紗夢で活用できるテクニック

【システム活用テクニック】


■ダッシュFD急停止

  • 地上ダッシュから任意のタイミングでFDを出してブレーキするテクニック
  • 通常、ダッシュはレバー後ろやしゃがみFDで停止しようとしても少しの間慣性が残り滑ってしまう。
  • その要素をFDから後ろ歩きすることで急停止+ガード態勢を取り後退で上書きすることで滑らなくするテクニック。
    • トレモ等では特別用途のわからないテクニックだが、対人戦となれば話は別。
      紗夢は弾やリーチの長い牽制技を所持していないため、この行動で相手の選択肢を「釣る」のが重要になってくる。
    • FDを張るのは主に急停止の為なのでボタンはすぐ離すこと。そうでないと滑る上、ゲージの浪費や置き技をFDすることになってしまう。


■投げ仕込み通常技

  • 6入力+HSボタンとDボタン以外で特定の用途に応じたボタンを同時押し
    • 6P+HS:6Pか投げが出る。低空ダッシュと着地下段の2択に対して有効
    • 6S+HS:近Sか投げが出る。投げと打撃の択を仕掛ける際に有効
    • J6S+HS:JSか空中投げが出る。空中追撃に行く際、青バースト対策として有効
ただし、紗夢は4or6+HSでの単体入力の場合、「投げ成立間合いが広がる」ため、使い分けも必要
  • 投げ仕込みブリッツor劒楼閣  応用でこれらも同様に可能。
    • 前者は6+S+HS→4、または6HSずらしニュートラルS
    • 後者は6236HSずらしK
      • 2Fまで空キャン可能なことを利用しているため、操作が難しいのがネック。
        猶予は最大2Fで、最初の入力に1F消費しているので4入れ、もしくはずらしKの猶予は1Fである。
      • 6HSを空キャンしている場合は仕様上移動劒楼閣orブリッツになる。


■ジャンプ仕込み

  • 方法1:jc可能な技のヒットストップ中に上要素を入れておく
    • 例:近S(一瞬だけ上要素)>ハイジャンプJSから本来不可能なjcが可能になる。
    • 例:近S(一瞬だけ上要素)・2HS>爆蹴~波紋脚>派生逆鱗>各種RCから2段ジャンプや空中ダッシュが可能
  • 方法2:jcをキャンセルして地上必殺技を出す
    • 例:足払い>爆蹴(2369+S)~波紋脚>派生逆鱗>各種RC 上記同様動ける
    • 理由は定かではないが9P、9K、9HSの入力でも仕込まれる。ガトリング中は事前技がjc対応技の際のみ。
      例2:6K・9HS>波紋脚~逆鱗>RC→空中ダッシュ
  • 方法3:方法2の入力で地上ニュートラル状態からジャンプ移行フレーム中に成立させて地上必殺技を出す
  • 方法4:通常ジャンプ(否2段orハイジャンプ)の着地から隙間なく通常技を出す
    • 例:説明まま。詐欺飛びJHSから間髪入れずガトリングを続ければ仕込まれたままになる。
紗夢はそれほどこのテクニックに依存しないが、爆蹴派生技を各種RC後の行動へ幅を持たせられる。
6K(1)はヒットストップが短く、仕込むのが他の技よりも少々難しいので注意。
また、連携中のJ仕込みは「連続ガード同様の扱いになるためノックバックが上昇する」という副作用がある。

■空中復帰無敵付加

  • 空中復帰直後に発生7F以下の空中攻撃を出すと、復帰時の打撃無敵が発生まで残る
紗夢のジャンプ攻撃は全て7F以下なのでどれでも良いが、判定の広いJHSがオススメ。
投げ無敵は(元々)ないため空中投げでの復帰狩りには無力なのと、高度が高いと6P等で迎撃はされる。

■表裏択へのリバーサル入力

  • 6412321または41236123+Kでどちらの場合にも劒楼閣が出せる
  • 463214+S&HS同時押しもしくは214214+S&HS同時押しで表なら立FD、裏なら覚醒技が出る
  • 同様に623K+Sか421K+Sで劒楼閣かしゃがみFDとすることができる。
劒楼閣は強化されてないと頼りないので注意。後者を裏の場合に出るようにしてるのは、
戦術的に考えて無敵技を警戒して様子見する場合は表、崩しに行く場合は裏が多いため。
同時押しは少し長めに押せばFDの時間が延びるので小技固めの際には離しやすい。

■ガモキャン

  • ガードモーションキャンセルの略
  • ジャンプの着地などバクステができないフレームがある状況も、打撃やガードであれば可能。
  • しかし、ガードモーションであればバクステでキャンセルが可能という仕様を活用した仕込み。
  • バクステ入力後に打撃を仕込み、リバサ無敵技の時にはバクステ、そうでなければ打撃が出る等に利用可能。
紗夢はバクステの移動距離と無敵が短めであるため、詐欺飛びに使用しても回避できる無敵技は限られる。
Sign時は必殺技でも可能であったために物議を醸し出したが、修正されて投げとバクステのみ可能に。

■空中ダッシュYRC

  • 空中ダッシュ成立直後にYRC
直進する通常の空中ダッシュとは違い、地面方向に落ちながら高速で移動が可能なテクニック。
紗夢本体の速度やYRCによるスロー効果も相まって奇襲接近手段として中々活用できる。

■覚醒技発生前YRC

  • 紗夢においては戀崩孃で可能
発生前なので覚醒技ぶんのゲージは消費しないが、発動用に50%は必要。
6~19F目までが受付で相手の技を空振りさせてYRCということは可能だが、少々難しい。
YRCの仕様上、入力直後から普通の無防備状態となることにも注意。投げられるようになってしまう。


【紗夢独自のテクニック】


■特殊軌道必殺技

  • 空中ダッシュ直後に龍刃、劒楼閣、逆鱗を出す
  • それぞれ基本的には落下するように軌道変化させることが可能
    • 2366+Kまたは44236+Kで特殊龍刃(66236では劒楼閣になる)
    • 6623(6)+Kで特殊劒楼閣
    • 66214+Kまたは2144+Kで特殊逆鱗
      • 96(相手飛び越え)→受付ギリギリで236Kで頭上振り向き特殊逆鱗というのも可能。
        ただし、実際の入力操作は難しく、実戦投入にはかなりの練度が必要。
特に逆鱗は下側に判定が強く、飛び込みや対空ずらし技として機能する往年のテクニック。ぜひ習得したい。
劒楼閣は強化されているとめくり技に使え、判定が広がる上に無敵有り、追撃可能と超高性能になる。

■波紋脚空振りキャンセル逆鱗

  • 波紋脚の発生前に逆鱗へ派生させる
    • 236+S→K→即214Kでも出せるが、236+s→214+KKと素早く入力すると最速で出せる。
逆鱗のストックが有る際はかなりの速度な中段攻撃と化すため強力なテクニック。
同様に龍刃や劒楼閣でも可能ではあるが、用途的にそれほど活用箇所がないので割愛。

■絶勁仕込みFD

  • 祓斧入力後、当身可能時間解除タイミングでガード方向+P+何かボタンでFD
  • 真下でHSボタンと組み合わせると祓斧→しゃがみブリッツの流れになる。
当身成立時はヒットストップの関係でPボタン入力による絶勁への派生、
成立していない場合はそのまま後半キャンセル行動になる。下段重ねにはもちろん無力。


■祓斧仕込み詐欺飛び

  • 詐欺飛びJHSが当たった場合に起こるヒットストップ中に上記「絶勁仕込みFD」を入力
相手がヒットorガードの場合は空中に居る間にコマンドが成立するので祓斧は出ず、
相手が無敵技を出してきた場合はJHSが空振りしていることで、着地が早まり祓斧が出る。
無敵技をガードしてもキャンセル行動によってうやむやにされがちなシンには特に有効。

最終更新:2017年11月14日 10:44