ジム


登場作品

  • 機動戦士ガンダム

機体性能

汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III
COST 200 250 250 300 300 350
機体HP 700 770 700 840 700 880
実弾補正 70 70 80 70 90 80
ビーム補正 80 80 90 80 100 90
格闘補正 75 75 85 75 95 85
耐実弾装甲 70 80 70 90 70 100
耐ビーム装甲 80 90 80 100 80 110
耐格闘装甲 75 85 75 95 75 105
スピード 80 80 80 80 80 80
ブースト 90 90 100 90 110 100
索敵 560 560 560 560 560 560
必要素材 初期 基本装甲材×5
基本フレーム構造材×5
6000P or 108JPY
3級制圧型運用データ×4
量産型装甲材×8
基本スラスター材×5
9000p or 119JPY
3級戦闘型運用データ×4
量産型装甲材×10
量産型フレーム建造材×5
18000P or 151JPY
3級制圧型運用データ×10
2級戦闘型運用データ×2
強化合金装甲材×5
量産型スラスター材×5
36000P or 216JPY
1級総合運用データ×5
【Lv6強化プラン】ジム×6
ガンダリウム合金装甲材×10
基本フレーム構造材×30
54000P or 281JPY
機体スキル

武装

ボタン 名称 属性 威力 射程 弾数 移動撃ち 備考
メイン攻撃 ビーム・スプレーガン BEAM 115 450 7
サブ攻撃 頭部バルカン SOLID 10 250 40
特殊攻撃1 ハイパー・バズーカ SOLID 250 300 2 不可
N格闘 ビーム・サーベル B/MELEE 230
前格闘 ビーム・サーベル B/MELEE 160
後格闘 ビーム・サーベル B/MELEE 140
左格闘 ビーム・サーベル B/MELEE 170
右格闘 ビーム・サーベル B/MELEE 170
タックル タックル IMPACT 230

ペイント

No1 No2 No3 No4 No5 No6 No7 No8 No9 No10
R 62 85 64 64 64 62 62 62 64 82
G 73 70 29 29 25 73 73 73 29 82
B 64 19 25 25 25 64 64 64 25 78
gloss 2

称号

出撃回数 称号名
100 地球連邦軍
500 オールドタイプ

解説

最初から使えるうちの1体。
同じくビームガンを持つダガーと比べると、射程が短い代わりに特射の威力・弾数に優れている。
他の汎用機と比べて間合いが短くなりがちなため、味方から離れた位置で敵のロックを集めてしまいがちなことに注意。
バズーカは高威力だが、ボタン長押しでの偏差射撃ができないので、敵機の着地や格闘後の硬直と、ビームガン連続ヒット時のよろけモーション中を狙おう。
モジュール・マスタリーは満遍なく強化するより、攻撃も装甲もビーム・実弾のいずれかに集中して特化させると良いだろう。
+ 2017/09/07アップデート詳細
機体パラメータ関連
 ・OS<ノーマル> 
  [機体HP]470→700 [実弾補正]43→70 [ビーム補正]43→80 [格闘補正]56→75
  [耐実弾装甲]34→70 [耐ビーム装甲]64→80 [耐格闘装甲]62→75 [ブースト]80→90

 ・OS<装甲強化型Ⅰ>
  [機体HP]580→770 [実弾補正]55→70 [ビーム補正]55→80 [格闘補正]69→75
  [耐実弾装甲]51→80 [耐ビーム装甲]81→90 [耐格闘装甲]80→85 [ブースト]88→90

 ・OS<機動強化型Ⅰ>
  [機体HP]470→700 [実弾補正]60→80 [ビーム補正]60→90 [格闘補正]74→85
  [耐実弾装甲]34→70 [耐ビーム装甲]64→80 [耐格闘装甲]62→75 [ブースト]93→100

 ・OS<装甲強化型Ⅱ>
  [機体HP]690→840 [実弾補正]68→70 [ビーム補正]68→80 [格闘補正]82→75
  [耐実弾装甲]68→90 [耐ビーム装甲]98→100 [耐格闘装甲]97→95 [ブースト]100→90

 ・OS<機動強化型Ⅱ>
  [機体HP]470→700 [実弾補正]77→90 [ビーム補正]77→100 [格闘補正]91→95
  [耐実弾装甲]34→70 [耐ビーム装甲]64→80 [耐格闘装甲]62→75 [ブースト]108→110

 ・[スピード]75→80
 ・予測射撃・弾の誘導が有効になる射程を変更:350m→450m

メイン攻撃(マニュアル射撃モードを含む)
 ・[威力]100→115
 ・[弾数]6→7
 ・攻撃のヒット判定を拡大
 ・攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮

 >通常攻撃
  ・予測完了時間を延長

サブ攻撃(マニュアル射撃モードを含む)
 ・[射程]200→250
 ・[弾数]32→40
 ・連射して発射できる上限数を増加
 ・攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮

 >通常攻撃
  ・誘導性能を強化

 >マニュアル射撃モード
  ・弾の発射間隔を短縮
  ・連続して弾が命中した場合は強制的にダウンしにくくなるよう調整
  ・攻撃後の硬直時間を短縮

特殊攻撃1
 ・攻撃のヒット判定を拡大
 ・弾速を上昇
 ・攻撃ボタンを押してから、攻撃が開始されるまでの時間を短縮
 ・攻撃中のブースト消費量を軽減
 ・攻撃後の硬直時間を短縮
 ・攻撃後の硬直のキャンセルが可能になるタイミングが早くなるよう調整

格闘攻撃関連
 ・格闘攻撃(N):[威力]194→230
 ・格闘攻撃(前):[威力]100→160
 ・格闘攻撃(後):[威力]120→140
         :攻撃が命中した場合、追撃時のダメージが減衰しにくくなるように調整
 ・格闘攻撃(左):[威力]140→170
 ・格闘攻撃(右):[威力]140→170
 ・タックル   :[威力]200→230
 ・全格闘攻撃の突進速度を上昇
 ・格闘攻撃の予測・誘導が有効になる射程を変更:100m→120m

その他
 ・ブーストダッシュの開始速度・移動速度を上昇
 ・ブーストダッシュ終了時の硬直時間を短縮
 ・ジャンプ上昇時の速度を上昇
 ・空中から着地した際の硬直時間を短縮
 ・回避時の移動速度を上昇
 ・受け身時の挙動を調整
 ・機体と各種攻撃の細かな調整を実施

射撃武器


【メイン攻撃】ビーム・スプレーガン

[常時リロード][リロード:4秒/1発][属性:ビーム][ダウン値:?%]
予測おおよそ1.4秒、リロードおおよそ1発4秒。

【サブ攻撃】頭部バルカン

[撃ち切りリロード][リロード:5秒/40発][属性:実弾][ダウン値:?%]
リロードおおよそ5秒。

【特殊攻撃1】ハイパー・バズーカ

[撃ち切りリロード][リロード:7秒/2発][属性:実弾][ダウン値:?%]
リロードおおよそ7秒。

格闘


【通常格闘】

2段格闘。初段のみヒットで追撃可能なよろけを誘発する優秀なタイプ。

【前格闘】

突き。強制ダウンではない。

【横格闘】

回り込みながら横一文字切り。

【後格闘】

打ち上げ。

【タックル】

パンチ。

コンボ

  • マニュアルメイン3ヒット(よろけ)→特殊メイン or N格 or タックル

  • サブ(よろけ)→特殊メイン or N格 or タックル

  • サブ(よろけ)→サブ(よろけ)→特殊メイン or N格 or タックル
補正が余計にかかるだけなのでネタコンの部類

  • サブ(よろけ)→マニュアルメイン3連射(よろけ)→特殊メイン or N格 or タックル

  • サブ(よろけ)→N格(よろけ)→マニュアルメイン3連射(よろけ)→特殊メイン or N格 or タックル
サブでよろけを取った後にロックを切ってN格の初段のみを当てた後にロックを戻してマニュアルメイン、魅せコンの部類

  • N格(よろけ)→マニュアルメイン3連射(よろけ)→特殊メイン or N格 or タックル
N格の初段のみヒット時に

備考

言わずと知れたやられ役の星。簡素な見た目はその役回りにとてもよく似合う。
新たな外伝が生まれるたび、ジオン脅威のメカニズムの引き立て役として爆散するのだ。

そのせいでジム=弱いという印象があるが、実のところ性能はそんなに悪くない。
設定上ジェネレーター出力や推力はリック・ドムを上回っている。
しかし作中で活躍するエースパイロットにはジム・コマンドなどのもっとかっこいい…
もとい改良機が当てられることが多いため、本機はやっぱりやられ役なのである。

コメント

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  • 懐かしいなー、コスト制限部屋でこいつよく使ってたなぁ… - 名無しさん (2020-04-11 16:09:38)
  • ジム練兵仕様のページも欲しい。 - 名無しさん (2018-08-24 11:56:11)
    • 確かに欲しいな、誰か雑談だかに練兵ジムの性能上げてなかったっけ? - 名無しさん (2018-08-24 15:47:37)
      • 検証してた人のコメントなら練兵戦のページの一番最初のコメントにあるよ - 名無しさん (2018-08-24 15:54:58)
        • ごめn一番最初ではなかった。過去ロガないページの一番下 - 名無しさん (2018-08-24 15:57:19)
    • 関係ないけど練兵戦に出撃して負けたら毎回仲間からそれでもベテランかってファンメ来るのは仕様なのか? - 名無しさん (2018-09-01 18:52:25)
      • 何やったらそんなことになるんだ… - 名無しさん (2018-09-01 19:22:01)
      • それ!ブッロク推奨のサブ垢です。私も同じ内容で来ましたよ^^ - 名無しさん (2018-09-05 20:44:43)
  • 警戒薄いナイチンをタイマンで狩れるくらいには強いな。無理やり近付いてバルタックルが3回も決まって脳汁やばい。 - 名無しさん (2018-07-18 15:12:06)
  • ゲームバランスとかあるのは分かりますけど、ガンダムよりバルカン装填数多い点と、索敵範囲はガンキャノンと同じって言う設定を少しでも加味して、改めて調整して欲しいですね - 名無しさん 2018-01-25 01:27:10
  • WD隊カラーが楽しい - 名無しさん 2017-11-26 16:55:10
  • 開幕FFされたんだが......ノーマルマッチでも低コ乗ったらダメなんか? - 名無しさん 2017-10-10 17:49:39
    • 別に問題ない。FFは仕掛ける方が100%悪い。でも、一つだけ思うのは…今、コスト戦やってるよ?そっちの方が楽しいと思うんだけど。 - 名無しさん 2017-10-10 17:55:08
      • 300掃討行ってみた!与ダメ9000も取れた!楽しい!ありがとう! - 名無しさん 2017-10-13 10:05:15
    • コスト戦あるんだからコスト戦行け。ジムなんて周りに負担かけるの確実なんだからやられても文句言う権利ない。 - 名無しさん 2017-10-10 18:05:03
      • ランクマじゃなければ許されると思ってた(´・_・`) - 名無しさん 2017-10-11 11:39:27
    • FFする奴が悪い。が、気持ちは分かる。味方の気分を害してるのは自覚しとけ - 名無しさん 2017-10-10 18:15:26
      • きをつけるよ(°_°) - 名無しさん 2017-10-11 11:48:10
    • このゲームは好きな機体も乗れないのか?木主の戦績は知ってるのか?ジムだってザクだって高コスよりいい戦績出してる人はたくさんいるぞ。木主さん、好きな機体に乗れFFした奴よりいい戦績出して自分より戦績低かった機体列挙してやれ。 - 名無しさん 2017-10-11 11:58:13
      • ありがとう。成績は与ダメ2000で0キル5アシスト7占拠チーム内2位だった。 中継内で高コスト複数相手にバズーカでダウンを取りながら囮するのすごい楽しいんだよね笑でもやっぱり嫌がる人多いならネットぼっち卒業して戦友出撃でやる事にするよ(°_°) - 名無しさん 2017-10-11 14:51:53
        • それだけ戦果上げれば十分じゃないですか。誰に何言われても胸張って乗っていいと思います。 - 名無しさん 2017-10-11 21:33:11
        • 一見うわってなる成績だけど、ジムが300として、1500ゲージしか削られてないのよね。一人の持ちゲージは2000だからアウトじゃない。そしてアシストスゲェ!バスターかよ! - 名無しさん 2017-10-11 22:16:36
          • よく見て。5落ちしたとはどこにも書いてないぞ。 - 名無しさん 2017-10-13 10:31:57
        • あ、ごめん。覚えてないけど装甲三だし青にも振ってるから五落ちはしてないかな笑てか五落ちもしてたらFFされたとしても愚痴れないよ笑 - 名無しさん 2017-10-13 17:50:04
  • 最近、後格で打ち上げからのステキャンバズーカが楽しくてしょうがない - 名無しさん 2017-09-14 23:07:08
  • GMの逆襲で 超強化されたら笑う - 名無しさん 2017-08-31 00:31:10
    • 強くなったね - 名無しさん 2017-09-07 21:29:27
  • ああぁぁぁ量産型装甲材が足りなくて強化出来ないいぃぃぃ60個  ...え?PL言えって?28だよおおぉぉ!! 常時60個キープしてたのに、もうすっからかん... - 名無しさん 2017-05-27 11:11:09
    • 今思えば、量産装甲が足りなくなった原因、ガトゲルだわ...アイツの強化に、30個も使うんだよな...皆さんも、パーツのご利用は計画的に(泣) - 木主 2017-05-27 11:15:21
  • 初期機体の中で最弱じゃない? - 名無しさん 2017-04-05 16:36:07
    • 俺はザクよりジムの方が使いやすいと思ったけどな。ザクは遅く感じる - 名無しさん 2017-04-20 23:05:20
    • 個人的にはジンの方が弱い?というか使いにくかった。逆にジムが使いやすい自分は異端かな? - 名無しさん 2017-04-21 19:22:00
  • シャア専用カラーと、初代風カラーと、BD2カラー作って見たけど、他になんか、"これ、オススメやで!"っていうカラーあったら教えてくれないッスか? - 名無しさん 2016-11-25 14:13:10
    • 陸戦型、ネモ、スナイパー、スナイパーⅡ、金ジム - 名無しさん 2016-11-25 15:23:10
  • この機体めっちゃ面白い!格闘、射撃もモジュール次第で何にでも化けるw低コストだから敵倒すとボーナスも美味い! - 名無しさん 2016-11-13 12:31:46
  • PL27にして300掃討戦で初乗り・・・強い! - 名無しさん 2016-09-26 15:00:16
    • 多分ダガー乗ればキミは……もっと強い! - 名無しさん 2016-09-26 16:54:54
      • そのダガーとやらを狩ってしまったのですが・・・ - 名無しさん 2016-09-27 08:36:44
  • 初期機体最弱だな。耐ビーは高いが、いろいろダガーに劣るしそのダガーもザクとのハングレ差はうめられん - 名無しさん 2016-08-02 02:31:55
    • 低コスト同士だと実弾の比率が高いから耐ビーム性能は生きないし、バズーカは弾速が遅く、BSGの射程が微妙に短い、と三重苦。 - 名無しさん 2016-08-20 00:48:33
  • いちおうバルカンで中継こなせなくもないな - 名無しさん 2016-07-20 13:23:51
  • ジム 機動2 普通に強い。 装甲がペラいけど。笑 - 名無しさん 2016-07-13 19:33:57
  • ランクマで自チームにC200のジムがいた時の絶望感が計り知れない。新人さんせめてザク乗ってくれ。 - 名無しさん 2016-01-18 02:46:56
    • 新人に何が強いかなんてわかるわけないだろう - 名無しさん 2016-07-12 13:00:33
      • そもそもザクもジムも新人なら変わらないよな。それより、1月からジムのコメント誰もしていなかったことに驚きだわ。 - 名無しさん 2016-07-13 19:49:27
        • ごめん。枝にはちょくちょくしてるね。 - 名無しさん 2016-07-13 19:50:10
  • 予測射撃出来る距離が短すぎて、ザクマシンガンの餌食になるだけの存在。350て……。 - 名無しさん 2015-11-26 23:40:39
    • そっちじゃなくてクラッカーあるから強いんやでザクは - 名無しさん 2016-07-12 13:00:05
  • バズーカの火力が高いからまだまだイケるぞ。確かにビームの強化は必須だな。 - 名無しさん 2015-11-02 17:22:21
  • BR、後格(緊急回避前)BR、バズーカで演習場ザク即死コンボ - ('w')ドゥ? 2015-10-28 00:39:07
    • ひるみ要素皆無なんでお帰りください - 名無しさん 2016-02-23 11:54:34
最終更新:2017年09月19日 04:41
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