グフ


登場作品

  • 機動戦士ガンダム

機体性能

汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III
COST 300 350 350 400 400
機体HP 760 820 760 880 760
実弾補正 80 80 88 80 96
ビーム補正 0 0 0 0 0
格闘補正 95 95 112 95 130
耐実弾装甲 70 78 70 86 70
耐ビーム装甲 75 83 75 92 75
耐格闘装甲 88 103 88 118 88
スピード 100 100 100 100 100
ブースト 95 95 105 95 115
索敵 500 500 500 500 500
必要素材 基本装甲材×10
9000P or 119JPY
3級支援型運用データ×10
3級戦闘型運用データ×8
基本装甲材×12
基本スラスター材×10
12000P or 130JPY
3級制圧型運用データ×10
3級戦闘型運用データ×10
量産型装甲材×15
基本フレーム構造材×10
21000P or 162JPY
2級戦闘型運用データ×6
3級総合運用データ×10
強化合金装甲材×8
量産型フレーム構造材×10
42000P or 238JPY
3級戦闘型運用データ×20
1級戦闘型運用データ×2
強化合金装甲材×10
高強度フレーム構造材×10
72000P or 346JPY
機体スキル

武装

ボタン 名称 属性 威力 射程 弾数 移動撃ち 備考
メイン攻撃 フィンガー・バルカン SOLID 20 450 48
サブ攻撃 クラッカー IMPACT 80 230 1 バーストシュート(リロード)効果あり
特殊攻撃1 ヒート・ロッド IMPACT 40 140 1 不可
N格闘 ヒート・ソード S/MELEE 260
前格闘 格闘 MELEE 120
後格闘 ヒート・ソード S/MELEE 130
左格闘 格闘 MELEE 90
右格闘 格闘 MELEE 90
タックル タックル IMPACT 250

ペイント

No1 No2 No3 No4 No5 No6 No7 No8 No9 No10
R 27 27 25 16 27 27 27 27 30 16
G 41 41 27 24 41 41 41 41 32 24
B 62 62 29 40 62 62 62 62 33 40
gloss 2

称号

出撃回数 称号名
100 ランバラル隊
500 青き巨星

解説

早い段階で開発可能になる格闘機の1体。
メイン、サブ、格闘の挙動がザクⅡに似ており動かすだけならそれほど癖のある機体ではない。

特徴的な武装であるヒートロッドは当てた相手を長く拘束しほぼ確実に追撃することができる。
クラッカーやタックルと組み合わせてIMPACT属性のみの装甲無視コンボなんて芸当も可能である。
反面、誘導するわけでもなく射出時は機体が止まるので安易に繰り出すのは非常に危険。

弱点は防御面の貧弱さ。対ビーム装甲寄りとはいえ決して高くはなくむしろ対実弾装甲が低すぎるだけ。
牽制で撃たれたマシンガンやミサイルであっても気がつけば虫の息ということにもなりかねない。

立ち回りとしては相手の射線を切れるような地形戦を挑むか、豊富なよろけ武装を利用した
味方との連携に気を配りたい。
追えるだけの機動力が無いので開けた場所で距離を取られると辛く、この点もザクⅡに似ている。
+ 2017/09/07アップデート詳細

射撃武器


【メイン攻撃】フィンガー・バルカン

[撃ち切りリロード][リロード:5秒/48発][属性:実弾][ダウン値:?%]
予測時間約1秒、リロードおおよそ5秒。

2017/09/07のアップデートで予測時間が[修正前のデータ無し→約1秒]へ短縮。

【サブ攻撃】クラッカー

[撃ち切りリロード][リロード:6秒/1発][属性:衝撃][ダウン値:?%]
予測おおよそ3秒、リロードおおよそ6秒。

2017/09/07のアップデートで予測時間が[3→1.4]秒へ半分以下になる大幅短縮。

【特殊攻撃1】ヒート・ロッド

[撃ち切りリロード][リロード:7秒/1発][属性:衝撃][ダウン値:?%]
リロードおおよそ7秒。

2017/09/07のアップデートでリロード時間が約[10→7]秒へ短縮。

格闘


【通常格闘】

2段格闘。初段のみヒットで追撃可能なよろけを誘発する優秀なタイプ。

【前格闘】

蹴り。

【横格闘】

蹴り。吹っ飛ばすタイプ。

【後格闘】

打ち上げ。

【タックル】

腹パン。

コンボ

  • メイン(よろけ)→N格 or タックル

  • サブ→特殊メイン→N格 or タックル
特殊メインは省いてもいい。

  • 特殊メイン→サブ→N格 or タックル
サブは省いてもいい。

  • N格(よろけ)→N格 or タックル
N格が初段のみヒットした時に。

  • N格(よろけ)→サブ→後格→特殊メイン
N格が初段のみヒットした時に。後格から特殊メインが確定するかどうかは要検証。

  • 後格→特殊メイン→N格
後格から特殊メインが確定するかどうかは要検証

備考

有名どころで言えば「機動戦士ガンダム」に出てくるランバ・ラル大尉の乗った機体である。
最近の作品では「ガンダムビルドファイターズ」にてこれのガンプラを改良したグフR35などであろうか。

「機動戦士ガンダム 第08MS小隊」で出てくるノリス・パッカードが乗る機体はこれの後継機のグフ・カスタムであり厳密には別物。
グフ・カスタムであればの75mmガトリング砲があればもっと射撃戦でも立ち回れただろうが残念ながらこの機体のマシンガンは豆鉄砲である。

OSのレベルアップをしてもグフカスタムにもなれなければグフR35にもなれない。「怯えろ!竦め!」とも言えなければマスターガンダムを呼び出して竜巻を作ることも出来ないので気をつけよう

コメント

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名前
  • ∀のN格が有りならヒートロッド振り回したり叩き切る特殊格闘おくれよ運営さん - 名無しさん 2017-09-19 06:41:47
  • コイツモジュール赤格闘貫徹他はブーストでマスタリ緑でバーストインファN格で一撃300越える。格闘の判定、誘導強化されてるのかいい感じに強くなったね - 名無しさん 2017-09-09 13:13:36
  • インフォメに記載されてないけど、横格がよろけになってるね - 名無しさん 2017-09-08 01:05:21
    • うむ、横格はいいね。引っ掛けてヨロケ取るの便利。 - 名無しさん 2017-09-19 08:55:53
  • ヒートロッドはあいかわらず伸ばすだけか… - 名無しさん 2017-09-07 14:51:35
  • やっとグフに修正の手が入った!ネット障害中みたいで本戦には行けてないが、演習場で使った感じきびきび動くし、ヒートロッドも当たりやすくなった!何よりブーストの増量と消費の軽減によってブーストがあまり減らないのが良い!早く本戦で使ってみたい。 - 名無しさん 2017-09-07 14:41:32
    • 300コスト戦で使ってみた!かなり使いやすくなった!でも、コスト300スタートになったんだね!・・・ガンタンクはコスト据え置きで壊れなのになんかおかしい気がするが・・・。 - 名無しさん 2017-09-08 12:14:42
  • ザクとは(コスト50)違うのだよ、ザクとは! - 名無しさん (2017-08-26 15:03:10)
  • コイツのメインは、今のマシンガンタイプのまま強化してほしいな。ヒートロッドも強化された時、バルカンタイプだとよろけ武装ばっか多くなって、ダメージが取りづらくなっちまう。 - 名無しさん (2017-08-26 15:00:45)
  • 名有りのエースが乗って主役ガンダムを苦しめた量産機体仲間のディンが400なんだし、グフも400にコストアップ+強化してくれい。マイナーチェンジ機のグフカスも400だしね - 名無しさん 2017-08-09 15:29:28
  • タクラマカン砂漠、グフの修正ワンチャンあるかな。 - 名無しさん 2017-07-31 15:08:27
    • グフ「ぐふ、ぐふふっ、ぐふっふふふふふ」 - 名無しさん 2017-07-31 15:14:04
    • 2周年のどさくさに紛れてグフ祭りやってもいいのよ運営さん? - 名無しさん 2017-07-31 15:26:25
    • コスト350にしてステ強化+ヒートロッドでの特殊格闘とかほしいな - 名無しさん 2017-07-31 16:31:57
  • また、グフは置き去りか・・・。グフカス修正いれるならこちらの修正もしてくれよ!ブルーの時もフレームの時も…元祖ブルー!青い巨星だぞ! - 名無しさん 2017-07-06 15:54:02
    • 今のところ常設機体は基本的に後回しだから仕方ないね。。どういう意図があるかは知らないけど - 名無しさん 2017-07-06 15:55:48
      • 常設機は使用率低いのを謎のタイミングで強化(なお元が産廃であればあるほど超アッパー調整)って感じだから、次はグフ、ズゴック、LAのどれかだと期待し続けてるよ - 名無しさん 2017-07-08 07:37:37
  • 500までは行ってないけど、取り敢えず100はランバラル隊だった - 名無しさん 2017-06-01 20:39:45
  • 哀戦士観て思った・・・・特2に地面に潜る特殊移動を!そして地中からロッド! - 名無しさん 2017-05-07 04:04:49
    • おぉ、そういえば録画してたの忘れてた。思い出せたわさんきゅ。 - 名無しさん 2017-05-07 10:31:34
  • グフ祭こないかな。格闘主体だしまじで楽しいと思うんだがな - 名無しさん 2017-04-24 17:11:47
    • それな。.....だがしかし。ズゴック祭りが先だ。 - 名無しさん 2017-04-24 17:14:45
  • メインのよろけ値はもっと上げていいな。特1の硬直も短くして、もっとよろけ取りやすくしよう。 - 名無しさん 2017-04-24 16:54:01
  • コイツを300にコストアップ強化して、グフカスを350に戻して調整するくらいが理想 - 名無しさん 2017-02-04 16:38:46
  • 今日この産廃を乗りこなす変態を見たんだが - 名無しさん 2017-02-03 18:30:43
    • 世の中は広いねぇ。ま、LAや元旦で活躍する奴もいるぐらいだから、そーゆうのもいるでしょ。 - 名無しさん 2017-02-03 18:36:17
    • もちろんコスト戦だよな?こいつのナノオブラートアーマーでスタダに挑める奴はいないだろう。 - 名無しさん 2017-02-04 08:05:10
      • グフ「おらおら切り刻むぜー!」バトス4「横からメイスドーン!!」グフ「はぢゃぶべヴぉぎょべごばぁ」 - 名無しさん 2017-02-04 09:55:01
  • グフカスが400なんだしこっちも400かガトシー分抜いた350にならんもんかね。腕が換装されてる以外は外装がちょっと違うだけで同スペックな機体なんだし。理屈ではヒートサーベルちゃんとヒートさせて使う分こっちのが格闘ダメージ大きいはず。ヒートロッド叩きつけて溶断するリーチ長い特殊格闘もほしい - 名無しさん 2016-11-10 07:32:14
    • そこで、ラル専用グフですよ - 名無しさん 2016-11-10 07:49:23
  • こいつに乗り続けたらほかの格闘機の訓練になるかねぇ?本命はグフカスに乗りたいんだが - 名無しさん 2016-10-27 19:02:29
    • こいつよりはソードストライクで練習した方がいいね - 名無しさん 2016-10-27 20:14:41
      • 了解。初心者なんでこいつしかいないがSストライク作れるようになったらそっちで頑張るわ - 名無しさん 2016-10-28 00:12:43
        • 支援パック買って訓練用Sスト入手したほうが早いだろう - 名無しさん 2016-11-01 15:28:59
  • 200コストのバズーカをくらうと8割削られる・・・コスト300戦で頑張ったら皆から誉めてもらえる機体。 ザクより弱いのだよザクより! - 名無しさん 2016-10-08 18:15:26
  • 300掃討戦だといける……いや弱いけどポイント110以上もらえるし与ダメも3000以上出せる。正直楽しい。300掃討戦はエンジョイ勢にはたまらん。無強化ガーガスの方がステは高いけどあっちも乗ってみようかなぁ。ヒートロッド当たりにくいけど当たったらテンション上がるんだよね。ガーガスにはそんな楽しい武器ないしなぁ。やっぱりグフだな。でも改めて、こいつクッソ弱いなぁステおかしいでしょw - 名無しさん 2016-09-16 16:05:49
    • スタダコスト戦でひっっしぶりに使って、与ダメ4000の内3000が実弾。。。格闘は720wコスト下げてくれー - 名無しさん 2016-09-17 12:17:52

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