登場作品
機体性能
汎用 |
LV1 |
LV2 |
LV3 |
LV4 |
LV5 |
LV6 |
OS |
ノーマル |
装甲強化型I |
機動強化型I |
装甲強化型II |
機動強化型II |
装甲強化型III |
COST |
250 |
300 |
300 |
350 |
350 |
400 |
機体HP |
700 |
760 |
700 |
820 |
700 |
860 |
実弾補正 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
ビーム補正 |
66 |
66 |
74 |
66 |
82 |
74 |
格闘補正 |
85 |
85 |
100 |
85 |
115 |
100 |
耐実弾装甲 |
65 |
75 |
65 |
85 |
65 |
95 |
耐ビーム装甲 |
65 |
75 |
65 |
85 |
65 |
95 |
耐格闘装甲 |
85 |
100 |
85 |
115 |
85 |
130 |
スピード |
95 |
95 |
95 |
95 |
95 |
95 |
ブースト |
90 |
90 |
100 |
90 |
110 |
100 |
索敵 |
410 |
410 |
410 |
410 |
410 |
410 |
必要素材 |
基本装甲材×10 6000P or 108JPY |
3級支援型運用データ×10 3級戦闘型運用データ×8 基本装甲材×15 基本スラスター材×10 9000P or 119JPY |
3級制圧型運用データ×10 3級戦闘型運用データ×10 量産型装甲材×16 基本フレーム構造材×10 18000P or 151JPY |
3級総合運用データ×10 2級戦闘型運用データ×6 強化合金装甲材×8 量産型スラスター材×10 36000P or 216JPY |
3級戦闘型運用データ×20 1級戦闘型運用データ×2 強化合金装甲材×10 高出力スラスター材×10 60000P or 302JPY |
1級戦闘型運用データ×5 【Lv6強化プラン】ジム・ライトアーマー×6 基本フレーム構造材×30 基本スラスター材×30 90000P or 410JPY |
機体スキル |
|
武装
ボタン |
名称 |
属性 |
威力 |
射程 |
弾数 |
移動撃ち |
備考 |
メイン攻撃 |
ビーム・スプレーガン |
BEAM |
110 |
450 |
6 |
可 |
|
サブ攻撃 |
ハンド・グレネード |
IMPACT |
70 |
230 |
1 |
可 |
バーストシュート(リロード)効果あり |
特殊攻撃1 |
回避行動 |
- |
0 |
0 |
1 |
|
|
N格闘 |
ビーム・サーベル |
B/MELEE |
250 |
|
|
|
|
前格闘 |
格闘 |
MELEE |
120 |
|
|
|
|
後格闘 |
ビーム・サーベル |
B/MELEE |
200 |
|
|
|
|
左格闘 |
ビーム・サーベル |
B/MELEE |
170 |
|
|
|
|
右格闘 |
ビーム・サーベル |
B/MELEE |
170 |
|
|
|
|
タックル |
タックル |
IMPACT |
250 |
|
|
|
|
ペイント
|
No1 |
No2 |
No3 |
No4 |
No5 |
No6 |
No7 |
No8 |
No9 |
No10 |
R |
69 |
73 |
69 |
69 |
73 |
73 |
73 |
73 |
69 |
73 |
G |
70 |
35 |
70 |
70 |
35 |
35 |
35 |
35 |
70 |
35 |
B |
71 |
21 |
71 |
71 |
21 |
21 |
21 |
21 |
71 |
21 |
gloss |
2 |
称号
出撃回数 |
称号名 |
100 |
電光石火 |
500 |
一撃離脱 |
解説
格闘機なので前に出て格闘を狙いたいが耐実弾装甲と耐ビーム装甲が低くHPも低いので敵の射撃ですぐ撃墜されるリスクが常に付きまとうため慎重な立ち回りをしたい
グレネードや回避行動などを上手く使い数的不利の状況を避けたい
+
|
2017/08/10アップデート |
機体パラメータ関連
・OS<ノーマル>
[COST]200→250 [機体HP]400→700 [ビーム補正]20→66 [格闘補正]80→85
[耐実弾装甲]35→65 [耐ビーム装甲]35→65 [耐格闘装甲]80→85 [ブースト]80→90
・OS<装甲強化型Ⅰ>
[COST]250→300 [機体HP]480→760 [ビーム補正]20→66 [格闘補正]96→85
[耐実弾装甲]35→75 [耐ビーム装甲]35→75 [耐格闘装甲]104→100 [ブースト]88→90
・OS<機動強化型Ⅰ>
[COST]250→300 [機体HP]400→700 [ビーム補正]20→74 [格闘補正]104→100
[耐実弾装甲]35→65 [耐ビーム装甲]35→65 [耐格闘装甲]80→85 [ブースト]90→100
・OS<装甲強化型Ⅱ>
[COST]300→350 [機体HP]580→820 [ビーム補正]20→66 [格闘補正]112→85
[耐実弾装甲]35→85 [耐ビーム装甲]35→85 [耐格闘装甲]126→115 [ブースト]100→90
・OS<機動強化型Ⅱ>
[COST]300→350 [機体HP]400→700 [ビーム補正]20→82 [格闘補正]126→115
[耐実弾装甲]35→65 [耐ビーム装甲]35→65 [耐格闘装甲]80→85 [ブースト]103→110
・[スピード]90→95
・予測射撃・弾の誘導が有効になる射程を変更:300m→350m
メイン攻撃(マニュアル射撃モードを含む)
・[威力]90→110
・[弾数]5→6
・攻撃のヒット判定を拡大
>通常攻撃
・予測完了時間を短縮
サブ攻撃(マニュアル射撃モードを含む)
・[射程]200→230
・弾速を上昇
・攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮
・攻撃ボタンを押してから、攻撃が開始されるまでの時間を短縮
・攻撃後の硬直時間を短縮
>通常攻撃
・予測完了時間を短縮
・攻撃後の硬直のキャンセルが可能になるタイミングが早くなるよう調整
特殊攻撃1
・リロード時間を短縮
・跳躍時の挙動を調整
格闘攻撃関連
・格闘攻撃(N):[威力]204→250
・格闘攻撃(前):[威力]110→120
:攻撃後の硬直を延長
・格闘攻撃(後):[威力]156→200
:攻撃後の硬直を延長
:攻撃時の挙動を調整
・格闘攻撃(左):[威力]150→170
・格闘攻撃(右):[威力]150→170
・全格闘攻撃の突進速度・予測性能を上昇
その他
・ブーストダッシュの移動速度を上昇
・ブーストダッシュ終了時の硬直時間を短縮
・空中から降下する際の挙動を調整
・空中から着地した際の硬直時間を短縮
・回避時の移動速度を上昇
・回避時のブースト消費量を減少
・受け身時の挙動を調整
・機体と各種攻撃の細かな調整を実施
|
射撃武器
【メイン攻撃】ビーム・スプレーガン
[常時リロード][リロード:秒/発][属性:ビーム][ダウン値:?%]
予測およそ2秒、リロードおよそ4秒。
2017/08/10のアップデートで威力[90→110]、弾数[5→6]に、予測およそ[2→1.4]秒に。
【サブ攻撃】ハンド・グレネード
[撃ち切りリロード][リロード:秒/発][属性:衝撃][ダウン値:?%]
予測およそ3秒、リロードおよそ6秒。
2017/08/10のアップデートで射程[200→230]に。予測およそ[3→1.4]秒に。
【特殊攻撃1】回避行動
[撃ち切りリロード][リロード:秒/発]
リロードおよそ10秒。
2017/08/10のアップデートでリロードおよそ[10→7]秒に。
格闘
【通常格闘】
2段格闘。初段のみヒットで追撃可能なよろけを誘発する優秀なタイプ。
【前格闘】
蹴り。強制ダウンではない。
【横格闘】
回り込みながら横一文字。
【後格闘】
ジャンプ振り下ろしから切り上げの2段ピョン格。
【タックル】
蹴り。
コンボ
- マニュアルメイン3ヒット(よろけ)→タックルorN格
- マニュアルメイン3ヒット(よろけ)→(マニュアル)サブ→タックルorN格
- サブ→マニュアルメイン3連射(よろけ)→タックルorN格
- N格(よろけ)→マニュアルメイン3連射(よろけ)→タックルorN格
N格が初段のみヒットした場合に
- N格(よろけ)→マニュアルメイン3連射(よろけ)→サブ→タックルorN格
N格が初段のみヒットした場合に
相手オーバーヒートor非受け身時限定
相手オーバーヒートor非受け身時限定
ロングステップ中にメイン
備考
初出は「モビルスーツバリエーション(MSV)」
コメント
■ サービス終了2周年
2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。
※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新)
ありがとうキャンペーン |
→ 2019年3月28日 13:59 まで |
バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン |
→ 2019年3月28日 13:59 まで |
■ 続編開発署名フォーム
下記サイトにて署名活動実施中
■ 管理人交代のお知らせ
管理人は私『ミノ』に変わりました
サービス開始までを目処にwiki運営を考えています
※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加)
+
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詳細 |
課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ
機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む)
などといった白熱しやすい話題はなるべく 議論&討論板に書き込むようにお願いします。
また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の 個別ページに書き込むようにお願いします。
これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。
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※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。
※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合は
かんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。
※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新)
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詳細 |
時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。
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コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。
もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。
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最終更新:2018年07月13日 18:27