雑談 > コメント

  • チャットすんのにスティック押し込みさせてくるクソゲー (2024-03-09 20:44:05)
  • steam版が1400円切ってたからPS4版もあるけど買ったが、誰もmod作ってないのな。 (2023-06-06 20:00:51)
  • 誰かわかんないけど過去との邂逅の編集GJ (2022-06-18 00:24:37)
  • 5まできて嫌な予感なんだが今回常時近接HP回復系全然無い?BA捕食とか見当たらんが... (2021-10-22 11:12:41)
  • 何年経ってもNo way backを聴くと熱くなるな (2021-06-10 07:59:54)
    • アレは最高に上がる曲 (2021-06-13 11:15:04)
  • 誰かSwitch版ゴットイーター3 一緒にやりませんか? (2021-05-06 14:05:50)
  • 誰かSwitch版ゴットイーター3を一緒にやりませんか? (2021-05-06 14:04:01)
  • スキル (2021-01-28 12:02:40)
  • キャラメイク (2021-01-10 00:31:50)
  • 久しぶりにやると、全体的にアラガミ弱体化してね? アプデでハバキリ以外の弱体化って入ってたっけ? (2021-01-05 23:59:21)
    • ハバキリ以外ではネヴァンが柔らかくなってる筈。まあ、アラガミ弱体というよりプレイヤー側が溜め攻撃全般の隙減少やBA・各武器の基礎攻撃力上昇、ダイブの消費スタミナ減等の強化がされている。 (2021-01-08 10:34:29)
    • 特に弱体化は入ってないと思う、アラガミ討伐に本人が慣れてしまったとか? (2021-01-07 18:43:30)
  • 挑戦状の護衛ミッション難くね?ヘタクソな俺には出来る気がしないっていうか調整ミスだろと思う程守り切れないんだけど。どうやったらクリアできるのか。スタグレは過去作に比べて全然スタンしないゴミアイテムでいっそ削除でいいくらい役に立たないし、クモと卵が無駄に体力高くて倒しきれないしで散々アイテム使って一回も勝てなかったよ(´・ω・`) 4人(自分+3人NPC)で行動すると片方が集中砲火で破損するし手分けしても火力が足りず押し切られて破損だしどうすりゃいいんだ。 (2020-12-24 01:57:39)
    • どの護衛ミッションか分からないからアドバイスがやりようがない (2020-12-27 20:27:25)
    • 敵請負人付けると結構タゲとってくれるのでタワシの3人当たりに囮やって貰ったり、小型はダウンさせたら止めはNPCに任せたりかな。後は、アバカNPCはランク7・+30くらいの神機の持ってれば通常NPCより結構火力高いから殲滅力上がる。 (2020-12-26 20:24:10)
  • クレア編終わったあたりで放置してて、気がついたらアイン編まで出てる・・・!また今日から復帰して遊びまくる!! (2020-11-18 22:38:20)
  • ゴッドイーターってフィギュア化はしてるけどプラモ化してないよな。 今のバンダイの技術なら神機は差し替え変形で余裕でできそうなんだけど。 (2020-11-12 22:43:41)
    • 神機の説明しずらいけど捕食部分の肉質な所? とかがあるからやってないのかな (2020-11-18 12:20:29)
      • その辺はドラゴンボールのプラモとか出してるからクリアーできる気がする。 最悪、プレデターはなくても問題ないし。 (2020-11-27 23:50:43)
  • ベガルタとベンヌってどっちが火力でるんだろう (2020-10-19 06:46:52)
  • 3やった後にRBとかやるとやっぱ4個スキル付いてるノコジンって強すぎるんだなって思う (2020-09-10 21:23:41)
  • +補正のこじんをホープから買いたい…いやその仕様は実装されないだろうけども。ちょっとだけあったらいいなぁって思ってしまった。無くても何とかなるから、誤差なんだろうけどね (2020-07-17 19:33:11)
  • やっとアイン篇までクリアした。ショートで戦うようになってから戦いが面白くなって、アイン篇ラストは「そうそう、こういうGEがやりたかったんだよ」と久々に脳汁ドバドバ出た。やっぱ試行錯誤しないとダメね。 (2020-05-31 22:44:58)
  • 2RBで慣れてたサイズで55時間で記憶の結節までクリアしました。インフェルノラッシュが強くて結構サクサク進められました。強襲討伐でスタミナ切らしてゼーハー言ってる奴いたら間違いなく私です(2020-05-18-2:08:41)
  • 買ってからやりかけで1年以上放置してたけど何とか本編ともう1人の鬼神クリアしたよ〜 (2020-05-14 00:15:48)
    • お疲れさまです。コアエンゲージのエピソードはイベント戦闘しかない上に同調率上げにも時間取られて面倒に感じるかもしれないけど、話の出来は良いしバーストレベル考える必要なくなるから頑張って全部見るのだ。なんなら会話スキップもできるようになったし。 (2020-05-14 08:20:39)
    • おめでとうそこからが本番だ (2020-05-14 01:45:47)
  • 不具合修正の名目でGB単位のアップデート来たんだけど何なん?根本的にゲーム性変わるレベルの神アプデなん? (2020-04-25 12:26:32)
    • 試しに遊んでみたけど全然わからん。カメラ挙動がおかしくて壁ハメされて?と思ったらカメラの設定が勝手に弄られてたくらい。 (2020-04-27 16:07:46)
  • ちょっと待って?いまルルが討伐終了後に「今日穿き忘れたな。まあいいか」って言ったんだけどこれ前からあった?今回から? (2020-04-19 13:44:01)
    • 初期からあった気がするな。このセリフ出る確率が低いのかも (2020-04-19 19:03:48)
  • もし次回作出るなら、バレットエディットに非バースト状態の無意味さにと直してほしいところ色々あるわけだけど、もう絶望的かなー。 (2020-04-05 18:03:20)
    • というかバレットエディットは正直バースト辺りの仕様を中核として欲しい (2020-04-05 19:02:56)
  • アインパート終わったけど、後日談の会話パターン多いな。全然回収しきれない。というか仲間同士でめっちゃ褒め合ってておまえら仲良しかよ!ってほっこりした。紅蓮は仕様が分かれば楽しいんだけど、ずっと赤くて目が痛くなるのだけがちょっと。 (2020-04-02 02:25:12)
    • お互いの良いところ認め合う関係いいよなー (2020-04-02 20:56:57)
    • クレアちゃんはふとももがむちむちなことを気にしているということが分かったのが後日談会話で最も重要なところです (2020-04-02 07:30:39)
      • ルルルルのスタイルを褒めてる時にルルが暗い瞳で胸元を凝視してそう (2020-04-04 07:22:37)
  • のこじん籠城Lv5が全然出ない…瞬で終わる挑戦状のクイックドローをかれこれ50週は回してるけどドロップしない… (2020-04-01 09:55:04)
    • 割と店売り見かけるが、店も見てるか? (2020-04-01 20:32:36)
      • ロード中のTIPSで「手に入れたことのある遺された神機を売っている」ってある通り、そもそも一度は出さないと店には出ないぞ。少なくとも俺は手に入れたことのないのこじんが出たことはない。steam版以外は知らんが (2020-04-01 23:39:00)
        • ああ、そういえばそうだったわ。スマンの (2020-04-02 20:55:37)
  • なんと今回からエイミーちゃんが帰投時に「おかえりなさいませ、ご主人様」って言ってくれるようになったぞ!神アプデだな!! (2020-03-30 09:37:44)
    • 今更始めてるけど、エイミーが癒しだわ。女キャラ10番の方向性好きなんだけど、オラオラとぶりっこの比率逆だったらもっと良かった (2020-09-01 23:11:09)
    • 確か強襲の帰りにレーション頬張ってお出迎えしてくれるよ (2020-05-22 02:10:19)
    • ご飯にする?お風呂にする?それとも......筋トレ? が一番好き (2020-03-30 14:54:31)
      • 私の夕飯のおかず、一つあげちゃいます! エイミーやせ細らないか心配 (2020-04-01 14:03:45)
        • あれはニンジンが嫌いだからご褒美と称して主人公に押し付けてるだけだゾ。間違い無い。 (2020-04-01 16:36:31)
  • アインさんの目、まさかこんな原因だったか…しかし後もこの話題に触れてないみたい。昔すぎるのもわかるけど、やはり少し残念だった (2020-03-29 19:58:25)
  • 今更気づいた、灰域と海域なんだな。だからミナトと船なんやな。なんか気付かなかったのがすげぇ悔しいけどお前ら知ってた? (2020-03-28 21:19:48)
    • 「灰」を「かい」と読むのは知らんかったけど、ミナト・船・航路あたりでピンときた。 (2020-03-30 14:57:10)
      • ミナト、船、航路でああ、そう呼ぶんだな、って止まってた……そこまで頭回らんかったのが地味ーに悔しい (2020-03-30 18:09:24)
  • 追加ストーリーやりきって燃え尽き。挑戦状とか紅蓮灰域ミッションって報酬は称号と達成感だけ? (2020-03-28 14:02:16)
    • 紅練灰域は結構やりごたえあって楽しいが、まあそうやな (2020-03-28 21:18:23)
  • ソーマがやっぱりソーマだったことがとても嬉しい (2020-03-26 22:19:37)
    • 蓋を開けてみればちゃんと制止していた訳だしな。まぁ当の本人が止められる立場にありながら止められなかったから贖罪の念に駆られているのが見てて余計に辛かったが… (2020-03-27 18:38:10)
      • やっぱり大規模実験は安全性重視でやるべきなんやなって (2020-03-27 20:51:18)
  • ヘヴィムーン使ってる人に聞きたいんですけど、どんなBAにしてます?自分はGRAND:月昂嵐、JUMP:落月、STEP:月下美刃が使いやすくてほぼ固定で使ってるんですけど、他におススメとかこんな使い方あるよとかあれば教えてほしいっす。 (2020-03-14 11:08:15)
    • 使ってみた感じ、剛斧も月喰もめっちゃイイ感じですね!ダメージ高い... 自分はSTEPを月下美刃にしてるので基本は落月で攻撃してるんですが、月喰使うんならテンペスターでOP回収効率上げた方が良さそうですね。トリガーハッピーは盲点でした...! お二方ありがとうございます。スゴく参考になりました!(木主) (2020-03-16 09:36:37)
    • トリガーハッピーとOPヒーラー付けて月喰メインでやってたりする。JUMPとSTEPは気分で変えてる。 (2020-03-15 22:14:42)
      • トリハピって月喰にも適用されたのか。自分は剛斧と斬切メイン、対象によって十六夜と宵闇を使い分けている。 (2020-03-15 22:26:53)
  • wiki抜けてるところに色々と書き加えておいたけど間違えてたらごめんね。素材名とか普段使わない漢字ばっかりだから間違えてないか不安。 (2020-03-12 01:19:45)
    • ナイス (2020-03-15 22:00:54)
    • 乙アンド感謝 (2020-03-12 03:15:32)
  • 今知ったんだけどグレイプニルにもAGEいるってマジかよ。オーディンの時こいつらの扱いどうなってたんだろう? (2020-03-09 17:53:49)
  • 防衛任務ってやつ、旨味をあんまり感じないんだけど、なんか利点ある? (2020-03-07 03:01:39)
    • あれは単純に趣向を変えたミッションってだけで特に旨味とかそういうのはないと思うが (2020-03-08 12:43:48)
      • 薄々大した利点はないと思ってたが、やっぱそんなもんか。マラソンというかハムるというか、何度もやる意味はなさそうだな (2020-03-28 00:13:03)
  • 強くてニューゲームやっと来てた! ストーリーやり直してるが、やっぱりフィムは可愛いな! (2019-12-28 02:56:46)
  • コアエンゲージただでさえテンポ悪いのに回収クエとか本当要らん (2019-12-13 03:40:45)
  • バグか仕様か知らんけどジャンプガードは着地後にジャスガ判定あるっぽい? (2019-11-30 18:49:25)
    • それ元から。仕様的にはジャンプガードと地上ガードは別物になってて、着地直後に地上ガードに移行する時ノータイムで装甲が展開されてることになるって訳。 (2019-12-02 18:34:39)
  • GE3の世界観故か、妙に缶詰の食糧を連想してしまってニヤッとする… どこか廃棄されたミナトには缶詰いっぱいあるんかな… (2019-11-12 03:31:59)
  • ハウンドへの挑戦状で取得できる称号はネタなのかマジなのか。マジなら欧州に旧メンバーの何人かがいるんだな。 (2019-11-09 23:23:30)
  • 今更もう一人の鬼神やったんだけど、弟が灰域種討伐成功してたってマ?てっきりフィムとエンゲージしてパワーアップしないと倒せないとかそういう話なのかと今まで思ってたんだけど。実は単に主人公たちが超強かったってだけなの? (2019-10-25 20:26:37)
    • せやで。最初の時は主人公たちがまだ弱かったから苦戦しただけで、ある程度以上強ければ討伐できるはず。フィムがいないと倒せないなら、ハウンドが討伐して情報集めても、その情報売れんやん? 情報もらっても有効活用(討伐に活かす)ことができないから (2019-10-27 14:03:58)
      • そうなんだ・・・。え、じゃあ一個大隊使っても中型種すら倒せなかったって当時のフェンリル弱すぎひん?それとも極東基準で考えてるのが間違えてるのか。 (2019-11-11 21:04:20)
        • そもそも、極東以外の神機使いはシユウで1部隊使ってやっとってレベル。 ヴァジュラで支部が壊滅するって言われてる。 そして、3ではガドリン総督以外の歴戦の神機使いの大半を消失してる。 極東だってソーマ以外は引退してる世界だからまともに戦える神機使いの方が希少だと思うぞ。 (2019-11-27 00:13:49)
          • それは小説のアリサがヴァジュラソロ討伐して凄い扱いされてるのを拡大解釈して他支部は雑魚ってネタにしたのが広まっただけのデマだぞ。少なくともヴァジュラはベテランでも苦戦するってくらいで極東以外の支部は壊滅するなんて言われてない (2020-01-13 03:50:33)
      • 危険なのが戦闘能力を削りつつパワーアップする捕食攻撃ってだけで(それが十分過ぎるほどヤバいんだけど)それ以外は基本的に他のアラガミと変わらないしね。 (2019-10-28 20:50:14)
  • コアエンゲージは即時バースト3発動ってだけでもまぁ強くなったな感はある (2019-10-19 18:32:36)
  • 今頃極東の神機使い達は何をしているのだろうか (2019-10-12 15:15:43)
  • コアエンゲージ、劇的に強くなった感ないな…まぁそんなもんよね (2019-10-09 05:20:54)
  • 極東では普通にそこそこ平和な生活出来てそうだからワンチャン・・・・・・ (2019-10-07 19:53:04)
  • シリーズとしてもゲーム内世界としても未来が見えねぇ... (2019-10-06 14:42:21)
    • 「人類にも希望があるよ!」→「そんなもんねえよ」の繰り返しだもんな。そろそろげんなりしてきた (2019-11-07 22:22:08)
    • GE2RBでは聖域が出来てどうにかなりそうだったのにな・・・GE3で全部台無しになった挙げ句吸血鬼まで来やがった (2019-11-03 13:04:01)
    • でもクレアの過去編は良かったと思うの (2019-10-07 18:39:28)
  • ベンヌ (2019-09-30 21:02:58)
  • アップデートで既存アラガミの進化版だすより、そろそろ旧アラガミの復刻をしてほしい (2019-09-18 11:49:44)
    • ナイトホロウ、ガルム、ヤクシャ、ウロヴォロス、デミウルゴス、スサノオ、ツクヨミ、アマテラス…その他派生形や感応種もだな。さすがに神融種は出せないか? (2019-10-06 20:42:50)
      • ガルムはマル犬の下位互換にしかならんからなぁ。 スサノオは設定上無理でね? あれ、神機使いの成れの果てだし、数じゃAGEの方が多いだろうから灰域で神機使いを戦わせる意味もないし。 (2019-11-08 10:38:48)
      • ラケルの残骸みたいに残ったオラクル細胞が結集して似た形になってるって設定なら行けるんじゃない? (2019-10-12 15:12:12)
  • ベンヌ (2019-09-13 23:15:13)
  • 鎌のインフェルノラッシュ使ってると大半のアラガミは雑魚になるな。 灰嵐種アヌビスも瞬殺できる。 (2019-09-12 22:12:03)
  • 通常バレットと全く同じカスタムバレットを作っても威力に違いがあるのですが仕様ですか? ちなみにスイッチ版です (2019-08-24 00:01:29)
  • TA頑張ったけど、追加衣装微妙だな…割に合わねぇ(´・ω・) (2019-08-07 19:52:06)
    • うーん、一人でやるのはちょっと寂しいし従来のGEみたいにマルチでワイワイやりたいなぁ。こんなに早くマルチから人がいなくなるもんかね、リザレでももう少し持ってたきがするぞ (2019-08-14 19:50:47)
      • ごめん枝間違えて付けた。 (2019-08-14 19:51:04)
    • テープベッタリの衣装に比べたらまだマシだよ。もっとこの手の衣装増やしてほしいもんだ。 (2019-08-14 17:56:33)
  • Ver1.45になったけど、Ver1.3で変更された武器の攻撃力とか誰か編集してくれないかな・・・ (2019-08-04 22:43:52)
    • wikiは皆さんの協力で成り立っています。暗いと不平を言うよりも、すすんであかりをつけましょうの精神でお願い申し上げます。 (2019-08-07 14:45:55)
      • 自分でやれよってことでしょ。だってよ木主 (2019-08-07 16:51:48)
  • 新しいTAが追加されたが、正直もうTAは要らないかな…ソロは厳しいしマルチは人が少ないし…GEは終わった感強いな (2019-08-02 03:37:35)
    • RBならちょこちょこやってるけどまだマルチに人いる。戻ってきてくれ〜みんな (2019-08-02 21:51:15)
  • Switch版は盛り上がってますか?:( ›´ω`‹): (2019-07-22 19:52:07)
    • そもそもこのゲームが盛り上がってるかどうか (2019-07-22 21:19:19)
  • 元ネタのところにミナトの名前の項目を作ってほしい。軽く調べたらグレイプニル以外は全部植物だった (2019-07-20 20:58:09)
  • 衣装が少ないなぁ…作れる奴全部作っちゃったよ もう少しあって欲しかった (2019-07-20 14:07:55)
    • そろそろネタ衣装とかほしいところ (2019-07-21 22:48:00)
  • リビルドの+1補正排出率アプデ来てから下がってね…? (2019-07-03 16:57:34)
    • 初期バージョンと比べると出やすく感じる。5回に1回は出てる感じ。 (2019-07-04 22:59:49)
    • 物欲センサーというものがあってだな・・・ (2019-07-04 18:42:41)
  • TAの小型アラガミが時間地味に足りねぇ…+30にしてないからか?それとも俺がヘタクソなだけか。どっちもだな あと10秒あれば金なんだけどなぁ…さて、もう一回だ (2019-07-02 02:13:54)
    • シングルならNPCに索敵強襲の指示で金取った (2019-07-02 08:27:56)
  • 最近またポツポツやってるんだけどソ、もといアインさん近接オンリーでOP使う余地ないのに何でオラクル関係のスキル習得できるんだろう? (2019-06-04 12:11:41)
    • 実は第1世代近接神機使いは第1世代遠距離神機使いに斬って溜まったオラクルを渡せるという設定があってだな…… (2019-06-17 05:29:55)
    • 何も知らないマーベラスが作ったからそんなもんじゃね?前作と全く別物だしなあ。 (2019-06-04 15:58:44)
  • アップデートは1.4でいったん終わりかな?2もRBも1.4までだし。この後は有料DLCか (2019-05-21 17:29:33)
    • スイッチ版出る前に終わらすのはないだろうから発売するまではマトモなのはこないと思われ (2019-05-21 22:37:54)
  • GE3マルチ人いな過ぎないか? 皆強襲やってるのかな (2019-05-20 09:56:21)
    • 強襲もそんなに人はいない (2019-05-21 20:30:10)
  • 追加された強襲がシングルだとムズイ。非討伐しだいではクリアできん (2019-05-18 12:21:20)
    • ドローミ個人的にやり慣れてないから余計にオトモにとってはシンドが周回する要素ないからいいんじゃない? (2019-05-21 04:36:04)
    • マルチでやらないとかなり厳しい造りになってるよな…っつってもクリアしてなんか良い報酬あったっけか? (2019-05-18 16:03:48)
  • ドローミの常時バーストは流石にしんどいというか面倒かった…… (2019-04-16 02:12:18)
  • リスポーンしない限り延々と戦えるみたいな事出来たらちょっと面白そう。倒した分だけ大量に素材ゲット!みたいな感じで…まぁやらないだろうけど (2019-04-08 20:18:43)
  • よく考えたら、ヨハンとガドリン総督って根本的な部分は同じなんだな。 ヨハンはGEを地球に残してから終末捕食を発動させないとアラガミの脅威から逃げれないし、ガドリン総督はAGEを犠牲にしないと灰嵐から逃れられないから犠牲にするものが一緒だわ。 (2019-04-02 22:30:30)
    • いや、偏食因子さえどうにかできればGEはほぼ問題ない。実際、支部長はそれを承知でソーマをはじめGEも乗員に加えた。 (2019-04-03 20:17:39)
      • その偏食因子もオラクルを供給しないといけないから結局はアラガミ化するぞ。 終末捕食後の地球にはオラクル細胞すら消滅してるし、持ち出してるであろう限りあるオラクル細胞を量産できたとしてもアラガミを生み出す危険性を考慮したら作らないだろうし。 (2019-04-04 23:17:00)
        • そもそも終末による人類絶滅を回避したいだけであってアラガミのいない世界を作りたいわけじゃないんだよなあ。いなくなるに越した事はないが、人類の勢力を取り戻すためにはGEの力が必要悪とか考えてそう。 (2019-04-09 05:30:10)
    • ゲーム上ご都合主義だから結局要らないだけで考えとしては分かる (2019-04-03 00:38:39)
  • 同じくベンヌスキル倍率について検証: バイティング :1.30倍;  ムーン :1.50倍(防御力減少については未検証);  ロング :1.40倍、消費HP40、HP41以上で発動;  バスター :最大1.30倍(消費HP75)、25HP=0.1倍(1HP=0.004倍);  スピア :1.05~1.10~1.20~1.30(必要時間未検証);  サイズ :1.05~1.10~1.20~1.30(インフェルノ1~3ヒット=1.05倍、4~6=1.10、7~12=1.20、13以後=1.30)。間違ったらごめん (2019-03-20 00:49:43)
    • ありり、バイとムーン同じようなやつなのにムーンはそんなあがるのか (2019-03-20 01:06:51)
      • ごめん、OPの攻撃力上昇効果があるのをすっかり忘れてました。ムーン:同じく1.30倍です。両方あわせて1.495倍 (2019-03-20 01:55:51)
        • なるほど、わざわざあざます! (2019-03-20 02:10:46)
  • ハンマーのベンヌはブースト起動でダメ+5%、以後+15%→+25%→+30%と上がる。+30%が最大と思われる。違ってたらすまん (2019-03-19 14:35:33)
    • ついでに、絶対既出だろうけど、ついでに。ハイトルクとスクリューギアのスタミナ軽減は加算。乗算より有利 (2019-03-19 14:38:07)
  • 衣装に学校制服増えねえかなぁって思ったが、本部周辺ってフィンランドだから制服の概念ないんだったか。 (2019-03-19 13:05:08)
  • ...フリー30のアメンラー+30ウシェルでロストメモリーやってたら何もされずに怯み続けて終わって草。ハンマーはやっぱ神やなって。 (2019-03-19 04:42:11)
    • 同じく… が、ヘヴィムーンだとそれにプラスしてタイムがさらに短くなってな…なんか…うん… (2019-03-19 07:54:42)
      • 破砕神やなって、てかアメンラーちゃんかわいそすぎやろ… (2019-03-19 08:04:29)
        • がんばったら、ソロの方だけど、ハンマーのほうがタイム縮んだわ、ハンマー神 (2019-03-20 12:36:00)
  • 思ったんだが、ペイラーはどこにいるんだろうか。 ReOでアリサが支部長代理になってるから極東支部にはいなさそうなんだが。 (2019-03-18 23:56:42)
  • 長刀ベンヌ体力減らしてIE強化か。ガンナーズへヴンと組み合わせるのが定石かね (2019-03-16 22:14:40)
    • レインフォースと相性悪いって思ってたけど (2019-03-17 20:24:46)
      • うっかり途中送信 どうせIE使うと素でOP使うからレインフォースでIE強化しようがないのな じゃあベンヌ全然アリだわ (2019-03-17 20:26:15)
  • 頼むから性転換機能追加してくれ。男のままとかどうしようもないぞ.. (2019-03-16 22:05:23)
  • 新武器、アメミトから派生なのかよ!ラー武器から派生しろよ! (2019-03-16 14:30:36)
  • とりあえずフリーは全部終わらせたけどソロの方にもアクセとかあるのかな (2019-03-16 14:14:38)
    • ソロはアクセと称号が貰える。制御ユニット目当てならフリーだけでいいかもね (2019-03-16 15:24:46)
  • アメミトヘッド入手したけどどこにあるのか分からないんだけど・・・ (2019-03-16 09:15:48)
    • アクセの1みておいで (2019-03-16 11:24:25)
  • あからさまに低難度なのは最初の方だけでは…? (2019-03-16 09:01:20)
  • クラス認定ミッションだるいな~。なんで今さら下位ミッション(時間制限超短縮)を10も20もやらなアカンねん (2019-03-15 13:58:10)
    • アカンわこれ30分であきてもうた…皆さよなら俺はもうここまでや…元気でくらsy… (2019-03-16 06:48:48)
  • ようやくアプデの日付発表きた (2019-03-13 16:55:09)
  • GAP (2019-03-13 13:18:48)
  • 新しいアプデ難民のテントはここか (2019-03-09 21:51:01)
  • マジでアップデートが遅い (2019-03-09 09:07:10)
    • 1.10、1.11は23日だったから3月23日かな?早春としてもぎりぎりだし (2019-03-13 02:21:15)
    • それねぇ…「いつまでは絶対でない」っていうのだけでも知りたい (2019-03-09 18:41:27)
  • DLC1.2初春ってあったから3月頭だと思ったけどまだかよ (2019-03-03 16:19:30)
    • 一応まだ発表から一ヶ月経ってないから3/8以降だと思うぞ (2019-03-04 14:16:52)
  • とりあえずストーリークリアしたけど今作はNPCのリンクバースト制限とかBEの弾数制限とか回復レーザー使えるNPCがいなかったりとかプレイヤー側に縛りを設けて難易度上げてる感あったなあ。灰域種もバーストするのは面白くていいと思ったけど活性化したら捕食行動ばっかしまくるし(特にバルムンク) (2019-03-03 01:59:35)
  • もしかして今作まだ性転換できない? (2019-03-02 14:06:09)
    • できない。 そもそも、開発が変わったから実装されるかも不明。 (2019-03-02 21:54:57)
      • 強くてニューゲーム実装されないかなぁ・・・ (2019-03-02 22:39:00)
  • フィムが可愛くて可愛くて仕方ないんだが、いずれ成長したら「お父さんより好きな人ができたの・・・」と言い出して何処の馬の骨とも知れぬ輩の嫁になるのかと思うと悲しくて仕方なくなる。 (2019-02-28 19:24:07)
    • マスク・ド・コンゴウ「パパ~」(玄田哲章みたいな声 (2019-03-01 23:07:16)
    • 子離れしろお父さん。強く生きて (2019-03-01 12:38:40)
      • だれがいつお前のお父さんになったって? (2019-03-01 20:19:30)
        • 本気すぎて草 (2019-03-04 12:51:41)
        • 落ち着けお義父さんとは言ってねぇぞwww (2019-03-01 21:44:54)
          • 蒼樹うめの漫画でそのネタあったなぁ。 親同士が再婚して同い年で誕生日が数日違いの義姉弟の話。 義理の父親は「お義父さん」って呼ばれたいけど娘を嫁にやった気分になるけど義息子からしたら「お義父さん」呼びが正しくて葛藤するっていうの。 (2019-03-04 22:43:18)
            • ああ、あの義姉弟姦一歩手前物の (2019-03-05 20:36:42)
              • あれ、うめてんてー絵のせいで姉ちゃんの声がエリナに脳内変換されるんだよな。 (2019-03-06 21:10:20)
  • コクーンメイデンって、ゲーム内では攻撃属性のこと書いてないけど、氷属性攻撃してるのか(被ダメージ計算検証してて氷に×〇ある盾だけダメージ気持ち悪くて) (2019-02-22 11:09:09)
    • どうも今作は防御値含む項の計算式は1-sqrt(x/2600)っぽい (2019-02-25 04:03:51)
      • 間違ってたらすまん (2019-02-25 04:04:03)
  • フィムをミッションにつれてくとでかくなるのはなぜだ (2019-02-22 05:03:21)
    • ミッション中の体格をシリーズ最低身長のエリナかシオのモデリングに合わせるからじゃね? それ以上低くすると攻撃が当たらないとかの弊害が出てくるとか。 (2019-02-22 21:34:20)
  • スサノオがいないのが寂しい。 あいつ、戦ってたら楽しいアラガミの1体なのに。 (2019-02-21 23:42:27)
  • ミッション欄のザイゴートがザイゴー「ド」になってました 間違いに注意ですよ(直しましたが) (2019-02-21 08:59:54)
  • ReOがテイルズとコラボしてるから追加衣装にテイルズキャラのコスプレ来そう。 あれ、GEBの時にもあったけどテイルズファン以外になんの得があるんだ。 (2019-02-20 09:01:08)
    • テイルズ、SAO、ゴッドイーターは良くコラボするな。そこら辺はバンナムの強みだな (2019-02-21 02:15:59)
    • まあ待て、どうせならフィムやクレアに一杯おめかしさせたいだろ? (2019-02-20 19:43:59)
  • 久しぶりにやるとハバキリよりネヴァンの方がめんどくさく感じる。 (2019-02-16 22:47:38)
    • この二つの書き込みを合わせて考えると実はどっちも面倒くさくないのでは (2019-02-19 09:17:52)
      • そもそもこのゲーム面倒な敵はいない。いるのは戦っても面白くない敵だけだ。 (2019-02-20 04:52:27)
      • 気づいたか、所詮比較したら、だ(一個下の枝の者) JGし放題or常時ダウン (2019-02-19 10:35:19)
    • ハバキリは頭ループではめれば何もさせなくできるけどネヴァンはそういうのやりにくいからな…わかる (2019-02-18 14:16:00)
    • ネヴァンは堕天の連続地団駄が苦痛なだけで面倒ではないかな。基本複数回攻撃だけどタイミングわかりやすくてむしろJGのカモだし、攻撃後にはラッシュor捕食できる長い硬直があるし。(入力遅延もあるけど)見てからガードが間に合わない技を持ち、攻撃後の隙に反撃狙っても特定の技かセグウェイステップ出されると逆にこちらが反撃されるという、AIの機嫌次第で憤死してしまうハバキリの方がどう考えても… (2019-02-18 07:15:37)
  • RBやってから3に戻るとシエルのありがたみが分かるな。 まあ、シエルと同性能のキャラがいると灰域種がヌルゲーになるからしゃあないが。 (2019-02-15 14:56:57)
    • シエルは優秀すぎた (2019-02-16 13:23:33)
      • 乳揺れだけは主人公とクレアに受け継がれたな。 (2019-02-16 20:52:18)
  • PC版ID無いやつ一杯いて割られてるのかとか思ってたけどこれひょっとしてNPC?今までどんだけソロだったんだ… (2019-02-14 23:36:15)
    • と思ったけどIDあるNPCもいるな (2019-02-14 23:41:45)
    • IDなしは確実にNPC、自分以外に人間がいるとIDありのNPCも出てくる。誰がNPCか調べたかったら討伐した後に索敵命令出すとわかりやすい。もしくはステータス見れないのがNPC。 (2019-02-15 16:42:45)
  • 1の主人公はリンドウさんと違って浸食しなかっただけでアラガミ化してるから3でも神機使いで現役行けそうだな。 (2019-02-13 22:25:04)
  • ゲームで主人公が好みすぎて辛く感じたのは初めてだ… (2019-02-13 21:29:47)
  • Steam版でストーリー終わったけどタイトル画面一人で立ってる方がかっこいいから戻らないかな…初見はあれもいいけど (2019-02-13 12:40:17)
  • 続編に期待すること、ILLUSIONのスタッフを引っ張ってきてケツを揺れるようにしてほしい。 主人公衣装とかケツ揺れそうなのに揺れないのはなんか違う。 (2019-02-13 12:11:52)
  • 終盤までバイティングエッジで戦ってきてアーツカンストしたからヘヴィムーンに変えてみたら何このお手軽火力… (2019-02-10 05:23:26)
    • おまけにBAで高威力広範囲のホームラン、お手軽装甲無視、弱点に当てるだけで4桁+追加ガリガリと出し得技だらけ。しかもこの3つってダウン見てから全部コンボで繋げられるのよね… (2019-02-14 00:03:47)
    • スタミナ消費無しでバスターのチャージ並みの火力と攻撃速度がショートと同等って公式チートだろ。 (2019-02-13 20:27:49)
    • わかる(元チャージスピア民) (2019-02-12 20:47:38)
  • 100以上の新ミッション (ストーリーミッション含む)の追加 の文言削除されてんね (2019-02-10 03:27:48)
    • あのアプデ情報見ると明らかに段位認定ミッションで量増ししてるしな。 てか、去年のあの大惨事のせいでバンナムの公式サイト発表はだいたい話半分って思わないといけなくなったしな。 (2019-02-10 12:33:08)
      • NEWガンブレの悲劇か。 あれは忘れてはいけない。(ガンブレ3までの機体を出すと言いながらアプデ中止により無くなった有名な話) (2019-02-13 12:08:51)
      • 期待し過ぎるとガッカリしそうだし、無いよりマシって思っとくよ。追加衣装があればいいんだけど…どうだろうなぁ (2019-02-13 03:51:10)
        • でも追加ってNPC衣装だけの予感がビンビンしてるんだよなあ。 (2019-02-13 23:55:17)
        • 衣装はあるって明言してたぞ。 補修されてない衣装も出すって言ってた。 (2019-02-13 12:07:31)
  • そろそろ、どのナンバリングタイトルのOPムービーが好きか発表していこうか。 個人的にRBのOPムービーが好きなんだがどうだろうか。 (2019-02-08 23:11:45)
    • 実は無印が一番好き (2019-02-10 22:31:16)
    • RBはシエルのニーソと太もも。 GE2はシエルの乳揺れ…クッ、選べない。 (2019-02-10 21:38:11)
    • RBに1票、といいたいけどGEBのも好きだったからその2個で迷う (2019-02-10 16:47:31)
    • 俺もRBに1票 (2019-02-09 19:51:43)
  • 個人的に今後のストーリーで追加される可能性の高いキャラとしては年齢的にも設定的にも雨宮さん家のレンちゃん君なんかがありそうだと思うんだけど皆はどう思う? (2019-02-08 21:31:05)
    • ギルとリッカはアインのとこにいそう。 ギルはRBのキャラエピで技術屋に転向しそうなフラグ立ってるし。 (2019-02-15 17:24:56)
    • 個人的にはなんでかエミールなんだよなぁ…。絶望的状況でも、あの暑(苦し)い台詞と騎士道で頑張ってそうなんだよ。微妙に似合ってない口髭とか生やしてさぁ。 (2019-02-10 00:27:36)
      • めっちゃわかる。あと、何故か子供に人気 (2019-02-13 02:51:30)
        • CVがル〇ーシュってのもある。 あれ、2で思ったのはダークエミールの時に〇ルーシュばりの高笑いを入れてほしかった。 (2019-02-13 12:10:22)
    • ワンチャンでユノと仲良かったアスナが出そう。 年齢的にレンの先輩ポジで出せるし。 (2019-02-08 23:09:47)
    • 俺らのムツミちゃん (2019-02-08 22:22:43)
      • 十数年後だから二十歳前後か。 神機使いになってなかったら普通にソーm…アインのミナトにいそうだな。 (2019-02-10 22:50:40)
  • 北米情報だがswitchでGE3が出るらしい。 (2019-02-05 20:35:02)
  • 現時点でアドガアドステは無いみたいだけどwikiの表記はどうするんだろう (2019-02-05 00:33:42)
  • ハバキリ弱体化…ないわぁ。 プレイヤーの速度速くしたらハバキリはそのままでいいでしょ。 (2019-02-04 22:37:02)
    • プレイヤーの全員がプロじゃないからね ダクソみたいな難易度を売りにしたゲームではないからそこらへんはしゃーない (2019-02-05 07:03:07)
    • GEやってる層が下手な人の方が多いからねぇ…。MHW見たいに上手い人が少ないせいか下手な人の要望の方が通りやすいっていうか通すしかないんやろね。 (2019-02-04 23:56:21)
    • 喰えない問題解決したならまぁ許すが (2019-02-04 23:08:00)
      • 空中捕食のあのふわってするのなんとかして欲しいなぁ (2019-02-05 16:37:38)
      • 確定捕食出来ないのが一番のストレスポイントだったしな。どんな攻撃からでも振り向き斬りや駄々っ子パンチ出されたら間に合わないって状況さえ改善してくれればなんでもいい。最悪、確反もらってもいいからバーストはさせてくれ (2019-02-04 23:59:02)
      • 捕食速度の調整ってあったし生放送で実践してたけど結構速かった。 あれぐらいの捕食速度ならハバキリはそのままでも良かった気がする。 流石にピルグリムされたら殺意湧くけど。 (2019-02-04 23:31:03)
  • GE3とGE2RBやってからGERやると、バースト編までは結構手抜きしてるな。 イベントムービー観たらアリサとヒバリちゃんの姿勢が違和感しかない。 ヒバリちゃんはバスガイドみたいに常に右手側をご覧くださいしてるし、アリサに至っては座っても上半身は立ってる時と一緒って…。 (2019-02-03 23:30:07)
    • PS4やvita世代のゲームとpspのゲームを単純比較したらそりゃそうなるわな (2019-02-04 12:04:52)
    • Rの文句ならRのwikiでやってやww (2019-02-04 08:55:26)
  • みんなやること無くなったらオフィシャルファンクラブのこれやろうぜ https://www.godeater.jp/fanclub/orchestra2019/ (2019-02-03 02:17:18)
  • 未だにBE強いっていうと否定される風潮あんのね 過去の栄光(強すぎた時代)にしがみつきすぎじゃないかしら (2019-02-01 18:12:26)
    • 言われてすぐ頭にきて投稿してるのかもしれないが、もっと冷静に書いてくれよおっさん (2019-02-01 22:51:09)
      • だってよぉ口を開けばコスト制ガーでレイガン照射ガーで思考放棄したような返答しかしてこねぇんだもんよー...そんなんでBE (2019-02-01 23:25:09)
        • まぁ、腐ってるのは確か。でもその銃にはない特性を作れるから強いのも確かだしな。用途を考えて作れりゃ強いが今作は不便すぎる (2019-02-01 23:54:50)
        • 途中送信( ´・ω・`)そんなんでBEクソ呼ばわりされて悔しいんやちゃんと用途考えて作れば強いのにさ (2019-02-01 23:28:02)
          • 温存するか、初手ブッパするかっていう工夫する過程が楽しいのに、クソ呼ばわりする連中は余裕が無いな。 一撃にコスト全てを使うのか、手数で補うのかっていうので割と個性出るんだけどねぇ。ゲーム向いてないんじゃないか?そういうやつら。どうにかこうにか自分なりの楽しみ方見つけるのが楽しいのに (2019-02-08 00:07:21)
            • なんなら使うか使わないかの時点から好みで差が出る部分だし、プレイスタイルにケチつけるのはお互い筋違いだよな (2019-02-08 17:55:00)
          • いいんじゃない?リアルと一緒知ってる奴は得をするし知らない奴はいつまでも馬鹿を見る。否定が多い他を認めない奴ってだいたいそうだし、放置安定。 (2019-02-02 03:15:47)
  • 人数足らん時にnpc連れてきて欲しくないなぁ。いくら避けてもアイツらが捕食くらってたら意味が無い (2019-01-31 15:26:26)
  • こんだけ追加DLCこないと、もう戻ってこない人多いんじゃなかろうかと不安になるよ (2019-01-30 02:25:15)
    • 2月4日に生放送あるからその時に発表でしょ。 GEシリーズじゃいつものこと。 てか、1ヶ月に1回追加ミッションありのアプデが来てたGE2とGE2RBがおかしいからな。 バグ修正以外はMHWぐらいの頻度で充分よ。 (2019-02-01 11:19:48)
    • 来月ニコ生(だっけ)で何かしらないとさすがに拙いよなぁ (2019-01-30 16:28:14)
    • もう発売から一月半だもんなぁ しかも皆待ってる所に外人とのマッチングとか誰も求めてないもの持ってこられたもんだから尚更。 個人的にはどっかの糞つまらん武器ガチャみたいな夏野菜カレーアプデならいらないけど、それでもなんか欲しい。 具体的にはウロボロスとカバラの追加欲しい (2019-01-30 08:07:21)
    • バイオの息抜きにモンハンとGE3両方やってる人結構いるから大丈夫よ…私みたいにw (S+ムズカシィチクセゥ) (2019-01-30 03:47:01)
  • ヴァリアントサイズ・トリニティスピンの勧め。(ある程度)定点火力が出せる・OP回収率が高い・土壇場を乗せやすい・ブレイブハートが乗る・滞空性能が高い為安置が多い・(難点)カムランサリエルには安定しない・発動中キャンセルが効かない。利点の方が大きい(はずな)のでみんなもグルグル、しよう! (2019-01-29 21:42:50)
    • 長文失礼しました。 (2019-01-29 21:43:15)
  • ショートの仲間武器枠早よ、バーストは不浄のアギトで (2019-01-27 01:41:31)
    • ブレハか深呼吸2択しかない (2019-01-27 09:40:20)
    • ホールド目的ならトラップ追加Ⅱを3人につけるんだゾ。これと回復柱追加でVERY EASYモードに (2019-01-27 03:16:36)
      • 状態異常3つをLv5で付けてるんだ (2019-01-27 17:08:23)
      • ルル、フィム、ユウゴにホールドつけるのもええで。大抵の敵は3人だけで狩れるくらい強くなるから (2019-01-27 04:14:10)
  • ランク7の10分以内討伐の3%の素材って、討伐報酬に普通に出てくるけど仕様? (2019-01-27 01:39:26)
    • 討伐はたぶん全素材ランダムとかじゃないかな? (2019-01-29 18:11:29)
    • あかんアプデ来ないと流れが… (2019-01-29 18:05:00)
  • ヤフオクで送料込み1200円で買ってやってみたんだけど、Shift撤退したからかなんか色々劣化してる気がするよ……後、過去作以上に内容が薄すぎる。 まさか十二時間でクリアできると思わなかったよ。 バーストは出さないって言ってレイジバーストだから違います、をGE2でやったから。 今回も、やるんだろうなぁ…… (2019-01-27 00:04:48)
    • みんな いったい 何と戦っているんだ? (2019-01-29 18:27:24)
      • みんな、たたかいはやめるんだ! (2019-01-30 07:41:05)
    • ps4ならアプデ追加も現実的だと思うよ まぁ俺はやってくれても構わないがね ゲーム一本買うのに文句垂れるほど貧しくないし あと俺は過去作より薄いとは思わないかなぁ よもやBとかRBと比較してるんじゃないよね? 戦闘面でも2の強バレットハイドBA無双の方が方が速いし味気ないと思うんだがな (2019-01-27 22:33:21)
    • 頑張ってアンチ工作してるとこ悪いが、中古買取価格4000円切ってないゲームを1200円で手放すバカはいないし、作業ゲーになりがちな狩りゲーに内容を期待するバカもいないんだけど。 内容どうこう言うなら大作(笑)RPGでもやってろよ。 しかも、他にも言ってる奴いるが、今作はストーリー追加を有料DLCで追加すると明言してるし、そもそも「バーストは出さない」云々も読解力のないゴミが「2はバーストのつもりで作る」を勝手に勘違いしただけだし。 それに踊らされる情弱はここで文句言っても恥かくだけだぞ。 (2019-01-27 15:15:20)
    • 今回はストーリーも有料DLCとして追加しますって明言してるし。 未だに「バーストが~」って言ってるのは情弱かエアプのアンチしかいないぞ。 そもそも、2の時に「バーストは出さない」って公式発表は一切なかったし明言してる雑誌のインタビュー記事も出てこないのにアンチの流言で騒ぐ阿呆の多いこと。 (2019-01-27 13:00:36)
    • まだアンチのデマに踊らされてる奴がいるのか。 あれ、「2は最初からバーストのつもりで作ります」って言ったのをクソが「バーストは出さない」って勝手にデマ流しただけだぞ。 (2019-01-27 12:48:53)
  • 今回のアプデでまたバスターが速くなってる感じする。 Ver1.01のロングyori速度にはなってる。 (2019-01-26 00:19:31)
    • 地コン〆が条件のAトリガー発動しやすくなるかね (2019-01-26 22:44:48)
    • ミス Ver1.01のロングより若干速くなってる。 (2019-01-26 00:20:13)
  • RBではブラッドレイジの曲の歌詞はI gatta go だったのに3だと名前がwe gatta go になってるんだな (2019-01-25 16:16:51)
  • さっき、ふと自分のアバターカードを見てみたら、装備欄の刀身パーツの名前が赤い文字で書いてあったんですよ。銃身とか装甲は白い文字なのに。 (2019-01-25 13:14:58)
    • ついでに手数武器じゃないとあんまり付ける意味もないから注意ね...。言うてホールドトラップ優秀やからアイテム使用速度強化でもええんやけどね。 (2019-01-25 15:46:14)
    • 刀身にはホールドLv3ふたつ付けてるのにアラガミがなかなか痺れないのと関係あるんですかね?それとも自分の勘違い?わざわざスキルスロット2つ潰してるんだから、効果発揮してくれないと困るよ‥‥。 (2019-01-25 13:17:19)
      • ホールド効かなすぎてlv5でも簡単に食らわせられる封神に変えたんだが、封神は役に立っているのかね (2019-01-25 16:13:54)
        • 詳しく調べてないけど確か7〜8%程度与えるダメ上がってたとおも。 (2019-01-25 17:59:24)
      • ホールドトラップじゃだめなのか…? (2019-01-25 15:24:47)
      • 合計でLv6ならなかなか痺れんぞ。 そもそもGE2RBやGERのホールドが強すぎたからGE3では若干弱体化してるし。 (2019-01-25 14:10:34)
        • ショートで状態異常強化付けないとLv10でもなかなか複数回ホールドするのは難しいぞ、罠使えば別だけど。今回露骨に弱くなったもの多いな…ちょっと面白くない (2019-01-26 01:24:52)
          • いや、今まではホールド無双できてたから弱体化はいいと思う。 獣剣とかアンチホールド以外は常に痺れてる状態にできたし。 (2019-01-26 16:37:51)
        • ‥‥え?そうなんですか。ホールドの高Lvのこじん探さないと‥‥。 (2019-01-25 14:35:59)
  • アニメの方観た後だとプレイヤーボイスにヒバリちゃんボイスも欲しいがイロハボイスも欲しくなってくる。 (2019-01-24 21:21:57)
    • レンカの姉ちゃんだけあって主人公にもできる性格してるわな。 義弟に似て「覆す」を連呼しそうだけど。 (2019-01-25 00:18:42)
  • エンゲージについて編集してたんだけど、所持NPCの欄って必要かね?どうせ狙ってマッチング出来ないし、定期的に入れ替わってるみたいだから (2019-01-24 13:47:32)
    • お疲れ様です。オフでNPCガチャする際に出発前にお目当て確認できるしあって困ることはないと思う (2019-01-24 18:18:22)
      • ↑いや確認はできないか。ごめんなさい (2019-01-24 18:30:27)
  • 実は↓のツリーの話題出るまで土壇場ハウリングロスト連携ぐぅ気持ちいいしてたけど土壇場ハウリングカオス連携でええなこれ (2019-01-24 08:16:33)
  • |д゚)対ハバキリにロング・ハンマー・スピア・エッジ・月でどう戦ってるか教えてください (2019-01-23 18:24:29)
    • 武器別対処書きたかったんだけどみんな結論が近づくなで草(OP溜めから銃は王道なんやなって (2019-01-26 22:46:34)
      • 好きだからレイガンで照射垂れ流してるけど、実際本気で強いのは散弾だからなぁ。 (2019-01-28 06:47:10)
      • 最適解は結局散弾BEと通常散弾の組み合わせを入れ込むか、砂の時間強化もしくは開幕砂で結合崩壊させるって流れをどの武器でも入れる流れになるからねぇ。後は武器ごとの持ってる特性を弱点にぶちこむだけ。BEさえ使いこなせればどの武器も正直そんな変わらんからなぁ。 (2019-01-27 16:11:10)
        • 弱いとかいわれてるバイジも薙刀のDPSは結構えぐいしBE使うと正味楽。結局どう結合崩壊に持ち込んでどう嵌めるかってなってしまうんよな。 (2019-01-27 16:13:20)
    • エッジだけど (2019-01-25 14:56:40)
      • すまん、ミスった エッジは、とりあえずヒットアンドアウェイが基本、二、三回切って逃げる。バックラーなら一、二回切ってガードでだいたいジャスガできる。で、レーザーとか、居合とかの硬直長めの時に薙刃でゴリゴリ削る感じ。 (2019-01-25 14:59:11)
        • エッジならBE仕込んだSG用意してホールドトラップから散弾吐いた後に薙刀使っとけば楽に嵌められて終わるよ... (2019-01-25 15:58:36)
          • すまねぇ、近接オンリー、トラップなしでやってたの忘れてたんじゃ……。レイガン使って良いなら適当に溜めたあと照射垂れ流しで終わる (2019-01-26 15:26:58)
            • バイジとかショート、スピアがそもそも破砕持ってないから銃も使わんと結合破壊までが面倒なんよね。破壊した後は破砕関係なく緩和されるからどの武器でも比較的楽なんやけど。 (2019-01-26 16:03:10)
              • めっちゃわかる。でも、うまく薙刃当てれば、一気にブースターと剣壊せたりするし、レイガンの照射は当て続けさえすれば楽に三箇所とも壊せるから、なんとかはなるのよ (2019-01-26 20:23:38)
    • ブーハンはカオスで顔面ハメるのが早いわ ダウン時もスタミナあればカオス、顔面位置次第でフィナーレかスルー、スタミナ切れてりゃ連散弾 (2019-01-24 07:58:12)
    • 武器の属性合わせてるかで変わる。空中BA優秀なら頭壊して嵌めて終わり。ないならバレットで足が頭狙い易い方壊して怯み嵌めして終わり。辛いとかいってる人は結合破壊前の肉質理解してないか属性合わせてないかの大抵どっちかよ。 (2019-01-23 21:48:32)
    • ムーンは見た目に反してショートの速度とバスターの威力の良い所取りで高速戦闘しやすいから結合崩壊狙いでボコってからダウンしたらチャージで沈めてる。 (2019-01-23 21:47:41)
      • 手数でOP貯めて足に破砕叩き込む・十六夜で頭破壊を起点に練ってみます(こんな感じかちと不安 (2019-01-23 23:10:48)
    • ロング使い。虚空で回ってるだけで終わる (2019-01-23 19:22:23)
      • 俺は刹那で足斬って崩壊してダウンしたら劫火撃ち込んでる すぐ終わる (2019-01-23 22:35:15)
      • 対空技で落とされないです?(素人 (2019-01-23 21:22:10)
  • まぁ、バイオとかキンハー出るしのんびり待ちましょか。むしろやるゲーム増えてくからアプデ遅れるのは個人的には嬉しいわ...w (2019-01-23 17:02:34)
    • 俺はRDR2とGTA5を最初から始めてるわ。 その合間を縫ってGERとGE2RBも最初から始めてる。 (2019-01-24 02:50:34)
    • ここ1.2ヶ月とかで出るシリーズ物多いよね、もちろん嬉しいんだがやりきれねぇ… (2019-01-23 18:19:05)
  • 1.11のアップデートがきてるけどどっかで告知あったっけ? (2019-01-23 10:09:53)
    • ワールドワイドクロスマッチング機能ってなんやろ、STEAM版とも強襲いけるってこと? (2019-01-23 13:03:54)
    • 今見たら記述あった ワールドワイドクロスマッチング機能(なにそれ)実装と肌色修正だってさ 元に戻ったはずなのに見慣れてたせいでかえって違和感出るの笑う (2019-01-23 11:45:55)
      • 室内なのに肌が輝いてて1.01と比べると眉毛が薄くなっちゃったわ。元ってどの段階なんだろう (2019-01-25 10:39:01)
      • 1ヶ月待ってこれだけってのはしょぼいな。 GE2の時みたいに根性出せやってなりそう。 (2019-01-23 15:06:04)
    • 公式にも記述なし (2019-01-23 10:23:19)
  • アプデ来ねぇからRBしてたらついついダイブとかクイック捕食のボタンを押しまくってた。ダイブって便利なんやなぁって (2019-01-22 23:37:02)
  • ぁー、強襲あれか途中で回線落ちするやつと貢献度の順位むちゃくちゃになるのな…。 (2019-01-22 19:32:52)
    • 回線落ちするやつと→奴いると(訂正 (2019-01-22 19:33:25)
  • 今後の追加ミッションで神融種とかマガツとか出ないかな (2019-01-22 12:10:46)
    • マガツが2仕様だったら容易に詰むぞ。 (2019-01-22 19:56:19)
    • とりま紅蓮とマガツと難易度+機能を求む (2019-01-22 17:54:35)
    • マガツはともかく神融種は設定的に無理じゃないか? あれって螺旋の樹とラケルの意志で初めて出現したから極東から離れた本部周辺じゃ出現しようがないぞ。 出すとなったら追加ストーリーで2の極東支部周辺に移動とブラッド隊も出さないと設定破綻する。 (2019-01-22 15:34:18)
      • 一度種として定着してしまったヤツは再発出来るから大丈夫じゃね?例としてハンニバル侵喰種と神速種 あいつらは特異例で生まれた個体だけど、1度発生してからは特異な条件なしに沸くようになったし (2019-01-22 16:41:19)
  • GE3は今まで裏テーマだった家族を推してきてるな。 (2019-01-22 11:43:36)
    • 1は支部長とソーマの親子とアリサの家族、リンドウさんとツバキさんの姉弟が裏テーマになってるな。 2はマグノリア・コンパスとブラッド隊、ラケルとレア博士の姉妹がメインだし。 結構GEシリーズは家族関係が絡んでくること多いな。 (2019-01-25 00:16:50)
  • とりあえずストーリーオーディン戦まで終わらせたけど、灰域種がフィム(というかヒト型アラガミ)狙ってた理由ってやっぱり食料として見てたわけじゃなくて、あの力を恐れてたってことなのかね? (2019-01-21 22:34:34)
    • 感応現象とか関わってそうだけど(詳しくは分かんない (2019-01-21 23:20:01)
  • 神と人とのタイミングマジ泣き不可避すぎるやん… (2019-01-21 10:55:28)
  • 贅沢な悩みなんだろうけど、激昂で大体元取れるとはいえ仙道で土壇場切れるのつらいわ あっちはあっちでそれ目当てにつけてるからしゃーねーっちゃしゃーねーけど (2019-01-21 08:47:55)
  • 3%素材マラソンをしていると、心の中の俺が「どうせアップデートミッションで高い%で落ちるよ」と悪魔のささやきがして心折れそう (2019-01-20 22:35:56)
  • そういえば武器格差って収まったのかな? (2019-01-20 17:44:30)
    • カテゴリ間での格差は割と深刻に感じる 灰域種系の装備とかは数値が下手な無属性並みにあって〇〇だから他の属性武器がほぼ下位互換 プラグインで差別化してるんだろうけど実感できる程度のものはごく僅か (2019-01-21 10:06:13)
      • 灰域種武器といわんから纏以外の〇〇は各属各カテに欲しいな 火は妙に偏ってる印象 そういや纏以外で雷〇〇ってバルムンクしか無くね? (2019-01-21 12:56:31)
    • 火力の出し方が違うだけで元からそんなにねえよ...銃のBEといい下手な奴の意見鵜呑みにしすぎよ... (2019-01-20 21:59:42)
    • 一時期に比べれば強いとされる武器が増えてきた感はある (2019-01-20 21:26:39)
  • ユウゴさん!ジークさん!クレアさん!ルルさん!イルダさんのネイル…リカルドさん!アインさん! フィム (2019-01-20 12:54:12)
  • 男主人公の声20ってこれオーガス02のOP歌ってた人だよね?誰か声優詳しい人いたら教えて (2019-01-19 22:31:44)
  • せっかくユーゴとホモホモできそうなストーリーなのに、かつての極東GEどもは湧かないのかな? (2019-01-19 10:49:01)
    • 出てきても削除されて終わるからマスク・ド・コンゴウ以下軍団はGERの雑談板から移る気がないっぽい。 (2019-01-19 15:20:34)
      • もはや実家 (2019-01-20 21:13:34)
  • www65.atwiki.jp###modal-layer をMyフィルターに追加でダイアログ抑制 (2019-01-19 03:14:52)
  • そろそろ何らかのDLCこないとマジでやることがない (2019-01-18 18:15:57)
  • 明日へと絆ぐ本当にかっこいいな。戦闘中のbgmにしたい (2019-01-17 20:19:31)
  • ソ…アインさん、ブラッドアーツなのにバーストしてないとCC・ブーステッド使えないんですね (2019-01-17 18:42:48)
    • 使えたらプレイヤーから文句出るからしゃあない。 (2019-01-17 21:16:00)
  • 土壇場をすこれ(ダイレクトマーケティング) (2019-01-17 06:28:20)
    • 20%はでかい(確信 (2019-01-18 04:51:02)
    • とた (2019-01-17 06:48:24)
  • オーディン稼働のためのAGE狩り以降のグレイプニルのゴタゴタっぷり見てるとシックザール支部長の有能っぷりがしみじみと身に染みるなぁ・・・ (2019-01-16 23:07:05)
    • 状況が違い過ぎて比べれんよ。 3は本部奪還しても防衛システムはダウンしてるからいつアラガミに襲われるかも分からん状況で灰嵐に対して早急な対応が必要だったけど、1はエイジスの防衛システムも万全でアラガミも寄り付かなかった場所で時間的余裕もあった。 (2019-01-17 09:38:55)
      • いや、それを込みで考えてもひどいでしょ。極東の場合確実に圧倒的大多数が犠牲になるって言ってるのに少なくとも表立っては大詰めまで大きな反乱がその場合でも被害は可能な限り少なくなるように配慮して失敗後の対応まで準備してたんだから。 (2019-01-17 22:36:23)
        • 客観的に見るが、クソどうでもいい論争で長い木立てるなよそんなに熱弁したいならメールの下書きにでも書いててどうぞ (2019-01-18 17:50:08)
        • そりゃ裏から手を回してるからできるでしょ。 3の場合それすら不可能な状況に陥ってるわけだし。 そもそも、アーク計画失敗後の対応は各支部と本部があるからこそできることであって3じゃ本部周辺しか分からない状況で作戦決行するしかないんだし。 しかも、アーク計画賛成派の極東支部の神機使いは失敗してもそれはそれでって考えが大半だったし。 その辺はアリサが主人公の小説版で補完されてるぞ。 (2019-01-17 23:08:29)
          • その手を回すってことが出来てるのが支部長の有能さだよ。普通に考えればAGEの9割、まだ10歳にも満たない子供もいる以上まともな判断能力のある実働戦力ほぼ全て一時に消費するとなればAGEを中心に反発が起きるのは必定、ましてや朱の女王みたいな過激派がいるとなれば尚更って状態でやる事が戦力に物を言わせて押し切るしか出来ないって時点でいろいろ問題がある。計画が成功してもしなくても後々大きな禍根を残すのが丸見えなのに何も対策出来てない。極東の場合反抗が起きるのは事前に織り込み済み、成功すれば良し、仮に自分が死んでも計画の反対者を生かすための準備までしてあって失敗後も他に責任が行かないようにお膳立てまでしてる。支部長室の隠しワインを見るに自分が死亡して計画丸潰れって状態まで見越してたとしか思えない。多分最初からありとあらゆる事態を想定して打てる全ての手を打ってる。そこが能力の違いだと言いたいの。 (2019-01-17 23:43:18)
  • PS4のGERの中古価格が爆上げしてるな。 (2019-01-16 20:35:13)
  • 装飾系バレットなくなってるよなコレ…火力不足は納得出来ても手段丸ごと削除は納得いかねーよorz ネタバレット作成は結構楽しかったのになぁ (2019-01-16 16:15:35)
    • (バレット編集画面の断酒選択、のサイズの右)そこに[△ 装飾 ]とあるじゃろ? (2019-01-16 17:08:26)
      • 断酒選択ってなんだよ健康的じゃねーか弾種だったわ (2019-01-16 17:09:13)
        • 断酒...BEは健康のためのスキルエディットだったんやなw (2019-01-16 17:25:43)
  • コスパ計算、DMG計算にもExcel先輩は本当に頼りになるお方(尚試作段階で4時間吹っ飛んだ模様) (2019-01-16 15:24:31)
  • BAによって露骨に上がり方変わらないです? (2019-01-16 05:29:41)
  • やってると分かるが、プレデタースタイルは無くなって正解だわ。 プレデタースタイルあると途端にクソゲーになるぞこれ。 灰域種アラガミのバースト状態を捕食で短縮できるからクイックの疾風があったら即弱体化できて駄目になるわ。灰域種とプレデタースタイルは相性悪すぎる。 (2019-01-16 00:06:14)
    • GERやってない身だけど、となるとエンゲの捕食者の本懐ってバーストされた時くっそええなって思った※自分が捕食食らった場合を除く (2019-01-16 01:27:11)
      • くっそイマサラだけどプレイヤーのなら瞬喰の心得だったわ (2019-01-17 05:39:34)
    • でも今作バーストの比重が増した割にバーストの持続時間厳しいから維持が結構弱いんだよなぁ・・・・・・付けれるスキルも大幅に減ってるからプレデターの時限強化ぐらいは復活してほしい。 (2019-01-16 00:25:30)
      • 仲間がリンクバーストあんましてくれないしな。 まあ、過去作じゃどうしてもリンクバーストしてくれるアリサやシエル、エリナを連れて行きがちになるからあえてPAスキルにしたんだろうけど。 (2019-01-16 07:29:37)
        • 今作のリンクバはちょっと変わった仕様らしくって、「キャラ毎に送れるリンクバ上限レベル」にプレイヤーがなってる場合、それが切れるまで新しいリンクバ弾を撃ってくれない」らしい 要はレベルは上げてくれるけど延長はしてくれない、みたいな (2019-01-16 10:33:24)
          • そういう仕様じゃないと無尽蔵にBAぶっぱできるもんな。 (2019-01-16 10:46:33)
      • なぜかバースト性能も落ちてるからな (2019-01-16 05:27:17)
      • そんなあなたに強制解放剤。使ってみればわかるけどすげえ便利よ。 (2019-01-16 03:22:21)
  • エンゲージスキルは激昴が王道なのかな。他に良い奴があったら教えて欲しい (2019-01-15 17:45:12)
    • yokukouge (2019-01-16 00:20:45)
      • ミス、今作被弾一発一発が痛いから治癒の本能着けて生存能力強化してる。 (2019-01-16 00:22:39)
    • 俺もいつも激昴使ってるけど仲間と同じ時は重複して発動するのか? (2019-01-15 23:20:42)
      • (そういや調べてないや・・・てっきり重複しないものだと思い込んでた) (2019-01-16 01:22:48)
    • 激昂が王道、属性持ちは属性剣術、が多いから一撃必殺は被りにくいし結構生きるな ラーとドローミには腐る事あるけど (2019-01-15 23:10:20)
    • バスターだから時は満ちたりを使ってるが、強襲やマルチで味方がロングやショートで何のアドバンテージもあげられない時は申し訳ない気持ちになるな (2019-01-15 22:48:55)
    • よく使うのは仙道かな。メイン武器が鎌だからってだけの理由だが (2019-01-15 21:21:04)
  • アヌビスの捕食って鬣(あのふさふさ)?にも判定あるけどどうやって喰ってるんだろう (2019-01-15 14:33:47)
    • 正面陣取って反応しきれずに補食される馬鹿www 私です (2019-01-15 21:13:55)
    • アラガミの設定忘れたのか?細胞全てで捕食するんだぞ (2019-01-15 17:56:22)
    • 鬣どころか腕にまで判定あるし・・・ (2019-01-15 17:54:29)
  • 他掲示板見てたけどここって平和だわ・・・プレイヤー同士の言い争いというか煽り殆どねぇもん (2019-01-15 11:54:04)
    • GEの掲示板は基本オワコンオワコンほざいてるエアプばっかだから。 オワコンがキムタクが如くより売れるかっての。 (2019-01-15 22:23:33)
    • 自分の意に沿わないとすぐ否定する奴らやたら多いからなぁ…。wiki編集意欲起きないのもぶっちゃけそのせい。あぁいう奴等に情報渡すの何かなぁって感じ。特に使えなーいとか騒いでる銃とか結合破壊での弱体する行動とかその他諸々... (2019-01-15 20:23:58)
    • ソシャゲの影響かどこもかしこもマウント取りが蔓延してるんだよなぁ 昔は最強武器ランキング~とかアホな事やるのは少なかった 確かに人の上に立った気分に浸るのは気持ちいいが、万人が同じ動作繰り返すスマホゲーでもなきゃあんなもの無意味だろうに (2019-01-15 13:30:32)
    • 別にpvpのゲームとかじゃないしな。 (2019-01-15 12:13:34)
  • クリア後のやりこみ要素が少なすぎてもうやることが……アプデはよ (2019-01-15 08:43:15)
    • 狩りゲーは基本アプデ前提だからしゃあない。 (2019-01-16 10:52:30)
    • そこにアバターカード>>ミッション記録>>ソロ称号があるじゃろ?  まぁ弾弄りに夢中で自分はやってないけど (2019-01-15 09:07:18)
      • 玉弄り…なんだか卑猥 (2019-01-15 11:03:18)
      • 弾いじりやり出すと止まらんな。強襲での結合破壊と怯み連続させて起こさせる弾の製作楽しくてとまんね...w (2019-01-15 09:11:37)
  • そういや操作タイプ皆どれにしてるんかな?やっぱワンボタンでステップとガードできるタイプCが多いんかな? (2019-01-15 05:16:55)
    • デフォで慣らすタイプだからA,というか過去作もずっとそれだから多分もう他の出来ないや  あとキーコン関連で左スティック押し込みチャットを強襲中よく誤爆するんだけど対策何かない? (2019-01-15 09:12:06)
      • あぁ、力込めちゃうタイプか。割り当て変えられないから対策ないんよなぁ...慣れるしか... (2019-01-15 09:41:15)
        • 慣れしかないか・・・あきらめよう、強襲で変なタイミングでよろしくとかごめんなさい言ってるのいたら生暖かい目で見てくれ (2019-01-16 01:28:57)
          • コントローラーをバラしてスティックを固めにしてる器用な奴はいるな。 ただ、それやると他のゲームがやりにくくなるしコントローラーの修理保証が使えなくなる。 (2019-01-16 12:49:41)
  • 今作NPCが優秀だから色々助かるんだけど、なんで捕食攻撃だけはああもよく食らうんだろ? (2019-01-14 23:55:39)
  • エアプの手の平がクルクル回ってて面白いよな。 2とRBで「極東支部出しゃばりすぎ」って言われてたが一部のキャラで固定ミッションが3回しかない時点で出しゃばりようがないし、3にソーマ以外出なかったら出せ出せ言うし。 あいつら、どっちなんだと。 (2019-01-14 23:55:08)
    • お前の手の平バルバロスかよ、て煽りに使えそう(煽らないけど) (2019-01-15 10:26:06)
      • エアプはアラガミの名前も知らないからネタにもならんで。 (2019-01-15 22:25:45)
  • カスタム枠多段散弾にしてるんだけど他にいいのあるか? (2019-01-14 20:53:00)
    • 使用している銃の通常弾にないものを持ち替えてる。スナイパーに爆発とかショットガンに狙撃とか (2019-01-14 21:12:08)
    • 色々あるけど? (2019-01-14 21:10:46)
      • その色々について聞かれてるんだろ (2019-01-15 09:54:13)
  • カスバレの球の情報ありがとう。仕組み詳しく理解できて助かってるわ。 (2019-01-13 17:02:32)
    • 回転珠から追従回転から「追従放射を入れて」追従回転させるとペンタ軌跡っぽくなるわ 相変わらずモジュール必要数多いけど、何か可能性感じる (2019-01-15 06:53:09)
      • あかんそうでもならんかったわ (2019-01-16 01:57:45)
    • しかしモグラ弾にしても打ち上げにしても天井や謎のひっかかりで案外実戦で高倍率弾を最後まで当てるのが失敗する。うまいこと実戦的な高倍率弾当てる方法はないか模索中。 (2019-01-14 11:29:43)
      • 地形影響受けにくい機構自体は極短上下90°から0.2秒高速回転珠左右90°から同時追従回転広上下-90°左右-90°から自然消滅もう1セットで距離最大稼げるんだけど、必要モジュール数がクッソ多いから肝心の火力が漏れねえ (2019-01-14 12:16:05)
        • いじいじしてるけど地上に追従回転敷くから狭い道に結局弱いのとDPC3ギリ超える程度で止まるわ (2019-01-14 12:40:10)
        • 今作はBEにおいて地形との相性と火力維持の工夫が悩ましいよね。とりあえず上下強化捨てて工夫してみたの投稿しといた。追従回転の向きバグ修正アプデが来れば、過去作でペンタとか作ってた変態(誉め言葉)の方々がもっと有用バレット考案してくれることを期待してる。 (2019-01-14 12:22:24)
          • でも壁や空中に砲台設置するタイプのは参考に出来そう ちょっといじいじしてくる (2019-01-14 13:16:13)
          • 乙・・・と言いたいけど時間経過強化使うんならもちっとキショいのは組めるから投下しといた (2019-01-14 13:15:25)
            • やっぱ組み方的にはそうなるよなぁ。投稿ありがとう。色々試したけど4〜5発式に組み立てるのが一番火力でるな...。 (2019-01-14 16:12:32)
              • ちな4~5発タイプだと時間強化→消滅敵向き極長→消滅狙撃→張り付き→L爆4回だと903コスで確か4000超えたり 距離つけるより攻撃1個増やす方がいい例としてはカスバレ汎用の60s粘着 アレ元々60秒敵に張り付けて敵に動いてもらって距離稼ぐ構成だったんや(´・ω・`) (2019-01-14 16:44:43)
                • ぁ、ごめんごめん。4〜5ってのはコスト200〜250で収めて打ち切るタイプのことやわぁ。基本的に強化は一種類で良さそう。開幕狙撃だとコスパ重いから装飾レーザー長から1秒辺りが使い易くてお勧め。ニゲルバルムンとかだと天井低いからレーザー短使ったりするけども。 (2019-01-14 17:01:46)
                  • おぉう攻撃用モジュール数の事と勘違いしてた 砂にはピーカブあるし多少コスパ低く見えても単発火力でひっくり返ったりはある (2019-01-14 19:27:07)
    • 倍率絡みはけっこう調べて書いたんだけど、球の倍率をサイズ毎に調べてくれた人が補足してくれたのが助かった。サイズ倍率の人ありがとう。 (2019-01-14 11:26:14)
  • カスタムバレットのソートのいい方法誰か教えてくれ・・・現状は複製削除手動で固定出来てるんだが手間がかかりすぎる・・・ (2019-01-13 15:42:56)
  • ハバキリの行動書いてみたんだけど、結構粗があると思うから助けて下さい… (2019-01-13 14:11:48)
    • クソどうでもいいこと聞くけど、ロックマンエグゼやってた? (2019-01-13 15:28:23)
      • お察しの通りです(やってました (2019-01-13 15:33:17)
        • フミコミクロスで気づいたわ (2019-01-13 16:03:54)
  • 地味にキュウビのランク5素材面倒くせぇな 踏破の上に1戦目が丸犬&オウガテイルの群れってのが面倒くせぇ (2019-01-13 13:36:27)
  • 維持で勝手に発動するウォーロードより任意調整出来るブレイカーのが使い勝手良いなやっぱ 弱点部位大抵結合崩壊部位だし崩壊すればダウンするしどっちの特効も生きるわ (2019-01-13 13:09:19)
  • 奪還作戦B計画 #4がオウガテイルいっぱいでてうま味 (2019-01-13 06:51:55)
  • 何か色々理解すると一周回って楽しくなってきた。スルメゲーだわこれ。 (2019-01-13 05:58:16)
  • ユウゴもジークもあんなにいい装備を支給されてるのになんで僕だけ100円の装備なんですか? (2019-01-12 22:11:42)
    • 武器よりスキル格差のが酷い (2019-01-12 22:18:49)
  • オートガード、スピアのチャージ中でもガードしてくれるいいな (2019-01-12 12:47:16)
  • パーソナルアビリティ弄ってたけど、実用性は差し置いてキャラの個性を伸ばしたい。と思ってやってると地味に悩む。…ルルとか分かりやすすぎてアレだけど。 (2019-01-12 09:23:01)
  • 3をやってから2RBに出戻りしたら空中捕食の癖がついてて2RBが不便だったのが分かる。 (2019-01-11 21:21:37)
    • でもBRの快楽に戻るんだよなぁ (2019-01-11 21:29:03)
      • BRもたいして使わんからな。 せいぜいストーリーでリヴィと2人で殺るクロにゃんとマガツぐらいじゃね? (2019-01-11 23:49:41)
        • 貫通効くやつ増えねえかなぁ。砂で狙い撃って結合破壊楽しくてやめらんね...w (2019-01-12 15:57:14)
        • むしろアレBR使うより、その前の【自分で立てた縛りをクリアする】こと自体が楽しかったな。偶に無茶な誓約選んだり。 (2019-01-12 09:25:03)
  • そういやカスタムバレットのページってこれ現状自由に編集していいの? (2019-01-11 06:11:52)
    • 特に厳密なルールっぽいの無いっぽいし実用性ありそうなのいくつか投下 (2019-01-12 14:52:59)
    • 途中送信しちゃった(´・ω・`)流石に個々が考えたバレットを好き勝手編集できちゃうと雑多になりそうだけど、どっかにカスバレページ編集議論スレみたいなのあるん?無かったら要望だす (2019-01-11 06:14:49)
  • そういえば、フィムって登場時から結構喋るからやっぱどっかの研究所で観察対象にでもなってたんだろうか。 (2019-01-10 15:51:33)
    • というかシオと違って衣服に拒絶感示さなかったし、人間向けの「おかし」だって好きだし『成長した人間』への近しさが高いけど、これ個体差なのか今生まれるヒト型アラガミは基本このくらいなのか…。 (2019-01-12 09:28:32)
    • 移送中にも思考奪うだかの首輪つけられてたし、シオの学習速度とか考えると「多少は対話出来たが首輪が外れてから主人公が起きるまでのクリサンセマム内3日で一気に成長した」説に1票 (2019-01-11 02:36:03)
  • ここネガネガせずにゲーム楽しんでて落ち着くな…。えぇとこや。 (2019-01-10 05:26:41)
    • ここの雑談板の神機使いは極東の変態紳士と呼ばれてる連中だからな。 大半はGERとGE2RBの攻略wikiからの流れ者よ。 (2019-01-10 13:04:22)
      • スケベな奴らはRwiki出身(定期) (2019-01-10 16:55:07)
  • 今度のDLCでフィム向けにシオ衣装とか配信されないかなぁ・・・・・・ (2019-01-09 22:46:01)
  • あらかた衣装とか武器とか作り終わってやる事無くなったな…追加ミッションいつだろうか、待ち遠しいぜ (2019-01-09 06:39:58)
    • 何かを作る為とかじゃなくただ只管に猟犬黄昏ぶん回すの、慣れると楽しくなってくるよ() あとバレットエディットとか実践試し打ちとか 追加ミッション復活アラガミも楽しみだけど余裕で持ちそう (2019-01-10 06:49:25)
  • 前から思ってたんだがクレアとエリナって色々似てるよな。どっちもいいトコ育ちのお嬢様で近接も同じチャージスピアだし。案外クレアのお師匠ってエリナだったりして・・・・・・はっ、という事は今後エリナが出た時にとてもおいしい百合ネタになる・・・・・・!! (2019-01-08 23:13:25)
    • …お胸が (2019-01-08 23:17:48)
      • おい馬鹿やめろ、マスク・ド・オウガと嘆きの平原さんがガチでキレる。 (2019-01-08 23:41:23)
        • アマテラス「我がお胸に勝てるものなし」 (2019-01-09 00:07:57)
          • ヴィーナス「ほぅ・・・?」 (2019-01-10 09:16:03)
          • お前の硬いだろうが… (2019-01-10 01:33:46)
            • ザイゴート「どうも、私です」プルン (2019-01-11 14:32:54)
            • アマテラス「でも、おっきいお胸好きでしょ?」 (2019-01-10 13:05:10)
              • 弛んでぶらんぶらんしてるのはちょっと……(貧乳教徒 (2019-01-10 15:20:32)
                • プリティヴィ・マータ「貧乳教徒のための私、参上!」 (2019-01-10 15:46:20)
                  • 魅力的なヤツが多すぎて聖なる探索が追いつかねぇ (2019-01-11 00:18:55)
                    • マスク・ド・カリギュラ「今の俺のムーブメントはエリナだ。 18になっても胸は成長しない、そんな小さなことを気にするエリナは最高に萌えるだろ」 (2019-01-12 18:38:23)
                    • この探索に終わりはないんだから、追いつかねぇのは当然じゃろ? (2019-01-12 03:37:19)
  • アラガミの個別ページ作ろうと思ったが、破壊部位とか肉質の表組みを作るのがややこしすぎて挫折した・・・ページテンプレでも作らないと、現状だと編集の敷居が高すぎて情報が増えていかないのでは (2019-01-07 22:20:43)
    • 肉質値、とりあえず今回新登場のアラガミを優先的にやればいいかね? 一応バルバルス、ネヴァン、ハバキリ、ラー・グラシェはほぼ調べ終わった。ウコンバサラも調べたが2RBのと変わってなかったので (2019-01-10 06:46:16)
    • 試しにラーのページ作ってみたけどこんな感じでいいのかな (2019-01-08 20:29:27)
      • ありがとう!どこかのページさえできてくれればそれをコピペしていじればいいから、編集の敷居が下がることが重要 (2019-01-09 12:54:41)
    • 肉質値の出し方分からなくて私も断念してる(最悪通りやすいとかクリ出るしか (2019-01-08 04:21:51)
      • 簡単だぞ。武器攻撃力と威力倍率、バースト倍率、属性倍率とか全部かけた数字で、実際に攻撃して出たダメージを割れば近似値が出る。あとは検証だ! (2019-01-08 21:26:15)
        • 補足。この計算で出た数字は「どれだけ通ってるか」だから、でた数値を100%から引けば肉質値になる (2019-01-08 21:30:36)
    • 過去のwikiからコピってきてるみたいだから心情的に編集しづらいだろうけど大きく変えちゃっていいと思う。肉質なんて今日日埋まるわけないし (2019-01-07 23:48:35)
  • 3でなんか物足りないと思ったら、ヒバリちゃん成分もとい伊藤かな恵成分が足りない。 せめて主人公ボイスに採用してくれよバンナム!! (2019-01-07 16:30:49)
    • 俺達のヒバリちゃんを返せー!!(懇願) (2019-01-07 16:44:17)
      • タツミさんと結婚してそう (2019-01-07 21:12:01)
        • マスク・ド・(嘆きの)平原「ヒバリと結婚なんて…お母さんは許しません!!」 (2019-01-08 14:06:06)
      • でも、3のヒバリちゃんは下手したら三十路後半…伊藤かな恵に三十路後半の声が出せるんだろうか。 (2019-01-07 17:19:31)
  • 散弾強いな。レイガンだがカスタムで散弾持っていってもいいレベル (2019-01-07 15:38:06)
    • 知ってるやつ割と少ないよな…連散弾と合わせてBE使うとDPS飛んでもねえことになるしな… (2019-01-10 05:33:27)
      • 放射Sもすこって(ダイマ) (2019-01-10 09:15:21)
        • ぉ?試してみるわぁw 今狙撃活用法探してるからその後にでもb (2019-01-10 17:26:23)
  • なんでインフェルノラッシュ流行ってるんだろ…? (2019-01-07 14:18:27)
  • 調べた分だけブーハンBA書いたけど@wiki編集慣れてないから文体とか粗あったら言って(´・ω・`)そもLv4以下の倍率無い時点でアレなのは置いといてカラミティの表記とかこんなんでええのかとかカオスの倍率がやや不安とか (2019-01-07 10:04:24)
  • 今作結合崩壊=ダウンと防御貫通BA併用可能のおかげでダウン特効大分息してる&倍率クッソたけぇな 使い勝手差し置いても採用する価値あるわ (2019-01-07 07:01:44)
  • ヴァジュラとかの胴体に銃当てにくくなっとる (2019-01-07 03:20:29)
  • 自キャラのオーディン戦のボイスを神と人と流しながら聞いたらガチ泣きした (2019-01-07 00:19:46)
    • 19娘でトラップ置くとおしおきできるのすこ (2019-01-07 02:55:41)
    • 男キャラだが、自分が回復する時に 暴れん坊だな...って言うの好き (2019-01-07 00:45:54)
    • 俺は女主ボイス1で始めたけど半泣きなのがいいよな いつも無駄に前向きなのに (2019-01-07 00:44:40)
  • メギド・オーディンの武器って作らんでもいい感じなのか? スキルも付けられないし (2019-01-06 17:21:21)
    • 派生側のがBAプラグインブレイブハート持ってるから使えなくもない けどそれなら神〇〇武器に制御ユニットでAIR20つければ済むっちゃ済む (2019-01-06 23:36:51)
  • 周知かもしれんけどダイブのダメージって盾の種別関係なく+補正値も除いて防御力の60%なのな タワシだと倍率高い、とか無かったわ (2019-01-06 14:49:40)
  • ちょっ12/23分までの保管されたとこから1/1までのログ全部消えてんじゃん (2019-01-06 08:19:34)
    • 更新履歴の雑談/コメントからくると全部見えるけどメニューからくると消えてるね、履歴からだと書き込めないけど (2019-01-06 14:18:39)
      • 見れるっちゃ見れるのかありがとう、でも不便だな・・・ (2019-01-06 14:42:08)
  • アインがピターと遭遇したら、貴様もこの世界に取り残されたのかって言うんだけど、極東からフェンリル本部の様子見に来たら、灰域発生して欧州に取り残されたのかな? (2019-01-05 23:55:03)
  • オープニングイベントの主人公らしきショタの声優誰かわかる人いない? 気になって夜しか寝れない (2019-01-05 18:43:37)
  • アーカイブでのキャラボイス解放は、仲間になったら?クリア後? (2019-01-05 17:44:11)
    • クリア後だが聴けるぞ。ただ、どこで聞けるのか性格には分からん (2019-01-05 21:04:32)
      • 自室のターミナル>アーカイブ>ボイス (2019-01-05 23:52:44)
        • 悪い、どの段階でって事 (2019-01-06 00:38:06)
      • 誤字 正確 (2019-01-05 21:04:49)
  • 今回ジャンプ攻撃してる時に敵の上に乗っちゃってなかなか着地できないことあるけど前からそうだたっけ?ショートのジャンプ△で進行方向壁だったせいで完全に動けなくなったりした (2019-01-05 17:41:55)
    • バグか仕様か分からんが今回から。 まあ、開発が変わって1から作らないといけない状況になったから細かいバグはしゃあない。 (2019-01-06 15:59:22)
  • バルむんとハバキリの抱き合わせで仲間にバルむん任せてハバキリ相手にしてたら、先にバルむん倒されたのはいい思い出。 (2019-01-05 14:51:20)
  • ダイブのガード判定って1回しかない?多段攻撃に突っ込むと食らうことが多いんだがタイミングの問題? (2019-01-04 10:07:36)
    • 多分タイミングの問題。この前キュウビの爆弾設置ダッシュにまたがって突っ込んだら全部ジャストガード発生したし。ただ、ジャストガードの時だけ判定が変わるっていう可能性もあるからなんとも言えない (2019-01-05 00:32:53)
  • なんか多くなってきてるけど愚痴を吐いて勝手にスッキリする板じゃないんだよなぁ…少しは自分の中で消化してどうぞ (2019-01-04 01:09:57)
    • 確かに。disるんならツイかなんかで勝手にやってろって感じよな (2019-01-04 07:46:50)
      • 雑談で文句言われてるのを見るのが不満てのも分からないでもないがロックオンみたいにどこが変なのか認識しなければ修正だってされてないです (2019-01-04 12:25:47)
        • え、ここでいうより公式に送った方がよくね? あと、ロックオンは明らかに仕様だと思うのね。アラガミごとの設定ならカメラ左右でロックオンしてる敵変わるし、部位ごとなら別部位に変わるし。仕様自体はクソ (2019-01-04 18:15:49)
          • ロックオンはアプデ前だと中央に据えずカメラ操作を阻害するだけだったんだよ、たぶん愚痴ってるのは指示だと思うが実際そっちも言うこと聞かないしなぁ (2019-01-05 00:49:46)
            • 指示に関してはまあ、今回は各自が持ってる索敵優先とか合流優先がかなり強い気がする。でも下手に指示出すより習性をうまく利用する方向に持って行ったほうが楽よ (2019-01-05 01:06:24)
            • そうだったか? レイガンでバリバリ使ってたけど全然気付かなんだわ…… (2019-01-05 01:04:43)
        • グーグル翻訳にぶち込んだのか・・・? 本文 (2019-01-04 13:02:16)
          • ここは雑談だからって部分に触れたくないから煽ってるの? (2019-01-05 00:53:40)
  • 地面からの放射とかがダウンや怯ませても出るのって前作までも同じでしたっけ、ダウングボロの残尿で被弾とか微妙にイラっと来るんですけど (2019-01-03 20:29:35)
    • 今作はオートガード付ければ万事OKだから (2019-01-04 00:07:29)
    • 確か仕様だよ!ちゃんと避けてね! (2019-01-03 23:33:05)
  • 今作って過去作以上に荒神怒り易くなってない?不活化持ち連れてても部位破壊前でもすぐに活性化するから色々しんどい。 (2019-01-02 22:25:43)
    • 過去作と比べて総合体力が低くて、やたら活性化しやすい気がする。加えて味方の火力も高い気がする。小型雑魚とか味方がフルボッコするとすぐ死ぬし (2019-01-03 01:05:44)
  • 侵蝕状態だとなんか被ダメ増えてる気がする(バーストで上がってる以上に (2019-01-02 19:08:50)
  • 作戦指示のアイコンわかりづれえ (2019-01-02 18:44:40)
  • メギド・オーディンってやつめちゃめちゃ強いのかと思って身構えて行ったら2分半くらい残して死んだんだの拍子抜けすぎて草生えた (2019-01-02 12:34:25)
    • だって元になったのラスボスよ。 灰域種を全種ぶち殺せたらアリノ課長と同じで見かけ倒しよ。 (2019-01-02 15:05:57)
    • 誤字 死んだの (2019-01-02 12:34:47)
  • MAP (2019-01-01 23:30:07)
  • 待機命令機能してないなぁ。分断をしようと待機させて呼びに行くときについてきやがるんだけど…これが一番イラっとした。NPCが邪魔と思ったのこの瞬間以外無いわ…過去に同じような経験した同士諸君は解るだろうけど、勝手に乱戦しやがるんだよねぇ…交戦命令してねーよ!これ何とかならないか?すげぇ不愉快 (2019-01-01 20:52:16)
    • ルルとか開幕から待機してろつっても勝手に探しに行くよ (2019-01-03 20:30:48)
      • むしろ1人でいかせて別ルートで別のアラガミと交戦した方が楽じゃね? 待機指示してどうすんのよ (2019-01-03 23:33:58)
        • 進路上で止めて一匹を自分が釣り交戦させようとしても勝手に突っ込んでいったNPCが二匹に気付かれて乱戦開始 (2019-01-05 00:47:43)
          • もはや機能しないと思ってた方がいいな、それは (2019-01-05 02:38:43)
    • 強制参加でなければ一人でやればいい 乱戦を避けるのなら一番確実 (2019-01-01 23:49:32)
    • MAP自体は過去作と同じぐらいなんだが、敵味方の移動がアクティブすぎて実際の行動範囲が広い。索敵指示でばらける前に接敵しちゃったり、餌移動キャンセルできずほぼ合流する (2019-01-01 23:34:15)
    • つ吸引フェロモン (2019-01-01 22:37:16)
    • 今作は勝手に1人だけ別の討伐対象に行ってくれたりするから余計な指示出すより全然勝手にしててもらった方がいい。 (2019-01-01 21:05:27)
      • これ。灰域種とかならなんか知らんがフィムが引きつけてくれること多いし。なんなら、乱戦→誰かを集中攻撃→餌ダッシュさせて追わないってする方が確実 (2019-01-02 13:07:59)
  • 地味に前から聞きたかったことなんやけど、geシリーズで一番好きなbgm、曲はなに? (2019-01-01 19:56:21)
    • アキラメナイサー (2019-01-02 03:15:15)
    • 今作なら悪魔の視線、と↓にも出てるけどNemesisとWe gotta go! (2019-01-02 00:27:19)
    • 因縁の空、でも聞けるミッション少ないんだよなぁ (2019-01-01 22:35:23)
    • No Way Backだな。 何気にあれってアルバムごとにアレンジ変わってる。 通常版でも無印のサントラと5th ANNIVERSARY BEST SELECTIONじゃギターが若干変わってる。 (2019-01-01 21:43:08)
    • bloodRageが割と好き。あとは今作のラーのnemessisって曲かなー (2019-01-01 21:03:19)
    • 神と人と。今回も最高のシチュエーションで聞けて大満足 (2019-01-01 20:52:31)
  • トリハピ機能してる?(少なくともSTはへってない気がする (2019-01-01 00:52:41)
    • 強スキルは軒並み弱体化してる。 (2019-01-01 16:40:27)
    • 武器のスキルだったらバースト時のみだった気がするぞ。ユウゴの武器のもバースト時のみ6つバースト弾持てるとかだし (2019-01-01 01:11:53)
  • あけましておめでとうございます。今年もアラガミを喰らい続けましょう (2019-01-01 00:45:30)
    • マスク・ド・コンゴウ「めでたい日にはアラガミを突いて突いて突きまくり食い荒らす。 それが極東の神機使いの嗜みだ」 (2019-01-01 16:21:14)
    • モッチャモッチャモッチャモッチャモッチャモッチャモッチャモッチャ (2019-01-01 01:35:49)
    • ŧ‹"ŧ‹"ŧ‹"(๑´ㅂ`๑)ŧ‹"ŧ‹" ŧ‹" (2019-01-01 01:12:33)
    • (о゚□゚)о<<<A Happy New Year!!!!! (2019-01-01 00:52:54)
  • BAやプラグイン等バースト状態が強いのに、維持しづらいのハゲる。過去作の強い要素が全体的に弱くなってるのが切ない。受け渡しバーストエンゲのみ、弾制限、バースト時間スキルがない、地面がでこぼこで受け渡し弾吸われる、捕喰だけでも維持(敵モーション速い)しづらい。過去作は強すぎたとは思うが、一気に下げすぎじゃね (2018-12-31 14:59:45)
    • バーストの維持なんて、飯ダッシュの時と乱戦時以外そんなに苦労しないじゃろ? (2018-12-31 17:55:55)
  • 一部コメント消えてね? 雑談板でコメ消しはしちゃ駄目だろ。 (2018-12-31 09:24:59)
    • GER雑談Wikipediaを見習って、どうぞ (2018-12-31 15:30:37)
    • ざっとバグ関連と紳士関連か まぁしゃーねぇっちゃしゃーねぇ (2018-12-31 10:22:17)
  • ドレットパイクとか糞イノシシとかから吹き飛び出るのは流石にあったまるなこのゲーム (2018-12-31 00:06:22)
  • なんとなくキャラの見た目だけ変更してデフォネームで開始してオンライン行ったら俺と同じくデフォネームで始めた奴が多すぎてチャットで誰が誰だかわからなくなった… (2018-12-30 23:48:01)
    • プレイヤーネームならともかくコードネームは拘りないと変えないからなぁ (2018-12-31 00:16:10)
      • ストーリー中だとコードネーム変える意味もないしな。ゲーム中とは別に初マルチプレイ時に決めるとかで良かったのに。 (2018-12-31 11:07:37)
  • ようつべで動画上げている人いたけど、今作カスタムバレットの挙動がバグだらけみたいね。 (2018-12-30 17:30:02)
    • 自分も気づいてたけど 子接続モジュールの回転が機能してないのは碌にテストプレイすらしてないのなと思った (2018-12-31 08:26:11)
    • BEはマジではよなんとかしてくれんとネタバレットすら作れない (2018-12-30 22:48:00)
  • ピタにゃんも地味に強化されてるのな。 まあ、スピアで突いて突いて突きまくったらアッー!するけど。 (2018-12-30 15:17:58)
  • 自分の武器カテの木 ↓ (2018-12-30 02:07:48)
  • 2人目のキャラを作って遊ぼうと思うんだけど、折角だし武器縛りしてやろうと思うんだ。何がいいかな、普段はショートショットバックラーなんだけどやはりほかの組み合わせを使ってみたい。 (2018-12-29 21:52:53)
    • サイズレイガンシールド (2018-12-30 13:25:10)
      • 来ていたのか..3つ全部は無理だしあみだくじでもやろうかなぁ (2018-12-30 22:34:46)
    • とりあえず使い方を調べてみようと動画探したけどハンマー無いのね...歴代で唯一触れようとしなかった事を後悔してる (2018-12-30 11:38:13)
      • ハンマーは通常動作が使い勝手そんなによくないからブーストが基本・・・だったのは過去の話 過去作の動画は多分あまり参考にしなくていい (2018-12-30 12:26:32)
        • (誤送信して枝別れ追記)今作だとステップ△とジャンプ△を主体にダウンや怯み隙にハウリングソウルをぶち込むスタイルが割と楽しい スタミナ管理割と楽だし (2018-12-30 12:32:57)
          • ありがとう、ハンマーアサルトタワーで頑張ってみるよ。それが終わったらバイディングレイガンバックラーかな (2018-12-30 13:12:37)
    • バイティングエッジレイガンバックラー (2018-12-29 22:44:06)
      • 近接も射撃も癖すっごい強そうだ (2018-12-29 23:31:58)
        • でもこれで最初から最後まで全ミッション攻略したで (2018-12-30 00:52:58)
    • ハンマーアサルトタワー (2018-12-29 21:54:32)
      • ハンマーは火力あるしタワーもオトガ付けたらかなり強いと思う (2018-12-29 23:02:09)
        • 悪い枝ミス (2018-12-29 23:09:23)
      • ハンマーもタワーも使った事ないなぁ、どんなもんなんだろうか (2018-12-29 22:32:52)
  • みんな強襲に行ってて、マルチが過疎ってるな。アバカ交換したいのに・・・ (2018-12-29 21:15:23)
    • 強襲っておでんと装備レシピ以外掘るのあったっけ? (2018-12-30 14:41:38)
    • 70のアバカ交換部屋あったぞ (2018-12-29 22:21:24)
  • マゾ向けの任務追加してくれよ。貴人の食卓とかピルグリム系とかゴッドイーターとかよ!! (2018-12-29 19:25:26)
    • そういう系は今回ならやっぱ本部前、オデン戦のMAPかな やや広い気もするけど段差小細工も使えないし捕食離脱もしてくれないし面白いことになりそう (2018-12-29 19:42:39)
    • 今作でセクメト出たらストレス溜まりそう (2018-12-29 19:29:05)
    • ハバキリ四体はちょっとやってみたい (2018-12-29 19:27:12)
      • そのさきは地獄だぞ (2018-12-29 21:14:29)
        • その地獄が見てぇのさ (2018-12-29 21:31:52)
          • 灰域種複数同時とか捕食攻撃関連で割と面倒なことになりそう ただアラガミ同時出現数が今作も従来通り小1.中2.大3の上限8っぽいし大型はせいぜい2体までか (2018-12-30 12:48:37)
  • アバドン的なヤツ出てこないのきつくね?レア素材マラソンが厳しいんだけど (2018-12-29 11:52:10)
    • 今回素材合成も少ないしやばい (2018-12-29 15:53:25)
      • 流石にアプデで対応するだろう。 対応しないと低ランクのレア素材とかクソめんどいし。 (2018-12-29 19:11:41)
  • ge3でダメージ食らう時、だいたい捕食する時 (2018-12-28 14:25:35)
    • クイック捕食にかかる時間 > アラガミの攻撃後の硬直→振り向き→攻撃の一連の時間 (2018-12-29 00:48:45)
      • 双剣だからかもしらんがそんなに遅くはないぞ……せいぜい捕喰時間>硬直→振り向きくらい。あと、ダイブ→空中捕喰は割と成功しやすいからオススメ (2018-12-29 02:18:42)
        • あ、ハバキリは振り向きざまに攻撃してくるとかあるからあいつだけは話が別 (2018-12-29 02:19:38)
      • そもそも敵モーションが速いからね、捕食速度もエンゲージ以外補正つけられないし。捕食が通るかどうかを一つの目安にして敵味方のモーション速度を調整してたりするなら、こんなことにはなってないと思う。 (2018-12-29 00:58:46)
  • そろそろ攻略済みも増えてきたことだし、チ〇ピクしたキャラを挙げようではないか。 私はガドリン総督なのだが byマスク・ド・コンゴウ (2018-12-28 10:42:58)
    • バランのAGE、ゴウがケツの穴に来た。 byマスク・ド・ノーヴァ (2018-12-29 16:16:02)
    • ジークだろ、悩む姿も元気な姿も可愛いし敵も味方も関係ねぇって言いながら救けに来てくれた兄kジークほんとかっこかわいい byマスク・ド・ローミ (2018-12-29 10:47:25)
    • マ、マスクド・コンゴウ! 姿を消したと思ったら生きていたとは (2018-12-28 13:34:01)
      • マスク・ド・コンゴウ「不死の身体を持つワシを倒すなどォ不可能。 オール・ハイル・ホモタ~ニア!!」 (2018-12-30 21:21:16)
      • 射線開けてくれ! byマスク・ド・ハンニバル (2018-12-29 00:36:18)
      • 俺もいるぜ。 byマスク・ド・カリギュラ (2018-12-29 00:10:48)
    • キースが、物資山盛り送ってきたけどどんだけ金持ってんだアインさんって言ってんの聞いたときはしびれたわ。 (2018-12-28 13:07:36)
    • リカルドだな、捕食されたとき、バーストされたとき、節々のセリフに色気がありすぎる (2018-12-28 12:07:56)
    • リカルドさんの灰域種バースト時のセリフ「いきり立ってるねぇ」が聞きたくてついつい捕食されちゃう (2018-12-28 11:12:59)
  • バイティングエッジ、、双刀に戻っていいから薙刃で盾させてほしい。捕食スタミナは攻撃のテンポの問題で済むけど、今作の敵のモーションに対して盾不可はあかん (2018-12-28 01:38:14)
    • ダイブでJGするか、逃げればいいんですよ!(暴論 (2018-12-28 04:54:00)
    • なんかの間違いでオートガードポイントないかなとか思ったけど無さそうだった (2018-12-28 03:04:14)
  • フィムに含む所が一切無いと分かってるだけにクレアと一緒に寝るとふかんふかんだとかルルのお尻がぷりぷりだとか言うたびに凄く申し訳ないような何とも言えない落ち着かない気分になる。 (2018-12-27 23:55:53)
    • それで妄想した神機使いは正直に手を挙げなさい。 先生、怒らないから (2018-12-28 10:45:52)
      • クレアのくつした食べたいです (2018-12-29 06:02:04)
        • ユウゴ「シャイニングフィンガー!!」 (2018-12-29 10:38:08)
  • 苛超風月、当て方によってはって書いてあったけど殆ど3HITさせられねえ・・・モーションの使い勝手よくても当て方の使い勝手良くないと流石に迷うな・・・ (2018-12-27 17:31:16)
  • 仲間武器強いな…アメミト+18くらいにしたときに売られてるの気づいて公開した (2018-12-27 14:55:26)
    • 後悔 誤字訂正 (2018-12-27 14:55:41)
  • フィムの声優さん聞いたことない人だからぐぐってみたらまだ13歳とかマジか……すごいびっくりした (2018-12-27 02:13:36)
    • まあ、アリサ役の坂本真綾も12歳頃で声優デビューしてるから調べたら面白い経歴の声優は多い。 ジュリウス役のnmkwはターミネーター2のジョン・コナーの時12歳だったしな。 (2018-12-27 08:46:41)
  • ユウゴの武器作るのに皇帝吼晶石ってのがいるんだがどこで手に入るか知ってる人いるか? (2018-12-27 00:27:11)
    • ランク7の限界灰域ルート終点、王位簒奪のクリア報酬レア3% あと強襲討伐のアヌビスでも出てきたけど多分これも3% あと最後の最後のフリーミッションも3% (2018-12-27 00:52:01)
      • ありがとう。 3%頑張ります (2018-12-27 01:07:55)
      • 追記:10分以内クリア条件 (2018-12-27 00:53:20)
        • 二回目でドロップしたわ…ありがとう! (2018-12-27 12:10:38)
        • さらに追記:多分アヌビス捕食素材でも出る(ハバキリの3%素材真髄が捕食で出たのを確認) (2018-12-27 05:14:39)
          • 3%系は捕食でもでるから大食感つけるといい (2018-12-27 10:50:10)
  • 今回、ストーリーの不満点は明確な悪役がいないことだな。 犬飼はゲスいだけでオオグルマみたいなことしてないし、バランはただの噛ませだったし、ヴェルナーはAGEのために行動してるだけだし、ガドリン総督に至っては全人類のために最善の策を取ってるだけだし。 (2018-12-26 21:44:27)
  • 強襲で「準備はいい?駆け抜けるよ!(うろ覚え)」みたいなこと言ってた女主人公がかわいかったんだけど声何番かわかる人いる? (2018-12-26 14:50:37)
  • ディスるつもりは一切ないんだけど育成とかトロフィー以外(要は単純に好みや性能目当て)でリカルド連れてる人どのくらいいるんかな 強制同行も無いし自分0回だったわ (2018-12-26 04:18:29)
    • リカルドはグウゾウ相手に無双できるからグウゾウ含む複数討伐の時に連れてくと楽。 (2018-12-26 14:38:00)
    • 未だにリカルドは使用回数0 (2018-12-26 11:48:59)
    • ディスってるようにしか聞こえないです(怒 冗談は置いといて、わしも一回連れてくまでは長かった。でも被捕喰ボイスがやたらエロいので一度は聞くべき (2018-12-26 05:04:15)
      • 早速聞いてきた 妙に野太いおっさんの喘ぎ声で腹筋と肺が結合崩壊した (2018-12-26 05:14:46)
  • アクセルトリガーのE≫ブレイカーとかは結合崩壊した部位を捕食じゃなくて結合崩壊する部位を捕食でカウントだと思うんだが。 (2018-12-25 17:00:18)
    • ふつう結合崩壊部位って言われたら崩壊後と思うじゃん?そういう事だよ (2018-12-25 18:27:53)
    • 小ネタにもあるけど、バグか使用か分からんが今はそうなってる (2018-12-25 17:02:12)
  • 皆はエンゲージ効果何使ってる? 強襲とかだとエンゲージしても効果がわからなくて実感がないのだが… (2018-12-25 12:22:39)
    • シングルなら治癒かなー。強襲行くときはなんか色々 (2018-12-26 02:30:14)
    • 俺は 離さぬその手(エンゲージリンク減少を15%抑制)かな。味方のエンゲージスキル頼りだが気に入ってる (2018-12-25 14:05:54)
    • 属性剣術、激昴、憤怒かな(仙道は効果微妙でやめた (2018-12-25 13:32:32)
  • カメラもっともっと引いて欲しい(結局壁問題があるけど (2018-12-25 01:47:53)
  • ホールドlv5とかスタミナlv4とか平気で持ってきてくれるホープちゃんまじ好き (2018-12-25 01:11:26)
  • なんか、今回のラスボスは見かけ倒しすぎないか? ラケルとか課長の方が強かった気がするんだが。 (2018-12-24 20:38:47)
    • メギドもリンチしたら2分で終わるしな。 (2018-12-25 10:32:13)
      • メギドはもうちょっと歯ごたえあってもいい。足きってるだけで終わるし (2018-12-25 12:06:05)
    • 分かる。ラケルはうざかったなぁ (2018-12-25 01:03:36)
      • まあ、あの┌(┌^o^)┐はBRでフルボッコだドンすれば瞬殺できるけどな。 それでもオーディンよか強いわな。 (2018-12-26 22:33:14)
    • 負けイベだと思ったら普通に失敗…(初見殺しなの以外は同意 (2018-12-24 21:06:22)
  • 盾展開が二足歩行基準としているので走ってゴミ拾いのために止まると誤爆展開する、その挙動が瞬時の動作に響く。おまけに盾を構えたまま方向転換がクソもっさりにされたので使い物にならず無駄にガードの難易度が上がった。フィムと話すために方向転換すると必ずすれ違うぐらいゴミだし、ホント二足歩行という概念は必要なかった (2018-12-24 03:11:17)
    • 今作はオトガ付ければええんやで (2018-12-24 13:50:31)
    • え、なに、人間やめるの? (2018-12-24 13:07:22)
  • 今回アイテム合成で作れないやつ多すぎて3%のレアドロがきつい……何回灰域種やらせるんだよ (2018-12-24 00:46:11)
    • おら轟砲出せコラ (2018-12-25 10:00:11)
    • 角・・・角は何処だ・・・!! (2018-12-24 18:09:02)
    • 3%どころか10%でも出ない。 何回バルワロス倒させるんだ。 (2018-12-24 11:42:03)
    • さらに作成費用の暴力が襲うというね (2018-12-24 01:04:28)
      • 作成費用は気づいたら溜まってるレベルじゃね? (2018-12-24 04:28:59)
  • test (2018-12-23 23:16:46)

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最終更新:2024年03月09日 20:44