ガンダム・バルバトス(第3形態)

登場作品

  • 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ

機体性能

通常時

汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III
COST 500 550 550 600 600 650
機体HP 780 840 780 900 780 960
実弾補正 85 85 93 85 102 93
ビーム補正 0 0 0 0 0 0
格闘補正 112 112 129 112 136 129
耐実弾装甲 80 90 80 100 80 110
耐ビーム装甲 85 95 85 105 85 115
耐格闘装甲 90 105 90 120 90 135
スピード 100 100 100 100 100 100
ブースト 110 110 120 110 130 120
索敵 550 550 550 550 550 550
必要素材 【設計図】バルバトス(第3形態)×5
24000P or 173JPY
3級戦闘型運用データ×25
2級支援型運用データ×20
量産型装甲材×30
量産型フレーム構造材×30
30000P or 194JPY
3級支援型運用データ×25
2級戦闘型運用データ×20
強化合金装甲材×20
高出力ジェネレーター材×20
48000P or 259JPY
3級総合運用データ×25
1級支援型運用データ×10
改良型強化合金装甲材×12
改良型高出力スラスター材×12
72000P or 346JPY
3級制圧型運用データ×25
1級戦闘型運用データ×10
複合装甲材×10
ハイジェネレーター材×10
102000P or 454JPY
1級掃討戦運用データ×10
【Lv6強化プラン】バルバトス(第3形態)×12
エイハブ・リアクター構造材×15
複合装甲材×15
120000P or 518JPY
機体スキル

武装

通常時

ボタン 名称 属性 威力 射程 弾数 移動撃ち 備考
メイン攻撃 バトルアックス(投擲) SOLID 90 300 1 不可
サブ攻撃 滑空砲 SOLID 130 500 4 不可
特殊攻撃1 ワイヤークロー IMPACT 50 180 1 不可
特殊攻撃2 メイス(バンカー射出) M/MELEE 400 0 1 - アーマー付き
バーストシュート(リロード)効果あり
N格闘 メイス S/MELEE 270
前格闘 メイス S/MELEE 170
後格闘 メイス M/MELEE 200
左格闘 メイス S/MELEE 210
右格闘 メイス S/MELEE 210
タックル タックル IMPACT 260

ペイント

No1 No2 No3 No4 No5 No6 No7 No8 No9 No10
R 88 66 25 88 66 73 20 16 66 38
G 71 68 24 71 68 22 12 16 68 17
B 31 68 24 31 68 22 44 16 68 49
gloss 2

解説

2016年3月3日に発売されたPS4®/PS Vita版『ガンダムブレイカー3』の初回封入特典のプロダクトコードをPlayStation®Storeで入力すると先行入手できる機体。
現在は復刻キャンペーン時に設計図が落ちるので、それで開発する事ができる。

1ヒット毎が高威力な格闘と癖のある射撃武装を持った格闘機。
同コストの格闘機ソードストライクガンダムと比較すると足の止まらない武装がなく射撃戦において若干ピーキーな仕様。
代わりにノーマルでビーム装甲が85、実弾装甲が80と耐久面のバランスは良い。

引っ掛けやすいメインとまともな射程のサブに近距離戦では搦め手のアンカーもあって、よろけ取りに関しては非常に優秀な機体。
ただし、足の止まらない射撃を一切持たないので複数機に狙われると非常に脆い。
格闘機の基本である疑似タイマンと闇討ちに可能な限り徹することで真価を発揮する機体だろう。

射撃武器


【メイン攻撃】バトルアックス(投擲)

[撃ち切りリロード][リロード:4.5秒/1発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:50%]
予測約1.1秒、リロード1発約4.5秒。
グレイズのバトルアックスを投擲する。単発ヒットで当たるとよろける。移動中は慣性がそこそこ乗る。
投擲モーションや当たり判定の広さから一見ブーメランのように見えるが戻ってきたりはしない。
ブーメランと比較すると戻りが引っ掛かからない代わりにダメージ補正が安定して1回分(-20%)で済むメリットが大きい。

引っ掛けやすく、リロードも早いので割と気楽に投げられる武装。
同じくよろけ取りが出来るサブと比べると威力と射程で劣る代わりに当てやすさと慣性の乗りで勝る。
牽制射撃としてはどちらも一長一短なので状況によって適宜撃ち分けるのがベスト。

【サブ攻撃】滑空砲

[撃ち切りリロード][リロード:8秒/4発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:50%]
予測約1.4秒、リロード約8秒。
右肩に装備した滑空砲による実弾射撃、当たるとよろけ。
パージ前のデュエルのサブに近いがこちらは予測射撃時の誘導が強く、威力も一般的なBRと同等かそれ以上に高い。
どちらかというと射程が短くなった代わりに弾数面で取り回しの良くなったガンダムEz8のサブといった武装か。

格闘機としては射程500Mで単発よろけを奪える射撃はなかなか貴重。
距離によってもう一発サブで寝かせるかバンカーを撃ち込みに行くか考えよう。

【特殊攻撃1】ワイヤークロー

[撃ち切りリロード][リロード:10秒/1発][属性:衝撃][スタン][ダウン値:25%]
シュヴァルべ・グレイズのワイヤークローを射出して捕縛した敵機を引き寄せるアンカー武装。
近距離戦での差し込みやダウンした敵機へバンカーを撃ち込む布石など、使い方は色々。
リロード時間約10秒。
射程が180Mと短めで、類似武装の中ではブリッツのものに近い性能。
格闘の伸びに不安のあるバルバトスにとって引き寄せまでできるのはありがたいが、ヒット時の硬直が長い点には注意。

【特殊攻撃2】メイス(バンカー射出)

[撃ち切りリロード][リロード:20秒/1発][属性:実弾/格闘][よろけ→ダウン][ダウン値:]
前格闘に似たモーションで突進し、突き刺しがヒットするか一定距離進むとメイスの先端からバンカーを射出する2段格闘。
属性が非常に特殊で初段は他の格闘と同じ実弾と格闘の複合属性、2段目のみ固定ダメージの衝撃属性となっている。

バルバトスの格闘の中では最も火力が高く、確定追撃に有用な攻撃。
特に実弾武装に強いSEED系の機体に対してはタックルと共に主力ダメージソースとなる。

2017/03/30のアップデートで威力が400へと上昇、突進中と攻撃中にはアーマー効果を持つようになり、一撃必殺レベルの武装になったが、代わりに弾数制となり連発ができなくなった。
しかも、一発20秒リロードとかなり長い為、必中を心掛けよう。
バーストシュート発動時リロード速度増。


格闘

格闘機の割にどの格闘も170M程度と伸びが悪く、判定の強さはともかく差し込みは不得手な部類。
代わりに1ヒット毎の単発ダメージが高く、追撃でもダメージが伸ばしやすくなっている。
各種射撃武装でよろけを取ってから叩き込みに行こう。

【通常格闘】振り下ろし

振りかぶったメイスを豪快に振り下ろす単発格闘。
タックルと同等の高火力な単発ダメージを持つため、追撃時にダメージが安定するのがメリット。

【前格闘】突き

突進してメイスを突きだす単発格闘。特殊攻撃2の初段とはモーションが若干異なる(こちらのほうが突きの際の上体が低い)。
判定は良さそうに見えるが実際の所メイスの先端まで攻撃判定があるわけではないのでそれほどでもない。

発生は早く、刺し合いになった場合最も信頼できる格闘。

【横格闘】薙ぎ払い

レバー入れ方向にメイスを薙ぎ払う単発格闘。
バルバトスの格闘の伸びの悪さから距離があると機能しにくいが、近距離ではかなり機敏な回り込みを見せる。
威力もそこそこ高いので中継戦では頼りになる。

【後格闘】唐竹割り→蹴り上げ

2段格闘。飛び上がって唐竹割りから右足で蹴り上げる。蹴り上げは格闘補正のみが乗る模様。
緩く打ち上げるので追撃可能。基本はバンカーを撃ち込むのがベター。

小ネタだがメイスの攻撃判定と蹴りの攻撃判定が独立しているため、伸びの限界付近で当てると1段目と2段目が同時ヒットする。
狙ってやるのはまず不可能だが、この場合補正が-20%しかかからないため追撃ダメージがかなり大きくなる。

2017/03/30のアップデートで発生が早くなっておりガンダムサンドロックと同等の性能になっている為、使い勝手は抜群。
アンカーとの相性もよく、隙あらば狙っていきたい格闘攻撃。


【タックル】蹴り→ハンマーブロウ

ゲルググやデュエルと同じ、汎用の蹴り→ハンマーブロウ。
バンカーがあるので確定追撃用としては少し影が薄い。

コンボ

基本的にメインからは後格からのコンボでアンカーや特殊攻撃2は無し、サブからはアンカーから特殊攻撃2の方が良い。

  • メイン→サブ
お手軽ダウン。

  • メイン→特殊攻撃2orN格orタックル
近距離限定。

  • メイン→後格→N格
近距離限定。

  • サブ→サブorマニュアルサブ2連射orメイン
お手軽ダウン。ただ、メインはダメージが低すぎるのと距離が限定されるのでサブの弾切れ以外でやる意味なし。

  • サブ→特殊攻撃1→特殊攻撃2orN格orタックル
近距離限定。

  • 特殊攻撃1→後格→後格→サブorN格
要検証。

  • 特殊攻撃1→後格→特殊攻撃2orN格

  • 後格→後格→特殊攻撃1→特殊攻撃2orN格orタックル
要検証。

  • 後格→特殊攻撃1→特殊攻撃2orN格orタックル

備考





コメント

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  • アンカー刺した敵がラグで遠距離まで瞬間移動した時の絶望感よ……手も足も出ない - 名無しさん 2017-04-29 00:34:49 New!
    • アンカー持ちの機体で変なタイミングでアンカー刺すとたまに瞬間移動するよね。それじゃないかな?もちろんラグかも知れないけど・・・ - 名無しさん 2017-04-29 01:40:19 New!
      • 超至近距離のギリギリ緑ロックになる高さから当てたな。メインから繋げたのと若干ラグがあったのが原因かな~ - 木主 2017-04-29 08:26:10 New!
    • フルクロにアンカーやったら真上にいったよ。しかも二回もラグでは無い可能性 - 名無しさん 2017-04-29 03:28:51 New!
  • 備考欄の画像かなんかがリンク切れしてたからとりあえず消しておいたけどマズかったらすまん - 名無しさん 2017-04-26 22:10:11
    • 今atwiki自体がエラーだらけになってるみたいなんでその影響っぽいですね - 名無しさん 2017-04-26 22:19:51
  • ダメージを出せるバンカーと後格、両方とも2段目だけ外れることが多くてつらい。 - 名無しさん 2017-04-26 20:31:27
  • 味方に申し訳ない、こいつの使い方いまいちわからん予測3振ったほうがいいの? - 名無しさん 2017-04-23 19:29:38
    • メインやサブが当たらないのかい? - 名無しさん 2017-04-23 20:03:26
  • こいつの後格ガードしてもノックバックしてくれないんだがどういうこっちゃ - 名無しさん 2017-04-18 20:50:10
    • 使ってる側からすれば下格も弾き返されてるから多分ラグかと。 - 名無しさん 2017-04-18 23:03:04
  • 長距離じゃなければ下格→回避→下格でピョンピョン跳ねた方が早いな。たーのしー! - 名無しさん 2017-04-06 14:03:57
    • どっしゃんがっしゃん大騒ぎ! - 名無しさん 2017-04-06 14:10:59
  • こいつくっそ強いんじゃん、第4超えてるわ - 名無しさん 2017-04-05 20:57:35
  • 俺はボタン設定でメインとサブ逆にしてる。 - 名無しさん 2017-04-05 10:37:35
  • この機体はコスト無制限帯で通用する?、自分は下手だからかコス500戦ですら勝てる気がしない。 - 名無しさん 2017-04-04 20:19:42
    • 無制限で与ダメ4000以上とってる人よく見るから通用すると思われる。えっ?俺はどのぐらい活躍してるかって?そもそも開発すら出来てねぇよ… - 名無しさん 2017-04-04 20:40:51
    • メインさえ当てれれば与ダメ出るから通用するぞ〜 - 名無しさん 2017-04-04 20:45:21
  • この機体が大体のユニコーンに勝てるようになるなんてな - 名無しさん 2017-04-04 19:05:53
  • メインが弱よろけになるのは痛いな、N格確定距離100Mしかなくなっているじゃないの? - 名無しさん 2017-04-04 15:54:56
    • アンカー撃てばええんやで - 名無しさん 2017-04-04 16:14:20
  • ガンブレのついでに持ってたけどほぼ使わんかったw第4より使わんし強化されたの最近で勝ち組は後行入手グミ - 名無しさん 2017-04-04 15:51:31
    • なんか.....悪いな。でも、俺だって開発のために高ゲとEX突っ込んだんやで。 - 後行入手組 2017-04-04 15:55:58
      • あの期間の短さで何の苦労も無く、ついでに入手出来たなら100%勝ち組なんですが…。 - 名無しさん 2017-04-05 04:45:57
  • プロダクトコード限定機体だったのに全員に配布とか運営頭腐ってるの? - 名無しさん 2017-04-04 14:07:29
    • 先行入手って書いてあったろ。機体ページよく見とけ。 - 名無しさん 2017-04-04 14:12:33
      • 復刻キャンペーンくるまで先行入手なんて一言も書いて無かったぞ。 - 名無しさん 2017-04-04 14:15:27
        • 公式には以前から書いてあるぞ。インフォメーションの更新情報 2016/03/03 12:00とか見たらわかる。 - 名無しさん 2017-04-04 14:23:36
    • プロダクトコードに"先行入手"って書かれてたんだけど、目腐ってるの? - 名無しさん 2017-04-04 14:17:11
  • ほんといい機体だよなこいつ - 名無しさん 2017-04-03 20:37:42
    • N格が強い - 名無しさん 2017-04-03 21:57:48
  • 設計図1枚しか落ちなかったからEX4枚使って開発することにした。この機体にEX4枚も使うほどの価値はないかもしれないがそれでも俺はこいつのブーストダッシュのモーションに惚れてしまったんだ! - 名無しさん 2017-04-03 20:15:34
    • 分かるはこいつのメイス下に垂らしながら低姿勢でブーストすんのかっこいいよね - 名無しさん 2017-04-04 13:22:50
  • 滑空砲のせいかコイツの特1良く食らうわ …ゲイツがますますゴミに見えてくる - 名無しさん 2017-04-03 20:01:54
  • コンボが載ってないけど、今の調整で繋がるコンボをまとめて載せてほしい。 - 名無しさん 2017-04-03 02:46:52
    • そこに演習場があるじゃろ? - 名無しさん 2017-04-03 03:52:22
    • メインorサブ→アンカー→N格or特2orタックル - 名無しさん 2017-04-03 06:19:33
  • 明日の昼までだってのに1枚も落ちやがらねぇ - 名無しさん 2017-04-02 23:57:50
  • サブは一発あたり2秒強のリロードと考えると強いんだけど、8秒間撃てないってのが辛いな - 名無しさん 2017-04-02 14:17:07
  • こいつのN格単発ぶん殴りがなかなか使いやすくて楽しい - 名無しさん 2017-04-02 14:12:05
    • 生当て単発でも十分だね。落としきれんだろとと思って当てに行ったら落とせたりするし。 - 名無しさん 2017-04-03 19:52:39

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