ズゴック


登場作品

  • 機動戦士ガンダム

機体性能

汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III
COST 400 450 450 500 500
機体HP 800 860 800 920 800
実弾補正 80 80 88 80 96
ビーム補正 70 70 78 70 86
格闘補正 110 110 125 110 140
耐実弾装甲 84 92 84 100 84
耐ビーム装甲 74 82 74 90 74
耐格闘装甲 97 112 97 127 97
スピード 105 105 105 105 105
ブースト 100 100 110 100 120
索敵 500 500 500 500 500
必要素材 強化合金装甲材×8
18000P
3級支援型運用データ×10
3級戦闘型運用データ×10
強化合金装甲材×10
量産型スラスター材×10
21000P or 162JPY
3級制圧型運用データ×10
2級戦闘型運用データ×3
改良型強化合金装甲材×3
量産型フレーム構造材×10
36000P or 216JPY
3級総合運用データ×10
2級戦闘型運用データ×5
改良型強化合金装甲材×5
高強度フレーム構造材×10
60000P or 302JPY
3級戦闘型運用データ×20
1級戦闘型運用データ×1
複合装甲材×5
改良型高強度フレーム構造材×6
90000P or 410JPY
機体スキル

武装

ボタン 名称 属性 威力 射程 弾数 移動撃ち 備考
メイン攻撃 メガ粒子砲 BEAM 100 450 5
サブ攻撃 メガ粒子砲(連射) BEAM 15 450 48 いわゆるバルカン
特殊攻撃1 ミサイル・ランチャー SOLID 50 400 1 不可
N格闘 アイアン・ネイル S/MELEE 265
前格闘 格闘 MELEE 200
後格闘 アイアン・ネイル S/MELEE 150
左格闘 アイアン・ネイル S/MELEE 180
右格闘 アイアン・ネイル S/MELEE 180
タックル タックル IMPACT 260

ペイント

No1 No2 No3 No4 No5 No6 No7 No8 No9 No10
R 64 27 80 64 24 27 24 80 24 24
G 67 35 82 67 32 35 32 82 32 32
B 71 49 84 71 34 49 34 84 34 34
gloss 2

称号

出撃回数 称号名
100 ジムキラー
500 水泳部

解説

サービス開始当初から謎の修正を受け続けた不遇な薄幸機体だったが、
Ver.107.211.105.039のアップデートで全体的に調整されてバランス・万能型格闘機になった。
ビーム補正・耐ビーム装甲が低いのは痛いが、射撃戦でもそこそこ戦える。
サブの連射メガ粒子砲はバルカンと比べ射程が長め。
ミサイルランチャーは足が止まるためこちらを見ていない敵に有効。

+ 2017/08/24アップデート

射撃武器


【メイン攻撃】メガ粒子砲

[常時リロード][リロード:秒/発][属性:ビーム][ダウン値:?%]
予測およそ2秒、リロードおよそ4秒。
3発よろけ5発ダウン、マニュアル時は3発よろけ6発ダウン。
右手からメガ粒子砲を放つ。予測がかなり遅いのが難点。

2017/08/24のアップデートで予測およそ[2→1.5]秒に。

【サブ攻撃】メガ粒子砲(連射)

[撃ち切りリロード][リロード:秒/発][属性:実弾][ダウン値:?%]
左手からマシンガンのようにメガ粒子砲を連射するが、性能的にはバルカンに近い。
性能がほぼバルカンなのでメイン2発を当てたあとにこれを2発程度あてる事でよろけを取る事ができる。
8発よろけ(7発よろけが正しいという情報あり)。リロードおよそ5秒。

2017/08/24のアップデートで弾数[32→48]に。弾速?連射力?が劇的に早くなっている。

【特殊攻撃1】ミサイル・ランチャー

[撃ち切りリロード][リロード:秒/発][属性:実弾][ダウン値:?%]
足を止めて頭頂部のミサイル発射口からミサイルを発射する。
威力もそこそこで連射速度も悪くなく、使い勝手は良い。
4発よろけ、リロードおよそ10秒

2017/08/24のアップデートで挙動が全く違う武装に変更されている。それに伴って弾数も1発に変更。
アップデートに表記されていないがリロードもおよそ[10→8]秒に変更。
よろけ数は恐らく変更なしと思われる、5~6発ダウン。
武装の挙動が変更されており、強化される前のガンダムデュナメスのミサイルに近い挙動になっている。
発射して0コンマ数秒経ってから誘導がかかるタイプで、誘導がかかる前にステップをされたり、誘導がかかる前に敵に辿りつくとミサイルが全く当たらない。


格闘


【通常格闘】

2段格闘。

【前格闘】

某格闘ゲームの相撲取りばりのロケット頭突き。前格なので判定の強さもあり、判定の広さ自体もかなり広く使い勝手は良い。
ただし単発130ダメージなのでこればかりだとダメージが伸び悩む。
強制ダウン。

【横格闘】

周りこむような軌道を描いた後に、シャアズゴックがジャブローでジムの腹を貫いた時のような突きを繰り出す。
ただし突く前から攻撃判定が出ているので突き自体は空ぶる事が多い。

【後格闘】

打ち上げアッパー。

2017/08/24のアップデートでダメージ補正0%に。

【タックル】

腹パン。

コンボ

  • マニュアルメイン3ヒット(よろけ)→N格orタックル

  • マニュアルメイン3ヒット(よろけ)→マニュアルサブ(よろけ)→N格orタックル

  • マニュアルサブ(よろけ)→マニュアルサブ(よろけ)→N格orタックル

  • 特殊攻撃1→N格orタックル

  • N格→N格
相手オーバーヒートor非受け身時限定

備考

ジオン公国が誇る水陸両用MSの名機。
グレートキャニオンの水場にいると プレイヤーのテンションが上がる 効果がある。(※個人差があります)
ズゴッ「グ」と間違えられやすいがズゴッ「ク」が正解。

  • 悲しみの修正履歴
Ver.105.179.103.027 初期コストが350から400に修正。
Ver.106.187.104.028 ミサイルランチャーの軌道修正。頭部発射口からまっすぐに近い軌道を描くようになった為、敵が50m以内にいないと全段ヒットしなくなった
Ver.107.211.105.036 ミサイルランチャーの軌道修正。敵に向かってまっすぐ飛ぶようになり、また使える武装に。
Ver.107.211.105.039 ステータスの修正。

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名前
  • ミサイルのバグも早めに修正して欲しいわ。発射中によろけ・ダウン食らうと途中で中断されてミサイルが全部出ない、するとまだミサイルが残っているという判定になるみたいで、ミサイルがリロードされなくなる。そこそこの頻度で起こる上にミサイルはコイツの生命線だから、これ結構痛い - 名無しさん 2017-09-21 08:15:50 New!
    • それ全然バグじゃないでしょ。ミサイル発射中にダウンさせられたら発射出来なかったミサイルが残るのは当然でしょ。ヘビアとかでも同じ。 - 名無しさん 2017-09-21 08:27:57 New!
      • 使ってないから分からんけど、リロードされなくなる所が問題なのでは?要するにその試合中覚醒使わなければミサイル使えなくなるのかな?? - 名無しさん 2017-09-21 09:14:03 New!
        • そういう事。弾数一発扱いのせいで、頭部にミサイルが一発でも残っていると、まだ撃っていないと判断されてリロードが完了しない。ヘビアやデュエルなら、残った2~3発を撃ちきるだけで次のリロードに移れるけど、コイツではそうはいかないのよ。以前は6発扱いだから出来たんだが… - 木主 2017-09-21 16:49:10 New!
          • ? 使ったことがないから俺もわからないけど、残った状態から射撃はできないの?残ったの全部吐き出せば、リロード掛かるもんじゃないの? - 名無しさん 2017-09-21 16:52:13 New!
            • 一応説明しとくとこいつの現在のミサイルの弾数は1で、6発を連続発射するタイプなのよ。前まで弾数は6で1発ずつ長押しで発射するタイプだった。おそらく表記的には弾数1だけど内部では6発としてカウントされてて発射が中断されるとこっちの画面では弾数が1しかないので一回発射して中断されると0と表示されるけど内部ではまだ弾が残っている状態でリロードが開始されないってことだと思う - 名無しさん 2017-09-21 17:16:55 New!
              • それが本当なら完全にバグじゃん - 名無しさん 2017-09-21 17:19:38 New!
              • すまん。理解した。完全にバグですね。それは流石におかしいね。 - 名無しさん 2017-09-21 17:58:49 New!
  • コスト戦だと強いねかなり勝率高い。2年たってようやく使える機体になって良かった。 - 名無しさん 2017-09-10 09:46:06
  • こいつの調整後のミサ凄いな!赤ロックちょい圏内くらいで撃てば面白いくらいに当たるわ。威力弾速誘導良すぎて400コス戦で実弾ダメ3000行ったぞw - 名無しさん 2017-09-03 15:07:04
  • これ500称号の水泳部って、うそだよな?w 悪ふざけっぽいが - 名無しさん 2017-09-03 12:29:44
    • ホントだぞ。俺も、俺の戦友さんも付けてる。 - 名無しさん 2017-09-03 12:47:41
  • 味方に珍しくズゴックがいると2回見かけたが、この半年ステータス0で毎回ホストやってる荒らしが500コストで乗り回しているのと、中継で頭突きをして強制ダウンを取る味方だった荒らしに目をつけられているようだ。 - 名無しさん 2017-08-30 23:29:18
    • バル4で返り討ちにしてやったら?カウンターダッシュは確か味方の格闘にも反応するぞ - 名無しさん 2017-09-03 14:08:14
  • 前格闘の判定がエグい - 名無しさん (2017-08-29 01:18:47)
  • ミサイルの使いどころは吟味しないとな。近すぎると当たらない、遠すぎるとステップされる。でも、中距離でなら誘導強くてかなり優秀だな、弾速も早いし。 - 名無しさん (2017-08-26 21:56:12)
  • 一年経ってようやく本気を出したか… - 名無しさん (2017-08-26 13:12:55)
  • ミサイルがリロードされないバグがあるね。 - 名無しさん (2017-08-25 08:29:15)
  • 練習場で使ってみた。とりあえずミサイルの軌道変わって、地上から撃った際、120m以内では当たらなかった。120~140mで2ヒットよろけなし。140~150mちょっとで4ヒットよろけあり。160m以上離れたら全部当たる。機体サイズで前後するやろうけど、ザクだとこんな感じでした。空中で撃つ多分同じ感じかと。 - 名無しさん (2017-08-24 21:36:43)
  • (足が)早いぞぉ!ミサイルの硬直も短いしサブの連射も速いし…ようやくうまれかわってくれたかぁ! - 名無しさん (2017-08-24 14:19:09)
  • とうとう来たァ!!やったぞやったぞぉぉぉ!!この瞬間を待っていたんだぁ!! - 名無しさん (2017-08-24 14:04:53)
  • 木曜に自由と一緒に強化来たら、俺の中での運営の評価爆上がりするわ。シャイニングと運命の復刻でゲイツの強化来たぐらいだから、コイツもワンチャン……あってほしい。 - 名無しさん (2017-08-20 13:39:13)
    • なお自由は修正されずナイトシーカーとズゴックだけだったもよう - 名無しさん (2017-08-24 14:38:58)
  • しばらく封印するわ。スタダとコスト戦で2連続でボコられて、コイツは時代に置いて行かれたんだなと、心の底から思った。流石にこれ以上味方に迷惑かけるわけにはいかないな……さらばズゴック、ありがとうズゴック。運営が強化してくれたら、その時こそ大暴れしよう。 - 名無しさん 2017-08-11 16:28:59
    • 時は来た…(意外と早かったことに少し拍子抜け) - 木主 (2017-08-24 14:52:59)
  • (ジム)ライトアーマー以上にライトアーマーになっちゃいました。畜生。 - 名無しさん 2017-08-10 14:57:40
    • 小梅太夫かな? - 名無しさん 2017-08-10 15:06:03
  • 早く修正しろ運営400コストどころか300コストにも置いてかれてるぞ…M1やバクゥの方が大事なのかあ? - 名無しさん 2017-08-07 17:53:54
    • ほんそれ。…というかなんだこのサブは!挙動マシンガン並なくせに8連射7発よろけ、しかも振り向き撃ち…メインの予測の遅さと相まって、本当によろけの取れない機体だよ畜生!! - 名無しさん 2017-08-07 18:00:32
  • 好きなのは良いけどさ、現環境では何もできないんだからレベル20越えてもコスト戦以外でズゴック使うのはちょっと考えて欲しいんだけど - 名無しさん 2017-08-06 23:21:46
    • 申し訳ない…だけど、心の底から好きなんだよね。ランクマでは自粛するから、せめてスタダでは使わせてくれ、頼む。 - 名無しさん 2017-08-07 05:52:44
      • 追記 なるべく400・500コス戦に出るようにしてるけど、深夜・明け方とかで集まりにくい時は、スタダで出るしかないんだよ。その場合、ガトゲルやfb使うこともあるけど、ランクマになってズゴック使えなくなることを考えると… - 青 2017-08-07 05:58:42
        • 気持ちはわかるけどさ、コスト戦以外でズゴック使っても楽しいのか疑問。ダメも取れずに4落ち5落ちとか、やられるだけで何が楽しいのかたまに見るズゴック使ってる人を見て思うのよね。拘りは理解するけど、腕でカバーできる機体性能の壁にはさすがに限界があると思うのだけど - 名無しさん 2017-08-07 18:28:02
          • 乗ってるだけ・動いてるのを見てるだけでも楽しいんだよ。 - 青 2017-08-07 18:30:18
            • はぁ…そうですか。了解しました - 名無しさん 2017-08-07 18:34:29
  • コイツの修正はまだですか!?(怒)(泣) - 名無しさん 2017-08-05 10:30:26
  • M1とバクゥに先を越されてしまったようだな… - 名無しさん 2017-08-03 14:04:09
    • ド畜生があぁぁ!!(泣) でも、2周年だ!俺は嬉しいぞおぉぉ!!(号泣) - 名無しさん 2017-08-03 14:37:03
  • プールで泳いできた。コイツの気分が味わえた(気がする) - 名無しさん 2017-07-30 17:08:04

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