ディン


登場作品

  • 機動戦士ガンダムSEED

機体性能

汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III
COST 400 450 450 500 500
機体HP 740 810 740 920 740
実弾補正 85 85 97 85 109
ビーム補正 0 0 0 0 0
格闘補正 72 72 80 72 88
耐実弾装甲 80 90 80 100 80
耐ビーム装甲 80 90 80 100 80
耐格闘装甲 65 75 65 85 65
スピード 60 60 60 60 60
ブースト 115 115 127 115 140
索敵 640 640 640 640 640
必要素材 強化合金装甲材×8 3級戦闘型運用データ×10
3級制圧型運用データ×8
強化合金装甲材×10
量産型ジェネレーター材×10
21000P or 152JPY
3級支援型運用データ×10
2級制圧型運用データ×3
改良型強化合金装甲材×5
量産型スラスター材×10
36000P or 216JPY
3級総合運用データ×10
2級制圧運用データ×5
改良型強化合金装甲材×6
高出力ジェネレーター材×10
60000P or 302JPY
1級制圧型運用データ×1
複合装甲材×5
高出力スラスター材×10
90000P or 410JPY
機体スキル

武装

ボタン 名称 属性 威力 射程 弾数 移動撃ち 備考
メイン攻撃 重突撃機銃 SOLID 22 500 48
サブ攻撃 対空散弾銃 SOLID 20 250 3 不可
特殊攻撃1 ミサイルランチャー SOLID 40 500 6 不可
N格闘 格闘 MELEE 180
前格闘 格闘 MELEE 120
後格闘 格闘 MELEE 115
左格闘 格闘 MELEE 150
右格闘 格闘 MELEE 150
タックル タックル IMPACT 200

ペイント

No1 No2 No3 No4 No5 No6 No7 No8 No9 No10
R 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
G 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
B 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
gloss 2

解説

鳥だ!飛行機だ!いや、ディンだ!! いや、産廃だ!!
機動戦士ガンダムSEEDで登場したやられ役のMS。
歩行速度はガンキャノン以下なので主に空中で戦っていることが多いが、的になるためブーストを使わざるを得ない状況が生まれがち。障害物利用などでの着地保護は徹底したい。
この機体で勘違いしては行けないことは、低コストであり、強襲型と言うことである。基本は占拠に勤しんで欲しい。世の中にはこの機体で占拠もせずに戦闘をする者が居るが、明らかにこの機体じゃなくても出来る事なので、占拠メインで出来ない方はオススメ出来ない機体である。足が遅くて、ステップ性能も良くはないので戦闘向きではないのだ。だが、武装は光る性能を持つ物があるので、それは自衛や味方の援護などに使って上げよう。マップの状況を把握し、次の敵の行動を予測出来なければ活躍することが出来ないので他の機体で実力を備えてから使うことを推奨する。

2016/10/31のアップデートで念願の強化調整を受けた。
アップデートによりブーストダッシュの挙動が変更されており、ブーストダッシュをしてから1秒ほど経過してからブーストダッシュ速度が上昇するようになっている。
また、ブーストの燃費も大幅に向上しておりブーストダッシュを長時間使っての移動が更に容易になった。
その為、慣性ジャンプなどを繰り返して移動するよりも単純にブーストダッシュを使っての移動の方が燃費、速度共にオススメである。

射撃武器


【メイン攻撃】重突撃機銃

[撃ち切りリロード][リロード:秒/発][属性:実弾][ダウン値:?%]
マシンガン。11hitよろけ。夜鹿とほぼ変わらない性能。
リロードおおよそ5秒。

2016/10/31のアップデートで
11ヒットよろけ→10ヒットよろけに。[威力]20→22、[射程]450→500、[弾数]40→48、攻撃ボタンを押して攻撃が開始されるまでの時間を短縮
連射間隔等の挙動を調整、マニュアル射撃時の連続発射限界数を上昇、よろけが弱よろけに、攻撃後の硬直時間を短縮。

ディンが敵機と遭遇した時の牽制武器。これをばらまいて相手を嫌がらせよう。その後、基本的には逃げるか味方にロックを擦り付けよう。もし無理な場合、お願いショットガンで迎撃しよう。そもそもこの機体で真正面から戦闘してはいけない。ミリ殺し時は機体の機動力も相まって全機体でも屈指のミリ殺し性能を誇る。

【サブ攻撃】対空散弾銃

[撃ち切りリロード][リロード:秒/発][属性:実弾][ダウン値:?%]
ショットガン。 2hitよろけ。このゲーム史上最悪の産廃武装である。安い 当たらない よろけにくいの三拍子で君臨する武装
リロードおよそ10秒。……え!?この性能でリロード10秒なの!?

2016/10/31のアップデートで
2ヒットよろけ→4ヒット(?)よろけに。[威力]15→20、[射程]200→250、[弾数]2→3、攻撃ボタンを押して攻撃が開始されるまでの時間を短縮
散弾の散らばり方と散らばる弾の数を変更、攻撃後の硬直時間を短縮、攻撃中のブースト消費量を軽減。

産廃の頃とは比べ物にならない程強化された武装。威力も申し分ないし、散弾の弾数が増えたり、散らばり方が調整されたので予測射撃を駆使すれば当てられるレベルの武装になった。しかしよろけ値が低くなった(要検証)のでこれ一本で迎撃するのは難しくなった。火力を出す為にもこの武装が必須なので、残弾と考えながら使っていきたい。撃ちきりリロードなので使ったら撃ちきってしまおう。 とうとう百式に汚名返上する時だ。新生ショットガンで百式を溶かしてあげよう!

【特殊攻撃1】ミサイルランチャー

[撃ち切りリロード][リロード:秒/発][属性:実弾][ダウン値:?%]
腰からミサイル。動かないので反撃確定。見られていない時に使おう。銃口補正は掛かり続けるので、見られていなければ着地を取ることも可能。
リロードおよそ10秒。
3ヒットよろけ。

2016/10/31のアップデートで
[威力]50→40、[射程]450→500、ホーミング性能上昇、弾の速度を上昇、攻撃ボタンを押して攻撃が開始されるまでの時間を短縮
弾を発射する角度と発射順序を調整、弾が命中した際に「よろけ」が発生しやすくなるよう調整、攻撃後の硬直時間を短縮、攻撃中のブースト消費量を軽減。

足の止まる時間が短くなったので見られていても使いやすくなった武装。こちらを見ていない敵には出し得なので迷わずぶっぱしよう。全弾hitしても強制ダウンはしないので何らかの攻撃でダウンさせたい。近距離ならばショットガンで追撃するとフルヒット時の火力の伸びで体力を大幅に奪える。

格闘

この機体の最終防衛択。性能は良くないが、ディンが格闘を振ってくるとは夢にも思わない筈なので中継地点戦で困った時にでも使ってみよう。

【通常格闘】

右手に持った銃で殴りかかる。1ヒット格闘だが強制ダウンではない。

2016/10/31のアップデートで威力160→180に。

【前格闘】

肩タックル。1ヒット格闘だが強制ダウンではない。相手と距離が近い場合はこれ。前格ステップ前格のループをすると相手は驚くかもしれない。(ガードには注意)

2016/10/31のアップデートで威力100→120に。
公式のアップデートには後格闘と記載されているが、実際に威力が上がっているのは前格闘。

【横格闘】

蹴り。吹っ飛ばすタイプ。中継戦でどうしても振るならこれ。建物の裏から使ってみよう。とてもガードされやすいのでジャストガードされたら死を覚悟しよう。

2016/10/31のアップデートで威力135→150に。

【後格闘】

蹴り上げ。

【タックル】

蹴り。


コンボ

  • マシンガン撃ちきり→格闘orタックル
  • マシンガン撃ちきり→ショットガン
  • ショットガン2hit→格闘orタックル
  • ショットガン→ショットガン
  • ミサイル→ショットガン

備考

完全勝利したディン君UC 君はもう自由だ。もう自由に空を飛べるんだよ。

ディン即決はチームメンバーのMS選びを阻害する可能性があるので様子を見て選択しましょう。

コメント

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名前
  • 演習のザクにメインを通常撃ちで20発当てたらダウンした。こいつのマシンガンってダウン値かなり低いんだね。20発当てられるって頭部バルカン並みだよね? - 名無しさん 2017-02-17 09:32:33
  • ディン乗りの人に聞きたいんだけどモジュールボードはどんな感じで使ってる? - 名無しさん 2017-02-11 12:29:06
    • 赤は実弾貫通オール、青はビーム、実弾耐性は好み、緑はブースト+かブースト回復この2つに関してはブースト回復を5%以上またブースト+は9とかかな、あくまで自分はね - 名無しさん 2017-02-11 13:07:54
      • ありがとう!参考にさせてもらうわ - 木主 2017-02-11 23:28:03
  • これで中継飛び回ってるのが一番性に合ってると最近思ってきた。 - 名無しさん 2017-02-06 21:15:24
  • 新兵狩りしているやつの機体が現在ほとんどコレ。糞だわ - 名無しさん 2017-01-25 23:29:03
  • こいつはlv6ないのかな? - 名無しさん 2017-01-12 02:35:42
  • N格のダウン値かなり低いのな 死ぬまで演習ザク殴れて笑う - 名無しさん 2017-01-07 14:27:46
  • 最近M1から乗り換えたのですが、ビームに慣れたからなのか、ショットガンが上手く当てられません。当てる時のコツとかは有りますか? - 名無しさん 2016-12-31 02:44:52
    • 距離感かな? - 名無しさん 2017-01-02 12:56:14
      • 距離感ですか。ショットガンの予測は、弾速に対して先に行き過ぎだと思えるほどで、横ブーストし続けてる敵には上手く当たらないし、近距離もどこが当たり判定なの?ってくらい、弾のエフェクトと敵機のリアクションが噛み合わない様に見えるのですが、距離感掴めばこれ等は解消しますか? - 名無しさん 2017-01-02 19:27:09
        • 横ブーストしてる相手は難しいなぁ・・・エフェクトとリアクションが噛み合わないのは、なった事無いからよく分からない。下の人の言うようなタイミングの方が大事かも - 名無しさん 2017-01-02 21:46:15
    • サブのショットガンは着地硬直とかに撃っていくものだからタイマンとか見られてる状態だと滅多に当たらんよ。 - 名無しさん 2017-01-02 19:31:59
    • ショットガンはメインでよろけとったところに近づいてぶちこんだり、味方と戦闘してる敵にノーロックで上空から近づいて闇討ちしたりするものだから。みられてる状態ではカス当たりがいいところだな。 - 名無しさん 2017-01-02 19:51:44
    • 自分の使い方が間違っていただけみたいですね。皆さん有難う御座いました - 木主 2017-01-02 22:37:11
  • 野良戦で皆がシャンブロに夢中になってる間、黙々と拠点破壊してるディン先輩ほんと好き - 名無しさん 2016-12-14 00:09:16
    • オール実弾だからシャンブロに張り付けば結構ダメ出そう - 名無しさん 2016-12-14 00:27:57
  • ディンばっか使ってたけどなんか強くなったらなったで萎えてこのゲーム自体やらなくなってしまった - 名無しさん 2016-12-04 19:02:33
    • 未強化ザクなど200コスト機で総合ポイント1位を目指してみよう。 - 名無しさん 2016-12-04 21:20:32
      • 弱機体で総合1位とっても「活躍・勝利に貢献」は一切していない事に気づいてるだろうか。 - 名無しさん 2016-12-31 11:23:45
    • なんとなく分かる気がするわ。初期のドムを愛機としてたけどクソ強化されて全く乗らなくなった。今は新たな微妙機体に乗り換えてまだ遊んでるけど。 - 名無しさん 2016-12-04 23:29:29
  • 400以下戦の参勤で奇襲するの楽しい!ほぼ毎戦6000ダメ超えますわ - 名無しさん 2016-12-03 22:14:48
  • Sスト使いの俺が相手してて思うのは、慣れてる人が使うと本当手強い。捕まらないわ誘いガードするわで全然斬れない - 名無しさん 2016-11-22 15:06:22
  • lv5青モジュに実弾突っ込んでサブ全弾当てたら380ダメでクソワロタw ブーストスピードも変形ウィングと同じ250だし化け物 - 名無しさん 2016-11-17 13:47:44
    • スピードもさることながら、燃費がいいからね!マジ愛せる機体になった♪ - 名無しさん 2016-11-22 16:28:11
  • 未だにディン使われると萎える人も居るから、多少はね? - 名無しさん 2016-11-14 20:03:12
    • ゴミ機体使ってるやつが言ってきたりもするからな、てめーのそれよりマシだっつーの - 名無しさん 2016-11-16 18:11:51
    • そうだね、ディンで10K1Dされりゃ戦意失うわな。己の不甲斐なさに。 - 名無しさん 2016-11-20 07:52:00
  • 今装甲2なんだけど、機動2だとどのくらい速いんだろうか。ギスに追い付くのはさすがに無理なのかな? - 名無しさん 2016-11-13 22:48:24
    • 機動OSのあれは、BDする際の硬直を減らすものであってBD速度そのものは変わらんかったはずだよ。特にその仕様に変更がなければ。 というわけでギスのあの吹っ飛んで行く速度にはOSがどうであれ追いつけんはず - 名無しさん 2016-11-13 22:54:36
    • 追いつけないけど追いかけていったら離されなかったから同じスピード位は出てるかな - 名無しさん 2016-11-14 00:22:26
    • 流石にあの異次元機動には敵わないよ - 名無しさん 2016-11-16 18:10:45
    • 機動2だとZより若干遅い程度だからスピード230くらいかな? - 名無しさん 2016-11-17 13:40:18
  • 備考ワロタ - 名無しさん 2016-11-12 15:30:09
    • 即決は~のくだり、不適切じゃないか? - 名無しさん 2016-11-14 17:23:39
      • 俺が見た時は無かったからなぁ 俺も不適切だと思うよ - 木主 2016-11-14 20:50:49
      • いらないとは思うが選ぶときに味方に中継取れそうな機体がいるかを確認はしてる。 - 名無しさん 2016-11-14 21:23:47
  • もう産廃じゃないんやな…運営にしつこくメッセージ送って良かったわ - 名無しさん 2016-11-12 15:01:02
  • こいつブースト1秒後くらいから早くなるけど、それって数値でいけばどれくらいなんだろ?ブーストだけで大半の機体を突き放せるとこみればそこそこ速いと思うんだが - 名無しさん 2016-11-08 23:49:36
    • 変形した旗に劣らぬ速度、それよりちょっぴり速い? というレベルだったので、数値的には210とか215位かもしれない。燃費も良いし、初速が遅いだけで常時変形した状態で動いてる って感じがする。面白い - 名無しさん 2016-11-11 01:04:04
  • 今回の調整で、こいつがすごく面白い! - 名無しさん 2016-11-07 16:44:01
  • 赤枠に至近距離から散弾銃2発喰らわせたら死んだ。ディン強すぎだろ。 - 名無しさん 2016-11-06 11:38:00
  • コイツ400掃討戦恐ろしいな、まさか一気に6割削られるとは...俺のM1アストレイが泣いている - 名無しさん 2016-11-04 08:48:17

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