - 名無しさん (2018-09-25 16:25:39)
    • じゃあ皆はコイツのどこが強いと思うの?サブ当ててマニュ射とかフリーダムで良いでしょ、コイツの問題はサブからのマニュ射が一切安定しないんやぞ、それにちょっと上手い人と当たったらステップでサブ避けられるから全然ダメージ出せないぞ、それに使いこなせば何だって強いのは当たり前でしょ - 木主 (2018-09-26 08:22:07)
      • マニュ射とか言ってる時点で使えてないの丸分かりで草。普通サブヒット確認からメイン長押しでいいんだが。あとフリーダム引き合いに出してるけどフリーダムって回避斬りやカウンターダッシュ使えんの?特殊移動もトランザムのような機体スキルもないよね。引き合いに出すならせめて同じような武装複数持ってるやつにしてくれないかな。自分が使えてないからって自棄になって自爆するのは見苦しいぞ - 名無しさん (2018-09-26 10:59:20)
        • ここに書いても確認のしようがないし意味ないけど、少なくとも俺はこいつで出撃したら大抵は与ダメ3000前後、撃破3~4は安定してるぞ。ワイヤーも1試合に10回近くは当てれてる - 名無しさん (2018-09-26 11:02:38)
    • どこが強いかって聞いてるのに私に対することしか言ってなくて草、サブ当ててマニュ射ならフリーダムの方が良いって言っただけですし、コイツのトランザムなんてすぐ終わるし特殊移動はほぼ移動できないし、回避切りは他の回避切りより10威力低い上カウンターダッシュは240とかいうリスクのわりに威力低いから全く使う意味がない。よろけ武装も切り替えサブしか無いようなもんだしコイツを知ってる人はサブ警戒してるからステップ多用してくる、一番の問題は単発ダウンがないことだよ、すぐさまダウンを取って武装切り替えすることが出来ない、基本切り替え後じゃないと戦えないのにダウン武装がないと相手にサブ避けられまくってこっちのブースト回復遅すぎて詰みだと思うぞ、今はコイツ持ってる人少ないから何とかなってるだけで対策されたら絶対に勝てんぞ。 - 木主 (2018-09-26 12:54:29)
      • 君本当にこの機体持ってんの?ブースト回復遅いとか、その分ガード以外のブースト消費量激減してるんだけど。ついでに言うと相手がステップ多用するなら普通にブースト勝ちからサブも当てれるからね?サブ外したら通常に戻ってブースト牽制しながらブースト回復してまた変形サブ狙えばいいだけだし。回避斬り威力が10低い?カウンターダッシュリスク高い?いやそれ使い方次第でいくらでも誤魔化せるから。カウンターダッシュは見てからでもいいし。てか、持ってたとしてももう無理に乗らなくてもいいよ、自分が使えないの棚に上げて弱い弱い喚くだけの下手はこっちも相手にするだけ無駄だし - 名無しさん (2018-09-26 13:27:31)
        • 横からだがそれならBD1でよくね?あっちの方がコスト下だし - 名無しさん (2018-09-26 14:51:54)
          • この機体のやる事がサブからのメイン追撃だけならそれでいいけど、カウンターダッシュや回避斬りもちゃんと使える性能してる以上は少し無理があるかな - 名無しさん (2018-09-26 16:30:28)
        • でも、せっかくアニメのA斬りを再現してくれたんだからカウンターダッシュの威力は400ダメージでもいいと思うの。というかそのぐらい無いとなんか悲しい。個人的にはタックル演出にA斬りが良かったけどなー。 - 名無しさん (2018-09-26 16:29:26)
          • それは全力で同意する。せめてタックルの使い回しモーションだけでも変えて欲しい - 名無しさん (2018-09-26 16:32:06)
            • ですよね。どうにかならないかなー - 名無しさん (2018-09-28 13:57:06)
      • 回避斬りは威力求めて使うものじゃないだろ、モーション優秀だから擦り当てしやすいし追撃も入れやすいからむしろ強い方だぞ - 名無しさん (2018-09-26 14:44:18)
        • そもそも他の機体(格闘機や700コスト)と比較してる時点でお察しだからほっといた方がいいぞ - 名無しさん (2018-09-26 14:45:45)
  • 過去ログで出てたらすまん、自分的にはいまんところ射撃ガン振りが一番強いんだがそんなことない? - 名無しさん (2018-09-25 02:32:52)
    • 寧ろビーム以外は今のところネタでしかない - 名無しさん (2018-09-25 11:02:39)
  • わざわざ変形させなくても全部の武装押し込めただろこいつ - 名無しさん (2018-09-24 20:51:07)
    • 変形したほうがロマンがあっていいだろ! - 名無しさん (2018-09-24 21:06:01)
    • 今後実装するであろうリボガンとかのためのテストの意味合いもあるんやろ。大掛かりな変形ないのに実装する理由なんてそれ以外考えにくいし - 名無しさん (2018-09-24 23:55:40)
  • 切り替え前のサブの威力を20位にしてくれないかな。リロード遅くしてもいいから - 名無しさん (2018-09-24 11:15:56)
    • 移動撃ちできるビームマシンガンだからあんなもんだろ。俺はあの武装はあくまで削り用でダメージ取るためのものとは考えてない。ダメ取るのは基本変形サブからメイン連射だし - 名無しさん (2018-09-24 14:13:46)
      • 特1と特2に射撃武装無いし、下メインも控えめな性能だしで威力20どころか25あっても誰も不満に思わないだろうがな - 名無しさん (2018-09-24 14:48:24)
        • いやさすがに600コストでそれはやり過ぎだろ、俺はダメージ取るのは変形時で通常時はあくまで削りやブースト回復して仕切り直すための運用してるから現状特に不満はないぞ。あるとすれば通常時の下メインくらいだわ - 名無しさん (2018-09-24 20:13:51)
          • 威力25のマシは個人的な願望でもあるがね…アトラス使ってて「こいつに回避あればなぁ」と何度思ったことか。現状アトラスも空気だし、アトラスよりコスト上だしリロも重いしいいと思うんだがね - 緑 (2018-09-24 20:43:45)
      • 削り用にしてもバルカンより銃口補正聞いてないから当てずら過ぎて削りにもなかなか使いにくいですけどね。切り替え後のメインはよろけにくいし、ダウンしにくいから使いづらいンですよね。 - 名無しさん (2018-09-25 10:31:05)
        • んー、俺は特に使いづらいと考えたことはないけどなぁ。そこは個人の感覚の問題だからこれ以上は何も言えない。あと変形後メインはぶっぱや生当て狙うような武装じゃないのは分かってるよね?あれはあくまでワイヤーガン当てた後の追撃で使うものだよ。ワイヤー当ててからしっかり連射してれば抜けられることなんてそうそう無い - 名無しさん (2018-09-25 15:52:49)
          • ちゃんとサブ当ててからマニュアルメイン当ててますよ。でもなぜかダウンまで持っていけないんですよね。1.2発の撃ち漏らしはあるかも知れないけど、ちゃんと当ててるのに。この前はしっかりサブ当ててからマニュアルメインしてたらZZのゲロビでこっちが蒸発しました。なんでや... - 木主 (2018-09-25 16:55:53)
            • それ寧ろマニュメインが原因だよ。こいつの変形時のメインは当たり判定が小さ過ぎるのか、マニュメインだとかなりスカしやすくなる。だからサブの追撃は普通にメイン長押しだけで問題ない、それだけでもかなりダメージ稼げるし、バスシュ中なら相手はほぼ蒸発する。マニュメイン使うなら第三みたいなデカブツ相手くらいかな - 名無しさん (2018-09-26 13:35:05)
              • 後だし反論みたいになっちゃって申し訳ないけど、サブからの普通にメイン長押しもやったんだよ。でもまたゲロビやられたんだよ、フルアーマーZZに(勿論パージ後ね)。やつのゲロビで「ぶるあああああ」って蒸発したよ。泣きたくなった。 - 木主 (2018-09-26 16:23:01)
                • マジっすか。それはご愁傷様としか… こっちは抜けられた事ないからなんとも。考えられるのはメイン追撃が遅かったとか弾足りなくてよろけなかったとか、魔法の言葉ラグのせいとか…スマヌ分からぬ - 名無しさん (2018-09-26 16:35:42)
                  • いえいえ、おきになさらず。まだまだ練習が足りないかのかな。でも、よろけ値とダウン値は上げても良いと思うんだけどな。 - 名無しさん (2018-09-28 14:01:33)
  • 誰もガードカウンターダッシュの弱さには触れないんだな - 名無しさん (2018-09-24 11:14:50)
  • 切り替え時のサブ、リロード長すぎないか?一発当たれば大ダメージ?それデスサイズにも言ってみろよ - 名無しさん (2018-09-23 23:33:54)
    • 弱いデスサイズは知らんけどある程度デスサイズの戦い方がわかってる人のあいつは化け物なんだよなぁ…大抵の機体がワンコンボで墜ちるし - 名無しさん (2018-09-23 23:35:10)
      • ヒット&アウェイのヒットが即死だからなw 赤緑ちゃんと振ってモジュに格闘ガン盛りしたデスサはマジで死神 - 名無しさん (2018-09-24 02:22:18)
    • バリア貫通するんだから相手問わずに安定して当てれるんだからリロード長いのはしょうがないだろ。デスサイズはアーマー、バリア、パージ持ち相手だと相性悪いしな - 名無しさん (2018-09-24 07:57:27)
  • 与ダメ3桁が多すぎる。そんなに弱いの? - 名無しさん (2018-09-23 22:47:49)
    • 寧ろ3桁なんて取ったことないわ。それぞれの武装がちゃんと強みあるし(但し通常下メインてめーはだめだ)正しく使えばそれなり以上の戦果は挙げられる - 名無しさん (2018-09-24 00:57:57)
  • 換装でメインなどの弾数回復あったら壊れ機体だったな - 名無しさん (2018-09-23 07:30:33)
    • やめろ!そんなこと言ったらリボガンで実装されてしまうぞ!! - 名無しさん (2018-09-23 15:39:51)
  • 手のひら返しするけどこいつ結構強いわ。換装のインターバルをきちんと管理して上手いこと回せればオバヒ知らず。んで個人的に相性いいのはやはりバスシュでビーム主体かな。変形時サブからのメインはほぼ即死コンボだし、通常時もミリ削りに貢献するからかなり使いやすい - 名無しさん (2018-09-22 23:06:30)
  • 換装時のサブからのメインは結構強いな、ビーム振りならワンコンキルも狙える、他は普通な感じだけど - 名無しさん (2018-09-21 20:16:57)
    • 寧ろそれが主なダメージソースじゃないかな。バスシュならトランザムのビーム補正上昇も合わさって大抵の機体は溶ける溶ける。ただ機体のビーム補正下がるのは辛い - 名無しさん (2018-09-22 08:28:59)
  • 武装切り替えの弾数制限ていると思う?正直いらんと思うんだが - 名無しさん (2018-09-21 09:37:30)
    • 上空で切り替え連打の無限浮遊防止とか、切り替え連打で想定外の事が起こるのを懸念しているのでは?制限無い方が楽しそうだけど。 - 名無しさん (2018-09-21 13:49:17)
    • 変態機動は機体イメージ壊れるから嫌いだわ。VSと差別化するためにもリロードはいるだろ - 名無しさん (2018-09-21 14:46:55)
    • 入力派生がある切り替えや換装時無敵ならまだしも、ただの武器の切り替えに弾数はいらんと思ったんです。 - 木主 (2018-09-21 15:11:27)
    • この機体に関して言えば、ブースト多い形態で立ち回ってブースト枯渇したら形態戻してブースト回復して…っていう運用ができちゃうからなぁ - 名無しさん (2018-09-21 22:33:19)
  • 気のせいかもしれないが、格闘振られた時に換装したら敵がよろけたんだが…もしかしてガード判定ある? - 名無しさん (2018-09-20 23:01:27)
    • 換装中はない、恐らくステップする時とかにたまたまジャスガみたくなるのと同じ感じだと思う - 名無しさん (2018-09-21 00:03:12)
  • 非常に鈍足なのもあるし、お台場A自体が武装でゴツいのもあるから体力+150~200、各装甲+15くらいでもいいと思うの。 - 名無しさん (2018-09-20 15:10:14)
  • 動画で見たけど、武装切り替え時確かにブースト回復めっちゃ遅いけど、ブースト消費も少なくなってる気がするな。タンクパージを自由にできる機体みたいに考えるといいのかな? - 名無しさん (2018-09-19 20:05:01)
    • タンクパージ、パージ前に自由に戻れる機体に訂正 - 名無しさん (2018-09-19 20:06:21)
      • ただ回復を遅くしましたってだけじゃなかったんだ。面白い調整するね。 - 名無しさん (2018-09-20 04:05:43)
    • 機動2まで強化した身から言わせてもらうとそれは単なる気のせいやで。実際はブースト量も消費量も全く変わらん。単純に回復速度だけ極端に遅くされてる - 名無しさん (2018-09-19 20:41:47)
      • 一応BDの消費量は少なくなってるぞ、演習場で2000mくらい吹かしてもゲージ余ったし - 名無しさん (2018-09-19 21:28:20)
        • 続)ステップとジャンプの消費量も減ってました。 - 名無しさん (2018-09-19 23:11:00)
      • 演習場で試してみたが変形時は端から端までBDで届くが通常時だと真ん中あたりでガス欠する。 - 名無しさん (2018-09-19 23:54:21)
      • モジュールマスタリつけっぱの演習場雑検証だけど、 ガード構え消費、マニュアル構え消費、オーバーヒートからの回復時間は変化なさげ。BD、ステップ、ジャンプの消費が通常の5割強~6割ぐらいまで減ってる感じでした。そして回復速度は1/20以下 - 名無しさん (2018-09-21 06:34:02)
  • なんかこう...ダブルオー寄せ集めました感あって地味というかそそられないというか...しかもそこまで強くないって話だし - 名無しさん (2018-09-19 15:16:09)
    • 所詮ガンプラよ - 名無しさん (2018-09-20 03:37:47)
  • 00と00R2種の武装を汎用系と格闘系に振り分けて詰め込んで、コスト相応に劣化させた感じ、と言えばいいのか。ちゃんと使いこなせば強いのかもだが、まず武装が弱い強いというか扱いが難しい - 名無しさん (2018-09-19 12:05:35)
    • ガンダムバーサス経験者は、解禁当初のビルドストライクをイメージすると分かりやすいかも。アレに似てるぞこいつの立ち位置 - 名無しさん (2018-09-19 12:43:55)
  • 持ってないから分からんのだけど、600コストとして見ても武装とか全体的に弱いって感じ? - 名無しさん (2018-09-19 11:50:03)
    • 通常時はエールストライクの方がマシなくらい。下メインは両方ヒットしないとよろけないし、サブはそこそこ当たるけど威力も低いし10発?よろけとよろけも取りにくい。武装切り替え時は武装こそ600〜650レベルの性能だけどブーストの回復が致命的に遅い。やれることが多い器用さを考慮しても600コストレベルには及ばないと感じた - 名無しさん (2018-09-19 13:20:19)
      • 失礼、通常時のサブは7発よろけでした。 - 青枝 (2018-09-19 14:04:51)
        • なるほど、ありがとう - 名無しさん (2018-09-20 00:25:12)
  • 弱くね? 武装切り替え時のブースト回復速度が普通だったらまあまあ強かったと思う - 名無しさん (2018-09-19 10:29:17)
    • 一応バスシュ中換装サブ(ワイヤー)当ててそのままメイン連射に繋げれば1機はほぼ確実に落とせはするけどね。いかんせんブースト回復遅過ぎるのが悩みどころ - 名無しさん (2018-09-19 11:44:53)
    • 汎用機だから格闘を抑えてるんじゃない? この機体を上手く使いたかったら両方使えるようになる方がいい。 - 名無しさん (2018-09-19 12:58:59)
  • 武装切り替えって要は変形のシステムを流用しただけよね。何か違うところあるのかな? - 名無しさん (2018-09-19 07:17:58)
    • エールランチャーソード換装を一機で実現できる! - 名無しさん (2018-09-19 08:20:25)
      • これを機にインパルスとかリボーンズとか、換装やモードチェンジみたいな機体今後出るんかね - 名無しさん (2018-09-19 10:23:58)
        • モードチェンジはまだしも換装はやりすぎ - 名無しさん (2018-09-19 11:14:12)
          • バーサス系「じーっ〈◎ ◎〉。」 - 名無しさん (2018-09-19 11:57:40)
        • この機体でデータ取ってからリボンズ出すんだろうな。 - 名無しさん (2018-09-19 13:17:36)
  • ファイターズとトライは最初から後継機だったのに、ダイバーズだけ最初の機体ってのはなぜだろ - 名無しさん (2018-09-19 06:47:17)
    • 素ダイバー「・・・」 - 名無しさん (2018-09-19 06:53:17)
  • 機動2完成したので乗って見たけどなかなか面白い。特に特1の回数がモード毎に別管理になってるから案外被弾を抑えられるのがいい - 名無しさん (2018-09-19 02:27:19)
    • 実際は換装中に狙われてすぐ落ちるけどな - 名無しさん (2018-09-19 15:40:56)
  • 数戦しか乗ってないけど、武装を詰め込み過ぎて器用貧乏でしかないイメージ。武装は多くてもそれぞれがあまり噛み合わないし、特に格闘モード時のブースト回復量は機体性能考えるとバグとしか思えないレベル。回復量弄る要素あったかこの機体 - 名無しさん (2018-09-19 00:14:46)
    • あと機動力がトランザム使わないとお世辞にも良いとは言えない(特殊移動考慮しても)から、追うに追えず逃げるに逃げれないという悩みもある。更に換装時のメインは威力は高いけど集弾性悪すぎてほぼ当たらん - 名無しさん (2018-09-19 00:17:39)
    • 分かる00ライザー系の武装を詰め込んで、それぞれ物足りなくした感じというか… - 名無しさん (2018-09-19 01:59:28)
    • 原作見ている身としては、発展途上のビルダーとMSをよく表現していると感じたけどな~。 - 名無しさん (2018-09-19 02:46:28)
      • うん。それは使ってて分かりはするんだけどね。ただね、何よりもまず(程度はあれ)性能が求められる対戦ゲームにおいて原作を拙さ()を上手く表現されても困るんだよね - 名無しさん (2018-09-19 03:21:32)
        • 一応弁明しておくと、壊れみたいなのを所望してるわけでなくてもう少し扱いやすくして欲しかったかな。開発側としては換装時にサブ当てて格闘やメインでダウン取ったらすぐさま再換装してブースト回復しろって事なんだろうけど、そんな回りくどいことわざわざさせるのか…ってね - 名無しさん (2018-09-19 03:23:59)
  • 通常メインはともかく、通常サブと換装メインが常時リロのビーマシだから感覚がちょっとなれないかな - 名無しさん (2018-09-19 00:01:35)
  • ダイバーソード時はブーストの回復量が大幅ダウン。OHしても解除はされない。 - 名無しさん (2018-09-18 23:50:46)
  • まさかこの調子でランクマッチでノーネイム来てくれるのか?(欲しいけどキャンペーンにしてほしい。ランクマッチはみんな取れちゃうから) - 名無しさん (2018-09-18 23:14:59)
  • 勝利ポーズ笑うわ - 名無しさん (2018-09-18 23:03:03)
  • 何気に非使用時のSGNソードⅡをドライブ基部にマウントして、しかもビーム発射って本編ではやってないよね? 設定ではマウントできる仕様だったけど - 名無しさん (2018-09-18 22:45:13)
  •  通常00のメイン、下メインooの劣化サブ - 名無しさん (2018-09-18 21:31:08)
  • 武装多くてやることの多い機体はおいちゃんには無理だ… - 名無しさん (2018-09-18 21:21:29)
  • 強化プランはマグナムと同じやね。恐らく4.6.8.10 - 名無しさん (2018-09-18 21:11:00)
  • こいつをコスト600で出すってことはスカイは650か700で出すってことかな? - 名無しさん (2018-09-18 20:28:52)
  • 早々に走ってAGEⅡLv5まで走った奴らヘタこいたなッ いまならダイバーも一緒に落ちまくり....だぜ!! - 名無しさん (2018-09-18 20:11:11)
    • 被りがなくなるからプラマイゼロやでぇ…! - 名無しさん (2018-09-18 20:16:33)
  • 特殊攻撃2で新機能「武装切り替え」が行えます 詳細は現時点では不明ですが、これは「新時代の幕開け」と言っていいでしょう - 管理人ケイ (2018-09-18 19:26:49)
    • リボーンズくるかな?リガズィもワンチャンかも - 名無しさん (2018-09-18 22:54:49)
    • 完全に後継機のスカイを見越した機能な気がする。スカイもジーエン戦でモードで切り替えてるしな。 - 名無しさん (2018-09-18 23:07:56)
最終更新:2018年12月26日 07:44