ガンダム・キマリスヴィダール

登場作品

  • 機動戦士ガンダム

機体性能

通常時

汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 機動強化型Ⅳ
COST 700 750 750 800 800
機体HP 900 960 900 1020 900
実弾補正 110 110 122 110 134
ビーム補正 0 0 0 0 0
格闘補正 120 120 134 120 148
耐実弾装甲 100 112 100 124 100
耐ビーム装甲 120 132 120 134 120
耐格闘装甲 70 80 70 90 70
スピード 90 90 90 90 90
ブースト 130 130 140 130 150
索敵 650 650 650 650 650
必要素材 【設計図】×10 2級掃討戦運用データ×15
【Lv3強化プラン】×6
エイハブ・リアクター構造材×6
改良型高出力ジェネレーター材×15
1級戦闘型運用データ×10
【Lv4強化プラン】×8
エイハブ・リアクター構造材×8
複合装甲材×10
1級制圧型運用データ×10
【Lv5強化プラン】×10
エイハブ・リアクター構造材×12
ハイジェネレーター材×10
機体スキル リミッター解除
【一定のダメージを受けた時に発動】
自機は強制的に吹き飛ばされ「リミッター解除」が発動する。
本スキルは一定時間、機体性能が向上する。
尚、「リミッター解除」の発動後は、
パイロットスキル実行時に連動して発動できる。

自動回避
【リミッター解除中、条件を満たした時に発動】
しゃがみ・攻撃アクション中以外の時、よろけ以上の攻撃を自動回避する。
自動回避を実行する度に「リミッター解除」の持続時間が減少する。
※タックル、スタン攻撃、味方チームの攻撃などの一部攻撃を除く。
尚「リミッター解除」の持続時間が短かった場合は自動回避しない。

特殊KEP弾/ドリルニー
【サブ攻撃or特殊攻撃1実行時に発動】
攻撃ボタンを押し続けた(チャージ)時間に比例して、
攻撃性能が変化する。チャージ2段階目から自機に
アーマー効果が付与される。

武装

通常時

ボタン 名称 属性 威力 射程 弾数 移動撃ち 備考
メイン攻撃 200mm砲 SOLID 24 500 60
後メイン攻撃 200mm砲(高連射) SOLID 24 500 (60) -
サブ攻撃 特殊KEP弾 SOLID 180 400 1 -
特殊攻撃1 ドリルニー S/MELEE 270 1 -
特殊攻撃2 ガードブレイク MELEE 50 3
後特殊攻撃2 回避行動(後) (3)
左特殊攻撃2 回避行動(左) (3)
右特殊攻撃2 回避行動(右) (3)
N格闘 S/MELEE 300
前格闘 ドリルランス S/MELEE 380
後格闘 ドリルランス S/MELEE 160
左格闘 格闘 MELEE 80
右格闘 格闘 MELEE 80
タックル タックル IMPACT 280

ペイント

No1 No2 No3 No4 No5 No6 No7 No8 No9 No10
R 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
G 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
B 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
gloss 2

称号

出撃回数 称号名
100 阿頼耶識typeE
500 アリアンロッド艦隊

解説


基本的に、まっすぐ飛ぶ・突っ込む武装が多い。

700コストとして標準的。

体力が3割を切ると、吹っ飛びリミッターが解除される。
リミッター解除後は、機動性が上がる他、
パイロットスキルを使用して自動回避が使える間、
格闘をガードされてものけぞらない。

パイロットスキルは、
機体性能が上がるのが体力が一度3割を切ってからなので、
リペアにすれば自動回避時間の延長と回復で、
能力が向上した状態でいられる時間が増え一石二鳥。

もっとも、3割以下になっても被弾しないならバーストシュートやインファイトでもいいが。
スパアマは、自動回避の恩恵と長所を打ち消し合ってしまうのでオススメしない。

自動回避は量子化と異なり、
ビームライフルなどよろけ未満の武装はかわさず被弾してしまうので、過信しないこと。

射撃武器


【メイン攻撃】200mm砲

[撃ち切りリロード][リロード:5秒/60発][属性:実弾][ダウン値:?%]
2門あるマシンガン。交互に1門ずつ撃つ。
1ボタンで2発撃ち、長押しで最大20発撃つ。
武装としての威力はトルーパーより低く2門ある影響で1門の連射性能は低い。

【後メイン攻撃】200mm砲(高連射)

[撃ち切りリロード][リロード:(5秒/60発)][属性:実弾][ダウン値:?%]
脚を止め、マシンガンを撃つ。
通常時と違い、最大30連射が可能。
連射間隔は通常時と比べると短くなり、より多くの弾が撃てる。

【サブ攻撃】特殊KEP弾

[撃ち切りリロード][リロード:6秒/1発][属性:実弾][ダウン値:?%]
ダインスレイブ。
高速の実弾をまっすぐ撃つ。あたるとよろけ。
チャージ式で、フルチャージは1ヒットのゲロビのようなエフェクトになり、地上に命中すると100ダメージ与える爆発が起きる。
フルチャージしたものはガード不能。
ダインスレイブと言う割に射程が短く、射程は400、フルチャージで500。

※弾速の関係なのか、現状すりぬけやすい現象が起きている。

【特殊攻撃1】ドリルニー

[撃ち切りリロード][リロード:7秒/1発][属性:実弾/格闘][ダウン値:?%]
右膝のドリルニーを前にまっすぐ突っ込む。
ドリルニー自体が小さいので、横への判定が小さめ。
ガードされても仰け反ることはない(ジャストガードを除く)
フルチャージならガーブレ?

チャージ中にロックを切り替えても向いている方向はそのままなので、不意打ちも狙えるかも?

【特殊攻撃2】ガードブレイク

[常時リロード][リロード:10秒/1発][属性:格闘][ダウン値:?%]
盾を前に、前方射撃ガードしながらまっすぐ突っ込む。
出始めの速度はとてもゆっくりで徐々に加速していくタイプである。
威力自体は低め。
格闘マスタリにより移動距離は伸びるが、誘導はないのであまり意味はないだろう。
ガードブレイクというより、ガードダッシュとして考えるのもいいかもしれない。

【後左右特殊攻撃2】回避行動

[常時リロード][リロード:(10秒/1発)]
移動範囲が小さめのもっさりした回避。
しかしガンダム・バルバトス(第4形態)と同じように慣性が乗るのでステップなどで慣性を乗せればもっさり感は薄れる。

格闘


【通常格闘】

刀。

【前格闘】

威力の高いドリル突き。
横への判定小さめ。

【横格闘】

キック。相手はよろける。

【後格闘】

ランスでかち上げ

【タックル】

ホールドしてドリルニー

コンボ



備考


アインは焼き切れません。安心?

コメント

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※現在行われている主なイベント各種 (2018/10/05 更新)
ランクマッチSeason25 → 10月18日13:59 まで
バルバトスルプス バルバトス(第4形態) バルバトス(第3形態) 復刻 → 10月11日13:59 まで
ヤクト・ドーガ(クェス機)「集中開発・強化」 → 10月18日13:59 まで
「第三勢力」集中介入・大増強キャンペーン → 10月18日13:59 まで
「備蓄エネルギー(60個)」販売 → 10月18日13:59 まで
イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→公式サイト インフォメーション

※白熱しやすい話題について (2018/10/08 更新)
強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ
機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む)
などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。
また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。
これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。

豆知識:ヴィダール編 (2018/10/08 更新)
+詳細
ガンダム・ヴィダール
エドモントン戦で損傷したキマリスに、アリアンロッドの技術チームによる修復と擬装を施した姿。
機体名は北欧神話に登場する神「ヴィダール」(ヴィーザル)に由来する。
最高神・オーディンの息子にしてフェンリルを討伐しラグナロクを生き延びた神であり、偶然にも狼の名を冠する事になったバルバトスルプスとは対を成すかのような名前となった。

エイハブ・ウェーブの固有周波数を欺くため、バックパックにダミーのリアクターを1基搭。
制御系には戦死したアイン・ダルトンの脳を利用した疑似阿頼耶識システム「阿頼耶識TypeE」を搭載している。
これはフレーミングした敵に対してシステムが機体をパイロットの肉体ごと強制的に操作することで、従来の阿頼耶識の欠点である脳神経への負荷を克服しながら機体性能を限界まで引き出すことを可能としている。
機体の存在、特にシステム周りに関してはその性質上アリアンロッド艦隊の中でも最重要機密として扱われており、その詳細を知るのはラスタル・エリオンら限られた人間のみであった。


キマリスヴィダール
ヴィダールの仮面を外したガエリオ・ボードウィンに併せてヴィダールとしての偽装を解いたキマリスの真の姿。
この形態は宇宙空間での運用に重点を置いたものであり、厄祭戦当時の運用記録も残されている。
機体の制御機構はヴィダールに引き続き阿頼耶識システムtypeEを使用しており、ガンダム・フレームの戦闘能力をフルに発揮する事が可能。

カラーリングはこれまでのキマリスと同様に白と紫を基調としているが、脚部周りや武装はヴィダールの様に黒を主体に彩られており、他のキマリスのバリエーションと比較して異彩を放っている。


管理人の一言
ルプスとヴィダールが対を成す機体っては初耳でした。
これでバエルじゃなくてレクスが来たのも納得がいく。(ムリヤリ感)
しかし、「キマリスヴィダール」って悪魔学における悪魔の一人である「キマリス」と
北欧神話の神の一人である「ヴィダール」を合わた名前にしちゃってますけど、これ大丈夫か?
罰当たりにも程があるぞ…


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※MPストアに2周年目の機体が並ぶようになりました。
再度、MPストア交換一覧の更新を随時行っていきます。完成のためにも、情報の提供をお願いします。
情報の提供は、管理人室またはMPストア交換一覧のページまでお願いします。 (2018/09/14 更新)

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規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wikiサービス終了 まで
名前
  • 前格の威力高いけどよろけ取ってから当てるとダウン値高くてフルヒットしないの何とかならんかね - 名無しさん (2018-10-15 21:52:40) New!
  • リミふっ飛びする度に「アイン頼む!届けさせてくれ!」ってついつい言っちゃう。 - 名無しさん (2018-10-12 05:09:22)
    • 少しゲーム止めて休め。 - 名無しさん (2018-10-13 09:54:34)
  • 一定のダメージを受けてリミッター解除しないと、パイロットスキルと連動しないのは原作再現なんだな。バエルに左目装甲を破壊されて中身が赤目になる演出だったから、こっちも一定ダメージを食らって左目装甲損傷→内部の赤目が光る、と。 - 名無しさん (2018-10-11 22:59:12)
  • 装甲2にしても対ビームが装甲1から2しか上がらないのは仕様なんでしょうか? - 名無しさん (2018-10-10 19:58:02)
    • 機体性能のとこ間違ってる?装甲1の方が機動2よりブーストあるように編集されてるけど - 名無しさん (2018-10-10 20:44:12)
      • 機動2じゃなくて、機動1です。キマール持ってないから確認できません。 - 名無しさん (2018-10-10 20:45:02)
        • ブーストのところについては間違ってたから直した。装甲1から2でビーム装甲が2しか上がらないのは仕様 - 名無しさん (2018-10-10 21:16:43)
          • 訂正ありがとうございます。大体装甲1の増加量の倍が装甲2の値なので、この数値では設定ミスを疑ってしまう・・・ - 名無しさん (2018-10-10 22:54:14)
            • ビーム耐性144だとさすがに硬すぎだからかなあ - 名無しさん (2018-10-11 09:08:26)
              • 運命の対実装甲とか見てると144もありに思えてくるけど、正直144あっても溶けるときは溶けるし - 名無しさん (2018-10-12 08:48:31)
            • 問い合わせたら確認しますって調査案件で返ってきたよ - 名無しさん (2018-10-15 22:36:03) New!
  • アイン関係は弾がすり抜ける悲しみ背負ってるなあ - 名無しさん (2018-10-10 17:58:11)
  • 自動回避発動中はマシンガンばらまかないほうがいいような気がしてきた - 名無しさん (2018-10-10 17:03:58)
  • 中継タイマンで相手が機動力高めだと勝てる気がしない サブ、ドリルニー、ガーブレ、格闘どれも当たらない - 名無しさん (2018-10-10 12:26:03)
    • サブやN特2を相手の攻撃に合わせて攻撃してみたらいいよ。いくら高機動でも攻撃中は足が止まったり動きが単調になるからそこを潰してこっちが攻撃してやればいい。 - 名無しさん (2018-10-10 19:49:13)
      • 残念なことに動きを止めた敵にもサブは当たらない 逆に適当に撃って当たることがあるから、もうわけがわからん - 名無しさん (2018-10-10 21:55:06)
  • キマトル使いこんでると違うとはわかってるけど咄嗟に回避じゃなくて特殊移動したくなる...回避でも十分だけど慣れの問題なのかねぇ - 名無しさん (2018-10-10 00:45:19)
  • サブの誘導が弾速と全然あってない気がするのは自分だけ?横に一直線に動いてる敵に予測掛けて撃ったら敵の後ろに弾が飛んでくのは流石におかしい気がするんだけど - 名無しさん (2018-10-09 03:19:16)
    • フルチャだと特に顕著だよね。ほぼゲロビみたいなもんだし。基本フルチャ手前で撃つけど、 - 名無しさん (2018-10-09 23:37:01)
  • 特2は前入力で、ガードダッシュorカウンターダッシュ 後入力でガードブレイク(スサノオと同性能) 横入力で回避が良かったなぁ その代わり弾数2発でバランスと取る - 名無しさん (2018-10-09 00:06:05)
  • 拠点破壊はそれなりにできるみたいだな 実弾でも格闘でもそこそこの速さで壊せるらしい - 名無しさん (2018-10-08 17:00:29)
    • マシンガン打ちながら回避で釣り能力が高いだけよ 敵に追いつかれてもリミッター解除でかわしやすくなるし - 名無しさん (2018-10-09 00:11:54)
      • 敵が来るまでは前格でガリガリ削れる 敵が来たらメイン撃ちつつ釣ればいい メイン、サブだけでの破壊は遅い - 名無しさん (2018-10-09 12:35:56)
        • 前格はキャンセルタイミング遅くなるからN格の方が良いよ - 名無しさん (2018-10-09 14:49:50)
          • そうなのか… これはいろいろと検証する必要があるな ありがとう - 名無しさん (2018-10-09 20:03:56)
  • 超長距離狙撃したかった - 名無しさん (2018-10-08 13:21:06)
    • わかる。なんでメインより射程短いねん!って言いたくなった。まぁ格闘機に分類された以上やむ無しって感じ。 - 名無しさん (2018-10-08 14:25:55)
      • フルチャで誘導せず射程500ってきつくね? - 名無しさん (2018-10-09 11:28:56)
  • ダインスレイブのすり抜けの件、報告してきた - 名無しさん (2018-10-08 10:27:01)
  • しゃがんでる敵にフルチャダインスレイブ撃ったら爆風しか当たらなかった。すり抜けの頻度が高すぎる - 名無しさん (2018-10-08 09:20:30)
    • 俺ん時は板すり抜けて「俺に」当たったぞ! - 名無しさん (2018-10-08 10:36:01)
      • あれ?もしや?逆に障害物貫通する? - 名無しさん (2018-10-09 06:52:28)
  • ダインスレイブあと100射程ほしい・・・ - 名無しさん (2018-10-08 08:23:07)
  • 自動回避でEXカリバー避けたぞ - 名無しさん (2018-10-07 23:51:05)
    • よろけ以上だからね。エクスカリバーは一撃吹っ飛びダウンだから - 名無しさん (2018-10-07 23:57:11)
      • ではノルンの下格は?自動回避発動しなかったような? - 名無しさん (2018-10-08 00:29:29)
        • 攻撃中とかスタン中、敵味方の攻撃でよろけてる時とかは発動しないんだったか。もしかしたら発動しない攻撃もあるかもだから検証は必要かなぁ - 名無しさん (2018-10-08 00:42:23)
  • 1回の出撃につき1回までだけど、即死級コンボだったり単発超火力でも、30%(装甲OS以外なら269)で一端止まるしな。致命の救済がタイミング次第じゃ勝利のわけ目になることもある - 名無しさん (2018-10-07 23:17:21)
    • リペア使えばさらに生き残れる - 名無しさん (2018-10-07 23:56:24)
      • PSゲージ回収系にマスタリー振ってると結構回転率いいよね - 名無しさん (2018-10-08 11:55:10)
  • この子の強みは、一撃即死がない点だ - 名無しさん (2018-10-07 19:53:55)
    • 天で相手してる時一回で削りきれないのが結構痛いんだよなぁ - 名無しさん (2018-10-13 10:02:23)
  • こいつ言うほど強くないな 下コメにあるけど、サブも特1もショボイ 特2ガーブレも遅めで滅多に当たらない 強いところはもちろんあるけど、総じてコスト相応~強機体かな - 名無しさん (2018-10-07 16:37:05)
  • 本編と違ってダインスレイヴ(KEP弾)全然当たらんな… - 名無しさん (2018-10-07 15:37:25)