ガンタンク


登場作品

  • 機動戦士ガンダム

機体性能

汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III
COST 400 450 450 500 500 550
機体HP 850 950 850 1050 850 1150
実弾補正 120 120 140 120 160 140
ビーム補正 0 0 0 0 0 0
格闘補正 43 43 43 43 43 43
耐実弾装甲 112 130 112 148 112 166
耐ビーム装甲 112 130 112 148 112 166
耐格闘装甲 55 55 55 55 55 55
スピード 125 125 125 125 125 125
ブースト 100 100 110 100 120 110
索敵 1100 1100 1100 1100 1100 1100
必要素材 【設計図】ガンタンク×3
ガンダリウム合金装甲材×3
3級制圧型運用データ×10
3級支援型運用データ×10
ガンダリウム合金装甲材×5
量産型フレーム構造材×10
21000P or 162JPY
3級戦闘型運用データ×10
2級支援型運用データ×3
ガンダリウム合金装甲材×8
量産型スラスター材×10
36000P or 216JPY
3級総合運用データ×10
2級支援型運用データ×5
ガンダリウム合金装甲材×10
高強度フレーム構造材×10
60000P or 302JPY
3級支援型運用データ×20
1級支援型運用データ×1
高純度ガンダリウム合金装甲材×3
改良型高強度フレーム構造材×6
90000P or 410JPY
1級支援型運用データ×10
【Lv6強化プラン】ガンタンク×4
高純度ガンダリウム合金装甲材×10
基本フレーム構造材×30
120000P or 518JPY
機体スキル ■タンク挙動
【常時発動】
停止時にしゃがみと同じ効果を得る。
その他のアクションをすると解除される。

武装

ボタン 名称 属性 威力 射程 弾数 移動撃ち 備考
メイン攻撃 4連装ボップミサイル SOLID 20 400 48
サブ攻撃 120mmキャノン砲 SOLID 80 1100 8 不可
後サブ攻撃 120mmキャノン砲(曲射) SOLID 80 1100 (8) 不可
特殊攻撃1 120mmキャノン砲(榴弾) IMPACT 90 800 2 不可
後特殊攻撃1 120mmキャノン砲(曲射榴弾) IMPACT 90 800 (2) 不可
格闘攻撃 格闘 MELEE 150
タックル タックル IMPACT 240

ペイント

No1 No2 No3 No4 No5 No6 No7 No8 No9 No10
R 65 71 21 91 31 31 21 21 31 31
G 24 73 22 71 36 36 22 22 36 36
B 21 73 41 29 32 32 41 41 32 32
gloss 2

称号

出撃回数 称号名
100 第13独立部隊
500 タンク道

解説

ガンタンクとは、鉄の棺桶である。
逃げられない上に目立つので集中砲火される。だがそれでいい
味方の盾となり、壁となり、敵軍の足を止めるのがこの機体の役割だ。

砲撃の弾数が少なく性能もイマイチなため、遠距離戦では役に立たない。
原作のイメージは捨て、突撃タンクとして活躍しよう。
OSはもちろん装甲強化2。マスタリーシートも青で、耐ビーム・耐実弾・耐衝撃・拠点内装甲UP・残HPで被ダメージ減を取得したい。
そうすればビームライフルで30~50、バスターライフル照射を受けても200減らない移動要塞が完成する。

小ネタだがタンク機体の為か、ガードをしても空中に浮く事が無いのでガード後の硬直を気にする事なくガードする事ができる。

+ 2017/06/13アップデート
サブ攻撃(マニュアル射撃モードを含む)
 ・[弾数]8→6
 ・弾速を低下
 ・連続して弾が命中した場合は強制的にダウンしやすくなるよう調整

サブ攻撃(↓)
 ・[弾数]8→6
 ・弾速を低下
 ・連続して弾が命中した場合は強制的にダウンしやすくなるよう調整

特殊攻撃1
 ・弾速を低下

+ 2017/04/07アップデート
メイン攻撃(マニュアル射撃モードを含む)
 ・予測完了時間を短縮
 ・攻撃のヒット判定を拡大
 ・弾速を上昇
 ・誘導性能を強化
 ・攻撃ボタンを押してから、攻撃が開始されるまでの時間を短縮
 ・攻撃中のブースト消費量を軽減

 >マニュアル射撃モード
 ・弾の連続発射時の間隔を短縮
 ・連射して発射できる上限数を増加
 ・攻撃後の硬直時間を短縮
 ・攻撃時に発生するノックバックの挙動を調整

サブ攻撃
 ・[威力]70→80
 ・[射程]800→1100
 ・[弾数]3→8
 ・弾速を上昇
 ・攻撃ボタンを押してから、攻撃が開始されるまでの時間を短縮
 ・攻撃中のブースト消費量を軽減
 ・攻撃後の硬直時間を短縮
 ・攻撃後の硬直のキャンセルが可能になるタイミングが早くなるよう調整
 ・リロード時間を短縮

 >通常攻撃
 ・予測完了時間を短縮
 ・攻撃のヒット判定を拡大
 ・誘導性能を強化

 >マニュアル射撃モード
 ・攻撃のヒット判定を縮小
 ・攻撃時に発生するノックバックの挙動を調整

サブ攻撃(↓)
 ・[威力]70→80
 ・[射程]800→1100
 ・[弾数]3→8
 ・予測完了時間を短縮
 ・弾の発射挙動を調整
 ・弾速を低下
 ・攻撃のヒット判定を拡大
 ・誘導性能を強化
 ・攻撃ボタンを押してから、攻撃が開始されるまでの時間を短縮
 ・攻撃中のブースト消費量を軽減
 ・攻撃後の硬直のキャンセルが可能になるタイミングが早くなるよう調整
 ・リロード時間を短縮

特殊攻撃1(特殊攻撃1(↓)を含む)
 ・[威力]60→90
 ・[射程]600→800
 ・攻撃ボタンを押してから、攻撃が開始されるまでの時間を短縮
 ・攻撃中のブースト消費量を軽減
 ・攻撃後の硬直時間を短縮
 ・攻撃後の硬直のキャンセルが可能になるタイミングが早くなるよう調整
 ・リロード時間を短縮

格闘攻撃関連
 ・格闘攻撃(N):[威力]120→150
         :攻撃後の硬直時間を延長
         :突進速度・追尾性能を上昇
 ・タックル   :[威力]200→240

その他
 ・歩行・走行時の挙動を調整
 ・ブーストダッシュ開始時の硬直時間を短縮、ブーストダッシュの速度を上昇
 ・ジャンプ上昇時の速度を上昇
 ・回避時の移動速度を上昇
 ・機体と各種攻撃の細かな調整を実施

射撃武器


【メイン攻撃】ボップミサイル

[撃ち切りリロード][リロード:秒/発][属性:実弾][ダウン値:?%]
名前こそミサイルだが、マシンガンに近い攻撃。
1セット8連射で、5発よろけとかなり高性能。
味方とロックをあわせてガンガン押しつけていきたい。
リロードおよそ4秒。

2017/04/07のアップデートでマニュアル時の連射速度が大幅に増加、マシンガンというよりガトリングになってしまった。

【サブ攻撃】120mmキャノン砲

[撃ち切りリロード][リロード:秒/発][属性:実弾][ダウン値:?%]
遠距離での誘導に優れたキャノン砲。2発同時発射する。ビームのように見えるが実弾である。
後ろ入力で真上に打ち上げる曲射を行う。動く敵にはまず当たらないが、壁の後ろでしゃがんでいる敵や高飛びをしている敵に有効。

予測およそ2秒、リロードおよそ7秒。

2017/04/07のアップデートで予測およそ[2→1.5]秒に、リロード[7→6]秒に、威力[70→80]に、射程[800→1100]に、弾数[3→8]と超大幅に超強化。
1発よろけ、4発ダウン。マニュアル時は1発よろけ、6発ダウン。

【サブ攻撃後】120mmキャノン砲(曲射)

[撃ち切りリロード][リロード:秒/発][属性:実弾][ダウン値:?%]
上から弾が降ってくる。その他はサブと変わらず。

2017/04/07のアップデートで誘導性は上がったものの、ラゴゥよりもガンキャノンに性能的には近い。
弾の判定の大きさから、どちらかと言うと通常で撃った方が当たりやすいので、曲射にあまり固執する必要は無い。

【特殊攻撃1】120mmキャノン砲(榴弾)

[撃ち切りリロード][リロード:秒/発][属性:衝撃][ダウン値:?%]
着弾時に爆発する榴弾を2発同時発射する。
弾速が非常に遅いため遠距離ではまず当たらないが、弾頭の判定が大きく近距離での爆発は早い。
接近戦、特に自衛用と考えよう。障害物に隠れた敵も爆風で吹き飛ばせるため中継地点内での戦いに強い。
また、衝撃属性であり青マスタリー以外でダメージを軽減できない特徴がある。

現在、バグなのか発射音が無い。

リロードおよそ10秒。

2017/04/07のアップデートで威力[60→90]、射程[600→800]に、リロードおよそ[10→9]秒に。
爆風が約2倍になっているが、どうも爆風自体には判定はなく演出のみで、実際は弾の判定のみの模様?(要検証)

【特殊攻撃1後】120mmキャノン砲(曲射榴弾)

[撃ち切りリロード][リロード:秒/発][属性:衝撃][ダウン値:?%]
上から弾が降ってくる。その他は特殊攻撃1と変わらず。

【機体スキル】タンク挙動

ガンタンク最大の長所。
静止することでしゃがみの効果(=中継内でのHP回復)を得られる。
他機体に比べ回復への移行が早く、咄嗟にガードや回避も可能。
中継地点が青であれば多少ダメージを受けてもダウン無敵中に全回復できる。

格闘


体当たり攻撃を行う1種類のみ。
格闘補正の低さもあり威力は非常に低い。どうせならタックルを狙いたいところ。

【タックル】

相手を捕まえての吹き飛ばし。
威力は200、タックルとしては低い方だが本機の武装では最大威力。


コンボ

サブ射撃→サブ射撃(マニュアル)→曲射以外の武装
 ……サブが命中した後の追撃。ブースト切れ時は使えない。

特殊攻撃1→サブ射撃
 ……榴弾命中後の追撃。

サブ射撃(マニュアル)→サブ射撃(マニュアル)→サブ射撃(マニュアル・一発のみ当てる)→榴弾or格闘orタックル
 ……実戦で狙うことは困難だが、おそらく最大威力のコンボ。


備考

モビルスーツと戦車の中間にある機体。
外観どおり機動性は低く近接戦闘には向かないが、長距離支援や拠点攻撃において力を発揮する。

その特性からゲームによって強い・弱いの差が激しい。
敵でいっぱい出てくると強いが、自分で使うと弱いというのもよくあるパターン。
『ジオニックフロント』や『ターゲットインサイト』ではプレイヤーのザクを1撃で大破せしめる死神であった。

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    • 胚乳を見てない時に胚乳のゲロビをガード。バスターのゲロビと勘違いしてバスターのタイミングでガードを解いて喰らうことがたまにある。油断しているとタイミング狂う。 - 名無しさん (2018-05-31 20:24:29)
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    • クアンタとかエピオンとかの登場でどんどんキツくなってるのに未だにランクマで見かけるもんな。ほんと凄いわ。嫌いだけど - 名無しさん (2018-05-12 11:19:59)
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      • サッカーに夢中になる奴の囮として需要があるだけだから・・ - 名無しさん (2018-05-19 10:43:20)
  • ガンタンクばかり愛用していると、マニュ射と格闘を忘れる。困ったら特1。もう他の機体に乗れない。現環境で他に乗れる機体が無いな。 - 名無しさん (2018-05-09 22:38:42)
    • ガンキャノン。ガンタンクでいいなコレってなるけど - 名無しさん (2018-05-12 07:13:54)
      • ガンキャノンはタンク挙動がないし、動きがモッサリしてるよね - 名無しさん (2018-05-13 18:58:09)
  • エピオンとの中継戦に勝てる気がしない。ガードするしかないかぁ… - 名無しさん (2018-05-01 19:47:42)
    • ガードしてても下メイン→タックルでハメれるから死ゾ - 名無しさん (2018-05-01 20:14:48)
      • 逃げるか、タイマン避けるしかないかぁ。エピオンの攻撃をステップで避けても、こっちの攻撃当たんないんだよな。 - 名無しさん (2018-05-01 20:40:58)
      • エピオンの下メイン→タックルって確定じゃないから回避→サブ→マニュサブでいけるんじゃないの。 - 名無しさん (2018-05-13 19:35:48)
  • 強引にランナーして、中継に敵が複数いても降りて制圧。その後はガード固めてタックル喰らって、また制圧してを繰り返すと制圧ポイントトップは固いな。 - 名無しさん (2018-04-12 19:57:11)
  • サブの判定がバカでかいお陰で近距離の方が強いよな。格闘装甲薄いから向こうから近距離まで来てくれるし、サブの発射をもっと遅くしていい - 名無しさん (2018-04-06 17:55:45)
    • クアンタ「せやな~もっと弱くしていいぞ、ま、ワイは歩いてビット飛ばしてるだけでタンクとか無傷で完封できるんやがなw」 - 名無しさん (2018-04-13 14:30:38)
  • ガンタンクが使用不可になりました。4・限定で - 名無しさん (2018-04-01 00:11:59)
    • キャハ♪ - オペ子 (2018-04-01 00:31:50)
    • 信じてしまったよ。そのあと駐禁ってwやられたぁってなりました - 名無しさん (2018-04-01 12:18:40)
  • スサノオにシャンシャン切られて死にます、受け身取るの取らないの?タンク乗りはスサノオ対策どうしてる? - 名無しさん 2018-03-06 19:53:12
    • ガーブレだけ避けたらどうにでもなるやん。負けてもコスト格下だし。 - 名無しさん 2018-03-06 20:11:18
      • いやいや、乱戦とかで浮かされてからシャンシャン斬られるのどうしてる?って話です。ファイティングバイパーズかラストブロンクス並に浮かされ続けるのが辛い。 - 名無しさん 2018-03-07 08:20:17
  • クアンタにボコボコにされます、上手い人はどうやって対応してますか?(^ω^) - 名無しさん 2018-03-04 10:07:31
    • 一人で戦う機体じゃねーし 味方来るまで釘付けに出来たら勝ちでいいよ - 名無しさん 2018-03-04 13:09:59
  • 性能そのまま素コスト550にすりゃいいよ - 名無しさん 2018-02-20 00:23:40
    • それなら対格闘装甲150欲しい。特2にケンプファ風の特殊移動も追加で(ガード時にバルカンとかで固められると終わるからね) - 名無しさん 2018-02-20 08:09:00
      • さらに強化してどうすんだw - 名無しさん 2018-02-20 08:59:20
      • それもうただのバケモノ… - 名無しさん 2018-02-20 14:30:31
      • ガンタンクR44ならワンチャンある、、、? - 名無しさん 2018-02-20 14:31:56
        • モビルスーツ形態に変形する必要無くね?それより陸戦強襲型ガンタンクが欲しい。豊富な武装のガンタンク素敵 - 名無しさん 2018-02-20 21:49:09
    • じゃあブーストダッシュ速度とジャンプ上昇速度も上げないとね、タイマンだと鈍すぎる - 名無しさん 2018-02-21 07:54:01
      • これで十分だろ。支援機だぞ ガンダムガンキャノンに合わせてコストは500で調整していいと思うが - 名無しさん 2018-02-21 08:00:35
      • タイマンは中継内なら大丈夫だろ?確かにブーストがキツイので、コスト上げるのならブーストも上げて欲しい。青振りでもストフリにはオバヒさせられること多い。 - 名無しさん 2018-02-21 13:31:33
        • ストフリが割れなくなったら他の奴はもっと割れなくなるから、上方修正はあかんやろ。 - 名無しさん 2018-02-21 13:43:11
          • 青振りタンクをガードブレイクさせられるのはストフリくらいだな。ブメガードさせてマニュ射してくる隠者はカモ。 - 名無しさん 2018-02-21 20:03:40
      • その分移動速度は速いからな。そもそもブーストダッシュとジャンプが出来ることがおまけみたいなもんやろ。 - 名無しさん 2018-02-22 16:32:00
最終更新:2017年10月18日 21:23
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