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アヌビス

獣のような体躯に重厚な鎧を纏う灰域種アラガミ。今作のパッケージ枠。
通常時は四足歩行だがバースト化により二足歩行に変化し、攻撃行動が様変わりする。

名前の由来はエジプト神話に登場する冥界の神「アヌビス(Anubis)」。人の体にジャッカルの頭を持つ姿で描かれる。

発生起源


弱点

◆物理属性:
◆非物理属性: 【神】

◆部位防御力
部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理
破砕 貫通 切断 破砕 貫通
破壊前 45 45 45 ×
破壊後 30 30 15 25 25 ××
前腕 破壊前 70 50 50 ×
破壊後 10 40 30 15 30 ××
後足 破壊前 45 45 90 80 90 ×
破壊後 40 30 30 40 25 ××
コア 0 0 0 0 0 ×× ×× ×× ××
尻尾 45 45 60 80 80 ×
背中・たてがみ 60 60 95 95 95 ×
胴体 60 20 65 45 40 ×
数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。属性の場合はが多いほど攻撃が通りにくくなります。
赤字はクリティカルが発生する部位。
太字はバースト時にのみ発生する部位。
活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。

◆状態異常耐性
状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量)
初期値 追加
ヴェノム
ホールド
封神
防御力低下
ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。

◆ダウン
部位 ダウン姿勢 備考
片腕を下に敷いて倒れる
両腕を投げ出して倒れる
片膝をつく バースト時のみ


探知タイプ


捕喰

◆素材と確率

結合崩壊

◆素材と確率

◆破壊可能部位
名称 破壊方法 防御率変化
前腕
後足

出現ミッション

ランク ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考
5 STORY 最終限界点へ到達 限界灰域 深層 -
FREE
6 STORY フィムの痕跡有 限界灰域 深層 -
FREE
7 FREE 王位簒奪 フェンリル本部周辺 要害 ハバキリ堕天
FREE 猟犬たちの黄昏 限界灰域 廃都 バルムンク
ドローミ
踏破ミッション フェイズ2
FREE 狂宴 凍結プラント 発電棟 マルドゥーク
クロムガウェイン
強化個体
踏破ミッション フェイズ2
FREE 鬼神様へ 大渓谷 鉱山跡 - 強化個体
ソロ固定
FREE 神々の晩餐 フェンリル本部周辺 要害 踏破ミッション フェイズ5
常時バースト状態
CLASS クラス19認定試験 地下研究施設 中枢セクタ -
CLASS クラス24認定試験 限界灰域 廃都 クロムガウェイン
CLASS クラス39認定試験 大渓谷 鉱山跡 クロムガウェイン




行動パターン

内容 詳細・前後の行動 対処法
竜巻 右腕を振り上げて地面に叩きつけ、ターゲットを追尾する竜巻を発生させる
竜巻は8秒ほど残る
ガード
離れる
風刃 左腕を振り上げて地面に叩きつけ、正面三方向に風刃を発生させる
風刃に追尾能力はないが壁を貫通する
離れる
正面に立たない
飛びかかり 正面に飛びかかる
着地エフェクトの割に実際の判定は狭め
離れる
正面に立たない
突進 正面に走って突進する
移動距離は短い
ガード
正面に立たない
咆哮 活性化時のみ
蹲る体勢をとった後に咆哮とともに衝撃波を発生させる
離れる
ガード
両腕なぎ払い 両腕を交互に2~4回なぎ払いつつステップして進む 正面に立たない
ガード
ジャンプ 蹲る体勢をとった後に大ジャンプ
5秒後に着地する
元いた場所より後ろへは行かず、移動距離も一定
離れる
後ろに回る
捕喰攻撃 U字を描くような突進攻撃。
捕喰攻撃に成功するとバースト状態に移行する。
モーション中はホールド無効でジャストガード以外で一切怯まないスーパーアーマー状態となる
ジャストガード
ステップ
正面に立たない
捕喰攻撃モーションに移行した際、無線設定をONにしていればエイミーが無線で教えてくれる。
プレイヤー側が捕喰攻撃を食らうと侵食状態になり、バースト状態、エンゲージが解除され侵食状態中はエンゲージが行えず、
体力が0になるとリンクエイド待機状態を経ずリスポーンされる。
バースト化 捕喰攻撃がプレイヤーにヒットすると確定で使用
立ち上がりつつ咆哮と共に赤い衝撃波を全方位に放つ
ダメージは低い
離れる
爪なぎ払い バースト技
爪を発生させ正面を交互に1~4回なぎ払う
横方向への判定が狭め
正面に立たない
ガード
飛びかかり爆発 バースト技
踏み込んで正面に飛びかかり、黒い爆発を発生させる
こちらは着地エフェクト通りの判定
離れる
正面に立たない
爪回転なぎ払い バースト技
爪を発生させ、一回転して周囲をなぎ払う
離れる
ガード
直進レーザー バースト技
口から黒い球を発生させ、真下から正面にレーザーを放つ
ステップ
ガード
旋回レーザー バースト技
口から黒い球を発生させ、足元を弧を描くようにレーザーを放つ
ステップ
ガード
落下レーザー バースト技
口から黒い球を発生させ、天に放つ
暫くの間、周辺にレーザーが降り注ぐ
レーザーはプレイヤーを追尾するものとランデムで発生するものの2種類がある
レーザーは空中に判定がない
ジャンプ
ガード
バックステップ バースト技
その場から後ろに飛び退く
攻撃判定無し

活性化

咆哮、捕食攻撃が解禁される。

バースト状態

二足歩行となり胸部にコアが出現する。

攻略

捕食攻撃は他の灰域種の捕食攻撃に比べると発生が早めなので、正面にいると避けられないことが多い。
よって、活性化中は正面に立たないことが基本となる。
あらかじめ真横に位置どり、捕食攻撃で前に歩き始めてからアヌビスが元いた場所に向かえばステップいらずどころか歩くだけで避けられる。
そうでなくとも正面に立たなければ竜巻と咆哮以外当たらないので、慣れれば苦戦する相手ではないだろう。
破壊可能部位は全て銃撃が通りやすいので、後ろ足や活性化中の頭は銃撃で狙うと良い。

ショートブレード

攻撃

結合崩壊

ロングブレード

攻撃

結合崩壊

バスターブレード

攻撃

結合崩壊

ブーストハンマー

攻撃

結合崩壊

チャージスピア

攻撃

結合崩壊

ヴァリアントサイズ

攻撃

結合崩壊

バイティングエッジ

攻撃
危険ではあるが、前よりの横を陣取って前脚を叩き、ダウンを狙っていく。ダウンしたら正面に回り込んで薙刃形態の攻撃を頭に叩き込んで行こう

結合崩壊
前脚と頭は前脚でダウンを取った時に頭の横で薙刃□連打で両方を攻撃できる。後ろ足は徹甲系のバーストアーツやスキルがないならば大人しく銃撃に頼ろう

ヘヴィムーン

攻撃

結合崩壊

コメント


  • 真正面でも二段ジャンプからタックルで大きく背後に逃げれば図体の小さいこいつらは割と簡単に回避出来る (2020-05-22 10:14:08)
  • バーストレーザーって落下以外も貯めなし直線と貯めありで周囲を薙ぎ払うやつあるよね (2019-02-23 11:09:03)
    • バーストレーザーの種類は足元から前方への直線、弧を描くなぎ払い、精密砲撃、落下の4種あると思うんじゃ (2020-02-10 03:27:09)

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最終更新:2020年02月10日 03:55