ジム・ライトアーマー


登場作品

  • MSV

機体性能

汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III
COST 250 300 300 350 350 400
機体HP 700 760 700 820 700 860
実弾補正 0 0 0 0 0 0
ビーム補正 66 66 74 66 82 74
格闘補正 85 85 100 85 115 100
耐実弾装甲 65 75 65 85 65 95
耐ビーム装甲 65 75 65 85 65 95
耐格闘装甲 85 100 85 115 85 130
スピード 95 95 95 95 95 95
ブースト 90 90 100 90 110 100
索敵 410 410 410 410 410 410
必要素材 基本装甲材×10
6000P or 108JPY
3級支援型運用データ×10
3級戦闘型運用データ×8
基本装甲材×15
基本スラスター材×10
9000P or 119JPY
3級制圧型運用データ×10
3級戦闘型運用データ×10
量産型装甲材×16
基本フレーム構造材×10
18000P or 151JPY
3級総合運用データ×10
2級戦闘型運用データ×6
強化合金装甲材×8
量産型スラスター材×10
36000P or 216JPY
3級戦闘型運用データ×20
1級戦闘型運用データ×2
強化合金装甲材×10
高出力スラスター材×10
60000P or 302JPY
1級戦闘型運用データ×5
【Lv6強化プラン】ジム・ライトアーマー×6
基本フレーム構造材×30
基本スラスター材×30
90000P or 410JPY
機体スキル

武装

ボタン 名称 属性 威力 射程 弾数 移動撃ち 備考
メイン攻撃 ビーム・スプレーガン BEAM 110 450 6
サブ攻撃 ハンド・グレネード IMPACT 70 230 1 バーストシュート(リロード)効果あり
特殊攻撃1 回避行動 - 0 0 1
N格闘 ビーム・サーベル B/MELEE 250
前格闘 格闘 MELEE 120
後格闘 ビーム・サーベル B/MELEE 200
左格闘 ビーム・サーベル B/MELEE 170
右格闘 ビーム・サーベル B/MELEE 170
タックル タックル IMPACT 250

ペイント

No1 No2 No3 No4 No5 No6 No7 No8 No9 No10
R 69 73 69 69 73 73 73 73 69 73
G 70 35 70 70 35 35 35 35 70 35
B 71 21 71 71 21 21 21 21 71 21
gloss 2

称号

出撃回数 称号名
100 電光石火
500 一撃離脱

解説

格闘機なので前に出て格闘を狙いたいが耐実弾装甲と耐ビーム装甲が低くHPも低いので敵の射撃ですぐ撃墜されるリスクが常に付きまとうため慎重な立ち回りをしたい
グレネードや回避行動などを上手く使い数的不利の状況を避けたい


+ 2017/08/10アップデート
機体パラメータ関連
 ・OS<ノーマル> 
  [COST]200→250 [機体HP]400→700 [ビーム補正]20→66 [格闘補正]80→85
  [耐実弾装甲]35→65 [耐ビーム装甲]35→65 [耐格闘装甲]80→85 [ブースト]80→90

 ・OS<装甲強化型Ⅰ>
  [COST]250→300 [機体HP]480→760 [ビーム補正]20→66 [格闘補正]96→85
  [耐実弾装甲]35→75 [耐ビーム装甲]35→75 [耐格闘装甲]104→100 [ブースト]88→90

 ・OS<機動強化型Ⅰ>
  [COST]250→300 [機体HP]400→700 [ビーム補正]20→74 [格闘補正]104→100
  [耐実弾装甲]35→65 [耐ビーム装甲]35→65 [耐格闘装甲]80→85 [ブースト]90→100

 ・OS<装甲強化型Ⅱ>
  [COST]300→350 [機体HP]580→820 [ビーム補正]20→66 [格闘補正]112→85
  [耐実弾装甲]35→85 [耐ビーム装甲]35→85 [耐格闘装甲]126→115 [ブースト]100→90

 ・OS<機動強化型Ⅱ>
  [COST]300→350 [機体HP]400→700 [ビーム補正]20→82 [格闘補正]126→115
  [耐実弾装甲]35→65 [耐ビーム装甲]35→65 [耐格闘装甲]80→85 [ブースト]103→110

 ・[スピード]90→95
 ・予測射撃・弾の誘導が有効になる射程を変更:300m→350m

メイン攻撃(マニュアル射撃モードを含む)
 ・[威力]90→110
 ・[弾数]5→6
 ・攻撃のヒット判定を拡大
 >通常攻撃
  ・予測完了時間を短縮

サブ攻撃(マニュアル射撃モードを含む)
 ・[射程]200→230
 ・弾速を上昇
 ・攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮
 ・攻撃ボタンを押してから、攻撃が開始されるまでの時間を短縮
 ・攻撃後の硬直時間を短縮
 >通常攻撃
  ・予測完了時間を短縮
  ・攻撃後の硬直のキャンセルが可能になるタイミングが早くなるよう調整

特殊攻撃1
 ・リロード時間を短縮
 ・跳躍時の挙動を調整

格闘攻撃関連
 ・格闘攻撃(N):[威力]204→250
 ・格闘攻撃(前):[威力]110→120
         :攻撃後の硬直を延長
 ・格闘攻撃(後):[威力]156→200
         :攻撃後の硬直を延長
         :攻撃時の挙動を調整
 ・格闘攻撃(左):[威力]150→170
 ・格闘攻撃(右):[威力]150→170
 ・全格闘攻撃の突進速度・予測性能を上昇

その他
 ・ブーストダッシュの移動速度を上昇
 ・ブーストダッシュ終了時の硬直時間を短縮
 ・空中から降下する際の挙動を調整
 ・空中から着地した際の硬直時間を短縮
 ・回避時の移動速度を上昇
 ・回避時のブースト消費量を減少
 ・受け身時の挙動を調整
 ・機体と各種攻撃の細かな調整を実施


射撃武器


【メイン攻撃】ビーム・スプレーガン

[常時リロード][リロード:秒/発][属性:ビーム][ダウン値:?%]
予測およそ2秒、リロードおよそ4秒。

2017/08/10のアップデートで威力[90→110]、弾数[5→6]に、予測およそ[2→1.4]秒に。

【サブ攻撃】ハンド・グレネード

[撃ち切りリロード][リロード:秒/発][属性:衝撃][ダウン値:?%]
予測およそ3秒、リロードおよそ6秒。

2017/08/10のアップデートで射程[200→230]に。予測およそ[3→1.4]秒に。

【特殊攻撃1】回避行動

[撃ち切りリロード][リロード:秒/発]
リロードおよそ10秒。

2017/08/10のアップデートでリロードおよそ[10→7]秒に。

格闘


【通常格闘】

2段格闘。初段のみヒットで追撃可能なよろけを誘発する優秀なタイプ。

【前格闘】

蹴り。強制ダウンではない。

【横格闘】

回り込みながら横一文字。

【後格闘】

ジャンプ振り下ろしから切り上げの2段ピョン格。

【タックル】

蹴り。

コンボ

  • マニュアルメイン3ヒット(よろけ)→タックルorN格

  • マニュアルメイン3ヒット(よろけ)→(マニュアル)サブ→タックルorN格

  • サブ→タックルorN格

  • サブ→マニュアルメイン3連射(よろけ)→タックルorN格

  • N格(よろけ)→マニュアルメイン3連射(よろけ)→タックルorN格
N格が初段のみヒットした場合に

  • N格(よろけ)→マニュアルメイン3連射(よろけ)→サブ→タックルorN格
N格が初段のみヒットした場合に

  • N格→N格
相手オーバーヒートor非受け身時限定

  • N格→メイン→N格
相手オーバーヒートor非受け身時限定
ロングステップ中にメイン

備考

初出は「モビルスーツバリエーション(MSV)」

コメント

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  • 今思ったけど、↑画像のこいつ 何か男前だなw - 名無しさん (2018-07-23 15:01:23)
  • これ使ってる人を見たけど、格闘でダメとるより、格闘でかすらせてマニュ射3発→タックル。で、Ⅰコンボkillされて笑いが出た。最弱君では無かったのか? - 名無しさん (2018-07-22 21:27:48)
  • 500回より100回の称号の方がかっこええやん - 名無しさん (2018-05-19 00:10:23)
  • 300限定掃討戦でノーロックで近づいてからの格闘気持ちいい!n格の誘導が高いからズバズバ斬れる - 名無しさん 2018-02-01 17:06:23
  • コイツ使ってると如何に高コスト機乗ってる奴らが機体性能に甘えてるかがよく分かるなぁ・・・FA-ZZがおやつに見える - 名無しさん 2017-08-30 00:52:53
    • まぁ武装的な相性も無くは無いんだろうけどね - 名無しさん 2017-08-30 00:53:25
  • 数値としては見えてこないけど、格闘の追随性とN格とかの当たり判定範囲(サーベルのかすりとか)すごく良くないか?ギャンが泣いてる・・・。 - 名無しさん (2017-08-21 14:42:45)
    • ギャン・ズゴック・グフで、新三人組結成だな。…みんなジオン機かよw - 名無しさん (2017-08-21 14:51:37)
  • ハングレはジムスナイパーⅡと同じ射程350を2発にしてほしかった。 - 名無しさん 2017-08-11 20:11:24
    • 歩き撃ち出来なくなるがよろしいか?ジム砂のやつが射程350・2発なのは特一だからだよ。 - 名無しさん 2017-08-11 20:20:16
  • 回避7秒・・・だと。フリーダムの回避が3つに増えるか、リロが短くなるかは確実だ! - 名無しさん 2017-08-11 19:40:54
  • ブースト回復力上げて回避でブースト回復してると無限に横ステップ移動できないかこいつ?! - 名無し 2017-08-11 01:46:22
  • ひゃ~感動の嵐ッ!LAってなんてパワーなんでしょうッ!!! - この瞬間を待っていたんだ! 2017-08-10 22:14:40
  • フル強化してて良かった…運営ありがとう!エクシアから乗り換えます。 - 名無しさん 2017-08-10 20:55:26
    • エクシア「・・・あいつのせいだっ・・・」ビームダガー片手に - 名無しさん 2017-08-11 19:38:10
  • ライトアーマーの方がジムより装甲が硬いのか...(困惑) - 名無しさん 2017-08-10 16:32:08
    • 今の基準とかガン無視で、最初期の設定ままのジムに劣る耐久やらにしとけば満足だったのか? - 名無しさん 2017-08-10 20:17:01
    • 安心しな。ジムが新OS化されたらLAよりも堅くなるはずだから。 - 名無しさん 2017-08-10 20:27:05
    • エールストライク「ウッソだと言ってよ!ライトアーマーと耐ビーム装甲値が同じだなんて・・・」 - 名無しさん 2017-08-11 00:16:20
      • お前M1にも負けてる所あるじゃん。ああ、訓練機のチミはM1にボロ負けしてたね! - 名無しさん 2017-08-11 19:39:00
  • ギャンとHPが同じ…。 - 名無しさん 2017-08-10 16:29:33
    • ズゴック「心中お察ししますぜ…」 - 名無しさん 2017-08-10 17:29:25
    • HP多すぎ。どこがライトやねん - 名無しさん 2017-08-10 19:44:10
  • コイツの説明文直したほうがいいかもな。オススメしないどころか、初心者の格闘機入門として強く勧めたいレベルだわ。 - 名無しさん 2017-08-10 16:17:42
  • 格闘めっちゃ速くね? - 名無しさん 2017-08-10 15:35:27
  • つっよw ポイントも与ダメも2位だったけど、敵味方6人から賞賛来たw - 名無しさん 2017-08-10 15:12:49
    • 使用感どう? - 名無しさん 2017-08-10 15:20:35
      • BRの予測が早くなってるのか、前よりも格段に当てやすいね。威力・弾数共に上がってるから、格闘透かしの追撃にも使える。それに、格闘が早い!硬直延長とか書かれてたけど、それを感じさせないくらい出が早いし、威力も高い。何より落ちづらくなったのは嬉しいよ。 - 木主 2017-08-10 15:45:20
        • 硬直延長は振り終わってから次の入力受付の長さの事、ついで修正項目で一番どうでもいい部類のやつ。キャンセルが可能になるタイミングは変化なしだから - 名無しさん 2017-08-10 15:50:19
          • …マジで?ずっとキャンセルタイミングが遅くなるんだと思ってた……まぁ、それなら良かったわ、重要なとこ弱体化されてなくて。…確かに一番どうでもいい修正項目だなw - 木主 2017-08-10 16:10:00
  • そっか 数ヶ月前からLAの武装とかたまに確認してるからそんときにはどっちも威力上がってたんだけどなぁ 気のせいなのかな - 名無しさん 2017-08-09 10:07:07
    • おっと木をたてちゃった ミスった - 木主 2017-08-09 10:08:09
    • もし正式な情報が来るのならそれは明日。しばらく待つかな。 - 下の木主 2017-08-09 10:35:23
  • こ、コイツサイレント修正入ってるぞ!!!見ろ、N格と後格の威力がアップしてる!!Zの時もそうだった…これはまさか…!! - 名無しさん 2017-08-08 09:37:05
    • 水指すようで悪いけどなにも変わってないと思うよ N格と後格の威力は前からアップしてた気がする - 名無しさん 2017-08-09 08:31:09
      • いや、確実に変わってる。何故って、3日前の400戦に出たとき、『コイツ後格の威力60しか無いのかよww格闘機のくせにだっせぇww』って笑ってたもの。 - 木主 2017-08-09 08:36:38
        • 下の木への返答です - 木主 2017-08-09 10:09:10
          • やっべまたミスった 無視してくれ - 名無しさん 2017-08-09 10:10:07
  • 強化入った時には、装甲薄めでいいから機動力をfb並にして欲しいな。 - 名無しさん 2017-08-07 11:01:37
    • いっそパワードジムとして出してもらおう - 名無しさん 2017-08-07 12:24:39
  • 500回で称号「一撃離脱」 - 名無しさん 2017-07-31 23:14:48
    • ランクマ中に乗ってたのか?よく頑張ったな - 名無しさん 2017-07-31 23:22:15
      • 無事プラチナも到達したし大満足。なめてかかって来たのにはクラッカー&タックル - 名無しさん 2017-08-01 17:26:10
        • 多分味方は満足してないぞ - 名無しさん 2017-08-01 18:23:26
          • でも、まさかコイツの500称号が明かされるとは思わんかったし、今回は大目に見ようや。ただし、次ランクマに乗ったらもちろん…… - 横から 2017-08-01 18:47:49
            • 低レベ帯と無強化ばっかなら平気で乗るぞ。 - 名無しさん 2017-08-01 18:57:26
              • その場合には好きにしてどうぞ。 - 青 2017-08-01 19:45:17
最終更新:2018年07月13日 18:27
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