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装備/バスターブレード」(2020/08/25 (火) 17:36:30) の最新版変更点

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*バスターブレード #contents(fromhere=true,option=word) **概要 初代「GOD EATER」から続く、剣速に劣るが一撃の威力とリーチに優れる刀身パーツカテゴリ。 □ボタンを長押しすることで、大技チャージクラッシュを放つ。 チャージ中は隙が大きくスタミナも消耗するが、その一撃は強力。 ただし、今作では通常のチャージクラッシュはリーチが伸びなくなったので、過去作で愛用していた神機使い各位は注意するように。 リーチを伸ばしたい場合、バーストアーツ、CC・オリジンをセットすることで過去作のような使い勝手が復活する。 「GOD EATER 2」より実装されたアラガミの攻撃をガードしつつ素早く反撃するパリングアッパーも健在。 当初は攻撃後素早くガードを展開するアドバンスドガードは削除されていたが、 2019年3月15日配信のVer.1.20にて復活した。 前作までは物理属性は切断・破砕のどちらかに特化したものもあったが、今作は全て切断4:破砕6程度の割合でほぼ固定。 また、現在炎◎◎の刀身が存在しない。 **属性 あまり属性には恵まれない刀身。 非アラガミ産のものであればクレイモア・野狐斬り系統で4属性は揃うが、アラガミ産のものはRANK3に行くまで氷属性しかない。 序盤さえ乗り切れば中盤からそこそこのものが作れるようになるので本番はそこから。 中盤は高倍率のヌァザ刀身が手に入るので神属性には困りにくい。 終盤になればドローミ刀身が作成できるので氷属性はこちらに乗り換えたい。 炎属性は上述の通り現状◎◎の刀身が存在せず、物理値が最も高い煉獣神虎腕の1択である。 ただし、クリア後でないと手に入らないので注意。 雷属性は◎◎だが低物理値・1スロの雷纏砕 極式か、◎だが最高物理値・3スロの轟雷破剣タラニス、 そして◎・中物理値・4スロの煉獣神虎腕の3択。 それぞれに強みがあるので好みのものを選ぶと良い。 **装備一覧 #areaedit() ***&aname(01,option=nolink){アメミト試製重剣型 系統} #right(){&link_edit(page=装備/バスターブレード/アメミト試製重剣型 系統,text=アメミト試製重剣型 系統を編集)} #include_cache(装備/バスターブレード/アメミト試製重剣型 系統) ***&aname(02,option=nolink){クレイモア 系統} #right(){&link_edit(page=装備/バスターブレード/クレイモア 系統,text=クレイモア 系統を編集)} #include_cache(装備/バスターブレード/クレイモア 系統) ***&aname(03,option=nolink){ノコギリ 系統} #right(){&link_edit(page=装備/バスターブレード/ノコギリ 系統,text=ノコギリ 系統を編集)} #include_cache(装備/バスターブレード/ノコギリ 系統) ***&aname(04,option=nolink){氷雷纏砕 系統} #right(){&link_edit(page=装備/バスターブレード/氷雷纏砕 系統,text=氷雷纏砕 系統を編集)} #include_cache(装備/バスターブレード/氷雷纏砕 系統) ***&aname(05,option=nolink){ヤエガキ 系統} #right(){&link_edit(page=装備/バスターブレード/ヤエガキ 系統,text=ヤエガキ 系統を編集)} #include_cache(装備/バスターブレード/ヤエガキ 系統) ***&aname(06,option=nolink){太古ノ名モナキ剣 系統} #right(){&link_edit(page=装備/バスターブレード/太古ノ名モナキ剣 系統,text=太古ノ名モナキ剣 系統を編集)} #include_cache(装備/バスターブレード/太古ノ名モナキ剣 系統) ***&aname(07,option=nolink){ハンツマン 系統} #right(){&link_edit(page=装備/バスターブレード/ハンツマン 系統,text=ハンツマン 系統を編集)} #include_cache(装備/バスターブレード/ハンツマン 系統) ***&aname(08,option=nolink){プレオンバスター 系統} #right(){&link_edit(page=装備/バスターブレード/プレオンバスター 系統,text=プレオンバスター 系統を編集)} #include_cache(装備/バスターブレード/プレオンバスター 系統) ***&aname(09,option=nolink){金剛砕棒 系統} #right(){&link_edit(page=装備/バスターブレード/金剛砕棒 系統,text=金剛砕棒 系統を編集)} #include_cache(装備/バスターブレード/金剛砕棒 系統) ***&aname(10,option=nolink){大剣アガートラム 系統} #right(){&link_edit(page=装備/バスターブレード/大剣アガートラム 系統,text=大剣アガートラム 系統を編集)} #include_cache(装備/バスターブレード/大剣アガートラム 系統) ***&aname(11,option=nolink){駆逐剣パンター 系統} #right(){&link_edit(page=装備/バスターブレード/駆逐剣パンター 系統,text=駆逐剣パンター 系統を編集)} #include_cache(装備/バスターブレード/駆逐剣パンター 系統) ***&aname(12,option=nolink){罪剣マモン 系統} #right(){&link_edit(page=装備/バスターブレード/罪剣マモン 系統,text=罪剣マモン 系統を編集)} #include_cache(装備/バスターブレード/罪剣マモン 系統) ***&aname(13,option=nolink){崩牙 系統} #right(){&link_edit(page=装備/バスターブレード/崩牙 系統,text=崩牙 系統を編集)} #include_cache(装備/バスターブレード/崩牙 系統) ***&aname(14,option=nolink){灰煉種 系統} #right(){&link_edit(page=装備/バスターブレード/灰煉種 系統,text=灰煉種 系統を編集)} #include_cache(装備/バスターブレード/灰煉種 系統) ***&aname(15,option=nolink){イーブルワン 系統} #right(){&link_edit(page=装備/バスターブレード/イーブルワン 系統,text=イーブルワン 系統を編集)} #include_cache(装備/バスターブレード/イーブルワン 系統) **強化限界性能一覧 #table_color(#336){炎=#FDD,氷=#DEF,雷=#FFD,神=#FDF} |名前|近接&br()攻撃力|切断|破砕|貫通|COLOR(#B03):炎|COLOR(#06F):氷|COLOR(#960):雷|COLOR(#B08):神|バースト&br()プラグイン|スキル&br()スロット|h |アメミト重剣型 極|546|229|317|0|||||先制攻撃|○○| |レシェフ重剣型 極|502|211|291|0|||||閃電|○○○○| |重剣ベンヌ &footnote(ver.1.20)|567|238|329|0||||CENTER:○|サクリファイス|○| |バスタークレイモア|557|234|323|0|||||ラピッドチャージ|○○○| |鬼斬りクレイモア 極|490|206|284|0|||CENTER:○||ラピッドチャージ|○○| |鉄斬りクレイモア 極|490|206|284|0|CENTER:○||||ラピッドチャージ|○○| |神喰い鮫刃ノコギリ|490|206|284|0||CENTER:○|||ブレイブハート|○○| |野狐斬り 極|490|206|284|0||||CENTER:○|九死一生|○○○| |氷纏砕 極式|496|208|288|0||CENTER:○○|||神速|○| |氷雷纏砕 極式|474|199|275|0||CENTER:○○|CENTER:○○||韋駄天|○| |雷纏砕 極式|496|208|288|0|||CENTER:○○||神速|○| |アメノムラクモ 極|495|208|287|0||||CENTER:○|ラピッドチャージ|○○| |封印サレシ氷蝕剛剣|495|208|287|0||CENTER:○|||シングルカラム|○○○| |封印サレシ雷蝕剛剣|495|208|287|0|||CENTER:○||アブソーバー|○○○| |封印サレシ炎蝕剛剣|495|208|287|0|CENTER:○||||アブソーバー|○○○| |ブラックウィドウ 極|565|237|328|0|||||ぶんどり|○○○| |ネフィラ 極|497|209|288|0||CENTER:○|||アブソーバー|○○○| |ハドロンバスターⅩ|519|218|301|0||||CENTER:○|クールヘッド|○○○| |ペンタクォークⅩ|519|218|301|0|||CENTER:○||クールヘッド|○○○| |金剛仁王粉砕棒 極|579|243|336|0|||||クールヘッド|○| |金剛仁王凍砕棒 極|509|214|295|0||CENTER:○|||コンボマスター|○| |金剛仁王雷砕棒 極|509|214|295|0|||CENTER:○||コンボマスター|○| |神輝剛剣アガートラム|565|237|328|0||||CENTER:○○|クールヘッド|○○| |轟雷破剣タラニス|567|238|329|0|||CENTER:○||危機一髪|○○○| |駆逐剣ティーガー 極|600|252|348|0|||||クリアマインド|○○○| |駆逐剣イェーガー 極|529|222|307|0||CENTER:○|||横取り|○○○| |駆逐剣レオパルド 極|529|222|307|0|CENTER:○||||横取り|○○○| |極罪マモン|565|237|328|0||CENTER:○○|||ラピッドチャージ|○○| |過剣マタイ 極|567|238|329|0|||CENTER:○||縮地|○○○| |黄玉ノ天崩|509|214|295|0||CENTER:○||CENTER:○|電光石火|○| |禁忌ノ冥崩|545|229|316|0||||CENTER:○○|強奪|○○○| |煉獣神虎腕&footnote(ver.2.10)|531|223|308|0|CENTER:○|||CENTER:○|ウォークライ|○○○○| |煉真竜断刀&footnote(ver.2.40)|531|223|308|0||CENTER:○|CENTER:○||ウォークライ|○○○○| |煉獣撃虎腕&footnote(ver.2.10)|600|252|348|0||||CENTER:|刃の衝動|○○○○| |イーブルワン|595|250|345|0|||||ラピッドチャージ|○○○○| #table_sorter() **コメント #pcomment(reply,装備/バスターブレード/コメント)
*バスターブレード #contents(fromhere=true,option=word) **概要 初代「GOD EATER」から続く、剣速に劣るが一撃の威力とリーチに優れる刀身パーツカテゴリ。 □ボタンを長押しすることで、大技チャージクラッシュを放つ。 チャージ中は隙が大きくスタミナも消耗するが、その一撃は強力。 ただし、今作では通常のチャージクラッシュはリーチが伸びなくなったので、過去作で愛用していた神機使い各位は注意するように。 リーチを伸ばしたい場合、バーストアーツ、CC・オリジンをセットすることで過去作のような使い勝手が復活する。 「GOD EATER 2」より実装されたアラガミの攻撃をガードしつつ素早く反撃するパリングアッパーも健在。 当初は攻撃後素早くガードを展開するアドバンスドガードは削除されていたが、 2019年3月15日配信のVer.1.20にて復活した。 前作までは物理属性は切断・破砕のどちらかに特化したものもあったが、今作は全て切断4:破砕6程度の割合でほぼ固定。 また、現在炎◎◎の刀身が存在しない。 **属性 あまり属性には恵まれない刀身。 非アラガミ産のものであればクレイモア・野狐斬り系統で4属性は揃うが、アラガミ産のものはRANK3に行くまで氷属性しかない。 序盤さえ乗り切れば中盤からそこそこのものが作れるようになるので本番はそこから。 中盤は高倍率のヌァザ刀身が手に入るので神属性には困りにくい。 終盤になればドローミ刀身が作成できるので氷属性はこちらに乗り換えたい。 炎属性は高倍率の刀身が存在せず、最終的には物理値が最も高い煉獣神虎腕の1択。 それまではプラグインでチャージ速度が早まる鉄斬りクレイモアか、威力が高い駆逐剣レオパルドを使うことになる。 氷属性もドローミ系の罪剣マモンが作れる終盤まではかなり微妙。 マインスパイダー素材で作れるデュードロップ系は真っ先に作れるが、段々と威力も開発時期も他氷属性に遅れていく。 中継ぎとしては威力重視の氷纏砕かスロット・威力両方を備えた駆逐剣イェーガーか。 雷属性は高倍率だが低物理値・1スロの雷纏砕系か、低倍率だが最高物理値・3スロの大剣タラニス系の二択。 神属性に至っては野狐斬り、ヤエガキ、プレオンバスターなどあるが、上記の通りヌァザから作れる大剣アガートラム系があれば問題ない。 最終的には煉獣神虎腕と煉真竜断刀の二振りがあればなんとかなる。 **装備一覧 #areaedit() ***&aname(01,option=nolink){アメミト試製重剣型 系統} #right(){&link_edit(page=装備/バスターブレード/アメミト試製重剣型 系統,text=アメミト試製重剣型 系統を編集)} #include_cache(装備/バスターブレード/アメミト試製重剣型 系統) ***&aname(02,option=nolink){クレイモア 系統} #right(){&link_edit(page=装備/バスターブレード/クレイモア 系統,text=クレイモア 系統を編集)} #include_cache(装備/バスターブレード/クレイモア 系統) ***&aname(03,option=nolink){ノコギリ 系統} #right(){&link_edit(page=装備/バスターブレード/ノコギリ 系統,text=ノコギリ 系統を編集)} #include_cache(装備/バスターブレード/ノコギリ 系統) ***&aname(04,option=nolink){氷雷纏砕 系統} #right(){&link_edit(page=装備/バスターブレード/氷雷纏砕 系統,text=氷雷纏砕 系統を編集)} #include_cache(装備/バスターブレード/氷雷纏砕 系統) ***&aname(05,option=nolink){ヤエガキ 系統} #right(){&link_edit(page=装備/バスターブレード/ヤエガキ 系統,text=ヤエガキ 系統を編集)} #include_cache(装備/バスターブレード/ヤエガキ 系統) ***&aname(06,option=nolink){太古ノ名モナキ剣 系統} #right(){&link_edit(page=装備/バスターブレード/太古ノ名モナキ剣 系統,text=太古ノ名モナキ剣 系統を編集)} #include_cache(装備/バスターブレード/太古ノ名モナキ剣 系統) ***&aname(07,option=nolink){ハンツマン 系統} #right(){&link_edit(page=装備/バスターブレード/ハンツマン 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|封印サレシ雷蝕剛剣|495|208|287|0|||CENTER:○||アブソーバー|○○○| |封印サレシ炎蝕剛剣|495|208|287|0|CENTER:○||||アブソーバー|○○○| |ブラックウィドウ 極|565|237|328|0|||||ぶんどり|○○○| |ネフィラ 極|497|209|288|0||CENTER:○|||アブソーバー|○○○| |ハドロンバスターⅩ|519|218|301|0||||CENTER:○|クールヘッド|○○○| |ペンタクォークⅩ|519|218|301|0|||CENTER:○||クールヘッド|○○○| |金剛仁王粉砕棒 極|579|243|336|0|||||クールヘッド|○| |金剛仁王凍砕棒 極|509|214|295|0||CENTER:○|||コンボマスター|○| |金剛仁王雷砕棒 極|509|214|295|0|||CENTER:○||コンボマスター|○| |神輝剛剣アガートラム|565|237|328|0||||CENTER:○○|クールヘッド|○○| |轟雷破剣タラニス|567|238|329|0|||CENTER:○||危機一髪|○○○| |駆逐剣ティーガー 極|600|252|348|0|||||クリアマインド|○○○| |駆逐剣イェーガー 極|529|222|307|0||CENTER:○|||横取り|○○○| |駆逐剣レオパルド 極|529|222|307|0|CENTER:○||||横取り|○○○| |極罪マモン|565|237|328|0||CENTER:○○|||ラピッドチャージ|○○| |過剣マタイ 極|567|238|329|0|||CENTER:○||縮地|○○○| |黄玉ノ天崩|509|214|295|0||CENTER:○||CENTER:○|電光石火|○| |禁忌ノ冥崩|545|229|316|0||||CENTER:○○|強奪|○○○| |煉獣神虎腕&footnote(ver.2.10)|531|223|308|0|CENTER:○|||CENTER:○|ウォークライ|○○○○| |煉真竜断刀&footnote(ver.2.40)|531|223|308|0||CENTER:○|CENTER:○||ウォークライ|○○○○| |煉獣撃虎腕&footnote(ver.2.10)|600|252|348|0||||CENTER:|刃の衝動|○○○○| |イーブルワン|595|250|345|0|||||ラピッドチャージ|○○○○| #table_sorter() **コメント #pcomment(reply,装備/バスターブレード/コメント)

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