ブリッツガンダム


登場作品

  • 機動戦士ガンダムSEED

機体性能

汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III
COST 500 550 550 600 600
機体HP 780 860 780 940 780
実弾補正 89 89 101 89 113
ビーム補正 89 89 101 89 113
格闘補正 85 85 97 85 109
耐実弾装甲 120 130 120 140 120
耐ビーム装甲 70 80 70 90 70
耐格闘装甲 83 93 83 103 83
スピード 85 85 85 85 85
ブースト 110 110 120 110 130
索敵 590 590 590 590 590
必要素材 改良型高強度フレーム構造材×3
【設計図】ブリッツガンダム×3
24000P or 173JPY
3級戦闘型運用データ×20
3級制圧型運用データ×20
PS装甲材×5
量産型ジェネレーター材×10
30000P or 194JPY
3級支援型運用データ×20
2級制圧型運用データ×10
PS装甲材×8
高出力スラスター材×10
48000P or 259JPY
3級総合運用データ×20
2級制圧型運用データ×20
改良型PS装甲材×4
改良型高出力ジェネレーター材×5
72000P or 346JPY
3級制圧型運用データ×30
1級制圧型運用データ×2
改良型PS装甲材×5
ハイジェネレーター材×5
102000P or 454JPY
機体スキル ■ミラージュコロイド(完全ステルス)
【特殊攻撃2実行時に発動】
一定時間、完全ステルスの効果を得る「ミラージュコロイド」を発動する。
スキル発動中は自機が透明となり、敵機からの視線が通っていても捕捉されず、
ロックオンもされない。ただし、攻撃時は「ミラージュコロイド」が解除される。

武装

ボタン 名称 属性 威力 射程 弾数 移動撃ち 備考
メイン攻撃 ビームライフル BEAM 100 500 10
サブ攻撃 ランサーダート SOLID 130 300 3 不可 マルチロック
特殊攻撃1 グレイプニール IMPACT 80 200 1 不可
特殊攻撃2 ミラージュコロイド - 0 0 1 不可 完全ステルス
発動時歩行速度&ブーストダッシュ速度増加
バーストシュート(リロード)効果あり
N格闘 ビームサーベル B/MELEE 210
前格闘 ビームサーベル B/MELEE 130
後格闘 格闘 S/MELEE 160
左格闘 ビームサーベル B/MELEE 160
右格闘 ビームサーベル B/MELEE 160
タックル タックル IMPACT 200

ペイント

No1 No2 No3 No4 No5 No6 No7 No8 No9 No10
R 80 56 14 38 14 31 14 56 14 71
G 64 15 15 33 15 32 15 15 15 71
B 31 15 16 43 16 35 16 15 16 71
gloss 2

称号

出撃回数 称号名
100 電撃
500 戦場のピアニスト

解説

数少ないジャマー、ステルス武装を持つ機体のうちの1機。

急襲機という事で中継を回るのが仕事と思われがちだが、他の急襲機と違い変形などを持っているわけではないので
中継を回る速度はSFSに依存され、他の機体とスピードとしてはほとんど変わらない。
その為、他の変形などを持つ急襲機と被った場合は急襲機としての仕事はそちらに任せた方が良い。

ブリッツガンダムだけができる仕事としては、ミラージュコロイドを使って単独で中継を守るのがブリッツガンダムの仕事と言えるかもしれない。
ミラージュコロイド中は攻撃を受けにくいのはもちろん、見えない事で動きが雑になった相手の着地や、隙に付け込みやすい事を活かしたい。
相手が中継に来る前にミラージュコロイドを使用しておき、誰もいないと油断した敵にランサーダートや、グレイプニールなどからのコンボを決めるのも有効。
また、相手に中継を明け渡さないためにもマスタリーの中継マスタリーはしっかりと3まで振っておきたい。

掃討戦でもミラージュコロイドを使った生存率の高さが光る。
スタンダード、掃討戦どちらでも卒なくこなせる機体である。

2016/11/25のアップデートでいわゆる新OS化を果たし各武装の調整が行われ、弱機体の汚名を返上した。
サブのランサーダートが強化されたが、2016/12/13のアップデートでマイルドな武装へと調整された。
調整前に比べれば随分と戦えるようになったが、2016/11/25時点のブリッツと比べるとやはり見劣りはする。
2017/11/30アップデートで機体Lv6実装と機体調整あり。グレイプニールの属性が、IMPACTから実弾格闘へ変更となっている。

+2017/11/30アップデート詳細
2017/11/30アップデート詳細
■ブリッツガンダム
機体パラメータ関連
 ・OS<ノーマル> 
  [実弾補正]89→92 [ビーム補正]89→92 [格闘補正]85→86
  [耐格闘装甲]83→80 

 ・OS<装甲強化型Ⅰ>
  [実弾補正]89→92 [ビーム補正]89→92 [格闘補正]85→86
  [耐格闘装甲]93→90 

 ・OS<機動強化型Ⅰ>
  [実弾補正]101→104 [ビーム補正]101→104 [格闘補正]97→96
  [耐格闘装甲]83→80 

 ・OS<装甲強化型Ⅱ>
  [実弾補正]89→92 [ビーム補正]89→92 [格闘補正]85→86
  [耐格闘装甲]103→100 

 ・OS<機動強化型Ⅱ>
  [実弾補正]113→116 [ビーム補正]113→116 [格闘補正]109→106
  [耐格闘装甲]83→80 

メイン攻撃(マニュアル射撃モードを含む)
 ・[威力]100→115

サブ攻撃(マニュアル射撃モードを含む)
 ・リロード時間を短縮

 >通常攻撃
  ・予測性能を強化
  ・ホーミング性能を強化
  ・マルチロック間隔を延長
  ・弾の発射間隔を延長

 >マニュアル射撃モード
  ・攻撃がヒットした際の挙動を「吹き飛び → よろけ」へ変更
  ・連続して弾が命中した場合は強制的にダウンしやすくなるよう調整

特殊攻撃1
 ・攻撃属性を「IMPACT(衝撃) → S MELEE(実弾格闘)」へ変更
 ・攻撃後の硬直時間を短縮

格闘攻撃関連
 ・格闘攻撃(N):[威力]210→230
 ・タックル   :[威力]200→220
 ・全格闘攻撃の突進速度を上昇

その他
 ・受け身時の挙動を調整
 ・機体と各種攻撃の細かな調整を実施

射撃武器


【メイン攻撃】ビームライフル

[常時リロード][リロード:秒/発][属性:ビーム][ダウン値:?%]
ビーム補正が少なめなのに加えて武装自体の威力も120と火力不足感が否めない。
予測およそ1.5秒、リロードおよそ4秒。

2016/11/25のアップデートで[威力]120→100、[弾数]7→10に、予測およそ1.3秒に。

【サブ攻撃】ランサーダート

[撃ち切りリロード][リロード:10秒/3発][属性:実弾][ダウン値:?%]
足を止めて右腕から3連射の弾を発射する武装。
2016/11/25のアップデートにて大幅に仕様変更された武装であり、以前とは使用感が全く異なるようになった。
まず予測射撃が1体の敵に対して多重ロックが可能になり2回(3発)までロックができ、ロックした回数分の弾を連射する攻撃へ変更となった。アップデート前は即発射でも3発撃っていたが今は1発しか撃たないため注意が必要。
とはいえ2回ロックするまでに必要な時間は0.6~0.7秒と大分短く、フルチャージして撃つことに時間を多く取られることは無い。弾自体はアップデート後もあまり誘導は無く、着地狩りや見てない敵に軸を合わせて撃つようにしよう。
チャージ中にロック切り替えを行った場合は勿論リチャージする仕様になっている。

リロード10秒、ダメージ補正10%。

※アップデートには表記されていないが威力[50→130]に上昇している。

2016/12/13のアップデートで更に調整され、転倒武装からドムのシュツルムなどと同じ追撃可能な吹き飛びダウンに変更になっている。

【特殊攻撃1】グレイプニール

[リロード無し][リロード:秒/発][属性:格闘][ダウン値:?%]
足を止めて左腕からアンカーを伸ばし当たった敵を引き寄せるアンカー武装。追撃は基本的にタックル安定か。
ヒット時限定でブーストでのみキャンセル可能。だったがアップデートでステップでもキャンセル可能になった。と思っていたらアップデートでそもそもキャンセル自体不可能になってしまった。
ソードストライクガンダムよりも優れた性能だったがソードストライクガンダムと全く同じ性能になってしまった。
リロード約10秒。

2016/11/25のアップデートで[威力]50→80、弾速を上昇、誘導性能を上昇、攻撃中のブースト消費量を軽減、弾が命中した場合、撃時のダメージが減衰しにくくなるように調整(ダメージ補正0%)、
攻撃ボタンを押して攻撃が開始されるまでの時間を短縮

【特殊攻撃2】ミラージュコロイド

[特殊リロード][リロード:秒/発][属性:衝撃][ダウン値:?%]
ブリッツガンダムの代名詞的な武装ミラージュコロイドを発動して透明、ステルスとなる。攻めにも守りにも使える強力な武装。
相手機体はロックも視認もできなくなる。(ブリッツのブースターの火は見える)
ブリッツが攻撃的な行動を取ると強制的に解除される。SFSを呼び出す事はできるので消えたままSFSで飛び去るなんていうシュールな事も可能。
効果時間おおよそ10秒とそこそこだが、 リロードがおおよそ60秒と致命的なほどにリロードが遅いのが欠点。
2016/11/25のアップデートにて何とリロード時間が60秒から25秒と大幅短縮された。更なる追加効果として「歩行中」と「ブーストダッシュ中」の速度が上昇するようになった。

小ネタだがバーストシュート発動中はリロード速度が増加する。
しかしバーストシュートを発動した瞬間にミラージュコロイド自体もリロードされて弾数が回復されるのであまり恩恵にあずかる事が無いのが残念。


格闘


【通常格闘】袈裟切り→逆袈裟

2段格闘、初段のみヒットでよろけを誘発する優秀なタイプ。

2016/11/25のアップデートで[威力]199→210

【前格闘】突き

突き。

2016/11/25のアップデートで[威力]105→130

【横格闘】薙ぎ払い

いつもの横格。

2016/11/25のアップデートで[威力]140→160

【後格闘】アッパー

打ち上げアッパー。

2016/11/25のアップデートで[威力]120→160
⇒ 攻撃が命中して「よろけ」た場合、追撃時のダメージ減衰が低下するよう調整(ダメージ補正0%)

【タックル】蹴り

蹴り。

コンボ

  • マニュアルメイン3連射(よろけ)→特殊攻撃1→N格orタックル

  • サブ→サブ→サブ→特殊攻撃1→N格orタックル
横ステをするとサブが当たりにくくなるので注意。

  • サブ(マルチロック)→特殊攻撃1→N格orタックル

  • 特殊攻撃1→サブ→サブ→サブ→N格or前格
横ステをするとサブが当たりにくくなるので注意。

  • 特殊攻撃1→N格(よろけ)→マニュアルメイン3連射(よろけ)→N格orタックル
特殊攻撃1のあとにロックを切ってN格だが、挙動が変更されN格がカス当りしにくくなっているので注意。魅せコンよりネタコンに近くなった。

  • N格(よろけ)→サブ→サブ→サブ→特殊攻撃1→N格orタックル
N格でよろけを取った時に。横ステをするとサブが当たりにくくなるので注意。

備考

ヘリオポリスにて極秘開発された5機のGAT-Xシリーズ(ガンダム)内1機。
他4機と比べて、右腕の攻盾システム『トリケロス』や光学迷彩システム『ミラージュコロイド』、有線式ロケットアンカー『グレイプニール』という試験的な武装を持つ。

コメント

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豆知識 :アトラスガンダムは四肢にジオン軍の水陸両用MSを参考に開発された多重構造型球体関節を採用している。加えて脚部にウォータージェットを装備している事もあって水中での機動力はジオン軍のズゴックやグラブロにも引けを取らない。
アトラスは異端の水泳部員である。

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名前
  • 試しに乗ってみたけど今に環境じゃ塵だったわ - 名無しさん 2017-11-30 22:04:57
    • でも天より強く感じるんだよななぜだろう。 - 名無しさん 2017-12-05 16:45:15
      • 少なくともメインの威力は鰤の方が上だしな……。攻撃系の補正も天より上という、天の意味を奪い去る機体 - 名無しさん 2017-12-05 17:13:59
      • やれることが限定されてる分かえって天より使いやすくなってる気がする。俺はブリッツの方が好きだわ - 名無しさん 2017-12-07 00:23:35
  • サブ赤ロ出来ないのがほんとに使いづらいなぁ… ぶっちゃけマルチロックの意味ないと思う。ZZのミサみたいに連射できる訳でもないし、誘導が強い訳でもない。マルチロックの意味ある? - 名無しさん 2017-11-30 16:51:22
    • 何か違和感ある発言なんだけどもしかして長押しできるってこと知らない? - 名無しさん 2017-11-30 18:23:07
      • そうなのか。でも長押しってことは3発目まで撃ち切るってこと? 3発目なんてほとんどカスるし、どちらにしても使いづらいのは変わらないな… - 名無しさん 2017-11-30 20:28:14
        • 横から失礼。長押し3発連続発射を知らなかったのに3発目スカる事を知ってるのか。それはさておき、今回の修正で発射間隔と誘導が上がった分、3発目が当たるような調整だと思ってたけど、違うのか?まだ試してないから気になる。 - 名無しさん 2017-11-30 21:52:38
          • 今試したけど空対地はもちろん三発目外すし地対地でも相変わらず三発目外すわ、何が変わったのか分からんレベル、だけどマニュサブがよろけになったからアンカー→マニュサブ→タックルのコンボができるしこれはそれなりに火力出る - 名無しさん 2017-11-30 22:25:25
          • 赤ロってもしかして3発連射して撃つこと言ってたの? てっきりBRみたいに予測が掛けれるのかと思ったんだが… 個人的に、今の連射じゃなくて1発1発予測掛けれるようにしてほしいかな。 - 名無しさん 2017-12-01 01:38:42
  • サブどうなったのか気になって見にきたけど、誰も書き込んでないじゃないか!! - 名無しさん 2017-11-30 12:51:29
    • みんなお前みたいに暇じゃないんだ! - 名無しさん 2017-11-30 12:57:50
      • お前は暇そうだな - 名無しさん 2017-11-30 13:03:42
        • 暇だから(大学三年生)使ってみたけど、着地硬直以外でも強い横移動されてなければ当たるくらいにはなったよ - 名無しさん 2017-11-30 13:17:07
          • よろけ時間はそんなに長くないですかね? - 名無しさん 2017-11-30 13:38:17
  • エールにレベル6来たし、こいつもとっとといい方に修正してくれ - 名無しさん 2017-11-02 18:57:06
  • 今の特1グレイプニールを↓特1にしてグレイプニール(引き寄せ)にして、特1を射程短くて威力140くらいだけどかわりにリロ5秒くらいのプチバズーカ感覚で使えるグレイプニール(打突)とかにしてほしいな。 - 名無しさん 2017-09-30 06:59:33
  • ブリッツ使いさん、サブはどういう風につかってんの? - ゴールドフレーム使い 2017-09-30 03:26:50
    • 牽制とか足が止まった敵に対してコンボ始動に使ってる。コンボはサブ→サブ→サブ→特1→タックル。 - 名無しさん 2017-09-30 08:08:11
      • 特1の前に受け身取られるんじゃなかったか? - 名無しさん 2017-09-30 10:19:31
        • 最速でコマンド入力すれば受け身取られる前に捕まえられるよ - 名無しさん 2017-09-30 11:09:00
          • 以前はサブの打ち上げ中すぐに受け身取られてたけど修正されたかな?カスマで確認してみるわ。 - 名無しさん 2017-09-30 11:32:38
  • 久々に使ったけどキツイな。 - 名無しさん 2017-09-27 14:44:11
    • ランサーダートがよろけになってくれたらそこからマニュ射で行けるんだけどな……。 - 木主 2017-09-27 14:45:47
      • よろけじゃなくて転倒でもいいぞ 個人的にはその方がいい - 名無しさん 2017-09-27 15:10:02
    • そんなにキツいと感じたことがないな。とにかく闇討ちしてたらスコアトップになること多いし。 - 名無しさん 2017-09-27 15:58:52
      • マジか……どんな環境で戦っているんだ……。俺の環境じゃブリッツがトップなんてありえない。ごく稀にブリッツ見るけどやっぱカモだし……。 - 名無しさん 2017-09-27 18:27:32
        • とにかくミラコロアンカー→マニュ射を繰り返してるだけだよ。相性悪い奴(FA-ZZとか古黒とか)は出来る限り無視して中継にいるやつとか油断してる奴を積極的に狙ってる。 - 名無しさん 2017-09-27 18:38:33
          • 相手のレーダーに見つからずに10秒以内に近づいて叩き込むのか(驚愕) - 名無しさん 2017-09-27 21:45:45
            • 割とレーダー見てないやつ多いゾ。ブリッツじゃないけどシナで550m位からマニュ射。Zで変形ハイメガ不意打ち…はちょっと違うか。まあこれらが出来るくらいだしミラコロ時ブースト性能の上がってるブリッツなら出来そう(小並感) - 名無しさん 2017-09-27 22:44:10
            • 自分から近づく必要なんてないよ。敵が今自分のいる中継に移動してるとわかったらミラコロを発動して敵が中継に来てしゃがんだら一気にマニュ射っていうやり方もある。いわゆる待ち伏せだね。 - 名無しさん 2017-09-27 23:45:56
          • なるほど。ずっと使っているとそうではない人には分かる事も多いし出来るんだろうな。……アストレイゴールドフレーム天が手に入ったらまた頑張ってみる(笑) 今からブリッツ使いこなすの難しいと言うか他の機体使いたいんで(^-^; - 木主 2017-09-28 00:30:59
        • 闇討ちが有効なのはわかったんだけど、ミラコロからのコンボを決めた後の敵の対処どうしてるんだ?やっぱりランサーダートを上手く使っていくのか? - 名無しさん 2017-09-28 00:41:44
          • ミラコロのリロードが終わるまで無理に攻めずに時間稼ぎだね。中継戦だとランサーダートの出番はあんまりない。んでミラコロのリロードが終わった時に体力に余裕があったらミラコロを使った攻めに切り替え、体力に余裕がなかったら無理せずに逃げるようにしてる。 - 名無しさん 2017-09-28 06:38:59
  • ランサー3連中1発ハズれる不具合は修正されるのかなぁ。実弾強化ブームだから誘導も上がるんだろうけど、演習ザクに当たらない不具合に気付かないはずはない……はずはない…… - 名無しさん 2017-09-26 09:21:10
  • 久々に使ったら、パイル当てた時の相手の挙動変わってたんだけど気のせい? - 名無しさん 2017-09-20 01:43:37
    • パイル? 一応ランサーダートとグレイプニールの所には色々と変更点が書かれていますが - 名無しさん 2017-09-20 04:22:50
      • 正式名そういうんか…それにしても前の方が強く無かった?今のは追い討ちしづらい - 名無しさん 2017-09-20 09:44:15
        • どっちの武装かわかりませんがどちらも一時期強化されてましたね - 名無しさん 2017-09-20 21:43:43
          • なるほどー…。色々ありがとう - 名無しさん 2017-09-21 11:41:03
        • アス天参戦記念に、コイツを前の強化された性能に戻してくれ…壊れじゃなかったのに運営の基準は理解出来ん - 名無しさん 2017-09-26 12:09:48
          • ビターンは運営の想定外のバグだったんだろうな。最初見たとき挙動がおかしくて笑ったもの。まぁ色々コンボできたし面白かったんだけど修正早かったしなぁ - 名無しさん 2017-09-26 12:37:38
            • あれバクやったんやw こういうのは即修正するのに(勿論バクだからやけど) 他は…はぁですね。 - 名無しさん 2017-09-26 13:16:59
  • 500掃討戦で久々にのったが、ポテンシャル高い良い機体だな。装甲Ⅲ追加されないかな。スタダでも乗ってみたい - 名無しさん 2017-09-06 11:04:37
  • 砂漠で輝く こいつに限らないが - 名無しさん 2017-08-07 20:12:26
  • 何回やってもアンカーからのマニュ射が相手を通り抜けるんだが··· - 名無しさん 2017-08-02 19:03:54
    • アレ、レティクル合わせても当たらないぞ。銃口が向いてないといけない。 - 名無しさん 2017-09-06 10:43:42
  • FAZZ飽きたからブリッツ乗ろーっと。 - 名無しさん 2017-08-02 14:51:31
  • 敵のブリッツ見て初めて気づいたんだけど、ミラコロ中にロックオンしてたら居場所丸分かりなのね…どうりでマニュ射の餌食になることが多いと… - 名無しさん 2017-07-01 22:25:27
    • 直前ロックかノーロックでグレイプニールを当てられるかが試される…… - 名無しさん 2017-07-06 23:32:32
  • この機体掃討向きだと思ってたんだけど、試しにスタダに出してみたらめっちゃ活躍できたわ…掃討は一人で戦局動かせないから結局味方頼りになっちゃうんだよね - 名無しさん 2017-06-23 21:28:41
    • 回避無いけど生き残り性能は高いから勝ちには貢献できていると思う 味方頼りも極めればあるいは - 名無しさん 2017-06-25 18:43:57
  • 不意打ちアンカーからの追撃って何が一番いい?BRマニュ射したらダウン取れないしダート打っても吹き飛ぶし...ダメージ少ないけどタックルしかない? - 名無しさん 2017-06-23 15:33:28
    • ダウンさせたいなら格闘すれば良いと思うぞ - 名無しさん 2017-06-23 16:02:50
  • フェイズシフトダウンの為に使ったことないけどLv.5にしたら予想以上に楽しくてもう鰤以外乗れないかもw - 名無しさん 2017-06-19 16:21:10
    • 最高レベルなら満足いくほど組めるくない?それにブリッツ弱くなかったけ? - 名無しさん 2017-06-19 16:31:20
      • 横から失礼、組めるくないって何て言いたかったんだ? - 名無しさん 2017-06-19 18:08:16
      • ブリッツ弱くないよ。無双は出来ないけどミラコロを使った奇襲をすること - さらに横から 2017-06-19 18:33:51
        • 途中送信しちゃった。することで敵を確実に仕留めることができる良機体だよ。奇襲するなら死神でいいじゃんって言う人いるけどこっちのほうが奇襲を察知されにくいから安全に攻撃できる。 - 名無しさん 2017-06-19 18:38:08
      • 木主です。確かにブリッツは耐ビやメインの火力が低いけど、この機体はミラコロでの奇襲での先手や逃げる事が可能なので使ってみれば自分はあまり気にならない。下格やアンカーを程度は火力も出せるので - 名無しさん 2017-06-19 22:24:14
        • 途中送信スマン。 下格やアンカーを使えばある程度は火力も出せるので単発よろけは無いがブリッツでも与ダメ3500ぐらいは出せる。中継に来た高コスト機に奇襲で落とす快感がたまらないw - 名無しさん 2017-06-19 22:33:44
  • 敵が密集してる所に特1やったら2機同時にヒットしたけど引き寄せられたのは1機だけだったわ - 名無しさん 2017-06-15 07:27:20
  • 500回称号めっちゃ欲しなるやん… - 名無しさん 2017-06-08 16:54:15
    • (ピアノなんて弾いたことも見たことも)ないです - 名無しさん 2017-06-10 15:14:20
      • ピアニスト(上手く弾けるとは言ってない) - 名無しさん 2017-06-10 16:06:12
    • マジか…あと250回出撃……よし、次のランクマはブリッツだっ! - 名無しさん 2017-06-10 18:45:58
      • あ、掃討戦もあるんだった - 名無しさん 2017-06-10 18:48:21
        • ブリッツはむしろ掃討戦のほうが活躍できるぞ - 名無しさん 2017-06-10 19:21:03
  • こいつの弱点はラグに弱いことだな。敵がラグいとマジで何も出来なくなる。 - 名無しさん 2017-06-04 20:00:33
    • うん、丁寧にBR狙うしかないからな…低威力だけど仕方がない。 - 名無しさん 2017-06-04 21:08:11

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