トールギス

登場作品

  • 機動新世紀ガンダムW

機体性能

通常時

汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III
COST 600 650 650 700 700
機体HP 780 840 780 900 780
実弾補正 80 80 97 80 114
ビーム補正 96 96 113 96 130
格闘補正 85 85 102 85 119
耐実弾装甲 101 118 101 135 101
耐ビーム装甲 101 118 101 135 101
耐格闘装甲 97 114 97 131 97
スピード 80 80 80 80 80
ブースト 122 122 135 122 147
索敵 620 620 620 620 620
必要素材 【設計図】トールギス×10
30000P or 194JPY
3級支援型運用データ×30
2級総合運用データ×20
改良型強化合金装甲材×8
改良型高出力ジェネレーター材×10
48000P or 259JPY
3級総合運用データ×30
2級戦闘型運用データ×20
ガンダニュウム合金装甲材×6
改良型高出力スラスター材×10
66000P or 324JPY
2級支援型運用データ×20
1級戦闘型運用データ×10
ガンダニュウム合金装甲材×8
ハイジェネレーター材×8
90000P or 410JPY
2級制圧型運用データ×20
1級総合運用データ×10
ガンダニュウム合金装甲材×10
ハイスラスター材×8
120000P or 518JPY
機体スキル

武装

通常時

ボタン 名称 属性 威力 射程 弾数 移動撃ち 備考
メイン攻撃 ドーバーガン BEAM 135 550 6 不可
サブ攻撃 ミサイルポッド SOLID 60 400 6
特殊攻撃1 ドーバーガン(照射) BEAM 380 500 1 -
特殊攻撃2 回避行動(N) - - - 2
特殊攻撃2後 回避行動(後) - - - (2)
特殊攻撃2左 回避行動(左) - - - (2)
特殊攻撃2右 回避行動(右) - - - (2)
N格闘 ビームサーベル B/MELEE 228
前格闘 ビームサーベル B/MELEE 140
後格闘 ビームサーベル B/MELEE 160
左格闘 ビームサーベル B/MELEE 165
右格闘 ビームサーベル B/MELEE 165
タックル タックル IMPACT 220

ペイント

No1 No2 No3 No4 No5 No6 No7 No8 No9 No10
R 81 67 67 67 67 85 25 25 25 25
G 23 67 67 67 67 62 22 22 22 22
B 28 67 67 67 67 12 22 22 22 22
gloss 2

解説

『殺人的な加速だ…!!』キャンペーンで入手可能な機体。
原作では装甲材としてチタニュウム合金が用いられているが、このゲームでは小説版準拠となっておりガンダニュウム合金で強化可能。

機動面でかなり特殊な調整をされている機体。
まずブースト速度が異常に早く、SFS並の速度で移動できる。その代償としてなのかブーストダッシュ中の旋回能力がほぼ無い。
ステップが基本的にロングステップ並の距離を移動する。それゆえに何かでステップをキャンセルしないとブースト消費がかなり多いので注意が必要。
着地硬直もかなり長く設定されていて、慣性着地でもしない限りはかなり大きな隙を晒してしまう事になる。他の機体よりも着地を意識しなければならない。
以上の3点が通常動作にかなり大きな影響をもたらしており、普通に動かしているつもりでもブーストを馬鹿食いしていたり着地硬直にビームが刺さったりという事が多発する。
トールギス搭乗者はこの特徴をカバーするスキルや練習が必要になる。

機動性の高さは全MSで1番…どころか、別次元と言っていいほどに高いので、1対2や1対3といった他のMSでは逃げる事もできず時間稼ぎしかできない絶望的な状況でも
トールギスなら機動性を活かして一瞬で離脱して仲間と合流する事も可能。
囮をするなら最も適した機体と言えるかもしれない。
また、その機動性や武装のダウン値の高さを活かしてヒット&アウェイ戦法も得意とする所である。

攻撃面ではダウン値が高い武装が多く、味方との連携が得意な機体とは言えない。
味方と一緒の敵を狙うのではなく、味方を狙っている敵を狙ったり、味方が狙っていない敵を狙うなどの気配りも必要だろう。

着地硬直の長さやメイン武装の挙動、回避行動が高く浮きすぎる、ステップが長く移動しすぎる等の問題から中継戦がかなり苦手な部類。
無理に1つの中継を守ろうとせずに割り切って1つの中継を捨てて他の中継を取りに行く等、臨機応変な立ち回りも必要だろう。

射撃武器


【メイン攻撃】ドーバーガン

[常時リロード][リロード:秒/発][属性:ビーム][ダウン値:?%]
足が止まるが大きく慣性が乗るのでかなり滑りながら撃てる、予測約1.33秒(40フレーム)ほど
地上で撃った際にステップキャンセルした場合は接地を維持できる。
他のビームライフルと比べてダウン値とよろけ値が高く2発でよろけ、3発でダウン。マニュアル時は2発でよろけ、4発でダウン。
ダウン値が高い為、味方との連携がうまくいかない事が多い。味方が取ったよろけに追撃した際に1発でダウンを取ってしまう事が多い。

威力は十分だが、武装自体の銃口補正や誘導性がかなり低く当てるのが難しい。
恐らく予測射撃を全く行わない状態では誘導補正が無いに等しく、棒立ちしてる相手ぐらいにしか当たらない。
予測をかける長さによって誘導の強さが変わり、予測射撃が完了すればそれなりの誘導性を見せる。
機動性をいかして相手の周りでついつい連射してしまいがちだが、連射すると誘導が全くないので相手が動いていると全く当たらずにブーストだけが減っていく事になりがち。
相手に当てたい場合は落ち着いて予測を0.5秒程度でもいいのでためてから撃つ事で弾に誘導性が生まれて当てやすくなる。

当てにくさや誘導性の低さ、予測時間の長さ等を考慮するとサブ武装の方がよっぽど使い勝手がよく、どちらかと言うとこちらの方がサブ武装と言った感じにも思える。
また、弾数の少なさにも問題を抱えており、サブ武装のよろけ追撃にマニュアル射撃を使っていると枯渇しがち。
マニュアル射撃自体もビームライフル並の連射速度は出せず、支援機の狙撃銃並の連射速度しか出せない。

使い勝手も使いどころも難しい武装である。

【サブ攻撃】ミサイルポッド

[撃ち切りリロード][リロード:秒/発][属性:実弾][ダウン値:?%]
足は止まらない、見た目的にも性能的にもZガンダムのサブと似ているが、弾数が多い分なのか誘導が若干落ちているようだ。2発ヒットでよろけ。
マニュアル時は1発ずつ発射して2発よろけ、4発ダウン。予測約1秒(29フレーム)ほど。

Zガンダムのサブほどの誘導性は無いとしても十分誘導する上に、足を止めずに撃てる武装なのでメイン攻撃よりもメインになりがちな武装。
ただしダメージの割にダウン値が高く、まともな追撃としてはマニュアルメイン2発か、特殊メインぐらいしか高威力と言えるような追撃ができない。
また、そのダウン値のせいで味方との連携に向かない。サブでよろけを取っても味方がマニュアルや高威力単発攻撃以外で追撃してしまうとダウンしてしまって結局安く終わってしまう上に
追撃しようとしていたトールギス自身が隙を晒す危険性も付きまとう。
使い勝手の良さから乱発してしまいがちだが、仲間との連携の際には十分注意して使用する事が求められる。

【特殊攻撃1】ドーバーガン(照射)

[リロード無し][リロード:秒/発][属性:格闘][ダウン値:?%]
ゲロビ。銃口補正は恐らく平均。
地上メインをステップキャンセルしてから撃った場合に限り、ステップキャンセルすると接地を維持している。
(地上メイン→ステキャン→特殊攻撃1→ステキャンという事)

【特殊攻撃2】回避行動

[特殊リロード][リロード:秒/発][属性:衝撃][ダウン値:?%]
回避行動だが、他の機体と大きく違う点として移動距離と高さがあげられる。かなり大きく高く移動する。回避行動だけでちょっとしたオブジェクトの上には乗れてしまう。
距離や高さを稼げる反面、着地を狙われやすくなるデメリットも目立つ。
相手との距離を離すのには優秀なので相手から離れるように使用して、その後にブーストダッシュすれば比較的安全に逃げる事ができるかもしれない。
リロード約9.7秒程度?

格闘


【通常格闘】

2段格闘。初段のみヒットでも弱よろけで追撃不可。

【前格闘】

突き。

【横格闘】

定番の横格モーション。

【後格闘】

打ち上げアッパー。

【タックル】

パンチ。

コンボ


  • マニュアルメイン2連射(よろけ)→特殊攻撃1orN格orタックル

  • サブ(よろけ)→特殊攻撃1orN格orタックル

  • 前格→特殊攻撃1
相手が受け身を取らずに地上に落下したのを見てから特殊攻撃1。
N格カス当りが追撃のできない弱よろけなのでトールギスは基本的にN格を振る意味が薄い、前格か後格を振った方がよく
後格もゲロビが確定ヒットしないのでマニュアル射撃するしかないがマニュアル射撃もレティクルに左右されるし、後格自体が判定負けも多いので
前格からの非受け身を狩る事でダメージ底上げを狙う。

小ネタ


  • スーパージャンプ
慣性ジャンプはブースト中よりもブーストを吹かした直後の方が慣性が乗りやすいのは周知の事実だが
トールギスはブーストを吹かした直後にジャンプボタンをある程度押しっぱなしにする事によって慣性を乗せた物凄い飛距離のジャンプが出せる。
モジュールやマスタリーをつけないノーマルや装甲強化型のブースト量でも2、3回ほどで演習場の端から端まで移動できてオーバーヒートもしない燃費の良さ。
移動手段や逃げに使えるかも。

初心者でも着地硬直をなるべく出さないでトールギスを動かせるポイントを記載。
  • 基本的に地上でメインを撃つ。
メインは地上で撃った場合、ステップでキャンセルすると接地を維持してくれます。これにより着地硬直を晒す心配がなくなります。
何発撃っても大丈夫なのでメイン→ステップ→メイン→ステップとすれば最後はかならず接地して終わる事ができます。
ブーストダッシュでキャンセルしてしまうとメイン→ブースト→ステップとしなければならなくなり余計なブースト量を消費するのでやめましょう。

  • 着地した瞬間、着地しそうな瞬間にメインを撃つ。
どうしても空中から着地しなければならなくなった場合、わりと簡単に着地硬直を無くす方法として着地した瞬間や着地すると思われる瞬間にメインを撃ちましょう。
(後者の場合、落下中射撃は接地した(と思われる)瞬間からブースト消費量がなくなるので成功すればブースト消費ほぼ無しでメインが撃てます。)
着地した瞬間にメインを撃って、それをステップキャンセルしましょう。すると接地状態になり着地硬直を晒さずにすみます。
実際はメインを撃ってる時間が硬直になるのですが、純粋な着地硬直よりは全然マシだと思われます。

  • 着地しそうな瞬間にステップをする。
最善なのは着地しそうな瞬間にステップをする事です。そうする事で着地硬直を晒さずにステップで接地できます。
ですがこれはかなり難しいテクニックなので上の3つでしのぎつつ、暇な時に練習してできるようになればいいでしょう。


備考


新機動戦記ガンダムWのライバル機。
ウイングガンダムゼロやリーオーといったアフターコロニー歴のモビルスーツたちの始祖と言える機体。
そのため、プロトタイプリーオーとも呼ばれるが、性能は比べ物にならないほど優秀であるため、老師0などはその呼び名を嫌っている。
ちなみに本ゲームの設計図ではプロトリーオーと呼ばれるとあるが、そう呼ばれたことはない。
チタニュウム合金でガンダニュウム合金クラスの頑丈性を実現した結果、機動性に難が生じたためにそれを殺人的加速力を持つスーパーバーニアで補ったが、
今度はマトモな人間では死を覚悟しなければ扱えない代物と化してしまったために、長い間乗り手が現れることもなく未完成状態のままコルシカ基地で放置されることとなる。

なのでそもそもガンダニュウム合金製なら無駄な大型化も、それを補うための殺人的な加速もいらないはずだが、本作ではLv3以降から何故かガンダニュウム合金が強化素材に要求される。
一応、神代創氏のノベライズ版ではガンダニュウム合金製となっているため、小説版準拠なのだと言い張れないことはないが…
要求されるガンダニュウムの数も、既存の同コストでありガンダニュウム純正のウイングやデスサイズよりも何故か多い量が請求される。


コメント

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  • なんか最近ギスゲロビのカス当たりが多いんだけど皆どう?しゃがんでる相手にカス当たりした時はマジかよ…ってリアルで呟いてしまった。やっぱラグなんかの? - 名無しさん 2017-04-27 21:22:17
    • 当たらないねぇ、基本封印推奨だよ。過去2、3回ゲロビの調整あったけどどんどん当たりにくくなってるからね。サブ当ててからも確定のはずがカス当たりになる事もあるし意味がわからん。 - 名無しさん 2017-04-27 22:54:21
  • なんか今の環境強い機体増えたし、タンクの射程怖いし、単純に逃げながらランナーして追ってくるやつを返り討ちっていう今までの戦いが通用しない場面が多々あるなぁ…ゲロビはひと昔前のウイングみたいに遅いし弱いし、そろそろちょっといじって欲しい。 - 名無しさん 2017-04-27 21:05:06
    • ギスの調整はなかなか難しそう…今でも強いからなぁwサブの射程でも伸ばすか?ゲロビの銃口補正上げるか?回避をギス2と同じエレガント回避にするか?やるとしてもこの中のどれかぐらいか? - 名無しさん 2017-04-27 21:15:55
    • やるとするならレベル解放のときかな 意外と早いタイミングで来るんじゃないか? - 名無しさん 2017-04-27 21:17:06
  • バズーカとゲロビの違いだけど、ギス2とギスの使う人がこうまで変わるとは。緊急回避もそうだけど。運営が考える強い武器とユーザーが求める強い武器の差なのか。機動力はこっちが上だよね? - 名無しさん 2017-04-15 19:41:19
  • ギスに乗り慣れて他の機体使うと、すごく遅く感じてしまう病気に掛かってしまった… - 名無しさん 2017-04-15 15:10:57
  • この機体好きでEXと金ぶち込んでレベル5にしたんだけど、パイロットスキルはリペアかバスシュどっちがいいのかな - 名無しさん 2017-03-23 03:45:33
    • マスタリーは歩行速度アップまで緑振って、残りを赤に振ってます ついでにオススメマスタリーもオナシャス!先人様 - 名無しさん 2017-03-23 03:51:25
      • 上の枝は木主です - 名無しさん 2017-03-23 05:32:29
    • リペア安定だね、シュートにしてもまず攻撃当たらないし戦闘に参加してる事の方が稀だし、マスタリーは中継まで振るかオバヒ回復まで振って残り赤でビーム取るのがいいと思う - 名無しさん 2017-03-23 04:21:40
      • 了解、マスター 歩行速度とかまで振ってる分を赤マスに振ります(`_´)ゞ - 名無しさん 2017-03-23 04:24:15
        • ちなみに向いてない機体って分かってるんだけど、こいつで戦うにはどういう事に気をつければいいですか? 乗ればなんでも出来るって言えるまで使いこなしたい - 名無しさん 2017-03-23 04:26:10
          • 1対1ならサブ2発が当たるっていう確信までゲロビは撃たない、乱戦時でも相手の周りを飛ぶよりヒットアンドアウェイで逃げを混ぜる方が結果的に良い時もある、メインは軸を自分で合わせるより合わせにきた相手に対して撃った方が当たりやすい、ブーストと着地管理しっかりしとく - 名無しさん 2017-03-23 05:54:11
            • なるほどね〜 あざっす! - 名無しさん 2017-03-23 06:01:25
        • 騙されちゃダメだぞ・・・歩行とか要らないから。 - 名無しさん 2017-03-23 05:01:33
          • ん?何に騙されるんだ? - 名無しさん 2017-03-23 05:14:52
            • すまん勘違いだった。歩行分を赤に振って書き直してあった - 名無しさん 2017-03-23 05:24:15
              • ついでにオススメマスタリーも〜って言ってるの僕(木主)です笑 名前に木主って入れ忘れてたからややこしくなっちゃった ごめんなさい - 名無しさん 2017-03-23 05:31:16
  • サッカー増えたから、ギス兄弟で中継回りながら囮してるだけで大体勝てるなw味方様様ですわあ - 名無しさん 2017-03-19 09:59:04
  • こいつでまともに戦うにはどうすればよいですか?こいつは戦闘には弱く、ランナーしてるほうが貢献してるということはわかっています。そのうえで聞かせてください。 - 名無しさん 2017-02-02 22:48:50
    • サブでよろけをとってゲロビをうつ、メインをばら撒く、硬直にマニュ射やゲロビを刺す、そういう事じゃなくて戦う時の立ち回りを聞いてるのかな? - 名無しさん 2017-02-02 22:51:48
      • N格は混ぜないのか?確かこいつのN格結構強かったろ(ギスⅡと間違えてない) - 名無しさん 2017-03-08 03:55:04
  • みんなはどんな色にしてるのかな?ちなみに俺は赤と黒のチタニウムフィニッシュ - 名無しさん 2017-01-11 11:57:26
    • 以前緑サイコ風カラーリングのギスIIを見かけたな。 - 名無しさん 2017-01-11 12:21:23
    • ピンク - 名無しさん 2017-01-22 19:22:11
    • ローマって感じがする様なカラー - 名無しさん 2017-01-22 19:29:41
    • ギス2偽装カラー - 名無しさん 2017-03-19 09:55:10
  • 殺人的な加速を持ってしても、ユニコーンのNTDビームガトリングはマジで避けきれない。あれ本当に卑怯だわ、せめて怯みだけ無くして欲しい。死ぬまでくらう。 - 名無しさん 2017-01-10 16:50:31
  • ウイングかギスかギス2かヘビアかデスサイズフル強化ならオススメを教えて - 名無しさん 2017-01-05 10:21:18
    • ヘビアorギス2 - 名無しさん 2017-01-09 12:14:43
  • ギスかギス2でヒット&アワェイをするならオススメはどっちか教えて - 名無しさん 2016-12-30 12:12:03
    • ちょっとだけギスのほうが索敵・射程が長いから遠距離から嫌がらせならギスだけど、それやるなら別の機体のほうがダメージも取れていいんじゃない・・・?ってなる - 名無しさん 2016-12-30 12:16:58
  • ↓多くなって面倒だからこっちで言うけど。でもそれって戦うしか脳がない奴らばっかだったら延々と走る人もいるけど、3点取りしてて走り続ける奴が馬鹿じゃないの?取られたらまた走ることになるのに、何で守らないの?自前の機動じゃ、アホじゃない限り当たらないのにさ... - 名無しさん 2016-12-21 16:24:03
    • いや3点取りよりも多く中継はとっとくほうが楽かと ゲージすげー削れるし 後ギスは機動力はあるけど攻撃力は中途半端よ?ダウン値クソ高いしまず接地して戦うことはギスには向いてない - 名無しさん 2016-12-21 16:43:31
      • うーん、結局のところ賛否両論だなぁ...どっちをするかは考えどころだぁ、中継を3点取り以上を取るか、味方の援護か、結論状況次第かなぁ? - コメ主 2016-12-21 17:30:50
        • いやあ中継一択だと思うわ。ギスなんて戦闘にいても邪魔だし。中継取って押し込める状況作ってくれって感じ。中継全取りするために相手にサッカーさせるときくらいじゃないかギスが戦闘するのなんて。戦闘というより囮だけど。 - 名無しさん 2016-12-21 17:41:03
    • 中継数有利取り続ける為に走り続けるんだよ、多ければ多いほどゲージ削れるしな。タイマンなら必要ならするがダウン値のせいで共闘は嫌がられるのが普通だと思うぞ。 - 名無しさん 2016-12-21 17:37:12
    • 低火力な訳じゃないんで腕の差によるとしか。意識するべき物が多い機体だから尚更。取って取られての状況ならトールギス側が速度的に若干有利ではある。 - 名無しさん 2016-12-21 19:04:51
      • 味方が中継取らないバカだらけで困るぜ…中継機体じゃなくて囮機体だって 与ダメ3000行ってないバカギス大杉 - 名無しさん 2016-12-24 14:00:18
        • ギスで与ダメ3000って…ギスのこと何もわかってないだろ。恥かく前に口閉じといたほうがいいぞ、いやもう遅いか。 - 名無しさん 2016-12-24 18:38:10
          • 可哀想なやつだぜ…┐(´д`)┌ヤレヤレ - 名無しさん 2016-12-24 20:41:19
            • お前がな…聞くけどお前中継付近でギスとタイマンして負けると思うか?俺は全く思わないぞ。あんな隙だらけの攻撃タイマンなら当たるはずもない。それこそ乱戦でもなきゃ与ダメ3000なんて不可能だろ。乱戦に参加してくれるならギスなんて無視して他のやつを狙えばいい。当てにくい相手に構うのなんてアホのすることだからな。中継回らないギスなんていないのと同じだよ。 - 名無しさん 2016-12-24 22:04:29
              • 3点取り以上維持した状態で3000くらい余裕だろw下手すぎてオワコンね〜 - 名無しさん 2016-12-25 10:53:42
                • 現環境でそんな奴見たこと無いわwユニから逃げ惑ってる与ダメ三桁占拠1とかのゴミなら良く見る - 名無しさん 2016-12-25 12:09:19
                • あんなのに与ダメ3000も取られるお前が下手くそだよw - 名無しさん 2016-12-25 12:33:37
                  • まー、頑張っても2000位が相場だろ。中継取りつつ戦うわけだし - 名無しさん 2016-12-25 23:54:40
                    • トールギスは移動に関しては最強。ただ戦闘になると話が違う。何よりも他の機体よりもスラスターの減りが早く、扱える人が少ないのが現状なのさ。 - 名無しさん 2016-12-26 00:00:18
    • ギスとギスギスに乗るなら中継3点以上でしょ。3点維持したいなら百式やら他の機体でやってくれ! - 名無しさん 2016-12-24 14:22:05
      • それ味方がサッカーせずにまともに戦ってたらの話だろ?常に2体以上に追われてたらギスでも占拠なんかできないよ。自分以外の他に中継周る奴がいなけりゃそのゲーム負けだわ - 名無しさん 2016-12-24 18:44:17
        • ギスは中継内ならザクより弱いからな...正直まともな腕のやつ一人に追われるだけでも苦しいわな。中継内入られたらきっぱり諦めて他行くか味方待つかしかないし。実際は味方待つ時間惜しいから他行くの一択なんだけどさ。 - 名無しさん 2016-12-24 22:28:05
        • 常に2体以上に追われてたら・・・て、ばっちり囮陽動の役目こなせてるじゃん。ギスはそれでいいんだよ。占拠に走って、連れたら味方の枚数有利、および占拠の為に囮でひっぱりまわす。自分はこれで釣り放題。敵のわかってる人なんかは、ほっとけ!倒せる敵を追え!って思ってる人もいるだろう。 - 名無しさん 2016-12-24 23:59:41
          • だから味方がサッカーしてたらの話してんだろ?こいつがいるからって常時三点以上維持とか味方次第で無理だって言ってるんだけど話し繋がってなさすぎだろw - 名無しさん 2016-12-25 05:39:06
            • あー確かに味方サッカーなら囮陽動による時間稼ぎが無かった事になるからなw 失礼しました。まぁプラスαでもう一人は中継ケアしてくれる人は欲しいよね。固まってるやつらが多すぎる。 - 名無しさん 2016-12-25 15:18:29
    • 戦ってて一番つらい敵は、中継染めまくって追っかけてとめようとすると別の中継にすっとんでくギス系かな。中継染めるスピードじゃ負けるし、かといってほっとくと占拠されまくってリスポン位置限定されて枚数有利のお出迎え撃破を味方がくらいやすくなる。どちらかというと中継意識が低すぎるから、そういう結論になるんじゃない? - 名無しさん 2016-12-24 23:57:09
  • ギスやギス2に乗るプレイヤーは中継とるしか考えてないクズしかいないと思う。もちろんそんな訳はないけれど、そんなプレイヤーにしか会ったことがない。中継で味方が交戦していても、その中継を取ってさっさと逃げていくクズギス。マジでクズだ。 - 名無しさん 2016-12-20 21:18:00
    • 何?それで損壊して怒ってるわけ?他の味方もどっかで戦ってるだろうし、ギスは中継を取ってナンボの機体だからね。いつまでもお前の援護なんてしてられないし、どうせサッカー部員なんだろ?他の汎用機の尻 - 名無しさん 2016-12-20 22:20:05
      • 相手の機体壊そうとするのがおかしいんだよ - 名無しさん 2016-12-21 00:10:14
    • 追っかけてな^ - ^ - 名無しさん 2016-12-20 22:20:35
    • ガイジか?ギスはランナー機だぞ - 名無しさん 2016-12-20 22:29:50
      • ランナー機と言う事はもちろん与ダメ3000くらいとってるよなぁ!? ランナー機とかバカじゃねーの - 名無しさん 2016-12-21 00:07:40
    • 戦っていいのかね?すぐダウンさせて時間かかるけどそれでもいいかね? - 名無しさん 2016-12-20 22:50:17
    • お前地雷そうだなw 機体特性何もわかってないじゃん - 名無しさん 2016-12-20 22:53:05
      • ギリまでやって味方におまかせだろ普通 - 名無しさん 2016-12-21 00:09:14
        • こいつクソワロスだなWギリまでやるなら最後まで美味しく頂くわwww代わりにテメェが中継回ってこいよ、時間かけたら承知しねぇからな。 - 名無しさん 2016-12-21 00:19:40
          • こうゆうやつハイエナされるとキレるよなwww - 名無しさん 2016-12-21 01:08:24
        • ギスはまずダウン値高いしそもそもあまり攻撃するタイプではないぞ どちらかといえば中継取りつつ囮をして逃げ回ったりする機体だろ - 名無しさん 2016-12-21 00:22:14
          • d(*´Д`*)ゞソゥソゥ♪ガイジは放置が一番やな - 名無しさん 2016-12-21 01:07:14
    • ギスで援護とかゲロビぶっぱぐらいしか無いぞマジで、1発ぶっぱなしで外れても当たってもそれで後はお前に中継任せて俺は他の中継取りにいくわ!で終わりの機体だ - 名無しさん 2016-12-21 00:09:41
      • ないわぁ..ランチャーくらい当ててからゲロビ打てよ.. - 名無しさん 2016-12-21 01:06:05
        • 結論 最初に煽ってきた青がにわか乙ランナーじゃなくて空き巣地雷プレイヤーなのが分かった。 以上 - 名無しさん 2016-12-21 01:13:02
          • 青枝の口は悪いが正論だと思うけどな。 - 名無しさん 2016-12-21 15:49:17
    • タイマンなら中継とったらさっさと他に回って欲しいな。 - 名無しさん 2016-12-21 06:32:43
    • フルボッコで草 まぁ涙拭けや。 - 名無しさん 2016-12-21 15:40:22
    • 中継の面倒を見つつリザルトも並みを要求される、楽な仕事じゃねーな - 名無しさん 2017-03-08 02:45:54
  • 中継を取りに行く。バーストシュートで相手を削り倒す。結果、支援と制圧や与えたダメージはよくトップになる。それでも負ける時はあるが俺は悪くねぇっ! - 名無しさん 2016-12-01 07:38:10
    • お前は悪くない、悪いのは全てヴァン先生のせいだ! - 名無しさん 2016-12-17 19:47:27
  • ギス2も含めてネタペイントという点でも結構いい機体だったり。細すぎないがゴツすぎもしない肩アーマーやスカート、大きいがシンプルなブースターと扱いやすい。まぁ戦闘中ではじっくり観察されるほど止まっている事なんて全くないんだが。 - 名無しさん 2016-11-30 06:55:13
    • 太ももと腕を肌色。某艦隊ゲームの朝潮型イメージしてペイントしたらホントにハイソックス履いた小学生みたいになった。惜しむらくはスーパーブースター(ランドセル)を赤くできなかったことか。 - 名無しさん 2016-11-30 09:04:54
    • 基本肌色。トサカと乳首は黒。足は赤。これだけでドヘンタイ。 - 名無しさん 2016-11-30 12:59:46
    • 倒した相手にはキルカメラでじっくり見られてるよ。見てるよ…フフフ… - 名無しさん 2016-12-17 19:33:46
  • ゲロビが赤ロ内でも外れる…皆どうだい? - 名無しさん 2016-11-27 10:54:07
    • 止まってる敵にしかあたらんよね。歩いてるだけで掠りで済まされる - 名無しさん 2016-11-28 14:24:36
      • きっちりとよろけとってるんだけど敵と高低差があると赤ロでも外れるんだよ…バグかな?一応回線はみんな青だったけどラグかな - 名無しさん 2016-11-28 22:42:24
    • あぁなんか分かるような気がするわ。よろけ確信から追撃で出したら1ヒットしかしないやつ。トールギスの速度や慣性のせいでラグってるのかもしれないし、銃口補正が機能するギリギリの角度だったからかもしれない。 - 名無しさん 2016-11-29 20:34:35
      • だよな、でも前まで当たってた気がするんだよ - 名無しさん 2016-11-30 08:24:31
  • メインを当てるのはすぐ慣れたけど、今まで全くと言ってミサイルを使ってこなかったせいか、サブがたまにしか当てれません。特に接地とかを狙った時に残念な方に飛ばしてしまうのですが、ミサイル当てるコツや気を付けてることとかありませんか?ウィキ見てる分にはサブの方が当てやすいようなので使いこなしたい - 名無しさん 2016-11-26 04:40:25
    • メインが当たるならサブ使わないでもいいと思うよ、普通はメイン当たらないからサブ使うわって感じになるから使ってるわけで、サブは予測最大近くまで待って適当に発射するだけの数うちゃ当たる戦法、あとはSFSには滅法強いのでその時に使うぐらいかな - 名無しさん 2016-11-26 04:50:53
      • なるほど、あまり予測を溜めずに打ってしまっているかもしれません。溜めてとにかくばら撒くを意識しよう。特1も簡単に使える武装ではないのでサブも戦力になるようにして来ます、ありがとう! - 名無しさん 2016-11-26 05:06:18
        • サブの利点は足が止まらない事と一回の発射でよろけが取れる事、予測完了が早い事だと思うので、言われている通りメインを使いこなせているなら無理に使っていく必要はないかも。適切な場面で必要最低限使いこなせれば十分かと - 名無しさん 2016-12-17 19:32:31
  • リペア弱体化されたけどバーストシュートに変えたほうがいいのかな - 名無しさん 2016-11-25 22:33:24
    • こいつは生きてこそ役に立つしリペアでいんじゃね。 - 名無しさん 2016-11-25 22:44:43
  • マニュアルメインの連射速度そんなに遅くないような気がするんだが、いつの間に変わってたんだっけか - 名無しさん 2016-11-22 04:16:35
    • シナンジュとトールギスを入れ替えで乗ってるけど1.5倍程度は少なくとも違うと思うよ。起動2にしたら速くなったような気がした(これは気のせいかもしれないが - 名無しさん 2016-11-22 04:21:16
  • こいつでランナーだけして敵から避けるプレイはたのしいのか? - 名無しさん 2016-11-20 22:37:00
    • 中継取らない奴のために囮しながら頑張ってルンダヨ察せ - 名無しさん 2016-11-20 23:12:22
    • そう言えば今ランクマ中だろ?楽しいとかはスタダの時に話した方がいいんじゃない?(笑) - 名無しさん 2016-11-20 23:15:46
    • ちょっと囮すると真っ赤に染められる味方じゃ、二度と戦闘しねーって思える時ある。 - 名無しさん 2016-11-21 00:37:27
    • ぶっちゃけスタンダードではいらない。ギス2と違ってバズがないのでいずれ中継から追い出される - 名無しさん 2016-11-22 09:28:04
    • 他の機体ではまずできないような高速占拠と逃げ切りを強行できて、他の機体に乗って落とされまくるよりずっと貢献できるから、楽しいかどうかで言えば楽しいよ。ヘタに手出して返り討ちにされたらゲージ減るわタゲ持つ時間減るわ占拠の手は減るわで最悪だから、敵が強かったら我慢して戦わないようにしてるくらいだよ - 名無しさん 2016-12-17 19:40:31

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