ウイングガンダム


登場作品

  • 新機動戦記ガンダムW

機体性能

通常時

汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III
COST 600 650 650 700 700
機体HP 780 860 780 940 780
実弾補正 90 90 100 90 110
ビーム補正 110 110 125 110 140
格闘補正 85 85 95 85 105
耐実弾装甲 87 97 87 107 87
耐ビーム装甲 87 97 87 107 87
耐格闘装甲 80 90 80 100 80
スピード 85 85 85 85 85
ブースト 132 132 142 132 152
索敵 620 620 620 620 620
必要素材 【設計図】ウイングガンダム×7 3級戦闘型運用データ×20
3級制圧型運用データ×20
ガンダニュウム合金装甲材×3
高出力ジェネレーター材×10
48000P or 259JPY
3級支援型運用データ×20
2級制圧型運用データ×10
ガンダニュウム合金装甲材×4
高出力スラスター材×10
66000P or 324JPY
3級総合運用データ×20
1級制圧型運用データ×2
ガンダニュウム合金装甲材×5
改良型高出力ジェネレーター材×6
90000P or 410JPY
2級制圧型運用データ×8
1級戦闘型運用データ×2
ガンダニュウム合金装甲材×6
改良型高出力スラスター材×6
120000P or 518JPY
機体スキル

変形時

汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III
COST 600 650 650 700 700
機体HP 780 860 780 940 780
実弾補正 90 90 100 90 110
ビーム補正 110 110 125 110 140
格闘補正 85 85 95 85 105
耐実弾装甲 8 8 8 8 8
耐ビーム装甲 8 8 8 8 8
耐格闘装甲 8 8 8 8 8
スピード 250 250 250 250 250
ブースト 132 132 142 132 152
索敵 620 620 620 620 620
機体スキル

武装

通常時

ボタン 名称 属性 威力 射程 弾数 移動撃ち 備考
メイン攻撃 バスターライフル BEAM 135 500 7
サブ攻撃 頭部バルカン SOLID 10 250 48
特殊攻撃1 バスターライフル(照射) BEAM 420 500 1 不可
特殊攻撃2 変形 -
N格闘 ビームサーベル B/MELEE 220
前格闘 ビームサーベル B/MELEE 110
後格闘 ビームサーベル B/MELEE 160
左格闘 ビームサーベル B/MELEE 150
右格闘 ビームサーベル B/MELEE 150
タックル タックル IMPACT 250

変形時

ボタン 名称 属性 威力 射程 弾数 移動撃ち 備考
メイン攻撃 バスターライフル BEAM 135 500 (7)
特殊攻撃2 変形 -
格闘攻撃 突進 MELEE 170

ペイント

No1 No2 No3 No4 No5 No6 No7 No8 No9 No10
R 92 71 82 82 18 92 18 82 71 82
G 70 25 80 80 21 70 21 80 25 80
B 22 23 78 78 44 22 44 78 23 78
gloss 2

解説

『…任務、了解!!』キャンペーンで入手可能だった機体。
本ゲーム最強クラスのメイン射撃であるバスターライフルと高い装甲値で前線に出ても活躍でき、
急襲の変形機であるため中継制圧も得意な万能機。
特に変形時の旋回性能は旋回半径160M弱とイージスの倍近いにもかかわらず飛行速度は可変機トップで、変形が総合的に最も使いやすい。

強化素材のガンダニュウム合金がなかなか出ないため強化しにくい。
特にLv1で運用する場合、最大HPがやや低いことに注意しよう。
バスターライフル照射が狙える距離は相手の射程内であることを忘れずに。
変形時は防御力が8になるため被弾しないように気をつけて、早めの撤退を。

マスタリーはどれを伸ばしても強い。
高い火力を更に上げる赤、硬くなり前線に長く居座れる青、拠点制圧がしやすくなる緑。
自分のプレイスタイルに合ったものを選ぼう。

通常時


射撃武器


【メイン攻撃】バスターライフル

[常時リロード][リロード:4秒/1発][属性:ビーム]
威力高めのBR。3発よろけ、5発強制ダウン。弾数は10発と豊富。
全BRの中で威力は2位タイ、弾数は1位タイである。
(現在)同コストの中でも一番高い威力のBRであり、標準的な性能なため非常に優秀。
他の武装は性質上、このBRが射撃戦の要になるため依存度は高い。
こればかりだと弾数が豊富でもすぐに切らしてしまうが、これが頼りなためうまくサブを使おう。
割とシビアな使い回しを要求する。

2016年8月9日のアップデートで弾数が10→7に。よろけが弱よろけに変更。

【サブ攻撃】頭部バルカン

[撃ち切りリロード][リロード:4.8秒/40発][属性:実弾]
頭部バルカン。7発でよろけ、20発で強制ダウン。
中距離以外は機能しづらく、かといって銃口補正は良くもない。
その分、BR2発とバルカン2発でよろけをとれるためリターンは大きい。BRと織り交ぜると効果が高い。
BRを依存しがちなめ、うまくこれを使い節約していきたい。

2016年8月9日のアップデートで弾数が40→48に。よろけが弱よろけに変更。

【特殊攻撃1】バスターライフル(照射)

[撃ち切りリロード][リロード:15秒/1発][属性:ビーム]
前方に機体1体分の太さのビームを照射。ウイングの最大火力。
発生は少しだけ間があるが良い方で、銃口補正もそこそこ良い。
強襲機の中でもかなり高い威力を持ち、カス当たりでも強よろけをとれるため連携でも光る。
乱闘でもいつ飛んでくるかわからないプレッシャーがあるため、チラつかせるとなおやらしい。
照射系の例に漏れず外した時の隙はかなり大きく、すぐに覚醒抜けされたら少しあるほど。
味方に当たってダメージが無くても強よろけをとってしまうと敵にとってはチャンスでしかない。
そのためよろけ、ダウンからの追撃か、連携で使うと効果が高い。
ただでさえ柔らかい機体であるため無闇なブッパは禁止であるが、
大きなダメージソースであるため腐らせず狙っていきたい。
ZZガンダムという火力お化けが現れたため、照射の威力は3位に転落。
ちなみに1位はフリーダムで、圧巻の700ダメージだが、フルバーストが5本ともヒットした場合であって、実戦では5本とも直撃することはほとんどない。

2016年8月9日のアップデートで威力が470→420に。銃口補正が劣化。

【特殊攻撃2】変形

バードモードに変形。変形途中から加速する。

格闘


【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ

よくある伸びの良い二段格闘。初段よろけ属性で二段目がダウン属性。
初段にダメージが集中している。
初段のよろけは短く追撃はしにくい。また発生が少し遅いため、汎用機に後出しでも潰される。
できるだけかち合いではなく隙を狙いたい。

2016年8月9日のアップデートで威力が204→220に。

【前格闘】突き

よくある突き。
例にもれず威力は低めだが伸び、発生、判定は良好。
少し格闘性能の低いウイングにとって信頼たる格闘。
タイマンになってしまった場合、横格闘と使いわけ距離を空け、
得意の射撃戦に持ち込もう。

【横格闘】横薙ぎ

レバー入力方向に回り込みながらの横薙ぎ。
敵の射撃や中継内での遮蔽物を回り込みながらなどに。少し発生が遅いため注意。

【後格闘】斬り上げ

追撃猶予が短い斬り上げ。
上に吹っ飛ばすが緩やかではなく、追撃にはタイミングが必要で難しい。
だがN格闘ぐらいしか追撃できないため無理して狙う必要はないが、狙うなら要練習。
アップデートにより、加えて前方向にも吹っ飛ぶように。より追撃のタイミングが難しくなった。(要検証)

2016年8月9日のアップデートで威力が200→160に。

【タックル】殴り→蹴り飛ばし

シールド突きにも見える腹パンから蹴り飛ばし。
無理して狙う必要はないが、使うならよろけからの節約で。

変形時


射撃武器


【変形メイン攻撃】バスターライフル

[常時リロード][リロード:4秒/1発][属性:ビーム]
基本はMS形態と一緒であり共有。ビーム補正によりほんの少しだけ高い。
変形時に唯一使える武装だが癖があるため無理に使わない方がいい。
用途は相手への強襲や逃げに徹する相手を狙うなど。

2016年8月9日のアップデートで弾数が10→7に。よろけが弱よろけに変更。予測時間が0.4秒に。

【変形特殊攻撃2】変形

MS形態に戻る。慣性はまったく乗らない。

格闘


【変形格闘】突進

相手に向かってスクリューアタック。
発生がかなり遅く、後隙が大きいため封印推奨。

コンボ

  • ビームライフル3発→タックルorバスターライフル照射

  • バルカン(よろけ)→マニュアルバスターライフル3ヒット(よろけ)→タックルorN格
バルカンのみでよろけを取れればその後にマニュアルメイン3連射でまたよろけが取れる

備考

新機動戦記ガンダムWの前期主役機。
度々主人公ヒイロからの扱いの悪さはファンの間では話題になり、
海に沈められたり自爆したり、挙句乗り捨てられるとなかなか荒い扱いをされた苦労人(MS)。
他4機のガンダムたちはそれぞれ改修、強化される中、唯一そのままだった機体でもある。
とにかく硬い。


コメント

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  • ウイングLv.6解放して、Lv.6からはゼロが選択できますみたいなことにならないかな? ウイング好きでこの環境下でも使ってるプレイヤーへの恩恵みたいな感じでさ。 強機体に乗り換える奴らに使われてヘイト→弱体化の流れはもうウイングだけでいいよ… - 名無しさん 2017-02-20 11:26:11 New!
    • 何が恩恵でゼロだよそんな事ある訳がない、むしろわざわざ弱い機体使ってる人は消えて欲しい。きちんと活躍して勝ってるならまだしも最近は相手が格下でもない限りウイングが足引っ張って負ける事しかないわ - 名無しさん 2017-02-20 13:08:01 New!
      • 別にウイングは弱くないやろ。そもそも機体なんて好きなの使えばいいんだよ。それいったら全機ユニコーンになるぞ - 横 2017-02-20 16:27:22 New!
      • それはお前が下手なだけ - 名無しさん 2017-02-20 18:19:51 New!
      • 勝手に強機体乗ってろよ。俺はウイングで戦闘して総合1位取れるし、ユニコーンとタイマンでもラグ使いじゃない限り勝てるから乗り続けるけどな。ウイングで入って、お疲れ連呼や番号名指し連呼してくるバカがいるときに、与ダメも総合ptも断トツトップで1位決めると爽快だな。 - 名無しさん 2017-02-21 00:11:59 New!
    • 頭の中お花畑で笑うわw - 名無しさん 2017-02-20 14:15:37 New!
    • lv6はいつかは来るだろ。ゼロはまた別。 - 名無しさん 2017-02-20 18:19:04 New!
  • とりあえずコスト500にしてメイン10発にすればまだワンチャンあるんでね? - 名無しさん 2017-02-19 13:46:03
    • サービス開始当時機体が限られてたから壊れだったが、今は機体数増えてきたから強化しても特に問題はないとおもうんだけどね。メインBR仕様もどしてくれんかな。 - 名無しさん 2017-02-19 18:17:13
  • 過度に弱体化されすぎたまま。周りのインフレ考えたら強化してほしいな。 - 名無しさん 2017-02-18 20:25:42
    • ゼロとEWあるんだから素はもうこれでいいでしょ - 名無しさん 2017-02-18 20:30:16
    • 元が強すぎた。ご祝儀性能だったと思っておこう。あと、後ろにゼロも控えてるしな!(運営チラ見 - 名無しさん 2017-02-18 20:31:02
    • ウィングバトルオペレーションの罰を受けたのさ、後の〇〇バトルオペレーションの奴らもこうなる可能性があるのさ - 名無しさん 2017-02-18 20:35:11
      • 可能性があるというかだいたいお仕置きされてるぞ。βも含めるとグフ、ゲイツ、ガンタンク、ガンダム、Lストは弱体食らって消えた。特にガンダム。まともに残ってるのはキュベレイくらいか。これもファンネルがインフレに取り残されてるけど。 - 名無しさん 2017-02-18 21:53:34
        • 次はバルバトスオペレーションだな。 - 名無しさん 2017-02-19 09:36:35
  • 下手に強化されてまた弱体化されたら困るから今のままで十分です。ただメインの弾数だけは元に戻して欲しいかなぁ - 名無しさん 2017-02-17 03:25:53
  • メインを撃ち切りリロードに、↓メインにDMバンシィみたいなバスターライフル(照射)追加、特1を判定強化したバスターライフル(最大出力)に、変形時サブにZのハイメガみたいなバスターライフル(高出力)追加。これでどうだ! - 名無しさん 2017-02-15 06:21:07
    • それウイングゼロでよくね? - 名無しさん 2017-02-15 06:50:08
      • ゼロは上記したのが上がったコスト分さらに強化されて、メインが常時リロード・ダブルビームライフルみたいに双発で判定強化、サブがヘビアみたいなマシンキャノンに置き換わるとかで - 名無しさん 2017-02-15 12:30:59
    • それぐらいしても大丈夫そうだね…運営にウイングの強化お願いしてるけどry - 名無しさん 2017-02-15 07:22:28
  • 俺乗らないけどこいつどうにかしてやってくれ。あまりに弱すぎる。バルバトスとコスト変えてやれよ。 - 名無しさん 2017-02-15 02:03:34
    • 俺にとっては安心、安全のウイングなんだがな - 名無しさん 2017-02-15 02:26:45
  • コイツのゲロビの音好き - 名無しさん 2017-02-08 13:46:23
  • 今じっくり育ててるんだけど、最終装甲IIで止まっちまうんだけど、装甲IIでは運用は厳しいか? - 名無しさん 2017-02-08 13:08:19
    • あまり旨みが無いけど・・・。旧OSならそれでも十分だったが今はなー・・・。せいぜいランナーしか使い道が・・・。 - 名無しさん 2017-02-08 13:14:16
      • んーそうかい。(´・ω・`)トールギスとか持ってるけどアニメ見てから無性にこいつで戦いたい、ずっと戦っていきたいって思ってね。まぁランクマ報酬で6つぐらい余裕でてに入るだろうし、とりあえずは装甲Ⅱで頑張るわ。 - 名無しさん 2017-02-08 13:40:02
  • 変形して移動してるのに、ディスティニーの高速移動と同じ移動速度だった… まぁ、俺が緑には振ってないからかもしれないが。 復帰したら過剰なまでに弱体化されてて悲しい - 名無しさん 2017-02-03 15:40:41
  • タックル入らなくない? - 名無しさん 2017-02-02 20:29:05
  • ここのコメ欄みて好きなウイング作るより、ニューガンを強化する道を選んだよ…。 - 名無しさん 2017-01-16 20:32:29
  • こいつ以外ガンダムWの機体全部開発したわ。サンドロック、シェンロンいつでも来い! - 名無しさん 2017-01-10 21:17:36
  • ↓入力タックルで、組み付いて自爆(相手も死ぬ)を追加すればいいと思うよ 原作の扱い通りだ! - 名無しさん 2017-01-07 21:07:33
    • それイージスだろ。ウイングの自爆は機密保持の為で、敵を道連れにするのが目的じゃないよ - 名無しさん 2017-01-16 23:47:01
  • 設定でもカートリッジ式らしいし、メインの常時リロードを打ち切りリロードにするだけでかなり使いやすくなって息吹き返すと思うんだがな。今の環境ならパラメータ強化にメインと特1射程600に伸ばすとかも欲しいけど - 名無しさん 2017-01-07 14:37:21
    • 流行りのお手軽よろけ押し付け武器が無い分ステータスは優遇してほしい。HPと各種装甲はもっとほしい。 - 名無しさん 2017-01-07 15:02:16
    • バスターライフルにも、ニューみたいにレバー下で一発よろけが欲しい。 - 名無しさん 2017-01-07 20:59:15
      • 足止まるけど使いやすい1発よろけがあれば、柔らかいけど高機動なフリーダムってくらいには復権できるよね。でもバスターライフルのイメージ的にはよろけよりも強制吹っ飛ばしダウンのがいいな。 - 名無しさん 2017-01-10 18:45:43
    • 設定はカートリッジが3つで出力落として弾数調整してるらしい、だから弾数30発でゲロビ10発消費、打ち切り25秒にすると原作ぽくなるかな?。ただの妄想です。 - 名無しさん 2017-01-10 18:55:36
      • 弾数30はさすがに拠点第3絶対ころすマシーンになっちゃうのでさすがにどうかと… - 名無しさん 2017-01-10 19:28:43
      • 出力落として3機のリーオーを一発で堕とすんだからユニのマグナム級だと思うんですが・・・ - 名無しさん 2017-01-10 20:06:39
        • マグナムとバスターライフルは威力一緒ってユニコーンの原作者が言ってたよ。 - 名無しさん 2017-01-16 22:04:15
  • 親の仇のごとく「ウイングオラー!スッゾコラー!」って人が多い謎が何となく分かった! 有名人(ゴミクズ)御用達だからだ! 暴言FF、サブ垢で撃破稼ぎの相方、もう一人ぐらいチ〇カスいた気がしますが・・・きっとこいつらの被害者だ!謎は全て解けた!どやぁ - 名無しさん 2017-01-07 13:59:18
    • 紙装甲で押し付け武装もないのにコスト600やからそら狙うよとマジレス - 名無しさん 2017-01-07 14:20:00
      • 書き方が悪かった「ウイングいたらFFする」とか「ウイングいたら捨てゲーする」みたいなやつらさ! - 名無しさん 2017-01-08 15:16:32
  • ウイングかギスかギス2かヘビアかデスサイズフル強化するならどれがいい? - 名無しさん 2017-01-05 09:48:20
    • スギちゃん2号かヘビアをオススメするが、一番良いのは"心に従え"だ。 - 名無しさん 2017-01-05 11:13:47
    • デスサイズだけは、バグが〜と言って晒す人いるから、今はフル強化しない方がいい。 - 名無しさん 2017-01-05 13:37:07
    • 今はデスサイズ以外、エンブレム的にはウイングとヘビア - 名無しさん 2017-01-07 14:00:17
  • 今でもこいつ強い強い言ってる層がいる事が信じられない - 名無しさん 2017-01-01 03:13:48
    • クソ弱いとか味方に居たら萎えるとか文句を言うほどじゃないですが決して強い機体ではありませんね メイン強いな~昔は良かったんだろーなーってぐらい - 名無しさん 2017-01-01 05:04:46
  • EXVSの影響で、ウイングゼロがすっげぇ欲しい。その前に、サンドロック、ナタク実施やこいつの弱体化を少しまろやにして欲しいところ。威力まんまでいいからBRやっぱ10発で良かったよ。 - 名無しさん 2017-01-01 01:12:08
  • 前のブッパで当てれるウイングになってくれ修正されてから作ったからつまらな過ぎる。メインの火力も別にって感じで弾切れもマニュ射ですぐだし - 名無しさん 2016-12-31 23:17:39
  • こいつのメインはただのBRじゃないんだから移動射ち可能なゲロビ(照射時間0.5秒 1hitのみ よろけ値標準BR並み)が良いな。  - 名無しさん 2016-12-30 12:28:30
    • 別のガンダムゲーでV2アサルトバスターかなんかがそれやってクソゲー化してなかった? - 名無しさん 2016-12-30 12:30:59
      • 別ゲーやってないので二の舞予防案にならずすみません。 考えてみるとこんなWが5機以上居たら戦場が黄色い帯でいっぱいになりますね(汗) - 名無しさん 2016-12-30 12:53:16
    • 一応ほかのBR系武装より当たり判定大きいんじゃなかったか。まぁ昨今のインフレに取り残されっぱなしだから普通に強化か、他をマイルド調整して相対的にコイツを上げるなり何かしらテコ入れが欲しくはある。バスターライフルの火力だけ見れば未だにトップクラスのはずなんだがねぇ… - 名無しさん 2016-12-30 13:10:29
      • 当たらなければどうという事はない! - 名無しさん 2016-12-30 13:11:13
        • よろけなければどうということはない! - 名無しさん 2016-12-30 13:12:50
      • テコ入れ(自爆 - 名無しさん 2016-12-30 13:51:55

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