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  • ガンダムバトルオペレーションNEXTの攻略wikiです。
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製品名 機動戦士ガンダムバトルオペレーションNEXT
対応機種 PlayStation®4&PlayStation®3
配信日 2015/08/27
価格 基本プレイ無料(+アイテム課金)
公式サイト http://bon.ggame.jp/jp/
オンラインマニュアル http://bon.ggame.jp/jp/information/manual/
アップデート情報 http://bon.ggame.jp/jp/information/

■ ゲームをはじめる前に
 このゲームにおいてPSN障害の情報は出撃率に関わり重要です
 プレイする前に常にチェックする癖をつけましょう。なお、PSN公式の復旧情報は現在当てになりません。
 http://www.jp.playstation.com/psn/state2.html
 http://downdetector.jp/shougai/playstation-network/mappu/

 備蓄エネルギー60個3000円で販売中、2017年3月23日14:00 ~ 2017年4月6日13:59[予定]

■『あなたに手渡されていたものを今こそ全て受け継ぎます!』キャンペーン実施のご案内

■キャンペーン期間
    2017年3月30日14:00 ~ 4月13日13:59[予定]
■キャンペーン内容
    キャンペーン期間中、「クロスボーン・ガンダムX1フルクロス」が
    開発&強化できる特別なパーツをドロップする場合がございます。

    本キャンペーンで入手できる機体紹介はコチラをご覧ください。 
   ※キャンペーンは予告なく終了する場合がございます。予めご了承ください。
■ドロップするパーツと開発&強化可能機体
≪設計図≫
     ・【設計図】X1フルクロス    … クロスボーン・ガンダムX1フルクロスを開発可能 
     ※各種設計図はパイロットLv1よりドロップします。
     ※必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。
     ※各種設計図は、本キャンペーン期間中のみドロップします。
≪強化プラン≫
     ・【Lv2強化プラン】X1フルクロス … クロスボーン・ガンダムX1フルクロス[機体Lv2]への必要強化パーツ
     ・【Lv3強化プラン】X1フルクロス … クロスボーン・ガンダムX1フルクロス[機体Lv3]への必要強化パーツ
     ・【Lv4強化プラン】X1フルクロス … クロスボーン・ガンダムX1フルクロス[機体Lv4]への必要強化パーツ
     ・【Lv5強化プラン】X1フルクロス … クロスボーン・ガンダムX1フルクロス[機体Lv5]への必要強化パーツ

    ※各種強化プランはパイロットLv12よりドロップします。
    ※強化プランは「現在所有している機体Lv」から「1つ上の機体Lv」のプランがドロップします。
    ※各種強化プランは、本キャンペーン期間中のみドロップします。

■ランクマッチについて
   「クロスボーン・ガンダムX1フルクロス」はランクマッチSeason12で獲得できるランクポイントに
   ボーナスが加算される【機体ブースト効果】の対象機体となりますので、
   この機会に入手&開発しておくと『ランクマッチSeason12のランクポイント獲得』が有利になります! 
   ランクマッチとは
    各シーズン期間の終了時に行われるイベントであり、基本は「全てのプレイヤーが参加可能」なゲームルールです。
    ランクマッチに出撃し、RP(ランクポイント)を獲得することで上位ランクへの「昇格戦」に挑戦できます。
    獲得したRPに応じて機体の設計図などの様々な特典を入手できるほかにも、
    ランクマッチ終了時に所属していたランクに応じて、次回のシーズン期間中にボーナスが発動します!

■次回ランクマッチ予告
   4月下旬にランクマッチSeason12の開始を予定しております。 

■キャンペーン予告

■キャンペーン期間
   2017年3月31日18:00 ~ 4月3日13:59[予定]
■キャンペーン内容
   キャンペーン期間中、ランクマッチSeason12の【機体ブースト効果】の対象機体となる
   「ガンダム・バルバトス(第3形態)」「ガンダム・バルバトス(第4形態)」「ガンダム・バルバトスルプス」が
   開発&強化できる特別なパーツをドロップする場合がございます。 
   さらに機体Lv6開放により、ドロップ条件を満たしている場合、
   「ガンダム・バルバトス(第3形態)」と「ガンダム・バルバトス(第4形態)」を
   「機体Lv6」に強化できる強化プランがドロップする場合がございます。 
   キャンペーンの詳細は、後日インフォメーションで告知いたします。 
   ※キャンペーンは予告なく終了する場合がございます。予めご了承ください。

■アップデート情報
Ver.126.420.124.198
   [上位機体Lv開放]
    ・既存機体の上位機体Lvを開放しました。
     強化に必要なパーツがドロップするキャンペーンにつきましては、上記をご覧ください。 
   [機体調整]
    ・機体を調整しました。
     詳細は下記をご覧ください。 

■ユニコーンガンダム
   機体パラメータ関連
    ・予測・誘導可能になる距離を変更:600m→500m 

■ユニコーンガンダム(デストロイモード)
   機体パラメータ関連
    ・予測・誘導可能になる距離を変更:600m→500m 

■ガンダム・バルバトス(第3形態)
機体パラメータ関連
  • OS<ノーマル> 
     [機体HP]680→780 [実弾補正]85(変更無し) [ビーム補正]0(変更無し) [格闘補正]97→112
     [耐実弾装甲]80(変更無し) [耐ビーム装甲]85(変更無し) [耐格闘装甲]102→90 [ブースト]105→110
  • OS<装甲強化型Ⅰ>
     [機体HP]740→840 [実弾補正]85(変更無し) [ビーム補正]0(変更無し) [格闘補正]97→112
     [耐実弾装甲]92→90 [耐ビーム装甲]100→95 [耐格闘装甲]112→105 [ブースト]105→110
  • OS<機動強化型Ⅰ>
     [機体HP]680→780 [実弾補正]101→93 [ビーム補正]0(変更無し) [格闘補正]115→129
     [耐実弾装甲]80(変更無し) [耐ビーム装甲]85(変更無し) [耐格闘装甲]102→90 [ブースト]118→120
  • OS<装甲強化型Ⅱ>
     [機体HP]800→900 [実弾補正]85(変更無し) [ビーム補正]0(変更無し) [格闘補正]97→112
     [耐実弾装甲]104→100 [耐ビーム装甲]115→105 [耐格闘装甲]122→120 [ブースト]105→110
  • OS<機動強化型Ⅱ>
     [機体HP]680→780 [実弾補正]118→102 [ビーム補正]0(変更無し) [格闘補正]132→136
     [耐実弾装甲]80(変更無し) [耐ビーム装甲]85(変更無し) [耐格闘装甲]102→90 [ブースト]135→130
  • [スピード]95→100

メイン攻撃(通常射撃)
    ・[威力]80→90
    ・予測完了時間を短縮
    ・攻撃ボタンを押してから、攻撃が開始されるまでの時間を短縮
    ・弾速を上昇
    ・誘導性能を強化
    ・攻撃中のブースト消費量を軽減
    ・攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮
    ・攻撃後の硬直時間を短縮
>メイン攻撃(マニュアル射撃モード)
    ・[威力]80→90
    ・弾速を上昇
    ・攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮
サブ攻撃(マニュアル射撃モードを含む)
    ・予測完了時間を短縮
    ・攻撃ボタンを押してから、攻撃が開始されるまでの時間を短縮
    ・攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮
    ・攻撃中のブースト消費量を軽減
    ・攻撃時に発生するノックバックの挙動を調整
サブ攻撃(マニュアル射撃モード)
    ・攻撃がヒットしたとき、強制的にダウンしづらくなるよう調整
    ・連続して射撃する際の硬直時間を調整
    ・攻撃後の硬直時間を短縮
特殊攻撃1
    ・[射程]140→180
    ・攻撃ボタンを押してから、攻撃が開始されるまでの時間を短縮
    ・予測性能を強化
    ・弾速を上昇
    ・攻撃のヒット判定を拡大
    ・追撃後のダメージ減衰を軽減
    ・攻撃がヒットしたとき、強制的にダウンしづらくなるよう調整
    ・攻撃中のブースト消費量を軽減
    ・攻撃後の硬直時間を短縮
格闘攻撃関連
    ・格闘攻撃(N):[威力]250→270
            :攻撃後の硬直時間を短縮
    ・格闘攻撃(前):[威力]145→170
            :攻撃後の硬直時間を短縮
    ・格闘攻撃(後):[威力]184→200
            :ジャンプの挙動を変更
            :攻撃判定が発生する範囲を調整
            :攻撃後の硬直時間を延長
    ・特殊攻撃2  :[威力]334→400
            :残弾を持つよう調整
            :格闘攻撃の突進中~攻撃中はアーマー効果を得るよう調整
            :攻撃が最後までヒットした場合、強制的にダウンするよう調整
            :攻撃後の硬直時間を延長
    ・タックル   :[威力]250→260
    ・全格闘攻撃の突進速度・追尾性能を上昇
その他
    ・ジャンプ上昇時の速度を上昇
    ・空中から降下する際の挙動を調整
    ・機体と各種攻撃の細かな調整を実施 

■ガンダム・バルバトス(第4形態)
機体パラメータ関連
  • OS<ノーマル> 
     [機体HP]780(変更無し) [実弾補正]90(変更無し) [ビーム補正]0(変更無し) [格闘補正]115→100
     [耐実弾装甲]90(変更無し) [耐ビーム装甲]95(変更無し) [耐格闘装甲]60→70 [ブースト]115→110
  • OS<装甲強化型Ⅰ>
     [機体HP]830→840 [実弾補正]90(変更無し) [ビーム補正]0(変更無し) [格闘補正]115→100
     [耐実弾装甲]100(変更無し) [耐ビーム装甲]105(変更無し) [耐格闘装甲]65→80 [ブースト]115→110
  • OS<機動強化型Ⅰ>
     [機体HP]780(変更無し) [実弾補正]100→102 [ビーム補正]0(変更無し) [格闘補正]130→112
     [耐実弾装甲]90(変更無し) [耐ビーム装甲]95(変更無し) [耐格闘装甲]60→70 [ブースト]125→120
  • OS<装甲強化型Ⅱ>
     [機体HP]880→900 [実弾補正]90(変更無し) [ビーム補正]0(変更無し) [格闘補正]115→100
     [耐実弾装甲]110(変更無し) [耐ビーム装甲]115(変更無し) [耐格闘装甲]70→90 [ブースト]115→110
  • OS<機動強化型Ⅱ>
     [機体HP]780(変更無し) [実弾補正]110→115 [ビーム補正]0(変更無し) [格闘補正]145→124
     [耐実弾装甲]90(変更無し) [耐ビーム装甲]95(変更無し) [耐格闘装甲]60→70 [ブースト]135→130
  • OS<装甲強化型Ⅲ>
     [機体HP]930→960 [実弾補正]100→102 [ビーム補正]0(変更無し) [格闘補正]130→112
     [耐実弾装甲]120(変更無し) [耐ビーム装甲]125(変更無し) [耐格闘装甲]75→100 [ブースト]125→120
メイン攻撃(通常射撃)
    ・攻撃ボタンを押してから、攻撃が開始されるまでの時間を短縮
    ・攻撃後の硬直のキャンセルが可能になる時間を短縮
     ・弾がヒットした時の挙動を調整
       変更前)1発ヒットで「よろけ」が発生
       変更後)複数発のヒットで「よろけ」が発生
メイン攻撃(マニュアル射撃モード)
     ・弾の発射後に一定時間内にボタンを再入力すると、連続で弾を発射できる動作へ変更
サブ攻撃(通常射撃)
    ・溜め1~2段階目の、予測性能を低下
その他
    ・ブーストダッシュの速度を上昇
    ・機体と各種攻撃の細かな調整を実施 

■ランクマッチSeason11の【4月分】ランク別ログインボーナスのお知らせ
   4月のログインボーナス内容についてお知らせいたします。 
   ランクマッチの「ランク」と「ログインボーナス」について
   ランクマッチ期間中にランクマッチに出撃すると「ランクポイント(RP)」を獲得できます。
   ランクポイントを貯める事で「ランク」を上げることができ、
   期間終了時の「ランク」によってログインボーナス内容が豪華になります。 
   ランクマッチSeason11の【4月分】ランク別ログインボーナス一覧
   各ランクで下記のログインボーナスを予定しております。
   ※下記のボーナス以外にも各種ブースター、開発ポイント等をご用意しております。
   ※【4月分】のランク別ログインボーナスは、
    ランクマッチSeason11期間終了時のランクによって決定されます。 
   ※「EXパーツ」とはイベントで入手可能な設計図や強化パーツ、
    強化プランやプライムデータなどの替わりに使用可能な「万能パーツ」です。
   ※「EXパーツ」1つにつき、足りないパーツ1つの代わりにすることができます。

   ※ランクマッチSeason11に出撃しなかった場合は、通常のログインボーナスとなります。
   ※1~15日目はランク別のログインボーナス、16日目以降は全ランク共通の内容となります。

2015/08/27 17:01
■正式サービス開始のお知らせ

『ガンダムバトルオペレーションNEXT』を
PlayStation®4、PlayStation®3にて配信を開始いたしました。


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