ウイングガンダム


登場作品

  • 新機動戦記ガンダムW

機体性能

通常時

汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III
COST 600 650 650 700 700 750
機体HP 780 860 780 940 780 1020
実弾補正 90 90 100 90 110 100
ビーム補正 110 110 125 110 140 125
格闘補正 85 85 95 85 105 95
耐実弾装甲 87 97 87 107 87 117
耐ビーム装甲 87 97 87 107 87 117
耐格闘装甲 80 90 80 100 80 110
スピード 85 85 85 85 85 85
ブースト 132 132 142 132 152 142
索敵 620 620 620 620 620 620
必要素材 【設計図】ウイングガンダム×7
30000P or 194JPY
3級戦闘型運用データ×20
3級制圧型運用データ×20
ガンダニュウム合金装甲材×3
高出力ジェネレーター材×10
48000P or 259JPY
3級支援型運用データ×20
2級制圧型運用データ×10
ガンダニュウム合金装甲材×4
高出力スラスター材×10
66000P or 324JPY
3級総合運用データ×20
1級制圧型運用データ×2
ガンダニュウム合金装甲材×5
改良型高出力ジェネレーター材×6
90000P or 410JPY
2級制圧型運用データ×8
1級戦闘型運用データ×2
ガンダニュウム合金装甲材×6
改良型高出力スラスター材×6
120000P or 518JPY
1級制圧型運用データ×10
【Lv6強化プラン】ウイングガンダム×12
ガンダニュウム合金装甲材×15
ハイスラスター材×15
120000P or 518JPY
機体スキル

変形時

汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III
COST 600 650 650 700 700 750
機体HP 780 860 780 940 780 1020
実弾補正 90 90 100 90 110 100
ビーム補正 110 110 125 110 140 125
格闘補正 85 85 95 85 105 95
耐実弾装甲 8 8 8 8 8 8
耐ビーム装甲 8 8 8 8 8 8
耐格闘装甲 8 8 8 8 8 8
スピード 250 250 250 250 250 250
ブースト 132 132 142 132 152 142
索敵 620 620 620 620 620 620
機体スキル

武装

通常時

ボタン 名称 属性 威力 射程 弾数 移動撃ち 備考
メイン攻撃 バスターライフル BEAM 135 500 8
サブ攻撃 頭部バルカン SOLID 10 250 48
特殊攻撃1 バスターライフル(照射) BEAM 450 500 1 不可
特殊攻撃2 変形 -
N格闘 ビームサーベル B/MELEE 220
前格闘 ビームサーベル B/MELEE 110
後格闘 ビームサーベル B/MELEE 160
左格闘 ビームサーベル B/MELEE 150
右格闘 ビームサーベル B/MELEE 150
タックル タックル IMPACT 250

変形時

ボタン 名称 属性 威力 射程 弾数 移動撃ち 備考
メイン攻撃 バスターライフル BEAM 135 500 (8)
特殊攻撃2 変形 -
格闘攻撃 突進 MELEE 170

ペイント

No1 No2 No3 No4 No5 No6 No7 No8 No9 No10
R 92 71 82 82 18 92 18 82 71 82
G 70 25 80 80 21 70 21 80 25 80
B 22 23 78 78 44 22 44 78 23 78
gloss 2

称号

出撃回数 称号名
100 任務了解
500 レッド・ワン

解説

『…任務、了解!!』キャンペーンで入手可能だった機体。
本ゲーム最強クラスのメイン射撃であるバスターライフルと高い装甲値で前線に出ても活躍でき、
急襲の変形機であるため中継制圧も得意な万能機。
特に変形時の旋回性能は旋回半径160M弱とイージスの倍近いにもかかわらず飛行速度は可変機トップで、変形が総合的に最も使いやすい。

強化素材のガンダニュウム合金がイベント時やログインボーナスくらいにしかドロップしないため強化しにくい。
特にLv1で運用する場合、最大HPがやや低いことに注意しよう。
バスターライフル照射が狙える距離は相手の射程内であることを忘れずに。
変形時は防御力が8になるため被弾しないように気をつけて、早めの撤退を。

マスタリーはどれを伸ばしても強い。
高い火力を更に上げる赤、硬くなり前線に長く居座れる青、拠点制圧がしやすくなる緑。
自分のプレイスタイルに合ったものを選ぼう。

通常時


射撃武器


【メイン攻撃】バスターライフル

[常時リロード][リロード:4秒/1発][属性:ビーム]
威力高めのBR。3発よろけ、5発強制ダウン。弾数は8発とそれなりにある。
(現在)同コストの中でも一番高い威力のBRであり、標準的な性能なため非常に優秀。
他の武装は性質上、このBRが射撃戦の要になるため依存度は高い。
こればかりだと弾数が豊富でもすぐに切らしてしまうが、これが頼りなためうまくサブを使おう。
割とシビアな使い回しを要求する。

2016/08/09のアップデートで弾数が10→7発に。よろけが弱よろけに変更。
更に2017/03/09のアップデートで弾数が7→8発へ変更。

【サブ攻撃】頭部バルカン

[撃ち切りリロード][リロード:4.8秒/40発][属性:実弾]
頭部バルカン。7発でよろけ、20発で強制ダウン。
中距離以外は機能しづらく、かといって銃口補正は良くもない。
その分、BR2発とバルカン2発でよろけをとれるためリターンは大きい。BRと織り交ぜると効果が高い。
BRを依存しがちなめ、うまくこれを使い節約していきたい。

2016/08/09のアップデートで弾数が40→48に。よろけが弱よろけに変更。

【特殊攻撃1】バスターライフル(照射)

[撃ち切りリロード][リロード:14秒/1発][属性:ビーム]
前方に機体1体分の太さのビームを照射。ウイングの最大火力。
発生は少しだけ間があるが良い方で、銃口補正もそこそこ良い。
強襲機の中でもかなり高い威力を持ち、カス当たりでも強よろけをとれるため連携でも光る。
乱闘でもいつ飛んでくるかわからないプレッシャーがあるため、チラつかせるとなおやらしい。
照射系の例に漏れず外した時の隙はかなり大きく、すぐに覚醒抜けされたら少しあるほど。
味方に当たってダメージが無くても強よろけをとってしまうと敵にとってはチャンスでしかない。
そのためよろけ、ダウンからの追撃か、連携で使うと効果が高い。
ただでさえ柔らかい機体であるため無闇なブッパは禁止であるが、
大きなダメージソースであるため腐らせず狙っていきたい。
ZZガンダムという火力お化けが現れたため、照射の威力は3位に転落。
ちなみに1位はフリーダムで、圧巻の700ダメージだが、フルバーストが5本ともヒットした場合であって、実戦では5本とも直撃することはほとんどない。

2016年8月9日のアップデートで威力が470→420に。銃口補正が劣化。
2017/03/09のアップデートにて威力が420→450へ増加。銃口補正が良化。リロード時間も15→14秒へ短縮。更に照射前の溜めがほぼ無くなり、撃った後の硬直も少なめになっているので扱いやすさが向上した。

【特殊攻撃2】変形

バードモードに変形。変形途中から加速する。

格闘


【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ

よくある伸びの良い二段格闘。初段よろけ属性で二段目がダウン属性。
初段にダメージが集中している。
初段のよろけは短く追撃はしにくい。また発生が少し遅いため、汎用機に後出しでも潰される。
できるだけかち合いではなく隙を狙いたい。

2016年8月9日のアップデートで威力が204→220に。

【前格闘】突き

よくある突き。
例にもれず威力は低めだが伸び、発生、判定は良好。
少し格闘性能の低いウイングにとって信頼たる格闘。
タイマンになってしまった場合、横格闘と使いわけ距離を空け、
得意の射撃戦に持ち込もう。

【横格闘】横薙ぎ

レバー入力方向に回り込みながらの横薙ぎ。
敵の射撃や中継内での遮蔽物を回り込みながらなどに。少し発生が遅いため注意。

【後格闘】斬り上げ

追撃猶予が短い斬り上げ。
上に吹っ飛ばすが緩やかではなく、追撃にはタイミングが必要で難しい。
だがN格闘ぐらいしか追撃できないため無理して狙う必要はないが、狙うなら要練習。
アップデートにより、加えて前方向にも吹っ飛ぶように。より追撃のタイミングが難しくなった。(要検証)

2016年8月9日のアップデートで威力が200→160に。

【タックル】殴り→蹴り飛ばし

シールド突きにも見える腹パンから蹴り飛ばし。
無理して狙う必要はないが、使うならよろけからの節約で。

変形時


射撃武器


【変形メイン攻撃】バスターライフル

[常時リロード][リロード:4秒/1発][属性:ビーム]
基本はMS形態と一緒であり共有。ビーム補正によりほんの少しだけ高い。
変形時に唯一使える武装だが癖があるため無理に使わない方がいい。
用途は相手への強襲や逃げに徹する相手を狙うなど。

2016年8月9日のアップデートで弾数が10→7に。よろけが弱よろけに変更。予測時間が0.4秒に。
更に2017/03/09のアップデートで弾数が7→8発へ変更。

【変形特殊攻撃2】変形

MS形態に戻る。慣性はまったく乗らない。

格闘


【変形格闘】突進

相手に向かってスクリューアタック。
発生がかなり遅く、後隙が大きいため封印推奨。

コンボ

  • ビームライフル3発→タックルorバスターライフル照射

  • バルカン(よろけ)→マニュアルバスターライフル3ヒット(よろけ)→タックルorN格
バルカンのみでよろけを取れればその後にマニュアルメイン3連射でまたよろけが取れる

備考

新機動戦記ガンダムWの前期主役機。
度々主人公ヒイロからの扱いの悪さはファンの間では話題になり、
海に沈められたり自爆したり、挙句乗り捨てられるとなかなか荒い扱いをされた苦労人(MS)。
他4機のガンダムたちはそれぞれ改修、強化される中、唯一そのままだった機体でもある。
とにかく硬い。


コメント

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超重要事項
クアンタの使用制限のお知らせ、12月25日深夜0時頃より
+詳細
クアンタの話題ですが、ここ最近また荒れてきました。
残念ですが事態の収拾ため、
クアンタの機体コメント欄・簡易評価の使用ならびに、クアンタに関連するワードの使用制限 >を行います。
一度制限したにも関わらず再度荒れたため、今回は厳しくさせて頂きます。

規制期間は クアンタが本実装されるまで です。

期間中は愚痴板を除く全てのページでクアンタの話題は基本NG となります。
期間中にクアンタに関連した話題を出した者にはそれ相応の対処を致します。
どうしてもクアンタについて聞きたいことがある場合は議論&討論板に書き込むようにお願いします。

なお、今回はwikiの運営の都合上、禁止ワードの設定は行いません。
禁止ワードを設定するとページ更新の際、それが引っかかって管理人以外の人が編集できなくなるためです。

簡易wiki内評価票についてのお知らせ 2018/01/03更新
+詳細
簡易wiki内評価票 >を全コスト対応に致しました。
当初の予定では全機体の各ページに設けるつもりでした。
しかし、そうすると更新履歴が評価の履歴で埋まってしまうため、
各コスト帯ごとに新たなページを作成することにしました。
コスト700の評価は今までの評価を受け継いで一つのページにまとめてあります。

白熱しやすい話題について (2018/01/12更新)
低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ
機体調整・レベル7(機動3)・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー
などといった白熱しやすい話題は議論&討論板に書き込むようにお願いします。
※これらの話題は雑談板に書いても構いませんが、話が大きくなった場合は議論板を含む他ページへと移動される対象となります。

豆知識 :ナイチンゲール編
+詳細
「ナイチンゲール」は「サヨナキドリ」とも呼ばれる鳥の事。「死を告げる鳥」であるという伝承から名付けられた。
初出は小説『ベルトーチカ・チルドレン』で、小説版サザビーと言うべき機体である。
後に『CCA-MSV』の機体としても登場し、「極限まで性能を突き詰めて造られたサザビーの強化発展機」
という設定が付与されている。
様々なゲームで登場する場合は『CCA-MSV』設定である事が多い。バトネクも例外ではない。

ランクマッチに関する質問はまず、よくある質問ランクマッチの各種ページをよく読んでから行って下さい。

現在、携帯スマホからコメントを書き込めないという報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。
◆ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合は管理人室に書き込みをお願い致します。
名前
  • 変形速度をかなり速くして変形メインを一発よろけにすればかなり使えるようになるはず - 名無しさん 2018-01-01 18:53:15
  • あの〜クソ雑魚コスト不相応超絶劣化版ZZですけど〜。ま〜だ(修正に)時間かかりそうですかねぇ〜? - 名無しさん 2017-12-30 10:38:56
    • サブがバルカンなんで劣化版ではないと思うんですけど(名推理) - 名無しさん 2017-12-30 11:15:27
      • イージスの上位互換?だったけどイージス強化されて総合力だと今は向こうのが上位かな - 名無しさん 2017-12-30 12:42:14
        • もともと変形した後の武装はイージスのほうが優秀だったから上位互換とは言えなかったっすね - 名無しさん 2017-12-30 13:53:01
  • そのうちナイチと同じゲロビヲ曲げられるアプデ来ると思うわ。ウイングのレッドワンの称号はこのための複線、ダイイングメッセージだったんだwww - 名無しさん 2017-12-29 13:09:32
  • 4000回Wガンダムで出てる奴とマッチしたわ。他は二桁。でも最下位だったし、出撃数より銀プラ少なかった。いい加減W修正してくれよ…せめて強バルカン下さい。 - 名無しさん 2017-10-30 22:30:03
    • そのウイング乗りは賞賛するわ。機体愛最高だ。俺もこの機体好きだからせめてちょっとテコ入れしてほしい。 - 名無しさん 2017-11-13 19:02:19
  • 解説が皮肉過ぎて草wwwそろそろ直したほうがいいと思う。 - 名無しさん 2017-10-11 13:15:00
    • そう思うなら自分で書き直してみたら? このwiki誰でも編集できるぞ 編集ができなくてもコメント欄に書いて、編集できる人にお願いすればok と、いうわけでよろしく - 名無しさん 2017-10-11 13:43:08
  • 雑談板に顔出したらウイングが弱くないとか言ってる奴は比べること覚えろって言われた。何も言い返せなくて悲しくなった… - 名無しさん 2017-10-10 17:11:22
  • 最近の環境と原作設定から妄想すると、メインを7発に戻していいから撃ち切りリロードに変更、後ろメインにνみたいな高主力モード追加、サブ6発よろけ、特1を威力400に下げていいから3発撃ち切りリロードに変更+銃口補正強化+硬直減、変形時特1にバスターライフル高出力追加、あともうちょい機体の挙動軽くするみたいな調整ほしい - 名無しさん 2017-10-08 06:55:09
    • メインの弾速上げて、強バルカンくんねぇかなぁ… 変形が移動以外に全く使えないのもどうにかして欲しい。 - 名無しさん 2017-10-08 09:03:53
  • 青枠板に出張したら糞雑魚ウイングは強化貰うまで黙ってろって言われた。誰か慰めて - ウイング乗り 2017-10-07 23:50:50
    • 基本を熟知してるお前ならやれるさ、気持ちで負けんな! - 名無しさん 2017-10-08 00:06:54
      • そうだな… 地味な基本の中にある華を魅せてやるわ(下格照射) - 名無しさん 2017-10-08 00:25:25
    • 変形速度速くて基本武装持ってるから一定以上の働きは出来るんだけどねぇ… - 名無しさん 2017-10-08 01:12:58
      • 機動2なら足回りもそこそこ高くてバ火力になれるから活躍しやすいんだがな… 有名な地雷プレイヤーやら乗ってる人が少ないやらでいいイメージ無いんだろうな… ランクマで自重しなくていいくらいには修正欲しい。活躍できるできない以前に味方の士気が下がってる気がする - 名無しさん 2017-10-08 08:57:55
  • 改めてこっちのウイング乗りは役立たずなんだなと再認識した、とっくの昔にインフレに置いてかれてるのに何故頑なに乗り続けるんだ‥‥というか運営もいい加減強化してやれよこいつ - 名無しさん 2017-10-04 22:48:02
    • 2破損に抑えて平均与ダメ4000、ポイント100キープしてるから許して… - 名無しさん 2017-10-07 23:52:36
  • 今日初めて使ったけど装甲が脆いこと以外はかなり強いね。バルカンも思ってたより当てやすいし良い機体だな。 - 名無しさん (2017-08-18 16:57:59)
    • でも、600でこれは…せめて強バルカン欲しい。大好きだからLv6にしたんだ、頼むぜ運営! - 名無しさん (2017-08-22 17:44:20)
      • メイン弾速up、足回り軽くしてゲロビを撃つまでにかかる時間を短縮と銃口補正up、バルカンは強バルカンに格上げして、下特1でローリングバスターしろ(暴言) - 名無しさん (2017-08-22 18:34:52)
        • HP&装甲を少し上げて強バルカンにするだけで十分です(マジレス) - 名無しさん (2017-08-22 18:58:45)
          • もうちょっと足回り軽くしてください(懇願) この環境で高機動機にバルカン当てながら避けろとか常人にはできんのです… - 名無しさん (2017-08-22 23:58:55)
            • ゼロくるし、もうすこしこいつを強くして!愛だけで使ってるけど600にしてはキツイんだ。よしここは下特で自爆だ(白目 - 名無しさん (2017-08-29 14:44:13)
              • 変形がもう少し自由に動けてもいいと思う…。照射もうちょい短く出来んかね…。 - 名無しさん 2017-10-13 20:18:38
  • 勝利ポーズカッコイイよな。中継のコンテナの上に立つと更に映える。 - 名無しさん 2017-08-10 10:33:54
    • 同意。俺は変形した姿がゼロよりこっちの方が好きだよ。 - 名無しさん 2017-08-10 11:15:25
  • そろそろもう少しこいつの性能盛ってほしい。 - 名無しさん 2017-08-08 13:10:21
    • せめてエールバルカンだけでも欲しいな…本来強バルカンでもいい位なんだが… - 名無しさん 2017-08-08 13:15:13
    • W、周りに強い機体が増えていって「もう弱体いらんな」ってここでみんなが言い始めての突然の弱体で一気に並以下にされた悲しき機体。昔無双してたとはいえあれで誰も使わなくなったなぁ。今では過去の栄光虚しく弱機体の仲間入り。でもゼロ強いからイイじゃん。良くない? TV版W0が来たら熱いんだけどな。運営がEWの方選んだからもうないんだろうけど。 - 名無しさん 2017-08-08 13:32:14
      • わざわざ機体名にEWって付けてるんだし普通のゼロ来てもおかしくはないだろうさついでにエピオンも期待できるしな。ウイングはウイングでこっちもアーリーかEWで新規で出して欲しいわね - 名無しさん 2017-08-08 14:19:55
    • うっせえ黙れゴリラども - 名無しさん 2017-08-08 15:03:32
      • ゴリラはおまえだ、ウガンダに帰れ - 名無しさん 2017-08-10 10:29:55
  • もうちょい強化ほしいなぁ。気持ち格闘威力と装甲を盛ってほしいとおもう今日この頃。 - 名無しさん 2017-06-20 21:51:35
  • 緊急回避がない分、もう少しブースト盛ってくれないと600コスト相応の性能じゃないよ。中々怯みも取れない&有効なサブ武器ないから残弾切れ起こしやすいからダッシュ多用するけど、すぐガス欠する。肝心なここぞ!って時にはブーストもメインの球も切れてるってことが多いんだよなー。 - 名無しさん 2017-06-16 20:46:13
  • 弱すぎる!劇中のイメージ通り、装甲値プラス15、νバルカン、ゲロビをもう少し太くしてくれ! - 名無しさん 2017-05-20 11:10:57
    • 俺にとっては勝てる機体なんだけどな、ν以外で勝率7割越えてるのこいつだけだし - 名無しさん 2017-05-20 20:45:30
    • 弱すぎるは言い過ぎだろ。強機体ではなくなったが、それなりの成果は出せる機体。まぁ、あと一押し欲しいって思う事はあるが・・・。 - 名無しさん 2017-05-20 21:51:12
      • 回避なし一発よろけなしだから、せめてもう少し装甲を上げてほしいなぁ。ガンダニュウム合金なんだしさ - 名無しさん 2017-05-20 22:26:06
    • ついでにメインも3発にすれば完璧やな - 名無しさん 2017-05-28 01:01:55
      • よく勘違いしてる人いるけど最大出力で3発だよ。だから特1を3発にして撃ち切りリロードだな - 名無しさん 2017-05-28 05:11:21
    • ゲロビは最弱期に比べたら多少は当たりやすくなった気がする。まぁ、きちんとしたタイミングで撃てば当たるから銃口補正はこのままでもいいが、威力は500~に上げて欲しい。現状フルヒットさせても、タンクにサブで怯み取られてその後サブを2発撃ち込まれる方がダメージ出るし、しかもあちらの方が圧倒的に当たり判定デカい気がする。 - 名無しさん 2017-05-31 03:14:16
  • ゲロビってブッパしてる? - 名無しさん 2017-05-18 18:37:47
    • ゼロカスやシャイニング、バンシィとハンブラビみたいな硬直が短くて銃口補正の強いの以外はゲロビブッパは厳禁だぞ。するとしてもサッカーでの足掻きくらい(これも余り良い運用法とは言えないが)コイツのゲロビは銃口補正がそこまで強くないから基本的にはよろけや下格の追撃やスキル潰しに使う - 名無しさん 2017-05-18 18:44:21
      • なるほど。よろけのあとならマニュ射のほうがダメージ取れるようなきがするんだけど、メイン残弾が少なかったらゲロビ打つ感じでいいの? - 名無しさん 2017-05-18 18:56:19
        • メインが少ないもしくは乱戦ではゲロビは危ないのどマニュ射。 - 名無しさん 2017-05-18 19:24:15
          • 照射だからダウン値なんかが不確定な時の追撃でも十分にダメージが入るって所が有用 - 名無しさん 2017-05-18 19:26:07
    • ノーロックで近付いてロック直後にぶっぱするとわりかし当たる、というかそんな使い方しかしてない - 名無しさん 2017-05-23 16:52:54
  • 下メインを高出力にすればましになるんじゃね? - 名無しさん 2017-05-03 17:56:47
    • ついでに下サブにマシンキャノンとN格を三段格闘にして威力300もくれ - 名無しさん 2017-05-03 22:59:10
      • アーリータイプに期待やな - 名無しさん 2017-05-23 17:11:02
  • コイツいつもペイント黒っぽいんだけど、薄いピンクにしたら女の子っぽくて可愛く見えてきたw - 名無しさん 2017-05-03 17:53:42
  • 先行なんでもうてにはいらないですか? - ななし 2017-04-30 19:57:08
    • この機体はキャンペーン機体なんで復刻されたら手に入りますよ、あと先行入手はウイングガンダムゼロ(EW)なので別の機体です - 名無しさん 2017-04-30 20:26:24
  • 現環境では武装が少なすぎるよな~ せめて回避が欲しい。 ライザーと戦ってて悲しくなった - 名無しさん 2017-04-26 16:04:28
    • 回避といってもどこにぶち込む気だ?武器枠埋まってるぞ - 名無しさん 2017-04-26 16:09:05
      • 横特1か横特2にぶち込もう、もちろん弾数は別管理で。そんで変形中も回避くらいさせてくれ - 名無しさん 2017-04-26 16:19:19
        • 回避しようとしたら間違えて変形やりそうだわ - 名無しさん 2017-04-26 17:11:35
        • 武装枠埋まってるんだから無理だろう あるとしたら変形しながら回避行動とかか? - 名無しさん 2017-04-26 22:59:08
      • じゃあ後ろメインでバスター打ちながら回避で - 名無しさん 2017-04-26 22:44:41
    • こいつだけ旧os - 名無しさん 2017-04-26 16:56:31
      • でもよかったレベル - 名無しさん 2017-04-26 16:57:05