各表記用語等はQ&Aを参照してください。


  • 注意点
    • あくまで「この技にぶつけて勝ちやすいのはこの技」「この行動にはこういう対処がある」という内容です。
    • 対戦全般においての立ち回りなどを記述しているわけではありません
    • ヒットボックスは発生直後の物なので、あくまで目安になります。
      • 発生の瞬間は強くとも、発生前、発生後の状態が弱い技などが数多くあります。
    • 各種技対策についてもYRCを絡めて対処を妨害される可能性は常にあります。
      • 必ず使用されるとは限らないため、戦術的に使用頻度が高いものに関してのみ記述しています。
    • 主な始動別祓斧PKレシピに関して
      • 比較的簡単で安定するとされている拾いを記述しております。
      • 始動による状況で拾うレシピが変動しやすい、難しい場合は記述していない場合もあります。


vs


【キャラ別要素】

主な限定コンボ
状況 レシピ 備考
遠S>低空強化龍刃~
投げ→6K(2段目のみ)>JD>逆鱗~強化龍刃~逆鱗(空振)
◎主な始動別祓斧PKレシピ一例
状況 始動 レシピ 百歩 備考
中央 投げ(1)>RC→朝凪 近S・6P(1)・2HS(1)
(遠Sch>)空中ダッシュJP・JK・JS 6K(1)・2HS(1)>dl 不安定なので非推奨
中央 派生強化逆鱗 微ダッシュ2P*2・2HS(1)
微ダッシュ立K・2HS
中央 特殊強化劒楼閣 微ダッシュ2S・2HS 千里ダウン追い打ち
百歩沁鐘ch ダッシュ近S・立HS(1)・2HS(1)
戀崩孃 立P・6P(1)・立HS(1)・2HS(1) ×
  • 全体的にレシピや拾い方に独特なものが多く要練習のキャラ。

【基礎仕様関連】

  • 重量級かつ下側の空中喰らい判定が大きめ。
    • これの関係で強化龍刃を絡めたコンボに良い内容が少ない。
  • 密着しゃがみ喰らいに立Pがヒットする。
    • ただし、J2Kからの立Pは非対応。(のけぞり方の影響か)
  • 立姿勢が低め故昇りJHSによるF式中段が非対応。低空龍刃を繋ぐ場合にも注意。

【バーストポイント】

各種RCでの対抗策は例外としたもの
  • ツヴァイト>ドリットの間かヒット後 ※後者はRCをしやすいポイントでもあるので注意
  • 端崩し→ドリット>RC後の6HSに

【キャラ固有朝凪技用途】

  • 龍刃:対応コンボは少ないが、通常技の相性が悪いので駆け引きとして用意するのは十分あり。
  • 劒楼閣:攻めが強烈なので有用。ただし相手のゲージは増えやすいので注意。
  • 逆鱗:しゃがみ待ちが多めなので崩しにも有効だが、無敵技のコマンド上爆蹴派生には割り込まれやすい。


通常技

【立K】

  • その後に立Pや連発の増長固めには2P暴れが有効。立Kだとレオ2Sされた時危険。
  • FDで離すのもそこそこ有効だが、レオ側にFD対策固めがあるので注意。

【遠S】

  • 勝つなら6P、特逆、回り込み。ガード後に祓斧や鳳凰狙いも有効。
  • 立HSへは連ガではなく立喰らいでも繋がらないので祓斧暴れも選択肢としてはあり。

【立HS】

  • 基本的に外にいて付き合わない。合わせるなら足払い。あとは中空特逆、回り込み程度。
  • ガードする場合は直ガ鳳凰を出せば相手の選択肢のほとんどに勝てる。

【JK】

  • 低ダ特攻なら6Pを合わせれば普通に勝てる。2HS置きも相撃ちから追撃可能。
  • 持続で被せ気味にくるならJS空対空や空中(直ガ→)投げも有効。

必殺技

【グラヴィエットヴァーダ】(記事中:ヴァーダ)

  • 万が一S版をYRCなしに近距離で撃ってきたら遠Sや足払いで確定反撃。
  • HS版は下がらず前にでて余計なYRCを誘ってからやり過ごし、ゲージを浪費させるのが丸い。

【アイゼンシュトルム】(記事中:アイゼン)

  • 下溜め技故に詐欺飛びが有効。ブリッツはある程度許容。

【カルタスゲシュトゥバー・エアースト】(記事中:エアースト)

  • ガード後に5F以下暴れやジャンプが有効。相手の5Pや5Kを考慮し2Pがおすすめ。
  • 直ガできていれば出し切りに2Pや立Kは確定反撃。S仕込み前投げも有効。

【エアースト派生ツヴァイト】

  • FDすることで背面から密着方向へノックバックするため続く攻めへ投げ確定にできる。
    • エアースト直ガ3P+Kで固め直しへの暴れと派生へFDを同居可能だが、DAA漏れに注意
  • エアーストを直ガから近S仕込み前投げも有効。割り込みかFDになる場合がほとんど。
    • ただしめくり化するので割り込まないなら直ガしないほうがいいので注意。

【カルタスゲシュトゥバー・ツヴァイト】(記事中:ツヴァイト)

  • 発生自体は遅めで来やすいポイントはあるため、可能な限り見てから投げ割り込み。
  • ヒットしてもchしなければ繋がる技がないので落ち着いて下上のファジーFDをしたい。

【ブリュンヒルドの構え】(記事中:背向け)

  • ジャンプとガードができなくなる代わりに崩し性能上昇。

【ブリュンヒルドの構え中技】

  • 構えSにはほぼ抗えないので無理しないこと。
  • カカトは疑似ガード不能なので祓斧かブリッツ。ただし、RCされなければ追撃は確定しない。
  • カーンに関してはここで。ここからの攻め対処については別項目にて

覚醒必殺技

【シュタイルヴァービル】(記事中:シュタイル)

  • 離れて背を向けてきたら、ガード不能になりかねないダッシュはしない事。

その他

【性質】

  • 溜め技&ステップキャラである事を最低限把握する。

【エアーストからの読み合いまとめ】

  • 詳細表参照

【ズィーガ→背向け起き攻め】

  • まずは投げ無敵の下段→中段と直接中段の択、ぶっぱカーンを同時対処するために下→上のファジーFD。
  • 直打撃が通らないと判断させてから裏回り狙いに対応できるファジー暴れor投げもしていく。

【HSヴァーダ黄起き攻め】

  • 中央は出せるならバクステが有効。ツヴァイトも来やすいポイントなので投げ準備。
  • 端は下段→中段→下段のファジーガード。またはやや難しいがブリッツ。

【むうめん式】

  • 表裏なので祓斧やブリッツを見せるのが大事。性質上下段は遅めに来るので飛べる。

最終更新:2020年12月02日 11:19